엘더스크롤 시리즈의 유인원 종족에 대한 내용은 임가(엘더스크롤 시리즈) 문서 참고하십시오.
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[원본] | ||||
창설 | M31 | |||
국가 | [[인류제국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] | |||
소속 | 아뎁투스 아드미니스트라툼 | |||
역할 | 인류제국 수호 | |||
수반 | 로드 커맨더 솔라 아르카디안 레온투스 | |||
본부 | 홀리 테라 |
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1. 개요
신과 괴물로 득실대는 은하에서 비록 필멸자에 불과할지라도, 임페리얼 가드는 막대한 숫자와 막강한 기갑 부대, 옳고 정직한 인간들의 용기로써 황제폐하의 끝없는 전쟁 안에서 피로 물든 승리를 쟁취할 것이다.
Warhammer 40,000 시리즈에 등장하는 인류제국의 육군.소수의 초인 병력으로 구성된 아뎁투스 아스타르테스와 달리 각 행성에서 징집[2], 혹은 모병된 '평범한 인간'들로 구성되어 있는 대규모 군대로,[3] 흔히 임페리얼 가드(제국 근위대)라고 불린다.[4][5]
스타쉽 트루퍼스 등의 SF물에서 흔히 볼 수 있는 미래 우주군 컨셉의 군대인데 워해머답게 최첨단 우주 군대보다는 구시대적 세계대전풍이 짙다. 위장무늬도 없는[6] 단색의 천 재질 전투복을 입는 주력 일반병 가드맨과 정치장교인 커미사르가 대표적이다. 인간에 비하면 넘사벽 수준의 기술력을 가진 흉악한 외계종족들과 반역자들, 그리고 악몽에나 나올법한 악마들에게 한 자루 라스건에 의지해 쪽수와 근성만으로 맞서지만, 베인블레이드와 같은 기갑차량 등의 중장비들은 외계 군세와도 견줄 만큼 강력하며, 실질적으로 정복 전쟁에서 영토를 점령하고 방어하는 것은 정규 육군인 이들의 몫이다. 그래서 스페이스 마린이 ‘황제 폐하의 죽음의 천사’라고 불린다면, 이쪽은 ‘황제 폐하의 망치’ (Hammer of the Emperor)로도 불린다. 해군인 임페리얼 네이비는 ‘황제 폐하의 방패’라고 불린다.
2. 설정[7]
제국의 인간 병사들인 아스트라 밀리타룸의 기원은 대성전까지 거슬러 올라간다. 제국의 패권이 막강해 여유가 있던 그 시절에는 지금의 스페이스 마린인 레기오네스 아스타르테스, 또는 임페리얼 아미가 제국 정규군으로 활동하고 있었다.그러나 무한히 넓은 제국의 모든 영토를 관리 및 정복하기에는 아스타르테스만으로는 한계가 있다. 아스타르테스는 선발 기준도 까다롭고 양성 과정도 길고 복잡하여 많은 수를 확보하기 어려운데다가 격한 전투에서 자주 소모되다보니 제국은 최전성기인 대성전 시절에도 결코 아스타르테스를 충분히 보유한 적이 없었다. 이 때문에 허들을 다소 낮추어서 일반인 차원에서 징집, 모집한 군세가 바로 엑스케르투스 임페리얼리스(제국군)이다. 즉 원래의 제국군은 아스타르테스의 보조에 불과했던 것이다.[8]
호루스 헤러시 이후 이들은 우주전을 담당하는 임페리얼 네이비와 지상전을 담당하는 아스트라 밀리타룸로 분할된다. 이 조치는 둘 사이의 연결점을 단절시켜버림으로써 다시 거대한 반란이 일어나는 것을 막기 위해서 취해진 것이다.[9] 그 때부터 아스트라 밀리타룸은 제국의 전쟁에서 거대한 부분을 담당했고, 아스트라 밀리타룸은 지금까지 수많은 반란을 잔압하고 외계인 무리를 물리치면서 제국의 모든 곳을 동시에 수비하고 있다.
실제로 헤러시 이전까지는 각각의 군단들마다 제국군이 배속되어 아스타르테스의 지휘를 받았으나, 헤러시 이후 무력이 한곳에 과도하게 몰리는 것을 막기 위해 아스타르테스도 구성원 제한이 없던 군단 단위에서 챕터 단위로 분할되었으며 제국군도 아스타르테스와 지휘권이 분할되었다. 우선 소속 자체가 아뎁투스 테라 소속으로 바뀌었고, 이후 우주전 및 공중전 담당의 임페리얼 네이비와 지상전 담당의 아스트라 밀리타룸으로 재분할되었으며, 다시 각 연대마다 오직 단 한가지 병종만 존재하는 기형적인 구조로 재배열되었다. 즉 보병 연대라면 보병만 있고 전차 연대라면 전차만 있는 식으로. 이렇게 함으로서 어느 한 연대가 배반하더라도 전술적 유연성이 떨어져서 제대로 효과를 보지 못하게 된 것이다. 당연히 실전에서 이런 기형적 구조 그대로 투입되는 것은 아니고, 행성으로 이동중 혹은 이동하기 위해 집결한 상태에서 여러 연대를 묶은 '군' 내지 '군단' 등으로 편성해서 임시 혼성 전투부대를 만들어 이런 경직된 구조를 극복하도록 조치한다.[10]
물론 이 무기들은 아스타르테스용에 비하면 일반인이 통제할 수 있도록 위력을 낮추기도 하고, 위력은 비슷하거나 더 강한 대신 두세명이 달라붙어야 사용할 수 있는 중화기로 사용되기도 한다. 기동성이나 탄약수급 문제 등 해결되지 않는 부분들은 있지만, 이들은 어마어마한 쪽수로 중화기들을 동원할 수 있기 때문에 아스타르테스도 이들을 만만하게 볼 수는 없다. 하지만 아스타르테스는 항공 장비를 운용할 수 없는 아스트라 밀리타룸과 지상 병력을 운용할 수 없는 임페리얼 네이비와는 달리 항공 장비와 지상 병력을 모두 운용할 수 있으며, 대원 개개인의 기량이 가드맨들과 수병들을 훨씬 웃돌기 때문에 아스타르테스가 아스트라 밀리타룸이나 임페리얼 네이비보다 약한 것도 아니다. 즉 서로 다른 분야에 특화되도록 밸런스 패치를 당한 것이다.[12]
이렇게 되어 아뎁투스 아스타르테스는 일종의 정예 특수부대가 되었고, 아스트라 밀리타룸과 임페리얼 네이비가 제국의 정규군이 되었다. 제국과 아스트라 밀리타룸의 기본 교리는 막대한 수의 보병으로 적을 막는 동안 전차와 장갑차, 포병이 막강한 화력으로 적을 공격하는 것. 그리고 그렇게 시간을 버는 동안 도착한 아뎁투스 아스타르테스 같은 엘리트 병력이 적의 지휘부를 끝장내거나, 혹은 해방 함대의 궤도폭격과 지원병력, 혹은 마린들의 드랍포드 공세로 적을 괴멸시키는 것을 기대한다. 따라서 아뎁투스 아스타르테스가 도착하면 아스트라 밀리타룸의 사기는 오르지만, 사실 행성에 스페이스 마린이 출동했다는 것은 그곳이 지옥으로 변해가고 있다는 징조나 다름없다.[13] 게다가 정보와 아뎁투스 아스타르테스의 인원에는 한계가 있기 때문에 최악의 경우에는 스페이스 마린이 이웃 행성엔 지원되는데 우리 행성은 안도와주고 떠나는 일도 생긴다.[14] 이런 경우엔 오크 와아아든 타우 원정군이든 엘다든 카오스 해적이든 아스트라 밀리타룸 연대가 알아서 승리해야만 한다. 그러지 못하면 이단심문소가 집행하는 익스터미나투스에 휘말릴 수도 있다.
하지만 아스트라 밀리타룸의 핵심을 이루는 가드맨들은 상상을 초월하는 흉포한 외계인들과 이단초인들에 비하면 한없이 작고 약하기에, 제국의 기본교리는 이들을 수만 단위로 동원하는 것이다. 가드맨이 쓰는 레이저 총인 라스건은 나름대로 위협적인 무기지만 오크나 엘다같은 강력한 외계인들 상대로는 잘 먹히지 않으며 아무리 베테랑 병사라도 신체 능력과 숙련도 면에서는 외계인과 악마들에겐 열세이다.[15] 그래서 가드맨들은 뭉쳐다니면서 라스건의 화력을 집중시켜 적을 공격하게 된다. 바꿔 말해서 흩어져버린 가드맨들은 별로 전력에 도움이 되지 않는다. 이렇게 뭉쳐도 병력의 질적인 면에서 가드맨이 다른 외계 병사들보다 나은 경우가 별로 없기 때문에 말 그대로 가드맨들을 갈아넣어서 승리를 챙취한다. 출처 어느 정도냐면 GW의 공식 설정으로는 사람 목숨이 총알처럼 날아간다고 한다.[16] 이렇게 가드맨들이 흠좀무한 속도로 죽어나가는 것은 워해머40K 세계관이 암울한 코즈믹 호러를 지향하기 때문이다.[17] 메타플롯이 8판으로 넘어가는 시발점이 된 폴 오브 카디아에서는 결국 카디아가 함락당하면서 카디아 연대는 일부를 제외하고는 행성이 박살나며 몰살당했으며, 제국은 워프 균열로 인해 영토가 반토막났다. 개정된 코덱스의 이름은 바뀌어도 이 암울한 설정이 바뀌기는 커녕 한층 우울해졌다. 이렇기에 커미사르에게는 가드맨의 사기를 유지하기 위해서 즉결처형까지 허가되고 있다. 인류제국의 선전물을 게시하는 공식 블로그인 연대 규범에는 지휘관용 사기 고양 안내문과 같이 "적에게 타이탄이 있더라도 섀도우소드가 곧 격파할테니 무서워 말고 돌격하라." 라고 용기있게 말하여 병사들의 사기를 돋구라고 되어있으나, "섀도우소드가 없을 시에도 저 대사를 우렁차게 말하는 것도 중요하다"는 각주가 적혀있다. 즉, 섀도우소드가 있는 것처럼 행동해서[18] 사기를 유지하라는 것. 이런 식으로 장병들의 사기를 돋구라는 지시는 수도 없으며, 심지어는 하급 장교들에게도 '어차피 죽을 수 밖에 없다면 어떻게 전사해야 부하들을 감동시킬 수 있는가'라는 주제로 전쟁터에서 장렬하게 죽는 법까지 가르친다.
