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최근 수정 시각 : 2024-10-28 01:32:26

명조: 워더링 웨이브/무기/증폭기


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1. 개요2. 5성
2.1. 레귤러 튜닝 획득
2.1.1. 파도의 기록
2.2. 이벤트 튜닝 획득
2.2.1. 꼭두각시의 손2.2.2. 옥수 비단2.2.3. 뭇별의 교향곡
3. 4성
3.1. 튜닝 획득
3.1.1. 금주의 수호3.1.2. 판타지 변주3.1.3. 굉음3.1.4. 융합의 원반
3.2. 선약 방송국 보상
3.2.1. 청음
3.3. 게임 내 제작
3.3.1. 25형 증폭기 · 울림의 멜로디
4. 3성
4.1. 튜닝 획득
4.1.1. 흑야의 증폭기 · 흑광4.1.2. 수행자의 증폭기 · 탐색4.1.3. 원능의 증폭기 · 견습V
4.2. 게임 내 제작
4.2.1. 수호자의 증폭기 · 모략
5. 2성
5.1. 태초의 증폭기
1. 1성
1.1. 견습용 증폭기

1. 개요

명조: 워더링 웨이브의 무기 중, 증폭기에 대해 정리한 문서.

2. 5성

2.1. 레귤러 튜닝 획득

2.1.1. 파도의 기록

[include(틀:명조 워더링 웨이브/무기,
5성=, 증폭기=,
명칭=파도의 기록,
공격력수치=500,
옵션=공격력, 옵션수치=54.0%,
스킬=끝없는 물결,
스킬설명=공명 효율 <span style="color: #bea466; font-weight:bold">12.8%/16%/19.2%/22.4%/25.6%</span> 증가. 일반 공격을 사용하여 피해를 입힐 경우\, 일반 공격 피해 보너스가 <span style="color: #bea466; font-weight:bold">3.2%/4%/4.8%/5.6%/6.4%</span> 증가하고\, 최대 5스택 중첩이 가능하며\, 8초간 지속되고\, 0.5초마다 1회 발생할 수 있다,
설명=감지 — 차가운 매트릭스를 통해 마치 하늘과 땅을 둘러싸고 있는 호수를 만지는 듯한 느낌이 든다. 모든 답을 찾을 수 있도록 안내하는 이 증폭기를 사용하면 진실 추구를 방해하는 모든 적을 처치할 수 있다,
)]

2.2. 이벤트 튜닝 획득

2.2.1. 꼭두각시의 손

[include(틀:명조 워더링 웨이브/무기,
5성=, 증폭기=,
명칭=꼭두각시의 손,
공격력수치=500,
옵션=크리티컬, 옵션수치=36.0%,
스킬=뇌전의 증폭,
스킬설명=전체 속성 피해 보너스 <span style="color: #bea466; font-weight:bold">12%/15%/18%/21%/24%</span> 증가한다. 공명 스킬 피해를 입힐 경우\, 자신의 공격력이 <span style="color: #bea466; font-weight:bold">12%/15%/18%/21%/24%</span> 증가하고\, 2스택 중첩이 가능하며\, 5초간 지속된다. 자신이 미출전 상태일 경우\, 공격력이 추가로 <span style="color: #bea466; font-weight:bold">12%/15%/18%/21%/24%</span> 증가한다,
설명=금빛 꼭두각시 손바닥이 펼쳐지면 위험한 실이 휘날린다. 이에 압도당해 적들은 그저 꼼짝도 하지 못한다. 수천 개의 뇌정이 입힌 상처는 영원히 남겨있을 것이다,
)]

1.0버전 출시된 음림의 전용 무기. 미출전 상태에서 공격력 증가라는 오프필드 협동 공격에 최적화된 무기 스킬을 지니고 있다. 이와 더불어 전체 속성 피해 보너스와 공격력 증가라는 범용적인 효과를 제공하는 덕에 앙코, 절지에게도 준 전용 무기 취급되는 뛰어난 무기.

