| 화염 |
## 구분선 [[개척자(붕괴: 스타레일)/화염·보존| 개척자·보존 ✦✦✦✦✦ 개척자·보존 ✦✦✦✦✦ 히메코 ✦✦✦✦✦ 아스타 ✦✦✦✦ 후크 ✦✦✦✦ 토파즈&복순이 ✦✦✦✦✦ 계네빈 ✦✦✦✦ 갤러거 ✦✦✦✦ 반디 ✦✦✦✦✦ 영사 ✦✦✦✦✦ ✦✦✦✦✦ |
| 얼음 |
## 구분선 [[개척자(붕괴: 스타레일)/얼음·기억| ✦✦✦✦✦ ✦✦✦✦✦ 게파드 ✦✦✦✦✦ 연경 ✦✦✦✦✦ Mar. 7th ✦✦✦✦ 헤르타 ✦✦✦✦ 페라 ✦✦✦✦ 경류 ✦✦✦✦✦ 완·매 ✦✦✦✦✦ 미샤 ✦✦✦✦ ✦✦✦✦✦ |
| 번개 |
## 구분선 [[백로(붕괴: 스타레일)| 백로 ✦✦✦✦✦ 아를란 ✦✦✦✦ 서벌 ✦✦✦✦ 정운 ✦✦✦✦ 경원 ✦✦✦✦✦ 카프카 ✦✦✦✦✦ 아케론 ✦✦✦✦✦ 맥택 ✦✦✦✦ ✦✦✦✦✦ |
| 바람 |
[[브로냐(붕괴: 스타레일)| 브로냐 ✦✦✦✦✦ 단항 ✦✦✦✦ 삼포 ✦✦✦✦ 블레이드 ✦✦✦✦✦ 곽향 ✦✦✦✦✦ 블랙 스완 ✦✦✦✦✦ 비소 ✦✦✦✦✦ |
| 양자 |
[[청작| 청작 ✦✦✦✦ 제레 ✦✦✦✦✦ 은랑 ✦✦✦✦✦ 부현 ✦✦✦✦✦ 링스 ✦✦✦✦ 설의 ✦✦✦✦ 스파클 ✦✦✦✦✦ 제이드 ✦✦✦✦✦ |
| 허수 |
[[개척자(붕괴: 스타레일)/허수·화합| 개척자·화합 ✦✦✦✦✦ 개척자·화합 ✦✦✦✦✦ 웰트 ✦✦✦✦✦ 나찰 ✦✦✦✦✦ 어공 ✦✦✦✦ 단항·음월 ✦✦✦✦✦ Dr. 레이시오 ✦✦✦✦✦ 어벤츄린 ✦✦✦✦✦ Mar. 7th·수렵 ✦✦✦✦ 라파 ✦✦✦✦✦ ✦✦✦✦✦ |
- [ 운명의 길별 ]
- ## 파멸
<colcolor=#ffffff,#e0e0e0> | 파멸 ## 구분선
[[개척자(붕괴: 스타레일)/물리·파멸|
개척자·파멸
✦✦✦✦✦]][[클라라(붕괴: 스타레일)|
개척자·파멸
✦✦✦✦✦]][[아를란|
클라라
✦✦✦✦✦]][[후크(붕괴: 스타레일)|
아를란
✦✦✦✦]][[블레이드(붕괴: 스타레일)|
후크
✦✦✦✦]][[단항·음월|
블레이드
✦✦✦✦✦]][[경류|
단항·음월
✦✦✦✦✦]][[설의|
경류
✦✦✦✦✦]][[미샤(붕괴: 스타레일)|
설의
✦✦✦✦]][[반디(붕괴: 스타레일)|
미샤
✦✦✦✦]][[운리|
반디
✦✦✦✦✦]]
운리
✦✦✦✦✦| 수렵 ## 구분선
[[연경(붕괴: 스타레일)|]][[단항|
연경
✦✦✦✦✦]][[소상(붕괴: 스타레일)|
단항
✦✦✦✦]][[제레(붕괴: 스타레일)|
소상
✦✦✦✦]][[토파즈&복순이|
제레
✦✦✦✦✦]][[Dr. 레이시오|
토파즈&복순이
✦✦✦✦✦]][[부트힐|
Dr. 레이시오
✦✦✦✦✦]][[Mar. 7th/허수·수렵|
부트힐
✦✦✦✦✦]][[비소(붕괴: 스타레일)|
Mar. 7th·수렵
✦✦✦✦]][[맥택|
비소
✦✦✦✦✦]]
맥택
✦✦✦✦| 지식 ## 구분선
[[히메코(붕괴: 스타레일)|]][[헤르타(붕괴: 스타레일)|
히메코
✦✦✦✦✦]][[서벌(붕괴: 스타레일)|
헤르타
✦✦✦✦]][[청작|
서벌
✦✦✦✦]][[경원(붕괴: 스타레일)|
청작
✦✦✦✦]][[아젠티|
경원
✦✦✦✦✦]][[제이드(붕괴: 스타레일)|
아젠티
✦✦✦✦✦]][[라파(붕괴: 스타레일)|
제이드
✦✦✦✦✦]][[더 헤르타|
라파
✦✦✦✦✦]]더 헤르타
✦✦✦✦✦| 기억 ## 구분선
[[개척자(붕괴: 스타레일)/얼음·기억|개척자·기억
✦✦✦✦✦]][[아글라이아(붕괴: 스타레일)|개척자·기억
✦✦✦✦✦]]아글라이아
✦✦✦✦✦| 화합 ## 구분선
[[개척자(붕괴: 스타레일)/허수·화합|
개척자·화합
✦✦✦✦✦]][[브로냐(붕괴: 스타레일)|
개척자·화합
✦✦✦✦✦]][[아스타(붕괴: 스타레일)|
브로냐
✦✦✦✦✦]][[정운(붕괴: 스타레일)|
아스타
✦✦✦✦]][[어공|
정운
✦✦✦✦]][[한아|
어공
✦✦✦✦]][[완·매|
한아
✦✦✦✦]][[스파클(붕괴: 스타레일)|
완·매
✦✦✦✦✦]][[로빈(붕괴: 스타레일)|
스파클
✦✦✦✦✦]][[선데이(붕괴: 스타레일)|
로빈
✦✦✦✦✦]]선데이
✦✦✦✦✦| 공허 ## 구분선
[[웰트(붕괴: 스타레일)|]][[페라|
웰트
✦✦✦✦✦]][[삼포(붕괴: 스타레일)|
페라
✦✦✦✦]][[은랑|
삼포
✦✦✦✦]][[카프카(붕괴: 스타레일)|
은랑
✦✦✦✦✦]][[루카(붕괴: 스타레일)|
카프카
✦✦✦✦✦]][[계네빈|
루카
✦✦✦✦]][[블랙 스완(붕괴: 스타레일)|
계네빈
✦✦✦✦]][[아케론(붕괴: 스타레일)|
블랙 스완
✦✦✦✦✦]][[초구(붕괴: 스타레일)|
아케론
✦✦✦✦✦]][[망귀인|]]망귀인
✦✦✦✦✦| 보존 ## 구분선
[[개척자(붕괴: 스타레일)/화염·보존|
개척자·보존
✦✦✦✦✦]][[게파드(붕괴: 스타레일)|
개척자·보존
✦✦✦✦✦]][[Mar. 7th|
게파드
✦✦✦✦✦]][[부현(붕괴: 스타레일)|
Mar. 7th
✦✦✦✦]][[어벤츄린|
부현
✦✦✦✦✦]]
어벤츄린
✦✦✦✦✦| 풍요 ## 구분선
[[백로(붕괴: 스타레일)|]][[나타샤(붕괴: 스타레일)|
백로
✦✦✦✦✦]][[나찰(붕괴: 스타레일)|
나타샤
✦✦✦✦]][[링스(붕괴: 스타레일)|
나찰
✦✦✦✦✦]][[곽향(붕괴: 스타레일)|
링스
✦✦✦✦]][[갤러거(붕괴: 스타레일)|
곽향
✦✦✦✦✦]][[영사(붕괴: 스타레일)|
갤러거
✦✦✦✦]]
영사
✦✦✦✦✦
- [ 지역별 ]
- ## 지역별 구분은 인게임 캐릭별 '정보'에 적힌 소속이 아닌 공식 홈페이지 캐릭터 탭(https://hsr.hoyoverse.com/ko-kr/character)의 구분을 따릅니다.## 은하열차
<colcolor=#ffffff,#e0e0e0> | 은하열차## 구분선
[[개척자(붕괴: 스타레일)|
카일루스]][[히메코(붕괴: 스타레일)|
스텔레]][[웰트(붕괴: 스타레일)|
히메코]][[Mar. 7th|
웰트]][[단항|
Mar. 7th]]
단항| 스텔라론 헌터## 구분선
[[은랑|]][[블레이드(붕괴: 스타레일)|
은랑]][[카프카(붕괴: 스타레일)|
블레이드]][[반디(붕괴: 스타레일)|
카프카]]
반디## 구분선
[[아를란|]][[아스타(붕괴: 스타레일)|
아를란]][[헤르타(붕괴: 스타레일)|
아스타]][[완·매|
헤르타]][[더 헤르타|
완·매]]더 헤르타| 벨로보그## 구분선
[[브로냐(붕괴: 스타레일)|]][[게파드(붕괴: 스타레일)|
브로냐]][[클라라(붕괴: 스타레일)|
게파드]][[서벌(붕괴: 스타레일)|
클라라]][[나타샤(붕괴: 스타레일)|
서벌]][[페라|
나타샤]][[삼포(붕괴: 스타레일)|
페라]][[후크(붕괴: 스타레일)|
삼포]][[제레(붕괴: 스타레일)|
후크]][[루카(붕괴: 스타레일)|
제레]][[링스(붕괴: 스타레일)|
루카]]
링스| 선주 연맹## 구분선
[[연경(붕괴: 스타레일)|]][[백로(붕괴: 스타레일)|
연경]][[청작|
백로]][[정운(붕괴: 스타레일)|
청작]][[소상(붕괴: 스타레일)|
정운]][[경원(붕괴: 스타레일)|
소상]][[나찰(붕괴: 스타레일)|
경원]][[어공|
나찰]][[단항·음월|
어공]][[부현(붕괴: 스타레일)|
단항·음월]][[경류|
부현]][[계네빈|
경류]][[곽향(붕괴: 스타레일)|
계네빈]][[한아|
곽향]][[설의|
한아]][[운리|
설의]][[초구(붕괴: 스타레일)|]][[비소(붕괴: 스타레일)|
운리]][[맥택|
비소]][[영사(붕괴: 스타레일)|
맥택]][[망귀인|
영사]]망귀인| 스타피스 컴퍼니## 구분선
[[토파즈&복순이|]][[어벤츄린|
토파즈&복순이]][[제이드(붕괴: 스타레일)|
어벤츄린]]
제이드| 페나코니## 구분선
[[미샤(붕괴: 스타레일)|]][[갤러거(붕괴: 스타레일)|
미샤]][[로빈(붕괴: 스타레일)|
갤러거]][[선데이(붕괴: 스타레일)|
로빈]]선데이| 앰포리어스## 구분선
[[아글라이아(붕괴: 스타레일)|]]아글라이아| 은하## 구분선
[[아젠티|]][[Dr. 레이시오|
아젠티]][[블랙 스완(붕괴: 스타레일)|
Dr. 레이시오]][[스파클(붕괴: 스타레일)|
블랙 스완]][[아케론(붕괴: 스타레일)|
스파클]][[부트힐|
아케론]][[라파(붕괴: 스타레일)|
부트힐]]
라파
{{{#!wiki style="margin: 0px 5px; background-color: #3c4150; display:inline-block; border-radius: 5px; width:50px; text-align: center" |
로빈 Robin | |
<colbgcolor=#1A1D23,#010101><colcolor=#B19872> 이름 | 로빈 |
성별 | 여성 |
소속 | 페나코니 |
속성 | [[붕괴: 스타레일/시스템/속성#물리|]] 물리 |
운명의 길 | [[붕괴: 스타레일/캐릭터/운명의 길#화합|]] 화합 |
가족 | 어머니 오빠 선데이 |
언어별 표기 | [[대한민국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] 로빈 [[미국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] Robin [[중국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] [ruby(知更鸟, ruby=zhī gèng niǎo)] [[일본| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] ロビン |
성우 | [[대한민국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] 신온유 [[미국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] 앨리스 히모라 [[중국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]]첸천 [[일본| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] 나즈카 카오리 |
보컬 | Chevy[1] |
[clearfix]
1. 개요
||<tablewidth=100%><width=10%><tablebgcolor=#fff,#1f2023><tablebordercolor=#fff,#1f2023>「손님의 입맛이 까다로울수록 요리사의 실력이 일취월장한다고들 하죠. 다른 사람이 뭐라 하든, 전 영원히 제 자신의 가장 까다로운 청중이 될 거예요」
페나코니에서 태어난 은하에서 유명한 헤일로족 가수. 차분하고 우아한 분위기의 소녀다. 이번에 가족의 초대를 받고 고향으로 돌아와「조화의 축제」에서 손님들을 위해 노래를 부르게 되었다. 「화합」의 힘을 빌려 노랫소리를 전하고, 팬들뿐만 아니라 만계의 생령들에게「공명」을 일으킬 수 있다.
