| 화염 |
## 구분선 [[개척자(붕괴: 스타레일)/화염·보존| 개척자·보존 ✦✦✦✦✦ 개척자·보존 ✦✦✦✦✦ 히메코 ✦✦✦✦✦ 아스타 ✦✦✦✦ 후크 ✦✦✦✦ 토파즈&복순이 ✦✦✦✦✦ 계네빈 ✦✦✦✦ 갤러거 ✦✦✦✦ ✦✦✦✦✦ |
| 얼음 |
## 구분선 [[게파드(붕괴: 스타레일)| 게파드 ✦✦✦✦✦ 연경 ✦✦✦✦✦ Mar. 7th ✦✦✦✦ 헤르타 ✦✦✦✦ 페라 ✦✦✦✦ 경류 ✦✦✦✦✦ 완·매 ✦✦✦✦✦ 미샤 ✦✦✦✦ |
| 번개 |
## 구분선 [[백로(붕괴: 스타레일)| 백로 ✦✦✦✦✦ 아를란 ✦✦✦✦ 서벌 ✦✦✦✦ 정운 ✦✦✦✦ 경원 ✦✦✦✦✦ 카프카 ✦✦✦✦✦ 아케론 ✦✦✦✦✦ |
| 바람 |
[[브로냐(붕괴: 스타레일)| 브로냐 ✦✦✦✦✦ 단항 ✦✦✦✦ 삼포 ✦✦✦✦ 블레이드 ✦✦✦✦✦ 곽향 ✦✦✦✦✦ 블랙 스완 ✦✦✦✦✦ |
| 양자 |
[[청작| 청작 ✦✦✦✦ 제레 ✦✦✦✦✦ 은랑 ✦✦✦✦✦ 부현 ✦✦✦✦✦ 링스 ✦✦✦✦ 설의 ✦✦✦✦ 스파클 ✦✦✦✦✦ ✦✦✦✦✦ |
| 허수 |
[[개척자(붕괴: 스타레일)/허수·화합| 개척자·화합 ✦✦✦✦✦ 개척자·화합 ✦✦✦✦✦ 웰트 ✦✦✦✦✦ 나찰 ✦✦✦✦✦ 어공 ✦✦✦✦ 단항·음월 ✦✦✦✦✦ Dr. 레이시오 ✦✦✦✦✦ 어벤츄린 ✦✦✦✦✦ |
- [ 운명의 길별 ]
- ## 파멸
<colcolor=#ffffff,#dddddd> | 파멸 ## 구분선
[[개척자(붕괴: 스타레일)/물리·파멸|
개척자·파멸
✦✦✦✦✦]][[클라라(붕괴: 스타레일)|
개척자·파멸
✦✦✦✦✦]][[아를란|
클라라
✦✦✦✦✦]][[후크(붕괴: 스타레일)|
아를란
✦✦✦✦]][[블레이드(붕괴: 스타레일)|
후크
✦✦✦✦]][[단항·음월|
블레이드
✦✦✦✦✦]][[경류|
단항·음월
✦✦✦✦✦]][[설의|
경류
✦✦✦✦✦]][[미샤(붕괴: 스타레일)|
설의
✦✦✦✦]][[반디(붕괴: 스타레일)|
미샤
✦✦✦✦]]반디
✦✦✦✦✦| 수렵 ## 구분선
[[연경(붕괴: 스타레일)|]][[단항|
연경
✦✦✦✦✦]][[소상(붕괴: 스타레일)|
단항
✦✦✦✦]][[제레(붕괴: 스타레일)|
소상
✦✦✦✦]][[토파즈&복순이|
제레
✦✦✦✦✦]][[Dr. 레이시오|
토파즈&복순이
✦✦✦✦✦]][[부트힐|
Dr. 레이시오
✦✦✦✦✦]]부트힐
✦✦✦✦✦| 지식 ## 구분선
[[히메코(붕괴: 스타레일)|]][[헤르타(붕괴: 스타레일)|
히메코
✦✦✦✦✦]][[서벌(붕괴: 스타레일)|
헤르타
✦✦✦✦]][[청작|
서벌
✦✦✦✦]][[경원(붕괴: 스타레일)|
청작
✦✦✦✦]][[아젠티|
경원
✦✦✦✦✦]][[제이드(붕괴: 스타레일)|
아젠티
✦✦✦✦✦]]제이드
✦✦✦✦✦| 화합 ## 구분선
[[개척자(붕괴: 스타레일)/허수·화합|
개척자·화합
✦✦✦✦✦]][[브로냐(붕괴: 스타레일)|
개척자·화합
✦✦✦✦✦]][[아스타(붕괴: 스타레일)|
브로냐
✦✦✦✦✦]][[정운(붕괴: 스타레일)|
아스타
✦✦✦✦]][[어공|
정운
✦✦✦✦]][[한아|
어공
✦✦✦✦]][[완·매|
한아
✦✦✦✦]][[스파클(붕괴: 스타레일)|
완·매
✦✦✦✦✦]][[로빈(붕괴: 스타레일)|
스파클
✦✦✦✦✦]]
로빈
✦✦✦✦✦| 공허 [[웰트(붕괴: 스타레일)|]][[페라|
웰트
✦✦✦✦✦]][[삼포(붕괴: 스타레일)|
페라
✦✦✦✦]][[은랑|
삼포
✦✦✦✦]][[카프카(붕괴: 스타레일)|
은랑
✦✦✦✦✦]][[루카(붕괴: 스타레일)|
카프카
✦✦✦✦✦]][[계네빈|
루카
✦✦✦✦]][[블랙 스완(붕괴: 스타레일)|
계네빈
✦✦✦✦]][[아케론(붕괴: 스타레일)|
블랙 스완
✦✦✦✦✦]]
아케론
✦✦✦✦✦| 보존 ## 구분선
[[개척자(붕괴: 스타레일)/화염·보존|
개척자·보존
✦✦✦✦✦]][[게파드(붕괴: 스타레일)|
개척자·보존
✦✦✦✦✦]][[Mar. 7th|
게파드
✦✦✦✦✦]][[부현(붕괴: 스타레일)|
Mar. 7th
✦✦✦✦]][[어벤츄린|
부현
✦✦✦✦✦]]
어벤츄린
✦✦✦✦✦| 풍요 ## 구분선
[[백로(붕괴: 스타레일)|]][[나타샤(붕괴: 스타레일)|
백로
✦✦✦✦✦]][[나찰(붕괴: 스타레일)|
나타샤
✦✦✦✦]][[링스(붕괴: 스타레일)|
나찰
✦✦✦✦✦]][[곽향(붕괴: 스타레일)|
링스
✦✦✦✦]][[갤러거(붕괴: 스타레일)|
곽향
✦✦✦✦✦]]
갤러거
✦✦✦✦
- [ 지역별 ]
- ## 지역별 구분은 인게임 캐릭별 '정보'에 적힌 소속이 아닌 공식 홈페이지 캐릭터 탭(https://hsr.hoyoverse.com/ko-kr/character)의 구분을 따릅니다.## 은하열차
<colcolor=#ffffff,#dddddd> | 은하열차## 구분선
[[개척자(붕괴: 스타레일)|
카일루스]][[히메코(붕괴: 스타레일)|
스텔레]][[웰트(붕괴: 스타레일)|
히메코]][[Mar. 7th|
웰트]][[단항|
Mar. 7th]]
단항| 스텔라론 헌터## 구분선
[[은랑|]][[블레이드(붕괴: 스타레일)|
은랑]][[카프카(붕괴: 스타레일)|
블레이드]][[반디(붕괴: 스타레일)|
카프카]]반디## 구분선
[[아를란|]][[아스타(붕괴: 스타레일)|
아를란]][[헤르타(붕괴: 스타레일)|
아스타]][[완·매|
헤르타]]
완·매| 벨로보그## 구분선
[[브로냐(붕괴: 스타레일)|]][[게파드(붕괴: 스타레일)|
브로냐]][[클라라(붕괴: 스타레일)|
게파드]][[서벌(붕괴: 스타레일)|
클라라]][[나타샤(붕괴: 스타레일)|
서벌]][[페라|
나타샤]][[삼포(붕괴: 스타레일)|
페라]][[후크(붕괴: 스타레일)|
삼포]][[제레(붕괴: 스타레일)|
후크]][[루카(붕괴: 스타레일)|
제레]][[링스(붕괴: 스타레일)|
루카]]
링스| 선주 연맹## 구분선
[[연경(붕괴: 스타레일)|]][[백로(붕괴: 스타레일)|
연경]][[청작|
백로]][[정운(붕괴: 스타레일)|
청작]][[소상(붕괴: 스타레일)|
정운]][[경원(붕괴: 스타레일)|
소상]][[나찰(붕괴: 스타레일)|
경원]][[어공|
나찰]][[단항·음월|
어공]][[부현(붕괴: 스타레일)|
단항·음월]][[경류|
부현]][[계네빈|
경류]][[곽향(붕괴: 스타레일)|
계네빈]][[한아|
곽향]][[설의|
한아]]
설의| 스타피스 컴퍼니## 구분선
[[토파즈&복순이|]][[어벤츄린|
토파즈&복순이]][[제이드(붕괴: 스타레일)|
어벤츄린]]제이드| 페나코니## 구분선
[[미샤(붕괴: 스타레일)|]][[갤러거(붕괴: 스타레일)|
미샤]][[로빈(붕괴: 스타레일)|
갤러거]]
로빈| 은하## 구분선
[[아젠티|]][[Dr. 레이시오|
아젠티]][[블랙 스완(붕괴: 스타레일)|
Dr. 레이시오]][[스파클(붕괴: 스타레일)|
블랙 스완]][[아케론(붕괴: 스타레일)|
스파클]][[부트힐|
아케론]]부트힐
{{{#!wiki style="margin: 0px 5px; background-color: #3c4150; display:inline-block; border-radius: 5px; width:50px; text-align: center" |
갤러거 Gallagher | |
<colbgcolor=#1A1D23,#010101><colcolor=#B19872> 이름 | 갤러거 |
본명 |
|
성별 | 남성 |
소속 | 페나코니[2]
|
속성 | [[붕괴: 스타레일/시스템/속성#화염|]] 화염 |
운명의 길 | [[붕괴: 스타레일/캐릭터/운명의 길#풍요|]] 풍요 |
언어별 표기 | [[대한민국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] 갤러거 [[미국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] Gallagher [[중국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] [ruby(加拉赫, ruby=jiālāhè)] [[일본| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] ギャラガー |
성우 | [[대한민국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] 박상훈 [[미국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] 에릭 브라아 [[중국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] 마어페이(马语非) [[일본| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] 미카미 사토시 |
[clearfix]
1. 개요
||<tablewidth=100%><width=10%><tablebgcolor=#fff,#1f2023><tablebordercolor=#fff,#1f2023>「음료 제조는 아주 감성적인 일이야. 꿈속에서 소다수를 제조하려면 그때의 기분을 첨가해야 하거든. 기분이 답답하면 맛이 진하고, 기분이 좋으면 맛이 달콤하지…. 음료 제조는 인생의 희로애락을 섞는 것이기도 해」
페나코니 사냥개 가문의 보안관. 옷차림에 신경 쓰지 않는 게으르고 제멋대로인 음료 제조가이기도 하다.