그러나 인류제국의 가장 풍부한 자원은 목숨이라는 말이 있어도, 모든 교전을 가드맨을 분쇄기마냥 갈아넣어서 해결하려는건 아니다. 아스트라 밀리타룸의 상대는 자신들보다 전투력이 훨씬 뛰어나거나, 기술력에서 엄청난 차이를 보이기 때문에 물량공세는 한계가 있음으로 이를 지휘관의 전략으로 커버하려고 한다. 실제로 임페리얼 가드가 탈탈 털리는 장면은 보통 지원군이 오기도 전에 밀어버리거나, 아니면 지휘관의 병크로 몰살당하는 거다. [19]
가드맨들은 각 행성에서 해당 작전에 차출되며 이렇게 만들어진 압도적인 물량은 매 순간마다 필요에 따라 배치된다. 병참을 비롯해 군수는 아뎁투스 아드미니스트라툼의 군수사령부이자 국방부인 데파르트멘토 무니토룸이 책임진다. 잘 싸울 수 있는 건장한 인간이라면 모두 들어갈 수 있는 행성방위군에서 일정수준의 병력을 정식으로 수속해 임페리얼 가드 연대의 부대원이 된다.# 정말 급한 경우가 아니라면 대부분의 경우 한 연대는 무조건 같은 행성 출신들로만 이루어져야 하는데 그 이유는 행성마다 문화와 환경 차이가 어마어마하기 때문이다. 물론 급한 상황에서는 다른 행성 출신을 모병하기도 하는데 이 경우엔 연대의 원래 모성 출신과 융화될 수 있도록 교육을 아주 빡세게 한다. 가령 카디아의 몰락 이후의 카디안 연대들이 대표적인데, 이미 모성인 카디아가 사라진 이상 카디아 출신 인원을 모병하는건 불가능하기 때문에 다른 행성 인원들을 모병하고 있지만 원래의 카디안 연대원들과 동화될 수 있도록 교육을 철저히 시켜서 모병한다. 좀 특이한 케이스로 남녀 차별없이 고루 구성된 연대가 충분히 오랫동안 유지가 된다면, 연대 내에서 아이를 낳고 기른다.[20] 그리고 이 아이들이 자라 적정연령이 되면 이들로 병력 충원을 하여 연대를 유지한다. 이렇게 충원된 신병은 공식적으로는 "probiters"라고 칭하나, 보통은 하얀 문양을 쓴다는 점에서 착안하여 화이트쉴드라고 부른다. 화이트쉴드는 가드맨으로 연대에 충원될 때까지 화이트쉴드만으로 구성된 소대를 형성하며, 이 소대는 실제 전투에 참여하면서 훈련을 받는다.
이쯤되면 '이게 뭐가 근위대냐'싶겠지만, 엄연히 제국의 주축을 이루는 군대인만큼 이들도 할만큼은 한다. 지금의 밀리타룸과 임페리얼 네이비의 전신인 임페리얼 아미는 인류제국의 창설 때부터 활약했으며 대성전에서도 스페이스 마린들을 지원하면서 그들한테서 겨우 살아남은 외계인들을 쓸어버렸다. 그 존재만으로도 엔트로피를 가속시키는 흐루드, 마린은 장난감 취급하며 볼터탄의 자동사격을 피하고 프라이마크보다 반응속도가 빠르며 힘도 강한[21] 슬록스라는 외계인등 40K 현재에는 하나라도 뜨면 위협이 될만한 외계 세력이 수두룩했다. 하지만 이들도 결국 정복당했다. 다만 잘 되다가 막판에 다 망해버렸을 뿐. 그렇게 꿈도 희망도 없는 4만년대로 접어든 뒤에도 반란군과 이단들을 비롯하여 아엘다리, 오크, 네크론 등이 가랑비에 옷 젖듯이 라스건 집중 사격을 맞고 매운 맛을 보는 중이다. 가드맨들의 처우와 아스타르테스보다 격이 낮다는 인식에도 불구하고 아스트라 밀리타룸의 로드 커맨더 밀리턴트는 아무리 지위가 높아도 아스타르테스에겐 허락되지 않는 하이 로드 선출권을[22]가지고 있을 만큼 아스트라 밀리타룸은 제국에서 강력한 정치적 영향력을 떨치는 조직이다.
아스트라 밀리타룸 코덱스에 나오는 연설 모음
밀리타룸의 의무 병과 이야기.
2.1. 행성방위군
Planetary Defence Force자세한 내용은 행성방위군 문서 참고하십시오.
3. 계급
아스트라 밀리타룸의 계급은 다음과 같지만, 연대의 문화나 상황에 따라서는 다른 이름으로 불리곤 한다.- 장교
- 로드 커맨더 밀리턴트: 하이 로드(비상임 위원)를 구성하는 아스트라 밀리타룸의 최고 지휘관.
- 워마스터: 호루스 헤러시 이후 대규모 원정군인 성전군이 조작될 때 임시로 임명되는 직책이 되었다. 아뎁투스 아스타르테스에도 명령을 내릴 권한이 있다. [23]
- 로드 커맨더: 세그멘툼의 지휘관. 제국은 총 5군데의 세그멘툼으로 나뉘어 있으므로 로드 커맨더도 5명이다.
- 로드 제너럴 밀리턴트: 성전군이 파견된 지역만을 담당하는 직위.
- 로드 제너럴 (대장군): 밀리타룸 연대의 최고 지휘관. 로드 카스텔란(우르사카 E.크리드 등)이나 로드 마셜같은 명칭으로 불리기도 한다.
- 제너럴(General): 장성급 장교단의 시작, 본격적으로 여러 개의 연대가 편제된 전투단을 지휘할 수 있는 위치. 위치나 휘하 부대 규모에 따라 소장~대장급으로 세분화되기도 하며 일반적으로 장성급 장교 혹은 그 장교단을 뭉뚱그려 칭할 때는 'General Staff'라 한다.[24]
- 대령(Colonel): 밀리타룸 연대 아래 개별 연대(1st, 2nd, 3rd OOO 등)를 담당한다.
- 소령~중령급(Major): 대대장 혹은 연대 참모급[25]
- 대위(Captain): 중대를 담당한다.
- 중위~소위(Lieutenant): 소대를 담당하거나 중장비를 관리한다.
- 사병
- 스페셜리스트: 특수 장교.
- 커미사르
- 프라이머리스 사이커
- 임페리얼 네이비 에어로노티카 임페리얼리스 파견 항공기 조종사
- 제국교 파견 사제(프리스트)
- 오피시오 아사시노룸 파견 어새신
- 기계교 파견 테크-프리스트 및 엔진시어
- 이단심문소 파견 이단심문관
4. 유명 연대들 [28]
아스트라 밀리타룸의 부대는 연대 단위로 분류되며 수없이 많은 연대가 제국 전역에 퍼져 있다. 그리고 이런 연대들이 모여 원정이나 성전군의 일각이 된다. 하지만 너무 많은 연대가 존재하다 보니 운없는 몇몇 연대들은 제국의 군수사령부와 행정부에게 잊혀지기도 한다. 이들의 공통점은 라스건 하나 뿐이며, 모성의 환경과 문화, 문명 수준에 따라서 독특한 모습을 보여준다.[30]
- 카디안 쇼크 트루퍼
지금은 박살난 카디아가 모행성인 연대. 설정상으로든 공식으로든 아스트라 밀리타룸을 대표하는 가장 유명한 연대라고 할 수 있다.
- 아마겟돈 스틸 리전
아마겟돈이 모행성인 연대. 제국에서 가장 유명한 기계화보병부대 중 하나로, 커미사르 세바스찬 야릭이 맹활약한 부대다.
- 데스 코어 오브 크리그
데스 월드 크리그가 모행성인 연대. 참호전과 공성전에 특화되어 있다. 제1차 세계 대전 서부전선이 모티브.
- 보스트로얀 퍼스트본
하이브 월드 보스트로야가 모행성인 연대. 말그대로 행성의 장남들로 이루어져 있다.[31] [32]러시아 코사크가 모티브.
- 카타찬 정글 파이터
데스 월드 카타찬이 모행성인 연대. 정글전과 게릴라전에 특화되어 있다. 람보, 프레데터 2같은 80년대 밀리터리 히어로 영화들 및 베트남 전쟁이 모티브.
- 모디안 아이언 가드
하이브 월드 모디아가 모행성인 연대. 규율이 잘 갖춰진 것으로 유명하다. 후기 프로이센군이 모티브.
- 발할란 아이스 워리어
데스 월드 발할라가 모행성인 연대. 극지전에 특화되어 있다. 제2차 세계 대전 소련군이 모티브. 커미사르 카야파스 케인이 화려한 군경력을 시작한 부대이기도 하다.
