나무모에 미러 (일반/밝은 화면)
최근 수정 시각 : 2026-02-22 19:17:20

엘든 링

ELDEN RING에서 넘어옴



[[엘든 링|
파일:Elden Ring Logo_small.png
파일:EldenRingdeco2(RGB)(noise_scale)(Level3)(tta)(x1.500000).png]]


제스처 · 도전 과제 · 평가 · 패치 내역 · 코믹스
출시 전 정보 · 육성 관련 정보 · 공략 · 전작 관련 정보
DLC · 황금 나무의 그림자 | 스핀오프 · 밤의 통치자
영화 · 엘든 링
엘든 링
エルデンリング
ELDEN RING
<nopad> 파일:엘든 링 박스아트.jpg
<colbgcolor=#000000,#010101><colcolor=#b69c65,#b69c65> 개발 프롬 소프트웨어
유통 파일:일본 국기.svg 프롬 소프트웨어
파일:세계 지도.svg 반다이 남코 엔터테인먼트
플랫폼 PS4[1] | Xbox One[2] | PS5[3] | Xbox Series X|S[4] | Windows | Nintendo Switch 2
ESD PlayStation Store | Microsoft Store | Steam | 닌텐도 e숍
장르 3인칭 오픈 월드 액션 어드벤처 ARPG
출시 2022년 2월 25일
한국어 지원 자막 지원[5]
심의 등급
파일:게관위_평가용.svg 평가용
파일:게관위_등급분류거부.svg 등급 분류 거부
심의 예정(한국)
심의 없음(한국)
##
파일:ESRB Everyone.svg ESRB E
파일:ESRB Everyone 10+.svg ESRB E10+
파일:ESRB Teen.svg ESRB T
파일:ESRB Mature.svg ESRB M
파일:ESRB Adults Only.svg ESRB AO
파일:ESRB Rating Pending.svg ESRB RP
##
파일:CERO A.svg CERO A
파일:CERO B.svg CERO B
파일:CERO C.svg CERO C
파일:CERO D.svg CERO D
파일:CERO Z.svg CERO Z
##
파일:EOCS 전연령.gif EOCS 전연령
파일:EOCS E12.gif EOCS E12
파일:EOCS E15.gif EOCS E15
파일:EOCS 18금.gif EOCS 18금
##
파일:PEGI 3.svg PEGI 3
파일:PEGI 7.svg PEGI 7
파일:PEGI 12.svg PEGI 12
파일:PEGI 16.svg PEGI 16
파일:PEGI 18.svg PEGI 18
##
파일:USK 0 로고.svg USK 0
파일:USK 6 로고.svg USK 6
파일:USK 12 로고.svg USK 12
파일:USK 16 로고.svg USK 16
파일:USK 18 로고.svg USK 18
##
파일:ACB General.svg ACB G
파일:ACB Parental Guidance.svg ACB PG
파일:ACB Mature.svg ACB M
파일:ACB Mature Accompanied.svg ACB MA15+
파일:ACB Restricted(R18+).svg ACB R18+
파일:ACB Refused Classification.svg ACB RC
##
파일:GSRR G 로고.svg GSRR G
파일:GSRR P 로고.svg GSRR P
파일:GSRR PG 12 로고.svg GSRR PG 12
파일:GSRR PG 15 로고.svg GSRR PG 15
파일:GSRR R 로고.svg GSRR R
##
파일:CADPA-8+.png CADPA 8+
파일:CADPA-12+.png CADPA 12+
파일:CADPA-16+.svg CADPA 16+
[6]
관련 사이트 파일:홈페이지 아이콘.svg | 파일:페이스북 아이콘.svg |
파일:X Corp 아이콘(블랙).svg | 파일:인스타그램 아이콘.svg
상점 페이지 파일:플레이스테이션 스토어 아이콘.svg | 파일:Xbox 아이콘.svg | 파일:스팀 아이콘.svg

1. 개요2. 트레일러3. 프롤로그4. 시스템 요구 사항5. 게임플레이 및 특징
5.1. 게임 요소5.2. 기본 환경5.3. 이동 및 지역5.4. 전투 및 동작5.5. 멀티플레이
5.5.1. 유형
5.6. 패치 내역
6. DLC: 황금 나무의 그림자7. Tarnished Edition8. 출시 전 정보9. 사운드트랙10. 평가11. 흥행12. 미디어 믹스
12.1. 코믹스12.2. 소설12.3. 보드게임12.4. 모형12.5. 실사 영화
13. 기타
13.1. 공개 과정13.2. 개발 비화
14. 모드15. 둘러보기

1. 개요

출시 트레일러
王となれ
왕이 되어라
일본의 게임 개발사 프롬 소프트웨어가 개발, 반다이 남코 엔터테인먼트가 유통한 3인칭 오픈 월드 액션 어드벤처 ARPG.

소울 시리즈, 블러드본, 세키로: 섀도우 다이 트와이스의 개발자인 미야자키 히데타카가 디렉터와 시나리오 라이터를 맡고, 다크 소울 2의 디렉터이자 다크 소울 3의 공동 디렉터를 맡던 타니무라 유이가 미야자키와 함께 공동 디렉터를 맡았다. 또한 얼음과 불의 노래의 작가 조지 R.R. 마틴이 세계관 제작에 참여했다.

2. 트레일러

E3 2019 발표
SGF 2021 게임 플레이
게임 플레이 미리보기
예약 판매 트레일러
스토리 트레일러
개요 트레일러
공식 론치 트레일러

3. 프롤로그

파일:e8u661wb0gx71.png
파일:43zhJiE.png

영원의 여왕 마리카를 받드는 틈새의 땅에서 황금 나무의 근원인 엘든 링이 부서졌다.[7][영어판]

4. 시스템 요구 사항

시스템 요구 사항
구분 최소 사양 권장 사양
<colbgcolor=#010101><colcolor=#b69c65> 운영체제 Windows 10 Windows 10, Windows 11 64-bit
프로세서 Intel Core i5-8400
AMD Ryzen 3 3300X
Intel Core i7-8700K
AMD Ryzen 5 3600X
메모리 12 GB RAM 16 GB RAM
그래픽 카드 NVIDIA GeForce GTX 1060 3GB
AMD Radeon RX 580 4GB
Intel ARC A380 6GB
NVIDIA GeForce GTX 1070
AMD Radeon RX Vega 56
Intel ARC A750 8 GB VRAM
API DirectX 12
저장 공간 80 GB
사운드카드 Windows Compatible Audio Device

최소 사양과 권장 사양이 기존의 프롬 소프트웨어 게임들과 비교하면 매우 높은 편이다. 최소 사양을 만족하는 그래픽카드가 GTX 1060인데 이는 레드 데드 리뎀션 2의 권장 사양과 맞먹는다.[9] 차세대 콘솔 출시로 전체적인 사양이 높아지며 일어난 변화로 보인다.

그래픽 카드와 별개로 CPU 부하가 매우 높다. 고사양 그래픽 카드를 장착한 PC에서도 종종 스터터링(stuttering)이 발생한다는 사용자들이 많은데 CPU가 부하를 견디지 못해 쓰러틀링(throttling)을 하면서 발생하는 현상이다.[10] 수랭식 CPU나 강력 공랭 쿨러가 아닌 순정품(기본) 쿨러를 단 CPU의 경우 게임 실행 중에 온도가 기본 80도, 심하면 100도까지도 상승한다. 그래픽 옵션을 낮추면 CPU 과열도 줄어든다.

정식 발매 직후엔 나쁜 수준의 최적화 및 요구 사양에 비해 부실한 그래픽, 콘솔은 물론 PC까지 최대 프레임을 60까지 제한하면서 비판을 받았고, 게임을 구동하면 발생하는 물리 엔진 및 그래픽 엔진 버그 등등으로 쓴소리를 들었다. 레이 트레이싱은 요구 사양에 비해 좋지 않다.

