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1. 개요
危机合约 / Contingency Contract……재앙.
……언제부터 시작됐는지는 알 수 없다, 재앙은 점점 더 잦아졌고, 대지를 산산조각 냈다.
사람들은 선인들의 지혜 속에 숨어 콘크리트와 금속으로 재앙을 피할 둥지를 만들었고, 이를 이동도시라 불렀다.
하지만 재앙은 여전히 땅 위의 모든 생명을 무자비하게 학살했고, 재앙 자체보다도 더 큰 고난을 불러왔다.
누군가는 반드시 재앙이 퍼지는 걸 막아야 한다. 서로 적대하고 배척하는 도시 간의 균형을 잡아야 한다……
그렇지 않으면 모든 걸 부수는 재앙 앞에, 우리는 속수무책일 것이다.
하지만 인간은 한 번도 쉽게 포기한 적이 없다.
각지의 사람들이 살아나갈 방법을 찾았고, 그 과정에서 위기 협약이라는 특수한 정보 교환 시스템이 생겨났다.
위기 협약은 어떠한 정치 실체에서도 독립되어 있는, 여러 재앙정보전달자가 설립해 지금까지 운영하는 집단이다.
이 집단은 다양한 조직과 개인에게서 특수한 임무를 받아, 완료할 능력이 있는 사람에게 전달한다.
재앙정보전달자들은 다양한 루트를 통해 정보와 자원을 수집해, 도움이 필요한 사람에게는 귀중한 지원을, 도움을 준 사람에게는 상응하는 보수를 전달한다.
두말할 것 없이, 로도스 아일랜드는 위기 협약이 가장 인정하는 조직 중 하나이다.
리유니온의 폭동으로 양측의 교류는 일정 기간 끊어졌었으나,
강인한 사람들의 정신은 오늘날 로도스 아일랜드와 위기 협약을 다시 한 번 이어주었다.
————희망을 위해 노력하는 모든 이들에게:
출신, 종족, 선악을 불문하고, 당신에게 충분한 능력만 있다면…… 살아남아 목표를 처리하고, 보수를 획득하라.
위험한 목표를 처리하여 거액의 보수를 받고, 살아남아라.
앞으로 어떠한 전대미문의 재앙이 발생한다 해도, 우리 '위기 협약'은 음지에서, 아무도 모르게 계속 그물을 펼쳐가겠다.
"모든 것은 더 많은 생명을 위해."
——'위기 협약'.
……언제부터 시작됐는지는 알 수 없다, 재앙은 점점 더 잦아졌고, 대지를 산산조각 냈다.
사람들은 선인들의 지혜 속에 숨어 콘크리트와 금속으로 재앙을 피할 둥지를 만들었고, 이를 이동도시라 불렀다.
하지만 재앙은 여전히 땅 위의 모든 생명을 무자비하게 학살했고, 재앙 자체보다도 더 큰 고난을 불러왔다.
누군가는 반드시 재앙이 퍼지는 걸 막아야 한다. 서로 적대하고 배척하는 도시 간의 균형을 잡아야 한다……
그렇지 않으면 모든 걸 부수는 재앙 앞에, 우리는 속수무책일 것이다.
하지만 인간은 한 번도 쉽게 포기한 적이 없다.
각지의 사람들이 살아나갈 방법을 찾았고, 그 과정에서 위기 협약이라는 특수한 정보 교환 시스템이 생겨났다.
위기 협약은 어떠한 정치 실체에서도 독립되어 있는, 여러 재앙정보전달자가 설립해 지금까지 운영하는 집단이다.
이 집단은 다양한 조직과 개인에게서 특수한 임무를 받아, 완료할 능력이 있는 사람에게 전달한다.
재앙정보전달자들은 다양한 루트를 통해 정보와 자원을 수집해, 도움이 필요한 사람에게는 귀중한 지원을, 도움을 준 사람에게는 상응하는 보수를 전달한다.
두말할 것 없이, 로도스 아일랜드는 위기 협약이 가장 인정하는 조직 중 하나이다.
리유니온의 폭동으로 양측의 교류는 일정 기간 끊어졌었으나,
강인한 사람들의 정신은 오늘날 로도스 아일랜드와 위기 협약을 다시 한 번 이어주었다.
