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최근 수정 시각 : 2024-04-23 12:56:07

페르소나 5: 더 팬텀 X


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등장인물
마음의 괴도단 코옵 리스트 팰리스의 주인들 기타 등장인물
시스템
인간 파라미터 페르소나 전서 전기 의자 처형 지리와 시설
스킬 상태이상 장비품 책, DVD, 기타
특성 마이 팰리스 쇼타임 메멘토스
기타
트로피 5 사전정보 DLC 템플릿
파생작
페르소나 5
댄싱 스타 나이트
페르소나 5 스크램블
더 팬텀 스트라이커즈
페르소나 5
the Animation
THE DAY BREAKERS
페르소나 5
the Animation
페르소나 5 택티카 페르소나 5: 더 팬텀 X
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{{{#!wiki style="margin: -10px -10px; word-break: keep-all"<table width=100%><table bordercolor=#e90000,#383b40> 파일:Persona5_X_정식.jpg페르소나 5: 더 팬텀 X
女神异闻录: 夜幕魅影
PERSONA 5: The Phantom X
}}}
파일:Persona 5 the phantom x.jpg
<colbgcolor=#353535><colcolor=#ffffff> 개발 ATLUS | BLACK WINGS GAME STUDIO[1]
유통 파일:대한민국 국기.svg 파일:중국 국기.svg 퍼펙트 월드 게임즈
플랫폼 Android | iOS | iPadOS | Windows
ESD Google Play | App Store
장르 JRPG
출시 파일:중국 국기.svg 2024년 4월 12일
파일:대한민국 국기.svg 파일:대만 국기.svg 2024년 4월 18일[2]
엔진 Unity
언어 지원 한국어 자막 지원
심의 등급 파일:게관위_12세이용가.svg 12세 이용가
해외 등급 파일:중국 국기.svg 12세 이상
관련 사이트 파일:대한민국 국기.svg 파일:홈페이지 아이콘.svg | 파일:네이버 게임 아이콘.svg | 파일:카카오톡채널 아이콘.svg | 파일:유튜브 아이콘.svg
파일:중국 국기.svg 파일:홈페이지 아이콘.svg | 파일:홈페이지 아이콘.svg | 파일:홈페이지 아이콘.svg
파일:대만 국기.svg 파일:홈페이지 아이콘.svg

1. 개요2. 시놉시스3. 시스템 요구 사항4. 설정5. 등장인물
5.1. 괴도단5.2. 괴도 아이돌5.3. 마음의 괴도단5.4. NPC
5.4.1. 주요 NPC5.4.2. 스토리 관련 NPC5.4.3. 학교 관련 NPC5.4.4. 미션 관련 NPC5.4.5. 기타 NPC
6. 원작과의 차이점
6.1. 시스템6.2. 일상6.3. 시너지6.4. 이세계6.5. 육성
6.5.1. 공통6.5.2. 파티6.5.3. 페르소나6.5.4. 무기6.5.5. 계시
6.6. 전투
7. 평가
7.1. 번역
8. 기타

[clearfix]

1. 개요

중국의 회사 퍼펙트 월드 게임즈[3]의 자회사인 BLACK WINGS GAME STUDIO(黑羽工作室)에서 개발한 페르소나 시리즈의 모바일 게임. SEGA의 라이선스를 정식으로 획득했고, ATLUS가 전면 검수했다.

2. 시놉시스

자신의 「욕망」을 직면하지 못하는가

「선택」이 두려운가?
자신만의 「기회」를 놓칠 수도 있는 상황에서 말이다…

새로운 위기가 닥쳤다, 이제는 자신의 의지로 「무욕」에서 벗어나라!
욕망의 힘에 의해 「새로운 자신」으로 각성하라!

==# 트레일러 #==
<nopad>
▲ 코드 네임 X PV ▲ 줄거리 예고 PV
▲ 잠입 테스트 PV ▲ 각성 테스트 PV
▲ 투심 테스트 PV ▲ 정식 출시 PV
▲ 사전 추첨 이벤트 PV ▲ 세계관 PV
▲ 페르소나 5 콜라보 PV
<nopad>
오프닝 곡 Ambitions and Visions

==# 발매 전 정보 #==
2021년 4월, "코드 네임 X"라는 이름으로 발표되었다. 소개문에 일본 콘솔 게임의 모바일 버전이라는 내용이 있었고, 트레일러에 "PERSONA X"라는 내용이 숨겨져 있다는 점이 밝혀지면서, 페르소나 시리즈의 새로운 모바일 버전 게임이라는 추측이 나와 많은 관심을 받았다.

2023년 3월, 페르소나 5: 더 팬텀 X라는 제목과 함께 트레일러가 공개되며 주인공 일행과 배경 설정, 대략적인 줄거리가 밝혀졌다. 또한 첫 번째 베타 테스트인 잠입 테스트(潜入测试)가 실시되었다.

2023년 8월, 두 번째 베타 테스트인 각성 테스트(觉醒测试)가 실시되었다. 또한 일본의 4GAMER와의 인터뷰를 통해 제작 비화가 공개되었다.

2023년 9월, 중국에서 정식으로 판호가 승인되었다.

2024년 1월 퍼펙트 월드의 한국어 공식 페이지, 공식 네이버 게임 라운지, 카카오톡 채널, 유튜브 채널이 개설되었으며 사전 예약이 시작되었다. 또한 1월 16일부터 31일까지 중국에서는 세 번째 베타 테스트인 마음을 훔치는 테스트(偷心测试)가 실시되었다.

2024년 1월 31일 인터뷰에 의하면 베타 테스트 이후 무기 카드 가챠 비용을 33% 낮췄으며, 무기는 일부 단계까지는 동일 등급의 무기를 사용해서 개조할 수 있게 하는 등 수익 모델을 조정했다고 한다.

2024년 3월 25일 인터뷰에 의하면 PC버전은 XBOX, PS5, PS4 및 NS pro 컨트롤러를 지원한다고 한다.

2024년 3월 27일 공지에 의하면 캐릭터와 무기 가챠의 기초 확률과 종합 확률을 올렸으며, 루페르의 미션을 클리어하면 5성 괴도(3가지 중 택1)과 무기(3가지 중 택1)를 얻을 수 있을 것이며, 캐릭터의 무기 성장 진행 과정을 공유하게 되는 등 다양한 점이 개선될 것이라고 밝혔다.

