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1. 개요
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언어별 표기 | Claymore [ruby(双手剑, ruby=Shuāngshǒu-jiàn)] [ruby(両手剣, ruby=りょうてけん)] |
공격 속도는 가장 느리지만 공격 범위가 넓고 한 방의 위력이 높은 파워형 무기. 공격의 후딜레이가 어마어마하게 길다는 단점도 있지만 대시와 점프로 모션 캔슬이 가능한 게임 특성상 별로 부각되지는 않는다.[2] 묵직한 대형 무기답게 공격의 기본 경직도가 높게 부여되었기 때문에 적을 움찔거리게 만들기 쉽고 방패 내구도를 깎아내기도 쉬우며 바위 계열 자연물(광석 등)[3] 역시 쉽게 파괴할 수 있는 등 유저 편의성도 높은 편이다. 특히 신규 유저들은 필드 여기저기에서 광석을 채취하거나 바위 기믹을 해결할 일이 많기 때문에 양손검 캐릭터가 없다면 탐험이 적잖이 번거로워진다. 괜히 초보자 추천 기원에서 양손검 캐릭터인 노엘을 확정적으로 주는 게 아니다.[4] 또한 양손검 캐릭터들은 탐험 특성을 들고 오는 경우도 많은데 개구리나 수정 나비 등이 가까이 접근해도 도망가지 않게 하는 사유, 수영시 소모 스테미나 감소 특성을 든 북두 등이 있다.
양손검은 강공격의 방식도 특이하다. 다른 무기군의 강공격은 약간의 선 딜레이 후에 강력한 일격을 가하는 방식이지만, 양손검의 강공격은 스태미나를 지속적으로 소모하면서 연속 공격을 가하는 방식이다. 공격 속도는 일반 공격보다 빠르지만 DPS 상으로는 대부분 일반 공격이 더 높으므로 양손검 캐릭터가 강공격을 쓰는 경우는 아예 강공격 특화 캐릭터인 아라타키 이토 외에 없다고 봐도 무방하다. 강공격 모션은 장신 캐릭터의 경우 연속 베기, 그 외 캐릭터의 경우 훨윈드의 모션을 지닌 회전 베기이다. 예외적으로 카베, 나비아는 장신 캐릭터지만 강공격 시 회전 베기를 하고, 청소년 체형인 키니치는 특이하게 강공격 시 검을 아예 부메랑처럼 전방으로 투척한다.
원신에서 은근히 물리 공격을 밀어주는 무기군이기도 하다. 이론상 법구를 제외하면 어떤 무기를 사용하는 캐릭터라도 물리 딜러로 운용이 가능하지만, 캐릭터 설계 자체가 물리딜에 특화된 캐릭터[5]는 대부분 양손검에 몰려 있다. 물리 피해에 특화된 무기 또한 송뢰가 울릴 무렵, 설장의 성은, 비천대어검까지 셋이나 된다. 한편 다른 무기군에서 물리 딜러에 가까운 설계를 가진 캐릭터는 피슬, 로자리아 정도가 있지만 이들은 대부분 메인 딜러로서는 도태된 지 오래라 다른 역할로 쓰이는 경우가 많기에 실전에서 쓰이는 물리 딜러는 사실상 양손검 캐릭터 외엔 없다고 봐도 무방하다.
위에서 말한 편의성 덕분에 초창기에는 최고의 무기군으로 찬양받았지만, 이후 걸출한 캐릭터와 무기를 계속해서 배출하지 못한 대가로 양손검 무기군은 현재 인식이 나락으로 떨어진지 오래다. 아이러니하게도 앞서 말한 편의성 때문에 대검을 쓰는 캐릭터는 초보자에게 접근성이 좋은 4성 캐릭터들, 그 중에서도 4성 온필드 캐릭터들인 경우가 많다.[6] 다르게 말하면 대검을 쓰는 캐릭터 상당수는 초반에 쓰다 버리는 입문용 캐릭터라는 뜻이다.
반면 5성 양손검 캐릭터는 5.0 버전 기준으로 다이루크, 유라, 이토, 데히야, 나비아, 키니치로 6명뿐이다. 한손검은 역으로 5성이 4성 숫자보다 더 많은 걸 생각해보면 굉장히 불균형한데, 이 때문에 대검은 5성이 나올 때 같이 따라 나오는 전용무기 숫자도 적어서, 5성 무기가 상시까지 다 합쳐서 6개밖에 없다. 그렇다보니 연월같은 고난도 컨텐츠에서 딜러든 서포터든 주류로 꼽을만한 대검 캐릭터를 꼽으면 5.0 전까지는 나비아밖에 없을 정도였고 그나마 키니치가 추가되어 조금씩 개선되고는 있다. 4.X 버전대 기준으로 대검캐만 모아놓은 픽률을 일부러 만들어 살펴보면 장관이 따로 없다. 3.8 나선 픽률 4.0 대검캐 픽률
속성과 무기군으로 캐릭터를 분류해보면 다른 모든 분류는 있지만 '물 속성 양손검 캐릭터'는 현재까지 존재하지 않는다.[7] 오랫동안 집정관이 존재하지 않는 유일한 무기군이었으나 마비카가 5.0 PV에서 나타 제조 양손검을 사용하는 모습이 나오면서 모든 무기군에 집정관 캐릭터가 존재하게 되었다.
[1] 훌륭한 대화수단이나 대화봉처럼 묵직한 둔기의 외형을 가진 형태도 있어 굳이 대검의 외형만 범주로 두지는 않는 것으로 보인다.[2] 다만 가벼운 필드 전투가 아닌 보스 토벌 같은 대형 전투에서는 수시로 공격과 대시를 오가며 캔슬을 하는 번거로운 컨트롤을 굳이 할 필요도 없고, 앞서 말한 비효율적인 딜레이 등의 문제로 일단 메인딜러로 쓰기에 적절하지가 않은 무기군이다. 양손검 캐릭터 중 딜러로서 그나마 채용 여지가 있는 건 유라와 이토, 나비아정도다.[3] 수정덩이, 야박석, 콜 라피스, 자수정 등의 특수 광석들이나 정제용 마법 수정석의 경우 양손검은 3~4대면 박살내는 반면 한손검과 장병기는 수십 대를 때려야 하고, 법구나 활은 일반적으로는 흡집조차 나지 않는다.[4] 노엘은 극초반 뉴비가 쓰기에 딱 좋은 캐릭터라는 평가를 받는다.[5] 레이저, 신염, 유라, 프레미네[6] 틀:원신 플레이어블 캐릭터 문서에서 '무기별' 항목을 누르고 4성 캐릭터 목록을 살펴보면 알 수 있다. 4성 온필드 캐릭터들중 양손검 사용자가 압도적으로 많다.[7] 오랜 기간 동안 물 대검과 얼음 법구 두 종류가 어떠한 캐릭터도 없이 방치되어 있었으나, 라이오슬리와 샤를로트가 나오면서 얼음 법구는 드디어 공백이 깨졌다.
2. 5성
2.1. 상시 기원 획득
2.1.1. 천공의 긍지
외형 변화 전
| 양손검 천공의 긍지 | ||||
바람 드래곤의 긍지가 하늘에 널리 펴져 있음을 상징하는 양손검. 바람을 가르는 소리는 마치 풍룡의 포효와 같고 푸른 하늘과 바람의 힘을 지니고 있다 | |||||
<colbgcolor=#F7F2E8,#1f2023> 기초 공격력 | 48 ~ 674 | ||||
추가 능력치 | 원소 충전 효율 8.0% ~ 36.8% | ||||
무기 스킬 | 맑은 하늘을 가르는 용의 척추 주는 피해가 8/10/12/14/16% 증가한다. 원소폭발 발동 후: 일반 공격과 강공격 명중 시 진공의 칼날이 발사되어 경로상의 적에게 공격력 80/100/120/140/160%의 피해를 준다. 지속 시간: 20초, 또는 진공의 칼날 8번 발사할 때까지 | ||||
시리즈 종류 | [[원신/무기/한손검|]] 「천공의 검」 [[원신/무기/양손검|]] 「천공의 긍지」 [[원신/무기/장병기|]] 「천공의 마루」 [[원신/무기/법구|]] 「천공의 두루마리」 [[원신/무기/활|]] 「천공의 날개」 | ||||
획득 경로 | 기원 | ||||
언어별 표기 | Skyward Pride [ruby(天空之傲, ruby=Tiānkōng zhī Ào)] [ruby(天空, ruby=てんくう)]の[ruby(傲, ruby=ごう)] | ||||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px" {{{#!folding 천공의 긍지 - [ 단계별 능력치 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" | <rowcolor=#fff> 돌파 단계 | 레벨 | 기초 공격력 | 원소 충전 효율 | |
0 | 1 | 48 | 8.0% | ||
20 | 133 | 14.1% | |||
1 | 164 | ||||
40 | 261 | 20.6% | |||
2 | 292 | ||||
50 | 341 | 23.8% | |||
3 | 373 | ||||
60 | 423 | 27.1% | |||
4 | 455 | ||||
70 | 506 | 30.3% | |||
5 | 537 | ||||
80 | 590 | 33.5% | |||
6 | 621 | ||||
90 | 674 | 36.8% |
[include(틀:원신/무기 돌파 소재 3~5성, 등급5성=inline, 아이템이름=천공의 긍지, 돌파1이름=칼바람 울프의 젖니, 돌파2이름=칼바람 울프의 이빨, 돌파3이름=칼바람 울프의 부서진 이빨, 돌파4이름=칼바람 울프의 그리운 고향, 상급1이름=지맥의 낡은 가지, 상급2이름=지맥의 마른 잎, 상급3이름=지맥의 새싹, 일반1이름=슬라임 응축액, 일반2이름=슬라임청, 일반3이름=슬라임 원액, )] | |
|
사용하는 캐릭터가 드문 양손검이면서도 능력치 배분이 좋지 못한 탓에 상시 무기 중에서도 그야말로 손에 꼽히는 함정픽 취급이다. 그나마 천공의 마루처럼 원충 기반 대검 캐릭터가 출시된다면 평가가 달라질 여지는 있다.
유라가 송뢰가 없을 경우 차선책으로 사용하기도 한다. 유라는 원소 충전 효율이 모두 유효 옵션이며, 진공 칼날이 물리 피해이기 때문에 유라의 물리 피해 보너스 세팅이 진공 칼날의 피해를 함께 강화시킨다.
카베가 원소 충전 효율 때문에 수메르 단조 무기 숲의 리게일리어를 만들 원형을 절약할 겸 사용하기도 한다.
