[include(틀:다른 뜻,
설명1=미국의 여가수, 문서명1=데이야,
설명2=다이아몬드의 줄임말, 문서명2=다이아몬드,
설명3=댄서 겸 인플루언서, 문서명3=다야(댄서), 설명4=아일랜드 신화의 신, 문서명4=다야 모르)]
#!if box="style=\"font-size:0.9em; margin:-3px -8px; display:flex; flex-wrap:wrap; gap:2px; letter-spacing:-1px\"", s1="style=\"width:min(calc((100% - 8px)/5), 97px); flex-grow:1\"", s2="style=\"border:2px solid #804c4f; color:#000\" dark-style=\"color:#fff\"", s2엘="style=\"border:2px solid #804c4f; color:#179b2e\" dark-style=\"color:#bfdc7f\"", s2글="style=\"border:2px solid #804c4f; color:#c000ff\" dark-style=\"color:#c000c0\"", s3순="style=\"margin:0 0 5px; background:#66c17c\"", s3냉="style=\"margin:0 0 5px; background:#83b9eb\"", s3광="style=\"margin:0 0 5px; background:#eb839a\"", s3활="style=\"margin:0 0 5px; background:#ebdb83\"", s3우="style=\"margin:0 0 5px; background:#c683ec\"", s3공="style=\"margin:0 0 5px; background: linear-gradient(to bottom, rgba(255,255,255,.5)), conic-gradient(at center, #66C17C, #83B9EB, #EB839A, #EBDB83, #C683EC, #66C17C)\"", s4="style=\"display:inline-block; width:100%; margin:0 0 -5px -100%; text-align:left; vertical-align:bottom; font-size: 0\"", 순수="Common_UnitPersonality_Naive.png", 냉정="Common_UnitPersonality_Cool.png", 광기="Common_UnitPersonality_Mad.png", 활발="Common_UnitPersonality_Jolly.png", 우울="Common_UnitPersonality_Gloomy.png", 공명="Common_UnitPersonality_Resonance.png", 딜러="Common_UnitClass_0001.png", 탱커="Common_UnitClass_0002.png", 서포터="Common_UnitClass_0003.png", 전열="Common_PositionFront.png", 중열="Common_PositionMiddle.png", 후열="Common_PositionBack.png", 모든열="Common_PositionFree.png", 성1="트릭컬 1성.png", 성2="트릭컬 2성.png", 성3="트릭컬 3성.png", 성="width=75%&align=center"
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용족의 수장
용족의 수장
1. 개요
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모바일 게임 트릭컬 리바이브의 플레이어블 캐릭터.
2. 인물 소개
||<tablewidth=100%><tablebgcolor=#fff,#1f2023><tablebordercolor=#fff,#1f2023><width=10%>용족 중에 가장 강한 자가 왔다.
고귀하고 능력 있는 용족의 1인자.
자신을 꾸미고 가꾸는 것을 즐긴다. 그런데 너무 깔끔함을 추구해서일까?
주민들은 다야의 너무 순진한 면 때문에 먼저 다가서기 힘들다고 한다.
고귀하고 능력 있는 용족의 1인자.
자신을 꾸미고 가꾸는 것을 즐긴다. 그런데 너무 깔끔함을 추구해서일까?
주민들은 다야의 너무 순진한 면 때문에 먼저 다가서기 힘들다고 한다.
소원은 완벽해지기 - 입교 허가서 TMI
||| |
| 다야의 궁전 |
2.1. 2% 모자란 리더
#!if 명단="가비아 겨우살이 골디 교주 그윈 나이아 냉장고 네티 델리아 디아나 라이카 란 레비 레이지 레테 루드 리온 리츠 리코타 림 마고 마리 마요 모모 뮤트 미로 밍스 바나 바롱 버터 베니 베루 벨라 벨리타 벨벳 비비 사리 샤샤 슈로 시온 시저 실라 아네트 아르코 아멜리아 아사나 아야 앨리스 에피카 엘레나 영춘 오팔 우로스 우이 이드 이프리트 제이드 카렌 칸나 캐시 코미 큐이 크레페 클로에 타이다 파트라 페스타 포셔 하이디 헤일리 힐데", 링크= 0>명단.indexOf(명) ? 명 : 명+"(트릭컬 리바이브)"
##
## 🔶🔶 회색조 표현식 → Grayscale = (R, 0.299) + (G, 0.587) + (B, 0.114)
## 🔶🔶 0 < grey < 255000 / 글자색은 grey가 중간값(127500) 보다 밝으면 000, 어두우면 fff
#!if rgb=색, r=parseInt(색.substr(0,2), 16), g=parseInt(색.substr(2,2), 16), b=parseInt(색.substr(4,2), 16), grey=r*299+g*587+b*114, 글자색=(grey > 127500) ? "000" : "fff"
##
## 🔶🔶 '글자색' 변수의 값을 '백='인수가 있으면 fff, '흑='인수가 있으면 000으로 설정합니다. 아무 인수도 없으면 기존에 배경색으로 판단한 색으로 유지합니다.
#!if (백 != null) && (글자색="fff")
#!if (흑 != null) && (글자색="000")
[[링크|
벨라
]]왜냐면 저 맑고 하얗고 투명한 녀석은… 겉보기랑 똑같이 순진해 빠졌거든.
메인스토리 시즌2 챕터 8 불과 같이 각오한 길 에피소드 2 - <물지 않는 개> 中
딱히 용족 내에서 수장이 될 생각은 없었으나, 다른 용족들이 자신의 외모를 떠받들어줘서 어쩌다보니 수장이 되었다. 이런 배경을 가진 것과는 대조적으로, 원래부터 지도자가 정해져있지 않은 정령[3]을 제외하면, 마녀족의 벨리타, 수인족의 디아나와 더불어 자질과 성품이 뛰어난 지도자로 꼽힌다. 나머지 종족들의 지도자들의 자질과 능력이 너무 극단적인 것도 한 몫 하고 있는데 무엇보다도 다야 본인이 매우 순수한 성격이라는 점도 작용하고 있다.
- 에르핀(요정): 인성 자체는 말 그대로 순수한데, 떼쟁이 꼬맹이인 것도 말 그대로라서 지성은 물론, 통치력 또한 심각하게 무능한데 그 원인은 에르핀이 쓰고 있는 왕관. 그야말로 저주받은 흉물이라, 지성과 지능이 심각하게 저하되어, 교주의 등장 이전까지 성장 자체가 거의 불가능했던 것도 한 몫 한다.[4] 그래도 무력 하나는 요정 최강이라 무력으로 어디가서 꿀리지는 않지만. 그래서 실질적인 통치는 네르가 사실상의 섭정으로 다스리고 있는 상태다.
- 엘레나(엘프): 리더로서의 능력 자체는 확실히 탁월하나, 엄청난 권력욕은 기본에, 본인에게 맹목적인 충성을 요구, 반대파 숙청에 언론통폐합까지 단행하는 독재자다. 그나마 다행인 점이라면 행하는 모든 수단과 방법은 엘레나 자신의 사적 이익을 위해서가 아니라 엘프 종족을 위해서라는 걸 확실히 스스로에게 전제하고 있다는 것 정도. 또한 엘레나는 항상 엘프족의 가치만을 최상위로 여기며, 때로는 외세에 공격적인 스탠스도 불사하는 성향이다. 다만 엘리아스에 정착하고 교단에 들어간 후에는 고립주의적인 노선으로 바뀌었다. 언젠가 고향으로 떠나야 하니 엘리아스에 너무 정 붙이지 않기 위해서라고. 더군다나 시즌 2부터는 교주의 신뢰를 얻겠다고 모든 감시체제를 해제해 지지율에 큰 변동이 생겨 엘프 사회에도 변화의 바람이 불고 있다. 이후에는 엘레나 또한 부재중 내지는 휴식을 위한 교대가 필요하다고 판단해 '포크-커틀릿'이라는 새 첩보반장 겸 시장 권한대행 지정인을 두게 된다.
- 셰이디(유령): 지도자로서의 권리와 의무 모두 방기하고 재미만을 위하여 모두의, 모두에 대한 트롤링에 앞장서고 있다. 다만, 이쪽은 개념이 제대로 박혔더라도 제대로 된 지도자 노릇이 가능할지 의문이다. 메인스토리 챕터 7에서 교주 일행이 승리한 후에 림이 "혼돈이 있어야 질서의 유령인 자신이 있는 것이고 셰이디가 없으면 다른 유령이 그 자리를 꿰찰 뿐"이라며 셰이디를 가두거나 없애길 거부한 것을 보면 알 수 있듯, '혼돈'을 상징하는 유령으로 태어난 그녀는, 질서를 상징하는 림의 안티테제로서 존재해야 하는 운명, 즉 트롤링을 저질러서 림과 함께 상호 간의 존재 의의를 부여하는 사이다. 만에 하나라도 인내심을 한계까지 이끌어내서 상식적인 지도자 노릇을 해봤자, 그녀 대신에 다른 존재가 혼돈의 유령의 자리를 빼앗아 트롤링을 저지를 뿐이다. 그걸 고려하면, 교주와 림이 번번히 저지할 수준이고, 자신 이상으로 엘리아스 전체에 위협적인 장난을 치려는 이가 나타나면 막으려고 림에게 손을 보태기도 하는 지금 정도가 최선일 수 있다. 하지만 작중에서 존재의 유령과의 접촉으로 셰이디와 림 모두 성격에 변화가 생겼고, 시즌 2 시점에선 셰이디와 혼돈 상태의 림이 같이 차원 대충돌을 열고 있다.
- 디아나(수인): 지도자로서의 의무감과 사명감, 능력과 어진 면모를 모두 갖추었으나, 관여하는 한도가 매우 극단적으로 널뛰기한다.[5] 현시점에선 너무 최소한의 한도만 신경 쓰다 보니 주변 어린아이들이 천방지축 천덕꾸러기가 돼 버리고, 그런 아이들이 사고를 칠 때마다 꿀밤을 먹이는 등의 방식으로 훈계하는 중이라 상황이 개선되지 않고 있다. 다만 디아나는 참작의 여지가 있는 것이, 티그를 후계자로 기를 때만 해도 스파르타식 교육의 전형을 보여주는 등, 자유방임주의와는 거리가 먼 교육 방침을 고수했으며, 자기 살아온 과거가 우로스라는 끔찍한 존재로 인해 어두웠던 시절이라 그 기준으로 교육했기 때문에, 티그는 무력은 강하지만 지성이 심각하게 모자란 지경에 이르렀다.[6]
- 벨리타(마녀): 이쪽 또한 능력은 출중한 편이다. 실제로도 반란의 기미가 이곳저곳에서 보이는 마녀 왕국에서도 항상 왕위를 유지하고 있는 걸 보면 왕권도 카리스마도 우수한 셈. 그러나 벨리타 또한 에르핀 언니 답게 달달한 음식 없이는 맥을 못 추는 버릇이 있으며, 급기야 양갱을 자기 간식으로 써먹기 위해 국고를 사용하여 수입까지 하려고 든다.[7] 또한 다야처럼 왕국 외 바깥 세상에 대한 정보력이 부족하여, 이러한 허점은 보좌관인 프리클이 메워서 겉으로 드러나지 않을 뿐이다. 이런 벨리타조차 마녀 특유의 경쟁심과 음험함은 어찌하지 못하고 있다.
