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최근 수정 시각 : 2024-10-11 22:23:16

리치(도타 2)

영웅 출시 순서
없음 __{{{#!folding [ 최초의 24인 ] 강령사제 그림자 주술사 대즐 도끼전사
드로우 레인저 라이온 레이저 리나
리치 모래 제왕 모플링 미라나
바람순찰자 복수 혼령 수정의 여인 스벤
저주술사 제우스 지진술사 파도사냥꾼
퍼지 폭풍령 항마사
}}}__ ||<bgcolor=#257dae><width=50> ||<width=85> 슬라다 ||
Valve's New Game Announced, Detailed: Dota 2
Lich
파일:external/hydra-images.cursecdn.com/Lich.png
파일:external/hydra-images.cursecdn.com/Lich_icon.png 리치
출시일 2010년 11월 1일
성우
파일:미국 국기.svg 게리 슈왈츠
파일:대한민국 국기.svg 이동훈

1. 개요2. 능력치3. 능력
3.1. 서리 폭발 (Frost Blast) Q/V3.2. 서리 보호막 (Frost Shield) W/F3.3. 불길한 시선 (Sinister Gaze) E/R3.4. 연쇄 빙결 (Chain Frost) R/C
4. 아가님 능력
4.1. 아가님의 홀 : 불길한 시선 (Sinister Gaze) (강화)4.2. 아가님의 파편 : 얼음 첨탑 (Ice Spire) D/E
5. 특성6. 추천 아이템
6.1. 초반 아이템6.2. 핵심 아이템6.3. 상황별 아이템
7. 운영 및 공략
7.1. 장점7.2. 단점7.3. 상성
8. 치장 아이템
8.1. 세트 아이템8.2. 와드
9. 여담10. 상위 항목

오한이 느껴지는가?

1. 개요

영웅 소개
이 전투에서 저 전투로 떠다니듯 움직이며, 크립을 희생하여 자신이 공격할 발판을 마련하는 리치는 느려지게 하는 서리를 폭발시켜 동료 영웅들이 적을 처치하도록 돕습니다. 적이 어리석게도 한 데 모여있다면, 대상 사이를 튕겨 다니는 궁극기로 확실한 종말을 맞게 해 줍니다.
배경
서리마법사 에트레아인은 리치가 되기 전 파괴적인 냉기 마법을 사용하여 수많은 왕국을 정복했다. 그러나 그에게 저항했던 왕국의 주민은 점점 대담해져서 몇몇 절박한 마법사들의 도움을 받아 결국 그를 기습했다. 그들은 영원한 마법이 깃든 밧줄로 에트레아인을 포박하고 무거운 추를 달아 바닥을 알 수 없는 웅덩이에 빠뜨렸다. 그러나 그 밧줄도 영원하지 않았다. 약 1년 정도 떨어졌을 때 에트레아인은 노두에 걸려 그 자리에 멈췄다. 에트레아인은 그곳에서 썩지 않는 시체 상태로 시간을 보냈다. 그러던 중 안힐이라는 흙점쟁이가 바닥이 없는 검은 웅덩이의 전설을 직접 밝히겠다며 찾아왔다. 안힐의 다림줄은 물에 빠진 서리마법사 에트레아인을 포박한 밧줄과 엉켰고, 덕분에 안힐은 생각지도 못한 포획물을 얻었다. 안힐은 에트레아인을 언데드로 되살린 후 검은 웅덩이에 대해 물어볼 생각을 하고, 시체의 봉인을 풀고 간단한 부활 의식을 거행했다. 누구도 안힐의 무모한 행동을 말릴 사람은 없었다. 에트레아인의 적들은 그 후손들마저 시간 속에 사라진 지 오래였기 때문이다. 리치가 족쇄를 풀고 자신을 삼키는 순간 안힐은 판단이 어리석었다는 것을 깨달았다.[1]
도타 2 공식 영웅 역할
파일:Filter_carry_icon.webp
캐리
파일:Filter_support_icon.webp
지원
파일:Filter_nuker_icon.webp
누커
파일:Filter_initiator_icon.webp
전투개시자
파일:Filter_durable_icon.webp
생존력
파일:Filter_escape_icon.webp
도주기
파일:Filter_pusher_icon.webp
압박
파일:Filter_disabler_icon.webp
무력화
파일:complexity_icon.webp
복잡도

2. 능력치[7.34d]

능력치
파일:도타2 힘.png
20 + 2.1
파일:도타2 민첩.png
17 + 2.0
파일:도타2 지능.png
26 + 3.8
레벨 기본 1 15 25 30
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px"
{{{#!folding [ 펼치기 ]
{{{#!wiki style="display: inline-flex; margin: -7px -3px"
파일:도타2 힘.png 능력치당 +22 체력, +0.1 체력재생
파일:도타2 민첩.png 능력치당 +0.167 방어력, +1 공격 속도
파일:도타2 지능.png 능력치당 +12 마나, +0.05 마나재생, 0.1% 마법 저항력
0레벨 기본 영웅 수치
1레벨 기본 능력치
15레벨 레벨당 능력치 획득
25레벨 파일:Attribute_Bonus_icon.png 모든 능력치 보너스 6레벨 적용
30레벨 파일:Attribute_Bonus_icon.png 모든 능력치 보너스 7레벨 적용
아래의 모든 수치들은 파일:Talent_symbol.png 특성 보너스를 제외한 것입니다.
}}}}}}}}} ||
체력
(체력 재생)
120
(0.5)
560
(2.5)
1198
(5.44)
1924
(8.74)
2188
(9.99)
마나
(마나 재생)
75
(0.75)
387
(2.05)
1023
(4.71)
1623
(7.21)
1875
(8.26)
방어력 -1 1.83 6.5 11.83 13.83
피해 방어 0
마법 저항력 25%
상태 저항력 0%
피해 24-33 50-59 103-112 153-162 174-183
초당 공격 횟수 0.59 0.69 0.85 1.04 1.11
공격 범위 550
공격 속도 100 (기본 공격 시간 1.7)
공격 동작 0.46 + 0.54 (공격 지점+공격 후타격)
투사체 속도 900
이동 속도 290
회전 속도 0.7
충돌 크기 24
시야 범위 1800 / 800 (낮 / 밤)
다리 2
Gib Type[3] Ice[4]
능력 강화 파일:symbol_aghanimScepter.png 불길한 시전
파일:symbol_aghanimShard.png 얼음 첨탑

3. 능력[7.34d]

