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<colbgcolor=#5555ff><colcolor=#ffffff> 개발 | ATLUS |
유통 | ATLUS SCEK |
플랫폼 | PlayStation 2 |
장르 | JRPG |
출시 | 2007년 4월 19일 2007년 8월 17일 2008년 4월 22일 2008년 10월 17일 |
엔진 | Criterion RenderWare |
한국어 지원 | 자막 지원 |
심의 등급 | 15세 이용가 |
해외 등급 | CERO B ESRB M PEGI 16 |
관련 사이트 |
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1. 개요
오프닝 |
2007년에 발매된 《페르소나 3》의 확장팩 겸 완전판. 페르소나 3 본편과 후일담인 '에피소드 아이기스'로 구성되어 있다. 약칭은 P3F.
제목의 FES는 Festival, 즉 축제를 의미한다. 물론 P3에 엄청난 성원을 보내준 팬들을 위한 감사의 축제라는 의미지만, 당시 ATLUS가 망하기 직전에 P3의 대히트로 기적적으로 되살아났음을 생각해보면 FES는 ATLUS가 벌이는 자축연이기도 한 셈이다. 이에 걸맞게 팬들의 성원에 대한 보답으로 꽉꽉 채워진 물건이란 느낌을 주며, 요새 같으면 하나하나를 DLC로 분리해 판매해도 될 정도의 추가 콘텐츠가 마련되어 있다.[1] 이렇다보니 이 다음 버전인 페르소나 3 포터블은 여주인공의 존재를 제외하고 상대적으로 초라해보일 정도.
2. 원작과의 차이점
FES에서 변경된 점은 다음과 같다. FES 전용 스토리를 제외하면 포터블에도 대부분 추가된 내용.- 난이도 Hard 추가
기존 Easy, Normal 난이도 외에 상급자를 위한 Hard 난이도가 추가되었다.
- 신규 이벤트 추가
감시 카메라 이벤트, 코로마루와의 산책 이벤트, 커뮤니티 MAX를 찍은 캐릭터의 후일담 등이 추가되었다.
- 무기 합체 시스템 추가
폴로니안 몰에 추가된 골동품점 마요이당에서 무기 합체를 할 수 있다.
- 장비에 따른 복장 변화 구현
본편에서 메이드복이나 하이레그 아머의 특수 대사만을 보고 슬퍼했던 게이머들이 환호성을 지르게 만든 요소. 다만 전부 구현되진 않았다.
- 영겁 아르카나 및 커뮤니티 추가
영겁 추가로 몇몇 페르소나의 카테고리가 변경되었으며, 아이기스의 공략이 가능해졌다.
- 엘리자베스 의뢰 증가
사실상 엘리자베스 커뮤니티라고 봐도 무방하다. 주요 내용은 엘리자베스를 데리고 바깥 세상 구경을 하는 것.
- 커뮤니티 관련 사항 개선
본편은 1회차 올커뮤 달성이 어렵도록 제작진이 의도했다.[2] 이런 불만을 인지해 일부 커뮤니티의 일과를 수정하고 커뮤니티를 보조하는 요소를 넣어서 본편보다 여유롭게 1회차 올커뮤 달성을 할 수 있도록 개선했다.
- 인연 점괘 추가
커뮤니티를 보조하는 시스템. 나가나키 신사에서 인연 점괘를 뽑으면 커뮤 대상과의 친분이 깊어진다. 이로 인해 올커뮤 맥스를 찍는데 상당한 여유가 생기게 되었다. 단, 신사에서의 모든 행동이 시간 경과가 되게끔 바뀌어서 오리지널 시절에 가능했던 무한 대길 노가다와 무한 학력업 새전 투척은 불가능해졌다.
- 후일담 추가
가장 큰 추가 콘텐츠. 타이틀 화면에서 페르소나 3 본편인 Episode Yourself(영문판 The Journey; 여정), 그리고 후일담인 Episode Aegis(영문판 The Answer; 해답)를 선택할 수 있다. 제목에서 알 수 있듯이 아이기스가 주인공이며, 본편의 최종 결전 이후의 이야기를 다룬다.
본편이 커뮤니티/스토리가 5할에 전투가 5할이라면, 후일담은 전투가 9할에 스토리가 1할이다. 그리고 제작진이 작정하고 본편보다 난이도를 올려서 본편보다 어렵다. 아예 시작하기 전부터 '본편보다 난이도가 있습니다'라는 메시지를 띄워준다. 본편에서는 보통 적 집단이 하나의 약점을 공유하고 있어서 약점 찌르기 한방이면 정리할 수 있었던 반면에, 후일담에서는 거의 대부분이 혼성 구성이다. 그래서 마하 시리즈의 효율성이 본편보다 엄청 떨어진다. 게다가 중후반 이후에는 던전 졸개들도 대부분 빛/어둠에 내성이나 무효화를 지녀서 앨리스나 대승정의 즉사 스킬로 쓸어버리면서 진행하는 것도 힘들어진다. 중간 보스들도 난이도가 악랄해서 통상적인 정공법으론 거의 못잡을 수준의 보스도 있다.
