[[개척자(붕괴: 스타레일)/화염·보존| 개척자·보존 ✦✦✦✦✦ [[개척자(붕괴: 스타레일)/화염·보존| 개척자·보존 ✦✦✦✦✦ [[히메코(붕괴: 스타레일)| [[아스타(붕괴: 스타레일)| 아스타 ✦✦✦✦ [[후크(붕괴: 스타레일)| 후크 ✦✦✦✦ [[토파즈&복순이| 토파즈&복순이 ✦✦✦✦✦ [[계네빈| 계네빈 ✦✦✦✦ [[갤러거(붕괴: 스타레일)| 갤러거 ✦✦✦✦ [[반디(붕괴: 스타레일)| [[초구(붕괴: 스타레일)| [[영사(붕괴: 스타레일)| 영사 ✦✦✦✦✦ [[망귀인| 망귀인 ✦✦✦✦✦ [[달리아(붕괴: 스타레일)| 달리아 ✦✦✦✦✦ [[스파키(붕괴: 스타레일)| 스파키 ✦✦✦✦✦ [[천야·블레이드| 천야·블레이드 ✦✦✦✦✦ [[히메코·노바| |
[[개척자(붕괴: 스타레일)/얼음·기억| 개척자·기억 ✦✦✦✦✦ [[개척자(붕괴: 스타레일)/얼음·기억| 개척자·기억 ✦✦✦✦✦ [[게파드(붕괴: 스타레일)| 게파드 ✦✦✦✦✦ [[연경(붕괴: 스타레일)| 연경 ✦✦✦✦✦ [[Mar. 7th| Mar. 7th ✦✦✦✦ [[헤르타(붕괴: 스타레일)| [[페라| 페라 ✦✦✦✦ [[경류| 경류 ✦✦✦✦✦ [[완·매| 완·매 ✦✦✦✦✦ [[미샤(붕괴: 스타레일)| 미샤 ✦✦✦✦ [[더 헤르타| [[에버나이트| [[키레네(붕괴: 스타레일)| 키레네 ✦✦✦✦✦ [[펄(붕괴: 스타레일)| ✦✦✦✦✦ |
[[개척자(붕괴: 스타레일)/번개·환락| 개척자·환락 ✦✦✦✦✦ [[개척자(붕괴: 스타레일)/번개·환락| 개척자·환락 ✦✦✦✦✦ [[백로(붕괴: 스타레일)| 백로 ✦✦✦✦✦ [[아를란| 아를란 ✦✦✦✦ [[서벌(붕괴: 스타레일)| [[정운(붕괴: 스타레일)| 정운 ✦✦✦✦ [[경원(붕괴: 스타레일)| [[카프카(붕괴: 스타레일)| 카프카 ✦✦✦✦✦ [[아케론(붕괴: 스타레일)| 아케론 ✦✦✦✦✦ [[맥택| 맥택 ✦✦✦✦ [[아글라이아(붕괴: 스타레일)| 아글라이아 ✦✦✦✦✦ [[애쉬베일| 애쉬베일 ✦✦✦✦✦ [[길가메시(붕괴: 스타레일)| 길가메시 ✦✦✦✦✦ |
[[브로냐(붕괴: 스타레일)| 브로냐 ✦✦✦✦✦ [[단항| [[삼포(붕괴: 스타레일)| 삼포 ✦✦✦✦ [[블레이드(붕괴: 스타레일)| 블레이드 ✦✦✦✦✦ [[곽향| 곽향 ✦✦✦✦✦ [[블랙 스완(붕괴: 스타레일)| 블랙 스완 ✦✦✦✦✦ [[비소(붕괴: 스타레일)| 비소 ✦✦✦✦✦ [[아낙사| [[히아킨| 히아킨 ✦✦✦✦✦ [[세이버(붕괴: 스타레일)| 세이버 ✦✦✦✦✦ [[케리드라| 케리드라 ✦✦✦✦✦ [[로빈·서머레토| ✦✦✦✦✦ |
[[청작| [[제레(붕괴: 스타레일)| 제레 ✦✦✦✦✦ [[은랑| 은랑 ✦✦✦✦✦ [[부현(붕괴: 스타레일)| 부현 ✦✦✦✦✦ [[링스(붕괴: 스타레일)| 링스 ✦✦✦✦ [[설의| 설의 ✦✦✦✦ [[스파클(붕괴: 스타레일)| 스파클 ✦✦✦✦✦ [[제이드(붕괴: 스타레일)| [[트리비| 트리비 ✦✦✦✦✦ [[카스토리스| 카스토리스 ✦✦✦✦✦ [[사이퍼(붕괴: 스타레일)| 사이퍼 ✦✦✦✦✦ [[아처(붕괴: 스타레일)| 아처 ✦✦✦✦✦ [[토오사카 린(붕괴: 스타레일)| [[어벤츄린·웨이브| ✦✦✦✦✦ |
[[개척자(붕괴: 스타레일)/허수·화합| 개척자·화합 ✦✦✦✦✦ [[개척자(붕괴: 스타레일)/허수·화합| 개척자·화합 ✦✦✦✦✦ [[웰트(붕괴: 스타레일)| 웰트 ✦✦✦✦✦ [[나찰(붕괴: 스타레일)| 나찰 ✦✦✦✦✦ [[어공| 어공 ✦✦✦✦ [[단항·음월| 단항·음월 ✦✦✦✦✦ [[Dr. 레이시오| Dr. 레이시오 ✦✦✦✦✦ [[어벤츄린| 어벤츄린 ✦✦✦✦✦ [[Mar. 7th/허수·수렵| Mar. 7th·수렵 ✦✦✦✦ [[라파(붕괴: 스타레일)| [[선데이(붕괴: 스타레일)| 선데이 ✦✦✦✦✦ [[마이데이(붕괴: 스타레일)| [[은랑 LV.999| 은랑 LV.999 ✦✦✦✦✦ |
- ⠀[ 운명의 길별 ]⠀
- ## 파멸
<colcolor=transparent> | 파멸
[[개척자(붕괴: 스타레일)/물리·파멸|]]
개척자·파멸
✦✦✦✦✦[[개척자(붕괴: 스타레일)/물리·파멸|]][[클라라(붕괴: 스타레일)|]][[아를란|]]
아를란
✦✦✦✦[[후크(붕괴: 스타레일)|]]
후크
✦✦✦✦[[블레이드(붕괴: 스타레일)|]]
블레이드
✦✦✦✦✦[[단항·음월|]]
단항·음월
✦✦✦✦✦[[경류|]]
경류
✦✦✦✦✦[[설의|]]
설의
✦✦✦✦[[미샤(붕괴: 스타레일)|]]
미샤
✦✦✦✦[[반디(붕괴: 스타레일)|]][[운리|]]
운리
✦✦✦✦✦[[마이데이(붕괴: 스타레일)|]][[파이논|]]
파이논
✦✦✦✦✦[[세이버(붕괴: 스타레일)|]]
세이버
✦✦✦✦✦[[길가메시(붕괴: 스타레일)|]]
길가메시
✦✦✦✦✦| 수렵
[[연경(붕괴: 스타레일)|]]
연경
✦✦✦✦✦[[단항|]][[소상(붕괴: 스타레일)|]]
소상
✦✦✦✦[[제레(붕괴: 스타레일)|]]
제레
✦✦✦✦✦[[토파즈&복순이|]]
토파즈&복순이
✦✦✦✦✦[[Dr. 레이시오|]]
Dr. 레이시오
✦✦✦✦✦[[부트힐|]]
부트힐
✦✦✦✦✦[[Mar. 7th/허수·수렵|]]
Mar. 7th·수렵
✦✦✦✦[[비소(붕괴: 스타레일)|]]
비소
✦✦✦✦✦[[맥택|]]
맥택
✦✦✦✦[[아처(붕괴: 스타레일)|]]
아처
✦✦✦✦✦[[애쉬베일|]]
애쉬베일
✦✦✦✦✦파일:지식 운명의 길.png | 지식 [[히메코(붕괴: 스타레일)|]][[헤르타(붕괴: 스타레일)|]][[서벌(붕괴: 스타레일)|]][[청작|]][[경원(붕괴: 스타레일)|]][[아젠티|]][[제이드(붕괴: 스타레일)|]][[라파(붕괴: 스타레일)|]][[더 헤르타|]][[아낙사|]][[히메코·노바|]][[토오사카 린(붕괴: 스타레일)|]]| 화합
[[개척자(붕괴: 스타레일)/허수·화합|]]
개척자·화합
✦✦✦✦✦[[개척자(붕괴: 스타레일)/허수·화합|]]
개척자·화합
✦✦✦✦✦[[브로냐(붕괴: 스타레일)|]]
브로냐
✦✦✦✦✦[[아스타(붕괴: 스타레일)|]]
아스타
✦✦✦✦[[정운(붕괴: 스타레일)|]]
정운
✦✦✦✦[[어공|]]
어공
✦✦✦✦[[한아|]]
한아
✦✦✦✦[[완·매|]]
완·매
✦✦✦✦✦[[스파클(붕괴: 스타레일)|]]
스파클
✦✦✦✦✦[[로빈(붕괴: 스타레일)|]]
로빈
✦✦✦✦✦[[선데이(붕괴: 스타레일)|]]
선데이
✦✦✦✦✦[[트리비|]]
트리비
✦✦✦✦✦[[케리드라|]]
케리드라
✦✦✦✦✦| 공허
[[웰트(붕괴: 스타레일)|]]
웰트
✦✦✦✦✦[[페라|]]
페라
✦✦✦✦[[삼포(붕괴: 스타레일)|]]
삼포
✦✦✦✦[[은랑|]]
은랑
✦✦✦✦✦[[카프카(붕괴: 스타레일)|]]
카프카
✦✦✦✦✦[[루카(붕괴: 스타레일)|]]
루카
✦✦✦✦[[계네빈|]]
계네빈
✦✦✦✦[[블랙 스완(붕괴: 스타레일)|]]
블랙 스완
✦✦✦✦✦[[아케론(붕괴: 스타레일)|]]
아케론
✦✦✦✦✦[[초구(붕괴: 스타레일)|]][[망귀인|]]
망귀인
✦✦✦✦✦[[사이퍼(붕괴: 스타레일)|]]
사이퍼
✦✦✦✦✦[[히실렌스|]]
히실렌스
✦✦✦✦✦[[달리아(붕괴: 스타레일)|]]
달리아
✦✦✦✦✦[[천야·블레이드|]]
천야·블레이드
✦✦✦✦✦| 보존
[[개척자(붕괴: 스타레일)/화염·보존|]]
개척자·보존
✦✦✦✦✦[[개척자(붕괴: 스타레일)/화염·보존|]]
개척자·보존
✦✦✦✦✦[[게파드(붕괴: 스타레일)|]]
게파드
✦✦✦✦✦[[Mar. 7th|]]
Mar. 7th
✦✦✦✦[[부현(붕괴: 스타레일)|]]
부현
✦✦✦✦✦[[어벤츄린|]]
어벤츄린
✦✦✦✦✦[[단항·등황|]]
단항·등황
✦✦✦✦✦| 풍요
[[백로(붕괴: 스타레일)|]]
백로
✦✦✦✦✦[[나타샤(붕괴: 스타레일)|]]
나타샤
✦✦✦✦[[나찰(붕괴: 스타레일)|]]
나찰
✦✦✦✦✦[[링스(붕괴: 스타레일)|]]
링스
✦✦✦✦[[곽향|]]
곽향
✦✦✦✦✦[[갤러거(붕괴: 스타레일)|]]
갤러거
✦✦✦✦[[영사(붕괴: 스타레일)|]]
영사
✦✦✦✦✦| 기억
[[개척자(붕괴: 스타레일)/얼음·기억|]]
개척자·기억
✦✦✦✦✦[[개척자(붕괴: 스타레일)/얼음·기억|]]
개척자·기억
✦✦✦✦✦[[아글라이아(붕괴: 스타레일)|]]
아글라이아
✦✦✦✦✦[[카스토리스|]]
카스토리스
✦✦✦✦✦[[히아킨|]]
히아킨
✦✦✦✦✦[[에버나이트|]][[키레네(붕괴: 스타레일)|]]
키레네
✦✦✦✦✦[[로빈·서머레토|]]로빈·서머레토
✦✦✦✦✦| 환락
[[개척자(붕괴: 스타레일)/번개·환락|]]
개척자·환락
✦✦✦✦✦[[개척자(붕괴: 스타레일)/번개·환락|]]
개척자·환락
✦✦✦✦✦[[효광|]]
효광
✦✦✦✦✦[[스파키(붕괴: 스타레일)|]]
스파키
✦✦✦✦✦[[은랑 LV.999|]]
은랑 LV.999
✦✦✦✦✦[[에바네시아|]]
에바네시아
✦✦✦✦✦[[어벤츄린·웨이브|]]어벤츄린·웨이브
✦✦✦✦✦[[펄(붕괴: 스타레일)|]]펄
✦✦✦✦✦
- ⠀[ 지역별 ]⠀
- ## 지역별 구분은 인게임 캐릭별 '정보'에 적힌 소속이 아닌 공식 홈페이지 캐릭터 탭(https://hsr.hoyoverse.com/ko-kr/character)의 구분을 따릅니다.## 은하열차
<colcolor=transparent> [[개척자(붕괴: 스타레일)|]]
카일루스[[개척자(붕괴: 스타레일)|]][[히메코(붕괴: 스타레일)|]]
히메코[[웰트(붕괴: 스타레일)|]]
웰트[[Mar. 7th|]]
Mar. 7th[[단항|]][[히메코·노바|]]
히메코·노바[[은랑|]]
은랑[[블레이드(붕괴: 스타레일)|]]
블레이드[[카프카(붕괴: 스타레일)|]]
카프카[[반디(붕괴: 스타레일)|]][[은랑 LV.999|]]
은랑 LV.999[[천야·블레이드|]]
천야·블레이드[[아를란|]]
아를란[[아스타(붕괴: 스타레일)|]]
아스타[[헤르타(붕괴: 스타레일)|]]
헤르타[[완·매|]]