도타 2 아이콘 설명
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px"
파일:Cooldown_symbol.png 능력의 쿨다운 파일:Health_symbol.webp 파일:Mana_symbol.png 능력의 체력/마나 소모
파일:symbol_aghanimScepter.png파일:symbol_aghanimShard.png 아가님의 홀/파편 착용 시 효과 파일:Talent_symbol.png 특성 선택 시 효과
파일:Spell_immunity_block_no_symbol.png 파일:Spell_immunity_block_partial_symbol.png 파일:Spell_immunity_block_symbol.png 약화 효과 면역 관통 여부 파일:Illusion_no_symbol.png 파일:Illusion_partial_symbol.png 파일:Illusion_symbol.png 환영의 해당 능력 보유 여부
파일:Breakable_no_symbol.png 파일:Breakable_partial_symbol.png 파일:Breakable_symbol.png 무력화 가능 여부 파일:Spell_block_no_symbol.png 파일:Spell_block_partial_symbol.png 파일:Spell_block_symbol.png 주문 방어/반사 여부
파일:Disjointable_no_symbol.png 파일:Disjointable_partial_symbol.png 파일:Disjointable_symbol.png 투사체 회피 가능 여부 파일:Root_disables_no_symbol.png 파일:Root_disables_partial_symbol.webp 파일:Root_disables_symbol.png 속박 시 시전 불가능 여부
파일:On_cast_proc_symbol.png 시전 시 발생 효과를 일으키지 않음 파일:Modifier_buff_symbol.png 파일:Modifier_both_symbol.png 파일:Modifier_debuff_symbol.png 강화 효과 및 약화 효과 표기 }}}}}}}}}

3.1. 서리 폭발 (Frost Blast) Q/V

서리 폭발
파일:external/media.steampowered.com/lich_frost_nova_hp2.png능력: 유닛 지정
영향: 적 유닛
피해 유형: 마법
약화 효과 면역 관통: 미관통
해제 여부: 가능
파일:attachment/avicon.png
파일:Spell_block_partial_symbol.png 파일:Spell_immunity_block_symbol.png
냉기를 폭발시켜 대상 적 유닛에게 피해를 주고 4초 동안 이동 및 공격 속도를 감소시킵니다. 주 대상은 기본 피해와 범위 피해를 모두 받습니다.
시전 동작: 0.3 + 0.93
시전 범위: 575 / 600 / 625 / 650
반경: 200 (파일:Talent_symbol.png 350)
피해: 40 / 80 / 120 / 160
범위 피해: 80 / 120 / 160 / 200 (파일:Talent_symbol.png 230 / 270 / 310 / 350)
이동 둔화: 25%
공격 둔화: 30 / 40 / 50 / 60
지속시간: 4초
파일:Cooldown_symbol.png 7 (파일:Talent_symbol.png 3.5)파일:Mana_symbol.png 110 / 120 / 130 / 140
서리마법사 에트레아인은 얼음을 다루는 가장 기본적인 기술도 잊지 않고 기억하고 있습니다.
파일:Talent_symbol.png 10레벨: 서리 폭발 반경 및 피해 +150
파일:Talent_symbol.png 15레벨: 서리 폭발 쿨다운 -3.5초
파일:Spell_block_partial_symbol.png 대상 시전 시 막힙니다.

변형치
파일:Modifier_debuff_symbol.png 서리 폭발 둔화: 해제 가능.
__{{{#!folding [ 참고 ]
  • 적 유닛을 지정하였을 때 유닛 위로 효과 범위가 표시됩니다.
  • 기본 피해 이전에 범위 피해가 먼저 가해집니다.
  • 주 대상은 120 / 200 / 280 / 360 (파일:Talent_symbol.png 270 / 350 / 430 / 510) 의 피해를 받습니다.
  • 피해 다음에 약화 효과가 적용됩니다.
  • 파일:symbol_aghanimScepter.png 불길한 시선 시전 중 사용하면 즉시 시전합니다.
}}}__ ||
대상과 대상 주위에 피해를 주면서 둔화를 거는, 이해하기 쉽고 단순하고 강력한 능력이다. 직접 맞아보면 알겠지만 레인전에서 맞으면 위력은 끔찍한 수준이다. 피해량이 높기도 높지만, 원거리 영웅인 리치가 느려진 적에게 안정적인 추가 평타를 넣기 때문이다.

게다가 범위 피해에 같이 맞은 적 영웅 주변의 다른 적 영웅이나 레인 크립들도 같이 느려져서 딜교환에서 확실한 우위를 가져갈 수 있게 만들어준다.

3.2. 서리 보호막 (Frost Shield) W/F

서리 보호막
파일:Lich_Frost Shield.png능력: 유닛 지정
영향: 아군 유닛과 건물
피해 유형: 마법
약화 효과 면역 관통: 미관통
해제 여부: 가능
파일:attachment/avicon.png
파일:Spell_immunity_block_symbol.png
마법이 깃든 서리 보호막을 대상 주위에 생성하여 공격으로 받는 피해를 감소시킵니다. 보호막이 활성화되어 있는 동안 근처에 있는 적 유닛은 1초마다 얼음 마법의 효과로 적은 양의 피해를 받으며 둔화합니다.
시전 동작: 0.2 + 0.93
시전 범위: 1000
반경: 600
피해 감소: 30% / 40% / 50% / 60% (파일:Talent_symbol.png 40% / 50% / 60% / 70%)
피해: 20 / 30 / 40 / 50
이동 둔화: 20% / 25% / 30% / 35%
둔화 지속시간: 0.5초
강화 효과 지속시간: 5 / 6 / 7 / 8초 (파일:Talent_symbol.png 9 / 10 / 11 / 12초)
파일:Talent_symbol.png 체력 재생 보너스: 50
파일:Cooldown_symbol.png 30 / 25 / 20 / 15파일:Mana_symbol.png 100 / 110 / 120 / 130
에트레아인은 필멸의 시절에 자신을 가장 처음 보호해 준 것이라 여기는 서리 마법을 엮어 자신의 주위에 둘렀습니다. 이 마법은 시간이 지날수록 더욱더 차가워지기만 합니다..
파일:Talent_symbol.png 10레벨: 서리 보호막 피해 감소 +10%
파일:Talent_symbol.png 20레벨: 서리 보호막 지속시간 +4초
파일:Talent_symbol.png 25레벨: 서리 보호막으로 체력 재생 +50