하지만 그보다 가장 귀찮은 것은 페르소나 전서를 사용할 수 없다는 점이다. 벨벳 룸에서는 오로지 합체만을 지원한다. 그렇기 때문에 어디까지나 던전 내에서 얻은 페르소나들을 기초로 합체해가며 사용해야 한다. 커뮤니티에 의한 경험치 보너스도 없기 때문에 각종 개사기 스킬을 꽂아주거나 원하는 페르소나를 손쉽게 뽑기도 힘들다. 때문에 본편에선 그냥 덤에 가까웠던 그로우 시리즈 스킬이 후일담에서는 상당히 유용한 편이다.
대신 후일담에서는 캐릭터/페르소나의 레벨 업이 본편에 비해 훨씬 빠르다. 돈도 퍼부어주고 아이템도 잘 나와서 장비/소모품 면에서도 부담이 거의 없다. 중간 보스를 클리어하면 매지컬 미러나 소마 등의 고급 아이템도 팍팍 퍼주는 편. 사실 중후반부의 악질 중간 보스들을 상대하려면 이런 고급 아이템을 적절하게 써줘야 한다.
3. 등장인물
자세한 내용은 페르소나 3/등장인물 문서 참고하십시오.4. 커뮤니티 일람
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자세한 내용은 페르소나 3/커뮤니티 문서 참고하십시오.
5. 미디어 믹스
5.1. OST
DISC | |||
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01 | P3 Fes | 재생 | |
02 | Brand New Days -はじまり- Brand New Days -시작- | 재생 | |
03 | Opening Act | 재생 | |
04 | 3/31 | 재생 | |
05 | Blind Alley | 재생 | |
06 | 時の狭間 시간의 틈 | 재생 | |
07 | Mass Destruction -P3 fes version- | 재생 | |
08 | 雪の女王 눈의 여왕 | 재생 | |
09 | 舞耶・テーマ 마야 테마 | 재생 | |
10 | 扉の間 문의 틈 | 재생 | |
11 | それぞれの過去 각자의 과거 | 재생 | |
12 | Heartful Cry | 재생 | |
13 | ペルソナ 페르소나 | 재생 | |
14 | 時間城 시간성 | 재생 | |
15 | 封印 봉인 | 재생 | |
16 | 闇 어둠 | 재생 | |
17 | Brand New Days | 재생 |
일본판 명칭은 ペルソナ3 フェス オリジナル・サウンドトラック. 2007년 5월 2일에 발매되었다.
작사는 코모리 시게오, 코모리 요시히로, Lotus Juice, 타나카 유이치로, 작곡은 메구로 쇼지, 츠치야 켄이치, 타사키 토시코, 편곡은 메구로 쇼지와 츠치야 켄이치, 노래는 카와무라 유미, 랩은 Lotus Juice가 맡았다.
5.2. 소설판
페르소나 3 FES ~Alternative Heart~ | |
<colbgcolor=#5555ff><colcolor=#ffffff> 글 | 카즈자와 테츠야 |
그림 | 소에지마 시게노리 |
발매일 | 2008년 1월 16일 |
출판사 | 비렛지 북스 |
6. 평가
7. 기타
- 플레이스테이션 2 전용 소프트이며 이후 어느 기종으로도 이식된 적이 없어, 플스 2가 단종된 오늘날에는 플레이할 방법이 없는 환상의 게임 비슷한 상태이다. 이후 발매된 페르소나 3 포터블과 페르소나 3 리로드는 각각 풍성한 추가 컨텐츠를 포함하고 있지만 FES와 완전히 겹치지는 않는다. 그나마 가장 FES에 가까운 것은 에피소드 아이기스 DLC를 적용한 페르소나 3 리로드일 듯.
- P4U 시리즈에서 에레보스, 캐릭터들의 심리 상태, 과거 이야기 등을 보면 후일담의 설정을 차용하고 있는 것으로 보인다. 다만 이에 대해 설정 오류가 있다는 주장도 있다. 자세한 내용은 요시노 치도리 문서 참조.
- P5 - P5R 완전판 발매, 리마스터 이식 등의 사태를 거쳐 굳어진 아틀라스 완전판 상법 이미지[3]와는 달리 이때는 어펜드 디스크도 발매했고 해줄 수 있는 범위 내에서 최대한 세이브 데이터 인계도 해줬다. 게임 진행 상태는 인계해주지 않지만 인간 패러미터는 인계해줬고, 개별 페르소나 육성상태는 초기 데이터로 롤백되지만 페르소나 전서 자체는 인계해줬다.
- 리로드를 출시할 때 '본편 내용에 추가 시나리오가 있을 뿐 FES 관련 내용은 없다'는 것으로 여러 사람에게 불평을 샀었지만 DLC로 에피소드 아이기스가 나오면서 FES의 내용 역시 리로드에 반영되었다.
8. 페르소나 3 FES 리콜 사건
자세한 내용은 페르소나 3 FES 리콜 사건 문서 참고하십시오.[1] 실제로 본작의 리메이크작인 페르소나 3 리로드에서 ‘에피소드 아이기스’ 파트는 DLC로 별도 발매되었다.[2] 올커뮤를 방해하는 대표적인 요인은 모르는 사이에 리버스를 띄워버리는 시스템. 몇몇 커뮤가 일정 기간 방치되면 리버스 상태가 된다. 특히 특별한 관계를 만든 커뮤가 둘 이상일 때 특별한 관계 커뮤 한쪽을 진행하면 나머지의 리버스 기한이 단축되기 때문에 일정 횟수 이상 진행하면 리버스 커뮤를 만들어버린다.[3] 완전판도 풀프라이스로 사야 한다. 세이브 데이터 인계는 해주지 않는다