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최근 수정 시각 : 2024-09-21 17:18:41

바람순찰자

리랄레이에서 넘어옴
영웅 출시 순서
없음 __{{{#!folding [ 최초의 24인 ] 강령사제 그림자 주술사 대즐 도끼전사
드로우 레인저 라이온 레이저 리나
리치 모래 제왕 모플링 미라나
바람순찰자 복수 혼령 수정의 여인 스벤
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퍼지 폭풍령 항마사
}}}__ ||<bgcolor=#ffd840><width=50> ||<width=85> 슬라다 ||
Valve's New Game Announced, Detailed: Dota 2
Windranger
파일:8UXrsH7KCzBH7oTJkvZK78m2tbp2yeA4a0u-Iz5dcH0XYleS0E7iUXhTc28TgpAzDtfKpaKp7x-2ld3WpMlKbB1zWrCtCKkHIhgXYJkhZZNOMOJpj2ecd8eb4jr2vD_jen-lOHuEIMPijKjpGz_-Pg (1).webp
파일:external/hydra-media.cursecdn.com/Windranger_icon.png 바람순찰자
출시일 2010년 11월 1일
성우
파일:미국 국기.svg 젠 테일러
파일:대한민국 국기.svg 김현지

1. 개요2. 능력치3. 능력
3.1. 올가미 투척 (Shackleshot) Q/E3.2. 강화사격 (Powershot) W/R3.3. 바람질주 (Windrun) E/W3.4. 집중 사격 (Focus Fire) R/F
4. 아가님 능력
4.1. 아가님의 홀 : 바람질주 (Windrun) (강화)4.2. 아가님의 파편 : 큰바람 (Gale Force) D/G
5. 특성6. 추천 아이템
6.1. 초반 아이템6.2. 미드(코어) 아이템6.3. 서포터 아이템
7. 운영 및 공략
7.1. 장점7.2. 단점
8. 치장 아이템
8.1. 세트 아이템
8.1.1. 신비 번들: 솟구치는 돌풍의 나침반
8.2. 무기8.3. 보조 무기8.4. 머리8.5. 등8.6. 와드
9. 기타10. 상위 문서

바람처럼 나아가자.

[clearfix]

1. 개요

영웅 소개
빠르고 민첩하며 회피에 능한 바람순찰자는 언제나 공격하기에 적합한 각을 잽니다. 치명적인 강화 사격을 날리거나 적들을 서로 묶고서 화살 세례를 퍼붓는 순간에도 움직임을 멈추지 않습니다.
배경
서부 숲에는 비밀이 숨겨져 있다. 그중 하나가 바람이 보살피는 숲의 명궁, 리랄레이다. 바람순찰자로도 불리는 리랄레이는 세상에 태어나던 날 밤, 폭풍에 가족을 잃었다. 집은 강풍에 날아가고 집 안에 있던 물건도 바람에 휩쓸려 갔다. 갓난아이였던 리랄레이만이 그 죽음과 파괴의 현장에서 살아남았다. 폭풍은 지나갔고 정적만이 남았다. 그리고 바람은 갓난아이 하나가 운 좋게 살아남아 풀숲에서 울고 있는 광경을 보았다. 바람은 아이를 불쌍히 여겨 들어 올린 후 근처 마을의 어느 집 앞에 내려놓았다. 바람은 그 후에도 몇 년 동안 종종 아이를 찾아와서 아이가 활 솜씨를 연마하는 광경을 멀리서 지켜보았다. 이제 수년간의 수련을 마친 바람순찰자는 정확하게 표적을 맞히고, 마치 바람이 등을 밀어주기라도 하듯이 날쌔게 움직인다. 바람순찰자가 흩뿌리는 화살은 적의 숨통을 끊는다. 그 모습은 마치 대자연의 힘 그 자체를 보는 듯하다.
도타 2 공식 영웅 역할
파일:Filter_carry_icon.webp
캐리
파일:Filter_support_icon.webp
지원
파일:Filter_nuker_icon.webp
누커
파일:Filter_initiator_icon.webp
전투개시자
파일:Filter_durable_icon.webp
생존력
파일:Filter_escape_icon.webp
도주기
파일:Filter_pusher_icon.webp
압박
파일:Filter_disabler_icon.webp
무력화
파일:complexity_icon.webp
복잡도

2. 능력치[7.35c]

능력치
파일:도타2 힘.png
18 + 2.0
파일:도타2 민첩.png
19 + 1.4
파일:도타2 지능.png
21 + 2.4
레벨 기본 1 15 25 30
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px"
{{{#!folding [ 펼치기 ]
{{{#!wiki style="display: inline-flex; margin: -7px -3px"
파일:도타2 힘.png 능력치당 +22 체력, +0.1 체력재생
파일:도타2 민첩.png 능력치당 +0.167 방어력, +1 공격 속도
파일:도타2 지능.png 능력치당 +12 마나, +0.05 마나재생, +0.1% 마법 저항력
0레벨 기본 영웅 수치
1레벨 기본 능력치
15레벨 레벨당 능력치 획득
25레벨 파일:Attribute_Bonus_icon.png 모든 능력치 보너스 6레벨 적용
30레벨 파일:Attribute_Bonus_icon.png 모든 능력치 보너스 7레벨 적용
아래의 모든 수치들은 파일:Talent_symbol.png 특성 보너스를 제외한 것입니다.
}}}}}}}}} ||
체력
(체력 재생)
120
(0.25)
516
(2.05)
1132
(4.85)
1836
(8.05)
2100
(9.25)
마나
(마나 재생)
75
(0.25)
327
(1.3)
723
(2.98)
1155
(4.78)
1323
(5.48)
방어력 0 3.17 6.43 10.77 12.27
피해 방어 0
마법 저항력 25%
상태 저항력 0%
피해 7-13 47-53 104-110 170-176 194-200
초당 공격 횟수 0.6 0.73 0.86 1.03 1.09
공격 범위 600
공격 속도 90 (기본 공격 시간 1.5)
공격 동작 0.4 + 0.3 (공격 지점+공격 후타격)
투사체 속도 1250
이동 속도 290
회전 속도 0.8
충돌 크기 24
시야 범위 1800 / 800 (낮 / 밤)
다리 2
Gib Type[2] Default[3]
능력 강화 파일:symbol_aghanimScepter.png 바람질주
파일:symbol_aghanimShard.png 큰 바람

3. 능력[7.35c]