다야 스스로도 지금으로선 지도자라는 자각과 책임감이 강하고, 통치에 관심이 많아서 다른 지도자들과의 교차평가를 주도적으로 하며, 지도자로서의 본분에 보람을 느끼는 등의 행보를 보이고 있기 때문에, 거의 모든 용족들은 다른 종족의 수장들과는 달리 확실히 다야에게 거스르거나 불만을 가지는 모습은 찾아볼 수 없다.[8] 또한 상징석인 다이아몬드에 걸맞게 심미적인 아름다움과 강함에 높은 가치를 부여하는 확고한 신념을 지녀 자신 스스로도 본인의 위치에 자만하지 않고 더욱 아름답고 강해지려고 부단히 노력하고 있으며[9], 실제로도 용족 1인자에 걸맞은 전투력까지 지녔기에 벨리타와 함께 엘리아스에서 몇 안 되는 가장 이상적인 군주 중 한 명으로 꼽힌다.[10]
자신감이 넘칠지언정 오만한 성격을 지닌 것은 아니다. 자신보다 강한 자들도 충분히 존재할 것이라고 생각하며, 자신의 능력과 현재 위치는 상대적인 우위인 것을 자각하고 있다. 문제는 만나는 상대마다 실제 이상으로 과대평가하는 버릇이 있기 때문에, 각종 통찰력과 상대방에 대한 평가를 비롯하여 대상을 비판적으로 바라보는 안목은 0에 가까우며[11]당연히 다야 본인이 지상 불간섭 원칙으로 교류의 여지를 제 손으로 막아놨으니 진실에 대해서도 모를 수밖에.], 용족 특성상 지상으로 올라가는 일이 잘 없기 때문에 세상 물정에도 꽤 어둡다. 한마디로 사기꾼에게 딱 좋은 먹잇감. 이는 완벽해 보이던 다야의 발목을 잡는 치명적인 하자로, 세계수 교단의 등장으로 지상과의 교류가 활발해진 후에도 이런 기조는 크게 달라지지 않아서 이래저래 오해가 심하다. 즉, '나와 지위가 같은 존재니까 저쪽도 나처럼 생각 or 행동하겠지? 그러지 않았으면 나랑 급이 같지 않을테고'라고 착각하는 것.[12]
2.2. 용족 최고 서열자
어쩌다보니 외모로 우두머리가 돼서 사실 약한게 아닌가 싶을수도 있지만 실제로도 용족 내 최강자이며, 개그물 성향이 강한 트릭컬에서 이례적일 정도로 많이 나온 전투력 묘사 덕분에 용족 뿐만 아니라 엘리아스 전체를 통틀어서도 디아나나 셰이디 등 타 종족 수장들과 함께 상당한 강함을 갖춘 사도로 평가 받는다.- 루드와 키디언은 다야와 싸워서 졌다고 직접적으로 언급하며, 실피르는 다야의 팬이기 때문에 직접 싸울 생각은 못하고 루드의 2인자 자리를 노리지만 루드에게도 이겨본적이 없다. 심지어 영원살이인데다 오만한 성격의 비비가 다야와 직접 겨뤄본 뒤 1인자 자리를 포기하고 지상에서 엘드르를 향한 복수의 계획을 함께하고 싶어할 정도. 용족 내에서 서열 제도가 만들어진 초기에 최강의 강철이자 통곡의 벽으로 나름 이름 좀 날리던 용족 중 한 명인 리츠 또한 다야에게 덤볐다가 한계를 느껴 이후 서열전을 포기했을 수준이었다.
- 비비 테마 극장 스토리에서도 엘프들의 거대한 굴착 기계를 풀스윙으로 쥐어박아 한 방에 고장내기도 하며, 이렇듯 무력이 너무 강한지라 웬만한 도구는 사용하려다가 쉽게 부숴먹기 때문에 다이아몬드 같은 강한 재질의 재료로 만들어진 도구를 원하기도 한다. 용족 대부분의 스펙이 다른 종족들보다 넘사벽이긴 하다 쳐도, 다야의 경우 벽이 다이아몬드인 동굴을 직접 세공해서 집을 만들었다고 하니 암만 봐도 너무 간 수준일 수밖에.
- 메인 스토리에서 교주 일행과 제이드가 루드의 보금자리에서 헬스 배틀을 벌였는데 본인도 직접 해보고 에르핀의 대활약으로 루드에게서 2인자 자리를 따낸걸 직접 본 제이드는 다야와의 승부를 앞두고 다야를 이길 수 있을 리 없다고 생각하는데, 이를 곧이곧대로만 해석해보면 다야는 200kg 벤치프레스를 300번 하고 힘들다 정도로 끝낸 그 에르핀보다 신체능력이 더하면 더했지 약하지는 않다는 뜻이 된다.[13]
- 테마극장 기억 속 떠도는 나그네에서 그녀의 전투력이 가장 자세히 드러났는데 직접적, 간접적으로 한 번씩 묘사가 나온다. 이 테마 극장에서의 묘사로 인해 다야의 전력은 엘다인급 강자라고 불리기에 손색이 없단 것을 여실히 드러냈으며, 비정상적인 강함을 보유한 몇몇을 제외하면[14] 세계관 최상위권 반열에 들어갈 입지를 확실하게 굳히게 된다.[15]
- 우로스의 동료였던 란과 대등한 싸움을 하는 모습을 보여주고 서로가 가한 마지막 일격에 의해 둘 다 기절했기에 결과적으로는 무승부지만, 싸움 과정을 낱낱히 파해쳐 보면 둘의 전투력이 제법 격차가 있음이 드러난다.
- 애초에 수인이 흡입하면 영구적인 혼수 상태에 빠지는 투구꽃의 독에 중독되어 깨어난지 불과 반나절 정도 지난 시점에 전투를 시작했다.
- 본격적으로 싸우기 전, 란이 가한 공격으로부터 비비를 지키기 위해 공격을 한 방 허용하고 만다. 이 때문에 다야는 뿔에 금이 갈 정도의 대미지를 받은 채로 싸움을 시작한다.
- 관전 중이던 교주로 인해 주의가 흐트러져 란에게 백어택을 허용해 소리를 지를 정도의 대미지를 입는다.[16] 만약 교주가 다야의 주의를 끌지 않았다면 발생하지 않았을 상황이었다.
- 란이 발도술을 날리려 하자 손잡이를 힘으로 억눌러 아예 검을 뽑지도 못하게 만들어 상쇄시킨다. 다야와 란의 전투력 우열을 가른 결정적인 장면으로, 검사의 명줄이나 다름 없는 검이 적의 손아귀에 쥐어진 시점에서 란의 판정패나 다름 없다. 그러면서도 정정당당한 승부를 위해 순순히 란을 풀어준다.
- 다야가 맨 처음 란의 공격을 받고 뿔에 금이 갔을 때, 란은 동일한 공격으로 과거에 디아나의 뿔을 잘라냈다고 한다.[18] 용족과 수인의 뿔이 다르긴 하지만, 사슴의 뿔은 두개골이 변형된 것이기에 완전한 뼈에 속한다. 따라서 디아나가 아직까지는 사슴 수인으로 취급받는 걸 생각하면 란은 전성기 디아나의 뼈를 절단한 거나 다름없다. 이 정도 위력의 일격을 맞고 단지 금만 갔다고 하는 건 다야의 신체 내구력 하나만큼은 디아나보다 더 단단하다는 뜻이 된다.[19][20]
즉, 다야는 상대보다 불리한 몸 상태 + 핸디캡마저 줬는데도 엘다인인 란을 상대로 무승부라는 결과를 만들어 낸 것이므로 실질적으로는 다야가 란보다 더 강하다는 결과가 자연스럽게 나오게 된다.[17] 거기에 더해 이후의 테마극장인 그을음 끝에 피어나는 빛무리에서는 한 술 더떠 다야는 쓰러졌을 뿐이었고, 기절한 건 란 뿐이었다고 한다.
이렇듯 강한 신체능력을 지니고 있기 때문에 다이아몬드보다 강도가 약한 물질들은 조금만 힘을 줘도 박살이 나는지라 다른 재질들을 잘 이해하지 못하고, 오히려 이런 강함이 약점으로 이용당하게 된다. 상술한 것처럼 사기를 잘 당한다든지. 실제로 망치로 직접 두들겨보지 않으면 다이아몬드와 유리를 구분하지 못하여 시스트에게 거금을 그대로 내다 바쳤고,[21] 비비가 준 은제 다이아몬드 왕관도 유리 안에 수은을 넣어 광택을 속인거라고 한다.[22]
2.3. 교주를 향한 연심
등장한 사도들 중에서 교주에 대한 호감도가 연정에 가까운 묘사로 가장 높은 인물 중 하나이다. 트릭컬 팬덤에서 마요, 리뉴아, 죠안 등과 함께 교주의 정실부인 후보로 취급받는 캐릭터. 엘리아스의 온갖 나사 빠진 듯한 여러 캐릭터들과 달리 자기 역할을 제대로 하고 있는 다야를 인정해주는 교주의 진심 어린 말에 감동하고 머리가 쓰다듬어졌는데 처음 느껴보는 감정이라며 좋아하고 교주를 더 자주 보고 싶다는 이유로 지상에 땅을 구입하려고 시도했다. 심지어 교주가 고향으로 돌아갈 날이 온다면 지구로 같이 따라가겠다고 한다. 당황한 교주가 엘리아스에 남은 동족은 걱정되지 않느냐고 묻자 지도자의 세대 교체는 당연한 현상이니까 아무 문제 없다며 대수롭지 않게 대답한다.[23] 오죽하면 자기 보금자리 주변을 어슬렁거리는 외부인들 때문에 화를 내면서도 교주만은 특별히 예외라고 말한다.이후 8챕터에서 대충 밝혀진 바로는, 교주가 보드게임으로나마 자신을 이긴 에르핀을 쓰다듬는 모습을 보며 꽤나 충격을 받는다. 그 직후 교주로부터 이번일에 진실을 알고 자신의 명예와 전통을 존중해주면서 정령산의 위기를 해결해 준 존재라며 칭찬한다. 그 말에 교주가 그정도 까지는 아니라 하자 겸손하기까지 하다며 자신이 선망하며 바라볼 수 있는 상대가 나타났다며 반긴다. 즉 다야의 호감은 언제나 톱에 있던 다야가 처음으로 본인 이상의 지위에 있고 인격적으로도 괜찮은 교주에 대한 선망에서 시작된 호감이다. 문제는 사람을 보는 데 중간이 없던 나머지 교주를 완벽한 인물로 과대평가하게 된 것. 때문에 리츠나 비비같은 주변 용족들도 교주가 최강인 줄만 알았다가 첫만남을 가지고 나서 위화감을 느끼거나 하는 경우가 있었다.
어사이드는 다이아몬드 반지 형태로 발현되는데, 어사이드가 다른 이들 눈에는 보이지도 않고 자신이 만질 수도 없다는 걸 파악하자마자 교주를 불러서 상담받는데, 어사이드란 게 그녀의 욕망이 발현된 것이며, 갖고 싶은 것이 아니라면 주고 싶은 물건일 수 있다는 말에 곰곰히 생각하다 본인이 교주를 연모해서 그런 거라고 생각하는지 이 반지의 주인을 찾을 때까지 자신을 돕지 않겠냐고 제안한다.