- 탈라른 데저트 레이더
사막행성 탈란[33]을 모성으로 삼는 연대. 모성의 특성상 사막전과 게릴라전에 특화되어 있다. 아랍과 제2차 세계 대전 북아프리카 전선 및 독일 아프리카 군단이 모티브.
- 아틸란 러프 라이더
아틸란이 모성인 연대로 훈족과 몽골 제국이 모티브다. 그러니까 라스건 들고 다니는 몽골 군대라고 보면 된다.
- 타니스 퍼스트 앤드 온리
타니스가 모행성인 연대. 해당 행성에서 처음으로 편성된 연대이자, 이 연대가 편성되자마자 타니스가 멸망한 탓에 유일한 타니스 출신 연대가 되고 말았기에 이런 이름이 붙었다. 정찰과 잠행 작전, 저격이 특기다.
- 잔틴 파트리시안(Jantine Patricians)
이브람 건트 소설에 등장하는 타니스 퍼스트 앤드 온리의 라이벌 연대. 철저한 잠행, 기습 연대인 타니스와는 다르게 라스건 사격도 반사할 만큼 반사율이 높고 두꺼운 중장갑 전투복을 입고 군가를 쩌렁쩌렁하게 부르며 포화를 뚫고 진군하는 전열보병 연대이다. 비교적 역사가 짧고 모성이 멸망해 이어질 후손이 없는 타니스와 달리 군사적 전통이 깊고 모성도 건재하다. 소설에서 주로 등장하는 것은 잔틴 파트리시안 1연대로, 타니스 연대와 정치적 문제로 마찰을 빚은 끝에 타니스 연대를 함정에 빠뜨리려다 건트의 공작에 넘어가 역으로 전멸당했다.[34]
- 루시퍼 블랙(Lucifer Blacks)
인류 통합 전쟁 당시부터 존재했던 최정예 연대.[35] 주로 하이 로드를 비롯한 고위 인사의 경호를 담당한다. 괴수의 전쟁 당시 쿨란드를 따라 쿨란드가 로드 커맨더가 되도록 일조했고, M42 현재는 주로 황궁의 방어 목적으로 테라에 파견되어있다. 치명적인 파워 글레이브를 능수능란하게 사용하여 근접전에서 반역자 아스타르테스나 외계인에게도 밀리지 않는 것으로 유명하다.
- 신틸란 퓨질리어(Scintillan Fusiliers)
칼릭시스 섹터의 수도성이기도 한 하이브월드 신틸리아가 모행성인 연대. 미국 독립전쟁풍으로 무장한 연대이며, 그 구성원들은 다양한 이유로 자원한 귀족 자제들이다.
- 프레토리언 가드(Praetorian Guard)
하이브 월드 프레토니아가 모행성인 연대. 모디안 철위연대만큼 엄격한 규율이 특징이다. 19세기 영국군이 모티브로써, 이벤트용 팩션이었으나 인기가 좋아 잠시 정식 발매로 합류했다. 현재는 발매 중단. 복장은 19세기 당시 영국군 특유의 붉은 전투복과 함께 제국주의 시절 영국군의 상징인 피스 헬멧(Pith Helmet)을 착용한다.
- 비트리안 용기병(Vitrian Dragoons)
사막행성 비트리아가 모행성인 연대. 플랙아머 대신 중동풍 비늘갑옷으로 무장했다. 이 비늘갑옷은 행성에서 산출되는 금속성 유리 재질로 만들어져 있어 특히나 에너지 병기 공격을 막는 데에 탁월하다는 설정이다.
- 브론티안 롱나이프(Brontian Longknives)
하이브월드 브론트가 모행성인 연대. 하이브월드 출신으로는 특이하게 근접전을 중시하고 의식 결투가 성행하며 흉터를 명예롭게 여기는 등[36] 야만적인 문화가 많이 남아있다.
- 마카비안 예니체리(Maccabian Janissaries)
성지 행성 마카베우스 퀸투스(Maccabeus Quintus)가 모행성인 연대. 이곳은 앙제빈 성전(Angevin Crusade)의 주역 성 드루수스(Saint Drusus)가 죽었다가 황제의 가호로 다시 부활했다는 전설이 전해지는 곳으로 성 드루수스를 숭배하는 순례객들이 끊이지 않는 곳이다. 이들은 이 행렬을 수호하는 임무를 맡으며 소속된 순례행렬이 성전에 돌입하면 최선봉을 맡는다. 19세기 오스만 제국의 예니체리가 모티브. 다만 이름을 따왔을 뿐, 외형 등에서는 직접적인 연관은 없다. 눈물을 흘리는 모양의 면갑이 포함된 헬멧을 착용하는데, 오스만보다는 쿠만족 등의 투구와 유사하다.
- 셈텍시안 척탄병(Semtexian Bombardiers)
이름에서 알 수 있다시피 가소성 폭약인 셈텍스의 패러디.
- 사블라 켐 독스(Savlar Chem-Dogs)
지옥이라는 말도 부족한 아수라장인 유독성 유형 행성(Penal World, 감옥 행성) 사블라의 죄수들 중에서도 가장 악랄하고 잔혹한 놈들만 징발하여 구성된 일종의 형벌부대. 주로 세이블러와 같은 유독성 행성에 투입된다. 항화학연대라는 명칭답게, 대원들이 거의 전원 재호흡기와 피부노출을 줄일 수 있는 베이지색의 트렌치코트를 착용하는 것이 특징이다.
- 벤트릴리아 귀족연대(Ventrillian Nobles)
벤트릴리아라는 행성에 소속된 연대. 어떤 신앙 혹은 먹고 살 길이 막막해서 입대하는 다른 가드맨 연대와 달리 벤트릴리아는 행성의 모든 암석이 희귀자원으로 만들어진 행성이라 제국에서 손꼽히는 부자들만 사는 곳이다. 하지만 벤트릴리아는 제국 성립 이전 시대부터 상무정신을 숭상하는 전통적인 군사문화가 존재하던 곳이라 부유한 고위 계층들이 굳이 갈 이유가 없음에도 군에 자진입대한다. 그래서 전투복도 고급스러운 보라색에 금줄 장식, 황금색 라스건, 헬멧에 달린 커다란 깃털 장식이 특징이며 병사 하나마다 시종 하나가 붙을 정도. 군에 입대하지 않는 사람들은 재산을 뮤니토룸에 기부한다. 뮤니토룸도 사정을 알기 때문에 벤트릴리아 연대는 다른 연대처럼 고기방패로 소모하지 않고 연대가 만족할만한 명예로운 싸움이 있을 법한 곳으로만 보냈다. 하지만 대균열 이후 커스토디안 가드마저도 공공연히 전투에 참가하게 될 정도로 제국 상황이 엉망이 된 뒤로는 그런 거 없고 다른 연대처럼 닥치는 대로 위급한 전장으로 보내지게 됐다고 한다.
- 조팔 계약연대(Jopall Indentured Squadrons)
인해 전술로 유명한 밀리타룸에서 무척 이질적인 전투 방식을 가진 연대. 모 행성인 조팔은 아그리 월드로 거의 대부분의 주민들이 농업에 종사한다. 문제는 행성 총독부가 농기구와 종자값을 태어나는 순간부터 강매 한다는 것. 조팔의 남녀는 세상에 나오는 순간부터 막대한 빚을 지게 되며 시간이 지나며 눈덩이처럼 이자가 붙어 농사일로는 절대로 갚을 수 없는 규모가 된다. 빚을 갚는 방법은 두 가지. 지역 유지에게 새로 빚을 내서 돌려막기 하는 방법과 군대에 자원입대해 자동 탕감 받는 법. 조팔 연대의 구성원은 전원 빚 갚으려고 입대한 이들이며 이런 특성은 서서 죽는 다는 제국군의 기본 이념을 전적으로 부정하게 만들었다. 빚 못 갚고 죽는 일을 방지하기 위해 근접전을 철저히 회피하며 철저하게 계약으로 이행되는 체계하에서 사살한 적=성과급이라 장교부터 사병까지 개개인의 전과에 과도하게 집착하는 면모를 보인다. 죽을 위험을 회피하며 전과를 올릴 방법을 찾다보니 근접전은 철저히 회피하고 원거리 사격전에 매달려 조팔 연대는 말단 병사까지 숙련된 저격수다. 극도로 경직된 여느 제국군 연대와 달리 다치지 않고 적을 무너뜨릴수 있는 창의적인 기책 연구에 매달리는 것도 특징.[37] 2차 아마겟돈 전쟁 당시 정반대 문화를 가진 크리그 연대와 함께 싸웠는데 조팔 연대를 비겁자들이라며 맹렬히 비난한 크리그 지휘관조차 저격만으로 오크 병력을 눈에 띄게 줄여서 도시 방어에 공을 세우는 모습을 보고는 "비열하고 불충한 쓰레기들이지만 총 다루는 솜씨만큼은 쓸만하다"며 이들의 사격 실력을 인정하지 않을 수 없었다.