변형치
파일:Modifier_buff_symbol.png 서리 보호막: 해제 가능.[6]
파일:Modifier_debuff_symbol.png 서리 보호막: 해제 가능.[7]
__{{{#!folding [ 참고 ]
  • 무적 상태가 아닌 모든 아군 유닛에게 시전 가능합니다. 건물과 짐꾼에도 시전 가능합니다.
    • 적중한 적만큼 얼음 첨탑을 치유합니다.
  • 강화 효과를 받은 아군은 일반 공격으로 받는 피해를 감소시킵니다.
    • 주문 피해, HP제거, 가르기는 감소시키지 않습니다.
  • 총 5 / 6 / 7 / 8 (파일:Talent_symbol.png 9 / 10 / 11 / 12) 번 피해와 둔화 효과를 줍니다.
    • 최대 100 / 180 / 280 / 400 (파일:Talent_symbol.png 180 / 300 / 440 / 600) 의 피해를 줍니다.
  • 은신 상태와 전장의 안개속 적에게 효과를 주지 않습니다.
  • 연속 시전시 지속시간을 초기화하고 파동 횟수를 초기화합니다.
  • 파일:symbol_aghanimScepter.png 불길한 시선 시전 중에는 즉시 시전합니다.
  • 체력 재생 특성은 건물과 아군 유닛에게 작동하지만 얼음 첨탑에는 작동하지 않습니다.
}}}__ ||
7.20 업데이트로 얼음 갑옷 대신 추가된 스킬. 이전에는 방어력을 올려줬지만 이제는 일반 공격 피해를 줄여준다. 또한 근처에 있는 적이 때리지 않아도 둔화시키고 피해를 주도록 바뀌었다.

하지만 이전보다 마나 소모량이 늘어났고, 쿨타임도 늘어나서 만나는 아군에게 모조리 걸어주는 사치는 부릴 수 없게 되었다. 희생 스킬도 불길한 시선으로 바뀌어 마나 수급에 크나큰 지장이 생긴 지금은 더더욱 그렇다. 초반에만 마나가 부족하지 중후반에는 마나 걱정없이 쿨다운마다 걸어줄 수 있긴하다. 하지만 좋은 능력이고 쿨다운이 긴 만큼 적절한 상황에 써주는 게 아군 입장에서 더 좋을 것이다.

3.3. 불길한 시선 (Sinister Gaze) E/R

불길한 시선
파일:Sinister_Gaze_icon.png능력: 집중 기술
영향: 적 유닛
약화 효과 면역 관통: 미관통
해제 여부: 가능
파일:attachment/avicon.png
파일:Spell_block_partial_symbol.png 파일:Spell_immunity_block_partial_symbol.png
집중 기술 - 적 유닛 하나에게 최면을 걸어 리치와 상대 사이의 중간 지점으로 오게 하고 대상의 현재 마나를 일정 비율 흡수합니다. 크립에게 시전 시 2배 더 오래 지속하며 매초 250의 피해를 줍니다.
시전 동작: 0 + 0
시전 범위: 600
이동한 거리: 32% / 38% / 44% / 50%
초당 마나 흡수: 10%
지속시간: 1.1 / 1.4 / 1.7 / 2초 (파일:Talent_symbol.png 1.5 / 1.8 / 2.1 / 2.4초)
초당 피해 (크립): 250
지속시간 (크립): 2.2 / 2.8 / 3.4 / 4초 (파일:Talent_symbol.png 3 / 3.6 / 4.2 / 4.8초)
파일:symbol_aghanimScepter.png 반경: 400
파일:Cooldown_symbol.png 24 / 22 / 20 / 18파일:Mana_symbol.png 50 / 60 / 70 / 80
한기를 두려워하라...
파일:Talent_symbol.png 15레벨: 불길한 시선 지속시간 +0.4초
파일:Spell_immunity_block_partial_symbol.png 진실의 시야는 약화 효과 면역을 관통합니다.
파일:Spell_block_partial_symbol.png 목표 지점 지정으로 변경되면 막히지 않습니다.
파일:symbol_aghanimScepter.png 불길한 시선이 효과 범위 능력이 되어, 대상 지역 400 반경에 있는 유닛에게 영향을 미칩니다. 불길한 시선으로 리치는 정신을 집중하는 동안 다른 능력을 시전할 수 있습니다.영상

변형치
파일:Modifier_debuff_symbol.png 불길한 시선: 해제 가능.
__{{{#!folding [ 참고 ]
  • 리치에게 오도록하는 공포를 겁니다. 도발이 아닙니다.
    • 대상에 대한 진실의 시야를 얻고 행동 불능 상태로 만듭니다.
  • 대상이 무적, 추방 상태가 되거나 전장의 안개속으로 사라지거나 죽거나 해제해도 정신 집중을 멈추지 않습니다.
    • 리치가 직접 정신 집중을 중단한 경우에만 정신 집중이 끊깁니다.
  • 대상의 이동 속도를 리치와 대상과의 거리의 32% / 38% / 44% / 50%로 설정합니다.
    • 대상이 강제이동하거나 순간이동해도 이동 속도가 변경되지 않습니다.
    • 대상은 공포 지속시간 동안 유닛 충돌 방지, 지형 무시 상태가 됩니다.
    • 정신 집중과 약화 효과의 지속시간에 따라 이동거리가 달라지므로 이동거리는 상태 저항력의 영향을 받습니다.
  • 0.1초 간격으로 마나를 흡수합니다. 총 13 / 17 / 21 / 25 (파일:Talent_symbol.png 18 / 22 / 26 / 30) 번 흡수합니다.
  • 리치의 마나가 최대로 차있어도 대상의 마나는 손실됩니다.
  • 파일:symbol_aghanimScepter.png 홀 강화 시 목표 지점 지정 기술로 변경되면서 효과 반경 400을 가집니다.
    • 은신 상태와 전장의 안개속 적에게 효과를 줍니다.
    • 정신 집중 중에 자신의 다른 능력을 사용할 수 있게 됩니다. 이때 모든 주문은 시전 동작이 즉시 시전으로 변경됩니다.
    • 루빅은 이 능력을 아가님의 홀로 강화해서 사용할 수 있지만 정신 집중 중 다른 능력 시전은 할 수 없습니다.

}}}__ ||
7.20 업데이트로 리치의 마나 보급과 디나이를 담당하던 희생 대신 주어진 스킬. 적을 강제로 끌어올 수 있지만 적을 끌어오는 동안 자신은 아무것도 못하기 때문에 아군의 지원이 필요하다. 아무리 이카루스의 날개로 도망가는 불사조도 걸리면 꼼짝없이 당한다.