연회장 대화에서 오팔의 말로는 다야가 교주를 좋아하고 있다고 말한다. 물론 이 대화만으로는 연모의 감정인지 그저 우호적인 감정인지는 알 수 없지만 몇몇 유저들은 지금도 행복회로를 풀가동 시키는 중이다. 리츠나 오팔과의 연회장 대화에서 사실은 좀 부담스럽다는 선택지가 있는 걸 보면 정말 연모하는 것일 가능성도 약간 높은 편이다.
이후 등장한 우로스의 사도 스토리에서 역시나 정실 캐릭터라 불리는 리뉴아, 마요와도 기싸움을 벌이는 모습을 보이며 정실력을 다시금 입증했고 아사나 사도 스토리에선 엘튜브로 볼-요가를 홍보하는 와중 '볼요가 하면 볼이 탱글탱글해지고 뽀얗게 되어서 교주님한테 마이볼 듣게 될 것'이라고 홍보하자 '반투명드래곤'이라는 닉네임으로 그게 사실이냐며 빨리 알려달라고 닥달한다.
3. 인게임 정보
[include(틀:트릭컬 리바이브/캐릭터 정보,문서명=다야,
캐릭터한글명=다야,
캐릭터영문명=Daya,
등급=3,
종족=용족,
성격=순수,
역할=딜러,
공격방식=마법,
배치=후열,
HP=24\,226,
SP=370,
물리공격력=0,
마법공격력=2\,872,
물리방어력=3\,514,
마법방어력=3\,672,
치명타=3\,556,
치명피해=3\,712,
치명타저항=3\,074,
치명피해저항=3\,070,
깡=7,
맷집=3,
재주=4,
랭크2_1스탯=HP, 랭크2_1숫자=567,
랭크2_2스탯=치명 피해 저항, 랭크2_2숫자=43,
랭크3_1스탯=물리 공격력, 랭크3_1숫자=28,
랭크3_2스탯=마법 공격력, 랭크3_2숫자=28,
랭크4_1스탯=물리 방어력, 랭크4_1숫자=57,
랭크4_2스탯=마법 방어력, 랭크4_2숫자=57,
랭크5_1스탯=치명타, 랭크5_1숫자=43,
랭크5_2스탯=치명 피해, 랭크5_2숫자=43,
랭크6_1스탯=치명타 저항, 랭크6_1숫자=43,
랭크6_2스탯=HP, 랭크6_2숫자=1113,
랭크7_1스탯=물리 공격력, 랭크7_1숫자=57,
랭크7_2스탯=마법 공격력, 랭크7_2숫자=57,
랭크8_1스탯=물리 방어력, 랭크8_1숫자=113,
랭크8_2스탯=마법 방어력, 랭크8_2숫자=113,
랭크9_1스탯=치명타, 랭크9_1숫자=85,
랭크9_2스탯=치명 피해, 랭크9_2숫자=85,
랭크10_1스탯=치명타 저항, 랭크10_1숫자=85,
랭크10_2스탯=치명 피해 저항, 랭크10_2숫자=85,
랭크11_1스탯=HP, 랭크11_1숫자=1700,
랭크11_2스탯=치명 피해 저항, 랭크11_2숫자=128,
103= 00, 104= 00, 105=00 , 106= 00, 107= 00, 108= 00, 109= 00, 10A= 14, 10B= 23,112= 00, 113= 00, 114= 00, 115= 00, 116= 00, 117= 00, 118= 00, 119= 00, 11A= 00, 11B= 17,121= 00, 122= 00, 123= 00, 124= 00, 12A= 00, 12B= 00, 12C= 40,
130= 50, 131= 00, 132= 00, 141= 00, 142= 00, 146= 22,
152= 00, 153= 00, 154= 00, 155= 00, 156= 13,
163= 00, 164= 00, 165= 12,
202= 00, 203= 00, 204= 18, 205= 12, 206= 13, 207= 00, 208= 18, 209= 12, 20A= 13, 20B= 00, 20C= 00,211= 00, 212= 00, 215= 27, 219= 22, 21C= 00,
220= 40, 221= 00, 222= 00, 225= 24, 229= 28, 22C= 00, 22D= 40,232= 00, 233= 00, 23B= 00, 23C= 00,
243= 00, 24B= 00,
253= 00, 254= 00, 257= 17, 25A= 00, 25B= 00,
253= 00, 254= 00, 257= 17, 25A= 00, 25B= 00,
264= 00, 265= 00, 266= 00, 267= 14, 268= 00, 269= 00, 26A= 00,
301= 23, 302= 17, 303= 00, 304= 00, 305= 00, 306= 00, 307= 00, 308= 22,
311= 14, 312= 00, 313= 00, 314= 00, 315= 00, 316= 00, 317= 00, 318= 00, 319= 18, 31A= 23,
320= 40, 321= 00, 322= 00, 327= 00, 328= 00, 329= 00, 32A= 00, 32B= 17, 311= 14, 312= 00, 313= 00, 314= 00, 315= 00, 316= 00, 317= 00, 318= 00, 319= 18, 31A= 23,
339= 00, 33A= 00, 33B= 14,346= 27, 348= 13, 349= 00, 34A= 00, 34B= 13,356= 24, 357= 18, 358= 12, 359= 17, 35A= 12,368= 28, 369= 14,
매우좋아함등급=개쩜, 매우좋아함=보물 타르트,
좋아함1등급=고급, 좋아함1=레몬차,
좋아함2등급=희귀, 좋아함2=유기농 레몬차,
좋아함3등급=전설, 좋아함3=보석 타르트,
싫어함1등급=일반, 싫어함1=캔 사료,
싫어함2등급=고급, 싫어함2=고급 캔 사료,
싫어함3등급=일반, 싫어함3=용족 사탕,
싫어함4등급=고급, 싫어함4=용족 세공 사탕,
생활스킬1=미모,
생활스킬2=직감,
생활스킬3=카리스마,
생활스킬4=멘탈,
생활스킬5=꿀성대
)]
3.1. 스킬
스킬
저학년 스킬
####################### 여기에서 저학년 스킬 서술
다이아 피어스
다이아 피어스
적에게 뾰족한 다이아를 돌출시켜 마법 피해를 입히고 쓰라림을 건다. 학년에 따라 스킬 효과가 강화된다.
쓰라림 : 매 초 피해를 입으며 회복량이 감소한다.
| Lv.1 | 마법 피해 : 236% 쓰라림 지속시간 : 8초 1학년 : 적 2명 2학년 : 적 3명 4학년 : 적 4명, 적 처치 시 최대 추가 공격 1회 6학년 : 적 6명, 적 처치 시 최대 추가 공격 2회 |
| Lv.10 | 마법 피해량 : 454% 쓰라림 지속시간 : 8초 1학년 : 적 2명 2학년 : 적 3명 4학년 : 적 4명, 적 처치 시 최대 추가 공격 1회 6학년 : 적 6명, 적 처치 시 최대 추가 공격 2회 |
고학년 스킬
####################### 여기에서 고학년 스킬 서술
다이아 브레…츄!
다이아 브레…츄!
재사용 대기시간
재채기를 해 적들에게 범위 마법 피해를 입힌다
| Lv.1 | 마법 피해 : 322% (PvP : 161%) |
| Lv.10 | 마법 피해 : 619% (PvP : 310%) |
일반 공격
기본
다이아를 3개 날려 적에게 마법 피해를 입히며, 마지막 타격에 더 큰 피해를 입힌다.
마법 피해 : 27%
마지막 타격 마법 피해 : 18%
강화
일정 확률로 큰 다이아를 날려 적에게 마법 피해를 입히고 쓰라림을 건다.
쓰라림 : 매 초 피해를 입으며 회복량이 감소한다.
마법 피해 : 100%
쓰라림 지속시간 : 4초
강화
필요한 아티팩트
일정 확률로 큰 다이아를 떨어뜨려 적들에게 범위 마법 피해를 입히고 쓰라림을 건다.
쓰라림 : 매 초 피해를 입으며 회복량이 감소한다.
마법 피해 : 125%
쓰라림 지속시간 : 4초
3.2. 어사이드
어사이드
어사이드 스토리 - 반지는 앞을 보는 자에게
어사이드가 생기자 여타 사도들과는 다르게[24] 먼저 교주를 불러서 이에 대한 상담을 받는다. 네가 사지 않은 물건이 네 방에 놓여 있다면 어떻게 할 거냐고 물은 다야는, 일단 마요를 부를 것 같다는 대답이 먼저 나오자 그 요정도 참 대단하다며 어이없어 하고는, 아니면 주인을 찾아줄 거라는 말에 그럼 이 물건의 주인은 누구일지 궁금하다며 다이아몬드 반지 형태를 한 자신의 어사이드를 보여준다.
시스트가 놓고 간 것인가 싶었는데 이게 보이지도 않았고, 내 손에 잡히지도 않으니 이상하다고 다야가 말하자, 교주는 그건 다야의 소망이 발현된 것이라고 설명해 주는데, 보통은 갖고 싶은 것이 구현된다는 말에는 의아해 하다가, 아니면 누군가에게 주고 싶은 물건 아니겠냐고 교주가 덧붙이자 잠시 생각에 빠지더니 교주 눈에는 이게 뭘로 보이냐고 묻는다. 이에 반지라는 대답이 돌아오자 재밌는 답이라며, 나도 같은 것을 보지만 조금 다른 것으로 느껴진다면서 꼬리 장식이라고 답한다. 그러면서 용족에게 꼬리장식이란 뭐냐는 교주의 질문에
라 말하며 이에 교주가 끄덕이는 것으로 어사이드 스토리는 끝난다.
2024/11/14 추가된 다야의 어사이드.
엘레나를 비롯한 바로 직전까지의 어사이드 밸런스가 논란이 많았고, 폴랑 출시 이후 광기마저 스멀스멀 기어오르는 와중에 혼자 최약체로 추락해 있던 순수의 사정을 의식한 것인지 강력한 성능의 어사이드를 받게 되었다.
A1은 일반적인 딜러들과 동일하지만, A2는 기본 공격 속도 40% 증가, 평타 피해량 1.75배 , 고학년 스킬 쿨타임 10초 감소, 고학년 스킬 기절 옵션 추가까지 무려 4가지의 추가 옵션을 부여받게 되며, A3 역시 나이아와 마찬가지로 조건 없이 전체 아군들에게 피해량 증가 버프를 걸어주는 강력한 효과를 지녔는데, 수치가 무려 22.5%로 피해량 버프로만 따질 경우에는 독보적인 1위이다.[25] 때문에 현재 어지간한 엘다인들의 어사이드 효과들과 견줄 수 있는 수준이라는 평가를 받고 있으며, 다야에게 필요한 요소들만 골라서 받았다는 말이 나올 정도인지라 어사이드 추가 후 에르핀과 헤일리에 밀려 한동안 6순수 스쿼드에도 포함되지 않던 다야의 입지를 다시 메인 딜러로 끌어올리는데에 성공했다.
또한 스킬 딜러냐 평타 딜러냐로 말이 많던 다야의 포지션을 확정지은 어사이드이기도 한데, A2의 효과 덕에 자체 평타 화력이 현 메타의 날씨 딜러들과 충분히 경쟁할 만한 수준이 되어 다수전 원툴에서 벗어나 차원 대충돌, 엘리아스 프론티어와 같은 보스 레이드 컨텐츠에서도 지속 딜러 중 하나로 채용될 여지가 생겼다.