도타 2 아이콘 설명
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px"
파일:Cooldown_symbol.png 능력의 쿨다운 파일:Health_symbol.webp 파일:Mana_symbol.png 능력의 체력/마나 소모
파일:symbol_aghanimScepter.png파일:symbol_aghanimShard.png 아가님의 홀/파편 착용 시 효과 파일:Talent_symbol.png 특성 선택 시 효과
파일:Spell_immunity_block_no_symbol.png 파일:Spell_immunity_block_partial_symbol.png 파일:Spell_immunity_block_symbol.png 약화 효과 면역 관통 여부 파일:Illusion_no_symbol.png 파일:Illusion_partial_symbol.png 파일:Illusion_symbol.png 환영의 해당 능력 보유 여부
파일:Breakable_no_symbol.png 파일:Breakable_partial_symbol.png 파일:Breakable_symbol.png 무력화 가능 여부 파일:Spell_block_no_symbol.png 파일:Spell_block_partial_symbol.png 파일:Spell_block_symbol.png 주문 방어/반사 여부
파일:Disjointable_no_symbol.png 파일:Disjointable_partial_symbol.png 파일:Disjointable_symbol.png 투사체 회피 가능 여부 파일:Root_disables_no_symbol.png 파일:Root_disables_partial_symbol.webp 파일:Root_disables_symbol.png 속박 시 시전 불가능 여부
파일:On_cast_proc_symbol.png 시전 시 발생 효과를 일으키지 않음 파일:Modifier_buff_symbol.png 파일:Modifier_both_symbol.png 파일:Modifier_debuff_symbol.png 강화 효과 및 약화 효과 표기 }}}}}}}}}

3.1. 올가미 투척 (Shackleshot) Q/E

올가미 투척
파일:external/media.steampowered.com/windrunner_shackleshot_hp2.png능력: 유닛 지정
영향: 적 유닛
약화 효과 면역 관통: 미관통
해제 여부: 강한 해제만 가능
파일:attachment/avicon.png
파일:Disjointable_symbol.png 파일:Spell_block_partial_symbol.png 파일:Spell_immunity_block_symbol.png
대상을 일직선상으로 뒤에 있는 적 유닛 또는 나무에 묶습니다. 뒤에 유닛이나 적이 없으면 기절의 지속시간이 0.6초로 줄어듭니다.
시전 동작: 0.15 + 0.45
시전 범위: 800
올가미 탐색 반경: 575
올가미 탐색 각도: 46°
기절 지속시간: 1.6 / 2.1 / 2.6 / 3.1초 (파일:Talent_symbol.png 2.35 / 2.85 / 3.35 / 3.85초)
파일:Cooldown_symbol.png 16 / 14 / 12 / 10 (파일:Talent_symbol_16px.png 14 / 12 / 10 / 8)파일:Mana_symbol.png 70 / 80 / 90 / 100
바람순찰자가 활을 다루는 기술은 매우 다양합니다. 그중 하나는 두꺼운 밧줄이 달린 화살을 날려 도주하는 적의 발을 묶는 것입니다.
파일:Talent_symbol.png 10레벨: 올가미 투척 쿨다운 -2초
파일:Talent_symbol.png 20레벨: 올가미 투척 지속시간 +0.75초
파일:Spell_block_partial_symbol.png 주 대상일 때만 막힙니다. 올가미가 적중할 때 막힙니다.

변형치
파일:Modifier_debuff_symbol.png 올가미 투척: 강한 해제만 가능.
파일:Modifier_debuff_symbol.png 기절: 강한 해제만 가능.
__{{{#!folding [ 참고 ]
  • 올가미 투척은 1650의 속도로 비행합니다.
  • 투사체는 올가미 투척이 시전된 곳에서 대상의 반대쪽 46° 이내에 있는 적이나 나무를 탐색합니다.
    • 즉, 바람순찰자가 시전한 이후 점멸하더라도 올가미 투척은 바람순찰자의 새로운 위치가 아닌 시전한 위치을 기준으로 발사됩니다.
    • 최종 탐색 영역은 삼각형과 같은 형태입니다. 삼각형의 높이는 575입니다.
    • 따라서 삼각형은 길이가 624.66인 이등변을 가지고, 나머지 변의 길이는 485.15입니다.
  • 올가미 투척은 부차 대상으로 나무보다는 유닛을 언제나 우선시합니다.
  • 대상이 구속되지 않는다면, 대상은 짧게만 기절합니다. (기본 기절 약화 효과 사용)[5]
  • 대상이 유닛과 구속되면, 둘 모두 지속시간 동안 기절합니다. (올가미 투척 약화 효과 사용)
  • 주 대상 혹은 부차 대상이 먼저 죽거나 나무가 파괴되더라도 기절은 유지됩니다.
  • 또한 다른 대상이 먼저 기절에서 풀려나더라도 나머지 기절은 유지됩니다.
  • 주 대상이 올가미가 닿기 전에 죽더라도, 올가미는 부차 대상을 붙들고 기절에 빠뜨립니다.
  • 투명 유닛과 전장의 안개에 가려진 유닛, 그리고 발아로 자란 나무를 붙듭니다.
}}}__ ||
대상을 지정하면 바람순찰자가 올가미를 던져 대상과 그 후방 좌우로 46°안으로 들어오는 적 유닛이나 나무를 함께 묶는다.[6] 둘을 한번에 묶지 않으면 기절 시간이 매우 짧아 꽝이지만, 잘 맞추면 일반기 하나로 적 영웅 하나나 둘을 매우 오래 기절시킬 수 있어 높은 무력화 잠재력을 가진다. 물론 급하게 정신 집중을 끊어야 한다면 그냥 던질 수도 있다.

후방 유닛 판정은 영웅▶유닛▶나무 및 기타 지형지물 순서다. 바람질주를 사용하면 위치를 잡기 쉬워지며, 염동력 지팡이나 어둠의 검, 점멸 단검이 있다면 더 쉽고 안전하게 위치를 잡을 수 있다. 크립에게 사용해 크립 뒤의 적 영웅을 묶는 식으로 응용할 수 있다. 마나 소모가 높아 날리면 뼈아프니 유의하자. 적들이 몰려 다니고 있다면 이동속도가 그나마 가장 느린 영웅을 골라서 쏘는게 성공률이 높다.

Dota Watafak 클립중 말도 안되는 응용법이 나왔는데, 바로 올가미를 쏘고 점멸로 상대를 넘어가 쇳가지로 나무를 심어 스턴을 먹이는 것. 올가미의 투사체 속도 자체도 꽤나 빠르기에 손이 꼬이지 않고, 적이 혼자 있어도 성공하기가 쉽지 않다. 하지만 성공하기만 한다면 팀에게 칭찬도 듣고, 암살도 할 수 있고, 운만 따라준다면 영상에 이름을 올릴 수도 있다. 바람순찰자를 플레이 한다면 한번쯤 시도해볼 테크닉이다.

