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최근 수정 시각 : 2025-02-13 21:25:24

SD건담 지 제네레이션 이터널


SD건담 G제네레이션 시리즈
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SD건담 지 제네레이션 이터널
SDガンダム ジージェネレーション エターナル
SD Gundam G Generation ETERNAL
파일:지제네 이터널 로고 한국어판.png
<colbgcolor=#99ddff><colcolor=#000> 개발
서비스 반다이 남코 엔터테인먼트
플랫폼 iOS | Android
장르 건담 시뮬레이션
서비스 개시일 2025년 4월 16일[1]
한국어 지원 자막 지원
심의 등급
관련 사이트 파일:홈페이지 아이콘.svg | 파일:네이버라운지아이콘.png |
파일:X Corp 아이콘(블랙).svg | 파일:유튜브 아이콘.svg
1. 개요2. 출시 전 정보
2.1. 1차 클로즈드 베타 테스트2.2. 네트워크 테스트2.3. 사전 예약 실시
3. 요구 사양4. 영상5. 참전 작품6. 시스템
6.1. 전투6.2. 뽑기6.3. 개발
7. 평가
7.1. 출시 전
8. 외부 링크

[clearfix]

1. 개요

파일:지제네 이터널 메인 비주얼.jpg
SD건담 G제네레이션 시리즈모바일 게임이다.

2. 출시 전 정보

2.1. 1차 클로즈드 베타 테스트

이터널 통신 Vol.2

2022년에 1차 CBT를 열었으나 아래 출시전 평가 서술을 보면 알 수 있듯이 베타 평가가 매우 부정적이였으며 제작진들도 베타테스트 이후 비판적인 여론을 의식했는지 대규모로 수정 중이라고 알렸다.이터널 통신 Vol.3 그러나 이것이 무색하게도 이후 블로그 글이 매우 오랫동안 올라오지 않자 개발 중단된게 아니냐는 루머가 피어오른바 있었다.

이후 7개월이 경과한 2023년 8월에 2차 클로즈드 베타 테스트를 준비 중이란 공지가 올라왔다. 정확하게는 2023년 도쿄 게임쇼에 출품해 2차 CBT 테스터들을 모집한다는 공지. 이때 확인된 최신 빌드를 보면 크로스 레이즈 대비 몇몇 기체의 연출이 강화되는 등 발전한 모습도 보였지만 연출 하나마다 따로 로딩을 하는 등 클로즈드 베타때 지적되었던 문제점들은 해결된 게 거의 없어 도대체 그동안 뭐 했냐는 혹평만 들어야 했다.

이후 소식이 완전히 끊긴 채로 24년이 되었는데, 이터널 공식 X 계정은 시드 극장판 소식의 재게시만 있었을 뿐이었고, 반다이 남코 게임즈의 3/4분기 계획 발표와 4/4분기 계획 발표에 연속 누락되면서 진짜로 프로젝트가 취소된 거 아니냐는 루머가 재차 돌았다.

2.2. 네트워크 테스트

이터널 통신 Vol.4

그러다 2024년 12월 4일, 긴 침묵을 깨고 네트워크 테스트 참가자를 모집한다는 영상이 올라왔다. 2차 베타 모집과는 별개로 새로 모집했으며, 2차 베타 모집이 어떻게 되었는지는 불명.

영상으로 공개된 연출을 보면 제네시스를 위시로 한 우주세기 및 크로스 레이즈 미참전 기체들은 연출을 새로 만든 것으로 보이지만 크로스 레이즈에 나왔던 기체들의 연출은 여전히 똑같으며 간이 전투 연출의 피격 모션이 없어진 것도 여전하다.

테스트 기간은 2025년 1월 24일부터 1월 28일까지 4일간 진행되었다.

1차 클로즈드 베타 테스트와 비교하자면 여러 가지로 진일보했다는 평가를 받았다. 하지만 파일럿 연출은 가히 쓰레기 수준에, UI는 1차 CBT 당시로 되돌려야될 정도로 구리다는 평가를 받았고, 더불어 한국어 번역의 일관성이 없고 새로 생겨난 번역 오류가 한가득[2]인 등 번역 문제도 많이 보고되었다.

한편, 모바일 가챠게임을 해왔는지 여부에 따라 평가가 갈리는 부분도 있었다. 대표적으로 가챠로 콘솔 위주 팬층에서는 "가챠의 최고 등급 기체가 개발로 만드는 기체보다 무조건 더 좋다"며 개발 컨텐츠를 무의미 하게 만든다고 이를 비판하지만 반대로 가챠 게임도 하던 유저들은 "그럼 F2P 게임에 현금을 요하는 것이 무료 컨텐츠로 얻는 것 보다 나쁘면 그건 그거대로 문제다"라고 반론을 보내는 식이다.

2.3. 사전 예약 실시

이터널 통신 Vol.5

25년 2월 12일 부로 사전 예약에 들어갔다.