2024년 4월 8일 공지에 5성 괴도 선택권이 공개되었다. 초보자는 모르가나, 류지, 안 중 하나를 선택해서 받을 수 있다고 한다. 초보자 뽑기를 50회 하면 위와 같은 5성 선택권을 하나 더 받을 수 있다. 즉 게임 시작부터 5성 캐릭터를 2개 가지고 플레이할 수 있게 된 것이다. 또한 원작인 페르소나 5와의 콜라보가 실시될 예정이다.

2024년 4월 9일 Q&A에 의하면 무기를 입수하는 경로를 최적화하여, 3성 무기는 과금 없이 이와이의 상점에서 얻을 수 있고, 4성 무기는 배틀 패스 및 이벤트로도 얻을 수 있으며, 캐릭터·무기·스킬 레벨업 재료도 각 육성 라인마다 한 가지 유형으로 통일시켜 편의성을 최적화했다고 한다. 또한 중국 서버의 사전 예약자가 1500만 명을 돌파했다.

2024년 4월 11일 인터뷰에 의해 페르소나 5와의 콜라보 내용이 밝혀졌다. 이세계의 뒤틀림으로 인해 의식이 교차하면서 이상 현상을 일으켜, P5X의 멤버와 다른 세계(페르소나 5)의 멤버가 신기한 공간으로 이전되고, 그 장소에서 빠져나오기 위해서는 어떤 조건을 달성해야 하기에, 멤버들은 협력해서 왜 그런 공간이 만들어졌는지 알아간다는 내용이라고 한다. 페르소나 Q, 페르소나 Q2와 비슷하게 본편의 스토리와 모순되지 않게 설정된 것으로 보인다.

2024년 4월 15일 한국 사전 예약자가 100만 명을 돌파했다. 또한 루리웹에서 인터뷰를 실시했다.

페르소나 3 리로드, 페르소나 5 택티카의 존재를 예견한 적중률 높은 해외 유출자에 따르면 한국어 음성도 계획 중이라고 한다.#
tions and Visions|Ambitions and Visions]]''' ||
===# 출시 전 반응 #===
첫 PV 공개 이후 페르소나 팬덤의 반응은 호불호가 극도로 갈렸다. 인게임 장면은 모바일 기종의 게임임에도 원작의 플레이 요소들과 분위기를 모바일로 그대로 살리는 것에 성공한 덕분에 호평을 하는 반응이 있는 반면, "왜 오랜만에 공개된 시리즈의 신작이 정식 넘버링이 아니라 겨우 모바일 게임이냐", "이 정도면 콘솔용으로 개발했어도 될 만한데, 왜 굳이 모바일 기종으로 발매하냐", "정식 시리즈가 아니더라도 왜 주인공을 갈아치우냐" "모바일 게임 말고 로열의 외전이나 6이나 만들어라"는 등의 불만의 목소리도 크다. 해당 기사

반면 어디까지나 중국 개발사가 라이선스를 받아서 만든 물건이고, ATLUS 측의 핵심 개발자들이 직접적으로 관여했을 가능성은 높지 않기에 정규 넘버링 신작 개발 일정에는 영향을 끼치진 않을 것이라고 보는 의견도 있지만, 아무래도 장기간 신작 소식이 없었던 것에 대한 반동 더불어 페르소나 IP는 패키지 게임인지라 훨씬 비쌀 가챠 형식 모바일 게임에 대한 거부감이 부정적인 기류가 형성되는 것에 영향을 미치고 있다.[4]

무엇보다도 팬들의 호불호가 갈리는 포인트는 5편의 분위기를 풍기고 있음에도 묘하게 원작 5편을 따라가지 못하는 마이너 카피 느낌이다. 일러스트 화풍이라던가 BGM 분위기 등은 원작과 거의 흡사함에도 불구하고 그저 원작 느낌 흉내내기 그 이상을 넘지 못한 느낌이 강하기 때문. 특히 원작 총공격 연출의 경우 일러스트에서부터 각 멤버들의 개성이 잘 드러나는데 반해 팬텀X의 경우 누가누가 더 간지나는 포즈를 잡나 대결을 하는 느낌에 가깝다. 즉, 페르소나5 스킨을 한 마이너 카피작 느낌 때문에 정식 출시 전 팬들 사이에서 강력한 호불호 반응이 나오고 있는 것.

출시일이 다가오면서 여러곳에서 광고영상이 보이기 시작했는데 그중 틱톡 광고영상이 매우 골때리는 저퀄리티의 발연기 광고가 나온지라 이게 맞냐는 반응이 대다수다. #1 #2

3. 시스템 요구 사항

PC 시스템 요구 사항
<rowcolor=#ffffff> 구분 최소 사양 권장 사양
<colbgcolor=#353535><colcolor=#ffffff> 운영체제 Windows 7 64-bit Windows 10 64-bit
프로세서 Intel Core i3-7300 Intel Core i5-8500
메모리 8 GB RAM 16 GB RAM
그래픽 카드 NVIDIA GeForce GTX 750 Ti 2 GB NVIDIA GeForce GTX 1060 6 GB
API DirectX 11 DirectX 12
저장 공간 40 GB 이상
모바일 시스템 요구 사항
<rowcolor=#ffffff> 구분 안드로이드 IOS
시스템 Android 8.0 이상 iOS 13.4.1 이상
프로세서/기종 스냅드래곤 835 / 기린 810 /
천기 700 / 엑시노스 9810 이상
아이폰 11 이상
아이패드 9 이상
메모리 6 GB RAM 이상
저장 공간 15 GB 이상

4. 설정

5. 등장인물

이 문서에 스포일러가 포함되어 있습니다.

이 문서가 설명하는 작품이나 인물 등에 대한 줄거리, 결말, 반전 요소 등을 직·간접적으로 포함하고 있습니다.

5.1. 괴도단

파일:P5X_thief.png
RETAKE YOuR dESIRE
당신의 욕망을 탈환하겠다

페르소나 5: 더 팬텀 X 괴도단
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<rowcolor=#ffffff> WONDER
원더
CATTLE
캐틀
CLOSER
클로저
SOY
소이
WIND
윈드
주인공 루페르 아라이 모토하 카노 슌 타네무라 리코
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5.2. 괴도 아이돌


페르소나 5: 더 팬텀 X 괴도 아이돌
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MONT
몬트
BUI
부이
FLEURET
플뢰레
MOKO
모코
쿠로타니 키요시 코토네 몽타뉴 YUI 시라토리 세이지 노게 토모코
<rowcolor=#ffffff> RIDDLE
리들
LEON
레온
■■■■
■■■■
YUKI
유키
RIN
니시모리 하루나 카미야마 레오 미야시타 미나미 후지카와 유키미 리 야오링
<rowcolor=#ffffff> SEPIA
세피아
OKYANN
오캔
PUPPET
퍼핏
───
───
───
───
스미 토시야 토미야마 카요 사하라 미유 ─── ───
}}}}}}}}} ||
괴도 아이돌(怪盗偶像, カイドル[8]). 괴도+아이돌의 합성어. 약자는 TA. 이들은 인지 존재[9]본인이 아니다. 욕망을 잃어버린 세계에서 원석 같은 빛을 발하는 아이돌과 같은 존재들이라고 한다.[10] 페르소나 대신 메로페가 부여한 페르소나Ⅱ를 사용해서 싸운다. 괴도 아이돌은 가챠로 구매해서 동료로 사용할 수 있고, 일부 괴도 아이돌은 게임 플레이나 이벤트로도 얻을 수 있다.

