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DLC | ||||||||||
미국 America | ||
문명 특성 | 헌법의 제정자들 (Founding Fathers)[1] | 현재 정부의 모든 외교 정책 슬롯이 와일드카드 슬롯으로 전환됩니다. (몰려드는 폭풍) 정부가 와일드카드 슬롯을 획득할 때마다 턴당 외교적 환심이 +1 증가합니다. |
고유 유닛 | P-51 머스탱 (P-51 Mustang) | 전투기를 대체하는 미국 특유의 원자력 시대 공중 유닛입니다. 전투기와 대항 시, 전투력 +5, 비행 범위 +2 및 경험치 +50%를 획득합니다. |
고유 건물 | 영화 스튜디오 (Film Studio) | 미국 특유의 건물입니다. 현대 시대에서 관광 +100%를 제공합니다. |
시작 지점 | 3단계[2]: 평원 산, 초원 산. 5단계: 사막 산, 툰드라 산[3]. | |
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1. 개요
문명 6의 등장 문명. 지도자는 문명 4에서 등장했던 프랭클린 D. 루스벨트가 아니라 테디 베어의 어원인 시어도어 루스벨트[4]다. 이제 토머스 제퍼슨만 등장하면 러시모어 산에 새겨진 미국 대통령이 문명 시리즈에 전부 등장하게 된다.
첫 공개 때는 위 이미지처럼 윌리엄 하워드 태프트와 닮았다고 해도 될 정도로 상당히 후덕한 모습이었는데, 얼굴살이 확연히 빠져서 아래 문단의 모습으로 변하여 현재 공개된 지도자 중에는 오히려 가장 리얼한 얼굴이 되었다. 아마 테디 베어를 의식한 묘사로 보이는데, 아무래도 미국의 지도자다 보니 파오후같던 기존의 외모에 미국 게이머들의 불만이 많았던 모양이다. 한국 팬들은 정상스러워진 얼굴에 만족해하는 입장과 이전의 우스꽝스럽고 해학적인 얼굴을 오히려 그리워하는 입장으로 나뉘는 편이다.
AI로 만나보면 문명 5의 조지 워싱턴이 톤이 낮고 굵직한 목소리로 말하는 것과 반대로 목소리 톤이 높고 경쾌한 어조로 말하는 편이다. 실제 육성이 남아있어서 이를 참고한 것으로 보인다. 전쟁에서 패배했을 때는 플레이어를 축하해 주지만, 덕담이라기보다는 씁 어쩔 수 없지 하는 마음에 마지못해 "어디 한 번 잘해봐라"라는 듯한 뉘앙스다.
2022년 11월 21일, 리더 패스로 새로운 지도자 에이브러햄 링컨의 출시가 확정되었다.
2. 지도자
2.1. 테오도어 루즈벨트[5]
테오도어 루즈벨트(불 무스) Teddy Roosevelt (Bull Moose) | ||
테오도어 루즈벨트(의용 기병대) Teddy Roosevelt (Rough Rider) | ||
인용문 | ||
"미국주의는 용기, 정의, 진실, 진심과 회복력이라는 덕목을 의미하며, 이러한 덕목이 있기에 미국이 존재한다." (오리지널, 의용 기병대) (Americanism means the virtues of courage, honor, justice, truth, sincerity, and resilience - the virtues that made America[6]). "우리 후손들에게 더 나은 대지를 물려줘야 합니다." (불 무스) (It is important to leave a better land for our descendants.)[7] | ||
소개 | ||
테오도어 루즈벨트 대통령이시여, 힘차게 전진하여 백성을 위대한 모험 속으로 이끌 역할이 당신의 넓은 어깨에 지어졌습니다. 당신의 군사력을 활용하여 당신의 백성이 마땅히 누려야 할 공정한 대우를 받게 하십시오. 당신은 분명히 미국이 세상의 관심을 받게 할 것이고, 관광객이 당신의 나라를 보러 바다를 건너올 것입니다. 잘하셨습니다, 대통령 각하. | ||
지도자 특성 (오리지널) | 루즈벨트 계론 (Roosevelt Corollary) | 본 대륙에 있는 유닛은 전투력 +5를 획득합니다. 국립공원을 보유한 도시의 모든 타일에 매력도 +1을 제공합니다. 탄도학 기술을 연구하면 특유 유닛인 의용 기병대를 얻습니다.[8] |
지도자 특성 (불 무스) | 사적지와 공원 (Antiques and Parks) | 자연경관 또는 산맥 근처에 있는 놀라운 매력도 타일이 과학 +2를 얻습니다. 불가사의 또는 숲 근처에 있는 놀라운 매력도 타일이 문화 +2를 얻습니다. 국립공원을 보유한 도시의 모든 타일에 매력도 +1을 제공합니다. |
지도자 특성 (의용 기병대) | 루즈벨트 계론 (Roosevelt Corollary) | 본 대륙에 있는 유닛은 전투력 +5를 획득합니다. 교역로를 보유한 도시 국가에 보낸 한 명 사절이 두 명의 사절로 계산됩니다. 탄도학 기술을 연구하면 특유 유닛인 의용 기병대를 얻습니다. |
지도자 고유 유닛 (오리지널, 의용 기병대) | 의용 기병대 (Rough Rider) | 흉갑기병을 대체하는 루즈벨트가 지도자일 때의 미국 특유의 산업 시대 유닛입니다. 수도가 있는 대륙에서 적 처치 시 문화를 획득합니다. 언덕에서 전투 시, 전투력 +10을 획득합니다. 유지비가 낮습니다. |
안건 (불 무스) | 불 무스 (Bull Moose)[9] | 매력도가 높은 타일 근처에 정착해 매력도 높은 특수지구와 불가사의를 건설하기를 원하며, 이렇게 행동하는 사람을 좋아합니다. 매력도가 낮은 영토를 보유한 사람을 싫어합니다. |
안건 (오리지널, 의용 기병대) | 강경정책 (Big Stick Policy) | 자신의 고향 대륙에 도시가 있는 평화로운 문명을 좋아합니다. 자신의 대륙에 있는 도시 국가 또는 문명에 전쟁을 일으키는 문명을 싫어합니다. |
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테오도어 루즈벨트 페르소나 팩 적용 시 테오도어 루즈벨트 지도자가 불 무스 버전과 의용 기병대 버전으로 외양과 특성이 나뉜다. 여담으로 페르소나 팩 미적용 시 루즈벨트 기본 스킨은 불 무스와 동일하다.
2.2. 에이브러햄 링컨
에이브러햄 링컨 Abraham Lincoln | ||
인용문 | ||
"사람은 존재하는 한 본인의 몸과 마음을 개선하는 것은 물론 인류의 발전에 일조해야 합니다. 또한 나는 가장 많은 사람에게 가장 큰 도움을 줄수 있는 방안을 좋아합니다." (While man exists it is his duty to improve not only his own condition but to assist in ameliorating mankind. I am for those means which will give the greatest good to the greatest number.)[10] | ||
소개 | ||
에이브러함 링컨, 당신은 조국이 조각날 위기에 의연히 대처했습니다. 철도와 증기, 진보와 자유위에 건설된 새롭고도 어린 세계의 힘을 장악하고 속박의 사슬을 끊으십시오. 위대한 해방자시여, 새로운 갈등과 분열의 시대가 도래했습니다. 이제 국민을 다시 하나로 모아야 할 때입니다. 국민을 자유와 독립의 길로 인도하고 과거의 족쇄를 영원히 끊으십시오. | ||
지도자 특성 | 노예 해방 선언 (Emancipation Proclamation) | 산업구역이 턴당 쾌적도 +2 및 충성심 +3을 제공하지만, 재배지는 턴당 충성심 -2를 제공합니다. 산업구역 및 산업구역 건물 건설 후 근접 유닛을 받습니다. 무료 유닛은 생성하거나 유지할 때 자원이 필요하지 않으며 전투력 +5를 받습니다. |
안건 | 연합의 보호자 (Preserver of the Union) | 정부 유형이 같은 문명을 선호하고 정부가 다른 문명을 싫어하며 같은 시대의 다른 정부를 보유한 문명을 매우 싫어합니다. |
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3. 고유 요소
3.1. 문명 특성
- 헌법의 제정자들 - 모든 외교 정책 슬롯이 와일드카드 슬롯으로 변환. 와일드카드 슬롯당 외교 환심 +1
그리스나 독일처럼 정책 슬롯이 추가로 주어지는 건 아니지만, 비교적 효율이 떨어지는 외교 슬롯을 와일드카드 슬롯으로 바꾸는 것만으로도 가치는 있다. 고전 시대까지는 전제 정치나 고전 공화제에 있는 외교 슬롯을 와일드카드 슬롯으로 이용할 수 있다. 초반에는 그리스의 하위 호환으로 볼 수 있으나, 정책 카드 수가 늘어나는 후반으로 갈수록 카드 종류의 구성에 덜 구애받으며 원하는 부가 효과만 보고 정부를 고를 수 있다는 이점은 분명 크다. 또한 포탈라 궁으로도 와일드카드 슬롯을 얻을 수 있다.
