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최근 수정 시각 : 2024-08-12 20:28:33

스벤(도타 2)

영웅 출시 순서
없음 __{{{#!folding [ 최초의 24인 ] 강령사제 그림자 주술사 대즐 도끼전사
드로우 레인저 라이온 레이저 리나
리치 모래 제왕 모플링 미라나
바람순찰자 복수 혼령 수정의 여인 스벤
저주술사 제우스 지진술사 파도사냥꾼
퍼지 폭풍령 항마사
}}}__ ||<bgcolor=#ee2b2b><width=50> ||<width=85> 슬라다 ||
Valve's New Game Announced, Detailed: Dota 2
Sven
파일:external/hydra-images.cursecdn.com/Sven.png
파일:external/hydra-images.cursecdn.com/Sven_icon.png 스벤
출시일 2010년 11월 1일
성우
파일:미국 국기.svg 데이비드 스컬리
파일:대한민국 국기.svg 방성준

1. 개요2. 능력치3. 능력
3.1. 폭풍 망치 (Storm Hammer) Q/T3.2. 강력한 가르기 (Great Cleave) W/C3.3. 전쟁 함성 (Warcry) E/W3.4. 신의 힘 (God's Strength) R/R
4. 아가님 능력
4.1. 아가님의 홀 : 폭풍 망치 (Storm Hammer) (강화)4.2. 아가님의 파편 : 전쟁 함성 (Warcry) (강화)
5. 특성6. 추천 아이템7. 운영 및 공략
7.1. 코어
7.1.1. 장점7.1.2. 단점
7.2. 서포터
8. 치장 아이템
8.1. 세트 아이템8.2. 무기
9. 기타
9.1. 도타 올스타즈
10. 상위 문서
파수 기사단을 무너뜨렸을 때처럼 처참히 뭉개주리라.
[clearfix]

1. 개요

영웅 소개
언제든 싸움에 뛰어들 열망으로 가득 찬 스벤은 전장을 누비면서 무리 지은 적을 한꺼번에 기절시킵니다. 스벤이 궁극기를 사용하여 전의를 불태우면 거대한 칼을 단 몇 차례 휘두르는 것만으로도 적의 목숨을 모두 빼앗을 수 있습니다.
배경
팰리드 메란스와 파수 기사단원 사이에서 서자로 태어난 스벤은 그늘해안 폐허에서 자라났다. 아버지는 기사단의 고문서에 정해진 규율을 어긴 죄로 처형당했고 어머니는 거친 동족들에게 배척당하는 수모를 겪었다. 스벤은 그런 일을 겪으며 명예란 사람들 사이에서 찾을 수 없고 오로지 스스로 구해야 한다는 신념을 갖게 되었다. 스벤은 병약한 어머니를 보살피다 떠나보낸 후, 신분을 숨기고 파수 기사단의 수련생으로 입단했다. 그는 13년 동안 아버지의 모교에서 수련하며 그의 존재 자체를 혐오하는 엄격한 규율을 익혔다. 마침내 입단 선서일이 다가왔을 때, 스벤은 추방자의 검을 움켜쥐고 신성한 투구를 산산조각낸 후 기사단의 신성한 불꽃 속으로 고문서를 던져 넣었다. 스벤은 기사단의 성채를 떠나 영원한 고독자가 되었으나, 자신의 규율을 엄격히 따르고 있다. 그는 여전히 기사이다. 허나 그는 오직 자신의 신념을 따르는 떠돌이 기사이다.
도타 2 공식 영웅 역할
파일:Filter_carry_icon.webp
캐리
파일:Filter_support_icon.webp
지원
파일:Filter_nuker_icon.webp
누커
파일:Filter_initiator_icon.webp
전투개시자
파일:Filter_durable_icon.webp
생존력
파일:Filter_escape_icon.webp
도주기
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압박
파일:Filter_disabler_icon.webp
무력화
파일:complexity_icon.webp
복잡도

2. 능력치[7.34d]

