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최근 수정 시각 : 2025-08-24 09:58:17

사나다 아키히코(페르소나 5: 더 팬텀 X)


파일:관련 문서 아이콘.svg   관련 문서: 사나다 아키히코
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페르소나 5: 더 팬텀 X 특별과외활동부
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타케바 유카리
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토모코・여름
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오쿠무라 하루
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사나다 아키히코
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미야시타 미나미
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카노 슌
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후지카와 유키미
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이케나미 쇼키
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리 야오링
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카타야마 쿠미
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사하라 미유
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나가오 마나카
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파일:사나다 아키히코 프로필용 이미지(P5X).png
코드네임
아키히코 | AKIHIKO
레어리티
★★★★★
속성
파일:전격 단일 아이콘.png 전격
포지션
파일:지배 아이콘.png 지배
무기
글러브
페르소나
폴리데우케스(초기)
계약유형
한정
성우
미도리카와 히카루
家明

1. 개요2. 보유 페르소나3. 작중 행적4. 인게임 성능
4.1. 페르소나 스킬4.2. 무기: 글러브4.3. 평가
5. 육성 가이드
5.1. 계시
6. 갤러리
6.1. 영상6.2. 일러스트
7. 기타


월광관 고등학교 3학년으로, S.E.E.S.의 창립자다.
권투부 주장으로, 공부와 운동을 모두 잘해서 학교 안에서 인기가 있다.
자제력이 강하지만 가끔 고집이 센 면도 있다.
초기 페르소나는 「폴리데우케스」.
캐릭터 소개 문구

1. 개요

페르소나 5: 더 팬텀 X에서 등장하는 페르소나 3사나다 아키히코.

2. 보유 페르소나

파일:사나다 아키히코 페르소나 폴리데우케스.webp
폴리데우케스(초기)
그리스 신화에 등장하는 영웅.
주신 제우스와 인간 여성 레다 사이에서 태어났으며, 아버지의 혈통을 이어받아 불멸의 육체를 지니고 있다.
형 카스토르와 함께 검술과 권투 실력으로 명성을 떨쳤다.
전설에 따르면, 형이 전사했을 때, 형과 함께 쌍둥이자리가 되었다고 전해진다.
페르소나 도감 설명

3. 작중 행적

이 문서에 스포일러가 포함되어 있습니다.

이 문서가 설명하는 작품이나 인물 등에 대한 줄거리, 결말, 반전 요소 등을 직·간접적으로 포함하고 있습니다.


첫 콜라보 스토리에서는 자세한 시간대는 아직 밝혀지지 않았다. 다만 여러가지 암시로 9월 첫째 주 이후~10월 첫째 주 이전이라는 걸 알 수 있다. 하지만 콜라보 스토리, 특히 드림 스토리에서 페르소나 3 리로드의 미래에 대한 암시와 오마주를 잔뜩 넣은 많은 만큼 본문에 막대한 스포일러가 많다. 만약 아직 페르소나 3 리로드를 끝내지 못한 사람들이라면 스포일러를 반드시 주의할 것.
===# 메인 콜라보 스토리 #===
미카즈키 편
두번째 콜라보 스토리부터 등장. 싸움광 답게 섀도를 날리는 모습으로 첫 등장한다. 유키 마코토, 타케바 유카리, 그리고 원더 일행과 합류한다. 일면식이 없는 원더랑 자기소개를 한 뒤 상황을 전달 받는다. 사나다는 있는 층에는 문지기가 있었다며, 야마기시 후카의 백업도 없이 홀로 문지기에 도전하다고 위험하다고 판단해 만일의 사태에 대비에 아군과 합류하길 기다리고 있었다고 한다. 약점에 찔리면 아무리 사나다도 혼자서는 힘들다는 마코토의 말에 동의하며, 아군이 늘어서 다행이라는 말을 한다. 그래도 홀로 도전하고 싶었다며 여지없이 싸움광의 모습을 보여준다.