- 드루키안 늪지 연대
척박한 늪지행성 드룩Vl 출신의 경보병 연대. 모티브는 켈트 전사이다. 이들은 혹독한 환경의 행성에서 살아남기 위해 수천년 간 수많은 부족으로 갈라져 내전을 벌이고 있고 부족 간에 각종 잔혹행위와 암투가 일상적으로 벌어지기 때문에 자신이 소속된 부족에 극도로 충성하며 외부인을 기피한다. 개중에서도 같은 행성의 다른 부족을 특히나 맹렬하게 증오하기 때문에[38] 한 부족이 하나의 연대를 구성하는 방식으로 모집된다. 족장이 대령의 직위를 받고 연대장을 맡으며[39] 연대장의 가신과 종사들이 각급 장교와 부사관을 맡는다. 내전으로 단련된 전투기술과 일상적인 잔혹행위에서 기인한 악랄함으로 명성이 높아 카디아에 다수의 연대가 상시 주둔하고 있었을 만큼 뛰어난 정예부대이나 제국보다 부족에 충성하기 때문에 피해가 클 것 같은 전투는 기피하고 전투가 뜻대로 풀리지 않으면 쉽게 패주하며 조금만 틈이 생겨도 다른 드루키안 연대나 타 행성 연대에게 총부리를 돌리거나 행성의 전통 저주의식으로 타 연대를 저주하거나 전투는 뒷전으로 미루고 전리품 수집에 몰두하는 등 비열하고 이기적인 기질이 있기 때문에 특히나 유능하고 무자비한 커미사르들이 배치된다.
- 페널 리전
타 연대에서 군율을 위반했거나 중죄인들 중 살려둘 가치가 있는 자를 선발하여 편성한 부대로 모티브는 형벌부대다. 아니 페널 리전이라는 단어 자체가 형벌부대라는 뜻이다. 때문에 다른 연대와는 달리 연대 문화나 전통이라고 할 만한 것도 없다. 위험하지만 지원을 기대할 수 없는 임무에만 골라 투입되기에 사상자 수는 밀리타룸 연대중 단연 최고 수준이다.
- 뫼비안 연대
게임 다크타이드에서 등장하는 연대. 뫼비안 구역[40]에 주둔하는 임페리얼 가드이며, 그곳에 주둔 중인 연대중 몇몇 연대는 제국의 영토 밖 변방 세계에서 벌어지는 전투를 마치고 돌아올 정도의 최정예 연대도 포함되어 있다. 그 중 하나가 충격 강습연대(CQB가 아니라 전면 공격 특화)인 제6연대다. 그러나 아무래도 변방인 것만 제외하면 조용한 동네라고 취급받았던지 다른 성계로 파견되는 정예 부대들을 제외하면 하나같이 전부다 나사가 빠져있어 게임 내내 털리는 역할로만 등장한다.
설상가상으로 아무것도 모른 채 은하 외곽의 데스 월드에 투입되며 정체모를 외계인 그리고 악마들을 상대로 갈려나가며 또 박살을 내버리고 돌아올 정도의 대단한 업적을 세웠던 뫼비안 6연대는, 제국의 특성상 아무도 알아주지 않는(정확히는 알아주지 않을[41]) 결국 PTSD, 워프의 영향 등으로 타락하게 되어 아토마 프라임으로의 마지막 배치 도중[42] " 다크타이드 " 라는 집단에 합류하였고, 현재는 다크타이드라는 사상을 전파시키려고 하는 사태까지 벌어졌다. 그러나 병종별로 연대를 구성해놓은 덕분에[43] 항공기나 기갑이나 공수부대 같은 다른 병종 없이 가드맨 위주로 등장하며, 이들을 진압하기 위해 뫼비안 22연대에 이어서 이단심문관이 파견된다.
5. 병종[44]
주의!! 미니어처 게임과 관련된 내용입니다.
지속적인 룰 개정이 이루어지므로 관련 커뮤니티와의 교차 검증이 필요합니다.
지속적인 룰 개정이 이루어지므로 관련 커뮤니티와의 교차 검증이 필요합니다.
5.1. Lords of War
- 베인블레이드 초중전차와 파생형
5.2. HQ
- 로드 커맨더 솔라 아르카디안 레온투스 (Lord Commander Solar Arcadian Leontus) - 스페셜 캐릭터, 아스트라 밀리타룸의 슈프림 커맨더. 세그멘툼 솔라의 총사령관이기에 하이로드 선출 자격이 있으며 전체 아스트라 밀리타룸에서 계급상으로 2인자이다.
특수 능력으로 아군 유닛 셋을 리저브로 추가로 뺄 수 있고, 아스트라 밀리타룸 키워드 유닛, 즉 일반적인 장교에게는 불가능한 연대, 장교, 밀리타룸 억실리아, 초중전차에게도 오더를 내릴 수 있다. 거기에 매턴 CP를 1씩 찍어내는 규칙도 존재하고 있어 현재 아스트라 밀리타룸 아미의 필수 유닛으로 평가받고 있다.
기계화된 말을 타고 있는데 옷도 40k보다 판타지에 어울리는 옷을 입고 말을 타고 있어서. 판타지 쪽 캐릭터을 40k에 출시했냐는 악평을 많이 듣는다. 그 와중에 성능은 또 매우 좋아서 대부분의 아스트라 밀리타룸 유저들의 1순위 컨버젼 대상. - 로드 카스텔란 우르술라 크리드 (Lord Castellan Ursula Creed) - 카디안(Cadian) 스페셜 캐릭터
아버지 우르사카 E. 크리드의 로드 카스텔란 직위와 전술의 천재(Tactical Genius) 규칙을 이어받았으며, 자신의 유닛에 2개 오더를 중첩시킬 수 있고 캡틴급 모델처럼 스트라타젬 하나를 공짜로 사용할 수 있다. - 스트라켄 대령 (Colonel "Iron Hand" Straken) - 카타찬(Catachan) 스페셜 캐릭터
- 건트의 유령 (Gaunt's Ghosts) - 타니스(Tanith), 오피시오 프리펙투스 스페셜 캐릭터
- 카디안 카스텔란 (Cadian Castellan) - 보병을 지휘하는 모델로, 휘하 유닛에게 서스테인드 힛 1과 후퇴 후 사격 능력을 제공한다.
- 탱크 커맨더 (Tank Commander) - 리만 러스 전차에 탑승한다. 리만 러스 전차, 로갈 돈 전차를 비롯한 일반 차량에 명령을 내릴 수 있고, 사망시 2+ 확률로 자신의 무기를 원래 BS대로 쏘는 반격기가 있다.
- 로드 커미사르
- 카디안 커맨드 스쿼드(Cadian Command Squad)
- 플래툰 커맨드 스쿼드(Platoon Command Squad)
- 프라이머리스 사이커
- 밀리타룸 템페스투스 커맨드 스쿼드 (Militarium Tempestus Command Squad)
- 템페스터 프라임(Tempestor Prime)
5.3. Elites
- 서전트 하커 (Sergeant Harker) - 카타찬(Catachan) 스페셜 캐릭터.
- 마르보 (Sly Marbo) - 카타찬(Catachan) 스페셜 캐릭터.
- 커미사르 세베리나 라인 (Commissar Severina Raine) - 스페셜 캐릭터.
- 노크 데도그 (Nork Deddog) - 스페셜 캐릭터.
- 아스트로패스(Astropath)
- 포병지휘관(Master of Ordnance)
- 함대 장교(Officer of the Fleet)
- 커미사르 (Commissar)
- 레지멘탈 프리처 (Regimental Preacher)
- 레지멘탈 엔진시어 (Regimental Enginseer)
- 무니토룸 서비터 (Munitorum Servitors) - 엔진시어의 호위로 슬롯 없이 채용 가능.
- 소대 지휘관(Platoon Commander)
- 오그린(Ogryns)
- 오그린(Ogryn)
- 오그린 본 헤드(Ogryn Bone' ead)
- 불그린(Bullgryns)
- 불그린(Bullgryn)
- 불그린 본 헤드(Bullgryn Bone' ead)
- 래틀링(Ratling)
- 위어드베인 사이커(Wyrdvane Psyker)
- 밀리타룸 템페스투스 분대(Militarum Tempestus Platoon)
- 템페스투스 사이온(Tempestus Scion)
- 템페스투스 프라임(Tempestus Prime)
- 카스르킨(Kasrkin) - 카디안 쇼크 트루퍼 소속 특수부대. 템페스투스 사이온과 역할이 유사하나 템페스투스가 아니다.
5.4. Troops
- 보병분대(Infantry Squad)
- 가드맨(Guardsman)
- 부사관(Sergeant)
- 밀리타룸 템페스투스 사이온즈(Militarum Tempestus Scions)
- 템페스투스 사이온(Tempestus Scion)
- 템페스터(Tempestor)
5.5. Fast Attack
- 센티널 전대
- 스카웃 센티넬(Scout Sentinel)
- 아머드 센티넬(Armoured Sentinel)
- 헬하운드 전대(Hellhound Squadron)
- 헬하운드(Hellhound)
- 데빌 독(Devil Dog)
- 베인 울프(Bane Wolf)
- 아틸란 러프 라이더 (Attilan Rough Riders) - 이전 판본의 러프 라이더 병과를 흡수했다.
- 러프 라이더 (Rough Rider)
- 러프 라이더 부사관(Rough Rider Sergeant)
5.6. Flyers
- 발키리(Valkyrie)
- 벤데타 건십(Vendetta Gunship)
5.7. Dedicated Transports
- 키메라(Chimera)
- 타우록스(Taurox)
- 타우록스 프라임(Taurox Prime)
5.8. Heavy Support
- 중화기 팀(Heavy Weapons Team)
- 리만 러스 배틀 탱크(Leman Russ Battle Tank)
- 로갈 돈 전차
- 히드라 자주방공포(Hydra)
- 바실리스크 자주곡사포(Basilisks)
- 와이번 자주박격포 (Wyvern)
- 만티코어 다연장로켓 (Manticore)
- 데스스트라이크 지대지 탄도미사일
- 야전포대
5.9. 삭제된 유닛
- HQ
- 세바스찬 야릭(Commissar Yarrick) - 스페셜 캐릭터. 9판에서 삭제되었다.