패션이 꽤 산만하고 음료 제조는 더욱 제멋대로다. 손님에게 예의 바르게 대하지만 경계심을 버리지 않는다.
많은 과거를 지닌 듯하나 절대 먼저 언급하지 않는다.
페나코니 사냥개 가문의 보안관. 옷차림에 신경 쓰지 않는 게으르고 제멋대로인 음료 제조가이기도 하다.
패션이 꽤 산만하고 음료 제조는 더욱 제멋대로다. 손님에게 예의 바르게 대하지만 경계심을 버리지 않는다.
많은 과거를 지닌 듯하나 절대 먼저 언급하지 않는다.
《붕괴: 스타레일》 공식 홈페이지 캐릭터 소개
||《붕괴: 스타레일》의 등장 캐릭터.
2. 관련 매체
2.1. HoYoLAB
2.2. 소개 동영상
은하탐구생활——「갤러거: 음료는 적게 마시고 물을 많이 마셔야 해」 | |
그는 보안관 중에서 가장 음료 제조에 능한 사람이고, 음료 제조가 중에서 가장 정의를 수호하는데 능한 사람이기도 합니다. 그는 눈살이 찌푸려지는 신기한 음료를 만들 뿐만 아니라, 셰이커를 돌리면서 나쁜 놈들을 팽이처럼 회전시킬 수도 있습니다! | |
{{{#!wiki style="margin: -5px -10px;" {{{#!wiki style="min-width: 100px; display:inline-table;" {{{#!folding [ JP ] {{{#!wiki style="margin:-10px -1px" |
- [ CN ]
- ||<table width=100%> ||
- [ EN ]
- ||<table width=100%> ||
}}} ||
3. 인게임 정보
[include(틀:붕괴: 스타레일/인게임 정보,4성=,
화염=,
풍요=,
캐릭터=갤러거,
문서명=갤러거(붕괴: 스타레일),
소속=페나코니,
출시=2024/03/27,
상시=,
캐릭터 소개=페나코니 사냥개 가문의 보안관. 손님에게 예의를 차리지만 경계심이 있다. 복잡한 과거가 있는 것 같지만\, 절대 먼저 이야기를 꺼내지 않는다,
)]
[clearfix]
3.1. 속성
||<table align=center><table width=100%><table bordercolor=#1A1D23,#010101><tablebgcolor=#fff,#2d2f34><rowbgcolor=#1A1D23,#010101><rowcolor=#fff><width=10%> 승급 ||<width=10%> 레벨 ||<width=17.5%> HP ||<width=17.5%> 공격력 ||<width=17.5%> 방어력 ||<width=17.5%> 속도 ||
0 | 1 | 144 | 89 | 60 | 98 |
20 | 281 | 173 | 117 | ||
1 | 338 | 209 | 141 | ||
30 | 410 | 253 | 171 | ||
2 | 468 | 289 | 195 | ||
40 | 540 | 333 | 225 | ||
3 | 598 | 369 | 249 | ||
50 | 670 | 413 | 279 | ||
4 | 727 | 448 | 303 | ||
60 | 799 | 493 | 333 | ||
5 | 857 | 528 | 357 | ||
70 | 929 | 573 | 387 | ||
6 | 986 | 608 | 411 | ||
80 | 1058 | 653 | 441 |
3.1.1. 승급 재료
[include(틀:붕괴: 스타레일/육성 재료, 승급=, 4성=,승급재료=격분한 심장, 강화재료1=꿈 저장 부품, 강화재료2=꿈 흐름 밸브, 강화재료3=꿈 제조 모터)]
3.2. 행적
[include(틀:붕괴: 스타레일/육성 재료, 행적=, 4성=,행적고급재료=별을 갉아먹고 재앙을 낳는 구악, 강화재료1=꿈 저장 부품, 강화재료2=꿈 흐름 밸브, 강화재료3=꿈 제조 모터, 행적재료1=이계 나무의 씨앗, 행적재료2=생장의 꽃꿀, 행적재료3=만상의 과실,
추가능력1=참신한 레시피, 추가능력2=천연 효모, 추가능력3=건배)]
3.2.1. 일반 공격: 콜키지
<rowcolor=#fff> 일반 공격 | 콜키지 [단일 공격] |
지정된 단일 적에게 갤러거 공격력의 n%만큼 화염 속성 피해를 가한다 |
<colbgcolor=#1A1D23,#010101><colcolor=#fff><rowcolor=#fff> 레벨 | 일반 공격 피해 |
Lv.1 | 50% |
Lv.2 | 60% |
Lv.3 | 70% |
Lv.4 | 80% |
Lv.5 | 90% |
Lv.6 | 100% |
Lv.7 | 110% |
<rowcolor=#fff> |
콜키지 |
너부터 시작하지
갤러거는 사실상의 전용 광추인 '무엇이 진실인가' 외에는 사용하지 않다보니 실질적으로 자힐 기술로 여기게 된다. 만취와 중첩되기에 평타 한대 치면 다 죽어가던 갤러거가 팔팔해지는 진풍경이 나온다. 다른 풍요 캐릭터와 달리 본인 체력이 소모되면 스킬 포인트를 벌면서 회복 가능해 꽤나 자주 쓰는 평타.
3.2.1.1. 솟구치는 거품
<rowcolor=#fff> 일반 공격 | 솟구치는 거품 [단일 공격] |
지정된 단일 적에게 갤러거 공격력의 n%만큼 화염 속성 피해를 가하고, 목표의 공격력을 n% 감소시킨다. 지속 시간: 2턴 |
<colbgcolor=#1A1D23,#010101><colcolor=#fff><rowcolor=#fff> 레벨 | 일반 공격 피해 | 공격력 감소 |
Lv.1 | 125% | 10% |
Lv.2 | 150% | 11% |
Lv.3 | 175% | 12% |
Lv.4 | 200% | 13% |
Lv.5 | 225% | 14% |
Lv.6 | 250% | 15% |
Lv.7 | 275% | 16% |
<rowcolor=#fff> |
솟구치는 거품 |
아직 안 끝났어
강화 일반 공격이나 갤러거는 치명타 및 공격력을 챙기는 캐릭터가 아니기에 자체 대미지는 별볼일 없다. 다만 공격력 감소 디버프를 통해 아케론 등의 디버프 스택을 빠르게 쌓아줄 수 있고 강인도 피해량이 제레와 같은 수렵 캐릭터들의 단일 공격 필살기와 동등할 정도로 매우 높다.
3.2.2. 전투 스킬: 특제 캔 음료
<rowcolor=#fff> 전투 스킬 | 특제 캔 음료 [회복] 전투 스킬 포인트 소모 ✦ |
즉시 지정된 단일 아군의 HP를 npt 회복한다 |
<colbgcolor=#1A1D23,#010101><colcolor=#fff><rowcolor=#fff> 레벨 | HP 회복량 |
Lv.1 | 200 |
Lv.2 | 340 |
Lv.3 | 480 |
Lv.4 | 676 |
Lv.5 | 830 |
Lv.6 | 984 |
Lv.7 | 1138 |
Lv.8 | 1292 |
Lv.9 | 1446 |
Lv.10 | 1600 |
Lv.11 | 1684 |
Lv.12 | 1768 |
<rowcolor=#fff> |
특제 캔 음료 |
좀 쉬도록 해 / 한 모금 하지 그래
매우 심플한 단일 힐링스킬. 특이하게도 HP나 공격력 등 특정 스탯에 기반하지 않고 특성 레벨에 따라 정해진 수치를 회복시킨다.[4] 2돌파시 디버프 해제 효과가 붙는다.