프레미네가 유용하게 사용할 수 있다. 피해 증가 보너스와 함께 4성 캐릭터에게 부족한 기초 공격력을 보충 가능하고 원소 충전 효율도 더 얻을 수 있다. 물리 빌드에서는 유라와 마찬가지로 진공 칼날이 함께 강화된다.
2.1.2. 늑대의 말로
외형 변화 전
| 양손검 늑대의 말로 | ||||
늑대 기사가 사용하던 대검. 원래는 성안의 대장장이가 증여한 두터운 철조각이었지만 기사와 늑대의 우정 속에서 신화적인 힘이 탄생했다 | |||||
<colbgcolor=#F7F2E8,#1f2023> 기초 공격력 | 46 ~ 608 | ||||
추가 능력치 | 공격력 10.8% ~ 49.6% | ||||
무기 스킬 | 늑대 같은 사냥꾼 공격력+20/25/30/35/40%. HP가 30% 미만인 적을 명중 시 모든 파티원의 공격력이 40/50/60/70/80% 증가한다. 지속 시간: 12초. 해당 효과는 30초마다 1번 발동한다 | ||||
획득 경로 | 기원 | ||||
언어별 표기 | Wolf's Gravestone [ruby(狼的末路, ruby=Láng de mòlù)] [ruby(狼, ruby=おおかみ)]の[ruby(末路, ruby=まつろ)] | ||||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px" {{{#!folding 늑대의 말로 - [ 단계별 능력치 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" | <rowcolor=#fff> 돌파 단계 | 레벨 | 기초 공격력 | 공격력 | |
0 | 1 | 46 | 10.8% | ||
20 | 122 | 19.1% | |||
1 | 153 | ||||
40 | 235 | 27.8% | |||
2 | 266 | ||||
50 | 308 | 32.2% | |||
3 | 340 | ||||
60 | 382 | 36.5% | |||
4 | 414 | ||||
70 | 457 | 40.9% | |||
5 | 488 | ||||
80 | 532 | 45.3% | |||
6 | 563 | ||||
90 | 608 | 49.6% |
[include(틀:원신/무기 돌파 소재 3~5성, 등급5성=inline, 아이템이름=늑대의 말로, 돌파1이름=라이언 투사의 족쇄, 돌파2이름=라이언 투사의 쇠사슬, 돌파3이름=라이언 투사의 수갑, 돌파4이름=라이언 투사의 이념, 상급1이름=혼돈의 장치, 상급2이름=혼돈의 회로, 상급3이름=혼돈의 노심, 일반1이름=이능 두루마리, 일반2이름=봉마의 두루마리, 일반3이름=금주의 두루마리, )] | |
|
무기 스킬의 HP 30% 미만 적 타격 조건은 다수전에서는 비교적 쉽게 발동시킬 수 있으나 단일전에서는 상대적으로 지나치게 정직한 시점에서 켜지기 때문에 무기 스킬을 노리고 사용하기는 어렵다. 또한 온필드에서 타격을 일으킬 때만 발동하므로 오프필드 서브딜러는 발동시킬 수 없다. 따라서 온필드 딜러 캐릭터가 파티 버프를 제공할 수 있다는 부분에 의미가 있는 것이지 오프필드 캐릭터가 파티 서포팅 무기로 사용하기에는 부적절한 무기이다.
신의 주조로는 2기와 8기에 픽업되어, 총 두 번 픽업되었다. 특히 가장 문제가 되었던 것은 신의 궤도가 추가되기 전 호마의 지팡이와 픽업되었던 8기 신의 주조였다. 특히나 다이루크의 대체재로 호두가 나왔기 때문에 늑대의 말로가 명백한 함정 픽이였고 폭사하는 유저도 많았다. 이후로는 한 번도 픽업되지 않아서 오랫동안 픽뚫로만 얻는 무기로 취급받았는데, 4.5 업데이트 이후 묶음 기원이라는 새로운 픽업 시스템이 출시되면서 픽업 대상 무기로 선정되었다.
다이루크에게 룩과 성능 모두 잘 어울리는 무기다. 특히 2.8 업데이트 방송에서 공개된 진홍의 종야 코스튬에서도 다이루크가 늑대의 말로를 들고 있기 때문에 공식적으로도 다이루크의 전용 무기 취급이다. 다만 성능적으로는 갈대 바다의 등대, 판정 등장 이후로는 후순위고, 쇄석의 붉은 뿔에 비해서도 베넷이나 한운 기용 시 밀린다.
이외에는 유라, 데히야, 나비아, 키니치, 북두 등 대부분의 공격력 대검 캐릭터에게 1순위는 아니더라도 5성 무기의 성능 정도로 범용적으로 사용할 수 있다. 여러모로 천공의 날개와 비슷한 포지션.
울프 영지에 있는 안드리우스 시련 도전의 스위치가 바로 이 검이기도 하다. 이름대로 안드리우스가 사망하고 잔혼만 남은 자리에 남겨진 '묘비'의 역할을 수행하고 있다. 스토리는 과거 마신전쟁 시절 사망한 안드리우스와 북풍기사 레이븐우드의 우정에 관한 내용을 담고 있는 것으로 추정된다.[8] 늑대가 죽은 후 기사가 자신이 사용하던 검을 묘비 삼아 그를 묻어줬다고 한다.
2.8 버전 금사과 복각 이벤트에서 피슬섬의 연극 소품으로 등장한다. 연극이 끝난 후 소품으로 다가가면 '검을 뽑기' 상호작용을 할 수 있지만, 눌러봤자 내레이터로 '아무 일도 일어나지 않았다'라고 뜬다. 이후 메세지에서도 '어째서 박힌 검을 빼낼 수 없는 거죠?'라는 질문에 '극단의 무대 도구이니 함부로 가져가시면 안됩니다'라는 답글이 남아있다. 상호작용을 누른 유저들을 의식한 이스터에그인듯.
[8] 레이븐우드가 현재 가장 잘 알려진 '북풍기사'이긴 하지만, 늑대의 말로에 나오는 북풍기사와 동일인물인지까지는 정보가 적어 완전히 확신할 수는 없다.
2.2. 한정 기원 획득
2.2.1. 무공의 검
외형 변화 전
| 양손검 무공의 검 | ||||
요괴를 물리칠 수 있으며, 신의 힘이 깃든 듯한 날이 없는 대검 | |||||
<colbgcolor=#F7F2E8,#1f2023> 기초 공격력 | 46 ~ 608 | ||||
추가 능력치 | 공격력 10.8% ~ 49.6% | ||||
무기 스킬 | 금빛의 옥 · 제군의 길 보호막 강화 효과가 20/25/30/35/40% 증가한다. 공격 명중 후 공격력이 4/5/6/7/8% 증가한다. 지속 시간: 8초. 최대 중첩수: 5회. 해당 효과는 0.3초마다 1번 발동한다. 또한 보호막 존재 시 해당 효과의 공격력 증가 효과가 100% 증가한다 | ||||
시리즈 종류 | [[원신/무기/한손검|]] 「참봉의 칼날」 [[원신/무기/양손검|]] 「무공의 검」 [[원신/무기/장병기|]] 「관홍의 창」 [[원신/무기/법구|]] 「속세의 자물쇠」 [[원신/무기/활|]] 「미출시 무기」 | ||||
획득 경로 | 기원(기간 한정) | ||||
언어별 표기 | The Unforged [ruby(无工之剑, ruby=Wúgōng zhī Jiàn)] [ruby(無工, ruby=むこう)]の[ruby(剣, ruby=けん)] | ||||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px" {{{#!folding 무공의 검 - [ 단계별 능력치 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" | <rowcolor=#fff> 돌파 단계 | 레벨 | 기초 공격력 | 공격력 | |
0 | 1 | 46 | 10.8% | ||
20 | 122 | 19.1% | |||
1 | 153 | ||||
40 | 235 | 27.8% | |||
2 | 266 | ||||
50 | 308 | 32.2% | |||
3 | 340 | ||||
60 | 382 | 36.5% | |||
4 | 414 | ||||
70 | 457 | 40.9% | |||
5 | 488 | ||||
80 | 532 | 45.3% | |||
6 | 563 | ||||
90 | 608 | 49.6% |
[include(틀:원신/무기 돌파 소재 3~5성, 등급5성=inline, 아이템이름=무공의 검, 돌파1이름=안개구름 속의 흑연단, 돌파2이름=안개구름 속의 수은단, 돌파3이름=안개구름 속의 금단, 돌파4이름=안개구름 속의 전환, 상급1이름=안개꽃 가루, 상급2이름=안개풀 주머니, 상급3이름=안개 등심, 일반1이름=보물찾기 까마귀 휘장, 일반2이름=실버 까마귀 휘장, 일반3이름=골드 까마귀 휘장, )] | |
|
무기 스킬은 온필드 스택 누적을 요구하기 때문에 오프필드 캐릭터는 제대로 사용할 수 없고, 온필드 캐릭터에게도 보호막이 없다면 늑대의 말로의 하위호환이며 보호막이 있을 때에야 비로소 늑대의 말로 대비 우위를 점하는 정도이다. 더군다나 늑대의 말로는 오프필드 캐릭터도 활용할 수 있는데다 아예 상시 무기인 탓에 무공의 검의 평가는 좋지 않다. 강화 후 외형의 노란 색배합으로 단무지라는 별명으로 불릴 정도.
때문에 2버전 당시에는 매번 고성능 딜러용 무기들과 같이 묶여서 소위 말하는 '인질'으로 픽업되었다. 2.1 버전과 2.6버전에서 각각 예초의 번개와 안개를 가르는 회광과 픽업되었는데, 무공의 검이 나오고 무뽑에 도전한 많은 유저들에게 절망감을 안겨주었다. 업데이트가 진행된 후 단일 픽업은 나오지 않는 추세이기 때문에 다행히 무공의 검이 더 이상 인질로 나올 일은 없게 되었다. 무공의 검의 역할은 이제 불멸의 달빛과 벽락의 옥이 담당하고 있다.
나비아가 준종결 무기로 사용한다. 나비아는 스킬 메커니즘상 결정 반응을 통해 무기 스킬을 손쉽게 발동할 수 있어 성유물을 통해 치명타 옵션만 보강하면 고성능 무기로 사용할 수 있다. 색 배합도 나비아와 찰떡궁합을 자랑한다. 무려 4.3 버전까지 와서야 드디어 무공의 검을 제대로 활용할 수 있는 캐릭이 등장하면서 비로소 빛을 보게 된 것인데, 덕분에 21~22년 당시 픽뚫을 당해 소위 단무지를 먹는 형벌을 받고 무기창에 짱박아두던 유저들의 환호를 받았다.
