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최근 수정 시각 : 2024-09-15 16:22:15

새벽인도자호


파일:워크래프트 흰 아이콘.png 월드 오브 워크래프트인스턴스 던전 일람
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템플릿: 5인 던전, 공격대 던전, 공격대 던전 우두머리 }}}}}}}}}

1. 개요2. 상세3. 지도4. 우두머리
4.1. 대변자 섀도크라운
4.1.1. 개요
4.1.1.1. 방어 전담4.1.1.2. 공격 전담4.1.1.3. 치유 전담
4.1.2. 능력4.1.3. 공략
4.2. 아눕이카즈
4.2.1. 개요
4.2.1.1. 방어 전담4.2.1.2. 공격 전담4.2.1.3. 치유 전담
4.2.2. 능력4.2.3. 공략
4.3. 라샤난
4.3.1. 개요
4.3.1.1. 방어 전담4.3.1.2. 공격 전담4.3.1.3. 치유 전담
4.3.2. 능력
4.3.2.1. 1단계: 새벽인도자호
4.3.2.1.1. 사잇단계: 탈출!
4.3.2.2. 2단계: 추앙의 터
4.3.3. 공략
5. 업적
5.1. (업적 이름)
6. 기타

1. 개요

파일:1280px-The_Dawnbreaker_loading_screen.jpg
아라시가 기함 새벽인도자호의 건조를 완료했습니다. 새벽인도자호는 아즈카헤트와의 끝없는 전쟁에서 전세를 역전시킬 화력을 갖춘 신형 전함 설계가 접목된 결실입니다. 진수식 시작을 앞둔 가운데, 스틸스트라이크 장군은 이 역사적인 행사에 이방인 영웅들을 초청했습니다.
The Dawnbreaker.

월드 오브 워크래프트: 내부 전쟁의 5인 던전으로, 신성한 협곡에 위치해 있다.

2. 상세

네루비안과의 전투를 유리하게 만들 용도로 설계된 최신형 공중 전투함으로, 용사는 스틸스트라이크 장군의 초대를 받고 막 시작되려던 참인 진수식을 보러 간다. 그러나 갑자기 네루비안과 밤의 결사대가 쳐들어왔고, 메렐다르에까지 공세가 가해지기 시작하자 용사들은 우선 새벽인도자호를 탈환하고, 메렐다르의 네루비안들을 몰아내기 위해 싸운다.

3. 지도

4. 우두머리


4.1. 대변자 섀도크라운

파일:1185620-대변자-섀도크라운.jpg
밤의 결사대의 새로운 지도자 섀도크라운은 아즈카헤트와 동맹을 맺고 기함 새벽인도자호를 훔치려는 대담한 계획을 세웠습니다. 수도원의 열렬한 신자였던 섀도크라운은 벨레다르의 그림자라는 어둠에 삼켜진 지 오래입니다.
Speaker Shadowcrown.

새벽인도자호에 등장하는 우두머리.

4.1.1. 개요

진입
(우두머리 이름)의 외침:
전투 시작
(우두머리 이름)의 외침:
밤의 결사대가 새벽인도자호를 탈취하는 데 실패하면 대변자 섀도크라운은 분노에 휩싸여 전투에 난입해 강력한 암흑 마법을 구사합니다.

생명력이 50% 및 1% 이하로 떨어지면 섀도크라운은 [어둠의 도래]를 방출해 새벽인도자호에 남은 모든 플레이어를 처치하려는 시도를 합니다.
4.1.1.1. 방어 전담
4.1.1.2. 공격 전담
4.1.1.3. 치유 전담

4.1.2. 능력

(우두머리 이름)의 외침:
플레이어 처치
(우두머리 이름)의 외침:
전멸
(우두머리 이름)의 외침:
처치
(우두머리 이름)의 외침:
처치 이벤트
???의 말:

4.1.3. 공략


화염의 선견자 틴드랄 세이지스위프트에 이어서, 전투 중 하늘비행을 이용해야 하는 보스.

신경써야 할 스킬은 어둠의 도래, 불타는 어둠/어둠의 장막이다.

