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최근 수정 시각 : 2024-09-15 16:44:10

에코즈(죠죠의 기묘한 모험)

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다이아몬드는 부서지지 않는다의 스탠드 및 스탠드 유저들
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ACT1 ACT2 ACT3
고요하구나
바위에 스며드는
매미의 울음
하이쿠 시인 마츠오 바쇼의 글귀 中[1]

1. 개요2. 외형 및 특징
2.1. 알2.2. 에코즈 ACT12.3. 에코즈 ACT22.4. 에코즈 ACT3
3. 능력
3.1. 에코즈 ACT1
3.1.1. 스탯3.1.2. 소리의 글자를 현실에 구현3.1.3. 정신 간섭
3.2. 에코즈 ACT2
3.2.1. 스탯3.2.2. 소리의 효과를 현실에 구현3.2.3. 작중 능력 구현 사례
3.3. 에코즈 ACT3
3.3.1. 스탯3.3.2. 자아3.3.3. 지정한 대상의 중량 증가3.3.4. 의문점
4. 단점
4.1. 에코즈 ACT14.2. 에코즈 ACT24.3. 에코즈 ACT3
5. 둘러보기

1. 개요

만화 죠죠의 기묘한 모험 4부 다이아몬드는 부서지지 않는다 & 5부 황금의 바람의 등장인물 히로세 코이치스탠드.

넷플릭스에선 북미판 명칭인 리버브로 나오나 어느 순간부터 원명칭 그대로 쓰인다. 이는 크레이지 다이아몬드를 비롯한 다른 스탠드들도 마찬가지다.

2. 외형 및 특징

이 문서에 스포일러가 포함되어 있습니다.

이 문서가 설명하는 작품이나 인물 등에 대한 줄거리, 결말, 반전 요소 등을 직·간접적으로 포함하고 있습니다.



※ 색상 설명은 애니판 기준

진화할 때마다 외양이 크게 달라진다. 25주년 화집 JOJOVELLER에 따르면, ACT1은 코이치의 성장을 염두에 둔 외계인 애벌레에서 모티브를 따왔으며, ACT2는 애벌레에서 성충이 되고, ACT3는 스탠드가 된 코이치의 이미지를 따서 디자인했다고 한다.

색깔 역시 기본적으로 녹색에 기반을 뒀다는 것을 빼면 각 ACT 모두 컬러링이 다른데, ASBEoH와 같은 게임 매체에서는 모든 ACT가 초록색 바탕에 황금색으로 통일된 컬러링을 지니게 되었다.

2.1.

파일:external/images.wikia.com/Echoesegg.png
파일:external/lh4.googleusercontent.com/echoes_egg.jpg
최초의 형태

니지무라 케이초가 쏜 스탠드 구현의 화살에 맞고 스탠드 능력이 발현되었다. 당시의 코이치는 스탠드를 얻기 위한 조건인 투쟁심과는 거리가 멀었기에 본래대로라면 에코즈는 세상에 존재할 수 없고 코이치도 그대로 죽어야 했지만, 히가시카타 죠스케크레이지 다이아몬드로 코이치의 외상을 완치하면서 죽을 운명에서 벗어남과 동시에 억지로 스탠드 능력을 얻게 되었다. 그나마도 스탠드를 조종한다는 개념을 몰라 제대로 된 소환도 못 했으며, 결국 케이초가 배드 컴퍼니의 그린베레로 코이치를 급습하여 생존본능을 일으키자 겨우 나왔다. 하지만 정작 나온 것은 아무런 능력도 없는 알. 주인인 코이치도 이게 끝인 것 같다며 얼떨떨해하자 죠스케도 당황했다. 하지만 이 때 알에 약간의 금이 가며 뭔가 나올지도 모른다는 암시를 해주었다. 이를 본 케이초는 어쩌면 자신이 찾던 능력일지도 모른다며 일단은 코이치만 살려두려 했다.

알 껍질은 본체와 피해를 공유하진 않는다. 알 자체를 조종할수 있는지 아니면 소환만 가능한지는 불명.

2.2. 에코즈 ACT1

더 록戰에서 알을 깨고 처음 등장한 코이치의 첫 스탠드. 어머니와 누나를 지키고 싶다는 마음에서 발현되었다. 25주년 화집 JOJOVELLER에 따르면, 디자인의 모티브는 외계인 애벌레. 알 - 애벌레의 순으로 코이치의 성장을 염두에 두고 디자인했다고 한다. 이후 ACT2로 진화하기 전 러브 디럭스戰에서 벗었던 허물을 보면, 드래곤볼 제1형태의 오마주도 어느 정도 있는 것으로 보인다.

