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최근 수정 시각 : 2024-04-19 01:37:50

퍼지(도타 2)

영웅 출시 순서
없음 __{{{#!folding [ 최초의 24인 ] 강령사제 그림자 주술사 대즐 도끼전사
드로우 레인저 라이온 레이저 리나
리치 모래 제왕 모플링 미라나
바람순찰자 복수 혼령 수정의 여인 스벤
저주술사 제우스 지진술사 파도사냥꾼
퍼지 폭풍령 항마사
}}}__ ||<bgcolor=#ee2b2b><width=50> ||<width=85> 슬라다 ||
Valve's New Game Announced, Detailed: Dota 2
Pudge
파일:external/media.steampowered.com/pudge_full.png
파일:external/hydra-images.cursecdn.com/Pudge_icon.png 퍼지
출시일 2010년 11월 1일
성우
파일:미국 국기.svg 존 패트릭 라우리
파일:대한민국 국기.svg 손종환

1. 개요2. 능력치3. 능력
3.1. 고기 갈고리 (Meat Hook) Q/T3.2. 썩은 내 (Rot) W/R3.3. 살점 무더기 (Flesh Heap) E/F3.4. 사지 절단 (Dismember) R/D
4. 아가님 능력
4.1. 아가님의 홀 : 썩은 내 (Rot) (강화)4.2. 아가님의 파편 : 내보내기 (Eject) D/E
5. 특성6. 추천 아이템7. 운영 및 공략
7.1. 장점7.2. 단점7.3. 상성
8. 치장 아이템
8.1. 무기8.2. 보조장비8.3. 머리8.4. 등8.5. 세트
9. 기타10. 기원11. 도타 올스타즈12. 상위 문서
우와~ 신선한 고기다!!
[clearfix]

1. 개요

영웅 소개
퍼지는 자신의 상징인 갈고리를 한 발 한 발 주의 깊게 조준한 다음 날리며 적에게 공포를 안겨줍니다. 적을 가까이 끌어온 다음 식칼로 토막토막 내는 퍼지는 적을 하나 처치할 때마다 생명력과 공격력을 추가하면서 아무도 막지 못할 도살자가 됩니다.
배경
쿠오이지의 먼 남쪽, 끝없는 학살의 벌판에 밤새 지칠 줄 모르고 전장을 누비는 거대한 형체가 있다. 그 형체는 새벽이면 사라질지도 모르는 전사자들의 시체를 해체하고, 창자를 헤집고, 관절을 쌓아 올리느라 여념이 없다. 이 저주받은 영토에서는 아무것도 썩지 못하고 부패하지 않는다. 시체를 노리는 새들이 한입 크기로 고기를 잘라 주기를 바라며 주위를 맴도는 가운데, 도살자 퍼지는 쓸수록 날카로워지는 도끼날로 기술을 연마한다. 쓱쓱, 탁탁. 뼈에서 살점이 떨어지고, 힘줄과 인대가 젖은 종이처럼 찢긴다. 퍼지는 언제나 도살을 즐겼지만, 언젠가부터 부산물마저 즐기기 시작했다. 근육 덩이부터 시작해서, 피까지... 그러다 보면 퍼지는 어느새 굶주린 개처럼 얼굴을 파묻고 몸통 속 질기디질긴 부위까지 탐하고 있다. 저승사자조차 무서워하지 않는 용감한 이들에게라도 퍼지는 두려운 존재일 수밖에 없다.
도타 2 공식 영웅 역할
파일:Filter_carry_icon.webp
캐리
파일:Filter_support_icon.webp
지원
파일:Filter_nuker_icon.webp
누커
파일:Filter_initiator_icon.webp
전투개시자
파일:Filter_durable_icon.webp
생존력
파일:Filter_escape_icon.webp
도주기
파일:Filter_pusher_icon.webp
압박
파일:Filter_disabler_icon.webp
무력화
파일:complexity_icon.webp
복잡도

2. 능력치

능력치
파일:도타2 힘.png
25 + 3.0
파일:도타2 민첩.png
14 + 1.4
파일:도타2 지능.png
16 + 1.8
레벨 기본 1 15 25 30
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px"
{{{#!folding [ 펼치기 ]
{{{#!wiki style="display: inline-flex; margin: -7px -3px"
파일:도타2 힘.png 능력치당 +22 체력, +0.1 체력재생
파일:도타2 민첩.png 능력치당 +0.167 방어력, +1 공격 속도
파일:도타2 지능.png 능력치당 +12 마나, +0.05 마나재생, +0.1% 마법 저항력
0레벨 기본 영웅 수치
1레벨 기본 능력치
15레벨 레벨당 능력치 획득
25레벨 파일:Attribute_Bonus_icon.png 모든 능력치 보너스 6레벨 적용
30레벨 파일:Attribute_Bonus_icon.png 모든 능력치 보너스 7레벨 적용
아래의 모든 수치들은 파일:Talent_symbol.png 특성 보너스를 제외한 것입니다.
}}}}}}}}} ||
체력
(체력 재생)
120
(1.75)
670
(4.25)
1594
(8.45)
2518
(12.65)
2892
(14.35)
마나
(마나 재생)
75
(0)
267
(0.8)
567
(2.06)
927
(3.56)
1059
(4.11)
방어력 -1 1.33 4.6 8.93 10.43
피해 방어 16 (50%)[1]
마법 저항력 25%
상태 저항력 0%
피해 45-51 70-76 112-118 154-160 171-177
초당 공격 횟수 0.59 0.67 0.79 0.94 0.99
공격 범위 175
공격 속도 100 (기본 공격 시간 1.7)
공격 동작 0.5 + 1.17 (공격 지점+공격 후타격)
투사체 속도 즉시
이동 속도 280
회전 속도 0.7
충돌 크기 24
시야 범위 1800 / 800 (낮 / 밤)
다리 2
Gib Type[2] Default[3]
능력 강화 파일:symbol_aghanimScepter.png 썩은 내
파일:symbol_aghanimShard.png 사지 절단

