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전열 중열 후열 모든 열 딜러 탱커 서포터 |
꿈 엿보기 스페셜리스트 에스피 Espi | |
<colbgcolor=#179b2e><colcolor=white> 종족 | 유령[1] |
좋아하는 것 | 자신이 제작한 가면 디자인들 다른 사람의 꿈을 몰래 훔쳐보는 것 |
싫어하는 것 | 무언가 먹기만 하는 꿈 카라멜 팝콘 |
취미 | 꿈 일기 기록 |
소원 |
|
성우 | 조경이[2] |
[clearfix]
1. 개요
캐릭터 출시 순 | ||||
{{{#!folding [ 리바이브 이전 ] | 벨리타 | 에르핀 | 디아나 | 엘레나 |
실라 | 셰이디 | 다야 | 림 | |
네르 | 프리클 | 아멜리아 | 나이아 | |
앨리스 | 루드 | 에슈르 | 이프리트 | |
실피르 | 가비아 | 벨벳 | 포셔 | |
키디언 | 칸나 | 시스트 | 마리 | |
마요 | 루포 | 베니 | 로네 | |
멜루나 | 제이드 | 스피키 | 에스피 | |
레비 | 마고 | 코미 | 버터 | |
쥬비 | 페스타 | 빅우드 | 마에스트로 2호 | |
리카롱 | 듀듀 |
- [ 오픈 41 사도 ]
- ||<tablebgcolor=white,#191919><table bordercolor=#d8d8d8,#272727> 벨리타 || 에르핀 || 디아나 || 엘레나 ||
실라 셰이디 다야 아야 림 네르 프리클 아멜리아 루드 이프리트 시온 더 다크불릿 에슈르 가비아 벨벳 포셔 키디언 칸나 시스트 마리 마요 루포 베니 로네 멜루나 제이드 클로에 스피키 에스피 레비 마고 코미 버터 쥬비 페스타 빅우드 마에스트로 2호 우이
모바일 게임 트릭컬 리바이브의 플레이어블 캐릭터.
2. 인물 소개
||<tablewidth=100%><width=10%><tablebgcolor=#fff,#1f2023><tablebordercolor=#fff,#1f2023>재밌는 꿈 꿔 줄거야?
꿈꾸지 못하는 꿈의 유령.
항상 남의 꿈을 훔쳐보는 식으로 대리만족을 하는 것 같다.
잠자는 주민의 집에 몰래 침입한 적이 많아 평판이 좋지 않다.
꿈꾸지 못하는 꿈의 유령.
항상 남의 꿈을 훔쳐보는 식으로 대리만족을 하는 것 같다.
잠자는 주민의 집에 몰래 침입한 적이 많아 평판이 좋지 않다.
아끼는 건 가면 - 입교 허가서 TMI
||남의 꿈을 들여다보며 악몽을 즐겨 보는 취미를 가진 꿈의 유령. 이미 꾼 꿈을 다시 보거나 결말 정도는 바꿀 수 있지만, 아예 새로운 꿈을 꾸게 하는 정도는 '꿈꾸는 자의 특권'이라 본인도 할 수 없다고 한다.
3. 인게임 정보
[include(틀:트릭컬 리바이브/캐릭터 정보,프로필사진=Espi.png,
프로필배경색=83b9eb,
캐릭터한글명=에스피,
캐릭터영문명=Espi,
등급=2,
종족=유령,
성격=냉정,
역할=서포터,
공격방식=마법,
공격방식영어=Magic,
배치=후열,
HP=20\,728,
SP=400,
물리공격력=0,
마법공격력=915,
물리방어력=2\,596,
마법방어력=2\,722,
치명타=1\,598,
치명피해=1\,598,
치명타저항=2\,243,
치명피해저항=2\,243,
깡=3,
맷집=2,
재주=5,
랭크2_1스탯=물리 공격력, 랭크2_1숫자=28,
랭크2_2스탯=마법 공격력, 랭크2_2숫자=28,
랭크3_1스탯=물리 방어력, 랭크3_1숫자=57,
랭크3_2스탯=마법 방어력, 랭크3_2숫자=57,
랭크4_1스탯=치명타, 랭크4_1숫자=43,
랭크4_2스탯=치명 피해, 랭크4_2숫자=43,
랭크5_1스탯=치명타 저항, 랭크5_1숫자=43,
랭크5_2스탯=HP, 랭크5_2숫자=567,
랭크6_1스탯=치명 피해 저항, 랭크6_1숫자=43,
랭크6_2스탯=물리 공격력, 랭크6_2숫자=57,
랭크7_1스탯=마법 공격력, 랭크7_1숫자=57,
랭크7_2스탯=물리 방어력, 랭크7_2숫자=113,
랭크8_1스탯=마법 방어력, 랭크8_1숫자=113,
랭크8_2스탯=치명타, 랭크8_2숫자=85,
랭크9_1스탯=치명 피해, 랭크9_1숫자=85,
랭크9_2스탯=치명타 저항, 랭크9_2숫자=85,
랭크10_1스탯=치명 피해 저항, 랭크10_1숫자=85,
랭크10_2스탯=HP, 랭크10_2숫자=1133,
최상급보드1_1=HP,
최상급보드1_2=공격력,
상급보드1_1=HP,
상급보드1_2=마법공격력,
상급보드1_3=물리방어력,
상급보드1_4=마법방어력,
최상급보드2_1=HP,
최상급보드2_2=물리방어력,
