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최근 수정 시각 : 2025-10-07 21:01:15

우로스(트릭컬 리바이브)

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가비아 · 그윈
나이아 · 네르 · 네티
다야 · 디아나 · 디아나(왕년)
라이카 · · 레비 · 레이지 · 레테 · 로네 · 로네(시장) · 롤렛 · 루드 · 루포 · 리뉴아 · 리스티 · 리온 · 리츠 · 리코타 · · 림(혼돈)
마고 · 마리 · 마에스트로 2호 · 마요 · 마요(멋짐) · 마카샤 · 메죵 · 멜루나 · 모모 · 뮤트 · 밍스
바나 · 바롱 · 바리에 · 버터 · 베니 · 베루 · 벨라 · 벨리타 · 벨벳 · 블랑셰 · 비비 · 빅우드
사리 · 샤샤 · 셀리네 · 셰럼 · 셰이디 · 슈로 · 슈팡 · 스노키 · 스피키 · 스피키(메이드) · 시스트 · 시온 더 다크불릿 · 시저 · 실라 · 실피르
아네트 · 아르코 · 아멜리아 · 아야 · 아이시아 · 알레트 · 앨리스 · 에르핀 · 에슈르 · 에스피 · 에피카 · 엘레나 · 오르 · 오팔 · 우로스 · 우이 · 유미미 · 이드 · 이프리트
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[[파일:|width=20]] [br] 서포터
녹색:
엘다인

######### 타이틀 부분
## 배경색에 따라 #fff(흰색) 또는 #000(검은색)으로 바꿔주세요. (단, 다크모드는 #fff로 고정)
자신과 싸우는 자
||<-2><tablewidth=100%><width=30%><tablebordercolor=transparent><tablebgcolor=transparent>
파일:Character_Uros_Story_1.png
[ 픽업 이미지 ]
파일:TR_우로스소개.png
||
<colbgcolor=#b71510><colcolor=#fff> 성격 파일:Common_UnitPersonality_Resonance.png 공명[1]
종족 파일:Common_UnitRace_Furry.png 수인[2]
좋아하는 것 내면의 평화
싫어하는 것 엇나간 것들
취미 강한 상대와 수싸움 하기
낚시[3]
소원
[ 펼치기 · 접기 ]
자신의 길을 마무리하기
성우 파일:대한민국 국기 (검은색 테두리).svg 방연지[4]
파일:일본 국기 (검은색 테두리).svg

1. 개요2. 인물 소개
2.1. 공식 사도 PV2.2. 과거
3. 인게임 정보
3.1. 스킬3.2. 어사이드3.3. 대사3.4. 모험회3.5. 연회장 선호 음식3.6. 친밀도3.7. 관계도3.8. 피규어3.9. 사복
3.9.1. 선도부장 선배님3.9.2. 호숫가 피싱 마스터3.9.3. 폭풍 속 검은 날개
4. 평가5. 작중 행적
5.1. 시즌 1
5.1.1. 갈 곳 잃은 책갈피들
5.2. 시즌 2
5.2.1. 메인 스토리
5.2.1.1. 챕터 2: 전제적 존재 시점5.2.1.2. 챕터 8: 불과 같이 각오한 길5.2.1.3. 챕터 9: 가짜들의 낙원
5.2.2. 이벤트 스토리
5.3. 사도 이야기5.4. 공식 웹툰
6. 여담
6.1. 과거의 우로스6.2. 현재의 우로스(=슈로)

1. 개요

트릭컬 리바이브의 49,50번째 추가 사도
뮤트 우로스
티그
(영웅)
-
트릭컬 리바이브의 9,10번째 신규 엘다인 사도
디아나
(왕년)
우로스
티그
(영웅)
-
모바일 게임 트릭컬 리바이브의 플레이어블 캐릭터. 시즌 2 후반부 스토리의 중심 인물이다.

2. 인물 소개

||<tablewidth=100%><tablebordercolor=transparent><tablebgcolor=transparent><keepall>길 끝에서 나를 기다리는 건 무엇일까?

한때는 영웅이었지만 타락하여 세상을 집어삼키려던 뱀 수인.
무력뿐만 아니라 신을 속이는 지략과 신에게 맞설 정도로 정신력도 상당한 수준이다.
비록 그녀의 야망은 꺾였으나 그 행보는 몇몇 기억 속에 아직도 전설로 기억되고 있다.
자신만의 길을 걷는 자 - 입교 허가서 TMI
||

2.1. 공식 사도 PV

테마 극장 PV - 그을음 끝에 피어나는 빛무리
마주 선 불과 빛 애니메이션

2.2. 과거

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 우로스(트릭컬 리바이브)/과거 문서
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===# 평행세계의 우로스 #===
파일:엘리아스프론티어우로스.png
또 다른 어딘가의 엘리아스에서
백사는 기어이 자신의 손으로 신록이 우거진 거대한 나무를 불태웠습니다.

세상을 지탱하는 그 거대한 기둥이 불에 타오를 때, 세상 또한 불탔고…
잿더미가 되어가는 세상을 바라보던 백사는 큰 깨달음을 얻어 모든 것을 초월한 경지에 이르렀습니다.

프론티어 팀은 아무것도 없는 땅의 주인이 되어버린 뱀을 물리치고
희미하게 남아있는 세계수의 파편을 얻을 수 있을까요?

엘리아스 프론티어의 4번째 보스.

여섯가지 보물을 모두 모은 것에서 끝나지 않고, 자신의 본 목적인 세계수를 불태워서 엘리아스를 완전히 끝장내는 데에 성공한 세계선의 우로스로 그 후 초월성까지 획득했다고 한다.

3. 인게임 정보


[include(틀:트릭컬 리바이브/캐릭터 정보,
문서명=우로스(트릭컬 리바이브),

캐릭터한글명=우로스,
캐릭터영문명=Uros,
엘다인=몽환살이,

등급=3,
종족=수인,
성격=공명,
역할=서포터,
공격방식=물리,
배치=후열,

HP=47\,497,
SP=400,
물리공격력=2\,263,
마법공격력=0,
물리방어력=5\,077,
마법방어력=5\,077,
치명타=4\,376,
치명피해=4\,376,
치명타저항=4\,376,
치명피해저항=4\,376,

깡=6,
맷집=5,
재주=7,

랭크2_1스탯=물리 공격력, 랭크2_1숫자=28,
랭크2_2스탯=마법 공격력, 랭크2_2숫자=28,

랭크3_1스탯=물리 방어력, 랭크3_1숫자=57,
랭크3_2스탯=마법 방어력, 랭크3_2숫자=57,

랭크4_1스탯=치명타, 랭크4_1숫자=43,
랭크4_2스탯=치명 피해, 랭크4_2숫자=43,

랭크5_1스탯=치명타 저항, 랭크5_1숫자=43,
랭크5_2스탯=HP, 랭크5_2숫자=567,

랭크6_1스탯=치명 피해 저항, 랭크6_1숫자=43,
랭크6_2스탯=물리 공격력, 랭크6_2숫자=57,

랭크7_1스탯=마법 공격력, 랭크7_1숫자=57,
랭크7_2스탯=물리 방어력, 랭크7_2숫자=113,

랭크8_1스탯=마법 방어력, 랭크8_1숫자=113,
랭크8_2스탯=치명타, 랭크8_2숫자=85,

랭크9_1스탯=치명 피해, 랭크9_1숫자=85,
랭크9_2스탯=치명타 저항, 랭크9_2숫자=85,

랭크10_1스탯=치명 피해 저항, 랭크10_1숫자=85,
랭크10_2스탯=HP, 랭크10_2숫자=1133,

랭크11_1스탯=물리 공격력, 랭크11_1숫자=83,
랭크11_2스탯=마법 공격력, 랭크11_2숫자=170,
10A= 28, 10B= 00,112= 00, 113= 00, 114= 11, 11B= 00,121= 00, 122= 00, 123= 00, 124= 00, 125= 00, 12A= 18, 12B= 00,
130= 50, 131= 00, 134= 00, 135= 00, 136= 00, 138= 00, 139= 00, 13A= 00, 13B= 00, 13C= 40,
141= 00, 143= 25, 145= 00, 146= 00, 147= 00, 148= 00, 149= 00, 14B= 00,
151= 00, 152= 00, 153= 00, 156= 16, 157= 00, 158= 00, 15B= 00,
16A= 10, 16B= 00,
201= 00, 202= 00, 203= 00, 204= 00, 205= 00, 206= 00, 207= 00, 208= 00, 209= 00, 20A= 00, 20B= 00,
211= 00, 21B= 00, 21C= 00,
221= 00, 225= 25, 22C= 00,
230= 40, 231= 00, 232= 00, 233= 00, 234= 17, 235= 11, 23C= 00, 23D= 40,
241= 00, 24C= 00,
251= 00, 25B= 00, 25C= 10,
261= 00, 262= 11, 263= 20, 264= 15, 265= 00, 266= 15, 267= 27, 268= 28, 269= 17, 26A= 11, 26B= 00,
301= 00, 302= 00, 303= 00, 304= 00, 305= 00, 306= 00, 307= 28, 308= 25, 309= 18,
311= 00, 316= 11, 317= 16, 318= 11,
321= 00, 323= 11, 325= 26, 326= 00, 327= 00,
330= 40, 331= 00, 332= 10, 333= 10, 337= 00,
341= 00, 343= 11, 345= 20, 346= 00, 347= 00,
351= 00, 356= 10, 357= 11, 358= 18,
361= 00, 362= 00, 363= 00, 364= 00, 365= 00, 366= 00, 367= 21, 368= 26, 369= 16,

매우좋아함등급=개쩜, 매우좋아함=해적 만화 고기 구이,
좋아함1등급=전설, 좋아함1=만화 고기 구이,
좋아함2등급=일반, 좋아함2=캔 사료,
좋아함3등급=고급, 좋아함3=고급 캔 사료,
싫어함1등급=고급, 싫어함1=한입초 쌈,
싫어함2등급=희귀, 싫어함2=두입초 쌈,
싫어함3등급=전설, 싫어함3=초콜릿 아이스크림,
싫어함4등급=개쩜, 싫어함4=딥다크 초콜릿 아이스크림,

생활스킬1=깨달음,
생활스킬2=직감,
생활스킬3=카리스마,
)]

3.1. 스킬

스킬

파일:Icon_AdmissionSkill_Uros.png
파일:TR_저학년스킬아이콘.png
저학년 스킬
####################### 여기에서 저학년 스킬 서술
순환

일정 시간 동안 자신 주변에 지배의 영역을 생성한다. 저학년 스킬을 사용할 때마다 지배의 영역의 범위가 증가하며, 최대 3번까지 증가할 수 있다. 영역 위에 있는 가장 공격력이 높은 아군의 공격력에 비례하여 영역 위에 있는 모든 아군에게 공격력을 부여한다.
지배의 영역이 종료되면 일정 시간 동안 자신의 피해량이 증가한다.
Lv.1 지배의 영역 지속시간 : 10
공격력 부여 : 대상 공격력의 35%
피해량 증가 : 14%
피해량 증가 지속시간 : 10
Lv.10 지배의 영역 지속시간 : 10
공격력 부여 : 대상 공격력의 35%
피해량 증가 : 50%
피해량 증가 지속시간 : 10
파일:Icon_GraduateSkill_Uros.png
파일:TR_고학년스킬아이콘.png
고학년 스킬
####################### 여기에서 고학년 스킬 서술
압도
재사용 대기시간
40초
순간적으로 이동해 적들에게 2회 범위 물리 피해를 입힌다.
필드 위에 있는 자신과 같은 성격인 아군 사도 수만큼 피해가 추가된다.
스킬 시전 중 적의 타겟 대상이 되지 않고, 무적 상태가 된다.
무적 : 모든 피해 및 디버프에 면역이 된다.
Lv.1 총 물리 피해 : 1350% (PvP : 892%)
같은 성격 아군 1명당 총 피해 추가 : 200%
Lv.10 총 물리 피해 : 1800% (PvP : 1188%)
같은 성격 아군 1명당 총 피해 추가 : 290%
파일:Physic_NormalAttack.png
일반 공격
기본

검기를 날려 적에게 2회 물리 피해를 입힌다.
물리 피해 : 150%
강화

일정 시간마다 거대한 뱀을 소환해 적들에게 범위 물리 피해를 입힌다.
필드 위에 있는 자신과 같은 성격인 아군 사도 수만큼 피해가 추가된다.
물리 피해 : 120%
같은 성격 아군 1명당 피해 추가 : 20%

3.2. 어사이드

어사이드
파일:AsideIcon_Uros.png

우로스의 내면을 뚝심있게 지키고 있는 슈로 그 자체의 모습이다.
저학년/고학년 스킬 상한 증가 : Lv. 11 / Lv.12 / Lv.13
파일:Aside_Skill_Uros_1.png
파일:HeroGrade_0004.png파일:HeroGrade_0005.png파일:HeroGrade_0005.png
변치 않는 것

착용자의 최대 HP, 물리 공격력, 치명타, 치명 피해가 증가한다.
최대 HP 증가 : 6%
물리 공격력 증가: 6%
치명타 증가: 6%
치명 피해 증가: 6%
파일:Aside_Skill_Uros_2.png
파일:HeroGrade_0004.png파일:HeroGrade_0004.png파일:HeroGrade_0005.png
내 마음의 등대

저학년 스킬 사용 시, 필드에 있는 아군 사도 수만큼 비수를 소환한다. 자신과 같은 성격인 아군은 2명으로 취급한다. 비수는 무작위 적들에게 물리 피해를 입히고, 받는 피해량을 증가시킨다.
비수는 최대 16개까지 소환할 수 있으며, 받는 피해량 증가 효과는 최대 16회까지 중첩될 수 있다.
비수 물리 피해 : 180%
1중첩시 받는 피해량 증가 : 4%
받는 피해량 증가 지속시간 : 6
파일:Aside_Skill_Uros_3.png
파일:HeroGrade_0004.png파일:HeroGrade_0004.png파일:HeroGrade_0004.png
걸어갈 길

착용자와 같은 성격인 아군이 적에게 주는 피해량이 증가하고, 착용자와 같은 성격인 아군이 적에게 받는 피해량이 감소한다.
피해량 증가 : 45%
받는 피해량 감소 : 12%

사도 전체 능력치
파일:TR_물리 공격력.png 전체 물리 공격력
4%
파일:TR_치명타.png 전체 치명타
4%

어사이드 스토리 - 우로스? 슈로?! 슈로!!
어사이드의 배경은 아마 이벤트 스토리 등 우로스 스토리의 이후로 보인다.