2.3. 에코즈 ACT2

러브 디럭스戰에서 첫 등장. 유카코에게서 달아나기 위해 발현되었으며, ACT1에서 허물을 벗고 탄생했다. 등껍질 오른쪽에는 2라는 숫자가 표시되어, 에코즈의 두 번째 형태임을 드러내 주고 있다. 25주년 화집 JOJOVELLER에 따르면, ACT1 애벌레였으니 거기서 팔다리가 난 형태로 디자인하다가 마치 라쿤과 같은 외형이 되었다고 한다. 앞선 ACT1이나 후술할 ACT3보다 비중이 적은 탓인지 TVA에서 아이캐치나 전용 주제곡이 만들어지지 않았다.

2.4. 에코즈 ACT3

시어 하트 어택戰에서 첫 등장. 쿠죠 죠타로를 지키려는 의지로 정신적 성장을 이루면서 발현된 스탠드이다. 스탠드가 된 코이치의 이미지를 토대로 디자인되었다. 치마에는 3이라는 숫자가 표시되어, 에코즈의 세 번째 형태임을 드러내 주고 있다. 작품 내 에코즈의 최종 형태.

4부의 등장인물인 코이치가 스탠드 표가 만들어지기 시작한 5부에 출연하면서, 4부 스탠드 중에서 최초로 스탠드 표에 등장하였다. 이후 3 / 4부의 등장인물인 쿠죠 죠타로가 6부에 출연하면서 스타 플래티나가 에코즈 ACT3의 뒤를 이었다. 코이치는 주인공인 죠스케도 받지 못한 특혜를 받은 셈. 물론 코이치의 위치는 단순 동료가 아닌 서브 주인공에 가까우며 이에 관해서는 작품 내적인 이유도 있다.

3. 능력

"혹시 성장한 거예요!?"
"ひょっとして成長したんですかァ!?"
에코즈가 ACT3로 진화했을 때 내뱉은 코이치의 대사.[2]

위의 대사처럼 큰 위기에 봉착했을 때 진화하여 다른 특수능력을 보유하게 되고 더 강력해지는 성장형 스탠드이다. 성장했어도 과거의 모습과 능력을 자유롭게 사용할 수 있다. 누군가가 다치는 것을 싫어하는 코이치의 성격을 반영한 것인지 어떤 ACT가 되었건 간에 변칙성, 의외성이 높은 특수능력으로 상대를 피해 없이 제압하는 방향에 특화되어 있다.

코이치는 처음으로 에코즈가 진화했을 때 정신력에 영향을 받는 스탠드의 특성상 지나치게 긴장한 자신 때문에 에코즈가 '죽었다'고 착각했었고, ACT3로 각성했을 때도 잠깐 경악하다가 과거에 각성했던 일을 떠올리고 새로운 진화임을 눈치챘다. 죠죠 시리즈를 통틀어도 ACT 단위로 각성하는 스탠드는 에코즈와 터스크 밖에 없는 만큼 코이치가 저런 반응을 보이는 것은 당연하다.

에코즈가 3단계로 성장하는 이유는 모티브가 되는 핑크 플로이드Echoes의 곡 구성에서 따온 것으로 추측되고 있다. 해당 곡은 23분 30초짜리 음악이다보니 대강 세 파트로 나누어진 구성을 띄고 있기 때문. 참고로 성장할때마다 강력한 바람을 일으키기 때문에 바람 계열 능력으로 잠시 착각받는 전개가 나오곤 한다.[3]

3.1. 에코즈 ACT1

파일:에코즈액투1.png
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에코즈 ACT1
エコーズ ACT1|Echoes ACT1
CV 카지 유우키[4] (梶裕貴)
Part 4 TVA》·《올 스타 배틀 R
박로미(불명확)[5] (朴璐美)
All Star Battle》·《Eyes of Heaven
해외판 성우 잭 아귈라 (Zach Aguilar)
Part 4 TVA
테마곡 에코즈 ACT1 TVA 전용
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이름 에코즈 ACT1
스탠드 유저 히로세 코이치
명칭 유래 록 밴드 핑크 플로이드의 곡 Echoes
북미판 명칭 Reverb ACT1
타입 원격조작형
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정신공격형
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에코즈 ACT1
파괴력 - E 스피드 - E 사정거리 - B
지속력 - B 정밀동작성 - C 성장성 - A
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TVA 아이캐치[8][9] }}}

3.1.1. 스탯

3.1.2. 소리의 글자를 현실에 구현

파일:external/images.wikia.com/EchoesKoichi.jpg
파일:external/lh4.googleusercontent.com/echoes_%25E4%25BF%25A1%25E3%2581%2598%25E3%2581%25A6%25EF%25BC%2581.jpg
"信じて!"
"믿어줘!"