최상급보드2_3=마법방어력,
최상급보드2_4=치명타,
상급보드2_1=HP,
상급보드2_2=HP,
상급보드2_3=마법공격력,
상급보드2_4=마법공격력,
상급보드2_5=물리방어력,
상급보드2_6=마법방어력,
상급보드2_7=치명타,
상급보드2_8=치명타,
최상급보드3_1=HP,
최상급보드3_2=공격력,
최상급보드3_3=공격력,
최상급보드3_4=물리방어력,
최상급보드3_5=마법방어력,
최상급보드3_6=치명타,
상급보드3_1=HP,
상급보드3_2=HP,
상급보드3_3=마법공격력,
상급보드3_4=마법공격력,
상급보드3_5=물리방어력,
상급보드3_6=물리방어력,
상급보드3_7=물리방어력,
상급보드3_8=마법방어력,
상급보드3_9=마법방어력,
상급보드3_10=마법방어력,
상급보드3_11=치명타,
상급보드3_12=치명타,
매우좋아함등급=개쩜, 매우좋아함=딥다크 초콜릿 아이스크림,
좋아함1등급=전설, 좋아함1=초콜릿 아이스크림,
좋아함2등급=일반, 좋아함2=UFC 당근 튀김, 좋아함2가로비율=50,
좋아함3등급=고급, 좋아함3=UFC 야채 튀김, 좋아함3가로비율=50,
싫어함1등급=일반, 싫어함1=캬라멜 팝콘, 싫어함1가로비율=50,
싫어함2등급=고급, 싫어함2=엘플릭스 캬라멜 팝콘, 싫어함2가로비율=50,
싫어함3등급=일반, 싫어함3=꿀단지, 싫어함3가로비율=50,
싫어함4등급=고급, 싫어함4=꿀꿀단지, 싫어함4가로비율=50,
생활스킬1=직감,
생활스킬2=말빨,
생활스킬3=혼자놀기,
생활스킬4=집요함,
생활스킬5=집중력,
애장품=슬립 노트, 애장품가로비율=100,
)]
3.1. 스킬
저학년 스킬 : 헤롱헤롱 촛불 유령 촛불을 날려 가장 공격력이 높은 적에게 2회 마법 피해를 입히고 침묵을 건다. 침묵 : 모든 스킬을 사용할 수 없게 된다. | |
Lv.1 | 총 마법 피해 : 1530% 침묵 지속시간 : 10초 |
Lv.10 | 총 마법 피해 : 2220% 침묵 지속시간 : 10초 |
Lv.13[A] | 총 마법 피해 : 2550% 침묵 지속시간 : 10초 |
고학년 스킬 : 까~꿍! 재사용 대기시간 : 33초 (PvP : 20초) 순간 이동한 뒤 가장 공격력이 높은 적에게 마법 피해를 입히고 SP를 감소시킨다. | |
Lv.1 | 마법 피해 : 440% (PvP : 290%) SP 감소량 : 35.2% |
Lv.10 | 마법 피해 : 850% (PvP : 561%) SP 감소량 : 67.6% |
Lv.13[A] | 마법 피해 : 1045% (PvP : 690%) SP 감소량 : 85.6% |
기본 촛불을 날려 적에게 마법 피해를 입힌다. 강화 일정 확률로 촛불을 5개 날려 적에게 마법 피해를 입힌다. | |
기본 | 마법 피해량 : 55% |
강화 | 마법 피해량 : 280% |
3.2. 어사이드
꿈의 모래 | ||||
모래처럼 반짝이는 결정화된 꿈의 가루. 모래 시계에 가득 담긴 가루들은 천천히 아래로 흘러내리고 있다. | ||||
저학년 고학년 스킬 상한선 증가: Lv.13 |
비몽사몽 파워 착용한 사도의 최대 HP, 마법 공격력, 치명타, 치명타 피해가 증가한다. | |
최대 HP 증가: 6% 마법 공격력 증가: 6% 치명타 증가: 6% 치명타 피해 증가: 6% |
촛불~충전! 일반 공격 적중 시 SP를 회복하며, 공격한 적 처치 시 자신의 SP를 더 많이 회복한다. | |
일반 공격 적중 시 SP 회복량: 12 적 사망 시 SP 회복량: 200 |
꿈꾸는 모든 자에게! 모든 아군이 적에게 주는 피해량을 증가시킨다. | |
피해량 증가: 10% |
어느 날 갑자기 에스피가 앨리스를 괴롭히기 시작한다. 그 이유는 자신이 꿈 속 세계에 있기 때문이라는데…. 장난을 멈추기 위해 현실과 꿈을 확실히 해야했다.
2024/07/11 타 2성 사도들과 함께 추가된 신규 어사이드.
우선 1성효과만으로 에스피에게 가장 부족하던 공격력, 치명타, 치명피해가 오르고 2성 효과는 SP 회복 부스팅으로 저학년 스킬을 훨씬 더 빠르게 돌릴 수 있게 된다. 마지막으로 3성 효과의 피해량 증가 효과는 무척이나 매력적.
어사이드의 성능은 굉장히 파격적으로 강력하다. 2성이라 육성비용이 저렴하면서 기존의 단점이던 스탯과 스킬순환까지 개선시킨거에 더해 토템효과까지 제대로 받아왔다.
업데이트 초창기엔 에스피가 실라를 밀어낼 수 없다는 평가가 주를 이뤘으나 결국 실라를 밀어내고 한자리 차지한 것은 물론. 6사도 파티인 pvp에서도 엘레나나 수코미를 밀어내고 침묵딜러로 사용되는 모습이 보인다.