DLC 황금 나무의 그림자 출시 이후에 Intel ARC 그래픽카드 대응과 더불어 용량이 20GB 올랐다.

5. 게임플레이 및 특징

개발사의 대표작 소울 시리즈정신적 후속작에 가까운 게임으로 이질적인 플레이를 요했던 블러드본이나 세키로: 섀도우 다이 트와이스와는 달리 구르기, 패리 등으로 대처해야 하는 전투 체계를 비롯하여 소울 시리즈와 여러 공통점을 지닌다.

기존 시리즈의 큰 특징이던 선형적 구조의 맵이 아닌, 넓고 광활한 세계를 바탕으로 플레이어가 스스로 탐험하며 숨겨져 있는 던전이나 지역을 발견하고 어려움을 극복하는 재미가 가장 큰 특징이다. 시작 지역부터 다른 구역에서 성장 후 도전할 것을 전제로 하는 고난이도 보스들이 다수 등장하며 플레이어는 이를 정면돌파하거나, 다른 길을 찾아 더 강해진 후 재도전해 보거나 아예 무시하고 다른 길로 접어들 수 있다. 그에 따른 이동 경로 역시 다양하고 필수 보스들을 돌파하는 순서 등은 플레이어의 몫이다. 플레이어에게 있던 제약이 줄어든 대신 적들의 패턴이 또한 대폭 강화되어 단순히 가드로 막거나 회피를 연속하며 피할 수 없는 공격들이 대거 나타난다.

스토리 전개는 개발사의 대표작들과 비교하면 파편화된 단서들로 인해 추상적이었던 소울 시리즈과 비교적 자세하게 제시한 세키로: 섀도우 다이 트와이스의 중간 정도이다. 세계와 장소 뿐만이 아닌 데미갓을 위시한 주요 캐릭터에도 중점을 두어 캐릭터성을 부여하고 각 인물들의 목적과 상태를 직접적으로 꽤 상세하게 전달하면서 게임의 스토리가 주인공에게만 집중되지 않게 만들어 준다. 특정 엔딩에서 주변 인물들이 주인공보다도 강조되는 점에서 두드러지고 한편으로는 '엘든 링'이란 존재의 설정 등 주인공이 나타나기 이전의 사건들은 소울 시리즈처럼 간접적인 단서들로 유추해야 한다. 엔딩은 여러 가지이며 이는 플레이어의 선택에 따라 달라진다.

세계관 및 양식은 중세 유럽을 바탕으로 여러 전승과 신화를 일부 모티브로 삼았다. 가문과 문장을 중시하는 조지 R.R. 마틴 특유의 스토리텔링에 맞게 각 세력들은 의복부터 장식, 건축물까지 상징이 폭넒게 쓰인다. 주문 역시 분파별로 고유한 문장을 사용한다.

타 오픈 월드 AAA 게임들과는 달리 퀘스트나 스토리를 진행해도 다음 목표가 명확히 제시되는 경우가 드물다. 또한 영체의 존재로 인해 적에 따라선 영체를 비롯한 아군이 없을 경우 난이도가 급상승하는 경우가 있으며, 숨겨진 요소도 매우 많기 때문에 플레이어끼리 소통하며 정보를 얻는 플레이가 권장된다.

5.1. 게임 요소

5.2. 기본 환경

파일:y_620cc7972c1cf.webp
* HP와 FP의 주요 회복 수단인 성배병은 축복에서 휴식, 부활하면 완전히 채워지고 일부 강적과 무리를 짓는 적들을 처치하면서도 채울 수 있다. 성배병의 최대 개수와 회복량은 황금 종자, 성배의 물방울로 강화되고 각 아이템은 반투명한 황금 나무와 교회 폐허 등지에서 찾을 수 있다. 축복에서 HP/FP 회복 성배병의 비율을 조절할 수 있다.
파일:엘든 링 축복.jpg
* 틈새의 땅 곳곳에서 은은하게 빛나는 황금빛 조각 '축복'은 플레이어의 휴식처 및 부활 지점 역할을 한다. 이곳에서 전회를 장착하거나 영약을 커스터마이징 할 수 있다. 축복 사이를 연결하는 빛줄기 '축복의 인도'는 플레이어가 광활한 필드에서 목적을 잃고 헤매지 않게 정석적인 다음 경로로 안내하는 이정표로, 축복의 인도를 쭉 따라가면 적절한 다음 장소에 도착할 수 있다. 단, 인도를 반드시 따라가야 할 필요는 없으며, 이를 따라갈지 말지는 플레이어의 선택이다.

5.3. 이동 및 지역

파일:17a040c12ed2ffe02.png
* 초반부에서 멜리나와 만난 후 즉석으로 소환할 수 있는 영마 토렌트가 주어진다. 점프력이 매우 좋아 간극이 넓은 틈새 지형을 뛰어넘거나 고저차가 상당한 지형을 오르내릴 수 있는 등 이동의 자유가 높고, 특정 지점에서는 거대한 절벽도 수직 점프로 올라갈 수 있다. 심지어 더블점프도 가능하며, 승마한 채로 전투를 할 수도 있고 뛰어내림과 동시에 공격을 할 수 있는 등, 전투와 이동 양방면에서 이번 작품의 핵심이 되는 중요한 요소이다.
* 영마는 던전 내부, 멀티플레이 도중에는 소환할 수 없다. 영마를 타고 있었는데 갑자기 저절로 내리는 경우 암령의 침입일 가능성이 높다. 또한 영마는 자체적으로 체력이 있고 영마의 체력은 주인공의 레벨에 따라 증가하며, 플레이어는 영마에게 먹이를 주어 체력을 회복시킬 수 있다. 토렌트가 강한 공격에 맞으면 낙마할 수도 있으며[11] 체력이 다해 사라진 경우 붉은 성배병을 하나 소모해야 다시 불러낼 수 있다. 물론 축복에서 쉬면 영마도 회복한다.

5.4. 전투 및 동작

파일:y_620b6cd6dfe7d.webp
파일:1643249612_X3Cc1 (1).jpg
* '뼛가루'를 통해 아군 영체를 소환할 수 있다. 이 영체들은 각 영체의 뼛가루를 수집하며 보스전이나 다수의 적이 있는 특정 구간에서만 소환할 수 있고 원탁에서 위력을 강화할 수 있다. 각 영체마다 근접전 특화, 원거리 특화, 만능형 등 전투 성향이 다르고, 딜러, 탱커, 힐러 등 역할군도 다르기 때문에 플레이어의 전투 성향이 무엇인지에 따라 어떤 영체를 어떤 적에게 사용하는지가 중요해졌다. 어떤 영체는 여러 마리가 소환되는데, 마법사의 경우 수많은 적을 상대로 이들의 호위를 받으며 후방에서 안전하게 마법을 사용할 수도 있다. 뼛가루 영체는 코옵이나 침입 상황에서는 소환할 수 없다.
파일:y_620cbc0599e83.webp
* 아이템 제작 기능이 있다. 필드에서 수확하거나 적을 처치하면서 재료를 수집하고 소모품이나 화살 등 아이템을 직접 만들 수 있다.

5.5. 멀티플레이

파일:y_620cc7973551e.webp

호스트를 기준으로 크게 협력자(황색), 호스트를 제거하려는 칩입자(적색), 그리고 침입자를 제거하는 사냥꾼(청색)으로 나뉜다. 호스트 플레이어를 포함해 최대 인원은 필드 4명, 투기장 6명이다. 영체는 기존 소울 시리즈의 영체보다 데몬즈 소울 리메이크에서 리뉴얼된 영체의 외형에 더 가깝다. 타 플레이어가 자신을 영체로 소환할 수 있도록 '사인 대기소'로 보낼 수 있다.