그리고 현재 정부의 와일드카드 슬롯 하나당 턴당 외교적 환심 +1을 얻는 효과도 있다. 와일드카드 슬롯 하나가 종주국인 도시국가 하나와 동등한 환심을 제공하는 셈. 도시국가는 종주국 자리를 빼앗겨 환심 공급이 끊길 수 있지만, 와일드카드 슬롯은 불가사의 등을 제외하면 그럴 염려가 없으므로 안정적으로 환심을 수급할 수 있는 얼마 안 되는 수단이라 할 수 있다. 특히 이 장점은 사절 관련 보너스가 있는 의용 기병대보다는 불 무스에서 보다 돋보이는 장점이다.
오리지널에서는 문명 특성이 지금과 달랐는데, 정부 유산(Government Legacy)에 필요한 시간이 절반이 되는 것이었다. 정부 유산이란 한 가지 정부 형태를 지속했을 때 받는 오리지널에만 있었던 효과였는데, 예를 들어 파시즘은 유닛 생산력에 보너스를, 공산주의는 모든 생산력에 보너스를, 민주주의는 지구 프로젝트 산출량에 보너스를 받았다. 이 산출량에 이르는 기간이 다른 문명의 절반이라는 뜻은 곧 다른 문명보다 두 배의 정부 유산 보너스를 누릴 수 있다는 소리다. 정부 유산 보너스는 최대 제한이 없으며, 정부를 바꾸어도 추가로 얻은 보너스는 유지되는지라 다양하고 강력한 보너스를 얻을 수 있었다.
3.2. 지도자 특성
3.2.1. 테오도어 루즈벨트
- 사적지와 공원(불 무스) - 자연경관 또는 산맥에 인접한 놀라운 매력도 타일에 과학 +2, 불가사의 또는 숲에 인접한 놀라운 매력도 타일에 문화 +2, 국립공원 보유 도시의 모든 타일에 매력도 +1
특정 조건을 만족하는 매력도가 높은 타일에 과학과 문화를 제공한다. 극초반부터 적용되므로 스타팅이 좋으면 문화와 과학을 상당량 공급받으며 넉넉한 출발을 할 수 있다. 하지만 조건이 맞지 않는다면 초반에는 무특성이나 다름없으므로 좋은 스타팅이 거의 강제된다.
높은 매력도를 가진 타일에서 큰 보너스를 얻을 수 있는 만큼 지형빨을 상당히 타지만, 일단 알맞은 지형을 찾아내기만 한다면 큰 이득을 볼 수 있다. 문화 및 과학 보너스는 매력도만 맞추면 되기 때문에 스타팅 위치에 매력도가 높은 타일이 있다면 게임 시작부터 받을 수 있다. 극초반에는 문화 1, 과학 1도 상당한 이점으로 작용하는데, 지형에 따라 그런 타일을 몇 개씩이나 가져간다는 것은 실로 엄청나다고 할 수 있다. 게다가 보존이라는 매력도에 따라 어마어마한 산출을 챙겨갈 수 있는 특수지구의 등장으로 초반 내정에서 어마어마한 우위를 점할 수 있다. 오죽하면 리셋 노가다로 수도만 잘 펴도 이기는 사기 문명이라는 소리를 들을 정도다.
대표적으로 로라이마의 경우 로라이마 3타일이 겹치는 곳이면 타일 자체 생산량/3신앙/3과학에 매력도(자연경관) 보정으로 과학 +2를 가지고 가며, 그 한 칸 옆에 불가사의까지 지어주면 매력도(불가사의) 보정으로 문화가 +2가 되므로 타일 하나가 자체 생산량에다 +3 신앙, +5 과학, +2 문화를 가진다. 개발도 안 하고 자연재해도 없던 타일 중에선 독보적인 수치다.
유저들이 자주 요구했던, '최상의 지리 조건에서 급격히 발전한 현대의 미국'을 구현했다고 볼 수 있다.
한편 루스벨트가 자연 보호에 적극적이었고 미국에 국립공원 제도를 처음 도입했다는 사실을 반영해서 국립공원과 관련된 특성도 가지고 있다. 타일의 매력도가 관광으로 치환되는 국립공원 특성상 미국의 국립공원은 4의 관광을 더 생성하게 된다. 이 매력도 보너스는 해변 리조트나 또 다른 국립공원을 만드는 데 도움이 되며, 과학 및 문화 보너스 조건을 맞추는 데에도 쓸 수 있고 고유 건물인 영화 스튜디오의 관광 증폭 효과도 받으므로 문화 승리에 크게 기여한다. 물론 이를 활용하기 위해서는 많은 신앙을 소모하는 박물학자가 필요하기 때문에 좋은 성지 입지와 신앙 관련 정책 카드를 빠르게 확보할 필요가 있다.
- 루즈벨트 계론(의용 기병대) - 수도가 위치한 대륙에서 전투력 +5, 교역로를 보유한 도시 국가에 보낸 사절이 두 배의 영향력을 발휘함
수도가 위치한 대륙에서 모든 유닛의 전투력이 증가한다. 본작은 전작과 달리 땅덩어리가 붙어있어도 다른 대륙으로 취급될 수 있기 때문에 엄청난 보너스까지는 아니지만, 대략 한 대륙에 자신을 포함한 두세 문명이 있는 게 일반적이므로 초반에는 공격적으로도 써먹을 수 있다. 극초반에 가까운 적 문명을 발견했다면(덤으로 상대가 방비를 덜 했다면) 진짜 미친 척하고 3전사 러시를 가서 초반 점령을 하는 것도 가능하다.
수도 대륙 전투력 보정과 사절 보너스로 외교전과 정복전에 유리하다. 이 경우는 '아득바득 싸워가면서 아메리카 대륙의 패권을 차지한 미국'을 구현했다고 볼 수 있다.
3.2.2. 에이브러햄 링컨
- 노예 해방 선언 - 산업구역에서 턴당 쾌적도 +2 및 충성심 +3, 재배지에서 턴당 충성심 -2. 산업구역 및 산업구역 건물 건설 후 근접 유닛을 얻음. 무료 유닛은 생성하거나 유지할 때 자원이 필요하지 않으며 전투력 +5를 얻음.
남북 전쟁 당시 북부의 막강한 공업력과 남부의 반란을 반영하여 산업구역의 보너스와 재배지의 충성도 페널티를 갖춘 컨셉으로 나왔다. 다만 재배지를 좀 짓는다고 멀쩡한 도시가 갑자기 주먹을 띄우거나 하지는 않기에 그냥 컨셉용 페널티 수준이다.
전체적인 평은 멀티플레이에서는 폐급에 가깝지만 싱글플레이에서는 잘 풀리면 대단히 강력하다는 평이다. 말하자면 근접판 비잔틴인데, 병력 스팸 타이밍은 비잔틴보다 느리지만[11] 한꺼번에[12] 주고, 확장 쪽에 페널티가 붙은 만큼 전투력 보너스까지 얻어 군사적 전성기엔 물량과 성능 양쪽에 있어 우위를 가진다.
문제는 링컨의 군사적 전성기가 머스킷병의 타이밍에 온다는 것. 헤라클레스 같은 치트를 치지 않는 한 중갑병은 너무 늦게 나오고, 전열보병을 노리자면 공장과 발전소를 짓기 위해 상단 테크를 먼저 타기에 타이밍이 너무 늦어진다. 싱글플레이에서는 어떻게든 비비고 갈 수 있지만 멀티플레이에서는 다른 플레이어가 이 타이밍까지 링컨을 그냥 놔둘 리가 없다. 프랑스나 영국 등도 마찬가지 아니냐는 이야기는 미국의 전성기의 폭발력이 선을 넘어서 의미가 없다. 내정을 돌리면 자동으로 유닛이 튀어나와 군사까지 해결되는 지도자라 링컨이 산업화 드라이브를 돌리기 전에 밟아 죽여버리는 편이다. 이는 AI 링컨을 상대할 때도 유효하다. 반대로 싱글플레이에서는 얌전히 산업화를 돌리고 군사 강국이 되어 인근 문명들을 손쉽게 짓밟을 수 있다.
아쉽게도 미국의 고유 유닛은 비행기라서 고유 유닛과의 시너지는 없다. 굳이 엮자면 전작의 고유 유닛이 머스킷병을 대체하는 민병대이긴 하다.
