상위 문서: 명조: 워더링 웨이브
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루미]]직검## ▼ 직검 캐릭터 목록 시작[[명조: 워더링 웨이브/무기/권총|
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파수인
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카카루
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Resonator 공명자 |
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1. 개요
||<table width=100%><table bordercolor=#fff,#1c1d1f><tablebgcolor=#fff,#1c1d1f><(> 특정한 원소와 공명을 일으키고 그 주파수를 감지, 조작할 수 있는 능력을 가진 인간을 「공명자」라고 부른다. 공명자는 몸에 있는 「성흔」을 통해 「공명 어빌리티」를 발휘할 수 있으며, 학계는 「공명 어빌리티」의 유형과 발휘 방식이 공명자의 경험, 무의식과 밀접하게 관련되어 있다고 생각한다. ||
《명조: 워더링 웨이브》의 플레이어블 캐릭터를 통칭하는 공명자(Resonator|共鸣者)의 인게임 정보에 대해 설명하는 문서.
2. 설정
세계관 내 공명자의 설정에 대한 내용은 명조: 워더링 웨이브/설정 문서 참고하십시오.
3. 속성
응결
Glacio | 冷凝
Glacio | 冷凝
용융
Fusion | 热熔
Fusion | 热熔
전도
Conducto | 导电
Conducto | 导电
기류
Aero | 气动
Aero | 气动
회절
Spectro | 衍射
Spectro | 衍射
인멸
Havoc | 湮灭
Havoc | 湮灭
응결, 용융, 전도, 기류, 회절, 인멸, 총 6개의 속성이 존재하며 방랑자 제외 공명자는 이 중에서 하나의 속성을 가진다. 여타 RPG 게임에서 묘사되는 불, 얼음, 바람, 전기 + 빛과 어둠 속성과 일치한다고 보면 된다. 속성 간의 상성이나 조합 요소는 없으며[1][2] 속성 내 조합이나 캐릭터 컨셉을 나누는 지표로 확인되고 있다.
3.1. 응결
응결 (Glacio | 冷凝) |
[[설지(명조: 워더링 웨이브)| 설지 산화 능양 절지 유호 |
응결(condensation)은 기체가 액체로 변하는 현상을 가리키는 말이지만, 묘사 상으로는 얼음 형태로 냉각되는 결빙(freezing) 반응까지 포함하기에 사실상의 얼음 속성과 다를 바 없다. 유일한 예외는 그림을 실체화시키는 능력의 절지. 절지의 경우 붓 그림(액체)를 실체(고체)로 바꾼다는 점에서 응결 속성이 된 것으로 보인다.
3.2. 용융
용융 (Fusion | 热熔) |
[[치샤| 치샤 모르테피 앙코 장리 |
용융(melting)은 고체가 액체로 상전이를 일으키는 현상으로, 작중에서는 고열이나 불꽃을 다루는 불 속성 능력으로 묘사된다. 앙코의 경우 능력의 본질은 상상을 구현하는 힘이지만, 이 능력을 통해 구름이와 그늘이가 불꽃을 다룰 수 있으므로[3] 용융 속성에 포함된 것으로 보인다.
3.3. 전도
전도 (Conducto | 导电) |
[[연무(명조: 워더링 웨이브)| 연무 카카루 음림 상리요 루미 |
전도(conduction)는 열이나 전기가 흐르는 것을 가리키는 말이다. 전류나 자력을 다룰 경우 이 속성에 포함되며 사실상 전기 속성과 동일하다. 성능 관련한 세팅에서 가장 말이 많은데, 전도 속성이 메인 에코 세트인 '울려퍼지는 뇌음'의 4코스트 에코가 밥버러지 취급을 받는 뇌운과 천둥 듀오 밖에 없기 때문.
3.4. 기류
기류 (Aero | 气动) |
[[양양(명조: 워더링 웨이브)| 양양 알토 감심 기염 |
기류(air current)는 열이나 기압 차로 인한 공기의 흐름으로, 바람을 비롯한 대기을 조종하는 능력으로 묘사된다. 일반적인 바람 속성 능력과 대동소이하지만 안개를 조종하는 알토가 있는 등 기상 현상 전체를 아우르는 속성으로 묘사되는 편. 컨셉에 맞게 적을 끌어모으는 '견인' 능력을 보유한 캐릭터가 다수 포진되어 있다.