3. 능력[7.35d]

도타 2 아이콘 설명
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px"
파일:Cooldown_symbol.png 능력의 쿨다운 파일:Health_symbol.webp 파일:Mana_symbol.png 능력의 체력/마나 소모
파일:symbol_aghanimScepter.png파일:symbol_aghanimShard.png 아가님의 홀/파편 착용 시 효과 파일:Talent_symbol.png 특성 선택 시 효과
파일:Spell_immunity_block_no_symbol.png 파일:Spell_immunity_block_partial_symbol.png 파일:Spell_immunity_block_symbol.png 약화 효과 면역 관통 여부 파일:Illusion_no_symbol.png 파일:Illusion_partial_symbol.png 파일:Illusion_symbol.png 환영의 해당 능력 보유 여부
파일:Breakable_no_symbol.png 파일:Breakable_partial_symbol.png 파일:Breakable_symbol.png 무력화 가능 여부 파일:Spell_block_no_symbol.png 파일:Spell_block_partial_symbol.png 파일:Spell_block_symbol.png 주문 방어/반사 여부
파일:Disjointable_no_symbol.png 파일:Disjointable_partial_symbol.png 파일:Disjointable_symbol.png 투사체 회피 가능 여부 파일:Root_disables_no_symbol.png 파일:Root_disables_partial_symbol.webp 파일:Root_disables_symbol.png 속박 시 시전 불가능 여부
파일:On_cast_proc_symbol.png 시전 시 발생 효과를 일으키지 않음 파일:Modifier_buff_symbol.png 파일:Modifier_both_symbol.png 파일:Modifier_debuff_symbol.png 강화 효과 및 약화 효과 표기 }}}}}}}}}

3.1. 고기 갈고리 (Meat Hook) Q/T

고기 갈고리
파일:external/media.steampowered.com/pudge_meat_hook_hp2.png능력: 목표 지점 지정
피해 유형: 순수
약화 효과 면역 관통: 관통
파일:attachment/avicon.png
파일:Spell_immunity_block_no_symbol.png
유닛 또는 특정 지점을 향해 피에 물든 갈고리를 날려 보냅니다. 갈고리에 걸린 첫 번째 유닛은 퍼지에게 끌려가는데, 해당 유닛이 크립이면 죽으며 적이면 피해를 받습니다.
시전 동작: 0.3 + 0.59
시전 범위: 1300
갈고리 탐색 반경: 100
피해: 150 / 220 / 290 / 360 (파일:Talent_symbol.png 290 / 360 / 430 / 500)
파일:Cooldown_symbol.png 18 / 16 / 14 / 12 (파일:Talent_symbol.png 14 / 12 / 10 / 8)파일:Mana_symbol.png 110
도살자의 갈고리는 악몽의 상징입니다. 특히 갈고리의 굽은 날에서는 도살자의 살의를 느낄 수 있습니다.
파일:Talent_symbol.png 15레벨: 고기 갈고리 피해 +140
파일:Talent_symbol.png 20레벨: 고기 갈고리 쿨다운 -4초

변형치
파일:Modifier_debuff_symbol.png 고기 갈고리: 해제 불가.
{{{#!folding [ 참고 ]
  • 주 대상이 적 영웅이라면 주문 시전을 위한 정신 집중을 방해합니다.
  • 투명 유닛에게도 시전이 가능합니다.
  • 고기 갈고리는 나무, 언덕, 건물을 통과합니다.
  • 고기 갈고리로 아군을 끌어올 수 있습니다. 아군에게는 피해를 주지 않습니다.
  • 고기 갈고리는 1450의 속도로 움직이며 최대 거리에 도달하는데 0.9초가 걸립니다.
  • 고대 그립과 무적 또는 숨어있는 유닛에게 시전할 수 없습니다.
  • 갈고리에 걸린 적들은 끌려가는 동안 완전히 무력화 됩니다.
    • 아군은 끌려가는 동안 무력화 되지 않으며 자유롭게 행동할 수 있습니다.
  • 고기 갈고리가 적중하면 500 반경의 공중 시야를 제공합니다.
  • 고기 갈고리로 룬을 끌어당길 수 있습니다. 성공 시 소모 마나가 복구됩니다.
  • 고기 갈고리는 뻗어나갈 때만 유닛을 당길 수 있습니다.
  • 로샨은 갈고리의 영향을 받지 않습니다.
  • 룬을 끌면 마나를 전부 돌려받습니다.
}}} ||
그랩류 스킬의 원조로 퍼지의 상징적인 능력이며 퍼지를 플레이하는 유저들 실력의 척도이다. 위치를 지정하면 퍼지가 갈고리를 던져 갈고리에 맞은 유닛을 끌고 온다. 어떻게 사용하느냐에 따라 상황이 180도 바뀔 수 있는 능력으로, 시전 직후 양 팀간에 희비가 교차한다. 게임 초반부터 중반까지는 본인의 킬 용도 혹은 갱킹 대상을 확실히 잡을 때 쓰고, 중후반이 넘어가게 되면 강제로 전투를 시작할 때 쓰인다. 주로 적을 끌어오는데 쓰이지만 아군을 구조하는 데도 쓰인다. 적의 경우 순수 피해를 입고 그 수치도 높기 때문에 맞으면 상당히 아프다. 쿨다운과 마나 소모가 상당하고 맞추기도 힘들지만, 맞출 수만 있다면 리나 궁극기를 일반기로 갖게 되는 셈.