3.3. P-51 머스탱
P-51 머스탱 | |
제 2차 세계대전이 발발하는 즉시 미국은 자국의 전투기가 독일과 영국에 비해 노후되고 많이 뒤처져 있음을 깨닫게 되었습니다. 따라서 미국은 기존의 전투기를 영국과 러시아에 매각하고 P-51 '머스탱'을 개발했습니다. 영국 구매위원회에서 제공하는 장거리, 고고도, 1인용 폭격기 및 호위 전투기 사양에 맞게 설계된 머스탱은 루프트바페의 최상위 전투기보다 4.5km 이상을 높이 날 수 있었고 일본의 전투기보다 비행 시간도 길었습니다. 머스탱의 프로토타입은 1940년 9월에 공개되었습니다. 1943년부터 미국의 모든 전선에 투입되기 시작한 머스탱은 하늘 위에서 적들을 무차별적으로 공격했습니다. 심지어 제트기가 발명된 이후에도 머스탱은 한국전쟁에서 폭격기로 활용되었다가 나중에는 폐기되거나 잉여 자산으로 판매되었습니다. 판매된 머스탱 대부분은 경주용 비행기로 개조되거나 복원을 거쳐 에어쇼에서 활약하게 되었습니다. | |
해당 유닛을 대체 | 다음 유닛으로 승급 |
전투기 | 제트 전투기 |
필요한 과학 기술 테크 | |||||||||||
고급 비행 | |||||||||||
이동력 | 근접 전투력 | 원거리 전투력 | 공격 범위 | ||||||||
10 | 105(+5) | 105(+5) | 5 | ||||||||
필요 생산력 | 유지비 | 요구 알루미늄 | |||||||||
520 | 금 7 알루미늄 1 | 1 | |||||||||
기타 특성 | 전투기보다 전투력 5, 이동력 2 높음. 전투기 유닛 상대 시 전투력 +5, 비행 범위 +2, 전투 경험치 +50%. (오리지널~흥망성쇠) 전략 자원을 요구하지 않음. |
전작의 제로센처럼 전투기를 상대할 때 보너스를 얻으며, 추가 기동력을 지니고 있어 더 넓은 범위를 커버할 수 있어 전투기 입장에서는 그야말로 재앙이다. 수도에서 날려보낼 때 오리지널 또는 의용 기병대 루즈벨트의 지도자 특성까지 적용되면 보너스 전투력이 무려 +15로, 사실상 제트 전투기가 뜨기 전까지는 공중의 패권을 장악할 수 있다. 가장 큰 단점은 등장 타이밍으로, 공중 유닛을 뽑기 전에 끝나는 게임이 많다는 문제가 있다.
몰려드는 폭풍 이전에는 전략 자원을 소모하지 않았지만 알루미늄을 소모하도록 패치되었다.
모델링은 P-51D형이지만, 도색은 영화 터스키기 에어맨으로 유명한 제332전투비행단[13] 레드 테일즈의 P-51C형을 외형으로 삼고 있다.
여담으로 본작에서 유일한 공중 고유 유닛이다.
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3.4. 의용 기병대
의용 기병대 | |
미국 최초의 의용기갑연대는 미국과 스페인 전쟁이 발발한 1898년에 테오도어 루즈벨트에 의해 결성되었습니다. '버팔로빌과 세계의 황량한 서부 기사들의 집회'에서 유래된 연대의 이름 '러프 라이더(Rough Rider)' 즉, 의용 기병대는 루즈벨트의 무분별한 모병 방식을 잘 보여주었습니다. 루즈벨트는 미국이 모든 수단을 활용하여 식민지 제국을 건설해야 한다는 주장을 강력히 옹호했고, 쿠바에서 문제가 발생하자 기회를 감지한 미국은 파산하여 빈사 직전에 놓은 스페인 제국을 짓밟았습니다. 해군의 차관보로 근무하던 루즈벨트는 즉시 보직에서 물러난 후 1060명의 카우보이, 목장 주인, 광부, 대학 출신의 운동 선수와 아리조나, 뉴멕시코, 텍사스 및 오클라호마의 온갖 부랑아들로 구성된 의용연대를 일으켰습니다. 명목 상으로는 기갑연대였지만 러프 라이더는 유명한 7월 1일의 산후안 힐의 진격 작전을 통해 알 수 있듯이 대부분 보병 역할을 수행했습니다. 사실 케틀 힐 전투도 있었지만 미국인이 아닌 이상 언급할 필요는 크게 없어 보입니다. 이후 이 의용 기병대는 8월에 스페인이 항복할 때까지 산티아고 포위 작전에 참여했습니다. 전쟁이 끝난 후 의용대의 일원들은 고향으로 돌아가거나 나름대로의 방식으로 승리를 만끽했습니다. | |
이용 가능한 지도자 | |
테오도어 루즈벨트(의용 기병대)[14] | |
해당 유닛을 대체 | 다음 유닛으로 승급 |
흉갑기병 | 탱크 |
필요한 과학 기술 테크 | |||
탄도학 | |||
이동력 | 근접 전투력 | 필요 생산력 | 유지비 |
5 | 67 (+10) | 385 | 2 |
기타 특성 | 흉갑기병보다 전투력 3, 이동력 1 높음, 유지비 3 낮음. 언덕에서 전투력 +10. 수도가 위치한 대륙에서 유닛 처치 시 문화 획득. 전략 자원을 요구하지 않음. |
[clearfix]
3.5. 영화 스튜디오
영화 스튜디오 | |
뉴저지 웨스트오렌지에 위치한 '블랙 마리아'는 1893년에 토마스 에디슨이 타르지를 덮어 만든 판자 건물로, 최초의 '영화 스튜디오'로 볼 수 있습니다. 여기서 에디슨은 필름을 사용하여 보드빌 쇼 및 연극 배우의 익살스런 모습을 담았으며, 오락장, 방치된 극장과 박람회 천막 안에서 영상을 선보였습니다. 1909년에는 에드윈 센하우저가 낡은 아이스 스케이팅 링크를 대여하여 1910년부터 1917년까지 1,806편 정도의 상업 영화를 제작했습니다. 한편 유럽에서는 파테(프랑스), 뮌헨 Lichtspielkunst AG(바이에른), 모스필름(러시아) 및 일링 스튜디오(영국) 등의 스튜디오가 설립되고 있었습니다. 왜인지 설명은 없지만, 로스 앤젤레스와 주변 지역에서도 1911년에 설립된 네스토르 스튜디오를 필두로 다수의 스튜디오가 생겨나기 시작했는데, 가장 납득할 만한 가설은 당시의 조잡했던 촬영용 카메라에 자연광을 사용하는 것이 가장 적합했다는 주장이 있습니다. 1920년 할리우드의 교외 지역에서 성업 중이던 십여 곳의 스튜디오에서 현실 도피라는 문명의 새로운 중독물을 충족시키기 위한 영화를 대량으로 찍어내기 시작했고, 대부분의 영화 스튜디오는 영화제작 대부분의 과정에서 '로케이션' 촬영이 진행되었지만 일부 스튜디오는 특이한 오지에서 촬영을 이어갔습니다. | |
해당 건물을 대체 | 필요한 선행 건물 |
방송 센터 | 미술관 / 고고학 박물관 |
필요한 과학 기술 테크 | |||
라디오 | |||
필요 생산력 | 유지비 | ||
580 (오리지널) | 440 (몰려드는 폭풍) | 2 | |
기타 특성 | 현대 시대에서 관광 +100% |
마치 할리우드 영화의 막대한 규모와 세계적인 영향력을 반영한 듯한, 관광 +100%라는 단순하면서도 강력한 효과가 인상적이다. 그 외의 부수적인 효과는 없지만 관광 증가량이 원체 파격적인지라 순전히 이 관광 효과만 보고 극장가를 올려도 무방할 정도다. 후반부에는 턴당 수십 명의 관광객이 움직일 정도로 강력한 후반 뒷심을 노릴 수 있다. 매력도, 국립공원 등은 초보자에게는 생소하고 어려운 개념이지만 미국이 초보자에게 추천되는 문화 승리 문명인 이유이기도 하다. 문화 승리의 개념을 잘 이해하지 못하고 있어도 일단 지어놓으면 언젠가는 문화 승리를 하게 해주기 때문이다.
이 효과는 지도자 특성으로 더 높은 관광을 산출하는 국립공원의 관광까지 증폭시키므로 지도자 특성과도 시너지 효과를 일으킨다. 영화 스튜디오가 있는 도시에 국립공원으로 타일의 매력도를 올리고, 에펠탑까지 확보한 다음 해변 리조트나 스키 리조트를 건설하면 리조트 한 곳마다 어지간한 걸작 수준의 관광을 뿜어낸다. 이를 위해서는 현대 시대부터 개발을 자제하고 이차림을 조성하거나 량 총독의 시립 공원 등으로 매력도를 끌어올려 관광 수치를 극대화해야 한다.