여기서 페르소나Ⅱ(듀오)는 메로페주인공의 페르소나를 참고로 해서 메멘토스에서 엄선한 섀도와, 인지한 원래 인물의 욕망을 조합시킨 것이다. 여기서 듀오는 괴도 아이돌과 함께 2인조 아이돌 그룹처럼 주인공을 서포트하는 존재이자 주인공의 페르소나의 2번째란 의미, 이중창을 의미하는 듀엣의 약칭이기도 하다. 특이하게도 리 야오링을 제외한 모든 괴도 아이돌들의 페르소나Ⅱ는 그리스 로마 신화의 요정들을 원전으로 삼고 있다.[11]

주인공이 잘 알고 있는 사람일 수도, 한 번만 만나본 사람일 수도, 아니면 그냥 모르고 지나친 사람일 수도 있는 등 그 종류는 다양하지만, 강한 욕망을 지니고 있거나, 강한 욕망을 과거에 지니고 있었다는 공통점이 있다. 또한 이들은 본인의 욕망이 가장 컸을 때의 인식을 반영하기도 한다고 한다.[12]

괴도 아이돌, 페르소나Ⅱ의 개념은 메로페가 만든 것이라고 하며, 그래서 각 괴도 아이돌의 코드네임도 메로페가 정한다. 또한 2023년 8월 프로듀서 인터뷰에 따르면 모든 사람의 인지 존재가 괴도 아이돌이 되는 것이 아니라, 괴도가 될 수 있는 센스가 있는 사람(怪盗になりえるセンスを持つ人たち)의 인지 존재가 괴도 아이돌이 될 수 있다고 한다.

괴도 아이돌이 될 수 있는 인물들과는 다른 서브 퀘스트를 진행하다가 만나는 것도 있는 것으로 보인다. 예를 들어 후지카와 유키미리 야오링과의 시너지 이벤트에서, 코토네 몽타뉴노게 토모코와의 시너지 이벤트에서 만날 수 있다.

5.3. 마음의 괴도단

플레이어블 캐릭터로 원작의 마음의 괴도단도 등장한다. P5R, P5S에서 추가된 캐릭터들인 요시자와 카스미, 하세가와 젠키치, 소피아는 아직 등장하지 않았지만, 페르소나 5 콜라보에서 르블랑을 방문할 수 있게 되고, 원작의 마음의 괴도단 캐릭터들을 만날 수 있게 된 것을 시작으로, 기존 페르소나 시리즈의 캐릭터들도 콜라보를 통해 계속해서 추가될 것으로 보인다.

메로페에게 게임 초반에 나온 조커에 대해 물어봐도 자신도 모른다고 대답한 것, 공식 홈페이지에 괴도 아이돌과 마음의 괴도단이 따로 분류가 되어 있는 것을 봤을 때, 작중 스토리에 나오는 마음의 괴도단은 괴도 아이돌과는 다른 것으로 보인다.
고등학교 2학년의 소년.
어떤 사건을 계기로, 「페르소나」사용자로서 각성한다.
코드네임은「조커」.
초기 페르소나는「아르센」.
* 인게임 성능
초기 스테이터스
캐릭터 페르소나
생명 292 291
공격력 105 105
방어력 49 50
SP 100 102
총기 정보
배율 17.3%
총알 수 8
명중률 92%
기본 크리티컬 확률 5.43%
특성
서막 턴 종료 시 필드 내 생명이 50% 미 만인 적의 수에 따라 『살기』를 획득 하고, 『살기』를 3개 획득할 때마다 추가로 1턴을 획득한다.
초기 비잠재력 스킬
두려움 없는 억압 19 SP 모든 적에게 공격력 54.4%의 주원 속성 대미지를 주고, 20%의 기본 확률로 주원 효과 1중첩을 획득한다. 또한 『살기』를 1개 획득한다.
주원의 힘은 선홍색의 모습으로 모든 적을 휩쓸고 주원 속성 대미지를 입히며, 강적일수록 이곳에 갇히게 된다.
불길한 징조 19 SP 1명의 적에게 공격력 64.0%의 주원 속성 대미지를 준다. 해당 스킬 사용 시 필드에 적이 1명만 있는 경우, 조커는 『살기』 2개를 회복한다.
붉게 물든 악의 늪에서 뿜어져 나오는 불길한 기운은 박쥐의 환영으로 변해 적에게 파괴적인 대미지를 준다.
액운의 추적 22 SP 모든 적에게 공격력 48.6%의 주원 속성 대미지를 준다. 추가 턴에서는 해당 스킬로 주는 대미지가 25% 증가한다. 목표가 임의의 디버프 효과를 가진 경우 해당 스킬로 주는 대미지가 25% 추가 증가한다.
중생을 멸시하는 고고한 자태에서 뿜어져 나오는 주원의 힘은 모든 적에게 치명 대미지를 주고 주원 상태를 부여한다.
전투 기술 『ONE MORE』: 1명의 적에게 주원 속성 대미지를 준다
『HIGHLIGHT』: 모든 적에게 공격력 134.4%의 주원 속성 대미지를 주고, 『살기』 1개를 획득한다.
근접 공격 : 근거리 무기를 사용하여 1명의 적에게 소량 물리 속성 대미지를 준다
총기 사격 : 총기로 1명의 적을 사격하여 총격 속성 대미지를 준다. 총알 개수에 따라 여러 번 사격할 수 있다.
초기 잠재력 스킬
복수 『살기』 1개를 보유할 때마다 공격력이 6.0% 증가한다.
탐식 추가 턴에서 주는 대미지가 20.0% 증가한다.
의식
0단계 서막 자신의 턴 종료 시, 필드에 생명이 50% 미만인 적이 있는 경우, 적 1명당 『살기』 1개를 획득한다. 『『살기』 3개를 획득할 때마다 조커는 추가로 1턴을 획득하고, 추가 턴 종료 후 『살기』는 제거된다. 모든 적은 각 전투에서 조커에게 1개의 『살기』만 줄 수 있다.
생명 성장률 100% / 공격 성장률 100% / 방어 성장률 100%
1단계 춤추는 패 액티브 스킬이 메인 목표에게 주는 대미지가 30% 증
가한다.
생명 성장률 102% / 공격 성장률 102% / 방어 성장률 102%
2단계 비밀의 속임수 『액운의 추적』, 『전투 기술』의 스킬 레벨이 3레벨 증가하고, 최대 15레벨까지 증가한다.
생명 성장률 105% / 공격 성장률 105% / 방어 성장률 105%
3단계 신비로움 추가 턴에서 스킬로 소모하는 SP가 60% 감소한다. SP가 80% 이상이면 공격력이 50% 증가한다.
생명 성장률 107% / 공격 성장률 107% / 방어 성장률 107%
4단계 단꿈의 짜임 『두려움 없는 억압』, 『불길한 징조』의 스킬 레벨이 3레벨 증가하고, 최대 15레벨까지 증가한다.
생명 성장률 110% / 공격 성장률 110% / 방어 성장률 109%
5단계 무중생유 HIGHLIGHT 효과 증가 : 『살기』 3개를 획득한다.
생명 성장률 112% / 공격 성장률 112% / 방어 성장률 112%
6단계 기묘한 결과 필드에 생명이 10% 미만인 적이 존재할 경우 바로 해당 적을 참살한다. 효과 상한은 조커 공격력의 250%이다. 적마다 각 전투에서 최대 1회 발동 가능하다.
생명 성장률 115% / 공격 성장률 115% / 방어 성장률 115%
추가턴 능력을 지녀서 현재 부동의 0티어로 취급받고 있다.[14]

