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YUI(페르소나 5: 더 팬텀 X)


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쿠로타니 키요시
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도겐자카 루우나
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야오링・사자무
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유키 마코토
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카노 슌
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코토네 몽타뉴
]][[키타가와 유스케(페르소나 5: 더 팬텀 X)|
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키타가와 유스케
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아시야 마사키
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나츠카와 미오
]][[사하라 미유/여름|
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미유・여름
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파일:전격 단일 아이콘.png 전격
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아라이 모토하
]][[YUI(페르소나 5: 더 팬텀 X)|
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YUI
]][[사카이 아야카|
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사카이 아야카
]][[사나다 아키히코(페르소나 5: 더 팬텀 X)|
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사나다 아키히코
]][[카타야마 쿠미|
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카타야마 쿠미
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[[모르가나(페르소나 5: 더 팬텀 X)|
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모르가나
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시라토리 세이지
]][[타네무라 리코/매화|
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리코・매화
]][[타케바 유카리(페르소나 5: 더 팬텀 X)|
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타케바 유카리
]]
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[[니시모리 하루나|
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니시모리 하루나
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노게 토모코
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토모코・여름
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오쿠무라 하루
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카미야마 레오
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니지마 마코토
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나가오 치즈코
]][[YUI/스텔라|
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YUI・스텔라
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후지카와 유키미
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미야시타 미나미
]][[아라이 모토하/여름|
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모토하・여름
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요시자와 카스미
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이케나미 쇼키
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미나미・여름
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[[리 야오링|
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리 야오링
]][[스미 토시야|
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스미 토시야
]][[아마미야 렌(페르소나 5: 더 팬텀 X)|
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파일:주원 단일 아이콘.png
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아마미야 렌
]][[시카노 이치고|
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파일:주원 단일 아이콘.png
파일:반항 아이콘.png

시카노 이치고
]]
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[[아케치 고로(페르소나 5: 더 팬텀 X)|
파일:아케치 아이콘(P5X).png
파일:만능 단일 아이콘.png
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아케치 고로
]]
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[[토미야마 카요|
파일:카요 아이콘(P5X).png
파일:보조 단일 아이콘.png
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토미야마 카요
]][[사하라 미유|
파일:미유 아이콘(P5X).png
파일:보조 단일 아이콘.png
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사하라 미유
]][[시이나 유우미|
파일:유우미 아이콘(P5X).png
파일:보조 단일 아이콘.png
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시이나 유우미
]][[타네무라 리코|]][[사쿠라 후타바(페르소나 5: 더 팬텀 X)|
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사쿠라 후타바
]][[나가오 마나카|
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나가오 마나카
]]
듀얼 속성
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몽타뉴・백조
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스미 토시야
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코토네 몽타뉴
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시라토리 세이지
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사나다 아키히코
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타케바 유카리
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이케나미 쇼키
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리 야오링
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나가오 치즈코
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시이나 유우미
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페르소나 5: 더 팬텀 X 괴도 아이돌
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YUI 마츠카타 무스비
이름
YUI [ruby(松方,ruby=まつかた)][ruby(結,ruby=むすび)] | Musubi Matsukata
나이
비밀이야![A] 대충 그 나이쯤...
직업
음... 대지주라고 할 수 있지 회사 직원
신장
158cm 165cm
체중
한 5,000테라바이트 정도?[A] 회사 비밀
혈액형
YUI형! O형
생일
11월 5일
별자리
전갈자리
관심사
원예, 황무지 개척! MMORPG, 원예
특기
농사, 프로그래밍, 엄~~청 많은 일을 할 수 있다고! 요리(일식 요리 전문)
최애 음식
감자! 햄버거, 가이세키 요리
성우
안자이 치카[3]
陈奕雯

1. 개요2. 이야기 속에서
2.1. 협력자 스토리
2.1.1. YUI: 농사 대작전2.1.2. 마츠카타 무스비
3. 협력자
3.1. YUI3.2. 마츠카타 무스비
4. 보유 페르소나 II5. 인게임 성능
5.1. 페르소나 스킬5.2. YUIㆍ스텔라
6. 육성 가이드
6.1. 계시
7. 갤러리
7.1. 영상7.2. 일러스트
8. 기타


주인공이 가상의 세계에서 알게 된 수수께끼의 소녀.
대량의 가상의 땅을 구매했으나 방치했고, 주인공의 제안에 따라 두 사람은 밭을 일구기 시작했다.
밝고 시원한 성격에 규수처럼 독특한 어투를 지녔다. 하지만 「그 안의 사람」이 어떤 인물인지는 여전히 수수께끼다.
코드네임은 「부이」.
초기 페르소나 II는 「압세우데스」.
캐릭터 소개 문구

1. 개요

페르소나 5: 더 팬텀 X의 등장인물. 가챠로 뽑을 수 있는 괴도 아이돌 중 하나다.