문지기 섀도랑 싸우면서 굉장히 다른 원더의 싸움 방식에 놀라는 모습을 보여준다. 격파 후에는 다른 페르소나를 바꾸는 건 리더 밖에 못할 줄 알았다며 비법이라도 있는 지 궁금해한다. 여러가지 페르소나를 구사해보고 싶냐는 마코토의 질문에는 페르소나를 바꿀 수 있게 된다면 전략을 짜는 재미도 있을 것 같다며, 자신의 페르소나의 약점을 보완하면 더 강한 적이랑 싸울 수 있다고 말한다. 옷이 바뀌는 거에도 의문을 품는데, 원더 역시 자세한 건 모른다고 답하자, 유카리도 우리도 소환기의 원리에 대해 모른다고 하면서 납득한다.[1]

그 후 유카리와 마코토에게 상황을 전달 받는데, 2학년보다 타르타로스에 오래 올라간 사나다조차 이런 일은 처음이라며 당혹스러운 모습을 보인다. 원더 역시 휘말리게 된 경위도 타르타로스의 이변과 관련이 있을 것 같다는 추측을 하며, 원더의 동료인 타네무라 리코가 이상하다면 빨리 찾아야겠다는 말을 한다.

원더와 타르타로스를 올라가면서 여러가지 잡담을 하는데, 역시 문지기 섀도와 싸운 뒤에는 프로틴이 있었으면 좋겠다고 말하면서 여전히 프로틴에 대한 사랑을 보여준다. 원더의 동료에 대해서도 듣는데, 리코가 3학년 선도부장이라는 말을 듣고 미츠루와 꽤 통할 것 같다는 말을 한다. 같은 학년의 여학생이 없어서 같이 대화할 상대가 있다면 더 좋아할 거라고 하는데, 유카리 역시 동의하면서 여학생은 본인과 후카가 있지만 아무래도 선후배 사이라 다르다는 말을 한다. 루페르에 대해서는 페르소나를 사용하는 부엉이라는 말을 듣고 코로마루가 경계하지 않을까 우려하는데, 마코토는 페르소나 사용자라면 괜찮을거라고 하면서, 유카리는 코로마루는 아주 똑똑하니까 잡아먹지 않을 거라고 한다. 이에 원더에 대한 답변은 루페르도 온순해/루페르도 똑똑해.(...)

한참을 올라가도 문지기가 나오지 않았는데, 싸우지 않고 진행하면 그보다 좋을 게 없다고 말한 마코토의 말에 가끔은 만만치 않은 상대가 있는 편이 좋을 것 같다며 전투광적인 면을 보인다.[2] 이에 원더는 싸움을 좋아하는지 물어보는데, 유카리와 마코토는 어떻게 말해야 할 지 고민하면서 서로를 바라본다. 이에 사나다는 강자에게 도전하는 걸 싫어하지 않는다며, 단련하는 것 자체도 좋다며, 근육에 대해 말하기 시작하는데, 이에 마코토가 하는 말이 "근육 바보."[3]

계속 올라가보니 셋이서 말한 그 푸른 문이 있었다. 사나다는 모나드의 문과 비슷해 보이지만 이상한 마크가 있다는 감상을 남긴다. 문에 들어가기 전에 층을 둘러봤지만 역시 아무것도 없었으며, 결국 문으로 들어가는 수 밖에 없었다. 정말로 폴로리안 몰이 보이자, 셋에게 이야기를 전해 들었지만 실제로 보니 놀랍다면서 당황스러워 한다. 셋이 있었을 때랑 다른 점이라면 시간대가 밤이라는 것. 사나다는 확실히 위화감이 느껴진다며, 마코토는 네 명인 만큼 둘이서 행동하는 걸 제안한다. 다들 동의하며, 사나다는 자신은 타네무라 리코의 얼굴을 모르기에 원더와 함께 행동하기로 한다.[4]