세세히 뜯어보면 '쿠로게임즈의 실수로 탄생한 무기'라는 평가까지 받을 정도로 범용성으로 똘똘 뭉친 효과를 가지고 있는데, 일단 증폭기 특유의 낮은 기초공과 그에 반비례하는 높은 스탯을 치명타로 가지고 있어 치명타 베이스의 모든 딜러가 사용할 수 있으며, 무기 옵션 역시 속성을 가리지 않는 피해 증가와 공격력 증가로 모든 딜러가 받아먹을 수 있다. 특히나 명조는 피해 증가를 비교적 챙기기가 수월하기 때문에[1] 공격력%의 효율이 좋은 편이다.

여기에 더해 옵션 발동 조건도 매우 손쉬운데, 공명 스킬을 사용하거나 발동할 경우가 아니라 스킬 피해를 입힐 경우 공격력이 증가하고 별도의 내부 쿨타임조차 존재하지 않기 때문에 그냥 공명 스킬이 2타수 이상이기만 하면 공명스킬 발동 즉시 2스택 충족이 가능하다. 마찬가지로 공명 스킬 피해를 입히는게 기준이므로 공명 스킬을 발동하지 않아도, 공명 스킬 판정의 피해를 줄 수 있다면 똑같이 스택이 쌓인다. 사실상 스택이 의미가 없고 공명 스킬 사용시 24% 증가한다고 봐도 되는 구성으로 되어 있다.

즉 온필드 딜러 기준으로도 크리티컬 36% 에 피증 12% 공증 24%를 사실상 상시 적용받는 매우 우수한 무기고, 오프필드 딜러에게는 공증수치가 48%로 치솟는 유사 전용무기 수준이 된다. 앞으로 나오는 증폭기 딜러들도 딜러라면 전부 이 무기를 전무 대체품으로 쓸 수 있다는 평가까지 받는, 5성 상시 직검과 함께 범용성 측면에서는 명조 최고의 무기로 꼽히는 무기.

당연하지만 음림의 전용 무기인 만큼 음림은 누구보다 잘 활용할 수 있다. 미출전 상태에서 공격력 증가치가 2배가 되는 효과도 오프필드 협동공격 딜러인 음림이 잘 받아먹을 수 있으며, 절지같은 협동딜러는 오프필드에서 공명 스킬 피해를 줄 수단이 적어 공격력 증가가 오래 가지 못하는 문제도 음림은 오프필드 추가타가 공명 스킬 피해 판정이라 사실상 무한 유지가 가능하다.


텍스트상으론 좀 애매하게 적혀 있는데, 미출전시 공격력이 추가로 증가하는 효과는 스택당 따로 적용된다. 즉 2스택 중첩 후 퇴장하면 공격력 증가치는 36%가 아니라 48%다.

2.2.2. 옥수 비단

[include(틀:명조 워더링 웨이브/무기,
5성=, 증폭기=,
명칭=옥수 비단,
공격력수치=500,
옵션=크리티컬 피해, 옵션수치=72%,
스킬=그림 외의 경지,
스킬설명=공격력이 <span style="color: #bea466; font-weight:bold">12%/15%/18%/21%/24%</span> 증가된다. 공명 스킬 발동 시 획득 효과: 자신이 출전 상태일 경우 일반 공격 피해 보너스가 <span style="color: #bea466; font-weight:bold">12%/15%/18%/21%/24%</span> 증가되며\, 해당 효과가 최대 3스택 중첩이 가능하고\, 6초간 지속된다. 반주 스킬 발동 시 이미 3스택의 효과가 누적된 경우\, 모든 스택을 소모하여 자신이 출전 상태가 아닐 시의 일반 공격 피해 보너스를 <span style="color: #bea466; font-weight:bold">52%/65%/78%/91%/104%</span> 증가시키며\, 27초간 지속된다,
설명=신기한 봉우리와 숲을 샅샅이 뒤지며\, 옥인은 수많은 종이 너머의 아름다운 경치의 활기를 겪어왔다. 뻗어 나온 꽃가지들은 곧 새로 탄생할 또 하나의 그윽한 그림의 경치를 가리킨다,
)]

