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최근 수정 시각 : 2024-11-03 16:48:14

붕괴: 스타레일/시뮬레이션 우주/환락


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1. 개요2. 효과3. 추천 핵심 캐릭터4. 운명의 메아리
4.1. 운명의 길 메아리: 「환락」4.2. 메아리 음률: 종말의 축제4.3. 메아리 음률: 묘목이 자라는 춤4.4. 메아리 음률: 병뚜껑 이벤트4.5. 메아리 교차: 빙관과 기니피그4.6. 메아리 교차: 아귀의 맛4.7. 메아리 교차: 함정과 진자4.8. 메아리 교차: 끝나지 않는 밤
5. 3★ 축복
5.1. ≪오토 하모니카 • 망망백야≫5.2. ≪4호 도살장 • 중생의 잠≫5.3. ≪챔피언의 만찬 • 고양이의 요람≫
6. 2★ 축복
6.1. ≪불타는 남자의 초상≫6.2. ≪흘려라 너의 눈물≫6.3. ≪모래시계 아래의 유원≫6.4. ≪얼룩진 신천옹≫6.5. ≪원숭이 12마리와 괴짜≫6.6. ≪에이든 중력의 무지개≫6.7. ≪군칙 제21조≫
7. 1★ 축복
7.1. ≪기본적으로 유해≫7.2. ≪음산한 바람≫7.3. ≪어두운 화염≫7.4. ≪등대로 복귀≫7.5. ≪의사의 기이한 사랑≫7.6. ≪플래티넘 시대≫7.7. ≪시계태엽 사과≫7.8. ≪품행 만점≫

1. 개요

붕괴: 스타레일》의 컨텐츠 시뮬레이션 우주에서 선택할 수 있는 「환락」 운명의 길에 대해 설명한 문서.

2. 효과

||<table align=center><table width=100%><tablebordercolor=#B19872><tablebgcolor=#ffffff,#2d2f34><colbgcolor=#000><colcolor=#B19872><width=100> 전용 버프 ||캐릭터의 추가 공격으로 가하는 피해가 24% 증가한다. 「환락」의 축복 출현 확률이 상승한다. ||
전용 효과 [음미]: 「환락」 운명의 길 축복이 랜덤 속성 추가 공격의 피해를 가한다.
[감각_추구]: 스택마다 받는 추가 공격 피해가 8% 증가한다.

추가 공격에 특화된 운명의 길. 스타레일에서 '추가 공격'이란 스킬 또는 특성으로 발동되는 추가 타격을 말한다. '추가 피해'와는 엄연히 다른 개념이므로 용어를 헷갈리지 않도록 주의. 캐릭터 별 보유 '추가 공격'에 대해서는 아래 '추천 핵심 캐릭터' 문단을 참조할 것.

예를 들어, 소상의 전투 스킬에 달린 검세 피해는 '추가 피해'이며, 제레의 특성에 달린 '보너스 턴' 등은 '추가 행동(재행동)'이라고 불리며 추가 공격이 아니다. 따라서 '환락'의 각종 추가 공격 보너스나 발동 조건을 만족하지 않는다. 그리고 브로냐의 전투 스킬로 끌어온 아군의 턴은 추가 행동이 아닌 단순한 통상 턴이다. 캐릭터가 별다른 모션을 취하지 않고 대미지만 올라가는 계열들은 추가 공격이 아니라고 생각하면 편하다.

행동 리스트를 보면 추가 공격은 마름모 표식으로 표시되고, 추가 행동은 큰 표시로는 십자가, 작은 표시로는 가위표2개로 표시되니 시각적으로 확인할 수 있다. 나찰의 특성 자동힐과 결계 전개, 부현나타샤 자동힐 등은 마름모 표식으로 표시되지만 적을 공격하지 않아서 추가 공격 보너스를 획득할 수 없다.

기본적으로 「환락」 운명의 길은 추가 공격 데미지가 24% 증가하는 버프를 제공하며 추가 공격시 각종 버프를 주거나 추가공격에 한정해 데미지가 늘어나는 등의 축복들로 이루어져 있다. 경원, 클라라, 토파즈, 레이시오처럼 추가 공격의 성능이 우수하고 발동 횟수가 많은 캐릭터를 사용한다면 높은 딜량을 기대할 수 있다. 반대로 추가 공격이 없거나 추가 공격의 배율이 높은 캐릭터를 넣고 굴리지 않으면 축복 효율 자체가 상당히 떨어진다.[3]

3성 축복의 전용 효과는 [음미]추가 공격을 하면 발동하며[5], 발동되면 적에게 랜덤 속성 추가 피해를 특정 횟수만큼 가한다.

