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전열 중열 후열 모든 열 딜러 탱커 서포터 |
최고의 장물 수집가 마요 Mayo | |
<colbgcolor=#179b2e><colcolor=white> 종족 | 요정 |
좋아하는 것 | ‘더이상’ 움직이지 않는 수집품 사진 하나뿐인 수집품 |
싫어하는 것 | 반항하는 수집품 말 많은 수집품 |
취미 | 자신의 장물가게 팜플렛 만들기 새로운 수집품 찾아다니기 |
소원 |
|
성우 | 이다은[1] |
[clearfix]
1. 개요
캐릭터 출시 순 | ||||
{{{#!folding [ 리바이브 이전 ] | 벨리타 | 에르핀 | 디아나 | 엘레나 |
실라 | 셰이디 | 다야 | 림 | |
네르 | 프리클 | 아멜리아 | 나이아 | |
앨리스 | 루드 | 에슈르 | 이프리트 | |
실피르 | 가비아 | 벨벳 | 포셔 | |
키디언 | 칸나 | 시스트 | 마리 | |
마요 | 루포 | 베니 | 로네 | |
멜루나 | 제이드 | 스피키 | 에스피 | |
레비 | 마고 | 코미 | 버터 | |
쥬비 | 페스타 | 빅우드 | 마에스트로 2호 | |
리카롱 | 듀듀 |
- [ 오픈 41 사도 ]
- ||<tablebgcolor=white,#191919><table bordercolor=#d8d8d8,#272727> 벨리타 || 에르핀 || 디아나 || 엘레나 ||
실라 셰이디 다야 아야 림 네르 프리클 아멜리아 루드 이프리트 시온 더 다크불릿 에슈르 가비아 벨벳 포셔 키디언 칸나 시스트 마리 마요 루포 베니 로네 멜루나 제이드 클로에 스피키 에스피 레비 마고 코미 버터 쥬비 페스타 빅우드 마에스트로 2호 우이
모바일 게임 트릭컬 리바이브의 플레이어블 캐릭터.
2. 인물 소개
||<tablewidth=100%><width=10%><tablebgcolor=#fff,#1f2023><tablebordercolor=#fff,#1f2023>오늘도 수집품이 늘었음.
무언가를 수집하는데에 도가 튼 요정.
특이한 물건이라면 일단 수집하고 본다. 오죽하면 자신의 장물가게도 가지고 있을 정도. 마요에게 맡긴 장물은 돌려받지 쉽지 않다고 한다.
무언가를 수집하는데에 도가 튼 요정.
특이한 물건이라면 일단 수집하고 본다. 오죽하면 자신의 장물가게도 가지고 있을 정도. 마요에게 맡긴 장물은 돌려받지 쉽지 않다고 한다.
사진 좋아함 - 입교 허가서 TMI
||마요의 집 |
음침함과 더불어 음슴체 어투를 쓰는 요정. 세상 말세가 될지도 모르는 상황에서도 일단 수집품에 집착 증세를 보인다. 수집품의 가치는 무조건 자신의 기준으로 판별하기에 그 가치의 정도는 이 세계관에선 명확하지 않다.[2] 갑자기 등장한 교주를 볼때마다 항상 수집품으로 취급하는데, 일단 호감이 있어보이는 존재를 무조건 수집품으로 취급하는듯 하다. 먼저 줍는게 임자라는 이미지가 있어 손에 떨어지면 무조건 내꺼라는 인식이 박혀있다. 요정치고는 고블린 같은 행적을 보이는 인물. 교주에겐 전당포 업자로 인식된다.
괴상한 철학 때문에 이상한 부분에서 활약이 많은 특이한 구석을 가진 독보적인 성격의 요정이기도 하다. 다른 요정들이라면 빵에 죽고 못사는데, 유일하게 이런걸로 불만을 가진 경우는 적었던 편. 항상 수집품이 달아나는 것을 대비해 마취 독침을 구비하며, 도망친다 싶다면 냅다 쏴버려 상대를 잠들게 만든다.[3]
3. 인게임 정보
[include(틀:트릭컬 리바이브/캐릭터 정보,프로필사진=Mayo.png,
프로필배경색=eb839a,
캐릭터한글명=마요,
캐릭터영문명=Mayo,
등급=2,
종족=요정,
성격=광기,
역할=딜러,
공격방식=물리,
공격방식영어=Physic,
배치=후열,
HP=14\,353,
SP=450,
물리공격력=964,
마법공격력=0,
물리방어력=2\,401,
마법방어력=2\,198,
치명타=2\,691,
치명피해=2\,807,
치명타저항=2\,491,
치명피해저항=2\,277,
추정=(추정되는 수치이며\, 약간의 오차가 있을 수 있음),
깡=4,
맷집=2,
재주=2,
랭크2_1스탯=치명타, 랭크2_1숫자=43,
랭크2_2스탯=치명 피해, 랭크2_2숫자=43,
랭크3_1스탯=치명타 저항, 랭크3_1숫자=43,
랭크3_2스탯=HP, 랭크3_2숫자=567,
랭크4_1스탯=치명 피해 저항, 랭크4_1숫자=43,
랭크4_2스탯=물리 공격력, 랭크4_2숫자=28,
랭크5_1스탯=마법 공격력, 랭크5_1숫자=28,
랭크5_2스탯=물리 방어력, 랭크5_2숫자=57,
랭크6_1스탯=마법 방어력, 랭크6_1숫자=57,
랭크6_2스탯=치명타, 랭크6_2숫자=85,
랭크7_1스탯=치명 피해, 랭크7_1숫자=85,
랭크7_2스탯=치명타 저항, 랭크7_2숫자=85,
랭크8_1스탯=치명 피해 저항, 랭크8_1숫자=85,
랭크8_2스탯=HP, 랭크8_2숫자=1133,
랭크9_1스탯=물리 공격력, 랭크9_1숫자=57,
랭크9_2스탯=마법 공격력, 랭크9_2숫자=57,
랭크10_1스탯=물리 방어력, 랭크10_1숫자=113,
랭크10_2스탯=마법 방어력, 랭크10_2숫자=113,
신보드=1,
106= 00, 107= 00, 108= 00, 109= 00, 10A= 00, 10B= 00,111= 00, 112= 00, 113= 00, 114= 00, 115= 00, 116= 00, 11A= 15, 11B= 00,121= 00, 126= 00, 12B= 00,
130= 50, 131= 00, 136= 00, 13A= 14, 13B= 00, 13C= 40,141= 00, 146= 00, 14B= 00,