3.2. 강화사격 (Powershot) W/R

강화 사격
파일:external/media.steampowered.com/windrunner_powershot_hp2.png능력: 집중 기술
피해 유형: 마법
약화 효과 면역 관통: 미관통
파일:attachment/avicon.png
파일:Spell_immunity_block_symbol.png
집중 기술 - 바람순찰자가 최대 1초 동안 힘을 집중하여 강력한 일격을 날립니다. 오래 힘을 집중할수록 주는 둔화 효과와 피해가 더 커집니다. 강화사격으로 발사한 화살은 경로상에 있는 적에게 피해를 줍니다. 강화사격으로 쓰러뜨린 적 하나당 피해와 둔화 위력이 감소합니다.
시전 동작: 0 + 0
시전 범위: 2600
이동 거리: 3000
반경: 125
최대 정신 집중 시간: 1초
최대 피해: 170 / 270 / 370 / 470
이동 둔화: 20% / 25% / 30% / 35% (파일:Talent_symbol.png 40% / 45% / 50% / 55%)
둔화 지속시간: 4초
유닛당 피해 감소: 15% (파일:Talent_symbol.png 0%)
파일:Cooldown_symbol.png 12 / 11 / 10 / 9파일:Mana_symbol.png 100
수련 초기부터 리랄레이는 나무를 가르고 목표를 맞히는 궁술을 익혔습니다.
파일:Talent_symbol.png 10레벨: 강화사격 둔화 +20%
파일:Talent_symbol.png 15레벨: 강화사격 피해 감소 -15%
__{{{#!folding [ 참고 ]
  • 화살은 3000의 속도로 비행하며, 최대 거리까지 닿는데 0.87초가 걸립니다.
  • 화살은 최대 2725 거리에 있는 유닛에게 피해를 줄 수 있습니다. (2600 비행 거리 + 125 피해 반경)
  • 1초 전체를 정신 집중한 뒤에 최대 피해가 됩니다.
  • 화살이 적을 타격할 때마다 현재 피해가 15% 비율로 감소합니다.
  • 화살은 비행하며 400 범위의 공중 시야를 제공하며 최종 위치에 3.34초간 남습니다.
  • 화살은 중립 크립의 생성을 막습니다.
  • 화살은 비행하는 동안 50 반경 이내에 있는 나무를 파괴합니다. 타격된 나무는 피해를 감소시키지 않습니다.
  • 시전 및 정신 집중 시간 동안 활을 당기는 소리는 아군에게만 들립니다.
}}}__ ||
높은 피해량과 긴 사정거리를 가진 주력 누킹기다. 막타와 적 영웅 견제를 동시에 하기에 좋고 긴 사정거리로 도망가는 적을 저격할 때 특효약이다. 대신 유닛을 지나칠 때마다 피해량이 깎이니 유의하자. 대놓고 완충해서 쏘면 방향이 뻔히 보여 피하기가 쉬운 만큼 어느 정도만 충전해서 제때 쏘는 조절도 필요하다. 시전 동작에 들이는 시간과 관계 없이 순수하게 정신 집중 막대가 전부 차야 최대 피해를 주니 유의하자.

아예 충전없이 발사해도 나무를 파괴하는데는 아무런 지장이 없기때문에 쥬킹 등의 상황에서 빠르게 나무를 쏘고 그 경로를 활용해야 한다면 바로바로 발사할 수 있어야 한다. 초중반에 특유의 생존력과 기동성으로 적들을 끊임없이 괴롭혀야 하는 바람순찰자에게 상당히 자주 나오는 상황이다.

특성을 선택하면 피해 감소가 아예 사라지고 피해 반경에 있는 적은 온전히 피해를 받는다.

3.3. 바람질주 (Windrun) E/W

바람질주
파일:external/media.steampowered.com/windrunner_windrun_hp2.png능력: 대상 없음
약화 효과 면역 관통: 미관통
해제 여부: 가능 (파일:Talent_symbol.png 해제불가)
파일:attachment/avicon.png
파일:Spell_immunity_block_symbol.png
이동 속도가 증가하고 모든 물리 공격에 대한 회피가 추가됩니다.
시전 동작: 0 + 0
보너스 이동속도: 60%
회피: 100%
지속시간: 3 / 4 / 5 / 6초
파일:symbol_aghanimScepter.png 투명화 지속시간: 3 / 4 / 5 / 6초
파일:symbol_aghanimScepter.png 투명화 진입 지연 시간: 0.2초
파일:symbol_aghanimScepter.png 물리 피해 감소: 45%
파일:Cooldown_symbol.png 15 / 14 / 13 / 12 (파일:Talent_symbol_16px.png 12.5 / 11.5 / 10.5 / 9.5)파일:Mana_symbol.png 50
리랄레이는 바람을 다스려 다가오는 공격에 맞섭니다.
파일:Talent_symbol.png 15레벨: 바람질주 쿨다운 -2.5초
파일:Talent_symbol.png 25레벨: 바람질주 해제불가
파일:symbol_aghanimScepter.png 바람질주로 받는 물리 피해가 45% 감소하며, 공격이나 주문 시전으로 해제되지 않는 투명화 효과를 부여합니다.영상

변형치
파일:Modifier_buff_symbol.png 바람질주: 해제 가능. (파일:Talent_symbol.png 해제 불가.)
파일:Modifier_buff_symbol.png 바람질주 투명화: 해제 불가.
__{{{#!folding [ 참고 ]
  • 바람질주는 시전 시 바람순찰자의 정신 집중 능력을 방해합니다.
  • 지속시간 동안 바람순찰자에게 100% 회피를 부여합니다. 이것은 정밀 타격을 가진 공격은 피할 수 없는 것을 의미합니다.
  • 아가님의 홀 강화시 바람순찰자는 지속시간 동안 투명화 및 위상변화 상태가 됩니다.
    • 투명화 진입 시간 동안, 바람순찰자는 투명화를 해제하지 않고 주문을 시전하거나 아이템을 사용하거나, 공격을 시행할 수 있습니다.
    • 투명화는 주문이나 아이템의 시전 시점에 도달하거나, 공격을 발사할 때 해제되지 않습니다.
    • 바람순찰자가 와드를 포함한 다른 유닛을 통과할 수 있게 되지만, 건물은 통과할 수 없습니다.
    • 바람순찰자는 투명화를 해제하지 않고 아이템을 줍거나 떨어뜨릴 수 있습니다.
}}}__ ||
변수를 여럿 만들 수 있는 다용도 능력이다. 이동 속도 증가는 위치 선정과 추격/도주에 유용하고, 회피 상태는 평타 위주 영웅과의 손싸움에서 우위를 점할 수 있다. 또한 타 가속기와는 다르게 시전 시 바람순찰자를 향해 날아오던 평타 투사체가 전부 굴절되어 생존성이 확보되며, 이를 이용해 일부러 투사체를 흡수할 수도 있다. 하지만 적들이 정밀 타격 효과를 가지고 있다면 그대로 얻어맞으므로 주의해야한다.