소리를 글자 형태로 직접 구현하여 붙이는 능력. 능력으로 만든 소리는 스탠드가 아니므로 실제 세계에 영향을 미친다. 덕분에 코이치가 야마기시 유카코에게 감금당할 때, 공중전화에 번호음을 붙여 히가시카타 죠스케에게 전화를 걸어 자신의 위치를 알리는 식으로 사용했다. 전화기는 버튼을 누를 때마다 나오는 다른 음을 인식해서 입력된 전화번호로 전화를 거는 원리로 작동하는데, 코이치는 이 원리를 이용한 것. 첩보물에서 자주 보이는 클리셰 중 하나이기도 하다.

근간은 '소리'이므로, 소리 자체를 무시하거나 청각 장애를 지닌 사람에게는 능력이 무효가 될지도 모른다. 그러나 음량의 한계가 있다는 묘사가 없기에 사람이 죽을 정도의 큰 소리를 발생하게 한다면 어떨까? 아마 그럴 수 있다면 오아시스의 스탠드 유저 세코게브신의 유저 은두르같이 '청각 의존형' 능력자의 천적이 될 것으로 추정된다. 은두르가 상대라면 주위에 가짜 발소리와 여러 방해음을 몇 개 까는 것만으로 은두르의 탐지 능력을 바보로 만들 수 있다. 브루노 부차라티가 타이어를 터트려서 소리로 세코의 청각을 파괴했는데, 에코즈도 충분히 가능할 것으로 보이며 세코또한 땅에 잠수한 상태에선 청각에만 의존해야하므로 에코즈로 쉽게 교란시킬 수 있을 것이다.

3.1.3. 정신 간섭

글자가 붙은 물체의 내부에서 직접 소리가 나는 구조로써 귀를 막더라도 반드시 들리게 된다. 또한, 인간에게 직접 붙인 소리는 '마음'에 직접 와 닿는다. 즉, 그냥 말하는 것보다 훨씬 더 크게 작용하기에 미약하게나마 정신에 간섭한다는 연출이 있다. 작중에서는 설득력을 강화하여 더 록의 죄책감을 상승시키는 정신 지배를 끊어낸 바 있다.

3.2. 에코즈 ACT2

파일:external/images.wikia.com/Echoes_Act2_color.png
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에코즈 ACT2
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Part 4 TVA
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이름 에코즈 ACT2
스탠드 유저 히로세 코이치
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북미판 명칭 Reverb ACT2
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에코즈 ACT2
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SS ASB EoH[10] ASBR
"『새로운 에코즈』─! 『에코즈 ACT2』─!"

3.2.1. 스탯

3.2.2. 소리의 효과를 현실에 구현

파일:external/images.wikia.com/Bouncechoes2.jpg
파일:external/lh4.googleusercontent.com/echoes_boingy-boing.gif
뾰오옹(뽀요용)~

ACT1의 능력이 소리의 글자를 만들어내는 능력이라면, ACT2는 '의태어'나 '의성어'처럼 소리가 나타내는 효과를 현실에 반영하는 능력이다. 스탠드체의 꼬리 끝의 창날을 글자로 변환시킨 후, 대상이 글자와 접촉해야 발동하기에 글자가 달라붙어 있는 물건 자체에는 아무런 영향이 없다. 꼬리는 다양한 형태로 변신할 수 있으며, 꼬리를 되돌릴 땐 스탠드체가 글자를 다시 떼어내고 주물럭대서 다시 꼬리로 바꾼다. 능력 자체로도 엄청난 응용력을 지니고 있으며, 첫 사용 시 러브 디럭스를 완전히 제압하여 백발로 만들어버리는 대활약을 선보인다.

