관련 문서: RUM
유희왕 오피셜 카드게임의 테마 일람 | |||
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- [ㄹ]
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- [ㅁ]
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- [ㅂ]
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- [ㅅ]
- ||<tablealign=center><tablebgcolor=#fff,#191919><nopad>||[[사운드 워리어|사운드 워리어]][[사이바넷|사이바넷]][[사이버(유희왕)|사이버]][[사이버 드래곤(유희왕/카드군)|사이버 드래곤]][[사이버 엔젤|사이버 엔젤]][[사이버 다크|사이버 다크]][[사이퍼(유희왕)|사이퍼]][[사일런트 매지션|사일런트 매지션]][[사일런트 스워드맨|사일런트 스워드맨]][[삼라|삼라]][[상검|상검]][[새크리파이스(유희왕/카드군)|새크리파이스]][[샐러맨그레이트|샐러맨그레이트]][[생아발론|생아발론]][[샤크(유희왕)|샤크]][[섀도르|섀도르]][[서브테러|서브테러]][[섬도희|섬도희]][[성각|성각]][[성기사(유희왕)|성기사]][[성유물(유희왕)|성유물]][[성잔|성잔]][[세리온즈|세리온즈]][[세븐스(유희왕)|세븐스]][[세이비어(유희왕)|세이비어]][[세이크리드|세이크리드]][[세피라|세피라]][[센츄리온(유희왕)|센츄리온]][[소환수(유희왕)|소환수]][[수호룡(유희왕)|수호룡]][[수호신관|수호신관]][[순성|순성]][[숲의 성령 에코|숲의 성령]][[숲의 성수|숲의 성수]][[스네이크아이|스네이크아이]][[스마일(유희왕)|스마일]][[스케어클로|스케어클로]][[스크랩(유희왕)|스크랩]][[스타더스트(유희왕)|스타더스트]][[스프라이트(유희왕)|스프라이트]][[스프리건즈|스프리건즈]][[시계신|시계신]][[시라누이(유희왕)|시라누이]][[시무르그(유희왕)|시무르그]][[심해(유희왕)|심해]][[십이수|십이수]][[싱크론|싱크론]][[쌍천|쌍천]][[썬더 드래곤(유희왕/카드군)|썬더 드래곤]]
- [ㅇ]
- ||<tablealign=center><tablebgcolor=#fff,#191919><nopad>||[[아다마시아|아다마시아]][[아로마(유희왕)|아로마]][[아르카나 포스|아르카나 포스]][[아마조네스(유희왕)|아마조네스]][[아머드 엑시즈|아머드 엑시즈]][[아모르파지|아모르파지]][[아자미나|아자미나]][[아쿠아액트리스|아쿠아액트리스]][[아티팩트(유희왕)|아티팩트]][[악마양|악마양]][[안개 골짜기|안개 골짜기]][[알버스의 낙윤/서포트 카드|알버스의 낙윤]][[암드 드래곤|암드 드래곤]][[암흑 기사 가이아(유희왕/카드군)|암흑 기사 가이아]][[암흑계|암흑계]][[앤틱 기어|앤틱 기어]][[어메이즈먼트|어메이즈먼트]][[언체인드(유희왕)|언체인드]][[얼루어 퀸|얼루어 퀸]][[얼터가이스트|얼터가이스트]][[엄브럴|엄브럴]][[에볼|에볼]][[에스프릿|에스프릿]][[에일리언(유희왕)|에일리언]][[에지임프|에지임프]][[엑소시스터|엑소시스터]][[엔디미온(유희왕)|엔디미온]][[엘드리치(유희왕)|엘드리치]][[엘리멘트세이버|엘리멘트세이버]][[엘리멘틀 히어로|엘리멘틀 히어로]][[여섯 무사|여섯 무사]][[염성(유희왕)|염성]][[염왕|염왕]][[오노마토|오노마토]][[오드아이즈|오드아이즈]][[오르페골|오르페골]][[오파츠(유희왕)|오파츠]][[왈큐레(유희왕)|왈큐레]][[요선수|요선수]][[용기사 가이아/서포트 카드|용기사 가이아]][[용사(유희왕)|용사]][[운마물|운마물]][[워크라이(유희왕)|워크라이]][[원석(유희왕)|원석]][[웜(유희왕)|웜]][[위치크래프트(유희왕)|위치크래프트]][[유벨(유희왕/카드군)|유벨]][[유익환상수 키메라/서포트 카드|유익환상수 키메라]][[유토피아(유희왕)|유토피아]][[육화|육화]][[이그나이트|이그나이트]][[이블 히어로|이블 히어로]][[이빌트윈|이빌트윈]][[인벨즈|인벨즈]][[인잭터|인잭터]][[인조인간(유희왕)|인조인간]][[인페르노이드|인페르노이드]][[인페르니티|인페르니티]][[일렉|일렉]]
- [ㅈ]
- ||<tablealign=center><tablebgcolor=#fff,#191919><nopad>||[[자동기계(유희왕)|자동기계]][[재빠른|재빠른]][[잭나이츠|잭나이츠]][[저주받은 하인/서포트 카드|저주받은 하인]][[전뇌계|전뇌계]][[전지맨|전지맨]][[전황(유희왕)|전황]][[점술공주|점술공주]][[점쟁이 마녀|점쟁이 마녀]][[정크(유희왕)|정크]][[제너레이드|제너레이드]][[제넥스|제넥스]][[제알(유희왕/카드군)|제알]][[제왕(유희왕)|제왕]][[젬나이트|젬나이트]][[주바바|주바바]][[주안(유희왕)|주안]][[죽도(유희왕)|죽도]][[쥬락|쥬락]][[지박(유희왕)|지박]][[지박신|지박신]][[진룡(유희왕)|진룡]]
- [ㅊ]
- ||<tablealign=center><tablebgcolor=#fff,#191919><nopad>||[[참기(유희왕)|참기]][[천년(유희왕)|천년]][[천마신|천마신]][[천배룡|천배룡]][[천위|천위]][[천후|천후]][[첩자(유희왕)|첩자]][[초량|초량]][[초월룡|초월룡]][[초중무사|초중무사]][[충혹마|충혹마]]
- [ㅋ]
- ||<tablealign=center><tablebgcolor=#fff,#191919><nopad>||[[카디언|카디언]][[카오스 솔저(유희왕/카드군)|카오스 솔저]][[코드 토커|코드 토커]][[코드브레이커(유희왕)|코드브레이커]][[코아키메일|코아키메일]][[코쿤(유희왕)|코쿤]][[크로노다이버|크로노다이버]][[크롤러(유희왕)|크롤러]][[크리보(유희왕/카드군)|크리보]][[크리스트론|크리스트론]][[크샤트리라|크샤트리라]][[클리어 월드/서포트 카드|클리어 월드]][[클리포트(유희왕)|클리포트]]
- [ㅌ]
- ||<tablealign=center><tablebgcolor=#fff,#191919><nopad>||[[타락천사(유희왕)|타락천사]][[태엽(유희왕)|태엽]][[테라나이트|테라나이트]][[토이(유희왕)|토이]][[토폴로직|토폴로직]][[툰|툰]][[트라미드|트라미드]][[트라이브리게이드|트라이브리게이드]][[트로이메어|트로이메어]][[트릭스터(유희왕)|트릭스터]][[티스티나|티스티나]][[티아라멘츠|티아라멘츠]][[틴당글|틴당글]]
- [ㅍ]
- ||<tablealign=center><tablebgcolor=#fff,#191919><nopad>||[[파괴검|파괴검]][[파괴수(유희왕)|파괴수]][[파라디온|파라디온]][[파샤스|파샤스]][[파이어월(유희왕)|파이어월]][[패왕권룡|패왕권룡]][[패왕룡 즈아크/서포트 카드|패왕룡 즈아크]][[팬텀 나이츠|팬텀 나이츠]][[퍼니멀|퍼니멀]][[퍼핏(유희왕)|퍼핏]][[페어리테일(유희왕)|페어리테일]][[펭귄(유희왕)|펭귄]][[포츈 레이디|포츈 레이디]][[포탄(유희왕)|포탄]][[포톤(유희왕)|포톤]][[푸른 눈|푸른 눈]][[퓨어리|퓨어리]][[프랭키즈|프랭키즈]][[프레데터 플랜츠|프레데터 플랜츠]][[프린세스 코롱|프린세스 코롱]][[플런드롤|플런드롤]][[플레임벨|플레임벨]][[피안(유희왕)|피안]]
- [ㅎ]
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- [A~Z, 특수문자]
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IV 덱 관련 문서 | ||
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기믹 퍼핏 · No. · RUM | ||
에이스 | 에이스 진화체 | |
ZEXAL No.15 기믹 퍼핏-자이언트 킬러 No.40 기믹 퍼핏-헤븐즈 스트링스 No.88 기믹 퍼핏-데스티니 레오 OCG 기믹 퍼핏-판타직스 마키나 | ZEXAL CNo.15 기믹 퍼핏-시리얼 킬러 CNo.40 기믹 퍼핏-데블즈 스트링스 CNo.88 기믹 퍼핏-디저스터 레오 OCG CX 기믹 퍼핏-패나틱스 마키나 |
기믹 퍼핏 | |||||
<colbgcolor=#262228><colcolor=#F0227D> 한국어판 명칭 | 기믹 퍼핏 | ||||
일어판 명칭 | ギミック・パペット | ||||
영어판 명칭 | Gimmick Puppet | ||||
<rowcolor=#F0227D> 속성 | 종족 | 관련 카테고리 | |||
어둠[1] | 기계족 | 효과 엑시즈 / 링크 |
1. 개요2. 설명3. 효과 몬스터
3.1. 레벨 1
4. 엑시즈 몬스터3.1.1. 기믹 퍼핏-기어 체인저
3.2. 레벨 43.2.1. 기믹 퍼핏-폭탄 에그3.2.2. 기믹 퍼핏-시저 암3.2.3. 기믹 퍼핏-데스 트로이3.2.4. 기믹 퍼핏-험프티 덤프티3.2.5. 기믹 퍼핏-테러 베이비3.2.6. 기믹 퍼핏-리틀 솔저즈3.2.7. 기믹 퍼핏-킬러 나이트
3.3. 레벨 84.1. 랭크 4
5. 링크 몬스터6. 서포트 마법 카드7. "퍼핏" 함정 카드8. 같이 쓰면 좋은 카드9. OCG화되지 않은 카드4.1.1. 기믹 퍼핏-기간테스 돌
4.2. 랭크 84.2.1. No.15 기믹 퍼핏-자이언트 킬러4.2.2. No.40 기믹 퍼핏-헤븐즈 스트링스4.2.3. No.88 기믹 퍼핏-데스티니 레오4.2.4. 기믹 퍼핏-판타직스 마키나
4.3. 랭크 94.3.1. CNo.15 기믹 퍼핏-시리얼킬러4.3.2. CNo.40 기믹 퍼핏-데블즈 스트링스4.3.3. CNo.88 기믹 퍼핏-디저스터 레오4.3.4. CX 기믹 퍼핏-파나틱스 마키나
1. 개요
유희왕의 카드군.유희왕 ZEXAL의 등장인물 IV가 사용한 카드들로, 꼬일 대로 꼬인 그의 성격을 대변하듯이 전부 뒤틀린 인형의 모습을 하고 있다.
어딘가 비틀린 디자인과 대비되는 알록달록한 배색으로 엽기적인 분위기를 자아내는 일러스트가 특징이다. 유희왕에 그로테스크한 이미지를 가진 카드는 많지만 이 카드군은 특히 가학적이면서도 기괴스럽다.[2] 추가 지원으로 디자인의 방향성이 조금 달라졌는데, 전체적으로 칙칙하고 호러스러운 분위기가 되었다. 특히 메인덱 몬스터들의 상당수가 미술용 관절인형에서 따온 디자인을 가지고 있다. 유희왕에서는 흔치 않은 이런 디자인과 애니메이션 사용자의 굴지의 인기 덕분에 성능과는 별개로 카드군 자체의 인기는 꾸준한 테마이기도 하다.[3]
실제로는 그냥 카타카나로만 "기믹 퍼핏"이라고 쓰지만, 애니메이션 초반 아이캐치 부분에서 한자로 "지옥인형"이라 쓰고 "기믹 퍼핏"이라고 루비가 달린 표현이 한 번 사용된 적이 있다. 퍼핏이라는 상위 카드군이 존재하지만, 땅 속성/전사족 몬스터만 지정하며 사용자도 다르기에 연관성은 없다.
사용자인 IV를 의식해서 추가 지원의 트위터 정보 공개는 늘 4와 관련된 시기에 공개되는 것이 특징이며, 특히 정각에 맞추지 않고 4분에 하는 것이 전통이다. 10기의 프팩 / 듀팩 / 정규팩 지원이 그러했고[4], 12기의 인피니트 포비든 지원 또한 2024년 3월 14일에 공개됐는데, 이 날은 발매일인 4월 27일로부터 정확히 44일 전이 되는 날이다.[5]
2. 설명
2.1. 성능
"희망이 주어지고, 그것을 빼앗긴다. 그 순간에 인간은 가장 아름다운 표정을 짓지. 그것을 베푸는 게 나의 팬 서비스다."
주인인 IV를 상징하는 대사. 강제로 상대 필드에 몬스터를 안겨주고 파괴하는 기믹 퍼핏 덱의 플레이 스타일과도 일치한다.
제알의 애니 테마가 그렇듯 같은 레벨 몬스터를 전개해 에이스 몬스터를 뽑는 부분까지는 동일하나, 랭크 8 몬스터를 주력으로 삼고 소환된 몬스터가 번 데미지를 주는 효과를 가지고 있다는 것이 기믹 퍼핏의 개성. RUM-아젠트 카오스 포스를 가장 잘 쓸 수 있는 테마이기도 하기에 제알 테마 중에서 적극적으로 랭크 업 몬스터를 꺼내는 테마이기도 했다.주인인 IV를 상징하는 대사. 강제로 상대 필드에 몬스터를 안겨주고 파괴하는 기믹 퍼핏 덱의 플레이 스타일과도 일치한다.
그러나 애니메이션에 비해 효과의 너프가 심하고 메인 덱 몬스터의 성능도 낮은 탓에 11기까지는 놀림감이 되는 일이 다분했으나, 12기 인피니트 포비든 지원 이후로는 초동과 전개력, 내성, 승리 플랜 모두 건실하게 채워졌다. 전개에 필요한 블러디 돌을 안정적으로 수급할 수 있는 방법도 제법 많으며 필드 마법과 테러 베이비로 상대의 견제를 무시하고 전개할 수 있다는 점은 매력적.
새롭게 지원받은 기믹 퍼핏은 필드 마법이 부여하는 강력한 내성을 통해 상대에게 엑시즈 몬스터 소환을 유도한 후 파괴하여 데미지를 늘리는 플레이 위주로 게임을 운영해나가며, 이 전술이 안 통하는 상대에게는 자신의 엑시즈 몬스터를 상대 필드에 강제로 던져놓아 조건을 충족시킨다.
번뎀을 주력으로 하는 테마 답게 선공만 잡으면 FTK이 매우 용이하다. 본래 상대 몬스터를 파괴하고 번뎀을 주도록 설계되었으나 자신 몬스터를 용이하게 떠넘길 수 있고, 거기에 데블즈 스트링스는 자신 몬스터를 파괴해도 번뎀을 줄 수 있는 특성을 살리면 필드 마법 1장으로 선공에 승리하는 FTK도 가능하다.### 서치 수단이 없는 필드 마법이 안 잡히더라도 2핸드부터는 FTK 가능한 조합이 여럿 나온다. 단판전인 YCSJ에서는 선공을 잡고 상대 덱도 모른 채 연승한 사례도 나왔을 정도.
그렇다고 선공 FTK만 가능한 선후선 덱만도 아니라서 후공에도 강력한 공격권을 발휘한다. 리틀 솔저스의 코스트 덤핑이나 콘돌레스 퍼핏의 대량 덤핑은 패트랩은 물론이고 선공 필드의 견제도 뚫기에 용이한 공격권이 되어주며, 8축이기에 호루스와 섞기도 용이하다. 무엇보다 무서운 것은 선공에도 그렇지만 후공에서도 견고한 내성을 뒤에 업고 안정적인 파괴 번뎀을 날릴 수 있다는 것으로, 몬스터가 주력인 현대 유희왕에서 모든 몬스터 효과를 차단해주는 필드 마법은 마법 / 함정까지 차단하는 천배룡만큼은 아니어도 강력한 돌파력을 부여해준다. 테러 베이비의 체인 불가 부여는 퍼미션 계열을 아예 싸그리 봉쇄해버리며, 그 효력은 필드뿐만 아니라 패 / 묘지에까지 미치기에 묘지의 블러디 돌 상대로 날아오는 비스테드나 D.D. 크로우 또한 차단이 가능하다.
덱스페이스도 꽤 넓어서 번뎀 턴킬이 실패해도 파나틱스와 서비스트 퍼핏, 데블즈 스트링스로 드로우한 패트랩, 필드 마법의 효과 및 전투 내성 등으로 턴을 받아내기도 어렵지 않다.
그래서 발매 후의 기믹퍼핏 덱은 2가지 구축으로 나뉘었는데, 메인플랜은 FTK인건 같지만, 실패할 경우를 대비하는 구축이 다르다. 하나는 위에서 언급한 같은 8축인 호루스를 선공의 8축 엑시즈 소재 겸 상대 패트랩 체크용으로 쓰면서, 한편으론 상대 턴의 견제력을 보완하는 방식이고, 다른 하나는 순수축의 널널한 덱 스페이스를 이용해 많은 패트랩을 넣어서, 설령 선공을 받지 못하더라도 상대를 적극적으로 방해하여 안정적으로 턴을 받아 킬을 내는 방식이다. 각 구축 모두 나름의 장단점이 있어서 두 구축 모두 고르게 입상하는 모습을 보이고 있다.
7금 이후로는 순수가 경쟁력을 크게 상실해 호루스축이 메이저가 될 것으로 보인다. 데블즈 스트링스를 여러 번 쓰기 어려워지며 패트랩 드로우 밸류가 떨어졌고, 호루스의 공격권이나 가교를 버리고 필드 마법을 서치하는 편이 더 유용한 측면을 가지기 때문.
여담으로 놀림감 취급을 받던 시절 유머글들의 영향으로 흔히 제약이 터무니 없이 강한 테마로 알려져있는데, 워낙 다양하고 창의적으로 걸린 제약이 많아 눈에 띄고[6] 실제로도 제약이 불편하게 걸리는 부분이 없는 건 아니지만, 사실 제약을 가진 웬만한 테마들보다 극심한 것은 아니다.[7] 실제로 당시 기믹 퍼핏은 테마가 약하다는 이유로 전개 용병을 꽤나 적극적으로 사용하는 편이었으니 진짜로 제약이 강해서 용병 채용도 못하는 덱들과 비할 바는 아니다. 그럼에도 불구하고 체감상 제약이 거슬리는 경우가 많은 것은 아드 소모가 지나치게 격렬해서 뒷심도 부족하고 복구도 힘들다는 것과, 핵심 전개 요원인 네크로 돌을 우수한 8랭크 용병 몬스터의 소재로 쓸 수 없다는 제약과, 낙인이 나이트메어의 괴상한 디메리트를 상대에게 떠넘기는 플레잉을 주 전법으로 삼은 것이 테마 자체의 인식을 왜곡시킨 이유도 컸다. 오히려 지원을 통해 기믹 퍼핏 엑시즈 몬스터 전반이 강화되고 네크로 돌 이외의 우수한 전개 파츠도 추가되면서 제약에 걸맞은 성능을 가지게 되자 엑스트라 덱만 제약이 걸리고 메인 덱 채용은 널널하다는 것이 장점으로 꼽히기도 하게 되었다.