4. 운영
4.1. 테오도어 루즈벨트
- 불 무스
가장 적합한 종교관은 대지의 여신. 매력도가 큰 타일을 찾아다닐 수 밖에 없고, 국립공원 건설을 위해 신앙을 많이 먹는 박물학자가 필요한 불 무스에게 최적의 선택지라 할 수 있다. 국립공원이 하나 둘씩 완성되면 매력도가 증가하고, 지도자 특성과 종교관 조건을 만족하기 쉬워지며, 특히 증가한 문화와 국립공원의 매력도는 그대로 관광으로 치환된다. 그리고 이는 영화 스튜디오로 다시 증폭된다. 한편 대지의 여신을 통해 얻은 신앙은 록밴드를 구입하는 데 쓸 수도 있으므로 사실상 문화 승리에 초점이 맞춰져 있다고 할 수 있다.
TSL 맵에서 시작할 경우 정말 젖과 꿀이 흐르는 미국 대륙에서 시작하므로 거의 방장 사기맵 수준으로 강해진다. 지천에 널린 자연경관은 덤.
- 의용 기병대
전투력 +5 효과는 고향 대륙에서만 효과를 볼 수 있다는 특성상 방어전에서 유효한 능력이라고 생각하기 쉽지만, 고향 대륙 한정으로 장군이 하나 더 붙어있다고 생각하며 초반 정복전에 나설 수도 있다. 고향 대륙의 범위는 생각보다 많이 넓다. 문명 특성 덕분에 와일드카드 슬롯에 여유가 있으므로 장군 점수 +2 정책 카드를 부담없이 사용할 수 있고, 과두제 유산 카드를 활용하기도 용이하기 때문에 충분히 효과적인 전략이다.
또한 교역로를 연결한 도시국가에 보낸 사절의 영향력이 두 배로 증가한다. 환심 대부분이 도시국가의 종주국 보너스를 통해 모이는 것을 감안할 때, 교역로만 꽂아도 아마니의 사절 두 배 특성을 여러 도시국가에 함께 쓸 수 있다는 건 외교 승리에 있어 매우 유리하게 작용한다. 욕심을 좀 부려서 수도에 아파다나와 불가사의 몇 개만 지어 사절 숫자만 뻥튀기하면 도시국가를 뺏길 걱정을 할 필요가 없다. 이 때문에 교역로를 최대한 많이 꼽고 도시국가를 통해 얻는 턴 환심으로 외교 승리를 노리거나, 환심을 팔며 금을 모은 뒤 그 금과 도시국가들을 통해 지배 승리를 하는 게 추천된다.
두 고유 유닛은 적극적으로 써먹기엔 난감한 점이 있고, 공격적으로 나서다 보면 언젠가는 고향 대륙을 벗어나며 전투력 보너스를 잃을 수밖에 없다. 의용 기병대는 준수한 전투력과 쏠쏠한 문화 수급 능력을 가졌고 유지 부담도 적지만, 흉갑기병과 탱크 사이의 너무 애매한 타이밍에 나온다. 머스탱은 전투기 유닛이 천시되는 본작의 특성상 의도적으로 공군을 활용하는 전략을 사용하는 게 아니면 보기도 힘들다. 스노우볼을 잘 굴렸다면 쭉 정복을 달리는 것도 안 될 건 없지만, 완전한 정복 특화 문명이라 하기에는 애매한 감이 있다. 보통은 대륙 하나를 먹고 여러 도시국가와 교역하며 환심을 벌어들여 외교 승리를 노리게 된다. 물론 영화 스튜디오를 통한 문화 승리도 여전히 선택지로 열려 있다.
두 고유 유닛은 적극적으로 써먹기엔 난감한 점이 있고, 공격적으로 나서다 보면 언젠가는 고향 대륙을 벗어나며 전투력 보너스를 잃을 수밖에 없다. 의용 기병대는 준수한 전투력과 쏠쏠한 문화 수급 능력을 가졌고 유지 부담도 적지만, 흉갑기병과 탱크 사이의 너무 애매한 타이밍에 나온다. 머스탱은 전투기 유닛이 천시되는 본작의 특성상 의도적으로 공군을 활용하는 전략을 사용하는 게 아니면 보기도 힘들다. 스노우볼을 잘 굴렸다면 쭉 정복을 달리는 것도 안 될 건 없지만, 완전한 정복 특화 문명이라 하기에는 애매한 감이 있다. 보통은 대륙 하나를 먹고 여러 도시국가와 교역하며 환심을 벌어들여 외교 승리를 노리게 된다. 물론 영화 스튜디오를 통한 문화 승리도 여전히 선택지로 열려 있다.
전투력 보너스를 이용한 공군 전략이 있는데, 공중 유닛의 전투력 보너스는 전투 목표의 타일을 기준으로 하는 것이 아니라 주둔하는 기지를 기준으로 받기 때문에 자기 대륙에서 머스탱을 날려 타 대륙의 적을 공습하면 공격력 보너스를 고스란히 받는다. 여기에 신앙의 수호자까지 조합된다면 +15라는 시대를 초월하는 전투력을 지니게 된다. 공군이 천대받는 본작에서도 공군을 활용해볼 여지가 있는 전략이다. 멋모르고 맞공군을 띄우면 붙는 족족 전투기가 박살난다.
4.2. 에이브러햄 링컨
우선 선 캠퍼스 건설로 취약한 시대를 빠르게 돌파하고, 중단 테크를 타 도제 제도를 뚫어 최대한 일찍 산업구역과 중갑병을 활성화시킨다. 이런 식으로 가면 종교와 철 비축고가 텅텅 비게 되지만, 선 캠퍼스를 간 이상 종교까지 노리는 건 과욕이고 어차피 중갑병을 뽑는 데에 전략 자원이 필요하지 않은지라 조금도 신경 쓰이지 않는다. 이렇게 배를 째면 방어는 궁병과 기마병으로 해야 해서 쉽지 않은 구간이 찾아오지만, 어떻게든 잘 버텨 주요 도시에 산업 구역이 들어서고 작업장이 올라가기 시작하면 드디어 링컨의 시대가 도래한다.정복 시 주의할 사항은 재배지 사치 자원이 많은 도시는 공략 도중 재배지를 먼저 꼼꼼하게 약탈해야 자유 도시로 뒤집히는 걸 조금이나마 늦출 수 있다는 점이다. 물론 약탈 시 신앙을 주는 고부가가치 타일을 플레이어가 그냥 놔둘 일은 없지만, 쾌적도 1이 아쉬운 상황이라면 타 대륙의 새로운 사치 자원을 곧장 얻지 못한다는 건 아주 약간이나마 신경 쓰일 요소이다. 반대로 산업구역은 점령한 도시를 빠르게 안정시켜주지만, 이쪽은 재배지 이상으로 약탈 우선도가 높으니 사실 큰 도움이 안 된다. 수리할 때쯤엔 어차피 주변을 다 평정하고 충성도를 안정시켜놨을 테니 별 의미는 없을 테고. 사실 약탈 카드를 꽂는 걸 잊지 말고 꼼꼼히 약탈하면 별로 상관할 것이 없는 요소이다.
현재 버그인지 의도된 것인지 알 수 없지만, 약탈당한 산업구역이나 건물을 수리해도 추가 유닛을 준다는 증언이 있다. 만약 의도한 것이라면 적군을 아군 영토로 끌어들여 산업구역 약탈을 유도하는 플레이도 생각해 볼 만할 듯하다.
더하여 발전소 교체 프로젝트를 돌릴 때마다 병력이 계속 나오고 있다. 이로 인해 후반부의 링컨은 주둔지에서 병력을 뽑는 것보다 석탄-석유 발전소를 계속 교체하는 것이 병력 수급에 유리하다. 일반 속도에서 석탄 발전소를 석유 발전소로 교체하는데 필요한 생산력은 300, 석유 발전소를 석탄 발전소로 교체하는데 필요한 생산력이 200인데, 같은 속도에서 머스킷병의 필요 생산력이 240, 전열보병은 360, 보병은 430이다. 절반 이하의 생산력으로 병력을 계속 뽑아낼 수 있다는 말이다. 물론 주둔지에서 생산될 때 받을 수 있는 경험치 보너스는 없지만, 이는 빅토르 총독을 배치하는 것으로 상쇄된다. 심지어 이 병력은 전략 자원을 소모하지 않는다! 다만 이미 사관학교가 세워진 주둔지를 갖고 있거나 점령지에서 얻어냈다면 50% 카드를 박고 군단/군대를 생산하는 것이 낫다. 군단/군대를 생산력으로 생산하면 25% 할인되며, 50% 가속은 33%의 할인 효과나 다름없으니 전략 자원 문제가 없다면 이쪽이 저렴하다. 당연하지만 이 지적이 유효한 것은 전열보병까지의 이야기이며, 석유를 유지비로 잡아먹는 보병은 발전소 교체로 생산하는 것이 낫다. 석유는 탱크로 돌리자.