3.3. 대사
친밀도 | |
친밀 레벨 1 | 이 가면을 쓰면 너도 좋은 꿈을 꿀 수 있어. |
가끔은 악몽도 좋아. 살아있다는 걸 실감할 수 있잖아? | |
네 꿈 재미있겠다. 얼마야? | |
친밀 레벨 2 | 방금 꿈꾼 꿈꿈? |
친밀 레벨 3 | 가면은 내가 직접 만드는 거야. 어때? 괜찮지? |
친밀 레벨 4 | 다른 녀석들의 꿈은 재미있어. 드라마 보는 것 같아. 헤헤. |
친밀 레벨 5 | 전에 스피키의 꿈 속에서 팝콘을 흘린 적이 있어. 그 이후로 스피키가 좀 어눌해진 것 같아. |
친밀 레벨 6 | 가면을 쓰면 왠지 자신감이 넘쳐! 너도 그렇지 않아? |
친밀 레벨 7 | 네 꿈은 뭔가⋯ 좀 부담스러울 때가 있어. 괜찮아! 이해할 수 있어! |
상호작용 | |
볼 당기기 | 오늘 밤은 악몽을 꾸게 해줄 거야. (기본 사복) |
왜, 왜 그러시는 거예요⋯? (고딕 피크닉) | |
쓰다듬기 (친밀도 레벨 10 미만) | 흐흐, 가면에 광을 내주는 군. (기본 사복) |
조금 부끄러운데⋯ (고딕 피크닉) | |
쓰다듬기 (친밀도 레벨 10 이상) | 의외로 기분 좋단 말이야~ (기본 사복) |
꿈에서 만났을 때 저도 해드릴까요? (고딕 피크닉) | |
쓰다듬기 (친밀도 레벨 20 이상) | (기본 사복) |
가면 썼을때 처럼 마음이 편해요 (고딕 피크닉) | |
스킬 강화 | 꿈 속보다 현실에서 더 강해지는 거야? (기본 사복) |
제 능력이 강해지면... 조금 겁내셔야 할 걸요?! (고딕 피크닉) | |
보드 색칠 | 여기로 가면 되나? (기본 사복) |
ㄱ.. 가면도 없이 돌아다니라고요?? (고딕 피크닉) | |
장비 장착 | 이걸로 때리면 더 빨리 재울 수 있나? (기본 사복) |
가면도... 하나 챙겨주시면 안 될까요...? (고딕 피크닉) | |
레벨 업 | 현실에서 강해지면 꿈에서도 강해지지! (기본 사복) |
현실에서 벌어지는 꿈 같은 일이에요! (고딕 피크닉) | |
승급 | 좋아, 좋아. (기본 사복) |
축하파티 하기에는... 복장이 너무 우울해요.. (고딕 피크닉) | |
어사이드 발현 | 꿈의 가루를 모으면 꽤 볼만 하다구? 영원한 꿈은 없어, 큭큭~ |
어사이드 승급 | 재밌는 꿈은 오래 보고 싶어⋯ 꿈을 좀 더⋯ 통제할 수 있을 때가 오려나? |
전투 | |
덱 편성 | 꿈자리가 뒤숭숭한 걸? |
여기 서 있을게. | |
스테이지 진입 | 모두 꿈의 희생양으로 만들아주지. |
등장 | 꿈은 많은 걸 보여주지. |
잠든 녀석들은 다 내거야. 흐흐. | |
일반 공격 | 받아라! |
불꽃의 중심을 잘 보라고~ | |
저학년 스킬 | 하하하하하하! |
고학년 스킬 | |
쓰러짐 | 꿈은 이루어지지 않는다... |
꿈 속의 나비인가, 그냥 나인가? | |
승리 대사 | 성공적으로 재웠군. |
흐흐, 꿈에서 본 그대로야. | |
패배 대사 | 진심으로 미안해⋯! |
하아~ 말짱 도루묵이네. | |
PVP 패배 반성문 | 져버렸어⋯ 이상하다, 꿈 속에서는 이겼는데! 다음에는 꿈속에서 이길 방법을 알아올테니까⋯! 응? 사과? 어⋯ 미안. 다음엔 잘하면 되지. |
아르바이트 | |
아르바이트 시작 | 다양한 꿈을 볼 수 있겠어⋯ |
아르바이트 성공률 높음 | 저 꿈, 완전 흥미로워! |
아르바이트 성공률 보통 | 이런 꿈 들여다보고 싶어~ |
아르바이트 성공률 낮음 | 저런 꿈은 재미없다구. |
아르바이트 성공 | 이 꿈도 좋았어. |
아르바이트 대성공 | 짜릿해! 감동이야! |
아르바이트 실패 | 이 꿈은 너무하잖아! |
기타 | |
교단 | 가, 가면 안 벗을 꺼야! |
꿈을 키워. 날 위해서. | |
앨리스: 미래를 맞추는 방법이라⋯ 에스피: 어떻게 하는 건데? 앨리스: 미래를 내가 만드는 거야. | |
우이: 꿈을 이뤄줄까? 에스피: 꿈은 보는 거야. 우이: 그것도 멋지네! | |
연회장 초대 | 안녕? |
로딩 화면 | 너 잠은 언제 자는 거야? (꿈 엿보기 스페셜리스트) |
관심 사도 지정 | 남의 꿈을 훔쳐보고, 빼앗는 거라면 내가 빠질 수 없지. |
관심 사도 해제 | 어...놔두고 가는 거야? 오늘 밤 꿈 속에서 조심해라. |
3.4. 모험회
메인 스킬 | <colbgcolor=#f6f6ea,#191919> 직감 |
서브 스킬 | 말빨 집요함 집중력 혼자놀기 |
3.5. 연회장 선호 음식
<colbgcolor=#bfdc7f,#27292d> 매우 좋아함 | <colbgcolor=#fff,#191919> 딥다크 초콜릿 아이스크림 | <colbgcolor=#fffadd,#27292d>에스피는 이 음식에서 나는 달콤 씁쓸한 맛이 이루지 못한 꿈을 따라가는 희망고문의 맛이라며 즐거워했다. |
좋아함 | 초콜릿 아이스크림 | |
UFC 당근 튀김 | 에스피는 이 음식이 꿈을 훔쳐볼 때 가볍게 먹을 수 있는 간식이라며, 대량으로 추가 포장주문을 했다. | |
송편 | 하나만 먹고 먹질 않길래 이유를 물었더니, 나중에 꿈 속에서 먹을거라 걱정하지 말라고 한다. | |
새콤비타F | 꿈을 꿀 때마다 보이는 구름과 비슷한 맛이 난다고 했다. 솜사탕 같은 맛이려나? | |
얌얌비타C | 에스피는 이 음식을 자기한테만 주고 다른 주민들에겐 주지 말라고 요청했다. 주민들이 잠을 잘 안잔다나? | |
