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1. 개요
종말의 환영 Apocalyptic Shadow | |
언어별 표기 |
종말의 환영
Apocalyptic Shadow
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《붕괴: 스타레일》의 콘텐츠 중 하나인 '종말의 환영'에 대해 소개하는 문서.
출시 초기부터 스타레일에 존재해온 엔드 콘텐츠인 혼돈의 기억과 1.6 버전에 추가된 허구 이야기에 이어 2.3 버전에 종말의 환영이 추가되었다. 기존에 존재하던 엔드 콘텐츠들과 교차로 진행된다.
종말의 환영은 기존 엔드 콘텐츠와 다르게 현재까지 만나온 보스들의 기믹을 강화시킨 다음 최대한 빠르게 처치하여 점수를 쌓아 보상을 얻는다. 이 과정에서 턴을 적게 쓸수록 보너스 점수를 얻는다.
공통적으로 [견고한 수비][1] 라는 와류가 있어 격파가 필수적이다. 따라서 일부 약점 속성 부여나 약점 속성을 무시하고 강인도를 깎는 캐릭터가 아니라면 속성에 맞는 파티를 만드는게 필수적이다. 또한 격파를 시키더라도 특정 키워드의 받는 피해만 증가하기 때문에 기믹에 맞는 속성을 가져가는게 좋다.
루머로만 돌던 시기에는 단일 보스전 위주라는 찌라시로 인해 오랫동안 홀대받던 수렵 운명의 길 캐릭터들이 활약하기 좋을 것으로 기대받았으나[2] 출시된 후에는 혼돈 후반부의 보스전을 그대로 가져온 다음 기믹을 발라서 특정 키워드[3]를 접대하는 식으로 나왔는데, 신규 엔드 콘텐츠 치고는 개성이 부족하다는 평가와 아예 제대로 기믹보스전 만을 플레이 할 수 있도록 해놨으니 의도는 알겠다는 평가 등 여러모로 호불호가 갈린다. 사실상 신캐 접대용 컨텐츠라는게 공통적인 평.
2. 특징
강력한 단일 보스의 기믹을 강화시킨 상태에서 보스를 최대한 빠르게 처치하는 것이 목표이다. 이 과정에서 턴을 적게 사용하면 할수록 보너스 점수를 얻을 수 있다.한 번 도전하고 나면 파티 편성이 고정되어 한 보스만 골라서 재도전할 수 있는데, 주의할 점은 단순히 캐릭터뿐이 아니라 유물, 광추, 행적 등 캐릭터의 모든 상태가 고정된다는 것이다. 가령 한 번 클리어한 편성으로 캐릭터를 성장시키고 다시 도전하는 경우라도 캐릭터의 성장치를 반영시키기 위해서는 파티 편성 변경을 누르고 처음부터 재도전할 필요가 있다.
3. 역대 업데이트
3.1. 2.n버전
#!if (문단 == null) == (앵커 == null)
를
#!if 문단 != null & 앵커 == null
의 [[붕괴: 스타레일/종말의 환영/2.n버전#s-|]]번 문단을
#!if 문단 == null & 앵커 != null
의 [[붕괴: 스타레일/종말의 환영/2.n버전#|]][[붕괴: 스타레일/종말의 환영/2.n버전#|]] 부분을
참고하십시오.3.2. 3.0 버전 - 선동과 해충
등장하는 보스는 별을 삼키는 거대한 곤충/기회를 노리는 선동자3.3. 3.1 버전 - 도박과 원숭이
등장하는 보스는 모든 것을 건 도박꾼/초조나나한 원숭이 트릭===#
등장하는 보스는 별을 삼키는 거대한 곤충/진풍신뢰의 늑대 주인
4. 둘러보기
[1] 적이 약점 격파될 시 모든 아군의 행게증, 전투 스킬 포인트 회복, 필살기 활성화 등의 버프가 주어지고, 와류에 따라 특정 딜링 방식(격파 피해, 추가 공격, 반격, 필살기 등)에 대한 받는 피해가 증가한다.[2] 이는 파멸 캐릭터들이 혼돈에서 강세를 보이자 지식 운명의 길을 밀어주는 허구 이야기가 출시된 사례가 있어 나름 신빙성을 얻고 있었다.[3] 2.3의 경우 반디를 위시한 격파파티