설정상 적에게 최면을 걸어 제 발로 걸어오게 만드는 거니 지형을 무시할 수 없어야 하지만, 에트레아인의 최면술이 워낙 강력한 모양인지 이 기술에 걸린 적은 지형을 무시하고 걸어온다. 때문에 적절한 곳에서 시전하면 혼자서는 나갈 수 없는 곳에 가둘 수 있다.

쿨타임도 어마무시한데 지속시간도 짧아서 애매할 수도 있지만, 하필 보유한 게 리치라 하드CC를 갖추게 되어 리치를 강캐 반열에 올려놨다.

설정이나 효과만 놓고 보면 매혹에 가까워 보이지만, 실제로는 흑버들의 궁극기처럼 공포를 거는 능력이다.[8] 도타 2의 공포는 적들을 강제로 특정 지점(일반적으로는 적 우물)으로 이동하게 만드는데, 불길한 시선은 그 특정 지점이 리치의 위치라는 차이가 있을 뿐이다.[9]

3.4. 연쇄 빙결 (Chain Frost) R/C

연쇄 빙결
파일:external/media.steampowered.com/lich_chain_frost_hp2.png능력: 유닛 지정
영향: 적 유닛
피해 유형: 마법
약화 효과 면역 관통: 미관통
해제 여부: 가능
파일:attachment/avicon.png
파일:Disjointable_no_symbol.png 파일:Spell_block_partial_symbol.png 파일:Spell_immunity_block_partial_symbol.png
얼음의 구체를 내보내어 근처에 있는 적 유닛 사이를 최대 10번 옮겨 다니며 타격할 때마다 피해를 주고 둔화에 빠뜨립니다. 튕길 때마다 다음 피해가 증가합니다.
시전 동작: 0.3 + 1.03
시전 범위: 750
튕김 범위: 600
튕김 횟수: 10 (파일:Talent_symbol.png 무한)
튕김 지연 시간: 0.2초
피해: 250 / 400 / 550
튕김당 피해 증가: 15 / 20 / 25
이동 둔화: 65%
공격 둔화: 65
둔화 지속시간: 2.5초
파일:Cooldown_symbol.png 100 / 80 / 60파일:Mana_symbol.png 180 / 300 / 420
많은 이들이 서리 마법의 결정판으로 여기는 기술입니다. 에트레아인이 얼어붙은 죽음의 구체를 날려, 감히 자신에게 대적하는 자에게 공포를 선사합니다.
파일:Talent_symbol.png 25레벨: 연쇄 빙결 무한 튕김
파일:Spell_block_partial_symbol.png 적중 시 막히지만 투사체는 발사됩니다. 영향을 주지 않은 체로 다른 대상에 튕깁니다. 튕길시에는 보호막을 무시합니다.

변형치
파일:Modifier_debuff_symbol.png 연쇄 빙결 둔화: 해제 가능.
__{{{#!folding [ 참고 ]
  • 연쇄 빙결은 피할 수 없습니다.
  • 연쇄 빙결은 1050의 속도로 움직입니다. 튕기기 시작하면 850속도로 느려집니다.
  • 투사체는 0.2초의 지연시간이후 튕깁니다.
  • 동일한 개체에게 여러 번 튕길 수 있지만 무조건 다른 대상을 한 번 이상 거쳐야 합니다.
    • 로샨에게 튕길 때는 효과가 없지만 직접 시전하면 둔화 및 피해가 적용됩니다.
    • 연쇄 빙결은 좀비에게 튕기지 않습니다. 시전은 가능합니다.
    • 무적, 추방 상태의 적과 보이지 않는 적에게는 튕기지 않습니다.
  • 투사체는 800의 공중 시야를 가집니다.
  • 파일:symbol_aghanimScepter.png 불길한 시선 시전 중에 즉시 시전됩니다.
  • 60회 이상 튕길때부터는 영웅이 아닌 유닛 타격시 시야 제공 및 소리 재생을 멈춥니다.
}}}__ ||
다수에게만 힘을 발휘하는 누킹형 궁극기로, 농담 삼아 당구라고도 한다. 쏘아낸 얼음 구체가 첫 대상에게 맞은 뒤 주변에 있는 임의의 상대나 크립에게 튕기면서 피해를 입히고 공격 속도와 이동 속도를 깎아버린다. 디스럽터 같은 영웅과의 연계로 여럿이 갇힌 상태에서 맞으면 스킬 하나로 한타를 뒤엎을 수 있다.

리치가 25렙을 찍고 튕김 무한 특성을 찍었을때 적이 무적기로 확실하게 저 썩을 공이 통통 튀는 것을 막지 않으면 리치 하나 때문에 이긴 한타에서 질 수 있다. 아무에게나 쐈는데 자기도 모르는 사이에 더블 킬, 트리플 킬은 물론이고, 상대 팀 5명이 사이좋게 뭉쳐있을 경우 광란을 쉽게 띄울 수 있다.

그러나 적 하나에게 쓰는 것은 궁극기 낭비나 다름없고, 튀는 속도가 느린 편이라 튀는 범위 밖으로 적들이 흩어지면 별 위력이 안 나온다. 게다가 2 레벨까지의 쿨다운도 매우 긴 편이다. 그래서 정직하게 쓰기보다는 정신 없는 난전 상황일 때 슬쩍 끼얹거나, 다른 강력한 광역 행동불능기와 연계할 때 큰 효율을 뽑을 수 있다. 그냥 날리기에는 너무나 아까운 궁극기이기 때문에 리치를 고를때는 영웅 조합을 보고 뽑는 것이 좋다. [10]

다만 아군 팀에 악령이 있을 때는 막 던지는 것도 전략적인 선택이 될 수 있다. 적이 뭉쳐있을 때 리치가 궁을 쓰면 필연적으로 적들은 튕기는 걸 막으려고 흩어질텐데, 이는 우리팀의 악령이 날뛸 수 있는 최고의 환경이다. 물론 최대한 많이 맞추는 것이 좋겠지만, 리치의 위치는 서포터이기 때문에 상황이 여의치 않으면 악령을 위해 과감히 질러주는 것도 좋다.

리치를 상대하는 입장이라면 최대한 전선 크립들과 달라붙어서 진형을 짜주고, 리치가 자신에게 궁극기를 썼다면 팀원들과 최대한 멀리 떨어져야한다. 일반적인 궁극기라면 진형을 잘 짜주는 것 만으로 어느정도 상쇄 할 수 있지만, 25레벨 궁이면 한번 튕기기 시작하면 돌이킬 수 없는 최악의 상황이 올 수 있다.