운명의 메아리의 능력은 모든 적에게 3~5회의 랜덤 속성 추가 피해를 준다.

추가 공격의 비중이 제한적인 만큼, 기본 버프도 가피증 24%로 상당히 파격적이고 다른 축복 버프들도 상당히 딜량을 많이 올려준다. 이게 '추가 공격'에 한정되기 때문에 전체 파티 딜량은 다른 축복과 비교했을 때 크지 않지만, 환락 버프와 각종 기물을 끌어모았을 경우 1회 타격 딜량이 어마무시해진다. 운이 많이 좋은 청작

2.1. 곤충 떼 재난

||<table align=center><table width=100%><tablebordercolor=#B19872><tablebgcolor=#ffffff,#2d2f34><colbgcolor=#000><colcolor=#B19872><-2> 알현 주사위 ||
환락 임의의 구역에 진입하면 효과를 알 수 없는 「기쁨」을 획득한다
운명의 길 버프 초기효과: 제 1, 2차원 시작 시 놀라운 효과가 생성된다.
패시브 효과: [보스]와 [보스ㆍ곤충 떼] 구역 진입 시 랜덤 「기쁨」 1개를 획득한다. (구역 1개에 진입할 때마다 모든 아군의 추가 피해[6]가 랜덤 수치 증가한다)
주사위 면 효과
효과 [환락ㆍ혼돈의 악행]
구역을 1개 선택한다. 해당 구역이 랜덤 「기쁨」을 1개 획득한다. ([보스]와 [보스ㆍ곤충 떼] 구역 제외)
[환락ㆍ수석 창궐 분자]
이번 전투 진입 시, 캐릭터가 공격을 발동해 적에게 피해를 가한 후 추가 공격을 발동했다고 간주한다. 지속 시간: 2턴
[환락ㆍ엄격한 풍자 예술]
[전투] 구역을 1개 선택한다. 해당 구역이 랜덤 「기쁨」을 1개 획득한다
[환락ㆍ간사한 웃음 전문가]
[정예] 구역을 1개 선택한다. 해당 구역이 랜덤 「기쁨」을 1개 획득한다
[환락ㆍ실망시키지 않는 놀라움]
[사건] 구역을 1개 선택한다. 해당 구역이 랜덤 「기쁨」을 1개 획득한다
<colbgcolor=#000><colcolor=#B19872> 알현의 행적
1 모든 캐릭터가 가하는 추가 공격 피해가 16% 증가한다
3 운명의 길 메아리가 가하는 피해가 6% 증가한다
5 모든 캐릭터의 치명타 피해가 10% 증가한다
7 다음 차원에 진입할 때마다 다시 던지기 횟수를 1회 획득한다
9 모든 캐릭터가 가하는 추가 공격 피해가 16% 증가한다
11 운명의 길 메아리가 가하는 피해가 6% 증가한다
13 모든 캐릭터의 치명타 피해가 10% 증가한다
16 모든 캐릭터가 가하는 추가 공격 피해가 16% 증가한다
20 모든 캐릭터의 치명타 피해가 10% 증가한다

곤충 떼 재난에서 「환락」 주사위는 「기쁨」 효과를 최대한 밟는 쪽으로 설계 되어 있다. 「기쁨」 효과가 적용된 타일에 방문할 때마다 추가 공격 피해가 환락 아니랄까봐 랜덤하게 증가한다. 한국어판 툴팁은 '추가 피해'라고 적혀있는 치명적인 오류가 있는데, 추가 공격 피해가 올라가는 것이 맞다.

3. 추천 핵심 캐릭터

당연하겠지만, 추가 공격을 자주 쓰는 캐릭터일수록 환락과 잘 맞는다. 3성 축복 '챔피언의 만찬 • 고양이의 요람'을 집으면, 모든 아군 필살기를 추가 공격 판정을 바꿀 수 있지만 필살기 한정이므로 추공 특화 캐릭터 만큼의 효율이 나오지는 않는다.

추천 캐릭터 목록은 다음과 같다. 괄호 안은 추가 공격 수단.