부쉬 드 노엘 | 모든 것이 음식으로 이루어진 꿈에 대해 이야기했다. 그 꿈과는 조금 다른 느낌이라는 것 같다. | |
아몬드 로쉐 | 나의 꿈 속에서 보았던 음식이라며 마침 궁금했다고 한다. 맛은 몹시 만족스러운 모양이다. 가면이 웃고 있다. | |
떡국 | 하얀 떡과 계란 고명이 자신의 마스크를 연상시킨다며 나에게 고맙다고 말한다. | |
에심당 뽈사탕 | 어떤 요정의 꿈에서 이 사탕을 만드는 것을 본 적 있다고 했다. 꿈에서까지 일에 시달리며 만들 만한 가치가 있다며 좋아했다. | |
싫어함 | 꿀단지 | 에스피는 이 음식이 그냥 달기만해서 반전이 없는 심심한 음식이라고 했다. |
캬라멜 팝콘 | 왜 굳이 오리지널 팝콘을 쓸모없는 토핑을 얹어 망치냐면서 불만을 표했다. 식당 바닥에 팝콘을 소금처럼 뿌려대서 곤란했다. |
3.6. 애장품
호감도 30레벨을 찍으면 주는 사도의 선물이다.<bgcolor=#805b2e> . | '''{{{#!wiki style="background-color:#6B8E23; margin: 1px; border-radius: 5px; display:inline-block; color :#fffadd; font-style: normal; width:140px; text-align: center"''' |
에스피가 다른 이들의 꿈을 훔쳐보며 특히 재미있었던 꿈들을 기록한 노트다. |
3.7. 피규어
초롱놀이 유령들 피규어 (원본 피규어 일러스트 링크) |
3.8. 사복
3.8.1. 고딕 피크닉
고딕 피크닉 | |
출시일 | 2024 / 07 / 11 |
가격 | 9,900 |
나름 차려입었지만 가면을 벗어 공손해진 에스피. 벌벌 떨면서도 최대한 용감하게 쥐어짜내서 할 말은 하는 느낌이다. |
7월 11일에 2차 사복 업데이트로 선정된 2성 사도들 중 하나로 출시된 에스피 최초의 사복. 고스로리 디자인의 사복이 나오는 것이 예고되었다. 준수하게 어울리는 디자인과 더불어, 귀여운 얼굴을 가린 가면이 사라져 꽤 호평을 받았는데, 그 뒤에 에피드 게임즈가 손수 전술핵을 터트리는 바람에 어그로가 저쪽으로 끌려버렸다.
목소리는 평소 그대로지만, 가면이 없어져서 말투가 공손해진다. 설명대로 태도가 공손하고 겁이 많아져서 그렇지 할 말은 다 한다.
4. 평가
장점- 유지가 긴 침묵 부여
침묵 부여 시간이 무려 10초에다 쿨타임도 16초가 안되어서 침묵 유지력이 긴 편이다.또한 저학년 스킬에다 공격력이 높은 대상을 타겟으로 삼으므로 줘팸터 같은 곳에도 저학년 스킬이나 강화 평타가 강력한 사도들을 묶는 용도로 사용해볼 수 있다. 어사이드를 달고 공속템을 달아준다면 침묵을 거의 무한하게 유지하는거도 가능.
- 높은 SP 감소 수치
비록 평소에는 SP 감소라는 것이 부각되지 않는 요소이나, 대충돌 같이 일부 스킬이 강력한 보스들에게는 스킬이 치명적인 경우가 많아 효과적이다. 마침 저학년으로 침묵도 부여하고 SP 감소 수치가 높아 침묵을 다시 걸때까지 시간을 벌어두기에 충분하다.
- 강력한 딜링 능력
어사이드 추가 이후 딜링 옵션이 강화되었고 SP 주유가 추가되어서 저학년 스킬을 매우 빠르게 돌리게 되었는데, 저학년 스킬의 계수가 무려 2550%나 되기 때문에 딜컷을 뚫엇다면 압도적인 딜링 능력을 보여준다. 치명컷까지 뚫었다면 키디언과 비슷한 수준.
단점
- 낮은 스탯
공격력은 그나마 그럭저럭 넘길 만한데 치명/치피스탯이 최하급이라 넘기기가 힘들다. 어사이드의 추가 이후 스킬딜이 매우 강력해졌으나 아무래도 태생 2성인 탓에 마공/치명 컷을 넘기는게 쉽지 않은 편.
- 위험부담이 있는 고학년 스킬
비록 순간적으로 적 앞에 나타났다 다시 원위치로 돌아오긴하나 이 순간에 CC기나 극딜기라도 맞다간 후열 서포터인 에스피는 그대로 쓰러질 수 있다.
종합
침묵 특화의 냉정 서포터. 저학년 스킬치곤 침묵의 지속 시간이 긴 편인데 이게 스킬뿐만 아니라 강화 일반 공격도 막아버린다.
주요 활용처로는 차원 대충돌이 있는데 서포터는 6성이 되면 30%의 추가 SP 회복을 지니게 되고 이러면 에스피의 쿨타임은 대략 13초로 줄어들게 된다. 여기에 SP 회복 관련 옵션을 지원해준다면 빈틈 없이 침묵을 걸어주고 침묵이 풀리고 SP통이 거의 가득 차려고하면 고학년의 SP 감소로 시간을 버는 방식으로 보스의 강력한 스킬을 어느정도 봉인하는 용도로도 활용해볼 수 있다.
7월 11일 어사이드가 추가되어 성능이 대폭 강화되었다. 어사이드 2성을 뚫어주면 매 평타마다 SP를 12씩 회복해 단일대상 한정으로 무한 침묵이 가능해졌고 높은계수의 저학년 스킬을 빠르게 사용면서 DPS도 대폭 상승했다.
초기에는 매우 치열한 냉정 후열라인에서 경쟁력이 있을지에 대해 회의적이였으나, 시간이 지난 후에는 딜량이 실라에 밀리지 않으면서 SP회복 및 침묵을 통한 유틸성까지 갖춘 막강한 성능을 지닌것으로 판명되어 역으로 후열의 실라를 밀어낼 정도의 입지를 차지하게 되었다. 딜캡을 도저히 못뚫는 단일대상 보스전이 아닌 이상 대부분의 상황에서 실라 대신 넣을만 하다는 평. 특히 치명컷을 뚫기 쉽고 보스가 위협적인 패턴을 지닌 프론티어에서 압도적인 성능을 보여준다.