능력치
파일:도타2 힘.png
22 + 3.2
파일:도타2 민첩.png
21 + 2.2
파일:도타2 지능.png
16 + 1.3
레벨 기본 1 15 25 30
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px"
{{{#!folding [ 펼치기 ]
{{{#!wiki style="display: inline-flex; margin: -7px -3px"
파일:도타2 힘.png 능력치당 +22 체력, +0.1 체력재생
능력치당 +1 피해
파일:도타2 민첩.png 능력치당 +0.167 방어력, +1 공격 속도
파일:도타2 지능.png 능력치당 +12 마나, +0.05 마나재생, 0.1% 마법 저항력
0레벨 기본 영웅 수치
1레벨 기본 능력치
15레벨 레벨당 능력치 획득
25레벨 파일:Attribute_Bonus_icon.png 모든 능력치 보너스 6레벨 적용
30레벨 파일:Attribute_Bonus_icon.png 모든 능력치 보너스 7레벨 적용
아래의 모든 수치들은 파일:Talent_symbol.png 특성 보너스를 제외한 것입니다.
}}}}}}}}} ||
체력
(체력 재생)
120
(0.75)
604
(2.95)
1572
(7.43)
2540
(11.83)
2936
(13.63)
마나
(마나 재생)
75
(0)
267
(0.8)
483
(1.71)
783
(2.96)
879
(3.39)
방어력 0 3.5 8.63 14.3 16.47
피해 방어 16 (50%)
마법 저항력 25%
상태 저항력 0%
피해 37-39 59-61 103-105 147-149 165-167
초당 공격 횟수 0.58 0.69 0.85 1.03 1.1
공격 범위 150
공격 속도 110 (기본 공격 시간 1.9)
공격 동작 0.4 + 0.3 (공격 지점+공격 후타격)
투사체 속도 즉시
이동 속도 325
회전 속도 0.6
충돌 크기 24
시야 범위 1800 / 800 (낮 / 밤)
다리 2
Gib Type[2] Default[3]
능력 강화 파일:symbol_aghanimScepter.png 푹풍 망치
파일:symbol_aghanimShard.png 전쟁 함성

3. 능력[7.34d]

도타 2 아이콘 설명
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px"
파일:Cooldown_symbol.png 능력의 쿨다운 파일:Health_symbol.webp 파일:Mana_symbol.png 능력의 체력/마나 소모
파일:symbol_aghanimScepter.png파일:symbol_aghanimShard.png 아가님의 홀/파편 착용 시 효과 파일:Talent_symbol.png 특성 선택 시 효과
파일:Spell_immunity_block_no_symbol.png 파일:Spell_immunity_block_partial_symbol.png 파일:Spell_immunity_block_symbol.png 약화 효과 면역 관통 여부 파일:Illusion_no_symbol.png 파일:Illusion_partial_symbol.png 파일:Illusion_symbol.png 환영의 해당 능력 보유 여부
파일:Breakable_no_symbol.png 파일:Breakable_partial_symbol.png 파일:Breakable_symbol.png 무력화 가능 여부 파일:Spell_block_no_symbol.png 파일:Spell_block_partial_symbol.png 파일:Spell_block_symbol.png 주문 방어/반사 여부
파일:Disjointable_no_symbol.png 파일:Disjointable_partial_symbol.png 파일:Disjointable_symbol.png 투사체 회피 가능 여부 파일:Root_disables_no_symbol.png 파일:Root_disables_partial_symbol.webp 파일:Root_disables_symbol.png 속박 시 시전 불가능 여부
파일:On_cast_proc_symbol.png 시전 시 발생 효과를 일으키지 않음 파일:Modifier_buff_symbol.png 파일:Modifier_both_symbol.png 파일:Modifier_debuff_symbol.png 강화 효과 및 약화 효과 표기 }}}}}}}}}

3.1. 폭풍 망치 (Storm Hammer) Q/T

폭풍 망치
파일:external/media.steampowered.com/sven_storm_bolt_hp2.png능력: 유닛 지정
영향: 적 유닛
피해 유형: 마법
약화 효과 면역 관통: 미관통
해제 여부: 강한 해제만 가능
파일:attachment/avicon.png
파일:Root_disables_no_symbol.png 파일:Disjointable_symbol.png 파일:Spell_block_partial_symbol.png 파일:Spell_immunity_block_symbol.png
스벤이 마법이 깃든 철장갑의 힘으로 대상 주위 작은 범위 안에 있는 적 유닛들에게 피해를 주고 기절시킵니다.

파일:symbol_aghanimScepter.png 해제유형: 기본 해제
시전 동작: 0.2 + 0
시전 범위: 600 (파일:symbol_aghanimScepter.png 950)
반경: 270
피해: 80 / 160 / 240 / 320
기절 지속시간: 1 / 1.2 / 1.4 / 1.6초 (파일:Talent_symbol.png 2 / 2.2 / 2.4 / 2.6초)
파일:Cooldown_symbol.png 21 / 18 / 15 / 12파일:Mana_symbol.png 110 / 115 / 120 / 125
떠돌이 기사 스벤이 아버지의 유파로부터 물려받은 철장갑을 끼고 내리쳐 적의 뼛속까지 충격을 줍니다.
파일:Talent_symbol.png 25레벨: 폭풍 망치 기절 지속시간 +1초
파일:Spell_block_partial_symbol.png 주 대상을 지정했을 때만 완전히 막힙니다. 적중할 때 막힙니다.
파일:Disjointable_symbol.png 투사체를 회피하여도 범위 피해는 적용됩니다. 분리되면 스벤은 날라가다가 그 자리에 멈춥니다.
파일:Root_disables_no_symbol.png 속박은 스벤을 막을 수 없습니다.
파일:symbol_aghanimScepter.png 시전 범위가 증가하고 스벤이 폭풍 망치를 따라 순간이동합니다. 폭풍 망치로 대상에게 기본 해제도 적용합니다. 무적 상태의 대상에게 시전할 수 있습니다. 교체 시전을 활성화하면, 스벤이 폭풍 망치를 따라 이동합니다.영상