3.5. 회절
회절 (Spectra | 衍射) |
[[방랑자(명조: 워더링 웨이브)/회절| 방랑자 벨리나 금희 파수인 |
회절(diffraction)은 파동이 장애물을 만났을 때 에워 돌아 나가 넓게 퍼지는 현상으로, 고전 물리학에서는 빛이 파동으로 나타날 때 밝고 어두운 패턴이 교대로 나타나는 것을 가리키기도 한다. 작중에서는 빛 속성 정도의 취급을 받고 있지만 여섯 속성 중에서 인멸과 함께 난해함 투탑을 달린다. 용어에 맞게 소리를 다루는 캐릭터가 있는가 하면, 식물과 공생하거나, 아예 시간을 조작하거나, 순수한 에너지체인 경우도 있는 등 컨셉에 국한되지 않는 각양각색의 능력자가 확인되고 있다.
명실상부한 명조의 귀족 속성으로 4성 캐릭터 하나 없이 5성 캐릭터로만 이루어진 초호화 구성에다 주인공인 방랑자 제외 1.X 버전 기준 인권 서포터인 벨리나와 파수인, 1티어 딜러인 금희로 라인업도 심상치 않다. 게다가 이 중 금희와 파수인은 메인 스토리의 주역으로 나와 전용 에코까지 받아먹었다.
3.6. 인멸
인멸 (Havoc | 湮灭) |
[[방랑자(명조: 워더링 웨이브)/인멸| 방랑자 단근 도기 카멜리아 |
인멸(湮滅)은 자취 없이 없어진다는 뜻이나 원문은 물리학에서 입자와 반입자가 만나 사라지는 현상인 소멸(annihilation)을 가리킨다. 일반적으로는 어둠 속성 취급이지만 회절 속성과 마찬가지로 꽤나 중구난방한 경향을 보인다. 파괴적인 잔상에서 비롯된 능력이거나, 혈액을 조종한다거나, 실드를 생성해낸다거나, 몸에서 식충 식물을 피워낸다거나... 그나마 이렇다 할 특색이 없는 도기를 제외하면 전반적으로 파괴적인 능력이 많이 엿보이는 게 그나마의 특징이다.
4. 전투 스타일
인게임에서 자체적으로 지원하는 태그 기능. 크게 4가지 분류로 나뉘어져 있다. 본 문서에서는 해당 분류를 임의로 역할군 / 피해 유형 / 보조 능력 / 부스트로 이름 붙여서 설명한다. 해당 분류에서 역할군 태그는 어떤 캐릭터든 최소 1개 포함되어 있지만 그 외의 태그는 캐릭터에 따라 있을 수도 있고 없을 수도 있다.4.1. 역할군
4.1.1. 생존 치료
생존 치료 파티의 생존력 향상 |
生存治疗 | 耐久・回復 | Support and Healer |
[[설지(명조: 워더링 웨이브)| 설지 도기 감심 벨리나 파수인 유호 |
힐러 & 서포터. 아군의 생존에 관여하는 캐릭터에게 포함된 태그로 치유 능력이 없더라도 보호막 등의 수단으로 아군을 지원해줄 수 있다면 해당 분류에 포함된다. 생존 치료 태그를 달고 있는 캐릭터 중에서도 전체 피해 부스트 버프를 달고 있는 힐러 캐릭터는 어떤 조합에서도 선호되는 0티어 캐릭터 취급을 받고 있다.
4.1.2. 메인 딜러
메인 딜러 비교적 강한 피해 부여 가능 |
主力输出 | メインアタッカー | Main Damage Dealer |
[[방랑자(명조: 워더링 웨이브)/인멸| 방랑자 방랑자 치샤 앙코 능양 카카루 기염 금희 장리 상리요 카멜리아 루미 |
대미지 딜러. 파티 내에서 메인 딜러로 기용 가능한 캐릭터에게 붙는 태그이다. 순수하게 공격 능력 위주로 설계됐기 때문에 투딜 조합으로 설계된 캐릭터가 아닌 이상 지원 능력이 거의 없다시피하며 이로 인해 반주 스킬도 부스트 관련 효과 없이 피해를 주는 효과로만 구성되어 있는 경우가 많다. 파티의 메인으로 사용되는 탓인지 초창기에 4성 캐릭터 중 메인 딜러 태그를 달고 있는 건 치샤밖에 없었고 이후 추가되는 대부분의 한정 픽업 5성 캐릭터가 이 분류에 들어갔다.