어울리는 비밀 결사는 이론상 보이드싱어스. 산업구역에서 나오는 충성도를 기반으로 주변 도시를 압박하고 숭배자로 숨통을 끊는 플레이를 생각해볼 수 있다. 실제로는 뱀파이어를 뽑아 초반 방어를 충당하고 살아남는 걸 먼저 생각해야 할 수도 있다. 물론 이것도 운이 좋아야 가능한 플레이이긴 하다. 황금 여명회의 레이 라인 인접 보너스로 빠르게 발전하는 게 이상적이지만 레이 라인 자체가 랜덤이라... 현실적으로는 미네르바를 쓰게 될 것이다.
극적인 시대야 원래 미국이 그렇듯 추가 와일드카드로 강력한 황금기 정책을 채택할 수 있어 링컨도 환영한다. 다만 시대 점수는 알아서 채워야 한다.
영웅 및 전설은 앞서 설명했듯 헤라클레스를 뽑을 수 있다면 중세 초기에 턴 소모 없이 전투력 보너스를 얻은 중장병을 세 기나 얻을 수 있어 군사적 전성기를 한 타이밍 빠르게 당길 수 있다. 물론 이것도 운이 좋아야 가능한 플레이이긴 하다.
독점과 기업은 링컨으로는 반드시 켜야 할 모드이다. 물론 독점 관광 보너스도 중요하지만 재배지를 산업 타일로 바꿔 페널티를 지워버릴 수 있기 때문이다.
야만인 부족 모드는 초반에 전투적 보너스가 전혀 없는 링컨 입장에선 끄는 게 나을 수 있다. 좀비는 그냥 끄자. 스트레스가 너무 크다.
4.3. 잘 어울리는 승리 유형
세 지도자 모두 보너스를 주는 방향이 뚜렷해서 누구를 골랐느냐에 따라 잘 맞는 승리가 다르다. 일단 문화 승리는 어느 쪽이든 잘 맞고 외교 승리도 노려볼 만하며, 불 무스는 과학 승리와 문화 승리, 링컨은 지배 승리와 과학 승리, 의용 기병대는 외교 승리와 특히 잘 어울린다.* 과학
링컨과 불 무스가 잘 맞는다. 링컨의 경우 과학 쪽에서 직접적인 보너스를 받지는 못하지만, 지도자 특성의 덕을 보기 위해 산업구역과 건물들을 지어나가다 보면 과학과 함께 과학 승리에서 가장 중요한 자원인 생산력이 충분할 것이기 때문이다. 또 지배 승리를 노리려고 해도 우수한 유닛들을 뽑을 수 있게 해주는 과학의 중요성은 간과할 수 없으니 처음부터 과학 승리가 목적이 아니라고 하더라도 어느 정도의 과학은 확보했을 것이다. 불 무스의 경우 반대로 생산력 쪽에서 직접적으로 받는 보너스가 없지만 입지만 잘 잡았다면 게임 초반부터 과학이 넉넉할 것이다. (☆☆☆)
* 문화
고유 건물인 영화 스튜디오에 관광 +100%라는 심플하지만 강력한 효과가 붙어있기에 세 지도자 모두 시도해볼 수 있다.[17] 세 지도자 가운데 가장 잘 맞는 지도자는 불 무스. 입지가 좋다면 게임 초반부터 문화를 추가로 얻을 수 있을 뿐만 아니라 타일의 매력도에도 보너스를 주는데, 국립공원을 지으면 이것도 관광을 추가해 주기 때문이다. 국립공원을 짓기 어려운 타일에도 해변 리조트를 지어 쏠쏠하게 이득을 챙길 수 있다. 다만 국립공원을 조성하는 박물학자는 신앙으로만 구입할 수 있기에 신앙에 신경을 쓸 필요가 있다. (☆☆☆☆)
* 외교
문명 특성 덕분에 외교적 환심을 추가로 얻을 수 있으며, 외교 카드 슬롯이 와일드카드 슬롯으로 변경되기에 고전 시대 1티어 정부부터 이 효과를 볼 수 있다. 세 지도자 중에는 사절 보너스를 받는 의용 기병대가 가장 잘 맞는데, 외교적 환심의 주된 출처 가운데 하나가 도시국가 종주권이기 때문이다. (☆☆☆☆☆)
* 지배
강력한 근접 유닛을 빠르게 모을 수 있는 링컨이 가장 잘 맞는다. 특히 산업구역을 지을 수 있게 되는 중세 시대와 바로 다음 시대이자 공장이 해금되는 산업 시대에 강력함을 마음껏 뽐낼 수 있다.
다음으로 잘 맞는 건 고유 유닛이 있고 같은 대륙 내에서 전투력 보너스를 받는 의용 기병대. 다만 고유 유닛과 지도자 특성 모두 진짜배기 정복 문명이라고 하기엔 부족하므로 의용 기병대에게 더 잘 맞는 문화 승리나 외교 승리를 노리다가 일이 잘 안 풀릴 때의 플랜 B 정도로 생각하거나, 적의 침공에 대처하기 위한 방어용으로 보는 게 좋다. (☆☆☆)
* 종교
세 지도자 모두 썩 잘 맞는 편이 아니다. 그나마 불 무스가 가장 어울리기는 하지만 대지의 여신 종교관으로 신앙을 더 뽑아먹는 정도이며, 이 신앙으로는 종교 유닛보다 박물학자나 록밴드를 구입하는 게 더 나을 것이다. (☆)
5. 변경사항
5.1. 흥망성쇠
정부 유산 보너스가 와일드카드 슬롯에 넣는 정부 유산 정책 카드로 바뀌면서 문명 특성 또한 정부 유산을 활용하기에 좋도록 와일드카드 정책 슬롯과 관련된 보너스를 주도록 변경되었다. 바로 모든 외교 카드 슬롯이 와일드카드 슬롯이 되는 것. 대부분의 정부체제는 외교카드 슬롯이 1개 이하이기 때문에 무조건 와일드카드 1개 받는 그리스보다 약하나, 유일하게 외교 슬롯이 2개 있는 '민주주의' 정부가 들어서게 되면 와일드카드 슬롯만 4개가 되어 입맛대로 다양한 플레이를 할 수 있다.5.2. 몰려드는 폭풍
문명 특성에 현재 정부의 와일드카드 슬롯 하나당 외교적 환심을 1 얻는 효과가 추가되었다. 외교 승리에 직결되는 환심에 직접적으로 이득을 주는 몇 안 되는 특성으로, 특성으로 환심을 얻을 수 있는 다른 문명은 해당 확장팩에 등장한 캐나다와 스웨덴뿐이다. 이로 인해 동시대 다른 정부보다 많은 외교 카드 슬롯을 가진 민주주의(현대 시대)와 디지털 민주주의(미래 시대) 정부를 채택할 이유가 늘었다. 또한 고전시대 정부 때부터 얻을 수 있으며, 초반에 팔 수 있는 만큼 초반이 더욱 강해진다.5.3. 뉴 프론티어 패스
에티오피아 팩에서 문화 승리 특화 불 무스와 외교 특화 의용 기병대로 지도자가 분리되었다.베트남 팩에서 보존 특수지구가 추가되었는데, 매력도가 높은 타일에서 추가 산출을 얻는 불 무스와 매우 잘 어울린다. 미개발 상태에서만 적용되기에 개발을 위해 건설자를 뽑을 필요도 없이 높은 산출을 보여준다.
6. AI
6.1. 테오도어 루즈벨트
안건인 강경정책은 시어도어 루스벨트의 유명한 발언인 "말은 부드럽게 하되 몽둥이는 큰 걸 들고 다녀라" 에서 따온 것으로, 이런 소리를 하면서 먼로 독트린의 영역을 라틴 아메리카에까지 확대하고 억압적인 영향력을 행사하기 시작했다. 이 정책이 바로 지도자 특성으로 쓰인 '루즈벨트 계론'이다. 즉 자기 대륙에서 전쟁이 나는 걸 싫어하는 이유는 그 땅을 자기가 다 차지해야 하기 때문이다. 그의 제국주의적 성향이 가장 잘 드러난 발언으로, 문명 6의 메인 콘셉트가 '확장과 정복' 이라는 것을 설명할 때도 트라야누스와 함께 대표적으로 언급된 바 있다.초반에 이웃으로 만났을 때에는 전사를 모아서 기습적으로 공격을 해오는 경우가 종종 있다. 초반에 위협을 크게 받은 것이 아닌 이상 대체로 평화롭게 지내는 편이고, 안건 덕분에 적대감이 쌓이지 않았다면 친선이나 동맹도 잘 받아준다. 다른 대륙이라면 큰 문제가 없다. 이웃이라 하더라도, 다른 대륙에 위치한 타일이라면 문제가 되지는 않는데, 문제는 국경이 루즈벨트와 맞닿는다면 소용없다.