완·매[[더 헤르타|]]
더 헤르타[[브로냐(붕괴: 스타레일)|]]
브로냐[[게파드(붕괴: 스타레일)|]]
게파드[[클라라(붕괴: 스타레일)|]][[서벌(붕괴: 스타레일)|]]
서벌[[나타샤(붕괴: 스타레일)|]]
나타샤[[페라|]]
페라[[삼포(붕괴: 스타레일)|]]
삼포[[후크(붕괴: 스타레일)|]]
후크[[제레(붕괴: 스타레일)|]]
제레[[루카(붕괴: 스타레일)|]]
루카[[링스(붕괴: 스타레일)|]]
링스[[연경(붕괴: 스타레일)|]]
연경[[백로(붕괴: 스타레일)|]]
백로[[청작|]]
청작[[정운(붕괴: 스타레일)|]]
정운[[소상(붕괴: 스타레일)|]]
소상[[경원(붕괴: 스타레일)|]]
경원[[나찰(붕괴: 스타레일)|]]
나찰[[어공|]]
어공[[단항·음월|]]
단항·음월[[부현(붕괴: 스타레일)|]]
부현[[경류|]]
경류[[계네빈|]]
계네빈[[곽향|]]
곽향[[한아|]]
한아[[설의|]]
설의[[운리|]]
운리[[초구(붕괴: 스타레일)|]][[비소(붕괴: 스타레일)|]]
비소[[맥택|]]
맥택[[영사(붕괴: 스타레일)|]]
영사[[망귀인|]]
망귀인[[효광|]]
효광[[미샤(붕괴: 스타레일)|]]
미샤[[갤러거(붕괴: 스타레일)|]]
갤러거[[로빈(붕괴: 스타레일)|]]
로빈[[아글라이아(붕괴: 스타레일)|]]
아글라이아[[트리비|]]
트리비[[마이데이(붕괴: 스타레일)|]]
마이데이[[카스토리스|]]
카스토리스[[아낙사|]]
아낙사[[히아킨|]]
히아킨[[사이퍼(붕괴: 스타레일)|]]
사이퍼[[파이논|]]
파이논[[히실렌스|]]
히실렌스[[케리드라|]]
케리드라[[에버나이트|]]
에버나이트[[단항·등황|]]
단항·등황[[키레네(붕괴: 스타레일)|]]
키레네[[스파키(붕괴: 스타레일)|]]
스파키[[애쉬베일|]]
애쉬베일[[에바네시아|]]
에바네시아[[로빈·서머레토|]]로빈·서머레토[[어벤츄린·웨이브|]]어벤츄린·웨이브| 은하
[[아젠티|]]
아젠티[[Dr. 레이시오|]]
Dr. 레이시오[[블랙 스완(붕괴: 스타레일)|]]
블랙 스완[[스파클(붕괴: 스타레일)|]]
스파클[[아케론(붕괴: 스타레일)|]]
아케론[[부트힐|]]
부트힐[[라파(붕괴: 스타레일)|]]
라파[[선데이(붕괴: 스타레일)|]]
선데이[[달리아(붕괴: 스타레일)|]]
달리아| 이세계
[[세이버(붕괴: 스타레일)|]]
세이버[[아처(붕괴: 스타레일)|]]
아처[[토오사카 린(붕괴: 스타레일)|]]
토오사카 린[[길가메시(붕괴: 스타레일)|]]
길가메시
| {{{#!wiki style="margin: 0px 5px; background-color: #3c4150; display: inline-block; border-radius: 5px; width:50px; text-align: center" |
| 단항·등황 Dan Heng·Permansor Terrae | |
| | |
| <colbgcolor=#1A1D23,#010101><colcolor=#B19872> 본명 | 단항 |
| 이명 | 비상하는 황룡 반석의 근간 거대한 용 |
| 성별 | 남성 |
| 소속 | 앰포리어스 |
| 신권 이행 | 반석의 근간 |
| 속성 | [[붕괴: 스타레일/시스템/속성#물리| |
| 운명의 길 | 보존 |
| 언어별 표기 | 단항·등황 Dan Heng·Permansor Terrae [ruby(丹恒, ruby=dānhéng)]·[ruby(騰荒, ruby=Ténghuāng)] [ruby(丹恒, ruby=タンコウ)]·[ruby(騰荒,ruby=とうこう)] |
| 성우[1] | 김혜성 니콜라스 렁 위둥이토 켄토 |
1. 개요
||<tablewidth=100%><tablebordercolor=transparent><tablebgcolor=transparent>「보다시피, 그건 『불멸』의 힘이 만들어낸 일종의 변화지. 묻고 싶은 게 많겠지만, 설명하기 전에 다시 한번 내 소개를 할게. 난 은하열차의 경호원이자, 네 동료 『무명객』 단항이야」
지오리오스의 가슴, 복룡의 몸은 부서진 대지를 지탱하며 천 년의 고통을 견딘다.
무명객 단항, 「대지」의 불씨를 수호하는 황금의 후예여, 기울어가는 팔황을 바로잡고 지상의 생령들을 먼 곳의 천지로 인도하라.
——모든 강물이 바다로 흘러 들어가고 뭇산이 함께 공명하니, 불멸의 길이 만 리를 이어지리라.
지오리오스의 가슴, 복룡의 몸은 부서진 대지를 지탱하며 천 년의 고통을 견딘다.
무명객 단항, 「대지」의 불씨를 수호하는 황금의 후예여, 기울어가는 팔황을 바로잡고 지상의 생령들을 먼 곳의 천지로 인도하라.
——모든 강물이 바다로 흘러 들어가고 뭇산이 함께 공명하니, 불멸의 길이 만 리를 이어지리라.
《붕괴: 스타레일》 공식 홈페이지 캐릭터 소개
||《붕괴: 스타레일》의 플레이어블 캐릭터로 단항이 테라복스에게 넘겨받은 지오리오스의 불씨를 계승한 모습이다.
2. 관련 매체
2.1. HoYoLAB
2.2. 소개 동영상
| 단항·등황 캐릭터 PV——「돌아갈 곳」 | |
| 경계하는 자는 위기를 극복할 것이며, 비늘을 벗고 날아오르리—— 「그들 덕분에, 나는 돌아가는 길을 잃은 적이 없거든」 | |
| {{{#!wiki style="min-width: 100px; display:inline-table;" {{{#!folding [ JP ] {{{#!wiki style="margin:-10px -1px" |
- [ CN ]
- ||<table width=100%><nopad> ||
- [ EN ]
- ||<table width=100%><nopad> ||
| 은하탐구생활——「단항·등황:포기해, ≪토룡음(土龍吟)≫은 없을 테니까! 」 | |
| 「Mar. 7th, 단항이 대지의 권능을 이어받으면 식습관에 변화가 생길까?」 「야… 너 설마… 헤헤, 그건 너무 못됐다」 「후후, 눈치 못 챌 거 같은데?」 「너, 내 도시락 내려놔. 그리고 너, 손에 든 적토 내려놓고」 「「도망쳐!」」 | |
| {{{#!wiki style="min-width: 100px; display:inline-table;" {{{#!folding [ JP ] {{{#!wiki style="margin:-10px -1px" |
- [ CN ]
- ||<table width=100%><nopad> ||
- [ EN ]
- ||<table width=100%><nopad> ||
3. 인게임 정보
5성=,
물리=,
보존=,
캐릭터=단항·등황,
문서명=단항·등황,
소속=천외,
출시=2025/10/15,
한정=,
캐릭터 소개=지오리오스의 가슴\, 복룡의 몸은 부서진 대지를 지탱하며 천 년의 고통을 견딘다.<br>무명객 단항\, 「대지」의 불씨를 수호하는 황금의 후예. 기울어가는 팔황을 바로잡고\, 지상의 생령들을 머나먼 세계로 인도하라.<br>——모든 강물이 바다로 흘러 들어가고 뭇산이 함께 화답하니\, 불멸의 길이 만 리에 걸쳐 이어지리라,
)]
3.1. 속성
||<table align=center><table width=100%><table bordercolor=#1a1d23,#010101><tablebgcolor=#fff,#2d2f34><rowbgcolor=#1a1d23,#010101><rowcolor=#fff><width=10%> 승급 ||<width=10%> 레벨 ||<width=17.5%>
HP ||<width=17.5%>
공격력 ||<width=17.5%>
방어력 ||<width=17.5%>
속도 ||
| 0 | 1 | 142 | 79 | 105 | 97 |
| 20 | 277 | 154 | 205 | ||
| 1 | 335 | 186 | 248 | ||
| 30 | 406 | 225 | 300 | ||
| 2 | 463 | 257 | 343 | ||
| 40 | 534 | 297 | 396 | ||
| 3 | 591 | 328 | 438 | ||
| 50 | 662 | 368 | 491 | ||
| 4 | 719 | 399 | 533 | ||
| 60 | 791 | 439 | 586 | ||
| 5 | 848 | 471 | 628 | ||
| 70 | 919 | 510 | 681 | ||
| 6 | 976 | 542 | 723 | ||
| 80 | 1047 | 582 | 776 |
3.1.1. 승급 재료
[include(틀:붕괴: 스타레일/육성 재료, 승급=, 5성=,승급재료=침략 응괴, 강화재료1=공포에 짓밟힌 육신, 강화재료2=용기에 찢긴 가슴, 강화재료3=영광의 세례를 받은 육신)]
3.2. 행적
[include(틀:붕괴: 스타레일/육성 재료, 행적=, 5성=,행적고급재료=태양과 번개의 회상, 강화재료1=공포에 짓밟힌 육신, 강화재료2=용기에 찢긴 가슴, 강화재료3=영광의 세례를 받은 육신, 행적재료1=흩어진 별모래, 행적재료2=유성 결정, 행적재료3=신성한 앰버,
추가능력1=천혜의 경관, 추가능력2=우거진 지엽, 추가능력3=가파른 산세)]
3.2.1. 일반 공격: 악을 진압하고 창생을 지키리
| <rowcolor=#fff> 일반 공격 | 악을 진압하고 창생을 지키리 [단일 공격] | 강인성 감소 수치: 10 |
| 지정된 단일 적에게 단항·등황 공격력의 n%만큼 물리 속성 피해를 가한다 | |
| <colbgcolor=#1a1d23,#010101><colcolor=#fff><rowcolor=#fff> 레벨 | 일반 공격 피해 |
| Lv.1 | 50% |
| Lv.2 | 60% |
| Lv.3 | 70% |
| Lv.4 | 80% |
| Lv.5 | 90% |
| Lv.6 | 100% |
| Lv.7 | 110% |
| <rowcolor=#fff> |
| 악을 진압하고 창생을 지키리 |
조심해!