점점 커지는 피해 영역을 생성하는 붕괴하는 어둠이나 파티 전체에 피해를 입히는 흑요석 작렬 등은 지금까지의 던전에서 다른 보스들이 사용하는 기술과 크게 다르지 않으나, 그가 전투 중 총 두 번에 걸쳐 사용하는 전멸기인 어둠의 도래를 주의해야 한다. 섀도크라운이 함선 가운데로 이동하여 어둠의 도래를 시전하면 파티 전체는 하늘비행이 가능한 탈것에 타고 날아올라, 어둠의 도래를 피해야 한다. 어둠의 도래의 범위는 거대한 구체 형태이므로 꽤 멀리까지 날아갔다 돌아와야 하는데, 함선에서 벗어나면 찬란한 빛의 지속시간이 줄어들기 때문에 공중에 생성되는 빛의 보주를 흡수하여 버프의 지속시간을 유지하고 탈것의 활력을 보충해야 한다. 어둠의 도래 시전이 끝나면 바로 함선으로 복귀해서 연속으로 시전하는 어둠의 화살을 차단할 것.

불타는 어둠은 무작위 파티원에게 지속 피해와 함께 이동 속도 감소를 부여하는 능력인데, 신화 난이도에선 이게 영원히 지속된다는 특징이 있다. 그래서 힐러는 대상자의 약화 효과를 해제해야 하는데, 이를 해제할 경우 모든 파티원에게 어둠의 장막이라는 해제 불가능한 약화 효과를 부여한다. 어둠의 장막은 치유량을 흡수하는 약화 효과를 부여하며 신화 난이도부턴 어둠의 장막이. 유지되는 매초마다 대상자들에게 암흑 피해를 입힌다. 그렇기에 치유 전담은 불타는 어둠을 해제한 이후 빠르게 힐업을 하여 어둠의 장막을 해제해야 한다

4.2. 아눕이카즈

아눕이카즈는 여왕 안수레크의 가장 뛰어난 책사 중 한 명입니다. 토착 자원을 창의적으로 활용하는 것으로 명성이 자자하며, 물 샐 틈 없는 계획을 세웁니다. 그렇기에 아눕이카즈의 병사들은 광적으로 충성을 바칩니다.
Anub'ikkaj.

새벽인도자호에 등장하는 우두머리.

4.2.1. 개요

진입
(우두머리 이름)의 외침:
전투 시작
(우두머리 이름)의 외침:
아눕이카즈는 메렐다르 길거리를 순찰하며, 네루비안 부관의 [강화된 힘]으로 강해진 상태입니다. 각각의 부관이 살아있는 한 아눕이카즈는 막강한 힘을 사용할 수 있습니다.
4.2.1.1. 방어 전담
4.2.1.2. 공격 전담
4.2.1.3. 치유 전담

4.2.2. 능력

(우두머리 이름)의 외침:
플레이어 처치
(우두머리 이름)의 외침:
전멸
(우두머리 이름)의 외침:
처치
(우두머리 이름)의 외침:
처치 이벤트
???의 말:

4.2.3. 공략


섀도크라운과의 전투가 끝나면 파티는 하늘비행 탈것을 타고 벨레다르로 내려가서 두 번째 우두머리인 아눕이카즈와의 전투를 준비해야 한다. 아눕이카즈는 별의 궁정의 탈릭세이나 신성한 불꽃의 수도원의 대장 데일크라이처럼 부관들이 살아있으면 강화되기 때문에, 부관을 먼저 처리하고 아눕이카즈를 처리해야 한다.

공포를 부르는 격돌은 생존기를 돌리는 방어 전담을 제외한 나머지가 범위에서 벗어나면 되고, 암흑의 보주는 보주가 멀리 떨어진 곳에서 폭발할수록 파티에 들어오는 피해가 줄어들기 때문에 지형을 잘 이용해서 도로를 따라 멀리 굴러가도록 위치를 잡으면 된다. 암흑 부패는 개인이 생존기를 돌리고 치유 전담이 강력한 기술을 사용해서 체력을 보존하면 된다.

암흑의 보주 - 공포를 부르는 격돌 - 암흑 부패 순서로 스킬 로테이션을 돌리기 때문에 네임드가 시전하는 스킬을 보고 다음 스킬에 대처하는 것이 편하다. 다만 일정 사이클 이후엔 암흑의 보주 - 공포를 부르는 격돌 - 암흑의 보주 - 암흑 부패로 사이클이 달라질때가 있기에 주의할 필요가 있다.

지형이 매우 넓기 때문에 날아서 내려가는 동안 파티원들을 잃어버리지 않도록 주의할 것. 또한 부관이나 아눕이카즈를 처치할 때 주변에 정예 적들이 있으므로 위치를 잘 잡고 싸워야 한다.