페나코니에서 태어난 은하에서 유명한 헤일로족 가수. 차분하고 우아한 분위기의 소녀다. 이번에 가족의 초대를 받고 고향으로 돌아와「조화의 축제」에서 손님들을 위해 노래를 부르게 되었다. 「화합」의 힘을 빌려 노랫소리를 전하고, 팬들뿐만 아니라 만계의 생령들에게「공명」을 일으킬 수 있다.
《붕괴: 스타레일》 공식 홈페이지 캐릭터 소개
||《붕괴: 스타레일》의 등장 캐릭터.
2. 관련 매체
2.1. HoYoLAB
2.2. 소개 동영상
로빈 캐릭터 PV——「외로이 흔들리며」 | |
은하에서 외로이 흔들리면 애타는 한 가슴을 달랠 수 있을까요? 만약 제가 태양을 본 적이 없다면 희망에 날개가 달렸다는 것을 어떻게 알 수 있겠어요? | |
{{{#!wiki style="margin: -5px -10px;" {{{#!wiki style="min-width: 100px; display:inline-table;" {{{#!folding [ JP ] {{{#!wiki style="margin:-10px -1px" |
- [ CN ]
- ||<table width=100%> ||
- [ EN ]
- ||<table width=100%> ||
}}} ||
은하탐구생활——「로빈: 『인생은 노래처럼』 콘서트 티켓 절찬리 판매 중」 | |
세상의 멜로디는 수억만 생명의 맥박입니다. 모든 음표의 움직임에 귀를 기울이고, 당신을 감싸는 리듬을 느껴보세요. 은하가 붕괴 될 때, 오직 음악만이 파괴로부터 마음을 지켜줄 수 있습니다. 생명을 찬미하고 세상을 위해 노래하라! 로빈의 『인생은 노래처럼』 콘서트 티켓 절찬리 판매 중! | |
{{{#!wiki style="margin: -5px -10px;" {{{#!wiki style="min-width: 100px; display:inline-table;" {{{#!folding [ JP ] {{{#!wiki style="margin:-10px -1px" |
- [ CN ]
- ||<table width=100%> ||
- [ EN ]
- ||<table width=100%> ||
}}} ||
3. 인게임 정보
[include(틀:붕괴: 스타레일/인게임 정보,5성=,
물리=,
화합=,
캐릭터=로빈,
문서명=로빈(붕괴: 스타레일),
소속=페나코니,
출시=2024/05/08,
한정=,
캐릭터 소개=페나코니에서 태어난 은하에서 유명한 헤일로족 가수. 차분하고 우아한 분위기의 소녀다.<br>이번에 가족의 초대를 받고 고향으로 돌아와 「조화의 축제」에서 손님들을 위해 노래를 부르게 되었다.<br>「화합」의 힘을 빌려 노랫소리를 전하고\, 팬들뿐만 아니라 만계의 생령들에게 「공명」을 일으킬 수 있다,
)]
[clearfix]
3.1. 속성
||<table align=center><table width=100%><table bordercolor=#1A1D23,#010101><tablebgcolor=#fff,#2d2f34><rowbgcolor=#1A1D23,#010101><rowcolor=#fff><width=10%> 승급 ||<width=10%> 레벨 ||<width=17.5%> HP ||<width=17.5%> 공격력 ||<width=17.5%> 방어력 ||<width=17.5%> 속도 ||
0 | 1 | 174 | 87 | 66 | 102 |
20 | 340 | 170 | 129 | ||
1 | 409 | 205 | 155 | ||
30 | 497 | 248 | 188 | ||
2 | 566 | 283 | 215 | ||
40 | 653 | 327 | 248 | ||
3 | 723 | 362 | 274 | ||
50 | 810 | 405 | 307 | ||
4 | 880 | 440 | 333 | ||
60 | 967 | 484 | 366 | ||
5 | 1037 | 518 | 393 | ||
70 | 1124 | 562 | 426 | ||
6 | 1194 | 597 | 452 | ||
80 | 1281 | 640 | 485 |
3.1.1. 승급 재료
[include(틀:붕괴: 스타레일/육성 재료, 승급=, 5성=,승급재료=스타피스 사원증, 강화재료1=꿈 저장 부품, 강화재료2=꿈 흐름 밸브, 강화재료3=꿈 제조 모터)]
3.2. 행적
[include(틀:붕괴: 스타레일/육성 재료, 행적=, 5성=,행적고급재료=별을 갉아먹고 재앙을 낳는 구악, 강화재료1=꿈 저장 부품, 강화재료2=꿈 흐름 밸브, 강화재료3=꿈 제조 모터, 행적재료1=구름 위 음표, 행적재료2=천상의 소절, 행적재료3=천외의 악장,
추가능력1=콜로라투라 카덴차, 추가능력2=즉흥 꾸밈음, 추가능력3=시퀸스 악절)]
3.2.1. 일반 공격: 날갯짓으로 전해지는 노랫소리
<rowcolor=#fff> 일반 공격 | 날갯짓으로 전해지는 노랫소리 [단일 공격] |
지정된 단일 적에게 로빈 공격력 n%만큼의 물리 속성 피해를 준다 |
<colbgcolor=#1A1D23,#010101><colcolor=#fff><rowcolor=#fff> 레벨 | 일반 공격 피해 |
Lv.1 | 50% |
Lv.2 | 60% |
Lv.3 | 70% |
Lv.4 | 80% |
Lv.5 | 90% |
Lv.6 | 100% |
Lv.7 | 110% |
<rowcolor=#fff> |
날갯짓으로 전해지는 노랫소리 |
조용히 해주세요
3.2.2. 전투 스킬: 깃털의 아리아
<rowcolor=#fff> 전투 스킬 | 깃털의 아리아 [서포트] 전투 스킬 포인트 소모 ✦ |
모든 아군이 가하는 피해를 n% 증가시킨다, 지속 시간: 3턴. 로빈 턴이 시작될 때마다 지속 턴 횟수가 1 감소한다 |
<colbgcolor=#1A1D23,#010101><colcolor=#fff><rowcolor=#fff> 레벨 | 가하는 피해 증가 |
Lv.1 | 25% |
Lv.2 | 27% |
Lv.3 | 30% |
Lv.4 | 32% |
Lv.5 | 35% |
Lv.6 | 38% |
Lv.7 | 41% |
Lv.8 | 44% |
Lv.9 | 47% |
Lv.10 | 50% |
Lv.11 | 52% |
Lv.12 | 55% |
<rowcolor=#fff> |
깃털의 아리아 |
조화의 합주, 시작!
모든 소리여 다시 공명하라!
모든 소리여 다시 공명하라!
조화의 합주! (배속)
모든 소리여 공명하라! (배속)
모든 소리여 공명하라! (배속)
아군이 가하는 피해를 증가시켜주는 매우 심플한 효과를 가진 전투스킬이다. 궁극기를 사용 중에는 턴이 감소하지 않아 지속시간이 증가된다.
자신 턴 기준으로 버프가 유지되기에 완매처럼 전평평이 가능은 하나 궁극기 활용이 중요한 로빈인만큼 이미 버프가 걸려있더라도 에너지 충전을 위해 사용하는 일이 많다.