4.1.3. 빠른 협주
빠른 협주 짧은 시간에 비교적 높은 협주 효율 보유 |
快速协奏 | 協奏効率 | Concerto Efficiency |
[[방랑자(명조: 워더링 웨이브)/회절| 방랑자 방랑자 양양 산화 모르테피 단근 연무 알토 음림 절지 카멜리아 |
빠르게 협주 에너지를 채울 수 있는 캐릭터에게 붙는 태그이다. 일반적으로 딜러로서의 역할을 기대할 수 있으면서 아군 지원 능력까지 겸비한 시너지 딜러가 주로 포진되어 있다. 메인 딜러 캐릭터와 생존 치료 캐릭터 사이에서 사이클을 이어가는 징검다리 역할을 하는 경우가 잦으며 그 특성상 퀵스왑 플레이에도 최적화된 캐릭터가 많다. 1.4 버전에서는 메인 딜러 포지션과 빠른 협주 포지션을 겸하는 카멜리아가 등장하기도 하였다.
4.2. 피해 유형
4.2.1. 일반 공격 피해
일반 공격 피해 비교적 높은 일반 공격 피해 |
普攻伤害 | 通常攻撃ダメージ | Basic Attack DMG |
[[앙코(명조: 워더링 웨이브)| 앙코 절지 카멜리아 루미 |
공격 스킬의 피해 판정 대부분이 일반 공격인 캐릭터. 일반 공격 피해 부스트 태그를 달고 있는 캐릭터와 궁합이 좋다.
4.2.2. 강공격 피해
강공격 피해 비교적 높은 강공격 피해 |
重击伤害 | 重撃ダメージ | Heavy Attack DMG |
[[감심| 감심 기염 |
공격 스킬의 피해 판정 대부분이 강공격인 캐릭터. 강공격 피해 부스트 태그를 달고 있는 캐릭터와 궁합이 좋다.
4.2.3. 공명 스킬 피해
공명 스킬 피해 비교적 높은 공명 스킬 피해 |
共鸣技能伤害 | 共鳴スキルダメージ | Resonance Skill DMG |
[[음림| 음림 금희 장리 유호 |
공격 스킬의 피해 판정 대부분이 공명 스킬인 캐릭터. 공명 스킬 피해 부스트 태그를 달고 있는 캐릭터와 궁합이 좋다.
4.2.4. 공명 해방 피해
공명 해방 피해 비교적 높은 공명 해방 피해 |
共鸣解放伤害 | 共鳴解放ダメージ | Resonance Liberation Damage |
[[모르테피| 모르테피 도기 카카루 상리요 |
공격 스킬의 피해 판정 대부분이 공명 해방인 캐릭터. 공명 해방 피해 부스트 태그를 달고 있는 캐릭터와 궁합이 좋다.
4.3. 보조 능력
4.3.1. 견인
견인 일정 범위 내의 목표를 특정 위치로 견인 가능 |
牵引 | 牽引 | Traction |
[[양양(명조: 워더링 웨이브)| 양양 감심 기염 파수인 |
적들을 특정 위치로 모아둘 수 있는 캐릭터. 간단히 말해 몹몰이 캐릭터다. 몹몰이 하면 떠오르는 이미지 때문에 설정상 바람을 다루는 기류 속성 캐릭터가 많지만 1.3 버전에서 견인 태그를 가진 파수인이 추가되어 기류 강점기가 끝나게 되었다.
4.3.2. 협동 공격
협동 공격 비교적 강한 협동 공격 능력 보유 |
协同攻击 | 協同攻撃 | Coordinated Attack |
[[설지(명조: 워더링 웨이브)| 설지 모르테피 연무 벨리나 음림 절지 |
필드에 나와있지 않아도 적을 공격할 수 있는 캐릭터. 지속적으로 공격을 가하는 장판을 설치하거나, 필드에 나와있는 캐릭터의 특정 행동에 반응에 공격하는 매커니즘이 많다. 금희는 매커니즘 상 협동 공격 캐릭터를 요구하기 때문에 금희와 잘 어울리는 캐릭터들이다.