원더와 함께 카페 샤갈에 들어가보자, 이전에 전달받은 대로 둘의 존재를 인식하지 못한 반응을 보이며, 손님의 대화가 제대로 들리지 않았다. 이에 사나다는 원더에게 리코의 말만 제대로 들렸다는 걸 확인 받고, 오로지 리코만 대화 내용이 제대로 들린 이유가 원더가 아는 사람이 아니라 페르소나 구사자라서 그런 게 아닐까 추측을 한다. 그에 대한 근거로 타르타로스의 실종자에 대해서 이야기를 하는데, 타르타로스에서 길을 잃으면 대부분의 사람은 무기력한 상태에 빠지지만, 페르소나 구사자라면 그렇지 않다며 각성하기 전에도 의식을 잃지 않았던 야마기시 후카의 사례를 이야기 해준다. 원더 일행 역시 특별과외활동부와 마찬가지로 페르소나 구사자니까 그럴 거라며 추측한다. 다만 이러면 자칭 "리코의 어머니"의 부분이 설명이 되지 않는다며, 이 부분은 좀 더 알아봐야 겠다는 말을 한다.

결국 별다른 수확 없이 다른 곳을 둘러보기로 한다. 하지만 다른 가계 역시 마찬가지였으며, 반대쪽을 수색한 유카리와 마코토 역시 같았다. 사나다는 원래라면 이변을 눈치채고 어떻게든 해보는 게 정상이라며 리코가 왜 이상한 구석을 느끼지 못하고 자연스럽게 행동했는지 의문을 품는다. 이에 유카리는 현실도피를 아니라 섀도에게 정신 공격을 받은 게 아닌지 의문을 품는다. 이에 놀라는 원더에게 유카리가 그런 섀도랑 싸운 적이 있다고 설명해준다.[5][6]

그렇게 한참을 추론하다가 폴로리안 몰에 거대한 섀도, 저속한 귀부인이 나타닜다. 저속한 귀부인과 싸우다가 유카리도 정신 공격을 당하는데, 한참을 괴로워하다가 다행히 마코토의 부름에 세뇌에서 빠르게 풀려난다. 역시라며 자력으로 세뇌를 푸는 후배에게 자랑스러워하는 모습을 보여준다. 모든 게 마무리 되고 유카리가 자신에게 당한 정신 공격에 대해 설명하는데, 만약 혼자 있었다면 어떻게 될 지 몰랐을 것이라는 말에 사나다는 리코도 비슷한 공격을 받았을 확률이 높다며, 얼른 현실을 보게 해줘야 한다고 다짐한다.

그렇게 대화하다가 또 그 푸른 문이 가짜 폴로리안 몰에 나타난다. 사나다는 유도 당하는 것 같아서 기분 나빠하지만, 들어가는 것 외에는 방법이 없던 넷은 결국 또 다시 그 푸른 문을 안에 들어가는 걸로 두 번째 콜라보 에피소드가 끝이 난다.

===# 드림 스토리 #===
사나다의 드림 스토리는 한국 서버 기준 6월 19일, 4.1.2 버전에 공개될 예정이다. 대신 4.1.2 PV와 괴도 소개 영상에서 원더랑 함께 드림 스토리가 일부 공개 되었는데, 원더랑 함께 라멘 집에 가서 라멘을 만들 수 있는 친구요리를 잘하는 친구에 대해 이야기하거나, 야구장에 가서 원더와 함께 배팅하는 모습을 보여줬다. 또한 마츠카타 무츠비스미 토시야랑 만나는 장면이 공개 되었는데, 건강에 매우 신경쓰는 만큼 몸 상태가 안 좋은데 밥을 제대로 챙겨 먹지 않고 드링크만 먹는 식습관에 질책하는 모습을 보여줬다.