절지의 전용 무기. 상시 공증 12%와 공명 스킬 사용시 출전 상태에서 일반 공격 피해 증가 12%(최대 3스택)를 가지고 있으며, 일반공격 피해 증가를 3스택 쌓은 상태로 반주를 발동시킬 경우 스택을 모두 소모해 자신에게 출전 상태가 아닐 때 일반 공격 피해 증가 52%를 부여한다. 무기 스탯은 크리티컬 피해이며 꼭두각시의 손과 마찬가지로 기초 공격력이 낮은 대신 스탯이 높다.

기본적으로 일반 공격 오프필드 딜러인 절지에게 최적화된 무기이다. 공명 스킬을 3번까지 쓸수 있는 절지는 출전 상태에서 손쉽게 무기 스킬 3스택을 쌓을 수 있으며, 이 상태에서 반주를 발동시키며 퇴장할 경우 미출전 상태시 일반공격 피해 증가 52%를 얻는다. 미출전 조건에 사용처가 협소한 일반 공격 피해 증가라서인지 피해증가치가 여타 무기에 비해 약간 높다.

다만 절지에 최적화된 만큼 범용성은 나쁘다. 공명 스킬을 '발동'할때 스택이 쌓이는 방식에 지속시간도 6초로 짧아서 추후 공명 스킬을 3번 쓸수 있는 증폭기 딜러가 나오지 않는 이상 무기스킬을 온전히 활용할 수 없으며, 피해 증가도 사용처가 협소한 일반공격 피해 증가라서 써먹을 딜러가 많지 않다. 그나마 상시 증폭기 딜러인 앙코가 일반공격 피해 비중이 가장 높긴 한데, 공명 스킬의 쿨타임이 10초라 결국 꼭두각시의 손이 더 강한 것으로 결론이 났다. 그야말로 절지의 전용 무기나 다름없는 무기.

그 절지마저도 꼭두각시의 손이 옥수 비단에 비해 크게 꿇리지 않는 성능을 보여 줘서 보유율은 매우 낮은 비운의 무기이다.

2.2.3. 뭇별의 교향곡

[include(틀:명조 워더링 웨이브/무기,
5성=, 증폭기=,
명칭=뭇별의 교향곡,
공격력수치=412,
옵션=공명 효율, 옵션수치=77%,
스킬=뭇별의 법칙,
스킬설명=HP가 <span style="color: #bea466; font-weight:bold">12%/15%/18%/21%/24%</span> 증가한다. 공명 해방 발동 시\, 자신의 협주 에너지를 <span style="color: #bea466; font-weight:bold">8/10/12/14/16pt</span> 회복시키며\, 20초마다 1회 발생할 수 있다. 공명 스킬로 치료 효과 발동 시\, 근처 파티 내 모든 캐릭터의 공격력을 <span style="color: #bea466; font-weight:bold">14%/17.5%/21%/24.5%/28%</span> 증가시키며\, 해당 효과는 30초간 지속된다. 같은 이름의 효과는 중첩이 불가하다,
설명=에너지의 핵심을 담고 있으며\, 뭇별들의 진화의 순환 과정을 모방하고 있다.<br>끊임없이 특이성을 원천으로 삼아\, 끌려온 성단을 흩어지게 하지만\, 또 소멸하여 곳곳에 흩어져 떠돌아다닌다. 그리고 또다시 운명의 끝에서 메아리가 들려온다. 그것은 샛별이 탄생할 때의 인사가 틀림없다,
)]
1.3 버전 출시된 파수인의 전용 무기. 전용 무기답게 비주얼, 공명 효율 옵션, HP 증가, 스킬 효과가 파수인에게 최적화되어 있다. 벨리나의 공명 스킬은 치료 스킬이 아니므로 무기 스킬의 파티원 공격력 증가 효과를 못 받기 때문에 벨리나만을 위해 뭇별의 교향곡을 뽑아주는 것은 권장되지 않는다. 파수인과 뭇별의 교향곡을 뽑았고, 판타지 변주가 없는 유저라면 역경의 탑 등의 콘텐츠에서 벨리나에게 잠시 껴주는 정도는 고려해 볼 만하다.