평범한 일반 공격. 전투 스킬을 잘 사용할 일이 없는 등황은 주로 평타로 sp를 벌어오는 역할을 한다.
또한 등황은 실드가 방어력 계수로 제공하는 다른 보존 캐릭터들과 다르게 공격력 계수로 실드를 제공하는지라, 다른 공격력 계수의 보존 캐릭터보다는 나은 편이다.
3.2.2. 전투 스킬: 팔황을 품은 변화무쌍한 대지
| <rowcolor=#fff> 전투 스킬 | 팔황을 품은 변화무쌍한 대지 [방어] 전투 스킬 포인트 소모 ✦ |
| 지정된 단일 아군 캐릭터를 [전우]로 만들고, 모든 아군에게 단항·등황 공격력의 n%+n만큼 피해를 상쇄할 수 있는 실드를 제공한다, 지속 시간: 3턴. 단항•등황의 실드를 중복 획득할 시 실드량은 중첩되며, 최대 현재 전투 스킬이 제공하는 실드량의 300%를 초과할 수 없다. [전우]는 단항•등황 전투 스킬의 가장 최근 목표에게만 적용된다 | |
| <colbgcolor=#1a1d23,#010101><colcolor=#fff><rowcolor=#fff> 레벨 | 실드 제공 |
| Lv.1 | 14%+100 |
| Lv.2 | 14.7%+160 |
| Lv.3 | 15.5%+205 |
| Lv.4 | 16.3%+250 |
| Lv.5 | 17%+280 |
| Lv.6 | 17.6%+310 |
| Lv.7 | 18.2%+333 |
| Lv.8 | 18.8%+355 |
| Lv.9 | 19.4%+378 |
| Lv.10 | 20%+400 |
| Lv.11 | 20.6%+423 |
| Lv.12 | 21.2%+445 |
| <rowcolor=#fff> |
| 팔황을 품은 변화무쌍한 대지 |
산의 울림, 용의 포효! / 대지를 다스리고, 하늘을 떠받쳐라!
지정된 단일 아군에게 [전우] 효과를 부여하고, 모든 아군에게 실드를 부여한다. 일반 엔드 콘텐츠에서는 궁과 용령만으로 파티 커버가 되지만 이상 중재같은 고난도 콘텐츠에서는 사용할 일이 많아진다. 공격력 버프를 주기 위해 메인딜러를 전우로 만들어야 한다.
어벤츄린과 마찬가지로 단항·등황이 전투 스킬, 필살기, [용령]의 행동으로 부여하는 모든 실드 중첩은 해당 전투 스킬로 부여하는 실드량에 따라 중첩 최대치가 결정되므로, 행적 레벨 업 우선 순위가 가장 높다.
3.2.3. 필살기: 후회 없이 세상을 변화시키는 승룡
| <rowcolor=#fff> 필살기 | 후회 없이 세상을 변화시키는 승룡 [범위 공격] | 강인성 감소 수치: 20 에너지 소모 135 |
| 모든 적에게 단항•등황 공격력의 n%만큼 물리 속성 피해를 가하고, 모든 아군에게 단항•등황 공격력의 n%+n만큼 피해를 상쇄할 수 있는 실드를 부여한다, 지속 시간: 3턴. 단항•등황의 실드를 중복 획득할 시 실드량은 중첩되며, 최대 현재 전투 스킬이 제공하는 실드량의 300%를 초과할 수 없다. [용령]이 강화를 획득하며, [용령] 행동 시 추가 공격을 발동하고, 모든 적에게 단항•등황 공격력의 n%만큼 물리 속성 피해를 가하며, [전우] 공격력의 n%만큼 상응하는 속성의 추가 피해를 가한다. 강화는 [용령]의 행동 2회 동안 지속된다 | |
| <colbgcolor=#1a1d23,#010101><colcolor=#fff><rowcolor=#fff> 레벨 | 스킬 피해 | 실드 제공 | 추가 공격 피해 |
| Lv.1 | 150% | 14%+100 | 40% |
| Lv.2 | 165% | 14.7%+160 | 44% |
| Lv.3 | 180% | 15.5%+205 | 48% |
| Lv.4 | 195% | 16.3%+250 | 52% |
| Lv.5 | 210% | 17%+280 | 56% |
| Lv.6 | 225% | 17.6%+310 | 60% |
| Lv.7 | 244% | 18.2%+333 | 65% |
| Lv.8 | 263% | 18.8%+355 | 70% |
| Lv.9 | 281% | 19.4%+378 | 75% |
| Lv.10 | 300% | 20%+400 | 80% |
| Lv.11 | 315% | 20.6%+423 | 84% |
| Lv.12 | 330% | 21.2%+445 | 88% |
| <rowcolor=#fff> |
| 후회 없이 세상을 변화시키는 승룡 |
용의 무리여, 이에 명하노니 (활성화)
불멸불후, 맹렬한 기세로 재앙을 멸하라! (발동)
불멸불후, 맹렬한 기세! (배속)
[용령]을 2회 강화하고 아군에게 전투 스킬과 동일한 양의 실드를 부여한다. 강화된 [용령]은 행동 시 [전우] 효과를 받고 있는 아군과 등황의 스탯에 기반한 추가 공격을 가한다.
3.2.4. 특성: 끊임없이 흐르는 만물의 생장
| <rowcolor=#fff> 특성 | 끊임없이 흐르는 만물의 생장 [방어] | 강인성 감소 수치: 20 |
| 아군 캐릭터가 [전우]가 될 시 단항·등황이 대상에게 [용령]을 소환한다. [용령]의 기본 속도는 165pt다. [용령] 행동 시 모든 아군의 디버프 효과를 1개 해제하고, 단항·등황 공격력의 n%+n만큼 피해를 상쇄할 수 있는 실드를 제공한다, 지속 시간: 3턴. 단항·등황과 [용령]이 제공하는 실드량은 중첩 가능하며, 최대 단항·등황의 전투 스킬이 제공하는 실드량의 300%를 초과하지 않는다. 단항•등황 또는 [전우]가 전투 불능 상태에 빠질 시 [용령]은 사라진다 | |
| <colbgcolor=#1a1d23,#010101><colcolor=#fff><rowcolor=#fff> 레벨 | 실드 제공 |
| Lv.1 | 7%+50 |
| Lv.2 | 7.4%+80 |
| Lv.3 | 7.7%+103 |
| Lv.4 | 8.1%+125 |
| Lv.5 | 8.5%+140 |
| Lv.6 | 8.8%+155 |
| Lv.7 | 9.1%+166 |
| Lv.8 | 9.4%+178 |
| Lv.9 | 9.7%+189 |
| Lv.10 | 10%+200 |
| Lv.11 | 10.3%+211 |
| Lv.12 | 10.6%+223 |
| <rowcolor=#fff> |
| 끊임없이 흐르는 만물의 생장 |
등황의 핵심 메커니즘. [전우] 상태인 아군에게 소환수 [용령]을 부여한다. 용령은 행동할 때마다 실드를 부여하고, 모든 아군의 디버프를 해제한다. 기본적으로 용령에는 공격 효과가 없으며, 필살기 사용 시 명함 2회, 2돌 4회의 공격 효과가 추가로 부여된다.
판정이 특이한데, [용령]을 소환한건 [전우]로 판정되지만 강화된 용령의 공격은 등황의 공격으로 판정된다. 그래서 선데이 전투 스킬의 추가 효과, 차원 장신구 기묘한 나나 낙원의 추가 효과 등 소환물을 보유할 시 적용되는 효과들은 전부 [전우]에게 적용되지만, [전우] 상태의 캐릭터가 공격 시 적용되는 효과들[2]은 [용령]에게 적용되지 않고 일부 적의 기믹 상대로도 등황의 공격으로 취급된다.
3.2.5. 비술: 갈라진 땅
| <rowcolor=#fff> 비술 | 갈라진 땅 [방해] |
| 비술 사용 후 [전우]를 획득하고 일정 구역 내의 적을 10초 동안 현기증 상태에 빠트린다. 현기증 상태의 적은 아군을 선공하지 않는다. 행동 캐릭터 변경 시 [전우]는 현재 행동 캐릭터에게 이전된다. 다음 전투 시작 시 [전우]를 보유한 캐릭터에게 자동으로 전투 스킬을 1회 발동하며, 해당 전투 스킬은 전투 스킬 포인트를 소모하지 않는다 | |
| <rowcolor=#fff> |
| 갈라진 땅 |
금석의 의지!