151= 00, 152= 00, 153= 00, 154= 00, 155= 00, 156= 11, 15A= 23, 15B= 00,
151= 00, 152= 00, 153= 00, 154= 00, 155= 00, 156= 11, 15A= 23, 15B= 00,
166= 22, 167= 13, 168= 00, 169= 00, 16A= 00, 16B= 00,
201= 00, 202= 00, 203= 00, 204= 00, 205= 00, 206= 00, 207= 00,
211= 00, 216= 14, 217= 00, 218= 00, 219= 00, 21A= 00,
221= 00, 22A= 00, 22B= 00, 22C= 00,
230= 40, 231= 00, 23B= 00, 23C= 00, 23D= 40,211= 00, 216= 14, 217= 00, 218= 00, 219= 00, 21A= 00,
221= 00, 22A= 00, 22B= 00, 22C= 00,
241= 00, 249= 11, 24A= 13, 24B= 00, 24C= 00,
251= 00, 253= 11, 254= 13, 257= 15, 258= 16, 259= 22,
261= 00, 262= 00, 263= 16, 264= 24, 265= 00, 266= 00, 267= 25, 268= 26,
251= 00, 253= 11, 254= 13, 257= 15, 258= 16, 259= 22,
261= 00, 262= 00, 263= 16, 264= 24, 265= 00, 266= 00, 267= 25, 268= 26,
302= 13, 303= 25,311= 15, 312= 00, 313= 00, 314= 00,321= 00, 322= 00, 323= 15, 324= 00, 325= 00, 32B= 23,
330= 40, 331= 00, 332= 11, 333= 24, 334= 16, 335= 00, 336= 00, 337= 00, 338= 00, 33A= 14, 33B= 15, 341= 00, 342= 00, 343= 14, 344= 00, 345= 00, 348= 00, 349= 00, 34A= 13,
351= 14, 352= 00, 353= 00, 354= 00, 359= 00, 35A= 22,
351= 14, 352= 00, 353= 00, 354= 00, 359= 00, 35A= 22,
362= 16, 363= 23, 368= 26, 369= 11,
매우좋아함등급=개쩜, 매우좋아함=1급 비밀의 포도주스, 매우좋아함가로비율=30,
좋아함1등급=전설, 좋아함1=비밀의 포도주스, 좋아함1가로비율=30,
좋아함2등급=전설, 좋아함2=쌀밥 한 공기, 좋아함2가로비율=50,
좋아함3등급=개쩜, 좋아함3=찹쌀밥 한 공기, 좋아함3가로비율=50,
싫어함1등급=일반, 싫어함1=용족 사탕,
싫어함2등급=고급, 싫어함2=용족 세공 사탕,
싫어함3등급=고급, 싫어함3=매듭 빵,
싫어함4등급=희귀, 싫어함4=하트 매듭 빵,
생활스킬1=집요함,
생활스킬2=추진력,
생활스킬3=멘탈,
생활스킬4=뻔뻔함,
생활스킬5=손기술,
애장품=이상한 석고상, 애장품가로비율=60,
어사이드없음=1
)]
3.1. 스킬
저학년 스킬 : 수집의 법칙임. 독침을 발사해 가장 공격력이 높은 적에게 3회 물리 피해를 입히고 중독을 건다. 중독 : 매 초 피해를 입으며 공격력이 감소한다. | |
Lv.1 | 총 물리 피해 : 370% 중독 지속시간 : 4초 |
Lv.10 | 총 물리 피해 : 715% 중독 지속시간 : 4초 |
고학년 스킬 : 그 수집품 내꺼임. 재사용 대기시간 : 36초 독침을 발사해 무작위 적에게 8회 물리 피해를 입히고 중독을 건다. 중독 : 매 초 피해를 입으며 공격력이 감소한다. | |
Lv.1 | 총 물리 피해 : 560% (PvP : 370%) 중독 지속시간 : 4초 |
Lv.10 | 총 물리 피해 : 1075% (PvP : 710%) 중독 지속시간 : 4초 |
기본 침을 날려 적에게 물리 피해를 입힌다. 학년이 올라갈수록 물리 피해량이 증가한다. 강화 일정 확률로 독침을 날려 적에게 물리 피해를 입히고 중독을 건다. 학년이 오를수록 물리 피해량이 증가한다. 중독 : 매 초 피해를 입으며 공격력이 감소한다. | |
기본 | 1학년 물리 피해 : 42~84% 2학년 물리 피해 : 44~88% 3학년 물리 피해 : 46~92% 4학년 물리 피해 : 48~96% 5학년 물리 피해 : 50~100% 6학년 물리 피해 : 52~104% |
강화 | 1학년 물리 피해 : 57~99% 2학년 물리 피해 : 59~103% 3학년 물리 피해 : 61~107% 4학년 물리 피해 : 63~111% 5학년 물리 피해 : 65~115% 6학년 물리 피해 : 67~119% 중독 지속시간 : 2초 |
3.2. 대사
친밀도 | |
친밀 레벨 1 | 넌 내꺼임. |
새 수집품 필요함. | |
내가 준비한 피로회복제⋯ 마셔봄. 흐흐. | |
친밀 레벨 2 | 수집은 관찰부터임. 너 관찰 대상. |
친밀 레벨 3 | 컬렉션은 안 팜.[4] 구경만 함. |
친밀 레벨 4 | 명절⋯ 공포의 시간⋯ |
친밀 레벨 5 | 언제 내 마음 알아줄거임? |
친밀 레벨 6 | 박제⋯ 방부제⋯ 다 준비했는데⋯ |
친밀 레벨 7 | 언젠가 '교주의 신비' 관람회 열거임. |
상호작용 | |
볼 당기기 | 치사함. 자기만 당김. |
쓰다듬기 | 나도 쓰다듬고 싶음. |
스킬 강화 | 장물관리 더 편해짐. |
보드 색칠 | 천천히 늘려야함. |