사실 순수 성격이 리뉴아 출시 이후 계속 몰락해 있던 도중이었고 메타도 후열 저격으로 다야나 에르핀 같은 딜러가 쉽게 썰려나가는 지경이었던지라 에피드게임즈에서 무리수를 두어가면서까지 다야의 어사이드를 최대한 사기적으로 설계해서 내놓게 된 것이다. 이로써 분명 다야의 입지 자체는 크게 올랐으나 순수가 그렇게 예전처럼 부흥하는 효과는 보지 못하는 아이러니가 일어났다.[26]
3.3. 대사
| 친밀도 | ||
| <colbgcolor=#f4ffd5,#2e3033> 레벨 1 | 손대면 자국이 남으니 눈으로만 보거라. | |
| 아무것도 날 깨뜨릴 수 없어. | ||
| 용들의 두목이라고 부르지 말거라! 촌스럽잖느냐! | ||
| 레벨 2 | 끊임없는 자기 관리만이 제대로 된 용을 만든다. 갈고, 닦고, 광내자! | |
| 레벨 3 | 단단하다고 자꾸 이거 저거로 때리지 말거라! | |
| 레벨 4 | 가끔은 피곤할 때도 있어. 잠자는 것도 지치거든. | |
| 레벨 5 | 창문이 다이아몬드가 아니야? 거짓말! | |
| 레벨 6 | 언젠가 하늘의 별처럼 홀로 빛나는 보석이 될거야! | |
| 레벨 7 | 뭐⋯ 원하면 다이아몬드로 반지라도 만들어줄까? | |
| 상호작용 | ||
| 볼 당기기 | 함부로 내게 손 대지 말거라! (기본 사복) | |
| 따얏!!! 아프잖아! (학생회장의 품격) | ||
| 아읏! 나는 안전 요원이니라! 공격 금지다! (초강력 안전요원) | ||
| 이럴 수가! 단단함은 그대로일 텐데!(빛나는 짙은 밤) | ||
| 꿀밤 때리기 | 대, 대체 왜 이러는 것이냐? (기본 사복) | |
| 그렇게 툭툭 치지 말란 말이다~! (학생회장의 품격) | ||
| 안전 요원의 안전을 위협하다니! (초강력 안전요원) | ||
| 자꾸 이러면 물어버릴 것이다! 으앙!(빛나는 짙은 밤) | ||
| 쓰다듬기 | 친밀 레벨 10 미만 | 손 베이지 않게 조심하거라. (기본 사복) |
| 이, 이래도 되는 거 맞아? (학생회장의 품격) | ||
| 이, 이런다고 봐주는 것 없다. (초강력 안전요원) | ||
| 조금 차갑지는 않느냐? 일부러 그런 건 아닌데⋯.(빛나는 짙은 밤) | ||
| 친밀 레벨 10 이상 | 가끔은 이런 것도 좋구나. (기본 사복) | |
| 이런 건⋯ 공부로 얻을 수 없는 거지. (학생회장의 품격) | ||
| 선글라스 조심하거라. (초강력 안전요원) | ||
| 뭐⋯ 아이 취급도 가끔 나쁘지 않지만⋯.(빛나는 짙은 밤) | ||
| 친밀 레벨 20 이상 | 우후후, 보기에 마음에 드느냐? (기본 사복) | |
| 조⋯ 좋아. 좀 더 해줘. (학생회장의 품격) | ||
| 으음⋯ 나쁘지 않구나. (초강력 안전요원) | ||
| 가끔은 머리가 아니라 손을 잡아주면 좋을 텐데⋯.(빛나는 짙은 밤) | ||
| 스킬 강화 | 완벽한 커팅이야. (기본 사복) | |
| 실기 시험도 이제 걱정이 없어. (학생회장의 품격) | ||
| 좋아, 수영은 맡겨두거라. (초강력 안전요원) | ||
| 모든 빛을 흡수하는 검은색⋯. (빛나는 짙은 밤) | ||
| 보드 색칠 | 이렇게 한 번 더 전진. (기본 사복) | |
| 같이 매점을 가자고? 조, 좋아! (학생회장의 품격) | ||
| 위험하진 않겠지? (초강력 안전요원) | ||
| 나와 함께 이 어둠 속을 거닐자꾸나.(빛나는 짙은 밤) | ||
| 장비 장착 | 적절한 장비는 날 이롭게 하지. (기본 사복) | |
| 오늘 준비물 내것까지 챙긴 거야? 고마워⋯. (학생회장의 품격) | ||
| 안전에는 많은 도구가 필요한 법이지. (초강력 안전요원) | ||
| 깔맞춤은 해주는 것이냐? 올블랙으로. (빛나는 짙은 밤) | ||
| 레벨 업 | 더 눈부셔졌어. (기본 사복) | |
| 내 성적? 언제나 만점이지. (학생회장의 품격) | ||
| 요원 자격 시험? 당연히 만점이다! (초강력 안전요원) | ||
| 어두운 밤을 밝히는 빛이 되고 싶구나. (빛나는 짙은 밤) | ||
| 승급 | 어때? 마음에 들어? (기본 사복) | |
| 곧 졸업인가? 그전에 대답은 해줄거지? (학생회장의 품격) | ||
| 책임 안전 요원이 되었다. (초강력 안전요원) | ||
| 또 한 차례 이렇게 성장하는 것도 나쁘지 않지.(빛나는 짙은 밤) | ||
| 어사이드 발현 | 주인을 찾는 반지로군. 이 반지는 누구에게 가게 될까? | |
| 어사이드 승급 | 반지를 보면 날 생각해 줄까? 이걸 보고 힘을 내면 좋으련만. | |
| 전투 | ||
| 덱 편성 | 나와 함께라면 최고가 될 거다! | |
| 완벽한 자리 선정이야! | ||
| 스테이지 진입 | 흥미로운 상대로군! | |
| 등장 | 다이아몬드보다 단단한 건 없지! | |
| 흥~ | ||
| 일반 공격 | 우아하고, 치명적이게. | |
| 저학년 스킬 | 다이아, 피어스. | |
| 꿰뚫어주마. | ||
| 고학년 스킬 | 에.. 엣취! | |
| 가, 간지럽구나! | ||
| 쓰러짐 | 내 뿔에 금이 갔잖아! | |
| 윽... | ||
| 승리 대사 | 역시 완벽한 결과야! | |
| 끊임없는 노력의 결과지. | ||
| 패배 대사 | 아직 많이 부족했던걸까? | |
| 조금 더 노력해야겠어. | ||
| PVP 패배 반성문 | 순위를 떨어뜨려서 미안하구나. 조금 더 분발해서 앞으로 널 위해 더 노력하겠다. | |
| 아르바이트 | ||
| 시작 | 일이라니, 신선하구나. | |
| 성공률 높음 | 내 완벽함을 보거라. | |
| 성공률 보통 | 나의 능력이라면⋯ | |
| 성공률 낮음 | 나에게 어울리지 않아. | |
| 성공 | 가벼운 일이군. | |
| 대성공 | 내 능력, 보았느냐? | |
| 실패 | 아⋯ 음⋯ 지루하구나. | |
| 엘리프 보상 | 잘해줘서 고맙다는구나. (코스프레 모델) | |
| 기타 | ||
| 교단 | 다이아몬드는 단단히. | |
| 루드: 다야님은 늘 아름답습니다. 다야: 늘 꾸미고 있으니까. 루드: 그 노력도 존경합니다. | ||
| 모험 터치시 | ||
| 로딩 화면 | 뿔에 광을 더 냈어야 했나? (용족의 수장) | |
| 연회장 초대 | 흠... 안녕? | |
| 관심 사도 지정 | 관심을 받는다는 건 색다른 기분이군. | |
| 관심 사도 해제 | 홀로 설 마음이 들었느냐? 그렇다면 어쩔 수 없지. | |
3.4. 모험회
다야의 모험회
※ 생활 스킬 아이콘 밑에 있는 텍스트를 클릭하면 자세한 정보를 확인할 수 있습니다.
#!if slotStyle = "style=\"display: inline-table; min-width: 50px; flex-grow: 1; margin-top: 10px; margin: -10px 0; padding: 0 0.5%;text-align: center\""
#!wiki @slotStyle@
[include(틀:트릭컬 리바이브/생활스킬/캐릭터,
주요스킬=미모,
보유스킬1=미모, 보유스킬2=직감, 보유스킬3=카리스마, 보유스킬4=멘탈, 보유스킬5=꿀성대,
1_이름=코스프레 모델,
1_스킬1=미모, 1_스킬2=애교, 1_스킬3=멘탈, 1_스킬4=하이텐션,
1_보상A=뻣뻣한 천조각, 1_보상B=쪼물딱 점토,
1_수량압축=WW3,
2_이름=김장숙 부띠끄 알바,
2_스킬1=미모, 2_스킬2=애교, 2_스킬3=말빨, 2_스킬4=하이텐션,
2_보상A=커미션 사용권, 2_보상B=축축 종이죽,
2_수량압축=GW2,
3_이름=세계수 앞에서 노래부르기,
3_스킬1=미모, 3_스킬2=꿀성대, 3_스킬3=관종, 3_스킬4=뻔뻔함,
3_보상A=EGO 블럭, 3_보상B=고로쇠 수액,
3_수량압축=GW2,
4_이름=펫 쓰다듬기,
4_스킬1=미모, 4_스킬2=사교, 4_스킬3=카리스마,
4_보상A=스트레스 감소,
)]#!wiki @slotStyle@
[include(틀:트릭컬 리바이브/생활스킬/캐릭터,
주요스킬=직감,
보유스킬1=미모, 보유스킬2=직감, 보유스킬3=카리스마, 보유스킬4=멘탈, 보유스킬5=꿀성대,
1_이름=ai 아트 트레이닝,
1_스킬1=공대생, 1_스킬2=문해력, 1_스킬3=직감,
1_보상A=스륵스륵 철가루, 1_보상B=무지개 꽃즙,
1_수량압축=WW3,
2_이름=엘리베이터 버튼 장난,
2_스킬1=민첩, 2_스킬2=눈치, 2_스킬3=뻔뻔함, 2_스킬4=직감,
2_보상A=바삭바삭 금박, 2_보상B=스륵스륵 철가루,
2_수량압축=WW3,
3_이름=일찍 일어나는 올빼미 조사,
3_스킬1=정보력, 3_스킬2=잡지식, 3_스킬3=직감,
3_보상A=새고기, 3_보상B=나뭇잎,
3_수량압축=WW3,
4_이름=술래숨바꼭질,
4_스킬1=운동신경, 4_스킬2=눈치, 4_스킬3=직감,
4_보상A=스트레스 감소,
)]#!wiki @slotStyle@
[include(틀:트릭컬 리바이브/생활스킬/캐릭터,
주요스킬=카리스마,
보유스킬1=미모, 보유스킬2=직감, 보유스킬3=카리스마, 보유스킬4=멘탈, 보유스킬5=꿀성대,
1_이름=수상한 대표 동상 제작,
1_스킬1=카리스마, 1_스킬2=노예근성, 1_스킬3=관종, 1_스킬4=허세작열,
1_보상A=말랑한 나무, 1_보상B=바삭바삭 금박,
1_수량압축=WW4,
2_이름=루드짐 트레이너,
2_스킬1=운동신경, 2_스킬2=카리스마, 2_스킬3=잔소리,
2_보상A=가죽나무 잎, 2_보상B=단단한 돌,
2_수량압축=WW3,
3_이름=펫 쓰다듬기,
3_스킬1=미모, 3_스킬2=사교, 3_스킬3=카리스마,
3_보상A=스트레스 감소,
)]#!wiki @slotStyle@
[include(틀:트릭컬 리바이브/생활스킬/캐릭터,
주요스킬=멘탈,
보유스킬1=미모, 보유스킬2=직감, 보유스킬3=카리스마, 보유스킬4=멘탈, 보유스킬5=꿀성대,