우로스는 교주에게 30장짜리 장문의 편지[5]를 보내 안부를 전하고, 이 긴 편지에서 우로스 내면의 불안함을 느낀 교주는 우로스를 만나러 간다. 우로스는 비록 자신의 내면은 슈로라고 하더라도, 지금은 우로스의 모습을 하고 있기 때문에, 또한 우로스의 과거 또한 알고 있기 때문에 걱정을 하고 있었다. 하지만 그러면서도 자신의 그 마음을 유지하겠다고 다짐하면서 뭔가 귀감으로 삼을 것이 없을까 생각했을 때, 평온하게 혀를 내밀고 있는 슈로 모습의 어사이드가 등장했다.
어사이드 A3는 우로스의 성격으로 지정한 성격에 한해서 버프를 주는 구조이므로 다성격 덱을 꾸리는 현 메타에는 다소 맞지 않는 효과인 탓인지 버프 수치가 현재까지 나온 어사이드 중에서도 가장 높다. 이전까지 가장 높은 수치였던 아야의 A3 수치의 두배나 된다. 다만 A2의 효과는 애매하다는 평이 있다.

우로스의 어사이드인 슈로는 가부좌를 틀고 선정(禪定)에 든 상태이다. 수인(手印)은 네 손가락에서 엄지와 검지를 모아 동그라미 형태로 만든 것으로 보아 설법인(說法印)에 가깝다.

3.3. 대사

친밀도
<colbgcolor=#f4ffd5,#2e3033> 레벨 1 이런 모습이라도, 저는 저예요.
낯설긴 해요. 하지만 견딜 만해요.
이 검은 좀 특이한 친구 같아요.
레벨 2 스스로 단단해져야 잘 지낼 수 있겠죠.
레벨 3 교주님이 친절하게 대해주셔서 다행이에요. 사실 걱정 많이 했거든요.
레벨 4 과거는 과거, 현재는 현재. 이어지지만 구분 지어야만 하죠.
레벨 5 뭔가, 이런 옷을 입고 있다 보면 더울 틈이 없달까?
레벨 6 어쩌면 우리 모두는 스스로와 싸우고 있을지도 모르죠.
레벨 7 늘 하나의 마음으로 존재하고 싶어요. 그게 힘든 길이라도.
상호작용
볼 당기기 으에에, 여전하시군요. (기본 사복)
으읏, 다른 친구들이 보잖아요! (선도부장 선배님)
으에에, 집중하고 있었는데! (호숫가 피싱 마스터)
으읏, 위엄있게 꾸몄는데⋯! (폭풍 속 검은 날개)
꿀밤 때리기 저 예전보다 좀 컸거든요? (기본 사복)
서, 선도부장다운 대우를 해주십시오! (선도부장 선배님)
고, 고기가 다 도망가잖아요, 교주님! (호숫가 피싱 마스터)
흐익! 머리핀 떨어지겠어요! (폭풍 속 검은 날개)
쓰다듬기 친밀 레벨 10 미만 으, 으음. 좀 간지러운 거 같아요. (기본 사복)
으음. 오늘 아침 선도 활동도 잘 끝냈죠? (선도부장 선배님)
으, 엣? 갑자기요? (호숫가 피싱 마스터)
으응⋯ 이 손길이 그리웠어요. (폭풍 속 검은 날개)
친밀 레벨 10 이상 이렇게 항상 아껴주시니⋯ 가, 감사해요! (기본 사복)
헤헤⋯ 쉬는 시간에 받는 칭찬이 최고예요. (선도부장 선배님)
흐아아. 낚시하다 졸면 안 돼요⋯. (호숫가 피싱 마스터)
머리 장식이 불편하진 않으세요? (폭풍 속 검은 날개)
친밀 레벨 20 이상 교주님은 항상 저에게 상냥하시군요. (기본 사복)
오늘 하교 시간까지⋯ 이렇게⋯ (선도부장 선배님)
으음⋯ 이게 낚시보다 좋아요⋯. (호숫가 피싱 마스터)
모든 걱정이 사라지는 것 같아요. (폭풍 속 검은 날개)
스킬 강화 능력을 발휘해 보겠어요. (기본 사복)
분위기로 압도하는 것도 중요하죠. (선도부장 선배님)
아까보다 느낌이 더 좋아졌어요! (호숫가 피싱 마스터)
조금 더 능숙해졌어요. (폭풍 속 검은 날개)
보드 색칠 차근차근 걸어나가겠어요. (기본 사복)
어? 저기 교칙 위반 학생이 간다! (선도부장 선배님)
앗, 저기 대어가 있어요! (호숫가 피싱 마스터)
어디든 갈 수 있을 것 같은 기분이에요. (폭풍 속 검은 날개)
장비 장착 영웅은 보물을 모으기도 하는 거죠. (기본 사복)
음? 이 악세사리는 교칙 위반 같은데⋯ (선도부장 선배님)
월척을 낚아올게요! (호숫가 피싱 마스터)
이것도 저에게 어울릴까요? (폭풍 속 검은 날개)
레벨 업 이 모습으로 성장하는 쾌감⋯ (기본 사복)
더 바람직한 선배가 되겠어요. (선도부장 선배님)
손맛이 더 좋아지는데요? (호숫가 피싱 마스터)
뭔가 신비한 힘이 느껴져요. (폭풍 속 검은 날개)
승급 마음이 더 강해지는 느낌입니다. (기본 사복)
더 단정해진 느낌인데요? (선도부장 선배님)
낚시는 고기를 잡는 게 전부가 아니죠. (호숫가 피싱 마스터)
더 강해져서 보답할게요. (폭풍 속 검은 날개)
어사이드 발현 제가 어떤 모습이든 제 안에는 '슈로'가 깃들어 있습니다!
어사이드 승급 많은 것이 변해도 이 내면만은 꼭 간직하겠어요.
전투
덱 편성 함께 싸우겠어요!
모두와 함께 합을 맞추어 나가자.
성격 선택 티 없이 맑은 마음으로. (순수)
차가운 머리로⋯ 생각을 해 보는 거야. (냉정)
모든 수단은, 단 하나의 목적만을 위해! (광기)
지금 당장 움직인다! 가차없는 행동력! (활발)
후회와 회한들이, 나를 움직이는 원동력. (우울)
스테이지 진입 반드시 해내겠어요!
등장 나는 내 길을 가겠어.
나를 증명하는 건 오직 나뿐이야!
일반 공격 한 번으론 부족해.
강화 공격 앞으로 가라⋯!
저학년 스킬 내 영역을 지킨다!
고학년 스킬 이게⋯ 내 의지야!
쓰러짐 내 의지는 아직 꺾이지 않았어.
아직도 새로운 도전이 남아 있구나⋯
승리 대사 달라진 모습만큼, 더 힘낼게요!
제가 이겼어요! 해냈어요!
패배 대사 이게 내 길이 아닌가⋯?
저는 더 강해지겠습니다⋯!
PVP 패배 반성문 죄송합니다. 교주님. 제가 나약한 탓이에요! 다음에는 꼭 기대에 부응하도록 노력하겠습니다!
아르바이트
시작 은혜를 갚을 타이밍인가요?
성공률 높음 스하핫! 바로 해결하겠습니다!
성공률 보통 제가 맡겠습니다. 스하핫!
성공률 낮음 으⋯ 실수할 것 같은 기분이에요.
성공 쉬운 일이었어요.
대성공 스하핫! 당연한 결과죠!
실패 가, 가끔은 실수할 때도 있죠.
기타
교단 이 평온한 일상. 마음에 들어!
우로스: 검술 연마하기 딱 좋은 날씨야!
티그(영웅): 대련 한판 할까? 슈로?
우로스: 물론이지! 티그!
모험 터치시
로딩 화면 마음의 평안함을 위해 명상을! (자신과 싸우는 자)
연회장 초대 안녕.. 하신가요?
관심 사도 지정 [엘다인]
관심 사도 해제

====# 전환 #====
우로스는 모든 사도 중 최초로 보이스 종류가 두 개인 사도로, 이벤트 테마극장 스토리를 끝까지 감상하면 전환 버튼을 눌러 우로스(사악)으로 전환 할 수 있으며, 사복과 어사이드를 포함한 모든 보이스가 사악한 버전의 우로스 버전으로 대체된다. 도감의 보이스 역시 기존 우로스와는 별개로 감상할 수 있으나 연회장 텍스트, 모험회 텍스트 등 일부 컨텐츠는 기존 우로스만 존재하며, 기본 우로스랑 다르게 PVP 반성문 대사가 없다. 슈로의 몸을 강탈했던 우로스는 소멸했지만, 슈로의 사도 이야기처럼 의견이 슈로가 아닌 과거 우로스의 대사를 듣고 싶은 유저들을 위한 팬서비스라는 추측과 이러한 기믹이 재등장을 위한 떡밥이라는 추측이라는 갑론을박이 진행되기 시작했다.[7]
친밀도
<colbgcolor=#f4ffd5,#2e3033> 레벨 1 날 받아들인 걸 후회하지 않나?
너는 참 겁이 없어.
그 마음, 정말 이해가 안 돼.
레벨 2 후회한다고 돌아오는 건 아무것도 없어.
레벨 3 과거를 다시 밟아나가는 게 꼭 나쁜 일일까?
레벨 4 너도 꽤나 지쳤을 거라는 생각이 드는군.
레벨 5 마음에 몸을 맡겨봐. 네 생각보다 별거 아닐 수도 있으니.
레벨 6 나를 둘러싼 모두는 이용할 대상일 뿐.
레벨 7 내가 바랐던 것들이 잘못된 것이라도 상관없어.
상호작용
볼 당기기 윽. 살살 하란 말이다! (기본 사복)
아직 학생 단속 중이다! (선도부장 선배님)
나 말고 고기를 잡으란 말이다! (호숫가 피싱 마스터)
볼 당기기
(폭풍 속 검은 날개)[8]
친밀 레벨 10 미만 언제쯤 이런 걸 그만두지?
친밀 레벨 10 이상 볼에 알이 배길 것 같다.
친밀 레벨 20 이상 그래. 너는 언제나 상상을 뛰어넘었지.
꿀밤 때리기 왕관이 없어서 다행인 줄 알아라! (기본 사복)
머리가 길다고 혼내는 거냐?! (선도부장 선배님)
낚싯대로 맞고 싶나?! (호숫가 피싱 마스터)
날개로 맞아 볼 테냐?! (폭풍 속 검은 날개)
쓰다듬기 친밀 레벨 10 미만 뭐, 뭐냐? 이런 기분은 처음인데⋯. (기본 사복)
그래. 내가 오늘도 위압적이었지. (선도부장 선배님)
못 잡았다고 위로하는 건가? (호숫가 피싱 마스터)
지배자를 마음대로 다루다니⋯ 대단해. (폭풍 속 검은 날개)
친밀 레벨 10 이상 그래. 그렇게 존경을 표해라. (기본 사복)
머리야 흐트러지면 다시 묶으면 그만이지⋯ (선도부장 선배님)
낚시에 집중을 못 하겠다⋯. (호숫가 피싱 마스터)
너는 나의 쉴 곳이구나. (폭풍 속 검은 날개)
친밀 레벨 20 이상 머리가 따듯해져서⋯ 기분이 이상해. (기본 사복)
내일도⋯ 잘 부탁한다. (선도부장 선배님)
낚시 그만두고 낮잠이나 자고 싶군⋯. (호숫가 피싱 마스터)
네 앞에서만은 마음이 놓여. (폭풍 속 검은 날개)
스킬 강화 나의 힘이 느껴지는가? (기본 사복)
불량한 녀석들을 잡아내기 좋겠군. (선도부장 선배님)
잡아채는 솜씨가 늘겠어. (호숫가 피싱 마스터)
강해지고, 능숙해지고 있어. (폭풍 속 검은 날개)
보드 색칠 세상을 삼켜주겠어! (기본 사복)
복장 위반자다, 잡아야 해! (선도부장 선배님)
오늘의 대어는 저기 있나? (호숫가 피싱 마스터)
지배하러 가겠다! (폭풍 속 검은 날개)
장비 장착 도움이 될 것 같군. (기본 사복)
치장은 위에 선 자를 나타내는 징표. (선도부장 선배님)
장비가 좋아야 재미가 늘지. (호숫가 피싱 마스터)
더 갖추어두면 도움이 되겠지. (폭풍 속 검은 날개)
레벨 업 모든 것을 받아들이며 강해지겠다! (기본 사복)
선배의 권한이 늘어가는군. (선도부장 선배님)
호오? 더 예리해지는 기분이야. (호숫가 피싱 마스터)
성장이란 참 흥미롭군. (폭풍 속 검은 날개)
승급 한 번 더, 최고의 경지로⋯. (기본 사복)
선도부장 위엔 뭐가 있지? (선도부장 선배님)
낚시에서도 최고가 되겠다. (호숫가 피싱 마스터)
나를 더 강하게 만드는 게 두렵지 않나? (폭풍 속 검은 날개)
어사이드 발현 내 마음속 한구석의 무언가가⋯ 신경 쓰여.
어사이드 승급 뭐⋯ 공존하는 게 나쁜 건 아닐지도⋯?
전투
덱 편성 싸움의 시간이다!
그래, 이런 걸 원했다.
성격 선택 순수한 악의. (순수)
냉혹하게, 냉정하게. (냉정)
업화의 불길 속에서, 모든 걸 태운다! (광기)
스하하하하! 와라! 승부다! (활발)
우정과 명예는 옭아매는 족쇄일 뿐이야. (우울)
스테이지 진입 좋아. 마음껏 벨 수 있겠어!
등장 내가, 여기에 선다.
내가 세상의 지배자다!
일반 공격 벤다.
강화 공격 가라, 뱀이여⋯!
저학년 스킬 지배해 주겠어⋯.
고학년 스킬 하, 벗어날 수 없다.
쓰러짐 내가 이렇게 꺾이다니⋯!
치잇! 이번 한번 뿐이다!
승리 대사 역시 나를 꺾을 만한 자는 없군.
나에게 덤빈 것이 어리석었다.
패배 대사 내가⋯ 졌다고? 또?!
이번 기회에는 다를 줄 알았는데⋯!