3.2.3. 필살기: 천음의 합주, 뭇별의 푸가
<rowcolor=#fff> 필살기 | 천음의 합주, 뭇별의 푸가 [서포트] 에너지 소모 160 |
로빈이 [협주] 상태에 진입하고, 자신 이외의 동료를 즉시 행동하게 한다. [협주] 상태 시 모든 아군의 공격력이 증가한다. 증가 수치는 로빈 공격력의 n%+npt이며, 아군이 공격을 발동할 때마다 로빈은 추가로 자신의 공격력 n%만큼의 물리 속성 추가 피해를 1회 가한다. 해당 피해의 치명타 확률은 100%, 치명타 피해는 150%로 고정된다. [협주] 상태일 시 로빈은 제어류 디버프 상태에 면역되고, [협주] 상태 종료 전에는 자신의 턴에 진입하지 않으며 행동할 수 없다. 행동 서열에 [협주] 카운트다운이 나타나고, 카운트다운 턴 시작 시 로빈은 [협주] 상태를 종료하고 즉시 행동한다. 카운트다운이 보유한 고정 속도는 90pt이다 |
<colbgcolor=#1A1D23,#010101><colcolor=#fff><rowcolor=#fff> 레벨 | 공격력 증가 | 추가 피해 |
Lv.1 | 로빈 공격력의 15.2%+50 | 72% |
Lv.2 | 로빈 공격력의 16.0%+65 | 77% |
Lv.3 | 로빈 공격력의 16.7%+80 | 82% |
Lv.4 | 로빈 공격력의 17.5%+95 | 86% |
Lv.5 | 로빈 공격력의 18.2%+110 | 91% |
Lv.6 | 로빈 공격력의 19.0%+125 | 96% |
Lv.7 | 로빈 공격력의 19.9%+144 | 102% |
Lv.8 | 로빈 공격력의 20.9%+163 | 108% |
Lv.9 | 로빈 공격력의 21.8%+181 | 114% |
Lv.10 | 로빈 공격력의 22.8%+200 | 120% |
Lv.11 | 로빈 공격력의 23.6%+215 | 125% |
Lv.12 | 로빈 공격력의 24.3%+230 | 130% |
<rowcolor=#fff> |
천음의 합주, 뭇별의 푸가 |
오늘밤 영혼이 서로를 보듬을지니 (활성화)
뭇별이 나로인해 메아리 치리 (발동)
뭇별, 메아리! (배속)
로빈의 필살기이자 핵심 기술. 로빈 공격력에 비례해서 파티원 전체의 공격력을 올리고, 전원 즉시 행동을 한다.[2] 발동 상태에서 파티원이 적을 공격하면 해당 딜에 물리 추가 피해량이 적용되는데, 사실상 1대 때리면 2대씩 때리는 셈. 공격버프 템을 있는대로 가져다 박으면 그만큼 미쳐버린 고정딜이 박히는 충공깽을 보여준다. 다만 추가 피해는 한번의 공격에 단일 적 하나에게만 터지기 때문에 광역 공격을 하면 그중 딱 하나의 몹에게만 딜이 들어간다. 따라서 추가 공격이 있는 수렵 단일 딜러가 쓸 때 가장 효율이 좋다.시전 후 로빈은 [협주] 상태에 돌입하여 행동 불가와 유사한 상태에 빠진다. [협주] 상태는 대부분의 제어 효과에 저항하지만, 예외로 꿈의 죽음이나 거대한 손 틈 등 디버프가 아닌 다른 방식으로 제어 불가 상태에 빠뜨리는 경우 저항할 수 없으며, 이런 제어 불가 상태에 빠지면 [협주] 상태 역시 꺼진다. 모든 디버프에 저항하는 것 역시 아니어서 풍화, 연소 등의 도트나 공격력 감소 등의 디버프에도 걸릴 수 있다. 이 부가 효과로 인해 로빈은 필살기 에너지는 가지고 있지만, 에너지 회복 수단[3]을 통한 연속 시전이 불가능하다. 파티원 전원 즉시 행동이 매우 사기적인 만큼, 일종의 제약 조건인 셈.
필살기 시전시 협주 상태 지속동안 로빈의 INSIDE 앨범 수록곡인 은하에서 외로이 흔들리며가 재생된다. 단, 전쟁의 여운 등 전용 BGM이 따로 있는 전투이거나 사용자가 게임 배경음악 자체를 비활성화 해 놓은 경우 “No more ties”라는 한 마디만 나오고 BGM이 재생되지 않는다. 또한, 협주 상태 지속 동안 상세보기로 들어가 로빈을 10초 이상 보고 있으면(로빈의 상태창을 10초 이상 켜놓고 있으면) 한 곡의 시간 업적을 받을 수 있다.[4]
3.2.4. 특성: 조성의 합창
<rowcolor=#fff> 특성 | 조성의 합창 [서포트] |
모든 아군의 치명타 피해가 n% 증가하고, 아군이 적 공격 후 로빈이 추가로 자신의 에너지를 2pt 회복한다 |
<colbgcolor=#1A1D23,#010101><colcolor=#fff><rowcolor=#fff> 레벨 | 치명타 피해 증가 |
Lv.1 | 5% |
Lv.2 | 6.5% |
Lv.3 | 8% |
Lv.4 | 9.5% |
Lv.5 | 11% |
Lv.6 | 12.5% |
Lv.7 | 14.4% |
Lv.8 | 16.3% |
Lv.9 | 18.1% |
Lv.10 | 20% |
Lv.11 | 21.5% |
Lv.12 | 23% |
<rowcolor=#fff> |
조성의 합창 |
3.2.5. 비술: 심취의 서곡
<rowcolor=#fff> 비술 | 심취의 서곡 [서포트] |
비술 발동 후 자기 주변에 15초 동안 지속되는 특수 영역을 펼친다. 영역 내의 적은 로빈에게 공격을 발동하지 않고, 영역이 전개되어 있는 동안 로빈을 따라다닌다. 영역이 전개되어 있는 동안 전투에 진입하면, 웨이브가 시작될 때마다 로빈은 에너지를 5pt 회복한다. 아군이 만든 영역 효과는 최대 1개만 존재할 수 있다 |
<rowcolor=#fff> |
심취의 서곡 |
공연을 시작합니다!
경류의 비술과 같이 캐릭터 주위로 영역을 펼쳐 함께 이동하는데 소소한 에너지 회복 효과와는 별개로 이 비술의 진정한 용도는 안정성 높은 몹몰이. 특히 카프카나 우주 시뮬의 토파즈처럼 몹몰이를 해야 비술의 효율을 최대로 땡길 수 있는 캐릭터들을 위해 피습 당할 리스크 없이 몹들을 한 곳으로 모으는 역할을 할 수 있다. 물론 로빈의 비술 없이도 숙련된 유저라면 몹몰이가 가능하지만 모든 적의 탐지 범위와 공격 범위를 신경 써야하는지라 로빈의 비술은 그런 부담을 없앨 수 있다.
3.2.6. 추가 능력
<rowcolor=#fff> | 콜로라투라 카덴차 [추가 능력] |
전투 시작 시 자신의 행동 게이지가 25% 증가한다 |
<rowcolor=#fff> | 즉흥 꾸밈음 [추가 능력] |
[협주] 상태일 때, 모든 아군이 추가 공격을 발동하여 가하는 치명타 피해가 25% 증가한다 |
<rowcolor=#fff> | 시퀀스 악절 [추가 능력] |
전투 스킬 발동 시 추가로 에너지 5pt 회복한다 |
3.3. 성혼
1 미소의 국가 2 두 사람의 애프터눈 티 3 뒤집힌 현의 궁전 4 빗방울의 열쇠 5 고독한 별의 눈물 6 달이 숨은 자정 |
<rowcolor=#fff> 성혼 1 | 미소의 국가 |
[협주] 상태일 때 모든 아군의 모든 속성 저항 관통이 24% 증가한다 | |
<rowcolor=#fff> 성혼 2 | 두 사람의 애프터눈 티 |
[협주] 상태일 때 모든 아군의 속도가 16% 증가한다. 특성의 에너지 회복 효과가 추가로 1 증가한다 | |
<rowcolor=#fff> 성혼 3 | 뒤집힌 현의 궁전 |
전투 스킬 레벨+2, 최대 Lv.15. 필살기 레벨+2, 최대 Lv.15 | |
<rowcolor=#fff> 성혼 4 | 빗방울의 열쇠 |
필살기 발동 시 모든 아군의 제어류 디버프 상태를 해제하고, 모든 아군은 로빈이 [협주] 상태일 동안 효과 저항이 50% 증가한다 | |
<rowcolor=#fff> 성혼 5 | 고독한 별의 눈물 |
특성 레벨+2, 최대 Lv.15. 일반 공격 레벨+1, 최대 Lv.10 | |
<rowcolor=#fff> 성혼 6 | 달이 숨은 자정 |
[협주] 상태일 때 필살기로 가하는 물리 속성 추가 피해의 치명타 피해가 추가로 450% 증가한다. [달이 숨은 자정] 효과는 최대 8회 발동되며, 필살기를 발동할 때마다 발동 횟수가 초기화된다 |
- 성혼 1 - 미소의 국가
완·매의 필살기 효과와 같은 속성 저항 관통이 들어가는 성혼. 붕괴 스타레일의 대미지 계산식에서 속성 저항은 최종대미지에 보정되는 효과로 이것에 관여하는 속성 관통 효과는 제법 희귀한 버프다.(ex. 완매의 필살기, 아케론, 음월 단항의 6성혼 효과 등) 그로 인해 실질적으로 24%를 넘나드는 피해 증가가 보장되는 강력한 효과라고 이해하면 쉽다.[5] - 성혼 2 - 두 사람의 애프터눈 티
로빈의 필살기 사용시 딜량 고점을 위해서는 각 딜러들의 속도 세팅이 제법 필요한 편인데 이 성혼을 통해 세팅 편의성을 챙겨주는 성혼. 아군 공격시 에너지 회복이 1.5배(2→3)이 되는 점도 로빈의 에너지 충전에 큰 도움을 주는 편. - 성혼 4 - 빗방울의 열쇠
필살기 발동 시 파티 전체의 디버프를 즉각 해제하고 그와 더불어 효과 저항 50%라는 버프를 부여해 주는 성혼. 화합의 경우 아군의 디버프까지 지워주기에는 다른 할 일이 많지만 이 성혼으로 거들어주는 편이기 때문에 파티 안정성을 올려주는 이득이 있다. 특히 실드 사용시 마찬가지로 반쪽짜리 효과저항이 들어가는 어벤츄린과 함께 하면 합연산 효과저항 100%를 달성해 로빈의 필살기와 어벤츄린의 실드가 돌아가는 동안 파티가 디버프에 면역이 되는 모습을 볼 수 있다. - 성혼 6 - 달이 숨은 자정
로빈의 필살기 사용시 기본적으로 들어가는 아군 공격시 추가피해(12레벨 기준 공격력의 130%, 치명타 확률 100% 치명타 피해 150%)가 대폭적으로 버프돼서 8회 한정 치명타 피해 600%로 들어가게 되는 성혼. 앞서 말한 각종 편의성에 비하면 로빈 자체의 딜을 올리는 편이라 뭔가 심심해 보이지만 8회의 추가피해에서 오는 총 딜량 자체가 굉장히 높은 편.[6]
3.4. 정보
3.4.1. 음성
||<table align=center><table width=600px><table bordercolor=#1A1D23,#010101><tablebgcolor=#fff,#2d2f34><bgcolor=#1A1D23,#010101><color=#fff> 음성 ||