2. 이야기 속에서

이 문서에 스포일러가 포함되어 있습니다.

이 문서가 설명하는 작품이나 인물 등에 대한 줄거리, 결말, 반전 요소 등을 직·간접적으로 포함하고 있습니다.


2.1. 협력자 스토리

2.1.1. YUI: 농사 대작전

2.1.2. 마츠카타 무스비

3. 협력자

3.1. YUI

협력 효과
YUI는 당신의 재배에 대한 지식과 이해를 향상시켜 정원 재배의 성숙 주기를 단축시킬 수 있습니다.
호감도 레벨 보상
파일:YUI 협력자.png
RANK 1식물과의 대화: 재배 시간이 감소합니다.
화폐 「이계 엠버」 ×80, 재료 「전기 전서」 ×8
RANK 2화폐 「영혼석」 ×10000, 화폐 「이계 엠버」 ×80, 재료 「붓꽃의 향기」 ×10
RANK 3화폐 「영혼석」 ×10000, 화폐 「이계 엠버」 ×80, 재료 「대형 범용 부품」 ×8
RANK 4화폐 「영혼석」 ×10000, 화폐 「이계 엠버」 ×80, 재료 「거친 광석」 ×10
RANK 5식물과 친구하기: 더 많은 화분과 싱크대가 해제됩니다.
화폐 「이계 엠버」 ×80, 재료 「페르소나 영혼」 ×4
RANK 6화폐 「영혼석」 ×15000, 화폐 「이계 엠버」 ×80, 재료 「향탑 S」 ×10
RANK 7화폐 「영혼석」 ×15000, 화폐 「이계 엠버」 ×80, 재료 「전기 전서」 ×12
RANK 8화폐 「영혼석」 ×15000, 화폐 「이계 엠버」 ×80, 재료 「대형 범용 부품」 ×10
RANK 9응답하는 마음: 재배 수확 시 확률적으로 씨앗을 획득합니다.
화폐 「이계 엠버」 ×80, 재료 「페르소나 영혼」 ×5
RANK 10화폐 「영혼석」 ×15000, 화폐 「이계 엠버」 ×80, 재료 「매혹적인 향기」 ×1
RANK 11화폐 「영혼석」 ×20000, 화폐 「이계 엠버」 ×80, 재료 「향탑 S」 ×15
RANK 12화폐 「영혼석」 ×20000, 화폐 「이계 엠버」 ×80, 재료 「일출」 ×10
RANK 13원예 요령: 재배 시 일정 확률로 수확물을 추가로 획득합니다.
화폐 「이계 엠버」 ×80, 재료 「금사 향기」 ×1
RANK 14화폐 「영혼석」 ×20000, 화폐 「이계 엠버」 ×80, 재료 「욕망의 나무」 ×1
RANK 15프로필 「YUI」
RANK 16이모티콘 「이모티콘・간」, 이모티콘 「이모티콘・아아아아」
RANK 17전하는 마음의 소리: 재배 시간이 대폭 감소합니다.
명함 「가상 우주」
RANK 18이모티콘 「이모티콘・개화」
RANK 19이모티콘 「이모티콘・다 못 써」
RANK 20프레임 「가상 플레이어」
개인 취향
선물 기본 호감도 첫 증정 추가 선호 추가 획득 경로 가격
아이돌의 빛 게임카드 12 24 12 할인 상점 ¥4,990
자석 목걸이 12 24 12 액세서리상점, 에너지 스톤 전문점 ¥4,800
탁상용 미니 선인장 4 8 4 꽃집(시부야) ¥1,500
테마 화분 1 2 1 꽃집(시부야)
음악부 배지 교환
¥500
최신 로봇 청소기 50 100 50 프리미엄 마켓 ¥280
비드로 꽃병 8 16 8 일본풍 잡화점 ¥3,200
수제 꽃 바구니 8 16 8 꽃집(신주쿠) ¥3,200
트뤼프 초콜릿[4] 28 56 28 프리미엄 마켓 ¥12,000
명품 향수[5] 112 224 112 뷰티 살롱 ¥78,000
수채화 엽서 2 4 2 할인 상점, 문구점 ¥800

협력자 대상이긴 하지만, 직접 만나지는 않고 작중 등장하는 온라인 게임 속에서 만나는 인물이다. 그렇기에 협력자 이벤트 또한 대부분 게임 속에서 진행된다. 프로필 이미지 또한 게임 속에서 사용하는 아바타. 선물을 줄 때도 게임 내의 선물하기 기능을 이용하는 건지 '선물하기' 대신 '교환 코드'라는 글자가 대신 출력된다.