- 로드 카스텔란 우르사카 크리드(Lord Castellan Creed) - 카디안(Cadian) 스페셜 캐릭터. 설정상 트라진에게 수집되었으며 딸인 우르술라 크리드가 로드 카스텔란 직위를 이어받았다. 9판에서 삭제되었다.
- 나이트 커맨더 파스크(Knight Commander Pask) - 카디안(Cadian) 스페셜 캐릭터. 9판에서 삭제되었다.
- Elite
- 상사 켈(Colour Sergeant Kell) - 카디안(Cadian) 스페셜 캐릭터. - 카디아의 함락 당시 크리드를 지키다가 사망했으며, 코덱스에서 삭제되었다.
- 특수 무기 분대(Special Weapons Squad) - 9판 코덱스에서 삭제되었다.
- 가드맨(Guardsman) - 최소 3명은 특수무기(Special Weapon)를 가지고 있어야 됨.
- 베테랑(Veterans) - 9판에서 삭제되었다.
- 베테랑(Veteran)
- 베테랑 부사관(Veterans Sergeant)
- 베테랑 중화기 (Veteran Weapons Team)
- troop
- 징집병(ConscrIpts) - 일반적인 보병보다 성능이 훨씬 낮은 대신(WS, BS가 5+고 사기가 낮고 명령이 4+로만 적용되며 서전트가 없다) 포인트가 낮다. 9판에서 삭제되었다.
6. 카오스 가드맨
주로 헤러틱 가드맨으로 불리는 자들로 아스트라 밀리타룸에 복무하다가 카오스 컬트에 투신한 자들이다.7. PC 게임에서의 모습
7.1. 던 오브 워 시리즈
▲ Warhammer 40,000: Dawn of War의 임페리얼 가드 테마 BGM
작품별 묘사는 다음 문서들을 참고.
Warhammer 40,000: Dawn of War에서는 첫 번째 확장팩 Winter Assault 에서부터 정식 종족으로 등장.[45] 일단 최약체 진영이었다. 초반 병력인 가드맨이 워낙 고기방패에 네크론 상대로는 그냥 GG치고 나와야 할 정도로 못 이겼다. 그렇다고 못 해먹을 종족이냐 하면 그것은 아니고 각종 중화기와 차량을 잘 써먹으면 어느 정도 경기는 이끌 수 있다. 고수가 잡으면 네크론이건 참치건 모두 잡아 버리는 대단함을 보여준다. 임페리얼 가드를 처음 한 사람들은 가드맨의 쓰레기 수준의 성능과 중화기 팀 운용 미스로 초반에 망하는 게 대부분이라 그렇다. 중수라고 해도 임페리얼 가드의 가드맨이 효율적이 될 뿐, 한방에 훅 간다.
다만, 소울스톰에서는 타우와 네크론의 너프와 가드맨 버프 등, 여러 버프가 발생하여 최약체에서 벗어났다.
일단 사용법이나 특징은 설정을 상당히 잘 적용해 놔서 초보는 사용이 꽤나 힘들다. 초반 가드맨은 전 종족 중 최약체인 보병[46]인 덕에 잘못하면 초반 스페이스 마린의 닥돌에 털릴 수도 있다. 하지만 병영은 물론 본진에서도 나오고 보병 생산 건물의 가격이 싸서 초반부터 2~3분대를 뽑아서 물량으로 버티는게 쉽다. 일단 초반만 넘기면 화약 냄새에 열심히 취하는 게 가능한데, 중화기팀 몇 개 뽑아서 박아놓으면 단신으로 어지간한 보병은 갈아버리는 데다가 방어 시에 가드맨이 방패를 하고 이들이 공격을 하면 어지간한 공격은 격퇴가 가능하다. 오히려 중화기팀만 적절한 곳에 박아놓으면 게임의 주도권을 잡는 것도 가능하다.[47] 그리고 본격적으로 차량이 나오는 순간 임가의 로망을 느낄 수 있다. 영문도 모른 채 바실리스크에게 쳐맞고 쓸려나가는 적 알보병들을 헤치고 나아가 센티넬들로 상대 차량과 전략 지점을 소멸시키고, 후에 베인블레이드와 양 옆의 리만 러스를 필두로 중화기 풀업하고 가드맨 한명을 E한 상태에서 돌격하는 가드맨들, 이게 걍 특징이다.
캠페인의 경우 의장대가 상당히 강력했다. 일단 DC시절엔 카스르킨이 두 분대나 나오고, 빈디카레 어쌔신도 두 명이나 나왔었다. 게다가 의장대 커미사르인 연대 커미사르 안톤 게벳은 1티어부터 처형을 사용할 수 있어서 극 초반부터 화력을 배로 증가시켜 의장대만으로 적진을 털어버릴 수 있을 정도.[48][49] 연대 경호원(가드맨)의 경우 커미사르 대신 프리스트를 붙이고 각종 업그레이드를 다 해주면 분대 전체 체력이 50,000을 넘어가는 진풍경을 볼 수도 있었다.
타 종족의 의장대와 비교했을 때 두드러지는 특징으로 분대원 숫자가 많다는 것을 꼽을 수 있다. 의장대를 스탯 좋은 일반 유닛 쓰는 느낌 그대로 쓸 수 있다는 의미다. 가장 먼저 얻는 가드맨 의장대는 머릿수에서 일반 가드맨과 별 차이가 없다. 카스르킨과 오그린 의장대는 원본 유닛보다 분대원 수는 적지만 더 우월한 스텟을 가져서 생존성은 원본 유닛과 비슷하다. 타 종족의 의장대가 대부분 1분대 1명으로 구성되고 영웅 유닛에 가까운 스탯을 가지는 것과는 대조적이다. 분대원 숫자가 많은 의장대를 가진 덕분에 임가는 카오스처럼 의장대 재충원 비용에 시달릴 걱정은 안 해도 된다. 하지만 이는 임가의 의장대가 일반 유닛과 질적으로 큰 차이가 없다는 걸 의미하는 것이기도 해서 하드모드 캠페인에서 타 종족보다 초반 운영이 어려운 편이다. 가드맨 의장대로 처음부터 네크론을 상대해야하는 거니까. 캠페인에서 임가가 유리한 점은 초사기급 특성인 Fury(1턴에 2회 이동 가능)와 Starport(본거지를 제외한 모든 지역 이동 가능)을 극초반에 획득해 정복전을 벌일 수 있다는 건데 가드맨 의장대만 믿고 적극적인 초반 확장을 하기에는 뒷심이 딸린다.
임가 의장대의 최대 단점은 건물 철거 능력이 낮다는 것이다. 헬하운드와 오그린 말고는 본진 깨는데 한 세월이다. 의장대의 존재 의의는 최대한 빨리 적 본진을 철거하는 것에 있는데 임가 의장대로는 그게 힘들다. 이 때문에 임가는 적 기지가 2개인 지역을 침공할 때 다른 종족보다 부담이 훨씬 크다. 건물 잘 부수는 헬하운드를 최대한 빨리 얻는 것만이 살 길이다. 그나마 한가지 팁이 있다면 가드맨 의장대로 건물 공격시 라스건보다 총검 대미지가 더 많이 들어간다는 것.
근데 소울스톰에서는 강력한 의장대는 제253연대와 함께 날아가버렸는지 구성이 약해지고 이상해졌다. 카스르킨과 어쌔신이 한 분대로 줄고 대신 사이커와 중화기 팀이 두 분대로 늘었다.
좀 특이한 점은 인구수를 늘리는 방법인데, 다른 진영들이 업그레이드로 인구수를 늘리거나 인구수를 늘려주는 밥통 건물을 짓는 것이 주요 방법인 것과는 다르게 병력 생산 기지를 더 지어야 인구수가 늘어난다는 점이다. 보병 인구수를 늘리려면 병영을 더 짓고, 전차 인구수를 늘리려면 공장을 더 지어야 한다. 이 특성이 좁은 맵이라면 골치아픈 문제가 될 수도 있다. 전차 인구수를 풀로 채우기 위해는 거대한 공장을 3개나 지어야 하는데 의외로 워해머의 맵에는 탁 트인 개활지가 그리 많지 않다. 더 특이한 점은 이렇게 지어진 건물 별로 신병기 업그레이드를 따로 해야 한다는 것이다! 즉, 다른 종족이었다면 첫번째 공장에서 새로운 전차 생산 업글을 하고 나면 두번째 공장에서는 할 필요가 없겠지만, 임페리얼 가드는 첫번째 공장은 물론 두번째 공장에서도 따로 새로운 전차 업글을 해야 한다는 것. 다행히도 생산 업그레이드만 이렇고 성능 강화형 업그레이드는 따로 구사할 필요가 없이 한 번만 하면 된다. 그리고 생산 업그레이드는 그렇게 부담되는 수준이 아니다. 하지만 따로 해주어야 한다는 점은 확실히 뭔가 손해보는 느낌을 지울 수 없다.
사령관쪽의 경우, 유일하게 딱 하나 있는 사령관인 임페리얼 제너럴의 능력치는 각 진영의 지휘관들 중 최약체라 별로 활약 못할 잉여 같지만 알고 보면 아니다. 일단 제너럴은 호위 병력을 붙여주는 것이 가능하다(정확히는 추가 병력 생산하듯 생산하는 것이지만). 즉 약하다고는 해도 머릿수가 많으므로 정면 승부까지는 어떻게 안 되어도 크게 모자란 편은 아니다. 당연히 달랑 하나 돌아다니는 다른 지휘관들보다 도주나 생존이 쉽다. 물론 본대 괴멸 시에는 다 같이 죽고 누군가 한 명만 살아남아서 튀다가 죽는 게 대부분.
