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최근 수정 시각 : 2024-11-07 11:43:25

피결속 공포


월드 오브 워크래프트: 내부 전쟁의 공격대 던전
네룹아르 궁전의 우두머리들
<colbgcolor=#c2f1ac,#13581f> 땅거미 성루
네룹아르 궁전의
비밀
여왕의 몰락

1. 소개2. 개요
2.1. 방어 전담2.2. 공격 전담2.3. 치유 전담
3. 능력
3.1. 1단계: 검은 피3.2. 2단계: 괴이
4. 공략
4.1. 일반&영웅4.2. 신화
5. 업적6. 기타

1. 소개

파일:WoW_11_ClosedAlphaPK_Nerub-ar_Palace_013.jpg
네룹아르 궁전 아래의 어두운 구덩이에는 고대 신들의 피가 고여 부정한 검은 웅덩이를 이루고 있습니다. 이 사악한 진액에서 피결속 공포가 나타나, 경로에 있는 모든 것을 괴이 속으로 끌어들입니다.
The Bloodbound Horror.

네룹아르 궁전에 등장하는 우두머리.

2. 개요

(구역 이름) 진입 대사
(우두머리 이름)의 외침:
전투 시작
(우두머리 이름)의 외침:
피결속 공포는 플레이어에게 [섬뜩한 쏟아내기]를 내질러 괴이로 보냅니다. 이때 얼굴 없는 자들이 나타나 전투를 도우며, [실체화되는 공포]를 시전하고 [검은 보루]로 보호막을 씌웁니다.

기력이 100에 도달하면 피결속 공포는 [선혈의 물보라]로 플레이어를 공격하며, 휘말린 대상에게 치명적인 피해를 입히고 다른 모든 플레이어를 검은 피로 쇠약하게 만듭니다.

2.1. 방어 전담

2.2. 공격 전담

2.3. 치유 전담

3. 능력

3.1. 1단계: 검은 피

(우두머리 이름)의 외침:
(우두머리 이름)의 외침:
(우두머리 이름)의 외침:
* 섬뜩한 쏟아내기 (중요, 방어 전담 주의) – 피결속 공포가 현재 대상에게 토사물을 쏟아내 전방 부채꼴 범위에 217만/287만의 암흑 피해를 입힙니다. 적중당한 플레이어는 원한에 찬 변화에 걸립니다.
* 원한에 찬 변화 – 검은 피가 플레이어에게 스며들어 일시적으로 괴이의 내부를 들여다볼 수 있게 합니다. 이 영역은 지독한 독성으로 플레이어를 압박해 40초 동안 2초마다 217,659/402,942의 암흑 피해를 입힙니다. 벗어날 때 플레이어가 괴이의 역병에 걸립니다.
* 괴이의 역병 – 괴이가 일시적으로 플레이어에게 흉터를 남겨 1분 동안 원한에 찬 변화로 받는 피해를 500%만큼 증가시킵니다.
(우두머리 이름)의 귓속말:

3.2. 2단계: 괴이

괴이의 생명체가 피결속 공포를 지원합니다.
공격대원 처치
(우두머리 이름)의 외침:
공격대 전멸
(우두머리 이름)의 외침:
처치
(우두머리 이름)의 외침:
처치 이벤트
???의 말:

4. 공략

4.1. 일반&영웅


공격대 전체를 두 조로 나누어 내외부를 오가며 특수 패턴을 처리하는 형태의 보스. 전투 중 피결속 공포의 보호막을 중첩시키는 거대한 '방황하는 감시자', 피결속 공포에게 닿으면 폭발하여 광역 피해를 입히는 '피의 공포' 등의 병졸이 주기적으로 등장한다. 이들은 반드시 처리해야 하지만, 괴이 내부에 있다는 설정 때문에 일반적인 상황에서는 공격할 수 없는 환영 형태이다.

보스는 주기적으로 현재 대상인 방어 전담에게 브레스를 쏟아내며, 적중한 대상을 괴이의 내부로 이동시킨다. 즉 지정된 인원들이 그 옆에서 쏟아내기를 일부러 맞아 괴이 내부로 진입하여 병졸을 솎아내야 한다. 내부에 한 번 진입한 사람이 쏟아내기에 다시 맞으면 2배 피해를 입으므로, 공격대 전체를 2개 조로 나누어 번갈아 가면서 진입하게 된다.

쫄은 주기적으로 등장 마릿수가 늘어나며, 처음에는 확정적으로 붙어서 나오지만 그 이후부터는 무작위 위치에서 등장한다.

그 외 패턴은 아주 단순하다. 우선 피결속 공포의 전장 중 핏물이 있는 곳은 지속 피해가 들어오므로 되도록 밟지 말아야 하고, 여러 플레이어에게 약화 효과를 부여하여 1초마다 바닥을 솟아오르게 하는 '저 너머의 손아귀'는 대상자들이 본진 밖으로 이탈해 처리하고 들어오면 되며, 치유량을 흡수하는 '붉은 비'는 수치가 크지 않으므로 치유 전담이 조금만 더 신경써서 지워주면 되겠다.

쏟아내기 2회 후에는 즉사기인 '선혈의 물보라'를 시전하는데, 범위를 잘 보여주므로 밖으로 잠시 빠졌다가 재진입하면 된다.

4.2. 신화

신화 변경점은 겹쳐서 맞으면 큰 피해를 입는 바닥인 '피의 분리'를 주기적으로 시전하는 것과, 괴이 영역의 병졸이 시작부터 네 마리씩 나온다는 간단한 변경점만 있다. 병졸의 위치가 처음부터 무작위로 나오기 때문에 처리 난이도가 높아지며, 피의 분리까지 신경써야 하기 때문에 자리잡기가 더 힘들어진다. 또한 쫄이 한 마리씩은 반드시 본대와 떨어진 위치에서 등장하므로, 이 쫄까지 처리하기 위한 기민한 대응이 필요하다. 대신 이하 난이도들과 다르게 병졸의 마릿수가 계속해서 늘어나진 않는다.

5. 업적

6. 기타