1_이름=코스프레 모델,
1_스킬1=미모, 1_스킬2=애교, 1_스킬3=멘탈, 1_스킬4=하이텐션,
1_보상A=뻣뻣한 천조각, 1_보상B=쪼물딱 점토,
1_수량압축=WW3,
2_이름=모에모에빔 주문걸기,
2_스킬1=꿀성대, 2_스킬2=애교, 2_스킬3=사교, 2_스킬4=멘탈,
2_보상A=설탕, 2_보상B=스프링클,
2_수량압축=WW3,
3_이름=낚시성 뉴스 제목 짓기,
3_스킬1=문해력, 3_스킬2=멘탈, 3_스킬3=잡지식,
3_보상A=뻣뻣한 천조각, 3_보상B=물고기,
3_수량압축=WW3,
4_이름=이프리트멍,
4_스킬1=멘탈, 4_스킬2=집중력, 4_스킬3=혼자놀기,
4_보상A=스트레스 감소,
)]#!wiki @slotStyle@
[include(틀:트릭컬 리바이브/생활스킬/캐릭터,
주요스킬=꿀성대,
보유스킬1=미모, 보유스킬2=직감, 보유스킬3=카리스마, 보유스킬4=멘탈, 보유스킬5=꿀성대,
1_이름=모에모에빔 주문걸기,
1_스킬1=꿀성대, 1_스킬2=애교, 1_스킬3=사교, 1_스킬4=멘탈,
1_보상A=설탕, 1_보상B=스프링클,
1_수량압축=WW3,
2_이름=세계수 앞에서 노래부르기,
2_스킬1=미모, 2_스킬2=꿀성대, 2_스킬3=관종, 2_스킬4=뻔뻔함,
2_보상A=EGO 블럭, 2_보상B=고로쇠 수액,
2_수량압축=GW2,
3_이름=어제 팔리지 않은 빵 판매,
3_스킬1=꿀성대, 3_스킬2=암산, 3_스킬3=말빨, 3_스킬4=허세작열,
3_보상A=밀가루, 3_보상B=달걀,
3_수량압축=WW3,
4_이름=사도 코인 노래방,
4_스킬1=꿀성대,
4_보상A=스트레스 감소,
)]3.5. 연회장 선호 음식
3.6. 친밀도
교주의 기록 | ||
<bgcolor=#f7f3e4,#1c1d1f>{{{#!wiki style="padding: 1px 0; background: linear-gradient(90deg, transparent,transparent 5%, #8f6d53 5%, #8f6d53 calc(5% + 2px),transparent 0%)"
{{{#!folding [ 친밀 레벨 30 ] (애장품 / 편지) {{{#!wiki style="margin: 0 5px 0 5px; padding: 8px; border: 2px solid #8f6d53; border-radius: 5px; background-color: #fffadd" dark-style="background-color: transparent" {{{#!wiki style="diplay: table; width: 100%" {{{#!wiki style="width: 120px; display: table-cell" | <bgcolor=#805b2e,#1c1d1f> . | }}} 은세공 거울 다야가 모습을 계속 확인하면서 외모를 가꾸던 고급 거울. 과거 비비가 선물해줬다는 소문이 있다. 교주, 항상 연회장에서든 교단에서든 변함없이 날 챙겨주고 배려해주어 고맙구나. 언젠가 그대가 고향으로 돌아갈 수도 있다고 우연히 말을 꺼낸 적이 있었지? 정말 그때가 찾아온다면 나는 어찌해야 할까? 교주 없는 엘리아스는 정말 상상도 하기 싫구나. 그대가 고향으로 돌아가겠다면 꼭 잊지말고 날 데려가주거라. 다른 세상이라도 교주와 함께라면 나는 행복할 수 있을 것 같으니... }}}}}} }}} |
3.7. 관계도
| '''{{{#!wiki style="background-color: #6B8E23; margin: 1px; border-radius: 5px; display: inline-block; color : #FFFADD; font-style: normal; width: 170px; text-align: center"''' [[비비(트릭컬 리바이브)| |
3.8. 피규어
| <bgcolor=#fff,#1c1d1f> |
| 어린 비비 피규어 다야와 실피르가 준비해 준 선물을 받고 행복해하는 어린 비비의 모습을 본따 만든 피규어이다. (원본 피규어 일러스트 링크) |
| <bgcolor=#fff,#1c1d1f> 파일:다야_반짝이는 별 피규어.png |
반짝이는 별 피규어(원본 피규어 일러스트 링크) |
3.9. 사복
3.9.1. 학생회장의 품격
| | |
| <colbgcolor=#bfdc7f,#2e3033><colcolor=#000,#bfdc7f> 학생회장의 품격 | |
| 출시일 | 2024 / 11 / 14 |
| 가격 | 9,900 |
| 용족 학창 시절 내내 전교 1등과 학생 회장직을 놓치지 않았다는 다야. 몰래 다야를 동경하는 용족들이 생기기 시작한 건 이때부터라고 한다. | |
고급스러운 케이프 망토, 넥커치프, 배색들의 조합이 호그와트 교복 같다는 의견이 많다. 원래부터 다야가 인기 갑이었던만큼 평가도 호평일색이지만, 유독 다야는 성숙한 이미지가 강한지라 과거 모습이라지만 너무 주책맞다는 냉소 섞인 농담도 일부 있다.
배경의 칠판 왼쪽 아래 구석엔 교주와 다야의 이름이 적힌 아이아이가사가 그려져있다.
3.9.2. 초강력 안전요원
| 파일:Trickal_Daya_skin02.png | |
| <colbgcolor=#bfdc7f,#2e3033><colcolor=#000,#bfdc7f> 초강력 안전요원 | |
| 출시일 | 2025 / 7 / 24 |
| 가격 | 9,900[29] |
| 물놀이에 참여하는 대신 안전 요원으로 활약하겠다는 다야. 물가에 발을 넣기만 해도 호루라기를 부는 게 문제다. | |
이전의 교복 스킨에 비해 성숙한 이미지가 더 강하며 림과 실라 수준은 아니지만 나름 과감한 수영복인만큼 다야의 몸매와 꼬리가 제대로 부각되어 림의 스킨과 함께 가장 호평받고 있다.
3.9.3. 빛나는 짙은 밤
| 파일:Trickal_Daya_skin03.png | |
| <colbgcolor=#bfdc7f,#2e3033><colcolor=#000,#bfdc7f> 빛나는 짙은 밤 | |
| 출시일 | 2025 / 11 / 27 |
| 가격 | 19,800 (사복 패스 구매 보상) |
| 가까운 친구에게 어둠 속에서도 빛을 잃지 않는 법을 배운 다야. 이젠 어디서든 그 아름다움을 잃지 않는다. | |
4. 평가
장점- 우수한 스킬 판정
평타는 평범한 투사체이지만, 스킬은 시전 동작 후에 판정이 즉시 적용되는 히트스캔 타입이다. 덕분에 대부분의 원거리 사도들의 스킬이 투사체 형식이라 발생하는 딜로스가 다야에게는 그냥 없으며. 시전 동작이 있기는 하지만 모션이 매우 짧고 간결한지라 앨리스나 벨리타 등 타 마법사형 사도들에 비해 시전 도중 스킬이 취소되거나 허공에 스킬을 낭비하는 경우는 드문 편이다.
- 쓰라림 디버프
초창기 기준 림, 루포, 블랑셰, 헤일리와 함께 쓰라림 디버프를 보유한 다섯 사도 중 하나이다. 더불어 이들 중 평균 쓰라림 지속 시간이 림 다음으로 길어 딸피에서 회복으로 아득바득 버티는 근육인데용 등의 몬스터들을 효과적으로 억제할 수 있고, 줘팸터에서도 회복력이 타 성격덱들에 비해 압도적인 순수덱에서 상대 조합에 쓰라림을 걸어 상대의 치유량은 줄이고 아군의 치유량은 보존하는 식으로 상대에게 손해를 보게 하기도 한다.
단점
- 낮은 계수
다야는 넓은 스킬 범위와 킬스트릭 시의 저학년 스킬 초기화를 지닌 대가로 쓰라림 지속 피해를 포함하더라도 대부분의 타 마법사형 광역 딜러들에 비해 계수가 낮은 편에 속한다. 때문에 몬스터들의 체력이 적은 게임 초반에는 상대 진영을 한 번에 쓸어버리는 모습을 자주 보여주지만 난이도가 높아질수록 이런 모습이 점점 줄어들어 누적 딜로 승부를 보게 되며, 킬 결정력 또한 떨어져 에르핀 등 타 딜러들의 보조 없이는 저학년 스킬의 재시전 역시 점점 활용하기 어려워진다.
- 높은 아티팩트 및 학년 의존도
다야는 엘리아스 프론티어나 차원 대충돌에서 활용할 경우 애착 아티팩트인 다야의 다이아몬드 커터와 날씨는 맑음 카드를 모두 채용해야 제대로 된 화력이 나오며, 침략 등지에서 스위퍼로 활용하려고 해도 저학년 스킬은 4학년부터 킬스트릭시 재시전 효과가 추가되며, A2에도 저학년 스킬에는 별다른 효과가 없고 고학년 스킬에만 추가 효과가 있어 최소 4학년까지의 투자를 요구한다. 이렇듯 레벨링 및 아티팩트 투자를 모두 충족해야 제 역할을 하는데, 때문에 별도의 아티팩트 투자가 불가능한 승자의 줘팸터 등지에서는 어중간한 체급에 스킬 계수도 낮은 무능한 토템으로 전락하는 것을 볼 수 있다.
종합
넓은 광역 공격 능력을 지닌 캐리형 마법사 사도. 초창기엔 용족 최강이라는 명성에 어울리지 않게 순수 속성인 점과 온갖 버그 때문에 최약체 수준의 평가를 받았으나 높은 자체 깡스펙과 5학년 이상일 시의 막강한 왕귀력 덕에 핵불맛 후반 지역을 다야를 앞세워 6순수 조합으로 클리어하는 유저들도 간간이 나오는 등 초창기에 비해서 인식이 완전히 뒤바뀌었다.[30]
- [어사이드 추가 이전]
- 2023/11/23 다야의 지나친 왕귀 의존도 때문인지 리워크가 이루어졌다. 하지만 까고 보니 일반 평타 계수가 75%에서 45%로 떨어졌고 공격속도도 20% 떨어진데에 반해 오묘한 성능의 강화 평타가 추가되었고 왕귀 타이밍이 소폭 빨라졌으며[31] 스킬 계수[32]가 살짝 상향된 게 전부인 수준으로, 당시 죽창 메타에 1학년으로 고정되었던 줘팸터와 단일 대상만을 상대하는 차원 대충돌의 환경 상 다야의 평타 비중이 총딜의 50%를 넘어갔던 것을 고려하면 뜬금없이 리워크를 빙자한 너프를 받은 꼴이 되었던 것. 때문에 각종 커뮤니티 내에서 운영진이 게임은 해봤냐는 등의 질타를 받으며 큰 구설수에 올랐으며, 이후 후속 핫픽스 패치로 평타 공격속도가 리워크 전 기존과 동일하게 롤백되었다. 추가 패치 이후에는 결과적으로 기존 대비 성능이 개선되었다.