케리드라의 비술과 같은 메커니즘이다. 등황을 채용하는 파티들이 여타 그렇듯 스킬 포인트가 들어갈 곳이 많기에 비술을 못 쓰면 스킬 포인트 소모가 생겨버려 딜 누수가 생겨버린다.[3]
3.2.6. 추가 능력
| <rowcolor=#fff> | 천혜의 경관 [추가 능력] |
| 전투 스킬 발동 시 [전우]가 된 목표의 공격력이 단항·등황 공격력의 15%만큼 증가한다 | |
| <rowcolor=#fff> | 우거진 지엽 [추가 능력] |
| 전투 시작 시 단항·등황의 행동 게이지가 40% 증가한다. [전우]가 공격 발동 시 단항·등황의 에너지를 6pt 회복하고, [용령]의 행동 게이지를 15% 증가시킨다 | |
| <rowcolor=#fff> | 가파른 산세 [추가 능력] |
| [용령] 행동 시 추가로 현재 실드량이 가장 낮은 아군에게 단항•등황 공격력의 5%+100만큼 피해를 상쇄할 수 있는 실드를 제공한다. 단항•등황의 실드 중복 획득 시 실드량은 중첩되며, 최대 현재 전투 스킬이 제공하는 실드량의 300%를 초과할 수 없다. 강화된 [용령] 행동 시 추가로 현재 HP가 가장 높은 단일 적에게 [전우] 공격력의 40%만큼 상응하는 속성의 추가 피해를 1회 가한다 | |
3.2.7. 속성 보너스
||<table bordercolor=#1a1d23,#010101><tablebgcolor=#fff,#2d2f34><rowbgcolor=#1a1d23,#010101><rowcolor=#fff><width=180> 파일:스타레일_공격력 아이콘.webp
공격력 ||<width=180> 파일:스타레일_방어력 아이콘.webp
방어력 ||<width=180> 파일:스타레일_속도 아이콘.webp
속도 ||
공격력 ||<width=180> 파일:스타레일_방어력 아이콘.webp
방어력 ||<width=180> 파일:스타레일_속도 아이콘.webp
속도 ||
| {{{#!if 속성1 == "치명타 피해" | 속성1 == "격파 특수효과" 37.3%}}} {{{#!if 속성1 == "공격력" | 속성1 == "HP" | 속성1 == "효과 명중" | 속성1 == "효과 저항" | 속성1 == "환락도" 28%}}} | {{{#!if 속성2 == "치명타 피해" | 속성2 == "격파 특수효과" 24%}}} {{{#!if 속성2 == "공격력" | 속성2 == "HP" | 속성2 == "효과 명중" | 속성2 == "효과 저항" | 속성2 == "환락도" 18%}}} | {{{#!if 속성3 == "치명타 피해" | 속성3 == "격파 특수효과" 13.3%}}} {{{#!if 속성3 == "공격력" | 속성3 == "HP" | 속성3 == "효과 명중" | 속성3 == "효과 저항" | 속성3 == "환락도" 10%}}} |
3.3. 성혼
| 1 옛 비늘을 벗은 황룡 2 개척을 지키는 순수함 3 해와 달, 산과 강의 부탁 4 금석의 맹세, 이 몸을 배 삼아 5 끝없이 이어지는 불멸의 길 6 초목과 티끌 모두 꿈에 들고 |
| <rowcolor=#fff> 성혼 1 | 옛 비늘을 벗은 황룡 |
| 단항·등황이 필살기 발동 시 전투 스킬 포인트를 1pt 회복하고, [전우]의 모든 속성 저항 관통을 18% 증가시킨다, 지속 시간: 3턴 | |
| <rowcolor=#fff> 성혼 2 | 개척을 지키는 순수함 |
| 필살기의 강화된 용령 행동 효과가 추가로 2회 증가하고, 단항·등황이 필살기 발동 후 [용령]의 행동 게이지가 100% 증가한다. 강화된 용령 행동 시 [전우]가 가하는 추가 피해가 기존 피해의 200%가 되며, 이번에 제공하는 실드량은 기존 실드량의 200%가 된다 | |
| <rowcolor=#fff> 성혼 3 | 해와 달, 산과 강의 부탁 |
| 필살기 레벨+2, 최대 Lv.15. 일반 공격 레벨+1, 최대 Lv.10 | |
| <rowcolor=#fff> 성혼 4 | 금석의 맹세, 이 몸을 배 삼아 |
| [전우]가 받는 피해가 20% 감소한다 | |
| <rowcolor=#fff> 성혼 5 | 끝없이 이어지는 불멸의 길 |
| 전투 스킬 레벨+2, 최대 Lv.15. 특성 레벨+2, 최대 Lv.15 | |
| <rowcolor=#fff> 성혼 6 | 초목과 티끌 모두 꿈에 들고 |
| 필드에 [전우]가 존재할 시 모든 적이 받는 피해가 20% 증가하고, [전우]가 피해를 가할 시 적의 방어력을 12% 무시한다. 단항•등황이 필살기 발동 시 [전우]는 모든 적에게 [전우] 공격력의 330%만큼 상응하는 속성의 추가 피해를 가한다 |
- 성혼 1 - 옛 비늘을 벗은 황룡
필살기 사용 시 전투 스킬 포인트 회복과 [전우]에게 모든 속성 저항 관통 18%를 제공하게 해주는 성혼. 등황의 스킬 포인트 수급 능력을 더욱 강화한다. 속저관 18%는 상당히 높은 수치의 강력한 버프이나, 딜러가 고속 행동 시 버프 100% 유지가 어려울 수 있다.[4]
- 성혼 2 - 개척을 지키는 순수함
용령의 공격 횟수를 4회로 증가시켜 사실상 상시 유지가 가능하도록 만들고, 필살기 사용 후 용령 즉시 행동 및 해당 용령의 피해량 및 실드 제공량을 2배로 증가시킨다. 명함 단계에선 약간 애매한 용령의 강화 효과의 성능을 크게 끌어올려주는 강력한 성능으로, 등황의 핵심 성혼으로 평가 받는다.
- 성혼 4 - 금석의 맹세, 이 몸을 배 삼아
[전우] 상태의 아군의 받는 피해가 감소하는 성혼. 딜러진은 엄연히 HP나 공격력 등 딜링 스탯에 몰빵하기 때문에 몸이 약할 수밖에 없어 가치가 생각보다 꽤 큰데, 보통 차분화 우주나 이상중재 같이 적들이 비정상적으로 받는 피해가 무지막지하게 증가하기 때문에 적들에게 받는 피해 감소 효과는 꽤나 쏠쏠하다.
- 성혼 6 - 초목과 티끌 모두 꿈에 들고
[전우] 상태의 아군이 존재할 시 적이 받는 피해가 증가하고, [전우]가 가하는 피해가 방어력을 무시하게 된다. 필살기에도 [전우]의 스탯 기반 추가 피해가 추가된다. 사실상 '보존'이 '공허' 운명의 길에서나 볼법한 버프까지 추가되어 탱커에서 만능 딜탱 서포터로 탈바꿈하는 성혼이다. 디버프 효과중 제일 고평가 받는 게 '받는 피해 증가'인데 이를 전우 효과로 쉽게 얻을 수 있고 추가 방어력 무시까지 더해져 등황의 시팅을 받는 딜러진의 딜링이 무지막지하게 증가한다. 더군다나 아군 딜러진의 공격력 버프를 등황도 같이 받아 등황 자체 필살기 딜링도 꽤나 쏠쏠하게 들어가는 편.
3.4. 정보
3.4.1. 음성
||<table align=center><table width=600px><table bordercolor=#1a1d23,#010101><tablebgcolor=#fff,#2d2f34><bgcolor=#1a1d23,#010101><color=#fff> 음성 ||
}}}}}}}}} ||
}}}}}}}}} ||
| {{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 상호작용 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px" | <colbgcolor=#1a1d23,#010101><colcolor=#fff> 첫 만남 | 보다시피, 그건 「불멸」의 힘이 만들어낸 일종의 변화지. 묻고 싶은 게 많겠지만, 설명하기 전에 다시 한번 내 소개를 할게. 난 은하열차의 경호원이자, 네 동료「무명객」단항이야 |
| 인사 | 앰포리어스의 예법으로 인사하고 싶다고? 좋아. 난 평소처럼 하는 게 좋겠다고 생각하지만 말이야 | |
| 작별 | 오늘은 내가 경계를 설 테니, 푹 쉬어. 내일은 더 위험한 임무가 우릴 기다리고 있으니까 | |
| 자신에 대해·「등황」 | 「대지」의 불씨를 받아들인 후, 이 용의 후예 몸속에 있는「불멸」의 힘도 앰포리어스 모든 영혼의 가호가 되어 그것들을 싣고 머나먼 별바다로 향하지. 더 광활한 세상을 질주할 거야 | |
| 자신에 대해·「개척의 이유」 | 처음에 나한테는 열차를 제외하고 다른 안식처가 없었어.「개척」은 과거로부터 도망치는 차표에 가까웠지. 하지만 어느새 열차가 정차한 모든 역이 내가 다시 출발하는 시작점이 되었어 | |
| 잡담·격운 | 격운은 부러졌지만, 새롭게 태어난 후 한층 더 막강해졌지 | |
| 잡담·기록 | 앞으로 무슨 일이 일어날지 모르겠지만, 앰포리어스에서 수집하고 정리한 기록으로 은하가 앰포리어스를 객관적이고 완전하게 이해할 수 있었으면 좋겠어 | |
| 잡담·경청 | 만물과 생명은 모두 고유한 소통 방식이 있어. 예를 들어, 드로마스의 언어는 32가지 종류의 지역별 변형으로 분류해.... 미안, 이런 내용은 너무 생소하지? | |
| 고민 | 앰포리어스는 곳곳에 위기가 도사리고 있어. 모두가 무사히 돌아올 수 있도록... 모든 가능한 방법들을 생각해야 해 | |
| 공유 | 검은 물결의 침식, 신의 전쟁으로 인한 박해, 기억 물질의 홍수를 경험하며... 앰포리어스의 「대지」는 무수한 고통을 겪었지만, 사람들을 수호해야 한다는 의무를 저버린 적은 없어. 그건 홀로 장생하는 것이 아닌, 만물을 보존하며 진정한 「불멸」의 길을 실천하지 | |
| 견문 | 나부 비디아다라족은 물과 비를 다스리는 법을 연마했고, 앰포리어스의 고대 용은 천지를 개벽하는 힘을 갖고 있어. 용의 조상은 일찍이 몰락했고, 그 속의 비밀은 일부만 밝혀졌으니... 앞으로의 여정에서 또 어떤 기회가 있을지 모르겠군 | |
| 개척자에 대해 | 두려움, 낙관, 자신감... 너와 개척을 함께할 때마다 얻는 것들이 정말 많아 | |
| Mar. 7th·에버나이트에 대해 | 「에[ruby(버나이, ruby=긴 밤의 달)]트」든, 우리든, 모두 Mar. 7th의「과거」가 되겠지만, 그래도 Mar. 7th와 함께 미래로 나아갈 거야 | |
| 아글라이아에 대해 | 금실로 짜여진 미래는 원래 환상이었지만, 그녀는 진심 어린 노력으로 사람들을 이끌었고, 그것을 현실로 만들었지 | |
| 트리비에 대해 | 「위대한 사람은 순수함을 잃지 않는다」——그녀들을 볼 때면 이 선주 속담이 떠올라 | |
| 마이데이에 대해 | 왕으로서 그는 직접 크렘노스 왕조의 변화를 만들어 냈어. 혁신의 힘은 분쟁의 힘보다 더 깊은 인상을 남기지 | |
| 카스토리스에 대해 | 천 년 동안 그녀의 여정은 기나긴 수명보다 떳떳하게 사는 게 더 의미 있다는 걸, 다시 한번 증명해 줘 | |
| 아낙사에 대해 | 그의 스타일은 여느 스승과 달라.... 더 많은 시간을 함께 할 기회가 있다면, 말이 잘 통했을 거야 | |
| 히아킨에 대해 | 희미한 빛이 모인 하늘은 오래전부터 앰포리어스의 생명들에게 희망을 가져다줬어 | |