주인공은 이벤트 기간 중 게임을 시작할 경우 가상 세계에서 사용할 수 있는 토지를 주겠다는 온라인 게임 "마루토쿠 가상 세계"의 광고를 보고 게임을 시작해 토지를 얻지만, 게임을 막 시작해 자신의 토지 앞에선 주인공에게 갑자기 나타나 돈다발을 뿌리면서 등장해 주인공이 얻은 토지를 자신에게 팔아달라고 한다. 그러자 주인공은 공짜로 얻은 토지를 돈 받고 팔 수는 없다며 고개를 젓고 그냥 주겠다고 대답한다. 이 말을 듣고 놀란 YUI는 아무 대가도 없이 그냥 받을 수는 없다며 공동 소유로 하자고 한다. 그리고 주인공에게 토지에서 하고 싶은 게 뭐냐고 물어보자 주인공은 이 땅에서 농사를 지어보고 싶다는 답을 하고, 이 말을 들은 YUI는 그럼 토지의 소유를 공동으로 하고, 자신도 농사를 거들어주겠다면서 YUI와의 협력자가 시작된다.

협력자 랭크를 올리기 위해 필요한 인간 파라미터로는 친절을 요구하며, 랭크가 높아질수록 요구되는 친절의 랭크도 증가한다. 협력자 보상은 재배 컨텐츠 관련 보너스를 제공한다. YUI의 협력자는 밤 시간에 발생하며 게임 속에서 진행되기 때문에 비의 영향을 받지 않는다. 랭크 스토리 중 YUI가 게임 접속을 하지 않아 만날 수 없는 구간이 존재하는데 이 때는 주인공이 혼자 밭을 돌보면서 최소한의 호감도만 오르고 선물도 불가능해 랭크업 시간이 오래 걸린다. 이를 방지하기 위해서 바로 직전에 호감도를 최대한으로 받을 수 있는 향수를 선물하는 것이 추천된다.

협력자 중 유일하게 비 오는 날에도 협력자 이벤트가 가능한 캐릭터.

3.2. 마츠카타 무스비

협력 효과
마츠카타 무스비재배 이벤트가 더 순조롭도록 도와줍니다. 재배의 기쁨을 즐겨보세요.
호감도 레벨 보상
파일:마츠카타 무스비 협력자.png
RANK 1당신을 위해 피어나는 꽃: 「자동 재배」 기능을 사용할 수 있습니다.
시부야의 꽃집에 구매 가능한 화초 3종류가 추가됩니다.
화폐 「이계 엠버」 ×80, 재료 「전기 전서」 ×8
RANK 2화폐 「영혼석」 ×10000, 화폐 「이계 엠버」 ×80, 재료 「붓꽃의 향기」 ×10
RANK 3화폐 「영혼석」 ×10000, 화폐 「이계 엠버」 ×80, 재료 「대형 범용 부품」 ×8
RANK 4화폐 「영혼석」 ×10000, 화폐 「이계 엠버」 ×80, 재료 「거친 광석」 ×10
RANK 5잘 보호하세요: 마츠카타 무스비에게서 정기적으로 씨앗을 받을 수 있습니다.
화폐 「이계 엠버」 ×80, 재료 「페르소나 영혼」 ×4
RANK 6화폐 「영혼석」 ×15000, 화폐 「이계 엠버」 ×80, 재료 「향탑 S」 ×10
RANK 7화폐 「영혼석」 ×15000, 화폐 「이계 엠버」 ×80, 재료 「전기 전서」 ×12
RANK 8화폐 「영혼석」 ×15000, 화폐 「이계 엠버」 ×80, 재료 「대형 범용 부품」 ×10
RANK 9땅의 은총: 재배한 작물을 회수할 수 있습니다.
화폐 「이계 엠버」 ×80, 재료 「페르소나 영혼」 ×5
RANK 10화폐 「영혼석」 ×15000, 화폐 「이계 엠버」 ×80, 재료 「속박의 향기」 ×1
RANK 11화폐 「영혼석」 ×20000, 화폐 「이계 엠버」 ×80, 재료 「향탑 S」 ×15
RANK 12화폐 「영혼석」 ×20000, 화폐 「이계 엠버」 ×80, 재료 「일출」 ×10
RANK 13계절을 놓치지 마세요: 재배한 작물이 다 자라면 자동으로 수확합니다.
화폐 「이계 엠버」 ×80, 재료 「속박의 향기」 ×1
RANK 14화폐 「영혼석」 ×20000, 화폐 「이계 엠버」 ×80, 재료 「욕망의 나무」 ×1
RANK 15프로필 「마츠카타 무스비·절친」 or 프로필 「마츠카타 무스비·소울메이트」
RANK 16이모티콘 「이모티콘・야근 중」, 「이모티콘・byebye」
RANK 17재배의 즐거움을 누려보세: 마츠카타 무스비가 선물한 씨앗에서 일정 확률로 희귀 품종이 출현합니다.
명함 「우주대작전」
RANK 18이모티콘 「이모티콘・히히」 or 「이모티콘・좋아」
RANK 19이모티콘 「이모티콘・승천」
RANK 20프레임 「남작의 목장」 or 프레임 「도원 우주경기장」