4.3.3. 정체
정체 일정 범위 내에서 목표의 행동 속도 낮추기 가능 |
凝滞 | 停滞 | Stagnation |
[[방랑자(명조: 워더링 웨이브)/회절| 방랑자 방랑자 |
적의 행동을 정지시키는 캐릭터. 1.3 버전 기준으로 유일하게 회절 속성 방랑자 만이 갖고 있는 태그이다.
4.3.4. 공명 해방 차지
공명 해방 차지 파티 내 특정 캐릭터의 공명 에너지 회복 가능 |
共鸣解放充能 | 共鳴解放チャージ | Resonance Liberation Regeneration |
[[양양(명조: 워더링 웨이브)| 양양 절지 |
공명 에너지를 채워줄 수 있는 캐릭터.
4.3.5. 공진 수치 파괴
공진 수치 파괴 효과적으로 목표의 공진 수치 감소 가능 |
共振摧毁 | 共振度削り | Vibration Strength Reduction |
[[연무(명조: 워더링 웨이브)| 연무 유호 |
적의 공진 수치를 감소시켜 빠르게 마비 상태에 빠트릴 수 있는 캐릭터
4.3.6. 경직 저항력
경직 저항력 파티 내 특정 캐릭터의 경직 저항력 향상 가능 |
抗打断 | 中断耐性 | Interruption Resistance Boost |
[[연무(명조: 워더링 웨이브)| 연무 |
아군의 경직 저항력을 높여주는 캐릭터.
4.4. 부스트
4.4.1. 피해 부스트
피해 부스트 파티 내 특정 캐릭터의 피해 부스트 가능 |
伤害加深 | ダメージブースト | DMG Amplification |
[[설지(명조: 워더링 웨이브)| 설지 벨리나 파수인 |
아군 전체에게 피해 부스트를 지원하는 캐릭터. 피해 부스트는 속성 / 스킬이 무엇이든 적용되는 버프이기 때문에 범용성이 굉장히 높은 효과이다. 후술할 '특정 피해 부스트' 효과는 교대로 나온 공명자 1명에게만 버프를 주고 교체 시 버프가 끊기는 경우가 많지만, 해당 효과는 파티 내 모든 캐릭터를 대상으로 버프를 주기 때문에 유저들 사이에서 더 선호되고 있다. 범용성이 높은 대신 아래에 나열된 특화 피해 부스트와 비교했을 때 버프 수치가 다소 낮게 책정되어있다.
4.4.2. 스킬 피해 부스트
일반 공격 피해 부스트 파티 내 특정 캐릭터의 일반 공격 피해 부스트 가능 |
普攻伤害加深 | 通常攻撃ダメージブースト | Basic Attack DMG Amplification |
[[산화(명조: 워더링 웨이브)| 산화 |
강공격 피해 부스트 파티 내 특정 캐릭터의 강공격 피해 부스트 가능 |
重击伤害加深 | 重撃ダメージブースト | Heavy Attack DMG Amplification |
[[모르테피| 모르테피 |
공명 스킬 피해 부스트 파티 내 특정 캐릭터의 공명 스킬 피해 부스트 가능 |
共鸣技能伤害加深 | 共鳴スキルダメージブースト | Resonance Skill DMG Amplification |
[[도기(명조: 워더링 웨이브)| 도기 절지 루미 |
공명 해방 피해 부스트 파티 내 특정 캐릭터의 공명 해방 피해 부스트 가능 |
共鸣解放伤害加深 | 共鳴解放ダメージブースト | Resonance Liberation DMG Amplification |
[[감심| 감심 음림 장리 |
4.4.3. 속성 피해 부스트
응결 피해 부스트 파티 내 특정 캐릭터의 응결 피해 부스트 가능 |
冷凝伤害加深 | 凝縮ダメージブースト | Glacio DMG Amplification |
[[절지(명조: 워더링 웨이브)| 절지 |
용융 피해 부스트 파티 내 특정 캐릭터의 용융 피해 부스트 가능 |
热熔伤害加深 | 焦熱ダメージブースト | Fusion DMG Amplification |
[[장리| 장리 |
전도 피해 부스트 파티 내 특정 캐릭터의 전도 피해 부스트 가능 |
导电伤害加深 | 電導ダメージブースト | Electro DMG Amplification |
[[음림| 음림 |
기류 피해 부스트 파티 내 특정 캐릭터의 기류 피해 부스트 가능 |
气动伤害加深 | 気動ダメージブースト | Aero DMG Amplification |
[[알토(명조: 워더링 웨이브)| 알토 |
회절 피해 부스트 파티 내 특정 캐릭터의 회절 피해 부스트 가능 |
衍射伤害加深 | 回折ダメージブースト | Spectro DMG Amplification |
인멸 피해 부스트 파티 내 특정 캐릭터의 인멸 피해 부스트 가능 |
湮灭伤害加深 | 消滅ダメージブースト | Havoc DMG Amplification |
[[단근| 단근 |
4.4.4. 기타 피해 부스트
협동 공격 피해 부스트 파티 내 특정 캐릭터의 협동 공격 피해 부스트 가능 |
协同攻击伤害加深 | 協同攻撃ダメージブースト | Coordinated Attack DMG Amplification |
[[유호(명조: 워더링 웨이브)| 유호 |
1.3 버전 기준 유호 만이 갖고 있는 반주 스킬.