변형치
파일:Modifier_debuff_symbol.png 기절: 강한 해제만 가능.
{{{#!folding [ 참고 ]
  • 푹풍 망치는 1000의 속도로 움직입니다.
  • 무적 상태거나 숨어 있어도 범위 효과는 막지 못합니다.
  • 투사체는 225 반경의 공중 시야를 가지며 지속되지 않습니다.
  • 아가님의 홀로 적용되는 기본 해제로 율의 신성한 홀과 같은 회오리 상태의 적도 대상 지정 및 정화가 가능합니다.
    • 기본 해제는 폭풍 망치의 반경에도 적용됩니다.
    • 스벤은 1000의 속도로 투사체와 함께 날라갑니다. 이때 스벤은 무적이며, 행동 불가 상태입니다.
    • 스벤은 폭풍 망치가 분리되거나, 스벤이 죽거나, 2200거리 이상 벌어지면 더이상 날라가지 않습니다.
    • 날라가는 도중 아가님의 홀이 없어져도 계속 날라갑니다.

}}} ||
우수한 범위 기절기다. 피해량도 높고, 타겟팅 능력이라 맞추기도 쉬울 뿐더러 지정 대상 주변의 적까지 광역으로 기절을 건다. 아군의 위치 이동형 기술과 조합해서 쓸 수도 있다. 어둠 현자의 진공, 에니그마의 블랙홀 등과 연계하면 마그누스의 궁극기처럼 써먹을 수 있다. 물론 마그누스의 궁극기와 조합되면 더 이상의 자세한 설명은 생략한다. 워낙 강력한 기술이라 루빅도 훔쳤을 때 궁극기마냥 고유 대사까지 읊어준다.

갱킹할 때나 일대일 상황에서라면 주저없이 갈겨도 되는 능력이지만, 한타 상황이나 도주 시엔 주의 깊게 사용해야 한다. 대상 지정을 누구로 하느냐에 따라 강력한 범위 기절을 넣느냐 1~2명만 기절시키고 마느냐가 결정되기 때문이다. 중~후반에는 무턱대고 쓰지 말고 최대한의 효과를 발휘하는 상황에서 사용할 수 있도록 해보자. 먼저 기절을 걸어 줄 아군이 있는 게 훨씬 편하다.

적중 시 강력한 효과를 내는 능력이니만큼 단점도 있다. 투사체의 속도가 조금 느린 편이라 여러 명에게 맞추기가 은근히 어렵고, 스벤은 지능이 낮아서 자칫하면 마나가 증발해 버리기 쉽다. 게다가 망령의 불꽃이나 혼돈의 화살과 비교해보면 쿨다운이 상당히 길어서 스벤 혼자서 적을 갱킹하고 죽이는 건 어렵다. 적이 기절해있는 2초 동안 적에게 다가가 최대한 빠르게 딜을 넣어야 하는데 궁이 없는 스벤에겐 그런 딜이 없고, 기절에서 깨어나 도망가는 적을 계속해서 추격할 만한 수단이 부족하기 때문이다.

아가님의 홀 강화시 시전 거리가 950으로 증가하며, 스벤이 투사체를 따라 이동하는데, 이것만해도 강력하지만 대상에게 기본 해제를 가하기때문에 보호막같은걸 다 지워버린다는 이점이 있다. 특히 2가지 면에서 큰 장점이 있는데, 유체화 상태로 평타를 봉인하는 적이라던지, 율의 신성한 홀로 자가생존하는 적들의 생존수단을 곧바로 지울수있다는 초강점이 생기는 것. 특히 폭풍 망치의 정화는 도타 전반을 통틀어서 몇 안되게 타겟팅으로 율 회오리를 무력화시킬수 있는 수단이다.[5] 이때 이동하는 모습이 슈퍼맨을 연상시킨다.

