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최근 수정 시각 : 2024-10-27 08:29:01

부트힐

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[[붕괴: 스타레일/캐릭터|
플레이어블 캐릭터
]]
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<colcolor=#ffffff,#dddddd>
파일:호요랩_물리.png | 물리
## 구분선
[[개척자(붕괴: 스타레일)/물리·파멸|
파일:호요랩_파멸척자 남.png
파일:호요랩_물리.png
파일:파멸 운명의 길.png

개척자·파멸
✦✦✦✦✦
파일:호요랩_파멸척자 여.png
파일:호요랩_물리.png
파일:파멸 운명의 길.png

개척자·파멸
✦✦✦✦✦
]][[클라라(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_클라라.png
파일:호요랩_물리.png
파일:파멸 운명의 길.png

클라라
✦✦✦✦✦
]][[나타샤(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_나타샤.png
파일:호요랩_물리.png
파일:풍요 운명의 길.png

나타샤
✦✦✦✦
]][[소상(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_소상.png
파일:호요랩_물리.png
파일:수렵 운명의 길.png

소상
✦✦✦✦
]][[루카(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_루카.png
파일:호요랩_물리.png
파일:공허 운명의 길.png

루카
✦✦✦✦
]][[아젠티|
파일:호요랩_아젠티.png
파일:호요랩_물리.png
파일:지식 운명의 길.png

아젠티
✦✦✦✦✦
]][[한아|
파일:호요랩_한아.png
파일:호요랩_물리.png
파일:화합 운명의 길.png

한아
✦✦✦✦
]][[로빈(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_로빈.png
파일:호요랩_물리.png
파일:화합 운명의 길.png

로빈
✦✦✦✦✦
]][[부트힐|
파일:호요랩_부트힐.png
파일:호요랩_물리.png
파일:수렵 운명의 길.png

부트힐
✦✦✦✦✦
]][[운리|
파일:호요랩_운리.png
파일:호요랩_물리.png
파일:파멸 운명의 길.png

운리
✦✦✦✦✦
]]
파일:호요랩_화염.png | 화염
## 구분선
[[개척자(붕괴: 스타레일)/화염·보존|
파일:호요랩_보존척자 남.png
파일:호요랩_화염.png
파일:보존 운명의 길.png

개척자·보존
✦✦✦✦✦
파일:호요랩_보존척자 여.png
파일:호요랩_화염.png
파일:보존 운명의 길.png

개척자·보존
✦✦✦✦✦
]][[히메코(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_히메코.png
파일:호요랩_화염.png
파일:지식 운명의 길.png

히메코
✦✦✦✦✦
]][[아스타(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_아스타.png
파일:호요랩_화염.png
파일:화합 운명의 길.png

아스타
✦✦✦✦
]][[후크(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_후크.png
파일:호요랩_화염.png
파일:파멸 운명의 길.png

후크
✦✦✦✦
]][[토파즈&복순이|
파일:호요랩_토파즈.png
파일:호요랩_화염.png
파일:수렵 운명의 길.png

토파즈&복순이
✦✦✦✦✦
]][[계네빈|
파일:호요랩_계네빈.png
파일:호요랩_화염.png
파일:공허 운명의 길.png

계네빈
✦✦✦✦
]][[갤러거(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_갤러거.png
파일:호요랩_화염.png
파일:풍요 운명의 길.png

갤러거
✦✦✦✦
]][[반디(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_반디.png
파일:호요랩_화염.png
파일:파멸 운명의 길.png

반디
✦✦✦✦✦
]][[초구(붕괴: 스타레일)|

초구
✦✦✦✦✦
]][[영사(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_영사.png
파일:호요랩_화염.png
파일:풍요 운명의 길.png

영사
✦✦✦✦✦
]][[망귀인|
파일:호요랩_망귀인.png
파일:호요랩_화염.png
파일:공허 운명의 길.png

망귀인
✦✦✦✦✦
]]
파일:호요랩_얼음.png | 얼음
## 구분선
[[게파드(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_게파드.png
파일:호요랩_얼음.png
파일:보존 운명의 길.png

게파드
✦✦✦✦✦
]][[연경(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_연경.png
파일:호요랩_얼음.png
파일:수렵 운명의 길.png

연경
✦✦✦✦✦
]][[Mar. 7th|
파일:호요랩_Mar. 7th.png
파일:호요랩_얼음.png
파일:보존 운명의 길.png

Mar. 7th
✦✦✦✦
]][[헤르타(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_헤르타.png
파일:호요랩_얼음.png
파일:지식 운명의 길.png

헤르타
✦✦✦✦
]][[페라|
파일:호요랩_페라.png
파일:호요랩_얼음.png
파일:공허 운명의 길.png

페라
✦✦✦✦
]][[경류|
파일:호요랩_경류.png
파일:호요랩_얼음.png
파일:파멸 운명의 길.png

경류
✦✦✦✦✦
]][[완·매|
파일:호요랩_완매.png
파일:호요랩_얼음.png
파일:화합 운명의 길.png

완·매
✦✦✦✦✦
]][[미샤(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_미샤.png
파일:호요랩_얼음.png
파일:파멸 운명의 길.png

미샤
✦✦✦✦
]]
파일:호요랩_번개.png | 번개
## 구분선
[[백로(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_백로.png
파일:호요랩_번개.png
파일:풍요 운명의 길.png

백로
✦✦✦✦✦
]][[아를란|
파일:호요랩_아를란.png
파일:호요랩_번개.png
파일:파멸 운명의 길.png

아를란
✦✦✦✦
]][[서벌(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_서벌.png
파일:호요랩_번개.png
파일:지식 운명의 길.png

서벌
✦✦✦✦
]][[정운(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_정운.png
파일:호요랩_번개.png
파일:화합 운명의 길.png

정운
✦✦✦✦
]][[경원(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_경원.png
파일:호요랩_번개.png
파일:지식 운명의 길.png

경원
✦✦✦✦✦
]][[카프카(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_카프카.png
파일:호요랩_번개.png
파일:공허 운명의 길.png

카프카
✦✦✦✦✦
]][[아케론(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_아케론.png
파일:호요랩_번개.png
파일:공허 운명의 길.png

아케론
✦✦✦✦✦
]][[맥택|
파일:호요랩_맥택.png
파일:호요랩_번개.png
파일:수렵 운명의 길.png

맥택
✦✦✦✦
]]
파일:호요랩_바람.png | 바람
[[브로냐(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_브로냐.png
파일:호요랩_바람.png
파일:화합 운명의 길.png

브로냐
✦✦✦✦✦
]][[단항|
파일:호요랩_단항.png
파일:호요랩_바람.png
파일:수렵 운명의 길.png

단항
✦✦✦✦
]][[삼포(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_삼포.png
파일:호요랩_바람.png
파일:공허 운명의 길.png

삼포
✦✦✦✦
]][[블레이드(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_블레이드.png
파일:호요랩_바람.png
파일:파멸 운명의 길.png

블레이드
✦✦✦✦✦
]][[곽향(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_곽향.png
파일:호요랩_바람.png
파일:풍요 운명의 길.png

곽향
✦✦✦✦✦
]][[블랙 스완(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_블랙 스완.png
파일:호요랩_바람.png
파일:공허 운명의 길.png

블랙 스완
✦✦✦✦✦
]][[비소(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_비소.png
파일:호요랩_바람.png
파일:수렵 운명의 길.png

비소
✦✦✦✦✦
]]
파일:호요랩_양자.png | 양자
[[청작|
파일:호요랩_청작.png
파일:호요랩_양자.png
파일:지식 운명의 길.png

청작
✦✦✦✦
]][[제레(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_제레.png
파일:호요랩_양자.png
파일:수렵 운명의 길.png

제레
✦✦✦✦✦
]][[은랑|
파일:호요랩_은랑.png
파일:호요랩_양자.png
파일:공허 운명의 길.png

은랑
✦✦✦✦✦
]][[부현(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_부현.png
파일:호요랩_양자.png
파일:보존 운명의 길.png

부현
✦✦✦✦✦
]][[링스(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_링스.png
파일:호요랩_양자.png
파일:풍요 운명의 길.png

링스
✦✦✦✦
]][[설의|
파일:호요랩_설의.png
파일:호요랩_양자.png
파일:파멸 운명의 길.png

설의
✦✦✦✦
]][[스파클(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_스파클.png
파일:호요랩_양자.png
파일:화합 운명의 길.png

스파클
✦✦✦✦✦
]][[제이드(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_제이드.png
파일:호요랩_양자.png
파일:지식 운명의 길.png

제이드
✦✦✦✦✦
]]
파일:호요랩_허수.png | 허수
[[개척자(붕괴: 스타레일)/허수·화합|
파일:호요랩_화합척자 남.png
파일:호요랩_허수.png
파일:화합 운명의 길.png

개척자·화합
✦✦✦✦✦
파일:호요랩_화합척자 여.png
파일:호요랩_허수.png
파일:화합 운명의 길.png

개척자·화합
✦✦✦✦✦
]][[웰트(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_웰트.png
파일:호요랩_허수.png
파일:공허 운명의 길.png

웰트
✦✦✦✦✦
]][[나찰(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_나찰.png
파일:호요랩_허수.png
파일:풍요 운명의 길.png

나찰
✦✦✦✦✦
]][[어공|
파일:호요랩_어공.png
파일:호요랩_허수.png
파일:화합 운명의 길.png

어공
✦✦✦✦
]][[단항·음월|
파일:호요랩_음월.png
파일:호요랩_허수.png
파일:파멸 운명의 길.png

단항·음월
✦✦✦✦✦
]][[Dr. 레이시오|
파일:호요랩_레이시오.png
파일:호요랩_허수.png
파일:수렵 운명의 길.png

Dr. 레이시오
✦✦✦✦✦
]][[어벤츄린|
파일:호요랩_어벤츄린.png
파일:호요랩_허수.png
파일:보존 운명의 길.png

어벤츄린
✦✦✦✦✦
]][[Mar. 7th/허수·수렵|
파일:호요랩_수렵마치.png
파일:호요랩_허수.png
파일:수렵 운명의 길.png

Mar. 7th·수렵
✦✦✦✦
]][[라파(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩 라파.png
파일:호요랩_허수.png
파일:지식 운명의 길.png