갈고리를 잘 걸기 위해서는 적의 눈에 띄지 않는 곳에서 이 능력을 사용하기 위해 마치 노련한 저격수처럼 은폐하여 예측할 수 없는 타이밍에 써야 한다.

갈고리는 한 번 당겨진 뒤 퍼지가 자리를 옮겨도 갈고리를 시전한 곳으로 목표를 당겨온다. 때문에 이오, 빛의 수호자와의 연계는 기대할 수 없다. 또한 루빅이 빼앗아 동시에 사용하면 서로 위치를 바꾸는 셈이 된다.

갈고기가 유닛을 붙잡을때 히트박스가 실제 갈고리 모습보다 훨씬 넓기 때문에 도저히 안 걸릴 것 같은데 걸리는 키보드를 내려치고 싶어지는 상황을 보고 싶지 않다면 갈고리의 판정이 얼마나 되는지 미리 연습해두는게 정신건강에 이롭다. 실제로 프로선수들의 퍼지 영상을 보고 있으면 도저히 안맞을것 같은 각도로 갈고리를 쏘고 다 끌고오는데, 그들은 갈고리의 히트박스 크기를 알기때문에 상대 위치보다 조금 더 비껴서 날리는 것이다.

알고 있는 사람이 적은데 룬을 끌면 마나를 돌려받는다.

3.2. 썩은 내 (Rot) W/R

썩은 내
파일:external/cdn.dota2.com/pudge_rot_hp1.png능력: 전환
피해 유형: 마법
약화 효과 면역 관통: 미관통
파일:attachment/avicon.png
파일:On_cast_proc_symbol.png 파일:Spell_immunity_block_symbol.png
강렬한 피해를 주고 이동 속도를 느리게 만드는 독성 가스를 내뿜습니다. 적들은 물론 퍼지 스스로도 독의 피해를 받습니다.
시전 동작: 0 + 0
반경: 250 (파일:symbol_aghanimScepter.png 450)
피해: 30 / 60 / 90 / 120 (파일:symbol_aghanimScepter.png 120 / 150 / 180 / 210)
이동 둔화 14% / 20% / 26% / 32% (파일:Talent_symbol.png 30% / 36% / 42% / 48%)
오라 지속시간: 0.5초
파일:symbol_aghanimScepter.png 체력 회복 감소: 20%
도살자의 썩은 채 부풀어오르기만 하는 살덩이에서 숨막히는 독가스가 뿜어져 나옵니다.
파일:Talent_symbol.png 10레벨: 썩은 내 둔화 +16%
파일:symbol_aghanimScepter.png 썩은 내의 반경과 피해가 증가하며, 적의 체력 재생을 감소시킵니다.영상

변형치
파일:Modifier_debuff_symbol.png 썩은 내: 해제 불가.
{{{#!folding [ 참고 ]
  • 썩은 내를 시전해도 정신 집중은 중단되지 않습니다.
  • 투명 유닛에게도 시전이 가능합니다.
  • 썩은 내를 활성화한 퍼지가 침묵에 걸리면 효과의 지속시간 동안 썩은 내를 비활성화할 수 없습니다.
  • 이 기술로 자기 자신을 디나이할 수 없습니다.
  • 범위 피해와 자신이 받는 피해는 별개입니다. 자신이 받는 피해가 막혀도 범위 피해는 그대로 적용됩니다.
  • 이동 둔화와 피해는 오라로 제공됩니다. 이 디버프 오라는 0.5초간 남습니다.
  • 파일:symbol_aghanimScepter.png 아가님의 홀의 효과로 치유 감소, 체력 재생 감소, 흡혈 감소, 주문 흡혈 감소됩니다.
}}} ||
몸에서 썩은 내를 내뿜어 적에게 초당 피해를 주고 감속을 거는 능력이다. 퍼지의 갱킹 콤보는 주로 상대를 목표로 갈고리▶걸리는지 확인도 안하고 일단 썩은 내▶걸렸다면 사지 절단으로 이루어진다. 참고로 갈고리로 끌려오는 도중에 사지절단을 미리 타겟팅 가능하다. 이렇게하면 바로 사지절단이 들어가기때문에 상대방이 마법면역이나 도주기를 쓸 여지를 막아버린다. 특히 자체적으로 도주기가 있는, 항마사나, 고통의 여왕을 상대할때 필수. 갱킹율을 높히려면 꼭 익혀야되는것중 하나다.

초반에는 크립을 평타로 때림과 동시에 썩은 내를 켰다가 끄는 형식으로 크립 막타를 먹는데 사용한다. 중~후반에는 전선을 밀 때 쓸만하며 초당 120의 피해와 둔화를 입히기 때문에 후반에도 위력적이다.

퍼지 자신에게도 동일한 양의 피해가 들어가므로 레벨이 낮은 초반에 썩은 내를 켜고 있다가 침묵에 걸렸다면 체력이 쭉쭉 줄어들어 갱커의 표적이 되기 쉽다. 허나 이 능력은 자신도 마법 피해를 입는 것이지 체력을 소모하는 것이 아니기 때문에 마법 저항력을 올려주는 아이템을 사면 썩은 내를 켜서 입는 피해가 줄어든다.