| 사이퍼에 대해 | 사람들은 무언가로부터 도망치고 있을지 몰라도, 결국엔 진정으로 갈망하는 것을 향해 나아가지 | |
| 파이논에 대해 | 내가 불씨를 손에 쥐었을 때, 삼천만 번의 불길이 처음으로 실체화됐어. 그의 인내와 투쟁은 무명객에게 숭고한 경의를 받을 만해 | |
| 테라복스에 대해 | 「대지」의 불씨보다 더 무거운 건, 앰포리어스 모든 생명체의 기대에 찬 눈빛이지. 그의 여정은 끝에 다다랐고, 이젠 우리가 그 기대에 부응할 때지 | |
| 히실렌스에 대해 | 나도 바다와 친숙한 생명체라 그런지, 그녀가 노래할 때면 언제나 인연경의 파도가 떠오르곤 해. 앰포리어스의 사람들도 훗날 맑고 깨끗한 바다를 가질 수 있길 바라 | |
| 키레네에 대해 | 그녀가 서사시로 세월을 써 내려간 덕분에, 그 과거들이 바람과 함께 사라지지 않았어. 이 기억들은 분명 황금의 후예에게 앞으로 나아갈 용기를 줄 거야 | |
| 성혼 활성화 | 창이 조금이라도 망설인다면 운명의 벽을 뚫을 수 없어 | |
| 캐릭터 승급 | 새로 난 비늘 조각은 점점 더 단단해지지 | |
| 캐릭터 최고 레벨 | 난 이 힘을 마음껏 다룰 거야 | |
| 행적 활성화 | 그 어떤 고난이든 역경이든, 전부 「내」가 걸어온 길이야 | |
| 파티 편성 · 개척자 | 지금에 집중해, 내가 공격을 막아줄 테니 | |
| 파티 편성 · Mar. 7th | Mar. 7th, 네 진정한 실력을 보여줄 때야 | |
| 파티 편성 · 히메코 | 히메코 씨, 전 절대 단 한 명의 동료도 저버리지 않을 거에요 | |
| 파티 편성 · 웰트 | 웰트 씨, 걱정하지 마세요. 저흰 더 이상 신입 무명객이 아니니까요 | |
| 파티 편성 · 선데이 | 이제 저희의 호흡도 점점 더 잘 맞는군요 | |
| 파티 편성 · 에버나이트 | 미리 말해두는데, Mar. 7th의 생각을 거스르지 마 | |
| 파티 편성 · 파이논 | 희망을 수호하는 것 또한 모든 무명객의 책임이죠 | |
| 파티 편성 · 단항 | 경호원의 책임을 다하려면, 계속 자신을 단련해야 해 | |
| 파티 편성 · 단항·음월 | 음, 다시 출발할 시간이야 | |
| 파티 편성 · 히실렌스 | 물을 다뤄야 한다면, 저도 옆에서 돕겠어요 | |
| 파티 편성 · 아글라이아 | 걱정 말고 저희에게 맡겨 주세요 | |
| 파티 편성 · 트리비 | 선생님들, 부디 몸조심해 | |
| 파티 편성 · 마이데이 | 제가 부담을 덜어드리죠 | |
| 파티 편성 · 카스토리스 | 생사가 달린 일에, 무명객이 손 놓고 지켜볼 순 없지 | |
| 파티 편성 · 아낙사 | 잘못된 부분이 있으면, 지적해 주세요 | |
| 파티 편성 · 히아킨 | 나도 이곳을 지킬 거야 | |
| 파티 편성 · 사이퍼 | 속임수는 전술이지, 내가 곁에서 지원해 줄게 | |
| 파티 편성 · 키레네 | 키레네, 내가 대지의 소임을 제대로 이행할게 |
| {{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 전투 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px" | <colbgcolor=#1a1d23,#010101><colcolor=#fff> 전투 시작 · 약점 격파 | 좋아, 기세를 이어가자 |
| 전투 시작 · 위험 경보 | 내가 공격을 막지 | |
| 턴 시작 · 1 | 이 힘은, 과거와 달라 | |
| 턴 시작 · 2 | 수호는 영원한 내 사명이지 | |
| 턴 대기 | 기회를 놓치지 마 | |
| 일반 공격 | 조심해! | |
| 전투 스킬 · 1 | 산의 울림, 용의 포효! | |
| 전투 스킬 · 2 | 대지를 다스리고, 하늘을 떠받쳐라! | |
| 약공격 피격 | 괜찮아, 내가 감당할게 | |
| 강공격 피격 | 더 정진해야 해...... | |
| 전투 지원 스킬· 개척 동행 | 희망은 꺼지지 않아! | |
| 필살기 · 활성화 | 용의 무리여, 이에 명하노니 | |
| 필살기 · 발동 | 불멸불후, 맹렬한 기세로 재앙을 멸하라! | |
| 불멸불후, 맹렬한 기세! [⏩] | ||
| 최후의 일격· 개척 동행 | 별이 되어 은하의 긴 밤을 밝히리! | |
| 전투 불능 | 사명은... 끝나지 않았어...... | |
| 전투 복귀 | 또 한 번의 환골탈태군 | |
| HP 회복 | 별거 아니니 마음 쓰지 마 | |
| 비술 | 금석의 의지 | |
| 전투 승리 | 중생의 염원을 모아 이곳을 수호하리 | |
| 전리품 오픈 · 1 | 열차로 가져가서 물자 좀 보충하자 | |
| 전리품 오픈 · 2 | 챙겨두면 쓸모가 있을 거야 | |
| 진귀한 전리품 오픈 | 괜찮은 수확이군. 이게 바로 개척의 의미지 | |
| 수수께끼 풀이 성공 · 1 | 완벽한 설계네 | |
| 수수께끼 풀이 성공 · 2 | 오래 생각하는 것보단 직감을 따르는 게 나아 | |
| 적 발견 | 망설이지 말고 네 판단을 믿어 | |
| 도시로 복귀 | 마음가짐이 다르면, 풍경도... 예전과는 다르지 |
3.4.2. 이야기
| 이야기 | ||
| {{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px" {{{#!folding [ 캐릭터 상세 ] {{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px" | 지오리오스의 가슴, 복룡의 몸은 부서진 대지를 지탱하며 천 년의 고통을 견딘다. 무명객 단항, 「대지」의 불씨를 수호하는 황금의 후예여, 기울어가는 팔황을 바로잡고 지상의 생령들을 먼 곳의 천지로 인도하라. ——모든 강물이 바다로 흘러 들어가고 뭇산이 함께 공명하니, 불멸의 길이 만 리를 이어지리라. | }}}}}}}}} |
| {{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px" {{{#!folding [ 캐릭터 스토리 · 1 ] {{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px" | 캐릭터 레벨 Lv.20 개방 그는 이런 날이 올 거라고는 상상도 못 했다. 개척이 여기서 갑자기 멈출 것만 같았다. 코를 찌르는 피비린내가 퍼져 나가고, 추락한 객차에서 타는 듯한 먼지가 피어올랐다. 그는 힘겹게 몸을 일으켜 어둠 속에서 방향을 더듬었다. 째깍, 째깍... 적막 속에서 생명이 흘러가는 메아리만이 울렸다. 「개척자......」 객실 안 변형된 부품들이 그의 길을 막았다. 그는 극심한 통증을 참으며 장애물을 하나하나 제거했다. 손끝에서 따뜻한 피가 흘러내렸지만, 그는 그 익숙한 호흡이 거의 느껴지지 않는 게 더욱 두려웠다. 「우리... 함께 집으로 돌아가자」 그는 휴대하고 있던 약을 먹였다. 거의 말라버린 신성한 물이 손바닥 위에서 맴돌았지만, 그 끔찍한 상처에는 치료조차 헛된 일이었다. 검은 물결 창조물들이 배회하고 포효하면서 두 사람을 포위했다. 격운이 잘려 나가 황량한 바위 위로 떨어졌다. 신성한 물이 붉게 물들었고, 그는 마지막 힘을 다해 개척자를 뒤로 숨겼다—— 그는 숨을 헐떡이며 또다시 악몽에서 깨어났다. ...... 「왜, 내 얼굴에 뭐라도 묻었어?」 다음날 아침 식사 때, 회색 머리의 동료가 궁금한 듯 물었다. 「다행히 꿈속의 그런 상황은 아니네......」 하지만 그는 말을 꺼내지 않고, 그저 시선을 돌려 창밖 하늘을 바라봤다.「아무것도 아니니까... 먹자」 오크마의 하늘은 여전히 파랬다. 하지만 그는 자신의 생각이 흩어지는 것을 막을 수 없었다.「Mar. 7th는 잘 지내고 있을까......」 열차는 작열하는 유성처럼 추락했다. 뒤늦게 도착한 그녀도 같은 사고를 당했을까? 아니면, 더 끔찍한 일이...... 그는 고개를 저으며 어지러운 잡념을 떨쳐냈다. 또 새로운 하루가 시작됐다. 기록용 도구를 챙기고, 그는 시장에 가려고 준비했다. 「개척」의 여정은 평소와 다름없어 보였다. | }}}}}}}}} |
| {{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px" {{{#!folding [ 캐릭터 스토리 · 2 ] {{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px" | 캐릭터 레벨 Lv.40 개방 그의「개척」은 주로 탐사와 이해로부터 시작된다. 「단항이, 똑바로 앉아서 꽉 잡아. 이제 시작한다......」 그는 붉은 머리의 소녀에게 유실된 역사에 대해 물었고, 그녀들은 그를 세계를 내려다보는 역사 수업으로 초대했다. 「크렘노스의 전통?」 「네. 다시 한번 겨뤄볼 수 있을까요?」 그는 금발의 왕세자에게 물었고, 옆에서 백발의 청년도 안달난 기색을 감추지 못했다. 「저도 함께할래요. 이런 풍습은 직접 체험해 봐야죠」 크렘노스의 사자는 침묵으로 일관하며, 자세를 잡아 대답했다. ...... 그는 나무 정원으로 가서 장서를 두루 살펴보았고, 파괴된 세계가 그의 머릿속에서 점차 완전한 모습을 갖추기 시작했다. 별하늘로 돌아갈 방법을 찾기 위해, 그는 폐허 깊숙이 들어가 탐사하며 천외의 세계의 비밀을 찾아 나섰다—— 그는 매번 그랬듯이 자신이 겪은 모든 것을 기록했다. 하지만 세계의 운명이 영웅의 어깨에 놓였을 때, 그는 이번「개척」이 차가운 기록만으로는 담아낼 수 없다는 것을 알았다. 그것은 매우 중요한 전투들이었다. 그는 동료들과 함께「분쟁」의 역사를 종결짓고, 크렘노스의 왕세자가 전통을 단절하는 것을 목격했다. 개척자는 몸소 뛰어들어「세월」의 불씨를 반환했다. 그(그녀)가 위험천만한 저승에서 돌아왔을 때, 그는 마치 자신이 죽을 고비를 넘긴 것 같았던 그날의 기쁨을 아직도 잊지 못한다. 그리고 작별의 수많은 순간이기도 했다. 성녀의 수많은 몸은 시들었고, 현인은 불타버렸으며, 저승의 강의 딸은 이 세상과 영원히 이별했다.... 그는 이별의 순간을 기억한다. 그들은 슬퍼하거나 위안을 느꼈지만, 조금도 후회하지 않았다. 「언젠가 우리도 이런 상황에 처하게 된다면......」 개척자의 운명과 아직도 돌아오지 않은 Mar. 7th를 생각할 때면... 그도 밤잠을 이루지 못했다. 「천년 동안, 우리 모두는 희생을 맞이할 준비를 마쳤고, 동료를 위해 자신을 바칠 준비도 되어 있었지......」 그는 방직공이 유물을 거두어들이고 그것들에 금빛 꽃을 수놓는 모습을 여러 번 보았다—— 「이제... 후회는 없어」 「불멸」의 존재와 비교하면, 그들의 생명은 순식간에 스러지는 반딧불 같았다. 하지만 그는 분명히 보았다. 그 흩어진 빛이 서로가 걸어온, 그리고 걸어갈 밤하늘을 환히 비추는 모습을. 오크마가 핏빛 황혼 속으로 떨어질 때, 신탁이 예언한 순간도 도래할 것이다. 하지만 검은 옷 검객의 피할 수 없는 일격 앞에서, 그의 마음은 오히려 바다처럼 평온했다. | }}}}}}}}} |