장비 장착 | 수집품이 수집품 줌? 감동함. |
레벨 업 | 강해져야 수집품 지킬 수 있음. |
승급 | 마요를⋯ 수집⋯? 흐흐흐. |
전투 | |
덱 편성 | 좋은 자리임. |
수집품 말 다 들어줌. | |
스테이지 진입 | 누가 내꺼 훔치려고 함? |
등장 | 박제 가능성⋯ 스캔 중⋯ |
흐⋯흐⋯흐 | |
일반 공격 | 협! |
너 귀찮음. | |
장애물 제거함. | |
저학년 스킬 | |
고학년 스킬 | 이제 내꺼 |
쓰러짐 | 공격성 너무 강함... 수집 불가... |
으... | |
승리 대사 | 내가 널 지켜냈음. |
쓰러진 녀석 내가 데려감. | |
패배 대사 | 으윽~ 일단 도망. |
수집하려면 강해져야 함. | |
PVP 패배 반성문 | 수집품⋯ 획득 실패. 하지만 다음에는 이길 가능성 있음. 흥미로움. 간식 못 뺏어서 미안함. |
아르바이트 | |
아르바이트 시작 | 새 수집품⋯ 수집 기회? |
아르바이트 성공률 높음 | 수집품 획득 가능성 높음. |
아르바이트 성공률 보통 | 흥미 발동. 수집 가치⋯ 있음. |
아르바이트 성공률 낮음 | 수집⋯ 가치 낮음. |
아르바이트 성공 | 오늘도 수집품 획득⋯ |
아르바이트 대성공 | 좋은 거 얻었음. |
아르바이트 실패 | 마요, 모름. |
마요 집 정리 | 수집품 추가 가능. |
기타 | |
교단 | 교주 손톱 판다. 한정판. |
수집품, 어디 갔었음. | |
마요: 희귀 수집품⋯ 좋음 ⋯ 마리: 나랑 같이 가자! 마요: 가는 건 귀찮음. | |
마요: 마리, 요새 물건 없음. 마리: 단속이 심해졌어. 마요: 흐응⋯ 문 안 열어줌. | |
네르: 찬송가가 어디 갔지? 마요: 난 아님. 수집 가치 없음. 네르: 말을 해도 꼭⋯! | |
리뉴아: 제 정체를 아신다구요?! 마요: 흐흐… 극장 알바임. 리뉴아: 그건 딱히 숨긴 적 없는데요⋯. | |
마요: 작고 신기한 새 수집품 필요함⋯ 영춘: 내가 안 보여서 다행이다⋯ 마요: 음? 기분 탓임? | |
연회장 초대 | 안녕함. |
로딩 화면 | 손 줘봄. 손톱 검사함. (최고의 장물 수집가) |
크레파스⋯ 빼돌릴 거임. 교주 미끼임. 흐흐. (그만 숨겨 제발)[만우절] | |
관심 사도 지정 | 당연한 선택임. 수집품이 주인에게 돌아온 거임! |
관심 사도 해제 | 내가 질린 거임? 상관없음. 어차피 맨날 숨어서 보고 있음. |
3.3. 모험회
메인 스킬 | <colbgcolor=#f6f6ea,#191919> 집요함 |
서브 스킬 | 손기술 멘탈 뻔뻔함 추진력 |
3.4. 연회장 선호 음식
<colbgcolor=#bfdc7f,#27292d> 매우 좋아함 | <colbgcolor=#fff,#191919> 1급 비밀의 포도주스 | <colbgcolor=#fffadd>이 음료가 오래 가지고 있을 수록 가치가 높아지는 품목이라며 조금만 마시고 키핑해둔다. |
좋아함 | 비밀의 포도주스 | |
쌀밥 한 공기 | 마요는 특유의 말투로 나에게 감사하다는 말과 함께 집안의 가보로 삼겠다며 음식을 싸들고 갔다. | |
송편 | 보자마자 색깔별로 보존 용액 속으로 하나씩 집어넣는다. 선별 작업이 끝나고는 정상적으로 음식을 먹었다. | |
새콤비타F | 음식 말고 뭔가 다른 걸 원하는 것 같은 느낌이었지만, 큰 불만없이 먹는 것 같다. | |
얌얌비타C | 마요는 골치가 아플 때 이 음식을 먹으면 머리가 깔끔해진다며 효능이 놀랍다고 했다. | |
부쉬 드 노엘 | 특이한 디자인에 높은 가치를 매기며, 먹어보지도 않고 진공포장해갔다. | |
아몬드 로쉐 | 아몬드 로쉐를 수집해야 한다며 닥치는 대로 뺏어갔다. 나는 뭘 먹냐고 따지자 본인이 직접 만든 비상용 아몬드 로쉐를 건네준다. | |
떡국 | 뜨거운 음식은 '보존'하기 힘들다며 입을 삐죽였다. 보존용으로 따로 줄 테니 어서 먹으라고 했다. | |
에심당 뽈사탕 | 오랜만에 귀한 수집품을 발견했다며 맛도 보지 않은 채 집에 가져가려 했다. 아주 소중하게 다루는 것 같다. | |
싫어함 | 용족 사탕 | 길바닥에서 돌을 주워와 포장해서 팔면 뭔가 희귀해보이는 것 같냐며 나를 한심하게 쳐다봤다. |
매듭 빵 | 너무 흔하디 흔한 무미건조한 빵이라며, 가치가 없다고 눈길조차 주지 않았다. |
3.5. 친밀도
교주의 기록 |
<bgcolor=#f7f3e4,#1c1d1f>
|
<bgcolor=#805b2e> . | '''{{{#!wiki style="background-color:#6B8E23; margin: 1px; border-radius: 5px; display:inline-block; color :#fffadd; font-style: normal; width:200px; text-align: center"''' |
날 보면서 열심히 만든 조각인 것 같은데, 마요의 예술 능력이 뛰어나진 않아서 조금은 기괴한 모습이다. |
3.6. 관계도
'''{{{#!wiki style="background-color:#6B8E23; margin: 1px; border-radius: 5px; display:inline-block; color :#FFFADD; font-style: normal; width:170px; text-align: center"''' [[마리(트릭컬 리바이브)|]][[시스트(트릭컬 리바이브)|]][[네르|]][[에르핀|]] |
3.7. 피규어
4. 평가
장점- 중독 부여 특화
모든 공격이 중독을 부여하며 가까운 대상, 공격력이 가장 높은 대상 등 다양한 타겟에게 중독을 부여하여 효율적으로 중독을 부여하고 적의 공격력을 감소 시킨다.