3.4. 모험회

우로스의 모험회

※ 생활 스킬 아이콘 밑에 있는 텍스트를 클릭하면 자세한 정보를 확인할 수 있습니다.
#!if slotStyle = "style=\"display: inline-table; min-width: 50px; flex-grow: 1; margin-top: 10px; margin: -10px 0; padding: 0 0.5%;text-align: center\""
#!wiki @slotStyle@
[include(틀:트릭컬 리바이브/생활스킬/캐릭터,
주요스킬=깨달음,
보유스킬1=깨달음, 보유스킬2=직감, 보유스킬3=카리스마,

1_이름=안개 너머 순찰하기,
1_스킬1=깨달음,
1_보상A=짤랑짤랑 주머니,
1_보상등급A=희귀,
1_수량A1=2~3,
1_수량A2=3~5,
1_수량A3=4~6,
1_수량A4=5~8,
1_수량A5=6~10,

2_이름=수인 마을 대련 시합,
2_스킬1=깨달음, 2_스킬2=직감,
2_보상A=단단강화 주머니,
2_보상등급A=희귀,
2_수량A1=2~3,
2_수량A2=3~5,
2_수량A3=4~6,
2_수량A4=5~8,
2_수량A5=6~10,
)]
#!wiki @slotStyle@
[include(틀:트릭컬 리바이브/생활스킬/캐릭터,
주요스킬=직감,
보유스킬1=깨달음, 보유스킬2=직감, 보유스킬3=카리스마,

1_이름=마음의 힘 수련하기,
1_스킬1=직감, 1_스킬2=카리스마,
1_보상A=사도 초대 주머니,
1_보상등급A=희귀,
1_수량A1=2~3,
1_수량A2=3~5,
1_수량A3=4~6,
1_수량A4=5~8,
1_수량A5=6~10,

2_이름=수인 마을 대련 시합,
2_스킬1=깨달음, 2_스킬2=직감,
2_보상A=단단강화 주머니,
2_보상등급A=희귀,
2_수량A1=2~3,
2_수량A2=3~5,
2_수량A3=4~6,
2_수량A4=5~8,
2_수량A5=6~10,

3_이름=술래숨바꼭질,
3_스킬1=운동신경, 3_스킬2=눈치, 3_스킬3=직감, 
3_보상A=스트레스 감소
)]
#!wiki @slotStyle@
[include(틀:트릭컬 리바이브/생활스킬/캐릭터,
주요스킬=카리스마,
보유스킬1=깨달음, 보유스킬2=직감, 보유스킬3=카리스마,

1_이름=마음의 힘 수련하기,
1_스킬1=직감, 1_스킬2=카리스마,
1_보상A=사도 초대 주머니,
1_보상등급A=희귀,
1_수량A1=2~3,
1_수량A2=3~5,
1_수량A3=4~6,
1_수량A4=5~8,
1_수량A5=6~10,

3_이름=펫 쓰다듬기,
3_스킬1=미모, 3_스킬2=사교, 3_스킬3=카리스마,
3_보상A=스트레스 감소)]
※ 순서: (왼쪽부터) 메인 스킬 1개 → 서브 스킬 2개

우로스 역시 란과 마찬가지로 타 사도들과 모험회 스킬을 공유하지만 본인 고유의 일정을 수행한다. 이 중 마음의 힘 수련하기로 얻는 사도 초대 주머니의 경우 3성 사도 뽑기권으로 교환할 수 있는 조각이 포함되어 있지만 3성 확정권이라는 이유에서인지 교환에 무려 1500개를 요한다.

여담으로 마음의 힘 수련 태스크에서는 모험회 최초로 교주가 등장한다.

3.5. 연회장 선호 음식

#!if !STYLE_SETTING
{{{#!if foodSlotStyle = "style=\"display: flex; flex-direction: column; justify-content: space-between; width: 50%; min-width: 280px; flex-grow: 1; padding: 8px 4px\""
}}}{{{#!if higherFoodNameSlotStyle = "style=\"display: inline-block; width: calc(100% - 49px); margin-left: -30px;padding: 2px 2% 4px; padding-left: 32px; background: #F1E6DA; border: 2px dashed #A19991; border-radius: 8px;\" dark-style=\"background: #1C1D1F; border-color: #505359\""
}}}
## 타이틀. 무시해주세요.
우로스의 취향
#!wiki @foodSlotStyle@
{{{#!wiki style="display: inline-block"
{{{#!wiki style="display: inline-block; width: 15%; text-align: right; vertical-align: top; font-size: 0"
[[파일:TR_ItemSlot_전설.png|width=100%]]{{{#!wiki style="display: inline-block; width: 100%; padding: 22%; margin-left: -100%; font-size: 0; aspect-ratio: 1/1"
[[파일:연회장_만화 고기 구이.png|width=100%&height=100%&object-fit=contain]]}}}{{{#!wiki style="float: right; margin-right: -10%; margin-top: -110%; font-size: 0"
[[파일:MyHomeRestaurant_FeelingStatus_1.png|width=40%]]}}}}}}{{{#!wiki style="display: inline-block; width: 85%; padding-left: 5%"
'''만화 고기 구이'''
지금에 와서야 밝히는 거지만, 슈로는 교단 밖을 떠돌 때 만화 고기 구이가 먹고 싶어서 꿈에서 연회장을 방문했다고 한다.}}}}}}{{{#!wiki style="margin-left: 7%; margin-top: 3px; display: inline-block; vertical-align: middle; width: 93%"
{{{#!wiki style="display: inline-block; width: 48px; font-size: 0"
[[파일:TR_ItemSlot_개쩜.png|width=100%]]{{{#!wiki style="display: inline-block; width: 100%; padding: 22%; margin-left: -100%; font-size: 0; aspect-ratio: 1/1"
[[파일:연회장_해적 만화 고기 구이.png|width=100%&height=100%&object-fit=contain]]}}}}}}{{{#!wiki @higherFoodNameSlotStyle@
{{{-1 [[파일:MyHomeRestaurant_FeelingStatus_5.png|width=20px]] '''해적 만화 고기 구이'''}}}}}}}}}

#!wiki @foodSlotStyle@
{{{#!wiki style="display: inline-block"
{{{#!wiki style="display: inline-block; width: 15%; text-align: right; vertical-align: top; font-size: 0"
[[파일:TR_ItemSlot_일반.png|width=100%]]{{{#!wiki style="display: inline-block; width: 100%; padding: 22%; margin-left: -100%; font-size: 0; aspect-ratio: 1/1"
[[파일:연회장_캔 사료.png|width=100%&height=100%&object-fit=contain]]}}}{{{#!wiki style="float: right; margin-right: -10%; margin-top: -110%; font-size: 0"
[[파일:MyHomeRestaurant_FeelingStatus_1.png|width=40%]]}}}}}}{{{#!wiki style="display: inline-block; width: 85%; padding-left: 5%"
'''캔 사료'''
언제나 마음에 드는 음식이라나? 방랑 생활을 할 때 사료를 주머니에 넣고 하나씩 씹으면서 다니는 취미가 생겼다고 한다.}}}}}}{{{#!wiki style="margin-left: 7%; margin-top: 3px; display: inline-block; vertical-align: middle; width: 93%"
{{{#!wiki style="display: inline-block; width: 48px; font-size: 0"
[[파일:TR_ItemSlot_고급.png|width=100%]]{{{#!wiki style="display: inline-block; width: 100%; padding: 22%; margin-left: -100%; font-size: 0; aspect-ratio: 1/1"
[[파일:연회장_고급 캔 사료.png|width=100%&height=100%&object-fit=contain]]}}}}}}{{{#!wiki @higherFoodNameSlotStyle@
{{{-1 [[파일:MyHomeRestaurant_FeelingStatus_1.png|width=20px]] '''고급 캔 사료'''}}}}}}}}}

#!wiki @foodSlotStyle@
{{{#!wiki style="display: inline-block"
{{{#!wiki style="display: inline-block; width: 15%; text-align: right; vertical-align: top; font-size: 0"
[[파일:TR_ItemSlot_고급.png|width=100%]]{{{#!wiki style="display: inline-block; width: 100%; padding: 22%; margin-left: -100%; font-size: 0; aspect-ratio: 1/1"
[[파일:연회장_한입초 쌈.png|width=100%&height=100%&object-fit=contain]]}}}{{{#!wiki style="float: right; margin-right: -10%; margin-top: -110%; font-size: 0"
[[파일:MyHomeRestaurant_FeelingStatus_3.png|width=40%]]}}}}}}{{{#!wiki style="display: inline-block; width: 85%; padding-left: 5%"
'''한입초 쌈'''
자기 취향은 아니지만 대접받은 음식을 남길 수 없다며 눈 감고 한입에 욱여넣었다. 한입초 쌈을 한입에 먹었으니 된건가⋯.}}}}}}{{{#!wiki style="margin-left: 7%; margin-top: 3px; display: inline-block; vertical-align: middle; width: 93%"
{{{#!wiki style="display: inline-block; width: 48px; font-size: 0"
[[파일:TR_ItemSlot_희귀.png|width=100%]]{{{#!wiki style="display: inline-block; width: 100%; padding: 22%; margin-left: -100%; font-size: 0; aspect-ratio: 1/1"
[[파일:연회장_두입초 쌈.png|width=100%&height=100%&object-fit=contain]]}}}}}}{{{#!wiki @higherFoodNameSlotStyle@
{{{-1 [[파일:MyHomeRestaurant_FeelingStatus_3.png|width=20px]] '''두입초 쌈'''}}}}}}}}}

#!wiki @foodSlotStyle@
{{{#!wiki style="display: inline-block"
{{{#!wiki style="display: inline-block; width: 15%; text-align: right; vertical-align: top; font-size: 0"
[[파일:TR_ItemSlot_전설.png|width=100%]]{{{#!wiki style="display: inline-block; width: 100%; padding: 22%; margin-left: -100%; font-size: 0; aspect-ratio: 1/1"
[[파일:연회장_초콜릿 아이스크림.png|width=100%&height=100%&object-fit=contain]]}}}{{{#!wiki style="float: right; margin-right: -10%; margin-top: -110%; font-size: 0"
[[파일:MyHomeRestaurant_FeelingStatus_3.png|width=40%]]}}}}}}{{{#!wiki style="display: inline-block; width: 85%; padding-left: 5%"
'''초콜릿 아이스크림'''
우로스가 되고서도 소화가 안 되는 것은 여전하다. 강해진 만큼 소화력도 좋아졌다고 무리하게 도전했다가 배탈이 났다.}}}}}}{{{#!wiki style="margin-left: 7%; margin-top: 3px; display: inline-block; vertical-align: middle; width: 93%"
{{{#!wiki style="display: inline-block; width: 48px; font-size: 0"
[[파일:TR_ItemSlot_개쩜.png|width=100%]]{{{#!wiki style="display: inline-block; width: 100%; padding: 22%; margin-left: -100%; font-size: 0; aspect-ratio: 1/1"
[[파일:연회장_딥다크 초콜릿 아이스크림.png|width=100%&height=100%&object-fit=contain]]}}}}}}{{{#!wiki @higherFoodNameSlotStyle@
{{{-1 [[파일:MyHomeRestaurant_FeelingStatus_3.png|width=20px]] '''딥다크 초콜릿 아이스크림'''}}}}}}}}}

