나무모에 미러 (일반/밝은 화면)
최근 수정 시각 : 2024-11-19 09:33:15

용의 영혼(던전)

파일:워크래프트 흰 아이콘.png 월드 오브 워크래프트인스턴스 던전 일람
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px;min-height:26px;word-break:keep-all;"
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px;"
오리지널 5인 <colbgcolor=snow,#1f2023>가라앉은 사원 | 가시덩굴 구릉 | 가시덩굴 우리 | 검은바위 나락 | 검은바위 첨탑 | 검은심연 나락 | 그림자송곳니 성채 | 놈리건 | 마라우돈 | 붉은십자군 수도원 | 성난불길 협곡 | 스칼로맨스 | 스톰윈드 지하감옥 | 스트라솔름 | 울다만 | 죽음의 폐광 | 줄파락 | 통곡의 동굴 | 혈투의 전장
공격대 오닉시아의 둥지 | 화산심장부 | 검은날개 둥지 | 줄구룹 | 안퀴라즈 폐허 | 안퀴라즈 사원 | 낙스라마스
불타는 성전 5인 강제 노역소 | 증기 저장고 | 지하수렁 | 던홀드 탈출 | 어둠의 문 열기 | 마나 무덤 | 세데크 전당 | 아키나이 납골당 | 어둠의 미궁 | 으스러진 손의 전당 | 지옥불 성루 | 피의 용광로 | 메카나르 | 신록의 정원 | 알카트라즈 | 마법학자의 정원
공격대 그룰의 둥지 | 마그테리돈의 둥지 | 카라잔 | 불뱀 제단 | 폭풍우 요새 | 하이잘 산 전투 | 검은 사원 | 줄아만 | 태양샘 고원
리치 왕의
분노
5인 군드락 | 드락타론 성채 | 보랏빛 요새 | 용사의 시험장 | 마력의 탑 | 마력의 눈 | 옛 스트라솔름 | 아졸네룹 | 안카헤트 | 사론의 구덩이 | 영혼의 제련소 | 투영의 전당 | 우트가드 성채 | 우트가드 첨탑 | 돌의 전당 | 번개의 전당
공격대 아카본 석실 | 낙스라마스 | 흑요석 성소 | 영원의 눈 | 울두아르 | 십자군의 시험장 | 오닉시아의 둥지 | 얼음왕관 성채 | 루비 성소
대격변 5인 검은바위 동굴 | 그림 바톨 | 그림자송곳니 성채 | 바위심장부 | 소용돌이 누각 | 시간의 끝 | 시초의 전당 | 죽음의 폐광 | 줄구룹 | 줄아만 | 영원의 샘 | 톨비르의 잃어버린 도시 | 파도의 왕좌 | 황혼의 시간
공격대 바라딘 요새 | 검은날개 강림지 | 황혼의 요새 | 네 바람의 왕좌 | 불의 땅 | 용의 영혼
판다리아의
안개
5인 니우짜오 사원 공성전투 | 모구샨 궁전 | 붉은십자군 수도원 | 붉은십자군 전당 | 석양문 | 스칼로맨스 | 스톰스타우트 양조장 | 옥룡사 | 음영파 수도원
공격대 모구샨 금고 | 공포의 심장 | 영원한 봄의 정원 | 천둥의 왕좌 | 오그리마 공성전
드레노어의
전쟁군주
5인 피망치 잿가루 광산 | 파멸철로 정비소 | 아킨둔 | 하늘탑 | 어둠달 지하묘지 | 검은바위 첨탑 상층 | 강철 선착장 | 상록숲
공격대 높은망치 | 검은바위 용광로 | 지옥불 성채
군단 5인 감시관의 금고 | 검은 떼까마귀 요새 | 아즈샤라의 눈 | 어둠심장 숲 | 용맹의 전당 | 넬타리온의 둥지 | 보랏빛 요새 침공 | 별의 궁정 | 비전로 | 영혼의 아귀 | 영원한 밤의 대성당 | 삼두정의 권좌
메가 던전 다시 찾은 카라잔
공격대 에메랄드의 악몽 | 용맹의 시험 | 밤의 요새 | 살게라스의 무덤 | 안토러스 - 불타는 왕좌
격전의
아제로스
5인 자유지대 | 웨이크레스트 저택 | 톨 다고르 | 폭풍의 사원 | 보랄러스 공성전 | 아탈다자르 | 세스랄리스 사원 | 썩은굴 | 왕들의 안식처 | 왕노다지 광산!!
메가 던전 작전명: 메카곤
공격대 울디르 | 다자알로 전투 | 폭풍의 용광로 | 영원한 궁전 | 깨어난 도시 나이알로사
어둠땅 5인 죽음의 상흔 | 역병 몰락지 | 티르너 사이드의 안개 | 속죄의 전당 | 승천의 첨탑 | 고통의 투기장 | 저편 | 핏빛 심연
메가 던전 미지의 시장 타자베쉬
공격대 나스리아 성채 | 지배의 성소 | 태초의 존재의 매장터
용군단 5인 루비 생명의 웅덩이 | 담쟁이가죽 골짜기 | 노쿠드 공격대 | 울다만: 티르의 유산 | 넬타루스 | 하늘빛 보관소 | 주입의 전당 | 알게타르 대학
메가 던전 무한의 여명
공격대 현신의 금고 | 어둠의 도가니 아베루스 | 꿈의 희망 아미드랏실
내부 전쟁 5인 부화장 | 바위금고 | 신성한 불꽃의 수도원 | 실타래의 도시 | 잿불맥주 양조장 | 어둠불꽃 동굴 | 새벽인도자호 | 메아리의 도시 아라카라
공격대 네룹아르 궁전
템플릿: 5인 던전, 공격대 던전, 공격대 던전 우두머리 }}}}}}}}}