4. 인게임 성능

4.1. 페르소나 스킬

내성
파일:물리 단일 아이콘.png 파일:총격 단일 아이콘.png 파일:화염 단일 아이콘.png 파일:빙결 단일 아이콘.png 파일:전격 단일 아이콘.png 파일:질풍 단일 아이콘.png 파일:염동 단일 아이콘.png 파일:핵열 단일 아이콘.png 파일:축복 단일 아이콘.png 파일:주원 단일 아이콘.png
약점 내성
<colcolor=#000,#000> 의식
단계 명칭 성능
0 전투의 이유 사나다 아키히코가 페르소나 스킬/테우르기아를 사용해 전격 속성 대미지를 준 후 『집념』을 1중첩 획득한다. 전투 진입 시 『집념』을 2중첩 획득한다(12회 중첩 가능). 자신의 턴 시작 시 『집념』을 6중첩 소모하여 『무적의 주먹』을 시전할 수 있다. 『무적의 주먹』: 자신이 『투지』를 1중첩 획득하며, 적 전체에 공격력 55.9%의 물리 속성 대미지를 준다. 해당 스킬은 추가 효과로 간주된다. 『투지』: 자신의 관통이 4% 증가한다(3회 중첩 가능).
1 복싱부 주장 사나다 아키히코가 『투지』를 보유하고 있을 경우 크리티컬 확률이 20% 증가한다.
전투 진입 시 자신이 테우르기아 에너지를 70포인트 획득한다.
2 서툰 감정 『집념』을 소모해 『무적의 주먹』을 시전하면 3턴 동안 자신의 대미지가 30% 증가한다. 다운 상태 유닛에게 대미지를 줄 시 자신의 『다운 특수 공격』[다운특수공격]이 10% 증가한다.
3 절제력 『썬더 크래쉬』, 『스파크 피스트』의 스킬 레벨이 3레벨 증가하고, 최대 15레벨까지 증가한다.
4 훈련 성과 테우르기아 시전 시 크리티컬 효과가 20% 증가한다.
5 숨겨진 진심 『라이트닝 필드』, 『전투 기술』의 스킬 레벨이 3레벨 증가하고, 최대 15레벨까지 증가한다.
6 힘을 추구하는 자 사나다 아키히코 전투 진입 시 『집념』 6중첩을 추가로 획득하며, 『집념』의 상한이 18중첩으로 증가한다. 『투지』 상한이 4중첩으로 증가하고, 자신이 『투지』를 1중첩 보유할 때마다 대미지가 8% 증가한다.
사나다 아키히코가 『스파크 피스트』 시전 후 『극·일격필살』을 1회 추가로 시전한다.
『극·일격필살』: 이번 턴에 소모한 『투지』 중첩 수에 따라, 중첩당 적 전체에 공격력 13.5%의 『반드시 크리티컬 발동』[반드시크리티컬발동]『방어를 무시』[방어를무시]하는 전격 속성 대미지를 주며, 『투지』를 1중첩 획득한다. 해당 스킬은 추가 효과로 간주된다.
<colcolor=#000,#000> 액티브
명칭 분류 성능
파일:전격 광역 아이콘.png
라이트닝 필드
광역피해 SP 소비량: 20
자신이 『투지』를 1중첩 획득하고, 모든 적에게 공격력 80.5%/10레벨/13레벨의 전격 속성 대미지를 주며, 3턴 동안 자신의 크리티컬 효과가 7.7%/10레벨/13레벨 증가한다.
번개가 땅에서 솟아올라 잿더미 위로 전류가 잔혹한 감옥처럼 얽히면서 적 전체를 가두어 전격 대미지를 준다.
파일:전격 광역 아이콘.png
썬더 크래쉬
광역피해 SP 소비량: 20
자신이 『투지』를 1중첩 획득하고, 모든 적에게 공격력 60.4%/10레벨/13레벨의 전격 속성 대미지를 주며, 자신이 『집념』을 2중첩 획득한다.
두 줄기 맹렬한 번개가 교차하며 내리치고, 적중하는 순간 격렬하게 충돌하여 섬멸 과정에서 적 전체를 전율케 해, 엄청난 전격 대미지를 준다.
파일:전격 광역 아이콘.png
스파크 피스트
광역피해 SP 소비량: 24
쿨타임: 2턴
모든 적에게 공격력 89.5%/10레벨/13레벨의 전격 속성 대미지를 준다. 자신에게 『투지』가 2중첩 이상 있을 경우 모든 『투지』를 소모하며, 『투지』를 1중첩 소모할 때마다 해당 스킬 배율이 26.8%/10레벨/13레벨 증가한다.
주먹 끝에 뇌광이 휘몰아치며 산을 부수는 듯한 기세로 적의 몸을 꿰뚫으니, 그 파괴적인 힘 앞에 살아남을 자는 없다.
<colcolor=#000> 전투 기술
분류 성능
파일:전격 광역 아이콘.png
테우르기아
- 라이트닝 스피어
발동 조건: 테우르기아 에너지 140 포인트
모든 적에게 공격력 167.5%/10레벨/13레벨의 전격 속성 대미지를 주고, 해당 스킬은 『반드시 크리티컬을 발동』[반드시크리티컬발동]한다. 크리티컬 효과는 200%로 고정된다.
파일:전격 단일 아이콘.png
ONE MORE
1명의 적에게 전격 속성 대미지를 준다.
파일:물리 단일 아이콘.png
근접 공격
근거리 무기를 사용하여 1명의 적에게 소량의 물리 속성 대미지를 준다.
지원 스킬 1턴 동안 동료 1명의 크리티컬 효과가 20% 증가한다.
<colcolor=#000> 잠재력
명칭 성능
파일:패시브 아이콘.png
열혈
자신이 다운 상태인 적에게 대미지를 줄 때, 주는 대미지가 1/2/30.0% 증가한다.
파일:패시브 아이콘.png
관철
자신이 크리티컬을 줄 때마다 3턴 동안 공격력이 1/2/13.5% 증가한다(3회 중첩 가능).