————희망을 위해 노력하는 모든 이들에게:
출신, 종족, 선악을 불문하고, 당신에게 충분한 능력만 있다면…… 살아남아 목표를 처리하고, 보수를 획득하라.
위험한 목표를 처리하여 거액의 보수를 받고, 살아남아라.
앞으로 어떠한 전대미문의 재앙이 발생한다 해도, 우리 '위기 협약'은 음지에서, 아무도 모르게 계속 그물을 펼쳐가겠다.
"모든 것은 더 많은 생명을 위해."
——'위기 협약'.
Hypergryph의 모바일 게임 명일방주의 이벤트 중 하나이자 엔드 콘텐츠. 메인 이벤트와 마찬가지로 게임을 바로 시작한 초보 유저의 경우 메인 스토리 1-10까지 끝내야 개방된다. 이후 시즌제로 전환된 이후부터는 위기 협약 탭이 상시적으로 남게 되었는데, 입장 제한도 메인 스토리 2-10 클리어로 상향되었다.
원어명은 危机合约이며, 한국식 독음은 위기합약. 비공식 번역명은 위기 협약인데 한국 서버의 공식 번역명도 마찬가지로 위기 협약으로 결정되었다. 일본 서버에서는 위기 계약이란 명칭으로 결정됐다.
위기 '협약'이라는 번역은 엄밀하게 말하자면 오역이고, 일본 서버의 명칭인 위기 '계약'이 올바른 명칭이다. 홍콩 영화 합약남녀를 계약남녀로 번역하면 바로 이해되지만 협약남녀로 하면 뭔가 이상하다는 것을 알 수 있다. 사실 중국어의 합약 (合约)은 영문의 Contract, 한국어의 계약에 해당하는 단어인데 그동안 비공식 번역에서 협약이라는 단어가 사람들에게 퍼진 것을 고려해서 협약으로 정한 것으로 보인다.
참고로 중국어에도 한국어의 협약에 해당하는 协约이라는 단어가 따로 있고 사전적인 의미는 상당히 다르다. 합약은 상호 합의에 의한 일반적인 계약관계를 뜻하고 협약은 국가간의 협정이라는 의미로 한정되어있다. 더 위험한 조건을 걸고 높은 점수를 받는 시스템이라는 의미에서는 일본 서버의 번역인 위기 계약, 아니면 위험 계약이 가장 정확한 의미가 되겠지만 한국어에서 협약이라는 단어도 의미상으로는 상호 협의로 맺은 약속이라는 의미로 통할 수 있는 부분을 고려한 것으로 보인다.
첫 위기 협약 이벤트는 2019년 11월 19일에 최초로 공개되었으며, 이후 2020년 3월 17일에 위기 협약 #0 - 황무지 작전이 공개되면서 시즌제 이벤트가 되었다.
일본 서버의 공식 생방송을 통해 공개된 바로는 2020년 6월에 새로운 형식의 이벤트가 개최 예정이란 정보가 나왔는데, 내용은 위기 협약에 관련된 내용이라 별 다른 차질이 있지 않은 이상 요스타 서버 모두가 이 때 진행될 것으로 보인다. 먼저 일본 서버를 통해 5 ~ 6월에 거쳐 단편적인 정보가 지속적으로 풀렸으며 이후 6월 7일에는 이들의 정보를 총합하여 한국 서버에서도 이벤트 관련 정보가 한꺼번에 해금됐다. 그리고 한국 서버 및 해외 서버에서는 2020년 6월 12일부터 2020년 7월 3일까지 첫 위기 협약 이벤트가 진행되었다.
매 협약마다 바뀌는 로비 BGM이 상당한 퀄리티를 자랑한다.[1] 'BGM 들으려고 로비에 머문다', 위기 협약 핑계로 음반을 낸다' 등의 평이 나올 정도인데, 실제로 로비 BGM만을 담은 LP를 발매했다.
또한 스펙트럼 작전부터는 위기 협약이 주년 이벤트가 끝난 직후 바로 진행되는 일정을 가지고 있는데. 이 때문에 주년 이벤트나 한정 픽업 이벤트를 노리고 들어온 뉴비 유저들을 제대로 고로시하는 역할을 하고 있다.이와 관련된 만화까지 나왔다.
