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최근 수정 시각 : 2026-04-16 11:57:49

Inscryption


파일:kkinscryption.png
등장인물 | 스토리 | 도장 | 카드 | 아이템 | 조우 | 공략 | 도전 과제 | 케이시 모드

<colbgcolor=#532308><colcolor=#E4A153> 인스크립션
Inscryption
파일:Inscryption.jpg
개발 Daniel Mullins Games
유통 Devolver Digital
플랫폼 Microsoft Windows | macOS | Linux | PlayStation 4 | PlayStation 5 | Nintendo Switch | Xbox One | Xbox Series X|S | Xbox Cloud Gaming
ESD Steam | 에픽게임즈 스토어 | GOG.com | 험블 번들 | PlayStation Store | 닌텐도 e숍 | Microsoft Store[1]
장르 퍼즐, CCG, 로그라이크, 호러
출시 Windows
2021년 10월 19일
macOS / Linux
2022년 6월 23일
PS4 / PS5
2022년 8월 30일
Switch
2022년 12월 1일
XBO / XSX|S
2023년 4월 10일
엔진 유니티
한국어 지원 자막 지원
심의 등급 파일:게관위_청소년이용불가.svg 청소년 이용불가
해외 등급 파일:ESRB Mature.svg ESRB M
파일:PEGI 16.svg PEGI 16
파일:USK 12 로고.svg USK 12
관련 페이지 파일:홈페이지 아이콘.svg 파일:스팀 아이콘.svg
1. 개요2. 시스템 요구 사항3. 스토리4. 등장인물5. 카드6. 도장7. 아이템8. 게임 방법9. 도전 과제10. 케이시 모드11. OST12. 평가13. 기타

1. 개요

Inscryption - Out Now on PC

포니 아일랜드로 유명한 게임 개발사인 Daniel Mullins Games에서 개발한 카드 로그라이크 게임. 메타픽션 요소가 있어, 플레이어는 '이 게임을 플레이하는 카드 게임 인플루언서'의 시점으로 게임을 플레이하게 된다. 덱빌딩 로그라이크, 방탈출, 심리적 공포 등의 요소가 섞인 특이한 개성이 잘 어우러져 주목을 받았다.

제목인 'Inscryption'은 명문(銘文)을 뜻하는 단어 'Inscription'에 지하 묘실을 뜻하는 'Crypt'를 섞은 것이다.

원본은 제작자가 2018년 12월에 Ludum Dare 43에 출품한 단편 게임 Sacrifices Must Be Made로, 출품 당시에도 상당한 호평을 들은 수작이다.

2. 시스템 요구 사항

시스템 요구 사항
구분 최소 사양 권장 사양
<colbgcolor=#532308><colcolor=#E4A153> 운영체제 Windows 7 Windows 10
프로세서 Intel Core i5-760
AMD Athlon II X4 645 AM3
Intel Core i5-3470
AMD FX-4350
메모리 4 GB RAM 8 GB RAM
그래픽 카드 NVIDIA GeForce GTX 550 Ti 3GB
AMD Radeon HD 6850 1GB
NVIDIA GeForce GTX 1050 2GB
AMD Radeon RX 460 4GB
API DirectX 11
저장 공간 2 GB 3 GB

3. 스토리

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 Inscryption/스토리 문서
#!if (문단 == null) == (앵커 == null)
를
#!if 문단 != null & 앵커 == null
의 [[Inscryption/스토리#s-|]]번 문단을
#!if 문단 == null & 앵커 != null
의 [[Inscryption/스토리#|]] 부분을
참고하십시오.
게임을 시작하면 INSCRYPTION 이라는 제목과 함께 시작 메뉴가 등장한다. 그러나 '새 게임' 버튼은 무언가 문제가 있는 듯 비활성화된 상태로, 오직 '이어하기'만 가능한데... 아래 문서는 목차부터 강한 스포일러가 포함되었으므로 열람 시 주의 바람.

