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최근 수정 시각 : 2024-11-03 17:57:04

메타포: 리판타지오

프로젝트 Re 판타지에서 넘어옴

메타포: 리판타지오
Metaphor: ReFantazio
メタファー:リファンタジオ
<nopad> 파일:메타포 메인 비주얼.jpg
<colbgcolor=#ede8d8><colcolor=#000000> 개발 ATLUS 스튜디오 제로
유통 ATLUS, 세가
장르 RPG
플랫폼 PS5, PS4, XSX|S, Windows
ESD PS Store, MS Store[1], Steam
출시 2024년 10월 11일
한국어 지원 자막 한국어화
심의 등급 파일:게관위_15세이용가.svg 15세 이용가
해외 등급 파일:IARC 16+ 로고.svg IARC 16+
파일:CERO C.svg CERO C
관련 사이트 파일:일본 국기.svg 파일:홈페이지 아이콘.svg | 파일:대한민국 국기.svg 파일:홈페이지 아이콘.svg
상점 페이지 파일:플레이스테이션 스토어 아이콘.svg | 파일:Microsoft Store 라이트 테마 아이콘.svg파일:Microsoft Store 다크 테마 아이콘.svg | 파일:스팀 아이콘.svg
1. 개요2. 캐치프레이즈3. 주요 제작진4. 시스템 요구 사항
4.1. 트레일러
5. 스토리6. 등장인물7. 게임 관련 정보8. 견문록9. 미디어 믹스10. 평가
10.1. 긍정적 평가10.2. 부정적 평가10.3. 흥행
11. DLC12. 기타

[clearfix]

1. 개요

오프닝

페르소나 시리즈의 제작진으로 잘 알려진 3인방 하시노 카츠라, 소에지마 시게노리, 메구로 쇼지를 주축으로 개발된 JRPG 게임.

ATLUS의 신규 스튜디오인 스튜디오 제로[2]가 선사하는 완전히 새로운 IP의 신작이자, ATLUS 브랜드의 35주년 기념작이다.

2016년 12월에 PROJECT Re FANTASY란 프로젝트명으로 발표되었으나 오랫동안 제대로 된 정보가 없어 잊히던 와중 2023년 6월 12일 Xbox Games Showcase에서 게임 제목과 트레일러, 홈페이지 등의 상세한 정보가 드디어 공개되었다.

2. 캐치프레이즈

우리의 [ruby(세상, ruby=현실)]은 그들이 꿈꾸던 [ruby(세계, ruby=유토피아)]였다
(僕らの[ruby(世界, ruby=ゲンジツ)]は、彼らの[ruby(理想郷, ruby=ユートピア)]だった)
[ruby(현실, ruby=페르소나)]에서 [ruby(환상, ruby=메타포)]으로
([ruby(現実, ruby=Persona)]から [ruby(幻想, ruby=Metaphor)]へー)

3. 주요 제작진

<colbgcolor=#ede8d8><colcolor=#000000> 프로듀서 하시노 카츠라
디렉터
캐릭터 디자인 소에지마 시게노리
음악 메구로 쇼지
컨셉 아티스트 코다 카즈마[3]
장갑 전차 디자인 원안 야마시타 이쿠토
아키타이프 디자인 협력 히무카이 유지[4]

4. 시스템 요구 사항

시스템 요구 사항
구분 최소 사양 권장 사양
Windows
<colbgcolor=#ede8d8><colcolor=#000> 운영체제 Windows 10 64-bit
프로세서 Intel Core i5-3470
AMD FX-6300
Intel Core i5-7600
AMD Ryzen 5 2600
메모리 6 GB RAM 8 GB RAM
그래픽 카드 NVIDIA GeForce GTX 750 Ti
AMD Radeon R7 360
Intel ARC A310
4 GB of VRAM
NVIDIA GeForce GTX 970, 4 GB
AMD Radeon RX 480, 4 GB
Intel ARC A380, 6 GB
API DirectX 11
저장 공간 93 GB
추가 사항 720p @ 30 FPS. 1080p @ 60 FPS.
A CPU with AVX support is required.