현재 다야의 입지는 에르핀과 함께 순수 속성의 핵심 딜러로, PVE에서 에르핀이 다야의 부실한 초반을 강력한 폭딜로 넘겨주면 이후 바톤을 이어받아 상대 진영을 쓸어버리는 캐리어로 활용된다. 다만 줘팸터에서는 아티팩트나 스펠의 지원을 받지 못하여 PVE에서만큼의 위력을 보여주지는 못하며, 차원 대충돌에서는 딜컷을 뚫는 능력 및 평타 화력은 준수한 편이지만 스킬들이 단일딜 면에서는 영 신통치 않아 타 속성의 실라나 티그처럼 막강한 화력을 뽑아내지는 못한다.
2024년 2월 말 기준부터는 보정 HP 수치의 증가, 받는 피해 감소 보정으로 인해 승자의 줘팸터의 양상이 장기전으로 바뀌게 되었고, 고학년 스킬을 사용할 수 있게 되었으며 1학년에서 4학년으로 고정 학년이 올라가자 본래 상대의 탱커 정도나 평타로 견제하던 것이 전부였던 다야의 평가가 PVP에서도 급등했다.
그러나 이후 순수 성격의 평가가 추락하고 다야 자체도 낮은 계수로 인해 파워인플레를 전혀 따라가지 못하면서 평가가 크게 떨어졌다. 광역딜은 대체재가 많는데 계수가 너무나 처참하고, 단일딜은 오로지 날맑 하나에만 의존하는데 그마저도 다른 딜러들과 비교우위가 없는지라 후열라인서 전혀 경쟁이 안되는 상태. 결국 한동안 순수덱에서 열에 아홉은 에르핀에게 자리를 뺏기는 신세로 전락했다.
순수덱 내에서는 어사이드 추가 이후 자체 화력만으로 에르핀과 헤일리 이상의 화력을 보유하게 되어 에르핀을 밀어내고 다시 주력 딜러로 채용되고 있었으나, 신규 엘다인 딜러 란이 추가된 후부터는 란의 포텐셜이 다야에 비해 훨씬 더 높기 때문에 메인 딜러의 입지를 빼앗겼다. 또한 어느 정도의 아티팩트 및 레벨링이 밑받침되어야 쓸만한 성능을 내기 시작하는 다야보다는 란의 서브 딜러로 별다른 투자 없이도 성능을 내는 에르핀, 지원 능력까지 갖춘 헤일리가 더 나은 면이 있어 상황에 따라 채용되고 있다.
침략 이외에서는 나름 강력한 평타딜과 A3의 피해량을 내세워 엘리아스 프론티어에서도 후열 딜러로 종종 쓰이기도 하지만, A3 에스피, 모모, 광림 등 다야보다 유틸 및 딜링면에서 우위를 점하는 사도들이 즐비한지라 기용률이 높지는 않은 편.
승자의 줘팸터의 경우 과거에는 3성 순수 사도풀이 적어 울며 겨자먹기로 쓰였지만, 란과 헤일리가 거의 모든 딜링을 책임지는데다가 다야가 스킬을 써보기도 전에 승패가 판가름나는 경우가 많아 에르핀의 기용률이 훨씬 높으며, 채용되더라도 사실상 피해량 토템 정도로 쓰이고 있다.
2025년 2주년 업데이트를 앞둔 시점에는 게임 내에서 거의 사장되었다. 대충돌이나 프론티어의 1~2군 3성 딜러들은 물론 퓨어 딜러임에도 불구하고 풀 아티팩트 기준 같은 성격 내의 마멋, 캐시에게 화력이 밀리는 모습을 보이고 있어 퇴물 취급받고 있는 상태. 초창기부터 날씨는 맑음 카드에만 의존해온 구닥다리 스킬셋 탓에 계수의 파격적인 조정이 없는 한 실라처럼 반등할 여지도 없어 전망은 더욱 암울한 상태.
5. 작중 행적
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의 [[다야/작중 행적#s-|]]번 문단을#!if 문단 == null & 앵커 != null
의 [[다야/작중 행적#|]] 부분을 참고하십시오.| 타임라인 | |
| <bgcolor=#f4ffd5,#2e3033> | |
5.1. 사도 스토리
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에피소드 1 - 다이아몬드 커터 갑자기 다야가 내 얼굴을 걱정한다. 노하우를 전수해 주려는 건 고마운데⋯ 다야! 넌 용족이고 난 인간이라고! 그라인더 치워! 에피소드 2 - 반짝이는 건 다 똑같아 리모델링된 궁전을 구경시켜주겠다는 다야. 궁전에 다이아몬드 외 불순물이 많이 섞인 것 같은데⋯ 중개인이 시스트? 불안하다!
에피소드 3 - 일부가 전부, 전부가 일부 다야의 궁전이 지저분해 치우자고 하니 앞마당을 청소하면 그 앞마당도 해야 하고 그 앞마당을 하면 또 그 앞마당을⋯ 결국 엘리아스 전체를? 내가 잘못했어!
에피소드 4 - 록 그라인딩 각 종족의 지도자들을 초청한 다야. 에르핀부터 엘레나까지 다른 지도자들의 이야기를 들을수록 다야만 멀쩡한 것 같은데⋯
에피소드 5 - 다이 아몬드 1 엘리아스에서 다이아몬드의 가치가 높지 않음에 실망하는 다야. 내 고향에서는 귀한 광물이라고 달래니 꼭 가보고 싶다고 한다.
에피소드 6 - 다이 아몬드 2 엘프들에게 다이아몬드를 팔려다 거절당한 다야. 명품화를 통해 인기를 얻을 수 있다는 조언을 얻고 승승장구하는데, 엘프 시장의 훼방이 시작된다.
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- [다른 사도와의 이야기]
- * 우로스 : 산책하던 중 발견한 꽃을 교주에게 선물하기 위해 교단에 방문했으나 리뉴아, 마요, 우로스가 교주와 함께 있으려고 교주의 집무실 앞에 있자 이들과 신경전을 벌이지만, 교주는 식사나 하자며 넷 전부 연회장으로 데려간다.
- 피라 : 피라와 과거에 피라에게 사기당한 용족끼리 분쟁이 일어나자 피라는 다야에게 중재를 청한다. 피라가 다야에게 피해자들에게 정당한 보상을 하겠다고 말하자 다야는 피라가 과거를 청산하고자 하는 마음이 진심인 것 같으니 자신이 자리를 만들어 피라에게 당한 피해자들을 모아 논의하겠다고 말한다.
- 비비 : 비비에게 지상에 대한 수업을 해주지만 에르핀을 명군으로, 교주를 성자로 포장하는 듯한 주관적인 인물평을 말한다.
- 실피르 : 실피르가 굳이 위험을 무릅쓰고 엑박스칼리버를 뽑으려 했던 이유. 기어코 다야에게 환심을 사기 위해 겨우겨우 엑박스칼리버를 뽑아내 바치지만, 다야의 검증 결과 진품이 아니라 모조품 장난감으로 밝혀져 이제 장난감 갖고 놀 시기는 지나지 않았냐며 퇴짜를 놓고 진정으로 2인자가 되고 싶다면 루드와 함께 수련을 해보는건 어떻겠냐며 나름 진심어린 조언을 해준다. 이후에는 루드와 상의할 게 있으니 물러가라고 한다.
- 루드 : 에르핀이 부숴먹은 용족의 보금자리의 수리와 변상에 대한 논의 장면에서 짧게 등장. 수리의 어려움과 다친 용족이 있을까봐 걱정하는 교주에게 걱정할 필요가 없다고 웃으면서 말한다. 더불어 에르핀에게도 "변상? 하지 않아도 괜찮다만⋯ 정 원한다면 십만 골드를 내 앞으로 상환하면 된다."라고 농담 섞인 제안을 한다.
- 빅우드 :
5.2. 공식 웹툰
- 족제비와토끼
6. 여담
- 꽤 똑똑하고 현명한 이미지라 왜 순수 속성인가 싶지만 스토리 내에서의 모습을 보면 실제로 순수한 캐릭터임을 알 수 있다. 상단에서 소개했듯이 지하에서 용족들만 다스리다보니 제대로 지상에 나선 적이 없어서 타 종족의 다양한 인물들을 실제로 대면하여 만나볼 일이 잘 없기 때문에, 지상의 이야기에 관심이 많아도 지상의 실상에 관해서는 제대로 아는 게 전무하다. 더불어 상대의 말을 대부분 듣는 곧이곧대로만 이해하기 때문에 시스트에게 그렇게 당해 놓고도 거짓말을 한치의 의심도 안하는 편이며 여기에 다야 자신의 타 인물들의 됨됨이를 실제보다 과대평가하는 버릇이 더해져서[49] 본인이 강한만큼 타 종족의 지도자들이 모두 자신처럼 매우 강하고 지혜로우며, 공정하고 정의로울 것이라고만 생각하고 있다.[50] 이렇듯 1인자로서 하위 서열을 동족들을 다스리는 방식은 이상적인 군주지만, 리더나 군주로서는 통찰력이 매우 부족한 모습을 보이며, 실제로 이 부족한 통찰력 하나가 다야의 순수한 선의들을 죄다 갉아먹고 있는 실태다. 때문에 비비는 다야를 올곧기는 하지만 단순한 면모가 짙은데다 속여먹기도 쉬운 타입이라고 평가하기도 한다. 다만 한 가지 웃긴 게 있다면 비비가 내린 평가 자체는 정확했지만 정작 그런 말을 하는 비비도 남 흉이나 볼 처지는 못 된다는 것.
메인 스토리에 의하면 첫 만남때 교주가 어쨌건 격을 맞추기 위해 에르핀을 올려치기 한데다가 보드게임으로나마 자신을 이겼기 때문에 더 높게 평가하는 듯 하다.
메인스토리 시즌2에서도 이러한 성격이 독이 되어 비비의 폭언을 들었을때 멘붕하여 틀어박히는 모습을 보여준다.[51]
- 키디언과는 가치관 차이로 한때 싸웠지만 딱히 서로에게 원한같은 것은 없으며, 키디언은 여전히 다야를 좋게 보고 있다. 가끔 키디언이 혼자 유유자적하게 있을 수 있는것을 부러워한다고 한다. 이게 단순히 좋게 본다 수준이 아니라 과거 서열상 최측근에 가까운 관계 였던 비비보다도 가까웠던 것인지 어느 정도 형식적인 예의는 갖추는 비비와 달리 대놓고 반말을 하거나 터놓고 서로의 의견에 대해 반박하는 모습을 보여주기도 한다. 루드도 굳이 키디언에게 다야를 부탁한 것을 보면 피차 알만한 사람은 다 아는 사이인듯하다.
- 아름다움에 큰 가치를 부여하여 자신을 엄격하게 관리하는만큼 공식적으로도 상당한 미인인 것으로 묘사되며, 모나티엄의 엘프들이 다야를 화장품 광고 모델로 쓸 정도이다. 이를 반영하듯이 모험회 스킬 미모를 메인 스킬로 가진 단 둘 뿐인 사도 중 하나라서[52] 사실상 엘리아스 최고 미녀 중 하나라고 봐도 무방하다. 다만, 화장품 건의 경우 다야는 자신이 광고 모델인 줄 모르고 있다.