신염도 준종결 무기로 사용이 가능하다. 신염은 자체적으로 보호막을 부여할 수 있어 무기 스킬을 발동시키기 쉽다.
그 외로는 대검 캐릭터가 늑대의 말로의 하위호환격 무기로 채용할 수 있다. 다만 이 경우 4성 무기가 더 뛰어난 성능을 보이는 케이스가 많아 채용률은 높지 않다.
무기 생김새에 관해서는 광검같아서 멋지다는 의견과 단무지 같다며 싫다는 의견이 교차하고 있다. 상술한 무공을 잘 써먹는 나비아는 성능과 걸맞게 룩도 현존하는 대검 캐릭터 중 가장 무난하게 잘 어울리는데, 이것도 배색이 잘 맞아서 좋다는 의견과 너무 투박해서 별로라는 의견으로 꽤 갈린다.
설정상 남천문에 있는 푸른 가지가 있는 거목인 복룡목에 암왕제군이 거대한 바위고룡, 야타용왕을 봉인할 때 사용한 검이다. 텍스트를 보면 이 검이 봉인의 스위치라고 하는데, 남천문 거목의 어디에도 이 검의 행방은 보이지 않는 것을 보면 봉인이 풀려가고 있다는 떡밥을 내포했다. 결국 바위 용 도마뱀들이 날뛰고 있다는 이벤트 스토리와 함께 야타가 직접 주간보스로 등장하며 복선은 회수되었다.
2.2.2. 송뢰가 울릴 무렵
외형 변화 전
| 양손검 송뢰가 울릴 무렵 | ||||
풀과 나무를 어루만지는 산들바람처럼 가볍지만, 나무를 쓰러뜨리는 폭풍처럼 아주 강력한 무기이다 | |||||
<colbgcolor=#F7F2E8,#1f2023> 기초 공격력 | 49 ~ 741 | ||||
추가 능력치 | 물리 피해 보너스 4.5% ~ 20.7% | ||||
무기 스킬 | 깃발을 든 반항의 노래 바람 속을 유랑하는 「천년의 대악장」의 일부분. 공격력이 16/20/24/28/32% 증가한다. 일반 공격 혹은 강공격이 적에게 명중 시, 캐릭터는 속삭임의 부적을 1개 획득하고, 이는 0.3초마다 한번 발동된다. 속삭임의 부적 4개 소유 시, 부적을 모두 소모하여 주변의 파티 내 모든 캐릭터에게 12초 동안 「천년의 대악장·깃발의 노래」 효과를 부여한다: 일반 공격 속도가 12/15/18/21/24% 증가하고, 공격력이 20/25/30/35/40% 증가한다. 발동 후 20초 동안은 속삭임의 부적을 획득할 수 없다. 「천년의 대악장」의 수치 효과 중 동일 유형의 수치 효과는 중첩될 수 없다 | ||||
시리즈 종류 | [[원신/무기/한손검|]] 「오래된 자유의 서약」 [[원신/무기/양손검|]] 「송뢰가 울릴 무렵」 [[원신/무기/장병기|]] 「미출시 무기」 [[원신/무기/법구|]] 「미출시 무기」 [[원신/무기/활|]] 「종말 탄식의 노래」 | ||||
획득 경로 | 기원(기간 한정) | ||||
언어별 표기 | Song of Broken Pines [ruby(松籁响起之时, ruby=Sōnglài Xiǎngqǐ zhī Shí)] [ruby(松韻, ruby=しょういん)]の[ruby(響, ruby=ひび)]く[ruby(頃, ruby=ころ)] | ||||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px" {{{#!folding 송뢰가 울릴 무렵 - [ 단계별 능력치 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" | <rowcolor=#fff> 돌파 단계 | 레벨 | 기초 공격력 | 물리 피해 보너스 | |
0 | 1 | 49 | 4.5% | ||
20 | 145 | 8.0% | |||
1 | 176 | ||||
40 | 286 | 11.6% | |||
2 | 317 | ||||
50 | 374 | 13.4% | |||
3 | 406 | ||||
60 | 464 | 15.2% | |||
4 | 495 | ||||
70 | 555 | 17.0% | |||
5 | 586 | ||||
80 | 648 | 18.9% | |||
6 | 679 | ||||
90 | 741 | 20.7% |
[include(틀:원신/무기 돌파 소재 3~5성, 등급5성=inline, 아이템이름=송뢰가 울릴 무렵, 돌파1이름=고탑 왕의 잔해, 돌파2이름=고탑 왕의 절망, 돌파3이름=고탑 왕의 조각, 돌파4이름=고탑 왕의 깨진 꿈, 상급1이름=무거운 나팔, 상급2이름=흑동 나팔, 상급3이름=흑수정 나팔, 일반1이름=부서진 가면, 일반2이름=오염된 가면, 일반3이름=불길한 가면, )] | |
|
스킬 설명문에는 "「천년의 대악장」의 수치 효과 중 동일 유형의 수치 효과는 중첩될 수 없다."라고 되어있지만, 보다 정확히는 나중에 발동한 효과가 먼저 발동한 효과를 덮어쓰는 구조다. 재련 수가 다른 천년의 대악장 시리즈를 동시에 사용하면 오히려 손해를 볼 수도 있다.[10]
최초로 등장한 49급 무기로, 90레벨 기준으로 깡공이 741이다. 때문에 공격력%를 잘 받는 편이며 파티 조합, 본체 스펙이 잘 맞춰질수록 체감이 잘 된다. 희소옵션인 일반 공격 속도 증가를 재련으로 올릴 수 있어서 재련 효율 역시 좋은 편이다. 무기에 원충 옵션이 없어서 게이지를 채우기 힘들다는 게 걸릴 수는 있지만, 공퍼 시계 대신 원충 시계를 채용하는 것으로 해결할 수 있다. 동일 세팅에 동일 재련수 기준으로는 원충 시계를 끼더라도 공 시계를 낀 천공의 긍지보다 강할 정도다.
하지만 전무인 주제에 단점도 꽤 있는 편인데, 이는 메인딜러 전용무기를 파티원 버프 무기인 대악장 시리즈로 내다보니 생긴 구조적인 단점이기도 하다.
문제점
- 모순된 설계
무기 스킬은 분명 파티 전체에 적용되는 서포팅 스킬인데, 정작 기동 조건은 필드딜러용으로 설계 됐다. 송뢰를 쓰는 유라는 대악장 버프를 본인이 켜서 본인이 쓰고 남에게 넘겨줄 수 있는 것은 아주 짧은 시간에 불과하거나 혹은 아예 안 남는 경우가 많다. 사실상 일반적인 자버프 스타일 무기처럼 쓰는 셈인데 효과 자체는 엄연히 파티 전체 적용이므로 밸런스상 버프 수치가 다른 대악장 시리즈보다 높게 잡힐 수도 없었다. 덕분에 매우 애매한 성능이 되어 버린 것. 또한 송뢰는 능력치 배분 역시 좋지 못하다. 741이라는 최고치의 기본 공격력이 배정되었는데 원신의 무기는 기본공이 높을수록 추가 능력치의 배율이 낮아지기 때문에 베넷, 쿠죠 사라, 신학 등 기본공이 중요한 일부 캐릭터를 제외하면 기본공이 높다고 마냥 좋은 무기가 아니다. 만약 송뢰가 기본공 최저치인 542짜리 무기로 나왔다면 추가 능력치인 물피증이 무려 82%가 넘게 붙었을 것이다.[11] 게다가 공격력에 관해서는 딜러의 스펙과 관계 없이 막대한 고정 수치 공격력 버프를 제공하는 베넷의 존재가 치명적이다. 하필 유라도 베넷을 반필수로 기용하는 딜러인 탓에 송뢰의 높은 기초공은 의미가 크게 퇴색된다.
- 실리가 적은 공격속도 옵션
버프 효과 중 공속 증가는 얼핏 보면 유라에게 아주 유용해 보이지만, 사실 유라에게 공격속도 자체가 그렇게까지 유효한 옵션이 아니다. 유라가 일반공격과 Q 스택으로만 딜링하는 것이 아니며, 전체 딜 중에 공격속도가 기여할 수 있는 건 60%가 채 안된다.[12] 다른 공격속도 딜러인 아야토나 요이미야, 방랑자보다 훨씬 공격속도의 기여도가 적다.[13] 일반적인 Q 13스택 사이클 동안 유라는 일반공격을 총 8회 하는데, 이 횟수는 E를 섞어서 딜레이를 캔슬해가며 쥐어짜낸 숫자이기에, 1재련의 12% 로는 스택수가 늘지 않고 24%나 올라도 고작 1,2 스택 더 쌓일 뿐이다. 송뢰가 기존의 5성 양손검들과 저재련 기준 성능 면에서 큰 차이가 없는 원인은 바로 여기에서 비롯된다.
- 불편한 기동조건
대악장 특유의 기동 조건까지 달고 있는데, EQ로는 쌓이지 않고 정직하게 평타&강공격으로만 쌓아야 하는 탓에 송뢰유라는 콤보 전에 평타를 4대씩이나 쳐서 예열을 챙겨야 하는 번거로움이 생긴다. 기동조건을 통해 필드딜러만 쓸 수 있도록 제한하고 싶었던 것으로 보이는데, 다른 무기군이었으면 4대라는 조건이 적당했을지도 모르나 대검 캐릭에게 평타 4회는 매우 많은 횟수이다. 특히 고돌파로 갈 수록 체감이 커지는데, 고돌파일수록 eqe꾹 하고 바로 교체하는 상황이 많아지는데 이러면 버프 효과를 발동시킬 수가 없다.
- 매우 낮은 범용성
유라 외적인 단점으론, 파티 버프 무기인 주제에 범용성이 심각하게 안좋다는 점이다. 메인딜러와 어울리지 않는 버퍼용 무기를 억지로 유라에게 맞추려다 보니 추가 능력치에 물리 피해 보너스가 들어가고 발동 조건은 평타가 되었는데, 덕분에 다른 대검 서포터가 송뢰를 이용해 파티 지원을 하기도 쉽지 않게 되었다. 물피증이 쓸모없는 것은 물론이고 발동을 위해 느려터진 대검 평타를 4번이나 치고 스킬까지 돌리고 들어가야 하니 활용이 쉬울 수가 없다.[14]
이러한 점이 어떤 면에선 장점으로 해석되어 '유라는 꼭 값비싼 전용무기를 뽑아줄 필요가 없는 가성비 딜러'라는 평가를 듣던 시절도 있었지만, 명색이 전용무기이면서 흔해빠진 상시 5성들과 큰 차이를 벌리지 못한다는 부분은 반갑게만 여길 수 없는 부분이다. 심지어 양손검은 5성 무기 라인업이 처참하기로 이름난 무기군인데 그 수준의 경쟁자들과 비등하다는 것은 송뢰가 딱히 우월한 스펙으로 설계된 무기가 아니라는 결론으로 이어져도 이상하지 않기 때문.