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{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 상호작용 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px" | <colbgcolor=#1A1D23,#010101><colcolor=#fff> 첫 만남 | 좋은 밤입니다. 전 가족에 소속된 가수 로빈이에요. 이건 무대 밖에서 개인적으로 나누는 인사니, 격식 차릴 필요 없어요. 저에게 잠깐 시간을 좀 내주시겠어요? |
인사 | 또 만났네요. 이번에는 어떤 노래를 듣고 싶나요? | |
작별 | 다음에 또 만나요. 제 노랫소리가 당신을 좋은 꿈으로 인도하길 바랄게요 | |
자신에 대해•창작 | 음악에 창작의 비결이 있을지도 모르지만, 노래가 사람의 마음을 움직이는 건 기교 때문만이 아니라 노랫소리에 담긴 감정과 다짐 때문이에요 | |
자신에 대해•노랫소리 | 손님의 입맛이 까다로울수록 요리사의 실력이 일취월장한다고들 하죠. 다른 사람이 뭐라 하든, 전 영원히 제 자신의 가장 까다로운 청중이 될 거예요 | |
잡담•레코드판 | 노래의 감동을 붙잡아 두기 위해 옛사람들은 음악을 레코드판에 저장했어요. 전 여러 행성에서 온 레코드판을 소장하고 있어요. 심지어 사라진 문명에서 온 것들도 있죠…. 하지만 남겨진 감동은 영원할 거예요 | |
잡담•첫 번째 노래 | 어릴 때 오빠는 자장가를 흥얼거리며 절 재우곤 했어요. 그게 제가 처음으로 배운 곡이죠…. 가사는 없지만 지금도 제가 가장 좋아하는 멜로디예요 | |
취미 | 가끔 가발을 쓰고 화장을 바꾸고 안경까지 쓰면, 어딜 가도 걱정 없어요~ | |
고민 | 투어가 없을 때는 도시를 벗어나 자연의 소리를 듣는 걸 좋아해요…. 아쉽게도 페나코니의 꿈세계에는 진짜 숲이 없어서 꿈속의 「새들」과 이야기 나누는 걸로 만족해요 | |
공유 | 「화합」의 가정은 평등해요. 모두가 다면신의 송가에 흠뻑 젖을 수 있고, 고난과 행복을 함께 나누죠. 제 노랫소리도 모든 사람에게 평화를 가져다줬으면 좋겠어요 | |
견문 | 엡실론의 배급사가 제 앨범을 몇 장 내줬어요. 초대를 받고 그곳에 한동안 머문 적도 있고요. 그 행성은 페나코니와 비슷한 분위기예요. 하지만 그곳 사람들은 예술보다 예술이 창출할 수 있는 막대한 이익에 더 관심이 있는 것 같았어요…… | |
선데이에 대해 | 오빠는 자기가 더 무거운 책임을 져야 한다고 생각하는 것 같아요. 늘 제 고민을 귀 기울여 들어주지만, 본인의 속마음은 거의 털어놓지 않아요…. 오빠 눈에는 아직도 제가 철부지 동생으로 보이나 봐요 | |
선데이에 대해•2 | 오빠는 늘 절 지켜줬고, 저도 오빠의 그늘에서 벗어나겠다고 생각해 본 적이 없어요…. 우리가 다른 길을 간다 해도, 전… 여전히 오빠의 동생이에요 | |
갤러거에 대해 | 갤러거 씨는 늘 자신의 온화한 모습을 숨기죠…. 평소에는 조금 나른하고 자유분방해 보이지만, 결정적인 순간에는 언제나 동료의 곁을 지킬 거예요 | |
블랙 스완에 대해 | 블랙 스완 씨의 전략과 수단은 그분의 춤처럼 빈틈없고 아름답죠. 그분과 함께 춤추게 될 날이 기대돼요 | |
라파에 대해 | 「내가 어린아이일 땐 말투, 마음, 생각이 모두 아이와 같았지. 이제 어른이 되었으니 어릴 적 일은 모두 버려야 하는 법」——하지만 라파 씨는 언제나 어린아이의 순수한 시각으로 세상을 바라보았고, 한 번도 때 묻은 적이 없어요 | |
Mr. 레카에 대해 | Mr. 레카는 영화 마니아예요. 그분은 가끔 이해할 수 없는 행동을 하긴 하지만, 영화 예술에 대한 Mr. 레카의 고집은 충분히 이해돼요. 만약 다음에도 또 협력할 기회가 생긴다면, 평화롭고 따뜻한 소재를 찍었으면 해요 | |
성혼 활성화 | 들어 보세요, 조화의 속삭임이 또렷해지고 있어요…… | |
캐릭터 승급 | 꾸준히 연습해야지만 최상의 컨디션을 유지할 수 있답니다 | |
캐릭터 최고 레벨 | 모든 준비가 끝났어요. 이제 무대에 오를 시간이에요 | |
행적 활성화 | 노래 외의 준비도 소홀해서는 안 되죠 | |
파티 편성 · 개척자[A] | 걱정 마세요. 제가 늘 곁을 지킬게요 | |
파티 편성•갤러거 | 배후의 적은 당신에게 맡길게요, 갤러거 씨 | |
파티 편성•블랙 스완 | 이 곡이 블랙 스완 씨의 춤과 어울리면 좋겠어요 |
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 전투 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px" | <colbgcolor=#1A1D23,#010101><colcolor=#fff> 전투 시작 · 약점 격파 | 생명의 피날레를 들어보세요 |
전투 시작 · 위험 경보 | 위험한 생각이 들려요 | |
턴 시작 · 1 | 노랫소리가 우리에게 승리를 가져다주길 | |
턴 시작 · 2 | 세상의 모든 분쟁이 사라졌으면 좋겠군요 | |
턴 대기 | 새로운 악장으로 넘어갈 시간이에요 | |
일반 공격 | 조용히 해주세요 | |
전투 스킬 · 1 | 조화의 합주, 시작 | |
전투 스킬 · 2 | 모든 소리여, 다시 공명하라 | |
약공격 피격 | 응, 괜찮아, 괜찮아…… | |
강공격 피격 | 좀… 아프네요…… | |
필살기 · 활성화 | 오늘밤, 영혼이 서로를 보듬을지니 | |
필살기 · 발동 · 1 | 뭇별이 나로 인해 메아리치리 | |
뭇별, 메아리! [⏩] | ||
전투 불능 | 공연이… 아직… | |
전투 복귀 | 전 더 싸울 수 있어요 | |
HP 회복 | 고마워요, 목이 한결 편해졌어요 | |
비술 | 공연을 시작합니다~ | |
전투 승리 | 노래 속에서 안식을 찾길 | |
전리품 오픈 · 1 | 후후, 나쁘지 않은데요? | |
전리품 오픈 · 2 | 전 서프라이즈가 좋아요~ | |
진귀한 전리품 오픈 | 포기하지 않는 자에게 보상이 있죠 | |
수수께끼 풀이 성공 · 1 | 화음을 분해하는 것과 비슷하네요 | |
수수께끼 풀이 성공 · 2 | 멜로디로 이뤄진 수수께끼는 없나요? | |
적 발견 | 불협화음이 들리는 것 같아요 | |
도시로 복귀 | 투어가 끝났으니 돌아가서 쉬어야겠어요 |
3.4.2. 이야기
이야기 | ||
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px" {{{#!folding [ 캐릭터 상세 ] {{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px" | 페나코니에서 태어난 은하에서 유명한 헤일로족 가수. 차분하고 우아한 분위기의 소녀다. 이번에 가족의 초대를 받고 고향으로 돌아와 「조화의 축제」에서 손님들을 위해 노래를 부르게 되었다. 「화합」의 힘을 빌려 노랫소리를 전하고, 팬들뿐만 아니라 만계의 생령들에게 「공명」을 일으킬 수 있다 | }}}}}}}}} |
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px" {{{#!folding [ 캐릭터 스토리 · 1 ] {{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px" | 캐릭터 레벨 Lv.20 개방 「그녀는 자신의 삶을 노래로 표현한다. 이 노래의 도입부는 침울하고 씁쓸하다. 그녀가 강보에 싸인 갓난아기일 때, 스텔라론이 그녀의 고향에 떨어졌다. 『울음, 탄식, 기도——그게 제가 기억하는 첫 목소리예요. 우리는 슬피 노래를 부르며 구원해달라 기도했지만, 결국 신의 눈길을 받을 수 없었죠……』 항상 미소를 짓고 있던 이 가수는 보기 드물게 침묵했다. 『그래서, 그게 당신의 음악에 영감을 주었나요?』 『그때 전 너무 어려서 대부분의 노래를 기억하지 못해요. 하지만 스텔라론이 꿈세계를 삼키기 시작했을 때, 어머니가 저와 오빠를 품에 안고, 노래로 무서워하는 저희를 달래려고 하셨던 건 기억해요……』 『어머니가 어떤 노래를 부르셨는지 기억나세요?』 그녀의 괴로워 보이는 표정에 나는 화제를 바꾸려고 했다. 하지만 그녀는 잠시 뜸을 들이다가 대답했다. 『들리지 않았어요…. 무시무시한 굉음 때문에 어머니의 입술이 움직이는 것만 보였죠. 저희를 꼭 안고 계셨는데 가슴이 들썩거렸어요. 오빠는 옆에서 제 손을 꼭 잡고 있었고요. 어머니 뒤로 차가운 별이 빠르게 추락했고… 어머니는 기억의 영역 소용돌이 속으로 녹아내렸죠. 우리는 날개가 부러진 새처럼 바닥에 떨어졌어요…… 추락할 운명이라면, 새는 어째서 하늘을 향해 날려고 할까요?』 나는 대답하지 않았다. 대답할 수도 없었다. 이건 나한테 묻는 게 아니었다. 게다가 답은 그녀의 마음속에 있었다」 ——≪새와 하늘: 로빈 독점 인터뷰≫에서 발췌 | }}}}}}}}} |