#!wiki @foodSlotStyle@
{{{#!wiki style="display: inline-block"
{{{#!wiki style="display: inline-block; width: 15%; text-align: right; vertical-align: top; font-size: 0"
[[파일:TR_ItemSlot_전설.png|width=100%]]{{{#!wiki style="display: inline-block; width: 100%; padding: 22%; margin-left: -100%; font-size: 0; aspect-ratio: 1/1"
[[파일:연회장_송편.png|width=100%&height=100%&object-fit=contain]]}}}{{{#!wiki style="float: right; margin-right: -10%; margin-top: -110%; font-size: 0"
[[파일:MyHomeRestaurant_FeelingStatus_1.png|width=40%]]}}}}}}{{{#!wiki style="display: inline-block; width: 85%; padding-left: 5%"
'''송편'''
겉모습만으로 내용물을 알아챌 수 없다는 것이 좋다고 했다. 마치 자신과 비슷한 음식이라고 평했다.}}}}}}
#!wiki @foodSlotStyle@
{{{#!wiki style="display: inline-block"
{{{#!wiki style="display: inline-block; width: 15%; text-align: right; vertical-align: top; font-size: 0"
[[파일:TR_ItemSlot_희귀.png|width=100%]]{{{#!wiki style="display: inline-block; width: 100%; padding: 22%; margin-left: -100%; font-size: 0; aspect-ratio: 1/1"
[[파일:연회장_새콤비타F.png|width=100%&height=100%&object-fit=contain]]}}}{{{#!wiki style="float: right; margin-right: -10%; margin-top: -110%; font-size: 0"
[[파일:MyHomeRestaurant_FeelingStatus_1.png|width=40%]]}}}}}}{{{#!wiki style="display: inline-block; width: 85%; padding-left: 5%"
'''새콤비타F'''
반쯤 먹고 나서야 깨달은 듯. 나중에 만화 고기 구이에 뿌려 먹으면 좋을 것 같다고 나머지는 보관해줄 수 있냐고 했다.}}}}}}
#!wiki @foodSlotStyle@
{{{#!wiki style="display: inline-block"
{{{#!wiki style="display: inline-block; width: 15%; text-align: right; vertical-align: top; font-size: 0"
[[파일:TR_ItemSlot_전설.png|width=100%]]{{{#!wiki style="display: inline-block; width: 100%; padding: 22%; margin-left: -100%; font-size: 0; aspect-ratio: 1/1"
[[파일:연회장_얌얌비타C.png|width=100%&height=100%&object-fit=contain]]}}}{{{#!wiki style="float: right; margin-right: -10%; margin-top: -110%; font-size: 0"
[[파일:MyHomeRestaurant_FeelingStatus_1.png|width=40%]]}}}}}}{{{#!wiki style="display: inline-block; width: 85%; padding-left: 5%"
'''얌얌비타C'''
얌얌비타는 얌얌거리며 먹어야 더 맛있다고 했더니 정말 얌얌 소리를 내며 먹었다가 뒤늦게 속았다는 것을 눈치채고 볼을 부풀렸다.
}}}}}}
#!wiki @foodSlotStyle@
{{{#!wiki style="display: inline-block"
{{{#!wiki style="display: inline-block; width: 15%; text-align: right; vertical-align: top; font-size: 0"
[[파일:TR_ItemSlot_희귀.png|width=100%]]{{{#!wiki style="display: inline-block; width: 100%; padding: 22%; margin-left: -100%; font-size: 0; aspect-ratio: 1/1"
[[파일:연회장_부쉬 드 노엘.png|width=100%&height=100%&object-fit=contain]]}}}{{{#!wiki style="float: right; margin-right: -10%; margin-top: -110%; font-size: 0"
[[파일:MyHomeRestaurant_FeelingStatus_1.png|width=40%]]}}}}}}{{{#!wiki style="display: inline-block; width: 85%; padding-left: 5%"
'''부쉬 드 노엘'''
통나무 모양이 신기한지 이리저리 관찰하다가 맛있게 먹었다. 접시까지 싹싹 핥아 먹어 대접한 보람이 있었다.}}}}}}
#!wiki @foodSlotStyle@
{{{#!wiki style="display: inline-block"
{{{#!wiki style="display: inline-block; width: 15%; text-align: right; vertical-align: top; font-size: 0"
[[파일:TR_ItemSlot_희귀.png|width=100%]]{{{#!wiki style="display: inline-block; width: 100%; padding: 22%; margin-left: -100%; font-size: 0; aspect-ratio: 1/1"
[[파일:연회장_아몬드 로쉐.png|width=100%&height=100%&object-fit=contain]]}}}{{{#!wiki style="float: right; margin-right: -10%; margin-top: -110%; font-size: 0"
[[파일:MyHomeRestaurant_FeelingStatus_1.png|width=40%]]}}}}}}{{{#!wiki style="display: inline-block; width: 85%; padding-left: 5%"
'''아몬드 로쉐'''
검술 훈련을 하고 당분이 필요할 때 먹으면 딱 좋을 것 같다고 했다. 물론 그냥 먹어도 맛있다며 입맛을 다셨다.}}}}}}
#!wiki @foodSlotStyle@
{{{#!wiki style="display: inline-block"
{{{#!wiki style="display: inline-block; width: 15%; text-align: right; vertical-align: top; font-size: 0"
[[파일:TR_ItemSlot_희귀.png|width=100%]]{{{#!wiki style="display: inline-block; width: 100%; padding: 22%; margin-left: -100%; font-size: 0; aspect-ratio: 1/1"
[[파일:연회장_떡국.png|width=100%&height=100%&object-fit=contain]]}}}{{{#!wiki style="float: right; margin-right: -10%; margin-top: -110%; font-size: 0"
[[파일:MyHomeRestaurant_FeelingStatus_1.png|width=40%]]}}}}}}{{{#!wiki style="display: inline-block; width: 85%; padding-left: 5%"
'''떡국'''
나이를 더 먹어도 좋으니 계속 먹고 싶다고 했다. 다섯 그릇쯤 먹고서야 만족한 표정으로 콧노래를 흥얼거렸다.}}}}}}
#!wiki @foodSlotStyle@
{{{#!wiki style="display: inline-block"
{{{#!wiki style="display: inline-block; width: 15%; text-align: right; vertical-align: top; font-size: 0"
[[파일:TR_ItemSlot_희귀.png|width=100%]]{{{#!wiki style="display: inline-block; width: 100%; padding: 22%; margin-left: -100%; font-size: 0; aspect-ratio: 1/1"
[[파일:연회장_에심당 뽈사탕.png|width=100%&height=100%&object-fit=contain]]}}}{{{#!wiki style="float: right; margin-right: -10%; margin-top: -110%; font-size: 0"
[[파일:MyHomeRestaurant_FeelingStatus_1.png|width=40%]]}}}}}}{{{#!wiki style="display: inline-block; width: 85%; padding-left: 5%"
'''에심당 뽈사탕'''
눈을 감고 무슨 맛인지 맞추는 묘기를 선보이겠다며 호언장담했다. 결과적으로 반타작 정도 성공했다.}}}}}}
## 빈 공간 채우기용. 지우지 말아주세요.

원본인 슈로와 호불호 음식을 공유한다.

3.6. 친밀도

교주의 기록
<bgcolor=#f7f3e4,transparent>{{{#!wiki style="padding:1px 0; background:linear-gradient(90deg, transparent,transparent 5%, #8f6d53 5%, #8f6d53 calc(5% + 2px),transparent 0%)"
[ 친밀 레벨 3 ]
슈로는 뜻밖의 각성으로 전설로 전해져오던 우로스의 모습이 되었다. 겉모습은 누가 봐도 차가워 보이지만 내면은 여전히 슈로인 만큼 마음 따뜻하고 의리 넘치며 믿음직스러운 녀석이다.
[ 친밀 레벨 6 ]
우로스의 모습을 취한 슈로는 자신을 증명하는 일을 시련이자 과업으로 여기고 있다. 자신은 과거의 우로스와 같지만 다른 존재이며, 자신이 겉모습으로 판단되는 것이 아닌 행적으로 증명하겠다는 것이 현재의 마음가짐이다.
[ 친밀 레벨 9 ]
슈로는 우로스가 된 자신을 받아들이기로 한 모양이다. 비록 여러 종족에게 미움받던 우로스가 되었지만, 더 이상 자신의 정체성에 흔들리지 않고 자신의 길을 끝까지 나아가기로 했다고 한다. 현재는 우로스의 죄까지 끌어안고 그 모든 과오에 속죄하고 있다.
[ 친밀 레벨 12 ]
우로스가 된 슈로는 겉모습이 슈로였을 때보다 더 차분해졌다. 전체적으로 어른스러워진 느낌인데 장난스럽게 말을 걸면 종종 슈로였을 때의 활발하고 개구쟁이 같던 성격이 튀어나오기도 한다. 역시 겉모습이 변해도 본성은 여전한 것 같다.
[ 친밀 레벨 15 ]
우로스의 과거를 속죄하고 싶었던 슈로는 '백사당'이라는 조직을 만들었다. 엘리아스 주민들을 위한 일종의 봉사 조직으로 그 조직에는 란과 에피카도 속해있다. 과거가 어지럽게 엮여 있는 셋이 함께하는 모습을 보니 아이러니하고 신기한 일이다.
[ 친밀 레벨 18 ]
우로스가 된 슈로는 가끔 과거의 우로스가 겪었던 일을 꿈을 통해 지켜보는 경우가 있다고 한다. 처음에는 본인도 혼란스러웠지만, 주변에서 얻은 조언과 상담을 통해 과거 우로스의 행동들을 이해하는 하나의 수단으로 활용하고 있는 것 같다.
[ 친밀 레벨 21 ]
우로스가 된 슈로는 여전히 티그와 함께 자주 검술을 연마한다. 부쩍 성장한 둘의 대결은 곁에서 지켜보는 것만으로도 흥미진진한 일이었다. 누가 더 강하냐고 슈로에게 물으니 슈로는 엇비슷하지만 이전처럼 자신이 기술면에 있어서는 우위인 것 같다고 답했다.
{{{#!wiki style="margin: 0 5px 5px 5px; padding: 8px; border: 2px solid #8f6d53; border-radius: 5px; background:#eae5d0" dark-style="background:#1c1d1f"
{{{#!folding [ 친밀 레벨 30 ] (애장품 / 편지)
{{{#!wiki style="margin:5px 0px; padding: 8px; border: 2px solid #8f6d53; border-radius: 5px; background-color: #fffadd" dark-style="background:#1c1d1f"
{{{#!wiki style="diplay: table; width: 100%;"
{{{#!wiki style="width: 120px; display: table-cell;"
<bgcolor=#805b2e,#1c1d1f>
파일:PresentList_Uros.png
.
}}}
## 🔶🔶 여기에 이름과 설명
(애장품 이름)

(애장품 설명)
}}}
(편지 내용)

}}}}}}
}}}}}}

3.7. 관계도

파일:Icon_GraduateSkill_Uros.png

'''{{{#!wiki style="background-color:#6B8E23; margin: 1px; border-radius: 5px; display:inline-block; color :#FFFADD; font-style: normal; width:200px; text-align: center"'''
(아직 관련 있는 사도나 주민이 없어요)

3.8. 피규어

파일:운동회도 식후경 피규어.png
운동회도 식후경 피규어
(원본 피규어 일러스트 링크)
우로스와 같이 있는 란, 뮤트, 비비는 모두 메인 스토리 시즌 2 빌런이자 순수 성격인데, 여기에 우로스가 모든 성격으로 배정되면서 순수 성격 시너지를 달성할 수 있어 졸지에 순수는 트릭컬 악의 축이라는 별명을 받았다.
파일:쉬어가는 길 피규어.gif파일:쉬어가는 길 피규어2.gif
쉬어가는 길 피규어
(원본 피규어 일러스트 링크)
파일:새벽과 황혼 피규어.png
새벽과 황혼 피규어
(원본 피규어 일러스트 링크)

3.9. 사복

3.9.1. 선도부장 선배님

파일:Trickal_Uros_skin01.png
<colbgcolor=#bfdc7f,#2e3033><colcolor=#000,#bfdc7f>
선도부장 선배님
출시일 2025 / 09 / 25
가격 9,900
수인 마을과 교단을 오가며 잘못된 길을 걷는 자들을 선도하는 우로스. 가끔은 너무 엄격하게 행동할 때도 있긴 하지만 적당한 선을 지키는듯하다.
속옷이 빛나는 잎사귀 한장이던 리뉴아 꼬까옷처럼 반창고가 속옷 대신 붙어있다.[9]

3.9.2. 호숫가 피싱 마스터

파일:Trickal_Uros_skin02.png
<colbgcolor=#bfdc7f,#2e3033><colcolor=#000,#bfdc7f>
호숫가 피싱 마스터
출시일 2025 / 09 / 25
가격 이벤트 업적 보상
매섭고 신비로운 인상과 다르게 휴일에는 느긋한 낚시를 즐긴다는 우로스. 정령 호수에 자신이 아끼는 낚시 스팟이 있다고 한다.
1주년 당시 죠안의 개인적 피크닉 사복처럼 이벤트 기간동안 사도 모집 횟수가 누적 300번을 달성하면 무료로 얻을 수 있는 사복.