지원 전 기믹 퍼핏의 진짜 문제점은 제약 그 자체가 아니라 제약이 걸린 상황에서 소환할 수 있는 기믹 퍼핏 엑시즈 몬스터들로 해낼 수 있는 승리 플랜이라는 것이 딱히 없었다는 점에 있다. 엑스트라 덱의 결과물들에 제약이 있는 경우가 많으니 자연스레 엑스트라 덱의 용병 투입이 힘들어진다는 점에서 다른 8축 덱들에 비해 단점으로 작용하고, 상대와 자신의 몬스터를 파괴하며 번 데미지를 준다는 컨셉과 RUM으로 랭크업을 해야 진가를 보이는데 그 RUM을 서치할 수 있는 방법이 없다는 것이 문제였다. 단순히 8축 덱으로 밀자니 더 강력한 덱들이 많고, 그렇다고 해서 컨셉을 살리자니 이에 적합하지 않은 지원들만 받아온 게 문제였던 것.[8]
기본적으로 덱 구축 단계에서 블러디 돌의 엑스트라 덱 제약을 신경 쓰고 돌파용으로 기간테스 돌을 쓰면 메인 덱 몬스터에도 제약이 걸린다는 점에 유의하는 정도면 되며, 상황에 따라 블러디 돌과 키메라 돌만 사용하지 않으면 제약 우회 전개도 가능하다. 실제로 묘지 자원을 충분히 쌓아뒀을 경우, 네크로 돌을 매턴마다 싱크로 소재나 링크 소재로 사용하는 식으로 디메리트를 무시할 수도 았다.
2.1.1. 장점
- 높은 턴킬력, 번 데미지를 통한 안정성 높은 FTK 전략 그 자체
원작에서도 보여줬듯 기믹 퍼핏의 가장 큰 정체성은 연속 파괴와 번 뎀으로 빠르게 게임을 끝내버리는 화끈한 턴킬력이다. 11기까지는 상대 필드에 몬스터가 필요하고 그마저도 제대로 된 번뎀을 주려면 랭크 업 매직이 필수라는 단점이 있었으나 12기 지원 후로는 RUM 서치는 물론 아예 자신의 엑시즈 몬스터를 상대 필드에 넘겨 선공에도 효과 데미지만으로 턴 킬을 하는 플랜이 가능해졌다. 특히 자이언트 킬러의 효과가 1턴에 2번이고 데블즈 스트링스가 자신의 몬스터를 파괴해도 데미지를 줄 수 있다는 점이 주목받아 턴 킬 플랜에 크게 기여하고 있다. 두 카드 모두 옛날 카드라 명칭 제약이 없다는 것도 장점.
- 풍부한 서치 및 덤핑 수단과 대량 전개력
전용 필마인 지옥인형의 저택, 코스트로 덤핑을 하는 리틀 솔저즈와 대량 덤핑이 가능한 콘돌레스 퍼핏, 덤핑과 서치 둘 다 가능한 키메라 돌 등 서치 및 덤핑 수단이 많으며 묘지에서 매 턴 부활하는 네크로돌과 패의 자신과 덱의 기믹 퍼핏을 동시에 불러오는 블러디 돌 같은 테마군 내의 전개력도 좋은 편. 여기에 기계복제술과 지옥의 폭주 소환까지 더해지면 더욱 폭발적으로 늘어난다. 상대 필드에 몬스터를 던져주는 특성 상 선공에 지폭소를 사용할 수 있는 점도 기믹 퍼핏만의 장점.
- 상대의 견제 효과에 대한 차단력
지옥인형의 저택은 기믹퍼핏에게 전투 내성은 물론 엑시즈 몬스터 외의 상대 몬스터 효과에 대한 완전 내성을 주기에 상대의 견제 효과는 물론 패트랩도 무시할 수 있으며 테러 베이비의 체인 불가 효과까지 더해지면 상대는 기믹 퍼핏의 전개를 방해할 수 있는 수단이 거의 없어진다. 턴킬이 목적인 테마인만큼 상대의 방해를 차단할 수단이 많은 것은 매우 큰 장점.
- 유별난 덱 컨셉
단순히 파괴와 번뎀을 무기로 삼는 테마는 여럿 있으나 기믹 퍼핏은 단조롭게 조건만 채우는 방식이 아니라 RUM 활용과 상대 필드에 몬스터를 떠넘기는 독특한 방식으로 차별화된다. 설령 훗날 금제를 맞거나 성능면에서 더 우수한 번뎀 테마가 나오더라도 기믹 퍼핏만의 특징으로 꼽을 개성이 존재한다는 것은 애니메이션 테마로서 우수한 덕목이다.
독특한 컨셉이 많은 덕에 맹세가 걸리는 블러디 돌에 구애되지 않는다면 예능적인 무브도 여럿 가능한데, 당장 테마 내의 CNo.88 기믹 퍼핏-디저스터 레오 특수 승리도 가능하고, Earth Machine 마냥 패가 잘 잡히면 선턴에 네가로기어 아제우스를 비롯한 강력한 랭크12 엑시즈를 정규 소환해 착지하는 것도 가능하며, 심지어 테마 외 카드를 무리하게 끌어오지 않아도 CiNo.1000 몽환허광신 누메로니어스 누메로니아의 강림이 가능할 정도다.
2.1.2. 단점
- 후열 및 상대 턴 견제력 부족
턴킬에 모든 걸 건 테마인만큼 턴킬 실패 시 뒤가 없다는 점이 큰 단점이다. 서치 및 필드 전개력은 높으나 대량으로 패 아드를 수급하는 수단이 부족하기에 후속을 챙기기는 어렵고 상대 턴 견제력이 패나틱스 마키나와 서비스트 퍼핏뿐이라 턴킬에 실패하면 쉽게 뚫려버린다. 맹세 제약 탓에 블러디돌 루트를 타는 순간 범용 엑스트라 덱 몬스터도 쓸 수 없게 되기에 다른 용병 카드로 견제를 하는 것도 어려운 부분. 그나마 이 부분은 호루스 테마와 섞으면 어느 정도 보완은 가능하긴 하다.
- 테마 내 마법 카드 서치 수단 부재
테마 내에서 서치 가능한 건 퍼핏 함정 카드 뿐이라 초동으로 쓸 수 있는 지옥인형의 저택이나 콘돌렌스 퍼핏의 서치 수단이 없다. 특히 지옥인형의 저택은 가장 먼저 가져와야 하는 카드임에도 범용 필드 서치에 기댈 수 밖에 없기에 이들이 잡히지 않는다면 플랜에 큰 애로사항이 발생한다.
- 묘지 견제 및 제외에 취약
주요 전개 수단은 대부분 묘지를 거치며 승리 플랜인 번뎀이나 RUM 재활용 또한 묘지에 절대적으로 의존하기에 차원계를 맞으면 거의 모든 행동이 봉쇄된다. 위에 언급된 테러 베이비의 견제 차단도 어디까지나 테러 베이비의 효과가 통과되어야 하며, 그 전에 차단 당하면[9] 온갖 견제에 다 노출된다. 마법 / 함정 카드에 대한 돌파 수단 또한 CNo.15 기믹 퍼핏-시리얼킬러 뿐이라서 차원계 영속류를 치우려면 사실상 범용 마법에만 의존해야 한다.
- 파괴 외 제거 수단의 부재
기믹 퍼핏의 제거 효과는 전부 파괴 효과이기에 파괴 내성을 가진 몬스터에 대해선 무력하며 No.40 계열 외엔 전부 대상을 지정하는 효과라 대상 지정 내성을 가진 몬스터에게도 효과를 사용할 수 없다는 단점이 있다.
- 너무도 빈약한 메인 덱 몬스터
아무리 엑시즈 덱에서 메인 몬스터의 스탯은 장식이라고들 하지만 기믹 퍼핏은 도가 지나친 수준이다. 실용성 없는 카드를 제외하고 보면 하급 몬스터 중에서 그나마 타점이 1000을 넘기는 게 시저 암과 유일하게 1800의 타점+덤핑 효과를 가진 킬러 나이트 정도밖에 없고, 주력인 최상급 몬스터들은 오히려 더 빈약해서 실용성 도외시하고 전부 둘러봐도 캐틀 스크림 단 한 장뿐이다. 그런 탓에 특수 소환에 제약을 거는 파슬 다이너 파키세팔로나 결계상에 매우 취약하며, 심지어 고작 공격력 200의 일반 소환한 승령술사 조겐조차도 돌파할 수단이 없는 경우가 종종 나온다. 그나마 위에 적힌 킬러 나이트가 나오면서 이 단점은 어느 정도 해소되었으나, 정작 같은 시기 금제로 돌파 후의 턴킬력이 급감하면서 새로운 문제가 대두되었다.
- 메인 페이즈2에는 떨어지는 턴킬력
No.40 기믹 퍼핏-헤븐즈 스트링스가 제한되고 No.15 기믹 퍼핏-자이언트 킬러를 주축으로 하면서 생겨난 새로운 약점. 헤븐즈-데블즈 스트링스로 주는 번뎀 찬스는 보통 1번뿐이고 그 후에는 자이언트 킬러의 효과로 4700을 넘는 데미지를 줘서 끝을 내게 되는데, 자이언트 킬러는 메인 페이즈1에만 효과를 쓸 수 있다는 제약이 붙어있어서 전투 돌파 등을 한 후에는 번뎀으로 끝낸다는 전술을 성사시키기 어렵다.
- 선턴킬 테마 특유의 높은 금제 리스크
유희왕 역사상 다양한 덱들이 있지만 선턴킬과 한데스는 파워를 떠나 늘 금제의 주요 타겟이었다. 12기만 해도 초중무사가 실적은 훨씬 적음에도 불구하고 브레이크 아머로 선턴킬을 한 전적을 남긴 탓에 같은 티어 라인 덱에 비해 훨씬 빠르고 강하게 집중 금제를 당한 전적이 있다. 비록 플랜B가 빈약하고 식물 링크처럼 1티어 라인에 자리잡은 수준은 아니지만, 대부분의 견제를 튕겨내고 안정적인 선턴킬이 가능한 기믹 퍼핏은 금제 리스크가 매우 높은 덱에 속한다. 실제로 24년 7월 금제에서 헤븐즈 스트링스가 제한을 먹음으로써 선턴킬 플랜 다수가 날아가고 필드 의존도가 매우 높아져 이 우려는 현실이 되었다. TCG권에서는 24년 9월 금제로 헤븐즈와 데블즈가 쌍으로 제한되면서 더 강한 제재가 들어갔다.
2.2. 역사
OCG에서는 잡지 동봉으로 엑시즈 몬스터들만 발매되었으나, 프리미엄 팩 15에서 메인 덱 몬스터들과 전용 마법 카드가 발매되어 어엿한 하나의 카드군으로 자리잡게 되었다. 이후 컬렉터즈 팩 등으로 애니메이션에 등장한 대부분의 카드가 대거 발매되어 하나의 덱으로 구성할 수 있게 되었다.다만 주요 카드의 대부분이 한정 판매 팩이나 동봉 카드 등 구하기 어려운 경로로 등장했기 때문에 소위 말하는 "팩뜯"으로 덱을 구성하기는 대단히 어려운 카드군으로 소문이 자자했다. 국내에서는 상기한 카드 대부분이 프리미엄 팩/한국판에 수록되어 비교적 입수 난이도가 낮아지기는 했으나, 여전히 핵심 카드의 레어도가 높고 공급이 적어 싼 가격으로 만들 수 있는 덱은 아니다. 후일의 듀팩 재록도 네크로 돌과 헤븐즈 스트링스를 제외한 나머지 몬스터들은 구하기 쉬운 카드들이라 재록된 카드마저 애매해 여전히 비싼 덱이다. 특히 데스티니 레오는 아직도 구하기가 힘들고, 일판 기준 디저스터 레오 역시 마찬가지이다.
디플레 환경이었던 제알 시즌임을 감안하면 난이도 높은 8축을 구사하는 것 치고는 꽤나 전개력을 갖춘 테마였으며, 어둠 속성 / 기계족에 메인 덱 몬스터의 낮은 스탯도 당시의 8랭크 몬스터 대부분을 소환할 수 있고 지옥의 폭주소환과 기계 복제술에 대응된다는 장점도 가지고 있었다. 하지만 전개만 잘할뿐 아드 벌이 수단이 없는데[10] 스페이스 드래곤을 비롯한 우수한 8축 요원이 우후죽순 등장하면서 기믹 퍼핏은 점차 도태되었다.
10기 신 마스터 룰 시기에는 프리미엄 팩 2019, 듀얼리스트 팩 레전드 듀얼리스트 편 5, 이그니션 어썰트를 거치며 추가 지원을 7장이나 받았으나, 이 시기에 받은 추가 지원도 죄다 덱의 문제점을 개선하기는커녕 그대로 유지시킨 게 대부분이라 성능 면에서 그다지 발전하지 못했다. 기믹 퍼핏은 전개 결과물이 부족한 덱이지 전개력 자체가 떨어지는 덱은 아닌데, 테러 베이비, 비스크 돌, 키메라 돌, 퍼핏 퍼레이드, 콘돌렌스 퍼핏으로 초동 & 전개 카드만 5장을 받았으며, 꼴에 내성으로 쓰라고 묘지 제외 효과를 추가해주긴 했는데 도저히 내성이라 부르기 힘든 수준에서 머물렀다. 시대를 놓쳐도 너무 놓친 기간테스 돌과 쓸데없이 레벨 조정 효과를 가져온 퍼폼 퍼핏이 그 정점. 속성과 종족 시너지가 있는 오르페골을 얻어탈 수 있음에도 그러했다.
그 성능 탓에 11기 및 12기 전반부에는 가히 웃음벨 수준의 취급을 받고는 했다. 물론 기믹 퍼핏보다도 상황이 좋지 않은 테마는 완전 무근본 잡덱을 제외하고도 엄연히 존재한다.(같은 애니 테마들 중 아르카나 포스, 베놈, 엄브럴 등) 다만 이쪽은 원작 사용자인 IV가 상당한 인기 캐릭터인 데다 비교적 최근인 10기 지원까지 받아 카드풀은 꽤 풍부한 테마임에도 여전히 그 지경인 것이 오히려 놀림거리가 된 웃픈 케이스.
2.2.1. 12기 이후
그렇게 세월이 흐르고 인피니트 포비든에서 지원 받았다. 엑시즈 소환을 손쉽게 하는 양질의 지원[11]을 받았으며, 상대 필드에 몬스터를 떠넘기고 기믹 퍼핏 엑시즈로 파괴하여 번 데미지를 주는 새로운 플레잉 컨셉이 추가되었다. 원작에서 IV가 자이언트 킬러의 효과를 발동하기 위해 엑시즈 몬스터를 필드에 놓을 것을 유도하는 것은 물론, 아예 상대 필드에 엑시즈 몬스터를 강제로 소생시키는 카드도 썼음을 생각하면 적절한 컨셉. 무언가를 한다는 선택지조차 불분명했던 과거의 기믹 퍼핏에게 분명한 플랜을 주었을 뿐만 아니라, 원작 엑시즈 몬스터의 잠재력을 모두 끌어올리고 무의미해보였던 기존 지원도 빛을 발하게 해준 지원 방향성이라 호평 받았다. 예능성이긴 하나, 6000 정도는 우습게 주는 번뎀에 더해 필드의 엑시즈 소재를 제거하고 발동하는 효과들이 많아져서 CNo.88 기믹 퍼핏-디저스터 레오의 특수 승리도 난이도가 꽤나 낮아졌다.발매 직후에는 입상에 간간히 이름을 올리면서 2티어에 안착했다. FTK을 무기로 삼는 테마는 여지껏 꽤 많았지만 상대의 견제를 차단하고 안정적으로 빌드를 짜서 턴킬을 낸다는 특성은 외신 아자토트를 업고 활약하던 식물 링크 정도 이래로는 처음 등장한 사례. 비슷하게 상대의 견제를 차단하는 특성을 지닌 앤틱 기어나 천배룡은 후공 턴킬 덱이기에 용납되는 측면이 있던 반면, 기믹 퍼핏은 본래 후공 덱이기에 받은 효과였음에도 선공에서도 쓸 수 있는 지원을 받아버리면서 이런 결과를 낳았다. 본래라면 FTK이 가능하다는 것만으로도 용납되지 못해야 할 판인데 워낙 기믹 퍼핏이 독보적인지라 얼마 후에 등장한 타키온이나 XYZ의 선턴킬 루트조차도 기믹과 비교하면 불안정한 빈약한 플랜이라는 평을 얻거나, 선후선 전제인 날빌 빌드들도 이럴 거면 기믹 퍼핏으로 선턴킬 하는 게 낫지 않냐는 말을 듣는 등, 일종의 지표가 되어버렸을 정도. 24년 7월 금제 발표 전까지는 "이제는 코나미도 선턴킬을 일정선까지는 용납하는 건가?"라는 의견까지 스멀스멀 올라오곤 했다.
2024년 7월, No.40 기믹 퍼핏-헤븐즈 스트링스가 제한 카드가 되었다. 사실 인포비 지원은 대부분의 설계가 No.15 기믹 퍼핏-자이언트 킬러 활용에 중점을 두었는데 RUM 서치 하나로 헤븐즈/데블즈 스트링스의 가치가 폭등해버리며 안정적 선턴킬로까지 길이 열려버린지라 '상정하지 않은 파워'로서 제재 대상이 된 것으로 보인다. 필마 원핸드 전개시에는 헤븐즈 1장만으로도 똑같이 FTK이 가능하지만 투 핸드 루트는 상당수가 헤븐즈를 2장 이상 꺼내야 하기에 폐기되었다.
그래도 본래의 상정대로 자이언트 킬러를 주축으로 해도 충분히 강력하다. 금제 발표 전날 애니메이션 크로니클 2024에서 발매된 킬러 나이트도 있어서, 대부분의 투 핸드 조합으로 여전히 선턴킬이 가능하다. 다만 데블즈 스트링스가 주던 연속 드로우가 막힌 것은 패트랩을 장기로 삼는 순수축에게 상당히 뼈아픈 부분이다.
레이지 오브 디 어비스에서는 괴뢰유의-퍼핏 샤크가 발매되면서 턴을 넘긴 선공 빌드에서 서비스트 퍼핏을 대신할 선택지가 떠올랐다. 서비스트 퍼핏의 컨탈 자체는 강력하지만 1장 탈취는 저점으로선 미묘하고, 엑시즈 몬스터를 2장 이상 늘어놓는 상황에서는 보통 그냥 그 몬스터를 그대로 갈아서 선턴킬을 내버리는 게(...) 나았다 보니 역할이 애매한 면이 있었는데, 넓은 덱 스페이스에서 오는 패트랩과 사이딩 카드를 활용하는 기믹 퍼핏에게 어울리는 좋은 지원이다. 하지만 환경에 저택의 내성을 무시할 수 있는데다 아예 RUM을 무효할 수도 있는 새로운 패트랩 함정 도미나스 임펄스가 등장하면서 이점이 깎였다. 물론 기믹 퍼핏 쪽도 아예 안 쓰이는 기어 체인저랑 폭탄 에그를 빼면 전부 어둠 속성이다 보니 임펄스를 애용하긴 한다.
크로스오버 브레이커즈 발매 후에는 1황으로 올라선 엑시즈 테마 라이제올 때문에 사이드에 차원 장벽이 등장하고, 그 라이제올 자체도 필드 마법 크로스의 체인을 만들지 않는 무효가 기믹 퍼핏의 모든 내성을 관통한다. 패트랩으로 비비려 들면 착지하는 No.41 이수마수 바구스카는 기믹 퍼핏 입장에서는 아예 뚫을 수단이 없다. 그런 이유로 환경에 완전히 역풍을 맞아 쉐어가 자취를 감췄다.