==# 발매 전 정보 #==
파일:메타포 성우진.jpg
출연 성우진
하나에 나츠키 난죠 요시노 나카무라 유이치 코야스 타케히토[5]
모로호시 스미레 후쿠엔 미사토 미야모토 미츠루 이시카와 유이
오노 켄쇼 호소야 요시마사 히다카 노리코 타마루 아츠시
하야미 사오리 이나다 테츠 오가타 메구미 히카사 요코
이노우에 카즈히코 노토 마미코 미카미 사토시 파이루즈 아이
오오츠카 아키오 긴가 반조 스기타 토모카즈 하마다 켄지

===# 타이틀 공개 전 #===
콘셉트 비디오 영상
콘셉트 비디오 영상(오마케)
콘셉트 비디오 영상 2
파일:리판타지_02.jpg
메인 비주얼
파일:리판타지_01.jpg
바탕화면용 이미지
파일:리판타지_04.png
콘셉트 아트 ①
파일:리판타지_05.png
콘셉트 아트 ②
파일:리판타지_06.png
콘셉트 아트 ③
파일:리판타지_03.jpg
세계수의 미궁 X 선착 구입 특전: 새로운 모험가 일러스트 팩

4.1. 트레일러

첫 트레일러
2nd 트레일러 'The Royal Tournament'
스토리 트레일러
론칭 트레일러

5. 스토리

파일:MRF_KV-SP.jpg
이것은 유대를 이어, 왕으로 선택받기 위한 이야기.
"선거를 부과하는 마법"에 의한 왕위쟁탈전, 발발.

6. 등장인물

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번 문단을
부분을
참고하십시오.

7. 게임 관련 정보

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8. 견문록

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설정이나 용어 등의 설명은 게임 내의 "견문록" 메뉴에 기록되며, 언제든지 열람할 수 있다.

9. 미디어 믹스

이문수호전, 아나노무지나의 작가인 아마노 요이치(天野洋一)가 V점프에서 코믹스를 연재할 예정이다.

10. 평가


||<:><table align=center><table width=100%><table bordercolor=#333,#555><#333>
파일:메타크리틱 MP.svg
PlayStation 5
메타크리틱 MUST-PLAY