게다가 송뢰가 동일조건에서 가장 높은 포텐셜을 보여준다는 점 또한 3.5 버전에서 데히야의 전용무기인 갈대 바다의 등대가 출시되면서 이제는 옛말이 되었는데, 저재련에서 송뢰의 딜 포텐셜은 등대에게 밀리기 때문. 풀재련에 가까워져 공격 속도 옵션이 유의미해지면 송뢰가 우위를 점하나, 캐릭터 풀돌도 아닌 무기 5재련을 하는 이들은 매우 적고 어마어마한 돈이 들어간다는 것을 감안하면 송뢰는 범용성 0인 유라의 전용 무기인 주제에 유라에게도 범용성 높은 등대에게 딜 포텐셜을 밀리는 무기가 되었다.
주인인 유라가 무려 587일 만에 복각되면서, 이 무기가 역대 한정 무기 중 가장 복각 텀이 긴 무기가 되었다.
Man at Arms에서 미호요의 의뢰를 받아 실물로 제작하였다. 영상 다만 초반부에 오래된 자유의 서약을 자료 화면으로 보여주는데, 아무래도 혼동한 듯 하다.
[9] '화살'의 오타.[10] 예를 들어 5재련 송뢰 스킬을 발동하면 공격력 40% / 공속 24% 버프를 받지만, 이후에 바로 1재련 종탄노 스킬을 발동하면 공격력 20% / 공속 24% / 원마 100 버프를 받게 된다. 물리 딜러에게 있어 원마는 거의 의미가 없는 스탯이므로 사실상 버프가 아닌 디버프를 받는 꼴이다.[11] 물리 피해 보너스는 치명타보다는 비주류에 속하지만 깡수치가 무지막지해서 효율은 비슷하다. 물피증 성배와 창백셋 장비 기준으로 유라 단독으로는 치명타보다 좋고, 라이덴을 붙여준다면 동급, 1돌 효과 등 추가 피증까지 감안한다면 살짝 역전당하는 정도.[12] Q의 기본데미지, E꾹 데미지, E꾹으로 쌓이는 3스택은 공격속도의 영향을 받지 않는데, 딜 비중은 상당하다. 이 수치는 라이덴 쇼군이 Q 지속시간 동안 일반공격만 썼을 때의 공격속도의 딜비중과 비슷하다.[13] 이중에서 공속비중이 그나마 낮은 방랑자도 공속비중이 80% 정도 된다.[14] 종탄과 서약은 스킬 타격으로 버프가 발동하고 설치형 스킬을 활용할 수 있도록 '대기중 발동 가능' 옵션까지 들어가 있는데, 송뢰는 평타 발동이므로 어차피 대기중에는 쓸모가 없어서 그런 문구가 아예 빠져 있기까지 하다.
2.2.3. 쇄석의 붉은 뿔
외형 변화 전
| 양손검 쇄석의 붉은 뿔 | ||||
이전 검 주인의 말을 따르면, 어떤 요괴든 물리칠 수 있는 거대한 방망이라고 한다. 이름하여 「돌을 부수고 금을 씹어먹는 붉은 뿔의 사자」 | |||||
<colbgcolor=#F7F2E8,#1f2023> 기초 공격력 | 44 ~ 542 | ||||
추가 능력치 | 치명타 피해 19.2% ~ 88.2% | ||||
무기 스킬 | 오토기 대왕의 동화 방어력이 28/35/42/49/56% 증가한다. 일반 공격과 강공격의 피해량이 방어력의 40/50/60/70/80%만큼 증가한다 | ||||
시리즈 종류 | [[원신/무기/한손검|]] 「우라쿠의 미스기리」 [[원신/무기/양손검|]] 「쇄석의 붉은 뿔」 [[원신/무기/장병기|]] 「미출시 무기」 [[원신/무기/법구|]] 「미출시 무기」 [[원신/무기/활|]] 「미출시 무기」 | ||||
획득 경로 | 기원(기간 한정) | ||||
언어별 표기 | Redhorn Stonethresher [ruby(赤角石溃杵, ruby=Chìjiǎo Shíkuìchǔ)] [ruby(赤角石塵滅砕, ruby=せきかくせきじんめっさい)] | ||||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px" {{{#!folding 쇄석의 붉은 뿔 - [ 단계별 능력치 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" | <rowcolor=#fff> 돌파 단계 | 레벨 | 기초 공격력 | 치명타 피해 | |
0 | 1 | 44 | 19.2% | ||
20 | 110 | 33.9% | |||
1 | 141 | ||||
40 | 210 | 49.4% | |||
2 | 241 | ||||
50 | 275 | 57.2% | |||
3 | 307 | ||||
60 | 341 | 65% | |||
4 | 373 | ||||
70 | 408 | 72.7% | |||
5 | 439 | ||||
80 | 475 | 80.4% | |||
6 | 506 | ||||
90 | 542 | 88.2% |
[include(틀:원신/무기 돌파 소재 3~5성, 등급5성=inline, 아이템이름=쇄석의 붉은 뿔, 돌파1이름=나루카미 어령의 은혜, 돌파2이름=나루카미 어령의 환희, 돌파3이름=나루카미 어령의 친애, 돌파4이름=나루카미 어령의 용맹, 상급1이름=맹수 발톱, 상급2이름=맹수의 날카로운 발톱, 상급3이름=맹수의 귀신 발톱, 일반1이름=오래된 코등이, 일반2이름=카게우치 코등이, 일반3이름=명검 코등이, )] | |
|
무기 스킬은 방어력 증가와 방어력을 기반으로 일반/강공격 피해 증가인데, 이는 진사의 방추와 같은 메커니즘으로 일반/강공격의 피해량 계수에 방어력 계수가 추가되는 방식이다. 예를 들어 일반 공격 레벨10인 노엘이 1재련 쇄석을 장비하는 경우, 일반 공격 1타의 계수는 ‘공격력의 156%’에서 ‘공격력의 156% + 방어력의 40%’로 변경되는 식.
노엘의 종결무기로도 사용된다. 노엘은 이토와 마찬가지로 방어력 기반 바위 원소 딜러이며, 일반 공격과 강공격을 주력으로 사용하므로 이토 다음으로 무기 효과를 가장 잘 활용하는 캐릭터이다.
신염 또한 종결무기로 사용한다. 공격력 계수 캐릭터이지만 방어력 계수의 보호막 스킬과 운명의 자리를 보유하고 있어 무기 스킬을 활용할 수 있다.
다른 캐릭터가 사용하는 경우 무기 스킬은 없는 셈 치고 높은 치명타 스탯만 보고[15] 사용하는 편이다. 기초공격력이 낮기 때문에 베넷과 주로 기용하는 캐릭터들[16]에게 들려주는 것이 좋다. 또한 반암결록이 그랬듯이, 방어력 기반이 아니더라도 무기스킬의 혜택을 받는 평타기반 온필드 대검 캐릭터는 쇄석을 활용할 수 있다.
성능 외적으로 다이루크나 데히야 등의 불 대검 캐릭터와 디자인적으로 잘 어울린다.
참고로 테스트서버 초기에는 기초 공격력이 44급이 아닌 46급이었고 이에 따라 치명타 피해 수치가 낮았으며, 무기 스킬은 방어력 20~40%에 피해량 28~56%로 기대 성능이 지금의 절반 수준이었다. 이 때문에 한때는 4성 기행무기 이무기와 큰 차이가 없을 정도라 큰 실망감을 안겨 줬으나 연달아 상향을 받으며 현재의 스펙을 갖추었다. 방어력 기반 캐릭터의 특성상 기초 공격력의 영향이 적기 때문에 딱 알맞는 옵션 조정이 이루어진 셈. 또한 앞서 나온 불멸의 달빛의 실패에서 얻은 피드백도 반영된 것으로 추측된다.
이토가 캐릭터 플레이 영상과 데인 여담에서 쇄석의 붉은 뿔의 2번째 돌파 버전을 사용한다.
2.2.4. 갈대 바다의 등대
외형 변화 전
| 양손검 갈대 바다의 등대 | ||||
칼끝이 뭉뚝한 고대 대검. 과거에는 왕의 기물로 쓰이거나 의식에 사용되었던 것 같다 | |||||
<colbgcolor=#F7F2E8,#1f2023> 기초 공격력 | 46 ~ 608 | ||||
추가 능력치 | 치명타 확률 7.2% ~ 33.1% | ||||
무기 스킬 | 모래바다 파수 원소전투 스킬이 적에게 명중 후 공격력이 20/25/30/35/40% 증가한다. 지속 시간: 8초. 피해를 입은 후 공격력이 20/25/30/35/40% 증가한다. 지속 시간: 8초. 상술한 2가지 효과는 캐릭터가 대기 상태 시에도 발동할 수 있다. 또한 보호막의 보호를 받지 않을 시, HP 최대치가 32/40/48/56/64% 증가한다 | ||||
시리즈 종류 | [[원신/무기/한손검|]] 「성현의 열쇠」 [[원신/무기/양손검|]] 「갈대 바다의 등대」 [[원신/무기/장병기|]] 「적색 사막의 지팡이」 [[원신/무기/법구|]] 「미출시 무기」 [[원신/무기/활|]] 「뜨거운 태양의 후손」 | ||||
획득 경로 | 기원(기간 한정, 묶음 기원) | ||||
언어별 표기 | Beacon of the Reed Sea [ruby(苇海信标, ruby=Wěihǎixìn Biāo)] [ruby(葦海, ruby=いかい)]の[ruby(標, ruby=しるべ)] | ||||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px" {{{#!folding 갈대 바다의 등대 - [ 단계별 능력치 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" | <rowcolor=#fff> 돌파 단계 | 레벨 | 기초 공격력 | 치명타 확률 | |
0 | 1 | 46 | 7.2% | ||
20 | 122 | 12.7% | |||
1 | 153 | ||||
40 | 235 | 18.5% | |||
2 | 266 | ||||
50 | 308 | 21.4% | |||
3 | 340 | ||||
60 | 382 | 24.4% | |||
4 | 414 | ||||
70 | 457 | 27.3% | |||
5 | 488 | ||||
80 | 532 | 30.2% | |||
6 | 563 | ||||
90 | 608 | 33.1% |
[include(틀:원신/무기 돌파 소재 3~5성, 등급5성=inline, 아이템이름=갈대 바다의 등대, 돌파1이름=태양 같은 권위의 메아리, 돌파2이름=태양 같은 권위의 여광, 돌파3이름=태양 같은 권위의 꿈, 돌파4이름=태양 같은 권위의 과거, 상급1이름=부서진 갑골, 상급2이름=견고한 갑골, 상급3이름=문양이 새겨진 갑골, 일반1이름=빛바랜 붉은 비단, 일반2이름=장식된 붉은 비단, 일반3이름=금자수 붉은 비단, )] | |
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치명타 확률 33.1%와 1재련 기준 공격력 40%(20%+20%)를 제공하며, 보호막을 사용하지 않을 때 HP 32%를 추가로 제공한다. 데히야의 전용 무기인만큼 대기 상태에 들어갔을 때에도 포텐셜이 유지되도록 설계되었다.