온라인 유저들은 키워드에 따라 그룹을 설정하고 그 그룹끼리만 혈흔과 메시지, 사인을 공유하거나 강조할 수 있다. 같은 그룹 내의 한 그룹원이 데미갓을 격파하거나 엔딩을 보면 그 키워드를 공유하는 모든 그룹원들에게 3분 동안 룬 입수량이 3% 증가하는 버프가 걸린다.

침입을 하기 위해선 호스트가 코옵을 진행 중이어야 하며 이에 따라 2:1 싸움이 기본이고 높은 확률로 3:1 상황이 된다.[15][16] 호스트방의 유저들이 단체로 잠수를 하지 않는 이상 침입자는 '동등한 조건'에선 필드몹들과 연계하지 않으면 승리하기가 힘들다.

덕분에 암령 플레이와 서약 콘셉플을 선호하는 유저들은 불만을 표한다. 또한 암령 및 광령의 머릿수는 제한하면서 정작 무기와 장비 복지는 허용해놓고 매칭 시스템은 구작의 그것과 동일하여 다크소울 3의 로높벽 뉴비킬처럼 초반 림그레이브 지역에서 노강 시산혈하, 바이크창 같은 종결템을 들고 저렙구간 유저들을 제초하는 짓거리는 여전하다. 때문에 눈가리고 아웅식으로 디자인하는 미야자키를 비판하는 유저들이 많다.[17] 그 외 평범하게 싱글 플레이 컨텐츠를 즐기는 유저들은 반기는 상황이 되었다. 일단 호스트 쪽에서 자발적으로 1:1로 암령을 소환하는 투사라는 시스템이 있기 때문에 이 컨텐츠가 얼마나 흥하는지가 차후 패치를 결정하게 될 것이다.

현재는 PVP 밸런스가 회차 이상으로 엉망이라 불만을 표하는 유저들이 많은 상태이다. 이미 회차에서부터 밸런스 문제가 거론된 걸 보면 어찌보면 당연한 수순. 쌍수 시스템의 부활로 인해 출혈이나 발광을 시도때도 없이 터트리는 상태이상 빌드, 마법 스킬들의 성능이 OP라서 상대방을 회복의 여지도 없이 천천히 말려 죽이거나 각종 버프를 떡칠하여 한방킬 만을 노리는 각종 사기적인 빌드가 판을 치다보니 소울 시리즈부터 PVP를 즐겨온 유저들 입장에서는 재미없다는 의견이 많은 상태이다. 특히 출혈, 동상 등이 전작에서는 구르는 과정에서 터진다면 그냥 구르기 판정에 씹혀서 문제가 없었지만 엘든 링에선 구르는 도중에 디버프가 터질 시 경직이 걸린다. 제일 심각한 건 발광인데 발광 또한 구르기 도중 터지면 발광으로 인한 스턴이 걸리며 무엇보다 발광 스턴 도중에 또 다시 발광을 걸 수 있다. 이렇게 구르든 안구르든 특정상황에선 알고도 죽어야 되는 상황이 오기에 총체적으로 답이 없는 수준.이는 호스트 뿐만이 아니라 암령의 입장에서 또한 마찬가지기에, 호스트 측에서 작정하고 암령사냥을 위해 백령을 소환하여 함께 상태이상 빌드를 짜놓았다면 암령 측에서는 도저히 호스트를 잡지 못한다. 즉, 침입 도중 다른 암령이 침입해오거나 잡몹 및 필드 보스와 협공을 펼치지 않는 한, 암령에게 일방적으로 불리한 환경이 조성되는 셈.

암령 사냥 파티 문제 역시 심각하다. 따로 합의 하에 침입 플레이를 즐기는 게 아닌 자연 매칭으로 침입을 할 경우, 10번에 5번에서 6번은 암령 사냥 파티가 걸린다고 해도 될 정도로 그 빈도가 잦다. 이들은 보통 잡몹이나 필드 보스가 없는 넓은 곳이나 반대로 암령을 구석에 몰아넣고 일방적으로 두들겨 패기 좋은 지하묘지 등에 상주하며, 지형적 유리함과 수적 유리함은 다 가져가기 때문에 암령 입장에서는 파열된 결정 물방울로 다같이 폭사하는 극단적인 전략이나 겁벌의 대검 등의 논외급 사기 무기를 동원하지 않는 한 이길 방법이 없다시피 하다.

결국엔 다크 소울 시리즈에서 부터 이어져온 호스트 / 암령 양측 간의 밸런스도, 저레벨 구간 제초, 암령 사냥파티 등의 불합리성을 여전히 해결하지 못한 채 출시되어 엘든 링은 멀티 플레이 부분에서 크게 욕을 먹고 있다.

일부 코옵 유저들은 '암령은 기본적으로 코옵을 망치러 오는 방해꾼 겸 트롤러에 불과하니 수적 불리함과 패배 이후 받는 티배깅 등은 감수해야 한다'고 주장하기도 하지만, 애초에 코옵의 페널티가 암령으로 디자인된 것이기 때문에 이는 그냥 메리트는 챙기면서 디메리트는 버리려는 궤변에 불과하다.

물론 PVP가 이 게임의 전부는 아니지만 싱글 플레이에 질려버린 플레이어들을 위한 엔드 컨텐츠인만큼 차후 패치를 통해 밸런스를 잡아주길 바라는 유저들이 많다.

기본적으로 암령 측은 호스트 진영과 3:1로 만나는 경우가 많다보니 파열된 결정 물방울 2개로 폭사하여 1~2명 담구고 시작하거나 모그창으로 한방컷하는 꼼수들을 제외하면 이기기가 정말로 힘들다.

시스템적인 문제 역시 심각하다. PC 스팀 기준 대부분의 유저들이 소환이나 침입을 하더라도 중간에 연결에 문제가 생겨 세션이 끊기는 경우가 태반이다. 다만 꾸준한 pvp 밸런스 패치와 투기장 시스템의 추가로 pvp 밸런스도 어느 정도 안정화가 진행된 상태다.

PVP가 성행하는 구간은 120~150레벨. 기존 다크 소울 3에서는 생명력, 지구력 등 필수 스탯들을 일정 이상 찍고도 스탯이 적당히 남아 특화빌드를 짤 수 있는 구간이 120~125레벨이라 이때를 생각하고 120이나 125레벨을 찍자는 유저들이 있으나, 엘든 링은 소프트캡이 기존작들에 비해 많이 바뀌었기 때문에 150레벨은 찍어야 한다고 생각하는 유저들도 많다. 국내에서는 125, 해외에서는 150이 많은 편이다. 혹은 이 두 레벨대를 모두 만날 수 있는 138렙을 선호하기도 한다. 다만 레벨을 높일 수는 있어도 낮출 수는 없기 때문에 PVP를 상정하고 캐릭을 만들 경우 120레벨에 세이브를 백업해놓는게 좋다.