2022년 10월 23일 진행된 중국 서버 3.5주년 방송에서 밝힌 정보에 따르면 위기 협약은 #12까지만 진행되고, 그 다음부터는 위기 협약 #13이 나오지 않는 대신 위기 협약 자체를 전면 개편한다고 밝혔다. 실제로 2023년 2월 22일 중국 서버에서 공개된 개발자 통신에서는 위기 협약 #12 - 베이스포인트 작전이 마지막 위기 협약 이라고 못을 박았다.
2023년 4월 22일 진행된 중국 서버 4주년 방송에서 위기 협약 리뉴얼을 위한 시험작 중 하나인 첨멸 실험 작전의 개요가 공개되었다.
2023년 10월 22일 진행된 중국 서버 4.5주년 방송에서 첨멸 실험 작전을 기반으로 한 리뉴얼 된 위기 협약을 #1부터 새로 시작한다고 발표하였다. 특이하게도 구 위기 협약은 영문 명칭이 Operation으로 시작되는 반면, 신 위기 협약은 영문 명칭이 Battleplan으로 시작된다.
2. 기본 진행 방식
(구) 협약 상금 | (신) 협약 상금 | 작전 협의 |
미션은 크게 긴급 위기 임무와 장기 위기 임무로 나누어진다. 긴급 위기 임무는 일일 임무와 비슷한 개념으로 24시간이 지나면 새로운 맵과 임무가 주어진다. 다만 첫 날은 적응기간으로 보고 첫 날 한정으로 36시간을 준다. 장기 위기 임무는 이벤트 종료시까지 고정되어 있는 맵에서 진행된다. 이벤트 시작 후 1주일이 지나면 새로운 제약과 임무가 해금되기도 한다.
임무를 클리어하게 되면 협약상금 토큰과 작전협의 토큰을 얻을 수 있다. 이벤트 기간동안 매일 클리어하면 최대 13번 보상을 받을 수 있다. 장기 위기 임무의 경우 협약 기간동안 항상 플레이 가능하며 엄청나게 다양한 제약들을 고를 수 있고 그에 따른 다양한 임무들이 주어진다. 클리어하면 대량의 협약상금 토큰을 얻을 수 있지만 1회만 가능한 임무들이다.
참고로 협약 임무의 경우 1명만 방어점에 도착해도 패배하는 협약인 목표: 배수의 진을 고르지 않는 한 완막을 하지 않아도 협약 점수를 모두 얻을 수 있다. 일반 맵처럼 완막 클리어 보상이 있는 것도 아니므로 위 협약을 걸지 않았다면 적을 약간 흘리고 클리어 해도 모든 점수를 받을 수 있다.
긴급 위기 임무 맵은 최초 위기 협약 이벤트에서는 2가지 밖에 없었다. 그러나 시즌제 전환 이후인 위기 협약 #0 - 황무지 작전 때 7개로 늘어났고, 이후에도 다수의 맵이 돌아가면서 사용된다. 임무 명칭도 바뀌었다. 긴급 위기 임무는 로테이션 작전 지점으로, 장기 위기 임무는 시즌 상주 작전 지점으로 바뀌었다. 또한 친구 지원을 사용할 경우에 지원되는 캐릭터의 옆에 해당 유저가 장기 위기 임무를 몇 단계까지 클리어했는지 표기가 되도록 바뀌었다. 또 매 협약마다 일정 횟수의 친구 지원을 사용해야 하는 업적이 있어 모든 훈장을 따려면 반드시 친구 유닛을 빌려야 한다.
한편 최초의 위기 협약 이벤트에서는 섬멸작전처럼 친구 유닛을 써도 갱신이 되지 않고, 그 상태에서 전투에서 승리해도 일일, 주간 임무에 있는 지원 유닛을 사용하여 작전을 클리어하는 임무 완수에 카운팅 되지 않았다. 결과적으로 내가 친구 유닛을 써도 다음날 30 크레딧이 지급되지 않으며, 친구가 내 유닛을 사용하더라도 다음날 20 크레딧 지급이 되지 않는다. 섬멸작전과 다른 점은 이성 소모가 없기 때문에 전투에서 승리하더라도 오퍼레이터들의 신뢰도 역시 오르지 않았다.