7.23 패치 후 이 기술로 자살이 불가능해졌다.

아가님의 홀 강화시 범위가 거의 두배로 늘고 피해가 90 추가된다. 그리고 범위내의 적은 체력 회복이 감소한다. 어떤한 방식이로든 회복되는 양이 줄어드는 것이다.

3.3. 살점 무더기 (Flesh Heap) E/F

살점 무더기
파일:external/media.steampowered.com/pudge_flesh_heap_hp2.png능력: 대상 없음
해제 여부: 해제 불가
파일:attachment/avicon.png
파일:Illusion_no_symbol.png 파일:Breakable_no_symbol.png 파일:Spell_immunity_block_no_symbol.png
퍼지가 모든 원인의 공격을 상대로 피해 방어 효과를 얻습니다. 적 영웅을 죽이거나 인근에서 적 영웅이 죽을 때마다 증가하는 보너스 힘을 얻습니다. 살점 무더기 능력을 익히기 전에 발생한 적 영웅의 죽음도 소급되어 적용됩니다.
시전 시간: 0+0
반경: 450
적 처치 반경: 1600
피해 방어: 8 / 14 / 20 / 26 (파일:Talent_symbol.png 12 / 21 / 30 / 39)
보너스 힘: 1.1 / 1.4 / 1.7 / 2 (파일:Talent_symbol.png 1.65 / 2.1 / 2.55 / 3)
지속시간: 5 / 6 / 7 / 8초
파일:Cooldown_symbol.png 20 / 19 / 18 / 17파일:Mana_symbol.png 35 / 50 / 65 / 80
도살자는 '고기 방패'라는 단어에 새로운 의미를 부여합니다.
파일:Talent_symbol.png 25레벨: 살점 무더기 중첩 힘 및 피해 방어 보너스 1.5배

변형치
파일:Modifier_buff_symbol.png 살점 무더기: 해제 불가.
파일:Modifier_buff_symbol.png 살점 무더기: 해제 불가.
{{{#!folding [ 참고 ]
  • 퍼지의 정신 집중을 방해하지 않습니다.
  • 적 영웅이 디나이로 죽어도 보너스 힘을 얻습니다.
  • 죽은 영웅이 부활을 하거나, 환영 또는 이중폭풍이면 보너스 힘을 받지 못합니다.
    • 미포의 클론으로부터 보너스 힘을 얻을 수 있으나, 주변에 클론이 얼마나 있든지간에 오직 한 번만 받습니다.
  • 범위 바깥에서 보너스 힘을 얻기 위해서는 퍼지 자신이 직접 처치해야 합니다. 소환물이나 환영이 죽여도 적용되지 않습니다.
  • 중첩 숫자와 보너스 힘 수치는 상태 아이콘에서 확인 가능합니다.
  • 살점 무더기를 레벨업 하면 모든 중첩들이 새로운 레벨로 적용됩니다.
  • 보너스 힘을 받을 때마다 퍼지의 머리 위로 붉은색의 +1이 나타납니다.
  • 복제된 영웅에게서는 중첩을 얻을 수 없습니다.
}}} ||
과거에는 의미있는 힘 스탯증가량이였지만 지금 사용 효과가 생기고 힘 증가량이 현저히 적어지면서 특성 찍고 후반이 되어야지 옛날의 성능이 나온다.

3.4. 사지 절단 (Dismember) R/D

사지 절단
파일:external/media.steampowered.com/pudge_dismember_hp2.png능력: 집중 기술
효과: 적 유닛
피해 유형: 마법
약화 효과 면역 관통: 관통
해제 여부: 강한 해제만 가능
파일:attachment/avicon.png
파일:Spell_block_symbol.png 파일:Spell_immunity_block_no_symbol.png
집중 기술 - 퍼지가 적 유닛 하나를 집중적으로 공격하여 무력화하고 지속 피해를 줍니다. 피해는 퍼지의 힘에 따라 증가하며 총피해량만큼 퍼지를 치유합니다. 퍼지는 해당 유닛을 75 유닛 거리의 속도로 125 범위 이상 끌어당깁니다. 지속 피해 효과는 크립에게 더 오래 유지됩니다.
시전 동작: 0.3 + 0
시전 범위: 200
지속시간: 2.75초 (파일:Talent_symbol.png 3.5초)
크립 지속시간: 5.5초 (파일:Talent_symbol.png 6.25초)
초당 피해: 80 / 100 / 120 (파일:Talent_symbol.png 144 / 180 / 216)
힘 비례 피해량/치유량: 30% / 60% / 90% (파일:Talent_symbol.png 54% / 108% / 162%)
파일:symbol_aghanimShard.png 최대 체력 재생: 5%
파일:symbol_aghanimShard.png 아군 대상 시전 범위: 300
파일:Cooldown_symbol.png 30 / 25 / 20 (파일:symbol_aghanimShard.png 25 / 20 / 15)파일:Mana_symbol.png 100 / 130 / 170
'이 벌레들도 손만 좀 봐주면 쓸만한 재료가 되겠어!'
파일:Talent_symbol.png 20레벨: 사지 절단 지속시간 +0.75초
파일:Talent_symbol.png 25레벨: 사지 절단 피해/치유 1.8배
파일:symbol_aghanimShard.png 쿨다운이 감소하고 보너스 시전 범위가 적용되어 아군 하나를 대상으로 지정한 다음 삼킵니다. 해당 아군은 매초 최대 체력의 일정 비율을 회복합니다. 새로운 능력을 얻습니다. 영상