3.4. 집중 사격 (Focus Fire) R/F

집중 사격
파일:external/media.steampowered.com/windrunner_focusfire_hp2.png능력: 유닛 지정
영향: 적 유닛과 건물
약화 효과 면역 관통: 관통
해제 여부: 해제 불가
파일:attachment/avicon.png
파일:Spell_block_symbol.png
바람순찰자가 바람과 동화하여 단일 적 유닛이나 구조물을 공격할 때 350 / 425 / 500의 추가 공격 속도를 얻습니다. 주는 피해는 감소하지만, 보조 아이템 효과로 주는 추가 피해는 감소하지 않습니다.
시전 동작: 0+0
시전 범위: 600[7]
보너스 공격 속도: 350 / 425 / 500
피해 감소: 30% (파일:Talent_symbol_16px.png 18%)
지속시간: 20초
파일:Talent_symbol.png 대상 처치시 쿨다운 18초 감소
파일:Cooldown_symbol.png 70 / 50 / 30파일:Mana_symbol.png 75 / 100 / 125
질풍처럼 화살을 쏘아 보내는 리랄레이의 능력은 비할 데 없는 위력을 자랑합니다. 명중률은 다소 감소하지만 충분히 강력합니다.
파일:Talent_symbol.png 20레벨: 집중 사격 피해 감소 -12%
파일:Talent_symbol.png 25레벨: 집중 사격으로 처치 시 쿨다운 18초 진행

변형치
파일:Modifier_buff_symbol.png 집중 사격: 해제 불가.
__{{{#!folding [ 참고 ]
  • 집중 사격의 시전 범위는 바람순찰자의 공격 범위와 동일합니다.
    • 하지만, 이는 허리케인 창이 활성화 될 때의 제한 없는 공격 범위는 포함하지 않습니다.
  • 집중 사격은 시전 시 바람순찰자가 대상을 공격하도록 합니다.
  • 위치 고정 명령을 내리면 바람순찰자의 공격이 일시 정지됩니다.
  • 공격하면서 이동할 수 있습니다.
  • 대상을 공격할 때 바람순찰자의 기본 피해와 보너스 피해만 감소시킵니다. 아이템 효과에 의한 피해는 영향을 받지 않습니다. (여의봉, 분산의 검 등)
  • 도중에 다른 대상을 공격하여도 집중 사격 강화 효과를 잃지 않습니다.
  • 공격 대상을 전환할 경우, 공격을 시작하자마자 공격 속도와 피해량이 조정됩니다.
  • 여러 대상에게 집중 사격을 시전하면 가장 최근에 시전한 대상에게만 적용됩니다.
  • 바람순찰자가 죽으면 집중 사격이 일찍 종료됩니다.
  • 와드와 무적 또는 숨겨진 유닛에게 시전할 수 없습니다.
  • 대상이 환영을 생성하여 여럿으로 늘어날 경우 자동 대상 지정이 비활성화 됩니다. 시전자는 수동으로 원하는 대상을 공격하여 집중 사격의 대상 지정이 재활성화할 수 있습니다.
  • 쿨다운 감소는 영웅이나 복제품에 대해서만 작동합니다.
  • 다중 시전이 불가능합니다.
}}}__ ||
비록 피해량이 감소하지만 공격 속도가 매우 빨라지기 때문에 DPS가 급상승하며 움직이면서도 계속 공격할 수 있으니 추격과 도주 중에 매우 강하다. 또한 스킬 설명에 적혀있듯이 보조 아이템 효과로 주는 추가 피해는 감소하지 않기 때문에 온힛 효과를 가진 아이템을 선호한다. 마스터할 경우 쿨다운이 30초로 짧아서 교전 이외에 건물을 테러할 때에도 사용할 수 있다.

매우 빠른 속도로 공격하기 때문에 암살 기사, 비사지 등 특정 공격횟수만큼 피해를 막아내는 영웅들을 쉽게 상대할 수 있다. 반대로 맞을 때마다 공격을 반사하는 켄타우로스 전쟁용사악령, 칼날 갑옷에 취약하다.

4. 아가님 능력

4.1. 아가님의 홀 : 바람질주 (Windrun) (강화)

4.2. 아가님의 파편 : 큰바람 (Gale Force) D/G

파일:Aghanim%27s_Shard_icon.webp 큰바람
파일:Gale_Force_icon.webp능력: 지점 경로 지정 대상
약화 효과 면역 관통: 미관통
파일:attachment/avicon.png
파일:Spell_immunity_block_symbol.png
진로가 지정됩니다. 강력한 바람을 불러내어 대상 지역에 있는 모든 적을 지정 방향으로 밉니다.
시전 동작: 0.2 + 0.47
시전 범위: 1500
반경: 1000
바람 속도: 240
지속시간: 3.5초
파일:Cooldown_symbol.png 30파일:Mana_symbol.png 100
마침내 리랄레이는 타고난 권리의 힘을 사용하는 법을 배웠습니다.
영향
파일:Modifier_debuff_symbol.png 큰바람: 해제 불가.
__{{{#!folding [ 참고 ]
  • 아가님의 파편으로 능력을 얻을 수 있습니다.
  • 큰바람 시전 중 새로운 큰바람을 시전하면 이전의 큰바람은 종료됩니다.
  • 오라 효과로 지속시간이 0.5초가 디버프로 부여되는 형식입니다.
  • 총 840의 거리만큼 밀어낼 수 있습니다.
  • 밀어내는 동안 적은 방해받지않고 모든 행동이 가능합니다.
  • 지형을 무시하고 밀어내지는 않습니다.
}}}__ ||
도망가는 적이나 도망갈 때 유용하게 쓰인다. 언덕 위나 아래에 있을 제대로 사용할 수 있다. 언덕 위에 있다면 올라오는 적을 저지할 수 있고, 언덕 아래에 있다면 언덕 위에서 농성하는 적을 잠시 물러나게 하거나 오히려 내려오게 만들 수 있다.

5. 특성[7.35c]

특성 계도
집중 사격으로 처치 시 쿨다운 18초 진행 25 바람질주 해제 불가
집중 사격 피해 감소 -12% 20 올가미 투척 지속시간 +0.75초
강화사격 피해 감소 -15% 15 바람질주 쿨다운 -2.5초
올가미 투척 쿨다운 감소 -2초 10 강화사격 둔화 +20%
__{{{#!folding [ 참고 ]
}}}__ ||

6. 추천 아이템

추천 아이템
시작 아이템 파일:external/media.steampowered.com/tango_lg.png파일:external/media.steampowered.com/flask_lg.png파일:external/media.steampowered.com/clarity_lg.png파일:external/media.steampowered.com/clarity_lg.png파일:external/media.steampowered.com/clarity_lg.png
파일:external/media.steampowered.com/mantle_lg.png파일:external/media.steampowered.com/branches_lg.png파일:external/media.steampowered.com/branches_lg.png
게임 초반 파일:external/media.steampowered.com/magic_stick_lg.png파일:external/media.steampowered.com/boots_lg.png파일:external/media.steampowered.com/null_talisman_lg.png파일:external/media.steampowered.com/ring_of_basilius_lg.png
핵심 아이템 파일:external/media.steampowered.com/magic_wand_lg.png파일:external/media.steampowered.com/phase_boots_lg.png파일:external/media.steampowered.com/force_staff_lg.png
상황별 아이템 파일:external/media.steampowered.com/sheepstick_lg.png파일:external/media.steampowered.com/orchid_lg.png파일:external/media.steampowered.com/shivas_guard_lg.png파일:external/media.steampowered.com/sphere_lg.png파일:external/media.steampowered.com/ultimate_scepter_lg.png
파일:external/media.steampowered.com/cyclone_lg.png파일:external/media.steampowered.com/monkey_king_bar_lg.png

6.1. 초반 아이템

6.2. 미드(코어) 아이템

6.3. 서포터 아이템

7. 운영 및 공략

바람순찰자를 선택하는 5가지 이유

바람순찰자는 스노우볼링형 캐리다. 지능 영웅 중 오거 마법사에 이어 2위의 힘 상승치를 가지고 있어 몸이 비교적 단단한 편이며, 영웅 자체 스펙으로도 깔끔한 평타 동작과 빠른 탄속이 맞물려서 평타 견제와 막타 디나이 싸움에서 유리한데다 강화사격의 딜량과 사거리가 어지간한 누킹기보다 우월해서 물병 또는 마나 물약으로 마나만 해결하면 라인전도 무척 강력하다.