5.5.1. 유형

소환 사인을 이용한 방식
갈고리를 부르는 손가락약을 사용하면 소환되기를 원하는 유저들이 남긴 소환 사인이 눈에 보이는데 이를 통해 해당 유저를 소환하는 방식. 금색의 협력 사인, 혹은 적색의 적대 사인 중에 마음에 드는 것을 고를 수 있다. 다만 DLC까지 나온 시점에서는 적대 사인은 거의 사장된 상태로 호스트측이 불러줄 때까지 기다려야 하는데다가 페널티는 페널티대로 받기에 투기장쪽으로 유출되었기 때문. 금색 사인으로 협력자를 부르면 침입을 당하는 상태가 되기에 보통 보스룸 앞에서 부르는 경우가 많으나 DLC는 보스룸까지의 구간의 난이도가 올라서 처음부터 협력자를 불러서 미는 경우가 많아 반드시 그렇지는 않다.
투기장을 이용한 방식
틈새의 땅 각지에 있는 투기장을 방문하여 해금하면 투기장이나 원탁에서 원하는 룰을 골라서 결투할 수 있다. 투기장 자체의 룰과는 별개로 투기장 유저들간의 어느 정도 암묵적인 룰이 있다. 투기장에서는 성배병을 통한 HP 회복이 금지되기 때문에 기도등을 통해 HP를 회복하는 행위는 암묵적으로 금지된다. 그 밖에도 속참을 단 역수검이나 겁벌의 대검 같은 경우, 뼈의 활이나 영의 고리같은 유도무기도 해당된다. 물론 암묵적인 룰이기에 명확한 가이드라인이 있는 것은 아니지만 만약 먼저 이걸 깨트렸을 경우 상대방도 그에 준하는 수단을 사용하며 졌을 때는 온갖 조롱을 감수해야 된다. 물론 그런 거 신경쓰지 않는 유저들도 있고, 그런 암묵의 룰이 있다는 것을 알고 되려 상대방이 방심할 것을 계산해서 통수를 치는 유저들도 있다는 것을 감안해야 된다.
투기장에는 시간제한이 있으며 많이 이길 수록 랭크가 올라가 보다 높은 랭크의 상대와 매칭된다. 난투나 공투같은 룰도 있으며 뼛가루를 허용하는 룰도 있지만 1대1 결투이외에는 사람이 거의 없다.
침입
침입용의 아이템을 사용하여 협력 플레이 중인, 혹은 조롱자의 혀를 이용해 침입을 허용한 플레이어의 세계에 침입하는 것. 침입측은 성배병의 감소같은 페널티를 받으며 호스트측은 소환 사인을 이용한 협력, 혹은 적대자 이외에도 사냥꾼이라 불리는 다른 유저의 도움을 받을 수 있다. 사냥꾼은 침입이 성립된 시점에서 사냥꾼 소환 옵션을 켜놓은 유저가 소환되기에 약간 시간이 걸리며 침입측과 같은 페널티를 받는다. 종전에는 결투를 원하는 유저들이 조롱자의 혀를 애용했으나 투기장이 생긴 이후로는 크게 감소했으나 투기장이라는 좁은 맵이 아니라 보다 더 자유로운 전투를 원하는 유저들이 조롱자의 혀를 사용하는 경우가 있으나 그렇게 흔하지는 않다. 그렇기에 대부분 침입을 하면 이미 협력 플레이 중인 호스트의 세계에 끼어들게 되므로 일대다의 전투를 하게 된다.

5.6. 패치 내역

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 엘든 링/패치 내역 문서
#!if (문단 == null) == (앵커 == null)
를
#!if 문단 != null & 앵커 == null
의 [[엘든 링/패치 내역#s-|]]번 문단을
#!if 문단 == null & 앵커 != null
의 [[엘든 링/패치 내역#|]] 부분을
참고하십시오.

6. DLC: 황금 나무의 그림자

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 엘든 링: 황금 나무의 그림자 문서
#!if (문단 == null) == (앵커 == null)
를
#!if 문단 != null & 앵커 == null
의 [[엘든 링: 황금 나무의 그림자#s-|]]번 문단을
#!if 문단 == null & 앵커 != null
의 [[엘든 링: 황금 나무의 그림자#|]] 부분을
참고하십시오.

7. Tarnished Edition

DLC 황금 나무의 그림자 및 추가 태생과 추가 장비, 토렌트 스킨이 포함된 닌텐도 스위치 2 합본판이다. 추가 장비 및 토렌트 스킨은 타 플랫폼에서도 별도 구매가 가능할 예정이다.

본래 2025년 이내에 발매될 예정이었으나 시연 행사에서 최적화 측에서 많은 혹평을 들었으며, 결국 2026년으로 발매가 연기되었다.

8. 출시 전 정보

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 엘든 링/출시 전 정보 문서
#!if (문단 == null) == (앵커 == null)
를
#!if 문단 != null & 앵커 == null
의 [[엘든 링/출시 전 정보#s-|]]번 문단을
#!if 문단 == null & 앵커 != null
의 [[엘든 링/출시 전 정보#|]] 부분을
참고하십시오.

9. 사운드트랙

번호 곡명 작곡가
01 Elden Ring 사이토 츠카사
02 Opening 사이토 츠카사
03 Character Creation 미야자와 쇼이
04 Limgrave 사이토 츠카사
05 Caves[18] 쿠도 요시미
06 Tunnels[19] 키타무라 유카
07 Stormveil Castle 토미사와 타이
08 Roundtable Hold 사이토 츠카사
09 Liurnia of the Lakes 쿠도 요시미
10 Great Underground Rivers[20] 키타무라 유카
11 Eternal City[21] 키타무라 유카
12 Academy of Raya Lucaria 키타무라 유카
13 Caelid 키타무라 유카
14 Old Castle[22] 쿠도 요시미
15 Altus Plateau 미야자와 쇼이
16 Catacombs[23] 키타무라 유카
17 Leyndell, Royal Captial 키타무라 유카
18 Subterranean Shunning-Grounds 미야자와 쇼이
19 Mt. Gelmir 쿠도 요시미
20 Volcano Manor 쿠도 요시미
21 Prison Town[24] 쿠도 요시미
22 Mountaintops of the Giants 토미사와 타이
23 Divine Tower[25] 키타무라 유카
24 Crumbling Farum Azula 미야자와 쇼이
25 Consecrated Snowfield 쿠도 요시미
26 Miquella's Haligtree 토미사와 타이
27 Elphael 토미사와 타이
28 Formidable Foe I[26] 키타무라 유카
29 Formidable Foe II[27] 토미사와 타이
30 Invader[28] 미야자와 쇼이
31 Old Warriors[29] 쿠도 요시미
32 Erdtree Knights[30] 토미사와 타이
33 Fallen Knights[31] 쿠도 요시미
34 The Immured[32] 키타무라 유카
35 The Accursed 토미사와 타이
36 Grave Wardens[33] 키타무라 유카
37 Death's Kindred[34] 키타무라 유카
38 Dragons[35] 키타무라 유카
39 Fallingstar Beast 미야자와 쇼이
40 Red Wolf of Radagon 토미사와 타이
41 Erdtree Avatar[36] 토미사와 타이
42 Godskin Apostles 토미사와 타이
43 Black Knives 키타무라 유카
44 Margit, the Fell Omen 사이토 츠카사
45 Omen Illusion 미야자와 쇼이
46 Lord's Apparition 토미사와 타이
47 Regal Ancestor Spirit 키타무라 유카
48 Astel, Naturalborn of the Void 토미사와 타이
49 Ancient Dragon Lansseax 토미사와 타이
50 Lichdragon Fortissax 쿠도 요시미
51 Song of Lament[37] 사이토 츠카사
52 Morgott, the Omen King 사이토 츠카사
53 Bloody Fingers 미야자와 쇼이
54 Mohg, Lord of Blood 미야자와 쇼이
55 Godrick the Grafted 미야자와 쇼이
56 Malenia, Blade of Miquella 키타무라 유카
57 Song of Honor[38] 사이토 츠카사
58 Starcourge Radahn 미야자와 쇼이
59 Recusants 쿠도 요시미
60 God-Devouring Serpent 쿠도 요시미
61 Rennala, Queen of the Full Moon 키타무라 유카
62 Fire Giant 키타무라 유카
63 Beast Clergyman 미야자와 쇼이
64 Dragonlord Placidusax 토미사와 타이
65 Godfrey, First Elden Lord 토미사와 타이
66 The Final Battle 사이토 츠카사
67 Ending 미야자와 쇼이, 사이토 츠카사

10. 평가

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 문서
#!if (문단 == null) == (앵커 == null)
를
#!if 문단 != null & 앵커 == null
의 [[#s-|]]번 문단을
#!if 문단 == null & 앵커 != null
의 [[#|]] 부분을
참고하십시오.