1. 개요2. 등장 우두머리
2.1. 고룡쉼터 사원 탈환2.2. 데스윙의 추락
3. 관련 아이템4. 지도5. 퍼스트 킬6. 기타

1. 개요

파일:external/329c74b8d82440fbbcc9fc04a714fd516cf202ca433d8175d3635d3390814aed.jpg
#
데스윙이 고대의 전쟁 때 만든 용의 영혼은 모든 용군단의 힘이 담긴 유물입니다. 용의 영혼은 과거에 파괴되었지만, 현재 남은 용의 위상들과 스랄이 시간의 동굴을 이용해 이 강력한 유물을 손에 넣었습니다. 이제 이들은 고룡쉼터 사원에 모여, 용의 영혼에 담긴 힘을 이용해 그 창조자인 데스윙에게 맞서려고 발버둥치고 있습니다.


Dragon Soul. 월드 오브 워크래프트의 인스턴스 던전. 4.3 패치에서 추가된 공격대 던전으로, 확장팩 대격변에 마침표를 찍는 던전이다. 입구는 타나리스 시간의 동굴에 있다. 노스렌드 달라란의 보랏빛 성채에서 시간의 동굴로 향하는 포탈을 타거나, 부서진 섬 달라란의 수호자의 방에서 포탈을 타는 것으로 쉽게 갈 수 있다.

과거로부터 용의 영혼을 수복해 온 스랄과 용의 위상들, 그리고 모험가들은 무너져가는 고룡쉼터 사원에 집결, 용의 영혼에 힘을 불어넣는 의식을 시작하며, 이를 저지하기 위해 데스윙이 얼마 남지 않은 황혼의 용군단황혼의 망치단의 잔존병들, 얼굴없는 자 등의 부하를 이끌고 고룡쉼터 사원을 공격해 온다. 모험가들은 위상들이 힘을 불어넣는 동안 데스윙의 부하들과 맞서 싸워 고룡쉼터 사원을 해방시켜야 하며, 의식이 완료되면 직접 데스윙의 등에 올라타 파괴자에게 최후를 안기기 위한 사투를 벌이게 된다.

대격변 최종 레이드 던전임에도 불구하고, 태양샘 고원의 무너진 태양 공격대나 얼음왕관 성채잿빛 선고단 같은 던전 관련 평판 세력이 없다. 전 단계 레이드 던전 불의 땅 평판 세력인 하이잘의 복수자에서 퍼줄대로 퍼준지라 안 만든 것일지도…

4.3패치에서 새로이 추가된 공격대 찾기 시스템을 사용해서 진행 가능한 공격대 던전이기도 하다. 무작위 공격대 찾기 시스템을 이용할 시 전투는 두 구획(모르초크~하가라, 울트락시온~데스윙의 광기)으로 나눠 치르게 되며, 우두머리들의 생명력과 공격력이 30%가량 낮은 동시에 공략법이 간소화되므로 일반 난이도보다 훨씬 쉽게 공략할 수 있다. 덕분에 사람들은 25인 영던이라고 부를 정도(…). 일반 난이도 던전보다 얻을 수 있는 아이템의 레벨이 낮지만, 무작위 던전에서 아이템을 구비하고 상위 난이도에 도전하는 것이 아무래도 영웅 던전이나 하위 던전에서 얻는 아이템을 장비하고 가는 것보다 훨씬 편하기에 플레이어들이 꾸준히 몰렸다.