3.2.3. 필살기: 샴페인 에티켓
<rowcolor=#fff> 필살기 | 샴페인 에티켓 [범위 공격] 에너지 소모 110 |
모든 적을 [만취] 상태에 빠트린다. 지속 시간: 2턴. 동시에 모든 적에게 갤러거 공격력의 n%만큼 화염 속성 피해를 가하고, 다음번 일반 공격을 [솟구치는 거품]으로 강화한다 |
<colbgcolor=#1A1D23,#010101><colcolor=#fff><rowcolor=#fff> 레벨 | 스킬 피해 |
Lv.1 | 75% |
Lv.2 | 83% |
Lv.3 | 90% |
Lv.4 | 98% |
Lv.5 | 105% |
Lv.6 | 112% |
Lv.7 | 122% |
Lv.8 | 131% |
Lv.9 | 141% |
Lv.10 | 150% |
Lv.11 | 158% |
Lv.12 | 165% |
<rowcolor=#fff> |
샴페인 에티켓 |
생명은 잘 빚은 술처럼 진하고 향긋하지 (활성화)
마음껏 즐기라고,친구들! (발동)
적에게 피해를 주고 [만취] 효과를 부여한다. 강화 평타와 마찬가지로 [만취] 상태를 이용한 치유와 디버프를 거는 유틸기다.
필살기로 강화 되는 강화 평타의 디버프는 평타의 레벨을 따라가기에 딜러가 아닌 갤러거가 필살기의 레벨까지 올릴 필요는 없다.
참고로 자동 전투시 AI가 부실해 갤러거의 필살기를 힐링기로 여기는지 아군의 체력이 일정 이하로 떨어져야만 사용한다.
3.2.4. 특성: 통쾌한 전투
<rowcolor=#fff> 특성 | 통쾌한 전투 [회복] |
[만취]는 목표가 받는 격파 피해를 n% 증가시킨다. [만취] 상태의 목표가 아군 캐릭터의 공격을 받을 때마다 공격자는 HP를 npt 회복한다 |
<colbgcolor=#1A1D23,#010101><colcolor=#fff><rowcolor=#fff> 레벨 | 격파 피해 증가 | HP 회복량 |
Lv.1 | 6.0% | 80 |
Lv.2 | 6.6% | 136 |
Lv.3 | 7.2% | 192 |
Lv.4 | 7.8% | 270 |
Lv.5 | 8.4% | 332 |
Lv.6 | 9.0% | 394 |
Lv.7 | 9.7% | 455 |
Lv.8 | 10.5% | 517 |
Lv.9 | 11.3% | 578 |
Lv.10 | 12% | 640 |
Lv.11 | 12.6% | 674 |
Lv.12 | 13.2% | 707 |
<rowcolor=#fff> |
통쾌한 전투 |
갤러거 운영의 핵심. 아군이 만취 효과가 부여된 적을 공격하면 그 수에 비례해 HP를 회복한다. 나찰과는 다르게 만취 효과가 여러 대상에게 부여되어 있기만 하면 아군이 빈사 상태에서 풀피가 될 수도 있으며, 반대로 브로냐나 스파클과 같이 아군을 지원하는 전투 스킬이 중요한 캐릭터들은 만취를 통해 회복하는걸 기대하기는 어렵다.
3.2.5. 비술: 빈티지 개봉
<rowcolor=#fff> 비술 | 빈티지 개봉 |
적을 바로 공격하며, 전투 진입 후 모든 적을 [만취] 상태에 빠트린다. 지속 시간: 2턴. 또한, 모든 적에게 갤러거 공격력의 50%만큼 화염 속성 피해를 가한다 |
<rowcolor=#fff> |
빈티지 개봉 |
조심해
3.2.6. 추가 능력
<rowcolor=#fff> | 새로운 레시피 [추가 능력] |
자신이 제공하는 치유량이 격파 특수효과의 50%만큼 증가한다. 제공하는 치유량은 최대 75% 증가한다 |
갤러거가 풍요임에도 격파 특수효과를 채용하는 이유로 스탯에 영향받지 않는 고정치인 갤러거의 힐량을 증폭 시키기 위해 150%를 최소치로 잡게된다.
<rowcolor=#fff> | 천연 효모 [추가 능력] |
필살기 발동 후 즉시 자신의 행동 게이지가 100% 증가한다 |
이 특성으로 인해 아래 특성과 연계해 광역 힐을 하거나 전투 스킬로 한명을 케어 가능해져 필살기가 공격기인 갤러거에겐 필살기를 통한 아군 케어를 위해선 중요한 특성. 보통 하단 추가 능력 위하여! 를 통해 필살기 사용 후 평타로 힐링을 할 수 있으므로 필살기 후 전투 스킬을 사용하는 경우는 드물다. 따라서 사실상 필살기 효과에 전투 스킬 포인트 +1 효과가 붙어있는거나 마찬가지라고도 볼 수 있다.
<rowcolor=#fff> | 위하여! [추가 능력] |
갤러거가 [솟구치는 거품]을 발동하여 [만취] 상태에 빠진 목표를 공격하면 이번에 특성이 제공하는 HP 회복 효과가 아군 동료에게도 적용된다 |
갤러거의 다인 힐을 담당하는 특성으로 갤러거가 만취 상태의 적을 공격하면 다른 아군도 체력이 회복된다. 천연 효모 특성과의 시너지로 필살기를 순간 세이브기로 사용할 수 있다.
3.3. 성혼
1 솔티 도그 2 라이온스 테일 3 코프스 리바이버 4 라스트 워드 5 데스 인 디 애프터눈 6 블러드 앤 샌드 |
<rowcolor=#fff> 성혼 1 | 솔티 도그[5] |
갤러거가 전투 진입 후 에너지를 20pt 회복하고, 효과 저항이 50% 증가한다 | |
<rowcolor=#fff> 성혼 2 | 라이온스 테일[6] |
전투 스킬 발동 시 지정된 단일 아군의 디버프 효과를 1개 해제하고, 해당 아군의 효과 저항을 30% 증가시킨다. 지속 시간: 2턴 | |
<rowcolor=#fff> 성혼 3 | 코프스 리바이버[7] |
전투 스킬 레벨+2, 최대 Lv.15. 특성 레벨+2, 최대 Lv.15 | |
<rowcolor=#fff> 성혼 4 | 라스트 워드[8] |
갤러거가 필살기로 가하는 [만취] 상태의 지속 시간이 1턴 증가한다 | |
<rowcolor=#fff> 성혼 5 | 데스 인 디 애프터눈[9] |
필살기 레벨+2, 최대 Lv.15. 일반 공격 레벨+1, 최대 Lv.10 | |
<rowcolor=#fff> 성혼 6 | 블러드 앤 샌드[10] |
갤러거의 격파 특수효과가 20% 증가하고, 약점 격파 효율이 20% 증가한다 |
- 성혼 1 - 솔티 도그
2돌파에 묻히지만 갤러거가 처음에 궁을 빨리 켤 수 있게 보조해주고, 행적을 찍어주면 효과저항 부옵이 없어도 효저가 무려 78%에 달해 디버프에 잘 저항하게 되어 나름 중요한 성혼이다.
- 성혼 2 - 라이온스 테일
백로를 제외한 모든 풍요 캐릭터가 가지고있는 디버프 효과 해제를 얻을 수 있는 핵심 성혼이다. 나타샤, 링스 같은 다른 4성 풍요캐들과는 달리 명함에는 디버프 해제 기회가 없는건 아쉽지만, 효과 저항 +30%은 상당히 괜찮은 효과라서 탱커의 아슬아슬한 효과 저항을 메꿔주거나 효과 저항을 챙길 여유가 없는 아군을 보조해줄 수 있다. 평타로 자힐이 가능한 갤러거지만 스킬 포인트가 남는다면 본인에게 사용하면 장비에서 효과저항을 버리더라도 108%라는 저항을 얻을수 있다.
- 성혼 4 - 라스트 워드
[만취]는 갤러거 회복 메커니즘의 핵심인 만큼 힐러로서는 가장 중요한 성혼이라고 볼 수 있다.
- 성혼 6 - 블러드 앤 샌드
갤러거의 추가 능력중 하나인 격파 특수효과만큼 치유량이 증가하는 옵션이 있어 이 성혼을 개방하면 유물의 보조 옵션 세팅을 어느정도 완화해주며 갤러거의 일반 공격 강화가 적의 강인성을 은근 잘 깎아 약점 격파 효율 증가도 나름 괜찮은 효과라고 볼 수 있다.