4. 등장인물

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 Inscryption/등장인물 문서
#!if (문단 == null) == (앵커 == null)
를
#!if 문단 != null & 앵커 == null
의 [[Inscryption/등장인물#s-|]]번 문단을
#!if 문단 == null & 앵커 != null
의 [[Inscryption/등장인물#|]] 부분을
참고하십시오.

5. 카드

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 Inscryption/카드 문서
#!if (문단 == null) == (앵커 == null)
를
#!if 문단 != null & 앵커 == null
의 [[Inscryption/카드#s-|]]번 문단을
#!if 문단 == null & 앵커 != null
의 [[Inscryption/카드#|]] 부분을
참고하십시오.

6. 도장

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 Inscryption/도장 문서
#!if (문단 == null) == (앵커 == null)
를
#!if 문단 != null & 앵커 == null
의 [[Inscryption/도장#s-|]]번 문단을
#!if 문단 == null & 앵커 != null
의 [[Inscryption/도장#|]] 부분을
참고하십시오.

7. 아이템

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 Inscryption/아이템 문서
#!if (문단 == null) == (앵커 == null)
를
#!if 문단 != null & 앵커 == null
의 [[Inscryption/아이템#s-|]]번 문단을
#!if 문단 == null & 앵커 != null
의 [[Inscryption/아이템#|]] 부분을
참고하십시오.

8. 게임 방법

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 Inscryption/공략 문서
#!if (문단 == null) == (앵커 == null)
를
#!if 문단 != null & 앵커 == null
의 [[Inscryption/공략#s-|]]번 문단을
#!if 문단 == null & 앵커 != null
의 [[Inscryption/공략#|]] 부분을
참고하십시오.
INSCRYPTION은 기본적으로 TCG와 비슷한 방식으로 매 턴 카드를 뽑아, 자신의 턴에 카드를 필드소환하고 배치를 끝내면 각 카드가 공격하는 식으로 진행된다. 또한 게임이 진행되면서 룰이 점차 확장되는 특징을 가지고 있어, 진행도에 따라 다른 카드 게임을 하는 수준으로 다양한 플레이를 할 수 있게 된다.

이하의 내용은 어느 룰이 추가되든 항상 지켜지는 기본 룰에 대한 설명으로, 더 상세한 설명을 원한다면 상세 문서로 가는 것을 추천한다.

9. 도전 과제

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 Inscryption/도전 과제 문서
#!if (문단 == null) == (앵커 == null)
를
#!if 문단 != null & 앵커 == null
의 [[Inscryption/도전 과제#s-|]]번 문단을
#!if 문단 == null & 앵커 != null
의 [[Inscryption/도전 과제#|]] 부분을
참고하십시오.

10. 케이시 모드

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 Inscryption/케이시 모드 문서
#!if (문단 == null) == (앵커 == null)
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#!if 문단 != null & 앵커 == null
의 [[Inscryption/케이시 모드#s-|]]번 문단을
#!if 문단 == null & 앵커 != null
의 [[Inscryption/케이시 모드#|]] 부분을
참고하십시오.

11. OST

Inscryption
(Original Soundtrack)
파일:Inscryption OST.jpg
작곡 Jonah Senzel
발매 2021년 12월 19일
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px; word-break: keep-all"
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px; word-break: keep-all; letter-spacing:-0.5px;"
<rowcolor=#fff><nopad> # 곡명 듣기 설명
01 Deathcard Cabin [4]
02 The Angler [5]
03 The Prospector [6]
04 The Trapper [7]
05 A Walk in the Woods [8]
06 Leshy's Theme [9]
07 The Moon [10]
08 Long Forgotten Monuments
09 The Four Scrybes
10 The Temple of the Dead
11 The Temple of Beasts
12 The Temple of Technology
13 The Temple of Magicks
14 Cardplay
15 The Scrybe of the Dead
16 The Scrybe of Beasts
17 The Scrybe of Magicks
18 The Scrybe of Technology
19 Botopia
20 Uberbot Activated
21 The Blank Canvas
22 G0lly's Theme
23 G0lly's Theme (Uploading)
24 Grimora's Crypt
25 A Final Duel
26 Deathcard Cabin (Reprise)
27 Scalp Ya Later
28 The Mycologists
29 Race Against the Clock
30 Captain Royal Dominguez
}}}}}}}}} ||