단점
- 허약한 스탯
후열 딜러들의 고질적인 문제이긴해도 마요는 2성의 스탯 한계로 인해 더욱 허약한 내구를 가져 후열 저격에 취약하다. 공격력도 높지 않아서 뒤로 갈수록 딜캡을 넘기 어려워진다.
종합
2성 광기 속성의 후열 물리 딜러.
저렙 구간에서 의외로 강력한 모습을 보여준다. 심지어는 웬만한 태생 3성 사도들조차 압도하는 딜량을 내기도 한다. 이로 인해 초반 스테이지에서 최강 침략자는 대부분 마요가 받는다.[6] 꼭 저렙 구간이 아니더라도 잘 육성한다면 고렙 구간에서도 준수한 성능을 발휘한다.
또한 딜링 외에도 공격력 감소 효과도 겸하는 중독도 주목 해볼만하다. 다른 중독 부여를 가진 캐릭터들과는 달리 일반 공격, 저학년 스킬에도 달려있고 저학년 스킬은 공격력이 가장 높은 대상을 우선으로 하기에 중독의 공격력 감소 효과를 보기 쉽고 차원대충돌 같은 보스전에서 공격력 감소 효과가 더욱 빛을 발한다. 특히 단순 피해량 감소가 아닌 공격력 자체를 감소시키므로 방어력이 공격력과 어느정도 맞먹게 되면 피해량이 급격히 줄어드는 딜캡 시스템을 역이용하기 편하다.
대신 2성사도 + 후열 딜러라는 포지션 때문에 내구가 매우 약하다. 그래서 후열 저격을 하는 적들이 있다면 조심해야하고 이 때문에 줘팸터에서의 활약은 생각보다 힘들 수 있다. 그래도 전열에 집중된 광기의 좁은 캐릭터풀 때문에 6광기 덱에서는 반필수로 들어갔으나 벨리타의 리워크와 앨리스의 출시 및 보드 통합 이후로는 빠지고 있다.
5. 작중 행적
5.1. 메인 스토리
챕터 1 후반부부터 등장. 교주 일행이 주민들 반란을 피해 뒷골목으로 도망쳐 한 시름 놓고, 네르가 요정들을 통제하기 위한 유물을 찾을 목적으로 마리의 수소문으로 알게 된 장물가게에 들어섰을 때부터 등장한다. 그나마 구면인 마리가 마요를 설득하려 했으나, 마요는 가치있는 물건이 없다는 이유로 자신의 유물을 주려는걸 극구 거부한다. 결국 답답한 상황을 못버틴 에르핀이 마리의 폭탄으로 입구를 터뜨려 진입하여 마요와 직접적으로 대면하게 된다.이때 여타 마을에는 없었던 다른 인종의 교주를 보고 생소한 낯선 외모에 관심을 가지기 시작한다. 일단 교주에 관하여 처음부터 네르의 설명을 듣게 되었으나, 무시하고 곧장 생소한 생물(?) 교주를 희귀한 가치로 평가 내리면서 자신의 컬랙션으로 발탁 시켜버린다. 선택에 따라 교주가 자신의 희소성 가치를 이용해 거래를 걸어 마요에게 도움을 요청하게 된다.[7] 어쨌든 교주 나름의 방법으로 마요를 설득하는데 성공하여 일행에 합류하게 된다. 다만 에르핀이 마요의 집에 가져온 장물들을 자꾸 소모시켜버려 마요의 심기를 계속 건드린다. 막상 반란진압에 활약한건 없고, 어쩌다보니 교주 일행 따라 요정 마을에서 쫓겨나는 신세가 되어버린다.
그 후 은근 진행에 징검다리가 되어주는 요상한 요정 중 하나. 뭔가 막혔다 싶을 때마다 모아온 것들을 계속 꺼내서 활용하는 요정 도라에몽이 되어준다. 수인 마을에선 최초로 진압 용도로 티그에게 독침을 활용, 모나티엄에서는 시청문 딸 때 락픽을 활용한다.