||<:><table align=center><table width=100%><table bordercolor=#333,#555><#333>
파일:메타크리틱 MP.svg
PC
메타크리틱 MUST-PLAY
[ 펼치기 · 접기 ]
순위. 점수 - 제목 ⠀·⠀ 메타크리틱 현황 2024.10.08. 기준
1. 96 - 하프라이프 2
  1. 96 - Grand Theft Auto V
  2. 96 - 발더스 게이트 3
  3. 96 - 오렌지 박스
  4. 96 - 하프라이프
  5. 96 - 바이오쇼크
  6. 95 - 발더스 게이트 2 앰의 그림자
  7. 95 - 포탈 2
  8. 94 - 엘더스크롤 5: 스카이림
  9. 94 - 매스 이펙트 2
  10. 94 - Grand Theft Auto: Vice City
  11. 94 - 바이오쇼크 인피니트
  12. 94 - 엘더스크롤 4: 오블리비언
  13. 94 - 엘든 링
  14. 94 - 그림 판당고
  15. 94 - 문명 4
  16. 93 - 더 위쳐 3: 와일드 헌트
  17. 93 - 컴퍼니 오브 히어로즈
  18. 93 - 하프라이프: 알릭스
  19. 93 - 디비니티: 오리지널 신 2
  20. 93 - 언리얼 토너먼트 2004
  21. 93 - 스타크래프트 2: 자유의 날개
  22. 93 - 갓 오브 워
  23. 93 - 마인크래프트
  24. 93 - 레드 데드 리뎀션 2
  25. 93 - Grand Theft Auto III
  26. 93 - 홈월드
  27. 93 - Hades
  28. 93 - 스타워즈: 구 공화국의 기사단
  29. 93 - 월드 오브 워크래프트
  30. 93 - Grand Theft Auto: San Andreas
  31. 92 - 콜 오브 듀티 4: 모던 워페어
  32. 92 - 워크래프트 3: 레인 오브 카오스
  33. 92 - 심즈
  34. 92 - 스트리트 파이터 6
  35. 92 - 팀 포트리스 2
  36. 92 - 시스템 쇼크 2
  37. 92 - 스플린터 셀: 혼돈 이론
  38. 92 - 로마: 토탈 워
  39. 92 - 언더테일
  40. 92 - 시프: 더 다크 프로젝트
  41. 92 - 에이지 오브 엠파이어 2
  42. 92 - 언리얼 토너먼트
  43. 92 - 시드 마이어의 알파 센타우리
  44. 92 - Galactic Civilizations II
  45. 92 - 파이널 판타지 14: 효월의 종언
  46. 92 - 메타포: 리판타지오
  47. 92 - 더 위쳐 3: 와일드 헌트 - 블러드 앤 와인
  48. 91 - Against the Storm
  49. 91 - 메달 오브 아너: 얼라이드 어썰트
  50. 91 - 디스아너드
  51. 91 - 마이크로소프트 플라이트 시뮬레이터(2020)
  52. 91 - 월드 오브 워크래프트: 리치 왕의 분노
1.#54 91 - 발더스 게이트
  1. 91 - 오버워치
  2. 91 - 철권 8
  3. 91 - 프리스페이스 2
  4. 91 - 스플린터 셀
  5. 91 - 포르자 호라이즌 5
  6. 91 - 크라이시스
  7. 91 - 월드 오브 워크래프트: 불타는 성전
  8. 91 - 더 롱기스트 저니
  9. 91 - 토니 호크의 프로 스케이터 2
  10. 91 - 타이거 우즈 PGA 투어 2005
  11. 91 - 배트맨: 아캄 어사일럼
  12. 91 - Galactic Civilizations II: Dark Avatar
  13. 91 - The Operative: 노 원 리브스 포에버
  14. 91 - 크루세이더 킹즈 3
  15. 91 - 배틀필드 2
  16. 91 - 스트리트 파이터 4
  17. 91 - 폴아웃 3
  18. 91 - 배트맨: 아캄 시티
  19. 91 - 플레인스케이프 토먼트
  20. 91 - 네버윈터 나이츠
  21. 91 - Animal Well
  22. 91 - 바이오하자드 4
  23. 91 - 노 원 리브스 포에버 2: A Spy in H.A.R.M.'s Way
  24. 91 - 드래곤 에이지: 오리진
  25. 91 - Disco Elysium
  26. 91 - 다크 소울 2
  27. 91 - Spelunky 2
  28. 91 - 콜 오브 듀티
  29. 90 - 심즈 2
  30. 90 - 파이널 판타지 14: 칠흑의 반역자
  31. 90 - 월드 오브 워크래프트: 대격변
  32. 90 - 월드 오브 구
  33. 90 - Balatro
  34. 90 - 블랙 앤 화이트
  35. 90 - 포탈
  36. 90 - NHL 2001
  37. 90 - 토니 호크의 프로 스케이터 3
  38. 90 - 데이어스 엑스
  39. 90 - 하프라이프 2: 에피소드 2
  40. 90 - 공주를 죽여라
  41. 90 - 더 크로니클즈 오브 리딕: 이스케이프 프롬 부쳐 베이
  42. 90 - 문명 3
  43. 90 - Hi-Fi Rush
  44. 90 - 사일런트 헌터 3
  45. 90 - 베요네타
  46. 90 - 데이브 더 다이버
  47. 90 - 데스티니 가디언즈/최후의 형체
  48. 90 - 문명 5
  49. 90 - The Stanley Parable: Ultra Deluxe
  50. 90 - 데이어스 엑스: 휴먼 레볼루션
  51. 90 - 도타 2
  52. 90 - 길드워 2
  53. 90 - Freedom Force
  54. 90 - Into the Breach
  55. 90 - GTR 2
  56. 90 - Grand Theft Auto IV
  57. 90 - 토탈 워: 쇼군2
  58. 90 - 토탈 워: 엠파이어


||<:><table align=center><table width=100%><table bordercolor=#333,#555><#333>
파일:메타크리틱 MP.svg
Xbox Series X|S
메타크리틱 MUST-PLAY

파일:메타크리틱 로고.svg
<rowcolor=#ffffff,#dddddd> 플랫폼 메타스코어 유저 평점


[[https://www.metacritic.com/game/metaphor-refantazio/critic-reviews/?platform|
94
]]


[[https://www.metacritic.com/game/metaphor-refantazio/user-reviews/?platform|
9.1
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[[https://www.metacritic.com/game/metaphor-refantazio/critic-reviews/?platform|
tbd
]]


[[https://www.metacritic.com/game/metaphor-refantazio/user-reviews/?platform|
9.5
]]


[[https://www.metacritic.com/game/metaphor-refantazio/critic-reviews/?platform|
92
]]


[[https://www.metacritic.com/game/metaphor-refantazio/user-reviews/?platform|
9.4
]]


[[https://www.metacritic.com/game/metaphor-refantazio/critic-reviews/?platform|
91
]]