- 용족은 자기 광물의 특성을 따라가는 탓인지 다야는 피부미용을 위해 중금속 팩을 사용하며 마사지는 파워 그라인더 3500을 구매해 사용중이다. 다만 그걸 선의로 평범한 인간인 교주에게 사용하려고 해서 교주를 난감하게 만들었다.
- 에르핀과 함께 버그로 홍역을 치른 캐릭터 중 하나이다. 저학년 스킬이 전열의 적에게는 맞지 않는 버그, 평타딜이 3분의 1만 들어가는 등 성능에 치명적인 버그들이 난무했었으나 현재는 수정되었다. 인게임 외적인 부분에서도 버그가 있었는데, 2024년 06월 20일 리뉴아 업데이트 이후 게임 시작 이전 로그인창에서 사도 5명이 등장 할 때 다야에게만 여러명 등장하는 버그가 발생했다.
- 셰이디나 림 못지않게 굉장히 오래 산 것으로 보인다. 영원살이인 비비가 과거 다야에게 발견되어 키워졌고, 오만하고 자존심 강한 성격을 지녔음에도 힘에서 밀려 2인자인 채로 지냈었다고 하며[53], 제이드와 실피르의 스토리를 종합해보면 루드와 실피르 등 타 용족들이 아직 어렸던 몇 백년 전부터 지도자로서 지냈던 것으로 추정된다.
- 원본 보석의 튼튼한 이미지 덕에 용족의 수장 포지션의 캐릭터로 설정된 것으로 보이나, 현실의 다이아몬드는 사실 생각보다 잘 깨지는 광석이다. 엄밀히 말해 다이아몬드가 자연에서 가장 단단한 물질인 것은 사실이나, 이는 재질끼리 서로 날카로운 모서리 등으로 긁거나 베는 것에 대한 저항이다. 그래서 순간적으로 높은 충격력을 주는 망치나 초월적인 압력을 내는 유압프레스 등으로 다이아몬드를 두들기거나 누르면 순식간에 가루가 되는 것을 볼 수 있다. 어찌 보면 고증 오류 내지는 만화적 허용인 셈이지만, 비비가 직접 광물의 단단함이 곧 강함이 되는 것은 아니라고 독백한 적도 있고, 란의 테마극장에서 란의 요도로 베는 발도술을 견뎌내면서 전투력 자체는 잘 증명했다.[54]
- 위의 내용과 연결되는 이야기이지만, 모험회 스킬로 미모를 가지고 있어서 트릭컬 공식 미인 캐릭터라 불리기도 한다.[55]
- 보석의 제왕인 다이아몬드를 대량으로 소유하고 있지만 자체 재력은 의외로 세계관에서 조금 높은 수준에 그친다.[56] 엘리아스는 지구와 가치관이 다르고 희귀도도 드물지 않기 때문. 그나마 엘프인 엘레나가 다이아몬드의 가치를 높게 보아 엘프들이 고향으로 돌아갈 때를 대비해서 비상금으로 매입해주곤 하나 다야가 값을 매기기 어려울 정도로 커다란 다이아몬드[57]를 매입해달라고 계속 보내는 통에 엘레나 쪽에서 더는 곤란하다며 퇴짜를 놓고 있다. 어떻게든 써먹을 곳을 찾으려고 궁리 끝에 옷에 붙이는 반짝이로 써먹었는데 다야의 이름값으로 이 옷들은 잠시 반짝 유행을 수요가 급락하면서 헐값이 됐고 지금 이 옷들을 교주가 계속 매입하고 있다. 언젠가 고향으로 돌아갈 날을 고대하면서.
- 승자의 줘팸터에서 도전 횟수를 재충전할때, 창 옆에 다야가 뜨는데, 아이러니하게도 구릭컬 시절에는 유료 재화의 이름이 엘리프가 아니라 진짜로 다이아였다.
[1] 다이아몬드에서 태어난 용족.[2] 시저, 쵸피와 중복.[3] 실라가 지도자가 할 일 일부를 알아서 하고 있긴 하다.[4] 폴랑이 왕관을 쓰고서 겪은 너프 효과가 워낙 심각하고 강력하다는게 드러난지라, 도대체 어떻게 에르핀은 이런 흉물을 매일 쓰면서 이정도나마 살고 있느냐, 교주 덕분이라지만 성장할 수 있다는 것 자체가 놀랍다던가, 자기가 어떻게 될 줄 알면서도 다시 이 왕관을 쓰기로 한게 대단하다는 재평가를 받았다.[5] 어떤 점에선 너무 대책없이 놔두다가도, 자기 입장에선 수인에 대한 최고중대사라지만 아이들에게 받아들여진 친구를 제대로 된 설명도 없이 모두가 보는 앞에서 피떡으로 조리하는 모습을 보여줘버려서 말 그대로 모두에게 상처만 남아버렸다. 이후 칩거기간 동안 수인마을에 실질적인 지도자 자리가 공석이 되었다.[6] 이런 본인의 과거 교육 방식을 고친 것이 바로 지금의 자유방임주의적인 모습인데, 원래 수인들의 천성이 야생의 짐승과 닮은 것처럼 특정한 문명이나 규범에 순응하도록 강제하는 것보다는 최대한 자유롭게 풀어주는게 더 나을 수도 있다. 물론 상술한 것처럼 아이들이 여기저기서 말썽을 부리다 보니 이번엔 또 너무 풀어줬나 하고 성찰하는 모습도 보인다. 애초부터 디아나 본인의 스펙이 넘사벽으로 높다 보니, 이런 수준차이로 인한 인식차이에 대해 진지하게 고뇌하는 모습도 어사이드 스토리에서 명확히 보여주었다.[7] 심지어 양갱 수입 이전에는 대놓고 간식을 먹으면 여왕으로서 위엄이 안 선다며 간식을 밀수로 구입해왔기 때문에 자기 체면 하나 차릴려고 국가 재정을 여태껏 저런 식으로 축내고 있었다고 한다. 다만 요정들 사이에선 양갱이 극한의 식량부족 상태의 비상식량이 아닌 이상 극단적인 혐오 음식이자 자연발생까지 하는 악성 재고인지라, 평시에는 이렇게 재고를 판매하는게 나을 수도 있다.[8] 그나마 키디언과 싸운 일이 있지만 심각한 문제는 아니었던지라 지나간 일이 되었고 오히려 키디언은 다야에게 호감을 갖고 있으며, 과거 유일하게 지속적으로 불만을 가진건 비비이긴 하나 이마저도 다야의 지상 불간섭 원칙에만 불만을 지닌거지 다야 개인에게 불만을 가진 건 아니며 다야의 능력 자체는 인정하고 있다.[9] 사실 이러한 자세가 다야에 대한 평가를 수직상승시킨 요인이기도 하다.[10] 작중의 세계관에서 손에 꼽히는 능력자이면서도 '지금에 안주한다면 언젠가는 뒤처질 것'이라는 신념하에 끝없이 자신을 단련하며 그를 통해 수하들에게 두터운 지지를 받는 리더라는 점에서 아인즈 울 고운과 여러모로 비슷한 면모를 보이며 이러한 부단한 노력은 결코 틀린 것이 아니었음을 란의 테마극장에서 몸소 증명해보였다.[11] 때문에 비비의 개인 스토리에서는 평소처럼 비비에게 에르핀과 교주를 올려쳐 소개하는데, 실제로 비비가 교주와 에르핀을 만나러 갔을때 교주는 그래도 좀 특이한 녀석 정도로 생각하고 넘어가지만, 에르핀을 만난 후에는 실상을 보고 상당히 실망하기도 한다. 다만 에르핀의 경우 대결의 격을 맞추기 위해 교주 쪽에서 일부러 올려친게 많아서 그게 아직까지 정정되지 않은 것에 가깝다.[12] 실제 세상이었다면, 어지간하면 이 관점이 맞았을 것이다. 무능한데 그 자리에 있다면 시일이 지남에 따라 자연히 쇠락하니까. 이런 흐름을 극복하려면 창업리더와 개국공신들부터 시작해 그 이전의 지도자들이 체계를 정교하게 만들어서, 언젠가 혹은 당장의 무능한 지도자의 시대를 정교한 체계와 인재 이용으로 영향을 최소화하며 이후의 유능한 지도자가 나올 때까지 버티곤 한다. 문제는 세계수가 죽음이란 개념을 없애서, 용족처럼 치열한 경쟁체제가 아닌 한 지도자가 웬만해선 안 바뀌고(특히 요정은...), 결정적으로 엘리아스의 모두가 사실 전체적으로 나사 빠진 사람들이라는 것. 이는 이렇게 생각을 깔아두고 있는 다야마저 포함이다.[13] 에르핀의 경우 벤치프레스 대결에서는 다야에게 밀렸으나 오히려 무력깡패로서의 존재감은 에르핀이 으뜸이다.[14] 세계수의 가호를 받은 죠안, 생전의 우로스, 전성기 시절의 디아나가 대표적이다. 죠안은 세계수의 가호를 받고 있던 동안에는 유령을 제외한 모든 6종족과 영원살이 7자매들, 리뉴아까지 모두 협공했음에도 이길 수 없었고, 우로스는 보물을 통해 모은 권능과 잔학함을 토대로 최소 수인 영역, 넓게는 엘리아스 모든 지역에 그 위세를 떨쳤으며, 디아나는 그런 우로스를 상대로 불사마저 뚫어버리고 기어이 무간지옥행 티켓을 끊어다 준 업적이 있다.(다만 당시 디아나에게 세계관 창조신인 세계수 엘드르가 빙의했던 걸로 드러났다)[15] 다야의 강함을 명확하게 보여주긴 했으나, 이능력과 마법 구사까지 포함해 버리면 최강급은 무리다. 다야보다 명백히 강하면서 동시에 현재도 활동 중인 존재는 차원에 구멍을 뚫어 세계를 멸망시킬 수 있는 셰이디와 그 억제력인 림이 있고, 다른 차원까지 넘어가면 시간 조작으로 모든 생명체를 없애버린 R-41 리뉴아와 불사를 역이용한 E-10 M.E.O.W 등이 있기 때문. 이 넷은 각자가 가진 능력 때문에 이능력이라고는 다이아 소환이 전부인 다야보다 월등히 강하다.[16] 이 장면에서 컷인 일러스트가 나오는데, 란이 검 놔두고 하찮게 드롭킥을 먹이는 모습이라 트릭컬답다는 평이 많다.[17] 같은 엘다인인 비비가 다야를 단 한 번도 이기지 못했던 것을 생각하면 어느 정도 빤해서 그리 놀랍진 않을 수도 있다. 다만 영원살이인 비비와 몽환살이인 란의 전투력 차이는 고사하더라도 비비가 다야를 이기지 못한 건 본체의 체급 차이뿐만 아니라, 수은이 다이아몬드에게 별 영향을 못 끼치기 때문이었다.[18] 다야의 뿔이 검격을 버텨내자 란은 진심으로 당황할 정도였는데, 반응을 보면 해당 공격 단 한 방에 디아나의 뿔을 절단했던 것으로 추정된다.[19] 다야도 최후에 뿔이 절단되긴 했으나, 이미 양쪽 뿔에 금이 간 상태에서 격렬하게 싸우고 최후의 한 합에 의해 한쪽만 깨진 것이므로 한 방만에 절단된 것으로 추정되는 디아나의 뿔보다는 그 강도에 있어서 더 잘 버틴다는 결론을 내릴 수 있다. 