아래는 본인은 추가 공격의 비중이 높지 않거나 추가 공격을 하지 않지만, 추가 공격 파티와 시너지가 있는 캐릭터들.

아래는 추천까지는 아니지만 스타레일 캐릭터들의 추가 공격 수단을 종합한 것이다. 핵심 캐릭터까진 아니어도 환락 축복을 집을 때 참고 정도는 할 수 있다.

4. 운명의 메아리

4.1. 운명의 길 메아리: 「환락」

<rowcolor=#fff>
파일:그냥환락.webp
운명의 길 메아리: 「환락」
[환락]
운명의 길 메아리 에너지를 100pt 소모해 스킬을 발동하여 모든 적에게 3~5회의 랜덤 속성 추가 공격 피해를 가한다

4.2. 메아리 음률: 종말의 축제

<rowcolor=#fff>
파일:디버프환락.webp
메아리 음률: 종말의 축제
[환락]
운명의 길 메아리 「환락」으로 피해를 가할 시 150%의 기본 확률로 모든 적을 [감각_추구] 상태에 빠트린다

4.3. 메아리 음률: 묘목이 자라는 춤

<rowcolor=#fff>
파일:공격환락.webp
메아리 음률: 묘목이 자라는 춤
[환락]
운명의 길 메아리의 에너지 최대치가 100pt 에서 200pt로 증가한다. 스킬을 발동하여 운명의 길 메아리를 발동하면 현재 모든 에너지를 소모한다. 기존 에너지 최대치 20%의 에너지를 추가로 소모할 때마다 공격 시 추가로 1회 피해를 가한다

4.4. 메아리 음률: 병뚜껑 이벤트

<rowcolor=#fff>
파일:공격환락.webp
메아리 음률: 병뚜껑 이벤트
[환락]
전투 진입 시 운명의 길 메아리의 에너지를 40% 회복한다. 캐릭터가 추가 공격 발동 후 추가로 운명의 길 메아리의 에너지를 5% 회복한다

4.5. 메아리 교차: 빙관과 기니피그

<rowcolor=#fff>
파일:환락기억.webp
메아리 교차: 빙관과 기니피그
[환락]
운명의 길 메아리 「환락」이 얼음 속성 피해를 가할 시, 150%의 기본 확률로 적을 빙결 상태에 빠뜨린다
시뮬레이션 우주: 곤충 떼 재난에서 「환락」 축복과 「기억」 축복을 3개씩 획득했을 시 해당 강화 효과를 획득한다.

4.6. 메아리 교차: 아귀의 맛

<rowcolor=#fff>
파일:환락풍요.webp
메아리 교차: 아귀의 맛
[환락]
운명의 길 메아리 「환락」이 피해를 가할 시 아군 캐릭터 랜덤 1명의 디버프 효과를 1개 해제한다
시뮬레이션 우주: 곤충 떼 재난에서 「환락」 축복과 「풍요」 축복을 3개씩 획득했을 시 해당 강화 효과를 획득한다.

4.7. 메아리 교차: 함정과 진자

<rowcolor=#fff>
파일:환락수렵.webp
메아리 교차: 함정과 진자
[환락]
운명의 길 메아리 발동 시 에너지를 20pt 소모할 때마다 현재 공격력이 가장 높은 캐릭터 및 모든 캐릭터가 소환한 유닛의 행동 게이지가 10% 증가한다
시뮬레이션 우주: 황금과 기계에서 「환락」 축복과 「수렵」 축복을 3개씩 획득했을 시 해당 강화 효과를 획득한다.

4.8. 메아리 교차: 끝나지 않는 밤

<rowcolor=#fff>
파일:환락공허.webp
메아리 교차: 끝나지 않는 밤
[환락]
운명의 길 메아리가 화염/바람/물리/번개 속성 피해를 가할 시 50%의 기본 확률로 대응하는 속성의 지속 피해 효과를 부여한다. 지속 시간: 1턴
시뮬레이션 우주: 황금과 기계에서 「환락」 축복과 「공허」 축복을 3개씩 획득했을 시 해당 강화 효과를 획득한다.