11. 흥행

발매 3주 만인 2022년 3월 14일로 패키지 출하량이 1,200만 장을 돌파하여 발매 전 목표치였던 첫 달 400만장을 초과 달성하였다. 이후 반다이 남코의 회계연도 결산에서 2022년 3월 31일까지 1,340만 장이 출하, 2022년 6월 말 기준으로 1,660만 장이 출하되었다고 공식 발표되었다. 2023년 2월 발매 1주년을 앞두고 출하량 2,000만 장, 2024년 6월 DLC 발매를 일주일 앞두고 2,500만 장을 돌파했다. 이후 2025년 4월 말, 3000만 장을 돌파했다.[39] 프롬 소프트웨어의 이전 최대 흥행작인 다크 소울 3가 발매 4년이 지난 2020년에서야 1,000만장을 넘겼음을 고려하면 상당한 흥행이다.

NPD 그룹 집계에 따르면 미국 시장에서 발매 2일치로 2022년 북미 판매량 1위를 기록했다. 2021년 3월~2022년 2월까지를 기준으로 하는 12 Month Ending-February 판매량에서도 5위에 차트인, 2021년 4월~2022년 3월 집계기준 순위는 2위로 지난 1년간 미국에서 콜 오브 듀티 뱅가드 다음으로 많이 팔린 타이틀이 되었다. 2022년 3월 월간 차트 역시 발매된 전 기종에서 판매량 1위를 달성했다.[40]

영국의 경우 싱글 패키지 게임 중 2018년 레드 데드 리뎀션 2 이후 가장 초동 판매량이 높은 타이틀에 등극하는 기염을 토했다. 사이버펑크 2077의 첫 주 판매량 보다 높은 수치이며, 1주일 전 발매한 또다른 AAA 게임 기대작 호라이즌 포비든 웨스트보다도 2.5배 더 팔렸다.

일본에서도 출시 3일 간 27만 장이 팔리며 프롬 소프트웨어가 제작한 소울라이크 장르 중 가장 높은 일본 초동 판매고를 보였다. 또한 첫 주 PS5 소프트 판매량은 9만장으로 3일 만에 일본 PS5 타이틀 역대 판매량 1위에 등극했다. 2주 만에 PS5 버젼이 10만장을 넘기며 PS5 타이틀 중 처음으로 일본에서 피지컬 10만장을 넘긴 타이틀이 되었다. 일본 내 출하량도 100만 장을 돌파하면서 프롬 소프트웨어의 첫 일본 밀리언 타이틀이 되었다.
날짜 패미통 판매량[41] 비고
1주 차 (2/25~2/27) 278,507장 발매 시작
2주 차 (2/28~3/6) 70,056장
3주 차 (3/7~3/13) 37,408장
4주 차 (3/14~3/20) 24,220장
5주 차 (3/21~3/27) 18,102장
6주 차 (3/28~4/3) 13,330장
7주 차 (4/4~4/10) 8,308장
8주 차 (4/11~4/17) 5,945장
9주 차 (4/18~4/24) 3,590장 PS5 버전 차트아웃
10주 차 (4/25~5/1) 4,280장
11주 차 (5/2~5/8) 3,307장
일본 누적 피지컬 판매량 467,053장

기타 통계에도 소울라이크 장르 최고로 스팀 동접자 수 95만 명을 넘기며 역대 스팀 6위를 기록했다. 다크 소울 3와 세키로의 최대 동접자가 12만 명 후반대였던 것을 생각하면 이례적인 수치이다. 트위치 생방송 시청자 수도 발매 당일에 85만 명을 돌파했다.

12. 미디어 믹스

12.1. 코믹스

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 엘든 링 황금 나무로의 길 문서
#!if (문단 == null) == (앵커 == null)
를
#!if 문단 != null & 앵커 == null
의 [[엘든 링 황금 나무로의 길#s-|]]번 문단을
#!if 문단 == null & 앵커 != null
의 [[엘든 링 황금 나무로의 길#|]] 부분을
참고하십시오.
2024년 3월 29일 연재 시작. 엘든 링 스토리를 진지하게 따라가는 노선으로 웹툰형식을 띄고있지만, 주인공이 양산형 BL 판타지 주인공을 연상시키는 외모를 가지고 있고, 주인공의 회상으로만 극이 진행되는 방식이기 때문에 서사가 엉망이란 평가를 받는다.
2024년 7월 4일부터 힐링 코미디 IF 노선의 코믹스. 2025년부터 노블엔진을 통해 공식번역되고있다.

12.2. 소설

12.3. 보드게임


다크 소울 시리즈보드게임을 만들었던 영국 보드게임 제작사인 스팀포지드 게임즈에서 킥스타터로 엘든 링의 보드게임의 후원자를 모으고 있다. 모금액은 목표의 열 배 넘게 모여 이미 초과 달성. 리뷰는 대개 “플레이 시간이 엄청 길지만 괜찮은 게임“, “스팀포지드의 과거 게임들에 비해 게임 과정이 확실히 효율화되었다“ 등 우호적이다.

12.4. 모형

퍼블리셔인 반다이남코의 일부인 반다이가 빛 바랜 자와 멜리나의 소형 액션 피규어를 피겨아츠미니 브랜드로 출시했고, 문드러진 손가락 자국 바이크를 S.H.Figuarts 브랜드로 출시했다.

굿스마일에서는 피그마 브랜드로 빛바랜 자의 목업 피규어를 참고 출품하였으며, 늑대 전투광 세트로 제품화가 되었다. 링크 영마 토렌트 또한 제작할 예정이다.

12.5. 실사 영화

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 엘든 링(영화) 문서
#!if (문단 == null) == (앵커 == null)
를
#!if 문단 != null & 앵커 == null
의 [[엘든 링(영화)#s-|]]번 문단을
#!if 문단 == null & 앵커 != null
의 [[엘든 링(영화)#|]] 부분을
참고하십시오.
A24가 배급하는 실사 영화. 알렉스 가랜드가 연출과 각본을 맡으며 조지 R.R. 마틴 및 빈스 게라디스가 프로듀서로 참여할 예정이다.[44]

13. 기타

13.1. 공개 과정

2020년 코로나바이러스감염증-19로 인해 E3 2019 이후 게임플레이 공개까지 개발사의 타 게임보다 오랜 공백이 있었다.

13.2. 개발 비화

14. 모드

모드 적용 후 멀티플레이어 접속 시 파일 변조로 간주되어 밴을 당할 수 있다. 따라서 안전하게 플레이하려면 오프라인에서만 플레이하거나 별도 계정으로 실행해야 한다.