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px" {{{#!folding [ 캐릭터 스토리 · 2 ] {{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px" | 캐릭터 레벨 Lv.40 개방 「다행히 무거운 분위기는 오래가지 않았다. 우리는 함께 베리 아이스크림을 나눠 먹었고, 그녀는 다시 그 활기찬 모습으로 돌아갔다. 스텔라론 참사 후, 가족은 생존자들에게 구원의 손길을 내밀었다. 그녀와 오빠는 보호받았고, 양질의 교육도 받았다. 그리고 이때, 그녀는 타고난 음악적 재능을 보이기 시작했다. 『어릴 때 맛 그대로네요. 그때는 목을 보호해야 한다고 해서 오빠가 망을 봐줘야 몰래 아이스크림을 먹을 수 있었어요』 그녀는 만족스럽게 컵을 내려놓았다. 『취미가 일이 되면 힘들어지는 법이잖아요. 저는 과학적으로 노래하는 법을 익혀야 했고, 악기와 작곡, 작사, 매너를 배워야 했죠…. 몇 번이나 포기하려고 했지만, 주변 사람들의 도움과 격려로 버텨냈어요』 그녀는 자신이 만든 첫 번째 노래에 대해 이야기하기 시작했다. 앨범 재킷에서 이 곡에는 특이하게도 『희망을 잃은 모든 분들께 바칩니다』라는 문구가 있다. 이 노래는 은하의 좋은꿈의 별 『페나코니』에서 영감을 받은 곡이다. 『허공의 좋은꿈, 일어날 수 없는 일, 기묘한 기억의 영역에서 실현되는 꿈… 당시 전 단순히 저처럼 의지할 곳 없이 떠도는 사람들이 그곳에서 자신만의 안식처를 찾길 바랐어요. 하지만……』 그녀는 한숨을 쉬며 창밖을 바라보았다. 주룩주룩 내리는 비가 거리를 회색으로 물들이고, 밝은색 비옷을 입은 아이들이 빗속에서 장난을 치고 있었다. 그녀는 고개를 돌려 엄숙하게 말했다—— 『하지만 세계가 어떻게 변한다 해도, 제 소망은 바뀌지 않아요』」 ——≪새와 하늘: 로빈 독점 인터뷰≫에서 발췌 | }}}}}}}}} |
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px" {{{#!folding [ 캐릭터 스토리 · 3 ] {{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px" | 캐릭터 레벨 Lv.60 개방 「앨범 3장을 연속으로 발표한 후, 그녀의 음악 인생은 정점으로 향하고 있었다. ≪애타는 한 가슴을 달랠 수 있다면≫, ≪가장 아름다운 날에≫ 등의 노래가 은하의 각 음악 차트를 휩쓸면서 사람들의 입에 오르내리는 인기곡이 되었다. 그런데 어째서인지 그녀는 이 시기에 대중의 눈에서 사라지기로 선택했다. 그녀는 그 시기를 이야기하며 우리에게 직접 찍은 사진들을 보여주었다. 전쟁의 폐허 속에서 그녀는 갈 곳 없이 떠도는 사람들의 보금자리 재건을 도왔고, 교육을 받을 수 없는 아이들을 위해 학교를 세웠으며, 아무도 모르는 세계로 가서 사라져가는 노래를 찾았다…… 그녀는 휴대폰을 끄고 한숨을 쉬며 이런 결정을 내린 이유를 밝혔다. 『당시 저는 갈수록 제가 무엇을 위해 노래하는지 알 수가 없었어요』 『진짜 재난 앞에서 노래는 아무 쓸모도 없죠. 노래는 높은 권력자에게 잘 보이기 위한 것일까요? 아니면 고난을 미화해 사람들에게 헛된 희망을 주기 위한 것일까요?』 그 여정의 마지막으로 그녀는 헤일로족의 터전이 무너졌던 곳으로 돌아갔다. 참혹했던 폐허는 푸르른 풀로 덮여 있었다. 그녀는 산들바람과 꽃향기 속에서 울퉁불퉁한 바위에 기대어 햇빛이 구름을 뚫고 비추는 대지를 바라보았다. 『저는 몇 번이나 어머니의 노랫소리를 떠올렸어요. 전에는 그게 부질없는 목소리라고 생각했어요. 그 노래가 어떤 소리인지 기억하지도 못했고, 그게 파멸이라는 결말도 바꾸지 못했으니까요. 하지만 이제서야 깨달았어요. 노래가 전하는 건 목소리뿐만이 아니라는 걸요…. 저는 어머니의 심장박동, 옆에 있던 오빠의 떨림, 서로에게 의지한 우리 셋의 온기를 아직도 기억해요…. 바꿀 수 없는 결말 앞에서도 떨지 않고 자신의 목소리를 낸다면, 반드시 전해질 거예요……』 창밖의 비는 조금씩 잦아들고, 그녀는 당시의 추억에 잠겼다. 불행히도 전화벨 소리가 매혹적인 정적을 깨뜨리면서 우리의 인터뷰는 여기서 끝났다. 일정 변동 때문에 로빈 씨는 바로 페나코니로 가야 했다. 독자 여러분, 꿈의 나라에서 다시 만나기를…」 ——≪새와 하늘: 로빈 독점 인터뷰≫에서 발췌 | }}}}}}}}} |
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px" {{{#!folding [ 캐릭터 스토리 · 4 ] {{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px" | 캐릭터 레벨 Lv.80 개방 「1년 후, 우리는 페나코니에서 저번의 인터뷰를 이어서 하자는 초대를 받았다. 그녀는 저번에 만났을 때보다 더 피곤해 보였고, 목소리도 많이 쉬어 있었다. 이번에 그녀는 가족의 정중한 예복을 차려입고 조심스럽게 행동했다. 하지만 다시 만났을 때 그녀는 여전히 온화하고 친근했다. 이번에 우리는 품위 있는 지도자인 그녀의 오빠도 만났다. 『이게 바로 은하의 유일한 좋은꿈 세계이자 가족의 자리입니다. 가족은 황폐한 꿈세계를 지상 낙원으로 개조했습니다……』 그녀의 오빠는 우리에게 페나코니의 역사를 하나하나 소개해주었고, 그녀는 꿈 입장의 불편함을 덜어주며 친절하게 꿈세계의 요리를 맛보게 해주었다. 우리는 꿈속의 갖가지 멋진 풍경을 구경했다. 하지만 아쉽게도 이런 시끄러운 환경에서는 심도 있는 인터뷰를 진행할 수가 없었다. 마지막으로 우리는 웅장한 극장에 도착했다. 다가오는 조화의 축제에서 그녀는 이 화려한 무대에 올라 노래를 부르며 우주에 화합의 소리를 전파할 것이다. 인터뷰가 거의 끝났다고 생각할 무렵, 그녀는 휘황찬란한 극장을 보며 갑자기 인터뷰 초반에 던졌던 질문을 다시 꺼냈다. 『편집장님, 제가 그때 여쭤봤던 거 기억하시나요? 새가 왜 하늘을 향해 날려고 하냐고요. 페나코니에 돌아와서 전 한참을 생각했어요』 그녀는 꿈세계의 하늘을 바라보았다. 짙은 밤하늘 밑은 인공적인 빛으로 가득했다. 『새는 그럴 운명이었을 거예요. 그건 새의 소망이자 돌아갈 곳, 박탈할 수 없는 권리니까요……』 그녀는 웃으며 어딘가를 바라보더니 우리를 초대했다. 『나중에 이곳에서 성대한 공연이 있을 거예요. 저는 이곳에서 지금까지 가장 만족스러웠던 노래를 선보일 건데, 사람들이 서로의 손을 잡았으면 좋겠어요. 꿈속 세계라고 해도 빛은 들기 마련이니까요』 그녀가 어디를 바라보고 있었는지는 모르겠지만, 분명 극장의 무대는 아니었을 것이다. 그렇다면 그녀가 말했던 공연은 뭘까? 단 하나 확실한 건, 그런 호사스러운 곳에서도 그녀는 약자를 돕는 강자의 신념을 버리지 않았다는 것이다. 이런 신념은 그녀의 일생 동안 이어졌다. 씁쓸한 도입부는 우아하고 아름다운 벌스를 지나 암류가 소용돌이치는 간주가 지난 후 가장 화려하게 피어나면서 막을 내릴지도 모른다」 ——≪새와 하늘: 로빈 독점 인터뷰≫에서 발췌 | }}}}}}}}} |
4. 운용
4.1. 광추
로빈은 필살기 사용시 본인의 턴이 오지 않는데 기존 화합 광추는 대부분 본인의 턴, 전투 스킬과 같이 자신의 턴을 많이 가져오는 기존의 서포터들에게 적합하다. 그렇기에 로빈의 설계에 특화시킨 전용 광추를 제외한 이하 광추들은 한가지 이상의 단점을 가지고 있다.- 5성
- 찬란하게 빛나는 밤
로빈의 전용 광추. 1중첩 기준 로빈에게 최대 15% 에충을 제공해주며 필살기 발동시 공격력 48% 버프를 획득하며 모든 아군에게는 가하는 피해를 24% 증가시켜주는 강력한 효과를 지닌 광추. - 아직 전투는 끝나지 않았다
브로냐의 전용 광추이며, 1중첩 기준으로 다른 조건 없이 에너지 회복효율이 10% 증가하는데, 전용 광추를 제외한 화합 광추 중 확정적으로 에너지 충전을 제공하기에[9] 로빈이 쓰기에 좋은 광추이다. 5성 광추이기에 4성 광추에 비해 기초 공격력이 높으며 아군에게 필살기 사용시 전투 스킬 포인트 +1을 제공하는 옵션은 필살기 중 전투 스킬 포인트 수급이 불가능한 로빈에게 나름 매력적인 옵션. 결정적으로 상시 획득 광추이기 때문에 통언뜬이 가능하고 스타라이트 600개로 확정 구매할 수 있다는 점이 가장 큰 장점이다. 다만 전투 스킬 사용 후 다른 아군 하나가 가하는 피해를 30% 증가시킬 수 있는 효과를 써먹기가 힘들며[10] 중첩 효율이 좋지 않은데다,[11] 로빈 본인의 딜을 올려주는 효과가 없다는 것이 단점이다. 단점을 감안해도 전용 광추를 제외하면 가장 효용성이 좋은 광추이며, 몇몇 유틸적인 부분에선 전용 광추보다 좋은 점도 있기에 전용 광추를 뽑지 않았다면 최우선으로 사용을 고려해볼만한 광추이다.
- 4성
- 내일을 위한 여정
공격력 %와 필살기 사용시 사용자 본인의 가피증을 1턴동안 올려주는 이벤트 배포 광추. 스스로 딜을 넣어 아군을 보조하는 컨셉의 화합은 2.2 버전 기준 로빈 하나밖에 없기에 사실상 로빈 전용 배포 광추인 셈이다. 공격력, 가피증 등 로빈이 좋아하는 스탯은 전부 들어가있으나 가장 중요한 에충 옵션이 전혀 들어가있지 않은게 아쉽다. 위의 5성 광추를 사용할수 없다면 차선책으로 좋다. - 누월재운의 뜻
아전끝과 전용 광추, 그리고 배포 광추를 제외하면 그나마 로빈이 쓸만한 선택지. 랜덤으로 버프를 제공해주며, 확률이긴 하지만 에너지 회복 효율도 올려줄 수 있다. 기초 공격력도 4성 광추 중에선 가장 높아서 세팅에도 도움이 된다. 허구 이야기에서는 첫 필살기 이후 로빈의 턴이 거의 오지 않다시피 하므로 에너지 충전 효율 리트를 하면 아전끝보다 2%p차이로 에충이 우월하다.
4.2. 유물
권장 유물 속성 | |
+ 메인 속성 | |
머리 | <colbgcolor=#f5f5f5,#1f2023> |
팔 | |
몸통 | |
다리 | |
차원 구체 | |
연결 매듭 | 파일:스타레일_에너지 회복효율 아이콘.webp| 에너지 회복효율 |
+ 보조 속성 | |
로빈은 정운처럼 자신의 공격력을 기반으로 버프를 제공하는 서포터이다. 공격력과 속도를 중심으로 세팅하며, 생존성을 위한 HP, 방어력, 효과 저항도 유효 옵션이다. 효과 저항의 경우 의도적으로 챙겨야 할 정도는 아니다.[12]
필살기의 에너지 요구량이 크기 때문에 연결 매듭 속성으로는 에너지 회복효율을 사용한다. 나머지 부위의 경우 버프량을 늘리기 위해 공격력 % 속성으로 통일하는 것이 좋다.
