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최근 수정 시각 : 2024-03-23 19:01:30

Geometry Dash/업데이트 로그

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1. 개요2. 1.x
2.1. 1.02.2. 1.1
2.2.1. 1.11
2.3. 1.22.4. 1.32.5. 1.4
2.5.1. 1.41
2.6. 1.5
2.6.1. 1.51
2.7. 1.6
2.7.1. 1.61
2.8. 1.7
2.8.1. 1.71
2.9. 1.8
2.9.1. 1.81
2.10. 1.9
2.10.1. 1.91
2.10.1.1. 1.911
2.10.2. 1.922.10.3. 1.93
3. 2.x
3.1. 2.0
3.1.1. 2.001
3.2. 2.01
3.2.1. 2.011
4. 2.1
4.1. 2.11
5. 2.2
5.1. 2.2015.2. 2.2035.3. 2.2045.4. 2.205(모바일)
6. 2.21(예정)

1. 개요

파일:History of Geometry Dash.png
파일:지메업뎃요약5.jpg
지오메트리 대시(G.D.)의 역사를 한눈에 알 수 있는 8분짜리 맵. 아이디는 59311939.

2. 1.x

2.1. 1.0

공식 트레일러

2.2. 1.1

2.2.1. 1.11

2.3. 1.2

2.4. 1.3

2.5. 1.4

파일:업데이트 1.4 티저 1(GMD).png 파일:업데이트 1.4 티저 2(GMD).png
업데이트 티저[2]

2.5.1. 1.41

2.6. 1.5

파일:업데이트 1.5 티저 1(GMD).png 파일:업데이트 1.5 티저 2(GMD).png
업데이트 티저[3]

2.6.1. 1.51

2.7. 1.6

1.6 스닉픽
파일:업데이트 1.6 티저 1(GMD).png 파일:업데이트 1.6 티저 2(GMD).png
파일:업데이트 1.6 티저 3(GMD).png 파일:업데이트 1.6 티저 4(GMD).png
업데이트 티저[4]

2.7.1. 1.61

2.8. 1.7

1.7 스닉픽
대규모 업데이트의 징조
* 업데이트 날짜: 2014년 5월 22일

2.8.1. 1.71

2.9. 1.8

1.8 스닉픽
영상이 끝나기 직전 현재와는 다른 구간이 보인다. 이외에도 개발이 덜 되었는지 지금보다는 많이 비어있다.

2.9.1. 1.81

2.10. 1.9

Blast Processing
Theory of Everything 2

2.10.1. 1.91

2.10.1.1. 1.911

2.10.2. 1.92

2.10.3. 1.93

3. 2.x

3.1. 2.0

Geometry Dash Meltdown
Geometrical Dominator
Deadlocked
첫 대규모 업데이트
3.1.1. 2.001

3.2. 2.01

3.2.1. 2.011

4. 2.1

Geometry Dash World
2.1 스닉픽. 현재와 대시 점프링의 디자인이 다르다.

4.1. 2.11

5. 2.2

5.1. 2.201

2.201 이후로 나오는 모든 신규 맵들은 항상 맵 복사가 가능하게 된다.[52]
5.2. 2.203
2.202도 며칠 전에 업데이트되었지만 버그픽스뿐이다.
5.3. 2.204

여담으로 이 업데이트는 2.203 업데이트 이후 하루만에 진행되는 업데이트다.

borderless full screen 등 메가핵에 있던 기능이 지메의 정식 기능으로 점점 편입되고 있다.
5.4. 2.205(모바일)

지금까지 스팀에만 적용되었던 소규모 업데이트들이 모바일에도 적용되었다.

다행히도 큰 버그들이 많이 고쳐졌다.