작중에서는 본체인 코이치가 스스로 글자를 붙여놓은 뒤, 야마기시 유카코가 코이치를 건드리게 해서 유카코를 공격했으며, 시어 하트 어택戰에서는 열을 따라다니는 시어 하트 어택을 '치이이이이익'이라는 글자 끝에 줄을 만들어놓은 뒤 붙여놓는 것으로 '당근을 매달아 놓은 당나귀'같이 만들어 무력화했다. 이때도 글자를 붙여놓은 시어 하트 어택 자체에는 아무런 영향이 없지만, ACT2의 글자는 뭔가에 붙은 시점부터 능력이 발동되며 글자 부분만 능력이 적용되기에 시어 하트 어택은 폭발하지 않고 줄에 매달린 글자만을 졸졸 따라다니게 되었다.

3.2.3. 작중 능력 구현 사례

3.3. 에코즈 ACT3

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에코즈 ACT3
エコーズ ACT3|Echoes ACT3
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Part 4 TVA》·《Part 5 TVA》·《올 스타 배틀 R
나츠키 리오(불명확)[11][12] (夏樹リオ)
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박로미[13] (朴璐美)
All Star Battle》·《Eyes of Heaven
해외판 성우 잭 아귈라 (Zach Aguilar)
Part 4 TVA》·《Part 5 TVA
테마곡 Evolution (진화) TVA 전용
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이름 에코즈 ACT3
스탠드 유저 히로세 코이치
명칭 유래 록 밴드 핑크 플로이드의 곡 Echoes
북미판 명칭 Reverb ACT3
타입 근거리 파워형
인간형
자율형
진화형
말버릇 S.H.I.T.
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에코즈 ACT3
파괴력 - B 스피드 - B 사정거리 - C
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SS ASB EoH[14] ASBR
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파일:소리액32.png
파일:소리액31.png
TVA 설정화
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TVA 아이캐치
4부[15] 5부 }}}
LET'S KILL DA HO, BIIIIIITCH

[ 5부에서 소개된 에코즈 ACT3 ]
||<-3><tablebordercolor=#8c735e><tablebgcolor=white><tablealign=center><bgcolor=#ffffff>
파일:ECH 스탠드 표.png
||
스탠드 명 - '에코즈 ACT3'
본체 -
히로세 코이치(17살)
파괴력 - A 스피드 - C 사정거리 - D[5m]
지속력 - C 정밀동작성 - C 성장성 - B
능력 -
건드린 것을 엄청 무겁게 만들어 움직일 수 없게 만드는
『3 FREEZE(쓰리 프리즈)』를 쓰는 능력.

3.3.1. 스탯

4부

5부

5부 TVA 아이캐치와 원작 스탠드 표에서 확인할 수 있듯이 TVA와 원작의 능력치에 차이가 있다. 다른 능력치는 모두 하향된 대신 파괴력이 상승한 원작과는 달리 TVA에서는 그대로이다.

파괴력은 B에서 A로 올랐지만 다른 스탯은 많이 하향되었다. 키라가 죽은 이후로는 스탠드를 쓸 일이 줄면서 자연스레 능력치가 떨어진 것으로 보인다.

3.3.2. 자아

ACT3는 자유의사를 지니고 있으며, 본체와 대화가 성립되는 몇 안 되는 희귀한 스탠드이다. 스탠드 유저와 별개의 인격을 가진 스탠드만 나열해도 하이웨이 스타, 치프 트릭, 헤이 야, 섹스 피스톨즈, 퍼플 헤이즈, 스파이스 걸, 페이즐리 파크, 골드 익스피리언스 레퀴엠, 추심인 마릴린 맨슨, 화이트스네이크, 드래곤즈 드림, 요요마, 언더 월드, C-MOON, 원더 오브 U 정도 밖에 없다.
신음을 내지르는 것을 그만두고 혈기왕성, 발정이라도 난 것처럼 다가옵니다.
시어 하트 어택과 싸울 때.
"Holy Shit!"
"Fuck"
Ok, master! Let's kill da ho, Beeetch![17]
4부 TVA 29화. 불량 간호사가 꼬맹이 같은 외모의 코이치를 보고 집에나 가라는 소리를 하자 3 Freeeeeze!를 써먹기 전에 했던 대사.
MUTHAPHUKKIN
5부 블랙 사바스戰에서 했던 대사. Motherfucking의 변형.