15. 둘러보기

<tableclass=narrow>
#!style
.narrow td{padding: 5px 0}
.year{background-color: #fac83e; color: #212529; font: .83333em/1 monospace; font-family: revert; word-break: normal}
.year td{padding: 1px 0}
.category{background-color: #030328; color: #fff; font: .83333em/1 monospace; font-family: revert; word-break: normal}
.category td{padding: 1px 0}
.norecord-year{background-color: #ddd}
.norecord{background-color: #f5f5f5; font-size: .92589em}
@theseed-dark-mode{
.year{background-color: #813e8d; color: #fff}
.norecord-year{background-color: #383b40}
.norecord{background-color: #2d2f34}}
[[골든 조이스틱 어워드|
파일:골든 조이스틱 어워드 검은색 로고.svg파일:골든 조이스틱 어워드 로고.svg
골든 조이스틱 어워드
파일:Golden_Joystick_Award_(Award_Cup).svg 올해의 게임상
]]
{{{#!wiki style="margin-bottom: -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px"
<rowclass=year> 1983년 1984년 1985년
Jetpac Knight Lore The Way of the Exploding Fist
<rowclass=year> 1986년 1987년 1988년
<rowclass=category> 8비트
건틀릿 아웃런 오퍼레이션 울프
<rowclass=year> 1988년 1989년
<rowclass=category> 16비트 8비트 16비트
스피드볼 The Untouchables Kick Off
<rowclass=year> 1990년 1991년
<rowclass=category> 8비트 16비트
Rick Dangerous 2 Kick Off 2 소닉 더 헤지혹
<rowclass=year> 1992년 <class=norecord-year> 1993년 <class=norecord-year> 1994년·1995년
스트리트 파이터 2 <class=norecord> (부문 없음) <class=norecord> (기록 소실)
<rowclass=year> 1996년·1997년 <class=norecord-year> 1998년~2001년 2002년
슈퍼 마리오 64 <class=norecord> (기록 소실) Grand Theft Auto III
<rowclass=year> 2003년 2004년 2005년
Grand Theft Auto: Vice City 둠 3 Grand Theft Auto: San Andreas
<rowclass=year> 2006년 2007년 2008년
엘더스크롤 4: 오블리비언 기어스 오브 워 콜 오브 듀티 4: 모던 워페어
<rowclass=year> 2009년 2010년 2011년
폴아웃 3 매스 이펙트 2 Portal 2
<rowclass=year> 2012년 2013년 2014년
엘더스크롤 5: 스카이림 Grand Theft Auto V 다크 소울 2
<rowclass=year> 2015년 2016년 2017년
더 위쳐 3: 와일드 헌트 다크 소울 3 젤다의 전설 브레스 오브 더 와일드
<rowclass=year> 2018년 2019년 2020년
포트나이트 배틀로얄 바이오하자드 RE:2 더 라스트 오브 어스 파트 II
<rowclass=year> 2021년 2022년 2023년
바이오하자드 빌리지 엘든 링 발더스 게이트 3
<rowclass=year> 2024년 2025년
검은 신화: 오공 클레르 옵스퀴르: 33 원정대 }}}}}}}}}

<tableclass=narrow>
#!style
.narrow td{padding: 5px 0}
.year{background-color: #f5f5f5; font: .92589em/1 monospace; font-family: revert}
@theseed-dark-mode{.year{background-color: #2d2f34}}
파일:더 게임 어워드 로고.svg파일:더 게임 어워드 흰색 로고.svg
{{{#!wiki style="margin-bottom: -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px"
← VGX
<rowclass=year> 2014 2015 2016
드래곤 에이지: 인퀴지션 더 위쳐 3: 와일드 헌트 오버워치
<rowclass=year> 2017 2018 2019
젤다의 전설 브레스 오브 더 와일드 갓 오브 워 세키로: 섀도우 다이 트와이스
<rowclass=year> 2020 2021 2022
더 라스트 오브 어스 파트 II It Takes Two 엘든 링
<rowclass=year> 2023 2024 2025
발더스 게이트 3 아스트로봇 클레르 옵스퀴르: 33 원정대 }}}}}}}}}

<tableclass=narrow>
#!style
.narrow td{padding: 5px 0}
.year{background-color: #2384c6; color: #fff; font: .83333em/1 monospace; font-family: revert}
[[상호예술과학원|
파일:D.I.C.E._Awards_logo.png
올해의 게임상
]]
{{{#!wiki style="margin-bottom: -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px"
<rowclass=year> 1997년 1998년 1999년
골든아이 젤다의 전설 시간의 오카리나 심즈
<rowclass=year> 2000년 2001년 2002년
디아블로 2 헤일로: 전쟁의 서막 배틀필드 1942
<rowclass=year> 2003년 2004년 2005년
콜 오브 듀티 하프라이프 2 갓 오브 워: 영혼의 반역자
<rowclass=year> 2006년 2007년 2008년
기어스 오브 워 콜 오브 듀티 4: 모던 워페어 리틀빅플래닛
<rowclass=year> 2009년 2010년 2011년
언차티드 2: 황금도와 사라진 함대 매스 이펙트 2 엘더스크롤 5: 스카이림
<rowclass=year> 2012년 2013년 2014년
Journey 더 라스트 오브 어스 드래곤 에이지: 인퀴지션
<rowclass=year> 2015년 2016년 2017년
폴아웃 4 오버워치 젤다의 전설 브레스 오브 더 와일드
<rowclass=year> 2018년 2019년 2020년
갓 오브 워 Untitled Goose Game Hades
<rowclass=year> 2021년 2022년 2023년
It Takes Two 엘든 링 발더스 게이트 3
<rowclass=year> 2024년 2025년
아스트로봇 클레르 옵스퀴르: 33 원정대 }}}}}}}}}

<tableclass=narrow>
#!style
.narrow td{padding: 5px 0}
.year{background-color: #500c57; color: #fff; font: .83333em/1 monospace; font-family: revert}
[[게임 개발자 회의|
파일:gdc_logo.jpg
올해의 게임상
]]
{{{#!wiki style="margin-bottom: -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px"
<rowclass=year> 2000년 2001년 2002년
심즈 Grand Theft Auto III 메트로이드 프라임
<rowclass=year> 2003년 2004년 2005년
스타워즈: 구 공화국의 기사단 하프라이프 2 완다와 거상
<rowclass=year> 2006년 2007년 2008년
기어스 오브 워 Portal 폴아웃 3
<rowclass=year> 2009년 2010년 2011년
언차티드 2: 황금도와 사라진 함대 레드 데드 리뎀션 엘더스크롤 5: 스카이림
<rowclass=year> 2012년 2013년 2014년
Journey 더 라스트 오브 어스 미들 어스: 섀도우 오브 모르도르
<rowclass=year> 2015년 2016년 2017년
더 위쳐 3: 와일드 헌트 오버워치 젤다의 전설 브레스 오브 더 와일드
<rowclass=year> 2018년 2019년 2020년
갓 오브 워 Untitled Goose Game Hades
<rowclass=year> 2021년 2022년 2023년
Inscryption 엘든 링 발더스 게이트 3
<rowclass=year> 2024년
Balatro }}}}}}}}}
역대 네뷸러상 시상식
파일:네뷸러상 로고.png
최우수 게임 각본
제57회
(2021년)
제58회
(2022년)
제59회
(2023년)
목마른 레즈비언 검객들 엘든 링 발더스 게이트 3

||<table align=center><table width=100%><table bordercolor=#333,#555><bgcolor=#333,#555>
파일:메타크리틱 로고.svg

올해의 게임 ||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px); word-break:keep-all"
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin: -5px -1px -10px"
<rowcolor=#ffffff,#ffffff>
#!if 연도="style=\"word-break: normal; margin: -4px -10px; font: .83333em/1 monospace; font-family: revert\"", 부문=연도, 게임="style=\"margin: 0 -10px\""
#!wiki 
2000년
#!wiki 
2001년
#!wiki 
2002년
퍼펙트 다크 토니 호크의 프로 스케이터 3 메트로이드 프라임
<rowcolor=#ffffff,#ffffff>
#!wiki 
2003년
#!wiki 
2004년
#!wiki 
2005년
젤다의 전설 바람의 지휘봉 하프라이프 2 바이오하자드 4
<rowcolor=#ffffff,#ffffff>
#!wiki 
2006년
#!wiki 
2007년
#!wiki 
2008년
젤다의 전설 황혼의 공주 슈퍼 마리오 갤럭시 Grand Theft Auto IV
<rowcolor=#ffffff,#ffffff>
#!wiki 
2009년
#!wiki 
2010년
#!wiki 
2011년
언차티드 2: 황금도와 사라진 함대 슈퍼 마리오 갤럭시 2 엘더스크롤 5: 스카이림
<rowcolor=#ffffff,#ffffff>
#!wiki 
2012년
#!wiki 
2013년
#!wiki 
2014년
페르소나 4 더 골든 Grand Theft Auto V 슈퍼 스매시 브라더스 for Wii U
<rowcolor=#ffffff,#ffffff>
#!wiki 
2015년
#!wiki 
2016년
#!wiki 
2017년
메탈기어 솔리드 V 더 팬텀페인 언차티드 4: 해적왕과 최후의 보물 젤다의 전설 브레스 오브 더 와일드
<rowcolor=#ffffff,#ffffff>
#!wiki 
2018년
#!wiki 
2019년
#!wiki 
2020년
레드 데드 리뎀션 2 디스코 엘리시움 페르소나 5 더 로열
<rowcolor=#ffffff,#ffffff>
#!wiki 
2021년
#!wiki 
2022년
#!wiki 
2023년
포르자 호라이즌 5 엘든 링 발더스 게이트 3
<rowcolor=#ffffff,#ffffff>
#!wiki 
2024년
#!wiki 
2025년
#!wiki 
2026년
아스트로봇 Hades II
}}}}}}}}} ||