육성 비용이 굉장히 저렴하고 공컷은 맞출만한데 치명/치피컷을 맞추기 힘든 특성상 오히려 공컷만 넘긴 시점에서 최대 위력을 뽑는 특성을 가지고 있다. 어사이드 강화재료를 꾸준히 모았다면 1관 공보드만으로도 템을 잘준다면 대충돌 21지 공컷까지는 맞추는게 가능한 것에 비해 치명/치피컷이 매우 낮아 소위 할배급에서도 치명컷을 맞추기는 쉽지않아 치명컷을 맞추는 과정에서는 토템 역할로 돌아가는데, 이러한 특성상 공컷만을 간신히 맞춘 황크 200개 구간에서 최강급 딜과 침묵까지 걸어주는 가성비 하드캐리기물로 활약이 가능하다.
5. 작중 행적
5.1. 메인 스토리
챕터 7에서 등장. 스피키가 교주 일행을 에스피의 집으로 데려오는데, 에스피의 집에는 밟으면 잠에 들면서 5억 년 동안 어두운 방에 갇히는 꿈을 꾸게 하는 함정이 있었고 스피키와 교주 일행은 함정에 당해버린다.엘리아스의 이방인인 교주에게 꿈을 보여달라고 하지만 교주가 일부러 엘리아스에서 상상할 수 없는 잔혹하고 어두운 현실을 보여주는 꿈을 꾸자 끔찍해하면서 혼절하고는 깨어난 교주 일행에게 '셰이디는 동서쪽으로 0.4광년으로 가면 있다'고 스피키와 똑같은 말을 한다. 직후에 앨리스가 셰이디의 무대가 오랜만에 열린다는 걸 알려오자, 에스피는 스피키를 놔 두고 앨리스와 함께 티켓팅을 하러 가 버린다.
5.2. 이벤트 스토리
5.2.1. 스스로 선택한 어둠의 길
시온이 셰이디의 이공간에서 탈출하기 직전, 앨리스에게서 점을 받는 모습으로 등장한다. 앨리스에게 '검은 존재가 문을 뛰어넘어 탈출한다'와 유사한 뉘앙스의 점을 받고 자신과 그게 무슨 관련이 있냐며 뚱딴지같은 소리를 하냐고 비아냥거리는데, 딱 맞추어 둘의 앞에 탈출한 시온이 나타나 점괘를 맞추게 된다.이후 수인들과 유령들의 분쟁 이후 얼마나 긴 시간이 지났는지 물어보는 시온에게 당시의 사건은 먼 과거의 일이라고 알려주며, 유령으로 보임에도 셰이디의 이공간을 탈출하지 못한 시온을 모지리로 취급하여 앨리스와 함께 깔본다.[7] 또한 셰이디의 차원에 갇힌 영겁의 시간 동안 너무나도 괴로웠다는 호소에도 자신들이 알 게 뭐냐며 시덥지않게 여기기도 하는데, 이러한 유령들의 성향에 질린 시온은 다시는 유령들과 엮이지 않겠다며 유령 늪을 영영 떠나게 된다.
5.2.2. 발칙 전위적 엑스-마스
이번 테마 극장의 피해자 중 1명. 그나마 에피소드 1의 내용이 셀리네와 에스피의 설전이기는 하다.테마 극장 처음부터 모종의 이유로 셀리네에게 붙잡혀 감금당한 모습으로 등장. '친구들이 구하러 와줄 것'이라고 발악하지만 "너한테 친구가 있긴 하냐"라는 셀리네의 역공에 허를 찔린다. 스피키와 교주를 언급하자 셀리네가 교주의 존재에 잠시 흥미를 보이다가 셰이디를 "늙다리"로 언급하며 림과 비교하는데, "셰이디 님을 림 따위랑 비교하지 마! 별 볼일 없는 유령 주제에!"라며 진심으로 화를 낸다. 그러자 셀리네가 "어차피 우리 모두 별 볼일 없는 유령 아니냐"라며 그러면 니는 뭐가 특별하냐고 역공을 걸자 "가면이 있다"라며 차마 반박은 못 하고 씩씩대던 중, 갑자기 셀리네가 "나만큼 특별한 유령이 어딨냐"라며 잘난 척을 하자 "우리 유령들에게 나르시시스트 기질이 있다지만, 너는 좀 심한 것 같으니 병원에 가 봐라"라며 어이없어하기도.
셀리네는 '심심하니까 재밌는 꿈 이야기라도 내놔라'라며 취조를 계속하는데, 에스피가 강경한 태도로 거절하자 "가면을 부수겠다"라고 협박을 시전하면서 항복시키고 만다. "말해주면 유령의 명예를 걸고 풀어주겠다"며 꿈을 실토하라고 협박하자 그제서야 몇 가지 꿈 이야기를 말하지만[8] 셀리네는 흥미를 느끼지 못한다. 결국 에스피는 아껴둔 꿈 이야기를 꺼내는데, "엘프들이 매년 이 날 즈음마다 한날한시에 똑같은 악몽을 꾼다"는 것.
에피소드 2 처음까지 분량이 이어지는데, 아주 재밌어하는 셀리네를 보며 에스피는 자신을 풀어달라고 울부짖지만 셀리네는 오히려 "유령에게 명예가 어디 있냐"며 적반하장으로 일관한다. 스피키를 부르며 울어 버리는 에스피의 모습을 "아주 볼 만하다"라며 카메라로 촬영한 뒤, 에스피를 놔 둔 채 장난을 치러 떠나는 셀리네의 모습을 마지막으로 출연 끝.
5.2.3. 카드첩 속 춤추는 운명
앨리스와 함께 주연이자, 이 극장의 서브 주인공. 앨리스가 점을 치려는 와중에 놀라운 꿈을 발견했다고 나서며 등장한다. 남의 꿈만 보던 녀석이 자신의 꿈을 꿨다고 자랑하면서 내용을 밝힌다.꿈 내용은 요정왕국에 들어서는 것으로 시작된다. 왕국 주변에 사람 하나 보이지 않은 상황에서 하늘을 쳐다보니 하늘이 유리마냥 갈라지는 현상을 발견하게 된다. 그 갈라지는 끝부분을 따라 중심점까지 눈길을 따라가 보는데, 갈라진 하늘의 중심엔 하늘 아래에 가까이 자리 잡은 세계수 쪽으로 향하고 있었다. 이런 기이한 상황에 세계수를 유심히 쳐다봤는데, 세계수에 사람의 눈동자들이 하나둘씩 뜨기 시작하여 세계수의 표면 곳곳에 나타나기 시작한다. 그리고 에스피가 계속 쳐다보자 표면에 나무 색이 보이지 않을 정도로 눈모양이 빼곡해진다. 그러자 세계수의 눈들이 초점을 찾고 에스피를 바라보자 갈라져가는 하늘이 부숴져버린다.