5. 3★ 축복

5.1. ≪오토 하모니카 • 망망백야≫

<rowcolor=#fff>
파일:공격환락.webp
≪오토 하모니카 • 망망백야≫
[환락]
<rowcolor=#fff> Lv 1
캐릭터가 추가 공격 발동 후 피격된 적에게 캐릭터의 공격력 55%만큼의 [음미] 피해를 1-3회 가한다
<rowcolor=#fff> Lv 2
캐릭터가 추가 공격 발동 후 피격된 적에게 캐릭터 공격력 60%만큼의 [음미] 피해를 1~3회 가하며, [음미]가 가하는 피해가 35% 증가한다

5.2. ≪4호 도살장 • 중생의 잠≫

<rowcolor=#fff>
파일:공격환락.webp
≪4호 도살장 • 중생의 잠≫
[환락]
<rowcolor=#fff> Lv 1
캐릭터가 추가 공격 발동 후 피격된 적에게 캐릭터 공격력 80%만큼의 [음미] 피해를 1회 가한다. 대상 적이 약점 격파 상태일 경우 추가로 피해를 1회 가한다
<rowcolor=#fff> Lv 2
캐릭터가 추가 공격 발동 후 피격된 적에게 캐릭터 공격력 80%만큼의 [음미] 피해를 1회 가한다. 대상 적이 약점 격파 상태일 경우 추가로 피해를 2회 가한다

5.3. ≪챔피언의 만찬 • 고양이의 요람≫

<rowcolor=#fff>
파일:공격환락.webp
≪챔피언의 만찬 • 고양이의 요람≫
[환락]
<rowcolor=#fff> Lv 1
캐릭터가 발동한 필살기가 적에게 피해를 입히면 추가 공격을 발동한 것으로 간주한다. 추가 공격으로 가하는 피해가 15% 증가한다
<rowcolor=#fff> Lv 2
캐릭터가 발동한 필살기가 적에게 피해를 입히면 추가 공격을 발동한 것으로 간주한다. 추가 공격으로 가하는 피해가 55% 증가한다
직관적으로 필살기의 피해량이 증가하고 환락 관련 옵션이 적용되게 만들어주는 축복.

강화를 하면 55%나 되는 피해량이 증가하여 필살기가 강력한 파티에서 단독으로도 용병 축복으로 쓰기 좋은 편이며, 다른 환락 축복을 일부 채용한다면 더더욱 세질 가능성이 높아진다. 또한 필살기 기반 효과를 가진 지식의 길과의 조합도 꽤 좋은 편이라 해당 운명의 길의 용병용으로 꽤 좋은 편이다. 한편 운리는 필살기에 이미 추가공격으로 간주되는 효과가 있으므로 이 축복을 3성이라고 굳이 집을 필요는 없어진다. 2.5버전에서는 비소와 맥택 역시 필살기가 추가공격으로 간주되는 능력을 갖고 있다.

6. 2★ 축복

6.1. ≪불타는 남자의 초상≫

<rowcolor=#fff>
파일:공격환락.webp
≪불타는 남자의 초상≫
[환락]
<rowcolor=#fff> Lv 1
캐릭터가 적에게 [음미] 피해 입힐 시 추가로 피해량 60%만큼의 각종 속성 [음미] 피해를 1회 준다
<rowcolor=#fff> Lv 2
캐릭터가 적에게 [음미] 피해 입힐 시 추가로 피해량 90%만큼의 각종 속성 [음미] 피해를 1회 준다

6.2. ≪흘려라 너의 눈물≫

<rowcolor=#fff>
파일:디버프환락.webp
≪흘려라 너의 눈물≫
[환락]
<rowcolor=#fff> Lv 1
적이 1가지 속성의 [음미] 피해를 받을 때마다 받는 피해가 8%씩 증가한다. 다음 행동이 끝날 때까지 지속된다
<rowcolor=#fff> Lv 2
적이 1가지 속성의 [음미] 피해를 받을 때마다 받는 피해가 12%씩 증가한다. 다음 행동이 끝날 때까지 지속된다

6.3. ≪모래시계 아래의 유원≫

<rowcolor=#fff>
파일:디버프환락.webp
≪모래시계 아래의 유원≫
[환락]
<rowcolor=#fff> Lv 1
적이 1가지 속성의 [음미] 피해를 받을 때마다 공격력이 4%씩 감소한다. 다음 행동이 끝날 때까지 지속된다
<rowcolor=#fff> Lv 2
적이 1가지 속성의 [음미] 피해를 받을 때마다 공격력이 6%씩 감소한다. 다음 행동이 끝날 때까지 지속된다