3.2. 강력한 가르기 (Great Cleave) W/C

강력한 가르기
파일:external/media.steampowered.com/sven_great_cleave_hp2.png능력: 지속 효과
약화 효과 면역 관통: 관통
파일:attachment/avicon.png
파일:Illusion_no_symbol.png 파일:Breakable_symbol.png
스벤이 강력한 힘으로 검을 휘둘러 주변의 모든 적을 베어냅니다. 지속하여 보너스 힘을 얻습니다.
시작 반경: 150
범위: 700
종료 반경: 360
가르기 피해: 40% / 60% / 80% / 100% (파일:Talent_symbol.png 65% / 85% / 105% / 125%)
보너스 힘: 2 / 4 / 6 / 8
파수 기사단은 지금도 스벤이 훔쳐간 버림받은 자의 검을 되찾고자 합니다. 그 검을 한 번만 크게 휘둘러도 약한 전사는 여럿이 쓰러집니다.
파일:Breakable_symbol.png 보너스 힘은 비활성화 되지 않습니다.
{{{#!folding [ 참고 ]
  • 가르기는 스벤의 전방에 원형의 형태로 피해를 줍니다.
  • 시각 효과와는 달리 가르기는 효과 반경 전체에 즉시 피해를 줍니다.
  • 가르기의 피해는 주 대상의 방어력에 의해 감소될 수 있습니다,
  • 가르기의 피해는 주문 피해 증폭으로 강화되지 않고, 주문 흡혈에 영향받지 않습니다.
  • 와드, 건물 혹은 아군 유닛을 공격할 경우 가르기가 발동하지 않습니다. 와드와 건물은 가르기 피해를 받지 않습니다.
}}} ||
도타 2에서 가장 강력한 가르기로,[6] 스벤의 기본 공격을 광역 공격으로 탈바꿈 시켜주어 신의 힘과 같이 스벤을 캐리로 만드는 능력이다.

과거에는 레인을 함부로 밀다가 갱킹을 당할수 있다는 우려때문에 포인트를 적게 투자하는 기술이었지만 시대가 흐른 지금은 갱커가 사라지면 어차피 아군이 신호를 보낼테고, 가르기에 빨리 투자하면 스택한 정글을 손쉽게 먹을수 있기때문에 적절한 작전과 조합만 있다면 초반에 찍어서 가르기 피해로 상대를 견제할 용도로 찍는 유저도 꽤 있다. 특히 가르기를 마스터한 8레벨 스벤이 4~5스택한 고대크립 캠프를 한번에 쓸어먹으면 그만한 쾌감도 없다.

어둠 현자의 진공, 마그누스의 극성 뒤집기, 에니그마의 블랙홀 등과 궁합이 좋고 스벤 자신이 가진 광역 기절과도 잘 맞는 편. 잘 큰 스벤이 광란을 띄우는 경우는 대부분 이 가르기 덕분이라 보아도 좋다.

3.3. 전쟁 함성 (Warcry) E/W

전쟁 함성
파일:external/media.steampowered.com/sven_warcry_hp2.png능력: 대상 없음
약화 효과 면역 관통: 관통
해제 여부: 가능 (파일:symbol_aghanimShard.png해제 불가)
파일:attachment/avicon.png
파일:Illusion_symbol.png 파일:Breakable_no_symbol.png 파일:Spell_immunity_block_no_symbol.png
스벤이 전쟁 함성을 내질러 아군 영웅의 용기를 북돋우며 방어력과 이동 속도를 증가시킵니다. 10초 동안 지속합니다.
시전 동작: 0 + 0
반경: 700
보너스 이동 속도: 10% / 14% / 18% / 22% (파일:Talent_symbol.png 18% / 22% / 26% / 30%)
보너스 방어력: 6 / 9 / 12 / 15 (파일:Talent_symbol.png 16 / 19 / 22 / 25)
지속시간: 10초 (파일:Talent_symbol.png 13초)
파일:symbol_aghanimShard.png 지속 보너스 방어력: 6
파일:symbol_aghanimShard.png 지속 효과 반경: 1200
파일:Cooldown_symbol.png 35 / 30 / 25 / 20파일:Mana_symbol.png 30 / 35 / 40 / 45
스벤은 파수 기사단의 고문서 구절을 외치며 떠돌이의 규율을 더욱 깊이 받아들입니다. 꼭 시인 같습니다!
파일:Talent_symbol.png10레벨:전쟁 함성 지속시간 +3초
파일:Talent_symbol.png20레벨:전쟁 함성 방어력 +10
파일:Talent_symbol.png20레벨:전쟁 함성 이동 속도 +8%
파일:Breakable_no_symbol.png 오라는 무력화 되지 않습니다.
파일:Illusion_symbol.png 환영은 오라를 지니고 있습니다.
파일:symbol_aghanimShard.png 전쟁 함성이 해제 불가가 되며 스벤 주위 모든 아군에게 지속하여 방어력을 부여합니다.영상

변형치
파일:Modifier_buff_symbol.png 전쟁 함성: 해제 가능. (파일:symbol_aghanimShard.png 해제 불가.)
파일:Modifier_buff_symbol.png 전쟁 함성 오라: 해제 불가.
{{{#!folding [ 참고 ]
  • 아군 영웅들만 영향을 받습니다.(클론, 환영, 크립 영웅 포함)
}}} ||
심플하게 팀원의 이동속도와 방어력을 올려주는 기술. 한타의 시작이나 끝에 써주는 광역 버프기다. 이동속도가 압도적으로 늘어나는건 아니지만 그래도 뚜벅이인 스벤에게 굉장히 중요한 기동성이고, 이 기술덕분에 스벤은 점멸 단검 이외의 기동성은 많이 투자하지 않아도 된다.