| {{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px" {{{#!folding [ 캐릭터 스토리 · 3 ] {{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px" | 캐릭터 레벨 Lv.60 개방 재창기의 종착점. 차가운 실험장이 그 잔혹한 본모습을 드러냈다. 「기억」의 거대한 파도가 해일이 되어, 개척하는 자를 집어삼켰다. 그가 깨어났을 때, 동료들은 이미 깊이를 헤아릴 수 없는 기억의 영역에서 길을 잃은 후였다. 마치 열차에 오르기 전 혼자였던 시절로 돌아간 것만 같았다. 그러나 그 순간의 고통은 이게 단순한 악몽이 아니라고 일깨워 주었다. 기억 물결 속으로 다시 발을 들이는 순간, 과거의 조각들이 휘몰아치며 그에게 밀려왔다—— 「...심박과 맥박이 약하군. Mar. 7th, 인공호흡 준비해」 「엥?! 나... 한 번도 안 해봤다고! 단항, 네가 해!」 그는 개척자와 처음 만났던 그 운명 같은 순간을 기억한다. 「우리 셋에게 어떤 재미있는 일이 있을지 상상하고 있었을 뿐인걸... 헤헤!」 벨로보그의 거리에서 눈이 세 사람의 어깨를 소복이 덮고, 김이 모락모락 나는 케밥 하나를 나눠 먹는 것만으로도 온 겨울밤이 따뜻해졌다. 「...비디아다라 후예라는 신분으로 나부에 대한 책임을 다하고 싶어요」 개척자와(과) Mar. 7th가 지켜보는 가운데, 그는 과거의 그림자에서 벗어났고, 눈처럼 무겁게 짓눌렀던 지난날은 두 사람의 웃음소리 속에 서서히 녹아내렸다. 「에나의 꿈에서 무슨 일을 겪었어?」 「열차가 역을 지나칠 때마다 누군가가 합류하고 누군가가 떠나는 걸 봤어. 그런데도 우리 다섯 명은 늘 열차에 있었고, 그 여정은 영원히 끝나지 않을 것 같았지」 비슷한 기억의 영역에서, 그들은 함께 페나코니의 꿈에서 빠져나와 가장 바라던 미래를 현실에 남겼다. 「단항, 넌 얼마나 더 희생할 수 있지?」 마음속의 목소리가 그의 결심을 의심했고, 그는 단호한 행동으로 답했다. 시들어가는 반신이 그에게 불씨를 전했고, 불씨를 쥐는 순간, 수많은 생령의 간절한 시선이 그를 태워버릴 듯했다. 성스러운 나무가 무너지던 그때, 그는 한 세계의 생령들을 짊어지고, 혈맥을 앰포리어스의 대지와 융합했다. 그는 동료의 행방을 찾아 대지의 뿌리 깊은 곳까지 갔다. 울창한 정글 속에서, 그는 비바람과 눈서리를 해치고 사해 사막을 건넜으며, 복잡한 세계에서 길을 잃기도 했다. 어둠 속으로 걸어가는 순간마다, 그는 등 뒤의 그 시선을 느낄 수 있었다. 「우린 과거의 항로를 다시 달리고 있어. 너무 많은 것들을 되밟아야 하기에 경호원과... 기록자가 필요하거든」 「나는『단항』......」 끊을 수 없는 과거를 따라, 황룡은 모든 구속을 벗어던지며 포효하고, 미완의 앞길을 향해 날아올랐다. 「나는...『개척』의 앞길을 수호하는 자다!」 | }}}}}}}}} |
| {{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px" {{{#!folding [ 캐릭터 스토리 · 4 ] {{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px" | 캐릭터 레벨 Lv.80 개방 그는 마치 질주하는 은하열차로 돌아간 듯했다. 그는 열차가 더 넓은 미지를 향해 달리며, 전례 없는 항로를 개척해 나가는 모습을 보았다. 무한히 펼쳐진 항로 속에서, 그는 혼돈 속을 유영하는 거대 용을 보았다. 그 용은 알 속에서 깊은 잠을 자다가 어느 날 환생하여 나왔다. 자신과 같은 종족을 만나, 그들은 같은 혈맥과 같은 길을 공유했다. 신성한 물을 일으켜 구름과 비를 부리며 만물의 생령을 적셨다. 금석의 대지를 떠받치며, 만방의 생명을 끊임없이 수호했다...... 그 길은 여전히 미래를 향해 구불구불 이어졌다. 전화가 용의 비늘을 태웠고, 그 뜨거운 열기 속에서 용은 몇 번이고 오래된 비늘을 벗어버리고 새로운 생명을 얻었다. 그리고 열차와 함께 미래를 향해 도약했다. ...... 「다음에 열차 표면에 아무리 씻어도 떨어지지 않는 별바다 따개비가 생기면, 단항이 산의 울림, 용의 포효로 갈아버리면 되잖아!」 「좋은 생각이야. 봐, 단항이 깼네.... 우리 내기할래? 좋은 꿈을 꿨을까 아니면......」 「너무 시끄러워......」 눈을 뜨자마자 그는 개척자와(과) Mar. 7th가 자신의 귓가에서 큰 소리로 속닥거리는 걸 보았다. 「말해봐, 말해봐. 이 시간에 잠들다니, 무슨 좋은 꿈이라도 꿨어?」 Mar. 7th는 기지개를 켜며 기대에 찬 눈으로 먼 곳을 바라봤다. 「내가 맞혀볼게. 앞으로의 여정에서 무슨 일이 일어날지 꿈꿨지?」 「......」 「그야 뻔하지! 분명 우리가 모든 악당을 쓰러뜨렸겠지!」 그때 불어온 바람은 마치 열차 아침 식사의 향기를 품은 듯 했다. 「우리... 함께 집으로 돌아가자」 그는 말없이 맹세했다. 과거에 그랬던 것처럼 앞으로도 그럴 것이다 | }}}}}}}}} |
4. 운용
4.1. 광추
등황은 공격력 기반 보존 캐릭터인데, 현시점 공격력을 제공하는 광추는 전용 광추가 유일하다. 때문에 전용 광추나 공훈 광추인 ‘언제나 여정이 평탄하기를‘이 없다면 기초 공격력이 만렙 기준 635나 혹은 582인 다른 운명의 길의 광추를 사용하는 걸 고려할 수도 있다.- 5성
- 끝없는 산과 강을 거치더라도
전용 광추. 1중첩 기준 공격력 64%와 필살기 사용 시 소환물을 가진 아군은 피해증가 36% 부여, 나머지 아군은 24% 부여에 더하여 아군 체력 회복[6]을 제공한다. 보존 광추 중 유일하게 공격력 옵션이 있는 광추이며, 유일하게 자의적으로 아군에게 힐을 부여할 수 있는 광추[7]이다. 실드량 자체는 보존 공훈 광추 5중첩과 드라마틱하게 차이가 있지는 않지만 해당 광추의 진가는 아군 힐량으로, 힐량을 유지력에 포함하여 계산한다면 공훈 광추를 포함한 여타 대체 광추와 차이가 유의미하게 벌어진다.[8] - 언제나 불공평한 운명
어벤츄린의 전용 광추. 방어력과 적 추공 시 받피증 부여 옵션을 제공한다. 용령의 공격이 추가공격 판정이기에, 공격력 기반인 실드량을 포기하고 오로지 받는 피해 증가 디버프를 노리고 사용한다. 딜적인 측면에선 가장 우수한 대체 광추이지만 실드가 많이 얇아진다.[9] 또한 디버프를 부여하기에 아케론과 사용 시 가치가 높다. - 승리의 순간카프카 지딜파티 전용
게파드의 전용 광추. 방어력과 효과 명중을 제공하는데, 지속딜 파티의 카프카가 아군의 효과 명중이 75% 이상일 경우 공격력 100%를 제공하기에 해당 광추를 장착하고 효과 명중을 유물에서 더 챙겨 카프카에게서 공격력 버프를 받는 세팅으로 사용한다. 카프카 파티가 아닐 경우 기본 공격력 476만 제공하는 광추가 되므로 주의. - 타 운명의 길 광추
광추 효과를 무시하고 기초공격력이 높은 다른 5성 광추를 채용하는 방법. 한정 5성 광추를 제외하면 세계의 이름으로와 은하철도의 밤이 기초 공격력 582로 가장 높다. 의외로 전광 대비 효율도 80~90% 정도로 좋으니 남는 상시 5성 광추가 있다면 추천한다.애초에 웰트 전광을 어디에 쓴다고 - 4성
- 언제나 여정이 평탄하기를
실드량 증가와 실드가 유지되는 동안 아군 가피증을 제공하는 보존 공훈 광추. 전용 광추가 없을 시 대체 광추로써 1순위로 추천된다. 기본 공격력이 4성 치고도 낮은 점이 아쉽지만 1중첩 기준으로도 전용 광추를 제외하면 대체 광추 중 가장 높은 실드량을 보여준다. - 우리는 와일드 파이어
기본 공격력 476과 전투 진입 후 5턴간 받피감 및 진입 직후 아군의 잃은 체력 회복을 제공한다. 무소과금 유저에게 추천되는 4성 무료 광추이다. 전광을 뽑을 여유도 없는데 공훈도 구매하지 않거나 공훈에서 다른 광추를 받았다면 전광을 제외하고 4성에서 기초 공격력 1위인 이 광추를 선택할 수 있다.[10]
4.2. 유물
| 권장 유물 옵션 | |
+ 메인 속성 | |
| | <colbgcolor=#f5f5f5,#1c1d1f> 파일:스타레일_HP 아이콘.webp| HP |
| | 파일:스타레일_공격력 아이콘.webp| 공격력 |
| | 파일:스타레일_공격력 아이콘.webp| 공격력 파일:스타레일_효과 명중 아이콘.webp| [지딜팟] 효과 명중 |
| | 파일:스타레일_속도 아이콘.webp| 속도 파일:스타레일_공격력 아이콘.webp| 공격력 |
| | 파일:스타레일_공격력 아이콘.webp| 공격력 |
| | 파일:스타레일_에너지 회복효율 아이콘.webp| 에너지 회복효율 파일:스타레일_공격력 아이콘.webp| 공격력 |
+ 보조 속성 | |
파일:스타레일_공격력 아이콘.webp| 공격력 파일:스타레일_속도 아이콘.webp| 속도 파일:스타레일_공격력 아이콘.webp| 공격력 파일:스타레일_효과 명중 아이콘.webp| [지딜팟] 효과 명중 | |
유효 옵션은 공격력과 속도 2개로, 용령의 대미지가 아군 딜러의 스탯을 따라가기에 등황 본인의 치명타는 챙기지 않아도 된다.
기본적으로 전투 진입 시 행게증 옵션을 가지고 있기에 반드시 속도를 맞춰야 하는 특정컷은 없고, 134 이상 다다익선을 목표로 한다.
범용적인 세팅은 '공속공에' 세팅이며, 상황에 따라 공격력 신발이나 공격력 매듭을 사용할 수 있다. 특히 파이논과 사용하는 경우에는 장신구까지 '공공공공' 세팅을 사용한다.
지속 피해 조합에선 카프카의 고통[13] 버프를 받기 위해 효과 명중 갑옷을 착용할 수 있다.
4.2.1. 터널 유물
- 별빛에 숨은 은둔자 4세트
장착한 캐릭터가 제공하는 실드량 총 22% 증가, 아군이 장착한 캐릭터가 제공한 실드 보유 시 치명타 피해 15% 증가 효과를 제공하는 보존 실드 캐릭터인 등황의 1순위 유물.
- 고행의 길에 다시 오른 사제 4세트
단일 아군에게 지정 스킬을 발동했을 때 18%의 치명타 피해 버프를 주고 2스택 중첩 가능하다. 파이논 파티에 들어갈 때 안정성을 덜어내고 파이논에게 버프를 더 주는 용도로 사용한다. 풀스택을 받기 위해서는 첫 턴에 파이논에게 전투 스킬을 사용해야 한다.
- 공격력 증가 12% 유물 2+2 세트 or 별빛에 숨은 은둔자 2세트
은둔자 4세트가 나오기 전에 거쳐가는 조합.[14]
4.2.2. 차원 장신구
- 바다에 잠긴 루샤카 2세트
필살기 회전율을 높이고 공격력 기반 딜러 한 명의 화력을 극대화하는데 최적화된 장신구.