파일:Steam 어워드 트로피.png
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px); word-break:keep-all"
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin: -5px -1px -10px"
<rowcolor=#ffffff,#ffffff>
#!if 연도="style=\"word-break: normal; margin: -4px -10px; font: .83333em/1 monospace; font-family: revert\"", 부문=연도, 게임="style=\"margin: 0 -10px\""
#!wiki 
2018년
#!wiki 
2019년
#!wiki 
2020년
PUBG: BATTLEGROUNDS 세키로: 섀도우 다이 트와이스 레드 데드 리뎀션 2
<rowcolor=#ffffff,#ffffff>
#!wiki 
2021년
#!wiki 
2022년
#!wiki 
2023년
바이오하자드 빌리지 엘든 링 발더스 게이트 3
<rowcolor=#ffffff,#ffffff>
#!wiki 
2024년
#!wiki 
2025년
#!wiki 
2026년
검은 신화: 오공 Hollow Knight: Silksong
}}}}}}}}} ||
{{{#!wiki style="margin: -1px"<tablebordercolor=#000>
파일:스팀 로고 화이트.svg
최다 플레이 게임
}}}
{{{#!wiki style="display: inline-table; min-width: max(26%, 5em); min-height: 2em"
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin: -5px 0 -5px"
순위게임명출시연도최다 동시 접속 플레이어 수
1위PUBG: BATTLEGROUNDS20173,257,248명
2위검은 신화: 오공20242,415,714명
3위Palworld20242,101,867명
4위카운터 스트라이크 220121,862,531명
5위Monster Hunter Wilds20251,384,608명
6위로스트아크20221,325,305명
7위도타 220131,295,114명
8위사이버펑크 207720201,054,388명
9위엘든 링2022953,426명
10위바나나2024917,272명
}}}}}}}}}