모나티엄에서 칸나와 교전이 일어났을 때 교주가 총을 사용하다가 실수로 바닥에 떨어트렸는데, 이때를 노렸는지 바로 낚아채 가져가버리고 필요시에만 주는 것으로 조건까지 건다. 총에 코코라는 애칭까지 달아둔 것은 덤.
메인 스토리에서 유일하게 교주의 총을 만져본 대범한 요정. 나머지 인물들은 총에 대한 두려움이 있어 손도 대지를 않지만, 마요는 가치 품목이라는 명목으로 '코코'라는 이름까지 붙이며 총을 압수(??)하는 위엄을 달성한 적도 있다.
5.2. 이벤트 스토리
5.2.1. 멜트다운 버터
백발백중. 박제를 잘 하려면 마취총 쏘기는 기본임. - 마요, 에피소드 5 - 버터와 복수 |
초반부는 등장하지 않다가 후반에 에르핀과 에슈르를 파묻은 버터에게 마취총을 쏘며 등장한다. 이유는 버터가 들고간 수집품인 교주의 총을 돌려받기 위함이며 총만 회수한 채 둘을 내버려두고 돌아가려고 하였으나 에르핀이 꺼내달라고 시끄럽게 소리치는 바람에 못 견디겠던지 결국 꺼내준 후 총을 가지고 돌아간다.
====# 그대를 위한 찬사 #====
특별한 기념품을 팔아서… 새로운 수집품 모아야 함. 전당포 일, 쉽지 않음. - 마요, 에피소드 5 - 반전 속의 에피카 |
유령… 좋아하진 않지만, 교주를 독차지하기 위해서라면 감당할 수 있음. - 마요, 에피소드 5 - 반전 속의 에피카 |
저 이상한 통은 무슨 마법이 걸려있는지 도망치지도 못하게 해 뒀더라고. 아~ 다들 정말 재미를 몰라~ - 셰이디, 에피소드 7 - 굿엔딩 에피카 |
5.2.2. 언젠가 다시 찾아온 타이밍
스토리에서 주요 역할은 거의 없고, PV에서 나온것처럼 리뉴아에 대해서 묘하게 질투를 느끼며 견제하는 모습만 나온다.
첫 스토리에서는 리뉴아에 대해서 교주에게 찝쩍거리지 말라고 견제하고 마지막 스토리에서 다시 나와서는 왜 내말 무시하고 교주에게 붙어다니냐면서 성을 내는것으로 이벤트의 시작과 끝을 마무리한다.
이벤트 내내 리뉴아에게 성내고 있는지라 리뉴아는 프론티어 사건이 터지는것 보다 마요가 두려워지기 시작한다는 평가를 남겼을 정도로 인게임내에서 보기 힘들정도로 마요가 화를 내는데 정실후보 경쟁이 아니냐는 드립이 흥했다.[9]
5.2.3. 누구를 위하여 기도를 올리나
스토리 초반에 죠안이 분수대의 물을 딸기주스로 만들고, 주머니에 빵 다섯개와 우유 두 개를 주머니에 넣었다가 무한히 꺼내는 묘기를 보일 때, 네르가 교주도 저런것이 가능한지 묻는 선택지에서 주머니에 빵을 넣었다 꺼내본다 선택지를 고르면, 당연히 아무 일도 일어나지 않지만 마요가 교주가 만진 빵이라면서 채가는 개그 연출이 있다.스토리 막바지에 총을 마리와 함께 합류해 총을 가져다 주는 역할을 한다. 그리고 마녀 여왕이나 현자보다 약하지만 열심히 돕겠다며 교주를 수집품이 아닌 교주라고 불러주며 교주가 소중하다고 말해준다. 그리고 도움이 안되는 것을 알고 있음에도 교주를 지켜야 한다며 자리를 지키려고 했다.[10]
5.2.4. 기타
메인스토리 비중도 꽤 되는데다 교주를 스토킹하는 만큼 이벤트 스토리에 등장하지 않아도 한번씩 언급되기도 한다.- 질주! 분노의 딜리버리! - 후일담에서 영춘이 "교주 방에 들어가려고 가끔 문에 드릴로 구멍 뚫는다"라고 언급한다.
- 갱스터를 위한 왕국은 없다 - 피코라가 스노키를 미행하던 중 교주의 방에서 나오는 스노키를 보고 "평소엔 '수집, 수집~ 거리는 요정'만 가끔 봤는데 왜 스노키가 저기서 나오냐"라고 짧게 언급한다.
- 맺혀 떨어진 기억의 연못 - 사도 스토리에서 우이가 준 네잎클로버가 다시 등장하면서 회상에서 등장하는데 셀리네에 따르면 에루가 냅다 전당포 문을 부수고 들고왔으니 마주치지 않게 주의하라는 언급을 한다.
- 갈 곳 잃은 책갈피들 - 셰럼이 도서관에 남겨진 발자국 크기를 토대로 교주를 도난 사건의 범인으로 의심하자 네르가 교주의 신발을 만들어 준 재단사같이 교주의 발자국을 흉내낼 수 있는 사도는 많으니 발자국 하나만으로 의심하는 건 무리라고 반박하는데 그러면서 왠지 마요도 교주의 신발을 가지고 있을 것 같다고 언급한다.
- 슬기로운 메이드 생활 - '아주 중요한 경매 입찰 때문에 하루 종일 없음. 함부로 들어오면 종족별 컬렉션에 박제시켜 버림.'이란 경고문을 남기고 집을 비웠는데, 요정 왕국 뒷골목에서 묵을 곳을 찾던 스피키는 이 경고문을 보고 네르는 여기저기 까이는 역할이 아니라며 서러워한다.