시즌제로 전환된 위기 협약 #0 - 황무지 작전 이후에는 친구 유닛 사용 규칙이 일부 변경되었다. 여전히 섬멸작전처럼 친구 유닛을 써도 갱신이 되지 않고 이성 소모가 없으므로 전투에서 승리하더라도 오퍼레이터들의 신뢰도가 오르지 않지만, 친구 유닛을 편성하고 난 후 전투에서 승리하면 일일, 주간 임무에 있는 지원 유닛을 사용하여 작전을 클리어하는 임무 완수에 카운팅이 되며 내가 친구 유닛 사용시 다음날 30 크레딧이, 친구가 내 유닛을 사용하면 다음날 20 크레딧이 지급된다. 이 규칙은 상시 협약 맵에서도 적용되므로 비시즌 기간에도 해당 일일 임무를 완수하는데 도움을 주고 있다.
또한 시즌 상주 작전 지점의 협약 해금은 기본적으로 시즌 상주 작전 지점에서 협약을 사용 완료한 개수에 비례하여 협약을 추가로 해금할 수 있게 바뀌었으며, 작전 협의는 고등급의 협약 해금에만 사용되도록 변경되었다. 그리고 작전 협의의 사용 여부와 관계 없이 작전 협의를 얻었던 누적 수만큼 시즌 종료 후 같은 양의 보급 재료 상자로 교환할 수 있게 되었다. 이 상자에는 3단계 재료만 등장한다.
2.1. 리뉴얼 이후
자세한 내용은 첨멸 실험 작전 문서의 기존 위기 협약과 차이점 부분을
참고하십시오.결정화 오리지늄 | 크리스탈 협약 상금 |
3. 리뉴얼 이전 작전 지점
자세한 내용은 위기 협약/리뉴얼 이전 작전 지점 문서 참고하십시오.4. 리뉴얼 이후 작전 지점
자세한 내용은 위기 협약/리뉴얼 이후 작전 지점 문서 참고하십시오.5. 특설 상점 한정 수량 물품 가격
- 특설 상점 한정 수량 물품 가격 목록 (펼치기)
- ||<rowbgcolor=#000000> 물품 || 1개당 가격 ||
× 240 × 240 × 240 × ? × 110 × 90 × ? × 80 × 80 × 80 × 80 × 80 → 75 × 80 → 75 × 75 × 65 → 70 × ? × ? × 65 × 60 → 65 × 30 × 30 × 25 × ? × ? × 20 × 25 × 25 × 25 × 20 × 20 × 20 × 20 × 15 × 2000 × 7 × 2 × 7 × 20 × 10
6. 연표
로고 | 이벤트명 | ||
시작일 (중국) | 시작일 (요스타) | ||
위기 협약 | |||
2019년 11월 19일 | 2020년 6월 12일 | ||
위기 협약 #0 '황무지 작전' | |||
2020년 3월 17일 | 2020년 9월 10일 | ||
위기 협약 #1 '파이라이트 작전' | |||
2020년 6월 2일 | 2020년 11월 11일 | ||
위기 협약 #2 '칼날 작전' | |||
2020년 7월 28일 | 2021년 2월 4일 | ||
위기 협약 #3 '잿불 작전' | |||
2020년 11월 15일 | 2021년 5월 28일 | ||
위기 협약 #4 '리드씰 작전' | |||
2021년 1월 19일 | 2021년 7월 13일 | ||
위기 협약 #5 '스펙트럼 작전' | |||
2021년 5월 15일 | 2021년 11월 11일 | ||
위기 협약 #6 '와일드 스케일 작전' | |||
2021년 8월 26일 | 2022년 3월 1일 | ||
위기 협약 #7 '파인 숫 작전' | |||
2021년 11월 22일 | 2022년 6월 9일 | ||
위기 협약 #8 '돈시커 작전' | |||
2022년 2월 24일 | 2022년 8월 30일 | ||
위기 협약 #9 '딥니스 작전' | |||
2022년 5월 19일 | 2022년 12월 8일 | ||
위기 협약 #10 '애쉬링 작전' | |||
2022년 8월 25일 | 2023년 2월 3일 | ||
위기 협약 #11 '페이크웨이브 작전' | |||
2022년 11월 15일 | 2023년 6월 23일 | ||
위기 협약 #12 '베이스포인트 작전' | |||
2023년 3월 21일 | 2023년 10월 1일 | ||
첨멸 실험 작전 | |||
2023년 5월 22일 | 2023년 12월 5일 | ||
위기 협약 #1 '파이롤리시스 작전' | |||
2023년 11월 21일 | 2024년 6월 5일 | ||
위기 협약 #2 '언더던 작전' | |||
2024년 3월 28일 | 2024년 9월 26일 |
7. 위기 협약 β
위기 협약 β | ||
명칭 | 위기 협약 Contingency Contract 危機契約 危机合约 | |
기간 | 중국 | 2019년 11월 19일 ~ 2019년 12월 3일 |
요스타 | 2020년 6월 12일 ~ 2020년 7월 3일 |
7.1. 개요
공식 PV |
……재앙.