변형치
파일:Modifier_buff_symbol.png 삼키기: 해제 불가.
파일:Modifier_buff_symbol.png 삼킴: 해제 불가.
파일:Modifier_debuff_symbol.png 사지 절단: 강한 해제만 가능.
파일:Modifier_debuff_symbol.png 사지 절단 당기기: 강한 해제만 가능.
{{{#!folding [ 참고 ]
  • 주문 면역 상태인 유닛에게는 무력화 효과가 적용되지만 피해를 주지 않습니다.
  • 사지 절단 대상이 기술 중간에 투명해져도, 기술 시간 종료까지 무력화 효과는 유지됩니다.
  • 유닛을 75의 속도로 당깁니다. 퍼지의 반경 125 이내로 들어서면 당기기 디버프는 사라집니다.
  • 대상 유닛이 무적이거나 숨는다면 정신집중은 즉시 멈춥니다.
  • 영웅에게 최대 180 / 270 / 360 + 힘 배수 0.9 / 1.8 / 2.7 의 피해를 줄 수 있습니다.
    • 크립에게 최대 360 / 540 / 720 + 힘 배수 1.8 / 3.6 / 5.4의 피해를 줄 수 있습니다.
  • 또한 퍼지는 피해와 동일한 양만큼 회복합니다.
  • 피해와 회복은 별개로 작동합니다. 즉, 대상이 피해를 얼마나 받든지간에 퍼지는 항상 최대로 회복할 수 있습니다.
  • 크립 영웅들은 영웅으로, 고대 크립들은 크립으로 취급합니다.
  • 짐꾼을 대상으로 사용할 수 있지만 짐꾼이 마법 면역 상태가 되면 피해를 주지 않습니다.
  • 사지 절단의 시전 소리는 맵 전체에 울려 퍼집니다.
  • 파일:symbol_aghanimShard.png 아가님의 파편 강화 시, 아군 영웅(클론 및 환영 포함, 영웅-크립 제외)에게 사지 절단을 시전할 수 있습니다.
    • 대상에게 강한 해제가 적용되며 투사체를 회피시켜줍니다.
    • 삼켜진 아군 영웅은 무적, 숨겨짐, 그리고 주문 면역 상태가 됩니다.
    • 아군 영웅은 삼켜진 후 3초 후에 아무 명령을 입력하여 빠져나올 수 있습니다.
  • 아군 영웅을 삼키면 퍼지가 내보내기 능력을 얻으며, 언제든 원할 때 아군을 내보낼 수 있습니다.
  • 오직 한 명의 영웅만 삼킬 수 있습니다.
  • 두 번째 영웅을 삼키면 이전의 영웅은 자동으로 내보내집니다.
  • 삼켜진 아군 영웅은 주기적으로 퍼지의 현재 위치로 이동합니다. 즉, 퍼지 주변으로 아군 영웅이 가진 오라들이 적용됩니다.
}}} ||적을 붙잡아두는 정신 집중 능력으로 그림자 주술사의 족쇄, 악몽의 그림자의 악몽의 손아귀와 유사하다. 본 능력 시전시 맵 전체에 으아~ 신선한 고기다! 를 비롯한 다양한 대사가 울려 퍼지는데, 이는 퍼지의 상징과도 같은 음성이다. 이 능력은 로샨에게도 쓸 수 있지만, 대상이 누구이던간에 울려퍼지는 음성때문에 로샨에 쓰기가 상당히 위험부담이 크다.

족쇄나 악몽의 손아귀와 비교하면 범위도 짧고 피해량도 그리 높지 않지만 퍼지에겐 고기 갈고리와 썩은 내가 있으며 살점 무더기와 상승효과가 일어나 퍼지의 실력이 좋을수록 무시무시한 능력이 된다. 또한 쿨타임이 짧아서 갱킹을 밥먹듯이 할 수 있다는 것도 장점이다. 무엇보다 2.75초간의 행동불능 효과가 약화 효과 면역도 뚫고 들어가기 때문에 후반에 칠흑왕 키고 날뛰는 캐리를 저지할때 매우 유용하다.

아가님의 파편을 구매할 경우 쿨타임이 줄어들고 아군에게 사용할 수 있는 능력이 되는데 아군을 즉시 삼키고 체력 재생을 제공한다. 그림자 악마의 분열과 비슷한 판정으로 대상 아군이 맵에서 아예 사라지기 때문에 집중포화를 당하고 있는 아군을 살리는데 최적화된 능력이다.

4. 아가님 능력

4.1. 아가님의 홀 : 썩은 내 (Rot) (강화)

4.2. 아가님의 파편 : 내보내기 (Eject) D/E

내보내기
파일:Eject_(Pudge)_icon.png능력: 대상 없음
주문 면역 관통: 미관통
파일:attachment/avicon.png
파일:On_cast_proc_symbol.png
뱃속에 삼킨 아군 영웅을 내보냅니다.
시전 동작: 0+0
배출되는 아군은 영구히 변형되어 있습니다.
{{{#!folding [ 참고 ]
  • 아군 영웅에게 사지 절단을 시전하였을 때 4번째 능력 칸에 나타납니다.
  • 퍼지의 집중 기술을 방해합니다.
  • 퍼지가 죽으면 아군 영웅이 자동으로 내보내집니다.
}}} ||
먹히고 나서 3초 후에 원할때 나올 수 있다. 그전 까지는 퍼지가 내보내 주지 않으면 나오지 못한다.