라파
✦✦✦✦✦
]][[선데이(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_선데이.png
파일:호요랩_허수.png
파일:화합 운명의 길.png

선데이
✦✦✦✦✦
]]
}}}}}}}}}}}}
[ 운명의 길별 ]
## 파멸
<colcolor=#ffffff,#dddddd>파일:파멸 운명의 길.png | 파멸
## 구분선
[[개척자(붕괴: 스타레일)/물리·파멸|
파일:호요랩_파멸척자 남.png
파일:호요랩_물리.png
파일:파멸 운명의 길.png

개척자·파멸
✦✦✦✦✦
파일:호요랩_파멸척자 여.png
파일:호요랩_물리.png
파일:파멸 운명의 길.png

개척자·파멸
✦✦✦✦✦
]][[클라라(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_클라라.png
파일:호요랩_물리.png
파일:파멸 운명의 길.png

클라라
✦✦✦✦✦
]][[아를란|
파일:호요랩_아를란.png
파일:호요랩_번개.png
파일:파멸 운명의 길.png

아를란
✦✦✦✦
]][[후크(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_후크.png
파일:호요랩_화염.png
파일:파멸 운명의 길.png

후크
✦✦✦✦
]][[블레이드(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_블레이드.png
파일:호요랩_바람.png
파일:파멸 운명의 길.png

블레이드
✦✦✦✦✦
]][[단항·음월|
파일:호요랩_음월.png
파일:호요랩_허수.png
파일:파멸 운명의 길.png

단항·음월
✦✦✦✦✦
]][[경류|
파일:호요랩_경류.png
파일:호요랩_얼음.png
파일:파멸 운명의 길.png

경류
✦✦✦✦✦
]][[설의|
파일:호요랩_설의.png
파일:호요랩_양자.png
파일:파멸 운명의 길.png

설의
✦✦✦✦
]][[미샤(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_미샤.png
파일:호요랩_얼음.png
파일:파멸 운명의 길.png

미샤
✦✦✦✦
]][[반디(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_반디.png
파일:호요랩_화염.png
파일:파멸 운명의 길.png

반디
✦✦✦✦✦
]][[운리|
파일:호요랩_운리.png
파일:호요랩_물리.png
파일:파멸 운명의 길.png

운리
✦✦✦✦✦
]]
파일:수렵 운명의 길.png | 수렵
## 구분선
[[연경(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_연경.png
파일:호요랩_얼음.png
파일:수렵 운명의 길.png

연경
✦✦✦✦✦
]][[단항|
파일:호요랩_단항.png
파일:호요랩_바람.png
파일:수렵 운명의 길.png

단항
✦✦✦✦
]][[소상(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_소상.png
파일:호요랩_물리.png
파일:수렵 운명의 길.png

소상
✦✦✦✦
]][[제레(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_제레.png
파일:호요랩_양자.png
파일:수렵 운명의 길.png

제레
✦✦✦✦✦
]][[토파즈&복순이|
파일:호요랩_토파즈.png
파일:호요랩_화염.png
파일:수렵 운명의 길.png

토파즈&복순이
✦✦✦✦✦
]][[Dr. 레이시오|
파일:호요랩_레이시오.png
파일:호요랩_허수.png
파일:수렵 운명의 길.png

Dr. 레이시오
✦✦✦✦✦
]][[부트힐|
파일:호요랩_부트힐.png
파일:호요랩_물리.png
파일:수렵 운명의 길.png

부트힐
✦✦✦✦✦
]][[Mar. 7th/허수·수렵|
파일:호요랩_수렵마치.png
파일:호요랩_허수.png
파일:수렵 운명의 길.png

Mar. 7th·수렵
✦✦✦✦
]][[비소(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_비소.png
파일:호요랩_바람.png
파일:수렵 운명의 길.png

비소
✦✦✦✦✦
]][[맥택|
파일:호요랩_맥택.png
파일:호요랩_번개.png
파일:수렵 운명의 길.png

맥택
✦✦✦✦
]]
파일:지식 운명의 길.png | 지식
## 구분선
[[히메코(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_히메코.png
파일:호요랩_화염.png
파일:지식 운명의 길.png

히메코
✦✦✦✦✦
]][[헤르타(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_헤르타.png
파일:호요랩_얼음.png
파일:지식 운명의 길.png

헤르타
✦✦✦✦
]][[서벌(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_서벌.png
파일:호요랩_번개.png
파일:지식 운명의 길.png

서벌
✦✦✦✦
]][[청작|
파일:호요랩_청작.png
파일:호요랩_양자.png
파일:지식 운명의 길.png

청작
✦✦✦✦
]][[경원(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_경원.png
파일:호요랩_번개.png
파일:지식 운명의 길.png

경원
✦✦✦✦✦
]][[아젠티|
파일:호요랩_아젠티.png
파일:호요랩_물리.png
파일:지식 운명의 길.png

아젠티
✦✦✦✦✦
]][[제이드(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_제이드.png
파일:호요랩_양자.png
파일:지식 운명의 길.png

제이드
✦✦✦✦✦
]][[라파(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩 라파.png
파일:호요랩_허수.png
파일:지식 운명의 길.png

라파
✦✦✦✦✦
]]
파일:화합 운명의 길.png | 화합
## 구분선
[[개척자(붕괴: 스타레일)/허수·화합|
파일:호요랩_화합척자 남.png
파일:호요랩_허수.png
파일:화합 운명의 길.png

개척자·화합
✦✦✦✦✦
파일:호요랩_화합척자 여.png
파일:호요랩_허수.png
파일:화합 운명의 길.png

개척자·화합
✦✦✦✦✦
]][[브로냐(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_브로냐.png
파일:호요랩_바람.png
파일:화합 운명의 길.png

브로냐
✦✦✦✦✦
]][[아스타(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_아스타.png
파일:호요랩_화염.png
파일:화합 운명의 길.png

아스타
✦✦✦✦
]][[정운(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_정운.png
파일:호요랩_번개.png
파일:화합 운명의 길.png

정운
✦✦✦✦
]][[어공|
파일:호요랩_어공.png
파일:호요랩_허수.png
파일:화합 운명의 길.png

어공
✦✦✦✦
]][[한아|
파일:호요랩_한아.png
파일:호요랩_물리.png
파일:화합 운명의 길.png

한아
✦✦✦✦
]][[완·매|
파일:호요랩_완매.png
파일:호요랩_얼음.png
파일:화합 운명의 길.png

완·매
✦✦✦✦✦
]][[스파클(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_스파클.png
파일:호요랩_양자.png
파일:화합 운명의 길.png

스파클
✦✦✦✦✦
]][[로빈(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_로빈.png
파일:호요랩_물리.png
파일:화합 운명의 길.png

로빈
✦✦✦✦✦
]][[선데이(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_선데이.png
파일:호요랩_허수.png
파일:화합 운명의 길.png

선데이
✦✦✦✦✦
]]
파일:공허 운명의 길.png | 공허
[[웰트(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_웰트.png
파일:호요랩_허수.png
파일:공허 운명의 길.png

웰트
✦✦✦✦✦
]][[페라|
파일:호요랩_페라.png
파일:호요랩_얼음.png
파일:공허 운명의 길.png

페라
✦✦✦✦
]][[삼포(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_삼포.png
파일:호요랩_바람.png
파일:공허 운명의 길.png

삼포
✦✦✦✦
]][[은랑|
파일:호요랩_은랑.png
파일:호요랩_양자.png
파일:공허 운명의 길.png

은랑
✦✦✦✦✦
]][[카프카(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_카프카.png
파일:호요랩_번개.png
파일:공허 운명의 길.png

카프카
✦✦✦✦✦
]][[루카(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_루카.png
파일:호요랩_물리.png
파일:공허 운명의 길.png

루카
✦✦✦✦
]][[계네빈|
파일:호요랩_계네빈.png
파일:호요랩_화염.png
파일:공허 운명의 길.png

계네빈
✦✦✦✦
]][[블랙 스완(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_블랙 스완.png
파일:호요랩_바람.png
파일:공허 운명의 길.png

블랙 스완
✦✦✦✦✦
]][[아케론(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_아케론.png
파일:호요랩_번개.png
파일:공허 운명의 길.png

아케론
✦✦✦✦✦
]][[초구(붕괴: 스타레일)|

초구
✦✦✦✦✦
]][[망귀인|
파일:호요랩_망귀인.png
파일:호요랩_화염.png
파일:공허 운명의 길.png

망귀인
✦✦✦✦✦
]]
파일:보존 운명의 길.png | 보존
## 구분선
[[개척자(붕괴: 스타레일)/화염·보존|
파일:호요랩_보존척자 남.png
파일:호요랩_화염.png
파일:보존 운명의 길.png

개척자·보존
✦✦✦✦✦
파일:호요랩_보존척자 여.png
파일:호요랩_화염.png
파일:보존 운명의 길.png

개척자·보존
✦✦✦✦✦
]][[게파드(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_게파드.png
파일:호요랩_얼음.png
파일:보존 운명의 길.png

게파드
✦✦✦✦✦
]][[Mar. 7th|
파일:호요랩_Mar. 7th.png
파일:호요랩_얼음.png
파일:보존 운명의 길.png

Mar. 7th
✦✦✦✦
]][[부현(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_부현.png
파일:호요랩_양자.png
파일:보존 운명의 길.png

부현
✦✦✦✦✦
]][[어벤츄린|
파일:호요랩_어벤츄린.png
파일:호요랩_허수.png
파일:보존 운명의 길.png

어벤츄린
✦✦✦✦✦
]]
파일:풍요 운명의 길.png | 풍요
## 구분선
[[백로(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_백로.png
파일:호요랩_번개.png
파일:풍요 운명의 길.png

백로
✦✦✦✦✦
]][[나타샤(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_나타샤.png
파일:호요랩_물리.png
파일:풍요 운명의 길.png

나타샤
✦✦✦✦
]][[나찰(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_나찰.png
파일:호요랩_허수.png
파일:풍요 운명의 길.png

나찰
✦✦✦✦✦
]][[링스(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_링스.png
파일:호요랩_양자.png
파일:풍요 운명의 길.png

링스
✦✦✦✦
]][[곽향(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_곽향.png
파일:호요랩_바람.png
파일:풍요 운명의 길.png