4.4.1 패치에서 YUI와는 별개의 무스비 전용 협력자 스토리가 등장했다. 이로써 페르소나 시리즈 최초로 한 캐릭터에 두개의 커뮤가 주어지는 케이스가 되었다. YUI때와는 달리 비 오는 날에는 커뮤가 불가능하며 또한 소울메이트 관계를 형성할 수가 있다.

호감도 선물은 YUI와 동일하며, 인간 패러미터는 배짱이 요구된다.

스토리 내용은 사실상 YUI의 협력자 스토리의 연장선이며, 그렇기에 사실상 YUI의 협력자 스토리 20랭크가 스토리 이해에 최소 조건으로 보인다.

4. 보유 페르소나 II

파일:YUI 페르소나 압세우데스.png
압세우데스(초기)
그리스 신화에 나오는 바다의 정령인 네레이데스 중 하나.
그녀는 네레우스와 오케아노스의 딸 중 하나로, 아버지 네레우스로부터 「진실을 말하는 신성」을 물려받았다.
그녀의 이름은 진실 또는 반짝임이라는 뜻이다.
페르소나 도감 설명

5. 인게임 성능

파일:YUI 프로필용 이미지(P5X).png
코드네임
부이 | BUI
레어리티
★★★★★
속성
파일:전격 단일 아이콘.png 전격
포지션
파일:반항 아이콘.png 반항
무기
차크람 | 레일건
페르소나
압세우데스 (초기)
계약유형
한정
아군 괴도가 스킬을 사용하면 일정 확률로 거기에 맞춰 추가 공격을 넣는 기믹을 지니고 있으며, 아군을 놀이 친구로 지정하여 추가 공격의 확률과 위력을 올린다. 하이라이트를 사용하면 추가타가 확률이 아닌 확정이 되어서, 동료가 스킬을 사용할 때마다 무조건 끼어들어서 스펫샤루나 이치게키추가타를 넣는다. 유이의 원맨쇼

추가 공격을 욱여넣는 딜 메커니즘은 조커와 비슷하지만, 조커와는 달리 턴이나 SP를 소모하지 않고 아군 공격에 연계하여 딜이 자동으로 들어가는 점이 장점이다. 그러나 놀이 친구로 지정하지 않으면 추가 공격이 확률 발동이기 때문에 다소 운빨이 필요하고, 추가 턴이 발생하는 조커와 같은 유연성은 다소 부족한 점은 일장일단이 있다.

그러나 위의 단점이 무색할 만큼 추가 공격의 대미지가 원체 강하고, 화력을 뽑기 위한 운용도 매우 간단해 유이를 갖고 있다면 누구나 수만의 대미지를 손쉽게 뽑을 수 있게 되면서 오픈 초기부터 P5X의 파워 밸런스를 뒤흔들버린 사기 캐릭터가 되어버리고 말았다. 전용 덱과 계시를 제대로 갖추면 보스고 시련이고 추가타로 돌파해 버리는 무지막지한 화력을 발휘하며, 적이 전격 내성이라고 해도 추가타의 화력이 워낙 강력하다보니 내성이고 뭐고 압도적인 화력으로 밀어버린다. 특히 같은 전격 속성의 딜러인 아라이 모토하와의 조합이 발군으로 모토하의 모든 스킬과 잠재력, 의식 효과가 YUI 보조에 최적화 되어 있어 모토하와 YUI를 조합해 사용하면 단일딜과 광역딜, 화력 증가를 모두 챙길 수 있다. 추가타에 가려져 있어 제대로 부각되지 않았지만 YUI의 1스킬 '타닥 깜짝상자'도 150%가 넘는 터무니없는 기본 퍼댐을 갖고 있어 전격 상태인 적에게 수만의 대미지를 우습게 뽑아낸다.