{{{#!folding 스포일러
주인공의 꿈에서 첫 등장. P5X의 주인공과 조커가 지지직거리는 효과와 함께 서로 겹치는 모습을 보여주더니, 카지노에서 탈출을 시작하는 장면부터 몰록과의 전투까지 거의 원작 그대로 연출된다. 하지만 그 직후 갑자기 P5X의 주인공처럼 생겼지만 완전히 다른 가면을 쓴 누군가에게 습격당해서 무언가를 빼앗기고 패배하는 장면으로 꿈이 끝나게 된다. 이후 메멘토스에서 갑자기 나타나 위기에 빠진 주인공 일행을 구해주고, "저항하라"는 말과 함께 사라진다.}}}

* 모르가나
파일:P5X_monaS.png<colbgcolor=#353535><colcolor=#ffffff> 이름 모르가나
코드네임 모나
MONA
일본어 성우 오오타니 이쿠에
중국어 성우 四喜
초기 페르소나 조로
레어도 5성
속성 질풍
포지션 구원
무기 한손검
새총
▼ 초기 페르소나
파일:P5X_monaX.png
수수께끼의 검은 고양이. 사람의 말을 할 수 있다.
악담을 해대면서도 헌신적으로 괴도단의 동료들을 도와준다.
말버릇은「고양이라 부르지 마!」
코드네임은「모나」.
초기 페르소나는「조로」.
* 인게임 성능
초기 스테이터스
캐릭터 페르소나
생명 294 294
공격력 97 98
방어력 57 58
SP 100 100
총기 정보
배율 22%
총알 수 5
명중률 92%
기본 크리티컬 확률 10.43%
특성
예민한 후각 매번 다른 스킬을 사용할 때마다 직감을 획득하며, 동료의 생명이 적을 시 자동으로 단체 치료를 진행하고 『직감』을 소모한다.
초기 비잠재력 스킬
질풍 강습 22 SP 1명의 적에게 공격력 76.9%의 질풍 속성 대미지를 주고, 100%의 기본 확률로 적을 2턴 동안 풍습 상태에 빠뜨린다.
그 누구도 고양이ㅡㅡ고양이가 아니라!ᅳᅳ의 분노에서 도망칠 수 없다. 분노가 나선형의 폭풍으로 변해 적에게 대미지를 주고, 가차 없이 원소 이상을 부여한다. 이를 감당할 준비가 되었는가?
치유술 33 SP 모든 동료가 공격력 24.6%+80의 생명을 회복하고, 모든 동료의 원소 이상 상태 1개를 제거한다. 제거 성공 즉시 직감을 획득한다.
고양이ㅡㅡ고양이가 아니라!ㅡㅡ의 위로는 아무 일 아니라는 듯 산들바람이 되어 모든 동료를 스치고 지나가면서 치유술을 펼친다.
미라클 펀치 12% HP 1명의 적에게 공격력 84.5%의 물리 속성 대미지를 준다. 해당 스킬의 명중률이 20% 감소하고 크리티컬 확률이 30% 증가한다. 해당 스킬 크리티컬 발동 즉시 『직감』을 1개 획득한다.
하늘에서 가시투성이 주먹이 떨어져 적에게 맹렬한 대미지를 준다. 이 위력을 절대 얕잡아봐선 안 된다.
전투 기술 『ONE MORE』: 1명의 적에게 질풍 속성 대미지를 준다
『HIGHLIGHT』: 1명의 적에게 공격력 149.4%의 질풍 속성 대미지를 주고 동료 1명을 최대 생명의 1% 상태로 부활시킨다.
근접 공격 : 근거리 무기를 사용하여 1명의 적에게 소량 물리 속성 대미지를 준다
총기 사격 : 총기로 1명의 적을 사격하여 총격 속성 대미지를 준다. 총알 개수에 따라 여러 번 사격할 수 있다.
초기 잠재력 스킬
자신 『직감』의 치료 효과는 크리티컬을 발동할 수 있으며, 크리티컬은 직감의 회복량을 추가로 공격력 8.0%+240만큼 증가시킨다.
속박 빛의 고리: 모든 동료의 SP 소모가 5.0% 감소한다.
의식
0단계 예민한 후각 이전 턴과 다른 스킬을 사용할 때마다 『직감』을 1회 획득한다(3회 중첩 가능).
『직감』: 동료가 스킬을 사용해 적 공격 시 임의의 동료 HP가 70% 미만일 경우, 모르가나가 추가 효과를 부여해 즉시 모든 동료의 공격력 10%+150/225/300(1/50/70레벨)의 생명을 회복시킨다.
생명 성장률 100% / 공격 성장률 100% / 방어 성장률 100%
1단계 왕성한 힘 『직감』효과는 생명 50% 이하의 동료에게 공격력
30%의 추가 치료를 부여한다.
생명 성장률 102% / 공격 성장률 102% / 방어 성장률 102%
2단계 살랑대는 꼬리 『치유』, 『전투 기술』의 스킬 레벨이 3레벨 증가하고, 최대 15레벨까지 증가한다.
생명 성장률 105% / 공격 성장률 105% / 방어 성장률 105%
3단계 방해 금지 『치료술』은 메인 목표에 대한 치료량이 33% 증가한다.
생명 성장률 107% / 공격 성장률 107% / 방어 성장률 107%
4단계 민첩한 반격 『질풍 강습』, 『미라클 펀치』의 스킬 레벨이 3레벨 증가하고, 최대 15레벨까지 증가한다.
생명 성장률 110% / 공격 성장률 110% / 방어 성장률 110%
5단계 사냥감 이동 HIGHLIGHT 효과 증가 : 동료 부활 시 공격력 60.0%+800의 생명을 추가로 회복한다.
생명 성장률 112% / 공격 성장률 112% / 방어 성장률 112%
6단계 호기심쟁이 『미라클 펀치』의 명중률이 더 낮아지지 않고, 크리티컬 발생 후 적이 받는 대미지가 15% 증가한다. 효과는 2턴 동안 지속된다.
생명 성장률 115% / 공격 성장률 115% / 방어 성장률 114%
고등학교 2학년의 소년.
언행이 거칠지만, 실제로는 정이 많고 남자다운 행동파이다.
어떤 사건으로 인해 「문제아」라는 낙인이 찍혀 주변 사람들로부터 멀어졌다.
조커와 만난후 페르소나 능력을 각성한다.
코드네임은「스컬」.
초기 페르소나는「캡틴 키드」.
* 인게임 성능