6.4. ≪얼룩진 신천옹≫

<rowcolor=#fff>
파일:공격환락.webp
≪얼룩진 신천옹≫
[환락]
<rowcolor=#fff> Lv 1
캐릭터가 추가 공격 발동 후 적 1기를 명중할 때마다 각 명중한 적에게 캐릭터 공격력 24%만큼의 추가 피해를 1회 준다
<rowcolor=#fff> Lv 2
캐릭터가 추가 공격 발동 후 적 1기를 명중할 때마다 각 명중한 적에게 캐릭터 공격력 36%만큼의 추가 피해를 1회 준다

6.5. ≪원숭이 12마리와 괴짜≫

<rowcolor=#fff>
파일:공격환락.webp
≪원숭이 12마리와 괴짜≫
[환락]
<rowcolor=#fff> Lv 1
캐릭터가 적에게 추가 공격 피해를 가할 시 이번 공격 동안의 추가 공격 피해가 4% 증가한다
<rowcolor=#fff> Lv 2
캐릭터가 적에게 추가 공격 피해를 가할 시 이번 공격 동안의 추가 공격 피해가 6% 증가한다
한 번의 추가 공격에 여러번의 공격 판정이 떠야 축복의 효과를 받으므로 다단히트형 추가 공격을 가진 캐릭터가 유리하다.

6.6. ≪에이든 중력의 무지개≫

<rowcolor=#fff>
파일:디버프환락.webp
≪에이든 중력의 무지개≫
[환락]
<rowcolor=#fff> Lv 1
캐릭터가 적에게 추가 공격 발동 후 해당 적의 행동 게이지가 12% 감소한다
<rowcolor=#fff> Lv 2
캐릭터가 적에게 추가 공격 발동 후 해당 적의 행동 게이지가 12% 감소하고 10%의 기본 확률로 해당 적을 속박 상태로 만든다. 지속 시간: 1턴

6.7. ≪군칙 제21조≫

<rowcolor=#fff>
파일:상승환락.webp
≪군칙 제21조≫
[환락]
<rowcolor=#fff> Lv 1
캐릭터가 추가 공격 발동 후 65%의 고정 확률로 전투 스킬 포인트를 1pt 회복한다
<rowcolor=#fff> Lv 2
캐릭터가 추가 공격 발동 후 100%의 고정 확률로 전투 스킬 포인트를 1pt 회복한다
추가 공격이 발동하는 빈도가 높을수록 빛을 발하는 축복. 딜을 높게 노릴수록 스킬포인트의 소비가 극심한 게임 특성상 집어두면 손해를 볼건 없는 축복이다. 모든 공격이 추가 공격 판정인 토파즈&복순이 같은 경우 조건 없는 SP 제조기 축복이 된다. 강화를 하면 극단적으로 전투스킬만 눌러도 SP가 사라지기는 커녕 채워지는 마법을 볼 수 있다.

7. 1★ 축복

7.1. ≪기본적으로 유해≫

<rowcolor=#fff>
파일:상승환락.webp
≪기본적으로 유해≫
[환락]
<rowcolor=#fff> Lv 1
캐릭터가 추가 공격으로 피해를 가할 때의 약점 격파 효율이 35% 증가한다
<rowcolor=#fff> Lv 2
캐릭터가 추가 공격으로 피해를 가할 때의 약점 격파 효율이 50% 증가한다

7.2. ≪음산한 바람≫

<rowcolor=#fff>
파일:공격환락.webp
≪음산한 바람≫
[환락]
<rowcolor=#fff> Lv 1
캐릭터의 추가 공격이 가하는 피해가 26% 증가한다
<rowcolor=#fff> Lv 2
캐릭터의 추가 공격이 가하는 피해가 39% 증가한다

7.3. ≪어두운 화염≫

<rowcolor=#fff>
파일:공격환락.webp
≪어두운 화염≫
[환락]
<rowcolor=#fff> Lv 1
캐릭터의 추가 공격이 가하는 치명타 확률이 26% 증가한다
<rowcolor=#fff> Lv 2
캐릭터의 추가 공격이 가하는 치명타 확률이 39% 증가한다