동시에 공개된 이터널 통신을 통해서 추가적인 피드백을 받아 개발과 가챠간의 기체의 분리를 결정했으며 이에 따라 가챠로 뽑은 기체는 개발에 사용할 수 없도록 조정되었다.

3. 요구 사양

<rowcolor=#000000,#e0e0e0> 구분 최소 사양 권장 사양
파일:iOS 로고.svg파일:iOS 로고 화이트.svg
운영 체제 iOS , iPadOS 13 이상 iOS , iPadOS 16 이상
RAM 3GB 4GB
기종 A11 Bionic 이상(iPhone X) A12 Bionic 이상 (iPhone XS이후)
파일:안드로이드(운영체제) 로고 블랙.svg파일:안드로이드(운영체제) 로고 화이트.svg
운영 체제 Android 8.0 Android 11.0 및 그 이상
RAM 4GB 4GB 이상
기종

4. 영상

티저 PV
네트워크 테스트 참가자 모집 개시!
서비스 개시 시점의 시나리오 수록 작품 소개 PV

5. 참전 작품

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 SD건담 지 제네레이션 이터널/참전 작품 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.
우주세기만 참전하였던 제네시스, 비우주세기 일부만 참전하였던 크로스 레이즈에서 다시 한 번 우주세기와 비우주세기를 총망라한 작품으로 돌아왔다. 공식 사이트에 기입되지 않은 작품들을 포함하여 초기 참전 작품은 70작품 이상으로 슈퍼로봇대전 DD와 동일하게 계속해서 서비스가 이어지는 게임인만큼 이후 더 추가될 가능성이 있다.

6. 시스템

6.1. 전투

6.2. 뽑기

6.3. 개발

7. 평가

7.1. 출시 전

파일:18118b8264120d09d.gif 파일:18118b8ccf120d09d.gif
이터널의 샤이닝 건담샤이닝 핑거 크로스 레이즈의 갓 건담갓 핑거

발표전 일부 유출 자료를 본 사람들을 중심으로 프론티어와 RE의 전례를 들어 모바일 게임일 거라는 예측이 나왔으나 두 게임 모두 악평 속에서 서비스를 종료한지라 지제네 팬들 입장에서는 시리즈의 명맥이 끊길 수 있다는 소리나 다름이 없었던지라 외면에 가깝게 부정해왔었다. 특히 콘솔 유저들 입장에서 크로스 레이즈 발매 이후 신작를 기다렸는데 약 6년만의 신작 소식이 모바일 게임이라는 것에 실망하기도 했다.

이후 결국 본작이 공개되면서 모바일 플랫폼이라는 것이 사실로 드러나자 전세계적인 팬덤의 반발이 발생했다. 심지어 공개된 PV에서 시퀸스 돌려쓰기가 포착되자 아예 대놓고 욕설로 댓글을 도배하는 경우까지 생길 정도. 원래부터 지제네 시리즈가 시퀸스 돌려쓰기가 심했지만, 비교적 모델링 수정 품이 덜 들어가고 기간이 넉넉한 모바일 플랫폼에서 이전의 2작품보다 더한 돌려쓰기가 벌어진 것이라 팬들의 여론이 급격히 나빠질 수밖에 없었다.

최적화 면에서도 불안 요소가 많았고, 실제로 앞선 모바일 2작품과 크게 다를 것 없는 발적화임이 밝혀져 더욱 욕을 먹게 되었다. 당장 전작인 크로스 레이즈의 PC판 CPU 최소 요구사항이 Intel Core i5였던 걸 생각해 보면 충분히 예상 가능한 부분이긴 했으나, 모바일 게임 3작품 연속으로 이런 짓을 해 놓으니 여론이 더 나빠지는 것 역시 당연했다.

파일:bb6591ef98759b707a695bf68d0af27d.jpg

첫 공개 당시 간이 전투의 컷신도 너무 구리기 짝이 없고, 이후 도쿄 게임쇼에 공개된 시연 버전에서는 그나마 있던 간이 전투시의 피격 모션마저 사라져서 현장 반응이 압도적으로 부정적이었다. 오죽하면 대놓고 B급 감성으로 만든 슈퍼로봇대전 DD 보다도 나쁘다는 의견이 있었을 정도이다.

서비스 지속 가능성에 대해서도 의문이 제기되었다. 앞서 언급했듯이 이미 독한 과금 모델로 출시했다가 5년도 못 가고 섭종한 사례가 2번이나 있기 때문이다. 이러한 여론은 모바일 게임 과금 구조에 동양보다 훨씬 적대적인 반응을 보이고, 게임의 '평생 소장'에 훨씬 중요한 가치를 두는 서양권에서 주로 보였다.

8. 외부 링크


[1] 앱스토어 페이지 기준[2] 캬라 슨, 플츠 등.