언제부터인가…… '재앙'은 점차 빈번히 발생하며, 이 대지를 갈기갈기 찢어놓았다.
사람들은 재앙을 피하고자, 선조들의 지혜 속에 숨어 콘크리트와 금속으로 이뤄진 둥지를 만들었고, 이를 '이동도시'라고 불렀다.
그러나 '재앙'은 여전히 매정하게 이 땅 위의 모든 생명을 앗아가고자 했고, 사람들의 삶은 늘 '재앙'으로부터 멀리 떨어져야 하는 고난의 연속이었다.
누군가는 재난의 확산을 막아야만 한다. 반드시 서로 적시하고, 서로 배척하는 세력들 사이에서 균형을 지킬 수 있도록 해야 한다.
그렇지 않으면, '재앙'이 우리를 찢어놓기 전까지 계속 지켜만 봐야 할 테니.
……'위기 협약'.
출신 불문, 종족 불문, 선악 불문…… 필요한 것은 오로지 살아남아 목표를 처리하고, 보수를 획득하기 위한 실력뿐……
위험한 목표를 처리하고, 막대한 보수를 얻고, 살아남아라……
설령 지금까지 없었던 또 다른 재난이 발생한다 해도, '위기 협약'은 빛이 닿지 않는 곳에 아무도 모르는 그물을 펼칠 것이다.
모든 것은, 더 많은 생명을 위해.
- 위기 협약 이벤트 인트로 중 설정 설명 -
언제부터인가…… '재앙'은 점차 빈번히 발생하며, 이 대지를 갈기갈기 찢어놓았다.
사람들은 재앙을 피하고자, 선조들의 지혜 속에 숨어 콘크리트와 금속으로 이뤄진 둥지를 만들었고, 이를 '이동도시'라고 불렀다.
그러나 '재앙'은 여전히 매정하게 이 땅 위의 모든 생명을 앗아가고자 했고, 사람들의 삶은 늘 '재앙'으로부터 멀리 떨어져야 하는 고난의 연속이었다.
누군가는 재난의 확산을 막아야만 한다. 반드시 서로 적시하고, 서로 배척하는 세력들 사이에서 균형을 지킬 수 있도록 해야 한다.
그렇지 않으면, '재앙'이 우리를 찢어놓기 전까지 계속 지켜만 봐야 할 테니.
……'위기 협약'.
출신 불문, 종족 불문, 선악 불문…… 필요한 것은 오로지 살아남아 목표를 처리하고, 보수를 획득하기 위한 실력뿐……
위험한 목표를 처리하고, 막대한 보수를 얻고, 살아남아라……
설령 지금까지 없었던 또 다른 재난이 발생한다 해도, '위기 협약'은 빛이 닿지 않는 곳에 아무도 모르는 그물을 펼칠 것이다.
모든 것은, 더 많은 생명을 위해.
- 위기 협약 이벤트 인트로 중 설정 설명 -
인트로 스토리
최초의 위기 협약 이벤트. 시즌 보상으로 시즈 스킨 - 로스트 스톤을 얻을 수 있었다. 스테이지 개방은 2020년 6월 26일까지다.
중국서버의 경우 소란의 법칙 사이드 스토리 이벤트와 함께 공개되었다.