3.4. 정보
3.4.1. 음성
||<table align=center><table width=600px><table bordercolor=#1A1D23,#010101><tablebgcolor=#fff,#2d2f34><bgcolor=#1A1D23,#010101><color=#fff> 음성 ||
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{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 상호작용 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px" | <colbgcolor=#1A1D23,#010101><colcolor=#fff> 첫 만남 | 난 갤러거야. 이곳의 「사냥개」 중 하나지. 꿈의 땅 페나코니에 온 걸 환영해, 신입 무명객 |
인사 | 좋은 저녁이야, 바쁜 친구. 음료 한잔 할래? | |
작별 | 좋아, 어른들은 할 일이 있으니까, 이제 가서 재밌게 놀아 | |
자신에 대해•넥타이 | 넥타이가 비뚤어졌어도 어차피 난 안 보여. 페나코니에선 아무도 다른 사람의 옷차림 따위 신경 쓰지 않아. 여기선 상대방이 「인간」인지조차도 상관 안 한다니까 | |
자신에 대해•신분 | 「사냥개 가문」이라는 이름은 썩 듣기 좋은 편은 아니야. 다들 날 뭐라고 부른다고? 졸개? 실력도 형편없는 것들이 입은 험하구먼 | |
잡담•솔글래드 | 시간이 아무리 지나도 솔글래드 맛은 항상 똑같다니까…. 그게 바로 첨가제의 매력이지 | |
잡담•백일몽 | 난 페나코니의 거리를 거닐며 백일몽을 꾸는 사람들을 지켜보는 게 가장 좋아…. 나도 예전엔 우주 악당이 되어 난동을 부릴까 생각한 적이 있어. 기껏해야 컴퍼니 감방에서 옥살이나 좀 하겠지…. 하하, 이 생각은 아직 유효해! | |
취미 | 음료 제조는 아주 감성적인 일이야. 꿈속에서 소다수를 제조하려면 그때의 기분을 첨가해야 하거든. 기분이 답답하면 맛이 진하고, 기분이 좋으면 맛이 달콤하지…. 음료 제조는 인생의 희로애락을 섞는 것이기도 해 | |
고민 | 레시피가 형편없는 음료와 디저트는 초콜릿으로 부족한 맛을 덮는 경우가 많지만, 내 혀를 속일 순 없지…. 내가 초콜릿을 제일 싫어하는 걸 어쩌겠어 | |
공유 | 다섯 가문 중에서 「사냥개」는 보금자리를 수호하는 직책을 맡고 있어. 그러니까… 사고 치는 녀석들은 다 내가 처리한다는 뜻이야. 누군가를 뿅하고 나타나게 하는 것보다, 감쪽같이 증발시키는 편이 훨씬 쉽지 | |
견문 | 만약 어느 날 발광하는 찻주전자나 사방을 기어다니는 전화 부스를 본다면——그건 「나쁜꿈 극단」의 말썽꾸러기일 가능성이 커. 걱정하진 마, 죽진 않으니까. 기껏해야 피부가 한 꺼풀 벗겨지는 정도랄까 | |
무명객에 대해 | 별들 사이에 통로가 있었을 때, 이 세계에도 무명객의 발자취가 남아있었지. 아쉽게도 페나코니는 그중 그 누구의 이름도 기억하지 못했어 | |
미샤에 대해 | 미샤는 말을 아주 잘 듣는 아이지. 난 그 나이 때 맨날 사람들을 물고 다니기만 했는데 말이야 | |
선데이에 대해 | 그의 냄새는 「조화의 송가」와 비슷해. 하지만 난 그 아래 덮인… 더 진실한 냄새를 맡았어 | |
로빈에 대해 | 페나코니에 온 외지인은 많은데, 이곳을 떠난 현지인은 많지 않아…. 그녀가 그런 결정을 내린 데에는 분명 속사정이 있겠지 | |
성혼 활성화 | 좋은꿈에 너무 깊이 빠지지 않게 조심해 | |
캐릭터 승급 | 직감이든 본능이든… 훈련을 통해 날카롭게 벼릴 수 있지 | |
캐릭터 최고 레벨 | 시간이 얼마 남지 않았어 | |
행적 활성화 | 말 안 해도 알지? 머슬 메모리는 거짓말을 하지 않아 | |
파티 편성 · 개척자[A] | 「개척」의 힘을 다시 한번 보여주게 | |
파티 편성•미샤 | 엄한 데 돌아다닐 생각 말고 꼬맹이는 일찍 가서 자. 키 안 클라 |
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 전투 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px" | <colbgcolor=#1A1D23,#010101><colcolor=#fff> 전투 시작 · 약점 격파 | 겨우 이 정돈가? |
전투 시작 · 위험 경보 | 오~ 드디어 실력 좀 보여주나? | |
턴 시작 · 1 | 왜? 또 맞고 싶나? | |
턴 시작 · 2 | 왔군? 좀 더 가까이 와봐 | |
턴 대기 | 더 안 할 건가? 그럼 나 좀 쉴게 | |
일반 공격 | 너부터 시작하지 | |
일반 공격 강화 | 아직 안 끝났어 | |
전투 스킬 · 1 | 좀 쉬도록 해 | |
전투 스킬 · 2 | 한 모금 하지 그래 | |
약공격 피격 | 자신 있다 이건가? | |
강공격 피격 | …난 신경 쓰지 마 | |
필살기 · 활성화 | 생명은 잘 빚은 술처럼 진하고 향긋하지 | |
필살기 · 발동 · | 마음껏 즐기라고, 친구들! | |
전투 불능 | 다시 한 번만 더…… | |
전투 복귀 | 내 사명은 끝나지 않았어…… | |
HP 회복 | 고마워, 친구 | |
비술 | 조심해 | |
전투 승리 | 다들 괜찮나? | |
전리품 오픈•1 | 냄새는 괜찮은데 | |
전리품 오픈•2 | 하하, 내 몫도 있겠지? | |
진귀한 전리품 오픈 | 삶은 정말 아름답지 | |
수수께끼 풀이 성공•1 | 인생은 늘 수수께끼로 가득하지 | |
수수께끼 풀이 성공•2 | 나 생각보다 재능 있는걸? | |
적 발견 | 내가 앞장서지 | |
도시로 복귀 | 힘들면 어디 가서 앉아있어 |
3.4.2. 이야기
이야기 | ||
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px" {{{#!folding [ 캐릭터 상세 ] {{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px" | 페나코니 사냥개 가문의 보안관, 겉치레에 신경 쓰지 않고 게으르고 제멋대로인 음료 제조가이기도 하다. 옷차림이 어수선하고, 음료도 멋대로 만든다. 손님에게 예의를 차리지만 경계심이 있다. 복잡한 과거가 있는 것 같지만, 절대 먼저 이야기를 꺼내지 않는다 | }}}}}}}}} |
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px" {{{#!folding [ 캐릭터 스토리 · 1 ] {{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px" | 캐릭터 레벨 Lv.20 개방 「담배, 사탕, 저렴한 샴푸——그는 전형적인 중년 독신 남성 냄새를 풍긴다. 옷은 깨끗한 편이지만 항상 꾸깃꾸깃 구겨져 있고, 품위가 없다. 외모 가꾸기도 귀찮아한다. 그는 친구가 많지 않아서, 퇴근하고 좋은꿈 스페셜 블렌드를 즐기는 게 가장 큰 취미이다. 늘 같은 곳, 늘 같은 맛, 늘 같은 접대, 수십 년 동안 한번도 바뀐 적이 없다. 이런 사람이 사냥개 가문 일원들의 인정과 존경을 받는 이유는 그의 얼굴에 있는 흉터 때문일 것이다. 사고가 거의 없는 좋은꿈에서 험악한 흉터는 보안관에게는 보기 드문 영광이자, 경력과 명성의 상징이다. 그는 사건을 마주할 때마다 늘 먼저 사탕을 하나 까서 입에 넣고 다 씹을 때쯤 인상을 찌푸린 채 조사에 착수한다. 그는 심야의 술집에서 단서가 가리키는 방향을 고심한다. 그 풋내기들과 달리 그는 이제 용의자를 잡아도 기쁘지 않은 것처럼 보인다. 좋은꿈에서 타락한 범죄자들을 바라보는 그의 눈에서 성취감은 조금도 찾아볼 수 없고, 공허함과 우울함만이 느껴진다. 나는 그를 이해할 수 있다. 그 나이대가 되면 자신이 살아왔던 삶의 의미를 의심하게 된다. 이 점은 예전의 나와 똑같다」 ——≪수기•사냥개 가문 보안 장관≫ | }}}}}}}}} |