하지만 집중 사격으로 한 명을 끊고 나면 화력이 급감하고, 고속 파밍과는 거리가 먼 아이템 빌드나 능력 구성과 더불어 처참한 민첩 수치 때문에 장기전의 하드 캐리 역할은 어렵다. 그리고 파밍량이 꽤 필요하기 때문에 오프레이너로 배치하기도 힘들다. 다만 시간이 흐르면서 전투 위주의 미드레이너들, 퍽이나 마그누스같은 영웅들이 미드와 오프레인을 스위칭하면서 플레이하는게 대세가되면서 오프레이너 바람순찰자도 꽤 비중이 늘었다.
이렇게되면 미드에서 빠르게 아가님으로 스노우볼링을 굴리는 포지션보단, 점멸단검이나 혼돈의망치같이 값싼 아이템하나를 구비한뒤, 올가미 투척을 최대한의 효율로 뽑기위한 고도의 컨트롤이 요구된다. 한타에서 두명의 적 영웅이 4초에 가까운 스턴에 걸리면 질래야 질수없는 한타가 되기때문. 또한 바람순찰자의 레인능력은 우수한 평타와 높은 대미지의 강화사격, 바람질주, 올가미 투척이라는 누킹기와 생존기가 있기때문에, 퍽만큼은 아니지만 오프레인에서도 어느정도의 생존성을 보장해준다.

궁극기와 올가미 모두 아이템을 요구하기 때문에 상대가 파밍할 공간을 없애기 위해 작정하고 압박해 들어오면 상당히 불리해지고, 아이템이 없으면 엄청난 잉여인력이 된다.[9]

능력 구성이 소규모 전투에 특화되어 있어 만약 핵심코어로 키운다면, 스노우볼링이 주력 전략이 된다. 강화사격과 올가미 투척의 성능이 능력 레벨에 크게 의존하고 마나 또한 많이 잡아먹으므로 아가님 파밍이 빨라지고 물병을 쓰기 편한 중부로 보내는 것이 일반적이다. 바람순찰자의 깜짝 등장-올가미-집중 사격의 1인 갱킹 콤보는 바람순찰자의 화력만 충분하다면 대응 자체가 불가능한 갱킹으로 악명이 높다. 바람질주덕에 평타캐리에게 우위를 가져갈수 있다는건 덤. 이 때문에 바람순찰자는 흡혈마, 스벤(도타 2), 외계 침략자, 허스카와 같이 순간적인 버스터 물리딜에 약한 캐리 영웅이나, 카이팅에 취약한 캐리, 도주기를 가지고있는 캐리들에게 무척 강한 편이다. 다만 바람순찰자 자신도 바람질주에 생존성을 의존하는게 크기때문에 침묵이나 스턴에 다른 영웅들보다 치명적인걸 알고 플레이하자.

한타에서는 최대한 오래 살면서 변수를 계속 창출하도록 하자. 파밍할 때는 강화 사격으로 빠르게 전선을 밀고 중첩해 놓은 정글 캠프를 먹는 것도 좋다.

기동력과 순간 화력, 특히 단일 대상을 전담해서 싸우는 성능은 최고 수준인만큼 화력을 추가로 보조해줄 수 있는 복수 혼령, 드로우 레인저, 슬라다, 고대 영혼 같은 영웅들이 시너지 효과를 낸다. 어디서나 날아와 발아로 나무를 심는 자연의 예언자 또한 능력 연계에 도움을 준다.

바람 순찰자를 잘 다루는 유명 프로 선수로는 현 Team Liquid의 솔로 미드/캐리 롤을 맡고 있는 w33선수가 유명하다. EPICENTER Major에서 한 시리즈에 3경기 연속으로 바람 순찰자를 픽하며 마이너에서나 유명했던 그의 바람 순찰자가 대중들에게 주목을 받기 시작했다. 이 대회 몇주 전에 7.22 패치가 이뤄졌었고 바람 순찰자는 이 패치에서 아가님의 홀 능력 및 특성에 주목할만한 변화가 주여졌어서 미드 바람 순찰자의 아이템 빌드와 스킬 구성이 다시끔 연구 대상에 올라와있던 차였다. w33 선수가 무려 대회에서 제안한 최적화 미드 바람 순찰자의 빌드는 초반 2개의 공허의 부적 + 위상변화 신발에 빠른 투창을 올리고 이후 투창을 다른 아이템으로 업그레이드하지 않고 바로 칠흑왕의 지팡이를 올리는 것이다. 이후 투창을 혼돈의 망치로 올리며 바로 아가님의 홀을 올린다. 이 빌드의 특이 사항은 그동안 바람 순찰자의 포지셔닝에 필수 아이템이라고 여겼던 점멸 단검 혹은 염동력 지팡이를 아예 스킵해버리는 것이다. 점멸 단검/염동력 지팡이로 포지셔닝을 잘해서 올가미 투척으로 아무리 잘 묶었다고 해도 1대1 상황에서나 아무런 방해 안 받고 집중 사격을 쏟아 부을 수 있는거지 한타에선 당연히 군중 제어기로 방해를 받아서 포지셔닝이 무의미해진다는 점에 기안해서 포지셔닝이 힘들어도 투창 + 집중 사격의 시너지를 최대치로 끌어올릴 수 있는 칠흑왕의 지팡이를 빠르게 올리는 선택을 한 것이다. 이 이후에도 레벨 20 특성인 바람 질주 시 투명화 + 레벨 25 특성인 쿨다운 감소 30% + 7.22 아가님의 홀 능력 3중주의 엄청난 시너지로 인해 포지셔닝과 도주 모두 만족할 수 있게 되어 사실상 점멸단검과 염동력 지팡이 쓸모가 없어지게 되었다. 다시 말해 w33 선수는 7.22 이후 바람 순찰자에게 가장 중요한 아이템은 칠흑왕의 지팡이이며 점멸 단검과 염동력 지팡이는 상황별 아이템이 되었다는 것을 대회에서 보여준 셈이다.