5. 특성[7.35d]

특성 계도
살점 무더기 중첩 힘 및 피해 방어 보너스 1.5배 25 사지 절단 피해/치유 1.8배
고기 갈고리 쿨다운 -4초 20 사지 절단 지속시간 +0.75초
고기 갈고리 피해량 +140 15 주문 흡혈 +8%
썩은 내 둔화 -16% 10 방어력 +5

6. 추천 아이템

추천 아이템
시작 아이템 파일:external/media.steampowered.com/gauntlets_lg.png파일:external/media.steampowered.com/gauntlets_lg.png파일:external/media.steampowered.com/flask_lg.png파일:external/media.steampowered.com/clarity_lg.png
파일:external/media.steampowered.com/branches_lg.png
게임 초반 파일:external/media.steampowered.com/magic_stick_lg.png파일:external/media.steampowered.com/boots_lg.png파일:external/media.steampowered.com/bracer_lg.png파일:external/media.steampowered.com/bottle_lg.png
핵심 아이템 파일:external/media.steampowered.com/magic_wand_lg.png파일:external/media.steampowered.com/phase_boots_lg.png파일:external/media.steampowered.com/urn_of_shadows_lg.png
상황별 아이템파일:external/media.steampowered.com/ancient_janggo_lg.png파일:external/media.steampowered.com/blink_lg.png파일:external/media.steampowered.com/force_staff_lg.png파일:external/cdn.dota2.com/aether_lens_lg.png파일:external/media.steampowered.com/ultimate_scepter_lg.png
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파일:external/media.steampowered.com/black_king_bar_lg.png파일:external/media.steampowered.com/sheepstick_lg.png

7. 운영 및 공략

현재 퍼지는 일반적으로 4번 서포터로 사용한다. 코어로 사용하기엔 임팩트가 많이 모자라며 살점 무더기의 하향으로 유지력 또한 걸레짝이기 때문에 와드로 시야를 넓히고 고기 갈고리로 낚아 아군과 함께 다굴하는 방식으로 운용한다. 퍼지 본인은 근접 캐릭이기 때문에 적의 견제에 취약하며 썩은 내는 본인도 피해를 받기 때문에 적극적으로 싸움을 걸 수가 없다. 타워에 허깅하는 적, 혹은 아군 타워까지 레인이 밀렸을 때 고기 갈고리를 사용해 적을 낚고 썩은 내로 비비며 아군과 킬을 내는 것이 가장 이상적인 그림이다.

고기 갈고리로 룬을 낚을 수 있기 때문에 룬이 리젠되는 짝수 분마다 적극적으로 움직여주는 게 좋고 덤으로 연막 물약 등으로 갱킹까지 해준다면 아군 미드가 매우 수월하게 풀리기 때문에 적 조합 상 레인전이 녹록치 않다면 경험치를 몰아주고 퍼지 본인은 갱킹을 다니는 것도 나쁘지 않은 선택이다.

부족한 능력치를 메꾸기 위해 전투 팔찌를 1~2개 정도 구입해주면 초반을 버티기가 수월하며, 맑은 물약을 사서 꾸준히 마시고 다니자. 평온의 장화에 맑은 물약만 있다면 로밍 중 체력이나 마나가 부족할 일은 별로 없을 것이다. 이후엔 팀파이트에 도움이 될만한 아이템을 선택하면 되는데 대표적으로 갱킹에 큰 도움이 되는 점멸 단검이나 도전의 두건, 항아리, 지구력의 북 등이 있다.

영웅 특성 상 시야확보가 굉장히 중요하기 때문에 와드와 연막 물약을 자주 사야 한다. 적팀의 인벤토리를 확인하여 물병이 존재한다면 룬 앞에서 강제로 한타를 열 수도 있으며 연막 물약은 사용하여 적에게 들키지 않고 적의 정글 및 레인에 아군 와드를 박아 리스크 없이 디와드 및 갱킹을 위한 시야확보를 시도할 수 있으며 사용직후 곧바로 갱킹에도 사용할 수 있다.

퍼지는 갈고리 연습이 상당히 중요하다. 갈고리의 성공률을 높이려면 순간적인 세부 조종 능력보다는 위치 선정 능력이 더 중요하며, 안 맞으면 말고ㅋ 식의 무차별적인 갈고리 사용은 정작 갈고리를 사용해야 할 때를 놓치게 만든다. 아군과 함께 갱킹 중이거나 먼저 물어야할 경우에는 갈고리를 사용하지 말고 탈출단검 - 사지절단을 먼저 사용하는 것이 좋다. 만약 다른 적의 도움이 없다면 사지절단 직후 사용한 갈고리로 가진 콤보의 모든 피해를 온전하게 줄 수 있으며 3초+@의 확실한 무력화 시간을 제공한다. 만약 적의 도움으로 사지 절단 중 놓치더라도 장거리에서 던진 훅보단 접근 직후에 던진 훅이 명중률이 높은건 말할 필요가 없는 사실이다.

태엽장이의 궁극기는 투사체가 빨라 맞추기가 쉬운데 비해 퍼지는 너무 맞추기 어렵다. 게다가 갱을 잘 성공하지 못해도 강화톱니로 깽판을 치고 조명탄으로 시야확인이 가능한 태엽장이에 비해 퍼지는 못 크면 별 도움이 못 된다. 그래도 가끔 Na'Vi의 Dendi 선수 같은 퍼지장인들은 놀라운 실력을 보여주기도 한다.