곽향
✦✦✦✦✦
]][[갤러거(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_갤러거.png
파일:호요랩_화염.png
파일:풍요 운명의 길.png

갤러거
✦✦✦✦
]][[영사(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_영사.png
파일:호요랩_화염.png
파일:풍요 운명의 길.png

영사
✦✦✦✦✦
]]
[ 지역별 ]
## 지역별 구분은 인게임 캐릭별 '정보'에 적힌 소속이 아닌 공식 홈페이지 캐릭터 탭(https://hsr.hoyoverse.com/ko-kr/character)의 구분을 따릅니다.
## 은하열차
<colcolor=#ffffff,#dddddd>
## 구분선
[[개척자(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_파멸척자 남.png

카일루스
파일:호요랩_파멸척자 여.png

스텔레
]][[히메코(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_히메코.png

히메코
]][[웰트(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_웰트.png

웰트
]][[Mar. 7th|
파일:호요랩_Mar. 7th.png

Mar. 7th
]][[단항|
파일:호요랩_단항.png

단항
]]
## 구분선
[[은랑|
파일:호요랩_은랑.png

은랑
]][[블레이드(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_블레이드.png

블레이드
]][[카프카(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_카프카.png

카프카
]][[반디(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_반디.png

반디
]]
## 구분선
[[아를란|
파일:호요랩_아를란.png

아를란
]][[아스타(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_아스타.png

아스타
]][[헤르타(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_헤르타.png

헤르타
]][[완·매|
파일:호요랩_완매.png

완·매
]]
## 구분선
[[브로냐(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_브로냐.png

브로냐
]][[게파드(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_게파드.png

게파드
]][[클라라(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_클라라.png

클라라
]][[서벌(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_서벌.png

서벌
]][[나타샤(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_나타샤.png

나타샤
]][[페라|
파일:호요랩_페라.png

페라
]][[삼포(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_삼포.png

삼포
]][[후크(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_후크.png

후크
]][[제레(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_제레.png

제레
]][[루카(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_루카.png

루카
]][[링스(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_링스.png

링스
]]
## 구분선
[[연경(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_연경.png

연경
]][[백로(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_백로.png

백로
]][[청작|
파일:호요랩_청작.png

청작
]][[정운(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_정운.png

정운
]][[소상(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_소상.png

소상
]][[경원(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_경원.png

경원
]][[나찰(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_나찰.png

나찰
]][[어공|
파일:호요랩_어공.png

어공
]][[단항·음월|
파일:호요랩_음월.png

단항·음월
]][[부현(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_부현.png

부현
]][[경류|
파일:호요랩_경류.png

경류
]][[계네빈|
파일:호요랩_계네빈.png

계네빈
]][[곽향(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_곽향.png

곽향
]][[한아|
파일:호요랩_한아.png

한아
]][[설의|
파일:호요랩_설의.png

설의
]][[운리|
파일:호요랩_운리.png

운리
]][[초구(붕괴: 스타레일)|]][[비소(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_비소.png

비소
]][[맥택|
파일:호요랩_맥택.png

맥택
]][[영사(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_영사.png

영사
]][[망귀인|
파일:호요랩_망귀인.png

망귀인
]]
## 구분선
[[토파즈&복순이|
파일:호요랩_토파즈.png

토파즈&복순이
]][[어벤츄린|
파일:호요랩_어벤츄린.png

어벤츄린
]][[제이드(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_제이드.png

제이드
]]
## 구분선
[[미샤(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_미샤.png

미샤
]][[갤러거(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_갤러거.png

갤러거
]][[로빈(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_로빈.png

로빈
]][[선데이(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_선데이.png

선데이
]]
파일:스타레일_은하.png | 은하
## 구분선
[[아젠티|
파일:호요랩_아젠티.png

아젠티
]][[Dr. 레이시오|
파일:호요랩_레이시오.png

Dr. 레이시오
]][[블랙 스완(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_블랙 스완.png

블랙 스완
]][[스파클(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_스파클.png

스파클
]][[아케론(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_아케론.png

아케론
]][[부트힐|
파일:호요랩_부트힐.png

부트힐
]][[라파(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩 라파.png

라파
]]
}}} ||
{{{#!wiki style="margin: 0px 5px; background-color: #3c4150; display:inline-block; border-radius: 5px; width:50px; text-align: center"
부트힐
Boothill
파일:스타레일_부트힐.png
<colbgcolor=#1A1D23,#010101><colcolor=#B19872> 이름 부트힐
본명 불명[1]
성별 남성
소속 갤럭시 레인저[2]
현상금 7억 2050만 크레딧
속성 [[붕괴: 스타레일/시스템/속성#물리|
파일:물리 속성.png
]] 물리
운명의 길 [[붕괴: 스타레일/캐릭터/운명의 길#수렵|
파일:수렵 운명의 길.png
]] 수렵
언어별 표기
[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 부트힐

[[미국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] Boothill

[[중국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]][ruby(波提歐, ruby=bōtíōu)]

[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] ブートヒル
성우
[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 김단

[[미국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 앤드루 러셀

[[중국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 펑보

[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 코니시 카츠유키
{{{#!folding 어린 시절 ▼
{{{#!wiki style="margin:-6px -11px -11px"

[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]]

[[미국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]]

[[중국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]]

[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]]
}}}}}}

1. 개요2. 관련 매체
2.1. HoYoLAB2.2. 소개 동영상
3. 인게임 정보
3.1. 속성
3.1.1. 승급 재료
3.2. 행적
3.2.1. 일반 공격: 두개골을 부수는 발굽
3.2.1.1. 리볼버 패닝
3.2.2. 전투 스킬: 뜨거운 자갈 위 탱고3.2.3. 필살기: 더스트 데빌의 선셋 로데오3.2.4. 특성: 실린더 속 다섯 발3.2.5. 비술: 3-9x의 미소3.2.6. 추가 능력
3.3. 성혼3.4. 정보
3.4.1. 음성3.4.2. 이야기
4. 운용
4.1. 광추4.2. 유물
4.2.1. 유물 세트4.2.2. 차원 장신구
4.3. 파티 구성
5. 평가6. 작중 행적7. 인간관계8. 여담9. 둘러보기

[clearfix]

1. 개요

파일:부트힐 캐릭터 카드.jpg
||<tablewidth=100%><width=10%><tablebgcolor=#fff,#1f2023><tablebordercolor=#fff,#1f2023>「이렇게 설명해 주지. 내 공감각 비콘은 개조됐어. 아무튼 너흰 내가 이 사랑스러운 베이비들과 이렇게 대화하는 것밖에 못 들을 거야…. 베이비, 베이비, 베이비! …봤지?」

은하를 떠도는 개조 인간 카우보이. 극도로 낙관적이고 자유분방하다.
「갤럭시 레인저」의 일원으로, 악을 처단하기 위해서라면 무슨 짓이든 할 수 있다——
그의 대담한 행동은 복수의 대상인 「스타피스 컴퍼니」의 이목을 끌기 위함이다.
붕괴: 스타레일》 공식 홈페이지 캐릭터 소개
||

붕괴: 스타레일》의 등장 캐릭터. 갤럭시 레인저의 일원으로 현상금은 7억 2050만 크레딧.[3]

2. 관련 매체

2.1. HoYoLAB

2.2. 소개 동영상

부트힐 캐릭터 PV——「카우보이는 바빠」
X 같은→혹 같은
이런 XX→이런 족발
XX→베이비
「이게 뭐야?」
「네 공감각 비콘을 개조해봤어. 이제 귀가 한결 편해질 거야」
「? 혹 같은 게딱지 녀석, 이런 족발!」
{{{#!wiki style="min-width: 100px; display:inline-table;"
{{{#!folding [ JP ]
{{{#!wiki style="margin:-10px -1px"
}}}}}}}}}
[ CN ]
||<table width=100%>
||
[ EN ]
||<table width=100%>
||
은하탐구생활——「부트힐: 아주 끝장나게 귀여워해 줄게 게딱지들아 」
스타피스 컴퍼니의 귀염둥이들아!
이 울보 유령 같은 프로그램의 그 깜찍한 짹짹이를 이용해서 이 몸을 무책임하게 꿀 먹이면, 너희는 아무 대가도 치르지 않아도 될 줄 알았나?
이건 내 경고로 여겨둬, 귀여운 베이비들.
{{{#!wiki style="min-width: 100px; display:inline-table;"
{{{#!folding [ JP ]
{{{#!wiki style="margin:-10px -1px"
}}}}}}}}}
[ CN ]
||<table width=100%>
||
[ EN ]
||<table width=100%>
||

3. 인게임 정보

파일:스타레일_부트힐.png
[include(틀:붕괴: 스타레일/인게임 정보,
5성=,
물리=,
수렵=,
캐릭터=부트힐,
문서명=부트힐,
소속=갤럭시 레인저,
출시=2024/05/29,
한정=,
캐릭터 소개=은하를 떠도는 개조 인간 카우보이. 극도로 낙관적이고 자유분방하다.<br>「갤럭시 레인저」의 일원으로\, 악을 처단하기 위해서라면 무슨 짓이든 할 수 있다——<br>그의 대담한 행동은 복수의 대상인 「스타피스 컴퍼니」의 이목을 끌기 위함이다,
)]
[clearfix]

3.1. 속성

||<table align=center><table width=100%><table bordercolor=#1A1D23,#010101><tablebgcolor=#fff,#2d2f34><rowbgcolor=#1A1D23,#010101><rowcolor=#fff><width=10%> 승급 ||<width=10%> 레벨 ||<width=17.5%> 파일:스타레일_HP 아이콘.webp HP ||<width=17.5%> 파일:스타레일_공격력 아이콘.webp 공격력 ||<width=17.5%> 파일:스타레일_방어력 아이콘.webp 방어력 ||<width=17.5%> 파일:스타레일_속도 아이콘.webp 속도 ||
0 1 164 84 59 107
20 319 165 116
1 385 199 140
30 466 241 169
2 532 275 193
40 614 317 223
3 679 351 247
50 761 393 276
4 827 427 300
60 908 469 330
5 974 503 353
70 1056 545 383
6 1121 579 407
80 1203 621 437

3.1.1. 승급 재료

[include(틀:붕괴: 스타레일/육성 재료, 승급=, 5성=,
승급재료=스타피스 사원증, 강화재료1=생각의 가루, 강화재료2=인상의 파편, 강화재료3=욕망의 거울 조각)]

3.2. 행적

[include(틀:붕괴: 스타레일/육성 재료, 행적=, 5성=,
행적고급재료=공동의 염원의 유음, 강화재료1=생각의 가루, 강화재료2=인상의 파편, 강화재료3=욕망의 거울 조각, 행적재료1=운철 탄환, 행적재료2=숙명적인 사인, 행적재료3=시간을 역행하는 일격,
추가능력1=고스트 로딩, 추가능력2=어보브 스네이크, 추가능력3=포인트 블랭크)]

3.2.1. 일반 공격: 두개골을 부수는 발굽

<rowcolor=#fff>
일반 공격
파일:부트힐_일반 공격.png
두개골을 부수는 발굽
[단일 공격]
지정된 단일 적에게 부트힐 공격력 n%만큼의 물리 속성 피해를 가한다.
<colbgcolor=#1A1D23,#010101><colcolor=#fff><rowcolor=#fff> 레벨 일반 공격 피해
Lv.1 50%
Lv.2 60%
Lv.3 70%
Lv.4 80%
Lv.5 90%
Lv.6 100%
Lv.7 110%
<rowcolor=#fff>
파일:부트힐_일반 공격.gif
두개골을 부수는 발굽 / 리볼버 패닝
그래, 더 빨리 뛰어!