3.9.3. 폭풍 속 검은 날개

파일:Trickal_Uros_skin03.png
<colbgcolor=#bfdc7f,#2e3033><colcolor=#000,#bfdc7f>
폭풍 속 검은 날개
출시일 2025 / 09 / 25
가격 한정 판매
어두워지는 저녁부터 해가 뜰 때까지, 엘리아스를 지키는 수호천사. 에피카와 클로에의 합작으로 만든 연극의 전용 의상인 듯싶다. 어둠 속에서 암약하며 끝까지 자신의 의지를 잃지 않는 마음을 가진 배역이라고 한다.
29,500원에 판매하는 '폭풍 속 검은 날개 패키지'에 포함된 우로스의 꼬까옷 사복.

4. 평가

장점
단점
종합
트릭컬 최초의 공명 성격 사도. 모든 성격에서 성격 시너지를 높여줄 수 있는만큼 단일 성격덱에 특화된 스킬셋을 가지고 있다. 슈로와 유사하게 가장 공격력이 높은 사도의 공격력을 참조하는 서포터로 자체 대미지 딜링 능력도 걸출하지만, 포지션 전부에 쓸만한 사도가 있는 성격의 경우 경쟁이 불가피하다.

다만 단일 성격덱이 현재 밸류가 그리 높지 않다는 점에서 성격 시너지에 초점이 맞춰진 어사이드가 조금 아쉽다는 평가를 받는다. 고점으로 갈 수록 굳이 6~9성격 시너지를 챙기기보다는 벨라왕디 같은 고밸류 사도 위주로 편성하는 굿스터프가 유리한 메타이기 때문이다. 안 그래도 보스전에서 잡몹이 소환되면 효율이 급격하게 낮아지는 A2는 비수 최대치를 확보하기도 어렵고, A3도 수치 자체는 압도적이지만 본인이 지정한 성격과 같은 성격만 적용이라 조합에 따라선 성격 상관없이 아군 전체에 피증/피감을 주는 A3보다 효율이 낮을 수도 있다.

하지만 저학년 스킬의 공격력 상승치가 매우 높고, 고학년 역시 단일 성격덱이 아니더라도 꽤 높은 딜량을 뽑아낼 수 있다. 여기에 더해 어느 성격의 덱에서도 성격 시너지를 채워줄 수 있다는 점 역시 무시할 수 없는 장점이다. 결론적으로 죠안처럼 명함만으로도 기존 버퍼를 밀어낼 정도로 높은 가성비를 지닌 서포터이며, 최종 성능은 2주년 엘다인이라는 밥값은 할 정도로 충분히 준수하다. A3까지 생각한다면 프론티어보다는 매번 성격 시너지를 확실하게 챙겨 갈 수있는 대충돌에서 더 고평가 받을 가능성이 높다. A2의 성능 자체가 다른 사도들처럼 큰 비중을 차지하는 것은 아니기 때문에, 육성을 할 거면 확실하게 A3까지 올릴 것이 아니라면 명함으로 내버려둘 것이 권장되고 있다.

5. 작중 행적


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타임라인
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5.1. 시즌 1

5.1.1. 갈 곳 잃은 책갈피들

파일:디아나와뱀허물.jpg
분명히 그건 허물이었습니다. 수인 촌장은 끝까지 '그것'에 대해 함구했지만⋯ 언젠가 그 비밀을 털어놔야 할 겁니다.
- 셰럼

우로스에 대해 적어놓은 책, 《뱀의 준동, 마녀왕국 도난사건》[13]에 적힌 우로스가 어떠한 요인으로 인해 실체화되면서 마녀 도서관을 탈출, 다시 이 세상에 영향력을 끼치기 시작한다. 이 시점의 우로스는 엄밀히 말해 우로스 본인은 아니다. 하지만 생전 우로스의 기억을 간직하고 있기 때문에 위협의 수위는 동등하거나, 보물에 굶주려 있는 상태라면 더욱 난폭한 상태일 가능성을 우려하고 있었다.

작중에서는 지나가듯 다뤄지지만, 디아나가 벗겨진 뱀의 허물을 보고 심각한 표정을 짓는 모습으로 등장한다.

5.2. 시즌 2

5.2.1. 메인 스토리

5.2.1.1. 챕터 2: 전제적 존재 시점
존재의 유령에 의해 행방이 언급된다. 존재의 유령은 책에서 튀어나왔을 당시 마찬가지로 책 속에서 튀어나온 우로스와 대화할 기회가 있었다며, 우로스는 "자기는 수인 마을에 볼 일이 있다"고 말한 뒤 진작에 수인 마을로 향했음을 밝힌다. 더불어 디아나가 여지껏 우로스의 이름과 기록을 비밀로 하던 이유가 밝혀진다. 우로스 본인이 사망하기 전에 '자신의 이름과 책이 남아있는 한 자신은 돌아올 것'이라고 예언을 남겼기 때문이었다.

디아나의 언급에 따르면 수인 마을은 과거 우로스 사태 이후 원래 있던 위치에서 멀리 떨어진 곳으로 자리를 옮겼다고 하는데, 이는 곧 책에서 나온 우로스가 수인 마을을 찾아 숲을 헤집고 있었으며, 디아나가 자리를 비운 사이 마을의 위치를 알아냈을지도 모른다는 의미였다. 디아나는 그 이야기를 듣자마자 경악하며 곧장 수인 마을로 향한다.
5.2.1.2. 챕터 8: 불과 같이 각오한 길
파일:트릭컬 우로스.png
챕터 8에서 최초로 공개된 우로스의 본모습
스스로를 우로스로 정의한 슈로가 여섯 가지 보물을 모으기 위해 '영원한 불의 의지가 담긴 검'의 주인 이프리트와 다투던 도중, 전력을 다한 이프리트에 의해 '슈로'라는 허물이 불타면서 우로스의 모습으로 변한다.[14] 이로서 실루엣으로만 나오던 우로스의 진짜 모습이 처음으로 등장한다.[15]

이 모습에 경악한 이프리트는 아예 우로스를 소멸시키려고 애쓰지만, '유물의 주인에게 인정을 받는다'라는 새로운 전략을 도입했던 우로스는 이프리트가 불의 검 그 자체라 판단한 뒤 힘싸움에서 이프리트 설득으로 전략을 바꾼다. 그리고 슈로라는 허물이 불타고 우로스의 모습이 되면서 슈로였을 때는 한없이 뜨거웠던 불이 이젠 따뜻해졌음을 느끼며, 이프리트의 마음을 얻기 위해 이전에 자신이 족자에서 갇혔다가 탈출한 방법을 응용하여 이프리트를 해방시켜 준다. 이프리트에게 스스로의 존재 의의에 대해 묻고는 "이프리트 너는 단순히 세상을 따뜻하게 유지시키기 위해 존재하는 것이 아니다. 그렇다고 하기에는 힘이 너무 과하다. 오히려 너는 세상이 혼란스러울 때 원흉을 태워서 바로잡고 우환을 소멸시킬 수 있는 전사다"라고 이프리트를 재해석[16]하며, "나와 함께 이 세상을 바로잡자"라며 포섭하기에 이른다.

이후 비비의 회상에서 밝혀진 바에 의하면 란과 함께 비비를 만난 것으로 드러난다. 비비가 스스로 슈로를 꼬드겨 디아나를 파국으로 몰아넣은 원흉이라는 사실을 밝히자, 분노하면서도 '과거의 자신이 에다를 죽였으니 사죄하겠다'라며 그녀의 행위를 덤덤히 받아들이고 사죄한다. 동시에 란이 이프리트와 비비를 보며 눈이 돌아가는 것도 일일히 알아채며, 으름장까지 놓으면서 그녀를 억누르기까지 한다. 자신의 예상과 달리 이성적인 모습을 유지하는 우로스를 본 비비는 자신의 계획이 그 근간부터 무너졌다는 사실에 정신줄을 놓아버리게 된다.[17]

비비를 만난 뒤 교단에 당당히 나타나, 교주 앞에 을 하며 자신에게 관문을 지나갈 기회를 달라고 소리친다. 이에 교주와 마카샤는 인근 숲으로 자리를 옮겨 대화하게 된다. 이때 밝혀지는 우로스의 목적은 '자신을 파국으로 이끈 이 세상에게 복수하기 위해' 직접 과거의 잔재를 청산하여 옛 우로스와 그 운명을 부정하고, '여섯 가지 보물로 인한 피해자가 더 나오는 것을 막기 위해' 모든 보물을 없애는 것.[18]

이에 교주 일행은 '대뜸 찾아와서는 장황한 설명을 내뱉으면서 난데없이 요정의 보물을 불태우겠다고 선언한[19]' 우로스에게 공감할 수 없었으며, 왕관의 의미를 아는 죠안이 특히 크게 반발한다. 그러나 이런 반응을 예상한 우로스는 자신이 교주 일행의 시선을 끄는 사이 이 보물을 탈취하도록 하는 양동 작전을 꾀했다.[20] 이를 끝마치기 위해 왕궁으로 달려간 우로스는 대기하고 있던 폴랑과 그 경비대를 이프리트와 검의 힘으로 압도하며 시간을 끌지만, 정작 란이 에르핀에게 허무하게 제압당해 인질로 잡혀 버리고 만다. 그래도 어찌저찌 란의 필사적인 저항으로 에르핀의 머리에서 왕관을 떨어트리는데 성공하자 이프리트의 힘을 빌어 왕관을 부수려 하나, 왕관에서 빛이 방출되며[21] 완전한 파괴에는 실패하고 만다. 이 빛을 막아서다가 금빛이 사라지자, 우로스는 '당장 여기서 왕관을 완전히 파괴하는 건 무리'라고 판단하여 왕관을 들고 에르피엔에서 그대로 도주한다.

챕터 후반부에는 다음 행로를 고민하던 중, 모나티엄 전 첩보반장인 뮤트가 나타나 여섯가지 보물과 그 정보를 넘기고 '낯선 자의 활'의 영상까지 보여주면서 동맹을 맺자며 권유한다. 이에 우로스는 흔들리는 모습을 보이는데...

우로스

⋯⋯.
네 녀석, 초조해하고 있군.


#!if  명단="가비아 골디 교주 그윈 나이아 냉장고 네티 델리아 디아나 라이카 란 레비 레이지 레테 루드 리온 리츠 리코타 림 마고 마리 마요 모모 뮤트 밍스 바나 바롱 버터 베니 베루 벨라 벨리타 벨벳 비비 사리 샤샤 슈로 시온 시저 실라 아네트 아르코 아멜리아 아야 앨리스 에피카 엘레나 영춘 오팔 우로스 우이 이드 이프리트 제이드 카렌 칸나 캐시 코미 큐이 크레페 클로에 타이다 파트라 페스타 포셔 헤일리 힐데", 링크= 0>명단.indexOf(명) ? 명 : 명+"(트릭컬 리바이브)"
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뮤트
]]

뭐?

우로스

여유로운 듯이 말하고 행동하고 있지만⋯ 자신이 가진 패를 모두 까발리면서 내가 손잡아주길 원하고 있는 거 아니냐?


#!if  명단="가비아 골디 교주 그윈 나이아 냉장고 네티 델리아 디아나 라이카 란 레비 레이지 레테 루드 리온 리츠 리코타 림 마고 마리 마요 모모 뮤트 밍스 바나 바롱 버터 베니 베루 벨라 벨리타 벨벳 비비 사리 샤샤 슈로 시온 시저 실라 아네트 아르코 아멜리아 아야 앨리스 에피카 엘레나 영춘 오팔 우로스 우이 이드 이프리트 제이드 카렌 칸나 캐시 코미 큐이 크레페 클로에 타이다 파트라 페스타 포셔 헤일리 힐데", 링크= 0>명단.indexOf(명) ? 명 : 명+"(트릭컬 리바이브)"
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뮤트
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하! 이 녀석이⋯?


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우로스⋯! 너무 예리해!

우로스

엘프, 나는 애초에 내 행보가 쉬울 거라고 생각하지 않았다.


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뮤트
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뭐?

우로스

이미 난 내 길을 정했어. 난 교주님의 도움도 받지 않겠다고 했어! 그런데 하물며, 너 같은 치졸하고 비겁한 녀석에게 도움을 받을까⋯?
내가 걸어갈 길에⋯ 네가 같이 설 자리 따위는 없다⋯!!
이 불과 같이 각오한 길⋯ 사악한 자와 함께 걷지는 않겠다!!!
영웅이 외로운 고난의 길을 걸어 나가는 것은 당연한 거야!