보통 만화물에서는 현실과 달리 다이아몬드가 가장 강도가 높아서 아무리 큰 충격을 줘도 절대 부서지지 않는다는 클리셰가 있기에 어찌보면 당연한 결과일지도.[20] 디아나 친밀도 스토리에 따르면 티그도 디아나의 뿔을 부러뜨린 전적이 있지만 적혀진 표현이 짤막한 나머지 무엇으로, 어떻게, 얼마나 걸린 건지, 티그 본인의 직접적인 공격에 의한 건지조차 알 방도가 없다. 그저 티그의 난동으로 디아나의 뿔이 부러졌다는, 앞뒤 맥락이 다 생략돼버린 내용만 덜렁 나왔을 뿐. 게다가 티그가 일으킨 일은 교주가 온 이후의 일인 현재 시점의 일이다. 주말농장 법칙도 뚫어버린 과거 시점의 디아나의 뿔을 일격에 양단했다는 란과 비교하는 것도 기준점이 다르며, 전성기 디아나의 뿔이 티그의 난동으로도 부러질 정도로 지금과 같이 물렀다면 다야가 뿔로 검격을 버텨냈을 때 란이 과거 일을 굳이 꺼내면서까지 비교하지도, 자신의 업적인 양 말하지도 않았을 것이다.[21] 개인 스토리에서 시스트가 유리 가구를 다이아몬드 가구라고 속여 판매한 것 때문에 한바탕 재질 검증을 했더니 기어이 가짜인 게 밝혀져 세상이 떠나라 오열을 했고, 미니 이벤트 다이아몬드의 단련 에피소드에서도 시스트가 다이아몬드 전구라고 속여서 구매한 유리전구가 터져서 파편을 치우느라 화가 잔뜩 났었다고 언급한다.[22] 실제로도 수은의 반짝이는 윤기 때문에 한때는 미와 건강, 더 나아가 불로불사의 상징으로 여겨 왕족 등 높으신 분들이 즐겨 마셨다고 한다. 자세한 내용은 수은 문서 참고.[23] 이 점 때문에 란과의 맞대결이 묘하게 의미심장한 게, 세계수가 데려온 인간을 그 누구보다도 사랑해 함께 하고 싶었고, 그 인간이 돌아가자 같이 가고 싶었다는 공통점이 있는 상대이기 때문이다. 그리고 그런 란은 그 인간을 따라 가고자 했으나 엘리아스의 주민인 란은 지구로 갈 수 없다고 했다며 확실히 거절당했다. 결국 다야가 교주를 따르고자 하는 바람은 결국 이루어질 수 없다는 것이 기정사실화된 것이나 다름없다. 다만 마냥 절망적인 것은 아닌 게 란과는 달리 그런 결말은 아직 찾아오지 않았으며, 란과 달리 그녀에겐 교주와의 추억을 함께 나누고 그리워할 친구가 많고, 복귀 유저를 위한 스토리를 보면 알 수 있듯, 엘리아스로 돌아오지 않은 란의 인간과는 다르게, 교주는 돌아가도 다시 여러 사도들에 대한 책임감을 지니고 엘리아스로 다시 돌아오는 능력이 있는 사람이란 거다.[24] 교주가 먼저 사도들의 변화를 눈치 채서 아는 경우가 대다수. 그리고 '어사이드'란 게 실체화된 사도의 속마음이나 다를 바 없는 존재다 보니까, 혹여나 남이 볼까봐 무서워서 숨기거나, 본인의 꿈이 실현될 줄 알고 즐기기 바쁜 식이었다. 그런 점에서 참으로 특이한 도입부라고 볼 수 있다.[25] 아야와 함께 공동 1등인데, 아야는 엘다인 캐릭터인 점을 생각하면 매우 높은 것.[26] 광기의 리뉴아와 같은 사례. 특정 캐릭터가 사기이긴 하지만 그것 때문에 그 캐릭터가 속한 성격 전체가 흥할 수는 없다.[27] 참고로 용이라고 해도 보석을 구분하는건 별개인 듯 하다고.[28] 다이아몬드와 석탄 모두 탄소로만 이루어진 홑원소 순물질이다. 다만 그 탄소의 배열이 다를 뿐. 다이아몬드의 경우 탄소 원자가 정사면체 꼴로 결합하여 최강의 경도에 이를 수 있게 된다고 한다.[29] 한정 기한 29,500 '너무 시원한 여름 휴가' 사복 세트 판매.[30] 침략에서 왕귀에 성공한 다야의 광역딜 및 돌파력은 에르핀을 아득히 상회한다.[31] 저학년 스킬이 4레벨부터 5레벨급 효율이 나오게 되었다. 하지만 정작 왕귀를 시키고 나면 스킬 계수 상향 대비 심각하게 약해진 평타 탓에 이전보다 고점이 더 낮아졌었다.[32] 10레벨 기준 저학년 395%->454%, 고학년 595%->619%[33] 교주는 그런 걱정어린 소리를 들으면서 본인의 얼굴은 원래… 라며 말을 잇지 못한다.[34] 다이아몬드도 매끈하게 갈려나가는 고경도의 그라인더인 듯하다. 친밀도 대화에서 이 그라인더로 다야의 등짝을 시원하게 긁어주는 선택지가 있으며 다야 본인도 매우 좋아한다.[35] 엘리아스에는 죽음이야 없지만 부상과 고통이란 개념은 여전히 존재한다. 치명상을 입어도 죽질 않아서 시간이 지나면 회복되거나 아예 죽음에 이를 법한 행위가 무효화되는 정도의 조정만 가해져 있기에 웬만한 건 다 면역인 교주도 에르핀 죽빵처럼 딱 죽지 않을 만큼의 공격에는 속수무책으로 당한다.[36] 시스트가 팔어먹었다고 한다.[37] 그러면서 다야가 다이아몬드로부터 태어났어도, 다이아몬드와 유리를 구분할 줄 모른다는 것을 알게 된다.[38] 다만 실제 사실과는 맞지 않는 묘사다. 다이아몬드는 흔히 가장 단단한 자연물질이라고 불리지만, 이는 긁혀서 상처가 나지 않는 정도인 경도가 높다는 의미로, 물리적 충격에 버티는 정도인 강도와는 다르다. 다이아몬드의 강도는 그리 높지 않아서 망치로 내리치면 얄짤없이 박살난다. 그리고 그 망치에 다이아몬드가 달려있다면, 그 다이아몬드 또한 같이 깨질 것이다. 실제로는 망치의 다이아몬드를 떼어내서 모서리를 긁어서 흠이 나는지의 여부로 검증하는 쪽이 좀 더 사실에 부합하는 묘사다.[39] 참고로 정황상 이 에피소드 이후 미니 이벤트 '옥은 여왕을 비추고'의 이야기가 배치되는 것으로 추정된다. 거기서 다야는 내게 사기를 친 거냐며 시스트에게 한 소리 한 듯.[40] 그것도 깨진 유리나 날카로운 광물들 같은 치명적인 쓰레기들이다. 물론 단단한 용족에겐 별로 위험하지도 않은 잡동사니 수준이겠지만 인간인 교주에겐 부상의 위험이 있는 것들이다.[41] 지난 50년간의 경제 실적 보고서, 최근 엘리아스 정세를 반영한 안보 위협 평가서, 용족 주민들의 여론 조사 자료, 상공인들의 외부 수출입 물품 자료 등등.[42] 아랫사람들을 앵무새처럼 지도자의 말만 따르게 만들면 지도자로서의 가치가 없어져 버린다나. 엘레나는 억압 통치 때문에 아멜리아 같은 극성 빠순이 외에는 시민들에게 뒷담을 까이거나 하는 등의 묘사가 나오지만, 다야의 경우에는 오히려 이쪽이 과잉 충성을 우려해야 할 정도로 부하들이 그녀를 진심으로 동경하고 따르려 하고 있다.[43] 특히 유명한 에르핀의 비명소리와 울음소리가 등장하는 에피소드이다.[44] 정확하게는 다야 한정으로는 먹을 수 있는 음식이 맞다.[45] 검색해보면 다이아몬드 원석과 설탕 결정은 비슷한 모양과 색감을 지닌 듯 하다.[46] 얼굴에 바르는 분필이란다. 교주는 파우더인 줄 알았으나, 정말로 분필을 갈아서 만든 것이었다고 한다. 즉, 사기 광고 모델로 이용당한 셈이다. 더군다나 다야의 얼굴이 그대로 까발려졌으니 초상권 침해까지 당한 건 덤. 사실 이런 현대적인 개념은 엘리아스에서 교주와 엘프족만이 제대로 알고 있을 법해서인지라 가능했던 일이다.[47] 혹은 선택지에 따라서 작게 용족 마을 내에서 먼저 작게 시작해보자고 한다. 결국, 일단 만들게 된다.[48] 다이아 스타의 옷에는 다이아몬드가 잔뜩 사용된 게 기정사실이기에 지구로 가져가면 부르는 게 값일테니까.[49] 당장 다야가 교주를 호평하는 것에서부터 과장이 덕지덕지 섞여있다.[50] 당장 비비의 사도 스토리만 봐도 다야는 에르핀이 성군인 것마냥 포장해서 높게 평가한다. 결국 지상으로 나와 교주를 만나고 함께 에르핀의 실체를 본 비비는 그제서야 다야의 표현이 매우 심하게 왜곡돼 있었음을 깨달을 수 있었다.[51] 하필 다야가 자기 정체성 관련으로 고민이 많던 중이라 비비의 폭언이 더 아프게 다가왔었다.[52] 다른 하나는 셀리네.[53] 이는 수은과 다이아몬드의 상성 때문이기도 한 듯하다.[54] 이로 인해 다야와 싸우다 졌다고 알려진 루드와 키디언이 재평가를 받으면서 그들도 충분히 강하다고 재조명을 받게 되었다. 특히 키디언은 흑요석의 용족이라 다이아몬드보다 천성적으로 약한데도 불구하고 대등하게 싸웠다는 것에서부터 얼마나 강했는지를 짐작할 수 있다.[55] 미모 특성을 갖고 있는 캐릭터들은 실제 게임 내에서도 미인으로 묘사되는 경우가 많다. 그 중에서 주 특성으로 미모를 가진 캐릭터는 셀리네와 다야이고, 서브 특성에 미모를 갖는 캐릭터는 아멜리아, 림(트릭컬 리바이브), 블랑셰, 아야, 시온 더 다크불릿, 실피르, 멋진 마요가 있다.[56] 과거 폴빠의 언급에 의하면 멜루나, 시스트, 엘레나 다음으로 재산이 가장 많다고 하긴 했다. 멜루나는 멜론 차트 저작권 수입과 코퍼레이션 회사 운영, 조세회피 전략 및 우수한 경영 실력을 통해 자력으로 엘리아스 최고 재벌이 된 것이고, 시스트는 모두가 알다시피 엉터리 물건을 몇 십 배로 등쳐먹어서 버는 사기 행위로 돈을 벌었다. 마지막으로 엘레나는 한 도시의 시장으로서 다량의 사유 재산과 부동산 매물을 가지고 있는 듯 하다.[57] 다야의 궁전에는 짓다가 남은 재료로 벽돌만한 크기의 다이아몬드가 굴러다닌다. 참고로 현재까지 발견된 원석 중 가장 무거운 건 약 600g. 영국 왕실이 소유했었다.