워크라이의 성능이 제일 빛을 보는 상황은 Q 적중 이후이다. 대개 스벤의 Q를 맞고 후속상황에 따라서 적은 도망치든 반격하든 할텐데 도망치게 되면 이속 부스팅을 통해 따라잡으면 되고 상대의 백업이 빨라 맞받아치는 상황이 연출된다면 방어력과 이속으로 생존성을 올릴수 있게 된다. 하지만 이는 예시일 뿐이지 빨리 접근해서 Q를 날려야할 상황 등 여러 변수적인 상황에서는 상황에 맞게 편하게 써주면 된다.

파편을 사면 적이 강화 효과를 해제할 수 없으며 지속 효과로 방어력을 6 올려주는 광역 오라가 생긴다. 단순히 6을 올려주는 것도 상당히 큰 능력이지만 이 상태에서 함성을 키면 21의 방어력이 넓게 추가되는 고성능의 기술이 된다. 방어 능력으로는 끝내주게 좋은 효과지만 최대의 단점은 스벤은 사람을 죽여야 하는 캐리라서 방어력 6을 추가하겠다고 1400골드를 투자할 이유가 없다는 것.

3.4. 신의 힘 (God's Strength) R/R

신의 힘
파일:external/media.steampowered.com/sven_gods_strength_hp2.png능력: 대상 없음
해제 여부: 해제 불가
파일:Illusion_no_symbol.png 파일:Spell_immunity_block_no_symbol.png
스벤이 온 힘을 집중하여 35초 동안 보너스 공격력과 둔화 저항력을 얻습니다.
시전 동작: 0.3 + 0
보너스 피해: 100% / 140% / 180% (파일:Talent_symbol.png 150% / 190% / 230%)
보너스 둔화 저항력: 30%
지속시간: 35초
파일:Cooldown_symbol.png 110 / 105 / 100 (파일:Talent_symbol.png95 / 90 / 85)파일:Mana_symbol.png 100 / 150 / 200
떠돌이 기사는 신성한 투구를 박살 내는 그 힘 덕분에 근접전에서 무적입니다.
파일:Talent_symbol.png 15레벨: 신의 힘 쿨다운 -15초
파일:Talent_symbol.png 25레벨: 신의 힘으로 얻는 공격력 +50%

변형치
파일:Modifier_buff_symbol.png 신의 힘: 해제 불가.
{{{#!folding [ 참고 ]
  • 스벤의 기본 공격력과 주 능력치에 비례하여 보너스 피해가 증가합니다.
  • 주기적으로 스벤의 공격력을 확인하고 그에 맞춰서 즉시 조정 됩니다.
}}} ||
스벤의 기합 소리
스벤의 푸른 갑옷이 붉은색으로 변하면서 공격력이 대폭 상승한다. 3레벨 기준 공격력을 2.8배만큼 상승시키기 때문에 게임 후반부에 접어들면 신의 양날검과 맞먹거나 그 이상으로 스벤의 화력을 높여준다. 가르기까지 있어서 적들이 뭉쳐 있으면 기본 공격으로 광역 누킹이 가능하다. 중도에 죽는 경우를 제외하면 실질적인 쿨다운이 65초로 긴 편이 아니라서 전투 이외에 중립 캠프에 쌓아놓은 고대 크립을 사냥하거나 적군 기지를 부술 때에도 사용할 수 있다.

4. 아가님 능력

4.1. 아가님의 홀 : 폭풍 망치 (Storm Hammer) (강화)

4.2. 아가님의 파편 : 전쟁 함성 (Warcry) (강화)

5. 특성[7.34d]

특성 계도
폭풍 망치 기절 지속시간 +1초 25 신의 힘으로 얻는 피해 +50%
전쟁 함성 방어력 +10 20 전쟁 함성 이동 속도 +8%
강력한 가르기 피해 +25% 15 신의 힘 쿨다운 -15초
공격 속도 +15 10 전쟁 함성 지속시간 +3초