그나마 추가타로 주는 피해 속성은 전격 속성이기 때문에, 전격 무효 이상의 속성 상성에는 별다른 효과를 발휘하지 못하는 점이 흠이긴 하지만, 현 시점의 P5X에서는 전격 무효인 적이 존재하지 않아 의미가 없는 단점이다.

추가타의 크리티컬 효과가 50% 상승하는 계시 성장+변환 조합과 궁합이 잘 맞으며, 이 계시 효과로 인해 YUI 운용 시 크리티컬 확률을 100%로 갖추고 성장+변환 세트의 효과를 최대한 살려 운용하는 것이 권장된다. 특히 YUI의 의식 돌파 1단계, 즉 1돌 효과를 해금하면 크리티컬 확률을 20%, 감전 시 30%까지 증가시킬 수 있어 크리티컬 확률 옵션을 계시에서 끌어와야 하는 부담이 크게 경감되어 계시 세팅 편의성과 캐릭터 성능이 대폭 향상된다. 전용 무기인 버츄얼 디스럽터 또한 크리티컬 확률을 생으로 18% 증가시켜주고, 추격의 대미지를 증가시키는 효과가 내장되어 있어 성능을 크게 상승시켜준다.

오버밸런스의 시발점이나 마찬가지인 캐릭터다보니, 퍼펙트월드 측에서 직접적인 너프 대신 차후 출시되는 서포팅 담당 괴도들과 유이와의 시너지를 감소시키는 밸런스를 잡으려는 모습을 보이고 있다. 2.0부터 추가된 사카이 아야카가 시작점으로 볼수 있는데, YUI와는 연관이 없는 하이라이트 게이지 & 딜링 특화 서포터에 같은 전격 속성임에도 YUI가 직접적으로 영향받는 감전 디버프도 가지고 있지 않다. 실질적으로 아야카가 YUI에게 직접 영향을 미치는 부분은 가른 속성 딜러들도 다 받는 아야카 본인의 하이라이트 기능인 파티 전체 공증과 2스킬 대상 지정 정도로, 이정도 서포팅은 원더나 다른 괴도들도 할수 있을 정도.

이후 YUI를 능가하는 니지마 마코토, 키타자토 키라 등의 강력한 딜러들이 여럿 출시되고, 한정 캐릭터임에도 성능이 저열해 저평가받았던 아마미야 렌 또한 두 번의 상향 패치를 통해 성능이 크게 올라 재평가받으면서 YUI의 강함도 더 이상 오버 밸런스라고는 볼 수 없는 선까지 내려와 평범한 전격 딜러 수준으로 인식이 내려갔다. 최상위에서 내려온 이후로는 주력에서 밀려났으며 전격 속성 딜러가 필요한 경우 기용되는 정도로 연명하고 있는 추세. 또한 딜러들이 여럿 추가되면서 예전부터도 부각되었던 문제점인 YUI 운용의 핵심인 추가타가 '확률'이라는 것이 더 큰 발목을 잡았다. 다른 딜러들은 추가타 없이 자체 화력만으로도 YUI 이상의 대미지를 내는 반면에, YUI는 반드시 추가타가 터져야만 이들과 견줄 수 있는 대미지가 나오기 때문. 이로 인해 더욱 평가가 내려갔다. 특히 YUI를 운용해야하는 마음의 바다나 흉몽의 문이 등장한다면 높은 점수를 내기 위해서는 아군의 공격마다 추가 공격이 많이 발동해야만 고득점을 낼 수 있기 때문에 소위 '운빨' 요소가 매우 커서 리트라이로 인한 스트레스가 상당한데다, 무엇보다 다른 멤버들이 무조건 공격을 해야만 한다는 점이 크게 발목을 잡는다.