- 천 개의 별이 모인 도시 2세트
추가공격 파티용 유물이지만, 용령이 단항·등황이 시전하는 추가공격 판정이라[15] 사용할 수 있다. 본인에게 공격력 24%와 동시에 아군에게 치피 12%를 제공하여 유지력과 버프를 동시에 챙길 수 있다.
- 꿈의 땅 페나코니 2세트
필살기 회전율을 높이고 파이논 등의 물리 속성 딜러와 함께 사용할 때 고려할 만한 장신구.
- 아군 딜러:
- 기묘한 나나 낙원 2세트
등황이 전우에게 부여하는 용령이 전우가 소환한 소환물로 판정이 되어 착용할 수 있게 된다. 일반적으로는 치명타 피해 16%를 주는 아쉬운 효과이지만 착용자가 소환수를 보유할 시 추가로 무려 32%의 치명타 피해, 총 48%의 치명타 피해를 주는 파격적인 효과의 장신구이다. 웬만한 딜러들의 고점 장신구를 뛰어넘을 정도로 강력하지만, 등황과 반드시 조합되어야 한다는 단점이 있다. 같이 나오는 장신구가 마침 루샤카 세트이므로 파밍하기도 좋다.
4.3. 파티 구성
기본적으로 범용성이 굉장히 높아 보존 캐릭터들과 역시너지가 나는 체력계수 자해 파티들을 제외한 거의 모든 파티에 들어가도 밥값을 한다. 특히 선데이와의 조합이 좋은데, 딜러를 위해 소환수를 대신 소환해 줄 수 있어 선데이 전투 스킬의 가피증 효과를 최대로 받게 해줄 수 있고[16], 선데이가 용령의 턴을 끌고 와 유지력에 간접적인 도움을 줄 수 있다.전우가 공격할 때마다 등황이 에너지를 회복하고 용령의 행동 게이지가 증가하는 효과가 있기 때문에 턴당 공격 횟수가 많은 캐릭터들과 좋은 궁합을 보인다.
[include(틀:붕괴: 스타레일/조합, 조합=동행 프로토콜: 판결 조합,
1번=히메코·노바,
2번=선데이, 2번1=개척자·기억,
3번=스파클, 3번1=트리비,
4번=단항·등황)]
히메코 노바의 판결 조합에서 핵심 파츠로 쓰인다.
[include(틀:붕괴: 스타레일/조합, 조합=파이논 하이퍼캐리 조합,
1번=파이논,
2번=케리드라,
3번=키레네,
4번=단항·등황)]
- 파이논
파이논은 보존 캐릭터 의존도가 없지만 장기전으로 들어가면 내구도가 약한 화합 캐릭터들은 얼마 버티지 못하기에 불씨 스택을 쌓아주고, 실드를 제공하는 등황을 채용하는 조합이다. 또한 용령이 파이논을 따라가서 지속적으로 실드를 주기 때문에 이상중재를 비롯한 고난도 엔드 콘텐츠에서 변신 중에 터지는 불상사를 방지해 줄 수 있고, 용령이 강화된 상태라면 파이논의 어마어마한 공격력에 비례한 추가 딜링도 넣을 수 있다.
[include(틀:붕괴: 스타레일/조합, 조합=아낙사 하이퍼캐리 조합,
1번=아낙사,
2번=케리드라,
3번=키레네,
4번=단항·등황)]
- 아낙사
아낙사는 행동 횟수가 많아 용령의 행동 주기를 빠르게 돌릴 수 있고, 공격력이 부족한 아낙사에게 공격력 버프도 제공한다.
[include(틀:붕괴: 스타레일/조합, 조합=세이버 하이퍼캐리 조합,
1번=세이버,
2번=선데이,
3번=트리비, 3번1=로빈, 3번2=케리드라,
4번=단항·등황)]
- 세이버
세이버는 재행동이 많기 때문에 용령이 더 자주 행동할 수 있게 되고 등황의 궁극기도 더 자주 사용할 수 있게 되어 세이버의 궁극기를 효과적으로 충전해 줄 수 있다. 선데이와 필수적으로 조합되는 딜러라는 점은 덤.
[include(틀:붕괴: 스타레일/조합, 조합=아처 하이퍼캐리 조합,
1번=아처,
2번=스파클,
3번=사이퍼, 3번1=은랑, 3번2=트리비,
4번=단항·등황)]
- 아처
아처는 한턴에 전투스킬을 여러 번 사용하는데 각각 별개의 공격 취급을 받아서 화살 한 발마다 용령의 행동게이지가 증가한다. 거기에 등황은 고속세팅을 하고 보통 평타만 치기 때문에 스킬 포인트 수급 능력이 뛰어나고, 공격을 자주하기 때문에 아처의 특성을 빠르게 소모시켜 줄 수 있다.
[include(틀:붕괴: 스타레일/조합, 조합=지속 피해 조합,
1번=히실렌스,
2번=카프카,
3번=블랙 스완, 3번1=로빈, 3번2=완·매,
4번=단항·등황)]
- 카프카
효과 명중을 75% 넘기면 대량의 공버프를 받을 수 있고, 등황은 공격기가 많아 카프카의 추가 공격을 자주 발동시킬 수 있다. 전우의 대상은 선택지가 있는데, 공격횟수가 많은 카프카의 경우에는 용령의 행동 횟수와 등황의 에너지 회복량이 크게 상승하여 파티 안정성이 높아지고, 히실렌스의 경우에는 딜량을 높여준다.[17] - 로빈
지속 피해 파티에서 사용할 수 있는 공퍼 서포터. 공버프로 실드를 더 두껍게 만들 수 있고, 공격 횟수가 많은 등황은 로빈의 필살기를 채워주기 좋다.
5. 평가
- 장점
- 뛰어난 실드 유지력
전투스킬과 필살기, [용령]의 행동으로 각각 실드를 부여하면서도 300%까지 중첩이 가능하다는 특징 덕분에 아군 보호 능력이 뛰어나다. 용령이 행동하기만 해도 실드가 부여되므로 현존하는 보존 중 가장 실드 유지력이 뛰어나다. 특히 기존의 보존 캐릭터들의 경우, 아군의 재행동이 잦으면 실드의 지속시간이 끝나 곤란해지는 경우가 종종 있는데, 등황의 경우 [용령]이 [전우]가 공격할 때마다 행동 게이지가 증가하는 효과가 있어 그런 문제가 거의 발생하지 않는다. - 적은 전투 스킬 포인트 소모량
과거 어벤츄린과 유사하게[18] [용령]이 지속적으로 실드를 리필해 주고, 필살기도 실드를 제공하기 때문에 전투 스킬 의존도가 낮은 편이다. 따라서 평타를 통해 전투 스킬 포인트 수급 역할도 할 수 있다. - 용령의 디버프 해제 능력
이전에 출시된 5성 보존 캐릭터들은 조건부로 디버프를 사전에 막아내는 형식이고, 유일하게 디버프 해제가 가능한 보존 캐릭터였던 Mar. 7th는 자기 턴에 전투 스킬 포인트를 소모해야만 해제할 수 있다. 따라서 조건이 만족되지 않았다면 저항없이 디버프에 걸려 파티 사이클이 통째로 무너져버리는 단점이 있었으나, 등황은 디버프 저항 대신 해제를 들고 나왔으며 해당 매커니즘이 자기 턴이 아니어도 발동하여 훨씬 유동적인 대처가 가능해졌다. - 용령의 대미지 서포팅
용령의 계수는 등황의 공격력뿐만 아니라 전우의 공격력까지 따르게 되어 있다. 세팅 특성상 높을 수밖에 없는 등황의 공격력과, 각종 버프를 끌어모은 전우의 공격력을 모두 계수에 포함하기 때문에 용령은 꽤 높은 대미지를 뽑아낼 수 있게 된다. 또한 등황 공격력의 15%의 공격력 버프를 전우에게 제공하는데, 등황은 공격력만을 챙기는 캐릭터이기에 이 수치가 상당히 높다. - 낮은 세팅 난이도
특별한 스탯 요구치가 없어 사실상 주옵션만 맞추면 바로 실전에 투입할 수 있다. 공격력과 속도 두 옵션만이 유효 옵션이지만 히아킨의 속도 200, 완매의 격특 160%처럼 필수적으로 높여야 하는 옵션은 없어 가능한 수준으로 세팅해 주면 된다. - 딜러의 장신구 선택 간소화
본래 기묘한 나나 낙원 세트는 소환수 딜러의 고점 장신구로 설계되었지만, 전우는 용령을 소환한 판정이 되기 때문에 추가 치명타 피해를 전부 받아먹을 수 있다. 때문에 잘 파밍된 나나 낙원 세트 하나만 있다면 온갖 딜러들한테 돌려 쓸 수 있다는 장점이 있다. 같이 나오는 루샤카 세트도 등황은 물론 여러 서포터들이 돌려쓰는 장신구이기 때문에 개척력 효율도 매우 뛰어난 편.
- 단점
- 좁은 광추 선택 폭
등황은 공격력 기반의 보존 캐릭터인데 주요 보존 광추들 대부분이 방어력 기반이라 광추의 선택 폭이 매우 좁다.[19] - 비공격력 파티와 사용 제한
어디에 넣어도 무난한 성능을 보이지만, 등황의 효율을 최대로 활용하려면 파티 조합에 다소 제약이 생긴다. 필살기의 [용령] 추가 피해는 [전우]의 공격력 수치를 따라가고 추가 능력으로도 공격력을 제공하므로, 메인 딜러가 공격력 스탯을 사용하는 딜러여야만 한다. 더해서 전우의 공격력 증가 효과는 한 명만 받을 수 있기에 2딜 이상의 조합에서는 효율이 조금 낮아진다. 물론 공격력 기반 하이퍼캐리 파티가 스타레일 내에서 가장 보편적인 파티라 크게 부각되는 단점은 아니다. - 명함 기준 저점이 낮은 [용령]의 데미지
강화 용령의 대미지는 전우의 공격력 및 치명타 스탯을 따라가기에 아군 딜러의 스탯이 낮거나 비치명타 딜러라면 대미지 저점이 크게 낮아진다. 또한 명함에서는 계수가 그리 높은 편이 아니다. - 시뮬레이션/차분화 우주에서의 낮은 축복 활용도
HP나 방어력을 사용하던 이전 보존 탱커들과 달리 등황은 공격력 계수를 사용한다. 다만 3.1버전 이후 차분화 우주인 천의 얼굴을 가진 영웅에서는 기존의 보존 축복이 파멸로 통합되었는데, 파멸 축복들은 대부분 HP 관련 옵션이 있어 실드를 통해 HP 변동이 거의 없는 등황은 파멸 축복을 제대로 활용할 수 없다. 더군다나 등황 자신의 황금 피의 축원조차 공격력이 아닌 아군 HP에 따른 실드를 제공하기에 여타 황금의 후예들과 다르게 크게 궁합이 맞지 않는다.[20] 다만 공격력 기반 보존이기에 시뮬/차분화 밖에서는 다른 방어력 기반 보존들과 다르게 공격력 서포터들이 뿌리는 광역 공격력 버프를 그대로 받아 실드와 버프, 딜링 능력을 올릴 수 있다는 점에서 장점으로도 작용한다. 또한 추가 공격이 없는 딜러라도 용령이 추공으로 판정되기에 환락 축복을 활용할 수 있게 된다는 장점 또한 있다.