평타. 부츠의 박차로 내려찍는다.

부트힐의 딜은 전투 스킬로 강화된 평타에서 나오기에, 총은 커녕 뒤꿈치로 내려찍을 뿐인 평타는 실제 전투에서 쓸 일이 거의 없다고 봐도 된다.
3.2.1.1. 리볼버 패닝
<rowcolor=#fff>
일반 공격
파일:부트힐_일반 공격 강화.png
리볼버 패닝
[단일 공격]
지정된 단일 적에게 부트힐 공격력의 n%만큼 물리 속성 피해를 가한다. 강화된 일반 공격은 전투 스킬 포인트를 회복할 수 없으며, [목숨 건 대치] 상태의 적만 목표로 삼을 수 있다.
<colbgcolor=#1A1D23,#010101><colcolor=#fff><rowcolor=#fff> 레벨 일반 공격 피해
Lv.1 110%
Lv.2 132%
Lv.3 154%
Lv.4 176%
Lv.5 198%
Lv.6 220%
Lv.7 242%

후술할 전투 스킬로 강화된 평타. 자세를 취하다가 퀵드로우로 뽑은 리볼버를 적에게 난사한다.

기본적인 강인성 감소 수치는 20이며, [포켓 어드벤티지] 스택당 50%씩 증가하여 스택당 10, 최대 50까지 증가한다.

3.2.2. 전투 스킬: 뜨거운 자갈 위 탱고

<rowcolor=#fff>
전투 스킬
파일:부트힐_전투 스킬.png
뜨거운 자갈 위 탱고
[방해]
전투 스킬 포인트 소모
지정된 단일 적과 자신이 [목숨 건 대치] 상태에 진입한다. 부트힐의 일반 공격이 강화되고 전투 스킬을 발동할 수 없다, 지속 시간: 2턴. 부트힐의 턴이 시작될 때마다 지속 턴 수가 1 감소한다.
[목숨 건 대치] 상태의 적은 도발 상태에 진입한다. 해당 목표/부트힐이 상대의 공격을 받을 시 받는 피해가 n%/15% 증가한다.
해당 목표가 처치되거나 약점이 격파된 후, 부트힐은 [포켓 어드벤티지]를 1스택 획득하고, [목숨 건 대치]가 해제된다.
해당 전투 스킬은 에너지를 회복할 수 없다. 해당 전투 스킬 발동 후, 이번 턴은 종료되지 않는다.
<colbgcolor=#1A1D23,#010101><colcolor=#fff><rowcolor=#fff> 레벨 받는 피해 증가
Lv.1 15%
Lv.2 16%
Lv.3 18%
Lv.4 19%
Lv.5 21%
Lv.6 22%
Lv.7 24%
Lv.8 26%
Lv.9 28%
Lv.10 30%
Lv.11 31%
Lv.12 33%
<rowcolor=#fff>
파일:부트힐_전투 스킬.gif
뜨거운 자갈 위 탱고
와라! 공평하게 겨루자고 (전투 스킬 · 1)
공평하게 겨루자! (배속)
덤벼보시지, 베이비! (전투 스킬 · 2)
덤벼보시지! (배속)

결투. 부트힐의 아이덴티티나 다름없는 스킬.

전투 스킬을 사용한 적은 [목숨 건 대치] 라는 특수 상태에 진입하게 된다. 이때 적은 부트힐에게 받는 피해가 증가함과 동시에 도발에 걸리게 되고, 부트힐은 일반 공격이 강화되지만 똑같이 받는 피해가 증가하고 스킬을 사용한 적밖에 공격할 수 없게 된다.

대치 상태는 적의 약점이 격파되거나 처치될 시 풀리며, 그랬을 경우 특성의 [포켓 어드밴티지]를 1스택 획득한다.

참고로 처치되거나 약점이 격파된 후 스택을 얻는다고 되어있으나 약점 격파와 처치가 동시에 이루어질 경우 스택을 2개 얻는다. 쌓기 힘들어보이는 조건과 다르게 예열이 생각보다 빠르게 되는 이유.

전투 스킬로 대상을 지정한 이후, 강화된 기본 공격을 날리기 전에 다른 스킬[4]로 인해 적이 먼저 격파될 경우 포켓 어드밴티지 스택을 얻고 전투 스킬을 다시 사용할 수 있는 상태가 된다. SP를 많이 소모할 수 있다는게 단점이긴 하지만, 잘만 활용 한다면 1턴 안에 여러 스택을 쌓은 채로 공격할 수도 있다.

여담으로 [포켓 어드밴티지] 스택당 부트힐 왼쪽 가슴에 달린 장식이 스택이 쌓이면 빛이 나기 시작한다.

3.2.3. 필살기: 더스트 데빌의 선셋 로데오

<rowcolor=#fff>
필살기
파일:부트힐_필살기.png
더스트 데빌의 선셋 로데오
[단일 공격]
에너지 소모
115
지정된 단일 적에게 물리 약점을 부여한다, 지속 시간: 2턴
해당 목표에게 부트힐 공격력의 n%만큼 물리 속성 피해를 가하고, 행동 게이지를 n% 감소시킨다.
<colbgcolor=#1A1D23,#010101><colcolor=#fff><rowcolor=#fff> 레벨 스킬 피해 행동 게이지 감소
Lv.1 240% 30%
Lv.2 256% 31%
Lv.3 272% 32%
Lv.4 288% 33%
Lv.5 304% 34%
Lv.6 320% 35%
Lv.7 340% 36%
Lv.8 360% 38%
Lv.9 380% 39%
Lv.10 400% 40%
Lv.11 416% 41%
Lv.12 432% 42%
<rowcolor=#fff>
파일:부트힐_필살기.gif
더스트 데빌의 선셋 로데오
너희랑은 말로 안되겠네 (활성화)
사람은 딱 두 종류로 나뉘지. 총을 장전하거나... 제 무덤을 파거나! (발동)
총을 장전하거나, 제 무덤을 파거나! (배속)

은랑처럼, 물리 약점을 갖고 있지 않은 적에게 강제로 물리 약점을 부여하는 필살기. 약점이라는 족쇄에 얽매여 격파 딜러로서 활약하기 까다로울 수 있을 부트힐을 거의 무상성으로 만들어 주는 스킬이다.

또한 적중 시 적의 행동 게이지를 감소시켜 아군이 한 번 더 행동할 기회를 마련해 줄 수도 있다. 그렇기에 격파 상태의 적을 공격하며 딜을 넣는 부트힐은 이미 적이 격파 상태라도 행동 게이지를 감소시켜 딜타임을 잡는 용도로도 쓰인다.

여담으로, 컷신에 나오는 현상 수배 포스터에는 대상으로 지정한 적이 그려지며 화면에 레터박스가 추가되는 디테일이 있다.

3.2.4. 특성: 실린더 속 다섯 발

<rowcolor=#fff>
특성
파일:부트힐_특성.png
실린더 속 다섯 발
[강화]
[포켓 어드벤티지] 1스택마다 강화된 일반 공격의 강인성 감소 수치가 50% 증가한다. 최대 중첩수: 3스택.
강화된 일반 공격 발동 중에 목표가 약점 격파 상태일 경우, [포켓 어드벤티지] 스택 수에 따라 목표에게 부트힐 물리 속성 격파 피해의 n%/n%/n%만큼 격파 피해를 가한다. 해당 피해에 계산되는 강인성 최대치는 일반 공격 [두개골을 부수는 발굽]의 기초 강인성 감소 수치의 16배를 넘을 수 없다.
전투 승리 후, 부트힐은 [포켓 어드벤티지]를 다음 전투까지 보류할 수 있다.
<colbgcolor=#1A1D23,#010101><colcolor=#fff><rowcolor=#fff> 레벨 격파 피해
Lv.1 35% / 60% / 85%
Lv.2 38.5% / 66% / 93.5%
Lv.3 42% / 72% / 102%
Lv.4 45.5 / 78% / 110.5%
Lv.5 49% / 84% / 119%
Lv.6 52.5% / 90% / 127.5%
Lv.7 56.875% / 97.5% / 138.125%
Lv.8 61.25% / 105% / 148.75%
Lv.9 65.625% / 112.5% / 159.375%
Lv.10 70% / 120% / 170%
Lv.11 73.5% / 126% / 178.5%
Lv.12 77% / 132% / 187%
<rowcolor=#fff>
파일:부트힐_특성.gif
실린더 속 다섯 발
총 뽑아 (일반 공격 강화•활성화•1)
난 셋 센다고 말한 적 없어! (일반 공격 강화•발동•1)
시간 다 됐어! (배속)
빵야! (일반 공격 강화•활성화•2)
마지막 한 발을 쏴주마! (일반 공격 강화•발동•2)
포상이다! (배속)

부트힐의 주력기. 수렵 딜러로서의 핵심인 누킹을 담당하고 있다.