[[https://www.metacritic.com/game/metaphor-refantazio/user-reviews/?platform|
9.0
]]


||<-3><table align=center><table width=500><table bordercolor=#333,#555><table bgcolor=#fff,#1c1d1f><bgcolor=#333>
기준일:
2024-11-03
파일:오픈크리틱 로고.svg ||
[[https://opencritic.com/game/17289/metaphor-refantazio| '''평론가 평점 {{{#!wiki style="display: inline-block"]] [[https://opencritic.com/game/17289/metaphor-refantazio| '''평론가 추천도 {{{#!wiki style="display: inline-block"]]



||<-2><table align=center><table width=500><table bordercolor=#1b2838,#555><bgcolor=#1b2838>
기준일:
2024-11-03
파일:스팀 로고 화이트.svg ||
<rowcolor=#fff> 종합 평가 최근 평가
[[https://store.steampowered.com/app/2679460/#app_reviews_hash| 매우 긍정적 (90%) {{{#!wiki style="display:inline-block; font-size:.9em"]] [[https://store.steampowered.com/app/2679460/#app_reviews_hash| XX적 (XX%) {{{#!wiki style="display:inline-block; font-size:.9em"]]



엠바고가 풀리고 주요 웹진에서 좋은 평가를 받으며, 단숨에 파이널 판타지 7 리버스, 아스트로봇과 묶여 강력한 2024 Game of the Year 후보 중 하나로 급부상했다. 또한 양대 크리틱 모두 2024년 발매된 게임 가운데 최상위권을 형성하고 있다.

10.1. 긍정적 평가

10.2. 부정적 평가

10.3. 흥행

발매 당일 전 세계 판매량 100만장을 돌파했다. 이는 ATLUS 역대 게임 중 최단기간으로, 페르소나 3 리로드가 일주일만에 달성한 기록을 발매 당일로 단축한 것이다. 공식 광고에서도 100만장 판매를 내세웠고, 발빠르게 축전도 나왔다.[14] 일본 첫 주 판매량은 패미통 집계 기준으로 108,212개.

11. DLC

이제는 ATLUS 게임의 전통이 된 코스츔 DLC들이 동시에 출시되었다. 구매해 장착하면 파티원들의 옷과 전투 BGM이 ATLUS 과거작의 그것으로 변경된다. 가격은 모두 6400원.

다만 ATLUS 브랜드의 35주년 기념작을 기념하기 위한 호화판인 35주년 애니버서리 에디션은 한국에는 패키지판, 다운로드판을 막론하고 정식으로 발매되지 않았기에 그 에디션에 포함된 DLC들도 위에서 언급된 코스튬 & BGM DLC들을 제외하면 구매할 수 없다. 이는 35주년 히스토리북에 있는 14대 쿠즈노하 라이도우 관련 내용 때문으로 추측된다.[15] 35주년 에디션의 DLC들 중에서 한국에서 구매할 수 없는 것들은 다음과 같다.

12. 기타

이 문단의 내용 중 전체 또는 일부는 스포일러를 포함하고 있습니다.