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px" {{{#!folding [ 캐릭터 스토리 · 2 ] {{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px" | 캐릭터 레벨 Lv.40 개방 「사람은 늘 계기가 있어야만 교류를 시작한다. 좋은꿈의 각종 스페셜 블렌드는 화학 반응을 촉진하는 촉매제다. 주위를 둘러볼 때면 금세 사교의 달인을 발견할 수 있다. 그는 좋은꿈 스페셜 블렌드의 명성을 빌려 시럽과 솔글래드의 역사부터 시작해서 손님에게 음료를 섞는 시간과 맛의 연관성을 설명한다. 그 후에는 스페셜 블렌드의 향과 사람의 성격이 얼마나 잘 어울리는지, 재료 배합 비결을 터득하는 방법은 무엇인지 이야기한다…. 주변의 얼굴들이 어둠에 잠기면, 그는 차가운 눈으로 손님들의 기쁘고 슬픈 이야기를 경청하고 차가운 눈으로 그들의 마음을 관찰한다 그는 손님들이 하나씩 돌아가기를 기다리며 홀로 은색 술잔을 반짝반짝하게 닦고 문밖을 바라본다. 하루 또 하루, 그는 영원히 돌아오지 않을 사람 기다린다. 그 사람이 영원한 거짓말로 이 기나긴 운명을 끝내주기를 기다리고 있다. 불빛이 모두 꺼지면 그는 길고 긴 그림자를 드리우며 홀로 거리를 걷는다—— 어쩌면 나도 결국 그와 같은 운명이 정해 놓은 길을 걷게 될지도 모른다」 ——≪수기•좋은꿈 음료 제조가≫ | }}}}}}}}} |
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px" {{{#!folding [ 캐릭터 스토리 · 3 ] {{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px" | 캐릭터 레벨 Lv.60 개방 「좋은꿈에는 오직 기쁨뿐이고, 이게 바로 가장 큰 슬픔이다. 이 좋은꿈 속에서 실의에 빠진 사람들은 가족에 쫓겨날까 두려워하며 유령처럼 꿈세계의 가장자리를 떠돈다. 이들은 조심스럽게 자신의 감정을 숨기고, 시큼하면서도 씁쓸한 냄새가 나는 기억을 피한다. 스페셜 블렌드를 마시는 찰나에만 이들의 방어선이 무너지는데 마치 평생 하고 싶은 말을 쏟아내려고 하는 것만 같다—— 『날 무시하는 녀석들은 호텔을 한 세 바퀴쯤 돌 수 있을 정도로 많지만, 날 있는 그대로 봐주는 사람은… 휴, 그가 죽었으니 또 한 명 줄어들었겠군』 『모두가 백일몽을 꾸고 있어. 내가 너만 할 때는 우주 악당이 되고 싶었지. 결과는 뻔했지. 봐——백일몽은 깨졌어』 『넥타이가 비뚤어졌어도 어차피 난 안 보여. 페나코니에선 아무도 다른 사람의 옷차림 따위 신경 쓰지 않아. 여기선 상대방이 「인간」인지조차도 상관 안 한다니까』 …… 그들의 말은 마음과 다르고, 뜻을 제대로 전달하지 못하지. 그들은 절대 진짜 생각을 드러내지 않아——하지만 그래야만 이야기가 진짜처럼 보여」 ——≪수기•꿈속의 실의에 빠진 자≫ | }}}}}}}}} |
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px" {{{#!folding [ 캐릭터 스토리 · 4 ] {{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px" | 캐릭터 레벨 Lv.80 개방 「근무 시간에 그는 경험이 풍부하고, 동요 없이 일을 처리하는 보안관이다. 전성기는 지났고, 그도 많이 무뎌졌다. 백일몽이 산산조각나면서 웅지와 포부도 함께 사그라들었다. 퇴근 후, 그는 단골 술집으로 가서 자신과 오랜 친구들을 위해 직접 음료를 제조하며 기나긴 밤을 보낸다. 술잔이 부딪힐 때, 그 말들은 거품처럼 넘실대다가 이내 사라진다. 그는 자신의 황금기를 회상한다. 당시의 그는 감금된 상태였지만 자유를 갈망했다. 그들은 함께 압제에 저항하며 목숨을 통째로 서로에게 맡겼다. 그들은 자유로운 땅을 꿈꿨다. 언제라도 죽을 수 있지만, 아름다운 미래를 손에 쥔 듯 행동했다. 하지만 다수에게는 이길 수 없었다. 익숙한 사람은 하나씩 죽고, 이상은 무너지고, 잔학무도한 행위가 판을 쳤다. 『그게 당신이 겪은 일이라고요? 노… 농담이죠?』 손님이 그의 혼잣말을 끊었다 『당연하죠, 진짜일 리가 있겠어요?』 그는 웃으며 하던 일을 계속했다. ——갤러거는 나의 가장 진실한 거짓말이다. 가끔은 그와 나 사이의 경계가 구분이 안 되기도 한다」 ——≪수기•갤러거≫ | }}}}}}}}} |
4. 운용
4.1. 광추
현재 갤러거에게 어울리는 광추는 무엇이 진실인가 뿐이나 광추 박람에서 구매해 무료로 중첩이 가능하며 시계 소년 조각상에서도 하나를 주기에 게임을 꾸준히 하다보면 쉽게 얻을 수 있다. 2.1 버전 기준 갤러거에게 어울리는 5성 광추가 없어서 다른 풍요 캐릭터에게 5성 광추를 넘겨주기 쉬운 점도 장점.- 4성
- 무엇이 진실인가
사실상의 전용 광추.[12] 갤러거에게 가장 절실한 스텟인 격파 특수효과를 보충해주며, 평타 적중시 HP회복으로 필살기 충전 중에 폭사하는 사태를 방지한다. - 수술 후의 대화
갤러거의 에너지 회복효율을 증가시키는 광추. 필살기 발동 시 치유량 증가 효과는 버려지나 필살기 회전율이 높아져 디버프를 위주로 운용하는 딜러와 함께 사용하는 경우 무엇이 진실인가보다 좋은 모습을 보이기도 한다. - 등가 교환
갤러거가 필살기를 사용할시 바로 자신의 턴을 가져오는 것으로 에너지 회복을 빠르게 할 수 있다. 광추 5중첩시 평궁평으로 32pt의 에너지를 신속하게 주유 할 수 있다. 해당광추에 에너지, 격특, 치유량증가 같은 버프가 없는것이 단점
- 3성
- 증식
무엇이 진실인가를 얻기전에 쓸만한 광추다. 갤러거는 평타를 자주치는 힐러다 보니 평타를 치면 행동 게이지가 증가하는 증식의 효과를 괜찮게 받는다.
4.2. 유물
권장 유물 옵션 | |
+ 메인 속성 | |
머리 | <colbgcolor=#f5f5f5,#1f2023> |
팔 | |
몸통 | 파일:스타레일_치유량 보너스 아이콘.webp| 치유량 보너스 |
다리 | |
차원 구체 | |
연결 매듭 | 파일:스타레일_에너지 회복효율 아이콘.webp| 에너지 회복효율 파일:스타레일_격파 특수효과 아이콘.webp| 격파 특수효과 |
+ 보조 속성 | |
파일:스타레일_격파 특수효과 아이콘.webp| 격파 특수효과 파일:스타레일_효과 저항 아이콘.webp| 효과 저항 |
다른 힐러와 다르게 갤러거는 공격력이나 체력을 사용하지 않고, 격파 특수효과를 사용하는 힐러이기에 격파 특수효과, 속도, 효과저항 위주로 챙기면된다.
구체는 보조 옵션이 잘 뜬 아무 구체를 줘도 상관없지만 생존력을 올리기 위해 체력이나 방어력 계수가 뜬 구체가 선호된다. 필살기를 자주 돌려야하기에 매듭은 에너지 충전쪽이 좋다. 갤러거의 격파 특수효과 요구치는 150인데 전용 광추와 자체 스탯으로 상당한 수치가 챙겨져 매듭에서만 챙겨지는 에너지 충전을 버릴정도로 스탯 맞추기 어렵지 않다.
4.2.1. 터널 유물
- 흔적을 남기지 않은 과객 4세트
범용 힐러 세트. 여러 딜러와 함께 채용하는 갤러거의 특성상 4셋 효과인 SP +1 을 보고 채용하는 세트라고 볼 수 있다.
- 유성을 쫓는 괴도 4세트
갤러거 특화 세트. 격특 32% 를 얻는 성능이지만, 갤러거에 한해 치유량 16% 까지 얻을 수 있게 된다. 4세트 옵션도 격특이 높아 약점 격파 딜량이 나쁘지 않은 갤러거와 잘 맞는 편.
- 흔적을 남기지 않은 과객 2세트 + 격파 특수효과 16% 유물[13] 2세트
치유량 10% + 격특 16% 효과를 얻는 구성인데, 갤러거의 경우 격특의 50%가 치유량이 되므로 사실상 치유량 18% + 격특 16%를 얻게 되는 구성이 된다. 다만 치유량 외 특별한 효과가 없다보니 남는 유물로 구성한다는 생각일 때 추천된다.
4.2.2. 차원 장신구
- 부러진 용골 2세트
힐러 범용 장신구. 성혼 1 덕분에 효저 최저치가 50% 이상인 갤러거이다보니 착용하자마자 아군 치명타 피해 버프가 활성화되어 부담없이 쓸 수 있다. 다만 치명타 버프가 의미가 없어지는 격특 팟에선 탈리아쪽이 더 선호되는 편이다.
- 도적국 탈리아 2세트
격특 확보를 위해서라면 채용해볼 법한 장신구. 기본 16% + 속도 145 이상에서 20% 라는 성능이라 속도 조건을 맞춰줘야 하는데, 어차피 속신을 채용하는 갤러거의 특성을 고려하면 조건 맞추기도 어렵지 않은 편.
4.3. 파티 구성
- [[붕괴: 스타레일/캐릭터/운명의 길#파멸|]] | 파멸
- 설의
격파 딜러인 대신 자체 딜량이 낮은 편인 설의에게 만취 디버프는 설의의 딜에 핵심적인 도움이 된다. 약점에 관계 없이 강인도를 깎는 설의기에 약점이 안 맞아 만취의 격파 파해 증가가 버려질 일도 없어진다.
- [[붕괴: 스타레일/캐릭터/운명의 길#수렵|]] | 수렵
- [[붕괴: 스타레일/캐릭터/운명의 길#지식|]] | 지식
- 히메코
갤러거가 화염 힐러라는 점에서 화염 단일덱 구성에 도움을 줄 수 있다. 추가 공격의 트리거가 격파인만큼 격파 최적화 힐러인 갤러거와 시너지가 있다. 또한 광역 딜러인 점에서 갤러거의 회복 메커니즘과 상성이 좋다.