거의 모든 양손검 캐릭터가 가리지 않고 종결~준종결 무기로 사용할 수 있는 범용성이 매우 높은 무기이다. HP 옵션을 배제하더라도 5성 양손검 중 최초로 치명타 확률 옵션을 가지고 있으며, 높은 공격력% 옵션도 어렵지 않은 조건으로 제공하면서 대기 상태에도 발동하기 때문에 오프필드 캐릭터도 사용할 수 있다. 치명타 확률/공격력/HP 옵션의 형태가 그야말로 반암결록의 양손검판이라고 할 수 있다.
유라의 경우 저재련에서는 아예 본인의 전용 한정 무기인 송뢰보다도 더 높은 딜 포텐셜을 보여 종결 무기로 사용된다. 이는 송뢰의 발동 조건이 다소 결함이 있는 설계인 탓도 어느 정도 작용하는데[17] 송뢰보다도 간편하게 무기 스킬을 발동할 수 있는 무기이다.
다이루크 또한 종결 무기로 사용한다. 기존 다이루크가 종결로 사용하던 상시 무기인 늑대의 말로는 공격력 딜러에게 범용성 있는 양손검이라는 평가를 받고 있었는데, 원신 출시 이래 2년 6개월 만에 늑대의 말로를 능가하는 무기가 생긴 셈.
나비아에게도 전용 무기 바로 다음가는 성능을 보인다. 나비아는 바위 원소 컬러링 배치로 갈바등의 무지막지한 룩을 큰 무리 없이 소화하면서 데히야와 유이하게 해당 무기와 잘 어울리는 캐릭터가 되었다.
북두도 종결 무기로 사용한다. 다만 북두의 경우 원소 폭발이 스냅샷이라 피격 조건은 첫 사이클에서 받기 어렵다.
이외에는 가명, 프레미네, 레이저 등 4성 온필드 딜러들도 사용할 수 있다. 다만 가명의 경우 E피해가 없어 무기 스킬 발동이 어렵고, 프레미네와 레이저는 사용하는 빌드에 따라 무기 채용이 다소 갈린다.
아라타키 이토, 노엘과 같은 방어력 기반 대검 캐릭터들의 경우 사용할 수는 있으나 4성 무기에 밀려 일반적으로는 고려되지 않는다.
정작 무기 주인인 데히야 본인에게는 쓰이지 않는 일이 더 많은 무기가 되었다. 나타 시즌 들어 데히야가 불 부착 서포터로 각광받기 시작했는데, 정작 이 무기는 딜 데히야를 위해 설계된 무기라서 어울리지 않는다. 작정하고 딜 데히야를 키우는 유저가 아니라면 데히야에게는 페보, 제례, 리게일리어 같은 서포터용 양손검을 쥐어주고 이 무기를 다른 양손검 딜러에게 주는 게 이득인 경우가 많다. 뜻하지 않게 럭키 관홍의 창이 된 셈.
이 시리즈의 무기가 다들 그렇듯 캐릭터에 따라 룩 편차가 꽤나 심하고 어울리는 캐릭터가 몇 없어 호불호가 갈린다. 주인인 데히야는 사막 유민 출신이니 룩이 잘 어울리지만 다른 캐릭터가 사용할 경우 이질감이 굉장하다. 그 악명높은 성현의 열쇠[18]를 크기만 키운 디자인이라 빅말X이라는 별명도 붙고 말았다.
희소성이 다소 높은 편인데, 무기의 주인인 데히야가 타이나리와 마찬가지로 상시로 편입된지라 언제 복각될지 알 수 없다는 점이다.[19] 상시 캐릭터의 무기는 이중 픽업에는 나오지 못하고 단일 캐릭터 픽업 기간일 때 픽업되는 무기인데, 2.8 버전을 마지막으로 이중복각이 계속되고 있어 정규 픽업에 등장하기는 어려운 상황이다. 4.5버전에 묶음 기원이라는 형태로 새로운 형태의 기원이 추가되어 사냥꾼의 길과 함께 픽업되었다.
[17] 송뢰 단락 참조.[18] 이쪽은 하필 한손검이라는 무기군의 특징 때문에 거의 모든 캐릭터에게 미스매치되는 기적의 룩을 만들어냈다. 갈바등은 최소한 무기의 원주인이랑은 굉장히 잘 맞았는데, 성현은 오히려 주인과 최악의 룩 궁합을 자랑한다.[19] 그래도 관홍의 창과 픽업되어 보유율이 박살났던 타이나리에 비하면 데히야는 적사지와 엮여 첫 픽업의 보유율이 상대적으로 괜찮은 편이었다.
2.2.5. 판정
외형 변화 전
| 양손검 판정 | ||||
가문의 이름을 버린 귀족 소녀가 사용했던 무기. 적과 연인의 피로 물든 과거를 지녔다 | |||||
<colbgcolor=#f7f2e8,#1f2023> 기초 공격력 | 48 ~ 674 | ||||
추가 능력치 | 치명타 확률 4.8% ~ 22.1% | ||||
무기 스킬 | 수많은 여명과 황혼의 맹세 공격력이 20/25/30/35/40% 증가한다. 파티 내 캐릭터가 결정 반응으로 생성된 결정 조각 획득 시, 장착 캐릭터가 「약인」을 1개 획득하여 원소전투 스킬로 주는 피해가 18/22.5/27/31.5/36% 증가한다. 약인은 15초 동안 지속되며 동시에 최대 2개까지 보유할 수 있다. 모든 약인은 장착 캐릭터가 원소전투 스킬로 피해를 준 후 0.2초가 지나면 사라진다 | ||||
획득 경로 | 기원(기간 한정) | ||||
언어별 표기 | Verdict [ruby(裁断,ruby=Cáiduàn)] [ruby(裁断,ruby=さいだん)] | ||||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px" {{{#!folding 판정 - [ 단계별 능력치 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" | <rowcolor=white> 돌파 단계 | 레벨 | 기초 공격력 | 치명타 확률 | |
0 | 1 | 48 | 4.8% | ||
20 | 133 | 8.5% | |||
1 | 164 | ||||
40 | 261 | 12.4% | |||
2 | 292 | ||||
50 | 341 | 14.3% | |||
3 | 373 | ||||
60 | 423 | 16.2% | |||
4 | 455 | ||||
70 | 506 | 18.2% | |||
5 | 537 | ||||
80 | 590 | 20.1% | |||
6 | 621 | ||||
90 | 674 | 22.1% |
[include(틀:원신/무기 돌파 소재 3~5성, 등급5성=inline, 아이템이름=판정, 돌파1이름=오래된 현악의 잔장, 돌파2이름=오래된 현악의 단장, 돌파3이름=오래된 현악의 악장, 돌파4이름=오래된 현악의 울림, 상급1이름=균열의 코어, 상급2이름=이세계의 시냅스, 상급3이름=이세계 생명체의 코어, 일반1이름=맞물림 톱니바퀴, 일반2이름=평톱니바퀴, 일반3이름=오토마톤 코어 톱니바퀴, )] | |
|
4.3 업데이트로 추가된 한정 무기이자 나비아의 전용 무기. 높은 기초 공격력과 함께 치명타 확률 22%, 공격력 20%를 제공하며, 동시에 무기 스킬로 파티 내 캐릭터가 결정 반응으로 생성된 결정 획득 시 원소전투 스킬의 피해량을 1스택당 18%씩 2스택까지 제공한다. 스택은 결정을 주워서 획득해야 누적되고 결정 반응 발동만으로는 증가하지 않는다.
결정 획득을 통해 입수한 스택은 원소전투 스킬로 피해를 입히면 사라진다. 따라서 단순히 바위 원소 캐릭터를 기용한다고 해서 무기 스킬을 활용할 수 있는 것은 아니고, 사이클 내에서 결정을 지속적으로 획득하면서 플레이할 수 있는 캐릭터여야 무기 스킬을 제대로 활용할 수 있다.
무기 주인인 나비아는 원소전투 스킬 위주로 전투하는 결정 반응 딜러이므로 그야말로 전용 무기에 걸맞은 설계를 가지고 있다. 딜링 성능뿐만 아니라 외형 측면에서도 일반적인 양손검의 디자인이 아닌 거대한 황금색 할버드의 모양을 하고 있어 역대급으로 룩이 예쁘게 나왔다는 평.
다른 캐릭터가 무기 스킬을 사용하려는 경우라면 원소전투 스킬을 주력으로 사용하면서 결정 반응을 지속적으로 일으킬 수 있어야 하는데, 현재 대부분의 양손검 캐릭터는 원소전투 스킬의 딜 비중이 높지 않고[20] 결정 반응을 일으킬 수 있는 바위 원소 캐릭터들은 높은 기초공격력 무기의 효율이 좋지 못하다.[21] 때문에 다른 캐릭터가 사용할 때는 무기 스킬의 공격력 20%만 보고 사용하게 된다.
한편 써먹기 힘든 무기 스킬임에도 범용성이 그렇게 떨어지는 것은 아닌데, 양손검 무기군에는 치명타 5성 무기가 쇄석/갈바등/판정 3종이 전부이기 때문. 대부분의 공격력 딜러들에게 갈대 바다의 등대 다음 순위 정도로 무난하게 쥐어줄만한 5성 무기급 성능이 나온다.[22] 치명타 스탯 배분과 공격력 옵션만 놓고 보면 화박연의 양손검판이라고 봐도 무방하다. 무기군 내의 입지는 화박연과 천지차이지만...