4.2. 무기: 글러브

<colcolor=#fff,#fff> ★5 사바지오스
파일:사나다 아키히코 무기 사바지오스.png 속성 생명 1레벨~80레벨
공격력 1레벨~80레벨
방어력 1레벨~80레벨
스킬 [스킬명]
설명
소개
<colcolor=#fff,#fff> ★4 헬 세스타스
파일:사나다 아키히코 무기 헬 세스타스.png 속성 생명 1레벨~80레벨
공격력 1레벨~80레벨
방어력 1레벨~80레벨
스킬 [스킬명]
설명
소개

4.3. 평가

페르소나 스킬/테우르기아로 데미지를 줄 때마다 획득하는 "집념", 1 중첩마다 관통이 4%[11]증가하며, 최대 3회[12]까지 얻을 수 있는 "투지"로 스택을 쌓은 뒤, 3번째 턴에 집념을 전부 소모해 물리 속성을 주는 "무적의 주먹"[13]과 3스킬로 투지를 전부 소모해 모든 적에게 폭발적인 대미지를 주는 지배 괴도.

스킬 사이클은 1 -> 2 -> 무적의 주먹+3스로 매우 정직한 편이며, 명전 상태로도 완전체 성능을 발휘한다. 게다가 5성 무기도 명재 기준 크효 36.3%, 집념 획득 시 2턴 간 크확 8.2%[14], 테우르기아/페르소나 스킬/추가 효과로 크리티컬을 줄 때마다 대미지가 34%나 추가로 증가하는 파격적인 조건을 가지고 있어 명함, 5성 무기만 챙겨줘도 상당한 딜을 낼 수 있다.

단점이라면 P5X에서 기피되는 3턴 사이클이라는 것. 현 메타는 2턴 사이클이 주지만, 사나다는 예열에 시간을 굉장히 잡아먹는다. 보스전과 체력이 높은 챌린지 던전에서는 괜찮은 성능을 보여주고 있으나, 빠른 전투를 요구하는 파밍 던전, 뉴비 한정 순살이 안 되는 팰리스 잡몹 등에는 그리 좋은 선택이 아니다. 또한 상술한 명함전무로 완전체 성능을 보여주고 있다는 건, 반대로 말하자면 돌파와 재련의 의미가 많이 없다는 것과 같다. 또한 후타바를 제외하면 딱히 어울리는 전용 서포터가 없다. 그래서 사나다는 범용적으로 쓰는 서포터를 데리고 가는데, 차후 3턴 사이클을 돌릴 수 있는 전격 관련 서포터가 나온다면 평가가 더 상승할 수 있다.