에피소드 14 - 불과 같은 의지 中

그러나 흔들리는 모습조차 우로스의 연기였다. 우로스는 뮤트의 말투와 달리 초조해하는 그녀의 속내는 물론, '자신의 손패를 전부 까발려서라도 어떻게든 아군을 늘려 목적을 달성하려는' 의도까지 꿰뚫어보고 있었고, 애초에 협력할 생각도 없었다. "나는 길이 어렵고 힘들다는 사실이야 이미 각오했다. 교주님의 도움마저 거절했는데, 내가 너처럼 치졸하고 비겁한 놈의 도움을 받을 것 같냐?"라며 단칼에 거절한 우로스는 검을 들고 홀로그램을 베어 버린다. 뮤트야 홀로그램이라 베이진 않았으나, 다음 일격에 뮤트가 보낸 드론이 파괴된다. 그러자 뮤트가 독설로 정신승리을 하자 이를 한심하게 여긴후 두번다시 내앞에 나타나지 말라고 경고한다.

란이 활의 행방을 찾아내지 못할 것을 걱정하지만 우로스는 "행선지가 확실한 보물부터 처리하고 뮤트를 찾아내 알아내면 된다"라며 단언하고, 다음 행선지인 밧줄에 대해서는 "아무리 그래도 가짜 정보를 주지 않았을 것"이라 판단하며 용족 동굴로 향한다.
5.2.1.3. 챕터 9: 가짜들의 낙원
교주, 티그와 힘을 합쳐 우로스와 세계수 간의 순환을 깨버린 뒤, 꿈 등을 통해 파악하는 우로스의 기억을 통해 혹여나 우로스의 파편이 남아있는 곳이 있지 않을까 해서[22] 티그와 함께 엘리아스 곳곳을 모험하고 있었다.

일단 엘리아스에서 확인할 수 있는 곳은 전부 확인했으며 남은 곳은 안개 속 지역 뿐이지만 안개 속을 거닐 때 비늘 부락 주민들이 사용하던 반딧불이, 일명 '깜빡불이'가 없어서 고민하고 있었다. 그때 안개 속을 돌아다닐 수 있는 마카샤의 애완 집 괴물인 바바를 떠올린 교주가 도움을 줄 수 있을 것 같다고 말하며, 우선은 둘을 쉬게 하기 위해 연회장에서 고기를 주겠다고 하자 기뻐하며 티그와 함께 연회장까지 경주를 제안한다.

5.2.2. 이벤트 스토리

5.2.2.1. 홀로 길 걷는 뱀
자신을 '유리도마뱀 수인'으로 소개하는 슈로가 최초의 비늘 수인 캐릭터로 등장. 그러나 테마극장 내에서 슈로의 정체가 모호하게 묘사되어, 우로스의 기록으로 의심하는 유저가 많다. 자세한 것은 슈로 항목 참조.

한편 슈로는 테마극장 시점에서 우로스를 찾아 방랑하던 디아나 대신 촌장 대리직을 맡고 있던 티그와 절친이 되었는데, 후술할 '티그와의 평행이론' 문단의 내용을 생각하면 묘하게 느껴진다.
5.2.2.2. 숨을 곳 하나 없을 너를 위해
스토리 최후반부, 슈로는 완전히 피폐해져 모든 것을 체념하고 마침내 스스로를 우로스라 부르기에 이르렀다.
5.2.2.3. 너와 나를 지우는 수수께끼
슈로의 정체가, 세계수에 의해 확정된 우로스의 재림에 대비하여 마카샤가 우로스를 일부러 선하고 약하게 왜곡시켜서 묘사한 캐릭터라는 사실이 밝혀졌다.
5.2.2.4. 그을음 끝에 피어나는 빛무리
란, 이프리트와 함께 용족 동굴로 쳐들어가 루드를 때려눕히고 다른 보물들을 챙기려 했으나 실패한다. 루드의 제지에도 나타난 프리클 왈, 교단 측에서 이미 우로스의 이동 경로를 예측해 뒀던 덕분에 보물을 다른 곳으로 빼돌린 뒤 시간을 끌고 있었다고.

이에 우로스는 프리클과 루드를 제압하고 마녀 왕국 벨리티엔으로 향하려 했으나, 프리클이 정령을 굴복시키는 주문을 시전해 이프리트를 무력화하고 본인도 수세에 몰린다. 그러나 그 순간, 이프리트가 "세계수의 명을 받아 영웅이 될 자를 시험하고 있었다. 너는 나를 무작정 제압하던 과거의 우로스와 다르다. 그러니 당장 나를 가지고[23] 검의 주인이 되어 내 힘을 온전히 사용하라"라고 제안한다. "내가 검의 주인이 된다면 옛 우로스와 다를 바 없는 존재가 되는 게 아니냐"라며 거절하는 우로스였지만, 이프리트의 간곡한 설득과 긴박한 상황 때문에 이프리트의 의지를 굴복시키며 다시금 검의 주인이 된다. 그러나...

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||<tablebgcolor=#fff,#1c1d1f><table color=#000,#fff><rowbgcolor=#A07042><width=200> 메인 스토리 시즌 1 ||<width=200> 원치않는 시험 ||<width=200> 그을음 끝에 피어나는 빛무리 ||<width=200> 메인 스토리 시즌 2 ||
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벨벳
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죠안
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우로스(사악)

???
파일:빈 정사각형 이미지.svg
미정


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이프리트
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그래, 슈로⋯! 날 잡는 거다! 네 손으로! 네가 날 잡고 주인이 되는 거다!

우로스

으⋯? 뭐야? 기분이 이상해⋯! 이, 이건⋯!


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[[링크|
이프리트
]]

으하하⋯!

이프리트,
우로스

스하하하하하하하!!!

우로스(사악)

아하하하하하! 해냈다! 해냈어!!!
검이 정답이었어! 그래! 검이었어!
왕관도, 지팡이도, 활도 아니었어! 검이 맞았던 거야!
다시 시도를 하는 나라면, 그 빌어먹을 왕관이 아니라 검부터 얻으려 했겠지.
하하! 그 정도로 멍청하지는 않을 테니까! 그게 이성적인 선택인 거지! 내 선택이 옳았던 거야!
다른 보물로 들어간 멍청이들이 다 틀렸던 거야! 하하하하!
에피소드 4 - 다시 타오르는 불 中

이 모든 게 진짜 우로스의 계획이었다.[24] 그녀는 과거에 자신이 여정에서 패배할 가능성을 이미 염두에 두고 있었으며, 세계수가 빙의된 디아나에 의해 살해당하기 전, 이미 자신의 사념을 여섯 가지 보물에 각각 주입했다. 그리고 '나의 기록을 보고 나의 발자취를 따라온 자신의 육신으로 쓸만한 자, 또는 자신이 어떤 방식으로든 미래에 부활한 후 이 보물의 주인이 된다'를 트리거로 설정하여, 보물에 주입해놓은 사념이 미래의 우로스를 침식시켜 현세에 새롭게 강림하도록 안배한 것.[25][26] 그렇게 검에 깃들어 있던 우로스의 사념은 이프리트와 슈로의 의지를 완벽히 굴복시키고 부활에 성공하여, 자신을 막아서는 프리클을 두들겨 팬 뒤 루드를 죽이려[27] 든다. 그러나 란의 방해로 실패하고 슈로의 의식마저 다시금 저항하면서, 움직이지 못하게 된 우로스는 란과 루드 일행을 놓치고 만다.

이후 스토리가 자신이 점차 폭주해가던 시기의 과거를 비추는 사이, 현재 시점의 우로스는 여전히 슈로와 내면에서 몸의 주도권을 두고 경쟁을 벌이고 있음이 드러난다.[28] 슈로는 "세상이 고통스러울지언정 고통만 있는 건 아니며, 나는 그 모든 것을 인정하고 받아들이며 영웅이 될 것"이라며 스스로 투지를 다지지만, 우로스는 그런 슈로의 정신을 한낱 어리석음으로 폄훼하며 비웃는다. 이때 밝혀진 우로스의 진짜 목적은 "보물을 지배하고 죽음과 부활을 반복한 끝에, 디아나와 세계수보다도 더 강해지고, 세계수마저 먹어치워 세상을 멸망시킨 뒤, 신세계의 신이 되어 고통과 외로움이 없는 자신이 생각하는 이상적인 완벽한 세상을 만들고 가꾸는 것".[29] 또한 편집증이 극대화되어 새로운 세상을 만들기 위해서는 기존의 이 세상을 백지에서부터 다시 시작한다는 명목으로 우로스는 옛 세상의 모든 생명들 뿐만 아니라 동료인 란과 에다마저 쓰다 버릴 장기말 내지 완벽한 세상을 만들기 위해 기꺼이 사라져야 할 구세계의 잔재로 취급하고 있었다.

우로스는 어리석은 신이 만든 세상은 실패작인 게 당연하다고 화를 내는데, 슈로도 결국 우로스에 기반한 존재인 것인지 그녀의 주장을 쉬이 반박하지 못한다. 그러나 슈로는 이 세상이 완벽하지 않다는 사실[30]을 지적하면서도, 이 세상에는 나를 생각해 주는 착한 이들도 많다며[31] 신세계랍시고 망설임 없이 모든 것들을 불태우려는 그녀의 끔찍한 욕망만큼에는 반기를 든다. 이에 우로스는 이대로는 서로 평행선을 달릴 수밖에 없으니, '비늘 부족의 방식'대로 한 쪽이 굴복할 때까지 끊임없이 싸우자며 결전을 시작한다.[32]

그러나 결과는 슈로의 패배였고, 결국 육체의 주도권을 우로스가 잡게 되었다. 그러나 슈로가 패배했음에도 완전히 굴복하지 않자 결국 우로스는 슈로의 인격을 완전히 짓누르고 자신이 온전히 육체의 주도권을 차지하기 위한 계획을 세우는데, 바로 예전 깃털 부락과 털 부락에서 했던 것처럼 털 부락의 다른 수인들을 먹어치워 슈로의 정신을 완전히 붕괴시키려던 것.[33]

하지만 수인 마을에는 아무도 없어서 슈로가 다 먹어버린 거 아니냐며 비아냥거리다 인기척을 느끼던 그때 우로스를 교단과 정반대 방향으로 유도하기 위해 뮤트가 나타난다.[34] 우로스가 낯선 자의 활에 대해 협상한 것에 묻자 아직 유효하냐고 묻지만 우로스는 독심술로 꿰뚫어보며 뮤트가 이미 교주에게 활을 넘긴 것을 들통나고 만다.

<앨리아스 오디세이>에서 티그에게 빙의하려다 소멸된 '악령'도 자신의 책에 담겨 있던 우로스의 사념 일부였으며, 지팡이에 담긴 사념은 에피카의 뿔로 옮겨갔기에 지팡이 안에는 사념이 없는 상태라고 한다. 그렇게 티그를 만나 해치우려다가 뮤트가 발목을 붙잡는 저항을 하고, 마카샤에게 한 방 먹게 된다. 그러면서 보물을 찾기 위해 마카샤에 의해 유인된다.

아무도 없는 요정 왕국에서 마카샤를 추격하는데 성공한 우로스. 하지만 교주의 빙의를 받고 투지를 새롭게 다진 티그와 다시 맞닥뜨리게 된다. 교주의 도움을 받아가며 자신이 하는 공격을 모두 막아내는 티그의 모습에 적잖게 당황[35]하는데, 이 때 슈로의 인격이 재기하여 우로스를 방해하고, 그 틈을 타 티그가 일격을 날려 교주와 함께 우로스의 내면으로 진입하게 된다. 내면에서 그리웠던 티그를 보자 그 자리에서 오열하며 눈물의 재회를 한다. 우로스의 인격은 결투의 패배로 슈로의 의지가 강해지면서 의식의 저편으로 밀려나기 시작했고 교주에게 란에게 미안하다는 말을 전해달라는 부탁을 끝으로 완전히 소멸한다. 그리고 완전히 슈로가 자리잡은 우로스가 깨어나게 된다.[36]

하지만 기쁨도 잠시, 세계수의 의지가 깃든 디아나가 온다는 마카샤의 말을 듣고 지레 겁부터 먹어 도망치려 든다. 하지만 마카샤는 도망쳐선 안 되고 운명과 마주하여 이겨내야 한다 말하고, 이에 슈로는 티그, 교주와 함께 우로스의 몸 안에서 디아나를 상대하게 된다. 교주는 처음 티그와 우로스에게 그랬던 것처럼 디아나의 내면으로 들어가 세계수의 의지[37]를 몰아내고 디아나를 해방시키는데 성공하자, 교주와 티그 모두 우로스의 몸에서 정상적으로 분리되어 나오게 된다. 하지만 슈로의 인격이 돌아왔음에도 우로스로서의 모습으로 벌인 일 덕에 교주가 나서서 변호해도 소용이 없었다. 하지만...