[1] PS4 Pro Enhanced[2] Xbox One X Enhanced, 스마트 딜리버리 지원[3] 햅틱 피드백 및 PS4와 크로스 플레이 지원, 3D 오디오와 적응형 트리거 미지원.[4] Optimized for Xbox Series X|S 인증, 4K UHD 지원, Dolby Vision 지원 및 자동 증강 지원, 스마트 딜리버리 지원, HDR10 지원, Xbox One과 크로스 플레이 지원[5] 플레이스테이션판의 경우 영어 자막은 지원하지 않으니 주의. 음성만 영어로 나온다. 영어 자막으로 플레이하려면 스팀판을 선택해야 한다.[6] 심의 내용 (본편) (황금 나무의 그림자 에디션) - 과도한 폭력 표현 (검, 창 등의 사실적으로 표현된 무기를 사용하여 전투를 진행하고 그에 따라 선혈 등이 빈번히 표현됨)[7] ELDEN RING 반다이 남코 엔터테인먼트[영어판] 황금률은 부서졌다. The Golden Order has been broken.
일어나라, 빛바랜 자여. 축복의 인도를 받아 엘든 링의 힘을 휘두르고 틈새의 땅에서 엘데의 왕이 되어라.Rise, Tarnished, and be guided by grace to brandish the power of the Elden Ring and become an Elden Lord in the Lands Between.
영원의 여왕 마리카가 다스리는 틈새의 땅에서 황금 나무의 근원인 엘든 링이 파쇄되었다.In the Lands Between ruled by Queen Marika the Eternal, the Elden Ring, the source of the Erdtree, has been shattered.
마리카의 자식들, 모두가 데미갓인 그들은 거대한 룬이라 불리는, 엘든 링의 조각을 차지했으며, 그 새로운 힘에 미쳐 타락하고 파쇄전쟁을 일으킨 끝에 위대한 의지에게 버림받았다.Marika's offspring, demigods all, claimed the shards of the Elden Ring known as the Great Runes, and the mad taint of their newfound strength triggered a war: The Shattering. A war that meant abandonment by the Greater Will.
그리고 이제 황금의 축복에 의해 틈새의 땅에서 추방된 빛바랜 자들에게 축복의 인도가 전해질 것이다.And now the guidance of grace will be brought to the Tarnished who were spurned by the grace of gold and exiled from the Lands Between.
죽어있으나 살아있는 자들이여, 오래 전에 축복을 잃은 자들이여, 안개 낀 바다를 넘고 틈새의 땅으로 향하는 길을 걸어 엘든 링을 뵈어라.
Ye dead who yet live, your grace long lost, follow the path to the Lands Between beyond the foggy sea to stand before the Elden Ring.
그리고 엘데의 왕이 되어라.And become the Elden Lord.
ELDEN RING 반다이 남코 엔터테인먼트
[9] 다만 레드 데드 리뎀션 2를 GTX 1060으로 플레이하면 중하옵 60fps 정도의 퍼포먼스를 보여주기 때문에, 실질적으로 권장사양이라 보기 어렵다.[10] 프레임 드랍과는 다른데, 프레임 드랍은 전체적인 평균 프레임이 낮아지는 현상이고, 스터터링은 일정 수준의 프레임을 유지하면서 중간중간 끊기는 현상이다.[11] 기량 스텟에 따라 낙마 확률이 결정되며, 토렌트의 체력이 다하면 무조건 낙마한다. 낙마해서 쓰러진 모션은 그로기 판정이기 때문에 인간형 적이 달려들어서 추가타를 가할 수 있다. 반대로 플레이어도 낙마한 적에게 일격을 가할 수 있다.[12] 도읍 로데일까지 진행하기 위해 잡아야되는 파편의 군주 중 셋은 잡기전에 필수로 거쳐가야되는 중간 보스가 있기 때문에 최소 3종 ~ 최대 4종의 보스를 잡아야된다. 거인들의 산령에 하나[63], 무너지는 파름 아즈라의 둘[64], 재의 도읍 로데일의 셋[65]으로 총 8종으로 엔딩을 보기 위해서 총 11종 ~ 12종의 보스를 잡아야된다. 기존 소울 시리즈나 블러드본, 세키로같은 외전작에서 필수 보스는 최소 9마리에서 최대 12마리로 약 10마리 내외에 총 보스는 약 20마리 언저리였다.[13] ER - Motion Values and Attack Data, 구글 시트[14] Elden Ring Dissected #6 - Poise Explained, 유튜브 illusory wall[15] 만약 호스트가 조롱자의 혀를 사용했을 경우 협력자가 없는 상황에서도 암령이 나타날 수 있으며, 2번째 암령이 들어올 수도 있다. 암령이 2명일 경우 최대인원 제한 때문에 협력자는 1명으로 제한되어버린다. 즉, 1:2 or 2:2로 상황이 변한다.[16] 사실 이 문제보다 심각한건 보통 호스트는 보스방 앞에서 소환을 하지 처음 시작부터 소환을 하지 않는다. 사인을 남기는 사람들 또한 보스방 앞에서 소환사인을 긋는 편이다. 그래서 침입이 성공해도 호스트 모습을 보긴 커녕 호스트가 보스방에 들어갔단 상태창이 보이고 다시 원래 세계로 복귀하게 된다. 물론 소환장소를 지정해준 곳이 보통 지역 입구 주변이라 없지는 않지만 아직은 대부분의 사용자가 잘 모르는지 활성화 된지는 미지수.[17] 침입 자체를 좋아하는 사람도 있고 침입한다고 해서 무조건 트롤이나 티배깅을 하는게 아니기에 일장일단이 있다. 물론 라이트 유저와 PvE만 하고싶은 유저들에겐 더할나위 없는 요소지만 전작처럼 PvP를 원하는 사람에겐 영 좋지 않은 환경이 된 셈.[18] 동굴 던전 범용 테마[19] 갱도 던전 범용 테마[20] 시프라 강, 에인세르 강, 깊은 뿌리 밑바닥 범용 테마[21] 영원한 도읍 노크론, 영원한 도읍 녹스텔라 범용 테마[22] 몬 성, 카리아 성관, 적사자성 등 중형 던전 범용 테마[23] 지하 묘지, 영웅 묘지 던전 범용 테마[24] Volcano Manor은 타니스를 필두로 한 화산관 본관의 실내 테마, Prison Town은 화산관 바깥쪽 감옥 거리부터의 던전 테마이다.[25] 신수탑 범용 테마[26] 영웅의 가고일, 흑검의 권속 포함 일부 중간 보스들 전투 테마[27] 용암토룡 마카르, 대토룡 테오드릭스 포함 일부 중간 보스들 전투 테마[28] 암령 전투 테마[29] 사자 혼종, 노장 오닐, 노장 니아르 전투 테마[30] 트리 가드, 용의 트리 가드, 성수의 기사 로레타 등 기마형 보스와 도가니의 기사, 자미엘의 옛 영웅 등 일부 기사형 보스 전투 테마[31] 철가시 엘레메르, 방울 사냥꾼, 밤 기병 전투 테마[32] 봉인 감옥의 보스들과 화신의 물방울, 피아의 영웅, 온 지혜의 기드온 오프닐 경 등 NPC형 보스 전투 테마[33] 환수의 파수견, 미친 투사 등 지하 묘지 던전 보스 범용 테마[34] 티비아의 배, 죽음의 새, 죽음 의례의 새 전투 테마[35] 비룡, 용인병 전투 테마[36] 문드러진 나무령, 황금 나무의 화신 등 황금 나무 관련 중간 보스들 전투 테마[37] 인면 박쥐들이 부르는 노래[38] 라단 축제 개최 시 적사자성 테마[39] 『ELDEN RING』世界累計出荷本数1,200万本、国内累計出荷本数100万本突破! 프롬 소프트웨어
ELDEN RING REACHES 12 MILLION UNITS SOLD WORLDWIDE] 반다이 남코 엔터테인먼트
[https://x.com/ELDENRING/status/191685505809793856|@ELDENRING
X(트위터)
[40] NPD: ‘Elden Ring’ Has Now Outsold ‘Call Of Duty: Vanguard’ 포브스[41] PS4, PS5판 피지컬 판매량만 집계[42] アクションRPG『エルデンリング』のプレイヤー視点で描かれるノベライズ『仕事が終われば、あの祝福で』が3月29日に発売決定![43] https://www.famitsu.com/news/202405/27340142.html|『エルデンリング』のプレイヤー視点で描かれた小説『この先、絆があるぞ』のプロローグ&第一章が先行連載開始![44] Live-Action Film Adaptation of ELDEN RING Announced 반다이 남코 엔터테인먼트[45] 크레푸스 > 클렙스, 옐로 > 이엘로 등.[46] 검의 언덕, 고립 감옥의 기사, 소울 시리즈부터 개근해온 그레이트 소드, 파르네제와 비슷한 형태인 말레니아의 투구, 가츠를 수인화 시킨 듯이 빼다박은 반 늑대 블라이드 등.[47] 파워 스탠스(이도류), 쌍날검, 파로스의 돌/그리운 향나무(석검 열쇠), 물에 젖거나 비에 맞으면 화염 저항력이 상승하고 벼락 저항력이 내려가는 효과 등.[48] Two Years After Elden Ring, Miyazaki Trusts the Players to Figure It All Out, IGN[49] 블러드본에서 성직자 야수, 최초의 사냥꾼 게르만 등의 명곡을 뽑은 사이토 츠카사는 Déraciné 이후 4년 만의 컴백작이다. 다크 소울 3와 세키로의 주축이었던 키타무라 유카는 엘든 링에서도 전체 OST에서 참여 비중이 높은데 만월의 여왕 레날라, 불의 거인, 미켈라의 칼날 말레니아 외에는 필드, 보스 공유 테마곡을 주로 담당했다.[50] 관련 트윗[51] 이것도 비판거리인 게 프롬소프트가 엘든 링을 홍보하면서 수 차례 보여준 빛 바랜 자는 전투광 세트나 바이크 세트였던지라 국내외 할 것 없이 팬아트들에서는 이 장비들을 기준으로 그리는 편이었다.[52] Hey /r/movies! We're Ray Mendoza and Alex Garland, co-directors of A24's upcoming WARFARE. Alex has also directed EX MACHINA, ANNIHILATION, MEN, and CIVIL WAR. WARFARE stars Joseph Quinn, Will Poulter, Charles Melton, Kit Connor, Cosmo Jarvis, Michael Gandolfini and more. Ask us anything! 레딧 r/movie, u/WarfareA24[53] 2022년 6월 쯤, 엘든 링 레딧 게시판에 OST를 녹음한 합창단의 익명 관계자가 나타나 엘든 링 OST의 가사가 라틴어가 아닌 아무런 의미없는 조어라고 밝힌 일이 있었다. 진위는 알 수 없으나 AntoniusTertius는 그 증거라며 자신의 유튜브 계정으로 내부관계자가 유출하고 있는 가사를 계속 업로드하고 있다. 관련기사 관련기사 관련기사[54] 디직 픽처스 설정화 엑스퓨터
Elden Ring, 유닛 이미지
[55] #[56] 더 게임 어워드의 호스트이기도 하며 캐나다의 저명한 게임 저널리스트이다.[57] From Software Working on 3 Games, One of Which Is Armored Core IGN
E3 2019: Hidetaka Miyazaki and George R. R. Martin Present: Elden Ring 엑스박스 와이어, 단락 3 및 35
Kenneth Chan 링크드인
[58] Elden Ring: How FromSoft's Largest, Most Free-Form Map Works - Summer of Gaming IGN, 단락 4
How Hidetaka Miyazaki Made ‘Elden Ring: Shadow of the Erdtree,’ His Biggest Expansion Yet 롤링 스톤, 단락 6
Elden Ring Is an Evolution of Dark Souls Says Creator – E3 2019 IGN, 'Elden Ring’s Story' 문단 단락 5
Hidetaka Miyazaki interview: FromSoftware's president explores the unknowns of Elden Ring 에지/게임즈레이더+, "What can you tell us about the creative brief you gave him before he set to work on the foundational parts of Elden Ring's backstory?" 및 "What form did his Elden Ring mythos take when it arrived with you? Short stories? Character sketches?" 문단
FromSoftware의 미야자키 히데타카와의 인터뷰 플레이스테이션 블로그, "이전 인터뷰에서 보스를 디자인할 때 아름다움과 기괴함의 균형을 맞추려고 한다고 언급했습니다. Elden Ring의 공개된 보스를 예로 들어 자세히 설명할 수 있을까요?" 문단
[59] Grab For The Ring georgerrmartin.com
조지 R.R 마틴 '엘든 링'의 성과에 만족감 밝혀 디스이즈게임
An Ending georgerrmartin.com, 단락 9
[60] 'It's a tier above': How a giant, cryptic RPG like Elden Ring gets translated PC게이머, 단락 13 및 18
Elden Ring Voice Actors on working with Hidetaka Miyazaki 유튜브(Dan Allen Gaming)
[61] Elden Ring Is an Evolution of Dark Souls Says Creator – E3 2019) IGN, 'Towns and Villages in Elden Ring' 문단[62] Hidetaka Miyazaki Sees Death as a Feature, Not a Bug 뉴요커, 단락 22