초기 스테이터스
캐릭터 페르소나
생명 353 352
공격력 97 98
방어력 47 47
SP 100 94
총기 정보
배율 36.9%
총알 수 3
명중률 84%
기본 크리티컬 확률 19.05%
특성
오장폭발권 생명이 낮을수록 공격력이 높아진다. 자신의 턴 시작 시 자신의 생명이 60% 이하인 경우 『리바운드』 효과를 획득하고 다음 스킬로 인한 대미지가 증가한다.
초기 비잠재력 스킬
폭발 충돌 8% HP 1명의 적에게 공격력 42.4%의 물리 속성 대미지를 3회 준다. 자신에게 『리바운드』 효과가 없는 경우, 해당 스킬은 최대 생명의 20%를 추가로 소모해 스킬로 인한 대미지를 30% 증가시킨다.
완전히 방출된 힘은 적에게 걷잡을 수 없는 충격파를 일으키며 여러 차례 대미지를 준다.
전격의 징계 26 SP 모든 적에게 공격력 44.0%의 전격 속성 대미지를 주고, 12.8%의 기본 확률로 적을 감전 상태에 빠뜨린다. 자신에게 『리바운드』 효과가 있으면 확률이 25.6%까지 증가한다.
하늘에서 떨어지는 번개가 적에게 맹공을 퍼부어 전격 속성 대미지를 준다.
차지 일격 20% HP 1명의 적을 선택하여 차지하면 다음 턴에서 자동으로 목표에 공격력 200.0%의 물리 속성 대미지를 준다. 자신에게 『리바운드』 효과가 있으면 해당 스킬은 반드시 크리티컬이 발동한다. 차지하는 동안 목표가 사망하면 랜덤으로 다른 적 1명을 선택한다. 류지가 행동 불가 상태인 경우, 행동 가능 상태가 된 이후에 실행한다.
예사롭지 않은 힘으로 전력을 다해 적에게 펀치를 날려 물리 속성 대미지를 주고, 이번 공격에서 크리티컬이 발생할 경우 추가 대미지를 준다.
전투 기술 『ONE MORE』: 1명의 적에게 물리 속성 대미지를 준다
『HIGHLIGHT』: 1명의 적에게 공격력 265.6%의 물리 대미지를 주며 다음 스킬의 대미지가 38.4% 증가한다.
근접 공격 : 근거리 무기를 사용하여 1명의 적에게 소량 물리 속성 대미지를 준다
총기 사격 : 총기로 1명의 적을 사격하여 총격 속성 대미지를 준다. 총알 개수에 따라 여러 번 사격할 수 있다.
초기 잠재력 스킬
특공 자신보다 생명 백분율이 높은 적을 공격할 때, 공격력이 15.0% 증가한다.
의리 『리바운드』 효과 발동 후, 자신의 공격력 10.0%에 해당하는 생명을 회복한다.
의식
0단계 오장폭발권 턴 시작 시 자신이 잃은 생명에 따라 류지의 공격력이 증 가하고, 최저 10% 증가한다. 자신의 생명이 20% 미만일 경우 최고로 공격력이 40% 증가한다. 자신의 생명이 60% 이하인 경우 『리바운드』 효과를 추가 획득한다. 『리바운드』: 다음 페르소나 스킬이 주는 대미지가 30% 증가한다.
생명 성장률 100% / 공격 성장률 100% / 방어 성장률 100%
1단계 맹호의 포효 『차지 일격』 스킬의 차지 기간 동안 받는 대미지가 20% 감소한다.
생명 성장률 102% / 공격 성장률 102% / 방어 성장률 102%
2단계 승천의 나선 망치 『차지 일격』, 『전투 기술』의 스킬 레벨이 3레벨 증가하고, 최대 15레벨까지 증가한다.
생명 성장률 105% / 공격 성장률 105% / 방어 성장률 105%
3단계 쾌도난마 스킬을 시전하여 크리티컬 발생 시 적의 방어력 20%를 무시한다.
생명 성장률 107% / 공격 성장률 107% / 방어 성장률 107%
4단계 환영의 연타 『폭발 충돌』, 『전격의 징계』의 스킬 레벨이 3레벨 증가하고, 최대 15레벨까지 증가한다.
생명 성장률 110% / 공격 성장률 110% / 방어 성장률 110%
5단계 무적의 파풍참 HIGHLIGHT 효과 증가 : 다음 스킬이 주는 대미지가
30% 증가하고, 크리티컬 효과는 75% 증가한다.
생명 성장률 112% / 공격 성장률 112% / 방어 성장률 112%
6단계 초신절살 『차지 일격』 스킬을 시전하여 적에게 대미지를 줄 경우 목표에게 『두려움』 효과 1개를 부여한다. 『두려움』: 류지의 다음 스킬 시전 시 해당 적에게 주는 대미지가 60% 증가한다.
생명 성장률 115% / 공격 성장률 115% / 방어 성장률 115%
고등학교 2학년의 소녀.
미국계 쿼터로서, 학업 외에도 아르바이트 모델로 활동 중이다. 천진난만하고 성격이 솔직한 편이다.
눈에 띄는 외모 탓에 주위에 어울리지 못하고 고립되어 있다.
조커와 만나, 어떤 사건을 계기로 페르소나 능력을 각성한다.
코드네임은「팬서」.
초기 페르소나는「카르멘」.
초기 스테이터스
캐릭터 페르소나
생명 289 288
공격력 107 108
방어력 55 55
SP 100 94
총기 정보
배율 11.1%
총알 수 12
명중률 75%
기본 크리티컬 확률 5.33%
특성
매력 육성 적이 화염 속성 대미지를 입으면 카운트되며, 카운트가 6에 도달하면 타카마키 안이 『몰두』 상태에 돌입해 공격력이 대폭 증가하고 스킬을 강화한다
초기 비잠재력 스킬
만발한 꽃 20 SP 모든 적에게 공격력 57.6%의 화염 속성 대미지를 주고, 2턴 동안 자신의 공격력이 20% 증가한다. 『몰두』 상태 에서 2턴 동안 타카마키 안의 공격력을 기반으로 적의 공격력이 8% 감소하고, 자신의 공격력은 해당하는 만큼 추가로 증가한다.
타오르는 화염은 빠르게 적을 삼키고, 땅에서 거대한 장미가 피어나 자랑스러운 자태를 뽐내며 적에게 막을 수 없는 대미지를 준다.