부트힐의 강화된 일반 공격을 한 번 더 강화시켜주는 패시브이며, 이미 격파된 적에게 추가적으로 격파 피해를 가할 수 있도록 만들어준다. 이는 보유하고 있는 [포켓 어드벤티지] 스택 수에 비례하여 격파 피해가 배가되는데, 최대 스택일 경우 잡몹들은 한 방에 죽고 정예는 넝마가 될 정도로 피해량이 매우 높다.

전투 승리 후 이 스택이 유지가 된다. 시뮬레이션이나, 토벌런에 있어 소소한 도움이 된다. 다만 후퇴를 하거나 사망 시 전부 잃는다.

3.2.5. 비술: 3-9x의 미소

<rowcolor=#fff>
비술
파일:부트힐_비술.png
3-9x의 미소
[강화]
비술 사용 후 다음번 전투에서 처음 전투 스킬을 발동할 시, 목표에게 필살기와 동일한 물리 약점을 부여한다. 지속 시간: 2턴
<rowcolor=#fff>
파일:부트힐_비술.gif
3-9x의 미소
장전!

전투당 최초 1회에 한해 물리 약점이 없는 적에게 물리 약점을 만들어주는 비술. 제일 처음으로 전투 스킬을 발동한 적에게 물리 약점을 뚫어주며, 이를 통해 부트힐은 더 수월하게 격파를 터뜨릴 수 있게 된다.

주된 사용처는 역시 물리 약점이 존재하지 않는 적을 저격하는 용도. 보통은 비술의 효과가 끝날 즈음에 다시 필살기로 약점을 뚫어주는 식으로 운영한다.

3.2.6. 추가 능력

<rowcolor=#fff> 파일:부트힐_추가 능력1.png 고스트 로딩
[추가 능력]
자신의 치명타 확률 / 치명타 피해가 증가한다. 증가 수치는 격파 특수효과의 10% / 50%이며, 치명타 확률 / 치명타 피해는 최대 30% / 150% 증가한다.
부트힐 본인의 격파 특수효과 수치에 비례하여 치명타를 보정받을 수 있는 패시브. 이것 때문에 부트힐은 치명타를 맞추지 않아도 된다. 약점이 없거나 잠긴 적을 상대로 포켓 어드벤티지 스택을 쌓기 위해 소소한 도움만 줄 뿐 피해량에 있어 큰 변화를 주지 못한다.
<rowcolor=#fff> 파일:부트힐_추가 능력2.png 어보브 스네이크
[추가 능력]
[목숨 건 대치] 상태가 아닌 목표에게 받는 피해가 30% 감소한다.
수렵 특유의 물몸을 일정 완화시켜 주는 패시브. 전투 스킬로 겨냥한 적 외 다른 적이 공격할 때 받는 피해를 줄여 준다.
<rowcolor=#fff> 파일:부트힐_추가 능력3.png 포인트 블랭크
[추가 능력]
[목숨 건 대치] 상태에서 [포켓 어드벤티지] 획득 시, 에너지를 10pt 회복한다. 해당 효과는 [포켓 어드벤티지]를 초과해 획득할 때도 발동된다.
궁극기의 의존도가 크면서도 높은 에너지 최대치를 가진 부트힐에게 있어 에너지 충전에 도움을 주는 이로운 패시브다.

3.3. 성혼

파일:부트힐_성혼1.png
1

황야의 론스타
파일:부트힐_성혼2.png
2

마일스톤 딜러
파일:부트힐_성혼3.png
3

대리석 과수원의 파수꾼
파일:부트힐_성혼4.png
4

냉육 주방장
파일:부트힐_성혼5.png
5

그루터기 연설가
파일:부트힐_성혼6.png
6

쇠창살 여관의 라쿤
<rowcolor=#fff>
성혼 1
파일:부트힐_돌파1.png
황야의 론스타
전투 시작 시 [포켓 어드벤티지]를 1스택 획득한다. 부트힐이 피해를 가할 시 적의 방어력을 16% 무시한다.
<rowcolor=#fff>
성혼 2
파일:부트힐_돌파2.png
마일스톤 딜러
[목숨 건 대치] 상태에서 [포켓 어드벤티지] 획득 시, 전투 스킬 포인트를 1개 회복하고 격파 특수효과가 30% 증가한다. 지속 시간: 2턴. 해당 효과는 1턴 내에 중복 발동할 수 없으며, [포켓 어드벤티지]를 초과해 획득할 때도 발동된다
<rowcolor=#fff>
성혼 3
파일:부트힐_돌파3.png
대리석 과수원의 파수꾼
필살기 레벨+2, 최대 Lv.15. 일반 공격 레벨+1, 최대 Lv.10
<rowcolor=#fff>
성혼 4
파일:부트힐_돌파4.png
냉육 주방장
[목숨 건 대치] 상태의 적이 부트힐에게 피격 시 받는 피해가 추가로 12% 증가한다. 부트힐이 [목숨 건 대치] 상태의 적에게 피격 시 받는 피해 증가 효과가 12% 감소한다.
<rowcolor=#fff>
성혼 5
파일:부트힐_돌파5.png
그루터기 연설가
전투 스킬 레벨+2, 최대 Lv.15. 특성 레벨+2, 최대 Lv.15
<rowcolor=#fff>
성혼 6
파일:부트힐_돌파6.png
쇠창살 여관의 라쿤
특성을 발동하여 격파 피해를 가할 시, 목표에게 추가로 기존 피해 배율의 40%만큼 격파 피해를 가하고, 인접한 목표에게 추가로 기존 피해 배율의 70%만큼 격파 피해를 가한다.