2.3. 유희왕 듀얼링크스
번뎀 반토막 일괄 적용으로 인해 모든 에이스들의 번 데미지가 전부 반토막났다. 그러나 코나미도 안 그래도 저열한 성능의 기믹에 번뎀 반토막만 끼얹으면 더더욱 나락으로 떨어질 것을 인식했는지, 예상 외로 강력한 스킬들을 내주며 어떻게든 심폐소생술을 해준 덕에 시간이 지난 지금은 제법 쓸 만한 덱까지 올라왔다. 자체 성능이 좋지는 않지만 강력한 스킬과 어드밴스 드로우를 통한 부스팅으로 부족한 견제와 전개력을 끌어올린 케이스.특히 자주 쓰이는 스킬은 IV로 레벨 20을 달성하면 지급되는 '퍼핏의 희생'[12]인데, 해당 스킬의 효과로 덱 외에서 불러오는 기믹 퍼핏 몬스터인 데스 트로이는 자괴할 수 있는 효과와 파괴되면 패에서 기믹 퍼핏 두 장을 특수 소환 할 수 있는 효과를 가지고 있으니 일소권 소모 없이 어리석은 매장 + 패에서 기믹 퍼핏 두 장 특수 소환이라는 정신나간 성능을 지닌 스킬인 셈이다.[13]
오프나 마스터 듀얼과 달리 듀얼링크스에선 기간테스 돌이 더 강하게 박히며, 안정적인 전개 루트와 원 턴 킬 포텐셜이 존재하기 때문에 완전 딕 취급받진 않는 셈이며, 다수의 월초 듀얼킹 인증으로 이미 덱리스트가 꽤 올라오고 있어 후공덱 중에서는 꽤나 강한 축에 속하는 덱으로 자리잡아 듀링에서는 입지가 꽤 나아진 편이다. 다만 선공이 잡히면 뽑을 만한 게 No.22 프랑켄 또는 데스트로이로 버티는 정도밖에 없다는 등의 문제점이 여전히 존재하기 때문에 티어권 입성에는 실패했다.
2022년 11월 6일, 링크 소환이 추가된 뒤 최초의 기존 테마 지원 링크 몬스터로써 기믹 퍼핏-키메라 돌이 추가되었다.[14] 단 한 장만 지원을 받았음에도, '덱에서 기믹을 서치하여 패에서 특수 소환'이라는 매우 우수한 효과 덕분에 위에서 설명한 스킬 '퍼핏의 희생'과의 조합을 통해 패 단 1장으로 테마 링크 소환이 가능한 엄청난 초동을 자랑하게 되었다. 그렇기에 덱에 범용 카드를 넣고, 어드밴스 드로우를 다량 투입하여 선턴에 덱의 카드를 빠르게 뽑아낸 다음 선공을 버티는 식으로 운영하는 것 또한 가능해졌다. 열차와 마찬가지로 '선공에 세울 게 없다'는 약점을 링크 몬스터가 해결해 준 케이스로, 이전보다 더욱 전개 루트가 훨씬 다양해져 기믹 퍼핏의 평가가 많이 상승했다. 다만, 기믹 퍼핏과 동시에 같은 지원을 받은 열차와 0티어인 샐러맨그레이트, 새로운 강덱인 잭나이츠와 인페르노이드가 등장하여 여전히 티어권 입성은 하지 못했으나, 샐러맨그레이트가 0티어로 자리잡으며 기존 티어덱을 모조리 티어아웃시킨 상황에서 스킬과 링크 소환이 추가된 기믹 퍼핏이 메타의 인플레이션을 따라잡았다는 점은 주목받고 있다.
이후 23년 8월, 퍼핏의 희생의 조건 완화로 인해 이제 벨즈 나이트메어나 오르페골 딩기르수 같은 강력한 어둠 속성 엑시즈도 투입이 가능해지면서 다시 주목받고 있다. 키메라 돌로 아드벌이가 빵빵해졌지만 여전히 선공에 세울 몬스터가 없다는 단점은 그대로였는데, 딩기르수의 채용이 가능해지면서 이러한 단점이 커버되었다. 또한 딩기르수는 후공에 소환해도 강력한 제거 효과 덕에 선후공 모두 파워카드로 쓰이는 중이라 기믹 퍼핏 듀얼킹 달성자가 크게 늘어나고 있다.
다만 용병인 딩기르수에 업혀가는 느낌이 강해서 유희왕 마이너 갤러리에서는 기믹 퍼핏 유저가 딩기르수를 기믹 퍼핏 딩기르수라고 부르는 밈이 생겼다. 유희왕 마스터 듀얼의 도레미코드의 그 밈이다. 아예 기믹 퍼핏 링크 몬스터 위에 왜 딩기르수를 겹쳐 소환할 수 없는 거냐고[15] 물어보는 질문글이 개그성으로 올라올 정도.
3. 효과 몬스터
3.1. 레벨 1
3.1.1. 기믹 퍼핏-기어 체인저
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판명칭=기믹 퍼핏-기어 체인저,
일어판명칭=ギミック・パペット-ギア・チェンジャー,
영어판명칭=Gimmick Puppet Gear Changer,
레벨=1, 속성=땅, 종족=기계족, 공격력=100, 수비력=100,
효과외1=이 카드는 덱에서 특수 소환할 수 없다.,
효과1=①: 1턴에 1번\, 자신 필드의 다른 "기믹 퍼핏" 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 이 카드의 레벨은 대상 몬스터의 레벨과 같아진다.)]
레벨을 자유롭게 조정할 수 있는 카드.
네크로 돌, 마그네 돌, 비스크 돌 등의 특수 소환이 쉬운 레벨 8 몬스터와 함께 사용하면 랭크 8 몬스터를 소환하기도 쉽고, 험프티 덤프티 등의 몬스터와 사용하여 랭크 4 엑시즈도 가능하다. 다만 OCG화되면서 기계 복제술과의 콤보를 경계한 탓에 덱에서 특수 소환할 수 없다는 제약이 붙어 원 포 원, 괴뢰장의-퍼핏 퍼레이드 등으로도 꺼낼 수 없다.
발매 당시에는 폭탄 에그와 더불어 단 둘뿐인 '일반 소환으로 꺼내 레벨 8이 될 수 있는 몬스터'라는 점에서 어느 정도 채용 가치가 있었으나 이후 더 좋은 지원 카드들이 나오면서 특수 소환이 불가능한 이 카드는 빠지게 되었다.
수록 시리즈 |
2013-07-12 | [[미국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] NUMH-EN006 | NUMBER HUNTERS |
2013-08-10 | [[일본| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] CPZ1-JP006 | コレクターズパック ZEXAL編 |
2013-11-12 | [[대한민국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] CPZ1-KR006 | 컬렉터즈 팩 제알 편 |
3.2. 레벨 4
3.2.1. 기믹 퍼핏-폭탄 에그
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판명칭=기믹 퍼핏-폭탄 에그,
일어판명칭=ギミック・パペット-ボム・エッグ,
영어판명칭=Gimmick Puppet Egg Head,
레벨=4, 속성=땅, 종족=기계족, 공격력=1600, 수비력=1200,
효과외1=이 카드명의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.,
효과1=①: 패에서 "기믹 퍼핏" 몬스터 1장을 버리고\, 이하의 효과에서 1개를 선택하여 발동할 수 있다.,
효과2=●상대에게 800 데미지를 준다.,
효과3=●이 카드의 레벨은 턴 종료시까지 8이 된다.)]
[듀얼링크스]
- [ 원작 효과 ]
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판명칭=기믹 퍼핏-폭탄 에그,
일어판명칭=ギミック・パペット-ボム・エッグ,
영어판명칭=Gimmick Puppet Egg Head,
레벨=4, 속성=땅, 종족=기계족, 공격력=1600, 수비력=1200,
효과1=1턴에 1번\, 패를 1장 묘지로 보내는 것으로\, 상대 라이프에 800 포인트 데미지를 준다.)]
OCG화된 카드 중에서 No.를 제외한다면 작중 IV가 가장 처음 소환한 몬스터로, 원작에서는 데미지를 주는 효과뿐이었으나 IV가 사용한 레벨 크로스의 효과를 내장하여 레벨 8이 되는 효과가 추가되었다. 덕분에 네크로 돌이나 마그네 돌과 같이 소환이 간편한 기믹 퍼핏과 합치면 간단하게 엑시즈 소환을 할 수 있지만, 코스트 없이 레벨 조정이 가능한 기어 체인저의 존재로 우선 순위가 떨어진다. 소환 제약이 없지만 어차피 덱에서 특수 소환할 수단도 마땅히 없고 공격력도 애매하다.
극심한 패 소모 + 패 수급이 어려운 기믹 퍼핏 덱에 있어서 패를 코스트로 효과를 발동하는 이 카드는 그다지 좋다고 볼 수 없지만, 네크로 돌, 섀도우 필러 같이 묘지에 있을 때 좋은 카드들이 패에 있는 상황일 경우 코스트로 묘지에 보냄으로써 묘지로 보내기 + 효과 발동으로 이득을 볼 수 있다. 다만 이 부분은 후술할 신규 지원인 비스크 돌의 등장으로 우선 순위에서 밀려났다.
800 데미지는 큰 기대를 보기 힘든 수치. 상황에 따라서는 아슬아슬한 상대 LP를 끝내거나, 디저스터 레오의 특수 승리 조건을 맞춰줄 수 있는 등의 플레이가 가능하다. 하지만 이런 예외적인 상황을 위해 덱에 이 카드를 넣기에는 너무 애매하다.
효과를 쓸 때의 모습을 보면 영락없이 팔다리 달린 마트료시카. 특이한 외형이 인상적인 탓인지 팬 아트에서는 IV를 상징하는 카드로 자주 그려진다. 손수 제작한 피규어도 존재한다.
원래 이름은 위의 써있듯이 봄 에그지만 중폭격금 폭탄 페넥스 등의 전례를 따라 폭탄 에그로 정발되었다.
소환 시에는 '보~옴, 보~옴'이라고 운다. 더빙판에서는 바뀐 국내명에 맞게 '폭~탄, 폭~탄'이라는 심히 기괴한 울음소리를 낸다. 작중에서 IV는 인사 대신이라며 800 데미지를 주었는데, 이후의 작품에도 번 데미지로 인사치례를 하는 장면들이 종종 등장한다.
수록 시리즈 |
2013-07-12 | [[미국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] NUMH-EN005 | NUMBER HUNTERS |
2013-08-10 | [[일본| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] CPZ1-JP005 | コレクターズパック ZEXAL編 |
2013-11-12 | [[대한민국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] CPZ1-KR005 | 컬렉터즈 팩 제알 편 |
3.2.2. 기믹 퍼핏-시저 암
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판명칭=기믹 퍼핏-시저 암,
일어판명칭=ギミック・パペット-シザー・アーム,
영어판명칭=Gimmick Puppet Scissor Arms,
레벨=4, 속성=어둠, 종족=기계족, 공격력=1200, 수비력=600,
효과1=①: 이 카드를 일반 소환했을 때에 발동할 수 있다. 덱에서 "기믹 퍼핏" 몬스터 1장을 묘지로 보낸다.)]
- [ 원작 효과 ]
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판명칭=기믹 퍼핏-시저 암,
일어판명칭=ギミック・パペット-シザー・アーム,
영어판명칭=Gimmick Puppet Scissor Arms,
레벨=4, 속성=어둠, 종족=기계족, 공격력=1200, 수비력=600,
효과1=자신 필드 위의 몬스터에 장착된 장착 카드를 파괴하고 묘지로 보내는 것으로\, 이 카드의 레벨은 배가 된다.)]
기믹 퍼핏 전용 종말의 기사. 기믹 퍼핏의 엑시즈 소환의 핵심인 네크로 돌이나, 자체 회수 효과가 달린 블러디 돌을 덤핑할 수 있다. 다만 일반 소환에만 대응한다는 건 상당히 아쉬운 점. 추가 전개 효과나 레벨 변경 효과가 없는 레벨 4 기믹 퍼핏이라는 것도 단점이다. 네크로 돌을 빨리 묻을 수 있다는 건 큰 장점이지만, 주로 테러 베이비에 일소권이 돌아간다는 점을 생각하면 채용이 꺼려지는 카드. 이후 일소권을 추가해주는 판타직스 마키나가 나오면서 어느 정도 해소가 되었고, 덤핑하면 아드를 불려주는 블러디 돌과 킬러 나이트의 등장으로 주요 덤핑 요원 중 하나로서 채용되는 중.[17]
원작 애니메이션에서는 장착 마법을 파괴하고 레벨이 배가 되는 효과로 데스티니 스트링스를 묘지로 보내고 기믹 퍼핏-나이트메어와 함께 No.88 기믹 퍼핏-데스티니 레오를 엑시즈 소환하는 데에 쓰였다.
수록 시리즈 |
2013-07-12 | [[미국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] NUMH-EN008 | NUMBER HUNTERS |
2013-08-10 | [[일본| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] CPZ1-JP008 | コレクターズパック ZEXAL編 |
2013-11-12 | [[대한민국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] CPZ1-KR008 | 컬렉터즈 팩 제알 편 |
3.2.3. 기믹 퍼핏-데스 트로이
내수판 | 수출판 |
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판명칭=기믹 퍼핏-데스 트로이,
일어판명칭=ギミック・パペット-<ruby>死の木馬<rp>(</rp><rt>デス・トロイ</rt><rp>)</rp></ruby>,
영어판명칭=Gimmick Puppet Des Troy,
레벨=4, 속성=어둠, 종족=기계족, 공격력=1200, 수비력=2000,
효과1=①: 이 카드가 필드에 앞면 표시로 존재하는 한 1번만\, 필드의 "기믹 퍼핏" 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 몬스터를 파괴한다.,
효과2=②: 이 카드가 필드에서 묘지로 보내졌을 때에 발동할 수 있다. 패에서 "기믹 퍼핏" 몬스터를 2장까지 특수 소환한다.)]
- [ 원작 효과 ]
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판명칭=기믹 퍼핏-데스 트로이,
일어판명칭=ギミック・パペット-<ruby>死の木馬<rp>(</rp><rt>デス・トロイ</rt><rp>)</rp></ruby>,
영어판명칭=Gimmick Puppet Des Troy,
레벨=4, 속성=어둠, 종족=기계족, 공격력=1200, 수비력=2000,
효과1=자신 필드 위의 이 카드가 카드의 효과로 파괴되었을 때 발동할 수 있다. 자신의 패에서 공격력 1000 이하의 "기믹 퍼핏"이란 이름이 붙은 몬스터 2장을 특수 소환한다.)]
V점프 동봉 카드로 등장한 기믹 퍼핏. 여타 기믹 퍼핏 몬스터와 달리 "죽음의 목마"라 쓰고 "데스 트로이"라 읽는 표기법을 채택했다. 파괴(데스트로이)와 데스+트로이의 발음의 유사성을 이용한 말장난이다.
1번 효과는 기믹 퍼핏 몬스터를 파괴하는 효과로, 자기 자신을 파괴하는 것으로 2번 효과를 즉시 발동하여 패의 기믹 퍼핏을 특수 소환할 수 있다. 특이하게도 "필드의" 기믹 퍼핏을 파괴하는 효과라 상대 필드의 기믹 퍼핏 몬스터를 파괴할 수도 있다. 이는 원작에서는 없던 효과로, 작중에서 연계해서 사용했던 마법 카드 "자동기계의 패"의 효과를 내장한 채 발매된 것이다.
전개 효과 자체는 못 쓸 수준은 아니지만, 패에서만 특수 소환할 수 있다는 점이 사용을 꺼리게 한다. 이 카드의 소환 후 파괴, 2장 특수 소환까지 패를 3장이나 소모해야 하며, 지원을 받은 기믹 퍼핏은 이 카드 없이도 전개력이 탁월하며, 아드 확보가 쉬워졌다고 쳐도 패를 3장씩이나 소모해야 된다는 큰 대가는 물론, 다른 기믹 퍼핏들은 자괴를 트리거로 하는 효과가 없다. 사실상 1번 효과는 이 카드에게만 이득을 보는 효과이기 때문에 상황을 많이 타는 이 카드는 투입의 우선 순위에서 떨어진다.
해외에서는 허벅지 쪽에 탄압을 먹였다.
수록 시리즈 |
2013-07-20 | [[일본| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] VJMP-JP083 | Vジャンプ 2013年 9月号 付録カード |
2019-06-08 | [[일본| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] DP22-JP041 | デュエリストパック - レジェンドデュエリスト編5 - |
2014-05-16 | [[미국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] PRIO-EN095 | PRIMAL ORIGIN |
2019-09-27 | [[미국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] LED5-EN041 | LEGENDARY DUELISTS: IMMORTAL DESTINY |
2014-06-10 | [[대한민국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] PP09-KR032 | 프리미엄 팩 Vol.9 |
2019-09-06 | [[대한민국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] DP22-KR041 | 듀얼리스트 팩 -레전드듀얼리스트 편 5- |
3.2.4. 기믹 퍼핏-험프티 덤프티
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판명칭=기믹 퍼핏-험프티 덤프티,
일어판명칭=ギミック・パペット-ハンプティ・ダンプティ,
영어판명칭=Gimmick Puppet Humpty Dumpty,
레벨=4, 속성=어둠, 종족=기계족, 공격력=0, 수비력=100,
효과외1=이 카드명의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.,
효과1=①: 이 카드가 일반 소환 / 특수 소환에 성공했을 때에 발동할 수 있다. 패에서 "기믹 퍼핏" 몬스터 1장을 특수 소환한다.)]
일본판 프리미엄 팩 16에서 등장.
패에서 기믹을 특수 소환한다는 점은 상급 몬스터가 패에서 놀 가능성이 높은 기믹 퍼핏에게 있어선 상당히 고맙지만, 정작 자기 자신은 레벨을 변경하는 효과 같은 게 없어서 다른 카드의 보조 없이는 기믹 퍼핏의 주력인 랭크 8 엑시즈 소환으로 이어가기 힘들다. 그나마 링크 몬스터인 키메라 돌을 소환하는 소재용으로 써먹을 수 있다.
애니메이션에서는 124화에서 낫슈와의 듀얼에 소환하여 패의 기믹 퍼핏-기어 체인저를 특수 소환한다. 직후, 레벨 크로스의 효과로 레벨이 8이 되고, 기어 체인저와 함께 자이언트 킬러의 엑시즈 소재가 된다. 원작에서는 1턴에 1번 제약은 없는 대신 소환하는 몬스터에 레벨 4 이하의 제약이 있었다.
수록 시리즈 |
2013-12-21 | [[일본| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] PP16-JP002 | PREMIUM PACK 16 |
2019-06-08 | [[일본| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] DP22-JP042 | デュエリストパック - レジェンドデュエリスト編5 - |
2014-03-28 | [[미국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] PGLD-EN011 | PREMIUM GOLD |
2019-09-27 | [[미국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] LED5-EN042 | LEGENDARY DUELISTS: IMMORTAL DESTINY |
2014-06-10 | [[대한민국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] PP09-KR002 | 프리미엄 팩 Vol.9 |
2019-09-06 | [[대한민국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] DP22-KR042 | 듀얼리스트 팩 -레전드듀얼리스트 편 5- |
3.2.5. 기믹 퍼핏-테러 베이비
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판명칭=기믹 퍼핏-테러 베이비,
일어판명칭=ギミック・パペット-テラー・ベビー,
영어판명칭=Gimmick Puppet Terror Baby,
레벨=4, 속성=어둠, 종족=기계족, 공격력=500, 수비력=0,
효과1=①: 이 카드가 일반 소환에 성공했을 때\, "기믹 퍼핏-테러 베이비" 이외의 자신 묘지의 "기믹 퍼핏" 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 몬스터를 수비 표시로 특수 소환한다.,
효과2=②: 묘지의 이 카드를 제외하고 발동할 수 있다. 이 턴에\, 자신의 "기믹 퍼핏" 몬스터의 효과 발동에 대하여 상대는 마법 / 함정 / 몬스터의 효과를 발동할 수 없다.)]
비스크 돌과 함께 등장한 기믹 퍼핏 하급 몬스터.