반면 공명 스킬이 치유를 주는 HP계수 힐러인 설지는 파수인과 똑같이 이 무기를 종결무기로 활용할 수 있다.

3. 4성

3.1. 튜닝 획득

3.1.1. 금주의 수호

[include(틀:명조 워더링 웨이브/무기,
4성=, 증폭기=,
명칭=금주의 수호,
공격력수치=387,
옵션=공격력, 옵션수치=36.4%,
스킬=전사의 충정,
스킬설명=변주 스킬 발동 시\, 자신의 공격력이 <span style="color: #bea466; font-weight:bold">8%/10%/12%/14%/16%</span> 증가하고\, HP가 <span style="color: #bea466; font-weight:bold">10%/12.5%/15%/17.5%/20%</span> 증가하며\, 15초간 지속된다,
설명=야귀군을 위해 특별히 제작된 증폭기로 야귀 전사의 금주 수호의 의지가 담겨있다.<br>시에서 찬양하길: “어두운 밤 자욱한 안개비가 흩날리고 있으니\, 호성 황석령의 북쪽 하늘을 뒤덮는구나!”,
)]

3.1.2. 판타지 변주

[include(틀:명조 워더링 웨이브/무기,
4성=, 증폭기=,
명칭=판타지 변주,
공격력수치=337,
옵션=공명 효율, 옵션수치=51.8%,
스킬=끝없는 메아리,
스킬설명=공명 스킬 발동 시\, 협주 에너지 <span style="color: #bea466; font-weight:bold">8/10/12/14/16pt</span>를 회복하며\, 20초마다 1회 발생할 수 있다,
설명=공명이 내려앉는 무기를 손에 쥐고 모든 것을 꿰뚫어 전략을 찾으니 협주의 변화가 일어난다,
)]
높은 수치의 공명 효율과 협주 에너지를 제공하는 서포터에게 최적화된 무기. 흔히 '판변'이라고 불린다. 벨리나, 설지등의 캐릭터가 이 무기를 최고의 효율로 활용할 수 있다. 특히 벨리나가 사용할 경우 공명 스킬 한 번에 협주 에너지가 반 이상 회복되는 것을 볼 수 있기 때문에 1.2버전 기준, 탈 4성무기라는 평가를 받는다. 마찬가지로, 파수인에게도 좋은 무기

여담으로 판타지는 음악의 형식 중 환상곡을 의미하므로 판타지 변주는 지나치게 직역한 명칭이다.

3.1.3. 굉음

[include(틀:명조 워더링 웨이브/무기,
4성=, 증폭기=,
명칭=굉음,
공격력수치=412,
옵션=HP, 옵션수치=30.3%,
스킬=빛의 비호,
스킬설명=일반 공격이나 강공격을 사용하여 피해를 입힐 경우\, 치료 효과 보너스가 <span style="color: #bea466; font-weight:bold">3%/3.5%/4%/4.5%/5%</span> 증가하고\, 8초간 지속되며\, 최대 3스택 중첩이 가능하며\, 0.6초마다 1회 발생할 수 있다,
설명=공기 중의 이상현상으로 탄생한 증폭기. 제작자는 이상한 별을 본 느낌을 무기에 녹여\, 그것을 가볍고 세련되게 보이게 했지만\, 안정적이고 지속적이며\, 적응할 수 있게 했다,
)]