이렇게 되면 점멸 단검이나 염동력 지팡이가 차지하던 인벤토리 창 하나 혹은 두 아이템을 다 올리던 사람들에게는 두 개의 창을 아낄 수 있게 되었으며 더욱이 7.22에서 아가님의 홀을 소모할 수 있게 되어서 바람 순찰자는 무려 최대 3개의 창을 확보하게 된 셈이다. 덕분에 예전부터 효율은 괜찮았지만 창이 모자라서 결국 낮은 티어로 분류 되었던 상황별 아이템들, 예를 들어 분산의 검, 링켄의 구슬, 다이달로스, 심판도, 나아가서는 해골 파쇄기까지 바람 순찰자의 선택의 폭이 넓어져서 더더욱 미드에 걸맞은 영웅으로 재탄생하게 되었다. 그렇다고 점멸 단검과 염동력 지팡이가 완전 무쓸모해졌다는 것이 아니다. 어차피 레벨 25 특성을 쿨다운 감소 30%를 찍게될텐데, 이 쿨다운 감소는 발동형 아이템에도 적용된다. 당연히 점멸 단검과 염동력 지팡이(업그레이드하면 쿨다운이 더 짧은 허리케인 창까지)의 쿨다운을 감소시켜 이 두 아이템이 필요한 상황이라면 (예를 들어 점멸 단검으로 투사체를 피할 일이 많다거나 감시 와드 혹은 현시의 보석 때문에 투명화 바람 질주만으로 포지셔닝이 여의치 않아서 점멸 단검으로 보다 빠른 포지셔닝이 필요하다거나 속박된 자신 혹은 팀원을 염동력 지팡이로 탈출시키거나) 여전히 유용한 아이템인 사실은 변함없다.

7.1. 장점

7.2. 단점

8. 치장 아이템

8.1. 세트 아이템

매사냥꾼의 도안 세트Falconer's Design set 흩날리는 깃털 세트Featherfall set
파일:external/hydra-images.cursecdn.com/256px-Cosmetic_icon_Falconer%27s_Design_Set.png 파일:external/hydra-media.cursecdn.com/256px-Cosmetic_icon_Featherfall.png
고급(Uncommon) 3.49$ 신화(Mythical) 4.99$
새매의 비행 세트Flight of the Sparrowhawk set 빛나는 매의 날개 세트Wings of the Gilded Falcon set
파일:external/hydra-images.cursecdn.com/256px-Cosmetic_icon_Flight_of_the_Sparrowhawk_Set.png 파일:external/hydra-images.cursecdn.com/256px-Cosmetic_icon_Wings_of_the_Gilded_Falcon_Set.png
희귀(Rare) 3.99$ 희귀(Rare) 4.99$

새매의 비행 세트는 전부 착용할 경우 W와 궁극기를 시전할 때 활을 눕혀서 시전하며 Q를 시전할 때 동작이 더욱 커지는 등의 소소한 변경이 있다.
'''자루키나 수호자의 의복 세트
'''Zaru'Kina Protector's Garb set
'''북풍세트
'''The Northern Wind Set
파일:external/hydra-images.cursecdn.com/256px-Cosmetic_icon_Zaru%27Kina_Protector%27s_Garb_Set.png
파일:external/hydra-media.cursecdn.com/Cosmetic_icon_The_Northern_Wind_Set.png
고급(Uncommon) 2.49$ 희귀(Rare) 6.99$
'''거친 바람의 영가 세트
'''Aria of the Wild Wind Set
파일:external/hydra-media.cursecdn.com/Cosmetic_icon_Aria_of_the_Wild_Wind_Set.png
희귀(Rare) 6.99$

8.1.1. 신비 번들: 솟구치는 돌풍의 나침반

Compass of the Rising Gale: 바람순찰자를 위한 신비 번들
솟구치는 돌풍의 나침반 (Compass of the Rising Gale) 돌풍의 투영 (Reflections of the Gale)
파일:Cosmetic_icon_Compass_of_the_Rising_Gale.png 파일:Cosmetic_icon_Compass_of_the_Rising_Gale_Alt.png
신비(Arcana)
The International 10 전투 패스 575레벨에 해제
신비(Arcana)
집중 사격으로 적을 처치하고 누적 피해 2,500,000을 달성하면 해제
리랄레이조차도 수호의 바람과 자신의 관계가 어느 정도 밀접한지 알지 못했습니다. 조상에 대한 지식이나 어린 시절 기억은 없지만, 햇빛이 어른거리는 주위 나무들의 속삭임이나 햇빛이 비치지 못하게 하는 폭풍우의 울부짖음 속의 진실에 귀를 기울일 줄은 알았습니다.
리랄레이나 리랄레이를 입양한 가족은 언제나 그 출생의 수수께끼에 매료되어 있었습니다.

그러나 리랄레이가 커가면서, 수호의 바람과 기묘하게 얽힌 유대가 훨씬 더 끈끈해지며 출생에 대한 불안감에 사로잡히기 시작했습니다. 그리고 거기에서 벗어나야 한다고 생각했지만, 험한 여정을 거쳐 알아낸 결과는 받아들이기 힘든 진실 뿐이었습니다. 바로 리랄레이의 마을과 혈육들이 정의의 심판날 밤에 바람의 원소에 의해 몰살당했으며, 그러한 일을 벌여야 했던 이유가 리랄레이를 자기들의 것으로 되찾고자 하려 했기 때문이었다는 사실이었습니다.
고정된 초점

바람순찰자는 수그러들지 않는 기세로 화살을 질풍처럼 쏟아부어 적을 쓰러뜨립니다. 눈 깜짝할 사이에 집중 사격의 대상이 되면 달아날 수도 없이 바람순찰자의 활에서 끊임없이 쏟아져 나오는 화살 세례를 받아야 합니다. 누적되는 피해를 지켜보며, 바람순찰자의 한계가 없는 화살통에서 무한히 화살을 발사하면서 궁극적으로 두 번째 신비 아이템 스타일인 '돌풍의 투영'을 햐제해 보세요.
해제할 수 있는 두 번째 스타일: 돌풍의 투영

변화의 바람으로 불려 나온 바람순찰자는 숲의 혼령을 길들여 적에게 몰락을 안겨줍니다.

집중 사격으로 적을 처치하고 누적 피해 2,500,000을 달성하면 신비 아이템의 교체 스타일로 가을풍의 모델과 효과가 적용되는 돌풍의 투영이 해제됩니다.
신비 아이템 포함 사항

완전히 새로워진 모델, 아이템, 받침대
바람순찰자의 전체 모델, 아이템, 장비창 받침대가 수호의 바람이 주는 힘을 불러내도록 변형되었습니다.

맞춤 애니메이션 효과
완전히 달라진 애니메이션 세트, 소리 효과, 집중 사격 피해 계측기, 맞춤 디자인된 정신 집중 표시줄, 두 가지 스타일을 위한 신규 바람 주변 효과, 능력의 기본 및 불멸 효과 추가, 바람순찰자와 쓰러뜨린 적 영웅 모두에게 적용되는 신규 사망 효과를 선보입니다.

신비 아이템 독점 제공 영웅 구성 요소
새롭게 선보이는 영웅 초상화, 능력 아이콘, 미니맵 아이콘이 들어 있습니다.

율의 신성한 홀과 염동력 지팡이 아이콘 및 애니메이션

새로운 신비 아이템 단독 제공 음성 대사 500+개
공식 홈페이지 Dota 2 Wiki

해제할 수 있는 두 번째 스타일
집중 사격 처치로 누적 피해 2,500,000을 달성하면 돌풍의 투영 교체 스타일이 해제됩니다.