묘지에서 기믹 퍼핏 몬스터를 소생하는 효과는 레벨 제한이 없어 레벨 8 기믹 퍼핏은 물론 엑시즈 몬스터도 소생 가능하지만 수비 표시 고정이므로 링크 몬스터인 키메라 돌은
이 카드 자체에는 레벨 조정 효과가 없으므로 랭크 4 엑시즈 혹은 링크 소환에 사용하는 것이 주 활용도. 전체적인 활용도는 험프티 덤프티와 비슷하지만 이쪽은 일반 소환에만 대응하고, 패가 아닌 묘지에서 특수 소환이기 때문에 초반의 패 말림을 해소해주지는 못한다. 때문에 묘지가 어느 정도 쌓인 중반에 이득을 볼 수 있는 카드이며, 엑시즈 몬스터도 소환이 가능하다는 점에서 험프티 덤프티와의 차별을 둔다.
2번 효과는 묘지에서 제외하는 것으로 그 턴 기믹 퍼핏 몬스터의 효과 발동에 상대가 체인을 할 수 없게 만드는 효과. 기믹 퍼핏 몬스터들의 효과 발동을 방해받지 않으면서 안전하게 상대 몬스터를 제거할 수 있게 해준다. 주로 키메라 돌의 링크 소재로 묘지로 보내진 후 효과를 사용해 키메라 돌의 서치 효과를 방해받지 않도록 하는 데에 쓰일 수 있다.
수록 시리즈 |
2019-09-06 | [[대한민국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] DP22-KR035 | 듀얼리스트 팩 -레전드 듀얼리스트 편 5- |
2019-06-08 | [[일본| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] DP22-JP035 | デュエリストパック - レジェンドデュエリスト編5 - |
3.2.6. 기믹 퍼핏-리틀 솔저즈
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판 명칭=기믹 퍼핏-리틀 솔저즈,
일어판 명칭=ギミック・パペット-リトル・ソルジャーズ,
영어판 명칭=Gimmick Puppet Little Soldiers,
레벨=4, 속성=어둠, 종족=기계족, 공격력=0, 수비력=0,
효과외1=이 카드명의 ①의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.,
효과1=①: 이 카드를 일반 소환 / 특수 소환했을 경우\, 이 카드와는 레벨이 다른 "기믹 퍼핏" 몬스터 1장을 덱에서 묘지로 보내고 발동할 수 있다. 이 카드의 레벨을 묘지로 보낸 몬스터와 같게 한다.,
효과2=②: 묘지의 이 카드를 제외하고\, 자신 필드의 "기믹 퍼핏" 몬스터를 2장까지 대상으로 하여 발동할 수 있다. 그 몬스터의 레벨을 턴 종료시까지 4개 올린다.)]
인피니트 포비든에서 추가된 레벨 4의 기믹 퍼핏 몬스터.
①의 효과는 이 카드를 일반 소환 / 특수 소환했을 경우 이 카드와 다른 레벨을 가진 기믹 퍼핏 몬스터 1장을 덱에서 묘지로 보내는 것으로 이 카드의 레벨을 버린 몬스터와 같게 조정하는 유발 효과. 이 카드가 레벨 4고, 메인 덱 기믹 퍼핏 몬스터는 레벨 1인 기어 체인저를 제외하면 4 / 8밖에 존재하지 않는다는 걸 감안하면 실질적으로 기어 체인저와 레벨 8 기믹 퍼핏만 덤핑할 수 있다. 간단한 덱 덤핑이 가능한 덕에 네크로 돌이나 블러디 돌을 묘지로 보내면 추가 전개를 노릴 수 있다. 특히 이 덤핑은 효과가 아닌 코스트이기에 하루 우라라로 막을 수 없으며, 무한포영 / 이펙트 뵐러 등의 패 트랩에 당해도 덤핑이 막히지 않는다는 장점이 있다. 덱 덤핑과 별개로 레벨 조정도 즉각 가능하므로 랭크 8 엑시즈 소환에 큰 도움을 준다.
②의 효과는 묘지의 이 카드를 제외하고 자신 필드의 기믹 퍼핏 몬스터 2장까지의 레벨을 턴 종료시까지 4개 올리는 효과. 레벨 4 기믹 퍼핏을 랭크 8 엑시즈 소환에 써먹거나 레벨 8 기믹 퍼핏 몬스터를 랭크 12 엑시즈 소환에 써먹을 수 있다. 특이하게도 이 효과에는 턴 제한이 달려있지 않아 몇 번이고 이 효과를 써먹을 수 있다. 후술할 모티브를 감안하면 원작에서 자이언트 킬러 소환에 사용한 '레벨 크로스'의 효과를 따온 것이다.
낮은 스펙 덕에 기계 복제술에 대응하여 여러장 꺼내는 것이 간단하다. 물론 ①의 효과는 명칭 제약이 걸려있으니 명칭 제약이 없는 ②의 효과를 노리거나 랭크 4 엑시즈 소환에 사용할 수 있을 것이다.
기존 기믹 퍼핏과 다소 동떨어진 디자인은 사실 No.15 기믹 퍼핏-자이언트 킬러를 실로 조종하는 작은 인형의 디자인을 그대로 가져온 것으로, 자이언트 킬러의 일러스트에도 기둥 위에 서있는 모습으로 작게 그려져있다. 참고로 원작에서는 기둥 안에 조종실이 따로 존재한다. 카드명과 모티브는 영화 스몰 솔저에서 따온 것으로 추정. 인민복을 연상시키는 붉은 유니폼과 팔을 크게 벌린 자세 때문에, 국내 팬덤에서는 정보가 공개되자마자 심영이라는 별명을 붙였다. 관련 짤방.[18]
수록 시리즈 |
2024-04-27 | [[일본| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] INFO-JP007 | インフィニット・フォビドゥン [ INFINITE FORBIDDEN ] |
2024-07-19 | [[미국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] INFO-EN007 | THE INFINITE FORBIDDEN |
2024-07-24 | [[대한민국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] INFO-KR007 | 인피니트 포비든 |
3.2.7. 기믹 퍼핏-킬러 나이트
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판 명칭=기믹 퍼핏-킬러 나이트,
일어판 명칭=ギミック・パペット-キラーナイト,
영어판 명칭=Gimmick Puppet Fiendish Knight (미발매\, 비공식 번역명),
레벨=4, 속성=어둠, 종족=기계족, 공격력=1800, 수비력=500,
효과외1=이 카드명의 ①②의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없으며\, 이 효과를 발동하는 턴에\, 자신은 "기믹 퍼핏" 몬스터밖에 엑스트라 덱에서 특수 소환할 수 없다.,
효과1=①: 이 카드가 패에 존재할 경우\, 자신 묘지의 "기믹 퍼핏" 몬스터 1장 또는 상대 묘지의 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 몬스터를 주인의 필드에 효과를 무효로 하고 수비 표시로 특수 소환한다. 그 후\, 이 카드를 특수 소환한다.,
효과2=②: 이 카드가 패 이외에서 묘지로 보내졌을 경우에 발동할 수 있다. 이 카드를 패에 넣는다.)]
53화에서 사용한 몬스터. 듀얼 코스터에서 엑스트라 한 명을 직접 공격하여 순살시켰다. 원작에서는 이 장면을 끝으로 다신 등장하지 않아서 카드명 / 레벨 / 공격력을 제외한 모든 정보가 불명이었는데[19], 10년이 지나고 나서야 마침내 애니메이션 크로니클 2024에서 OCG화 되었다. 일러스트는 원작의 직접 공격 장면을 그대로 가져온 것.
①의 효과는 이 카드가 패에 존재할 경우 자신 묘지의 기믹 퍼핏 몬스터나 상대 묘지의 몬스터 1장을 주인의 필드에 수비 표시로 소생시킨 다음 패의 자신을 특수 소환하는 기동 효과. 선턴이면 초동은 아니어도 묘지의 기믹 퍼핏을 소생시켜 엑시즈 소환이나 키메라 돌로 잇는 추가 전개를 하는 데에 유용하게 쓰이며, 후공이거나 상대 패트랩을 맞은 경우에는 자신 묘지가 비어있어도 상대 몬스터를 찍으면 소환권을 쓰지 않고 몬스터를 패 특소 가능하다는 점에서 공격권이 되어준다. 소환권을 먹지 않는 테러 베이비 같은 역할이지만, 소환한 몬스터의 효과는 무효화되므로 데블즈 스트링스를 소생시켜 효과를 격발시키는 용도로는 쓸 수 없다.
그 밖에는 상대 묘지의 몬스터를 상대 필드에 특수 소환시킨다는 것에 착안해 패나틱스 마키나 / 자이언트 킬러 / 시리얼 킬러의 효과로 번뎀을 먹이는 데에도 이용할 수 있다. 이외에도 상대 필드에 몬스터를 일부러 남겨 무한포영 / 길항승부 같이 필드에 카드가 존재하지 않아야 패에서 발동할 수 있는 카드의 발동을 틀어막거나 카이저 콜로세움으로 상대에게 소환 락을 걸어버릴 수 있다. 이는 지옥인형의 저택이나 판타직스 마키나 등으로도 쓸 수 있는 전술.
②의 효과는 패가 아닌 곳에서 묘지로 보내졌을 경우 다시 패로 회수하는 유발 효과. 블러디 돌과 동일한 효과이며, 마찬가지로 엑시즈 소재로 쓰거나 덤핑해도 격발된다. 따라서 그 효율성 또한 말할 필요가 없다. 이 카드의 추가로 후공에서 콘돌렌스 퍼핏으로 대량 덤핑을 했을 때 체인을 꼬아 블러디 돌의 회수 효과에 퍼미션이 날아오는 걸 막을 수 있게 되었다.
원작의 효과가 아예 밝혀지지 않았던 것이 오히려 이점이 되어 매우 강력한 효과를 달고 나왔다. 블러디 돌과 마찬가지로 어느 하나의 효과라도 발동하면 기믹 퍼핏 몬스터만 엑스트라 덱에서 특수 소환할 수 있다는 맹세 제약이 걸리지만, 그걸 감안해도 기믹 퍼핏에게 추가 전개권을 주는 이 카드의 위력은 상당히 강력하다. 다만 4레벨이라는 게 아쉬운 부분으로, 기믹 퍼핏은 8축 덱이다보니 리틀 솔저스의 묘지 효과로 레벨 조정을 해야만 해서 단독으로 활용할 카드는 아니다.[20] 2핸드 이상의 콤보 파츠로서 중요한 역할.
다만, 이 카드가 출시되고 나서 바로 다음 날 금제에 헤븐즈 스트링스가 제한을 먹는 바람에 풀파워 기믹 퍼핏은 사실상 경험할 수 없게 되었다. 살아남은 루트 상당수가 킬러 나이트 활용을 전제로 하고 있다보니 사실상 병주고 약준 꼴.
여담으로 기존까진 폭탄 에그(1600)가 가지고 있던 하급 기믹 퍼핏 중 최고 타점을 갱신한 카드다.[21] 상급까지 합쳐도 캐틀 스트림 다음 가는 2위에 자리한다. 일반적으로 채용하는 몬스터 중 일반 소환 가능한 하급 몬스터의 타점이 너무도 빈약한 기믹 퍼핏에서는 1800이라는 타점 자체가 의미 있는 카드로, 아이:피 마스카레나나 에스:피 리틀나이트 등을 상대로 메인 종료를 선언하거나 전투로 격파하는 식으로 견제를 빼는 선택지가 주어졌고, 그렇게 필드에 내려놓은 후에도 링크 소재 등으로 묘지로 보내졌을 때 바로 회수되므로 어드밴티지 소모도 적다.
이름의 모티브는 스릴러 영화 '킬러 나이트'로 추정.
수록 시리즈 |
2024-06-22 | [[일본| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] AC04-JP016 | アニメーション クロニクル 2024 |
3.3. 레벨 8
3.3.1. 기믹 퍼핏-네크로 돌
내수판 | 수출판 |
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판명칭=기믹 퍼핏-네크로 돌,
일어판명칭=ギミック・パペット-ネクロ・ドール,
영어판명칭=Gimmick Puppet Dreary Doll,
레벨=8, 속성=어둠, 종족=기계족, 공격력=0, 수비력=0,
효과외1=이 카드명의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없으며\, 이 카드를 엑시즈 소환의 소재로 할 경우\, "기믹 퍼핏" 몬스터의 엑시즈 소환으로밖에 사용할 수 없다.,
효과1=①: 이 카드가 묘지에 존재할 경우\, 자신 묘지에서 이 카드 이외의 "기믹 퍼핏" 몬스터 1장을 제외하고 발동할 수 있다. 이 카드를 특수 소환한다.)]
- [ 원작 효과 ]
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판명칭=기믹 퍼핏-네크로 돌,
일어판명칭=ギミック・パペット-ネクロ・ドール,
영어판명칭=Gimmick Puppet Dreary Doll,
레벨=8, 속성=어둠, 종족=기계족, 공격력=0, 수비력=0,
효과1=이 카드 이외의 자신 묘지의 "기믹 퍼핏-네크로 돌" 1장을 게임에서 제외하는 것으로\, 이 카드를 묘지에서 특수 소환할 수 있다.)]
기믹 퍼핏의 주축 전개 요원. 묘지에서 쉽게 소생하여 엑시즈 소재를 충당할 수 있다. 공격력이 0이라 기계 복제술과 지옥의 폭주소환에도 대응하며, 소생한 뒤에 필드에서 벗어나도 제외되는 등의 디메리트가 없기 때문에 한 번 덤핑해두면 매 턴마다 묘지 자원이 있는 한 계속 우려먹을 수 있다.
발매 당시에는 기믹 퍼핏 엑시즈 몬스터의 엑시즈 소재로만 쓸 수 있는 부분이 치명적인 단점이었으나 인피니트 포비든 지원 이후로는 쓸만한 신규 엑시즈 몬스터에 랭크 업 매직 서치까지 받았기에 강력한 전개 카드로 쓸 수 있게 되었다. 엑시즈 외 다른 소환법의 소재로 쓰는 건 제약이 없기에 키메라 돌은 물론 기믹 퍼핏이 아닌 다른 링크 몬스터를 링크 소환하는데에도 쓸 수 있다.
애니메이션에서는 III와 태그를 맺은 츠쿠모 유마&텐조 카이토와의 태그 듀얼에서 폭탄 에그의 효과로 패에서 1장 버려지고 레벨 크로스의 효과로 1장 더 버려져 효과를 발동, 부활하여 자이언트 킬러의 엑시즈 소재로 사용한다. 이후 정크 퍼핏에 의해 다시 되살아나 No.40 기믹 퍼핏-헤븐즈 스트링스의 엑시즈 소재로 사용한다. 료가와의 듀얼에서는 장착 마법 데스티니 스트링스의 효과로 덱에서 묘지로 보내진다.
해외판에서는 관이 선물 상자로 바뀌고, 핏자국이 지워졌다. 또한 눈도 삼백안으로 바뀌었다. 꽤 으스스한 외형이지만 필드 마법인 지옥인형의 저택에선 활짝 웃고있는 의외의 모습도 보여준다.
수록 시리즈 |
2012-12-22 | [[일본| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] PP15-JP001 | PREMIUM PACK 15 |
2019-06-08 | [[일본| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] DP22-JP039 | デュエリストパック - レジェンドデュエリスト編5 - |
2014-03-28 | [[미국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] PGLD-EN001 | PREMIUM GOLD |
2019-09-27 | [[미국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] LED5-EN039 | LEGENDARY DUELISTS: IMMORTAL DESTINY |
2013-06-25 | [[대한민국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] PP08-KR036 | 프리미엄 팩 Vol.8 |
2019-09-06 | [[대한민국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] DP22-KR039 | 듀얼리스트 팩 -레전드듀얼리스트 편 5- |
3.3.2. 기믹 퍼핏-마그네 돌
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판명칭=기믹 퍼핏-마그네 돌,
일어판명칭=ギミック・パペット-マグネ・ドール,
영어판명칭=Gimmick Puppet Magnet Doll,
레벨=8, 속성=어둠, 종족=기계족, 공격력=1000, 수비력=1000,
효과1=①: 상대 필드에 몬스터가 존재하고\, 자신 필드의 몬스터가 "기믹 퍼핏" 몬스터 뿐일 경우\, 이 카드는 패에서 특수 소환할 수 있다.)]
- [ 원작 효과 ]
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판명칭=기믹 퍼핏-마그네 돌,
일어판명칭=ギミック・パペット-マグネ・ドール,
영어판명칭=Gimmick Puppet Magnet Doll,
레벨=8, 속성=어둠, 종족=기계족, 공격력=1000, 수비력=1000,
효과1=상대 필드 위에 몬스터 엑시즈가 존재하고\, 자신 필드 위에 몬스터가 존재하지 않을 경우\, 이 카드는 패에서 특수 소환할 수 있다.)]
원작에서는 상대 필드에 엑시즈 몬스터가 존재하고 자신 필드에 몬스터가 없을 때 꺼낼 수 있는 사이버 드래곤과 같은 효과였으나, OCG화되며 상향과 하향을 동시에 받았다.
일단 상대가 엑시즈 몬스터를 쓰지 않아도 꺼낼 수 있게 된 부분은 확실히 상향이라고 할 수 있다. 문제는 자신 필드에 기믹 퍼핏 몬스터만 존재해야 특수 소환할 수 있다는 조건이 추가로 생겼다는 것. 기믹 퍼핏 이외의 몬스터가 하나라도 있으면 아예 꺼낼 수가 없기 때문에 텍스트 하나로 기믹 퍼핏의 용병 채용을 더욱 어렵게 만들고 말았다. 특히 니비루 같은 것이라도 맞으면 패에서 썩게 되는 것도 문제. 또한 이 카드 이전에 기믹 퍼핏 몬스터를 꺼내 놓지 않으면 패에 몇 장이 있든 한 장도 꺼낼 수 없다는 것도 단점.
다만 네크로 돌처럼 소환 제약은 걸지 않기 때문에 네크로 돌 이외의 기믹 퍼핏과 함께 No.38 희망괴룡 타이타닉 갤럭시 등의 강력한 랭크 8 몬스터를 소환하는 것은 가능하다. 지옥의 폭주소환에도 대응하며 소환에 명칭 제약이 없으므로 한 턴에 여러 장 패에서 소환할 수도 있다.
애니메이션에서는 료가와의 듀얼에서 잠항모함 에어로 샤크를 이용하여 특수 소환한 후 기어 체인저와 함께 자이언트 킬러의 엑시즈 소재로 사용된다. 이후 괴뢰의식-퍼핏 리츄얼의 효과로 되살아나 나이트 조커와 함께 헤븐즈 스트링스의 엑시즈 소재가 된다.
수록 시리즈 |
2012-12-22 | [[일본| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] PP15-JP002 | PREMIUM PACK 15 |
2019-06-08 | [[일본| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] DP22-JP040 | デュエリストパック - レジェンドデュエリスト編5 - |
2014-03-28 | [[미국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] PGLD-EN002 | PREMIUM GOLD |
2019-09-27 | [[미국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] LED5-EN040 | LEGENDARY DUELISTS: IMMORTAL DESTINY |
2013-06-25 | [[대한민국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] PP08-KR037 | 프리미엄 팩 Vol.8 |
2019-09-06 | [[대한민국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] DP22-KR040 | 듀얼리스트 팩 -레전드듀얼리스트 편 5- |
3.3.3. 기믹 퍼핏-나이트 조커
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판명칭=기믹 퍼핏-나이트 조커,
일어판명칭=ギミック・パペット-ナイト・ジョーカー,
영어판명칭=Gimmick Puppet Twilight Joker,
레벨=8, 속성=어둠, 종족=기계족, 공격력=800, 수비력=1600,
효과외1=이 카드명의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.,
효과1=①: 자신의 "기믹 퍼핏" 몬스터가 전투로 파괴되어 자신 묘지로 보내졌을 때\, 그 몬스터를 제외하고 발동할 수 있다. 이 카드를 패에서 특수 소환한다.)]
기믹 퍼핏의 전투 파괴에 대응하여 특수 소환되는 카드. 그러나 소환 타이밍이 너무 번거롭고, 효과 파괴에는 대응하지 않고, 파괴된 몬스터를 제외해야 된다는 단점도 있어서 적극적으로 사용하긴 힘들다. 본인의 스텟도 형편 없어서 전투내성이 있었다면 모를까 상대 턴에 나올 경우는 자기 턴이 돌아오기도 전에 파괴될 가능성이 크다.