3.1.4. 융합의 원반

[include(틀:명조 워더링 웨이브/무기,
4성=, 증폭기=,
명칭=융합의 원반,
공격력수치=462,
옵션=공격력, 옵션수치=18.2%,
스킬=피안의 눈동자,
스킬설명=공명 스킬 발동 시\, 공명 에너지를 <span style="color: #bea466; font-weight:bold">6/7/8/9/10pt</span> 획득하고\, 공격력이 <span style="color: #bea466; font-weight:bold">10%/12.5%/15%/17.5%/20%</span> 증가하며\, 16초간 지속된다. 해당 효과는 20초마다 1회 발생 가능하다,
설명=검은 해안이 베테랑 전투원을 위해 개발한 실험용 무기로\, 블레이자의 죄에서 이름을 지은 증폭기. 「블레이자」는 특수 천체의 이름으로서\, 뿜어내는 빛은 오로지 이곳만을 향하고 있어 백억 광년의 거리를 두고서도 그것들의 흔적을 관측할 수 있다,
)]

3.2. 선약 방송국 보상

3.2.1. 청음

[include(틀:명조 워더링 웨이브/무기,
4성=, 증폭기=,
명칭=청음,
공격력수치=412,
옵션=크리티컬, 옵션수치=20.2%,
스킬=강유병존,
스킬설명=공명 해방 발동 시\, 자신의 공격력이 <span style="color: #bea466; font-weight:bold">15%/23.25%/31.5%/39.75%/48%</span> 증가하고\, 15초간 지속된다,
설명=이 증폭기는 황룡 1주\(州\)의 영윤이 취임식에서 사용한 의식 무기로\, 금색 은행잎 무늬는 황룡이 은행나무처럼 오래도록 번영하기를 기원하는 의미를 담고 있다,
)]
4성 증폭기 중 유일하게 크리티컬 확률을 제공하는 증폭기. 그래서 많은 증폭기 메인 딜러 공명자[2]에게 유용하게 쓰인다. 전무 또는 5성 상시 증폭기가 없는 경우 이 무기가 최우선적인 차선책으로 고려된다.

3.3. 게임 내 제작

3.3.1. 25형 증폭기 · 울림의 멜로디

[include(틀:명조 워더링 웨이브/무기,
4성=, 증폭기=,
명칭=25형 증폭기 · 울림의 멜로디,
공격력수치=337,
옵션=공명 효율, 옵션수치=51.8%,
스킬=새로운 법칙,
스킬설명=공명 스킬 발동 시\, 캐릭터의 HP가 60% 이하일 경우 캐릭터의 HP가 <span style="color: #bea466; font-weight:bold">5%/6.25%/7.5%/8.75%/10%</span> 회복하며\, 8초마다 1회 발생할 수 있다. 캐릭터의 HP가 60% 이상일 경우 공격력이 <span style="color: #bea466; font-weight:bold">12%/15%/18%/21%/24%</span> 증가하며\, 10초간 지속된다,
설명=공기 중의 이상현상으로 탄생한 증폭기. 제작자는 이상한 별을 본 느낌을 무기에 녹여\, 그것을 가볍고 세련되게 보이게 했지만\, 안정적이고 지속적이며\, 적응할 수 있게 했다,
)]
파수인이 이 무기를 유용하게 사용할 수 있다.

4. 3성

4.1. 튜닝 획득

4.1.1. 흑야의 증폭기 · 흑광

[include(틀:명조 워더링 웨이브/무기,
3성=, 증폭기=,
명칭=흑야의 증폭기 · 흑광,
공격력수치=325,
옵션=공격력, 옵션수치=24.3%,
스킬=필사의 결심,
스킬설명=변주 스킬 발동 시\, 공격력이 <span style="color: #bea466; font-weight:bold">8%/10%/12%/14%/16%</span> 증가하며\, 10초간 지속된다,
설명=야귀군이 자주 사용하는 증폭기는 역대 군사들의 개선을 거쳐 오늘날 전쟁터에서 가장 흔히 볼 수 있는 무기이다. 「기나긴 밤을 건너\, 승리로 돌아오다」에는 필승의 결심일 뿐 아니라 수호의 서약이란 의미도 담겨 있다,
)]