- [[붕괴: 스타레일/캐릭터/운명의 길#화합|]] | 화합
- 완·매
- 화합 개척자
격파에 최적화된 두 화합과 궁합이 매우 좋으며, 이 셋을 조합하는 것이 클나 엔진에 이은 새로운 엔진 조합이라는 평을 받고 있다. 완매는 희귀한 격파 효율 50% 버프를 제공하고, 둘 모두 격특 버프를 제공하여 갤러거의 강인도 감소 및 격파 딜을 크게 끌어올려준다. 갤러거의 필살기는 격파 피해 증가 효과를 제공하므로 아군 전체의 슈퍼 격파 피해를 증폭시키는 역할을 담당할 수 있다. 또한 갤러거의 강화 평타는 웬만한 단일 필살기에 버금가는 강인도를 깎는 탓에, [댄스 파트너] 효과를 받은 상태에서 평타 - 필살기 - 강화 평타 콤보를 사용하면 갤러거 혼자 10만 이상의 딜을 넣는 것도 심심치않게 볼 수 있다. 격파 상태를 오래 유지하는 격파팟의 특성 상 갤러거의 불안정한 케어 능력이 커버되며 공격성이 극한으로 강화되는 셈. - [[붕괴: 스타레일/캐릭터/운명의 길#공허|]] | 공허
- [[붕괴: 스타레일/캐릭터/운명의 길#보존|]] | 보존
- 보존 개척자
대부분의 보존 캐릭터는 파티 케어 측면에서 갤러거와 영역이 겹치다 보니 적의 딜이 강하지 않을 때는 오버힐이 나다가 막상 본인의 케어가 급한 상황에서는 단일 공격밖에 없어서 세이브를 잘 못 받고 터질 위험성이 있지만, 탱킹이 약간 모자란 대신 필살기와 강화 평타로 광역 공격이 가능한 불척자는 광역기를 활용 가능한 상황에서 능동적으로 세이브를 받을 수 있어 갤러거의 힐 메커니즘과 상성이 좋다. 서브딜 세팅에서 유지력을 크게 올려주고 탱커 세팅에서도 쏠쏠하게 도움이 된다. 적이 화염 약점이라면 둘의 강인도 감쇄력덕에 더욱 어울리는 조합이 된다.
5. 평가
- 장점
- 디버프 부여라는 독보적 유틸리티
Dr. 레이시오, 아케론과 같이 적의 디버프에 따라 딜량이 결정되는 딜러를 사용하는 파티에서 갤러거는 [만취]와 공격력 감소 효과 부여를 통해 상당한 지원을 제공할 수 있다. 2.1 기준 명함에 자력으로 디버프를 두 개 이상 걸 수 있는 보존/풍요 캐릭터는 존재하지 않는다는 점[15]에서 상술한 딜러들과의 시너지는 더욱 돋보인다. - 높은 힐 성능
갤러거의 힐 자체는 특이하게도 아무런 계수도 따르지 않는다. 이로 인해 추가 능력 '새로운 레시피'를 위해 격파 특수효과만 일정량 챙긴다면 속도 다리와 치유량 보너스 몸통으로 메인 속성만 대충 맞춘대도 갤러거로서의 힐량 고점을 바로 끌어낼 수 있다. 적당한 세팅만 맞춰도 아군의 단일 타격으로 1,000이 넘는 회복량을 볼 수 있으며, 기본 2턴에 4성혼 시 3턴이라서 유지까지 용이한 편이다. 또한 [만취] 상태 적 공격 시 회복은 적 유닛별로 적용되기 때문에, 범위 공격을 가했을 때 힐량은 피격된 적 유닛 수 만큼, 심지어 타수 만큼 차기 때문에 다타수 범위 캐릭터는 풀피 유지가 용이하다. 예를 들어, 치유량 보정이 없는 상태로 5명의 적 유닛 상대로 아군이 범위 공격을 사용하면 707*5 = 3,535라는 계산이 나온다. - 무시할 수 없는 격파 데미지와 강인도 피해
격파 데미지는 격파 시전자의 공격력, 치명타 피해, 가하는 피해 증가 등의 요인에 영향을 전혀 받지 않고 격파 특수효과에만 영향을 받기에 타 스탯은 거의 챙기지 않고 격파 특수효과만을 잔뜩 챙기는 갤러거는 [만취]의 받는 격파 피해 증가 효과와 더불어 화염 속성 약점을 가진 적 한정이긴 하나 힐러로서는 상당하다고 할 수 있는 양의 서브딜을 가할 수 있다.[16] 또한 궁극기에 행동 게이지 100% 증가가 달려있어 일명 평궁평 사이클을 돌리는 것이 가능한데 평타나 궁극기의 경우 다른 캐릭터의 스킬들과 강인도 격파량이 같으나 궁극기 강화 평타의 강인도 감소량은 무려 30[17]으로 다른 캐릭터의 단일 공격 궁극기와 비슷한 수준이다. 이를 통해 갤러거는 평궁평[18]으로 강인도 게이지를 무지막지하게 깎아낼 수 있다. 게다가 성혼 6을 활성화할 경우 강인도 감소 효율이 20% 증가하기에 압도적인 격파 성능을 보여준다. - 낮은 전투 스킬 포인트 의존도와 높은 수급
적당히 셋팅을 마친 갤러거는 필살기와 평타만으로도 파티의 케어를 담당하는데 큰 무리가 없다. 따라서 평타를 자주 사용하며, 추가 능력으로 필살기 사용 후 행동게이지 100% 증가와 이어지는 평타로 전투 스킬 포인트를 추가로 수급할 수 있다. 따라서 전투 스킬 포인트 소모량이 높은 캐릭들과도 무리없이 조합할 수 있다. - 낮은 세팅 난이도
'전쟁의 여운'에서 파밍이 가능한 괴도 세트만으로 기본 세팅이 가능하여 세팅이 상당히 쉬운 편이다. 봐야하는 부옵도 격특과 속도 정도라서 부담이 덜한 편. 또한, 갤러거와 상당한 시너지를 보이는 무엇이 진실인가를 광추 박람에서 무료로 구입이 가능한 것도 이점. - 행동의 유동성과 본인의 안정성
무엇이 진실인가를 착용했을 경우[19]의 장점으로, 평상시에도 평타만으로 광추에 붙어있는 회복으로 전투스킬에 버금가는 양의 체력을 회복할 수 있다. 이 때문에 자신에게 전투스킬을 사용할 이유가 거의 없으며, 아군의 디버프를 풀며 힐을 하거나 스킬 포인트를 벌며 자신의 체력도 채우는 안정적인 이지선다를 보여준다. 하술된 듯이 팀의 안정성은 조금 부족하지만, 높은 효과저항으로 디버프에 잘 걸리지 않는데다 턴마다 자신의 체력을 2000 정도씩 채울 수 있어 타 풍요 캐릭터에게 발생할 수 있는 자신에게 전투스킬을 사용하지 못해 폭사해버리는 불상사나 디버프에 걸려 힐을 못해주는 상황에서 조금 더 자유롭다.
- 단점
- 높은 성혼 개방 의존성
갤러거는 명함만으론 백로를 제외한 모든 풍요 캐릭터들이 가진 디버프 효과 해제 기능을 가지지 못한다. 이로 인해 특히 성혼 2 개방이 가히 필수적이라 할만큼 중요하며 그 전까진 운용이 어렵다.[20] 또한 4 성혼을 열기 전에는 만취의 회전율이 낮기에 힐러로써의 안정성을 위해선 4 성혼의 의존도도 높다. - 아군 본인의 공격을 요구하는 치유
갤러거의 [만취]를 통한 치유는 아군의 공격을 트리거로 하기에 적을 공격하지 않는 경우 치유가 제공되지 않는다. 특히 스파클, 브로냐 등 일반적 상황에서 적에게 공격을 가하지 않는 서포터들은 필살기 사용 후 딱 1회 사용이 가능한 갤러거의 강화 일반 공격을 통한 전체 치유 말고는 체력 지원을 받을 방법이 없다. 이러한 극단적 경우가 아니더라도 아군 캐릭터가 공격형 필살기를 가지지 못한다면 적의 턴이 왔을 때의 순간적 세이빙 능력이 크게 떨어지는 모습을 보인다. - 부족한 수비적 지원 능력
갤러거는 공격 측면에서는 힐러의 범주를 넘어섰지만 반대로 힐러에게 요구되는 안정감이 부족하다. 힐량 자체는 뛰어나지만 자신의 턴이 아닐때 필살기가 없다면 케어가 불가능 하고 다른 힐러들이 지닌 지속 회복도 없다. 디버프 케어도 자기턴에 한명씩 포인트를 쓰는게 유일하기에 케어가 된다의 마지노선 수준이다. 본인의 안정성도 딸피에서 평타만 치면 팔팔해지지만 4성의 스탯과 격파 특수효과를 챙기느라 상대적으로 챙기기 힘든 체력 스탯이 겹쳐 타 힐러보다 폭사하기도 쉽다.
- 종합
하지만 풍요 캐릭터들 중에서도 손 꼽히는 압도적인 공격성능과 높은 저점의 대가로 파티 지원 성능이 약간 낮게 설정되어 있다. 또한 적이 화염 약점을 가지지 않았을 경우 본인이 가진 격파 옵션의 효율이 크게 떨어지게 되는 점도 유의할 점. 여러모로 일장일단이 있도록 설계된 캐릭터라고 볼 수 있다.