[1] Xbox Play Anywhere 지원.[2] 하시노 카츠라는 페르소나 5를 마지막으로 페르소나 시리즈의 개발 스튜디오인 P-STUDIO에서 하차하고 새로운 스튜디오인 STUDIO ZERO를 설립했다.[3] 니어:오토마타, 니어 리[인]카네이션, 스타 오션 6: THE DIVINE FORCE, BABYLON'S FALL, 파이어 엠블렘 풍화설월, 파이어 엠블렘 인게이지, 와룡: 폴른 다이너스티, JACKJEANNE 등의 컨셉 아티스트.[4] 장갑 전차의 내부 디자인 등에 각종 아이디어를 내기도 했다.[5] 원래는 후루야 토오루였으나 불륜 및 폭행 사건으로 강판되고 코야스 타케히토가 맡게 되었다.[6] 이 게임이 발표된 Xbox Games Showcase 2023의 2일 전에 페르소나 3 리로드페르소나 5 택티카의 PV가 유출되는 사고가 일어났지만 이 게임의 PV만큼은 유출되지 않았기에 5년 넘게 감감무소식이던 작품이 쇼케이스에서 갑자기 발표되자 많은 유저들이 충격을 받기도 했다.[7] 캐릭터 디자이너인 소에지마 시게노리에 의하면 자신들이 만드는 게임의 상징적인 부분이기에 굉장히 공을 들여서 만들었으며, 지금까지 만들어왔던 현대적이고 팝한 느낌을 중세풍 판타지에 뚜렷하게 재현하려면 어떻게 해야 할지 고민하며 만들었다고 한다. 심지어 어떤 인터페이스는 4번이나 다시 만들었다고.[8] 그나마 세계수의 미궁 시리즈를 오마주한 모 메인던전 파트는 아틀러스 던전다운 매운 맛이 느껴진다.[9] 특히 몇 번이나 떡밥을 뿌렸던 마법 학원이 던전 없이 단일 보스전만 있으며, 왕자 암살 시도에 대한 진실도 너무 빨리 밝혀져 많이 지적되고 있다.[10] 다만 모델링이나 그래픽 자체만 보면 전작들과 그다지 큰 차이가 없고, 아틀러스의 아트 스타일은 확실히 잘 살려서 팬들에게는 호불호가 갈리는 수준의 영역으로 볼 수도 있다.[11] 다만 캐서린 원작은 게임브리오 엔진을 썼다.[12] 사후 패치를 통해 모션 블러를 켜고 끌 수 있는 기능이 추가되었다.[13] 이것이 가장 심한 것이 광전사 계열로, 가장 기본인 베르세르크의 개방부터 후반부라 최종 아키타이프의 개방은 훨씬 늦어 실제 사용 가능 시간이 매우 적다.[14] 파일:X Corp 아이콘(블랙).svg 참고.[15] 연표에 이름이 나와있는 걸 제외하면 딱 한 페이지밖에 안 나오지만 있긴 하다. 또한 한국에서는 라이도우 시리즈 2작은커녕 관련 콘텐츠들도 정식으로 발매되지 않고 있다. 이는 페르소나 5아케치 고로 복장이 루리웹 등지에서 논란이 된 것으로 인해 관련 복장 DLC 전부를 한국판에선 구매할 수 없게 된 것이 대표적인 사례로, 이후로도 진 여신전생 3 HD 리마스터 및 소울 해커즈 2 등에서도 라이도우 관련 내용은 한국판에서 전부 제외되었다.[16]
페르소나 3의 등장인물인 파계승 무타츠가 극중에서 주인공에게 “경문 랩 하면 인기 있겠지?“라 말한 적도 있는데, 농담이 아니었던 모양이다. 사운드 팀의 츠치야 켄이치가 아틀러스의 정례 행사인 귀자모신당에서의 액막이를 받을 때마다 격렬한 랩풍의 기도 때문에 뿜을 것 같다고 한 적이 있는 것으로 봐서 이 영향이 있을 수도. 실제로 영상 댓글마다 '실사판 회전설법'이라며 기존 여신전생 시리즈페르소나 시리즈에도 이런 식의 BGM을 내 달라는 이야기가 많이 나온다.
[17] 정확하게는 디지털 데빌 스토리 여신전생 기준으로 일부 스킬명을 인용한 것으로 보인다. 예를 들면 회복 마법인 디아와 빛 속성 공격 마법인 하마가 DDS 시절 명칭인 '디'와 '한마'로 되어 있는 식. 참고로 DDS와 본작의 발매년도는 무려 37년의 차이가 난다.[18] 데빌 서머너 소울 해커즈는 핵심 개발진 3인방이 처음으로 전부 모여서 제작된 게임이기도 하다.[19] 심지어 회차 계승되어 다회차 플레이에서 초반에 더 많은 이득을 더 빨리 취할 수 있는 점까지 파라미터나 스테이터스 시스템과 똑같다.[20] 디렉터인 하시노 카츠라가 인터뷰에서 아바탈 튜너를 언급하며 두 변신의 차이점을 비교하기도 했다.[21] 마법 천대는 페르소나 시리즈와 여신전생 시리즈도 마찬가지인 아틀러스의 고질적인 밸런스 문제로 아틀러스 팬들은 예상대로라는 반응을 보인다.[22] 1992년 게임인 진 여신전생 시절부터 지오 계열로 적을 마비시킨 뒤 더 히어로의 물리기로 악마들을 조졌다.[23] 아틀러스 말고도 액션 RPG나, 기본 턴제형 RPG등 꾸준히 비슷한 계열의 게임을 만드는 곳이면 그 곳 만의 방향성이나 버릇 등이 보이는 편인데, 아틀러스의 경우 마법과 물리 공격의 편의성 차이다. 오히려 파판, 드퀘, 사가, 등의 이리 저리 시리즈 마다 편차가 갑자기 나오는 것 보다 코어팬층이 많고 앞으로의 시리즈 적응을 생각하면 아틀러스처럼 꾸준한 디자인이 자신들이 만드는 게임에 이득이 될수도 있는 것이다.[24] 녹음사인 Pitstop은 미국에도 지부가 있어 영국 성우와 미국 성우가 함께 캐스팅되는 경우가 많다.[25] 이 이야기는 페르소나 5를 본격적으로 개발하기 전에 캐서린을 개발했던 사례와 매우 유사하다.