매화술 20 SP 1명의 적에게 공격력 88.0%의 화염 속성 대미지를 주고, 75%의 기본 확률로 적을 화상 상태에 빠뜨린다. 『몰두』 상태에서 적의 생명이 50% 미만일 경우, 추가로 30% 대미지를 준다.
귀여운 가죽 주머니로 감싸진 포탄이 적에게 날아가 닿는 순간 터지며, 폭발의 불빛은 적에게 큰 대미지를 준다.
화염의 침식 22 SP 모든 적에게 공격력 63.2%의 화염 속성 대미지를 주고, 30%의 기본 확률로 적을 화상 상태에 빠뜨린다. 『몰두』상태의 대미지가 30% 증가한다.
불길이 닿자마자 적에게 빠르게 번져 화염 속성 대미지를 주고, 눈앞에 펼쳐진 붉은 색은 적을 중심으로 침식의 고통을 선사한다.
전투 기술 『ONE MORE』: 1명의 적에게 화염 속성 대미지를 준다
『HIGHLIGHT』: 모든 적에게 공격력 128.0%의 화염 속성 대미지를 주며, 1턴 동안 자신이 주는 화염 대미지가 51.2% 증가한다.
근접 공격 : 근거리 무기를 사용하여 1명의 적에게 소량 물리 속성 대미지를 준다
총기 사격 : 총기로 1명의 적을 사격한다. 매번 임의 적에게 3발을 사격하여 총격 속성 대미지를 준다. 총알 개수에 따라 여러 번 사격할 수 있다.
초기 잠재력 스킬
정열 화상 상태인 적에게 주는 대미지가 10.0% 증가한다.
위로 『몰두』 상태 종료 시 생명 백분율이 가장 낮은 동료가 공격력 15.0%의 생명을 회복한다.
의식
0단계 매력 육성 모든 적이 화염 속성 대미지를 받을 때마다 카운트되며, 카운트가 6에 도달하면 『몰두』 상태에 진입한다. 1턴 동안 공격력이 30%/40%/50%(1/50/70레벨) 증가한다. 다음 턴에서는 다시 『몰두』 상태에 진입하지 않는다. 행동 시마다 타카마키 안은 최대 적 4명에 대해 카운트한다.
생명 성장률 100% / 공격 성장률 100% / 방어 성장률 100%
1단계 요염한 몸짓 『몰두』 상태일 경우 1턴 동안 모든 동료의 공격력이 17% 증가한다.
생명 성장률 102% / 공격 성장률 102% / 방어 성장률 102%
2단계 아름다운 시작 『화염의 침식』, 『전투 기술』의 스킬 레벨이 3레벨 증가하고, 최대 15레벨까지 증가한다.
생명 성장률 105% / 공격 성장률 105% / 방어 성장률 105%
3단계 붉은 기적 『몰두』 상태에서 적을 공격하면 화염 폭발을 2회 입히고, 임의의 적에게 각각 공격력 66%의 화염 대미지를 준다.
생명 성장률 107% / 공격 성장률 107% / 방어 성장률 107%
4단계 빛나는 순간 『만발한 꽃』, 『매화술』의 스킬 레벨이 3레벨 증가하고, 최대 15레벨까지 증가한다.
생명 성장률 110% / 공격 성장률 110% / 방어 성장률 110%
5단계 무아지경 HIGHLIGHT 효과 증가 : HIGHLIGHT 스킬 시전 시 자신의 공격력이 1턴 동안 100% 증가한다.
생명 성장률 112% / 공격 성장률 112% / 방어 성장률 112%
6단계 완벽한 끝 적 공격 시 60%의 확률로 『몰두』가 추가 카운트 1을 획득한다. 『몰두』 상태에서는 카운트가 1 추가될 때마다 화염 대미지가 11% 증가하고, 최대 110% 증가한다.
생명 성장률 115% / 공격 성장률 115% / 방어 성장률 115%
고등학교 2학년의 소년. 일본화를 전공하는 미술 특기생이며, 어느 대가의 제자이기도 하다.
눈길을 끄는 미소년이지만, 독특한 감성으로 속세를 초연한 듯한 인상을 받는다.
어떤 사건을 계기로 조커 일행과 만나, 페르소나 능력을각성한다.
코드네임은「폭스」.
초기 페르소나는「고에몬」.
정식 오픈 초기에는 등장하지 않으며, 추후 업데이트될 예정으로 보인다.
고등학교 3학년 소녀. 명석한 두뇌에 품행 방정한 학생회장.
냉정·침착하며 책임감 강하고, 행동력이 있으나, 고지식한 성격으로 타협을 모르는 면도 있다.
어떤 사건을 계기로 페르소나 능력을 각성한다.
코드네임은「퀸」.
초기 페르소나는「요한나」.
정식 오픈 초기에는 등장하지 않으며, 추후 업데이트될 예정으로 보인다.
조커보다 한 살 어린 소녀.
상상을 초월하는 계산 능력과 천재적인 프로그래밍 스킬을 가졌지만, 원래 커뮤니케이션 능력이 극도로 낮았던데다 어느 사건에 휘말려 현재는 히키코모리가 되어 있다.
어떤 계기로 조커 일행과 만나, 페르소나 능력을 각성한다.
코드네임은「내비」.
초기 페르소나는「네크로노미콘」.
정식 오픈 초기에는 등장하지 않으며, 추후 업데이트될 예정으로 보인다.
고등학교 3학년 소녀. 대형 외식 브랜드의 사장 영애.
당당한 외견과 사람을 잘 다루는 능력으로 평소에는 원활한 커뮤니케이션을 하고 있지만, 나고 자란 환경의 영향 탓인지 인간 관계에서 다른 사람과 깊이 엮이는 것을 꺼려 왔다.
그런 그녀가 페르소나 능력에 눈을 뜨게 되는 사건이란?
코드네임은「누아르」.
초기 페르소나는「밀라디」.
여담으로 머리 장식의 위치가 본편과 반대로 되어있다.
정식 오픈 초기에는 등장하지 않으며, 추후 업데이트될 예정으로 보인다.
고등학교 3학년이면서 다양한 사건을 해결한 탐정의 신분을 가진 소년.
뛰어난 지능과 부드러운 대인 관계, 그리고 돋보이는 외모로 주목을 받는다.
어떤 계기로 조커 일행과 함께 행동하기 시작했다.
코드네임은「크로우」.
초기 페르소나는「로빈 후드」.
정식 오픈 초기에는 등장하지 않으며, 추후 업데이트될 예정으로 보인다.