그래도 프리스트 5명 달고[50] 계속 돌아가면서 파나티시즘 쓰면 전투 중 죽을 일이 없다. 적의 스트롱홀드를 깨는 미션에서도 잘 안 죽는다. 이 파나티시즘이 좀 사기인 게 잘만 사용하면 5번 연속으로 쓰고 그 다음엔 10초 정도씩만 버티고 다시 한 번씩 사용하는 것도 가능. 만에 하나 죽어도 분대 형태이기 때문에 다시 충원해 주면 그만이다. 아니면 망토로 카스르킨 경호병을 풀로 채워서 강력한 화력으로 쓸어버릴 수도 있다. 다만 카스르킨 경호병을 충원할 때 충원 진행률이 100%인 상태에서 그대로 멈추는 경우가 종종 있으므로 주의해야 한다.[51]
공격력은 약한 편이라 워보스처럼 1:1로 뭔가 부숴 버리는 건 거의 불가능에 가깝지만 분대 형태인 데다가 각각의 분대원들이 넉백 공격을 자주 하기 때문에 보병 분대를 계속 흩어버린다. 적 보병이 아주 정신을 못 차릴 정도. 물론 파나티시즘 사용은 필수. 이거 안 쓰면 당연히 금방 녹는다. 능력치만 보면 최약체 지휘관이라 볼 수 있는 임페리얼 제너럴마저 이렇게 바퀴벌레 뺨치는 생존력을 보여주는 것을 보면 게임을 하면 할수록 카오스 로드만 불쌍해 보인다.
그리고 워 기어를 얻는 조건 중 2,000명 학살과 5,000명 학살은 임페리얼 가드가 제일 달성하기 쉽다.[52] 지역방어전 때 오크나 카오스 상대로 베인블레이드, 리만 러스에 바실리스크 다 뽑고 보병으로 호위만 해주면 한 맵에서 1,000명 이상 죽이는 것도 가능하다. 물론 적 세력이 두 개일 때 너무 시간 끌면 오히려 발려 버리니 주의가 필요.
Warhammer 40,000: Dawn of War 2에서는 등장하지 않았으나[53], 마지막 확장팩 레트리뷰션에서 추가되었다. 첫 등장 진영의 법칙답게(?) 센티넬, 카타찬 데빌, 만티코어를 앞세워 초인병사들인 스페이스 마린이나 우주괴물 타이라니드까지 털어버리는 사기 종족으로 등극.
특이사항으로 싱크킬이 넘쳐나는 다른 종족들과는 달리 커미사르와 제너럴을 제외하면 싱크킬이 없는 종족이다. 근접 붙으면 안 되는 엘다 레인저 같은 유닛에게도 싱크킬을 넣어준 정성을 생각하면 의외인 점.
7.2. 그 외 PC 게임들
인류제국의 주력군이라는 특성상 정식 플레이어블 세력이 아니더라도 각종 게임에서 배경이나 NPC 유닛들로 흔히 등장하고는 한다. 대부분의 작품에서 공통적으로 매우 허약하지만 물량으로 커버하는 보병진과 강력한 화력을 자랑하는 기갑전력이라는 세력 콘셉트를 따라가는 편.- Warhammer 40,000: Gladius/아스트라 밀리타룸 : 문서 참고.
- Warhammer 40,000: Sanctus Reach : 두 번째 확장팩, Sons of Cadia 에서 정식 세력으로 등장. 게임의 배경이 되는 Sanctus Reach 캠페인에 따라 본작의 스페이스 울프가 본격적으로 전장에 참여하기 전까지 아스트라 밀리타룸과 행성에 주둔중이던 나이트 가문이 협력하여 오크 공세를 저지하는 스토리를 묘사하는 캠페인에서 플레이어블 세력으로 등장한다. 적대 세력이 근접전투에 매우 강력한 오크다 보니 일단 근접을 허용하는 순간 보병진은 생존을 장담할 수 없고, 기갑차량도 전체적으로 튼실하지만 후방장갑은 매우 얇게 설정되어 있는만큼 차량의 약한 장갑을 커버하던 보병진이 무너지면 기갑장비도 오래 버티질 못한다. 특히 작품 특성상 보병 분대의 인원이 매우 적은 편인데, 안그래도 허약한 가드맨도 예외는 없다보니 그 어떠한 공격이라도 일단 맞으면 분대 해체를 걱정해야 할 정도의 사망전대의 모습을 보여준다.
- Warhammer 40,000: Armageddon : 2차 아마게돈 전쟁을 배경으로 하는 만큼 아마게돈 스틸 리전이 메인 플레이어블 세력으로 등장. 스페이스 마린이 지원군으로 오게 되는 캠페인 2장 까지는 아마게돈 스틸리전으로만 플레이하게 된다. 매우 다양한 리만러스 전차의 변종과 업그레이드 변형을 사용해 볼 수 있으며, 대규모 전장을 다루는 스토리상 점차 진행하면서 각종 초중전차도 포함시킬 수 있으며 파견받은 스페이스 마린 병종들과 타이탄 리전의 일부도 사용해볼 수 있어 스페이스 마린 중보병에 아스트라 밀리타룸 중기갑차량이라는 제국의 꿈과 희망(?)같은 조합도 구성해볼 수 있다.
- Warhammer 40,000: Space Marine : 주인공이 스페이스 마린인 만큼 배경 NPC로 등장. 주로 스토리 진행을 위해 문을 열어주거나 사망하여 중화기를 넘겨주는 등의 훌륭한 배경 NPC로 활약한다. 의외로 지나가는 배경에서 타란튤라 터렛, 바실리스크, 키메라 등을 갖춘 기지가 등장하기는 하지만 적진 깊숙히 침투해 특수 임무를 수행하는 스토리 상 대규모 전투 장면을 직접 보게 되는 일은 없다.
- Warhammer 40,000: Space Marine 2 : 전작의 임페리얼 가드보다 전투력이 크게 강화된 카디안 쇼크 트루퍼 로드 카스텔란 직속 제8연대가 등장한다. 카디안 중 최정예라는 이름에 걸맞게 일개 가드맨부터 건트와 근접전에서 싸워도 쉽게 죽지 않고 라스건으로 쏴죽이는 전투력을 보여주고, 헤비 볼터와 기갑 차량을 동원한 화력 지원으로 플레이어 분대에 확실한 도움이 되어준다. 카다쿠 행성에서 오로라 시설에 접근하는 동안 잠시 헤어질 때 카이론이 이들을 걱정하자 지휘관인 사르카나 소령은 "저의 앞가림은 알아서 할 수 있습니다."라는 의연한 말로 주인공을 보낸다.
- Warhammer 40,000: Fire Warrior : 주인공이 타우 파이어 워리어인 만큼, 초중반까지의 주요 적대세력으로 등장. 마스크와 트렌치 코트를 갖춰 입은 등 아마게돈 스틸리전이나 이와 유사한 계열의 연대로 보인다. 작중에서 라스건을 주워 쏴 볼수 있지만 위력은 역시 기대하는 딱 그 수준이다.
- Men of War:Assault Squad 2의 모드 UMW 40k : 카디아, 크리그, 스틸리전이 멀티플레이/스커미시 플레이어블 진영으로 등장하고, 그 외 에디터 상에서 그 외 카타찬 정글 워리어, 보스트로이얀 퍼스트본, 탈란 데저트 레이더 등 다양한 가드맨 모델링들을 사용해볼 수 있다. 피해량을 방어구 관통 수치에 따라 판단하는 게임 특성상 스페이스 마린의 파워 아머를 관통하기 위해선 라스건의 비를 쏟아부어야 하는 반면, 가드맨들은 스친 볼트 피스톨 탄환으로도 치명적일 수 있으며 무기 피격시 사망 애니메이션도 커스텀으로 제작한 만큼 여기저기서 가드맨이 말 그대로 육편이 되어가는 처절한 전장의 모습을 구경할 수 있다.
8. 이름이 바뀐 이유
아스트라 밀리타룸 뿐만이 아니고, 스페이스 마린(아뎁투스 아스타르테스), 시스터즈 오브 배틀(아뎁타 소로리타스) 등 세계관의 여러 단어들이 라틴어를 섞은(세계관에서는 인류제국 공용어인 고딕어) 고유명사화 되었는데, 엉뚱하게도 이 모든 것의 시작은 타이라니드의 '마이세틱 스포어' 라는 일종의 강하용 포드 역할을 하는(?) 커스텀 대형 유닛 때문이다.이 시기에는 종족 코덱스마다 '룰만 존재하고 모델이 없는 유닛'들이 상당수 있었다. 유저에게 코덱스(서플먼트 북)를 참조해 유닛을 자작할 일종의 기회[54]를 주는 것이었는데, 워해머 시리즈 등의 서드파티 유닛이나 부품 등을 제조해 판매하던 챕터하우스 스튜디오(Chapterhouse Studios)라는 업체에서 이런 설정상으로만 언급되었던 마이세틱 스포어의 모델을 제조해서 판매했었던 것. 무슨 일인지 모르겠지만 GW는 챕터하우스에 저작권 위배로 소송을 걸었는데, 역으로 챕터하우스가 이겼다.
승소의 근거는 다음과 같았는데
- 일단 마이세틱 스포어(Mycetic Spore)라는 단어 자체가 특별한 고유명사가 아니고[55]
- 코덱스 어디에도 마이세틱 스포어의 설정화와 같은 구체적인 생김새를 확인할 방법이 없고
- GW에서 발매도 하지 않았으므로 챕터하우스가 제작한 마이세틱 스포어의 모델이 GW가 생각하는 그 마이세틱 스포어가 맞는지 알 수 없다
챕터하우스가 제작한 마이세틱 스포어 미니어처. 레진 키트이며 윗뚜껑을 열면 내부엔 빈 공간이 있었다.