파일:우로롱과티그와촌잔니.jpg

디아나가 직접 나서서 슈로와 티그를 부둥켜 안고 울며 사과와 감사를 전한다. 이에 그 동안 고생이 많았을 둘도 덩달아 울면서 화해의 분위기로 전환되었고, 차마 이 분위기까지 깰 수 없었던 폴랑은 왕국 내 남아있을지도 모를 백성들을 찾는다는 핑계로 물러난다.

그 이후, 우로스가 사라지면서 란에게 미안하다고 전해달라던 말을 실천해주기 위해 제단으로 돌아갔다. 란과 우로스 모두 과거에 저지른 짓이 있어 속죄할 수 있을지, 용서받을 수 있을지를 고뇌하나 직접 걸어가보기 전에는 알 수 없다며 함께 걸어보자는 말과 함께 란을 끝까지 아주머니라고 부른다.

이제는 우로스가 아니라 슈로니까 아주머니라고 불러야 하는 게 맞지 않나 고민하다가 다른 호칭으로 이모, 언니, 아니면 티그처럼 할망구 소리까지 나오자 란은 체념하고 차라리 아주머니라고 불러달라고 한다.

5.3. 사도 이야기

우로스 사건이 끝난 후, 슈로의 인격이 주도권을 잡은 현재의 우로스와 과거의 우로스의 이야기를 동시에 담고 있다. 다만, 과거의 우로스에 대한 이야기는 '어느 날 밤의 꿈'에서 과거의 우로스의 기억을 마주하는 현재의 우로스 시점으로 전개되고, 모든 에피소드들은 슈로의 모습으로 돌아오지 않은 시점에서 일어났다.
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에피소드 1 - 어느 날 밤의 꿈: 백사와 오두막
우로스는 마녀 왕국 침공 중 바바를 만나 제압하고, 사건 이후 우로스를 쫓던 마카샤가 바바를 마주쳐 치료해준다.
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우로스(슈로)[38]는 과거의 우로스의 기억을 엿보게 된다. 마녀 왕국을 침공할 당시, 거점이 필요했던 참에 안개에서 나타난 오두막 괴물을 베어서 쓰러뜨리고 임시 거점으로 삼는다. 이 기억을 보고 우로스가 마카샤에게 상담하러 간다. 마카샤는 당시 부상을 당해 쓰러져있던 오두막 괴물을 치료해줬더니 자신을 따르게 되었다며, 지금은 건강하니 괜찮다고 말해준다. 마카샤는 우로스가 과거의 기억을 꿈으로 본다는 이야기를 듣고 우로스를 주시하기로 한다.
에피소드 2 - 댄싱 스네이크
죠안이 우로스를 위해 준비한 궁정 댄스 강연으로 인해 우로스는 고통을 받는다.
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교단 미화활동을 하고 있는 우로스를 보고 죠안은 자신의 과거를 겹쳐보게 된다. 우로스가 교단에 적응하는 것을 돕기 위해 자신의 방으로 불러서 필살의 깔깔 호호 사제님 유우머를 시전하지만[39] 우로스가 순간 멍해질 정도로 효과가 없었고, 이를 너무 위축되어서 재밌는 유머에도 웃음을 지을 수 없게 되어버렸다고 착각한 죠안은 플랜 B로 춤추는 법을 가르쳐주기로 한다. 그러나 죠안이 과몰입하면서 강압적인 태도로 변해가자 우로스는 이것이 일종의 기강 잡기라고 생각해서 두 시간 동안 억지로 추다가 도망쳤다. 도망친 곳에는 아르코가 있었고, 자신의 댄스 크루에 가입을 권유하는 아르코를 피해서 춤은 지긋지긋하다며 또다시 달아난다.
에피소드 3 - 세상을 돕는 뱀
교단 내 인식 개선을 위해 란과 함께 봉사조직 '백사당'을 만든 우로스. 에피카가 새로 가입을 신청하면서 세 수인이 다시 뭉친다.
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우로스는 제단에서 란과 만나서, 사람들을 돕는 조직 '백사당'을 만들겠다고 전한다. 교주에게 전단지 배포를 부탁하고 기다리자 몇몇이 찾아오지만, 백사당의 우두머리가 우로스라는 걸 몰랐던 그들은 우로스를 보자마자 수근거리며 벌벌 떨다가 도망가버린다. 오랜 기다림에 지쳐 제단을 떠나려던 우로스와 란 앞에 에피카가 찾아오고, 에피카는 과거를 극복하고 선한 행동을 하려는 우로스를 응원하며 백사당 가입 의사를 밝힌다. 덤으로 란은 자신과 에피카가 연배가 비슷한데 자신에게만 아주머니라고 부르는 것이 불만인 모양.
에피소드 4 - 어느 날 밤의 꿈: 백사와 몰래카메라
우로스는 무언갈 숨기는 동료들을 의심하지만, 그것이 축하 케이크였다는 걸 알고 웃으며 동료라는 걸 재확인한다. 그러나 그 마음은 곧 지워질 운명이다.
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과거의 우로스의 기억. 보물을 모두 모으는데 성공한 직후의 이야기이며, 에다가 저녁식사를 준비해온 란과 어색하게 다투기 시작한다. 우로스는 그들의 어색한 연기를 꿰뚫어보고, 자신에게 뭔가를 숨기는 것이 배신의 징후가 아닐까 하고 의심하다가 공격하려고 하지만 란이 요정 왕국에서 훔쳐온 케이크를 꺼낸다. 셋은 즐겁게 케이크를 나눠먹지만, 이 이후에 벌어질 일들을 알고 있는 우로스(슈로)는 이때가 유일이자 마지막으로 우로스가 보물의 영향력에서 벗어났던 시기라고 생각하며 안타까워한다.
에피소드 5 - 출동! 백사당!
청소 도중 마카샤의 증언으로 유령 늪에서 거대 크레용사용을 쓰러뜨리는 백사당. 사실 이를 꾸미고 우로스의 대응을 지켜보던 마카샤는 안심하며 미소 짓는다.
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우로스는 란, 에피카와 함께 요정 왕국을 청소하는데 여러 이유로 주변에서 자신들을 피하는 것을 눈치챈다. 그러던 중 마카샤가 나타나 유령늪에 괴물이 나타났는데 도움이 필요하다고 하자 백사당 멤버들은 유령들을 도우러 늪으로 향한다. 거대 크레용사용이 유령들과 대치하고 있을 때 우로스가 크레용사용을 공격해 잠시 쓰러뜨리자 셰이디는 자신의 장난이 방해된 것을 보고 화를 내며, 무슨 낯짝으로 다시 돌아왔냐며 우로스를 위협한다. 란과 우로스가 과거를 반성하며 죗값을 치르겠다고 하자 셰이디는 김이 샜다며 물러나버리려고 할 때 뒤늦게 도착한 에피카가 순순히 돌아가려하는 크레용사용과 충돌한다. 이에 억울한 크레용사용이 다시 난동을 부리려는 것을 백사당 3인방이 쓰러뜨린다. 셰이디가 크레용사용을 소환한 것처럼 꾸며놓고 크레용사용을 쓰러트리는 것까지 멀리서 지켜본 마카샤는 안심한다.
에피소드 6 - 방문 앞 대충돌
우로스, 다야, 리뉴아, 마요는 각자 교주와의 시간을 보내고 싶어서 신경전을 벌이고, 결국 교주와 다같이 식사하러 간다.
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우로스가 명상을 하는데 정신집중이 되지 않고 케이크 괴물의 모습을 한 교주가 마음속을 자꾸 헤집어놓는다. 정신이 흐트러지는 원인이 교주라는 것을 깨달은 우로스는 교단으로 가는데[40], 교주의 집무실 앞에는 이미 다야, 리뉴아, 마요[41]가 서로 교주와 시간을 보내야겠다며 다투는 중이었다. 다야는 산책 도중 발견한 꽃을 교주에게 주려고, 리뉴아는 교주와 함께 로맨스 영화를 보러 가려고, 마요는 그냥 수집품의 상태를 체크하기 위해서 교주와 함께 있겠다고 하는데, 우로스에 대해서는 그런 거 없이 중요한 걸로 왔을 것이라고 이구동성으로 말하며 순서를 양보하려 한다.
우로스는 그들 생각과는 다르게 그냥 왔는데 양심이 찔린다고 생각하다가 이걸 좋아해야 하나 고민하는데, 그들이 그렇게 양보하는 전제가 '우로스 자신을 그들과 같은 급으로 안 여겨서'임을 깨닫고 울컥해서 끼어들더니, 다야는 그냥 사제장님 통해서 꽃 전달하면 그만이니 안 만나도 되고, 리뉴아는 그렇게 좋은 영화면 혼자 보면 그만이고, 마요는 그냥 논외니까 자신이 제일 중요하다, 자신은 그냥 교주와 함께 있고 싶다고 말해버리고는 혼자 후련해 한다.
이에 셋 다 그게 뭐냐고 발끈해서 따져 수라장이 되는데, 바깥이 시끄러워 집무실 밖으로 나온 교주는 각자의 이유를 들어보는데, 우로스는 정신 없는 상황에 휘말려 원래 말하려던 바를 잊어버린 채 솔직하게 말하지 못하고 교주에게 요리를 해달라고 한다. 교주는 어차피 일하기는 글른 것 같으니 모두와 함께 식사나 하자며 연회장으로 향한다.

[다른 사도와의 이야기]
* 캐릭터명: 내용

5.4. 공식 웹툰

6. 여담

6.1. 과거의 우로스

6.2. 현재의 우로스(=슈로)

파일:상세 내용 아이콘.svg   슈로의 여담에 대한 자세한 내용은 슈로(트릭컬 리바이브) 문서
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의 [[슈로(트릭컬 리바이브)#여담|여담]] 부분을
참고하십시오.
[ 전환 스포일러 ]
* 사도창에서 특이하게 왼쪽 하단에 전환 기능이 있는데, 기능은 테마극장 후반부 감상 이후 해금된다. 전환 시 사악한 과거의 우로스, 우로스(사악)으로 변경된다. 목소리와 상호작용 대사 역시 사악한 우로스로 달라지는데 그 우로스또한 교주와의 직접적인 상호작용이 있는걸보면 추후 우로스(사악)의 정신이 어떤 방식으로든 직접 재등장할 여지를 남겼을 가능성이 생겼다.[51][52]