6. 추천 아이템

추천 아이템
시작 아이템 파일:external/media.steampowered.com/clarity_lg.png파일:external/media.steampowered.com/flask_lg.png파일:external/media.steampowered.com/flask_lg.png파일:external/media.steampowered.com/gauntlets_lg.png파일:external/media.steampowered.com/gauntlets_lg.png
파일:external/media.steampowered.com/branches_lg.png
게임 초반 파일:external/media.steampowered.com/magic_stick_lg.png파일:external/media.steampowered.com/bracer_lg.png파일:external/media.steampowered.com/boots_lg.png
핵심 아이템 파일:external/media.steampowered.com/magic_wand_lg.png파일:external/media.steampowered.com/phase_boots_lg.png파일:external/media.steampowered.com/black_king_bar_lg.png파일:external/media.steampowered.com/mask_of_madness_lg.png파일:Echo_Sabre_icon.png
상황별 아이템파일:Swift_Blink_icon.webp파일:Harpoon_icon.webp파일:external/media.steampowered.com/heart_lg.png파일:external/media.steampowered.com/assault_lg.png파일:external/media.steampowered.com/greater_crit_lg.png
파일:external/media.steampowered.com/ultimate_scepter_lg.png파일:external/cdn.dota2.com/silver_edge_lg.png파일:external/media.steampowered.com/satanic_lg.png파일:external/media.steampowered.com/monkey_king_bar_lg.png
점멸 단검, 칠흑왕의 지팡이, 다이달로스는 스벤의 필수 아이템으로 뽑힌다.

7. 운영 및 공략

7.1. 코어

풀템 스벤의 위엄
스벤을 픽하는 5가지 이유

근접 영웅 중에서도 광역 폭딜 캐리의 대명사로 상황과 아이템만 잘 갖춰진다면 혼자서 다섯명을 다 썰어버리는 위엄을 보여준다.

스벤은 간단하고 직관적인 조작법과 화끈한 순간데미지를 자랑하는 근접평타 캐리영웅이다. 도타 역사에서 입문자용 캐리로 항상 거론되왔으며, 플레이하는건 정말 쉽지만 다른 어느 게임을 가도 그렇듯이 조작법이 쉬운것과 운영법은 전혀 다른 문제인 영웅이다. 컨셉이 매우 단순하기 때문에 스킬/아이템/싸우는 법까지 마스터하기가 꽤 어려운 편이다.

스벤의 장점으로는 뭐니뭐니해도 순간적인 폭발력이다. 스턴기의 범위도 넓고, 광역딜 범위도 넓고, 궁극기를 켰을때의 늘어나는 DPS도 체력바가 깎이는게 눈에 띌정도로 크다. 파밍이든, 한타 싸움이든간에 쓸어먹는다는 말이 가장 잘 어울리는 영웅으로써 짧은 시간안에 큰 피해를 입히는데에 특화돼있다.

팀원이 프리딜을 할수 있도록 셋업을 깔아줬을때 스벤의 진가가 발휘하기 때문에 스벤과 어울리는 조합은 상당히 많은 편이다. 단순히 복수 혼령, 그림스트로크처럼 직접 스턴 및 장거리 이니시만 가지고 있어도 스벤을 위한 판을 깔기가 쉬우며, 나무정령 수호자, 겨울 비룡처럼 적을 잘괴롭히는 강한 라인전과, 넓은 광역한타 수행능력을 지닌 파트너도 궁합이 좋다.

반면에 스벤과 궁합이 안좋은 영웅으로는 서폿이면서 파밍이 필요한 고대 영혼, 흑마법사(도타 2)라거나, 캐리에게 초반부터 높은 화력을 요구하는 얼음폭군, 현상금 사냥꾼(도타 2), 그림자 악마같은 파트너가 있을 경우 초반 라인전에서 액션을 취하기가 힘들어 원만한 파밍을 이루기가 힘들다.

과거에는 가르기라는 시스템의 특성덕분에 미포, 환영 창기사, 나가 세이렌같은 물량으로 밀어붙이는 영웅을 삭제시킬수 있었는데, 가르기 시스템이 바뀌고 방어력에 데미지가 그대로 다 깎이게 된 이후로는 물량 영웅. 특히 민첩캐리들은 맞싸움에서 잡을수가 없어졌다.
동시에 회피율과 공격속도가 높은 1:1 특화 영웅과는 상성이 좋지 않다. 대표적으로 유령 자객트롤 전쟁군주가 있다. 물론 스벤을 잡는 사람도 당당하게 1:1 신청을 걸고 싸우는 일은 거의 없기 때문에 싸워서 누가 이기느냐는 상황에 따라 달라진다.

7.1.1. 장점

7.1.2. 단점

7.2. 서포터

본래 캐리로 설계되었으며 실제로도 과거 주류 픽은 캐리였던 스벤이지만, 버전이 지날수록 딜 너프가 지속적으로 이루어져 왔고 평균적인 내구력이 증가함에 따라 BAT가 느린 스벤의 체감상 딜링은 미묘해졌다. 여전히 중반 타이밍에는 강력해 대회에서 자주 쓰였기 때문에 딜을 버프하면 대회는 스벤이 지배할 것이 뻔했고, 그렇다고 버프를 안하자니 타이밍 러시가 힘든 공방, 낮은 수준 랭크 게임에서는 후반부로 갈수록 눈에 띄게 약해졌기 때문에 보상 차원에서 Q, E 등의 유틸기만 주구장창 버프를 받아왔다.