일반 난이도도 그리 어렵지 않아서 모르초크는 호구 취급 받고 있는 중이고, 막공으로도 무난하게 공략할 수 있다. 정규 공격대들은 공개 하루만에 데스윙을 처치하기도 했다. 다만 영웅 난이도는 블리자드가 단단히 준비라도 한듯 지옥같은 난이도를 자랑했다(…). 디아블로 3가 발매될 때까지 오직 용영 하나로만 버텨야 하기 때문인 듯.[1]

던전의 특성상 힐러에게는 생지옥이 펼쳐지는데, 모든 보스가 아낌없이 광역 피해를 공격대원들에게 날려댄다. 그래서인지 탱커 티어 4셋 효과는 '공격대원들에게 자신의 생존기 효과를 나눠주는 것'이다. 예를 들어 드루 4셋 효과는 공격대원들에게 광포한 재생력 효과 적용. 탱커가 세트 아이템을 완성했는지에 따라 난이도가 다소 갈리게 된다.

2012년 2월 2일부터 용의 영혼의 모든 적들의 생명력과 공격력을 감소시키는 위상의 힘 효과가 적용되었으며, 2012년 8월 30일부로 위상의 힘 효과가 최고 수준인 35%까지 증대되었다. 위상의 힘 없이 공략하고 싶은 공격대는 군주 아프라사스트라즈[2]에게 요청하여 없앨 수 있다.

2. 등장 우두머리

2.1. 고룡쉼터 사원 탈환

2.2. 데스윙의 추락

3. 관련 아이템

4. 지도

파일:external/kr.media.blizzard.com/dragon-soul1-large.jpg
파일:external/kr.media.blizzard.com/dragon-soul2-large.jpg
파일:external/kr.media.blizzard.com/dragon-soul3-large.jpg
파일:external/kr.media.blizzard.com/dragon-soul4-large.jpg
파일:external/kr.media.blizzard.com/dragon-soul5-large.jpg
파일:external/kr.media.blizzard.com/dragon-soul6-large.jpg
지도 순서대로 모르초크, 장군 존오즈, 잠들지 않는 요르사지, 폭풍술사 하가라(영원의 눈), 울트락시온+전투대장 블랙혼+ 데스윙의 등, 데스윙의 광기.

5. 퍼스트 킬

한국 카르가스 서버의 얼라이언스 길드인 즐거운공격대가 2011년 12월 20일에 세계 최초로 데스윙의 광기를 킬하며 WFK을 기록한 기념비적인 역사가 있다. 레이드 공개 후 14일, 국내 공개후로는 12일만에 이뤄낸 쾌거. 게다가 수많은 세계적 공격대들의 발목을 잡았던 데스윙의 등을 WFK을 기록해 엄청난 주목을 받았다.

참고로 한국 공격대가 공격대 던전 WFK을 기록한 건 오리지널 시절 츄즌 공격대의 오닉시아의 둥지 WFK 이후로 처음이다.[3] 부녀가 전부 한국에서 첫킬인 셈. 데스윙 일가 몰살이 아닌 점은 조금 아쉽다. 또한 10인 하드모드도 노르간논 서버의 In extremis(AFK)길드에서 세계 첫 킬을 따냈다.

다만 이 월퍼킬에는 몇가지 뒷이야기들이 있다. 용영 하드모드 첫주에 유럽과 북미 대다수의 상위 공대가 당시 첫 공개된 공격대 찾기 시스템의 헛점을 노리고 파밍을 하다가[4] 블리자드측으로부터 버그악용으로 찍혀 1주일 계정정지를 먹었고 이것 때문에 정상적인 레이스가 불가능했다는 것이다. 근데 정지가 풀린 뒤 북미와 유럽 공격대의 첫킬이 즐공과 딱 1주일 차이가 났는데, 이 때문에 정상적으로 레이스를 해도 한국이 월퍼킬을 노릴만했던 것이 아니냐고 여러 논란이 있었다.[5]

또한 당시 한국서버에서 불의 땅이 일주일에 2번 귀속이 풀리는 것 때문에 타렉고사 파밍이 쉬워서 한국 공대가 유리했다는 이야기를 파라곤 공대에서 꺼내기도 했다. 다만 애초에 불의 땅이 나온지 몇 달이 지난 상황이어서 하드코어 게이머들은 다 타렉고사를 만든 상태였고, 해외 상위공대에서 가용할 수 있는 타렉고사 인원이 더 많았기 때문에 이거야말로 구질구질한 핑계라고 욕을 먹었다. 게다가 즐공의 WFK을 모니터링하던 블리자드측 GM이 축하 메시지를 건냈기 때문에 논란될 게 없다.