유희왕 ZEXAL에서는 IV가 카미시로 료가와의 듀얼 중 사용. No.32 샤크 드레이크의 추가 공격 효과로 IV가 당할 뻔한 순간에 파괴된 No.15 기믹 퍼핏-자이언트 킬러를 제외하고 특수 소환되어 샤크 드레이크의 효과를 막았다. 이후 기믹 퍼핏-마그네 돌과 함께 No.40 기믹 퍼핏-헤븐즈 스트링스의 엑시즈 소재가 되었다.
수록 시리즈 |
2013-07-12 | [[미국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] NUMH-EN007 | NUMBER HUNTERS |
2013-08-10 | [[일본| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] CPZ1-JP007 | コレクターズパック ZEXAL編 |
2013-11-12 | [[대한민국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] CPZ1-KR007 | 컬렉터즈 팩 제알 편 |
3.3.4. 기믹 퍼핏-나이트메어
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판명칭=기믹 퍼핏-나이트메어,
일어판명칭=ギミック・パペット-ナイトメア,
영어판명칭=Gimmick Puppet Nightmare,
레벨=8, 속성=어둠, 종족=기계족, 공격력=1000, 수비력=2000,
효과외1=이 카드명의 ①의 방법에 의한 특수 소환은 1턴에 1번밖에 할 수 없다.,
효과1=①: 이 카드는 자신 필드의 앞면 표시 엑시즈 몬스터 1장을 릴리스하고 패에서 특수 소환할 수 있다.,
효과2=②: 이 카드의 ①의 방법으로 특수 소환했을 때에 발동할 수 있다. 자신의 패 / 묘지에서 "기믹 퍼핏-나이트메어" 1장을 특수 소환한다.,
효과3=③: 이 카드를 특수 소환했을 때에 적용한다. 이 턴\, 자신은 "기믹 퍼핏" 몬스터밖에 특수 소환할 수 없다.)]
- [ 원작 효과 ]
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판명칭=기믹 퍼핏-나이트메어,
일어판명칭=ギミック・パペット-ナイトメア,
영어판명칭=Gimmick Puppet Nightmare,
레벨=8, 속성=어둠, 종족=기계족, 공격력=1000, 수비력=2000,
효과1=자신 필드 위의 몬스터 엑시즈 1장을 릴리스하는 것으로\, 이 카드는 패에서 특수 소환할 수 있다. 이 효과로 특수 소환한 이 카드를 엑시즈 소재로 할 경우\, 1장으로 2장만큼의 소재로 할 수 있다.)]
[include(틀:유희왕/리미트 레귤레이션,
마스터 듀얼=금지 카드)]
유희왕 ZEXAL에서는 IV가 카미시로 료가와의 듀얼 중 사용. No.40 기믹 퍼핏-헤븐즈 스트링스를 릴리스하고 특수 소환되어 자신의 효과로 2장분의 소재가 된 채 기믹 퍼핏-시저 암과 함께 No.88 기믹 퍼핏-데스티니 레오의 엑시즈 소재가 되었다.
OCG화되면서 원작의 더블 엑시즈 소재화 몬스터들이 그렇듯 같은 이름의 카드를 특수 소환하는 효과가 되었다.
일반적인 활용은 효과를 사용한 엑시즈 몬스터를 릴리스하고 나와 새로운 기믹 퍼핏 엑시즈를 뽑는 것. 다만 미리 또 하나의 나이트메어를 패 / 묘지에 준비해둬야 하는 데다, 네크로 돌 이상의 턴 소환 제약을 갖고 있어 실제로는 활용하기가 힘들다.
심지어 이 카드를 특수 소환한 턴에는 "기믹 퍼핏" 몬스터밖에 특수 소환할 수 없다는 디메리트가 적용된다. 이 효과는 체인 블록을 만들지 않는 효과이기 때문에 무효화로 회피할 수조차 없다. 게다가 이 특수 소환 제약은 이 카드를 자신의 효과가 아닌 다른 카드의 효과로 특수 소환됐을 때도 적용된다. 기믹 퍼핏 자체의 체급이 강해지긴 했지만 그와는 별개로 밑준비를 해놓아야 쓸모가 있다 보니 자주 채용되지는 않는다.
이처럼 쓸모를 찾기 힘든 카드이지만 그 지나친 쓸모 없음이 재평가되어 낙인 덱에서 분열된 낙인이나 진염룡 알비온으로 떠넘겨 특소 봉쇄를 유도하는 활용법이 발견되었다. 소환 봉쇄 락을 걸 수 있는 카드는 다양하지만, 레벨 5 이상의 어둠 속성 몬스터라서 낙인융합[22], 혁언룡 그랑기뇰, 낙인의 기염[23]에 전부 대응하는 절묘한 스펙을 가졌다는 점에 채택된 것. 비슷한 표지션의 초마신 이도와 비교하면 소환된 턴에는 필드에서 제거되어도 특수 소환 봉쇄 효과가 남는다는 강점이 있지만, 통상 소환은 막지 못한다는 점에서 일장일단이 있다. 이후 이도의 경우 염왕의 고도 같이 능동적으로 치울 수단이 있는 덱을 상대로는 억제력이 떨어질 뿐더러 다음 턴에 역으로 자신 필드를 잠궈버릴 리스크도 있기에 나이트메어 쪽이 더 주류가 되었다.
때문에 지원을 받기 전 기믹 퍼핏이 나이트메어 플랜의 유일한 저항점이라는 우스갯소리도 있었으나, 테마의 격차를 제외해도 범용 엑시즈로 파워를 보강해야 굴러가던 기믹 퍼핏 또한 그러한 제약에 자유롭지 않은 것이 현실이었다. 그러던 중 인피니트 포비든의 지원으로 테마군의 파워가 상향되어 정말로 이 카드를 넘겨받아도 기믹 퍼핏만으로 전개를 할 수 있을 정도의 포텐력이 생겼으며 기믹 퍼핏 자체적으로도 상대 필드에 나이트메어를 던져 상대를 방해할 수 있게 되었다. 다만 테마군 내에선 자신 턴에만 실행할 수 있기에 낙인이 쓰던 것마냥 전개를 틀어막는 용도로 쓰기 보다는 니비루나 감마 등 자신의 턴에 내려오는 상대 몬스터의 방해를 막는 용도 정도로만 사용이 가능하다.
유희왕 마스터 듀얼에서는 분열된 낙인의 금지에도 불구하고 진염룡 알비온으로 떠넘기는 플레이가 계속해서 자행되자 결국 금지되고 말았다. 다만 앞서 말했듯 기믹 퍼핏 덱 입장에서는 금지된다고 별 타격이 없다. 지원을 받은 이후에도 어디까지나 견제용으로만 쓰는 카드였으니.
수록 시리즈 |
2013-07-12 | [[미국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] NUMH-EN009 | NUMBER HUNTERS |
2013-08-10 | [[일본| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] CPZ1-JP009 | コレクターズパック ZEXAL編 |
2013-11-12 | [[대한민국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] CPZ1-KR009 | 컬렉터즈 팩 제알 편 |
3.3.5. 기믹 퍼핏-섀도우 필러
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판명칭=기믹 퍼핏-섀도우 필러,
일어판명칭=ギミック・パペット-シャドーフィーラー,
영어판명칭=Gimmick Puppet Shadow Feeler,
레벨=8, 속성=어둠, 종족=기계족, 공격력=1000, 수비력=1000,
효과외1=이 카드명의 ②의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.,
효과1=①: 이 카드는 전투로는 파괴되지 않는다.,
효과2=②: 이 카드가 묘지에 존재하고\, 상대 몬스터의 직접 공격으로 자신이 전투 데미지를 받았을 때에 발동할 수 있다. 이 카드를 공격 표시로 특수 소환하고\, 자신은 1000 데미지를 받는다.,
효과3=③: 엑시즈 소재가 된 이 카드가 묘지로 보내질 경우\, 묘지로는 가지 않고 제외된다.)]
- [ 원작 효과 ]
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판명칭=기믹 퍼핏-섀도우 필러 (비공식 번역명),
일어판명칭=ギミック・パペット-シャドーフィーラー,
영어판명칭=Gimmick Puppet Shadow Feeler,
레벨=8, 속성=어둠, 종족=기계족, 공격력=1000, 수비력=1000,
효과1=상대 몬스터 1장의 직접 공격 선언시에 발동할 수 있다. 자신 묘지의 이 카드를 자신 필드 위에 앞면 공격 표시로 특수 소환하고\, 상대 몬스터의 공격 대상을 이 카드로 맞바꾼다. 이 전투로는 몬스터는 파괴되지 않는다. 이 카드의 효과로 특수 소환한 이 카드가 묘지로 보내졌을 때\, 이 카드를 게임에서 제외한다. 엑시즈 소재로 한 이 카드가 묘지로 보내졌을 때\, 이 카드를 게임에서 제외한다.)]
일본판 PREMIUM PACK 16에서 등장.
전투로 파괴되지 않는 효과를 가진 몬스터. 상대의 직접 공격으로 데미지를 받으면 묘지에서 스스로 소생될 수 있으므로 벽 몬스터 역할을 해줄 것 같지만, 정작 공격 표시로 특수 소환된 다음 자신에게 1000 데미지를 준다는 터무니 없는 디메리트가 붙어 있어 벽 역할을 기대하기는 힘들다. 상대 몬스터가 3장 한꺼번에 직접 공격해올 때나 데미지를 1000 줄일 수 있는 정도.
이런 디메리트를 가진 주제에 엑시즈 소재인 상태에서 묘지로 보내지면, 제외되어 버리는 괴상한 디메리트를 가졌다. 일반적으로 이런 류의 디메리트는 "필드에서 벗어나면 제외" 형식이라 엑시즈 소환에 우려먹는 경우가 많은데, 이 쪽은 그런 식으로 우려먹지 말라고 정반대의 디메리트를 줬다. 디메리트와 별개로 이 카드를 사용할진...
때문에 굳이 이 카드를 쓰겠다면 LP가 널널한 초반에 덤핑해서 일부러 직접 공격을 맞아가며 필드에 꺼내거나, 다른 카드의 효과로 수비 표시로 꺼내서 벽으로 사용할 필요가 있다. 당연히 실전성이 낮기 때문에 괴뢰장의-퍼핏 퍼레이드를 쓰는 구축에서나 어느 정도 말림을 감수하고 1장 정도 투입되는 실정이었고, 지원을 새로 받아 레벨 8 몬스터 종류가 늘자 당연히 빠졌다. 퍼핏 퍼레이드 자체도 지원 받은 후 빠지기 시작했고.
유희왕 ZEXAL II 125화에서는 IV가 낫슈와의 듀얼 중 사용. 레벨 크로스의 효과로 패에서 버려진 후, CNo.101 사일런트 아너즈 다크 나이트에게 직접 공격을 당했을 때 묘지에서 특수 소환된다. 그 후 오버레이 새털라이트를 장착해 2장 만큼의 엑시즈 소재가 된 후 헤븐즈 스트링스의 엑시즈 소재가 되었다.
인간지네를 연상시키는 외형을 하고 있는데, 이 때문인지 해외판에서는 가운데 부분에 있는 팔이 사라져서 그냥 인형 두 개가 머리를 맞대고 있는 형상이 되었다.
수록 시리즈 |
2013-12-21 | [[일본| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] PP16-JP003 | PREMIUM PACK 16 |
2014-03-28 | [[미국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] PGLD-EN012 | PREMIUM GOLD |
2014-06-10 | [[대한민국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] PP09-KR003 | 프리미엄 팩 Vol.9 |
3.3.6. 기믹 퍼핏-비스크 돌
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판명칭=기믹 퍼핏-비스크 돌,
일어판명칭=ギミック・パペット-ビスク・ドール,
영어판명칭=Gimmick Puppet Bisque Doll,
레벨=8, 속성=어둠, 종족=기계족, 공격력=1000, 수비력=1000,
효과1=①: 이 카드는 패의 "기믹 퍼핏" 몬스터 1장을 버리고\, 패에서 특수 소환할 수 있다.,
효과2=②: 묘지의 이 카드를 제외하고 발동할 수 있다. 이 턴 중\, 자신 필드의 "기믹 퍼핏" 몬스터를 상대는 효과의 대상으로 할 수 없다.)]
자체 특수 소환 효과와 묘지의 자신을 제외하고 한 턴 동안 기믹 퍼핏 몬스터에게 내성을 부여하는 효과를 가진 몬스터.
기믹 퍼핏의 몇 안 되는 패 덤핑 카드이므로 묘지에서 효과를 발동하는 기믹 퍼핏을 버리면 어느 정도 패 말림을 완화할 수 있으나, 애초에 그런 카드는 패에 잡히지 않도록 투입 매수를 줄이는 게 상식이므로 그런 용도로 쓰기엔 다소 미묘하다. 안 그래도 자원 소모가 격렬한 기믹 퍼핏인데 이 카드를 쓰면 패 소모가 더욱 격렬해지며, 패에 기믹 퍼핏 이외의 몬스터만 잡히면 도리어 이 카드가 말림 패가 된다는 것도 단점이라고 할 수 있다. 다만 네크로 돌이나 나이트메어 같은 소환 제약은 붙어 있지 않으므로 마그네 돌이나 기어 체인저를 이용하면 범용 랭크 8 몬스터를 뽑을 수 있다는 것은 장점.
이 카드의 진가는 대상 내성을 부여하는 효과 쪽으로 기믹 퍼핏은 덤핑을 밥 먹듯 하는 테마라 묘지에 묻는 건 쉬운 편이며 선턴에 전개하기 전 미리 묘지에서 제외해두면 무한포영이나 이펙트 뵐러 같은 대상 지정 견제 카드를 충분히 방어할 수 있다. 다만 이 효과에 체인해서 견제가 날아오면 아무런 의미가 없기에 후공에 사용하기엔 좀 애매한 편.
일반적으로 몬스터 디자인이 상당히 기괴한 기믹 퍼핏 중에선 그나마 전체적으로 외형이 정상적인 축에 속한다. 모티브가 모티브여서기도 하지만.
수록 시리즈 |
2019-09-06 | [[대한민국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] DP22-KR036 | 듀얼리스트 팩 -레전드 듀얼리스트 편 5- |
2019-06-08 | [[일본| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] DP22-JP036 | デュエリストパック - レジェンドデュエリスト編5 - |
3.3.7. 기믹 퍼핏-블러디 돌
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판 명칭=기믹 퍼핏-블러디 돌,
일어판 명칭=ギミック・パペット-ブラッディ・ドール,
영어판 명칭=Gimmick Puppet Rouge Doll,
레벨=8, 속성=어둠, 종족=기계족, 공격력=400, 수비력=1400,
효과외1=이 카드명의 ①②의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없으며\, 이 효과를 발동하는 턴에\, 자신은 "기믹 퍼핏" 몬스터밖에 엑스트라 덱에서 특수 소환할 수 없다.,
효과1=①: 이 카드가 패에 존재할 경우\, 엑스트라 덱의 "기믹 퍼핏" 엑시즈 몬스터 1장을 상대에게 보여주고 발동할 수 있다. 보여준 몬스터의 랭크와 같은 수치의 레벨을 가지는 덱의 "기믹 퍼핏" 몬스터 1장과\, 이 카드를 특수 소환한다.,
효과2=②: 이 카드가 패 이외에서 묘지로 보내졌을 경우에 발동할 수 있다. 이 카드를 패에 넣는다.)]
①의 효과는 이 카드가 패에 존재할 경우 엑스트라 덱의 기믹 퍼핏 엑시즈 몬스터 1장을 상대에게 보여주는 것으로 그 몬스터의 랭크와 같은 수치의 레벨을 가진 기믹 퍼핏 몬스터를 덱에서, 이 카드를 패에서 동시에 특수 소환하는 기동 효과. 매우 간단한 조건으로 기믹 퍼핏 몬스터의 덱특소가 될 뿐만 아니라 레벨 맞추기에도 도움이 되며, 레벨 8 기믹 퍼핏을 불러내서 바로 랭크 8 기믹 퍼핏 몬스터의 엑시즈 소환으로 잇거나 키메라 돌을 소환하는 데 쓸 수 있다.
②의 효과는 패 이외에서 묘지로 보내졌을 경우 패로 샐비지하는 유발 효과. 위의 킬러 나이트와 동일한 효과다. 덤핑 카드가 많은 기믹 퍼핏에서 이 카드를 가져오는 수단이 되며, 엑시즈 소재로 쓴 뒤 재활용해서 후속을 볼 수도 있다.
①②의 효과 모두 강력하며 초동으로서의 가치가 높지만 그 대신 이 효과를 발동하기 위해서는 기믹 퍼핏 몬스터만 엑스트라 덱에서 특수 소환할 수 있다는 강력한 맹세 제약이 걸리는 것이 문제다. 디메리트가 아니기 때문에, 이 턴 중 이미 다른 엑스트라 몬스터를 냈다면 발동조차 할 수 없다. 즉, 순수 기믹 퍼핏에서의 사용을 유도하고 있다. 강력한 소환 효과와 그에 뒤따라오는 강력한 맹세 제약 탓에 엑소시스터 마르파에 비유하는 경우가 많다. 다만 이전의 카드들과는 달리 엑스트라 덱에만 제약을 걸기에 아스트랄 크리보나 호루스 등 메인 덱 용병 카드들은 문제 없이 사용할 수 있다.
모티브는 미래의 배우자 알기라는 서양 괴담의 원조이자 거울 귀신의 전승인 블러디 메리 + 일본 괴담 메리 씨의 전화. 메리 씨의 전화에서 나오는 메리 씨는 보통 인형으로 묘사되지만 정작 이 카드는 비스크 돌과 마찬가지로 인간에 가까운 모습을 보여주는데, 이를 서양 괴담인 블러디 메리와 엮어 '블러디(=혈색이 도는) 메리 씨'가 되는 것을 노린 언어유희로 추정된다. 또한 비스크 돌처럼 피부가 창백하고 적발이기 때문에 비스크 돌의 성장한 모습으로 추측된다.
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3.3.8. 기믹 퍼핏-캐틀 스크림
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판명칭=기믹 퍼핏-캐틀 스크림,
일어판명칭=ギミック・パペット-カトル・スクリーム,
영어판명칭=Gimmick Puppet Cattle Scream,
레벨=8, 속성=어둠, 종족=기계족, 공격력=2000, 수비력=2000,
효과외1=이 카드명의 ①의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.,
효과1=①: 자신 필드의 엑시즈 소재를 1개 제거하고 발동할 수 있다. 이 카드를 패 / 묘지에서 특수 소환한다. 이 효과로 특수 소환한 이 카드는\, 필드에서 벗어났을 경우에 제외된다.,
효과2=②: 이 카드를 소재로서 가지고 있는 "기믹 퍼핏" 엑시즈 몬스터는 이하의 효과를 얻는다.,
효과3=●1턴에 1번\, 상대 묘지의 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 몬스터를 상대 필드에 수비 표시로 특수 소환한다.)]
①의 효과는 자신 필드의 엑시즈 소재 1개를 제거하고 자신을 패 / 묘지에서 특수 소환하는 기동 효과. 이 효과로 특수 소환했을 경우 필드에서 벗어나면 제외되지만 엑시즈 소재로 쓰면 제외되지 않으니 크게 거슬리지는 않는 패널티다.
②의 효과는 이 카드를 소재로 가지고 있는 기믹 퍼핏 엑시즈 몬스터에게 특정 효과를 부여하는 지속 효과인데, 이 카드를 소재로 가진 기믹 퍼핏 몬스터는 1턴에 1번 상대 묘지의 몬스터 1장을 상대 필드에 수비 표시로 특수 소환시키는 기동 효과를 갖게 된다. 이 효과를 어떻게 활용하는지에 대해서는 킬러 나이트 문단을 참조하자.