4.3. 라샤난

파일:WoW_The_War_Within_Global_Launch_MythicBosses_039.jpg
아즈카헤트 심연에서 출몰한 날개 달린 괴물입니다. 라샤난은 여왕 안수레크의 군대가 메렐다르를 정복하지 못했을 때, 아라시를 멸망시킬 비장의 병기입니다.
Rasha'nan.

새벽인도자호에 등장하는 우두머리.

4.3.1. 개요

진입
(우두머리 이름)의 외침:
전투 시작
(우두머리 이름)의 외침:
라샤난이 새벽인도자호에 발톱을 박아 넣은 가운데 일몰 폭격꾼이 비행선에 실린 [아라시 폭탄]을 던집니다.

폭탄의 폭발로 충분한 피해를 받으면 라샤난은 날아올라 신성한 협곡을 가로지르며 방해받을 때까지 [산성 분출]을 시전합니다.
4.3.1.1. 방어 전담
4.3.1.2. 공격 전담
4.3.1.3. 치유 전담

4.3.2. 능력

4.3.2.1. 1단계: 새벽인도자호
(우두머리 이름)의 외침:
4.3.2.1.1. 사잇단계: 탈출!
라샤난이 신성한 협곡을 가로질러 날아갑니다. 이때 점등원 소형선이 새벽인도자호를 지원하기 위해 집결해 [찬란한 빛]을 부여합니다.
4.3.2.2. 2단계: 추앙의 터
플레이어 처치
(우두머리 이름)의 외침:
전멸
(우두머리 이름)의 외침:
처치
(우두머리 이름)의 외침:
처치 이벤트
???의 말:

4.3.3. 공략


아눕이카즈를 쓰러뜨리고 나면 다시 새벽인도자호로 돌아가야 한다. 배 위에는 '일몰 암흑 설계사'라는 병졸이 나타나 있는데, 주기적으로 불타는 어둠을 사용하고 부하 병력을 소환한다. 설계사는 생명력이 1%대로 떨어지면 라샤난을 소환하고, 곧 라샤난과의 전투가 시작된다.

기본적으로 라샤난은 고정형 네임드이기 때문에 방어 전담은 라샤난에게서 떨어지면 안 된다. 만약 라샤난의 자동 공격 범위 내에 방어 전담이 없을 경우, 파티 전체에 중첩되며 지속 피해를 입히는, 해제가 불가능한 약화 효과를 부여한다. 그렇기에 방어 전담은 라샤난이 등장하는 즉시 부하 병력을 달고 라샤난에게 딱 붙어서 역할 수행을 해야하며, 대부분의 공략은 공격 전담과 치유 전담이 맡게 된다.
라샤난은 주기적으로 '몰아치는 산성'을 사용하는데, 이 기술의 대상이 되면 플레이어를 기준으로 화면을 세로로 가르는 선이 나타나고 좌/우 한쪽 방향으로 물결 표시가 생긴다. 대상이 된 사람은 다른 파티원이 이 기술의 범위에 휩쓸리지 않도록 물결 방향이 바깥쪽으로 가도록 이동해야 한다. 물결에 직격으로 맞으면 피해를 입고 잠시 기절하며, 산성 물결에 휩쓸려 밀러나게 된다.

또한 일몰 폭격꾼이 갑판 위로 아라시 폭탄을 던지는데, 공격 전담이나 치유 전담이 이 폭탄을 주워서 라샤난에게 되던져야 한다. 되던지지 않으면 폭탄이 폭발하여 파티에 막대한 피해를 입힌다. 또한 아라시 폭탄과 동시에 라샤난은 부식성 분사를 시전하여, 광역 피해를 입힌다.

어느 정도 생명력이 떨어지면 라샤난은 달아나는데, 틴드랄과의 전투와 마찬가지로 하늘비행을 이용해 추격해야 한다. 중간중간 생성되는 빛의 보주를 통과하여 찬란한 빛이 소진되지 않도록 할 것. 추앙의 터에 도착한 라샤난은 산성 방출을 시전하는데 이것 역시 차단하지 않으면 계속해서 시전하므로 도착하자마자 차단해야 한다. 이 단계에서는 방적 돌기 가닥이라는 기술을 사용하는데, 라샤난에게서 떨어져 구석에 깔리도록 하면 되며 만약 몰아치는 산성에 휩쓸리면 산성 웅덩이로 변하므로 배 위에서의 1단계와 마찬가지로 몰아치는 산성 물결의 대상자가 위치 선정을 잘해 주어야 한다.

5. 업적

5.1. (업적 이름)

6. 기타