5.3. 사도 이야기
생각보다 은근이 자주 나오는 뜬금 없는 사도들 중에 한명. 진짜 예상 외에서 한번씩 나와주는게 개그다.- [다른 사도와의 이야기]
- * 네르 스토리 에피소드 5 : 교주의 방에서 네르, 마리와 함께 등장. 교주의 방을 청소하지 않고 탈주한 교주를 붙잡기 위해 네르가 불렀다고. 교주의 책상에서 크림의 흔적을 발견하고, 마리와 함께 해당 빵을 구운 에슈르의 빵집으로 향한다. 이후 딸기 크림빵은 에슈르 빵집의 아침 한정 메뉴이며, 에르핀이 특별히 주문한 것임을 증언한다. 이후 왕궁으로 교주를 찾으러 가서 청소 중인 교주를 발견한다. 교주는 에르핀의 빵을 함부로 먹었다가 대신 왕궁을 청소 중이었고, 너무 넓으니 도움을 요청한다. 그러자 빵절도는 중범죄라며 이야기 하곤 교주를 돕지 않는다.
- 로네와의 스토리에선 거짓말을 하면 말을 더듬는다는 것을 알아챈다.
- 셰이디 스토리 에피소드 3 : 교주와 함께 등장. 셰이디의 낫을 수집하기 위해서 셰이디가 스테이지를 열기 위해서 준비하는 동안에 훔치겠다고 이야기 한다. 이후 사라졌다가 순식간에 나타나는데, 셰이디의 낫을 훔쳐서 온다. 이윽고 낫의 분실을 알아챈 셰이디를 보며 교주의 선택지가 열리는데…
- 돌려주자고 할 경우 - 셰이디는 곧바로 범인을 추리하는데, 순식간에 마요와 교주가 범인임을 알아챈다. 이에 교주는 마요에게 큰일났다고 하자 마요는 되려 교주가 큰일난거라며 죄를 교주에게 덮어 씌운다.
- 더 놀려주자고 할 경우 - 마요는 더 놀려주자고 한 교주에게 "막 기분이가 좋아짐?"이라고 묻는다.[11] 결국 낫을 돌려주기로 다시 마음을 먹은 교주에게 가져온 건 내가 했으니, 돌려주는 것은 교주가 하라고 하며 낫을 맡긴다.[12]
- 시스트(트릭컬 리바이브)와의 스토리에선 경쟁욕에 물든 교주를 시스트와 짜고 물먹여서 교주를 완전히 차지한다.
- 클로에(트릭컬 리바이브)와의 스토리에선 과자 반 봉지를 받고 교주를 대여해준다.
- 이프리트 스토리 에피소드 3 : 에피소드 후반부에 교주를 스토킹하며 등장. 교주에게 자초지종을 듣곤 자신에게 맡기라고 하면서 따라오라고 하며 마무리.
- 이프리트 스토리 에피소드 4 : 자신의 상점에서 교주, 이프리트와 함께 처음부터 등장. 히어로가 되고싶은 이프리트를 위해서 소원 벨트를 추천해주는데, 값으로 "손톱 먹은 쥐의 수염, 산의 뿌리, 고양이의 발자국"을 달라고 한다. 교주는 그딴 게 어딨냐며 황당해 하지만, '소원을 들어주는 벨트도 있는데 왜 없겠냐?'는 말로 논파한다. 이후 이프리트와 흥정하던 모습을 보여주는 가운데 교주의 옷에 붙은 세탁소 택(Tag)을 보고서는 대신 세탁소 택을 받고서는 둘을 쫓아낸다. 사용법을 모르는 두 사람이 가게문을 두드리자, 그것도 모르냐며 벨트를 이프리트의 허리에 꽉 매어주고서는 도로 퇴장.
- 이프리트 스토리 에피소드 6 : 자신의 상점에서 교즈, 이프리트와 함께 중반쯤에 등장. 계속해서 변신하는 이프리트의 문제를 해결하기 위해서 똑같이 소원 벨트를 차고서 괴수로 변신하는 마녀를 소개해준다. 이에 벨트는 하나가 아니었냐며 경악하는 이프리트와 교주의 모습이 포인트. 이후 이프리트와 마녀는 서로 영혼 없는 결투를 벌이고[13] 이프리트의 비실한 주먹에 괴수가 성의 없이 주저 앉을 때까지 3D안경을 낀채 팝콘을 먹으며 관람한다. 이후 이프리트와 마녀가 버리고간 벨트를 챙기면서 자신이 해결했다고 으시대면서 마무리.
- 리뉴아 스토리 에피소드 : 리뉴아 극장판 이후 시점의 내용으로, 리뉴아가 뒷골목을 지나가던 중에 만난다. 처음엔 리뉴아에 대해 수상한 극장 알바 엘프라며 경계하고 있었는데, 알다시피 교주에게 늘어나는
정실사도들 중에서 가장 교주랑 가깝게 지내는 사도다보니 질투나는 모습이 핵심이다. 그 뒤에 나타난 마리가 차라리 착한 모습을 보여야 교주가 더 좋아하지 않겠냐며 제의 했고, 마요는 수집품이 착한 사도를 좋아한다는 사실에 리뉴아와 강제로 친구를 맺기로 한다.[14] 마리 리뉴아와 셋이서 대화를 통해 친하게 지낼 수 있는 연회장에 가기로 하였고, 이때부터서야 리뉴아의 이름을 알게된다. 연회장에서 만난 교주에게 먹는거 대신 '친구 활동'하러 왔다고 얘기하자, 교주가 친구비 뜯는거 아니냐고 의심한다. 교주가 음식을 준비하는 동안 셋이서 어색한 침묵으로 일관하다가 마리가 간신히 이야기를 잇기 시작했고, 마요는 대뜸 교주가 지난 밤에 꾼 꿈을 맞춰보라고 한다. 교주가 이상하게 이어지는 대화를 지적하는데, 마요는 마요대로 내용을 끌고가 '친구 관계' 성립에 쟁점을 두고 얘기한다. 교주는 또 사고칠 줄 알고 리뉴아에게 무슨일 생기면 바로 말하라고 충고한다. 그래도 리뉴아는 이런 대화는 친구라는 부분에서 처음이라며 기록으로 남기고 싶어한다. 어쨌든 마요 리뉴아 교주 셋이서 친구가 되었다. 물론 리뉴아가 극장일로 바빴기에 자신과 마리가 극장에 찾아와도 응대를 못한탓에 결국 그 이상의 진전이 없었다. 그 이후 리뉴아에게 협박같은 편지를 보내기도 하나 공식 만화에서는 마요가 리뉴아를 적극적으로 도와주기도 하는 등 미묘한 악우 관계를 보여준다.