이런 불만을 인식해서인지 운영진 측에서는 YUI의 추가 공격이 발동할 확률을 35%에서 45%로 상향 조정해주었지만, 근본적인 문제점인 추가타가 확률이란 점은 변하지 않았고, 상향된 수치도 낮아 이후로도 평가는 달라지지 않았다. 이후 3.1버전에서 대상으로 지목한 아군 1명이 발동하는 공격이나 추가타로 자신의 고유한 추가타를 발동할 수 있는 스킬을 가진 축복 반항 딜러 요시자와 카스미가 등장하자 추가타를 자주 발동할 수 있는 딜러인 YUI와의 조합을 기대한 유저들이 많았지만, 막상 카스미 추가 이후 업데이트된 마음의 바다에서의 카스미 덱은 YUI보단 디버퍼인 4성 나가오 치즈코가 더 선호되는 추세라 카스미가 추가되었긴 해도 전망은 여전히 밝지 않을 것으로 보인다. 또 다른 전격 딜러인 사나다 아키히코의 추가로 서브 딜로 굴릴 수 있을 거라는 기대도 있었으나, 애초에 광역과 단일 딜러의 차이도 있어 희망 정도에 그칠 거라는 예측이 많았다. 실제로 출시 이후에도 전격팟에 YUI를 넣어서 괜히 투 딜로 굴리는 것보다 차라리 다른 버퍼/디버퍼를 주는 게 효과적이라고 평가된다.

다만 풀돌풀재 한정으로 간간히 중섭 마음의 바다 랭킹에서도 모습을 보이고 있는데, 이는 YUI 자체의 성능이 아니라 상술한 극악의 확률과 어마어마한 리트라이 횟수 끝에 찾은 고점이다(...). 시간선 찾기 특별히 YUI를 좋아하는 게 아니면 다른 조합을 찾는 게 정신 건강에 좋다. 그렇기에 랭커들은 인플레에 밀린 캐가 이런 고랭킹에 보인다면 어마어마한 시간과 트라이 횟수를 소요했다는 걸 알기 때문에, 랭킹이 YUI 파티에게 밀렸어도 불평이 아닌 감탄을 하는 모습을 보여준다. 특히 4.1.3 바다 전반, 4.1.4 바다 후반에는 극악무도한 어둠의 YUI단이 상위 랭킹권에 간간히 보였는데, 이는 YUI가 좋은 게 아닌 접대 중인 전격 지배 남캐를 풀돌풀재를 하느리 차라리 최애를 쓰겠다는 무시무시한 집념인 샘(..)

굳이 쓰겠다면 추천하는 조합은 방깎을 부여하는 나츠카와 미오[6]와 크리티컬 공격 강화에 특화된 풍리코, 혹은 범용적으로 여러가지 유용한 버프를 부여하는 하시모토 마유미가 추천된다. 최선택으로 나가오 마나카, 마나카가 없다면 사쿠라 후타바가 추천된다.

원더 페르소나의 경우 다른 딜러와 달리 공격을 해야 추가타를 기대할 수 있기 때문에 범용적으로 쓰던 디오니소스, 도미니온, 지국천 등을 사용할 수 없다. 그렇기에 기존 딜러와 다르게 페르소나를 고려해야 한다. 감전 특화, 혹은 감전 상태 특화 지원이 필요하다면 명중 강화를 달아준 유릉, 혹은 토르가 추천된다. 방깍이 필요하다면 궁지 반격으로 확률적으로 방어력 감소를 부여하는 야노식이나 질풍률 상승/명중 강화를 달아준 비슈누, 명중 강화를 달아준 노른, 혹은 나르키소스가 추천된다. 추천하는 원더의 무기는 태고의 역장. 음표가 부족하다면 메커니컬 심판자나 하이브 가드를 사용하면 된다.

여담으로 상술한 4.1.3 바다에는 사나다 아키히코와 같이 쓰이는 조합도 보였는데, 이는 추천하는 조합이 아닌 그냥 접대 캐라서 넣은 것 뿐이다(...)[7] 예외적으로 이때 바다의 경우 다운 특화 버프도 함께 있어 마나카보다 차선택인 후타바와의 조합도 상당히 많이 보였다. 그리고 마나카는 후반에서 3주랑 써야하니까