맞춤 정신 집중 표시줄
파일:channel-bar2.png

로딩 화면과 바탕화면
파일:wallpaper1_large.jpg
변동 사항 프리뷰
솟구치는 돌풍의 나침반 돌풍의 투영
미니맵 아이콘 파일:Compass_of_the_Rising_Gale_Windranger_minimap_icon.png 파일:Compass_of_the_Rising_Gale_Alt_Windranger_minimap_icon.png
상단 아이콘 파일:Compass_of_the_Rising_Gale_Windranger_icon.png 파일:Compass_of_the_Rising_Gale_Alt_Windranger_icon.png
초상화 파일:Compass_of_the_Rising_Gale_Portrait.png 파일:Compass_of_the_Rising_Gale_Alt_Portrait.png
변동 사항 프리뷰
솟구치는 돌풍의 나침반 돌풍의 투영
파일:external/media.steampowered.com/windrunner_shackleshot_hp2.png 올가미 투척 파일:Compass_of_the_Rising_Gale_Shackleshot_icon.png 파일:Compass_of_the_Rising_Gale_Alt_Shackleshot_icon.png
파일:external/media.steampowered.com/windrunner_powershot_hp2.png 강화사격 파일:Compass_of_the_Rising_Gale_Powershot_icon.png 파일:Compass_of_the_Rising_Gale_Alt_Powershot_icon.png
파일:external/media.steampowered.com/windrunner_windrun_hp2.png 바람질주 파일:Compass_of_the_Rising_Gale_Windrun_icon.png 파일:Compass_of_the_Rising_Gale_Alt_Windrun_icon.png
파일:external/media.steampowered.com/windrunner_focusfire_hp2.png 집중 사격 파일:Compass_of_the_Rising_Gale_Focus_Fire_icon.png 파일:Compass_of_the_Rising_Gale_Alt_Focus_Fire_icon.png
변동 사항 프리뷰
솟구치는 돌풍의 나침반 돌풍의 투영
파일:external/media.steampowered.com/force_staff_lg.png 염동력 지팡이 파일:Compass_of_the_Rising_Gale_Force_Staff_icon.png 파일:Compass_of_the_Rising_Gale_Alt_Force_Staff_icon.png
파일:external/media.steampowered.com/cyclone_lg.png 율의 신성한 홀 파일:Compass_of_the_Rising_Gale_Eul%27s_Scepter_of_Divinity_icon.png 파일:Compass_of_the_Rising_Gale_Alt_Eul%27s_Scepter_of_Divinity_icon.png
인게임 시연 영상[10]

8.2. 무기

핏빛 나무 활 오욜로에의 활
파일:external/hydra-media.cursecdn.com/256px-Cosmetic_icon_Bloodwood_Arc.png 파일:external/hydra-media.cursecdn.com/256px-Cosmetic_icon_Bow_of_the_Oyoloe.png
고급(Uncommon) 일반(Common)
태양 덩굴의 활 리랄레이의 미풍
파일:external/hydra-media.cursecdn.com/256px-Cosmetic_icon_Bow_of_the_Sun_Vine.png 파일:external/hydra-media.cursecdn.com/256px-Cosmetic_icon_Lyralei%27s_Breeze.png
고급(Uncommon) 신화(Mythical)
뿔나무로 만든 임시 활 자연의 단궁
파일:external/hydra-media.cursecdn.com/256px-Cosmetic_icon_Makeshift_Hornwood_Bow.png 파일:external/hydra-media.cursecdn.com/256px-Cosmetic_icon_Nature%27s_Shortbow.png
일반(Common) 일반(Common)
가시궁
희귀(Rare)

8.3. 보조 무기

양조장 화살통 핏빛 나무 화살통
파일:external/hydra-media.cursecdn.com/256px-Cosmetic_icon_Barrel_Quiver.png 파일:external/hydra-media.cursecdn.com/256px-Cosmetic_icon_Bloodwood_Reserve.png
고급(Uncommon) 일반(Common)

8.4. 머리

명사수의 모자
파일:external/hydra-media.cursecdn.com/Cosmetic_icon_Markswoman%27s_Cap.png
일반(Common)

8.5.

흐르는 신록
Sylvan Cascade
파일:external/hydra-media.cursecdn.com/256px-Cosmetic_icon_Sylvan_Cascade.png
불멸(Immortal)

8.6. 와드

'''리랄레이의 눈
'''Eye of Lyralei
파일:external/hydra-media.cursecdn.com/256px-Cosmetic_icon_Eye_of_Lyralei.png
희귀(Rare) 3.99$
"전투에서 영웅을 돕기 위해 자연의 원소가 만들어낸 눈입니다."

9. 기타

9.1. 도타 올스타즈

파일:external/fb555ff14845d90660fe5a073202c275399a295f976030c57c1a05fde823bde3.jpg 윈드러너Windrunner
알레리아Alleria
파일:external/d0723301d112d390dfc25b5bfede242cbb6a0ed23b2f2b5547db340f4dc292c1.gif
파일:external/d0431a8a9b024dcb6e24dda20e589878cd5b6c7e72b3fbb93a3aaf73c4c4527e.jpg파일:external/cd32bd219c54e1a11b1ab6a40e51322af62a37d46af37d91a1577d8a3f771bd9.jpg파일:external/562271bbf58a7824c58df7a32922419def0a080ddee3e094c92f7de8a07dc7e6.jpg파일:external/eeca39df72fc62328e3d997ddc01ac4049cc9f91af6809f2c961757922b5862b.jpg
윈터스프링 협곡의 깊은 신록 속에 바람을 자유자재로 다루는 엘프의 집이 자리잡고있다. 바람의 여신의 총애로 많은 축복을 받은 알레리아는 마법사 전쟁이 끝난 후 곧 센티널에 가담했다. 그녀의 화살은 수많은 적을 관통하고도 곧게 나아가며, 바람의 기운으로 말미암아 적들을 묶어버리는 그물이 되기도 한다. 바람의 힘을 받은 그녀의 발은 나뭇잎처럼 가벼우며, 눈깜짝할 새에 나타나 순식간에 엄청난 수의 화살을 쏴 적을 벌집으로 만들어버린다고 알려져 있다.

도타 올스타즈에서는 실바나스 윈드러너의 모델을 사용했으며, 영웅의 모티브 자체는 알레리아 윈드러너다. 여기서는 E의 능력명이 Windrun이 아니라 Windrunner였다.