의용 기병대를 만나면 골치가 좀 아프게 되는데 난이도가 높을 경우 무척이나 귀찮은 상대가 된다. 초반에 같은 대륙에서 시작해서 기습전쟁이라도 걸어오면 난이도 보정+고향 대륙 보정 덕분에 답이 없다. 특히나 뜬금없이 기습을 받으면 대비 하고 있지 않았을 경우는 십중팔구 재시작을 누르게 될 것이다.
대체적으로 강대국이라는 마인드가 있어서, 외교승리에 특화되어 있다. 전쟁광 아젠다가 걸린 문명은 도시국가 뺏기는건 예사고, 안 보이는데서 쑥쑥 커서, 패왕마인드를 뿜어낸다. 외교에서 자신의 안건을 반대하는 문명이거나, 주로 외교점수 깎아먹는 문명에게는 내부적인 적대치가 쌓이기 때문에 생각보다 대응이 까다롭고, 강대국 보정으로 자신이 공격대상이 되면 무조건 긴급 안건으로 반 플레이어 연합을 결성하려는 시도를 한다. 물론 호전적인 전쟁광들이 거부하기 때문에, 결론적으로는 일부 문명이라 하더라도 턴 제한이 20턴인지라 역으로 자신의 수도가 털릴 가능성이 높아진다. 문제는 미국을 표적으로 하거나 미국이 포함된 비상에서는 AI들이 모두 발을 뺸다는데에 있다. 즉, 플레이어가 미국을 상대로 비상을 걸면, 플레이어 혼자서 미국을 상대하는 것과 다를바가 없다. 차이점이 있다면, 비상기간동안 화친이 불가능하다는게 단점이고, 미국이 포함된 비상에는 다른 AI가 미국편을 들어주지 않는다는데에 있다.
불 무스는 당연히 문화 계통인지라 호전성이 낮지만, 전쟁을 아예 안하는건 아니라서 비난도 서슴없이 날리는 편이다. 매력도 타일 보정이 있는 편인지라 관광객이 몰리는 편이고, 불가사의도 나름 잘 먹어두는 먹보 특성 때문에 대응이 조금 까다로운 편이다[18]. 이웃 문명의 도시에 매력도 -1 이하의 타일을 보유한 문명이 있다면, 우호가 틀어질 가능성이 있고, 매력도 -4 이하의 타일을 보유한 문명이 보인다면 대놓고 싫어한다. 후반부 비행이 연구되면, 항공기로 정찰을 통해서 타일을 미리 조사하고, 호불호를 판단한 직후에 전쟁 여부를 판단하는 AI를 가지고 있다.
의용 기병대는 그냥 묻지도 따지지도 않고, 이웃이 보이면 그냥 기습을 날린다. 플레이어 한정이라면 거리낌 자체가 없고, 평화협정도 거의 안 받아준다. 루즈벨트와 조우했다면, 대륙명이 같은지 아닌지를 먼저 따져보는것을 추천한다. 초반이야 뭐 동맹도 없고, 루즈벨트와 동일한 대륙이라면 친선이 무조건 거부된다. 신 난이도 미만이라면, 보통은 도국 하나가 통째로 날라간다. 역사적 고증대로 전쟁에 거리낌이 없는 편이다. 신 난이도 기준이라면 의용기병대가 뚫린데다가, 이건 대기병으로도 도저히 막을 수가 없다. 기병대 싸움으로 해도 밀린다. 비행이 연구되면 인접 문명 옆에다 비행장을 짓는 비신사적인 행동을 하기 때문에, 대공을 어느정도 깔아두는게 좋다.정부 체제로 파시즘을 채택할 확률이 높다.
여담이지만 외모와 목소리가 폴라 익스프레스의 차장(Conductor)을 닮았다는 평이 있다.
6.2. 에이브러햄 링컨
AI로 만나는 링컨은 생각보다 정신이 나간 놈이다. 안건이 가장 큰 이유인데, 정치 체제가 다르면 싫어한다. 문명 6 특유의 괴상한 AI 때문에[19] 플레이어와 AI의 정치 체제가 겹칠 일이 드문데, 이 때문에 플레이어는 링컨과 사이좋게 지내기가 힘들다. 군사적 전성기에 유닛을 잔뜩 찍어낸 링컨은 기습 전쟁까지 불사한다. 상식적으로 호전성이 높을 일이 없다고 생각하는 플레이어가 많은 탓에 뒷통수를 맞는 일도 드물지 않은 편.전체 / 공산 / 민주 주의를 찍으면 정부와 다르다고 비난이 무조건 날라온다.그 하위인 신권 / 군주제 / 상인 공화정에서는 그다지 뭐라 하지도 않는다. 전략자원거래만 제깍제깍 해 준다면, 오히려 플레이어를 배제하는 행동을 보여주면서, 매우 신사적으로 대하기도 한다. 물론, 이웃이라면 가차없겠지만, 플레이어가 링컨과 조우했을때, 타 문명과 전쟁중이거나, 외교가 뻘건색인 문명이 존재한다면, 안심해도 된다. 어지간해서는 플레이어를 상대로 비난을 잘 날리지 않는다. 다만, 산업시대로 들어서면 물량이 폭발하는데, 대기오염 수치를 미친듯이 상승시키므로, 대재앙을 켰다면, 운석에 맞지않길 기대해야 한다.
7. 도시 목록
도시 이름으로 몇 번째 도시인지 알수 있었던 문명 1~5와 달리 수도 이름만 고정되어 있고 그 후에 세워지는 도시는 리스트에 있는 이름에서 무작위로 나온다. 아래 리스트는 게임 데이터 순서대로 되어 있다. (수도는 ★)워싱턴(Washington) ★
뉴욕(New York)
필라델피아(Philadelphia)
보스턴(Boston)
볼티모어(Baltimore)
찰스턴(Charleston)
뉴올리언스(New Orleans)
신시내티(Cincinnati)
로스 엔젤레스(Los Angeles)
세인트루이스(St. Louis)
시카고(Chicago)
버팔로(Buffalo)
샌프란시스코(San Francisco)
클리블랜드(Cleveland)
디트로이트(Detroit)
휴스턴(Houston)
애틀란타(Atlanta)
댈러스(Dallas)
샌디에이고(San Diego)
피닉스(Pheonix)
샌안토니오(San Antonio)
산호세(San Jose)
시애틀(Seattle)
포틀랜드(Portland)
마이애미(Miami)
덴버(Denver)
잭슨빌(Jacksonville)
캔자스시티(Kansas City)
리치먼드(Richmond)
핏츠버그(Pittsburgh)
라스베가스(Las Vegas)
엘버커키(Albuquerque)
미니애폴리스(Minneapolis)
스파크스(Sparks)
내슈빌(Nashville)
산후안(San Juan)
프로비던스(Providence)
스프링필드(Springfield)
보이시(Boise)
센트레일리아(Centralia)
8. 자연 환경
- 강
콜로라도강 (Colorado River)
콜롬비아강 (Columbia River)
델라웨어강 (Delaware River)
미시시피강 (Mississippi River)
미주리강 (Missouri River)
오하이오강 (Ohio River)
포토맥강 (Potomac River)
리오그란데강 (Rio Grande)
세인트로렌스강 (Saint Lawrence River)
서스쿼해나강 (Susquehanna River)
유콘강 (Yukon River)
- 화산
킬라우에아 (Kilauea)
마우나 로아 (Mauna Loa)
노바룹타 (Novarupta)
레이니어산 (Mount Rainier)
세인트헬렌스산 (Mount Saint Helens)
옐로우스톤 칼데라 (Yellowstone Caldera)
- 산맥
알류샨산맥 (Aleutian Range)
애팔래치아산맥 (Appalachian Mountains)
카스카드산맥[20] (Cascade Range)
코스트산맥 (Coast Mountains)
과좔 (Gwazhał)
로키산맥 (Rocky Mountains)
시에라마드레스 (Sierra Madre)
시에라네바다 (Sierra Nevada)
- 사막
콜로라도 고원 사막 (Colorado Plateau Desert)
그레이트 베이슨 사막 (Great Basin Desert)
모하비 사막 (Mojave Desert)
소노란 사막 (Sonoran Desert)
9. 시민 이름
문명의 시민들. 시대가 지나가면 이름의 형식이 바뀌는 것이 특징. 소문 탭을 통해 타 문명의 동향을 전하는 일반 시민들로는 대표단, 기자, 상인(소문 한정)이 있다. 그 외에 스파이, 고고학자 등 일부 소수 정예 유닛들에게 이름이 주어진다.고대~르네상스(남성) -
아브살롬(Absalom)
아치볼드(Archibald)
이브라힘(Ephraim)
이사야(Isaiah)
제데디야(Jedidiah)
제스로(Jethro)
오바디야(Obadiah)
피니어스(Phineas)
러포드(Rufford)
테디우스(Thaddeus)
고대~르네상스(여성) -
애비게일(Abigail)
앰버(Amber)
채리티(Charity)
앨레노어(Eleanor)
그레이스(Grace)
패티언스(Patience)
페넬로페(Penelope)
사라(Sarah)
템퍼런스(Temperance)
버지니아(Virginia)현대 이후(남성) -
벤자민(Benjamin)
데니스(Dennis)
포레스트(Forrest)
프랭크(Frank)
할란(Harlan)
맥스(Max)
폴(Paul)
라이언(Ryan)
토마스(Thomas)
윌버(Wilbur)현대 이후(여성) -
애비(Abby)
앨리스(Alice)
도로시(Dorothy)
진저(Ginger)
켈리(Kelly)
라나(Lana)
낸시(Nancy)
파멜라(Pamela)
트레이시(Tracy)
벨마(Velma)
10. BGM
10.1. 시대별 BGM
- 풀버전
- 고대 시대
- 중세 시대
- 산업 시대
- 원자 시대
시대별 BGM의 원곡은 스티븐 포스터 작사의 힘든 날들은 다시 오지 않으리(Hard Times Come Again No More) 이다.