5.1. 페르소나 스킬

<colcolor=#fff> 내성
파일:물리 단일 아이콘.png 파일:총격 단일 아이콘.png 파일:화염 단일 아이콘.png 파일:빙결 단일 아이콘.png 파일:전격 단일 아이콘.png 파일:질풍 단일 아이콘.png 파일:염동 단일 아이콘.png 파일:핵열 단일 아이콘.png 파일:축복 단일 아이콘.png 파일:주원 단일 아이콘.png
약점 내성
<colcolor=#fff> 의식
단계 명칭 성능
0 ★프로젝트! 가동★ 임의의 괴도가 페르소나 스킬을 시전해 대미지를 주면, YUI가 35%의 고정 확률로 즉시 스킬의 메인 목표를 추격해 공격력 80%의 전격 속성 대미지를 준다. 해당 추격은 추가 효과[추가효과]로 간주한다. 또한 해당 적이 받는 다음 전격 속성 대미지가 15% 증가하고 2턴 동안 지속된다.
1 ★파종하는 날★ YUI의 추격 크리티컬 확률이 20% 증가한다. 감전[감전] 상태인 적 추격 시 크리티컬 확률이 10% 증가한다.
2 ★빨리 싹트는 주문★ 『초희귀 보상』, 『전투 기술』의 스킬 레벨이 3레벨 증가하고, 최대 15레벨까지 증가한다.
3 ★무지개 제조기★ 적에게 추격을 시전한 후, 2턴 동안 자신과 『놀이 친구』의 공격력이 10% 증가한다(3회 중첩 가능).
4 ★벌레에게 선전포고★ 『타닥 깜짝상자』, 『폭발 벽돌』의 스킬 레벨이 3레벨 증가하고, 최대 15레벨까지 증가한다.
5 ★영악한 풀숲춤★ HIGHLIGHT 효과 증가: 2턴 동안 추격 크리티컬 효과가 40% 증가한다.
6 ★즐거운 풍작★ 필드에 적이 1명만 있을 시 YUI의 추격 기본 스킬 배율이 공격력의 110%까지 증가한다. YUI의 추격으로 다른 모든 적에게 25%의 스퍼터링 대미지를 준다.
<colcolor=#fff> 액티브
명칭 분류 성능
파일:전격 단일 아이콘.png
타닥 깜짝상자
단일 피해 SP 소비량: 20
1명의 적에게 공격력 121.6%/185.4%/196.8%의 전격 속성 대미지를 준다. 적이 감전[감전] 상태가 아닌 경우 2턴 동안 44.8%/68.3%/72.5%의 기본 확률로 감전[감전] 상태에 빠뜨린다. 적이 이미 감전[감전] 상태인 경우 대미지가 30% 증가한다.
딩동ㅡㅡ 곧 부이의 타닥 깜짝상자가 떨어지니 잘 피하세요. ㅡㅡ 이상하네요. 맹렬한 전격 대미지는 아무도 피할 수 없어요.
파일:전격 광역 아이콘.png
폭발 벽돌
광역 피해 SP 소비량: 20
모든 적에게 공격력 39.1%/59.6%/63.3%의 전격 속성 대미지를 주고, 스킬의 메인 목표에게 주는 대미지가 25% 증가한다.
딩동ㅡㅡ 부이의 마력 벽돌은 얕보면 안됩니다. 고압 전력의 볼트 공격은 적에게 상당한 골칫거리가 됩니다.
파일:보조 단일 아이콘.png
초희귀 보상
버프 SP 소비량: 25 | 쿨타임: 1턴
자신의 공격력이 25.6%/39.0%/41.4% 증가한다. 동료 1명을 YUI의 『놀이 친구』로 선택하며, 『놀이 친구』가 적에게 페르소나 스킬로 대미지를 주면 YUI가 바로 추격한다. 또한 YUI 다음 2회 추격은 공격력 87.2%/132.9%/141.1%의 전격 속성 대미지를 주며 2턴 동안 지속된다. 동시에 『★프로젝트! 가동★』이 발동하는 고정 확률이 2턴 동안 10% 증가한다.
딩동ㅡㅡ 부이의 신기한 모험 상자에는 많은 비밀이 들어 있습니다. 가장 친한 동료에게 이 슈퍼 선물을 선물하세요.
<colcolor=#fff> 전투 기술
분류 성능
파일:보조 단일 아이콘.png
HIGHLIGHT
YUI의 공격력이 22.4%/34.2%/36.3% 증가하고, 추격으로 주는 대미지가 YUI 공격력의 16.0%/24.4%/25.9%까지 증가한다. 효과는 2턴 동안 지속된다. 또한 임의의 동료가 스킬을 시전해 대미지를 주면 YUI의 추격이 발동하며 2턴 동안 지속된다.
파일:전격 단일 아이콘.png
ONE MORE
1명의 적에게 전격 속성 대미지를 준다.
파일:물리 단일 아이콘.png
근접 공격
근거리 무기를 사용하여 1명의 적에게 소량의 물리 속성 대미지를 준다.
파일:총격 단일 아이콘.png
총기 사격
총기로 1명의 적을 사격하여 소량의 총격 속성 대미지를 준다. 총알 개수에 따라 여러 번 사격할 수 있다.
<colcolor=#fff> 잠재력
명칭 성능
파일:패시브 아이콘.png
역동
YUI의 추격이 감전[감전] 상태인 적에게 주는 대미지가 12.0%/24.0%/36.0% 증가한다.
파일:패시브 아이콘.png
반짝
『놀이 친구』가 있을 때, YUI와 놀이 친구의 크리티컬 확률이 4.0%/8.0%/12.0% 증가하고, 공격력이 4.0%/8.0%/12.0% 증가한다.