6. 기타

'무작위 5인 던전 시스템'을 확대한 '무작위 공격대 던전 시스템'을 최초로 적용한 던전이다. 여기에 더해 『위상의 힘』 버프의 추가로 진입장벽을 점진적으로 낮추어 대다수의 플레이어에게 기회를 제공한 것이 긍정적인 평을 받는다.

그러나 모든 우두머리 몬스터의 외형과 던전 맵에 기존의 것을 그대로 가져다 쓴 데다가,[6] 스토리 진행과 엔딩도 전작들의 최종 던전에 비하면 급조된 듯한 느낌이 드는 탓에 한 확장팩을 마무리하는 던전 치고는 완성도가 영 좋지 않다는 비판을 들을 수밖에 없었다. 특히 블리자드 측이 디아블로 3의 발매와 WoW의 차기 확장팩인 판다리아의 안개의 적용이 겹치는것을 피하기 위하여 4.3패치를 반년 이상의 기간 동안 우려먹는 바람에 욕을 더 먹었다.

거기에 트레일러 무비가 이전과 비교도 안될 정도로 날림으로 만들어졌다는 점도 한 몫 거들었다. 덕분에 블리자드는 개발인력이 다 디아블로 3에 투입된 거냐는 비아냥까지 들었다. 이는 본래 장기적으로 계획하고 있던 넵튤론고대의 전쟁 관련 컨텐츠를 포기하고, 대신 추후 컨텐츠를 빠르게 출시하는 식으로 개발 방향을 선회했기 때문이라고 한다.

탈것을 3개나 주는 레이드 던전이지만 솔로잉은 매우 귀찮다. 울트락시온부터 스킵 불가능한 쫄들이 웨이브 형식으로 나오는 구간을 넘겨야 하고, 전투대장 블랙혼도 웨이브 형식이라 단번에 끝나지 않는다. 설상가상으로 데스윙의 등은 계속 왔다가다 하지 않으면 플레이어가 즉사해버리고 특정 조건을 달성시켜야만 넴드를 킬할 수 있기 때문에 여러모로 피곤한 레이드. 이후 11.0.5 패치에서 결국 울트락시온 웨이브 구간, 블랙혼 전투, 데스윙의 등 3개 구간이 모두 완화되어[7] 훨씬 쾌적하게 클리어할 수 있게 되었다. 다만 스토리 대화까지 스킵시켜주지는 않기 때문에 여전히 지루한 편인 것은 마찬가지다.


[1] 특별히 던전 전체가 지옥같지는 않았다. 진짜 하드스러운 블랙혼 이전까지는 존오즈를 제외하곤 국민하드가 가능할 정도의 난이도였으며 설상가상 모르초크는... 울트락시온은 특성상 시간이 가면 갈수록 난이도가 급속하게 떨어지는 네임드이기도 했다. 이전 던전들과 비슷하게 몇몇 네임드만 진짜 하드모드의 위용을 보여줬다.[2] 2022년 초에 '군주 데브레스트라즈'로 바뀌었다. 원래 이름의 모티브였던 개발자 알렉스 아프라샤비가 성범죄의 주범으로서 퇴사했고, 그와 조금이라도 관련된 이름이 모두 변경되었기 때문이다.[3] 다만, 츄즌의 첫 킬은 외국쪽에선 거의 인정받지 못하고 있다. 자세한 사항은 오닉시아의 둥지 항목 참고.[4] 주사위를 모두 포기하면 묶이고 온 사람도 템을 먹을 수 있는 버그가 있었다. 이를 악용하여 공대 전체가 무한 파밍.[5] 오히려 한국의 업데이트가 1~2일 늦는 것을 생각하면 차이가 더 나는 셈이다.[6] 지역은 용의 안식처에 네임드 모르초크는 바위심장부의 오즈룩, 존오즈는 장군 베작스, 요르사지는 바쉬르에 등장했던 얼굴없는 자 일반 몬스터, 하가라는 그냥 오크여캐, 울트락시온은 흔한 고룡 텍스쳐, 블랙혼은 그냥 타우렌 남캐. 데스윙과의 전투에서 등장하는 촉수나 슬라임류 또한 데스윙 본인의 머리를 제외하면 숱하게 등장했던 것들이다.[7] 울트락시온 웨이브 구간은 비룡을 15 → 5마리 처치, 블랙혼은 다음 웨이브가 즉시 등장, 등은 융합체에 먹여야 하는 피웅덩이가 9개 → 1개가 되었다.