[20] 키니치가 나비아와 유사한 설계로 원소전투 스킬의 한방 누킹을 주력으로 사용하는데, 정작 키니치는 평타까지 원소전투 스킬 판정이라서 평타에 무기 스킬이 발동되고 효과가 사라져 버려 무기 스킬을 활용할 수 없다는 문제가 있다.[21] 바위+양손검 캐릭터인 노엘이나 이토는 방어력% 위주의 투자를 통해 방어력을 공격력으로 전환하여 딜링 능력을 챙기는 구조이기 때문에 공격력 관련 옵션의 효율이 상대적으로 떨어진다.[22] 갈바등과 기초공격력과 치명타 배분만 다를 뿐 공격력 20%를 제공하는 것은 똑같아서 범용성으로는 사실상 같은 체급의 무기이다. 다만 갈바등은 피격시 공격력 20% 추가 제공 옵션이 있기에 피격만 당한다면 판정보다 앞선다.
2.2.6. 산왕의 엄니
외형 변화 전
| 양손검 산왕의 엄니 | ||||
순수한 터키석으로 만든 대검. 일반적인 무기보다 훨씬 무거워서 '산왕' 콩가마토라는 이름을 얻었다. | |||||
<colbgcolor=#f7f2e8,#1f2023> 기초 공격력 | 49 ~ 741 | ||||
추가 능력치 | 치명타 확률 2.4% ~ 11.0% | ||||
무기 스킬 | 터키석의 사냥 원소전투 스킬이 적에게 명중 후, 「나무살이 축복」을 1스택 획득한다. 해당 효과는 0.5초마다 최대 1회 발동한다. 주변에 있는 파티 내 캐릭터가 연소 또는 발화 반응 발동 후, 장착 캐릭터는 「나무살이 축복」을 3스택 획득한다. 해당 효과는 2초마다 최대 1회 발동하고, 파티 내 캐릭터가 대기 상태일 때도 발동한다. 나무살이 축복 : 원소전투 스킬과 원소폭발 피해가 10/12.5/15/17.5/20% 증가한다. 지속 시간 : 6초, 최대 중첩수 : 6스택. 스택마다 지속 시간은 독립적으로 계산한다. | ||||
획득 경로 | 기원(기간 한정) | ||||
언어별 표기 | Fang of the Mountain King [ruby(裁断,ruby=Cáiduàn)] [ruby(裁断,ruby=さいだん)] | ||||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px" {{{#!folding 산왕의 엄니 - [ 단계별 능력치 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" | <rowcolor=white> 돌파 단계 | 레벨 | 기초 공격력 | 치명타 확률 | |
0 | 1 | 49 | 2.4% | ||
20 | 176 | 4.2% | |||
1 | |||||
40 | 317 | 6.2% | |||
2 | |||||
50 | 406 | 7.1% | |||
3 | |||||
60 | 495 | 8.1% | |||
4 | |||||
70 | 586 | 9.1% | |||
5 | |||||
80 | 679 | 10.1% | |||
6 | |||||
90 | 741 | 11.0% |
[include(틀:원신/무기 돌파 소재 3~5성, 등급5성=inline, 아이템이름=산왕의 엄니, 돌파1이름=실성한 성주의 부패, 돌파2이름=실성한 성주의 비애, 돌파3이름=실성한 성주의 풍채, 돌파4이름=실성한 성주의 신성한 얼굴, 상급1이름=불뭉치의 돌, 상급2이름=불뭉치의 씨앗, 상급3이름=불뭉치의 눈, 일반1이름=수습 전사의 나무 호루라기, 일반2이름=전사의 금속 호루라기, 일반3이름=용투구 무사의 황금 호루라기, )] | |
|
5.0 버전 업데이트로 추가된 한정 무기이자 키니치의 전용 무기. 송뢰를 이어 양손검 무기군에서 두 번째로 등장한 기초공격력 741족 무기이며, 그에 반비례하여 11%의 낮은 치명타 확률을 제공한다.
무기 스킬은 원소전투 스킬 명중 또는 연소/발화 반응을 통해 피해량을 증가시킬 수 있는 스택형 스킬이다. 그렇다고 해서 연소/발화 조합이 강제되는 것은 아닌데, 키니치가 원소전투 스킬 이후 사용하는 회전 사격 평타는 모두 원소전투 스킬로 판정되므로 특별히 반응을 사용하지 않아도 여유롭게 풀스택을 확보할 수 있다. 특히 직전 버전에 출시된 말라니의 전용 무기가 증발 조합을 강제하는 설계로 출시되었던 점을 고려하면, 조합 방향성을 유도하면서도 다양한 조합으로의 활용도를 열어둔 설계가 장점으로 꼽힌다.
무기 주인인 키니치에게는 이례적으로 높은 효율을 보인다. 이는 현재 키니치의 조합에 피해량 스탯을 제공할 수 있는 캐릭터가 없어 무기가 제공하는 피해량의 효율이 매우 높은 것이 원인으로, 5성 무기들을 포함하더라도 30%에 가까운 성능격차가 있다.[23] 이는 폰타인 이후 대부분의 캐릭터에게 전용 무기의 성능격차가 높지 않았던 것[24]과 다소 이질적인 출시 방향인데, 이에 5.0 버전에 들어온 무기 궤도 1/1 패치로 인해 전용무기의 효율을 높였다는 해석도 있다.
다른 캐릭터가 사용하는 경우 범용성은 그다지 좋다고 볼 수 없다. 일반 공격 캐릭터에게는 피해량이 제공되지 않아 원소전투 스킬/원소 폭발 위주로 전투하는 캐릭터여야 하고, 범용적으로 사용하려면 원소전투 스킬이 여러 회 타격을 일으킬 수 있어야 한다는 조건[25]이 따라붙는다. 그나마 오프필드 캐릭터에게도 무기 스킬이 적용된다는 점은 위안.
데히야의 온필드 빌드에서 갈대 바다의 등대가 없을 때 고려할 수 있다. 데히야는 원소 폭발을 주력 딜링 수단으로 사용하면서 원소전투 스킬이 여러 타수를 가지고 있어 무기 스킬을 발동시키기 용이하다. 다만 데히야의 원소전투 스킬의 타격 간격이 매우 넓어 풀스택까지는 일반적으로는 도달하기 어렵고, 연소/발화 조합 한정으로 도달할 수 있다.
무기 스토리는 나무살이 부족 견문임무 겸 키니치 전설임무에 나온 콩가마토의 시점을 다루고 있다.
여담으로 무기 날 부분이 도트 그래픽처럼 반짝거린다.
3. 4성
3.1. 상시 기원 획득
3.1.1. 페보니우스 대검
외형 변화 전
| 양손검 페보니우스 대검 | ||||
페보니우스 기사단의 중형 의식검. 원소의 힘을 쉽게 끌어낼 수 있고 파괴력이 상당하다 | |||||
<colbgcolor=#F7F2E8,#1f2023> 기초 공격력 | 41 ~ 454 | ||||
추가 능력치 | 원소 충전 효율 13.3% ~ 61.3% | ||||
무기 스킬 | 바람과 함께 치명타 시 60/70/80/90/100%의 확률로 소량의 원소 구슬이 생성되고 캐릭터의 원소 에너지를 6pt 회복한다. 해당 효과는 12/10.5/9/7.5/6초마다 1회만 발동한다 | ||||
시리즈 종류 | [[원신/무기/한손검|]] 「페보니우스 검」 [[원신/무기/양손검|]] 「페보니우스 대검」 [[원신/무기/장병기|]] 「페보니우스 장창」 [[원신/무기/법구|]] 「페보니우스 비전」 [[원신/무기/활|]] 「페보니우스 활」 | ||||
획득 경로 | 기원 | ||||
언어별 표기 | Favonius Greatsword [ruby(西风大剑, ruby=Xīfēng Dàjiàn)] [ruby(西風大剣, ruby=セピュロスクレイモア)] | ||||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px" {{{#!folding 페보니우스 대검 - [ 단계별 능력치 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" | <rowcolor=#fff> 돌파 단계 | 레벨 | 기초 공격력 | 원소 충전 효율 | |
0 | 1 | 41 | 13.3% | ||
20 | 99 | 23.6% | |||
1 | 125 | ||||
40 | 184 | 34.3% | |||
2 | 210 | ||||
50 | 238 | 39.7% | |||
3 | 264 | ||||
60 | 293 | 45.1% | |||
4 | 319 | ||||
70 | 347 | 50.5% | |||
5 | 373 | ||||
80 | 401 | 55.9% | |||
6 | 427 | ||||
90 | 454 | 61.3% |
[include(틀:원신/무기 돌파 소재 3~5성, 등급4성=inline, 아이템이름=페보니우스 대검, 돌파1이름=라이언 투사의 족쇄, 돌파2이름=라이언 투사의 쇠사슬, 돌파3이름=라이언 투사의 수갑, 돌파4이름=라이언 투사의 이념, 상급1이름=혼돈의 장치, 상급2이름=혼돈의 회로, 상급3이름=혼돈의 노심, 일반1이름=신병의 휘장, 일반2이름=사관의 휘장, 일반3이름=위관의 휘장, )] | |
|
카베가 종결 무기 중 하나로 사용한다. 카베는 원소 충전 효율을 높게 요구하는 원소 폭발형 캐릭터이고, 온필드 다수 공격으로 높은 치명타 확률이 필요하지 않다. 경합하는 무기는 제례 대검인데, 6돌파 시 제례 대검 쪽이 추가 원핵 폭발로 우위에 있다.
노엘이 푸리나 위주의 발사대 빌드에서 사용한다. 이 빌드의 노엘은 파티 원소 충전 서포팅이 가능하며 방방방 주 옵션에서 부 옵션으로 치명타를 일정 수준 확보하는 서포팅 세팅을 한다. 고로 조합 등 딜러 빌드에서는 백영검이나 이무기 검을 사용한다.
북두가 1번개 조합에서 우선적으로 착용한다. 북두는 자체 원소 충전이 어려운 캐릭터이므로 1번개 조합에서는 페보니우스의 무기 효율이 대단히 높다. 반대로 피슬 등이 기용되는 2번개 조합에서는 효율이 떨어지므로 아쿠오마루 등 딜링 무기를 사용한다.
사유도 종결 무기로 활용할 수 있다. 사유는 진과 동일하게 자신의 원소 충전과 파티 서포팅이 가능한 페보니우스 무기의 효율이 높은 캐릭터이다.
이외에는 일부 오프필드 서포팅 빌드의 신염, 데히야 등의 캐릭터가 사용할 수 있다.