3.4. 정보

3.4.1. 음성

||<table align=center><table width=600px><table bordercolor=#1A1D23,#010101><tablebgcolor=#fff,#2d2f34><bgcolor=#1A1D23,#010101><color=#fff> 음성 ||
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding [ 상호작용 ]
{{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px"
<colbgcolor=#1A1D23,#010101><colcolor=#fff> 첫 만남 난 부트힐이라고 해. 나에 대해 들어본 사람은 모두 내가 뭘 하는지 알아. 들어본 적 없는 사람은… 명을 재촉하고 싶지 않다면 영원히 듣지 않는 게 좋을 거야
인사 날씨 한번 해같이 좋네, 안 그래? 오늘 재수 옴 붙은 베이비는 누굴까?
작별 너와 다시 만날 수 있을 거라고 확신하는 척하진 않을게…. 하지만 다시 만나게 된다면, 그때 내가 시체는 아니었으면 좋겠군
자신에 대해•이름 수천 년 전, 사람들은 싸우다 죽은 총잡이들을 「부트힐」이라는 이름으로 불렀어. 그러니까 이건 살아있는 사람을 위한 이름이 아니야. 마침 난 살아있는 사람이라고 할 수 없기도 하고, 하하!
자신에 대해•공감각 비콘 이렇게 설명해 주지. 내 공감각 비콘은 개조됐어. 아무튼 너흰 내가 이 게딱지 같은 베이비들과 이렇게 대화하는 것밖에 못 들을 거야…. 베이비, 베이비, 베이비! …봤지?
잡담•맥아 주스 한 잔 쿠발룬 행성 구역에서 생산된 「바트 17년」, 이건 셰리통에서 숙성된 진정한 피트 비스트야. 술을 안 마시면 봄에 막 간 화원에 딸기 밀크셰이크를 뿌리고, 엎드려서 셰이크에 젖은 풀을 한 입 먹어 봐…. 전형적인 훈제 토탄맛이 느껴질 거야!
잡담•여행 컴퍼니에서 출판한 여행 책자 본 적 있어? 재미난 곳은 죄다 「여행 위험」이라고 표시돼 있다니까. 그게 바로 수배자의 좋은 점이지! 내가 「여행 위험」 그 자체라면 그런 곳들은 내게 전혀 위험하지 않지
잡담•원칙 내 주머니에 든 돈은 거의 다 부정한 수단으로 얻은 거긴 하지만, 나도 나만의 원칙이 있어. 첫째, 절대 빼앗은 돈으로 향락을 즐기지 않는다. 둘째, 신용 포인트는 「돈」이라고 할 수 없다. 셋째, 가볍게 즐기는 건 「향락」이라고 치지 않는다. 난 이 세 가지를 절대 깨지 않아!
취미 9mm, 영원한 클래식이지. 구식 인화예광제를 더하면 톡톡 튀는 사탕 같아지지만, 훨씬 더 시끄러워…. 왜 그런 말이 있잖아? 「예광탄은 두 가지 토끼를 모두 잡을 수 있다」——겁 많은 피라미들을 쫓아주거나, 겁 없는 대어를 유인하는 거지
고민 이 은하계는 게으름뱅이 집에 있는 주방과도 같지. 찬장을 열면 구석구석에 컴퍼니의 게딱지들이 잔뜩 있거든. 아직 청소가 미흡하고, 내 사랑이 부족하다는 소리야
공유 사람은 살면서 믿을 것과 믿지 말아야 할 것을 분별해야 해. 타인의 선의와 용기의 의미 같은 이상한 것들은 믿어도 좋아. 하지만 이런 좋은 일들이 아무 이유 없이 굴러들어 올 거라고 믿으면 안 돼. 이런 것들은 스스로 이뤄야 하지
견문 「수렵」의 빛의 화살을 본 적 있어? 운 좋게 보게 된다면, 절대 똑바로 쳐다보지 마…. 내 오른쪽 눈과 몸이 그렇게 없어졌거든…. 하하하하하, 물론 뻥이야!
단항에 대해 난 원래 선주 사람을 좋아해. 그 친구는 참 괜찮은 사람이야. 나처럼 말수가 적고, 손안에 든 「무기」로 자신의 뜻을 표현하는 협객이지! 하하! 우린 분명 좋은 브라더가 될 수 있을 거야!
아케론에 대해 그녀의 정체가 뭔지, 왜 「갤럭시 레인저」를 사칭하는 건지 모르겠어…. 근데 상관없어. 이런 나도 정의를 실현할 수 있다는 건 정의를 실현하는 길이 하나가 아니라는 뜻이니까!
블랙 스완에 대해 그 기억하는 자를 찾는 건, 어렵다면 어렵고 쉽다면 쉬운 일이지. 시간 들여서 정보를 캐내는 건 헛수고야. 차라리 제자리에서 「빨리 날 찾아와」라고 명상하는 게 나아. 그럼 바로 눈앞에 나타날지도 몰라
선데이에 대해 왜, 그 끝내주는 명언 있잖아. 「지하로 가는 길은 성의로 포장되어 있다」였나? …아, 생각났다! 「지옥으로 가는 길은 선의로 포장되어 있다」! 이 말 말이야!
아젠티에 대해 참 재미있는 인연이야. 그와 한 번 만난 적이 있어. 우주에서 취향이 이렇게나 비슷한 사람을 만나기란 쉽지 않아…. 봐, 우리 둘 다 은빛 갑옷을 걸치고 무기를 잘 다루잖아…. 그리고 가장 중요한 건 둘 다 정의감이 넘친다는 거지
어벤츄린에 대해 하! 아주 유명한 녀석이지. 나처럼 눈이 돌면 목숨도 불사하는 녀석이야. 아무래도 내가 좀 더 분발해서 녀석을 빨리… 하하, 그럼 내 목에 걸린 현상금도 두 배로 오르겠지!
토파즈에 대해 형편없는 컴퍼니 놈들 중에 그래도 평판이 좋은 편이지? 근데 그게 무슨 소용이야? 컴퍼니에 몸담고 있는 한, 다른 놈들이랑 다를 거 없어!
라파에 대해 라파가 매일 이상한 소리를 한다고 모자란 아이라고 생각하면 안 돼. 그 녀석의 머릿속이 혼란스러운 것 같아도 사실 매우 영리하다고! 게다가 큰 문제가 생기면 라파는 언제나 자신의 「인도(忍道)」를 엄격하게 지키지. 그녀는 결코 어설프지 않아
Mr. 레카에 대해 그 녀석은 항상 그 혹 같은 영화에 빠져있는데 눈이 돌아가면 뵈는 게 없어지지…. 녀석을 나쁜 사람으로 규정하긴 어렵지만, 그래도 조심하는 게 좋아. 안 그러면 언젠가 그 울보 유령의 「영화 소재」가 되어버릴지도 모른다고
성혼 활성화 그 「윤리강령」들 기억해? 전부 잊으라고!
캐릭터 승급 정말 짜릿하군, 베이비!
캐릭터 최고 레벨 시대가 변했다고, 베이비~
행적 활성화 우리의 생존 여부는 이것에 달려 있지
파티 편성•아케론 흥, 네가 내 현상금에 관심이 없어서 다행이지, 아님 난 진작 죽은 목숨이었을 거야
파티 편성•블랙 스완 마침 네 생각 했는데, 빨리 왔네?
파티 편성•단항 브라더! 드디어 왔구나!
파티 편성•아젠티 「미의 기사단」과 「갤럭시 레인저」라니, 우릴 한 팀으로 엮은 능력자는 대체 누구지?
파티 편성•어벤츄린 일단 이 조무래기들부터 처리하고 나서 널 어떻게 손볼지 이야기해 볼까?
파티 편성•토파즈 이상하군, 이 거물급 수배자가 눈앞에 있는데도 고집을 부리다니?
파티 편성•라파 자, 「닌자 레인저」, 한바탕 날뛰어보자고!
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{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding [ 전투 ]
{{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px"
<colbgcolor=#1A1D23,#010101><colcolor=#fff> 전투 시작 · 약점 격파 사양하지 마~ 이거 내가 쏘는 거야!
전투 시작 · 위험 경보 자, 덤벼. 날 만족시켜 줘
턴 시작 · 1 줄 서서 총 맞으러 온 거야?
턴 시작 · 2 거기 똑바로들 서봐!
턴 대기 아직 준비 안 됐어?
일반 공격 그래, 더 빨리 뛰어!
일반 공격 강화•활성화•1 총 뽑아!
일반 공격 강화•발동•1 난 셋 센다고 말한 적 없어!
일반 공격 강화•활성화•2 빵야!
일반 공격 강화•발동•2 마지막 한 발을 쏴주마!
전투 스킬 · 1 와라! 공평하게 겨루자고
전투 스킬 · 2 덤벼 보시지, 베이비!
약공격 피격 뭐야, 밥 안 먹었어?
강공격 피격 심장을 조준하는 걸 잊지 마!
필살기 · 활성화 너희랑은 말로 안 되겠네
필살기 · 발동 · 1 사람은 딱 두 종류로 나뉘지. 총을 장전하거나… 제 무덤을 파거나!
총을 장전하거나… 제 무덤을 파거나! [⏩]
전투 불능 하하, 총 좀 쏘는군……
전투 복귀 난 또 무슨 큰일이라도 난 줄 알았네
HP 회복 이거 공짜 아니지?
비술 장전!
전투 승리 총을 쏴야 할 땐 입을 다물라고, 알겠어?
전리품 오픈 · 1 흥, 내 목에 걸린 현상금에 비하면 새 발의 피잖아
전리품 오픈 · 2 그럭저럭 괜찮군. 신용 포인트로 치면 얼마나 되지?
진귀한 전리품 오픈 돈에 너무 미치면 안 돼…. 흥, 특히 컴퍼니에서 주는 거라면 더더욱
수수께끼 풀이 성공 · 1 내 뉴로칩은 이런 용도가 아니라고
수수께끼 풀이 성공 · 2 지루하군. 차라리 과녁을 쏘는 게 낫겠어
적 발견 하, 누군지 쓴맛 좀 보고 싶나 보군!
도시로 복귀 그거 알아? 난 집이 있는 사람이 제일 부럽더라고
}}}}}}}}} ||

3.4.2. 이야기

이야기
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px"
{{{#!folding [ 캐릭터 상세 ]
{{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px"
은하를 떠도는 개조 인간 카우보이. 극도로 낙관적이고 자유분방하다.
「갤럭시 레인저」의 일원으로, 악을 처단하기 위해서라면 무슨 짓이든 할 수 있다——
그의 대담한 행동은 복수의 대상인 「스타피스 컴퍼니」의 이목을 끌기 위함이다
}}}}}}}}}
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px"
{{{#!folding [ 캐릭터 스토리 · 1 ]
{{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px"
캐릭터 레벨 Lv.20 개방
「그레이, 눈속에 저거, 아이 아니야?!」
그레이와 닉은 조심스럽게 다가가 빨개진 얼굴로 계속 울고 있는 아이를 안아 들었다.
아이에게는 「아에라간-에파르셸」의 고대어로 장전한 총을 의미하는 멋진 이름이 있었다.

그는 그레이와 닉의 사랑을 받으며 다른 형제자매들과 함께 행복하게 자랐다. 그들은 각기 다른 곳에서 왔지만, 지금은 광활한 대륙 「아에라간-에파르셸」에 속해 있었다.
그레이는 그에게 식물과 새, 강에 대해 가르쳐주었고, 닉은 말을 길들이는 법과 소와 양을 방목하는 법을 가르쳐주었다. 어린 그는 망아지를 타고서 시냇물을 건너 닉과 함께 햇살 아래서 소와 양을 몰고 풀이 우거진 목장으로 향했다. 찬란한 구름 아래, 닉은 늘 소리내어 노래를 불렀다. 그 아득한 노랫소리가 들릴 때마다 그도 경쾌한 소리를 내며 더 빨리 달리려고 망아지의 배를 찼다. 그들의 즐거운 웃음소리는 더 먼 곳까지 퍼져 나갔다.

그레이와 닉이 입양한 아이들은 하루가 다르게 자라고, 그들의 허리도 하루가 다르게 굽어 갔다.
카우보이가 된 그는 모든 사냥 기술을 숙지했다. 그들은 모래 먼지가 자욱한 황야를 내달리고, 도적과 싸웠으며, 상단과 거래하고, 야수와 생존 공간을 두고 싸웠다.
그는 죽음을 모면하는 위기를 겪었다. 라이벌 패거리에 복수하는 맛을 느꼈으며, 친구가 총알 하나에 목숨을 잃고, 한 가정이 순식간에 붕괴되는 것을 보았다…. 그는 많은 사람을 잃었고, 많은 것을 얻었다. 결국 그는 자신의 용맹함으로 지위와 존경을 얻었다.

이제 형제자매를 거의 못 만나지만, 그들이 잘 지내고 있다는 것은 알고 있었다.
깊은 밤, 그가 하늘을 보며 더 큰 세계를 생각하는데 울음소리가 고요한 밤에 유달리 또렷하고 선명하게 울렸다.
목소리를 따라가 보니 빨개진 얼굴로 계속 울고 있는 아기가 보였다. 허둥지둥하던 그는 결국 당시 그레이가 그랬던 것처럼 아이를 데리고 집으로 갔다.

닉의 거친 목소리가 그의 귓가를 맴돌았다.
「이곳의 물은 맛있는 술 같고,
이곳의 눈은 칼날처럼 차가워.
여기가 바로
최고의 세계야」
}}}}}}}}}
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px"
{{{#!folding [ 캐릭터 스토리 · 2 ]
{{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px"
캐릭터 레벨 Lv.40 개방
우주선이 드리운 그림자가 초원의 달빛을 가렸다.

그는 굉음을 내며 지나가는 열차에서 뛰어내렸다. 짙은 연기와 먼지가 걷혔을 때, 그는 이미 전리품을 가지고 캠프로 돌아왔다.

그는 고개를 들어 그 불청객들을 바라보았다. 검은 옷을 깔끔하게 차려입은 사람이 완전 무장을 한 경호원들의 호위를 받으며 갑판에서 내려와 카우보이 캠프로 걸어 들어왔다. 그는 검은 옷을 입은 사람이 공감각 비콘이라고 부르는 것을 건네받았다. 낯설고도 웅장한 단어가 그의 머릿속으로 뛰어들어왔다. 그는 초원, 숲, 강, 레일 말고도 은하에 수많은 찬란한 세계가 있다는 것을 처음으로 알게 되었다.

현지인의 반대를 무시하고 초원의 지평선에 거대한 굴착기가 나타났다. 대지에서는 검은색 광물이 쏟아져 나오기 시작했다. 완전 무장을 한 경비병들은 그들의 신앙을 모독하고, 그들을 터전에서 쫓아냈으며, 미미한 배상으로 그들의 존엄을 능멸했다.