7.4. ≪등대로 복귀≫

<rowcolor=#fff>
파일:상승환락.webp
≪등대로 복귀≫
[환락]
<rowcolor=#fff> Lv 1
캐릭터의 추가 공격이 피해를 입힐 시, 자신의 에너지 회복효율이 24% 증가한다
<rowcolor=#fff> Lv 2
캐릭터의 추가 공격이 피해를 입힐 시, 자신의 에너지 회복효율이 36% 증가한다

7.5. ≪의사의 기이한 사랑≫

<rowcolor=#fff>
파일:방어환락.webp
≪의사의 기이한 사랑≫
[환락]
<rowcolor=#fff> Lv 1
캐릭터가 추가 공격 발동 후 HP를 자신의 HP최대치의 10%만큼 회복한다
<rowcolor=#fff> Lv 2
캐릭터가 추가 공격 발동 후 HP를 자신의 HP최대치의 15%만큼 회복한다
체력 관리에 큰 도움을 주는 축복으로 고난이도 도전 시 필수적으로 채용된다.

7.6. ≪플래티넘 시대≫

<rowcolor=#fff>
파일:방어환락.webp
≪플래티넘 시대≫
[환락]
<rowcolor=#fff> Lv 1
캐릭터가 추가 공격 발동 후 방어력이 40% 증가한다. 지속 시간 1턴
<rowcolor=#fff> Lv 2
캐릭터가 추가 공격 발동 후 방어력이 40% 증가한다. 지속 시간 2턴
방어력을 40%나 올려줘서 급사 확률을 대폭 줄여주는 축복으로 고난이도 도전 시 필수적으로 채용된다.

7.7. ≪시계태엽 사과≫

<rowcolor=#fff>
파일:상승환락.webp
≪시계태엽 사과≫
[환락]
<rowcolor=#fff> Lv 1
캐릭터가 추가 공격 발동 후 속도가 16% 증가한다. 지속 시간: 1턴
<rowcolor=#fff> Lv 2
캐릭터가 추가 공격 발동 후 속도가 16% 증가한다. 지속 시간: 2턴

7.8. ≪품행 만점≫

<rowcolor=#fff>
파일:공격환락.webp
≪품행 만점≫
[환락]
<rowcolor=#fff> Lv 1
「환락」의 축복을 1개 보유할 때마다 캐릭터가 가하는 추가 공격 피해가 9%씩 증가한다. 해당 효과 최대 중첩수: 6스택
<rowcolor=#fff> Lv 2
「환락」의 축복을 1개 보유할 때마다 캐릭터가 가하는 추가 공격 피해가 12%씩 증가한다. 해당 효과 최대 중첩수: 9스택
타 축복에도 존재하는 현재 보유 축복 비례 효과 증폭 축복.


[음미] 「환락」 운명의 길 축복이 랜덤 속성 추가 공격의 피해를 가한다.[감각_추구] 스택마다 받는 추가 공격 피해가 8% 증가한다.[3] 다만, 3성 축복 중에 필살기를 추가 공격으로 취급하게 만들어주는 축복을 얻어 효율을 좀 더 올릴 수는 있다.[음미] [5] 두 축복의 발동 트리거가 똑같고, 피해를 주는 방식만 1~3회 랜덤과 1회 고정에 약점 파괴된 적을 공격 시 1회 추가로 다르다.[6] 한국어판 툴팁의 오역이다. '추가 공격 피해'다.[음미] [감각_추구] [9] 6성혼 돌파 시 6회 중첩.[비황] 비소 특성의 전용 자원. 비소 자신의 필살기 공격을 제외한 모든 아군의 공격 2회마다 1스택씩 최대 12스택까지 누적되며, 6스택을 소비하여 필살기를 발동할 수 있다.[비황] [12] 이외에도 궁극기 사용 시 무작위로 획득하기는 하지만 환락과 보존에 특화할 경우 안정적 수급처는 아니다.[음미] [14] 단순 피격 뿐만 아니라 지속 피해로 체력이 깎였을 때에도 사라지며, 모든 피해가 보호막에 막히면 신검합일 상태는 사라지지 않는다. 블레이드와 정 반대 조건인 셈.[15] 즉 메아리 효과나 혼돈, 허구의 기믹으로 넣는 딜에는 발동하지 않는다.[감각_추구] [음미] [음미] [음미] [음미] [음미] [음미] [음미] [음미] [음미] [음미] [음미] [음미] [음미]

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