역으로 자신이 리치라면 어수룩한 상대방을 낚자. 상대방이 크립도 없이 킬에 눈이 멀어 아군과 함께 자신이나 미끼를 물고 쫓아온다면 그냥 그 자리에서 궁을 집어던져라. 상대는 멋도 모르고 추적한 자신의 어리석음을 한탄하며 전광판으로 날아갈 것이다. 만일 자신에게 염동력 지팡이가 있고, 상대 하나가 자기 팀원들보다 뒤쳐져서 쫓고 있다면 궁을 던지고 밀어넣어라. 폭탄 달고 아군에게 달라붙으려는 상황을 의도적으로 만들 수 있다. 아군에 대지령이 있다면 효과 2배다.

4. 아가님 능력

4.1. 아가님의 홀 : 불길한 시선 (Sinister Gaze) (강화)

4.2. 아가님의 파편 : 얼음 첨탑 (Ice Spire) D/E

파일:Aghanim%27s_Shard_icon.webp 얼음 첨탑
파일:lich_ice_spire.png능력: 목표 지점 지정
약화 효과 면역 관통: 미관통
해제 여부: 해제 불가
파일:attachment/avicon.png
파일:On_cast_proc_symbol.png 파일:Spell_immunity_block_symbol.png
대상 지점에 얼음 첨탑을 만들어 주위에 있는 적을 둔화합니다. 파괴하려면 영웅은 5회, 크립은 10회 타격해야 하며, 파괴될 때 주위에 서리 폭발을 일으킵니다.

범위 안에 적이 없으면 연쇄 빙결이 첨탑에 튕길 수 있습니다.

리치가 첨탑에 서리 보호막을 시전할 수 있습니다. 서리 보호막 적용 1회당 영웅 타격 필요 횟수 1회를 회복합니다.
시전 동작: 0.3 + 0
시전 범위: 750
반경: 750
지속시간: 15초
이동 둔화: 30%
파괴에 필요한 타격 수(영웅): 5
파괴에 필요한 타격 수(크립): 10
파일:Cooldown_symbol.png 25파일:Mana_symbol.png 150
파일:On_cast_proc_symbol.png 파괴 시 시전되는 서리 폭발은 시전 시 발생 효과를 일으키지 않습니다.

영향
파일:Modifier_buff_symbol.png 얼음 첨탑: 해제 불가[11]
파일:Modifier_buff_symbol.png 주문 면역: 해제 불가[12]
파일:Modifier_debuff_symbol.png 얼음 첨탑: 해제 가능[13]
__{{{#!folding [ 참고 ]
  • 이 기술을 사용하기 위해서는 아가님의 파편이 필요합니다.
  • 파괴될 때 현재 레벨의 서리 폭발이 시전됩니다.
  • 서리 보호막을 시전할 수 있습니다.
    • 서리 보호막 파동 때마다 체력 2을 회복합니다.
  • 연쇄 빙결이 튕길 수 있습니다. 하지만 얼음 첨탑에 시전할 수는 없습니다.
    • 튕김 반경내에 아무도 없을 시에만 튕깁니다.
    • 튕길 시 튕김 횟수를 소모합니다.
    • 적군의 얼음 첨탑에는 튕기지 않습니다.
    • 여러개의 첨탑이 존재시 무작위로 결정됩니다.
    • 범위내에 적이 없고 첨탑만 2개 이상 존재시 첨탑들 사이에서 튕길 수 있습니다.
  • 파일:symbol_aghanimScepter.png 불길한 시선 시전 중 즉시 시전됩니다.
}}}__ ||
7.28패치 때 추가된 능력으로 주위 적들을 느려지게 만든다. 그냥 단순 둔화 장판이라고 생각하면 별로 크게 좋은 게 없어 보이지만, 궁극기 시전 시 해당 첨탑에 튕길 수 있고[14] 둔화율이 30%로 높고 지속시간이 15초나 되기에 상대 입장에서 굉장히 짜증난다. 그리고 서리 보호막을 시전해 줄 수 있다보니 둔화 35%와 30%를 중첩해서 느려져서 짜증나는 정도가 아닌 유의미한 능력이 된다.

====# 얼음 첨탑 (Ice Spire) #====
얼음 첨탑
(Ice Spire)
파일:Lich_Ice_Spire_model.webp
와드
레벨 4
지속시간 15
체력 10[15]
체력 재생 0
방어력 0
마법 저항력 0%
상태 저항력 0%
충돌 크기 16
시야 범위 800
시야 종류 지상
현상금 20 골드
경험치 20
비고 주문 면역

5. 특성[7.34d]

특성 계도
연쇄 빙결 무한 튕김 25 서리 보호막으로 체력 재생 +50
서리 보호막 지속시간 +4초 20 사망 시 연쇄 빙결
서리 폭발 쿨다운 -3.5초 15 불길한 시선 지속시간 +0.4초
서리 폭발 반경 및 피해 +150 10 서리보호막 피해 감소 +10%
__{{{#!folding [ 참고 ]<tablebgcolor=#ffffff,#1f2023>
}}}__ ||

6. 추천 아이템

추천 아이템
시작 파일:external/media.steampowered.com/tango_lg.png파일:external/media.steampowered.com/flask_lg.png파일:external/media.steampowered.com/clarity_lg.png파일:external/media.steampowered.com/gauntlets_lg.png파일:external/media.steampowered.com/courier_lg.png
초반 파일:external/media.steampowered.com/boots_lg.png파일:external/media.steampowered.com/urn_of_shadows_lg.png
핵심 파일:external/media.steampowered.com/tranquil_boots_lg.png파일:external/media.steampowered.com/mekansm_lg.png파일:external/media.steampowered.com/point_booster_lg.png파일:external/media.steampowered.com/tpscroll_lg.png
상황별 파일:external/media.steampowered.com/ultimate_scepter_lg.png파일:external/media.steampowered.com/blink_lg.png파일:external/media.steampowered.com/force_staff_lg.png파일:external/media.steampowered.com/cyclone_lg.png파일:external/media.steampowered.com/sheepstick_lg.png
파일:external/media.steampowered.com/shivas_guard_lg.png파일:external/media.steampowered.com/veil_of_discord_lg.png파일:external/media.steampowered.com/rod_of_atos_lg.png