6. 2.21(예정)


[1] 오브젝트 삭제도 안되고 이동도 안되던 때였다...[2] 첫번째 티저는 미니 모드 추가, 두 번째 티저는 새 아이콘의 추가에 대해 다루고 있다.[3] 첫 번째 티저는 UFO 모드의 추가, 두 번째 티저는 레이트 시스템의 추가를 다루고 있다.[4] 첫 번째 티저는 업데이트 테마인 얼음 블록과 가시 블록을 나타내고 있고, 두 번째는 차기 레벨인 Clubstep의 테마를 암시하고, 세 번째는 시크릿 코인의 추가, 네 번째는 부술 수 있는 블록의 추가를 표현하고 있다.[5] 최초의 정규 데몬 레벨이다.[6] 최초로 한 버전에 두 레벨이 출시된 버전이다.[7] <는 2/3배속(0.66), >는 정상속도, >>는 4/3배속(1.33), >>>는 5/3배속(1.66)이다.[8] Electrodynamix에서는 >>(7%~60%)와 >>>(60%~100%)만 나온다. <와 >는 Hexagon Force부터 등장한다.[9] 이 때 선이 달리지 않은 현재 통과되는 대각선 블록과 1.8에 나온 반칸 블록이 통과가 되기 시작했는데 이 버그 수정 업데이트 때문에 Jeyzor의 맵 중 불가능해진 맵과 1.8때 불가능한 맵이 생겼다.[10] 뉴그에 있는 음악만 가능하지만, 몇몇 레벨은 그냥 노래 파일에 음악 알아서 끼워서 하라는 맵도 있다. 대표적으로 Aleph-0가 있다.[11] 외부 음악 시스템 추가와 XL길이의 추가로 3분이 넘는 맵을 만드는 것이 가능해지자 공식 맵의 풀버전이 이 시기부터 만들어지기 시작했다.[12] 1.3이 나온지 정확히 1년 만이다.[13] 스팀 버전 전용 새 아이콘킷도 추가되었다[14] 유저코인을 10개 모으고 설정에 들어가서 오른쪽 위에 자물쇠를 누르면 나온다.[15] 1000번째 색이 나오는 페이지에서 몇천번 째 색은 BG, 그라운드 색이다. 게다가 1080 이상 페이지 넘기면 게임에서 오류가 난다.[16] 이 업데이트와 함께 기존에는 코인을 선택하면 코인이 녹색으로 변했지만 더 이상 선택을 표시하는 색 변화가 없다.[17] 2.0보다 규모가 작은 업데이트임에도 불구하고 거의 2.5배나 늦게 나왔다. 2.0은 1.93 이후 6개월만에 나온 반면 2.1은 16개월만에 나왔다.재밌는 건 2.0도 늦게 나왔다고 욕 먹었다. 다만, 트리거 16개 때문일 수도.[18] 리워드는 2016년 12월 3일에 열렸다.[19] Stop, Rotate, Animate, Touch, Pickup, Shake, Count, Instant Count, Follow, Follow Player Y, Collision, On Death, Show, Hide, BG Effect On, BG Effect Off.[20] 4만 오브젝트 이상 사용 시 오브젝트 제한을 8만으로 확장시킬 것이냐고 묻는 경고문구가 나온다. 이렇게 오브젝트 제한을 확장시킨 맵은 업로드시 맵 제목 옆에 '+'마크가 붙는다.[21] 로그에는 없다.[22] Geometry Dash World의 버그로 인해 밝혀졌다. 참고영상[23] 곡은 MDK의 Fingerbang이다. BGM 예고 사진.[24] 레벨 제목이 Fingerbang이 아닌 이유가 Fingerbang이 까놓고 말하기가 어려운 단어이기 때문이다. 자세한 것은 문서 참조.[25] 전술했듯 1000 몇 번째 색에 버그가 있어서 그런 듯.[26] 피쳐드를 넘어서는 엄청난 디자인 맵들을 말한다.[27] 에픽 등급 표기는 후광이 불이다.[28] 2.0까지는 파티클이 부자연스럽게 따라왔었다.[29] 2.0까지는 미니모드의 큐브, 볼 아이콘이 고정이었지만 2.1부터는 자신이 선택한 아이콘을 따라간다. 물론 설정에서 고정 아이콘을 사용할 수 있다.[30] 상당히 중요한 포인트다. 