그러곤 에스피는 잠에서 깨어나면서 이제껏 일어난 꿈을 앨리스에게 자초지종 설명하게 된 것이다. 앨리스는 평범한 분위기가 아닌 불안감을 직감하는 듯한 반응을 보였고, 당황한 앨리스를 바라본 에스피는 앨리스가 재수없는 점이 걸린 상대의 표정과 일관적인 모습을 보였다며 놀린다. 앨리스는 예지몽이 아니냐고 주장하지만, 에스피는 잘 모르는 반응을 보이며 그 꿈에 대해 더 상세히 궁금해지기 시작한다. 결국 이 꿈을 해석하기 위해 에스피는 앨리스의 점괘를 이용하자는 의견을 제시하게 되고, 그렇게 요정 왕국에 가게 된다.
에스피는 굳이 세계수에 가까워질 필요가 있냐고 말했으나, 앨리스는 세계수는 카드를 뒤집을 수 없는 상태이기에 앨리스가 직접 카드를 뒤집어야 할 상황엔 맥이 가장 강한 가까운 곳을 짚어 된다며 주장한다. 하지만 이 둘이 세계수에 진입하려는 것을 발견한 네르가 난입해 이 둘을 주시하며 등장한다.[9] 에스피는 '저거'에 점쳐서 하늘이 박살나는지 확인하려고 온 것이라 말했으나, 세계수에 대해 막말하는 바람[10]에 네르에게 허가도 못 받고 네르의 이마에 핏줄만 만들고 쫓겨난다.
결국 뒷골목에서 다른 방법을 강구하게 된다. 앨리스가 확답을 찾기 위해 점괘를 짚는데, 점괘의 결과를 토대로 스피키를 데려오게 된다. 막상 데려는 왔으나, 점괘 본 앨리스마저도 데려온 스피키를 어떻게 해야할지 모르는 상황에 에스피가 화를 낸다. 그런데 스피키가 네르를 사칭해 세계수 입구를 멋대로 들어가면서, 지하수 진입 방법을 찾아낸다. 앨리스는 자신의 점괘 효과라며 자부하지만, 에스피 입장에선 너무 우연인지라 그 점괘를 의심한다.
어쨌든 스피키의 네르 행세를 이용해 에스피와 앨리스가 지하로 들어가는데 성공한다. 지하에는 세계수로 통하는 동굴이 있는데, 동굴 벽에는 수 많은 문이 곳곳에 놓여있어 호기심 많은 에스피가 조심성 없이 방의 문들을 열어 재낀다. 처음 열어본 방은 단순한 식량 창고 방이었다. 두번째로 연 방은 마대자루들이 보관된 방이었는데, 마대자루에는 전부 솔이 없는 상태인 걸 발견한다. 세번째로 연 방은 부러진 마대자루가 버려져 쌓여있는 방이었다. 그리고 네번째로 연 방에서 요정 사제들이 자고 있는 방을 발견한다. 수면 상태인 요정 사제를 관찰했을 때 오랜 시간 동안 움직이지 않아서 그런지 온 몸에 때가 끼어있었다.
그러다 동굴 끝에 다다르고 수상하게 큰 철문을 발견하게 된다. 하지만 이 문 만큼은 굳게 잠겨 있었고, 에스피가 유령의 권능으로 문을 통과하려했으나 알수없는 결계 효과로 막힌다. 문을 열기 위해선 문의 열쇠 구멍과 맞는 열쇠를 찾아야 했다. 에스피는 열쇠의 위치를 찾기 위해 자고 있는 요정 사제들의 꿈을 훔쳐보기로 한다. 처음엔 흥미로운 반응으로 웃었으나, 갑자기 겁에 질린 반응을 보이기 시작한다. 앨리스가 간신히 깨워주자 기겁하듯이 반응하면서 '꿈과 현실의 시간차'를 의식하기 시작한다. 앨리스는 몇초 동안이었을 뿐이라고 했으나, 에스피는 100년동안 그 꿈에서 헤맨듯한 반응을 보였고, 요정 사제의 꿈이 너무 장황하다며 기겁한다. 앨리스는 이를 가볍게 여겼으나, 에스피는 여럿 남의 꿈을 본 것 중에 가장 최악이라고 평했다. 어쨌든 꿈속에서 간신히 요정 사제의 100년전 기억을 찾아내 문 쪽에 있는 화분에 열쇠가 숨겨진 것을 확인하게 된다.[11]
기어이 철문을 열고 들어왔고, 세계수의 안쪽으로 들어간 것을 직감하게 된다. 하지만 두 사람이 지하에 들어간걸 알게 된 네르가 노발대발하며 뒤쫓아와 문을 부수려는 소리가 들리기 시작한다. 그 뒤에 유령의 수장인 림과 셰이디까지 지하실에 오게 되면서 상황이 더 복잡하게 된다.
일단 에스피가 철문을 잠궈 시간을 벌인 끝에 앨리스가 세계수의 점을 보게 되었는데, 앨리스의 카드가 전부 뒷면만 나온다. 답답한 마음에 에스피가 다시 뒤집어보자 뒷면이 검은색으로 덮여져 버렸고, 다시 에스피가 한번 더 뒤집자 카드가 전부 백지가 되는 해괴한 상황으로 점괘의 끝을 알 수 없는 혼돈에 치닫게 된다. 이 혼돈을 겪은 에스피는 사제들의 꿈속을 아직도 헤매고 있는 것인지, 전부 꿈인지 현실인지, 현실과 꿈속을 헷갈려하기 시작한다. 이젠 카드의 무늬도 전부 사라지면서 앨리스가 깨닫게 된 것은, 세계수가 '앨리스의 점괘에 극도의 거부 반응'이라는 판정을 낸다.