퍼지가 속한 팀이든, 퍼지를 상대하는 적이든 둘 모두에게 와드는 매우 중요하다. 퍼지의 경우 룬체크가 매우 수월하며 또 적의 이동경로를 매우 쉽게 파악할 수 있다. 퍼지를 상대하는 적의 경우 앞서 말한 룬체크의 이점과 퍼지의 위치를 파악할 수 있기 때문에 퍼지의 갱킹을 수포로 돌려놓을 수 있다. 물론 숙련된 퍼지는 단순한 은신이나 이동이아닌 점멸마저 낚아챈다는걸 상기하자 퍼지를 상대할때 가장 중요한점은 상대퍼지가 안보인다면아예 자신의 모습을 감추어야 한다는점이다. 게임을 많이한 퍼지유저일수록 별별 기발한방법으로 상대의 와드를 무시하기 때문에 점멸단검, 염동력지팡이 등 이동관련템이 나오기 시작한다면 퍼지의 위치를 항상 확인하도록하자

초반 고기 갈고리로 나무 뒤에서 훅각만 보는 쓰레기 식충이 퍼지 유저가 워낙 많아 4번 서포터 퍼지는 신, 불멸자 이상의 등급에서도 기피 1순위 서포터 중 하나이다. 퍼지 봇은 미드구걸이나 비매너행위를 하지 않아서 사람의 플레이와 동떨어진 현실성 없는 봇이라고 할 정도.

7.1. 장점

7.2. 단점

7.3. 상성

기동성이 좋거나, 강력한 물리 피해를 가진 캐릭은 상대하기 힘들다. 최근에 코어로 사용하는 경우엔 리스크를 줄이기 위해 고기 갈고리 투자를 늦게 하거나 아예 안 하는 경우도 있고 유지력이 워낙 좋기 때문에 레인전부터 극적으로 망하는 경우는 별로 없다. 하지만 모든 근접캐릭의 재앙인 우르사, 물리피해가 워낙 강력한 슬라다, 잡는게 불가능한 길쌈꾼 등 껄끄러운 상대는 여전히 존재하며, 복수 혼령, 아바돈 등은 스킬 쿨타임이 빠지면 바보가 되는 퍼지에게 있어 부담스러운 서포터이다. 특히 허스카 특유의 높은 체력재생과 피가 낮아질수록 강해지는 특유의 스타일 그리고 과거만큼은 아니라도 딸피가 될수록 높아지는 마법 저항력까지 허스카한테 잘못걸리면 상태이상기가 있는 아군 영웅이 호흥해주지 않는이상 다가가지 않는게 좋다. 다만 훅은 순수피해로 적용돼서 운좋게 죽일수는 있지만 실전성은 낮다.

하지만 레인전 상성은 혼자서만 결정되는게 아니므로, 좋은 행동불능기를 가진 아군과 함께 하면 기습적인 킬을 노릴 수 있다.

8. 치장 아이템

8.1. 무기

고래잡이 갈고리
Whalehook
용발톱 갈고리[6]
Dragonclaw Hook
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불멸(Immortal) 불멸(Immortal)
사슬 달린 갈고리
Chained Snatcher
살점 절단날
Flesh Ripper
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고급(Uncommon) 고급(Uncommon)
삼단 갈고리
Meat Dragger
갈래 갈고리
Grievous Grapnel
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희귀(Rare) 희귀(Rare)
슬픈 사냥감의 갈고리
Hook of the Sorrowful Prey
옥 발톱
Jade Talon
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신화(Mythical) 희귀(Rare)

8.2. 보조장비

대형 고기다짐망치
Heavy Tenderizer
사슬 달린 절단기
Chained Chopper
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희귀(Rare) 희귀(Rare)

8.3. 머리

썩은 콧수염
Rotten Stache
파일:external/hydra-images.cursecdn.com/256px-Cosmetic_icon_Rotten_Stache.png
전설(Legendary)

8.4.

피투성이 앞치마
Bloodstained Britches
파일:external/hydra-images.cursecdn.com/256px-Cosmetic_icon_Bloodstained_Britches.png
희귀(Rare)

8.5. 세트

도살장인 세트
The Ol' Chopper's Set
광기 어린 수확자의 도구 세트
Tools of the Mad Harvester Set
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희귀(Rare) 3.99$ 신화(Mythical) 7.99$
도살자의 조리용 팩
The Butcher's Broilers Pack
도살의 진미 세트
Delicacies of Butchery Set
파일:external/hydra-media.cursecdn.com/256px-Cosmetic_icon_The_Butcher%27s_Broilers_Pack.png 파일:external/hydra-media.cursecdn.com/256px-Cosmetic_icon_Delicacies_of_Butchery_Set.png
희귀(Rare) 1.99$ 희귀(Rare) 3.99$
복수의 검투사 세트
Gladiator's Revenge Set
신화(Mythical)
검은 역병의 사슬
Chains of the Black Death
살인 까마귀
Murder of Crows
파일:external/hydra-media.cursecdn.com/256px-Cosmetic_icon_Chains_of_the_Black_Death.png 파일:external/hydra-media.cursecdn.com/256px-Cosmetic_icon_Murder_of_Crows.png
전설(Legendary) 13.99$ 신화(Mythical) 7.99$