전처럼 그와 동료는 유격 작전으로 검은 옷을 입은 사람의 걸음을 지연시켰다. 하지만 절대적인 무력 앞에서 카우보이의 계략과 백발백중의 사격술, 하루에 천리를 달리는 준마는… 원시적이고 가소로워 보일 뿐이었다. 가족이 하나둘씩 세상을 떠나자 그는 이 모든 것을 시작한 원흉을 찾지 못한다면, 이 일을 영원히 해결할 수 없다는 것을 깨달았다.

그는 훔친 직원 제복을 입고 밤을 틈타 우주선에 잠입했다. 그는 다년간 사냥으로 단련된 직감과 민첩함으로 길을 지키고 있던 경비병을 조용히 쓰러뜨리고, 겹겹의 관문과 검문을 피해 핵심 선실에 도착했다.

그는 부하들에게 뭔가 이야기하고 있는 듯한 남자의 뒷모습을 봤다.
「……아에라간-에파르셸에는 중요한 전략적 자원이 있다. 먼저 차지하는 자가 부서의 경쟁에서 우위를 점할 수 있지. 야만스럽고 무례한 카우보이들이 시장개척부에 협력하지 않겠다니, 우리가 이 세계를 대신 관리하는 수밖에 없어.
시간이 없으니 무력을 사용해도 된다. 이 세계에 문명을 가져다주라고」

그의 머릿속에 끔찍한 생각이 엄습했다. 그는 부리나케 밖을 향해 달려갔다. 주위의 직원들은 여전히 시시덕대고 있었다. 그는 숨을 죽이고 분노와 눈물을 참았다. 그의 가족에게는 아직 그가 필요하다. 그는 걸음을 멈출 수 없었다.

하늘에서 포화가 떨어졌다. 그가 비틀대며 지옥이 된 목장으로 돌아와 보니 연로한 그레이와 닉, 어려서부터 함께 자랐던 동료는 이미 불바다에 목숨을 잃었다. 그는 그곳에서 그 어린 아이의 모습을 찾을 수 있기를 바랐다. 그녀는 걸음마를 뗀 지 얼마 되지도 않았고, 그가 만들어준 조그만 통기타를 두드리고는 깔깔 웃고는 했다. 하지만 없었다. 아무것도 남지 않았다. 그곳엔 오직 까맣게 그을린 땅뿐이었다. 심지어 그는 그들을 위한 묘비를 세울 시간조차 없었다.

「스타피스 컴퍼니… 시장개척부……」
이 악몽과도 같은 이름과 광경이 그의 뼛속 깊이 새겨졌다. 다시 태어난다고 해도 결코 잊지 못할 것이다.

「아에라간-에파르셸」 행성 기록에 따르면, 이곳에서 대대로 유목하던 민족이 알 수 없는 재난으로 자취를 감췄다고 한다. 생존한 노인과 어린아이는 갈수록 좁아지는 주거지에 머물고 있다. 지금도 그 검은 광물은 여전히 희귀한 금속으로서 고출력 무기 제작에 대거 사용되고 있으며, 컴퍼니의 화물선에 실려 더 많은 행성으로 운송되고 있다
}}}}}}}}}
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px"
{{{#!folding [ 캐릭터 스토리 · 3 ]
{{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px"
캐릭터 레벨 Lv.60 개방
「이 길은 당신한테 안 어울리니 얼른 떠나요. 다른 일을 찾거나… 뭔가를 찾아서 배워요」
키가 작은 의사가 반쯤 먹은 샌드위치를 내려놓고는 사이즈가 한참 큰 흰색 가운에 손을 닦았다.

남자가 아무 말 없이 옷을 벗어 온몸의 상처를 보여주는데도 의사는 잔소리를 멈추지 않았다.
「당신 같은 젊은 사람은 더 나은 미래를 누릴 자격이 있어요. 이 길은 막다른 길에 몰린 사람들, 다시 시작할 능력이 없지만 악에 죄를 물으려 하는 사람들 것이죠……」
차가운 총이 의사의 이마——혹은 일단 이마라고 할 수 있는 부위에 닿았다.
「수업을 들으려고 했다면 학교에 갔겠지」 남자는 협박했다.
「날 협박하고 싶겠지만, 총은 나한테 아무 소용 없어요…. 됐으니까 누워요」 의사는 체념했다.

……
수술대의 조명이 켜졌다.
그는 깊은 바다에 빠진 것 같았다. 감싸진 육체가 주변에 녹아들더니 점차 멀어지고, 공허한 생각만 제자리에서 남아 몸부림치는 듯했다.
이상하게도 공포, 불안, 고독, 어둠, 분노… 이런 감정들은 육체와 함께 사라지기는커녕 다른 모습으로 남아서 한층 더 무거워졌다.
타는 냄새가 났다. 의사의 나긋한 숨소리까지 느낄 수 있었다. 그녀가 숨을 쉴 수 있다고? 때에 맞지 않은 생각이 들었다. 윙윙거리는 전자 기계 소리가 그의 귓가에서 맴돌고, 파란색 새 피는 그의 굶주린 심장을 향해 흐르기를 거부했다.
그는 깨어나지 않고 그대로 잠들고 싶었다.
그 거친 노랫소리, 그 상냥한 당부, 과거의 기억이 다시 떠올랐다. 뼈에 사무친 원한은 어둠 속에서 희미한 빛으로 변했다. 그는 빛을 따라 끝으로 걸어갔고, 온 힘을 다해 수면 위로 떠올랐다.
……

「축하해요. 당신은 죽이기 꽤 힘드네요」
의사가 흰 가운에 피범벅이 된 손을 문지르고는 다시 반쪽짜리 샌드위치를 집어 들었다.
「내가 죽을 줄 알았어?」
그는 양손을 꼭 쥐었다. 이제 손은 강철이라서 차가웠다.
「대부분은 죽어요」 의사는 솔직하게 말했다.「하지만 내 솜씨가 부족해서는 아니에요」
「좋은 소식이 있어. 난 진작에 죽었어」
「이름이 뭐죠?」
그는 잠깐 망설였다. 귓가의 상냥한 목소리, 거친 목소리가 모두 사라졌다. 이제 그 낭랑하고도 기운찬 이름을 불러주는 이가 없었다.
「부트힐. 우리 고향에서 죽은 총잡이한테 쓰는 이름이지」
그는 돌아서 웃으며 입안 가득한 날카로운 이를 드러냈다.
「하지만 이건 시작에 불과해, 의사 선생. 복수를 위해 치를 모든 대가 중에서 가장 가벼운 거라고」
그는 새로운 몸을 끌고 비틀대며 대문을 나섰다.

「그럼 즐거운 『수렵』이 되길 바랄게요. 『갤럭시 레인저』 부트힐!」
키 작은 의사는 그의 뒷모습에 대고 외쳤다.
문밖은 깊은 밤이었다. 부트힐은 저도 모르게 고개를 들었다. 펼쳐진 별들 사이, 또 하나의 별이 밝혀졌다.
}}}}}}}}}
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px"
{{{#!folding [ 캐릭터 스토리 · 4 ]
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캐릭터 레벨 Lv.80 개방
그는 여러 번 「아에라간-에파르셸」로 돌아가 당시 몰살을 지시한 남자를 조사했지만, 역사 기록에서 그의 모습은 지워졌다는 것을 발견했다.
그는 기억의 정원에 숨어들어 「아에라간-에파르셸」과 관련된 기억 거품을 읽으려 했다. 진열대에 진열된 기억 거품이 굴러떨어졌다. 기억하는 자들은 벌떼처럼 몰려들어 희귀한 기억을 구해내느라 그를 막을 여력이 없었다.

기억의 정원에서 쫓겨나면서 그는 마침내 혼란한 틈에 「아에라간-에파르셸」에 관한 기억에서 그 남자를 볼 수 있었다.
「오스왈도•슈나이더, 스타피스 컴퍼니 『시장개척부』 부장……」

……

「들었어? 최근 정체를 알 수 없는 개조 인간이 피어포인트의 은하 항구에서 컴퍼니의 함대를 습격했대……」
「시장개척부의 사업이 엉망이 되었으니, 우린 뒤에서 구경이나 하자고. 그렇게 거들먹거리고 다니더니 꼴 좋네……」
「구경? 내일이면 피어포인트로 돌아가야 하는데, 누가 머리에 총구를 들이미는 건 싫다고……」
제복을 입은 컴퍼니 직원이 커피를 들고 삼삼오오 분수 광장을 지나갔다.

나무 그늘 아래, 카우보이는 모자를 눌러쓴 채 신문의 수배령을 읽으며 한가하게 싱글 맥아 주스를 마시고 있었다.
「부트힐. 출생지 미상. 갤럭시 레인저. 죄명: 피어포인트 습격 다섯 건, 스타피스 컴퍼니 시장개척부 무기 창고 습격 세 건, P40 이상 컴퍼니 직원 습격 여러 건, 그 외에도 마리-루인 은하계 보물 실종 사건, 콩어 행성 고리 폭동 사건, 갈릴레오별 대폭발 등 여러 컴퍼니 관할 행성에서 발생한 사건」

「이런 베이비, 총알이 빗발치고 죽음에서 살아남은 일을 무슨 귀염둥이처럼 써 놨어……」
그는 신문을 집어던지고 컴퍼니 지부를 드나드는 함대를 노려봤다. 그의 목에 걸린 현상금이 계속 늘어나고 있지만, 그는 미꾸라지 같은 오스왈도의 흔적을 전혀 찾지 못하고 있었다. 그는 공식 발표에 모습을 드러내지 않을 뿐더러, 중간 관리자도 그의 행방을 몰랐다.

항구, 저급 지능 기계가 일사불란하게 화물을 운송하고 소박한 화물 운송선이 오갔다. 그가 화물선을 359척까지 셌을 때, 항구의 직원들이 모자를 벗고 인사를 하기 시작했다. 화려한 우주선 한 척이 호위함의 호위를 받으며 항구에서 빠져나와 축제의 별로 향했다. 그는 과하게 화려한 함선을 보며 고개를 젓고는 계속 뭔가를 기다렸다.

몇십 분 후, 회색 소형 생태 함선 한 척이 상업 함대를 따라 조용히 항구를 떠났다.
——그게 바로 그의 진짜 목표였다.