1000 전후의 낮은 타점을 가진 기믹 퍼핏에서 제일 공격력이 높은 메인 덱 몬스터이기도 하다. 아직 묘지에 엑시즈 몬스터가 모이지 않은 전개 초반에 상대 필드에 넘겨서 높은 번뎀을 먹일 트리거가 되어주며, 여차하면 공격에 가담할 수도 있다.
모티브는 팔라리스의 황소.
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4. 엑시즈 몬스터
4.1. 랭크 4
4.1.1. 기믹 퍼핏-기간테스 돌
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 엑시즈=, 효과=,
한글판명칭=기믹 퍼핏-기간테스 돌,
일어판명칭=ギミック・パペット-ギガンテス・ドール,
영어판명칭=Gimmick Puppet Gigantes Doll,
레벨=4, 속성=어둠, 종족=기계족, 공격력=0, 수비력=2000,
소재=레벨 4 "기믹 퍼핏" 몬스터 × 2,
효과외1=이 카드명의 ①②의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.,
효과1=①: 이 카드의 엑시즈 소재를 2개 제거하고\, 상대 필드의 몬스터를 2장까지 대상으로 하여 발동할 수 있다. 그 몬스터의 컨트롤을 엔드 페이즈까지 얻는다. 이 효과를 발동한 턴\, 자신은 "기믹 퍼핏" 몬스터밖에 특수 소환할 수 없으며\, 엑시즈 몬스터로밖에 공격 선언할 수 없다.,
효과2=②: 이 카드를 릴리스하고 발동할 수 있다. 자신 필드의 모든 몬스터의 레벨은 턴 종료시까지 8이 된다.,)]
듀얼리스트 팩 레전드 듀얼리스트 5에서 등장한 랭크 4의 기믹 퍼핏 몬스터. 기믹 퍼핏 최초의 랭크 4 몬스터이며, 최초의 비 넘버즈 엑시즈 몬스터이기도 하다. 이 카드가 출시되기 전에 있던 기믹 퍼핏들이 합쳐진 모습이기도 하다. 험프티 덤프티의 얼굴을 중심으로 기어 체인저, 시저 암, 마그네 돌과 나이트 조커가 뭉쳐 있는 기괴한 형상을 하고 있다.[24]
키메라 돌의 서치 및 특수 소환 효과를 활용하면 소환 자체는 어렵지 않다. 다만 4 랭크 특성상 핵심 전개요원인 네크로 돌은 활용하기 어려운 점이 아쉽다.
①의 효과는 엔드 페이즈까지 상대 몬스터를 2장까지 컨트롤을 얻는 효과. 효과를 무효로 하지는 않으므로 강력한 효과의 몬스터를 빼앗아서 그 효과를 사용할 수 있다. 다만 디메리트로 걸리는 특수 소환 제약은 메인 덱에도 뻗히므로 호루스 등의 용병을 통과시키기 위해 돌파용으로 먼저 썼다가 상대가 통과시켜버리기라도 하면 낭패를 볼 수 있으니 사용 타이밍은 주의할 필요가 있다. 공격 제한도 키메라 돌이나 캐틀 스크림을 쓸 수 없어서 킬각을 소소하게 방해할 수 있다.
또한 레벨을 가진 몬스터를 탈취했다면 ②의 효과로 레벨을 조정하여 엑시즈 소재로 쓸 수는 있지만 링크 몬스터나 엑시즈 몬스터는 단독으로는 처리할 방도가 없다는 것이 큰 약점이다. 엑시즈 몬스터라면 기본적으로 탈취하지 않고 자이언트 킬러로 번뎀을 내는 용도로 냅두는 편이 낫고, 아니면 그냥 공격에 가담시켜서 턴킬을 내면 그만이지만 링크 몬스터가 문제다. 엑시즈 소재로 할 수 없을 뿐더러 링크 몬스터 키메라 돌도 소재 제약이 기계족으로 걸려있어서 어지간하면 써먹기 곤란하다.
기본적으로는 빼앗은 몬스터의 효과를 활용하는 방식으로 사용하고, 레벨을 가진 몬스터는 엑시즈 소재로 사용하는 방향으로 운용하게 된다. 애초에 이 카드는 전투에 쓸 방도도 없으므로 ②의 효과로 릴리스하는 것이 아깝지 않다.
12기 지원 후의 기믹 퍼핏 덱에서는 8축 난이도가 4축 난이도보다 훨씬 낮아져서 굳이 꺼낼 필요는 낮아졌다. 그래도 블러디 돌로 4레벨 몬스터를 특수 소환할 때 엑스트라 덱에서 보여줄 용도가 남아있어 투입은 되지만, 보여줄 카드가 남아있지 않으면 곤란한 상황이 발생하다보니 어지간하면 필드에 꺼내 효과를 쓸 일은 없고 엑스트라 덱에서 고이 모셔두게 된다.
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2019-09-06 | [[대한민국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] DP22-KR034 | 듀얼리스트 팩 -레전드 듀얼리스트 편 5- |
2019-06-08 | [[일본| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] DP22-JP034 | デュエリストパック - レジェンドデュエリスト編5 - |
4.2. 랭크 8
4.2.1. No.15 기믹 퍼핏-자이언트 킬러
4.2.2. No.40 기믹 퍼핏-헤븐즈 스트링스
4.2.3. No.88 기믹 퍼핏-데스티니 레오
4.2.4. 기믹 퍼핏-판타직스 마키나
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 엑시즈=, 효과=,
한글판명칭=기믹 퍼핏-판타직스 마키나,
일어판명칭=ギミック・パペット-ファンタジクス・マキナ,
영어판명칭=Gimmick Puppet Fantasix Machinix,
레벨=8, 속성=어둠, 종족=기계족, 공격력=1500, 수비력=3100,
소재=레벨 8 몬스터 × 2,
효과외1=이 카드명의 ①②의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.,
효과1=①: 이 카드의 엑시즈 소재를 1개 제거하고 발동할 수 있다. 덱에서 "RUM(랭크 업 매직)" 마법 카드 1장을 패에 넣는다. 이 턴에\, 자신은 통상 소환 외에도 1번만\, 자신 메인 페이즈에 기계족 몬스터 1장을 일반 소환할 수 있다.,
효과2=②: 자신이 "기믹 퍼핏" 엑시즈 몬스터를 특수 소환했을 경우에 발동할 수 있다. 이 카드를 묘지에서 자신이나 상대의 필드에 수비 표시로 특수 소환한다. 그 후\, 자신 묘지에서 "RUM(랭크 업 매직)" 마법 카드 1장을 패에 넣을 수 있다.)]
인피니트 포비든에서 등장한 기믹 퍼핏의 4번째 8랭크 엑시즈 몬스터. 넘버즈가 아닌 기믹 퍼핏 엑시즈 몬스터로는 기간테스 돌 이후로 두 번째다. 카드명은 판타지함을 뜻하는 일본 조어 판타직 + 기계를 뜻하는 마키나(machina).[25]
①의 효과는 엑시즈 소재 1개를 제거하는 것으로 덱에서 RUM 1장을 패에 넣고 추가로 그 턴에 기계족 몬스터 1장의 일반 소환권을 추가하는 기동 효과다. 마침내 추가된 랭크 업 매직 서치 효과로, 기믹 퍼핏 엑시즈 몬스터들은 제대로 활용하려면 랭크 업이 필수인데 이 카드 덕에 그 약점이 크게 보완됐다. 랭크 9 기믹 퍼핏 몬스터들은 디저스터 레오 외에는 꼭 원본을 쓸 필요가 없는 관계로, 가져온 RUM을 바로 이 카드에 사용해 필요한 카오스 엑시즈를 부를 수 있다. 보통은 RUM-아젠트 카오스 포스를 서치하겠지만 일반 마법 제약이 없기에 속공 마법인 RUM-퀵 카오스, RUM-팬텀 포스 등을 서치해 다른 엑시즈 몬스터로 랭크 업시키는 변칙적인 플레이도 가능하다. 통상 소환권 추가 역시 기믹 퍼핏의 전개력을 올려주는 귀중한 효과다. 특히 일반 소환에만 반응하는 시저 암과 테러 베이비가 대표적. 다만 덱에 남은 RUM이 없다면 이 효과로 일반 소환권을 추가할 수 없다는 문제가 있다.
②의 효과는 자신이 기믹 퍼핏 엑시즈 몬스터를 특수 소환했을 경우, 이 카드를 묘지에서 자신이나 상대 필드에 수비 표시로 특수 소환한 뒤 RUM을 샐비지할 수 있는 유발 효과다. 자신 필드에 소환하면 카오스 엑시즈로 연결하기에, 상대 필드에 소환하면 다른 기믹 퍼핏 엑시즈의 번을 유도하기에 적합하다. 특히 OCG의 아젠트 카오스 포스는 자체 샐비지가 듀얼 중 1회로 제한되는데, 이 효과를 활용해 자체 효과를 아낄 수 있다.
자신의 효과로 바로 카오스 엑시즈를 소환할 수 있어 별다른 절차 없이도 묘지에 놓기 좋은 기믹 퍼핏 엑시즈이며, 동시에 공개된 다른 지원 카드 또한 상대 필드에 몬스터를 꺼내는 효과가 많아 자신의 효과 이외에도 상대 필드에 소환할 후보군으로 적합하다. 효과를 연속해서 쓸 수 있는 자이언트 킬러와 궁합이 좋아 이 카드를 연속으로 소생해 큰 번 데미지를 줄 수도 있다.
테마와는 별개로 이례적으로 쉬운 RUM 서치 능력을 가진 범용 몬스터이기도 하다. 한때 강력한 락 카드로 활약했다가 금지된 SNo.0 호프 제알의 영향 탓에, RUM 서치 카드는 10기까지는 거의 없었고 세트등 패에 넣지 못하는 방식으로만 서치가 가능했고 그 이후로도 굉장히 한정적으로만 주어졌다. 가령 12기 카드인 RR-브레이브 스트릭스도 범용적으로는 레이더즈 나이트를 거칠 수밖에 없는 5랭크 몬스터에다 '비행야수족 몬스터를 엑시즈 소재로 하고 있을 경우'라는 조건이 붙어 있어 전사족인 레이더즈 나이트를 거칠 경우에는 나이트가 비행야수족 몬스터를 소재로 가지고 있어야 하니, 자연스레 RR 덱에서 쓸 것을 전제로 하고 있다. 후에 OCG화된 Em 그림자화가 섀도우 메이커 또한 덱에 엔터메이지 몬스터가 존재할 것을 요구하고 있어서 다른 덱에서 쓰기는 어렵다. 그런데 이 카드는 레벨 8 몬스터 2장이라는 비교적 널널한 소환 조건을 가졌는데도 발동 조건이 별달리 없으며 서치 범위도 매우 넓다.
유희왕에서 애니 테마 지원에 으레 등장하는 원작 사용자를 닮은 몬스터로, 이 카드 또한 기믹 퍼핏의 사용자인 IV를 닮았다.
한편 묘지에서 상대 필드로 소생되는 효과는 자이언트 킬러의 데뷔전에서 베이비 페이스의 효과로 파괴된 엑시즈 몬스터들을 부활시켜 다시 파괴하던 것을, RUM 서치/샐비지 효과는 낫슈전에서 아젠트 카오스 포스를 계속 우려먹어 3번이나 썼던 걸 연상시킨다.
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2024-04-27 | [[일본| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] INFO-JP042 | インフィニット・フォビドゥン [ INFINITE FORBIDDEN ] |
2024-07-19 | [[미국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] INFO-EN042 | THE INFINITE FORBIDDEN |
2024-07-24 | [[대한민국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] INFO-KR042 | 인피니트 포비든 |
4.3. 랭크 9
4.3.1. CNo.15 기믹 퍼핏-시리얼킬러
4.3.2. CNo.40 기믹 퍼핏-데블즈 스트링스
4.3.3. CNo.88 기믹 퍼핏-디저스터 레오
4.3.4. CX 기믹 퍼핏-파나틱스 마키나
관련 문서: CX[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 엑시즈=, 효과=,
한글판명칭=<ruby>CX<rp>(</rp><rt>카오스 엑시즈</rt><rp>)</rp></ruby> 기믹 퍼핏-파나틱스 마키나,
일어판명칭=<ruby>CX<rp>(</rp><rt>カオスエクシーズ</rt><rp>)</rp></ruby> ギミック・パペット-ファナティクス・マキナ,
영어판명칭=CXyz Gimmick Puppet Fanatix Machinix,
레벨=9, 속성=어둠, 종족=기계족, 공격력=3100, 수비력=1500,
소재=레벨 9 몬스터 × 3,
효과외1=이 카드명의 ①②③의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.,
효과1=①: 이 카드를 특수 소환했을 경우에 발동할 수 있다. 덱에서 "퍼핏" 함정 카드 1장을 패에 넣는다.,
효과2=②: 이 카드의 엑시즈 소재를 1개 제거하고 발동할 수 있다. 자신이나 상대의 묘지에서 몬스터 1장을 상대 필드에 수비 표시로 특수 소환한다.,
효과3=③: 상대 필드에 몬스터가 특수 소환되었을 경우\, 그 중의 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 몬스터를 파괴하고\, 그 원래 공격력 절반의 데미지를 상대에게 준다.)]
같은 팩에서 공개된 판타직스 마키나의 진화체이자 OCG의 2번째 오리지널 카오스 엑시즈.[26]
디자인을 보면, 카오스 엑시즈답게 바리안 특유의 붉은 에너지가 전신에서 흐르고 있으며, 판타직스 마키나에 IV의 에이스 카드였던 자이언트 킬러의 흉부 그라인더가 추가되었으며, 뿔과 어깨 장식의 덩치가 커졌다. 게다가 평범한 로봇처럼 생겼던 양팔과 양다리에 기믹 퍼핏 특유의 관절 인형 모양의 장식이 붙어 있고, 어깨와 팔에 꼭두각시처럼 매달려 있던 실이 사방으로 퍼지면서 날뛰고 있다. 판타직스 마키나가 예의 바른 IV의 표면적 모습을 상징한다면, 이쪽은 IV의 진짜 모습인 교활하며 잔혹하고 무자비한 성격을 상징한다고 볼 수 있다.[27] 일러스트의 자세 또한 테츠오와 타카시와의 첫 듀얼에서 본색을 드러내며 "진짜 팬 서비스는 지금부터다!"라고 선언하고는 베이비 페이스의 효과를 발동하던 장면에서 따왔으며, 아예 허리에 박힌 톱니바퀴의 시계는 4시 4분을 가리키고 있다. Fanatic은 광신자를 뜻하는데 진화 전의 이름인 판타직스와 어감이 비슷하고, 아버지에게 광적으로 따르는 IV의 일면이나 반대로 그를 광적으로 따르는 팬들을 의미한다.
능력치는 자이언트 킬러와 시리얼 킬러가 그랬듯, 진화 전인 판타직스 마키나의 능력치를 반대로 뒤집은 것이며 판타직스 마키나가 랭크 업 매직 서치 효과를 갖고 있기 때문에 카오스 엑시즈치곤 소환이 어렵지 않다.
①의 효과는 특수 소환 시 덱에서 "퍼핏" 함정 카드를 서치하는 유발 효과. 드디어 기믹 퍼핏 내에서도 자체적으로 함정을 서치할 수단이 생겼다. 보통은 서비스트 퍼핏을 가져와 상대 견제를 할 것이며 서비스트 퍼핏이 이미 잡힌 상태라면 퍼핏 퍼레이드를 가져와 상대 턴에 필드 전개를 노려보거나, 퍼핏 샤크를 가져와 다음 턴을 대비하는 것도 가능. 마법이 아닌 함정만 지정하는 이유는 명계의 괴뢰술과 암흑계의 괴뢰의 영문 명칭에 puppet이 들어가기 때문인 듯.[28]
②의 효과는 엑시즈 소재 1개를 제거하고 자신이나 상대 묘지의 몬스터 1장을 상대 필드에 수비 표시로 특수 소환시키는 기동 효과. 엑시즈 몬스터를 떠넘겨 ③의 효과와 연계하거나 자이언트 킬러, 시리얼 킬러로 파괴하고 데미지를 주는 방법이 무난하다. 나이트메어를 떠넘겨서 무한포영과 원시생명체 니비루 등을 견제하는 것도 가능하나 패트랩 방어는 지옥인형의 저택으로도 충분하므로 덤 취급. 캐틀 스크림과는 달리 상대 묘지에 몬스터가 없어도 쓸 수 있기에 카이저 콜로세움을 이용한 락도 훨씬 쉽게 세울 수 있다.
③의 효과는 상대 필드에 몬스터가 특수 소환되면 그 중 1장을 대상으로 하여 파괴 후 원래 공격력의 절반만큼 번뎀을 주는 유발 효과. 번 데미지가 절반이지만 기동이 아닌 유발 효과이므로 견제로도 쓸 수 있으며 ①의 효과로 서비스트 퍼핏을 가져온다면 상대 턴에 2장의 카드를 제거할 수 있다.
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2024-04-27 | [[일본| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] INFO-JP043 | インフィニット・フォビドゥン [ INFINITE FORBIDDEN ] |
2024-07-19 | [[미국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] INFO-EN043 | THE INFINITE FORBIDDEN |
2024-07-24 | [[대한민국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] INFO-KR043 | 인피니트 포비든 |
5. 링크 몬스터
5.1. 링크 2
5.1.1. 기믹 퍼핏-키메라 돌
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 링크=, 효과=,
한글판명칭=기믹 퍼핏-키메라 돌,
일어판명칭=ギミック・パペット-キメラ・ドール,
영어판명칭=Gimmick Puppet Chimera Doll,
레벨=2, 속성=어둠, 종족=기계족, 공격력=1500, link1=, link3=,
소재=기계족 몬스터 2장,
효과외1=이 카드명의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.,
효과1=①: 이 카드가 링크 소환되어 있을 경우에 발동할 수 있다. 덱에서 "기믹 퍼핏" 몬스터 1장을 고르고\, 패에 넣거나 묘지로 보낸다. 자신 필드의 몬스터가 "기믹 퍼핏" 몬스터뿐일 경우\, 추가로 패에서 "기믹 퍼핏" 몬스터 1장을 특수 소환할 수 있다. 이 효과의 발동 후\, 턴 종료시까지 자신은 기계족 엑시즈 몬스터밖에 엑스트라 덱에서 특수 소환할 수 없다.)]
일러스트를 보면 기믹 퍼핏 데스 트로이 2마리를 합친 것으로 보인다.
첫 기믹 퍼핏 링크 몬스터. 링크 소재는 기계족 몬스터 2장으로, 기믹 퍼핏이 아니더라도 소환이 쉬운 기계족 몬스터를 용병으로 채용할 수도 있다.
효과는 기믹 퍼핏 몬스터를 서치하거나 덤핑하는 우수한 효과. 네크로 돌, 캐틀 스크림 등의 몬스터를 묘지로 보내거나 마그네 돌, 리틀 솔저스 등의 몬스터를 패에 추가하는 것이 가능하다. 덤핑이 선택지에 있어서 드롤을 맞은 경우에도 블러디 돌을 덤핑한 후 묘지에서 회수하여 전개를 이어가는 등 선택의 폭이 넓다. 또한 자신 필드에 기믹 퍼핏 몬스터 뿐이라면 패에서 기믹 퍼핏 몬스터를 특수 소환할 수 있어, 자신의 효과로 서치한 몬스터를 바로 특수 소환하거나 패에서 노는 네크로 돌 등을 꺼내는 등 효과의 자유도가 대단히 높다.
아쉬운 점은 링크 소환된 상태에서만 이 효과를 쓸 수 있어서 정크 퍼핏 등으로 살려내는 경우에는 효과를 발동할 수 없는 바닐라가 되어 버린다는 것과, 이 효과를 발동하면 기계족 엑시즈 몬스터만 엑스트라 덱에서 소환할 수 있다는 제약이 걸린다. 물론 엑스트라 덱 소환 제약만 걸리니 묘지 / 제외 존의 기계족을 부르는 것은 문제가 없을테고, 시오르페골 딩기르수 등의 기계족 몬스터라면 소환할 수는 있겠지만, 그 외 추가 링크 몬스터의 전개는 물론, 기계족 이외의 강력한 랭크 8 몬스터도 사용할 수 없게 되니 주의.