속도 세팅의 경우, 일반적으로 공격력 증가 효과를 가진 차원 장신구들이 요구하는 120을 기준으로 세팅한다. 로빈은 첫 턴을 제외하면 아군 딜러보다 한 박자 느리게 행동하는 것이 효율적이기 때문에 120 이상의 속도는 무효 속성으로 취급되기도 한다. 다만 로빈의 첫 턴 행동 게이지 25% 증가 효과를 포함하더라도 선턴을 잡을 수 없을 정도로 빠른 딜러나 서포터와 함께 사용하는 경우에는 로빈에게 120 이상의 속도가 요구될 수 있다.
120 세팅에서는 공격력 신발을 사용한다. 속도 신발을 사용할 경우 지나치게 빨라지기 때문이다. 행적 효과를 포함한 로빈의 기본 속도는 107이므로, 보조 속성을 통해 13의 속도를 확보해야 한다.
일부 특수한 빌드에서는 로빈이 매우 높은 속도 세팅을 통해 더 많은 행동 기회를 확보하며 필살기를 순환시키는 것이 효과적일 수 있으며, 이러한 경우에는 속도 신발을 사용한다.
4.2.1. 터널 유물
- 공격력 증가 12% 유물 2+2세트[B]
로빈의 필살기 버프 계수는 오직 공격력만을 따진다. 따라서 버프 효과를 극대화시키기 위해 2세트 옵션이 공격력 증가인 세트를 섞어서 사용하는 세팅이다.
- 흔적을 남기지 않은 과객 4세트
전투 시작 시 전투 스킬 포인트를 올려주는 유물 세트. 초반 빌드업의 전투 스킬 포인트 소모를 상쇄할 수 있다.
- 들이삭과 동행하는 거너 4세트 or (속도 증가 6% 유물[C] 2세트 + 공격력 증가 12% 유물[B] 2세트)
공격력 12% & 속도 6% 증가를 동시에 챙길 수 있다.
4.2.2. 차원 장신구
- 우주 봉인 정거장 2세트
기본 12%, 속도 120가 이상일 경우 총 24%의 공격력 보너스를 제공하는 장신구 세트. 공격력 기반 버프를 제공하는 로빈과 가장 무난하게 잘 어울린다. 어느 조합에서든 일관된 성능을 내는 것이 장점.
- 불로인의 선주 2세트
자체 HP 보너스 및 속도가 120 이상일 경우 파티 전체에 8%의 공격력 보너스를 제공하는 장신구 세트. 수치로만 보자면 최대 24%의 자체 공격력 보너스를 제공하는 정거장 세트에 비해 빈약해 보이지만, 전체 버프인 만큼 실질적인 조합 DPR에는 큰 차이가 없다. 2딜러 조합에서 효율적이다.
- 생명의 바커 공 2세트
약간의 에너지 회복 효율과 속도 120 이상일 경우 전투 시작 시의 행동 게이지를 40% 당겨주는 장신구 세트. 행적의 추가 능력 25%를 더하면 65%라는 높은 수치로 다른 캐릭터보다 선턴을 확정적으로 챙길 수 있게 된다. 아군의 속도가 높아 로빈이 선턴을 챙기지 못할 경우 고려해볼 수 있다.[16]에너지 회복효율은 거의 특성으로만 에너지를 얻게되는 로빈에게 소소한 도움이 된다.
- 꿈의 땅 페나코니 2세트
약간의 에너지 회복효율과 같은 속성 아군의 피해를 올려주는 장신구 세트. 로빈의 스킬을 생각하면 운리, 클라라와 같이 쓸 수 있으며 그 외에도 스로곽 엔진을 물리 딜러와 같이 운용한다면[17] 채용할 가치가 있다.
- 바다에 잠긴 루샤카 2세트
약간의 에너지 효율과 배치 1번 아군에게 버프를 주는 장신구.
4.3. 파티 구성
로빈은 강력한 필살기를 보유한 대신 필살기의 에너지 요구량이 160으로 매우 높다. 이러한 단점을 아군이 공격할 때마다 에너지를 회복하는 특성 효과로 메꿔야 하는 캐릭터로, 아군의 공격 기회가 많을수록 시너지가 커지는 것이 특징이다.추가 능력 중 아군의 추가 공격 치명타 피해를 올려주는 효과가 있어, 추가 공격 조합에서 가장 강력한 성능을 발휘한다. 이외에도 가속 또는 재행동 효과를 가진 캐릭터들과도 시너지가 있다.
2.2 버전 기준 로빈은 가장 운용 부담이 큰 전체 버퍼라고 할 만하다.[18] 이런 로빈이 주로 활용되는 조합은 추가 공격 조합, 지속 피해 조합, 스파클-로빈-곽향 하이퍼캐리 조합 3가지로, 많은 공격 기회 또는 에너지 회복, 전투 스킬 포인트 수급이 가능한 딜러 등의 요소를 통해 로빈의 운용 부담을 줄일 수 있어 로빈이 기용되기에 적합하다.
- 스로곽 하이퍼 캐리
상술했듯 스파클과 곽향을 함께 사용하여 메인딜러 하나를 극한으로 보조하는 하이퍼 캐리 파티를 말한다. 약점 속성만 잘 맞춰간다면, 메인 딜러의 체급과 파티의 돌파 상태에 따라서는 비약점 상대도 씹어먹을 만큼 강력한 위용을 자랑하며, 특히 커져가는 인플레이션 속에서 자리를 잃은 4성, 5성 딜러들을 거진 모두 살려낼 수 있는 이른바 「발사대」 조합이다 보니 애정캐 하나를 위해 로빈이나 스파클을 준비하는 유저도 적지 않다.[19]
- [[붕괴: 스타레일/캐릭터/운명의 길#파멸|]] | 파멸
- 클라라
피격 시 반격을 가하는 추가 공격 딜러. 클라라가 자주 반격을 터뜨릴 수 있는 환경에서는 서로 시너지가 발생한다. 클라라의 반격 피해는 로빈이 제공 가능한 다양한 버프들을 적용받을 수 있다. 같은 물리 속성인 것도 이점. - 운리
반격 딜러라는 점 자체는 클라라와 비슷하지만, 운리는 추가 공격으로도 취급되는 필살기에 딜이 몰빵되어 있기에 지속시간이 짧은 버프도 잘 받아먹는 대신 수동성으로 인해 다른 버퍼들의 턴이 꼬이는 단점이 있었다. 그래서 아예 운리의 주 공격 수단이 추가 공격인 겸 로빈을 넣어 운리의 필살기 턴 직전에 모든 서포터의 턴을 당겨와 한꺼번에 갱신하는 식으로 필살기와 버프가 유연하게 맞물리도록 해준다.
- [[붕괴: 스타레일/캐릭터/운명의 길#수렵|]] | 수렵
- 토파즈&복순이
아군의 추가 공격에 반응하여 더 많은 추가 공격 기회를 확보할 수 있는 추가 공격 조합의 핵심 캐릭터이다. 추가 공격 조합과 뛰어난 궁합을 가진 로빈과도 매우 잘 어울리는 딜러. - Dr. 레이시오
전투 스킬 및 필살기를 통해 많은 추가 공격 기회를 발생시킬 수 있는 디버프 기반 추가 공격 딜러이다. 2.2 버전 기준 로빈이 사용될 수 있는 조합 중 가장 강력한 딜러로 평가된다. 다만, 기존 레이시오 조합에서 사용되던 완·매와는 다르게 로빈에게는 디버프 효과가 일체 없기 때문에, 완·매를 로빈으로 대체하는 경우 디버프 스택이 부족해질 수 있는 점에 주의가 필요하다. - 비소
추가 공격 조합에서의 정석적인 버퍼. 특히 비소 파티는 턴 한번에 서너번씩 추가 공격이 발동될 정도로 매우 많은 공격 횟수를 보유하고 있는데다 비소 본인의 기초 공격력은 매우 낮은 편이기에 고정 공격력 버프를 제공하면서 궁극기로 공격마다 추가 피해를 입히는 로빈의 의존도가 매우 높다. - 소상
자체 재행동 효과를 보유한 수렵 딜러이다. 약점 격파 상태의 적을 상대로 더 강해지는 소상의 특성 상, 속성이 일치하는 물리 서포터라는 점도 시너지를 내는 요인이다. 재행동 캐릭터이면서도 성혼 효과를 통해 전투 스킬 포인트 소모를 최소화할 수 있다는 점도 장점. - 연경
로빈이 주는 버프 중 피해 증가 및 공격력 증가는 연경이 확실히 잘 써먹을 수 있고, 필살기 발동 시 디버프 케어 및 재행동은 물론 거기에 더하여 연경이 추가 공격 발동 시 로빈의 추가 피해까지 더해지는 등 연경이 여러모로 수혜를 받을 수 있다. 다만 필살기 이후 부여되는 치명타 옵션은 치명타 확률을 본인이 알아서 자체적으로 챙기기 쉬운 연경에게 있어서 별 의미가 없으므로 사실상 100% 수혜를 챙기지는 못하며, 또한 아군의 턴이 돌아오는 것도 연경 본인의 속도가 빠르기 때문에 아군의 버프를 받기 전에 본인에게 선턴이 돌아오게 되면 기대 화력이 감소하게 되어 손해를 보는 것을 염두에 둬야 하므로 파티의 딜사이클 및 턴 계산이 다소 복잡해질 수 있다.
- [[붕괴: 스타레일/캐릭터/운명의 길#지식|]] | 지식
- 헤르타
얼음 지식 추가 공격 딜러로, 허구 이야기 또는 주회 콘텐츠에서 조합할 경우 추가 공격을 자주 발동할 수 있어 매우 뛰어난 시너지를 낸다. - 경원
번개 지식 추가 공격 딜러로, 추가 공격 딜러를 강화시키는 로빈과 궁합이 좋다. 다만 수렵 또는 헤르타 조합에 비하면 추가 공격 기회가 적기 때문에, 로빈의 에너지 회복에 차질이 생길 수 있다. - 히메코
화염 약점을 보유한 다수전 환경에서 토파즈와 함께 사용될 수 있는 지식 추가 공격 딜러인 히메코 역시 로빈과 함께 사용될 수 있다. 히메코 단독 딜러 조합에서 사용하는 경우는 시너지가 빈약한 편이다. - 아젠티
물리 지식 딜러. 추가 공격 시너지는 없지만, 특정 환경에서 필살기를 자주 발동시키며 많은 공격 기회를 가져갈 수 있는 아젠티와도 상성이 좋은 편이다.