10.2. 인게임 BGM
아칸소 여행자(Arkansas Traveler), 새로운 5센트 한 닢(New Five Cent Piece), 샐리는 정원에(Sally In The Garden), 밸리포지(Valley Forge) 등의 미국 민요들이 등장한다.
11. 대사 목록
대사는 파일 데이터마이닝을 통해 적혀진 대사로, 실제 게임 내에서는 스킵 등으로 출력되지 않는 대사들이 존재한다. ★는 실제 출력되지 않는 대사.11.1. 테오도어 루즈벨트
미국의 지도자인 테오도어 루즈벨트(시어도어 루즈벨트)는 당연히 미국식 영어를 사용한다. 성우는 리처드 테이텀. 어젠다에 부정적 반응을 보일 때와 선전포고를 당했을 때의 대사는 실제 시어도어 루스벨트의 어록에서 따 온 대사다.테오도어 루즈벨트 대사 목록 |
음성 대사 |
최초 조우 |
미합중국은 당신을 환영합니다. 당신이 잘만 처신한다면 우리의 친구가 될 수 있습니다. (Welcome to the United States of America. If you conduct yourself well, you can consider us friends.)[21] |
어젠다 긍정적 |
대륙의 평화를 지켜주어 감사합니다. 참 대단합니다! (Thanks for keeping the peace on the continent. Bully for you!) |
어젠다 부정적 |
모든 인간은 법 아래 평등합니다. 이를 잘 기억하십시오. (No man is above the law. It behooves you to remember that.)[22] |
플레이어로부터 선전 포고를 당함 |
평화와 정의 사이에 선택해야 한다면, 정의를 선택하겠습니다. (If I must choose between righteousness and peace, I choose righteousness.) |
테오도어 루즈벨트가 플레이어에게 선전 포고 |
사실 오늘 같은 상황은 피하려 했지만, 평화에 대한 그대와 내 생각이 너무도 다릅니다. (I wanted to avoid this, you know, but your idea of peace left me no choice.) |
패배 |
축하합니다. 미국 대신 귀국이 번영할 것입니다. (Congratulations. instead of the United states of America, Your nation will go far.)[23] |
정보 대사 |
수도 정보 교환 |
서로의 수도에 관한 정보를 교환하고, 국가 간의 자유 무역을 장려하는 등, 여러 많은 일을 같이 하고 싶습니다. |
플레이어를 근처 미국 도시로 초대 |
인근에 우리 도시가 있는데, 방문해 보시겠습니까? 요즘 한창 인기가 많은 곰 인형을 보여 줄 수 있습니다. |
플레이어가 테오도어 루즈벨트를 근처 도시로 초대 |
거기에 싫다고 할 수 없군요. |
★방문 |
자, 계속해 보십시오. |
거래 관련 대사 |
플레이어가 보통 거래 승낙 |
감사드립니다. |
플레이어가 보통 거래 / 대표단 거절 |
정말 안타깝군요. |
★테오도어 루즈벨트가 국경 개방 승낙 |
당신의 유닛을 위해 우리 국경을 기쁘게 개방하겠습니다. |
★테오도어 루즈벨트가 국경 개방 거절 |
지금으로써는 관심이 없습니다. |
★테오도어 루즈벨트가 국경 개방 제안 |
우리 유닛이 당신 영토를 지나가는 것을 허락하겠습니까? |
우호 관련 대사 |
테오도어 루즈벨트가 우호 제안 거절 |
지금으로써는 관심이 없습니다. |
테오도어 루즈벨트가 우호 제안 승낙 |
거기에 싫다고 할 수 없겠습니다. |
테오도어 루즈벨트가 우호 선언 제안 |
당신은 우리의 존경을 받을 자격이 충분합니다. 서로의 친분 관계를 선포하는 것은 어떻겠습니까? |
플레이어가 우호 제안 거절 |
정말 안타깝군요. |
플레이어가 우호 제안 승낙 |
감사드립니다. |
★테오도어 루즈벨트가 동맹 제안 |
당신은 우리의 존경을 받을 자격이 충분합니다. 함께 동맹을 형성하겠습니까? |
전쟁 관련 대사 |
테오도어 루즈벨트가 플레이어를 공개 비난 |
저는 위엄이 없는 지도자를 견딜 수 없습니다. 전 세계가 알아야 합니다. |
플레이어가 테오도어 루즈벨트를 공개 비난 |
어떻게 감히 그럴 수 있습니까! |
★테오도어 루즈벨트가 평화 협정 승인 |
우리의 권익을 보호하는 것은 국가의 의무입니다. 그 의무를 다한 만큼, 이제 평화롭게 앞날을 맞이할 수 있습니다. |
★테오도어 루즈벨트가 평화 협정 거절 |
농담이 지나칩니다! |
★테오도어 루즈벨트가 평화 협정 제안 |
우리가 국가의 권익을 지키고 보호하였습니다. 그 의무를 다한 만큼, 이제 평화롭게 살아갈 수 있습니다. |
플레이어 군대가 미국 국경에 접근 |
병력을 이렇게 가까이 우리 국경으로 이동시키다니, 당신의 진실성에 의구심이 들기 시작합니다. |
대표단 관련 대사 |
테오도어 루즈벨트가 플레이어의 대표단 수용 |
위대한 미합중국에 온 당신의 대표단을 환영합니다. |
테오도어 루즈벨트가 플레이어의 대표단 거절 |
거절하겠습니다. |
테오도어 루즈벨트가 대표단을 보냄 |
만나서 반갑습니다. 곧 우리 외교 대표단이 갓 구운 애플파이를 갖고 도착할 것입니다. 그들을 따뜻이 환영해 줄 것이라 믿습니다. |
11.2. 에이브러햄 링컨
에이브러햄 링컨은 마찬가지로 미국식 영어를 사용한다. 링컨의 목소리는 시어도어보다 낮고 진중하지만 약간 떨리는 목소리로, 녹음은 없지만 기록에 남은 링컨의 연설 목소리를 많이 참고한 것으로 보인다. 성우는 Sean Smith에이브러햄 링컨 대사 목록 |
음성 대사 |
최초 조우 |
나는 에이브러햄 링컨, 비록 신흥국에 불과하지만, 꿈을 바탕으로 설립된 국가의 대통령이오. (I am Abraham Lincoln, the President of a young nation, but one that builds upon dreams.) |
어젠다 긍정적 |
둘 다 정의를 따를 때는, 합의하는 것이 더 쉽지 않겠소? (Is it not easier to agree, when we both defer to justice.) |
어젠다 부정적 |
내부에 균열이 있는 집은 스스로 무너지는 법이오. 우리의 지도에 따라 자유라는 대의를 발전시키기를 바라오. (A House divided against itself cannot stand. We hope you follow our lead in advancing the cause of liberty.)[24] |
플레이어로부터 선전 포고를 당함 |
말로 차지할 수 없는 것은 무기로도 차지할 수 없소. (What you cannot win by words, you will not win with weapons.) |
에이브러햄 링컨이 플레이어에게 선전 포고 |
다른 사람의 자유를 거부하는 사람은 자유를 누릴 자격이 없소. (Those who deny others freedom do not themselves deserve it.) |
패배 |