이야기가 극으로 치닫는 순간에 막말하는 사제장이 광기에 절여진 표정으로 철문을 박살낸 뒤 노려보는걸 보고는 둘이 비명과 함께 기절해버린다.
그 후 교단 양호실에서 앨리스가 깨어나자 에스피가 지켜보고 있었다. 에스피는 히죽대더니 이렇게 재밌는 꿈을 보았다고 즐거워 하였고, 그간 있었던 일을 자신의 꿈 함정이었으며, 앨리스에게 악몽을 꾸게 만들었다고 밝힌다. 그렇게 앨리스가 화난 모습을 뒤로 하고 에스피가 퇴장했으나...
- [ 스포일러 ]
- 사실 교단의 계획에 따라 에스피에게 모든게 앨리스의 악몽으로 꾸게 만들었다고 거짓말하게 만든 것이었고, 에스피는 어쨌든 상관할 필요가 없어서 앨리스에게 거짓말하는데 동조한다. 게다가 유령의 수장인 셰이디와 유령 2인자인 림이 끼어든 이상, 일개 유령 입장으로서도 거절할 힘이 없기도 했다. 그러나 만약 에스피가 교단의 명령을 거부했다면, 다른 선택지는 마대자루였다는 교주의 의미심장한 발언을 했다.
더불어 교주는 아직 이해하지 못한체 수장들과 얘기를 이어나가는데, 교주의 손에 들린 앨리스의 불가사의한 힘에 손상된 카드에 대해 의구심을 품는다. 림이 분위기를 깨버린 바람에 카드 얘기는 물건너가면서 끝나 버렸으나, 이 사건에 관하여 결과적으로 모두가 암묵적으로 함구하는 것으로 결론을 지었다.
그리고 세계수로 통하는 지하를 전면 폐쇄시켜버렸는데, 해당 건에 관한 정보를 그냥 묻어버리기로 한 것이다.
하지만 제 3자의 입장에서는 워낙 충격적인 연출들이 많아서 세계수 지하에 관해 해명해야할 건수가 한두가지가 아니었다. 앨리스의 점괘 해석은 그렇다쳐도, 에스피가 목격한 것은 간과할 수준이 아닌 문제였다. 특히 세계수의 마음을 최초로 탐험한 사도이니 만큼 언젠간 에스피도 핵심에 벗어날 수 없게 된 것이다.- 에스피의 꿈에서 표현된 세계수 위로 갈라진 하늘의 경우, 셰이디가 만든 덧차원의 배경과는 완전히 다른 색깔이었다. 이는 분명 세계수가 의도한 것인지, 아니면 세계수 안에 또 다른 왜곡된 무엇인가에 의한 무언의 경고 중 하나로 추측될만 하다.
- 지하로 들어간 곳에서 보관된 의미를 알 수 없는 마대자루들의 존재. 분위기만 보면 나폴리탄 괴담마냥 이 극장의 맥거핀이 되었으나, 잘못했다가는 에스피가 꿈에 영원히 갇히든
마대 자루로 계속 맞든지하에서 영원히 못나올수도 있었다는 암시 요소이기도 하다.부러진 마대자루가 있다는걸 봐선 거부시 그냥 줘패려던것 같다 - 에스피가 오랜 잠에 빠진 요정 사제의 꿈속에 들어간 가장 중요한 사건으로, 현실의 몇초가 꿈 속에선 100년에 가까운 긴시간 속을 헤매는 반응을 보였다. 사제의 기억 속 100년전의 기준에서 열쇠를 찾아낸 것인데, 100년동안 무슨 일이 있었던 것일까?
5.2.4. 파라노이아 액티비티
간만에 재등장하지만 비중은 로네보다 많지 않다. 레테처럼 재미를 찾기 위해 정신병원의 환자들을 관찰하려고 돌아다니다 레테와 만나게 된다. 에스피는 헤일리에게 가면 쓴 괴물로 오해를 받았고, 에스피는 레테의 능력을 언급하려다가 레테에게 방해되는 행동 때문에 레테의 레이저 빔 맞고 정신을 잃어버린다. 나중에 로네와 함께 목줄을 차고 헤일리한테 끌려다니다가 사태가 수습되고나서야 정신이 되돌아온다.나중에 레테가 헤일리에게 30번 이상 레이저를 쏴댔다는 사실에 헤일리가 그정도 재밌었냐며 감탄한다. 그 후에 등장은 없으나, 헤일리라는 새로운 꿈 소재를 발견한 모양.
5.2.5. 갈 곳 잃은 책갈피들
5.2.6. 슬기로운 메이드 생활
스피키의 회상에서 셰이디에게 가면이 쪼개질 정도로 구타를 당했다고 한다. 해당 장면의 모델도 개인 스토리에서 나왔던 가면 없는 맨얼굴 상태로 울고 있다.5.3. 사도 이야기
에피소드 1 - 가면 속에는
가면은 언제 씻는거냐고 물어봤다가 에스피에게 눈썰미 없다고 놀림만 당했다. 급기야 방으로 찾아온 에스피가 압박을 가한다…
에피소드 2 - 매일매일 달라
가면 속을 보려고 온갖 방법을 동원했지만 이런저런 방해로 실패만 했다. 마침내 보게 된 에스피의 가면 속에는…
에피소드 3 - 에스피와 악몽 1
앨리스에게 점을 보러 찾아갔더니 꿈의 전문가나 찾아가라고 한다. 악몽을 멈춰달라고 에스피에게 호소하자 에스피는 자신의 능력을 말해준다.
에피소드 4 - 에스피와 악몽 2
에스피는 내 꿈의 장르에 관심이 많다. 하도 달라붙기에 떼어내려고 하다가 실수로 에스피의 가면을 벗겨버렸다!
에피소드 5 - 노잼 장르
빨리 자라고 채근하는 에스피에게 에르핀 꿈이나 보러 가라고 했더니 갑자기 에스피가 치를 떨었다. 오늘도 내가 영상 제공자구나.