초창기에 나온 몬드 출신 대검 캐릭터인 다이루크와 노엘은 PV혹은 일러스트에서 페보니우스 대검을 착용하고 있다. 다이루크는 전설 임무에서도 장비하고 있으며, 전무 개념이 확실히 된 이후에 나온 이벤트에서는 늑대의 말로를 장비하고 있다. 참고 링크
양손검을 쓰는 캐릭터가 솜씨 시험의 체험용 캐릭터로 나오면 이 검을 착용한다.
과거 페보니우스 기사단의 대단장이었던 애런돌린이 사용한 검이기도 하다. 애런돌린이 이 검으로 사용하던 검술은 현재 그 명맥이 끊겼다고 한다.
[23] 반대로 말하면 키니치 입장에서는 전용 무기 이외에는 모든 무기가 거기서 거기이기 때문에(...) 전용 무기를 제외하면 역설적으로 무기 선택 폭이 넓은 캐릭터가 된다.[24] 느비예트/라이오슬리/아를레키노는 1돌파를 우선하며, 나비아/클로린드/말라니는 아예 전용 무기의 효율이 대체 무기 대비 크게 높지 않다.[25] 만약 연소/발화 조합을 고정으로 사용할 예정이라면 장착을 고려할 수 있기는 하다.
3.1.2. 시간의 검
외형 변화 전
| 양손검 시간의 검 | ||||
시계가 달린 대검. 사실 검 내부의 시계 장치는 오래전에 파괴되었다 | |||||
<colbgcolor=#F7F2E8,#1f2023> 기초 공격력 | 42 ~ 510 | ||||
추가 능력치 | HP 9.0% ~ 41.3% | ||||
무기 스킬 | 반역의 수호자 피격 시 HP 최대치의 20/23/26/29/32% 피해를 흡수하는 보호막이 생성된다. 보호막은 10초간 지속하거나 보호막이 파괴될 때까지 유지된다. 45초마다 1회 발동한다. 보호막이 존재 시 캐릭터가 주는 피해가 12/15/18/21/24% 증가한다 | ||||
시리즈 종류 | [[원신/무기/한손검|]] 「피리검」 [[원신/무기/양손검|]] 「시간의 검」 [[원신/무기/장병기|]]「미출시 무기」 [[원신/무기/법구|]] 「음유시인의 악장」 [[원신/무기/활|]] 「절현」 | ||||
획득 경로 | 기원 | ||||
언어별 표기 | The Bell [ruby(钟剑, ruby=Zhōng jiàn)] [ruby(鐘, ruby=かね)]の[ruby(剣, ruby=けん)] | ||||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px" {{{#!folding 시간의 검 - [ 단계별 능력치 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" | <rowcolor=#fff> 돌파 단계 | 레벨 | 기초 공격력 | HP | |
0 | 1 | 42 | 9.0% | ||
20 | 109 | 15.9% | |||
1 | 135 | ||||
40 | 205 | 23.2% | |||
2 | 231 | ||||
50 | 266 | 26.8% | |||
3 | 292 | ||||
60 | 327 | 30.4% | |||
4 | 353 | ||||
70 | 388 | 34.1% | |||
5 | 414 | ||||
80 | 449 | 37.7% | |||
6 | 475 | ||||
90 | 510 | 41.3% |
[include(틀:원신/무기 돌파 소재 3~5성, 등급4성=inline, 아이템이름=시간의 검, 돌파1이름=고탑 왕의 잔해, 돌파2이름=고탑 왕의 절망, 돌파3이름=고탑 왕의 조각, 돌파4이름=고탑 왕의 깨진 꿈, 상급1이름=무거운 나팔, 상급2이름=흑동 나팔, 상급3이름=흑수정 나팔, 일반1이름=구라구라 꽃꿀, 일반2이름=반짝반짝 꽃꿀, 일반3이름=원소 꽃꿀, )] | |
|
이 보호막 효과는 폰타인의 수중 전투에서도 정상적으로 작동한다. 특히 데히야한테 시간의 검을 껴주면 수중 전투에서 웬만하면 죽을 일이 없을 정도. 보호막이 존재할 시 피해증가 옵션은 다른 캐릭터의 스킬로 인한 보호막으로도 효과가 적용된다.
스토리는 떠돌이 악단의 호위 용병이었던 크루질드에 대한 이야기다. 크루질드가 설립한 지하조직은 현재 다이루크가 속한 조직의 모체이다.
프레미네가 4.0 버전 PV 및 본인의 캐릭터 PV, 아를레키노의 전설 임무에서 사용한다. 룩은 어울리지만 성능적으로 전혀 연관이 없다.
3.1.3. 제례 대검
외형 변화 전
| 양손검 제례 대검 | ||||
기나긴 세월을 거쳐 석화한 대검이지만 의례적인 장식이 여전히 선명하게 보인다. 시간의 바람에 씻긴 축복의 힘이 깃들어 있다 | |||||
<colbgcolor=#F7F2E8,#1f2023> 기초 공격력 | 44 ~ 565 | ||||
추가 능력치 | 원소 충전 효율 6.7% ~ 30.6% | ||||
무기 스킬 | 침착 원소전투 스킬로 피해를 줄 때 40/50/60/70/80%의 확률로 해당 스킬의 재발동 대기시간이 초기화된다. 해당 효과는 30/26/22/19/16초마다 1회만 발동한다 | ||||
시리즈 종류 | [[원신/무기/한손검|]] 「제례검」 [[원신/무기/양손검|]] 「제례 대검」 [[원신/무기/장병기|]]「미출시 무기」 [[원신/무기/법구|]] 「제례의 악장」 [[원신/무기/활|]] 「제례활」 | ||||
획득 경로 | 기원 | ||||
언어별 표기 | Sacrificial Greatsword [ruby(祭礼大剑, ruby=Jìlǐ dà jiàn)] [ruby(祭礼, ruby=さいれい)]の[ruby(大剣, ruby=たいけん)] | ||||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px" {{{#!folding 제례 대검 - [ 단계별 능력치 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" | <rowcolor=#fff> 돌파 단계 | 레벨 | 기초 공격력 | 원소 충전 효율 | |
0 | 1 | 44 | 6.7% | ||
20 | 119 | 11.8% | |||
1 | 144 | ||||
40 | 226 | 17.2% | |||
2 | 252 | ||||
50 | 293 | 19.9% | |||
3 | 319 | ||||
60 | 361 | 22.6% | |||
4 | 387 | ||||
70 | 429 | 25.2% | |||
5 | 455 | ||||
80 | 497 | 27.9% | |||
6 | 523 | ||||
90 | 565 | 30.6% |
[include(틀:원신/무기 돌파 소재 3~5성, 등급4성=inline, 아이템이름=제례 대검, 돌파1이름=칼바람 울프의 젖니, 돌파2이름=칼바람 울프의 이빨, 돌파3이름=칼바람 울프의 부서진 이빨, 돌파4이름=칼바람 울프의 그리운 고향, 상급1이름=지맥의 낡은 가지, 상급2이름=지맥의 마른 잎, 상급3이름=지맥의 새싹, 일반1이름=견고한 화살촉, 일반2이름=날카로운 화살촉, 일반3이름=역전의 화살촉, )] | |
|
나비아가 실전적으로 사용할 수 있는 4성 무기이다. 제례 대검 장착 시 원소전투 스킬을 사이클에 3회 편성할 수 있게 되는데, 첫 스킬만 6탄환을 발사하고 이후로는 3탄환이 차면 바로바로 발사하는 식으로 운용한다. 스킬의 한방 대미지는 낮아지지만 사용 횟수가 늘어나 전체 DPS는 높아지게 된다. 다만 질보다 양으로 승부하게 되므로 호불호가 갈리는 편이고, 운용 난이도가 높아지는데다 결정 수급이 어려운 실로닌 조합에서는 6/3/3 탄환을 발사할 수 없다는 문제가 있다.
카베의 종결 무기이다. 6돌파 시 일반 공격으로 3초에 1회 원핵을 즉발시킬 수 있게 되는데, 일반 공격과 일반 공격 사이 쌓이는 원핵을 원소전투 스킬의 즉발을 통해 나누어 발사하는 식으로 운용한다.[26] 6돌파 효과가 핵심이므로 6돌파 이전에는 페보니우스 대검을 사용한다.
도리가 배터리 성능을 강화하기 위해 사용한다. 원소전투 스킬 발동 이후 A/S 포탄에도 원소전투 스킬 초기화가 적용된다.
데히야가 서포터 세팅에서 사이클 단축을 위해 쓰기도 한다. 데히야는 원소전투 스킬의 쿨타임이 20초로 긴 편인데, 제례 대검으로 쿨타임을 초기화만 하고 재사용하지 않으면 20초 미만의 빠른 사이클의 딜러와 사용할 때도 사이클에 빠르게 진입할 수 있다. 이 빌드의 데히야는 무기 강화가 필요하지 않아 5재련 무기 1레벨만 들려주면 충분하다.
중운이 파티 서포팅 빌드에서 사용할 수 있다. 중운의 얼음 내성 감소 효과는 장판이 사라질 때 발동되는데, 제례 대검 발동 시 원소전투 스킬을 즉시 재사용할 수 있게 되므로 빠르게 얼음 내성을 깎을 수 있다. 다만 중운 개인의 딜링 성능은 여타 무기에 비해 낮아진다.
무기 스토리는 드래곤 스파인 출신의 이뮨라우크에 대한 것이다.
[26] 즉, EE를 연속으로 사용하지 않는다.