- 종합
배포 캐릭터임에도 불구하고 명함 완성도가 굉장히 높고 범용성 또한 매우 높다. 이전의 배포 캐릭터였던 Dr. 레이시오는 다소 애매한 명함 성능에 전광과 돌파 효율이 매우 높게 출시했고 아처는 특정 서포터의 의존도가 굉장히 높게 출시했던 걸 생각하면 이례적. 한정 5성 캐릭터 이외에는 갤러거[21]를 제외한 유지력 서포터들이 성능에 큰 하자가 있어 2파티 구성이 힘들었던 신규 유저들에게 가뭄에 단비같은 캐릭터이다.
단순한 유지력 서포터로서만의 성능이라면 명함 단계에서 이미 완성되는 편이고 전용 광추의 필요성도 높지 않아 훌륭한 가성비 캐릭터인데 이런 캐릭터를 명함 배포로 뿌려서 접근성도 매우 좋은 편이고 투자를 한다면 서포터 및 서브딜러로서도 훌륭한 성능을 보여준다. 부현과 어벤츄린의 뒤를 이어 한정 5성 보존 캐릭터의 훌륭한 성능[22]을 그대로 이어받은 캐릭터로서 현역 유저들은 물론이고 복귀든 신규든 스타레일을 나중에라도 할 생각이 있다면 접속해서 명함 정도는 건져가는 것을 추천할 정도.
6. 작중 행적
#!if (문단 == null) == (앵커 == null)
를#!if 문단 != null & 앵커 == null
의 [[단항·등황/작중 행적#s-|]]번 문단을#!if 문단 == null & 앵커 != null
{{{#!if 문서명 = 문서명 != null ? 문서명 : calleeTitle
의 [[단항·등황/작중 행적#|]] 부분을}}} 참고하십시오.7. 인간관계
#!if (문단 == null) == (앵커 == null)
를#!if 문단 != null & 앵커 == null
의 [[단항/인간관계#s-|]]번 문단을#!if 문단 == null & 앵커 != null
{{{#!if 문서명 = 문서명 != null ? 문서명 : calleeTitle
의 [[단항/인간관계#|]] 부분을}}} 참고하십시오.8. 여담
#!if (문단 == null) == (앵커 == null)
를#!if 문단 != null & 앵커 == null
의 [[단항·등황/여담#s-|]]번 문단을#!if 문단 == null & 앵커 != null
{{{#!if 문서명 = 문서명 != null ? 문서명 : calleeTitle
의 [[단항·등황/여담#|]] 부분을}}} 참고하십시오.9. 관련 문서
10. 둘러보기
| {{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px" {{{#!wiki style="display: inline-table; min-width:25%; min-height:2em" {{{#!folding ⠀[ 스토리 및 세계관 ]⠀ {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -6px; word-break: keep-all" | <colbgcolor=#010101,#010101><colcolor=transparent> 스토리 | 개척 임무 (프롤로그 · 1장 · 2장 · 3장 · 4장 · 5장) · 동행 · 모험 · 이벤트 (1 · 2 · 3 · 4) | |
| 지역 | 은하열차 · 우주정거장 「헤르타」 · 야릴로-Ⅵ · 선주 「나부」 · 페나코니 · 앰포리어스 · 이상 낙원 · 아스트로폴리스 | ||
| 설정 | 지역별: 야릴로-Ⅵ · 선주 연맹 · 페나코니 · 앰포리어스 · 이상 낙원 · 그라모스 | ||
| 등장인물 | 지역별: 우주정거장 「헤르타」 · 야릴로-Ⅵ · 선주 「나부」 · 페나코니 · 앰포리어스 · 이상 낙원 | ||
| 파벌: 스타피스 컴퍼니 · 스텔라론 헌터 · 반물질 군단 · 소멸파 · 선주 연맹 · 갤럭시 레인저 · 지니어스 클럽 · 가면의 우인 · 기억의 정원 · 황금의 후예 | }}}}}} }}}{{{#!wiki style="display: inline-table; min-width:25%; min-height:2em" {{{#!folding ⠀[ 게임 플레이 ]⠀ {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -6px; word-break: keep-all" | <colbgcolor=#010101,#010101><colcolor=transparent> 콘텐츠 | 캐릭터 (운명의 길) · 적 (열계 창조물 · 선주 「나부」 · 나쁜꿈 극단 · 환조종 · 주간 보스) |
| 망각의 정원 (혼돈의 기억) · 허구 이야기 · 종말의 환영 · 이상 중재 | |||
| 시뮬레이션 우주 - 곤충 떼 재난 · 황금과 기계 · 인지 불가 영역 | 기물 · 축복 | |||
| 차분화 우주 | 기물 · 축복 및 방정식 (공허 · 기억 · 번식 · 수렵 · 지식 · 파멸 · 화합 · 환락) 낙원 만필(서비스 중) · 화폐 전쟁 | |||
| 꿈세계 여권 · 내가 쓰는 대로 · 너굴 통신 | |||
| 시스템 | 전투 · 속성 · 워프 (캐릭터 · 광추) · 무명의 공훈 · 업적 | ||
| 아이템 | 광추 (파멸 · 수렵 · 지식 · 화합 · 공허 · 보존 · 풍요 · 기억 · 환락) 유물 · 육성 · 소모품 · 재료 · 기타 |
}}}
- ⠀[ 미디어 믹스 · 기타 ]⠀
- ||<tablewidth=100%><table bgcolor=transparent><colbgcolor=#010101,#010101><colcolor=transparent><width=100px> 미디어 믹스 ||OST (콘서트) · 애니메이션 (별무리 기행 · 단편 · 오리지널 애니메이션) · 한국 서비스 (호요랜드 2024 · 호요랜드 2025) ||
기타 업데이트 · 출시 전 정보 · 오마주 및 패러디 · 오역 · 여담 · 평가 · 논란 및 사건 사고 (앰포리어스 11월 12일 진엔딩 논란) 관련 사이트 갤러리 · 채널 (밈과 템플릿) · HoYoLAB 나무위키 프로젝트
| 황금의 후예 Chrysos Heirs | ||||||
| {{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px" | | |||||
| [[키레네(붕괴: 스타레일)| | ||||||
| | | | | | | |
| [[트리비| | [[케리드라| | [[에버나이트|]] | [[단항·등황| | [[히실렌스| | [[히아킨| | |
| | | | | | | |
| [[파이논| | [[아낙사| | [[아글라이아(붕괴: 스타레일)| | [[마이데이(붕괴: 스타레일)|]] | [[카스토리스| | [[사이퍼(붕괴: 스타레일)| | |
| 그 외 | ||||||
| | ||||||
| [[테라복스| | ||||||
| 관련 문서 | ||||||
| 티탄 | 내가 쓰는 대로 | |||||
| HoyoWiki Official Page | ||||||
| {{{#!wiki style="margin: -10px -10px" | <tablealign=center><tablewidth=100%><tablebgcolor=#010101><tablebordercolor=#010101> 파일:호요랩_단항.png | 단항 | }}} | ||||
| {{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px" | <colbgcolor=#010101><colcolor=#b19872> 운명의 길 | [[단항·음월| | |||||
| 베리에이션 | 음월 (작중 행적 · 여담) | 등황 (작중 행적 · 여담) | ||||||
| 스토리 | 단풍 · 작중 행적 · 인간관계 | ||||||
| 관련 문서 | 은하열차 · 선주 연맹 · 테라복스 · 여담 | ||||||
{{{#!wiki style="word-break: keep-all; letter-spacing: -1px"
[1] 모두 단항, 단항·음월과 중복[2] 아낙사의 특성, 몇몇 광추들의 효과 등[3] 예시로 아처 파티나 파이논 파티의 경우 등황의 전투스킬보단 에너지를 채워주거나,딜러를 끌어주거나,자기 궁극기를 채우는게 더 중요하기에 스킬 포인트 한 개도 소중하다.[4] 때문에 아글라이아, 세이버 등 고속/다회 행동 딜러의 경우는 딜러의 주력기 타이밍, 또는 딜러의 턴에 맞춰 필살기를 사용해 줄 필요가 있다. 반대로 아처, 파이논 등의 딜러는 상시 유지가 가능한 편.[⏩] 배속[6] 모든 아군 등황 공격력 10%, 체력 가장 낮은 아군에겐 등황 공격력의 10%만큼 추가 회복[7] 부현의 전용 광추도 힐을 제공하지만 웨이브 당 1회만 제공이라 유저가 힐 타이밍을 조절할 수는 없다.[8] 현시점에서는 등황의 실드가 상당히 높아 세팅을 마친다면 혼허종 기준 공훈 광추 세팅 정도로도 깨질 일이 없어 아군 딜링 및 서포팅에 직접적으로 관여하는 돌파의 우선도가 높다고 평가되지만, 이상중재를 비롯해 추후 적 대미지 인플레가 더 진행된다면 전용 광추의 힐 유틸이 필요해질 것이라는 의견도 다수 존재한다. 현재 예시로는 특정 패턴으로 즉사에 가까운 대량의 피해를 가하는 리고스 정도가 있다.[9] 하술된 4성 공훈 및 다른 운명의 길의 깡공 높은 광추들보다 실드량은 떨어진다.[10] 기초 공격력이 529인 파멸 수렵 지식 공허 공훈 광추를 제외하고 4성 광추 기초 공격력의 최대치는 운명의 길 상관없이 와일드 파이어와 같은 476이다[지딜팟] 카프카와 사용하는 경우[지딜팟] [13] 효과 명중 75% 초과 시 공격력 100%[14] 은둔자 4세트의 치명타 버프를 받지 못하는 지딜 파티 등에서 사용하더라도 은두자 4세트의 실드량 22% 증가 옵션이 압도적이라 가능하다면 은둔자셋을 사용하는 게 좋다.[15] 정확히는 전우가 된 아군의 소환물인 동시에 행동 시에는 단항·등황의 추가 공격 판정이다.#[16] 다만 선데이 1돌의 추가 효과는 용령에게만 적용된다[17] 비술을 전부 쓰고 전투에 진입하면 첫 턴에는 카프카에게 부여되는데, 히실렌스에게 부여할 생각이라도 굳이 바로 바꾸지 말고 등황의 첫턴에 평타를 쳐서 카프카의 추공을 발동시키면 추가능력의 에충 효과 덕분에 등황의 필살기가 바로 차 시작하자마자 카프카의 추공을 2번 다 사용할 수 있다.[18] 전성기 어벤츄린은 적 공격으로 발동 가능한 추가 공격만으로 실드를 유지할 수 있었지만 현재는 적의 대미지 인플레가 진행되어 사실상 실드를 유지하기 위해서는 전투 스킬을 사용해 주어야 한다. 현재 등황은 어벤츄린보다 약 2배 정도 두꺼운 실드를 제공하며, 필살기 사용 시에도 실드를 제공하기에 평타만으로 지속적인 실드 유지가 충분히 가능하다,[19] 무과금 유저라면 '우리는 와일드 파이어'외에는 사용할 게 없다[20] 또한 보존 캐릭터는 150의 도발 수치를 보유해 등황도 피격 확률이 높은데, 스타레일의 실드는 제공자가 아닌 실드를 받은 캐릭터의 방어력에 따라 경감률이 다르기 때문에 방어력을 챙기는 보존 캐릭터에 비해 등황 자신이 공격받았을 때 깎이는 수치도 상당하다.[21] 갤러거마저도 성혼 의존도가 높고 점점 적 데미지 인플레가 진행되어 현재 엔드콘텐츠에서 효과적으로 사용하기 위해선 빡센 세팅이 필요하고 전투 스킬을 써야 하거나 아예 파티가 전복되는 상황도 자주 발생한다.[22] 어벤츄린은 현재도 현역으로 쓰일 정도이고, 부현은 앰포리어스 이전까지만해도 충분히 현역으로 사용되었고 지금도 상황에 따라서는 충분히 잘 쓰일 수 있는 캐릭터이다.