[1] 편성 시 원하는 성격 한 개를 선택 가능.[2] 알비노 독사 수인으로 통칭 백사(白蛇). 다만 이는 과거의 우로스의 종족으로, 현재의 우로스는 슈로 때처럼 여전히 유리도마뱀인 것으로 나온다.[3] 원본에서 물고기를 낚지않을려고 낚시바늘을 낚시대에 묶어서 했지만 이후 호숫가 피싱 마스터 사복에서 물고기를 들고있는걸 보면 아무래도 낚시를 본격적으로 하기로 결심한것 같다.[4] 슈로와 중복.[5] 그것도 우로스 말에 의하면 절반으로 줄인 거라고.[엘다인] 관심 사도 지정이 불가능하다.[7] 일단 확실한건 정황을 통해 우로스 사념이 완전히 사라진게 아니라는 점이다. 단순히 생각해봐도, 우로스가 부활을 위해 이곳저곳에 남겨놓은 사념들이 여섯 보물들에 각각 하나씩, 심지어 엘리아스 오디세이아에서 티그가 읽었던 책인 지배자의 자격에도 우로스의 사념이 잠들어 있었다. 우로스가 남긴 사념 중 확실하게 파괴되거나 사념이 없어진 것은 맨 먼저 티그를 꼬드겨 보물을 모으게 했던 지배자의 자격(보물을 모아 티그의 몸을 뺏는데 성공하나 칼과 왕관 빼고 보물이 아닌데다 수의조차 없어 얼마 안가 강제성불(?) 당함) 활(교주가 파괴), 밧줄(우로스를 묶는데 썼으나 역으로 파괴당함), 검(사념을 흡수해 부활했으나, 이후 사념이 소멸함), 수의(세계수가 빙의된 과거의 디아나에게 파괴) 5개이며, 남은 2개인 왕관은 힘을 잃었지만, 사념까지 파괴된 건지는 불명에 지팡이는 에피카의 뿔로 이관되었다.[8] 사악 버전의 꼬까옷만 유일하게 볼 당기기 대사가 3가지 있다.[9] 심지어 해당 반창고는 티그의 무릎에 붙어있던 반창고와 같은 모양을 하고 있다.[10] 계수가 양쪽 모두 우로스 출시 이전까지 역대 최고로 꼽히던 아야의 딱 2배 증가된 수치이다.[11] 실제로 에피카와 같이 어사이드 의존도가 매우 높은 엘다인들의 공통적인 단점이 여타 사도들과도 급이 다른 수준의 높은 육성 비용 요구도임을 고려하면 명함만으로도 제 값을 할 수 있다는 것은 상당한 강점이다.[12] 이는 3회 이상 사용시 발동되는 최대 장판일때 선딜도 더 길어져서 더욱더 체감되는 부분이다.[13] 정확히는 이 책을 비롯한 기록 3종류가 실체화해 탈출했다. 나머지 둘 중 제목이 없는 에르핀의 그림일기는 이 테마극장에서 그림일기 교주를 실체화시켰고, 《어둠 정령의 상처》는 시즌 2에서 존재의 유령을 실체화시켰다. 이 중 이 테마극장에서 다시 책으로 돌아간 그림일기 교주를 제외한 나머지 기록들을 회수하는 것이 시즌 2의 주요 플롯.[14] 본인은 슈로가 껍데기였던 건지, 아니면 슈로가 우로스라는 껍데기를 새로 뒤집어쓴 건지 확신하지 못하고 있다. 이 스토리를 진행하지 않을 경우 해당 챕터 극장의 포스터에 슈로가 서 있지만, 첫 에피소드를 완주하면 슈로가 아닌 우로스가 대신 서 있는 포스터로 교체된다. 참고로 해당 포스터는 영화 코난 더 바바리안 패러디.[15] ‘백사’라는 별명이 어울리는 흰색 히메컷 긴 머리에 붉은 눈, 그리고 상체를 훤히 노출한 흰색-빨강 배색의 일본풍 의상을 입은 모습. 덤으로 사고력이 출중해지고 언변도 능숙해진 것이 과거 원래 우로스를 방불케 할 정도다. 이후 행적을 보면 여러모로 현재 시점에서는 우로스와 슈로의 자아가 어느 정도 뒤섞인 모양.[16] 이때 이프리트가 4대 정령들 사이에서도 유독 푸대접받던 과거를 털어놓으면서, 우로스와 공감대를 형성하며 포섭을 받아들인다. 덤으로 이 짠내나는 회상에 우로스 본인도 놀라면서 진짜 맞는지 물어보는 모습을 보인다.[17] 원래 비비 본인의 계획은 우로스가 세계수를 직접 노리든, 하다못해 슈로 개인의 원수인 자신을 노리든 간에 하여 엘드르가 직접 튀어나오게 하려는 것이었다. 그런데 우로스가 '복수' 그 자체를 등져버린 탓에 우로스만 믿고 밀어붙혔던 계획 그 자체가 무너진 것. 이는 특히 소중히 여기는 가족마저 등지면서까지 계획에 모든 걸 걸었던 비비에게 더 큰 허탈감을 불러왔다.[18] 문제는 우로스가 떠난 뒤 마카샤가 밝힌 대로 우로스의 복수나 속죄는 그녀의 운명과 아예 별개의 영역이라는 점이다. 우로스의 유언을 통해 성립된 예언은 어디까지나 '언젠가 우로스가 부활하면 디아나에게 죽게 된다' 뿐이므로, 현재의 우로스가 주장한 (세상에 대한)복수나 (원래 우로스의)부정, 그 목적들을 위해 '여섯 가지 보물의 파괴'라는 행동을 거치더라도 이는 '우로스의 완성'과 전혀 무관한 조건이라는 것. 즉 모든 보물을 파괴한 우로스가 기존 역사를 부정하며 그대로 타락하지 않는다고 해도, '우로스의 존재 자체'라는 조건에 의해 파멸이라는 '심판'은 일어나게 되어 있다. 마카샤는 이를 되짚으며 모두의 마음을 얻는다 해도 결국은 세계수에 의해 죽을 수밖에 없는 슈로의 운명을 한탄한다. 하지만 후에 드러나는 여섯가지 보물과 우로스의 진실을 생각하면 우로스가 되길 받아들인 슈로의 판단이 결과적으로 정답이 되었다.[19] 그나마 왕관의 디메리트를 아는 폴랑이 주춤하기는 했고, 우로스가 도주한 후 교주나 마카샤도 '넘겨 줘도 되지 않을까'라고 말한다.[20] 다시 말해, 목적이 과거 우로스와 달리 선량하다고 한들, 결국 강탈과 같은 부당한 방법마저 각오한 것은 과거 우로스와 다를 바가 없었다. 결국 교단과 사도들과는 대립할 수밖에 없는 운명이었던 셈.[21] 이 현상은 이전 에르핀이 죠안의 방어막을 부쉈을 때와 동일하다.[22] 시즌 2 챕터 5에서 에피카의 기억을 잠식한 우로스의 흔적이 부분적으로나마 남아있음이 밝혀졌기 때문에 이와 연관 될 가능성도 존재한다.[23] 이때 2가지 목소리가 동시에 들린다.[24] 슈로가 아닌 옛날의 그 사악한 우로스의 사념 중 하나로 정확히는 '영원히 불의 의지가 담긴 검'에 담긴 사념이다. 이후 마음속 공간에서 슈로가 진짜 우로스와 이중인격처럼 갈등하는 장면도 보여진다. 그리고 이 시점부터 스토리 도중 우로스와의 쓰다듬기나 볼 당기기 같은 상호작용이 불가해진다. 다만 회상에서 등장하는 과거의 우로스는 원래부터 상호작용이 되지 않는데, 슈로의 인격이 주도권을 빼앗기는 과거의 우로스란 인격이 육체를 주도할 때의 차이점을 묘사한 것으로 보여진다. 실제로 이 과거 인격의 우로스는 다른 스킨을 차고 있더라도 기본 스킨으로 돌아온다.[25] 이럴 경우 결과적으로 우로스(슈로)가 과거 우로스의 보물들을 없애는 게 맞았던 셈이 된다. 몸을 빼앗은 우로스가 자신의 사념이 깃든 것이 확실한 지팡이와 함께 왕관도 같이 언급한 것을 봐서는 왕관에도 우로스의 사념이 있었다고 볼 수 있으나 현재는 슈로에 의해 보물로서의 힘을 없앤 상태이기 때문에 왕관에 있던 우로스의 사념도 없어졌을 확률이 높다.[26] 검에 담긴 우로스의 사념은 여섯 가지 보물을 다 모은, 이미 탈선할대로 탈선한 시절의 우로스의 사념이기 때문에 다른 보물에 주입된 사념들마저 경쟁자나 자신에게 밀려난 패배자처럼 여기는 면모를 보여준다. 눈 감은 계몽의 지팡이(= 에피카의 뿔) 속에서 등장한 우로스의 사념 또한 꽤 날카로웠던 것을 생각하면 다른 사념들도 비슷한 인성을 가졌을 것으로 추정되며, 최악의 상황에는 여러 인물에 빙의된 우로스의 사념들이 진짜 우로스로 거듭나기 위해 살육전을 벌였을 가능성 또한 생각해볼 수 있다.[27] 단순히 허세가 아니라 실제로 루드에게 '녹아서 죽을지 베여 죽을지' 선택권까지 주면서 거드름을 피운다.[28] 이 여파가 우로스의 몸에도 영향을 끼친 듯, 그녀가 있던 동굴과 그 인근은 막대한 열기로 굽거나 녹는 등 처참하게 파괴되었다.[29] 즉, ‘자신의 부활’까지가 계획의 전부가 아니라 ‘부활 후 세계수의 의지에 의해 파멸하는 부분’까지도 우로스의 계획이었으며, 한 번 죽고 부활할 때마다 자신의 상태는 새로이 보물 속에 백업되기에 죽으면 죽을수록 이전의 우로스보다 더 강해지게 된다는 것이다. 이 발언을 통해 세계수를 위협하는 세가지 존재중 하나인 꿈을 버리지 않는 세상을 삼키는 뱀의 정체가 최종적으로 확정되었다.[30] 죽음을 방지하는 주말농장 법칙부터가 미숙한 세계수를 상징한다. 세계수의 엘리아스가 완벽하지 않다는 것은 부정할 수 없어도 우로스가 창조할 신세계 또한 완벽하리란 보장 또한 어디에도 없고 슈로가 이를 지적한다.[31] 티그처럼 처음 만나서 사귀었던 친구부터 시작해서 자신을 초주검으로 만들어 놨던 디아나까지 기꺼이 이해하고 포용하는 대인배스러운 자세를 보인다.[32] 슈로나 우로스나 이 방식이 마음에 안 든다며 학을 떼면서도 지금은 이 방법밖에 없다고 판단하여 싸우기로 결심한다. 슈로 역시 더 이상은 물러갈 길이 없으니 우로스가 내준 선공의 기회를 이용해 먼저 공격한다.[33] 이 때 슈로와 친분을 쌓은 다른 수인들을 거론하는데, 슈로의 인격이 여전히 남아있다는 점은 오히려 그 식인의 감각을 슈로 본인이 오감으로 직접 느끼게 만드는 점이기도 했다.[34] 티그 역시 구아나의 도끼 수리와 자신의 검을 만들기 위해 대장간에 있었다가 소란스런 소리에 우로스를 보게 되지만 뮤트가 제지하여 운송 드론으로 강제로 교단으로 가게 됐다.[35] 이 장면에서 미니게임이 등장하는데, 성공여부에 따라 티그와 우로스의 대사나 삽화가 달라지는 연출이 있다. 첫 케이크로 우로스의 공격에 대응할 시 케이크 형상의 마음의 잔상을 통해 티그와 함께 누군가와 함께 자신의 공격에 반응했음을 눈치채며, 이후의 공격에 성공 시 자신의 공격을 전부 반응함에 당황하며, 실패했을 때에는 그 공격을 전부 맞고도 멀쩡한 것에 역으로 우로스 본인이 걱정할 정도로 당황하며,할매의 손맛(?)을 먹고 자라서 그런지 맷집 하난 드럽게 딴딴하네 트릭컬답게 얼굴이 줘 터짐과 동시에 말도 걸맞게 어눌해지는 개그스러운 연출로 바뀐다.[36] 이때부터 머리에 인게임에서만 보이던 헤일로가 생긴다. 모든 성격 중 하나 선택이 가능한 공명 특성상 이 헤일로는 인게임에서 색깔을 통해 선택한 성격을 나타낸다.[37] 실눈을 반쯤 뜬 디아나의 모습으로 설명한다.[38] 실제로 이름이 이렇게 표시된다.[39] 슈로스를 츄로스라고 부르는 이 유우머는 메인스토리 시즌 2 챕터 8에서 나온 것이다.[40] 티그는 같이 있는 때가 즐거운 느낌이라면, 교주는 못 보면 보고 싶은 느낌이라고 생각한다.[41] 셋 다 교주에 대한 감정이 유독 깊어 정실 히로인으로 자주 언급되는 사도들인데 밈 활용에 적극적인 에피드답게 전부 등장시킨 것이다.[42] 광기는 성숙한 사고방식이라거나, 우울은 이상과 현실의 괴리라는 등.[43] 여담으로 이때 유출된 SCG 클뜯본에서는 이후 공식적으로 공개된 우로스의 디자인에는 없는 목 장신구가 있다.[44] 슈로와 같은 위치에 있다.[45] 일러스트가 상당히 의미심장한데, 우로스가 란에게 손을 내미는 장면은 티그가 내민 손을 보는 장면과 시점만 정반대일 뿐 같다.[46] 과거 우로스의 사념은 일단 엘리아스 오디세이아 테마극장 스토리에서 소멸한 것으로 여겨졌으나, 에피카의 기억 속을 비롯한 여러 곳에 당시 우로스의 사념이 일부 존재하는 것으로 확인되었다.[47] 특히 슈로의 상태가 개선되는 듯 하다가 도로 악화되어버리는 식의 전개를 몇 번씩이나 반복하는 바람에, 안 그래도 불편한 내용을 분량 맞추려고 질질 끈다고 싫어하는 반응이 많았다.[48] 물론 사복으로 따로내기에는 사실 원래 입던옷에 윗옷을 입은것뿐이니까 만약 인게임내에서 추가된다면 기본 복장에 디테일로 추가될 가능성이 더 높은편이다.[49] 이는 디아나의 폭행으로 빈사 상태에 빠져 한동안 심신 모두 피폐해 졌을 때 티그 만큼 누구보다 자신을 진심으로 신뢰하고 따뜻하게 품어준 은인이 교주였기 때문이다.[50] 해당 캐릭터들은 인게임 내 대표적인 정실 히로인 후보라 불리는, 교주에게 호감을 갖고 있는 사도들이다.[51] 우로스 테마극장 결말 시점에서 우로스의 사념이 들어간 물건들 중 지배자의 자격에 깃든 사념은 티그를 꼬드겨 보물을 모으고, 의식까지 성공해 티그의 몸을 뺏지만, 칼과 왕관 빼고 보물도 아닌데다 수의는 아예 없어서 완전히 빙의하는데 실패하며 강제 성불, 검의 사념은 성불, 수의는 그동안 실종된 상태로 알려지다가 실라의 증언을 통해 세계수가 빙의했던 과거의 디아나가 파괴했으며, 왕관은 무력화, 낯선 자의 활은 교주가 파괴, 밧줄은 우로스가 각성하면서 파괴되고, 마카샤가 든 지팡이에 있는 사념은 현재 에피카의 뿔로 옮겨갔다. 즉 현재 우로스 사념의 상황은 책을 포함한 5개의 사념은 사망한 상태이고 왕관의 사념은 생사불명, 에피카의 뿔에 있는 사념은 확실히 생존한 상태다.[52] 예상한대로 메인스토리 시즌2 챕터9에서 우로스의 사념이 아직 존재하고있는지 티그와 함께 찾아보고 있는것으로 밝혀졌다.

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