6. 여담
- 수집품에 대한 집착이 심하며, 메인 스토리에서 그랬던 것처럼 장물을 가져오지 않으면 상대가 누구든 집 문을 열지 않는다. 특히 교주를 박제하려고[15][16][17] 마취침을 들고다니는 등 교주를 자신의 수집품 중 하나로 생각하는데, 강제로 문을 열고 들어온 교주 일행에 합류한 이유도 사건이 다 끝난 뒤 교주와 교주의 권총의 소유권을 얻어내기 위해서이다.
결국 메인 스토리 2장에서 교주가 떨어뜨린 권총의 소유권을 주장하다가 교주에게 빼앗겼고, 3장에서 모나티엄 내에서 엘레나가 조종하는 M.E.O.W. 를 격파하는 와중에 다시 교주가 떨어뜨린 권총을 주워갔지만 돌려받은듯 하며, 결국 챕터 6에서 교주가 자는 사이에 집 문을 따고 들어와서 훔쳐갔다. 이후 테마 극장 '멜트다운 버터' 스토리에서 마요의 전당포에 권총이 전시된 것을 볼 수 있다. 이후 모종의 계약을 통해 평소에는 마요가 보관하고 있다가 교주가 필요할 때 빌려주는 식으로 확정되었다고 비비의 호감도 스토리에서 언급된다. 교주의 소유권은 시스트와의 암거래로 얻어냈다.
- 호감도 스토리에 따르면 수집품에 집착하는 이유가 과거에 마요의 가장 친한 친구가 어느날 말도 없이 사라졌기 때문이다. 그 이후 마요는 사라질리가 없는 움직이지 않는 것들만 골라 수집하게 되었다고 한다. 이 부분이 은근히 떡밥 거리인데 그 친구는 요정이 아니라고 한다.[18]
- 마요의 전당포 이름은 '전당포임'이다. 메인 스토리 6장 에피소드 3에서 네르가 언급하는데, 메인 스토리에 더빙이 생기면서 이 부분을 마요의 말투 그대로 따라한다.
- 수녀복과 비슷하게 생긴 옷을 입고 있지만 수녀는 아니다. 한편 사용하는 무기는 독침을 탄으로 삼는 바람총이지만, 스킬을 발동하면 저격소총 내지 미니건 비슷한 바람총을 꺼내든다.
- 리바이브 이전에는 엘리아스 경제력 1위라는 설정이 있었으나[19] 리바이브 이후의 마요는 지나칠 정도로 과한 수집벽 때문에 경제관념이 떨어지는 편이다. 2층에 금이 갈 정도로 컬렉션을 모아두다가 결국 집이 무너져서 컬렉션을 날려먹을 정도. 재산이 어느정도인지는 밝혀지진 않았으나 현재에는 엘리아스 재력 탑 3[20]에는 들지 못하는 듯.
- 다야, 리뉴아, 죠안 등과 함께 교주에 대한 호감도가 매우 높은 사도 중 하나이다. 그것이 수집욕과 더해져 박제하려는 행동으로 나타나긴 하지만 교주에 대한 소유권을 지속적으로 주장하고 밤중에 몰래 방 안에 들어와서 물건을 훔치다가 교주 얼굴을 30분간 바라보고 가는 등, 병적인 집착이기는 하나 교주를 여러모로 좋아하는 것이 확실하게 묘사된다. 커뮤니티 등지에서는 죠안과 똑같은 어둠의 정실로서 다야, 리뉴아와 더불어 교주의 정실 히로인 후보 중 한 명으로 취급되는 편이다.[21] 다만, 이러한 광적인 집착이 독이 되어 교주를 포함한 주변에 해가 가는 경우도 있어 진정한 정실인가 대해선 의견이 갈리는 편.
- 모험회의 아르바이트 중에서 마요 집 청소가 있다. 보상은 지구에서 온 납.
- 이름은 마요네즈에서 따 온 것으로 보이지만 딱히 이름이나 행동에서 연관되는 부분은 없다. 굳이 따지자면 박제와 방부 처리를 좋아하는 마요처럼 마요네즈가 굉장히 상하지 않기로 유명하다는 것 정도.[22]
- 공식 만화에서는 셀리네가 유혹해보라 하자 손키스를 날렸는데, 셀리네의 머리카락과 뒤에 있는 빅우드가 뚫리며 강적 소리를 들었다.[23]
- 개인설정의 프로필 아이콘 설정 메뉴에 들어가면 등장하지만 상호작용은 없다.
- 볼을 당기면 대부분의 사도들이 울거나 짜증을 내는 등 감정에 동요를 보이는 반면 감정의 동요조차 거의 없이 도리어 자기도 당기고 싶다고 아무렇지 않게 말하는 몇 안되는 사도이다.
- 집착이 심하고 수집을 위해선 무슨 짓이든 하는 광인이라 마요를 무서워하는 주민이 꽤 있는 듯 하다. 뒷골목 불량배인 칸타조차도 마요가 무섭다며 거리를 둔다.