수록 시리즈 |
2019-08-22 | [[대한민국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] PP14-KRA04 | 프리미엄 팩 Vol.14 1st WAVE |
2018-12-22 | [[일본| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] 19PP-JP004 | PREMIUM PACK 2019 |
2019-07-12 | [[미국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] BLHR-EN053 | BATTLES OF LEGEND: HERO'S REVENGE |
6. 서포트 마법 카드
6.1. 정크 퍼핏
내수판 | 수출판 |
[include(틀:유희왕/카드, 마법=, 일반=,
한글판명칭=정크 퍼핏,
일어판명칭=ジャンク・パペット,
영어판명칭=Junk Puppet,
효과외1=이 카드명의 카드는 1턴에 1장밖에 발동할 수 없다.,
효과1=①: 자신 묘지의 "기믹 퍼핏" 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 몬스터를 특수 소환한다.)]
- [ 원작 효과 ]
- [include(틀:유희왕/카드, 마법=, 일반=,
한글판명칭=정크 퍼핏,
일어판명칭=ジャンク・パペット,
영어판명칭=Junk Puppet,
효과1=자신 묘지의 공격력 1000 이하의 "기믹 퍼핏"이라는 이름이 붙은 몬스터 1장을 선택하고 수비 표시로 특수 소환한다.)]
기믹 퍼핏 전용 소생 마법. 턴 제약 이외의 디메리트가 없는 무난한 소생 카드로, 초반에는 빠른 엑시즈 소환을 위한 보조로, 후반에는 죽은 자의 소생 같은 평범한 소생 카드로 쓰인다.
다만 기믹 퍼핏 전용 카드인데도 기믹 퍼핏 내에서는 이 카드를 서치할 수단이 없어서 그냥 죽은 자의 소생의 완벽한 하위 호환이며, 굳이 투입하느니 테마 외 용병이나 상대 몬스터 탈취도 가능한 죽은 자의 소생을 넣는 편이 낫다. 다만 죽은 자의 소생은 덱에 1장밖에 넣을 수 없는 제한 카드라서 정크 퍼핏은 2장째 죽은 자의 소생으로서는 가볍게 채용할 만하다.
소생이 불가능한 디저스터 레오를 제외한 엑스트라 덱 몬스터도 소생이 가능하며, 표시 형식에도 제약이 없으며, 심지어 공격에도 제약이 없다. 데블즈 스트링스로 필드의 몬스터를 전부 파괴해 직접 공격이 가능할 때 묘지의 다른 몬스터를 되살리면 한 번에 큰 데미지를 줄 수 있다. 키메라 돌도 소환이 가능하긴 하지만, 키메라 돌의 효과는 링크 소환되어있을 때만 사용이 가능하기 때문에 레벨도 없고 랭크업도 불가능한 키메라 돌을 이 효과로 굳이 부활시킬 필요성은 낮다.
유희왕 ZEXAL에서는 III와 태그를 맺은 츠쿠모 유마&텐조 카이토와의 태그 듀얼 중 사용. 기믹 퍼핏-네크로 돌을 되살렸다.
수록 시리즈 |
2012-12-22 | [[일본| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] PP15-JP008 | PREMIUM PACK 15 |
2019-06-08 | [[일본| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] DP22-JP044 | デュエリストパック - レジェンドデュエリスト編5 - |
2014-03-28 | [[미국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] PGLD-EN007 | PREMIUM GOLD |
2019-09-27 | [[미국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] LED5-EN044 | LEGENDARY DUELISTS: IMMORTAL DESTINY |
2013-06-25 | [[대한민국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] PP08-KR043 | 프리미엄 팩 Vol.8 |
2019-09-06 | [[대한민국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] DP22-KR044 | 듀얼리스트 팩 -레전드듀얼리스트 편 5- |
6.2. 괴뢰의식-퍼핏 리츄얼
[include(틀:유희왕/카드, 마법=, 일반=,
한글판명칭=괴뢰의식-퍼핏 리츄얼,
일어판명칭=<ruby>傀儡儀式<rp>(</rp><rt>くぐつぎしき</rt><rp>)</rp></ruby>-パペット・リチューアル,
영어판명칭=Puppet Ritual,
효과외1=이 카드명의 카드는 1턴에 1장밖에 발동할 수 없으며\, 이 카드를 발동하는 턴에\, 자신은 배틀 페이즈를 실행할 수 없다.,
효과1=①: 자신의 LP가 상대보다 2000 이상 적을 경우\, 자신 묘지의 레벨 8의 "기믹 퍼핏" 레벨 8 몬스터 2장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 몬스터를 특수 소환한다.)]
- [ 원작 효과 ]
[include(틀:유희왕/카드, 마법=, 일반=,
한글판명칭=괴뢰의식-퍼핏 리츄얼,
일어판명칭=<ruby>傀儡儀式<rp>(</rp><rt>くぐつぎしき</rt><rp>)</rp></ruby>-パペット・リチューアル,
영어판명칭=Gimmick Puppet Ritual,
효과1=자신의 라이프 포인트가 2000 이하일 경우에만 발동할 수 있다. 자신 묘지에서 "기믹 퍼핏"이라는 이름이 붙은 몬스터 1장을 선택하고 특수 소환한다. 이 효과로 특수 소환한 몬스터는\, 이 턴에 공격할 수 없다.)]
원작의 효과는 같은 주인이 사용한 정크 퍼핏의 하위호환 효과였는지라 OCG화되면서 2장을 특수 소환하는 효과로 차별화되었다. 그러나 레벨 제한이 붙어서 레벨 1~4 몬스터는 물론이고 엑시즈 몬스터나 키메라 돌도 특수 소환할 수 없다. 원작에서는 자이언트 킬러를 소환하는 용도로 쓰였는데 원작 재현도 불가능.
게다가 라이프가 상대보다 2000 낮아야 한다는 발동조건을 충족하기가 너무도 까다롭다. 기믹 퍼핏 덱은 자신의 라이프를 능동적으로 소모하는 효과가 없을 뿐더러 오히려 번 덱이다보니 묘지에 몬스터가 쌓일 즈음이면 상대 라이프가 자신보다 훨씬 낮아져있기 마련이다. 이득도 그리 크지 않은데 사용 조건을 충족하는 건 무리며, 원작과 달리 소환한 몬스터만 공격할 수 없는 게 아니라 배틀 페이즈 자체를 봉쇄해버려서 페널티가 훨씬 무겁다.
이름에 의식이니 리츄얼이니 하는 단어가 들어있지만 효과는 의식 소환과는 일체의 관계가 없다. 2장을 특수 소환하고 배틀을 못하는 효과란 점에서 악령을 조종하는 퍼핏마스터와도 비슷한 면이 있다.
수록 시리즈 |
2013-07-12 | [[미국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] NUMH-EN054 | NUMBER HUNTERS |
2013-08-10 | [[일본| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] CPZ1-JP044 | コレクターズパック ZEXAL編 |
2013-11-12 | [[대한민국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] CPZ1-KR044 | 컬렉터즈 팩 제알 편 |
6.3. 퍼폼 퍼핏
[include(틀:유희왕/카드, 마법=, 지속=,
한글판명칭=퍼폼 퍼핏,
일어판명칭=パフォーム・パペット,
영어판명칭=Perform Puppet,
효과외1=이 카드명의 ①②의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.,
효과1=①: 자신의 묘지의 "기믹 퍼핏" 몬스터 1장을 제외하고 발동할 수 있다. 자신 필드의 모든 몬스터의 레벨은 턴 종료시까지\, 제외한 몬스터와 같은 레벨이 된다.,
효과2=②: 자신 필드의 앞면 표시의 "기믹 퍼핏" 몬스터가 전투 또는 상대의 효과로 파괴되어 묘지로 보내졌을 경우\, 제외되어 있는 자신의 "기믹 퍼핏" 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 몬스터를 특수 소환한다.)]
①의 효과는 레벨 조정 효과. 제외해야 하는 몬스터는 기믹 퍼핏으로 한정돼 있지만, 레벨이 변동되는 몬스터는 제약이 없다. 문제는 기믹 퍼핏이 레벨 맞추기 어려운 테마가 아니고, 굳이 이걸로 레벨을 맞출거면 그냥 링크 소환으로 키메라 돌을 불러온 후 키메라 돌 효과로 필요한 레벨의 몬스터를 조달해버리면 그만인지라 기믹 퍼핏에겐 별로 좋은 효과가 아니다. 묘지에서 제외될 일이 많은 기믹 퍼핏을 굳이 이 카드의 코스트용으로 제외하기에는 아깝기도 하고.
②의 효과는 상대가 자신의 기믹 퍼핏을 파괴하면 제외된 기믹 퍼핏을 불러오는 후속 효과. 문제는 자신의 효과 파괴에는 반응하지 않으므로 데스 트로이나 데블즈 스트링스와 연계가 불가능하고, 파괴 이외의 제거 효과에는 발동할 수 없는 단점이 있다. 능동적으로 이 효과를 쓰려면 상대 몬스터에게 들이받아야 하는 경우가 다수인데, 12기 이후에는 선턴킬을 전법으로 삼은 기믹 퍼핏에게 이 효과는 애매하기 짝이 없거니와, 상식적으로 이 효과로 역전이 될 만한 상황이라면 아무 내성도 없는 이 카드를 상대가 그냥 내버려둘 리가 없다.
결국 기믹 퍼핏에게 필요한 효과는 없고, 크게 필요하지도 않은 곁다리 효과만 넣고 지원카드라고 내놓은 시점에서 코나미가 이 덱에 뭐가 필요한지 전혀 모른다는 것을 증명하는 카드다. 그나마 쓸 상황을 상정하자면 네크로 돌의 효과로 제외된 몬스터를 부활시키는 2번 효과다. 그조차도 수동적이지만.
일러스트는 네크로 돌을 제외해 험프티 덤프티와 시저 암을 레벨 8로 만드는 과정. 그 밑에는 헤븐즈 스트링스의 그림자가 있고 눈 한쪽이 빛나고 있는데, 헤븐즈 스트링스의 소환 조건은 레벨 8 × 2라, 실제로 이 카드의 일러스트에 있는 네크로 돌, 험프티 덤프티, 시저암과 이 효과의 조합으로 헤븐즈 스트링스의 소환 조건을 충족할 수 있다.
참고로 뒷면 수비 표시 상태인 기믹 퍼핏이 상대 몬스터에 의해 뒤집힌 상태로 묘지로 보내져도 2번 효과가 발동된다. 자세한 것은 사이버 피닉스 항목을 참조.
수록 시리즈 |
2019-09-06 | [[대한민국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] DP22-KR037 | 듀얼리스트 팩 -레전드 듀얼리스트 편 5- |
2019-06-08 | [[일본| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] DP22-JP037 | デュエリストパック - レジェンドデュエリスト編5 - |
6.4. 콘돌렌스 퍼핏
내수판 | 수출판 |
[include(틀:유희왕/카드, 마법=, 일반=,
한글판명칭=콘돌렌스 퍼핏,
일어판명칭=コンドーレンス・パペット,
영어판명칭=Condolence Puppet,
효과외1=이 카드명의 ①②의 효과는 각각 1턴에 1번 밖에 사용할 수 없다.,
효과1=①: 엑스트라 덱에서 특수 소환된 상대 필드의 몬스터 수 + 1장까지\, 덱에서 "기믹 퍼핏" 몬스터를 묘지로 보낸다. (같은 이름의 카드는 1장까지),
효과2=②: 묘지의 이 카드를 제외하고\, 자신 필드의 기계족 엑시즈 몬스터 1장을 대상으로 하여 발동할 수 있다. 그 몬스터는 필드에 앞면 표시로 존재하는 한\, 상대 효과로 파괴되지 않는다.)]
이그니션 어썰트에서 다른 문장 가족 지원과 함께 갑자기 등장한 카드.
①의 효과는 기믹 퍼핏 전용 어리석은 매장~고통의 선택. 엑스트라 덱에서 특수 소환된 상대 필드의 몬스터 수에 따라 덤핑양이 정해지긴 하지만, +1이기 때문에 상대 필드에 엑스트라 덱에서 소환된 몬스터가 없더라도 1장은 무조건 덤핑이 가능한 우수한 사양이다. 블러디 돌을 덤핑하면 곧바로 패로 회수하여 전개를 할 수 있으며 테러 베이비와 비스크 돌을 동시에 덤핑해 한 턴 동안 체인 내성 + 대상 내성을 모두 얻는다는 것 역시 장점. 패에 정크 퍼핏같은 소생카드가 있다면 원하는 기믹 퍼핏을 간접적으로 꺼내올 수도 있다.
②의 효과는 파괴 내성 부여로, 테러 베이비나 비스크 돌과 유사한 기동효과 형식이지만 효과 대상이 된 몬스터가 앞면 표시로 존재하는 한 파괴 내성이 계속 유지된다. 다만 대상을 지정하고 내성을 부여하기 때문에 다른 카드의 대상이 되지 않는 디저스터 레오에게는 사용할 수 없다. 스펠 스피드가 1이라 필요할 때 바로 부여할 수 없는 것도 단점.
확정 덤핑에 1장 뿐이지만 반영구적 파괴 내성을 부여할 수 있기 때문에, 자체 스텟이 높지만 내성이 전무한 헤븐즈 스트링스, 데블즈 스트링스, 데스티니 레오에게 나름 도움이 되고, 판타직스 마키나와는 궁합이 좋으며, 비스크 돌이나 테러 베이비를 묻으면서 기믹 퍼핏 몬스터들에게 내성을 씌워주는 게 가능한 점에서 돌파에도 꽤나 도움이 된다. 지원 전에는 덤핑을 해서 전개에 도움을 줄만한 게 네크로 돌 뿐이고, 선턴에는 이 카드 단독으론 아무것도 못해 웃음벨 취급이였으나 인피니트 포비든 지원 후에는 네크로 돌 뿐만 아니라, 블러디 돌이나 캐틀 스크림이 덤핑되면 전개를 할 수 있도록 도와주며, 후공에는 효과 특성상 여러 장의 카드를 덤핑 할 수 있는 상황이 나오기에 테러 베이비와 비스크 돌을 묻는 것으로 돌파에도 큰 힘을 주기에 예전보다 평가가 대폭 올랐다.
일러스트는 비스크 돌이 관에 누워있는 모습. 진짜 죽은지 얼마 안 된 시체 같아서 네크로 돌과 다른 의미로 오싹한 편.
해외판에서는 네크로 돌과 마찬가지로 관이 탄압을 당해 선물상자로 바뀌었다.
수록 시리즈 |
2019-10-12 | [[일본| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] IGAS-JP059 | イグニッション・アサルト [ IGNITION ASSAULT ] |
2020-01-10 | [[대한민국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] IGAS-KR059 | 이그니션 어썰트 |
2020-01-30 | [[미국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] IGAS-EN059 | IGNITION ASSAULT |
6.5. 지옥인형의 저택
[include(틀:유희왕/카드, 마법=, 필드=,
한글판명칭=지옥인형의 저택,
일어판명칭=<ruby>地獄人形<rp>(</rp><rt>じごくにんぎょう</rt><rp>)</rp></ruby>の<ruby>館<rp>(</rp><rt>やかた</rt><rp>)</rp></ruby>,
영어판명칭=Mansion of the Dreadful Dolls,
효과외1=이 카드명의 카드는 1턴에 1장밖에 발동할 수 없다.,
효과1=①: 이 카드의 발동시의 효과 처리로서\, 덱에서 "기믹 퍼핏" 몬스터 1장을 패에 넣을 수 있다.,
효과2=②: 자신 필드의 "기믹 퍼핏" 몬스터는 전투로는 파괴되지 않으며\, 엑시즈 몬스터 이외의 상대 몬스터가 발동한 효과를 받지 않는다.,
효과3=③: 1턴에 1번\, 자신 필드의 엑시즈 소재를 1개 제거하고\, 자신 묘지의 "기믹 퍼핏" 몬스터 1장을 대상으로 하여 발동할 수 있다. 그 몬스터를 상대 필드에 수비 표시로 특수 소환한다.)]
기믹 퍼핏 최초의 필드 마법. 이름의 저택은 관(館)이라 쓰고 야카타(저택)라 읽는 방식. 이름의 지옥인형은 애니메이션 초반에 기믹퍼핏 카드군을 "지옥인형"이라 쓰고 "기믹퍼핏"이라 읽었던 것을 의식한 듯 하다.
①의 효과는 발동 시 기믹 퍼핏 몬스터 서치 효과로 이런 류의 필드 마법이 그렇듯 초동으로서의 가치는 높다. 키메라 돌 외에는 유일한 직접 서치 카드다.
②의 효과는 기믹 퍼핏 몬스터에게 전투 파괴 및 엑시즈 몬스터 외의 상대 몬스터가 발동한 효과에 대한 내성을 부여하는 강력한 효과. 별다른 역할이 없던 기믹 퍼핏 몬스터에 내성을 주어 상대의 패 트랩과 견제 카드에게서 보호할 수 있다. 지속 효과는 막지 못하지만 견제형 지속 효과의 대표주자인 No.41 이수마수 바구스카는 어차피 엑시즈 몬스터라서 사실상 완전 내성이라고 보면 된다. 엑시즈 몬스터의 효과만 받으니 리틀나이트 같은 것도 씹어먹을 수 있다. 니비루[29], 뵐러, 시구레, 토끼 등을 막을 수 있다는 것도 꽤 큰 편. 다만 토끼의 경우, 필드 마법에 던질 수 있다는 것에 주의. 엑시즈 몬스터의 효과만 통하기에 상대에게 엑시즈 몬스터를 전개해 돌파를 시도하도록 유도하는데, 이는 포가 원작에서 사용한 필드 마법 엑시즈 콜로세오와 상통하는 전법이다.
③의 효과는 자신 필드의 엑시즈 소재 1개를 제거하는 것으로 자신 묘지의 기믹 퍼핏 1장을 상대에게 떠넘기는 효과. 몬스터를 떠넘겨 엑시즈 몬스터들의 파괴 후 번 데미지 효과와 연계할 수 있으며, 무한포영과 길항승부의 발동도 막을 수 있다. 나이트메어를 꺼낸다면 상대가 자신 턴에 전개를 하거나 후속을 마련하려는 움직임을 봉쇄할 수도 있다.
서치, 내성부여, 상대 방해까지 모든 걸 가진 필드 마법이라 고평가를 받고 있으나 막상 자체적인 서치 방법이 없고, 테라포밍 등 범용 필드 서치에만 의존해야하는 것이 아쉬운 부분이다. 테마 내에는 들어가지 않는 발동시의 효과 처리로 서치하는 초동이고 그 성능이 매우 우수하단 점에서 세괴 필드 마법에 비유되곤 한다.
모티브는 아크라이트 가의 저택. 저택을 자세히 보면 아크라이트 가의 저택 장식에 쓰인 스테인드 글라스가 있으며 특유의 구조물이 닮았음을 확인할 수 있다. 일러스트에 등장하는 몬스터는 험프티 덤프티, 폭탄 에그, 네크로 돌[30]이며, 저택에 오는 방문자를 환대하는 듯한 밝은 표정을 짓고 있다.
수록 시리즈 |
2024-04-27 | [[일본| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] INFO-JP056 | インフィニット・フォビドゥン [ INFINITE FORBIDDEN ] |
2024-07-19 | [[미국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] INFO-EN056 | THE INFINITE FORBIDDEN |
2024-07-24 | [[대한민국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] INFO-KR056 | 인피니트 포비든 |
7. "퍼핏" 함정 카드
퍼핏 / パペット / Puppet모두 "퍼핏" 카드군에 속하며 'CX 기믹 퍼핏-패나틱스 마키나'로 서치가 가능하다.