사나다가 처음 등장한 4.1.3 기준 현 지배 1황인 화오링과 비교되고 있다. 화오링은 돌파를 할수록 폭발적인 성능을 자랑하지만, 반면 사나다는 상술대로 명함전무만 얻어도 제몫을 한다. 또한 화오링은 2턴 사이클이라 빠르게 사이클을 돌리는 게 가능한 반면, 사나다는 3턴 사이클이라 예열에 다소 시간이 걸린다. 즉, 풀돌풀재까지 하는 과금러라면 화오링이 더 좋은 성능을 보여주며, 명함전무만 하는 무과금러/소~중과금러에게는 사나다가 더 적합하다.[15]

원더 전용 무기는 마그네틱 스톰이 무조건 1순위지만, 운명의 코인샵에서 구매해야 되기 때문에 재화 수급이 원활하지 않은 뉴비에게는 메커니컬 심판자나 하이브 가드가 추천된다. 만약 천상의 별이 있다면 그쪽도 좋은 결정이나, 이쪽도 운명의 코인샵에서 구해한다는 건 유의할 것.[16]

조합은 나츠카와 미오하시모토 마유미[17]가 추천되지만, 안정성이 필요한 보스전이나 고난도 전투, 혹은 테우르기아 관련 버프가 있는 흉몽/마음의 바다면 마유미 대신 타케바 유카리를 넣는다.[18] 만약 크리티컬 쪽으로 버프가 있는 흉몽/마음의 바다나, 혹은 신급 코인이 부족해 트론이 없는 뉴비에게는 미오 대신 풍리코를 넣는 게 추천된다. 딜복사기 아케치 고로도 굉장히 좋은 조합을 자랑하나, 이는 고돌파 기준이며 저돌파 기준이라면 차라리 상술한 조합 중 아무거나 넣는 게 추천된다.[19] 이는 반대로 풀돌풀재 파티라면 망설임 없이 넣을 수 있다. 해명은 정직하게 전투 관련 버프를 제공하는 나가오 마나카, 혹은 다운이나 총공격이 극도로 필요한 환경이라면 사쿠라 후타바 중 상황에 따라 넣는다. 특히 후타바 역시 3턴 사이틀이라 기존 2턴 사이클 괴도와 달리 빡세게 기믹 파악을 안 해도 된다는 것이 큰 장점.

원더의 페르소나는 적에게 받는 전격 대미지, 전격 속성 크리티컬 효과를 증가시키는 토르는 무조건 들어가며, 남은 두 자리는 최고의 크확/크효 버퍼인 디오니소스(리벨리온, 어드바이스 첨부), 광역 방깍을 뿌리는 수르트, 혹은 공격력 버퍼인 도미니온이 추천된다. 만약 바다/흉몽 출전 제한 때문에 도미니온이나 디오니소스를 넣지 못한다면 크효와 크확, 그리고 감전 시 크효를 증가 시키는 유룽이나 효명, 감전 효과 부여 시 모든 동료의 크확을 올리는 아메노우즈메, 공격력 버프를 증가시키는 지국천(타루카쟈 첨부)도 추천된다. 미오랑 함께 편성할 경우 토르 외에도 화상 상태를 부여할 수 있도록 도와주는 트론도 필수적으로 넣어야 한다.