이 위기 협약 이벤트에 대해 일본 서버에서는 위기 계약 β (危機契約 β)라고 하여 뒤에 β를 붙여 부르는 경우도 있었지만,# 중국과 한국에서의 정식 명칭은 β 같은 수식어 없이 그냥 危机合约과 위기 협약이고, 일본 서버도 배너에다 따로 β를 명기하거나 하지는 않았다. 비록 공식은 아니지만 유저들 사이에서는 다른 위기 협약 이벤트와의 구별을 위해 편의상 위기 협약 β라고 칭하는 경우는 있다.
7.2. 보상 목록
주요 교환 상점 보상 | ||
시즈 스킨 - 로스트 스톤 | ||
바이폴라 나노플레이크 칩 | 화이트 호스 콜 | 고급연마석 |
망간 중합체 | 폴리에스테르 번들 | RMA70-12 |
수량이 한정된 보상은 위와 같았다. 수량 한정 보상만 챙길 생각이라면 16,450의 이벤트 재화를 얻으면 되었기에 이걸 기준으로 하면 생각보다는 여유가 있었다. 다만 다른 이벤트처럼 남은 이벤트 재화로 살 수 있는 무한 제공 보상 중에서 속칭 별사탕이라고도 불리는 RMA70-12가 목록에 있었고 그것이 가장 인기가 좋았기 때문에 유저들은 최대한 이벤트 재화를 얻으려고 노력했다. 오로지 재화 대비 효율로만 따지면 폴리에스테르 번들이 가장 좋았지만, RMA70-12는 비교적 구하기 힘든 편이었기 때문이다.
7.3. 작전 지점
시즌 상주 작전 지점[2] | ||
체르노보그 제59구역 폐허 | ||
로테이션 작전 지점[3] | ||
용문 외곽 황무지가 된 광장 | 용문 외곽 폐허가 된 빌딩 |
매일 매일 바뀌는 긴급 위기 임무를 위한 맵이 2가지, 이벤트 종료시까지 계속 열려 있는 장기 위기 임무를 위한 맵 1가지가 있었고 각 맵에는 할당된 임무가 있었다.
- 긴급 위기 임무 목록 (펼치기)
- ||<rowbgcolor=#000000><-3> 긴급 위기 임무 목록 ||
임무 내용 보상 아래 위기를 포함한 협약[A]을 사용하여 XXX[5]에서 작전 1회 완료 (지원 협약 사용 가능)
× 20, × 200 XXX에서 작전 시행 1회 완료 (지원 협약 사용 가능) × 10, × 150 XXX에서 작전 1회 완료 (지원 협약 사용 가능) × 20, × 150 XXX에서 위기 레벨이 최소 1인 작전 완료 × 10, × 100 XXX에서 위기 레벨이 최소 2인 작전 완료 × 10, × 90 XXX에서 위기 레벨이 최소 3인 작전 완료 × 10, × 80 XXX에서 위기 레벨이 최소 4인 작전 완료 × 10, × 70 XXX에서 위기 레벨이 최소 5인 작전 완료 × 10, × 60 XXX에서 위기 레벨이 최소 6인 작전 완료 × 50 XXX에서 위기 레벨이 최소 7인 작전 완료 × 30 XXX에서 위기 레벨이 최소 8인 작전 완료 × 20 합계 × 100 × 1000
긴급위기 임무의 경우 선택할 수 있는 협약 목록과 맵이 매일 바뀌며, 공통적으로 위기 협약 점수 8점을 얻은 상태에서 그날 할당된 맵을 클리어하면 그날 보상인 이벤트 재화 1000개를 모두 받을 수 있는 기본 조건이 갖추어진다. 작전 협의의 경우 위기 협약 점수 5점을 얻고 클리어하면 그날 할당된 100개를 모두 받을 수 있는 기본 조건이 갖추어진다.
여기에 속하지 않는 임무로 특정 협약을 걸고 클리어하는 것이 있는데, 이건 8점 제약을 걸고 클리어하면 자연스럽게 같이 클리어 되어 있는 경우가 많고, 특히 지원 협약을 쓰고도 깰 수 있다. 또한 지원 협약을 쓰고 클리어가 가능한 긴급 위기 임무만 완수해도 최대 이벤트 재화의 절반인 500개까지 획득이 가능하다. 긴급위기 임무는 이벤트 기간 중 13일 동안 이러한 방식으로 진행되었다. 전부 합치면 최대 1,300의 작전 협의와 13,000의 협약 상금을 얻을 수 있다.