7.1. 괴뢰장의-퍼핏 퍼레이드
[include(틀:유희왕/카드, 함정=, 일반=,
한글판명칭=괴뢰장의-퍼핏 퍼레이드,
일어판명칭=<ruby>傀儡葬儀<rp>(</rp><rt>くぐつそうぎ</rt><rp>)</rp></ruby>-パペット・パレード,
영어판명칭=Puppet Parade,
효과외1=이 카드명의 카드는 1턴에 1번밖에 발동할 수 없다.,
효과1=①: 상대 필드의 몬스터의 수가 자신 필드의 몬스터보다 많을 경우\, 그 차의 수까지 덱에서 "기믹 퍼핏" 몬스터를 특수 소환한다. 자신의 LP가 상대보다 2000 이상 적을 경우 추가로 덱에서 "RUM(랭크 업 매직)" 일반 마법 1장을 고르고 자신의 마법 / 함정 존에 세트할 수 있다. 이 카드의 발동 후\, 턴 종료시까지 자신은 "기믹 퍼핏" 몬스터밖에 특수 소환할 수 없다.)]
기믹 퍼핏 최초의 함정 카드. 괴뢰의식-퍼핏 리츄얼과 유사한 네이밍 방식을 갖고 있다.
퍼핏 리츄얼이 묘지의 몬스터를 특수 소환한다면 이 카드는 덱에서 소환한다. 퍼핏 리츄얼의 발동 조건을 오마쥬하여 LP가 상대보다 2000 이상 적을 경우 덱에서 RUM 일반 마법을 세트하는 부가 효과가 있다.
하지만 함정 카드라 패에 잡혀도 몬스터를 바로 전개해 사용할 수 없고, 상대의 전개를 방해하는 게 아니라 자신의 아드를 극대화하기 위해 눈 뜨고 지켜봐야만 하며, 정작 이렇게 소환한 메인 덱의 기믹 퍼핏은 상대 턴에 제압력을 행하는 몬스터가 없는데다 그 스탯도 빈약하다. 힘든 조건을 마무리해도 상대가 전개한 카드로 전투를 하거나 효과로 치워버린다면 카드를 사용하고 턴을 받아도 실질 어드밴티지는 없다시피한다.
불안정해서 오르페골이나 기교사-오로치트론 같은 용병을 채용하고 이 카드는 아예 빼버리는 경우나, 반대로 오로지 이 카드 하나만을 보고 트랩트릭이나 악마양 릴리스까지 투입하는 극단적인 경우도 있다. 이처럼 상황에 따라 극과 극을 오가는 효과로 유저들 사이에서는 듀얼리스트 팩 지원 중 대표 웃음벨로 통한다. 마침 이름 뒷부분은 퍼레이드인데 정작 앞부분은 장의라서, 사실 축제가 아니라 장례식이었다는 드립이 나오기도 한다.
이렇듯 써먹기 애매한 카드였으며 12기 지원 후에는 더더욱 필요가 없어졌다. 패나틱스 마키나의 "퍼핏" 함정 서치가 추가되긴 했으나 보통은 쓸데 없는 수비벽을 세우기보다는 일시적으로나마 컨트롤 탈취가 가능한 서비스트로 충분하며, 조건부로 RUM을 서치하는 효과도 판타직스 마키나가 훨씬 수월하게 수행하기 때문.
일러스트에는 마그네 돌과 비스크 돌, 나이트 조커가 붉은 실에 매달려있고 뒤에는 디저스터 레오가 웅장하게 서 있다. 실제로 이 카드의 효과로 마그네 돌, 비스크 돌, 나이트 조커를 소환해 데스티니 레오를 소환 후, 세트해 뒀던 RUM을 발동하면 데스티니 레오를 디저스터 레오로 랭크 업 할 수 있다.
수록 시리즈 |
2019-09-06 | [[대한민국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] DP22-KR038 | 듀얼리스트 팩 -레전드 듀얼리스트 편 5- |
2019-06-08 | [[일본| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] DP22-JP038 | デュエリストパック - レジェンドデュエリスト編5 - |
7.2. 괴뢰유의-서비스트 퍼핏
[include(틀:유희왕/카드, 함정=, 일반=,
한글판명칭=괴뢰유의-서비스트 퍼핏,
일어판명칭=<ruby>傀儡遊儀<rp>(</rp><rt>くぐつゆうぎ</rt><rp>)</rp></ruby>-サービスト・パペット,
영어판명칭=Service Puppet Play,
효과외1=이 카드명의 ①②의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.,
효과1=①: 자신 필드의 "기믹 퍼핏" 엑시즈 몬스터의 수까지\, 상대 필드의 몬스터를 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 몬스터의 컨트롤을 엔드 페이즈까지 얻는다.,
효과2=②: 자신 필드에 "기믹 퍼핏" 엑시즈 몬스터가 존재할 경우\, 이 턴에 묘지로 보내져 있지 않은 이 카드를 묘지에서 제외하고\, 자신이나 상대의 묘지의 엑시즈 몬스터 1장을 대상으로 하여 발동할 수 있다. 그 몬스터를 자신이나 상대의 필드에 수비 표시로 특수 소환한다.)]
퍼핏 퍼레이드에 이어 두번째로 나온 퍼핏 함정카드.
①의 효과는 자신 필드의 기믹 퍼핏 엑시즈 몬스터의 수까지 상대 몬스터의 컨트롤을 탈취하는 효과. 이론상 3장까지 뺏어올 수 있다. 엔드 페이즈까지긴 하지만 상대 전개를 끊어버리는 용도로는 문제 없으며 오히려 엔드 페이즈에 돌아간 몬스터를 다음 자신의 턴에 파괴하여 번 뎀을 주는 용으로 쓸 수도 있다. 기믹 퍼핏은 전개력이 좋은 편이라 엑시즈 몬스터를 여러 장 세우는 게 어렵지 않으므로 기회만 된다면 대량 탈취도 가능하다.
②의 효과는 기믹 퍼핏 엑시즈 몬스터가 존재할 경우 묘지에서 제외하고 자신/상대 묘지의 엑시즈 몬스터 1장을 자신 또는 상대 필드에 수비표시로 특수 소환하는 효과. 다른 인피니트 포비든 출신 지원들과 마찬가지로 엑시즈 몬스터를 떠넘겨 파괴 후 번뎀을 주는 용도로 사용할 수 있으며 자신의 필드로도 불러올 수 있기에 상대의 엑시즈 몬스터를 가져와 소재로 사용하거나 상대의 소생 효과에 체인해 되살려오려는 엑시즈 몬스터를 빼앗아오는 플레이도 가능하다. 다만 묘지로 보내진 턴에는 쓸 수 없으니 주의.
카드명은 포의 말버릇인 팬서비스. 일러스트는 원작에서 자이언트 킬러가 처음 데뷔한 33화 당시, IV가 상대한 테츠오와 타카시의 몬스터인 양철 대공와 백신게일[31]을 자이언트 킬러의 효과로 파괴하는 장면. 덤으로 유의의 발음은 유우기로, 유희와 같다.
수록 시리즈 |
2024-04-27 | [[일본| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] INFO-JP070 | インフィニット・フォビドゥン [ INFINITE FORBIDDEN ] |
2024-07-19 | [[미국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] INFO-EN070 | THE INFINITE FORBIDDEN |
2024-07-24 | [[대한민국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] INFO-KR070 | 인피니트 포비든 |
7.3. 괴뢰유의-퍼핏 샤크
8. 같이 쓰면 좋은 카드
현재는 범용 패 트랩과 돌파 카드, 사이딩용 카드를 제외하면 특별히 없다. 헤븐즈 스트링스의 제한 이후로 추가적인 공격권을 통한 관통이 어려워져 8축 용병의 투입보다는 도미나스 임펄스 같은 강한 패트랩을 다수 투입하는 형태가 주가 되었다.
* RUM-아젠트 카오스 포스
기믹 퍼핏이 제대로 된 성능을 내기 위한 필수 카드. 12기 지원이 나오기 전엔 속공성을 목적으로 RUM-퀵 카오스, 필드 광역 무효를 위해 RUM-누메론 포스도 고려됐으나, 저 둘로는 소환할 수 없는 CX인 패나틱스 마키나가 등장하면서 아젠트 카오스 포스를 최우선으로 채용하게 됐다.
* RUM-아젠트 카오스 포스
기믹 퍼핏이 제대로 된 성능을 내기 위한 필수 카드. 12기 지원이 나오기 전엔 속공성을 목적으로 RUM-퀵 카오스, 필드 광역 무효를 위해 RUM-누메론 포스도 고려됐으나, 저 둘로는 소환할 수 없는 CX인 패나틱스 마키나가 등장하면서 아젠트 카오스 포스를 최우선으로 채용하게 됐다.
- 어리석은 매장
기믹 퍼핏에는 묘지에서 효과를 발휘하는 카드가 많아서 채용가치가 있다. 특히 킬러 나이트와 블러디 돌은 궁합이 좋다.
- 삼전의 재, 삼전의 호
CNo.40 기믹 퍼핏-데블즈 스트링스는 특수 소환 성공시 강제 발동 효과를 지니고 있어서, 번뎀 타겟으로 상대 필드에 던져주면 삼전의 발동 조건을 충족시켜준다. 상대 필드에 몬스터가 존재하므로 삼호로 가져올 카드를 세트하지 않고 패에 잡아 바로 발동할 수도 있다.
- 범용 랭크 8 엑시즈 몬스터
- 시오르페골 딩기르수: 기믹 퍼핏에는 없는 비대상 비파괴 제거와 내성을 주는 역할을 수행할 수 있다.
- No.90 갤럭시아이즈 포톤 로드: 퍼미션 효과 하나만 보고 사용한다.
- No.68 마천뢰 산달폰: 묘지 봉쇄 효과만 보고 사용한다.
- 네가로기어 아제우스
범용 엑시즈 몬스터. 허나 기믹 퍼핏 특유의 제약인 "엑스트라 덱에서 기믹 퍼핏만 특수 소환 가능" 때문에 생각보다 뽑기는 어렵다. 그나마 다른 건 디메리트라서 먼저 뽑고 보면 되지만 블러디 돌은 맹세라는 것 역시 주의. 예전엔 선공이나 후공이나 그게 그거라 턴킬용 후공이라도 가져가서 내자는 마인드라도 있었으나 12기에서 선공 플랜이 생겨 그럴 필요도 없다. 그래도 후공이 걸렸을 때 솔저즈의 묘지 효과로 레벨 12 몬스터를 낼 수 있고, 그렇게 정규소환해서 낼 가치는 충분하니 취향에 따라 넣어도 괜찮다. 기계족이기 때문에 키메라 돌의 디메리트에 걸리지 않는다.
헤븐즈 스트링스의 제한 이후 엑스트라 덱에 1~2장 정도의 프리 스페이스가 생기게 되었는데, 이 빈 자리에 장기전을 대비한 카드 한 장 정도를 투입한다.
9. OCG화되지 않은 카드
자세한 내용은 기믹 퍼핏/OCG화되지 않은 카드 문서 참고하십시오.[1] 기어 체인저와 폭탄 에그는 땅 속성.[2] 때문에 겉으로는 신사처럼 행동하고 있는 IV가 공개적으로 사용하는 덱은 대회에서 들고 나온 묘지기인 듯하다.[3] 후술할 인피니트 포비든 기믹 퍼핏 지원 소식이 뜨자마자 본 위키는 물론 일본 실시간 검색어에 기믹 퍼핏이 상위권을 차지할 정도였다.[4] 키메라 돌(2018년 12월 1일 오후 9시 4분), 비스크 돌(2019년 5월 24일 오후 4시 44분), 테러 베이비(25일 새벽 4시 44분), 퍼핏 퍼레이드(6월 3일 오후 9시 4분), 콘돌렌스 퍼핏(9월 30일 오후 4시 4분)[5] 이 날짜를 맞추기 위해서인지 13일에는 본래 저녁 트위터에서나 공개하던 낱장 후라게를 굳이 홈페이지에 공개하며 시간을 끌었다. 예전부터 이런 팬서비스에 진심이던 코나미가 대놓고 이 타이밍을 노린 것 같은 시간 설정. 저녁 9시의 고화질 일러스트 공개 또한 9시 4분부터 10분 간격으로 10시 44분까지 진행됐다.[6] 체인 블록을 만들지 않고 소환 제약을 거는 나이트메어, 엑시즈 소재로 제거되면 제외된다는 전무후무한 디메리트를 가진 섀도우 필러, 배틀 페이즈 스킵 + 마함 존 비우기라는 빡센 제약을 가진 데스티니 레오, 덱 특소가 안 되는 기어 체인저, 라이프 제약에 배틀 페이즈까지 넘기는 괴뢰의식 등, 실제로 이걸 쓰긴 하는지, 걸리적거리는지는 둘째치고 제약이 워낙 참신하게 걸린 카드들이 많아 네타거리가 된 이유가 크다. 즉 지원은 많이 받았는데 정작 그 지원들이랍시고 준 것들이 써먹기도 힘든 것들이 다수라 문제였던 것.[7] 대부분의 제약은 효과 발동 후에 남는 디메리트 계열이며, 이런 부류에서 흔히 얘기 나오는 맹세 제약은 오히려 12기 지원으로 받은 블러디 돌과 킬러 나이트에나 붙어있다. 둘 다 카드군 내 카드만 엑덱에서 소환 가능하다는 비교적 납득 가능한 제약에 맹세 제약을 받을 가치가 있는 고성능인 것은 덤. 해괴한 제약을 가진 섀도우 필러, 나이트메어, 괴뢰의식은 애당초 실전 채용이 거의 되지 않으며 퍼핏 퍼레이드도 자신 턴에 발동할 일이 거의 없다.[8] 이게 오르페골을 투입한 기믹 퍼핏이 가장 강력한 구축이였던 이유다. 아드 소모가 격렬하다는 것을 오르페골을 통해 어느 정도 보완이 가능하고, 오르페골의 엑시즈 몬스터인 시오르페골 딩기르수가 마침 랭크 8인데다가 속성/종족도 어둠/기계로 같으니 웬만한 상황에서는 소환에 별 문제가 없었기 때문.[9] 몬스터 효과에 대한 퍼미션, 효과를 격발시키기 전에 무명자로 막히는 등.[10] 원작 애니메이션에서도 IV는 전개를 끝내고 나면 패가 남아나질 않아서 탑드로우에 의존하는 전개가 상당히 많았다.[11] 흔히 테마 덱의 성능을 비약적으로 끌어올리는 강력한 단일 지원카드를 의미하는 은어인 서큘러, 마르파, 세괴 필드 마법을 모두 받았다는 말이 진담반 농담반으로 나올 정도.[12] 이 스킬은 듀얼 시작 시 자신의 덱과 엑스트라 덱의 몬스터가 '기믹 퍼핏' 몬스터와 어둠 속성인 'No.' 몬스터만 포함되어 있는 경우에만 사용할 수 있습니다./① : 자신의 패 또는 덱에서 레벨이 8인 '기믹 퍼핏' 몬스터 1장을 선택하여 자신의 묘지로 보냅니다. 그 후, 자신의 덱 외부에서 "기믹 퍼핏-데스 트로이" 1장을 자신의 필드 위에 앞면 표시로 놓습니다./이 스킬의 ①의 효과는 듀얼 중에 1번만 사용할 수 있습니다.[13] 물론 순수 기믹 퍼핏 덱만 사용할 수 있는 디메리트가 있어, 이 스킬을 사용하고자 한다면 카이트로이드와 같은 범용 몬스터를 채용할 수 없긴 하다.[14] 같은 팩에서 기관중련 앵거 너클이 추가되었지만, 열차는 '테마'로 지정되지 않기 때문에 이름으로 지정되는 테마는 기믹 퍼핏이 최초다.[15] 딩기르수는 오르페골 링크 몬스터 위에 겹쳐 소환할 수 있고, 실제로 오르페골은 이 방법으로만 딩기르수를 부르기 때문에 나온 드립.[듀얼링크스] ●상대에게 400 데미지를 준다.[17] 리틀 솔저스는 코스트 덤핑+레벨 조정 때문에 이 카드의 상위호환에 가깝지만 이 카드의 경우 테러 베이비나 솔저스 같은 4렙을 묻을 수 있다는 차별점이 있다. 콘돌렌스 퍼핏의 경우 후공일 경우 다량의 카드를 덤핑할 수 있지만 역시 서치가 안 된다는 문제가 있다.[18] 여담으로 이 카드가 공개된 3월 14일은 실제로 심영에 대한 총격 사건이 일어난 날짜이다. 또한 일러스트의 뒤에 줄줄이 서있는 인형들이 들고 있는 도구들을 보면 보면 낫과 망치로 추정되는 것도 등장하는데, 낫과 망치는 심영이 작중에서 그렇게 지상의 낙원이라 찬양했던 사회주의를 상징하는 물건들이다.[19] 심지어 카드명조차도 "킬러 나이트"라고 불렸을 뿐이라서 기믹 퍼핏 몬스터인지 여부도 불분명했다.[20] 기간테스 돌의 소재로는 쓸 수 있지만 그 기간테스 돌 자체가 메인 기믹에 닿는 역할이 못된다.[21] 원작에서도 전투 데미지를 준 메인 몬스터는 이 둘뿐이다.[22] 신염룡의 소재로 덤핑하면 된다.[23] 철구룡을 덤핑하고 패에서 버리며 키트나 혁성녀 등을 서치할 수 있다. 이 부분이 이도와 크게 차별화되는 부분인데, 악마족인 이도는 패에 잡히면 버릴 수단이 한정적이라 호감패가 되는 문제가 있다.[24] 기어 체인저의 기어, 시저 암의 가위, 험프티 덤프티의 얼굴, 마그네 돌의 손가락처럼 생긴 나사들, 나이트 조커의 낫.[25] 주로 데우스 엑스 마키나 덕에 널리 알려진 단어인데, 같은 성우가 맡은 다른 캐릭터의 지원에도 데우스 엑스 마키나가 이름의 모티브인 몬스터가 있음을 생각하면 묘하다.[26] 첫 오리지널 CX인 CX-네필 어사일럼 카오스 나이트는 큰 인연이 있는 샤크였던 낫슈의 디자인을 반영한 카드인데, 두번째로 발매한 OCG 오리지널 카오스 엑시즈를 기믹 퍼핏으로 준 걸 보면 노린 듯하다. 샤크가 낫슈가 된 이후의 첫 듀얼 상대가 lV였었기에 더더욱.[27] 물론 구원받은 이후의 IV는 바리안 세계 인물들에 한정하여 잔혹하고 무자비할 뿐, 실제 성격은 착한 편이기야 하지만..[28] 참고로 융합 / 퓨전이나 천년 / 사우전드 마냥 퍼핏과 괴뢰를 동시 지정할 수도 없는 노릇인 것이, 기믹 퍼핏의 서포트 카드와 명계의 괴뢰술은 쿠구츠(くぐつ)라고 읽지만 암흑계의 괴뢰는 카이라이(かいらい)로 읽어서 "괴뢰"라는 카드군으로 묶을 수 없다. 참고로 어감상 전자는 꼭두각시를 뜻하고 후자는 앞잡이를 뜻하는 경우가 많다.[29] 다만 위에 소개된 원핸드 선턴킬 루트의 경우에는 니비루에게 막힌다. 이 보호 효과는 어디까지 내 필드의 기믹 퍼핏 몬스터만 보호하는 것이지, 상대 필드에 던져준 몬스터까지 보호하지 않기 때문에 상대 필드의 내 기믹 퍼핏 몬스터는 니비루에게 먹히며, 엑시즈 몬스터가 사라졌기에 자이언트 킬러 번뎀 2연타로 상대 LP를 끝장낼 수 없게 된다. 다만 원핸드가 아니라면 상대 필드에 나이트메어를 던지는 것으로 케어가 가능하다.[30] 탄압판 일러를 따라서 핏자국이 사라져 있다.[31] 정작 이 카드가 공개되었을 당시 백신게일은 OCG화가 되지 않았는데, 약 한 달 뒤 애니 크로니클 팩에서 백신게일의 OCG화가 발표되었다.