9. 기타

10. 기원

11. 도타 올스타즈

파일:external/8ac11a032cbcec470b725ae7fd1e3cf6ad803130d6715621af089a4c6a62c43f.gif 버처Butcher
퍼지Pudge
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어떤 마법에도 전혀 끄떡없을 것 같아보이는 거구의 어보미네이션 퍼지는 굶주림에 가득찬 채 방심한 먹잇감을 찾아다니며 끊임 없이 전장을 배회한다. 그의 가련한 희생자는 살 속 깊숙이 박힌 톱니형 갈고리에 피를 철철 흘리며 어둠 속으로 끌려들어간다. 거대한 턱뼈로 축 늘어진 희생양의 몸을 절단하며 내는 도살자의 광기어린 웃음소리는 저 멀리에까지 울려 퍼지는 처절한 고통의 비명소리마저 잠재워버린다. 말로 표현할 수 없는 참사 뒤엔 항시 죽음과 같은 정적이 따르며, 이는 앞으로 다가올 또다른 참극의 공포어린 전조이다.

모델은 어보미네이션의 것을 썼으며 도타 올스타즈 시절엔 직업명과 이름 중 아무거나 불렀기 때문에 부처, 벗쳐, 퍼지 등 다양한 이름으로 불렸다.

12. 상위 문서

파일:external/www.games-utilities.com/dota-2-logo1.jpg 도타 2 영웅 목록
파일:힘.png
파일:external/hydra-images.cursecdn.com/Bristleback.png파일:external/media.steampowered.com/elder_titan_full.png파일:external/cdn.dota2.com/legion_commander_full.png파일:external/hydra-images.cursecdn.com/Treant_Protector.png파일:external/media.steampowered.com/earth_spirit_full.png파일:external/hydra-images.cursecdn.com/Axe.png파일:Mars_icon.png파일:external/hydra-media.cursecdn.com/Wraith_King.png
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파일:external/hydra-images.cursecdn.com/Ogre_Magi.png파일:external/hydra-images.cursecdn.com/Dragon_Knight.png파일:원시야수.jpg파일:omniknight_profile.png파일:external/hydra-media.cursecdn.com/Earthshaker.png파일:abyssal_underlord_full.png파일:external/hydra-images.cursecdn.com/Kunkka.png파일:external/hydra-images.cursecdn.com/Centaur_Warrunner.png
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파일:민첩(도타 2).png
민첩
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파일:external/hydra-images.cursecdn.com/Templar_Assassin.png파일:external/hydra-media.cursecdn.com/Faceless_Void.png파일:external/hydra-images.cursecdn.com/Ursa.png파일:도타 2 원숭이 왕 초상화.png파일:external/media.steampowered.com/phantom_assassin_full.png파일:external/hydra-images.cursecdn.com/Gyrocopter.png파일:external/media.steampowered.com/sniper_full.png파일:external/hydra-images.cursecdn.com/Clinkz.png
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파일:지능.png
지능
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복합
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[1] 50% 확률로 16의 피해를 방어합니다.[2] 피격 시 발생하는 효과 분류[3] 피가 튄다.[7.35d] [7.35d] [6] 도테크의 대표격인 아이템이다. 워낙 비싸다보니 거의 대부분의 도타인에게는 금수저의 상징이라 여겨질정도. 저거 하나가 2018년 기준 100만원에 가깝다.[7] 고기 갈고리 : 갈고리에 연결된 사슬이 가시가 달린 사슬로 변하는데 이는 도타 올스타즈의 퍼지 갈고리를 재현한 것이다. 순간이동 주문서 스크롤 사용 : 퍼지가 갈고리를 머리위로 높이 들고 휘두른다.[8] 착용시 타이니의 던지기를 쓸 수 있다.(...)[9] 역시 기술단의 지뢰를 깔 수 있게 되며,풀 업그레이드 시 자폭(...)도 한다.[10] 비슷한 온갖 AOS에서 나오는 특정 캐릭터성의원조로는 "후드를 쓴 서리 화살 궁수"인 드로우 레인저가 있다.[11] 국내 기준 2018년 4월 4일 새벽[12] 스킨 설명은 다음과 같다. "대학살이 끝없이 이어지더라도, 그것이 언제부터 시작되었는지 기억하는 자중에 아직 살아있는 이들이 있습니다. 아, 다시 한번 젊음을 되찾아 피에 굶주린 브란달론 왕을 위해 일할 수 있다면!"[13] 해당 스킨은 신비스킨이 나오기 1년전에 출시 되었다. 이 당시에는 아무도 이게 실제 세계관 설정이라고는 생각 못했지만.[14] 천갑검사: C'est bon! 자네 루무스크가 순례하러 오기전에 들판을 떠났다고 하더군. 그땐 참 어두운 시기였어.[15] 쿠오이지에서 추방당했다는 말일수도 있고, 다른 곳일수도 있긴한데 스토리에서 이 간극에 대한 말이 없다.[16] 대사:"뭐, 도살자한텐 나름의 기술이 있는 법이지. 그리고 배고픈 퍼지는 배를 채워야 했고."[17] 묘사로 보면 본래 절단의 향연이 묶고 있던 크렐라의 괴물을 먹어치운것 같다.[18] 대사: "그리곤 끝났어. 죽은 신은 그걸 훔쳤다고 생각하더군. 헤헤헤... 자기가 잃어버린걸 내가 찾은 것 뿐인데. 여튼간에. 난 내친구가 마음에 들어."[19] 흑버들:요즘 슬라크랑은 어때 퍼지?