스탠드체는 가타카나와 영어를 섞어서 말한다. 정발본에서는 말할 때 중간마다 온점을 적어 끊어 쓰는 것으로 번역했다. 이는 김완 번역가의 특징. 소설 오버로드의 코퀴토스도 똑같이 번역됐다. 영어 대사의 대부분은 욕설이다. 스탠드체가 알파벳을 하나하나 말하는 식. 즉 Shit이란 단어를 말할 땐 쉿이 아니라 에스, 에이치, 아이, 티라는 식으로 읽는다. 작중에서는 굉장히 구수한 말빨을 자랑하며 영어뿐만 아니라 전체적으로 말투가 양아치의 슬랭과 같다. 주인이 욕이라고는 해 본 적도 없는 순둥이임에도 ACT3가 이런 모습을 보이는 것은 이상하게 보일 수 있지만, 스탠드는 투쟁 본능에 따라 행동한다는 것과 코이치가 강렬한 투쟁 본능을 느꼈을 때마다 에코즈가 성장한 것, 스탠드를 각성한 뒤 코이치의 말버릇이 초반과 비교해서 점점 고약해진 것을 생각해보면 그로 인한 영향으로 보인다. 무엇보다도 첫 등장이 하필 최종보스인 살인범 키라와 마주쳤을때이다. 즉 아무리 코이치이더라도 쌍욕이 안나올수가 없는 것이다.

3.3.3. 지정한 대상의 중량 증가

파일:echoestenor.gif
파일:Echoes_act3.gif
"필살! 에코즈 ACT3! 3 Freeeeeeeeeze!"

사정거리 내의 지정한 대상을 무겁게 만든다. 시어 하트 어택을 '움직이지 못하게 하겠다'는 마음에서 발현된 능력으로, 단순하지만 그만큼 행사하는 물리력은 매우 강력하다. 콘크리트에 파묻혀 움직일 수 없을 정도로 무겁게 만들기에, 능력이 걸린 물체는 도저히 움직이지 못할 정도. 돌진력 하나만큼은 일품이라 스타 플라티나의 주먹도 버티면서 전진하는 게 가능했던 시어 하트 어택의 움직임을 묶어버리는 쾌거를 달성했다.

첫 등장 시 구령과 함께 대상에게 러시를 가해서 대상을 무겁게 만들었기 때문에 오해하기 쉽지만, ACT. 3의 능력은 접촉에 기반을 두지 않는다. 쉽게 생각하면 사정거리 5m 이내에 있기만 하다면 아무런 조건 없이 본체 마음대로 무겁게 할 수 있다는 소리. 또한, 거리가 가까워질수록 이 무게감은 더욱 강화된다. 연출상 물건의 크기는 가리지 않는 듯하다. 대체로 근거리 파워형 스탠드들은 '접촉'을 통해 능력을 발동하기에 상성상 유리하다는 평가를 받는다. 접촉을 시도하기도 전에 무력화되니 능력을 봉인 당하고 발이 묶인 상태에서 싸워야 한다. 물론 오쿠야스마냥 어지간히 본체가 멍청하지 않다면 상대의 능력을 모르는 상태에서는 함부로 접근하지 않을 테지만, 그 경우 ACT. 1이나 ACT. 2의 능력을 사용할 수 있는 코이치 쪽이 유리하다. 또한, 상대방이 ACT에 대한 지식이 없으면, ACT. 2 상태로 싸우면서 원격조작형 스탠드인 것처럼 행세하다가 즉시 ACT3로 바꾸어 기습을 시도할 수도 있다.

ACT3의 첫 번째 활약이 키라 요시카게왼손을 짓누르는 것이었는데, 마지막에는 반대로 키라 요시카게의 오른손을 짓누르는 활약을 보였다. 사실상 킬러 퀸의 양손을 봉인하는 것으로 수미상관을 맺은 셈.

3.3.4. 의문점

ACT1, 2는 "소리"와 관련된 능력을 가졌는데, ACT3는 갑자기 중력이나 질량과 관계된 엉뚱한 능력이 붙어 있는 것은 의아한 일이다. 자세한 것은 원작자인 아라키 히로히코가 알겠지만, 일단 다음 ACT로 넘어갈수록, 스탠드의 능력치가 성장하고 능력이 공격적으로 바뀌는 한편, 만들 수 있는 소리는 모든 소리(ACT1) → 모든 의태어, 의성어(ACT2) → '멈춰라!'라는 소리 한 가지(ACT3)라는 식으로 점점 줄어들었다는 것이 보인다.