6.1. 초반 아이템

6.2. 핵심 아이템

6.3. 상황별 아이템

7. 운영 및 공략

서포터로도 쓸 수 있고, 미드로 가도 좋다. 서리 폭발의 피해량이 상당한 편이라 미드로 오는 상대가 민첩/지능 영웅이라면 서리 폭발로 괴롭히기만 해도 효과적으로 견제할 수 있다. 별다른 탈출기나 회복기가 없는 저격수 같은 영웅들은 쿨다운이 차는 족족 서리 폭발에 맞아버리면 초반부터 막타도 못치고 리치 사정거리 밖에서 경험치만 먹던가 아니면 집에 다녀와야 한다. 아니면 갱커가 스나이퍼로 스시락을 만들게 된다

다른 레인에 갱을 갈 때는 서리 폭발의 화력과 둔화를 이용하자. 한타 때에는 상대 팀원들이 모인 곳에 연쇄 빙결과 서리 폭발을 쓴 뒤, 아군의 근접형 딜링 영웅이나 점사당하는 영웅에게 서리 갑옷을 걸어주고 사악한 시선으로 적을 끌어오다가 서리 폭발을 또 쓰면 된다. 서리 폭발과 궁은 대상지정형 능력이라 적당한 놈에게 찍어주기만 하면 되고, 궁은 일단 쓰기만 하면 자기가 알아서 딜을 다 해주므로 조작은 무척 간편하지만 한타 기여도는 무지막지하다. 한타를 시작하기 전에 상대에게 행동불능 기술을 맞아 궁도 못쓰고 죽지 않으면 된다.

허나 이런 리치도 단점이 있다. 공격 동작과 기술 시전 동작이 둘 다 느리고, 생존기도 없는데다가 피통도 낮다. 거기에다 궁극기를 제대로 쓸 수 있는 상황이 아니면 화력이 폭락한다. 특히나 서포트로 운영할 시엔 방어용 아이템 하나 구비하지 못하므로 솔로 갱을 너무나도 쉽게 당한다. 이동 속도는 꽤 빠른 편이지만, 적이 적당한 화력을 갖추고 있을때 행동 불능기에 맞으면 반격 한 번도 제대로 못하고 죽기 십상이다. 심지어 리치가 상대에게 먼저 능력을 써도 적을 공격할 수단이 궁극기와 서리 폭발 밖에 없고, 그 궁극기는 쿨다운도 긴데다가 튕기지 않으면 제 화력을 내지 못해 리치 단독으론 킬 따내기는커녕 역으로 죽기도 십상이다.

미드에 서서 막타를 많이 먹었거나, 한타나 갱이 왔을 때 운이 좋아 골드를 많이 모았다면 위엄 쩌는 궁극기를 강화하기 위해 아가님의 홀이나 재생의 구슬을 구입해주는 게 좋다. 무엇을 먼저 구매하는가는 취향에 따라 다르지만 보통은 좀 더 구하기 쉽고 효과도 좋은 아가님부터 구매한다. 자신만 있다면 그냥 둘 다 맞춰도 된다. 여기서 아이템을 더 구매할 수 있다면 이미 그 판은 끝난 것이나 마찬가지이므로 무엇을 가든지 상관없지만 율의 신성한 홀이나 바이스의 낫을 사는 게 좋다.

6.87에선 픽률이 마구 상승했는데, 근접 크립의 경험치가 줄어들고, 원거리 크립의 경험치가 40에서 90으로 늘어나는 바람에 라인전 내내 원거리 크립만 빨아들이면 경험치면에서 엄청난 이득을 가져올 수 있었기 때문이다. 서리폭발과 연쇄빙결의 둔화가 중첩되게 변경되도록 상향된 것도 또 다른 요인. 결국 6.87b에서 희생의 쿨다운이 대폭 늘어나는 너프를 받았다.

7.00 업데이트 이후로도 자주 선택되는 영웅중 하나다. 과거엔 5번 서포터가 정석이였다면, 요즘은 서리 폭발의 강력한 화력과, 상대 캐리의 성장을 강제적으로 더디게 할 수 있는 희생을 이용해 오프레인 듀오로 많이 굴리는편. 제단과 오프레인에 정글이 생기는 바람에 오프레인을 말리는 것보단, 세이프레인을 압박하는 게 더 효율이 좋기 때문이다. 5번 서포터로 시팅하는것이 크게 나쁜 건 아니지만, 트라이 레인만은 꼭 피하는 것이 좋다.

7.20 업데이트 이후 리치의 운영을 좌지우지하던 희생이 사라지고 사악한 시선이라는 스킬이 생겼다. 싸움이 벌어졌을 때 할 수 있는 게 하나 더 생겼지만, 이제 이전처럼 레인전에서 쿨타임이 차는 족족 마법을 쓰긴 힘들어졌다.

7.1. 장점

7.2. 단점

7.3. 상성

리치가 상대하기 유리한 영웅들은 대체로 허약한 민첩/지능 영웅. 위에서 말한 저격수 같은 영웅들은 서리 폭발 몇방에 금세 빈사 상태가 되기 때문에 레인전에서 쉽게 견제할 수 있고 갱킹을 비롯한 국지전에서도 상대를 압도한다.

리치가 상대하기 불리한 영웅들은 이와 반대로 튼튼한 힘 영웅[18]이나 허스카처럼 체력도 높은데 원거리에서 상대 체력을 쉽게 뺄 수 있는 영웅이다. 침묵술사드로우 레인저처럼 침묵 능력을 가지고 있는 영웅이나 다른 누킹형 지능 영웅도 조심해야 할 상대. 침묵에 걸리면 리치는 평타 빼곤 할게 없는데, 이 두 영웅과 리치가 평타로 딜교환이 될 리가 없다. 이런 영웅들이 레인에 나타나면 적당히 몸 사리면서 견제하며 경험치만 얻어먹다가 아군이 갱킹을 왔을 때 적극적으로 행동해야 한다. 기절이 없고 몸이 약해서 접근기를 가진 리키(도타 2)같은 영웅에게 굉장히 취약하다. 심지어 이런 암살자 형 영웅들의 우선 타겟이 리치와 같은 생존기가 없는 물몸 서포터가 주를 이루기 때문에 이런 영웅이 상대 진영에서 픽될시 초반 염동력 지팡이나 점멸 단검같은 생존 아이템을 살아남을 수 있다면빠르게 가던가 아니면 아예 픽 자체를 고려해보는 것도 나쁘지 않은 선택이다.