5.4. NPC

5.4.1. 주요 NPC

이케나미와 히라이 아란 둘 다 오프닝에 아주 잠깐 등장하는 것을 봤을 때, 나중에 동료 또는 괴도 아이돌로 나오거나 스토리에서 중요한 역할을 할 가능성이 높은 것으로 추측된다. 2번째 팰리스를 클리어하면 그녀의 모습이 잠깐 나오는데, 괴도단의 로고 이미지를 그려준 것으로 보인다.}}}

5.4.2. 스토리 관련 NPC

미야자와의 협박에 굴하지 않았지만 미야자와의 악평으로 손님이 줄어들게 되고 결국 쓰러지게 된다.}}}

5.4.3. 학교 관련 NPC

5.4.4. 미션 관련 NPC

5.4.5. 기타 NPC

6. 원작과의 차이점

페르소나 5 로열의 시스템을 그대로 따온 듯한 느낌이지만, 이세계에 관련된 설정이 간략화되거나 시스템이 모바일에 맞게 변경되는 등 몇 가지 차이점이 존재한다.

6.1. 시스템

6.2. 일상

6.3. 시너지

나는 그대... 그대는
그대, 지금 로운 계약을 맺으니.

계약은
도를 헤치고 항해하는 욕망의 돛이 되리라.

의 물결을 타고
마음의 바를 누비며, 그대의 힘을 보태리...
시너지 개방[24]
페르소나 5의 코옵을 대체하는 커뮤니티 콘텐츠.

코옵과 틀은 같지만, 각 캐릭터마다 배치되었던 아르카나가 본작엔 존재하지 않기 때문에 특정 아르카나를 가진 페르소나의 소지 유무가 호감도 상승에 영향을 끼치지 않으며 시너지 개방 시 아르카나가 언급되지 않는다.

시너지 대상과의 만남은 행동력 1을 소모하며 중간에 등장하는 선택지에 따라 호감도가 최소 40에서 최대 60까지 상승한다. 또한 시너지 등급이 올라갈수록 특정 인간 패러미터 수치를 추가로 요구한다.

시너지 등급이 올라갈수록 각종 보상을 받을 수 있으며, 일정 수치 이상의 등급을 달성하면 이모티콘, 프레임 등의 보상을 받거나 시너지 대상과 소울메이트 / 절친[25]으로 관계를 더 진전시킬 수 있게 된다.

출시 시점에서 시너지 대상 캐릭터는 총 6명이며, 리스트는 아래와 같다.

6.4. 이세계

6.5. 육성

6.5.1. 공통

6.5.2. 파티

6.5.3. 페르소나

6.5.4. 무기

6.5.5. 계시

6.6. 전투

7. 평가


||<table align=center><table width=500><table bordercolor=#5f6269,#5f6269><table bgcolor=#ffffff,#191919> 파일:Google Play 로고.svg파일:Google Play 로고 화이트.svg ||
총 평점:
(2024-04-21 기준)




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총 평점:
(갱신 날짜 기준)


7.1. 번역

으레 있었던 모바일게임 번역 품질 논란으로 이 작품 역시 발매 전 비슷한 우려가 있었는데 다행히도 큰 문제는 없는 수준으로 나왔다. 다만 플레이에 불편을 줄 정도의 중대한 번역 오류는 적으나, 대사 시트의 초본 작업은 라이센스를 받아 개발하는 완미세계사의 현지인 중국어 기반으로 된 것으로 추정되며 일본어 음성과 안 맞는 부분이 많다. 예를 들면:

대부분의 오역이 실수라기에는 일본어 청해가 안되는 사람도 조금만 들으면 바로 알 수 있는 문제라, 번역 능력 이전에 일본어 음성을 못 듣는 환경에서 중국어 텍스트로만 번역한 것으로 예상된다. 동급생 캐릭터는 다 반말로 통일하고 벨벳 룸의 주민은 존댓말로 번역한 것이 그 근거.

그 외, 비즈니스 목표 스텝 5의 보상인 프린시펄리티가 시키오우지로 오기되어있다.[34]