작중에서는 이 부분을 깊게 파고들지는 않는다. 첫 등장 당시 에코즈의 말로는 쓰리(スリー)와 (프리즈의) 프리(フリー)의 발음이 비슷하다(말장난이다)고. 코이치가 에코즈에게 "이건 무슨 능력이냐? 왜 움직임이 둔해진 거냐?"고 묻자, ACT3는 "딱히 이렇다저렇다 말할 수 없다"고만 대답한다. 작중 등장한 설명이라고 할 법한 것은 이 정도 뿐이라, 어째서 에코즈가 프리즈에만 특화된 능력이 되었는지에 대해서는 여러 추측이 있다.

4. 단점

4.1. 에코즈 ACT1

4.2. 에코즈 ACT2

4.3. 에코즈 ACT3

5. 둘러보기

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[1] 애니북스 정발본에 수록된 번역.[2] 죠죠의 기묘한 모험 All Star Battle에서 코이치의 전용 테마곡 제목이기도 하다.[3] Act.2는 바람 소리를 구현해서 그런거였고, Act.3는 스펙이 오르면서 순식간에 이동하는 것만으로 풍압이 발생할 정도로 빨라진거였다.[4] ASB / EoH / ASBR에서 죠니 죠스타를 맡았다.[5] 일반적으로 '본체의 성우 = 스탠드의 성우'이지만, 매체들 중에서 본체의 목소리임이 뚜렷한 소리를 내지 않아 불명확하다.[6] 코바야시 타마미에게 음향공격을 가한 뒤의 자세에서 90도 돌아간 형태.[7] 히로세 코이치 ⑤ 표지에서의 자세.[8] 실루엣은 스탠드 유저인 히로세 코이치. 2차 키비주얼의 자세를 취하고 있다.[9] 에코즈 ACT1의 아이캐치는 8화와 9화 연속으로 두 번 나왔는데, 아이캐치가 나오던 당시에는 에코즈가 ACT2로 성장하지 않았고 러브 디럭스도 이름이 공개되지 않은 타이밍이었기 때문. 또한 17화에서는 분명 ACT2로 각성하였음에도 ACT1의 아이캐치가 또다시 나왔다.[10] 코이치가 "『새로운 에코즈』─! 『에코즈 ACT2』─!"라고 감탄할 당시의 자세.[11] 게임 내에서 출연하지는 않았고, 더미 데이터로 남았다. 해당 작품의 트리시 우나를 맡았다.[12] 일반적으로 '본체의 성우 = 스탠드의 성우'이지만, 더미 데이터로 남아 본체인 히로세 코이치의 목소리를 듣는 것조차 어려워졌기 때문에 불명확하다.[13] 성우가 불확실한 ACT1, ACT2와는 달리 대사도 내뱉어서 박로미의 목소리를 확실히 들을 수 있다.[14] 시어 하트 어택戰에서 에코즈가 ACT3로 각성한 뒤, 코이치와 함께 취한 자세.[15] 실루엣은 스탠드 유저인 히로세 코이치. 2차 키비주얼에 나온 자세를 취한다.[5m] [17] 'Let's kill the whore, Bitch'의 발음을 비튼 것이다. 의역하면 "좋습니다, 마스터! 저 개애애년을 죽여버립시다!" 정도.[18] 정신력으로는 따라올 자 없는 죠타로가 대표적 예시고 최종보스인 키라 요시카게는 정신력과 더불어 살인에 대한 욕구가 비정상적으로 강하여 '살인하지 말라'는 소리를 붙여도 듣지 않을 것이다.[19] 다만 시어 하트 어택을 멈췄을 때 그 중량이 본체에게 피드백되었다는 점을 고려하면, 본체를 멈췄다면 두 스탠드 모드에 중량이 피드백되었을 수도 있다. 물론 이정도로 머리가 빠르게 잘 돌아가면 코이치가 주인공이겠지만[20] 다만 이것도 터무니없이 약하다. ACT 3에 걸린 물체가 땅과 격돌하는 충격량은 바닥을 부술 정도로 강렬한데 정작 반작용으로 뼈가 부서지거나 하는 일이 없다. 무게 ×10 정도만 해도 서 있는 상대에게 걸어 넘어트리는 것만으로 거의 3~4층 높이에서 떨어지는 것과 맞먹는 충격을 선사해야 정상인데도 말이다.