그 외에도 마이너한 단점이지만, 모션과 다르게 타격감이 굉장히 별로라는 지적이 존재한다. 3스의 강렬한 모션과 사나다 특유의 강렬한 이미지에 비해 여러모로 아쉬운 부분. 또한 전무 역시 3주와 마찬가지로 비쥬얼 적으로 굉장히 못생겼다는 반응이 많다. 그나마 3주는 4성 무기의 외형은 나쁘지 않지만, 이쪽은 4성 무기 역시 니지마 마코토의 재림이라며 굉장히 악평이 많다.[20] 특히 사나다는 복싱부인데 왜 클로를 쓰나는 비판이 많으며, 한 술 더 떠서 클로는 이미 다른 괴도가 쓰고 있고, 해당 괴도의 전무 역시 꽤 멋진 외형을 자랑한다. 안습. 다만 여태 SEES 멤버들의 5성 전무는 리로드에서 2번째로 강한 무기들을 일괄적으로 가져오고 있어[21] 사나다 역시 그럴 거라는 예측이 많았고, 결국 진짜로 그렇게 나오자 이미 예상한 사람들은 체념에 가까운 모습을 보여주고 있다. 차라리 잭 글러브를 달라

5. 육성 가이드

5.1. 계시

추천 세트&옵션
주 성위 일월성진 주 옵션 부 옵션
<rowcolor=#252525,#fff> 돌파 4변화 대미지 보너스/공격력 크리티컬 확률[명함]/크리티컬 효과[1돌+] 공격력 크리티컬 효과>크리티컬 확률
>공격력/대미지 보너스>관통
세트옵션 2세트: 전격 대미지가 10% 증가한다.
4세트: 2턴 동안 공격력이 25% 증가한다. 크리티컬을 발생시킨 후 같은 효과를 다시 획득한다.
주+일월성진 적 1명마다 자신의 전격 대미지가 8% 증가하고, 최대 32%까지 증가한다.

사람들이 가끔 헷갈리는 경우가 있는데, YUI가 쓰는 계시는 변이고, 사나다가 쓰는 계시는 변다. 파밍할 때 주의하자.

6. 갤러리

6.1. 영상

괴도 영상

6.2. 일러스트

파일:사나다 아키히코(P5X).png
전신 일러스트(기본)
파일:사나다 아키히코 크리티컬.png
크리티컬 히트 컷인
파일:사나다 아키히코 총공격 개막.png
총공격 개막 컷인
파일:사나다 총공격.gif
총공격 컷인
ON TO THE NEXT BOUT.(그리고 다음 싸움으로.)
파일:사나다 비주얼.jpg
비주얼