10. 상위 문서

파일:external/www.games-utilities.com/dota-2-logo1.jpg 도타 2 영웅 목록
파일:힘.png
파일:external/hydra-images.cursecdn.com/Bristleback.png파일:external/media.steampowered.com/elder_titan_full.png파일:external/cdn.dota2.com/legion_commander_full.png파일:external/hydra-images.cursecdn.com/Treant_Protector.png파일:external/media.steampowered.com/earth_spirit_full.png파일:external/hydra-images.cursecdn.com/Axe.png파일:Mars_icon.png파일:external/hydra-media.cursecdn.com/Wraith_King.png
파일:external/hydra-images.cursecdn.com/Night_Stalker.png파일:external/hydra-images.cursecdn.com/Sven.png파일:external/hydra-media.cursecdn.com/Slardar.png파일:external/hydra-images.cursecdn.com/Undying.png파일:external/media.steampowered.com/tusk_full.png파일:던브레이커.png파일:Alchemist_icon.png파일:external/hydra-images.cursecdn.com/Spirit_Breaker.png
파일:external/hydra-images.cursecdn.com/Ogre_Magi.png파일:external/hydra-images.cursecdn.com/Dragon_Knight.png파일:원시야수.jpg파일:omniknight_profile.png파일:external/hydra-media.cursecdn.com/Earthshaker.png파일:abyssal_underlord_full.png파일:external/hydra-images.cursecdn.com/Kunkka.png파일:external/hydra-images.cursecdn.com/Centaur_Warrunner.png
파일:external/hydra-images.cursecdn.com/Tiny.png파일:external/hydra-images.cursecdn.com/Tidehunter.png파일:external/hydra-media.cursecdn.com/Doom.png파일:external/media.steampowered.com/pudge_full.png파일:external/hydra-images.cursecdn.com/Huskar.png파일:external/media.steampowered.com/chaos_knight_full.png파일:external/hydra-images.cursecdn.com/Lifestealer.png
파일:민첩(도타 2).png
민첩
파일:external/media.steampowered.com/juggernaut_full.png파일:external/hydra-images.cursecdn.com/Shadow_Fiend.png파일:external/hydra-images.cursecdn.com/Weaver.png파일:external/hydra-images.cursecdn.com/Naga_Siren.png파일:Drow_Ranger_icon.png파일:external/hydra-images.cursecdn.com/Razor.png파일:external/hydra-images.cursecdn.com/Luna.png파일:external/hydra-images.cursecdn.com/Riki.png
파일:external/media.steampowered.com/medusa_full.png파일:external/hydra-images.cursecdn.com/Morphling.png파일:external/hydra-images.cursecdn.com/Meepo.png파일:external/hydra-media.cursecdn.com/Viper.png파일:external/hydra-images.cursecdn.com/Arc_Warden.png파일:external/cdn.dota2.com/ember_spirit_full.png파일:external/hydra-images.cursecdn.com/Slark.png파일:external/hydra-images.cursecdn.com/Spectre.png
파일:external/hydra-images.cursecdn.com/Templar_Assassin.png파일:external/hydra-media.cursecdn.com/Faceless_Void.png파일:external/hydra-images.cursecdn.com/Ursa.png파일:도타 2 원숭이 왕 초상화.png파일:external/media.steampowered.com/phantom_assassin_full.png파일:external/hydra-images.cursecdn.com/Gyrocopter.png파일:external/media.steampowered.com/sniper_full.png파일:kez.png
파일:external/hydra-images.cursecdn.com/Clinkz.png파일:external/cdn.dota2.com/terrorblade_full.png파일:external/media.steampowered.com/troll_warlord_full.png파일:external/hydra-images.cursecdn.com/Anti-Mage.png파일:external/hydra-images.cursecdn.com/Bounty_Hunter.png파일:external/hydra-images.cursecdn.com/Bloodseeker.png파일:external/hydra-images.cursecdn.com/Phantom_Lancer.png파일:hoodwink_profile.png
파일:지능.png
지능
파일:external/cdn.dota2.com/necrolyte_full.png파일:external/hydra-images.cursecdn.com/Ancient_Apparition.png파일:external/media.steampowered.com/queenofpain_full.png파일:ringmaster_dota.png파일:Grimstroke_icon.png파일:external/hydra-images.cursecdn.com/Shadow_Demon.png파일:external/hydra-images.cursecdn.com/Shadow_Shaman.png파일:external/hydra-images.cursecdn.com/Disruptor.png
파일:external/hydra-images.cursecdn.com/Tinker.png파일:external/media.steampowered.com/lion_full.png파일:external/hydra-images.cursecdn.com/Leshrac.png파일:external/hydra-images.cursecdn.com/Rubick.png파일:external/hydra-images.cursecdn.com/Lina.png파일:external/hydra-images.cursecdn.com/Lich.png파일:Muerta.png파일:external/hydra-images.cursecdn.com/Keeper_of_the_Light.png
파일:dota2_portrait_CrystalMaiden.png파일:external/hydra-images.cursecdn.com/Oracle.png파일:external/hydra-images.cursecdn.com/Outworld_Devourer.png파일:external/hydra-images.cursecdn.com/Enchantress.png파일:external/hydra-images.cursecdn.com/Nature%27s_Prophet.png파일:external/5abc335d5ddcdd280729bd67ba7845d4b1932d853bf5e34be7ffff327f016bcd.png파일:external/hydra-images.cursecdn.com/Witch_Doctor.png파일:external/hydra-images.cursecdn.com/Zeus.png
파일:external/hydra-images.cursecdn.com/Death_Prophet.png파일:external/hydra-images.cursecdn.com/Silencer.png파일:external/hydra-images.cursecdn.com/Pugna.png파일:external/hydra-images.cursecdn.com/Puck.png파일:external/media.steampowered.com/storm_spirit_full.png파일:external/media.steampowered.com/skywrath_mage_full.png파일:external/hydra-images.cursecdn.com/Warlock.png
파일:복합.png
복합
파일:external/hydra-images.cursecdn.com/Broodmother.png파일:external/cdn.dota2.com/winter_wyvern_full.png파일:external/hydra-images.cursecdn.com/Lone_Druid.png파일:Void_Spirit_icon2.webp파일:dota2_portrait_Techies.png파일:external/cdn.dota2.com/lycan_full.png파일:external/hydra-images.cursecdn.com/Nyx_Assassin.png파일:external/media.steampowered.com/dazzle_full.png
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[7.35c] [2] 피격 시 발생하는 효과 분류[3] 피가 튄다.[7.35c] [5] 현상금 사냥꾼이나 제우스 등의 영웅이 가진, 흔히 짧은 기절이라고 불리는 디버프. 아이콘만 다르지 같은 디버프라 짧은 기절이 겹쳐지면 디버프가 추가되지 않고 기존에 있는 게 갱신된다.[6] 파일:external/team-dignitas.net/windrunner_guide_1.jpg[7] 공격 범위에 영향을 받습니다.[7.35c] [9] 이런 탓인지 과거에는 서포터로 주로 기용됐는데 前 Na'Vi팀의 서폿이었던 Light Of Heaven이 서포터 바순을 가장 잘 다뤘던 선수였다.[10] 출처: DotaCinema[11] 파일:external/hydra-media.cursecdn.com/Sylvan_Cascade_Windrun_icon.png[12] 패치 7.33 전까지는 지능 영웅이었지만 유일한 비민첩 궁수였던 건 여전.[13] 개인스토리가 이 정도로 많은건 스냅파이어정도인데 스냅파이어의 경우 7개의 이야기를 들려준다.[14] 리랄레이는 "엉불" 비슷하게 말하는데 발음을 정확히 알수 없어서 해외 위키에선 "?"로 표시했다.