5.2. YUIㆍ스텔라

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 YUI/스텔라 문서
#!if (문단 == null) == (앵커 == null)
를
#!if 문단 != null & 앵커 == null
의 [[YUI/스텔라#s-|]]번 문단을
#!if 문단 == null & 앵커 != null
의 [[YUI/스텔라#|]] 부분을
참고하십시오.

6. 육성 가이드

6.1. 계시

추천 세트&옵션
주 성위 일월성진 주 옵션 부 옵션
<rowcolor=#252525,#fff> 성장 4변환 대미지 보너스/
공격력
크리티컬 확률[명함]
or 효과[1돌+]
공격력 크리티컬 확률[명함]or효과[1돌+]/공격력
> 대미지 보너스 > 관통
변환 2세트: 전격 대미지가 10% 증가한다.
4세트: 임의의 괴도가 전격 속성 스킬을 사용한 후 자신의 전격 속성 대미지가 9% 증가한다. (3회 중첩 가능)
성장+변환 추가 효과의 크리티컬 효과가 50% 증가한다.

명함일 때 주력 딜링기인 추가타의 크리티컬 확률이 낮아 크리티컬 확률을 우선적으로 올려야 한다. 대신에 다른 계시로 크확을 19% 이상 챙겼다면, 성 계시에 크리티컬 효과를 챙겨줘도 무방하다.
하지만 1돌 이상부터는 크리티컬 확률이 충분해지므로 크리티컬 효과를 우선적으로 최대한 올려주면 된다.

7. 갤러리

7.1. 영상

1.1 버전 트레일러
캐릭터 PV

7.2. 일러스트

파일:YUI(괴도).png
전신 일러스트(괴도)
파일:YUI 크리티컬 히트 컷인.png
크리티컬 히트 컷인
파일:YUI 총공격 개막 컷인.png
총공격 개막 컷인
파일:YUI 총공격 컷인.jpg
총공격 컷인
GAME OVER(게임 오버)
파일:YUI 비주얼 1.jpg
비주얼 ①
파일:YUI 비주얼 2.jpg
비주얼 ②

8. 기타

파일:유이 초콜릿.png
스위트 초코 케이크
* 발렌타인 이벤트에서는 게임 내에서 키운 전자 코코아로 만든 초콜릿 케이크를 선물한다. 물론 실물도 택배로 주인공 집에 보냈다고 한다.* 4.4.1 패치에서 YUI 협력자 스토리와 별개로 무스비 전용 협력자가 업데이트 된다. 이로써 YUI/무스비는 페르소나 시리즈 최초로 두개의 커뮤 스토리를 보유한 캐릭터가 되었다.

[A] 4.0 버전 업데이트 전에는 ??로 기재되어 있었다.[A] 4.0 버전 업데이트 전에는 ??로 기재되어 있었다.[3] D×2 진 여신전생 리버레이션에서 코덴 시오리(시오냥)를 맡았다.[4] 친절 RANK 8 필요[5] 매력 RANK 13 필요[6] 특히 미오는 모든 스킬이 공격이라, 공격을 해야 추격을 발동 시키는 YUI와 궁합이 매우 좋다.[7] 그래도 나름 쓸만은 한게, 사나다가 다운 특화다 보니 바다에서도 다운 기능을 넣어 놔서, 전격 약점을 같이 찔러 실드 수량을 줄일 수 있기 때문.[추가효과] 특정 조건을 만족하면 발동 가능하다.[감전] 원소 이상, 2턴 동안 받는 크리티컬 확률이 10% 증가합니다.[감전] [감전] [감전] [감전] [명함] [1돌+] [명함] [1돌+] [18] 게임 내 음성으로 마츠카타 무스비라고 한다.