내게 어둠이 내렸구려. 하지만, 결국 새벽에 밀려나지 않는 어둠은 없소. (A darkness falls upon me. But never did a darkness not give way to dawn.) |
정보 대사 |
수도 정보 교환 |
와서 우리가 이룩한 이 멋진 신세계의 새로운 비전을 나누시오. |
플레이어를 근처 미국 도시로 초대 |
미국이 호박색 곡물의 물결을 가로질러 어떻게 확장하는지 보시겠소? |
플레이어가 에이브러햄 링컨을 근처 도시로 초대 |
그 현명한 생각을 막을 의도는 없소. |
★방문 |
무슨 용무십니까? 어디 말해 보시오. |
거래 관련 대사 |
플레이어가 보통 거래 승낙 |
이러한 선물에 감사드리오. 우리는 연합을 더 강화하기 위해 항상 세계 최고의 것을 가져왔소. |
플레이어가 보통 거래 / 대표단 거절 |
난 이 상황의 명백한 사실만을 기반으로 현명하고 옳은 선택을 내려야 하오. 거절하겠소. |
★에이브러햄 링컨이 국경 개방 승낙 |
미국 땅에서는 모두가 자유라오. |
★에이브러햄 링컨이 국경 개방 거절 |
독사를 집에 들이라고? 그럴 수는 없소. |
★에이브러햄 링컨이 국경 개방 제안 |
우리 국민은 새로운 땅과 새로운 해안을 간절히 보고 싶어 하오. 허락하시겠소? |
우호 관련 대사 |
에이브러햄 링컨이 우호 제안 거절 |
내 친구가 되고 싶다더니 당신은 자유의 적이로구려. 자유는 내 영혼과도 같소. |
에이브러햄 링컨이 우호 제안 승낙 |
뭉치지 않으면 우린 사라질 것이오! |
에이브러햄 링컨이 우호 선언 제안 |
분열하여 멸망하지 않도록 우린 우정으로 뭉쳐야 하오. |
플레이어가 우호 제안 거절 |
결국 때가 되면 우리 연합을 찢어놓을 일을 받아들일 수 없소. |
플레이어가 우호 제안 승낙 |
적을 친구로 만들면 그 적이 사라지지 않겠소? |
★에이브러햄 링컨이 동맹 제안 |
하나 되어 함께합시다. 자유라는 이름의 대의가 나아갈 수 있도록! |
전쟁 관련 대사 |
에이브러햄 링컨이 플레이어를 공개 비난 |
당신이 억압하는 사람의 땀으로 빵을 짜내는 당신에게 무슨 말을 하겠소? |
플레이어가 에이브러햄 링컨을 공개 비난 |
진실은 중상모략에서 벗어나는 가장 좋은 방법이오. |
★에이브러햄 링컨이 평화 협정 승인 |
엄격한 정의보다 자비가 맺는 열매가 더 풍성한 법이오. |
★에이브러햄 링컨이 평화 협정 거절 |
이걸 받아들이면 우리 병사가 헛되이 죽었다는 걸 수용하는 셈이 되오. 그럴 수는 없소. |
★에이브러햄 링컨이 평화 협정 제안 |
우리가 이 땅에서 멸망하지 않도록, 국민이 누릴 새로운 자유의 탄생을 위해 무기를 내려놓을 것이오. |
플레이어 군대가 미국 국경에 접근 |
당신의 사절은 평화를 말하지만, 당신 부대는 무장을 한 채 집결하고 있구려. 우리가 어떻게 하리라 생각했소? |
대표단 관련 대사 |
에이브러햄 링컨이 플레이어의 대표단 수용 |
여기 초라한 우리 고향 주변에서 당신의 대표단을 보았소. 극장까지 그들을 호위해야 할 것 같소! |
에이브러햄 링컨이 플레이어의 대표단 거절 |
우린 새로운 세상의 새로운 국가이오. 구시대의 사치품 따위는 필요 없소. |
에이브러햄 링컨이 대표단을 보냄 |
우리 만남에 대한 감사의 의미로 구운 칠면조와 으깬 감자, 스터핑과 크랜베리 소스를 전달했소. |
12. 스플래시 아트
루스벨트 수정전 |
루스벨트 수정후 |
의용 기병대 컨셉아트 |
[1] '건국의 아버지들' 이라고 번역해도 의미가 완벽히 전달되므로, 이리 번역하는 게 보통이다. 헌법 운운은 지나친 의역.[2] 숫자가 적을수록 우선도가 높으며 5단계까지 있다.[3] 루즈벨트 페르소나 팩을 적용 시. 적용하지 않았을 때는 따로 지정되어 있지 않다.[4] 미국인들에게는 제일 존경받는 대통령 중 한 명이지만 한국 게이머들 사이에서는 가쓰라-태프트 밀약의 주역이라며 불편해하는 의견도 있다. 관련 서술들을 보면 알겠지만 단순히 정치적인 이유만 있는 건 절대 아니었고 루스벨트는 극도의 와패니즈였다.[5] 외래어 표기법상으로는 시어도어 루스벨트가 맞다. 통합상 테오도어로 표기.[6] 변호사이자 National Security League의 창립자인 Solomon Stanwood Menken에게 보낸 편지의 한 구절에서 따왔다.[7] 1910년 8월 31일에 캔자스 주의 오서워토미에서 했던 연설의 일부분을 적당히 변형했다.[8] 즉시 지급되는 것이 아니라 잠금해제되는 것이다. 의용 기병대 특성도 마찬가지.[9] 원래는 말코손바닥사슴(무스)을 일컫는 단어인데, 시어도어 루스벨트가 창당한 '진보당'의 별칭이다. 당의 상징이 이 동물이었기 때문에 붙은 별칭. '혁신당'이라고 번역되기도 한다.[10] 1861년 2월 12일에 했던, "오하이오 주 신시내티의 독일인들에게 한 연설" 의 일부.[11] 비잔틴은 고전 시대, 링컨은 중세 시대이다. 비잔틴의 경우는 타그마를 불러내기 위해 일부러 특성 발동 타이밍을 미룰 정도다.[12] 산업화로 공장과 발전소가 동시에 열려 동시대에 특구당 2기의 유닛을 추가로 얻을 수 있다.[13] 최초의 흑인 전투 비행단으로 별명이 '붉은 꼬리의 천사'였다.[14] 페르소나 팩을 적용하지 않은 오리지널 루즈벨트도 이용할 수 있다.[15] 극장가, 국립공원, 해변 리조트, 불가사의, 성벽 등 모든 관광이 포함된다.[16] 예를 들어 상대 문명으로 한국, 스페인, 중국이 있다고 했을 때 한국은 산업 시대인데 중국과 스페인은 현대 시대 기술이나 사회 제도가 뚫려있으면 중국과 스페인에게 관광 2배가 적용되는 것이다.[17] 여담에 가깝지만 오리지널 시절에는 더 강력했는데, 고전 공화제의 정부 유산 효과가 위인 점수를 더 주는 것이었고 이 시절 미국의 문명 특성이 유산 효과를 2배 빠르게 축적하는 것이었기 때문이다.[18] 그나마 다행인 건 다른 문명이 불가사의 먹는 것도 오하려 좋아한다는 점. 그래서 유저 입장에서는 외교적인 부분만 보면 나쁘지 않다.[19] 최종 테크에 필요하지 않은 연구는 안 찍는다. 이 때문에 최종 테크에 필요하지 않는 중세~르네상스의 6슬롯 정치체제, 현대 시대의 8슬롯 정치체제는 거의 선택하지 않는다. 한마디로 미래시대 10슬롯까지 고전 정치체제로 버티는 경우가 다반사다.[20] 보통 '캐스케이드 산맥'으로 더 잘 알려져 있다.[21] 두 번째 문장은 테오도어 루즈벨트의 4차 국정연설에서 나온 문구인 Any country whose people conduct themselves well can count upon our hearty friendship에서 따온 말이다.[22] 'No man is above the law'는 테오도어 루즈벨트의 3차 국정연설에서 나온 말이다.#[23] "Go far'부분은 루즈벨트의 명언인 "Speak softly and carry a big stick. Then you will go far.((설득할 때)상냥하게 말하되, 커다란 몽둥이를 들고 다녀라. 그러면 성공할 것이다.) " 부분에서 따온 것으로 추정.[24] 링컨의 연설중 하나인 분열의 집(House Divided) 연설에서 따왔다.