5. 스킬
6. 육성
6.1. 레벨
<rowcolor=#EBE5D7><colbgcolor=#C4AC7D,#000><colcolor=#fff> 레벨 | 경험치 | 클램 코인 |
01 >> 10 | 7,000 | 2,450 |
10 >> 20 | 26,300 | 9,205 |
20 >> 30 | 61,200 | 21,420 |
30 >> 40 | 114,300 | 40,005 |
40 >> 50 | 188,300 | 65,905 |
50 >> 60 | 286,600 | 100,310 |
60 >> 70 | 413,000 | 144,550 |
70 >> 80 | 572,400 | 200,340 |
80 >> 90 | 768,900 | 269,115 |
합계 | 2,438,000 | 853,300 |
7. 체형
명조 내 캐릭터의 모델링은 성별마다 크게 S / MS / M / XL로 구분된다. 총 7개의 체형이 존재하며[4], 캐릭터의 특성에 맞게 세세한 수정이 들어가 있다.7.1. S
Small어린이의 체형에 해당한다.
7.2. MS
Medium Small청소년의 체형에 해당한다. 1.3 버전에서 처음으로 추가되었다.
- 남성 MS 체형: 미공개
- 여성 MS 체형: 루미
7.3. M
Medium성인의 체형에 해당한다. 여성 M 체형은 모든 체형을 통틀어서 가장 많이 쓰이는 체형으로, 여성 캐릭터의 과반수가 이 체형을 공유하고 있다.
7.4. XL
Extra large장신의 성인 체형에 해당한다. 남성 캐릭터의 대부분은 남성 XL 체형을 공유하고 있다.
8. 공명자 목록
- [ 무기별 ]
- ||<width=640><table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1c1d1f><nopad><(>[[명조: 워더링 웨이브/무기/대검|||]]대검## ▼ 대검 캐릭터 목록 시작[[명조: 워더링 웨이브/무기/직검|
[[도기(명조: 워더링 웨이브)|]][[카카루(명조: 워더링 웨이브)|
도기]][[기염|
카카루]][[금희(명조: 워더링 웨이브)|
기염]][[루미(명조: 워더링 웨이브)|
금희]]
루미]]직검## ▼ 직검 캐릭터 목록 시작[[명조: 워더링 웨이브/무기/권총|
[[방랑자(명조: 워더링 웨이브)|]][[산화(명조: 워더링 웨이브)|
방랑자]][[양양(명조: 워더링 웨이브)|
산화]][[단근|
양양]][[장리|
단근]][[카멜리아(명조: 워더링 웨이브)|
장리]]
카멜리아]]권총## ▼ 권총 캐릭터 목록 시작[[명조: 워더링 웨이브/무기/권갑|
[[치샤|]][[알토(명조: 워더링 웨이브)|
치샤]][[모르테피|
알토]]
모르테피]]권갑## ▼ 권갑 캐릭터 목록 시작[[명조: 워더링 웨이브/무기/증폭기|
[[연무(명조: 워더링 웨이브)|]][[감심|
연무]][[능양|
감심]][[상리요|
능양]][[유호(명조: 워더링 웨이브)|
상리요]]
유호]]증폭기## ▼ 증폭기 캐릭터 목록 시작
[[설지(명조: 워더링 웨이브)|]][[벨리나(명조: 워더링 웨이브)|
설지]][[앙코(명조: 워더링 웨이브)|
벨리나]][[음림|
앙코]][[절지(명조: 워더링 웨이브)|
음림]][[파수인|
절지]]
파수인
- [ 세력별 ]
- ||<width=640><table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1c1d1f><nopad><(>||미공개## ▼ 미공개 캐릭터 목록 시작[[황룡(명조: 워더링 웨이브)|
[[방랑자(명조: 워더링 웨이브)|]]
방랑자]]황룡## ▼ 황룡 캐릭터 목록 시작[[명조: 워더링 웨이브/지역#검은 해안|
[[양양(명조: 워더링 웨이브)|]][[치샤|
양양]][[설지(명조: 워더링 웨이브)|