2.1버전 후반 어벤츄린이 등장하면서 사용률이 줄었는데, 디버프 부여 면에선 어벤츄린이 동등하거나 그 이상의 가동률을 보여주기도 했고 파티 케어면에서도 압도적 쉴드량을 보여주면서 힐러 자리를 꿰차버렸기 때문.[21] 그래도 2돌파를 하면 단일대상이지만 확정적으로 디버프를 풀 수 있다는 점에서 아직 차별점을 가지고 있기는 하다.
이런 상황이지만 향후 전망이 나쁜 캐릭터는 아니다. 격파 옵션을 이용한 공격적인 힐러라는 유니크한 포지션보다는 격파 대미지 증가 효과를 지니고 있는 점에서 이후 부트힐과 같은 5성 격파 딜러용 서포터로서 다시 주목 받을 가능성도 크다. 실제로 화합 개척자의 출시로 개척자, 완매, 갤러거 셋의 시너지가 돌아가기 시작했고 저 셋에 약점을 깨줄 속성 딜러만 하나 넣으면 파티가 굴러가는 새로운 엔진이 탄생하기도 했다.
2.2에서 로빈이 출시되자 가성비 픽으로 등가교환을 통해 에너지를 충전시키는 세팅도 등장했다. 필살기에 즉시 행동이 달렸다는 점에 주목한 세팅으로 여러모로 4성 답지 않은 다재다능함을 보여주는 중이다.
6. 작중 행적
자세한 내용은 갤러거(붕괴: 스타레일)/작중 행적 문서 참고하십시오.7. 인간관계
- 선데이
미하일을 탄압한 가족의 수장인 만큼 이를 갈고 있다. 선데이가 그를 추궁하기 전까지는 다소 태도가 껄렁껄렁해도 어느정도 예의를 차렸으나 그를 범인으로 몰자 본색을 드러내고 온갖 욕을 할 정도. 결국에는 기억의 영역 밈으로 그를 살해한다.
- 미하일
은사이자 사실상 양아버지. 하지만 가족의 압도적인 권력 때문에 결국 갤러거는 방관자의 입장을 취하면서 굴욕적으로 그들의 수하가 되었고 미하일의 쓸쓸한 죽음을 전해듣고는 마음의 부채감으로 남은 것으로 묘사된다.
- 미샤
개척자(붕괴: 스타레일)과 더불어 미샤를 인식한다는 것이 확실히 드러난 유이한 인물. 자신의 어릴 때와 비교하면서 호의적으로 평가한다.
- 반디
반디가 사냥개 가문의 수하들에게 밀입국자로 몰렸을 때 나서서 변호해주었다. 그녀의 외모도 칭찬해주면서 적당히 친절을 베푸는 것으로 보였으나 결국 그녀를 꿈세계에서 살해한 범인인 것으로 나타났다. 다만 가족의 일원이라는 이유가 있던 로빈과 달리 갤러거에게 있어선 단순히 밀입국자였을 뿐인 반디를 살해한 이유는 불명이며, 애초에 그녀의 정체를 알고 그랬는지도 불명이다.
- 스포일러
- * 깊은 잠자신의 애완동물이자 동료로 자신이 사라진 이후 그리워 하는 모습으로 보아 사이는 상당히 돈독했던것으로 보인다.
8. 여담
8.1. 게임 내
- 사냥개 가문 소속 보안관들에게 명령할 정도로 보안관 중에서도 상당한 지위에 있는 것으로 보이지만 어째서인지 그를 모르는 보안관들이 많다. 반디를 밀입국자 혐의로 체포하려고 할 때 한 여자 보안관이 그를 못 알아봤으며 꿈 건축 경계에서 길을 막고 있던 보안관에게 갤러거를 언급하자 누구인지 몰랐다. 시계 소년 조각상을 통해 얻을 수 있는 본인 배경의 광추의 텍스트도 의미심장한 터라 1막 기준으로 타 캐릭터들에게 초점이 맞추어져 있을 뿐이지 이쪽도 만만찮게 수상한 인물인 셈.
- [ 개척 임무 3장 스포일러 ]
- * 2.1 스토리 마무리 시점에 진짜 정체가 밝혀지는데 사냥개 가문 소속 보안관이라는 신분과 현재의 외형은 페나코니 가족의 신체적 특징을 하나씩 조합해 만든 가짜이고 진짜 정체는 신비의 미토스를 추종하는 허구 역사학자이자 페나코니 연쇄 살인사건의 진범이다. 반디와 로빈을 살해한 죽음의 영역 밈 또한 갤러거가 다루는 하수인
겸 반려동물이다.- 신비를 추종하는 파벌 중 어느 쪽인지는 아직 불명이였으나 페나코니 개척임무 마지막장에서 자신을 허구 역사학자로 소개하면서 허구 역사학자로 확정되었다. 한편으론 인게임 메시지 내에서 오타를 내는 것을 보면 언어의 확실성을 파괴하는 리들러로서의 면모도 보인다. 이로써 작중 처음으로 직접 등장한 허구 역사학자다.
- Mar. 7th의 질문에 밝힌 바론 13살이라고 한다. 이에 경악하는 Mar. 7th처럼 개척자도 전혀 그렇게 보이지 않는다고 여겼으나 본인은 딱히 농담하는 눈치는 아니였을 뿐더러 나이들어 보이는 외형은 여러 인물의 조합물이기에 사실일 가능성이 높다. 또한 13이라는 숫자 자체가 13 공포증이라는 말이 있을 정도로 서양권에서 불길하게 여겨지기에 갤러거와 기억의 영역 밈 죽음과의 관계를 생각했을 때 상당히 의미있는 것으로 보인다. 그러나 패러디를 좋아하는 스타레일을 고려해보면 일명 '발육 쩌는 초딩'으로 유명하던 진정남 나폴레옹의 '13살이요' 짤의 패러디일수도 있다. 한편 아예 개척력 13년이 아닌 13 앰버기원이 아니냐는 의견도 있으며, 후술할 추측으로 인해, 정말 「신비」로 포장되었을 뿐인 13살된 늙은(!) 존재라는 추측도 있다.
- 겉보기에는 인간의 외양이지만 이게 가족의 구성원들의 특징을 조합한 가짜라는 게 밝혀저 실체는 인간이 아닌 무언가라는 설이 있다. 특히 작중 지속적으로 갤러거는 개에 비유되며, 냄새와 같은 키워드를 인용한다거나 초콜릿을 싫어하는 등[22], 늙은 사냥개가 그의 본질이 아닌가 추측되고 있다. 이와 연관되어 작중 페나코니 곳곳에서 검은 개 조각상이 염탐 중이며, 이 조각상은 화합 개척자의 모습에서도 다시 튀어나오는데, 이 석상이 시계공이 남긴 페나코니를 충성스럽게 지켜보고 있는 갤러거를 의미하는 것이 아니냐는 가설이다.
- 위의 추측과 비슷하게, 작중 언급되는 과거 인물 중 하나인 하누누가 그의 정체라는 설도 존재했었다. 하누누는 애니메이션 캐릭터 하누 형제의 모티브이자 '아스다나의 늑대'로 묘사된 인물인데, 마침 이 늑대라는 키워드가 개과 동물인데다 하누누의 행방이 묘연했기에 그럴듯하게 언급되었다. 하지만, 시계소년 애니메이션에서는 하누 형제 외에도 사기꾼 컵이라는 갤러거와 같은 포지션에 해당하는 존재가 별개로 묘사되어 애니메이션의 갤러거는 그쪽으로 추정되었고, 결정적으로 행적이 모호했던 하누누가 이미 총탄에 맞아 사망했다는 암시가 밝혀져 두 사람은 별개의 인물일 가능성이 높아졌다.
- 일단 신비의 에이언즈인 미토스의 추종자인 만큼 페나코니를 엉망진창으로 만드는 것을 목적으로 살인사건을 일으키는 악역으로 묘사되지만,[23][24] 전용 광추 및 캐릭터 스토리 등을 미루어볼 때 자기 나름대로 페나코니의 문제를 해결하기 위해 이런 극단적인 방법을 선택한 것으로 추정되고 있다.
- 2.2 버전에서는 정확한 정체가 드러나는데, 2.1 버전 마지막에 악역인 것처럼 묘사한 것과는 정반대로 비록 신비의 추종자인 허구 역사학자임은 사실이며 이를 개척자 일행에게도 솔직하게 밝히나 역사를 왜곡하는 집단이라고 해서 매사에 거짓말로 일관하며 거짓을 심는 데에 집중한 것은 아니며 정확한 정체는 시계공 미하일의 동료로 상상(허구)으로 이루어지는 꿈 세계를 건설하기 위한 전문가로써 미하일과 함께 일한 것으로 밝혀졌다. 그리고 현재에 계획을 꾸며 활동하는 이유 역시 현재 가족이 좋은꿈 세계를 화합이라는 이름에 어긋난 운영방침을 벌이는 것으로 인해 꿈세계가 서서히 붕괴하고 있어 이를 막기 위한 것으로 밝혀졌다. 그리고 '시계공의 유산을 찾으라'는 편지를 은하열차, 컴퍼니, 스텔라론 헌터 등의 집단에게 보낸 것도 갤러거로 꿈 세계의 진실을 직접 접하고 함께 자신의 계획을 실행에 옮길 동료를 모집하기 위한 것이었다.