8. 기타


[1] 중국의 게임 개발사 퍼펙트 월드 게임즈의 중국 주재 자회사이다.[2] 원스토어, 갤럭시 스토어는 24년 5월 2일 오픈 예정[3] 완미세계의 개발사.[4] 이런 반응이 나올 수밖에 없는 것이, 모바일로 방향을 선회하면서 '돈맛'을 보고 그 쪽으로 계속 주축을 옮기려고 하는 게임 시리즈가 한두 가지가 아니기 때문이다. 대표적인 사례가 SD건담 G제네레이션 시리즈로, 몇 번이나 주력 라인업을 모바일 쪽으로 옮기려다가 시리즈의 명맥이 끊길 뻔한 일이 여러 번 있었고, 심지어 팬텀 X가 발표된 시점에서도 현재진행형이다.[5] 한국의 N포세대, 일본의 사토리 세대, 중국의 탕핑족 같은 것이다.[6] 범죄급 행위를 당해도 신고를 안한다거나 자살하는 광경을 봐도 저정도 높이면 안죽었겠지 같은 소리를 할 정도이다. 주인공도 이 상태일 때 누군가를 돕는다거나 길을 비켜달라는 말을 하지 못하고 있었다.[7] 통신(通信, 츠신)과 발음이 같다.[8] 괴도(카이토) + 아이도루 = 카이도루[9] 본편에서도 등장하는 설정 및 개념, 현실 세계의 누군가가 이렇게 "인지하고 있는 인간"으로 인지 세계에 존재한다. 이 인지 존재들은 엄밀히 말하면 현실 세계의 본인, 또는 그 사람의 섀도와는 별개의 개념으로, 개인 또는 집단이 그 사람에게 가지고 있는 이미지에 가깝다.[10] 2번째 베타까지는 세간의 눈길을 끄는 인물들에 대한 대중의 인지 존재였다.[11] 몇몇 TA들의 경우 각자의 이름과 코드 네임, 성과 페르소나Ⅱ가 각각 관련이 있는 것이 특징이다. 테르프시코레의 상징물 리라(琴), 레우코테아의 머리 위에 있는 흰 새(白鸟), 스틱스 강(川) 등.[12] 토미야마 카요가 괴도 아이돌 모습일 때는 일러스트에서 눈 주름살이 보이지 않는 것으로 봤을 때, 그녀가 바로 이 경우로 보인다.[13] 베타에선 게임 내에 이름은 안 나오고 JOKER로만 표시됐다.[14] 다만 가챠게임 특성상 오픈 픽업은 추후 인플레에 밀려 미래가 좋지 못하다는게 흠이다.[15] 바신의 다른 이름으로, 영어로는 마르팀(Marthim), 중국에서는 마르침(玛提姆, Marthym)으로 표기하기도 한다.[16] 코카츠와 마찬가지로, 기아(飢餓)와 일본어 발음이 같다. 정식 버전에선 미야키로 번역됨.[17] 현재 앤더슨과 안토쿠 모리, 하기와라와 도쿄 러브스토리의 아카나 리카(赤名リカ)의 패러디로 보이는 아카나 카카(赤名果香)라는 이름이 혼용되는 중.[18] 데빌 서머너 소울 해커즈에 처음 나오고, 페르소나 4의 무기로도 나온 야옹2 클로(ニャン2クロー)의 오마주로 보인다.[19] 1차 베타 및 2차 베타에서는 르블랑 대신 다른 카페가 있었고, 카게야마 에나가 그 주인이었다. 하지만 3차 베타부터는 카게야마가 신주쿠에 있는 카페의 바리스타로 바뀌었으며, 4월 8일 프리뷰 스페셜 공식방송에서 르블랑이 재등장한다고 한다. 2차 베타까지는 르블랑을 다른 카페로 변경하여 본편의 세계와는 차별화를 두려 했으나, 3차 베타부터는 그 설정을 파기한 것으로 보인다.[20] 각 화를 중간중간 잘라서 약 30초씩. 시청하면 캐릭터, 무기 교환용 재화를 하나씩 준다.[21] 괴도단에 합류한 이후에만 출현.[22] 페르소나는 메멘토스 등 던전에서도 얻을 수 있기에 사실상 꽝인 셈.[23] 이중 상시 캐릭터 가챠와 한정 캐릭터 가챠는 원신, 니케 등과 비슷하게 서로 별도의 재화를 사용한다.[24] 대사의 성우는 메로페의 성우인 타무라 유카리.[25] 토미야마 카요[26] 전작의 모르가나처럼 스토리 진행 여부에 따라 자동으로 상승.[27] 즉 레벨 20에 두번째 페르소나가 해금되며, 30에 3번째 페르소나가 해금된다.[28] 이 때문에 미등록 페르소나 A를 만드는 데 또다른 미등록 페르소나 B가 필요할 경우, B 페르소나를 2번 만들어야 한다.[29] 1번째 베타에서는 주인공 파티도 기본적으로 2실드를 보유하고 있었지만 2번째 베타부터는 삭제되었다.[30] 첫번째 베타에서는 TRICK이라는 이름이었으며 턴마다 1씩 오르는 TP라는 자원을 사용했다.[31] 첫번째 베타에서는 적 전체를 다운시키면 총공격 대신 사용할 수 있는, 적 하나에게 특정 속성으로 대미지를 입히는 공격이었다.[32] 모바일 게임으로 제작된 게임이다보니 애초에 PlayStation 3를 기반으로 제작된 5 무인편과 후속작인 P5S보다도 그래픽 품질이 월등히 우수하지만 2024년 작품인 페르소나 3 리로드에 비해선 모델링 품질 및 텍스쳐 퀄리티는 떨어지는 편이다. 다만 3 리로드는 선택과 집중을 잘한 케이스이다 보니 배경 묘사에 있어서는 P5X가 나은 부분들도 존재한다.[33] 로컬라이징된 원작의 경우에도 애초에 UI 자체가 문장이 2줄 이상 넘어가지 않도록 디자인되어있는데 팬텀X에선 3줄 이상 문장이 넘어간다든가 단어가 자동 줄바꿈이 되어 어색하게 3줄이 되는 경우가 상당히 많다.[34] 상세를 누르면 정상적으로 프린시펄리티로 표기되어있다.[35] 2013년에 공개 서비스를 시작했던 세인트 세이야 온라인 역시 세가와 퍼펙트 월드가 공동 개발했다.[36] 코드 네임 X가 공개된 직후에는 그래픽 디자인이 페르소나 5와 비슷하다는 점에서 표절 의혹을 받았고, P5X라는 타이틀이 공개되고 아틀라스의 협업이 밝혀진 이후에도 일각에서 "사후에 라이센스를 받은 것이 아니냐"는 의혹을 제기했지만, 첫 공개 당시의 소개문과 이 인터뷰를 통해 그 의혹들은 근거 없는 루머에 불과한 것으로 밝혀졌다.[37] 페르소나는 가면을 쓰고 있다는 설정이 있는데, 캡틴 키드의 얼굴도 가면으로 취급되어서 검열을 피한 것으로 보인다. 비슷한 케이스로, 해골 가면을 쓰고 있는 캐릭터인 콜 오브 듀티의 캐릭터인 사이먼 "고스트" 라일리 역시 중국에 정식으로 출시된 콜 오브 듀티 모바일에서 해골 가면을 그대로 쓴 스킨으로 등장했다.