4.1.2. 수행자의 증폭기 · 탐색

[include(틀:명조 워더링 웨이브/무기,
3성=, 증폭기=,
명칭=수행자의 증폭기 · 탐색,
공격력수치=300,
옵션=공명 효율, 옵션수치=32.4%,
스킬=기나긴 여정,
스킬설명=공명 스킬 발동 시\, 공명 에너지 <span style="color: #bea466; font-weight:bold">8/9/10/11/12pt</span>를 회복하고\, 20초마다 1회 발생할 수 있다,
설명=선행 공약은 원정자에게 제공하는 증폭기로\, 색상이 선명하고\, 잃어버리기 쉽지 않고\, 재질이 단단하여\, 장기간에 걸쳐 다양한 극한 환경에 대응할 수 있어\, 탐험가 그룹에서 매우 인기가 있다,
)]

4.1.3. 원능의 증폭기 · 견습V

[include(틀:명조 워더링 웨이브/무기,
3성=, 증폭기=,
명칭=원능의 증폭기 · 견습V,
공격력수치=300,
옵션=HP, 옵션수치=30.4%,
스킬=도움의 손길,
스킬설명=변주 스킬 발동 시\, 자신의 HP가 <span style="color: #bea466; font-weight:bold">5%/6.25%/7.5%/8.75%/10%</span> 회복하며\, 20초마다 1회 발생할 수 있다,
설명=신형 흑석무기 개발을 위해 화서 연구원이 기술검증을 목적으로 만든 테스트형 증폭기로\, 뛰어난 무기 성능은 물론 공격을 통해 공명자의 신체 활성을 높여 상처를 치유하는 것이 가장 큰 특징이다,
)]

4.2. 게임 내 제작

4.2.1. 수호자의 증폭기 · 모략

[include(틀:명조 워더링 웨이브/무기,
3성=, 증폭기=,
명칭=수호자의 증폭기 · 모략,
공격력수치=325,
옵션=공격력, 옵션수치=24.3%,
스킬=상성,
스킬설명=일반 공격과 강공격 피해 보너스 <span style="color: #bea466; font-weight:bold">12%/15%/18%/21%/24%</span> 증가,
설명=초대 금주 영윤은 변경을 지키고 성을 건설하는 데 도움을 준 신비한 사람을 기리기 위해 그의 지시에 따라 수호자 시리즈를 만들었으며\, 오늘날에는 새로운 무기 개발의 초석이 되었다,
)]

5. 2성

5.1. 태초의 증폭기

[include(틀:명조 워더링 웨이브/무기,
2성=, 증폭기=,
명칭=태초의 증폭기,
공격력수치=275,
옵션=공격력, 옵션수치=14.8%,
스킬=시작의 발걸음,
스킬설명=공격력 <span style="color: #bea466; font-weight:bold">5%/6.25%/7.5%/8.75%/10%</span> 증가,
설명=초보 공명자를 위해 특별히 제작된 증폭기\, 검소한 외형과 다르게 만만치 않은 전투력이 잠재하고 있다,
)]

1. 1성

1.1. 견습용 증폭기

[include(틀:명조 워더링 웨이브/무기,
1성=, 증폭기=,
명칭=견습용 증폭기,
공격력수치=250,
옵션=공격력, 옵션수치=11.5%,
스킬=각고의 힘,
스킬설명=공격력 <span style="color: #bea466; font-weight:bold">4%/5%/6%/7%/8%</span> 증가,
설명=훈련과 교육에 사용된 증폭기로 기본적인 기능만 가지고 있다,
)]
[1] 다른 게임과 달리 피해증가를 챙기는 부위인 3코스트를 2개 착용할 수 있고, 부옵션에도 공격 타입별 피해증가가 붙을 수 있기 때문.[2] 앙코, 음림

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