이 유틸성 버프가 특이점을 넘어선 것은 7.36으로 영웅 성향 패치와 더불어 스벤 서포터가 메타를 지배하는 원동력이 되었다. 전쟁 함성은 20레벨 기준 쿨타임 20초, 지속시간 15초로 방어막 240 및 방어력 31, 이동 속도 25%를 제공하는데 이 31이라는 수치는 어지간한 럭셔리 방어 아이템 2개와 맞먹는 수치이다. 원거리 광역 타겟팅 스턴기인 Q도 유효하다.

5번 스벤은 아가님의 파편 이외에는 필요한 아이템이 딱히 없고 E에 대부분의 파워가 몰려있기 때문에 초반부부터 강력하며 지구력의 북(+지탱의 장화), 블라디미르의 공물, 태양의 문장, 통찰의 파이프 등 필요한 아이템을 그때그때 맞추어 살 수 있다는 점을 이용하는 것이 중요하다.

태생이 힘 캐리인지라 초반 및 성장 스탯이 여타 서포터들에 비해 월등하여 서포터들 간의 교전에서 밀리지 않는다는 것도 장점. 그러나 마법 피해에 대해서는 보조할 수 있는 수단이 거의 없고, 이동속도가 빨라졌다고는 하나 서포터가 아가님의 홀을 사기는 힘들기 때문에 뚜벅이인 것이 단점이다.

그러나 7.36은 어둠 현자, 혼돈 기사, 타이니, 우르사 등의 튼튼하면서 점멸 단검을 사며 이니시에이팅이 가능한 영웅들이 주력 코어인 메타이기 때문에 상기한 단점들은 크게 문제가 되지 않는다. 부족한 기동력은 다 같이 빠르게 달려가서 코어들이 점멸 단검으로 이니시를 걸면 스벤이 Q로 보조하는 정도로도 충분하고, 마법 피해는 애초에 단단한 영웅들과 함께 들어가면 되는데다 영원의 수의라는 막강한 마법 저항력 확보 수단이 있기 때문에 별로 아프지도 않다. 스벤 자체도 스탯이 짱짱하기 때문에 궁을 켜고 함께 들어가면 무시하지 못할 딜을 넣을 수 있다.

7.37 들어서는 땜장이, 아바돈, 전능기사 등의 난전에 강한 힐러 서포터가 각광받고 불꽃령, 번개 감시자 등이 메타 코어가 되면서 자연스레 픽률이 떨어졌지만 여전히 상위권의 성적을 자랑하고 있다.

8. 치장 아이템

8.1. 세트 아이템

불꽃경비대의 갑주 세트
Flameguard set
모노 밀리티스 분파의 갑주 세트
Mono Militis set
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희귀(Rare) 일반(Common)
파수대의 검사 세트
Swordmaster of the Vigil set
용병의 고급 장비 세트
The Freelancer's Finery set
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고급(Uncommon) 고급(Uncommon)
석상 수비대의 의복 세트
Raiment of the Chiseled Guard Set
전사의 징벌 세트
Warrior's Retribution Set
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희귀(Rare) 12.99$ 신화(Mythical) 17,000₩
강철 드라켄의 갑옷 세트
Armour of The Iron Drakken Set
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희귀(Rare) 5,900₩

8.2. 무기

고대 어둠 검
Blade of the Dark Ancients
부서지지 않는 원석의 대검
Claive of Unyielding Stone
파일:external/hydra-images.cursecdn.com/256px-Cosmetic_icon_Blade_of_the_Dark_Ancients.png 파일:external/hydra-images.cursecdn.com/256px-Cosmetic_icon_Claive_of_Unyielding_Stone.png
언커먼 레어
악마의 큰날검
Demon Claive
반신의 대검
Grand Blade of the Demigod
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레어 레어
메란스 사형 집행인의 검
Meranth Executioner's Blade
르후이스 소리굽쇠
Rhuis Tuning-Fork
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커먼 언커먼
고리검
Ringblade
지배검
Ruling Sword
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커먼 레어
힘의 손도끼
Cleaver of Might
굳센 파수꾼
Stalwart Sentinel
파일:external/hydra-media.cursecdn.com/256px-Cosmetic_icon_Cleaver_of_Might.png 파일:external/hydra-images.cursecdn.com/256px-Cosmetic_icon_Stalwart_Sentinel.png
언커먼 레어
무거운 큰날검
Weighted Claive
거인의 쌍검 울다스트론
Wuldastron the Twin-Blade of Giants
파일:external/hydra-media.cursecdn.com/256px-Cosmetic_icon_Weighted_Claive.png 파일:external/hydra-media.cursecdn.com/256px-Cosmetic_icon_Wuldastron_the_Twin-Blade_of_Giants.png
커먼 레어
파수대의 승전
파일:Vigil_Triumph.png
불멸(Immortal)