- 꿈 세계가 건설되던 시기에 미하일과 함께하였던 존재인 만큼 육체가 사라진 채로 정신을 오간다고 하는 꿈의 주인과 유사하게 갤러거 역시 정상적인 방법으로 생존해있는 것은 아닌데 기억 밈과 유사한 형태로 가족의 일원들의 특징적인 부분을 총집하여 허구의 존재를 구성한 것이다. 다만 허구적인 존재인 만큼 본인의 실체가 밝혀지면 허구라는 정체성을 잃어 점차 소멸한다고 한다. 즉 꿈 세계를 구하고자 하는 계획을 위해 일시적으로 재구성한 모습이라는 뜻.
- 2.1 버전에서 본인이 언급한 자신의 나이가 13살이라는 것은 사실이 아닌 것으로 밝혀졌는데 미하일의 과거를 디오라마 형식으로 보여주는 장면에서 미하일이 아직 젊었을 때 갤러거와 접점이 있는 것이 보여지며 이때는 좀 더 목소리톤 역시 젊게 나온다.
- 개척 임무 제3장 3막을 완료하면 나오는 엔딩 크레딧에서 본명이 이야기의 배경 행성의 이름인 페나코니로 밝혀졌다.
- 2.2 버전이 끝난 현재 생사가 불분명하나 사망했을 가능성이 높다. 시계공과 같은 시대를 살 정도로 오래 전 인물인데다 은하열차 일행에게 실체를 밝히면서 허구라는 정체성을 포기했고, 인게임 로딩 문구에 생명의 마지막 순간까지 가족과 대치했다는 내용이 추가되었다. 거기에다가 개척임무 3막을 진행한 후 시계공이 죽은 자리로 가보면 옆에 의문의 개 석상이 놓여 있으며, 이를 조사하면 '옛 친구'라는 이름의 스티커가 수집된다. 결정적으로 메시지 기능이 비활성화되었다. 따라서 개척 임무를 마치기 전 메시지를 안 읽었거나 제대로 대화를 마치지 않았다면 더 이상 진행이 불가능하다.
- 2.3까지 출시된 캐릭터 중 유일한 페나코니 출신 캐릭터이다. 미샤의 경우 루샤카 출생이며 로빈과 선데이는 다른 행성 출신이었다가 참나무 가문에 입양된 케이스이기에 포함되지 않는다.
8.2. 게임 외
- 1.6 버전 방송 막바지에 페나코니 다른 캐릭터들과 함께 공개되었다. 해당 일러스트는 광추 일러스트.
- 남성 개척자를 제외하면 최초의 화염 남성 캐릭터이며 오픈 이래 최초로 추가된 4성 장신형 남성 캐릭터이기도 하다. 또한 갤러거의 출시로 양자 속성에 이어 화염 속성이 모든 운명의 길을 채운 속성이 되었다.
- 외적인 디자인으로 인해 딜러로 예상하는 사람들도 많았으나 풍요 운명의 길로 공개되어 의외라는 반응이 있다. 2.1 공식방송에서 공개된 스킬 구조도 힐링보단 격파 특수효과를 이용한 서브딜링 및 디버프가 돋보였기에 이런 반응이 강화된 편.
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9. 둘러보기
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[1] 모든 이야기를 마치고 엔딩크레딧에서 확인 할수 있다.# 다만 갤러거라는 존재가 「가족」의 구성원의 특징을 끌어모아 만든 일종의 밈 생명체라는 것을 감안할 경우, 이 문구만으로는 단순히 "갤러거의 진명은 페나코니다"라는 해석이 맞는지 "페나코니 주민이나 페나코니 자체의 의지가 갤러거로 화했다"는 해석이 맞는지는 불명.[2] 소속은 사냥개 가문이다.[3] 사실 갤러거라는 인물의 현재 모습은 페나코니 가족일원 52명의 특징을 긁어모아 창조한, 실존하는 인물이 아니다. 다만 완전히 허상의 존재는 아니고 시계공 미하일이 데리고 다니던 사냥개가 신비의 힘을 빌어 실체화한 것이라는 추측이 있다.[4] 때문에 HP나 공격력을 아무리 높여도 힐량에는 관련이 없으며, 특성작과 치유 효과 증가, 갤러거의 패시브와 연동되는 격파 특수 효과를 늘려야만 힐량이 늘어난다.[5] 칵테일의 한 종류.영국 선원들이 마셨던 술에서 유래되었다고 한다. Salty Dog이란 영국 선원들의 은어로 '갑판원', 즉 가장 하급의 선원을 뜻한다고 한다. 갑판에서 바닥을 닦으며 파도를 맞고 땀을 흘리다 보면 온몸이 소금으로 하얗게 되었기 때문이라고...[6] 버번을 베이스로 한 칵테일. 풍부하고 매콤하며 향긋한 맛이 특징이다[7] 클래식 칵테일 계열에 속하며, 바리에이션이 무척 다양한 편으로 무려 약 750개에 육박한다. 바리에이션마다 모두 가지고 있는 역사가 무척 오래된 편이다. 클래식 칵테일인 만큼 무척 전통이 깊은 칵테일이며, 그만큼 역사가 오래되어 불투명한 역사를 지니고 있는 바리에이션들도 많다. 자세한 내용은 콥스 리바이버 문서 참조[8] 진 베이스의 칵테일로, 현재 IBA 공식 칵테일에 등록되어 있는 레시피 중 하나이다.[9] 어니스트 헤밍웨이(그 소설가 맞다)가 발명한, 압생트와 샴페인으로 구성된 칵테일이다. 직역하면 오후의 죽음인데, 형제 게임 원신에서 데인슬레이프가 찾은 술이기도하다.[10] 위스키를 베이스로 한 부드러운 단맛과 산뜻한 색을 가지는 칵테일이다[A] 게임 텍스트에는 플레이어가 설정한 닉네임이 표기된다.[12] 타 풍요 캐릭터중 격파 특수효과가 핵심인 캐릭터는 존재하지 않는다.[13] 유성을 쫓는 괴도, 꿈을 조작하는 시계공[14] 비술로 디버프 부여가 가능한 풍요 캐릭터에는 곽향과 나타샤가 있긴 하다. 고돌파 나찰도 가능은 하다(...)[15] 디버프를 하나라도 부여할 수 있는 보존/풍요 캐릭터에는 필살기에서 어벤츄린과 Mar. 7th, 비술에서 곽향과 나타샤, 전투 스킬에서 불척자와 게파드가 있다. 다만 보존 캐릭터에서 어벤츄린과 Mar.7th은 언제나 불공평한 운명을 착용함을 통해 추가 공격으로 받는 피해 증가 디버프를, 모든 보존 캐릭터는 우주 시장 동향 광추를 통해 피격으로 연소를 부여할 수 있다.[16] 여담으로, 접근성이 좋은 4성 힐러에다 화염 속성이라는 점에서, 보통은 보존 + 풍요 조합으로 스토리를 돌파해가는 뉴비 단계에서 획득하면 풍요 현록 보스전까지의 진행이 매우 용이해진다.[17] 일반적인 기본 공격의 강인도 감소량은 10이다.[18] 기본 공격 10 + 필살기 20 + 강화 기본 공격 30 = 총 60을 혼자서 감소시킨다.[19] 이 광추를 효과적으로 쓸 수 있는 캐릭터가 갤러거 외엔 존재하지 않는다[20] 디버프 해제는 패시브가 아닌 전투 스킬에 있으므로, 디버프를 해제해야될때마다 전투 포인트를 소모해야된다는 점도 마이너스 요소.[21] 이 때문에 어벤츄린의 스킬셋을 알고있던 유저들은 갤러거가 어벤츄린이 나오기 전 잠깐 쓰이다 말 캐릭이라고 보는 경우가 많았다.[22] 개과 동물은 초콜릿에 들어있는 성분을 분해하지 못해 심장에 무리가 가며 심하면 심장마비까지 올 수 있다.[23] 미토스의 추종자들은 전 우주를 돌아다니며 역사, 언어들을 엉망진창으로 만들거나 교묘하게 거짓을 끼워넣어 그들이 지나온 문명과 행성을 문자 그대로 신비하게 만드는 민폐 행위를 끼치고 있다.[24] 다만 이들은 가면의 우인처럼 그저 즐거움을 위해 난장판을 치는건 아니다. 스타레일 세계관은 일단 종말의 에이언즈가 존재하는만큼 종말이 예정되어 있으며, 지식의 누스가 미래를 예측한 것이나 엘리오의 '각본'이 존재하는 것처럼 종말을 향해가는 과정은 어느정도 예측 가능하다. 신비의 추종자들은 과거 혹은 현재의 정보들을 '신비'하게 만들어 미래를 예측하거나 결정할 수 없게 만들고, 궁극적으로는 종말을 피하게 하려는 나름의 사명을 가지고 있는 셈 신념있는 또라이 집단[25] 초반 때는 현재보다 훨씬 더 덥수룩한 수염이 있었지만, 털 자체도 검열을 당했는지 현재 모습과는 다르다. #가슴트임도 거의 없애는 검열이 적용된 것도 확인 가능하다. 실제 모델링 상에서는 가슴트임 부분이 넥타이에 거의 다 가려져 안보이는 수준이다.