어쨌건 GW는 이후에도 챕터하우스가 발매했던 호루스 헤러시 컨셉의 모델들과 여성 파시어 모델 같은 명백히 지적 재산권을 침해하는 아이템들을 증거로 제시하면서 소송을 끌어나간 결과 결국 챕터하우스는 문을 닫게 되지만, 이 사건으로 인해 GW는 코덱스 상에 룰만 존재하던 유닛들을 대거 삭제하거나 모델을 직접 만들어서 발매하고, 각종 단어들을 저작권 보호를 하기 쉬운 고유명사로 바꾸게 되었다. 아스트라 밀리타룸으로의 명칭변경도 이런 사건으로 인해 만들어진 것이다.[56]
문제의 마이세틱 스포어는 다음 판에서 삭제되었다가 이후 티라노사이트(Tyrannocyte) 라는 이름으로 돌아왔다.
9. 관련 군사 기관 둘러보기
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[원본] [2] 인류제국의 상황이 상황인지라 남녀 가릴 것 없이 징집한다.[3] 물론 사이커와 같은 특수 병과, 오그린, 래틀링 같은 아인종들도 편성되어 있지만 평범한 인간들의 비율이 압도적이다.[4] 작중에서는 아스트라 밀리타룸은 하이 고딕(라틴어), 임페리얼 가드는 로우 고딕(영어)식 이름이라는 설정이다. 원래 워해머 40k는 영어식 이름을 주로 썼고 라틴어식 이름은 설정상으로만 존재했으나, GW가 '스페이스 마린'을 상표 등록하여 자사의 저작권들을 지키려고 했다가 '스페이스 마린이 지나치게 흔한 이름'이라는 이유로 상표 등록을 거절당한 사건을 겪은 이후로는 라틴어식 명칭을 메인으로 내세우면서 정식 명칭이 전부 라틴어식 이름으로 변경되고 있고, 외계종들도 점차 세력명을 고유명사화 하고있다. 물론 영어식 명칭을 아주 버린 건 아니라서 '그런 이름으로 불리기도 한다'라는 설정이 붙었다.[5] 고딕어가 완전히 라틴어가 아니다라는 설정을 채용해 눈가리고 아웅거리는 정도긴 하지만, 본문인 아스트라 밀리타룸은 밀리타룸(병사들의)이 소유격이고 아스트라(별들)가 주격이라 라틴어로 번역하면 병사들의 별들이라는 명칭이 되어 아예 주/소유 대상이 뒤집어졌다.[6] 일부 부대는 위장무늬가 있지만 절대다수는 없다.[7] 출처: http://wh40k.lexicanum.com/wiki/Astra_Militarum[8] 물론 보조군이긴 했지만 제국의 최전성기였던 당시의 군대였기 때문에 지금의 가드맨들은 상상조차 할 수 없을 정도로 우수한 장비를 지급받아 싸울 수 있었다. 대표적으로 솔라 억실리아로 불리는 아스타르테스 군단 직할 보조군이 있었는데, 이들은 40k 귀족 자제 특수부대인 템페스투스 사이온 정도는 되어야 지급받을 수 있던 장비들을 제식으로 대량 보급받으며 싸웠다.[9] 호루스 헤러시 항목을 보면 알겠지만 이전까지는 프라이마크의 지휘하에 하나의 군단이 군함과 병력을 모두 보유하고있는 형태였다. 그래서 호루스는 프라이마크들을 선동하여 반란을 일으키고나서 자신들의 함선들을 활용해 제국을 불태우고 홀리 테라까지 강습해 올 수 있었다.[10] 작품 외적인, 진짜 이유는 밀리타룸 설정을 만들 때 19세기 이전 영국군 편제를 그대로 베껴서 만들었기 때문이다. 연대(Regiment)가 1천~3천 정도의 규모를 가진 제대로 굳어진 건 현대의 일이고 그전에는 규모와 훈련도를 불문하고 특정 지역에서 징병한 부대는 전부 연대라고 불렀다. 때문에 한 국가 내에서도 1개 연대의 규모나 훈련도 차이가 천차만별이었고 본격적으로 참전하기 전에 여러 연대의 전투부대들을 차출해 다시 짜맞추는 작업이 으레 뒤따랐는데 아스트라 밀리타룸의 설정이 완벽히 동일하다.[11] 다만 속도와 장갑은 아스타르테스 함선들이 대개 더 우수한 편이다. 기동강습전을 장기로 삼는 스페이스 마린 특성상 속도가 중요하며, 기본적으로 귀중한 인력 및 유물을 수송하는 군함이며 함선을 본부로 삼는 챕터도 많기 때문인 듯.[12] 그러다보니 아스트라 밀리타룸이나 임페리얼 네이비는 보다 우월한 장비가 잘 싸울 수 있도록 전투원들이 장비를 보조하는 양상을 띄는 반면에, 아스타르테스는 보다 우월한 전투원들이 잘 싸울 수 있도록 장비들이 전투원을 보조하는 정반대의 양상을 띈다.[13] 그러나 제국은 암울한 디스토피아 세계이기 때문에, 8살 정도만 되어도 사실상 성인 취급받고 노동에 동원되거나 군사 훈련에 매진하는 등 정규 교육을 제대로 받을 기회 자체가 부족한데다가, 어느 정도는 통치의 용이함을 위하여 정보와 교육을 통제하는 탓도 있기 때문에, 대다수의 제국민은 갑자기 나타난 스페이스 마린이 '천사'로 보일수 밖에 없고, 이들이 불사신이라고 굳게 믿는다. 산전수전 다 겪은 고참병들은 그게 아니라는 걸 잘 알고 있지만 괜히 긁어 부스럼을 만들기 싫어서 모르는 체 한다.[14] 6판 스타터 세트인 다크 벤전스에 등장하는 카오스 컬트의 우두머리 중 하나인 테크바르가 바로 이 때문에 카오스로 투신한 커미사르다. 극도로 불리한 상황에서도 어떻게든 부하들을 독려하면서 카오스 신도들의 유혹을 버티고 버티고 버텼는데 다크 엔젤이 와서 살았다 싶더니, 그들이 옆 행성은 도와주고 자기 행성은 안도와주고 떠난 데 절망해서 카오스 컬트의 우두머리가 됐다고 한다.[15] 할리퀸들은 스페이스 마린의 반사신경과 동체시력이 따라가지 못할 정도로 날래고 플레이그베어러들은 고통을 느끼지 않으며 그나마 신체 능력이 엇비슷한 타우는 가드맨들의 개인 장비보다 월등한 장비를 사용한다.[16] 이는 미니어처 게임에도 어느정도 반영되어 있는데, 상대방이 강력한 유닛을 끌고나오면 가드맨 스쿼드 몇 분대를 조금씩 돌격해서 적을 묶어둔다음, 더 강력한 유닛으로 집중사격해 잡는 전술이 가능하다.[17] 한 워해머 프랜차이즈 게임에서는 블랙 리전 유닛에 대한 소개를 할 때 적군으로 나온 임페리얼 가드가 그야말로 막 갈려나가는 걸로 묘사한다.[18] 섀도우소드의 주된 전투 방식은 상대방의 타이탄이 알아채지 못하는 매복 상태에서 사격하는 것이다. 이런 독려를 들으면서 진격하는 가드맨들은 자기들 뒤에 정말로 섀도우소드가 있는지 없는지 알 방법이 없다.[19] 대표적으로 아마겟돈 2차 전쟁이 있다. 행성 총독은 타이탄을 보유하고 있었음에도 타이탄을 아무런 지원 없이 오크를 상대하게 만들어 타이탄만 깨지게 되었다. 이와 반대인 사건은 카디아의 몰락이 있는데, 전략 하나로 가드맨이 훨씬더 강한 적을 얼마나 괴롭힐 수 있는지 보여준다.[20] 제국 내에서는 이런 현상이 생각보다 굉장히 흔하다. 가령 함선의 경우 함선 자체도 웬만한 거대 도시, 전함은 거의 소국가와 맞먹는 크기인데다가 기술 소실과 인공지능을 혐오하는 인류제국 교리상 많은 경우가 수동 및 인력으로 작동된다. 대표적인게 메크로 캐넌으로 탄을 장전하는걸 100% 인력으로 수행하는데, 그 유명한 좁쌀만큼 작게 보이는 사람들이 고층건물 한 채를 눕혀 줄로 끌고 가는 스케치가 그 것. 게다가 전투 시에 보딩하는 적들을 밀어낼 이유 있어서 각 함선마다 어마어마한 수의 사람들이 상주하고 있다. 여기에 항해기간이 보통 몇 년, 워프 폭풍에 잘못 걸리면 몇백년까지 걸리므로, 후손이 태어나기를 반복하다가 아예 함선 내부에 자체적인 부족 하나가 생길 정도로 세력화 되는 경우까지 생긴다. 이렇게 우주 항해중에 태어난 자들을 보이드 본(Void born)이라고 부른다.[21] 다만 그 당시 알파리우스가 자신의 반쪽을 찾지 못해 불완전했던 점도 있었다.[22] 이는 아스타르테스를 경계하거나 차별해서가 아니라, 인류 제국 구성 초기부터 "평범한 인간들이 지배하는 우주"를 만들겠다는 황제와, 그 뜻을 이해하고 정치를 초인이나 개조인간들 대신 평범한 인간들이 우선적으로 참여할 수 있게 조직한 초대 하이 로드이자 제국 섭정이었던 말카도르의 의도였다. 물론 황제는 그 자신 자체가 반신반인이며, 말카도르도 사이커로서 6천년 이상을 살았다.[23] 워마스터 직함을 가진 대표적인 인물이 너무 숭한 짓을 벌여놓았던지라 헤러시 이후에는 이름이 여러번 바뀐다.