- [[붕괴: 스타레일/캐릭터/운명의 길#공허|]] | 공허
- 아케론
로빈의 행동 게이지 증가 및 공격력 버프를 잘 활용할 수 있는 딜러. 전투 스킬을 사용하지 않는 디버퍼와 함께 운용하는 경우가 많아 로빈의 운용 부담이 덜어진다. - 카프카
공격력 증가, 피해 증가 등 카프카에게 유용한 효과들을 뿌려줄 수 있다. 카프카는 블랙 스완 등 지속 딜러들과 함께 사용되는 경우가 많은데, 파티 전체 버프를 제공하는 로빈과 잘 어울리는 요소이며, 카프카 역시 매 턴 돌릴 수 있는 추가 공격드르륵이 있기 때문에 어느 정도 에너지 충전을 도울 수 있다. 다만 로빈과 카프카 중심의 지속 피해 조합은 추가 공격 조합만큼 완벽한 시너지가 나는 것은 아니다. 편의성은 다소 떨어지지만 강력한 조합.
- [[붕괴: 스타레일/캐릭터/운명의 길#화합|]] | 화합
- 스파클
행동 게이지 증가 및 전투 스킬 포인트 회복 효과를 가진 서포터. 로빈의 사이클 순환을 지원함으로써 로빈이 지닌 범용성 문제를 해결해줄 수 있다.
- [[붕괴: 스타레일/캐릭터/운명의 길#보존|]] | 보존
- 어벤츄린
추가 공격 특성을 보유한 보호막 서포터. 추가 공격을 통해 DPR 기여가 가능한 어벤츄린은, 보존-풍요 캐릭터 중 로빈과 가장 잘 어울리는 캐릭터라고 할 만하다. 효과 저항 버프를 통해 [협주] 상태가 꺼진 상황에서 디버프에 취약한 로빈을 지원해줄 수 있다. 다만 필살기의 공격력 버프가 방어력 계수를 쓰는 어벤츄린한테는 쓸모가 없다는 것이 흠. - 부현
치명타 확률을 지원 효과를 보유한 보존 캐릭터. 아군의 치명타 피해를 올려줄 수 있는 로빈과도 잘 어울린다. 디버프 케어가 가능한 점도 유용하다. 다만 첫 턴에 무조건 스킬을 발동해야 하는 캐릭터 특성이 겹치기 때문에 초반 빌드업이 힘들어 질 수 있다. 이 문제는 부현이 보존임에도 힐을 가지고 있어 과객 4세트를 사용할 수 있기때문에 과객 4세트 채용시 해결이 가능하다. - Mar. 7th
보호막을 부여한 대상이 피격당할 경우 반격(추가 공격)을 가하는 보호막 서포터. 이외에도 디버프 해제 기능을 보유하고 있는 등 장점이 있어 로빈과 함께 사용될 수 있다. 다만 근본적인 파티 보호 성능에 하자가 있어 일반적으로 자주 사용되지는 않는다. Mar. 7th를 꼭 사용하고 싶은 경우에 해당 조합의 서포터로 로빈을 고려할 만하다.
- [[붕괴: 스타레일/캐릭터/운명의 길#풍요|]] | 풍요
캐릭터와 무관하게 풍요 광추 중 등가교환을 사용할 경우 로빈의 에너지 회복을 보조할 수 있다. - 곽향
회복 능력에 더해 강력한 디버프 케어 및 에너지 회복, 공격력 증가 버프가 가능한 서포터. 공격력 계수를 사용하며 에너지 회복에 차질이 생기기 쉬운 로빈과 매우 잘 어울린다. 다만, 곽향과 로빈 모두 전투 스킬 포인트를 수급하지 못하는 유형의 서포터[20]라는 치명적인 단점이 있다. 곽향과 스파클을 함께 사용할 경우 전투 스킬 포인트 문제가 해결되며 범용 하이퍼캐리 조합으로 사용할 수 있다. - 나찰
전투 스킬 포인트 수급이 가능하며 필살기에 공격 판정이 있는 풍요 캐릭터. 로빈과 특별한 시너지가 있는 것은 아니지만, 운용 부담이 적은 만큼 다른 좋은 대안이 없는 경우 가장 무난한 선택지가 된다. - 갤러거
재행동이 가능한 갤러거는 등가교환을 활용해 에너지를 신속하게 주입 가능하며 공격 횟수가 많아 로빈 필살기의 추가 피해를 적극적으로 사용할 수 있다. 다만 필살기 상태의 로빈은 적을 직접 공격할 수가 없어서 케어하기 힘들 수 있다. - 백로
나찰과 비슷한 유형의 운용 부담이 적은 통상 5성 풍요 캐릭터. 백로는 디버프 대항 능력이 매우 부족하다는 고질적인 단점이 있는데, 로빈이 4성혼을 해금한 경우 본래 보존-풍요 캐릭터가 담당해야 하는 디버프 케어를 로빈이 대신하며 백로의 단점을 보완해줄 수 있다.
5. 평가
- 장점
- 강력한 필살기
로빈의 필살기는 파티 전체 즉시 재행동, 파티 전체 공격력 증가, 아군의 공격 기회마다 물리 추가 피해를 발생시키는 효과로, 적의 턴을 빼앗아와서 선빵을 치거나 라운드가 밀리기전에 필살기를 통해 아군의 행동 기회를 다시 부여해서 한번 더 공격하게 만드는 등 다른 화합 캐릭터들과 비교해 보더라도 파격적인 성능을 가지고 있다. 여기에 더해 [협주] 효과 중 로빈이 제어계 디버프에 대한 면역을 얻는 점도 상당히 유용하다. - 전체 버프
로빈이 제공하는 모든 버프 효과는 파티 전체에 적용되기 때문에 다수의 딜러와 함께 운용하기에 적합하다. 또한 로빈이 제공하는 버프는 일부 패시브 효과를 제외하면 로빈의 턴 진행 또는 [협주] 카운트다운을 기준으로 적용되기 때문에, 공격 기회가 많은 캐릭터와 시너지가 있다. - 높은 성혼 효율
조합 DPR을 획기적으로 향상시켜주는 1성혼, 운용 편의성을 개선시켜주는 2성혼과 4성혼, 로빈의 공격 성능을 대폭 강화시키는 6성혼 모두 유용하다. - 시간 제한 콘텐츠에 특화
로빈은 시간 제한(라운드 제한) 콘텐츠 공략에 매우 유용한 필살기를 가지고 있다. 이러한 콘텐츠로는 대표적으로 주기 콘텐츠인 혼돈의 기억, 허구 이야기, 종말의 환영이 있으며, 일부 이벤트 전투와 시뮬레이션 우주의 조우 이벤트도 이에 해당된다.
특히 4라운드 내에 적을 전멸시켜야 하는 허구 이야기와, 빠른 약점 격파가 중요한 종말의 환영에서는 조합 상성을 능가하는 강력함을 보인다. 캐릭터 간의 시너지가 부족하더라도 로빈을 넣는 것이 다른 서포터보다 점수 상승에 도움이 될 수 있다.[21]
- 단점
- 까다로운 타이밍의 운용법
로빈의 필살기는 아군의 행동 이후, 적의 행동 이전에 발동하는 것이 가장 좋은데, 이미 로빈의 필살기가 완충되었음에도 필살기 사용을 보류해야 한다거나, 도중에 발생한 아군에 대한 방해 효과[22]에 의해 사이클이 꼬이기 쉽다는 단점이 있다. 또한 필살기 발동 이후 약점 격파 또는 전투 스킬 포인트 수급 등 역할 수행이 불가능해지며, 자동 전투 시 필살기가 비효율적으로 사용될 가능성이 높다는 등의 소소한 단점도 있다.[23] - 높은 에너지 요구량
로빈의 필살기 에너지 요구량은 160pt으로, 유독 공격 횟수가 많은 추가 공격 조합을 제외하면 필살기 순환에 차질이 생기기 쉬우며 에너지 회복 관련 광추가 없거나 성혼 2돌파를 하지 않으면 에너지 회복이 매우 힘들다. - 전투 스킬 포인트 소모
로빈의 전투 스킬은 3턴의 지속 시간을 가지고 있지만, 필살기 순환을 위해 일반적으로 매 턴 혹은 2턴 간격으로 전투 스킬을 사용하게 된다. 전투 스킬 포인트를 수급하지 못하는 유형의 캐릭터로, 포인트 압박이 심한 조합에서 활용되기 어렵다. - 낮은 내구
로빈은 정운과 유사한 공격력 기반 서포터로, 공격력에 투자하는 만큼 생존에 관한 속성을 챙기기 어렵고, 적의 공격에 취약하다. 일단 생존력 관련해서는 부현이나 어벤츄린 등의 보존 캐릭터로 해결 가능하긴하다.
- 종합
대신 상술하였다시피 전투 스킬 포인트 수급량이 ±0 내지는 -이기 때문에[25] 조합을 가리는 성질이 있다. 완벽에 가까운 시너지를 발휘하는 추가 공격 조합[26] 또는 스파클을 포함하는 하이퍼캐리 조합[27] 및 전투 스킬 포인트 압박이 적은 지속 피해 조합[28] 정도에서 좋은 사용감을 보이며, 이외 조합에서는 운용이 매끄럽지 않은 느낌을 받을 수 있다.
상기 범용성 문제 때문에 평가가 갈리는 면이 있다. 특히 초보자를 대상으로 했을 때의 의견이 나뉜다. 로빈이 초중반 콘텐츠 소화, 이후 허구 이야기 12별 달성 등에 큰 도움을 줄 수 있으므로 초보자에게도 효용이 있다는 의견과, 점차 조합 전용 서포터들이 출시되고 있는 추세로 미루어보아 추후 추가 공격 조합을 완성할 의도가 없다면 로빈을 결국 잘 쓰지 않게 될 것이라는 의견이다. 장단점이 분명한 캐릭터인 만큼 무소과금 및 신규 유저들에게 고민의 대상이 되고 있다.
비슷한 유형의 전체 버프형 화합 서포터인 완·매와 자주 비교된다. 완·매는 공격적인 면에서는 로빈에 비해 부족한 면이 있으나, 전투 스킬 포인트 수급 성능이 뛰어난 점, 약점 격파 관련 특성을 기반으로 안정성 확보에도 기여가 가능한 점, 명함 상태에서도 속성 저항 관통을 지원하는 점 등 로빈에 비해 운용 부담이 적고 범용성이 뛰어나다는 장점이 있다. 둘 모두와 시너지가 있는 지속 피해 조합을 기준으로 볼 경우 완·매가 근소 우위, 로빈과 특히 잘 어울리는 추가 공격 조합에서는 로빈이 훨씬 강력하다는 것이 중론이다. 로빈 출시 이후의 첫 시즌인 2.2.1 혼돈 통계 상으로도 비슷한 결과가 나왔다.