9. 기타

9.1. 도타 올스타즈

파일:external/414f490e2433dff6f237df32ae7bf37c4fa34bc105d7317746ef08ff7479c817.jpg 로그 나이트Rogue Knight
스벤Sven
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질서의 신 팔라다인의 추종자 스벤은 만인의 권리를 수호하는 삶을 살기로 맹세했다. 인간 기사와 나이트 엘프 사이에서 태어나 어린 나이에 추방되고, 홀로 오랜 명상과 수련의 세월을 보낸 그가 드디어 거대한 클리빙 블레이드 '축복받은 저스티스'와 함께 센티널에 등장했다. 불의를 향해 휘두르는 그의 거대한 칼날은 마치 적에게 신의 노여움을 그대로 전해주는 듯한 광경을 연출한다.

모델은 워크래프트3의 아웃랜드 타일에서 혹은 악흑을 볼 때마다 볼 수 있었을 펠가드 오버로드로, 그래서 모델(악마)과 설정을 비교해 보면 위화감이 상당하다. 상술했다시피 도타 올스타즈의 스벤 능력 설명은 "I want to pump you up!"이란 대사를 패러디한 부분이 존재했다.
터프니스 오라
Sven is here to pump you up!

가즈 스트렝스
Sven gets pumped up! Adds bonus damage for 25 seconds.

신의 힘이 한 때는 로어 기반이라 디퓨절 블레이드 같은 퍼지에 맞을 시 해제되는 엽기적인 현상이 존재했는데[8] 이후 신의 힘이 퍼지되지 않도록 바뀌었고, 궁극기를 사용 시 파란색에서 붉은색으로 변하는 효과도 이 때 추가되었다.

10. 상위 문서

파일:external/www.games-utilities.com/dota-2-logo1.jpg 도타 2 영웅 목록
파일:힘.png
파일:external/hydra-images.cursecdn.com/Bristleback.png파일:external/media.steampowered.com/elder_titan_full.png파일:external/cdn.dota2.com/legion_commander_full.png파일:external/hydra-images.cursecdn.com/Treant_Protector.png파일:external/media.steampowered.com/earth_spirit_full.png파일:external/hydra-images.cursecdn.com/Axe.png파일:Mars_icon.png파일:external/hydra-media.cursecdn.com/Wraith_King.png
파일:external/hydra-images.cursecdn.com/Night_Stalker.png파일:external/hydra-images.cursecdn.com/Sven.png파일:external/hydra-media.cursecdn.com/Slardar.png파일:external/hydra-images.cursecdn.com/Undying.png파일:external/media.steampowered.com/tusk_full.png파일:던브레이커.png파일:Alchemist_icon.png파일:external/hydra-images.cursecdn.com/Spirit_Breaker.png
파일:external/hydra-images.cursecdn.com/Ogre_Magi.png파일:external/hydra-images.cursecdn.com/Dragon_Knight.png파일:원시야수.jpg파일:omniknight_profile.png파일:external/hydra-media.cursecdn.com/Earthshaker.png파일:abyssal_underlord_full.png파일:external/hydra-images.cursecdn.com/Kunkka.png파일:external/hydra-images.cursecdn.com/Centaur_Warrunner.png
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파일:민첩(도타 2).png
민첩
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파일:external/hydra-images.cursecdn.com/Templar_Assassin.png파일:external/hydra-media.cursecdn.com/Faceless_Void.png파일:external/hydra-images.cursecdn.com/Ursa.png파일:도타 2 원숭이 왕 초상화.png파일:external/media.steampowered.com/phantom_assassin_full.png파일:external/hydra-images.cursecdn.com/Gyrocopter.png파일:external/media.steampowered.com/sniper_full.png파일:external/hydra-images.cursecdn.com/Clinkz.png
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지능
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[7.34d] [2] 피격 시 발생하는 효과 분류[3] 피가 튄다.[7.34d] [5] 다른 예로는 황천의 이동술, 무산의 별이 회오리의 무적상태를 무시하고 지정할수 있다.[6] 컨카의 가르기는 쿨다운이 존재하며, 타이니의 가르기는 주문을 사용해 나무를 들어야 한다. 마그누스 역시 주문이며 자신이 평타로 캐리를 하는 경우는 드물다는 점을 생각하면 스벤만큼 강력하고 효율적인 가르기는 없다.[7.34d] [8] 이 때 메두사의 궁이 퍼지였는데, 브루드마더와 함께 메두사만 만나면 궁이 풀려서 울분을 토하기도 했다.