에피소드 6 - 그 노예는 악몽을 가져온다
에스피가 계속 일을 방해해서 홧김에 가면을 벗겨버렸다. 갑자기 순둥해진 에스피는 일도 잘 했다. 이걸 잘 이용해 볼까?
- [다른 사도와의 이야기]
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6. 여담
{{{#!folding [ 가면을 벗은 모습 ]
- 가면을 벗은 얼굴은 로네처럼 꽤 순수한 얼굴이다. 맨 얼굴은 호감도 에피소드 4, 6에서 확인 가능하다.[13] 이 상태에서는 몰?루콘 표정을 짓기도 하며, 만약 자신이 맨 얼굴을 보이는 상태라는 걸 인지하면 셰이디처럼 짓궃던 그 성격이 다 사라지고 소심하게 변하며 존댓말까지 사용한다.[14] 사족으로 리바이브 이전에는 지금의 학년 개념인 등급이 최상급까지 오르면 가면을 벗는 기믹이었다. 추후 고스로리 사복이 추가될 때는 처음부터 가면을 벗은 모습이다.
- 볼따구가 가면 뒤로 튀어나와있다. 볼을 최대로 잡아당기면 '><' 이런 모양의 눈이 조금 삐져나온다. 가면을 벗은 상태에서 볼따구를 잡으면 더 생생하게 볼 수 있다.
- 스피키와 앨리스를 친구로 언급하기는 하는데, 아주 친한 사이는 아닌 듯하다. 저 셋만 그런 건 아니고 유령 종족들은 다들 추구하는 바도 다르고 개인주의 성향과 나르시시즘이 강해서 동족 의식도 희박해, 이해 관계가 맞아 떨어질 때만 잠깐 어울리기 때문이다. 다만, 앨리스의 개인 호감도 스토리에서 에스피, 스피키, 앨리스는 신화와 관련된 책을 보고 영감을 받아 운명의 세자매를 맺기도 하는 등 나름대로 잘 어울려 지내는 편이다. [15]
- 교주가 꾸는 꿈에 유난히 관심을 보이는데, 교주가 엘리아스 바깥에서 온 외계인이다 보니 교주가 꾸는 꿈의 내용이 에스피에게 전부 새롭기 때문이다. 교주를 넷플릭스 같은 OTT처럼 여긴다는 것. 하도 에스피에게 시달리다보니 교주가 잘 때 개인 경비를 세워놓았고, 이것이 하지 말라고 하면 더 하고 싶은 본능을 더 자극하여 기어이 재미를 위해 감행했더니 역시나 재미있고... 이러한 실갱이가 반복중이다.[16]
- 이드의 연회장 대사를 보면 또 교단 지하실로 침입을 시도했다가 이드와 나타를 보고 놀라서 달아났다고 한다.
- 한동한 유일한 냉정 성격의 2성 사도였다. 다른 성격들은 2~3명씩 있는 걸 생각하면 특이 케이스. 그러나 레테가 추가되면서 더 이상 유일한 냉정 성격의 2성 사도가 아니게 되었다.
[1] 꿈의 유령.[2] 로네, 앨리스와 중복.[A] 어사이드 발현시 어사이드 성급당 1레벨 강화 가능[A] [5] 어떤 의미로는 어사이드 발현의 원인 제공자와 비슷한 스탠스가 된 셈이다. 다만 관점 외의 방향성은 꿈이니까 뭐든 할 거다 하는 식으로 거의 정반대.[6] 설득하는 방법으로 말과 물리력(?)의 선택지가 있는데, 말로 하면 보통 에스피가 꿈에 들어갈 때라면 누구의 꿈인지, 직전에 뭘 했었는지 둥을 알고 있어야 할 텐데 그렇지 않고, 꿈 속임을 증명하는 모래시계도 명확히 꿈에 들어왔을 때가 아니라 알지 못하는 어느샌가 나타나 있었으며, 이런 와중에 이게 꿈이라면 현실 쪽의 에스피는 어떻게 됐을까 하는 찝찝함을 남기는 것보다는 현실이라 인정하는 게 나을 거라고 설득한다. 한편 물리력으로 설득할 경우, 교주는 네가 인정할 때까지 때리는 것을 멈추지 않겠다!로 일임하고, 에스피는 몇 대 맞다보니 이만큼이나 충격을 받고도 꿈에서 튕겨나가지 않는 것에 이상함을 느낀다.[7] 언급을 보면 유령들에게 아공간 탈출은 마치 방 탈출 게임을 하는 것처럼 쉽게 느껴지는 것으로 보인다.[8] 이 중에서는 발톱세개가 달린 호랑이가 커다란 뱀에게 잡아먹혀 슬퍼하는 꿈도 있는데 이는 티그와 우로스의 떡밥으로 추정된다.[9] 에스피 왈, 친절한 얼굴로 막말하는 사제장 등장.[10] 교주에게 기억한 교육을 받은 거랍시고 대빵 장작(...)을 대단한 물건인 것처럼 말해야 한다고 밝힌게 화근이었다.[11] 앨리스는 못 찾아서 다시 그 꿈에서 찾아야 한다고 하자, 에스피가 질색팔색하며 한번 더 들어가면 다시 나올수 없을 것 같다는 불안감에 극도의 거부반응을 보인다.[12] 향후 이드의 연회장에서 가면쓴 유령이 침입했다는 얘기를 하는 걸로보아, 이드가 지키기 전까지 에스피가 다시 들어가는게 불안할 정도로 거부반응을 보였던 지하 사제들의 꿈을 다시 보기위해 몰래 침입하는걸보아 결국 그 꿈에 중독된걸로 보인다.[13] 캐릭터 표시 팻말은 가면을 쓰고 있지 않으며, 스펠 카드 중 '후발대'에서도 볼 수 있다.[14] 너무 놀란 교주는 '혹시 가면이 본체가 아니었냐'며 경악하지만 에스피는 극구 부정한다.[15] 북유럽과 그리스 책을 가져갔다. 둘 다 모이라이와 노른라는 비슷한 개념이 있다.[16] 그리고 의외로 교주가 제일 무서워하는 유령사도이기도 하다.