12. 평가

<tableclass=narrow>
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[[게임 개발자 회의|
파일:gdc_logo.jpg
올해의 게임상
]]
{{{#!wiki style="margin-bottom: -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px"
<rowclass=year> 2000년 2001년 2002년
심즈 Grand Theft Auto III 메트로이드 프라임
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스타워즈: 구 공화국의 기사단 하프라이프 2 완다와 거상
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기어스 오브 워 Portal 폴아웃 3
<rowclass=year> 2009년 2010년 2011년
언차티드 2: 황금도와 사라진 함대 레드 데드 리뎀션 엘더스크롤 5: 스카이림
<rowclass=year> 2012년 2013년 2014년
Journey 더 라스트 오브 어스 미들 어스: 섀도우 오브 모르도르
<rowclass=year> 2015년 2016년 2017년
더 위쳐 3: 와일드 헌트 오버워치 젤다의 전설 브레스 오브 더 와일드
<rowclass=year> 2018년 2019년 2020년
갓 오브 워 Untitled Goose Game Hades
<rowclass=year> 2021년 2022년 2023년
Inscryption 엘든 링 발더스 게이트 3
<rowclass=year> 2024년 2025년
Balatro 클레르 옵스퀴르: 33 원정대 }}}}}}}}}

기준일:
2025-10-12
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'''[[https://www.metacritic.com/game/inscryption/critic-reviews/|메타스코어 {{{#!wiki style="display:inline-block"]]''''''[[https://www.metacritic.com/game/inscryption/user-reviews/|유저 평점 {{{#!wiki style="display:inline-block"]]'''상세 내용

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제작자의 전작 Pony Island에서 약점으로 지적되었던 게임 플레이를 발전시키는 동시에, 장기인 메타픽션을 보다 정교하게 구사한 작품이라는 평가를 받는다. 덱 빌딩을 기반으로 하면서도 카드의 능력을 변형·강화해 나가는 시스템이 결합되어 플레이 과정 자체의 재미를 끌어올렸으며, ‘인스크립션–루크 카더–플레이어’로 이어지는 삼중 구조는 메타픽션 특유의 거리감과 몰입 사이의 균형을 유지한다. 특히 1막은 어둡고 잔인한 분위기, 방 탈출을 연상시키는 기믹, 점진적으로 전개되는 미스터리가 결합되어 높은 수준의 몰입도를 선사한다.
다만 오직 로그라이크 덱 빌딩 게임의 관점에서 보면 깊이가 얕아서 반복 플레이를 중시하는 유저에게는 아쉬움으로 남을 수 있다. 또한 1막 이후 전개에서 게임의 형식과 진행 방식이 크게 변화하기 때문에, 초반부의 경험에 강하게 몰입한 플레이어일수록 이질감을 느낄 가능성이 크다. 본편 이후 전개되는 ARG 역시 퍼즐 자체는 좋은 평가를 받았지만 그 결과로 밝혀진 ‘구 데이터’의 정체에는 호불호가 갈린다.
그럼에도 불구하고 Inscryption은 슬레이 더 스파이어 이후 발전한 로그라이크 덱 빌딩 이라는 장르를 활용하여 특별한 경험을 제공한다는 점에서 명작으로 평가받는다.

13. 기타


[1] Xbox Play Anywhere[2] 중후반부부터는 소환물의 형식이 아닌 카드도 등장하기 시작한다.[3] 이 때문에 최종 화력 10 이상의 카드를 하나라도 확보하면 난이도가 확 쉬워진다. 만들기는 매우 힘들지만 일단 만들어내면 게임 자체가 소환물으로 필드를 컨트롤해야 하는 게임에서 어떻게든 이 카드로 직공 한 번만 때리면 되는 게임으로 변한다.[4] 메인 테마[5] 낚시꾼 보스전[6] 광부 보스전[7] 사냥꾼 보스전[8] 갈림길 선택[9] 레쉬 테마[10] 최종장 보스전 테마