아가님을 올렸다면 무한히 튕긴다는 특성을 통해 환영 창기사나 미포 같이 분열하는 영웅에게도 강세를 보인다. 자주나오는 상황은 아니지만 속도가 느리고 분산 컨트롤이 까다로운 흑마법사의 골렘들 도 잘 부숴버리는 편이다.

8. 치장 아이템

8.1. 세트 아이템

죽음의 겨울 세트
Dead Winter Set
엘드리치의 얼음 세트
Eldritch Ice Set
파일:external/hydra-media.cursecdn.com/256px-Cosmetic_icon_Dead_Winter_Set.png 파일:external/hydra-images.cursecdn.com/256px-Cosmetic_icon_Eldritch_Ice_Set.png
신화(Mythical) 3.99$ 희귀(Rare) 3.99$
얼어붙은 황제
Frozen Emperor
얼어붙은 왕국
Frozen Star
파일:external/hydra-media.cursecdn.com/256px-Cosmetic_icon_Frozen_Emperor.png 파일:external/hydra-media.cursecdn.com/256px-Cosmetic_icon_Frozen_Star.png
희귀(Rare) 신화(Mythical)
서리 군주의 제례복
Garb of the Frost Lord
검은 웅덩이의 마법사
Sorcerer of the Black Pool
파일:external/hydra-media.cursecdn.com/256px-Cosmetic_icon_Garb_of_the_Frost_Lord.png 파일:external/hydra-media.cursecdn.com/256px-Cosmetic_icon_Sorcerer_of_the_Black_Pool.png
희귀(Rare) 희귀(Rare)

8.2. 와드

검은 웅덩이의 감시자
Black Pool Watcher
파일:external/hydra-media.cursecdn.com/256px-Cosmetic_icon_Black_Pool_Watcher.png
희귀(Rare)
"조용히 염탐하며 마나와 목숨을 훔칠 계략을 꾸미고 있습니다."

9. 여담

9.1. 도타 올스타즈

파일:external/ac4b0e32341b05af2e2aed39facdc844062d6686e4d785d9c52480c359679e1d.jpg 리치Lich
켈'투자드Kel'thuzad
파일:external/a208bdbc0626e3d1b84141381d0a918cfd6b2180cd2a2ef6e48745c84de0b9ea.gif
파일:external/eaeb680cd10cba38d29ea8f0a2bc27ee69e12ae920ad3f3b92b868994d9512e9.jpg파일:external/c72bc9eb7dad4d261b9ea170333e85aa2d4a2530f7c2aed05083c3764789f387.jpg파일:external/b3dcbabfd6af92979016850a06f72c9cac54538b8d9ba4623d2f1ce1dbaa3cae.jpg파일:external/e206f847903f947ea0201f111b1eab40f2365d6b8b345670c0420eced8510bbd.jpg
네쥴이 자신을 지키는 친위 마법사로 사용하려고 강제로 부활된 리치는 그의 지배영역 하에 있는 노스렌드의 타오르는 냉기를 다룬다. 또한 무수한 냉기 폭발을 일으키는 생전의 재능은 언데드가 된 지금도 여전하다. 그는 냉기 마법의 정수를 탐구한 끝에 적과 적 사이를 튕겨다니며 그 궤적에 끔찍한 고통만을 남기는 얼음의 집결체를 소환해내는 힘을 얻었다. 마력을 위해 아군마저도 희생시키는 리치는 한 점의 온기도 찾아볼 수 없는 냉혹한 살인자이다.

도타 올스타즈에서는 리치 켈투자드의 모델을 사용했다. 이 때의 능력 이름은 순서대로 프로스트 노바, 프로스트 아머, 다크 리츄얼이었다.