긴급 위기 맵 중 황무지가 된 광장에서는 사냥개Pro와 하이캐스터 리더의 초반 러시를 막아내는 것이 중요했고, 폐허가 된 빌딩에서는 석궁병과 폭탄새가 주요 적으로 등장했다.
- 장기 위기 임무 목록 (펼치기)
- ||<rowbgcolor=#000000><-3> 장기 위기 임무 목록 ||
임무 내용 보상 제59구역 폐허에서 위기 레벨이 최소 1~3인 작전 완료 각각 × 50, × 800 제59구역 폐허에서 위기 레벨이 최소 4~6인 작전 완료 각각 × 40, × 600 제59구역 폐허에서 위기 레벨이 최소 7~8인 작전 완료 각각 × 30, × 400 제59구역 폐허에서 위기 레벨이 최소 9인 작전 완료 각각 × 400 제59구역 폐허에서 위기 레벨이 최소 10~12인 작전 완료 각각 × 300 제59구역 폐허에서 위기 레벨이 최소 13~15인 작전 완료 각각 × 200 제59구역 폐허에서 위기 레벨이 최소 16~18인 작전 완료 각각 × 100 제59구역 폐허에서 1, 2개의 새로운 협약을 누적 개방 각각 × 150 제59구역 폐허에서 4, 8개의 새로운 협약을 누적 개방 각각 × 200 제59구역 폐허에서 12, 16개의 새로운 협약을 누적 개방 각각 × 300 제59구역 폐허에서 20, 22개의 새로운 협약을 누적 개방 각각 × 400 협약 도전1: 아래 협약을 사용하여 제59구역 폐허에서 작전 1회 완료 (지원 협약 사용 불가)
× 700 협약 도전2: 아래 협약을 사용하여 제59구역 폐허에서 작전 1회 완료 (지원 협약 사용 불가)
× 700 협약 도전3: 아래 협약을 사용하여 제59구역 폐허에서 작전 1회 완료 (지원 협약 사용 불가)
× 700 협약 도전4: 아래 협약을 사용하여 제59구역 폐허에서 작전 1회 완료 (지원 협약 사용 불가)
× 700 협약 도전5: 아래 협약을 사용하여 제59구역 폐허에서 작전 1회 완료 (지원 협약 사용 불가)
× 700 협약 도전6: 아래 협약을 사용하여 제59구역 폐허에서 작전 1회 완료 (지원 협약 사용 불가)
× 700 협약 도전7: 아래 협약을 사용하여 제59구역 폐허에서 작전 1회 완료 (지원 협약 사용 불가)
× 700 합계 × 330 × 14200
장기 위기 임무의 경우는 위기 협약 점수 18점을 얻은 상태에서 클리어 하면 장기 임무 중에서 위기 협약 점수로 인한 보상을 모두 받을 수 있는 기본 조건이 갖추어진다. 작전 협의의 경우 위기 협약 점수 8점을 얻고 클리어하면 전부 얻을 수 있다.
여기에 속하지 않는 임무는 2종류가 있다. 하나는 특정 협약을 걸고 클리어하는 것으로 총 7종류가 있다. 중복 적용도 가능하므로 18점 제약을 걸고 클리어하면 자연스럽게 같이 클리어 되는 경우도 있으나 만약 같이 클리어가 되지 않았다면 개별적으로 설정하고 클리어하면 된다. 긴급 위기 임무와 달리 장기 위기 임무는 지원 협약을 걸면 이 임무를 클리어할 수 없다. 나머지 하나는 작전 협의로 협약을 해금하는 것인데 22개까지 해금하면 전부 끝난다.