한편 화합 개척자 및 부트힐의 공개 이후 대두되기 시작한 격파 피해 조합의 등장을 고려하여, 기존의 범용 서포터였던 완·매의 빈자리를 메꾸기 위해 로빈을 뽑으려는 반응도 있다.[29][30] 반대로 추가 공격 전용 서포터로 출시된 로빈을 굳이 다른 조합에 활용하기 위해 뽑고 싶지는 않다는 의견도 있다. 또한 추공팟 이외 다른 조합에서도 쓰일 수 있으나 추공팟 외에는 에너지 회복의 어려움 등으로 운용 난이도가 높아 뽑기를 주저하거나 보류한다는 의견도 있었다. 이러한 평가의 원인으로는 로빈의 사용 조건이 워낙 까다롭다는 것이 있었다.[31]
상기한 범용성 문제에 관해서는 평가가 점차 개선되고 있다.[32] 꼭 추가 공격 조합이 아니더라도 환경에 따라 좋은 성능을 발휘할 수 있음이 밝혀지기도 했고, 2.x 버전 시점 고평가받는 지식 딜러들인 헤르타, 제이드, 히메코가 모두 추가 공격 비중이 높은 캐릭터이며, 혼돈의 기억 및 종말의 환영에서 준수한 성능을 발휘 중인 토파즈&복순이, Dr. 레이시오, 운리, 비소가 추가 공격 딜러이기 때문이다. 여전히 5성 조합을 선호하는 것은 마찬가지이지만, 수렵 삼칠이나 맥택 등 4성 선택지도 추가되며 접근성도 약간 개선되었다.
종합해 보자면 로빈은 강력한 필살기를 지닌 대신 운용 난이도나 범용성 면에서 단점을 가진 서포터이다. 상성이 좋은 5성 캐릭터들과의 조합을 완성한다면 추가 공격 조합을 위시한 여러 조합에서 1티어 서포터로 활용할 수 있게 되며, 특히 다양한 시간 제한 콘텐츠에서 탁월한 성능을 발휘한다. 아군의 공격 기회가 많을수록 성능이 상승하는 특징 때문에 조합이나 상황에 따라 체감 성능이 크게 갈릴 수 있다.
6. 작중 행적
자세한 내용은 로빈(붕괴: 스타레일)/작중 행적 문서 참고하십시오.7. 인간관계
- 개척자
개척자의 개척 운명의 길과 자신이 따르는 화합 운명의 길을 공명시켜 선데이의 계획을 저지했다. 또한 개척 임무 이후 변장을 하면서 다른 사람들의 눈을 피하는 와중에도 선데이의 행방에 대해 은밀히 개척자에게 연락할 정도로 신뢰가 높다.[33]
- 선데이
하나뿐인 쌍둥이 오빠. 오빠에게 '최고 미남'이라며 칭찬하는 어벤츄린의 말에 진짜 웃긴다라고 반응할 정도로 현실남매 모습을 보여주었다. 그와 별개로 선데이에게 보낸 쪽지 내용을 보면 각별한 사이는 맞으며,[34] 이 와중에 선데이는 그걸 소중히 간직하고 있다. 또한 유명 인사가 된 후로도 어렸을 적에 선데이가 미숙하게나마 만들어준 간이 무대에서 공연한 때가 가장 기억에 남는 공연이라고 한다. 다만 이후 가족의 일원이 되면서 약간 서먹해진 것으로 보인다. 또한 인간의 자유의지에 대해 어릴 적부터 서로 의견이 갈리곤 했다. 그래도 선데이가 은하열차 일행에게 패배하고 추락할 때 그를 끌어안았고 그가 실종된 후로도 개척자에게 도움을 받아 조금이나마 행방을 알아내는 등 여전히 소중히 여기고 있다.
- 스파클
본인의 흉내를 낸 것도 모자라 본인의 눈 앞에서 뻔뻔하게 연기했지만 로빈이 워낙 대인배라 재밌게 놀았냐고 안부도 물어봐주고 이제 그만해달라고 부탁해주는 걸로 마무리되었다.
8. 여담
자세한 내용은 로빈(붕괴: 스타레일)/여담 문서 참고하십시오.9. 둘러보기
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[1] 로스앤젤레스에서 활동하고 있는 호주 출신 싱어송라이터로, 호요버스와는 한차례 앞서 2022년 호요페어에서 노래를 부른 것으로 인연이 있다. 프로필 링크[2] 재행동 순서는 나머지 세 캐릭터의 속도량과는 관계 없고 좌상단 행동 순서창의 순서를 따진다. 즉, 필살기 시전 순간에 행동 순서창에서 위쪽에 있을수록 로빈 필살기를 받았을 때 먼저 행동한다고 보면 된다.[3] 곽향이나 정운의 필살기, 시뮬레이션 우주 '지식' 운명의 길의 통속의 뇌 관련 효과 등.[4] 이때 일반적인 다른 캐릭터들과 달리 마이크 앞에 서서 노래를 부르는 로빈의 고유한 모션을 볼 수 있다.[5] 혼자 기용할 시 속성 저항이 없으면 액면가 그대로 24%(1.0→1.24)의 피해 증가, 40%의 속성 저항을 가진 적을 상대하면 40%(0.6→0.84) 가량의 피해 증가, 완매가 함께하더라도 19.2%~28.2%의 실질 피해증가가 주어진다.[6] 특히 혼돈 12층에서 이 성혼의 진가가 나오는데 로빈의 모든 스킬이 발동된 상태에서 로빈의 파티원들이 공격에 나설경우 공격력이 제일 낮은 서폿 평타 한방에도 몹들이 쓰러질 위기에 처할정도로 굉장한 성능을 가져서 특히 메인 딜러나 서브 딜러가 공격 한번에 몹들이 나가 떨어지는 어처구니 없는 상황이 벌어지게 된다.[A] 인게임 텍스트에는 플레이어가 설정한 닉네임이 표기된다.[⏩] 배속[9] 누월재운의 뜻도 에너지 충전이 있긴 하지만, 랜덤 옵션이라 노리고 쓰는 것은 혼돈 1라클 혹은 허구 이야기 외에는 불가능하다.[10] 로빈의 에너지 때문에 전투 스킬을 사용할 일은 많지만, 필살기 지속 시간 동안은 전투 스킬을 사용할 수 없기 때문.[11] 중첩 시 올라가는 수치가 에너지 회복효율과 전투 스킬 후의 피해 증가인데 로빈은 후자를 거의 사용하지 못한다. 다만 에너지 회복 효율 자체가 매듭과 광추 스킬 외에는 올릴 방법이 없는 스탯임을 생각하면 가치가 없진 않다. 문제는 몇% 올리자고 중첩을 하기엔 이 광추 자체가 범용성이 워낙 좋다.[12] 일정치 이상에서 효율이 높아지는 효과 저항 특성 상, 효과 저항을 일정량 올려주는 어벤츄린과 함께 사용하는 경우에 도움이 된다.[B] 들이삭과 동행하는 거너, 깊은 감옥에 수감된 죄수, 바람과 구름을 가르는 용맹함[C] 가상공간을 누비는 메신저, 고행의 길에 다시 오른 사제[B] [16] 대표적으로 스파클. 160 가까이 되는 속도를 챙기면서 메인딜러의 행동 게이지를 당겨오기 때문에 첫 사이클이 애매해질 수 있다. 또한 이 경우 혼돈 등의 컨텐츠에서 로빈 - 스파클 - 로빈의 순서로 첫 턴 궁극기가 가능하다.[17] 현 시점에서는 아젠티 정도가 있다.[18] 엄밀히는 로빈의 필살기 밸류가 지나치게 좋기 때문에 이 필살기 순환을 최대한 단축하고자 하는 과정에서 운용 부담이 늘어나는 것이다.[19] 특히 로빈의 공격력 지원+스파클의 치명타 피해 지원이 합쳐지면 하위권 캐릭터들의 체급 문제를 상당부분 완화할 수 있으며 속도 신발을 못신는 낮은 체급 문제를 스파클 n회 행동-로빈 궁-스파클 n회 행동 이라는 압도적인 턴창출을 통해 해소할 수 있다.[20] 로빈의 경우 전투 스킬이 3턴 지속되지만, 에너지 회복을 위해서 매 턴 전투 스킬을 사용하거나, 전투 스킬과 일반 공격을 번갈아 사용하게 된다. 곽향 역시 1성혼 미만에서는 전투 스킬과 일반 공격을 번갈아가며 사용해야 한다.[21] 이 두 콘텐츠에서는 서로 다른 이유로 로빈의 필살기 충전이 쉬워진다는 까닭도 있다. 허구 이야기에서는 적이 다수 등장하기 때문에 에너지 회복 기회가 많고, 종말의 환영에서는 말법의 잔화 효과 덕분에 필살기 순환이 쉽다.[22] 에너지 감소 또는 감속 등[23] 에너지가 가득 차있는 상태로 전투에 진입하면 전투 스킬을 사용하기 전에 냅다 필살기부터 사용해버린다. 에너지 회복 때문에 필살기를 먼저 사용하는게 좋은 완·매와 달리 로빈은 협주가 끝나기 전까지 전투 스킬을 사용할 수 없어 수동으로 전투 스킬을 사용한 후 오토를 누르는게 좋다.[24] HP 기반 딜러인 블레이드는 크게 수혜를 받지 못한다.[25] 로빈의 설계 자체는 3턴마다 전투 스킬을 사용하는, 포인트 수급량이 +인 캐릭터와 동일하지만, 로빈의 경우 필살기가 매우 강력한 점에 더해서, 파티 조합이나 운용 방식에 따라서 이 필살기를 충분히 당겨쓸 수 있는 구조이기 때문이다.[26] 토파즈&복순이, Dr. 레이시오, 어벤츄린[27] 임의의 공격력 기반 딜러+스파클+곽향[28] 카프카, 블랙 스완, 전투 스킬 포인트 수급량이 ±0~+인 풍요-보존 캐릭터[29] 완·매의 행적에는 격파 딜러 및 슈퍼 격파 조합과 어울리는 요소가 매우 많기 때문에, 격파 조합을 운용하려는 경우 완·매를 다른 파티에서 활용하기는 어려워진다.[30] 대표적인 2딜 조합은 추공팟과 지딜팟이 있는데, 지딜팟은 로빈의 치명타 대미지 증가 옵션이 거의 무옵이지만 이를 감안하더라도 완매를 제외한 화합 버퍼중에선 가장 높은 효율을 보인다.[31] 로빈은 에너지 회복 문제 때문에 5성 광추 의존도가 높고, 최대 성능을 발휘하기 위해서는 어벤츄린, 곽향, 스파클 등 5성 서포터들도 다수 필요하다.[32] 허구 이야기에서는 2.4버전 기준 86.8%의 픽률로 전체 2위를 달성했고 혼돈의 기억에서는 71.5%로 한정 화합 중 2위를 달성했다.[33] 그와 별개로 콘서트 애니PV에서 남척자인 카일루스와 변장한 상태인 로빈이 시계소년 굿즈가 많은 방에서 서로를 바라보는 장면이 있는데, 여러모로 의미심장하다(...) 곧바로 선데이와 반디가 몰래 처리할 것 같은[34] 어벤츄린을 떠보는 듯이 가지고 노는 모습과는 대조적으로 갤러거에게 "그 아이를 왜 죽였냐"라고 할 정도로 분노를 표출했다는 점.