- 음슴체 말투와 뭔가를 수집한다는 컨셉 덕분에 타 작품 중 스타크래프트 II에 등장하는 아바투르와 엮이는가 하면, ## 바람총을 사용한다는 점에서 어딘가의 정찰병이 생각나기도 하는데, 연회장에서 밑줄 그대로인 대사를 고르면 본인은 모른다고 답한다. 그럼에도 불구하고 어째선지 멜트다운 버터 테마극장에서 익숙한 버섯이 보인다.(...)
[1] 벨리타, 이프리트와 중복.[2] 어느정도는 외관적으로 화려한 특징에 비례해 값을 매기는 것으로 보인다.[3] 유일하게 엘리아스에서 죽음이란게 없다보니 독성 수준을 알수가 없으나, 일단 적중이 가능하다는 점에서 단순 무해한 마취 성분을 지닌 것으로 보인다.[4] 음슴체의 영향으로 올바른 표현은 팖이다.[만우절] [6] 타 사도들보다 상대적으로 빠른 공격속도, 기본적으로 묻는 중독 데미지, 평타와 스킬의 꽤 높은 데미지 계수가 그 이유로 보인다.[7] 다만 에르핀과 눈을 마주치는 방향으로 선택하면 에르핀이 교주의 신호로 받아드려 유물 전부를 약탈하고 그걸 인질삼아 협력시킨다.[8] 아무도 교주를 챙기지 못하게 하여금 마음의 상처를 준 뒤, 그 타이밍에 직접 나서 마음의 상처를 치료해주려는 계획이다. 마음이 약해진 틈을 타서 교주를 박제하여 영원히 자기 것으로 만드는 최종 목표를 위한 중간 과정의 일환이다.[9] 이를 의식하는건지 아닌지는 몰라도 개인스토리에서는 마요가 리뉴아가 교주와 가까이 지내니 자기도 리뉴아와 같이 지내면 수집품과 더 친하게 지낼수 있을꺼라고 친구를 하기도 하며 만화등에서도 리뉴아와 같이 친하게 지내는 모습을 보여준다.[10] 물론 벨리타와 프리클이 마법에 휘말릴 수도 있으니 물러서라고 하고 마리도 방해하면 안된다고 해 결국 물러서기는 한다.[11] 물론 한심하다는 표정으로 말이다.[12] 물론, 셰이디의 속마음을 읽은 교주는 무척이나 망설인다.[13] 몸은 결투액션을 펼치는데 눈이 죽어 있다고.[14] 그 말대로 교주는 마요가 자신에게 하려는 얀데레짓을 무서워해서 그걸 알아차리는순간에 바로 대응할 정도로 정실 후보로 뽑히는 사도중에 호감도가 상대적으로 낮은편에 속한다.[15] 초상화는 모습을 박제하는데 뭐가 다른거냐는 연회장 대사를 통해 박제가 사진 또는 초상화를 뜻한다는 의견 또한 존재한다. 물론 마취침 상시 소지를 포함한 여러 사항을 따져보자면 저 말도 그냥 정당화적인 궤변이거나, 사진부터 살집까지 싹 다 수집품으로 내놓으라는 뜻일 가능성이 더 높다.[16] 한편 죽음의 개념이 배척되어 그 인식조차 일반적으로는 0에 수렴하는 엘리아스에서, 박제라는 개념이 어떤 식으로든 논해진다는 것도 꽤나 심오한 일이다. 엘리아스에서 고기 등이 열매나 광물 등의 다른 형식으로 왜곡되어 나타나는 것과 달리, 박제는 대상의 원형 자체를 취급하는 것이니만큼 개념 왜곡이 어렵다. 영구마취일지도 모른다[17] 연회장 대사 중에 언제 박제되고 싶냐고 묻는데, 여기에서 당장 하자는 선택지를 고르면 되려 당황하면서 무섭고 징그럽다고 한다.[18] 엘리아스에는 죽음의 개념 자체가 없고 모든 존재가 영생을 하는 만큼, 헤어진 이후 여태까지 한번도 못 만났다는 점에서 전대 교주가 유력한 후보로 추측되고있다. 같은 요정 등 엘리아스의 존재라면 오랫동안 얼굴을 보지 못 했을 수는 있어도 앞으로도 영영 만나지 못할 가능성은 낮기 때문. 다만 전대 교주인 1대 교주는 메인스 초반에 하루만에 주말 농장으로 갔다는 자학 개그로 쓰였기 때문에 전혀 맞지 않다며 반박하는 의견도 많다.[19] 당시에는 멜루나에게 부자 설정이 없었다.[20] 멜루나, 시스트, 엘레나[21] 심지어 질투심은 물론 감이 강한지 리뉴아를 보자마자 견제할 정도다. 다야는 아직 스토리내에서 직접적으로 만난적이 없지만 만약 만나게된다면 아무리 용족의 수장일지라도 마요의 성격상 다야도 견제할게 뻔하다. 그리고 한때 자신은 물론 교주하고도 적대했던 강력한 힘을 가진 죠안이 감화된후 교주에게 얀데레수준으로 호감을 품는바람에 만약 그걸 보게된다면 지금보다 더 흑화될 가능성이 있다.[22] 그런탓에 별명으로 치킨마요, 참치마요로 불려지면서 공식에도 수입된 상태인지 연회장에 치킨마요 드립 선택지를 고르면 그걸 들은 마요가 기겁한다.[23] 셀리네보다 아닐 정도로 미모 스킬이 없긴 해도, 엘리아스 엘드르 기반 지성체인 탓에 마요도 나름 미모가 좋기에 집착심과 음험하고 위험한 성격이 아닌 상태에서 잘 꾸몄다면 교주도 반하게 할수있을지도 모른다. 즉 성격 때문에 얼굴값을 못하는 것 뿐이다.