스팀 버전이 출시된 이후로 미친 듯이 상향평준화가 일어났는데, 그저 Demon 하나로 모든 데몬 맵들의 난이도를 표현할 수 없었으며, 데몬 난이도 내에서도 극단적으로 난이도가 갈렸다는 것을 시사한다.[31] 정확히 10개월만에 나왔다. 이 업데이트 이후 6년 1개월 동안 업데이트가 나오지 않았다.[32] 1주일에 한 번씩 데몬이 데일리처럼 올라오는 시스템.[33] Etzer, michigun, viprin의 icon contest의 아이콘. Community Shop에서 판매한다.[34] 기존의 모더와는 다르게 댓글을 관리할 수 있고, 댓글을 달 경우 초록색 글씨로 표시된다.[35] 총 인원수는 RobTop 제외 9명(Berkoo, f3lixsram, Jovc, Rustam, SirHadoken, Skitten, Viprin, AutoNick, Danke)이며, 계정 화면의 이름 옆에 일반 모더는 노란색 엠블럼이 있지만 엘더 모더는 구리색 엠블럼이 있다.[36] 여담으로 두번째 페이지 하단에 멜트다운의 아이콘들이 있는데 버그판이 아닌 이상 해금이 불가능하다(...).[37] 특이한 것 중 하나가 Just, don't라는 옵션인데, 이를 누르면 어템프 수 표시가 거꾸로 바뀌며 신기록을 내면서 죽게 되면 특이한 메시지가 뜬다. RubRub이라든지, KAPPA라든지, Not 100%라든지, Maybe Jump? 등등..[38] 데일리 상자를 들어가 오른쪽 위의 버튼을 누르면 나온다.[39] 여담으로, 구독이나 팔로우를 해야 받을 수 있지만 들어갔다 나오기만 해도 된다. 유튜브 구독 상자는 아이콘, 트위터 팔로우 상자는 배, 페이스북 팔로우 상자는 공을 준다.[40] 이것 때문에 어려워지거나 쉬워진 맵들이 있다.[41] 거의 불가능할 정도로 어려워진 부분이 있는 맵도 있다. 대표적으로 Digital Descent. Rampage의 11월 25일 클리어에서 별과 오브의 수령으로 불가능은 아닌 것으로 판명.[42] 2.2 공개 전 유저들은 '스윙콥터'라고 불렀다.[43] 특히 맵 에디터에서 2.2 물리엔진 대신 2.1 물리엔진으로 플레이할 수 있는 옵션에서 체크 표시를 해제했음에도 불구하고 2.2 물리엔진이 되는 버그가 수정되었다. 대량의 레거시 맵이 불가능 맵이 되거나 난이도가 극도로 올라가는 심한 버그다.[44] 에디터에서 ignore damage를 켜도 앞에 있는 블록 오브젝트 등에 박아 죽는 버그와 옵션창의 내용이 다음 페이지로 밀리는 버그도 수정되었다.[45] 이미 인하된 아이템을 구매한 유저들에게는 인하된 만큼의 재화가 복구된다.[46] 1,000을 1k로 표기하는 방식에서 기존의 모든 숫자 표기 방식으로 바뀌었다. 맵에 들어갈 때 나오는 좋아요와 다운로드 수도 이와같이 변경된다. 대신 다이아몬드 스탯은 공간상의 이유에서인지 프로필 상단의 i 버튼으로 확인할 수 있게 변경되었다.[47] 제트팩 아이콘은 배 모드 아이콘을 눌렀을 때 나타나도록 변경되었다.[48] 오브젝트 위에서 벗어나 공중에 있을 때 점프가 가능한 잠깐 동안의 시간. 현재 0.08초이며 너무 긴 거 같아 다음에 0.05초로 줄인다고 한다.[49] 단축키는 P키[50] 다만 간혹 카메라 트리거가 사용될 때 히트박스가 잘못 표기되는 버그가 있다.[51] 그룹창에 있던 EDP와 EDO가 각각 Preview와 Playback으로 바뀌었다.[52] 기존에는 복사를 허용할지 못하게 할지 설정할 수 있었다.[53] 프로필에서 데몬 표시를 클릭하면 클리어한 데몬의 개수를 데몬 난이도별로 표시하게 되었다.[54] 업데이트 이전에는 오브젝트를 반 칸 이동하려면 1겹 화살표 7번, 작은 화살표 2번으로 총 9번을 눌러야 했다.[55] Geometry Dash World와 비슷하며, 유저들의 플랫포머 레벨들로 채워질 것이라고 한다.[56] 현재부터 조금씩 추가될듯하다.[57] Explorers 단계는 또 연기 되었다.