결과적으로 장기 위기 임무에서는 18점을 맞춘 상태에서 클리어가 가능한지 여부가 보상을 전부 받기 위한 최소 기준으로서 가장 중요했다. 이에 이 18점을 맞추기 위해 주로 사용되는 협약 목록이 만들어지기도 했다. # 장기 임무에서는 최대 330의 작전 협의와 14,200의 협약 상금을 얻을 수 있다. #
장기 위기 맵에서는 어벤져, 리벤져와 무장병력이 주요 적으로 등장했으며, 이들은 협약 선택으로 강화되면 중장조차 1방에 퇴각시키는 공격력을 가지게 된다. 또한 무장병력은 협약 선택으로 무지막지한 체력과 마법 저항력도 갖출 수 있기도 해서 이 경우 역으로 물리 대미지로 잡아야 하는 경우가 발생하기도 했다.
7.4. 여담
이 이벤트에 대한 유저들의 반응은 전체적으로 굉장히 호의적이었다. 타워 디펜스 특성상 맵을 1번씩 클리어하고 나면 더이상 즐길 컨텐츠가 없어서 고인물 유저들은 오퍼레이터 육성에만 집중하던 상태였다. 그런 유저들에게 매일 다른 제약 조건을 입맛대로 고를 수 있어 컨텐츠도 다채롭고 제약조건에 따라 난이도가 천정부지로 높아져 여지껏 육성한 오퍼레이터를 총동원해야 하는 위기 협약은 그야말로 고인물들의 놀이터였다. 특히 위기 협약 이벤트는 이성 소모가 전혀 없었기에 라이트 유저든 헤비 유저든 이벤트를 즐기는데 부담이 없었다.기존에 적폐로 취급받던 오퍼레이터들 중 장기 위기 맵인 제59구역 폐허에서 특히 유용하게 쓰인 오퍼레이터는 대표적으로 강력한 딜링기인 진은참과 더불어 우측에서 등장하는 스텔스 캐스터 리더의 은신을 멀리서 해제시킬 수 있는 실버애쉬와 1스킬 10레벨을 찍어서 폭힐이 가능한 사리아가 있으며, 여기에 1스킬 10레벨을 찍은 에프이터가 리벤져를 튕겨내는 조커로 기용되는 경우가 많았다.
또한 위기 협약 이벤트는 평소 천대받던 오퍼레이터들이 재평가받는 계기가 되기도 했는데 대표적으로 헬라그가 라인 하나를 틀어막는 코어 캐릭터로 재평가 받거나, 안젤리나가 마법딜+슬로우+도트힐까지 가능한 만능캐로 재평가 받는 등의 예시가 있다[6].
8. 기타
여담으로 협약이 리뉴얼 되기전에는 유저마다 협약의 차수를 부르는 방식이 상이했다. #1 파이라이트 작전을 3차 협약이라 부르던 것이 그 예. 이는 초창기 유저들과 후발 유저들의 기준이 다르기 때문으로, 초창기 베타 협약과 황무지 작전을 차수에 포함시켜 부르던것이 이어진 것이다.아래의 표는 이중 초창기 유저[7]들이 부르던 협약의 차수이다.
β | 1차 협약 |
#0 황무지 | 2차 협약 |
#1 파이라이트 | 3차 협약 |
#2 칼날 | 4차 협약 |
#3 잿불 | 5차 협약 |
#4 리드씰 | 6차 협약 |
#5 스펙트럼 | 7차 협약 |
#6 와일드 스케일 | 8차 협약 |
#7 파인 숫 | 9차 협약 |
#8 돈시커 | 10차 협약 |
#9 딥니스 | 11차 협약 |
#10 애쉬링 | 12차 협약 |
#11 페이크웨이브 | 13차 협약 |
#12 베이스포인트 | 14차 협약 |
[1] 위기협약 #1~#12 로비 BGM 작곡/보컬 모음[2] 시즌 당시 명칭은 '상시 스테이지'[3] 시즌 당시 명칭은 '로테이션 스테이지'[A] 2일차를 제외하고 매일 아래의 순서대로 2~3등급 협약 1개가 지정된다.[5] "황무지가 된 광장" 또는 "폐허가 된 빌딩" 중 그날 할당된 맵[6] 고득점에서는 적들이 탱커든 뭐든 갈아버리는 스펙으로 등장하는데 이때 헬라그 회피에 모든걸 거는것이다. 최근와서는 적들이 떼거지로 오는 바람에 결국 협약에서도 실직했다[7] 통칭 할배[8] 두 방식을 혼동하는 유저들이 질문하는 일도 있었다.