10. 상위 항목

파일:external/www.games-utilities.com/dota-2-logo1.jpg 도타 2 영웅 목록
파일:힘.png
파일:external/hydra-images.cursecdn.com/Bristleback.png파일:external/media.steampowered.com/elder_titan_full.png파일:external/cdn.dota2.com/legion_commander_full.png파일:external/hydra-images.cursecdn.com/Treant_Protector.png파일:external/media.steampowered.com/earth_spirit_full.png파일:external/hydra-images.cursecdn.com/Axe.png파일:Mars_icon.png파일:external/hydra-media.cursecdn.com/Wraith_King.png
파일:external/hydra-images.cursecdn.com/Night_Stalker.png파일:external/hydra-images.cursecdn.com/Sven.png파일:external/hydra-media.cursecdn.com/Slardar.png파일:external/hydra-images.cursecdn.com/Undying.png파일:external/media.steampowered.com/tusk_full.png파일:던브레이커.png파일:Alchemist_icon.png파일:external/hydra-images.cursecdn.com/Spirit_Breaker.png
파일:external/hydra-images.cursecdn.com/Ogre_Magi.png파일:external/hydra-images.cursecdn.com/Dragon_Knight.png파일:원시야수.jpg파일:omniknight_profile.png파일:external/hydra-media.cursecdn.com/Earthshaker.png파일:abyssal_underlord_full.png파일:external/hydra-images.cursecdn.com/Kunkka.png파일:external/hydra-images.cursecdn.com/Centaur_Warrunner.png
파일:external/hydra-images.cursecdn.com/Tiny.png파일:external/hydra-images.cursecdn.com/Tidehunter.png파일:external/hydra-media.cursecdn.com/Doom.png파일:external/media.steampowered.com/pudge_full.png파일:external/hydra-images.cursecdn.com/Huskar.png파일:external/media.steampowered.com/chaos_knight_full.png파일:external/hydra-images.cursecdn.com/Lifestealer.png
파일:민첩(도타 2).png
민첩
파일:external/media.steampowered.com/juggernaut_full.png파일:external/hydra-images.cursecdn.com/Shadow_Fiend.png파일:external/hydra-images.cursecdn.com/Weaver.png파일:external/hydra-images.cursecdn.com/Naga_Siren.png파일:Drow_Ranger_icon.png파일:external/hydra-images.cursecdn.com/Razor.png파일:external/hydra-images.cursecdn.com/Luna.png파일:external/hydra-images.cursecdn.com/Riki.png
파일:external/media.steampowered.com/medusa_full.png파일:external/hydra-images.cursecdn.com/Morphling.png파일:external/hydra-images.cursecdn.com/Meepo.png파일:external/hydra-media.cursecdn.com/Viper.png파일:external/hydra-images.cursecdn.com/Arc_Warden.png파일:external/cdn.dota2.com/ember_spirit_full.png파일:external/hydra-images.cursecdn.com/Slark.png파일:external/hydra-images.cursecdn.com/Spectre.png
파일:external/hydra-images.cursecdn.com/Templar_Assassin.png파일:external/hydra-media.cursecdn.com/Faceless_Void.png파일:external/hydra-images.cursecdn.com/Ursa.png파일:도타 2 원숭이 왕 초상화.png파일:external/media.steampowered.com/phantom_assassin_full.png파일:external/hydra-images.cursecdn.com/Gyrocopter.png파일:external/media.steampowered.com/sniper_full.png파일:kez.png
파일:external/hydra-images.cursecdn.com/Clinkz.png파일:external/cdn.dota2.com/terrorblade_full.png파일:external/media.steampowered.com/troll_warlord_full.png파일:external/hydra-images.cursecdn.com/Anti-Mage.png파일:external/hydra-images.cursecdn.com/Bounty_Hunter.png파일:external/hydra-images.cursecdn.com/Bloodseeker.png파일:external/hydra-images.cursecdn.com/Phantom_Lancer.png파일:hoodwink_profile.png
파일:지능.png
지능
파일:external/cdn.dota2.com/necrolyte_full.png파일:external/hydra-images.cursecdn.com/Ancient_Apparition.png파일:external/media.steampowered.com/queenofpain_full.png파일:ringmaster_dota.png파일:Grimstroke_icon.png파일:external/hydra-images.cursecdn.com/Shadow_Demon.png파일:external/hydra-images.cursecdn.com/Shadow_Shaman.png파일:external/hydra-images.cursecdn.com/Disruptor.png
파일:external/hydra-images.cursecdn.com/Tinker.png파일:external/media.steampowered.com/lion_full.png파일:external/hydra-images.cursecdn.com/Leshrac.png파일:external/hydra-images.cursecdn.com/Rubick.png파일:external/hydra-images.cursecdn.com/Lina.png파일:external/hydra-images.cursecdn.com/Lich.png파일:Muerta.png파일:external/hydra-images.cursecdn.com/Keeper_of_the_Light.png
파일:dota2_portrait_CrystalMaiden.png파일:external/hydra-images.cursecdn.com/Oracle.png파일:external/hydra-images.cursecdn.com/Outworld_Devourer.png파일:external/hydra-images.cursecdn.com/Enchantress.png파일:external/hydra-images.cursecdn.com/Nature%27s_Prophet.png파일:external/5abc335d5ddcdd280729bd67ba7845d4b1932d853bf5e34be7ffff327f016bcd.png파일:external/hydra-images.cursecdn.com/Witch_Doctor.png파일:external/hydra-images.cursecdn.com/Zeus.png
파일:external/hydra-images.cursecdn.com/Death_Prophet.png파일:external/hydra-images.cursecdn.com/Silencer.png파일:external/hydra-images.cursecdn.com/Pugna.png파일:external/hydra-images.cursecdn.com/Puck.png파일:external/media.steampowered.com/storm_spirit_full.png파일:external/media.steampowered.com/skywrath_mage_full.png파일:external/hydra-images.cursecdn.com/Warlock.png
파일:복합.png
복합
파일:external/hydra-images.cursecdn.com/Broodmother.png파일:external/cdn.dota2.com/winter_wyvern_full.png파일:external/hydra-images.cursecdn.com/Lone_Druid.png파일:Void_Spirit_icon2.webp파일:dota2_portrait_Techies.png파일:external/cdn.dota2.com/lycan_full.png파일:external/hydra-images.cursecdn.com/Nyx_Assassin.png파일:external/media.steampowered.com/dazzle_full.png
파일:external/hydra-images.cursecdn.com/Magnus.png파일:marci.png파일:external/media.steampowered.com/venomancer_full.png파일:external/hydra-images.cursecdn.com/Sand_King.png파일:external/hydra-images.cursecdn.com/Mirana.png파일:external/hydra-media.cursecdn.com/Windranger.png파일:external/hydra-images.cursecdn.com/Batrider.png파일:external/hydra-images.cursecdn.com/Timbersaw.png
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[1] 이 배경은 리치의 스킬이 희생이던 때 쓰인 배경으로 바뀐 현재는 설정 오류가 일어나게 되었다. 현재는 미다스를 가는 것 외엔 삼키는 방도가 없다.[7.34d] [3] 피격 시 발생하는 효과 분류[4] 얼음 파편이 튄다.[7.34d] [6] 피해 감소 및 체력 재생[7] 둔화[8] 불길한 시선을 사용했을때 적들의 머리 위에 뜨는 지속시간 게이지를 보면 알 수 있다.[9] 공허령의 Q도 도발처럼 보이지만 (실제로 머리위에 도발이라고 표시되지만) 리치와 동일한 자신에게로 끌어들이는 공포이다. 도발은 공포보다 우선순위가 높은데 공허령 Q의 영향을 받은 대상이 공포에 걸리면 양쪽으로 움찔움찔거린다. 만약 공허력의 Q가 도발이면 공포를 무시해야된다.[10] 리치가 보유한 스킬중에 사거리가 꽤나 긴편에 속한 스킬이라 도망가는 적을 확실하게 끝내기 위해서 1인에게 쓰는 플레이도 필요하다면 쓰는 게 좋다. 오히려 궁극기를 아끼다가 적 영웅을 놓아주는것보단 낫기 때문.[11] 주위 적 둔화 중[12] 얼음 첨탑에 부여됩니다.[13] 둔화[14] 튕길 적이 없으면 튕긴다.[15] 영웅에게 맞을 시 2씩, 크립에는 1씩 감소한다.[7.34d] [17] 마그누스 궁극기의 범위는 410으로 상당히 비슷하다.[18] 다만 초반에는 힘 영웅이라 해도 적이 파밍하러 오면 계속 서리 폭발로 압도하는 것은 가능하다. 문제는 상대 레인 두 영웅의 갱킹 능력이 충분할 때다. 계속 견제 당하면 회복 아이템이 전부 소모되고 피통이 줄어들어서 곤란해지기 때문에 리치를 먼저 갱킹하려고 들 수 있는데, 리치는 허약하고 도주기가 없으므로 잘못하면 죽는다. 설령 견제가 잘 되어도 다른 레인에서 지원이 오면 죽기 십상이므로 생존에 큰 신경을 써야한다.[19] 참고로 이건 스벤 1레벨, 리치 아가님 3렙 궁이다.