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최근 수정 시각 : 2024-11-01 09:18:49

라샤난



파일:나무위키+유도.png  
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새벽인도자호에 등장하는 라샤난에 대한 내용은 새벽인도자호 문서
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참고하십시오.
월드 오브 워크래프트: 내부 전쟁의 공격대 던전
네룹아르 궁전의 우두머리들
<colbgcolor=#c2f1ac,#13581f> 땅거미 성루
네룹아르 궁전의
비밀
여왕의 몰락

1. 소개2. 개요
2.1. 방어 전담2.2. 공격 전담2.3. 치유 전담
3. 능력4. 공략
4.1. 일반&영웅4.2. 신화
5. 업적6. 기타

1. 소개

파일:WoW_The_War_Within_Global_Launch_MythicBosses_039.jpg
안수레크 여왕의 실험으로 뒤틀려버린 라샤난은 긍지 높은 네루비안에서 날개 달린 흉측한 괴물로 변하고 말았습니다. 달라진 몸뚱어리에 갇힌 라샤난은 예전의 자신에 대한 기억이 산산조각나 버렸고, 그 결과 주체할 수 없는 분노를 불태우게 되었습니다.
Rasha'nan.

네룹아르 궁전에 등장하는 우두머리.

2. 개요

(구역 이름) 진입 대사
(우두머리 이름)의 외침:
전투 시작
라샤난의 외침: 찢어버리겠다!
새벽인도자호 전투 중 부상을 입은 라샤난은 [전투 부상자] 상태로 60%의 생명력을 지니고 전투를 시작합니다.

전투가 진행됨에 따라 라샤난은 전장에서 다른 위치로 이동해 [산성 분출]을 시전하며, 플레이어에게 [부식성 우박]을 퍼붓습니다.

2.1. 방어 전담

2.2. 공격 전담

2.3. 치유 전담

3. 능력

(우두머리 이름)의 외침:
(우두머리 이름)의 귓속말:
공격대원 처치
(우두머리 이름)의 외침:
공격대 전멸
(우두머리 이름)의 외침:
처치
(우두머리 이름)의 외침:
처치 이벤트
???의 말:

4. 공략

4.1. 일반&영웅


새벽인도자호에서 후퇴했다는 설정으로, 60%의 생명력을 지닌 상태로 시작한다. 새벽인도자호에서 사용하던 기술들도 사용하는데, '방적 돌기 가닥'으로 대상자들을 거미줄 바닥을 깔며, 대상자를 바닥의 중앙으로 끌어당기고 중앙에 닿으면 기절시킨다. 바닥 범위를 나갈 때 공격대 전체에 피해가 들어오니, 대상자들은 한꺼번에 나가기보단 눈치껏 두번에 걸쳐 나오도록 하자.

깔린 바닥은 움직임을 크게 제한하는데, 이게 '몰아치는 산성'에 맞으면 작은 범위의 산성 웅덩이로 변하므로 산성 대상자들은 공격대원이 휩쓸리지 않도록 좌, 우 방향을 확실히 구분하고 거미줄을 파도로 맞춰주자.

'감염된 자손'은 대상자 주변에 광역 피해를 입히고 몹을 소환한다. 적당히 산개해서 광역에서 공격하고 약화 효과로 처리하면 된다.

시간이 지나면 라샤난이 자리를 이동해서 잠시 산성 분출을 시전하는데, 각종 이동기들을 써서 산성에 맞지 말고 따라가서 차단하자. 차단에 성공하면 라샤난은 다시 이동해 '거미줄 약탈'을 사용, 공격대원을 끌어당긴다. 많은 인원이 거미줄 약탈에 적중될수록 입는 피해와 끌려가는 정도가 분산되어 개개인의 부담이 약화되니 다 같이 맞아주도록 하자.

단계 구분이 없으며, 후반부에 비해 낮은 요구 능력치와 마무리 일격이 훨씬 빠른 컨셉으로, 전통적으로 공격대에서 쉬운 난이도를 가진 전반부 우두머리 중 마지막을 담당하고 있다.

4.2. 신화


신화난이도의 가장큰 변경점은 라샤난의 이동간격이 1분으로 줄어들며 한번이동을 할때 일반/영웅 기준으로 2번에 걸쳐서 이동할거리를 한번에 이동한다. 이로인해 공격대가 안정적으로 딜을 할수있는 시간이 줄어들며 이동기를 잘이용해서 빠르게 다음 이동지점으로 이동하여 차단을 하여야 한다.

'몰아치는 산성' 의 경우 일반/영웅난이도와 다르게 3줄 삼각형 방향으로 오기때문에 오히려 방향을 해깔려할경우는 없다고 보면 된다.

'방적 돌기 가닥'의 경우 대상자들끼리 실을 끊고 나오면 서로 4초동안 연결이 되는데 4초뒤 연결이 끊어질때 그사이에 있는 방적 돌기가닥 대상자가 아닌 공대원들을 즉사시키기 때문에 일반/영웅 처럼 바로 끊고 본진에 합류하는것이 아니라 대상자끼리 뭉쳐서 외곽에 있다가 합류해야한다.

'부식성 분사'의 경우 일반/영웅과 다른 타임테이블로 인해 디버프 중첩이 12중첩까지도 올라가는 경우가 있으며 , 다음위치로 이동중에도 디버프가 남아 공대원들에게 지속피해를 입히는 경우가 많기 때문에 힐러들이 이동중에도 힐을 더 많이 신경써야 한다.

'휘감는 그물(전방 거미줄 브레스)'의 경우 일반/영웅의 3줄발사와 다르게 4줄이 오며 이브레스에 맞으면 거미줄고치에 갖히게 된다.

'감염된 자손'은 나오는 쫄의 갯수가 많아 지는점외에 큰차이점은 없다.

전체적으로 새롭게 추가되는 패턴은 없지만 기존의 패턴이 강화되었고 , 스킬들의 타임테이블 변경과 겹쳐서 오는경우가 많기 때문에 대처가 힘들어 진다. 다만 기존 신화 공격대 일반 구성비율인 2탱 14딜 4힐로 하는것이 아니라 2탱 13딜 5힐로 할경우 높아진 데미지들을 효율적으로 상쇄가능하기 때문에 난이도가 급격하게 하락한다.

5. 업적

6. 기타