「영원한 철옹성은 없어. 오스왈도 네놈을 못 찾는다고 해도, 네놈을 못마땅해하는 컴퍼니의 앞잡이를 찾는 건 쉽지 않겠어?」
「전에 적과 손을 잡은, 내가 처치했던 녀석들이 지금 지옥에서 날 비웃고 있는 건 아닌지…」
그는 손에 든 빈 병을 버리고 날카로운 이를 드러냈다.
「상관없어. 우린 곧 만나게 될 테니까」
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4. 운용

4.1. 광추

부트힐의 광추를 고를 때 가장 중요한 것은 속도격파 특수효과, 밖으로 격파 피해에 영향을 줄 수 있는 방어력 무시와 속성 저항 관통 등이 있다. 압도적인 스펙을 갖고 있거나 범용성이 뛰어난 다른 한정 5·4성 광추들이라면 부트힐에게도 역시 좋을 것이라 여길 수 있겠으나, 부트힐이 줄 수 있는 피해 중 치명타 및 공격력의 지분이 적은 탓에 광추의 선택지가 매우 좁은 편에 속한다. 즉, 이는 전용 광추의 의존도가 크다는 것을 의미한다.

4.2. 유물

권장 유물 속성
+
메인 속성
파일:붕괴: 스타레일-유물 머리.png 머리 <colbgcolor=#f5f5f5,#1f2023>
파일:붕괴: 스타레일-유물 핸드.png
파일:붕괴: 스타레일-유물 바디.png 몸통
파일:붕괴: 스타레일-유물 신발.png 다리
파일:붕괴: 스타레일-차원 구체.png 차원 구체
파일:붕괴: 스타레일-연결 매듭.png 연결 매듭
+
보조 속성
부트힐은 대표적인 격파 피해 딜러 중 하나로, 행동 기회를 자주 잡기 위한 속도와, 격파 피해에 직접적인 영향을 주는 격파 특수효과를 주로 챙겨야 한다.

공식 커뮤니티인 HoYoLAB 등에서 안내하는 유효 속성에는 공격력, 치명타 확률, 치명타 피해도 포함되어 있다. 부트힐은 추가 능력을 통해 자신의 격파 특수효과를 치명타 확률 및 치명타 피해로 전환할 수 있어, 치명타 관련 속성의 효율이 좋은 편이다. 치명타 세팅을 충분히 진행한 경우 비격파 상태의 적을 상대로도 10,000~20,000 가량의 피해를 입힐 수 있으므로 운용 시의 선택지가 늘어난다. 다만 부트힐의 피해량 비중은 격파 피해에 매우 치중되어 있고 격파 피해에는 치명타 배율이 적용되지 않으므로 가급적 속도 및 격파 특수효과를 우선해서 챙기는 것이 좋다.

격파 특수효과의 경우 철기군 세트를 사용할 예정이라면 아군이 제공하는 상시 버프를 포함했을 때 250.0% 이상이 되게끔[7] 세팅해야 한다. 2+2 세트를 사용하는 경우에는 명확한 기준점은 없다.[8]부트힐에게 있어 격파 특수효과는 다다익선이므로 가능한 많이 챙기는 것이 좋다.

속도의 경우 주로 착용하는 장신구 세트인 도적국 탈리아 세트가 요구하는 145 또는 라운드 당 행동 횟수에 명확한 변화가 생기는 160을 목표로 세팅하는 것이 좋다. 추가 속도를 제공하는 전용 광추를 사용하는 경우에는 160을 목표로 삼는다.

브로냐와의 조합을 고려한다면 브로냐보다 빠르게 세팅할 필요가 있다. 이 경우 브로냐의 속도 또한 160 이상으로 세팅하는 것이 일반적이므로, 부트힐의 경우 최소 161 이상으로 세팅해야 한다.

자신의 조합을 고려하여 필요한 속도 기준점까지는 속도를 최우선하여 세팅하고, 2순위로 격파 특수효과, 3순위로 치명타 관련 속성을 확보하면 된다.

4.2.1. 유물 세트

4.2.2. 차원 장신구

4.3. 파티 구성

5. 평가



5성 딜러 중 최초로 격파 특수효과를 주 스탯으로 사용하는 격파 딜러이다. 적의 약점을 격파할 수 있다는 전제 하에, 매 턴마다 준수한 피해를 입히는 성능을 가졌다. 이러한 피해를 입히기 위해서 약간의 예열이 필요한 것만 제외하면 단일 공격 능력은 뛰어난 편이다.

다만, 예열을 할 수 없는 상황에서는 가하는 피해가 크게 떨어진다. 이보다 더 큰 문제는 적의 약점을 격파할 수 없는 상황인데, 적에게 물리 약점이 없는 상황에는 궁극기로 해결할 수 있지만 약점 잠금 상태인 적의 경우 기믹을 이용해 약점 잠금 상태가 해제될 때까지 기다리거나 빠른 격파로 기믹을 스킵하는 까다로운 운영이 필요하다.

2.2버전 이전의 캐릭터 중 약점 부여가 가능했던 캐릭인 은랑은 효과 명중을 챙겨야 하며 이마저도 파티 속성에 따라 랜덤성이 짙었지만, 부트힐은 필살기로 단일 한정 100% 확률로 물리 약점을 부여한다는 장점이 있다. 다만 격파 딜러 특성상 약점이 없으면 저점이 한없이 낮아져 물리 약점이 없는 적 상대로는 에너지를 채워주는 서폿이나 광추 등을 통해 필살기를 빠르게 순환시킬 필요가 있다.

전용 광추 이외에 사용할 만한 광추가 없다는 것이 평가에 영향을 주고 있다. 속도를 올려주는 3~4성 광추를 사용할 수 있지만 대체 광추라고 보기는 힘들다.[15] 다른 광추를 쓰더라도 주 사용처인 망각의 정원에서는 제법 강력한 성능을 발휘하므로 오히려 부담이 적다는 의견이 있는 반면, 라운드 단축이나 장기적인 HP 인플레이션을 고려하면 전용 광추 의존도가 매우 높다는 의견도 있다.

결론적으로 준수하게 키우기만 하면 수렵 딜러답게 단일 적에게 높은 피해를 꾸준히 넣을 수 있기 때문에 자신에게 물리 속성 딜러가 없거나, 격파 파티가 재미있어 보인다면 뽑는 것을 고려할 수 있다.

6. 작중 행적

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 부트힐/작중 행적 문서
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부분을
참고하십시오.

7. 인간관계

8. 여담

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9. 둘러보기

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[1] 고향인 아에라간-에파르셸의 고대어로 장전한 총을 의미한다고 한다.[2] 고향은 현재 스타피스 컴퍼니에 점령된 아에라간-에파르셸이다. 길거리에 버려진 채 발견되었기에 실제 출신지는 불명.[3] 현재까지 공개된 스타피스 컴퍼니 현상수배자 중 최저액.[4] 부트힐 본인의 궁극기 혹은 다른 아군의 궁극기 등[5] 부트힐의 픽업 이름과 동일하다.[⏩] 배속[7] 완·매 조합의 경우 격파 특수효과 20.0%를 상시 제공받을 수 있으므로 230.0%가 된다.[8] 굳이 기준을 두자면 부트힐은 격파 특수효과 300%에서 패시브 효과가 최대치에 도달하므로, 부완브 조합에서도 300%를 항상 유지할 수 있는 280%를 목표로 세팅할 만하다.[9] 부트힐이 딜을 넣는 방식은 특성의 격파 피해가 대부분을 차지한다. 이 피해 계산 방식은 격파 특수효과만 요구하며 공격력은 계산에 포함되지 않기 때문에 공격력은 쓸모없는 능력치이고, 가하는 피해 증가 효과는 격파 피해에 적용되지 않는다.[10] 보스가 강한 공격을 준비할 때 풍요/보존 캐릭이 행동불가 상태에 빠져있는 등 케어가 힘든 상황에서는 잡몹에게 전투 스킬을 사용하여 보스에게 받는 피해를 감소시키는 방식으로도 사용할 수 있다.[11] 쿠쿠리아와 같이 나올 때 말고, 단독 네임드로 등장할 때는 일반적으로 모든 조무래기가 처리되기 전까지는 약점이 잠긴다.[12] 약점 잠금 기믹을 가진 금 조각상의 경우 부트힐의 공격이 강화 평타인지라 스택을 채워주지 않으며, 스위트 고릴라는 물리 약점을 달고 있어 기믹 전에 격파할 수 있으므로 큰 문제가 없는 편.[13] 부트힐의 전용 스킬의 대상이 된 적만 포함[14] 물론, 전투에서 얻은 스택은 계속 유지되긴 하나, 기억의 정원과 같은 컨텐츠에서는 유지되지 않는다.[15] 어떤 광추를 사용하든 전용 광추와의 차이가 약 30% 가량으로 서로 간에 큰 차이가 없다. 속도 버프가 있는 광추 역시, 브로냐를 사용하는 경우에는 결국 2번째 행동은 브로냐 속도에 의존하기 때문에 큰 의미가 없다.[16] 다만 그녀와 자신의 압도적인 힘의 차이를 알게 된 모양인지 만일 아케론이 자신의 현상금에 조금이라도 관심이 있었다면 자신은 진작에 죽은 목숨이었을 것이라고 농담을 하는 모습을 보아, 기존에 본인이 아케론을 죽이겠다고 날뛰던 만큼, 아케론이 혹여나 자신에게 보복을 할까봐 두려운 감정도 약간이지만 생긴 듯하다.[17] 기껏해야 투기장의 선수들이나 싸우거나 열계의 괴물들과 범죄자들을 상대로 때려눕히던 루카에게 있어, 부트힐 같은 진짜 상대를 죽일 수 있는 실력자의 살기와 위압감을 상대로 싸우는 것은 지나치게 버거운 경험이었다. 말하자면 첫 경험이 너무나도 빡센 탓에 벽에 부딪혀 좌절한 케이스로, 이후 루카는 기권하기 직전까지 갈 정도로 엄청난 무력감에 빠졌었다.[18] 임무 안내 텍스트를 읽으면 아젠티가 이 일에 대해 그에게 6시간 동안 사상 교육을 했고 부트힐은 강호의 지혜를 발휘해 겨우 빠져나왔다고 한다.