치샤]][[산화(명조: 워더링 웨이브)|
설지]][[모르테피|
산화]][[단근|
모르테피]][[연무(명조: 워더링 웨이브)|
단근]][[도기(명조: 워더링 웨이브)|
연무]][[감심|
도기]][[벨리나(명조: 워더링 웨이브)|
감심]][[능양|
벨리나]][[기염|
능양]][[음림|
기염]][[금희(명조: 워더링 웨이브)|
음림]][[장리|
금희]][[절지(명조: 워더링 웨이브)|
장리]][[상리요|
절지]][[유호(명조: 워더링 웨이브)|
상리요]][[루미(명조: 워더링 웨이브)|
유호]]
루미]]검은 해안## ▼ 검은 해안 캐릭터 목록 시작[[리나시타|
[[알토(명조: 워더링 웨이브)|]][[앙코(명조: 워더링 웨이브)|
알토]][[파수인|
앙코]][[카멜리아(명조: 워더링 웨이브)|
파수인]]
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[[페비(명조: 워더링 웨이브)|]][[브렌트(명조: 워더링 웨이브)|
페비]][[로코코(명조: 워더링 웨이브)|
브렌트]][[젠니(명조: 워더링 웨이브)|
로코코]][[카를로타(명조: 워더링 웨이브)|
젠니]]
카를로타]]기타## ▼ 검은 해안 캐릭터 목록 시작
[[카카루(명조: 워더링 웨이브)|]]
카카루
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===# 속성 내 무기 분류 #===
응결 | ||
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직검 | [[산화(명조: 워더링 웨이브)| 산화 | |
권총 | ||
권갑 | [[능양| 능양 유호 | |
증폭기 | [[절지(명조: 워더링 웨이브)| 절지 |
용융 | ||
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직검 | [[장리| 장리 | |
권총 | [[치샤| 치샤 모르테피 | |
권갑 | ||
증폭기 | [[앙코(명조: 워더링 웨이브)| 앙코 |
전도 | ||
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직검 | ||
권총 | ||
권갑 | [[연무(명조: 워더링 웨이브)| 연무 상리요 | |
증폭기 | [[음림| 음림 |
기류 | ||
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직검 | [[양양(명조: 워더링 웨이브)| 양양 | |
권총 | [[알토(명조: 워더링 웨이브)| 알토 | |
권갑 | [[감심| 감심 | |
증폭기 |
회절 | ||
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직검 | [[방랑자(명조: 워더링 웨이브)/회절| 방랑자 | |
권총 | ||
권갑 | ||
증폭기 | [[벨리나(명조: 워더링 웨이브)| 벨리나 파수인 |
인멸 | ||
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권총 | ||
권갑 | ||
증폭기 |
[1] 1차 CBT 기준 속성 조합에 따른 버프 효과인 '하모니 이펙트'가 존재하였으나 2차 CBT 이후 캐릭터가 개별로 갖는 '반주 스킬'로 대체되었다.[2] 대신 특정 속성에게 버프를 주는 스킬을 보유한 캐릭터가 있어서 잘 확인해야 한다.[3] 캐릭터 스토리를 보면, 고아원이 불타버리는 사건이 발생했을 때 '뜨거운 화염의 축복을 받았다'는 식으로 후천적으로 불꽃 능력을 얻었음이 암시된다. 앙코는 태어났을 때부터 능력의 징후를 보이던 선천적 공명자이고 확실하게 능력의 징후를 보였던 시기는 고아원에 들어가기 훨씬 전에 일어났던 자신의 엄마의 장례식이었다.[4] 남성 MS은 공개되지 않았다.