[24] 아스트라 밀리타룸은 여단이 아닌 연대 중심 교리를 따르므로 Brigade 편제나 Brigadier 계급은 상설 계급으로는 편제되어 있지 않다.[25] 현실에서는 중령 계급을 나타내는 LTC 또한 줄여서 부를 경우 Colonel이 되나 위키아/렉시카눔 서술을 보면 워해머 상에서는 MAJ 계급이 소령급/중령급으로 나뉘는 것으로 보임[26] 위키아 상에서는 미국 육군식의 세세한 부사관단 편제를 따르는 것으로 나와 있다.[27] 대표적인 원사 계급 인물로 메릭 원사가 있다.[28] 출처: http://wh40k.lexicanum.com/wiki/Astra_Militarum[29] 왼쪽부터 카타찬 정글 파이터, 모디안 아이언 가드, 데스 코어 오브 크리그, 카디안 쇼크 트루퍼, 아마겟돈 스틸 리전, 발할란 아이스 워리어, 탈라른 데저트 레이더[30] 딱히 행성의 전통 군사문화라고 할 만한 게 없는 하이브 월드나 급하게 징집된 급조 연대의 경우 표준적인 카디안 쇼크 트루퍼의 군제를 따른다. 자연스러운 일인게 카디아 연대들은 정예병에 중요성도 높으니만큼 데파트멘토 뮤니토룸이 지정한 표준형 장비를 가장 먼저 지급받아 왔다. 그렇기 때문에 카디아 연대가 지급받는 장비들의 외형은 사실상 아스트라 밀리타룸의 표준에 가장 가까운 외형이다.[31] 호루스 헤러시 당시 보스트로야 지휘부는 제국의 다급한 징병 요청을 받았으나 '우리가 사람을 보내면 일손이 부족해서 생산 효율이 떨어지고 이는 결과적으로 제국에게 더 안 좋은 결과를 가져다 줄 것'이라 판단해 요청을 거부했다. 의도가 어쨌든 지휘부가 제국의 명을 거역한 건 변함없어서 호루스 헤러시 종결 후 보스트로야는 명령불복종에 대한 벌을 받게 되었는데 이때 받은 벌 중 '보스트로야의 모든 장남들은 아스트라 밀리타룸이 입대해 죄를 씻을 것.'이 있어서 이런 이름을 받았다. 다만 모든 연대가 '징병된 장남'들로만 구성된 건 아니며 일부는 이런저런 사정으로 자원입대한 경우도 있고, 수는 적지만 여군도 존재한다.[32] -Codex:Astra Militarum, 7th edition, 18pg.[33] 호루스 헤러시때 충성파와 반역파의 전투로 지금의 황량한 사막이 되었다.[34] 다만 너무 과한 행동을 보이지는 않나보다. 당연하게도 여기서 더 선을 넘었다간 제국 수뇌부가 이 둘을 가만두지 않을 테니.[35] 황제가 아직 지구를 통합하던 시절부터 있던 연대라 이후 모성이 바뀌지 않았다면 홀리 테라가 모행성일 것이다.[36] 다만 유일하게 등에 생긴 상처만큼은 경멸의 대상이 된다고 한다. 전투에서 등을 보이고 도망쳤든가 규율을 어겨서 채찍형을 당했거나 둘 중 하나일 것이기 때문이라고.[37] 어느 행성에서 오크의 침공을 저지할 때 부패한 총독의 사병인척 속여 접근해 바실리스크 자주포와 포탄을 제공하는 대가로 물러가 달라는 거래를 제안한다. 오크 워보스는 인간들을 속여 무기를 얻고, 전쟁을 지속할 생각에 거래에 응했으나 제공한 무기에는 원격으로 터뜨리는 폭탄이 장치되어 있었고 싱글벙글한 워보스가 무기들을 사열하는 순간 폭발, 워보스와 오크 병력 6분의 1을 날려버린다. 성과금 싱글벙글[38] 타 행성 출신에게는 최소한 겉으로는 예의를 차리지만 다른 부족 출신에겐 모욕과 위협이 기본이며 죽일 기회가 생기면 주저없이 살해한다.[39] 행성에 남아 부족을 통치하고 행성 내전을 담당할 족장을 따로 둔다.[40] 제국 영역의 외곽쪽에 위치한 모병및 물자 생산을 담당하는 구역이며 게임 설정에 따르면 아토마 프라임 행성이 구역의 수도인듯, 또한 주둔 연대중 하나가 변경 전쟁이라는 전투에 참가했으며 유일하게 카디아 성계가 자주 언급되고 또 출신 행성으로 선택할 수 있는것을 보면 카디아의 이웃 성계인것으로 보인다.[41] 이런 업적은 타락의 위험이 있어 홍보를 손쉽게 못하는것도 있겠지만, 제국의 특성상 황제의 병사들이라면 아무렇지도 않게 당연히 해내야 하는 그냥 일상적인 무언가로 취급받을 것임이 분명하기 때문.[42] 너글 컬트의 봉기로 인한 반란 진압과 방역 및 봉쇄조치를 위해 재배치중이었다.[43] 아스트라 밀리타룸은 반란 시 전략적 행동을 막기 위해 연대마다 한 병종으로 올인한다. 기갑 연대는 기갑만, 보병 연대는 보병만 있는 식.[44] Codex - Astra Militarum "The Hammer of Emperor" Page 183~231 E-Book, 8th Ed., p.84 ~ 129[45] 본편에서도 캠페인용 NPC 세력으로 가드맨 분대와 리만러스 전차가 등장하기는 했다.[46] 근접 한정으로 파이어 워리어가 더 호구스럽지만 얘들은 원거리 화력은 가드맨보다 우월하기 때문에 가드맨이 붙기 전에 대부분 고기로 다져준다. 가디언이나 스카웃 마린들도 게임 상에선 가드맨들 못지 않게 약하지만, 이 녀석들은 어디까지나 전투가 아니라 정찰/점령이 주요 목적이라...[47] 어디까지나 가드맨이 몸빵을 한다는 전제하이고, 중화기팀은 차량 상대로 라스캐논 전에는 호구니까 알아두자.[48] 사실 대 기갑능력만 해결되면 충분히 본진 공략이 가능할 정도의 막강한 전력이다. 통상 점령전에서는 센티넬 2기만으로도 대 기갑능력이 해결되나 본거지 점령전에서는 센티넬만으로는 불안하다.[49] 의장대 커미사르는 전투 시작 시 자원을 1000 추가해주는 특성과의 궁합이 매우 훌륭하다. 무한 처형을 뒷받침하는 무한 충원이 가능하므로 임가의 최대 약점 중 하나인 초반 모랄빵에서 자유로워진다.[50] 워기어 중 하나가 분대원 수를 하나 늘리기 때문에 캠페인 한정으로 프리스트가 5명인 게 가능하다. 게다가 경호원은 티어에 상관없이 증원이 가능하다.[51] 정확하게는 제네럴 분대가 멈춰있어야 증원된다. 다른 분대원들은 이동 중에도 증원이 되지만 유일하게 경호원만은 제네럴 분대가 이동중일땐 100%인 상태로 증원이 안되다가 제네럴 분대가 멈추면 생산이 완료된 숫자만큼 증원된다.[52] 다른 종족들은 좀 힘든 게 스페이스 마린은 그렇다 할 대규모 화력단이 없고 엘다도 화력은 있지만 물량이 딸리며 오크는 애초에 물량. 네크론은 너무 느려서 중간에 끝내는 게 대부분. 카오스는 그냥 더 이상의 자세한 설명은 생략한다.[53] 역시 캠페인용 NPC 유닛으로 스톰트루퍼 분대와 가드맨 분대가 등장하기는 했다. 카오스 라이징에선 메리디안 방어 미션에서 근접전, 원거리전 한 분대씩 제공되기도 한다.[54] 말이 좋아서 기회이지 기왕이면 자사 제품이 일정량 이상 들어가야만 게임에 써도 좋다고 인정해주는, 사실상 유저에게 제조를 떠넘기면서 그걸로도 자기들이 돈을 벌려는 그야말로 상업성이 무척이나 짙은 행위였다. 물론 개인끼리 재미로 하는 게임에서야 그런거 없이 상호 합의만 된다면 아무거나(심지어 음료수를 마시고 남은 종이컵조차) 갖다 써도 상관없지만, GW에서 주최하는 공식대회 같은 자리에서는 짤없었다. 뭐 어쨌든 개인끼리 하는 게임에서는 상호합의만 있으면 뭘 갖다 쓰든 다 되는거고, 그리고 미니어처 모델을 직접 만들 여력이 안되는 게이머라면 차라리 제3자가 만들어놓은것을 사다 쓰는게 더 이득이라 이런 게이머들을 겨냥해서 미니어처 모델을 전문적으로 제조해서 파는 서드파티 업체들이 몇군데 있다. GW측에서도 딱히 크게 손해끼치는게 아니라면 그냥 냅두는 편.[55] Mycetic(항생물질(Mycetin) + ic) + Spore(포자)[56] 물론 이전의 영어 명칭을 아예 삭제한건 절대 아니다. 애초에 40k의 세계관에서는 하이 고딕(변형된 라틴어)과 로우 고딕(영어)이 공존하는 세계관이라는 설정이라 기존의 영어 명칭은 일반 제국민들이 쓰는 로우 고딕 이름이라는 설정으로 남겨두고 새로이 변경된 이름은 하이 고딕으로 만든 정식 명칭이라는 설정으로 신설해서 둘을 병행해서 쓰고 있다.