7. 기타


[1] 이때 유카리가 갑자기 분위기가 확 바뀌여서 처음에는 놀랐다고 하는데, 원더는 그렇게까지?/그런가...라면서 되물어보는 장면이 있다. 그래도 같이 싸우면서 익숙해졌다고.[2] 이 때 선택지로 원더가 찬성하면 말이 통한다면서 기뻐하는 모습을 보여준다. 모처럼 새로운 인원도 있으니 새 전략을 시험하기에 딱 좋다고. 만약 그런가요? 라고 물어보면 유카리가 뭐라하지 않겠지만 찬성하지 않아서 다행이라는 말을 한다. 그리고 진짜 찬성하면 황당해하며 말을 잇지 못한다.[3] 그 뒤 함께 유카리와 질린다는 듯 함께 걸어 나가는데, 이에 사나다는 유키에게 이번만큼은 설명하라며 뒤쫓아가는 개그씬을 보여준다(...) 괜히 지켜보고 있던 원더만 뻘쭘 해졌다[4] 마코토와 유카리의 경우, 사나다를 만나기 전 이미 이상해진 리코의 모습을 본 적이 있어 그녀의 얼굴을 알고 있다.[5] 그때 마코토가 눈치 없게 "아 그 어뮤즈먼트..."라고 말하며 자세히 설명해주려고 하는데, 그에 발끈한 유카리가 "말하지 마!!!"라며 소리치는 개그씬이 있다. 영문도 모르는 원더에게 아무것도 아니라며 살별한 미소를 짓고, 사나다는 거기서 뻘줌하는 듯이 식은땀을 흘린다.[6] 실제 게임에서 파티 멤버로 사나다와 함께 미츠루나 준페이를 편성하면 둘이 함께 합류하는데, 하필 이전 씬이 마코토와 유카리가 정신 공격에 당해 서로 엄한 짓을 할 뻔한 상황이라.... 합류했을 때 무슨 일이 있냐고 물었을 때 전자는 미츠루가 당황하고 후자는 본인이 당황하는 걸 보면 이쪽도 어지간히 엄한 꼴 볼 뻔한 모습이다 다만 원작에서는 파티 멤버가 많은 만큼 해당 싸움에서 사나다를 뺄 수도 있는데, 사나다가 없다면 준페이와 미츠루 페어인데 둘이 이런 흑역사를 사나다에게 말할리가 없으니... 설사 들었어도 함부로 떠벌릴 이야기는 아니니 어떤 방식으로 해석할 수 있도록 사나다가 아무 말도 안 하는 게 더 자연스럽다.[다운특수공격] 다운 상태인 적 공격 시 총 대미지가 증가하며, 해당 효과는 별도의 보너스입니다.[반드시크리티컬발동] 기본 크리티컬 확률이 5%에서 임시로 100%까지 증가한다.[방어를무시] 관통이 임시적으로 100%까지 증가합니다.[반드시크리티컬발동] [11] 명함 기준, 풀돌 시 8% 증가한다.[12] 명함 기준, 풀돌 시 4회 쌓을 수 있다[13] 해당 딜은 추가 효과로 간주되며, 3스킬 쓰기 전 S.E.E.S 아이콘을 눌러서 발동할 수 있다. 물리 속성이기 때문에 크리가 뜨면 적의 다운 스택을 소모하며, "투지"를 1중첩 획득할 수 있다[14] 2회까지 중첩 가능하다[15] 물론 돌파가 비슷하다는 가정 하에 내성을 씹어먹을 정도로 성능의 차이가 있는 건 아니기 때문에, 만약 전격 약점/화염 내성 다인전이라면 사나다, 화염 약점/전격 내성이라면 그냥 화오링을 쓰는 게 좋다.[16] 다만 사나다 전용 수준인 마그네틱 스톰과 다르게, 천상의 별은 범용적으로 좋은 무기다. 범용성을 생각한다면 천상의 별을 먼저 구입한 뒤 마그네틱 스톰을 구입하는 것도 나쁘지 않은 방법이다.[17] 단, 마유미의 경우 기본적으로 2턴 사이클이기 때문에 제대로 쓰려면 추가턴을 1턴 미뤄서 써야한다. 추천되는 사이클은 3 -> 1 -> 2+3. 오토의 경우 정직하게 본인 사이클에 맞춰 돌리기 때문에 흉몽/바다 같은 점수 컨텐츠라면 무조건 손컨으로 해야 한다.[18] 다만 이 경우 딜보다 안정성이 심각하게 우려되는 환경이라면 유카리 대신 아시야 마사키미야시타 미나미를 넣기도 한다.[19] 아케치의 경우 서브 딜러로서 이론적으로 모든 팀에 넣을 수 있지만 아군의 화력이 받쳐줘야 밥값을 한다.[20] 니지마 마코토는 비쥬얼로 전무를 강제한다는 우스갯소리가 있을 정도로 4성 무기의 외형 평이 매우 좋지 않다. 하지만 사나다는 전무까지 이러니....[21] 이는 각성 버전 이격을 출시하기 위해 개발진 입장에선 당연한 선택이기는 하다. 페르소나 시리즈 특성상 각성한다고 본체인 인간의 복장이 바뀌지는 않는지라 하이레그 아머 같은 경우는 모르는 척 넘어가자. 애초에 대부분의 장비품이 착용한다고 인게임 모델링에 영향을 주진 않는다 페르소나 외형과 장착한 무기로 차별점을 줘야하기 때문. 원작에서 가장 강한 무기 디자인이 정작 더 약한 각성 전 버전에 배정되면 속된 표현으로 가오가 안 산다는 비판을 피할수가 없게 된다.[명함] [1돌+]