3.1.4. 빗물 베기
외형 변화 전
| 양손검 빗물 베기 | ||||
어두운 형광빛을 발산하고 있는 무딘 대검. 순전히 기세와 힘만으로 적을 찍어 누른다 | |||||
<colbgcolor=#F7F2E8,#1f2023> 기초 공격력 | 42 ~ 510 | ||||
추가 능력치 | 원소 마스터리 36 ~ 165 | ||||
무기 스킬 | 첨벙첨벙 찌릿찌릿 물 원소 또는 번개 원소의 영향을 받은 적에게 주는 피해가 20/24/28/32/36% 증가한다 | ||||
시리즈 종류[27] | [[원신/무기/한손검|]] 「미출시 무기」 [[원신/무기/양손검|]] 「빗물 베기」 [[원신/무기/장병기|]] 「미출시 무기」 [[원신/무기/법구|]] 「소심」 [[원신/무기/활|]] 「녹슨 활」 | ||||
획득 경로 | 기원 | ||||
언어별 표기 | Rainslasher [ruby(雨裁, ruby=Yǔ Cái)] [ruby(雨裁, ruby=うさい)] | ||||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px" {{{#!folding 빗물 베기 - [ 단계별 능력치 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" | <rowcolor=#fff> 돌파 단계 | 레벨 | 기초 공격력 | 원소 마스터리 | |
0 | 1 | 42 | 36 | ||
20 | 109 | 64 | |||
1 | 135 | ||||
40 | 205 | 93 | |||
2 | 231 | ||||
50 | 266 | 107 | |||
3 | 292 | ||||
60 | 327 | 122 | |||
4 | 353 | ||||
70 | 388 | 136 | |||
5 | 414 | ||||
80 | 449 | 151 | |||
6 | 475 | ||||
90 | 510 | 165 |
[include(틀:원신/무기 돌파 소재 3~5성, 등급4성=inline, 아이템이름=빗물 베기, 돌파1이름=안개구름 속의 흑연단, 돌파2이름=안개구름 속의 수은단, 돌파3이름=안개구름 속의 금단, 돌파4이름=안개구름 속의 전환, 상급1이름=안개꽃 가루, 상급2이름=안개풀 주머니, 상급3이름=안개 등심, 일반1이름=이능 두루마리, 일반2이름=봉마의 두루마리, 일반3이름=금주의 두루마리, )] | |
|
불 원소 증발 캐릭터인 다이루크, 가명이 4성 종결 무기로 사용한다. 특히 낙공 빌드에서는 증발 반응의 효율이 100%에 수렴하며, 한운의 추가 계수는 피해량과 시너지가 뛰어나므로 5성 무기들과도 비교해도 밀리지 않는 효율이 나온다.
이외에는 레이저, 도리가 만개 트리거 빌드에서 사용할 수 있다. 비슷한 경쟁 포지션으로는 3성 드래곤 블러드 소드가 있으며, 4성 빗물 베기가보다 높은 기초 공격력과 피해 증가를 제공해주지만 입수가 쉽지 않은 반면, 3성 드래곤 블러드 소드는 자체 스펙은 약간 떨어지지만 빗물 베기보다 높은 원소 마스터리와 쉬운 입수를 통한 고돌파가 가능해 일장일단이 있다고 볼 수 있다.
설정상으로는 고화파가 빗물 베기의 주인을 기리기 위해 창시되었다고 하는데, 어째서인지 손우라는 고화파 NPC나 무너져가는 고화파를 살려낸 행추 등 작중 등장한 고화파 캐릭터들은 전부 한손검 사용자이다.
3.2. 한정 기원 획득
3.2.1. 천암고검
외형 변화 전
| 양손검 천암고검 | ||||
리월의 기암을 깎아 만든 대검 | |||||
<colbgcolor=#F7F2E8,#1f2023> 기초 공격력 | 42 ~ 510 | ||||
추가 능력치 | 공격력 9.0% ~ 41.3% | ||||
무기 스킬 | 천암결 · 일심 파티 내에 리월 출신 캐릭터가 1명 존재할 때마다 해당 무기를 장착한 캐릭터의 공격력이 7/8/9/10/11% 증가하고 치명타 확률이 3/4/5/6/7% 증가한다. 최대 중첩수: 4회 | ||||
시리즈 종류 | [[원신/무기/한손검|]] 「미출시 무기」 [[원신/무기/양손검|]] 「천암고검」 [[원신/무기/장병기|]]「천암장창」 [[원신/무기/법구|]] 「미출시 무기」 [[원신/무기/활|]] 「미출시 무기」 | ||||
획득 경로 | 기원(기간 한정) | ||||
언어별 표기 | Lithic Blade [ruby(千岩古剑, ruby=Qiān'yán Gǔjiàn)] [ruby(千岩古剣, ruby=せんがんこけん)] | ||||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px" {{{#!folding 천암고검 - [ 단계별 능력치 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" | <rowcolor=#fff> 돌파 단계 | 레벨 | 기초 공격력 | 공격력 % | |
0 | 1 | 42 | 9.0% | ||
20 | 109 | 15.9% | |||
1 | 135 | ||||
40 | 205 | 23.2% | |||
2 | 231 | ||||
50 | 266 | 26.8% | |||
3 | 292 | ||||
60 | 327 | 30.4% | |||
4 | 353 | ||||
70 | 388 | 34.1% | |||
5 | 414 | ||||
80 | 449 | 37.7% | |||
6 | 475 | ||||
90 | 510 | 41.3% |
[include(틀:원신/무기 돌파 소재 3~5성, 등급4성=inline, 아이템이름=천암고검, 돌파1이름=고운한림의 매끄러운 모래, 돌파2이름=고운한림의 휘암, 돌파3이름=고운한림의 해골, 돌파4이름=고운한림의 신체, 상급1이름=사냥꾼의 제도, 상급2이름=특수 요원의 제도, 상급3이름=검사관의 제도, 일반1이름=단단한 화살촉, 일반2이름=날카로운 화살촉, 일반3이름=역전의 화살촉, )] | |
|
<rowcolor=#fff> 리월 캐릭터 | 1재련 | 5재련 | ||
<rowcolor=#fff> 치명타 확률 | 공격력 | 치명타 확률 | 공격력 | |
1인 | 3% | 7% | 7% | 11% |
2인 | 6% | 14% | 14% | 22% |
3인 | 9% | 21% | 21% | 33% |
4인 | 12% | 28% | 28% | 44% |
1.3 버전에서 추가된 리월 천암 시리즈 4성 양손검. 빗물 베기의 팔레트 스왑이다. 파티에 리월 캐릭터가 많을수록 공격력과 치명타 확률이 증가하는 독특한 능력이 붙어있다. 5재련 기준 4리월 파티를 짤 경우 추가 능력치를 제외하고도 공격력 44%, 치명타 확률 28%를 챙길 수 있어 무기 효과만 본다면 탈 4성급이라 할 수 있다. 현존하는 리월 양손검 캐릭터는 중운, 북두, 신염이 있는데 이들은 모두 서브딜러 내지 서포터로 활용되고 메인딜러로서는 다소 부족한 편이라 무기 효과를 최대로 발휘하기는 힘든 편이다. 물론 이들의 딜링을 최대한 올리고자 할 때의 선택지로서 충분히 고려해볼만하다. 이후 4.4에서 4성 대검 리월 캐릭터인 가명이 등장하여 한운, 야란, 행추, 종려 등과 같이 리월 증발 조합이 가능하게 되면서 사용처가 늘어났다. 가명의 경우 야란/행추와 조합 시 낙하 공격 사이사이에 일반 공격을 한두 번 가하게 되므로 충분히 사용할 수 있다.
단점은 물론 파티 조합이 제한된다는 점. 대표적인 예시가 국대팟(중운+향릉+행추+베넷)에서 중운에게 천암고검을 줘서 3스택으로 활용할 수 있다. 다만 원조 국대팟의 채용률이 점점 떨어지고 있기 때문에 천암고검의 사용 빈도 또한 줄어들고 있다.
후술할 아쿠오마루처럼 한정 무기이므로 픽업 시기를 놓치면 재련이 힘들다는 단점이 존재한다.
3.2.2. 아쿠오마루
외형 변화 전
| 양손검 아쿠오마루 | ||||
전설 속 「아쿠오」가 아끼던 검으로 검신이 거대하고 웅장하지만, 휘두르면 의외로 가볍다 | |||||
<colbgcolor=#F7F2E8,#1f2023> 기초 공격력 | 42 ~ 510 | ||||
추가 능력치 | 공격력 9.0% ~ 41.3% | ||||
무기 스킬 | 파도를 지배하는 와타츠미의 백성 파티 내 모든 캐릭터의 원소 에너지 최대치의 총합을 기반으로, 1pt마다 해당 무기를 장착한 캐릭터의 원소폭발 피해가 0.12/0.15/0.18/0.21/0.24% 증가한다. 해당 방식을 통해 원소폭발로 주는 피해가 최대 40/50/60/70/80%까지 증가한다 | ||||
시리즈 종류 | [[원신/무기/한손검|]] 「미출시 무기」 [[원신/무기/양손검|]] 「아쿠오마루」 [[원신/무기/장병기|]] 「파도 베는 지느러미」 [[원신/무기/법구|]] 「미출시 무기」 [[원신/무기/활|]] 「모운의 달」 | ||||
획득 경로 | 기원(기간 한정) | ||||
언어별 표기 | Akuoumaru [ruby(恶王丸, ruby=Èwángwán)] [ruby(惡王丸, ruby=あくおうまる)] | ||||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px" {{{#!folding 아쿠오마루 - [ 단계별 능력치 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" | <rowcolor=#fff> 돌파 단계 | 레벨 | 기초 공격력 | 공격력 % | |
0 | 1 | 42 | 9.0% | ||
20 | 109 | 15.9% | |||
1 | 135 | ||||
40 | 205 | 23.2% | |||
2 | 231 | ||||
50 | 266 | 26.8% | |||
3 | 292 | ||||
60 | 327 | 30.4% | |||
4 | 353 | ||||
70 | 388 | 34.1% | |||
5 | 414 | ||||
80 | 449 | 37.7% | |||
6 | 475 | ||||
90 | 510 | 41.3% |
[include(틀:원신/무기 돌파 소재 3~5성, 등급4성=inline, 아이템이름=아쿠오마루, 돌파1이름=먼바다의 산호 가지, 돌파2이름=먼바다의 옥빛 가지, 돌파3이름=먼바다의 마노 가지, 돌파4이름=먼바다의 금빛 가지, 상급1이름=맹수 발톱, 상급2이름=맹수의 날카로운 발톱, 상급3이름=맹수의 귀신 발톱, 일반1이름=오래된 코등이, 일반2이름=카게우치 코등이, 일반3이름=명검 코등이, )] | |
|
<rowcolor=#fff> 파티원 에너지 평균 | 4인 파티 | 1재련 피해량 | 5재련 피해량 |
50pt | 200pt | 24.0% | 48.0% |
55pt | 220pt | 26.4% | 52.8% |
60pt | 240pt | 28.8% | 57.6% |
65pt | 260pt | 31.2% | 62.4% |
70pt | 280pt | 33.6% | 67.2% |
75pt | 300pt | 36.0% | 72.0% |
80pt | 320pt | 38.4% | 76.8% |
85pt | 340pt | 40.0% | 80.0% |
이나즈마 한정 무기 시리즈. 모든 파티원의 원소 에너지 총량에 따라 원소폭발로 가하는 피해가 증가한다.
양손검 무기군에서 적극적으로 활용되는 캐릭터가 적어 크게 드러나지 않는 부분이지만, 활용 가능한 캐릭터들에게는 5성 무기에 준하는 성능을 보이는 탈 4성급 무기이다. 노엘과 이토를 제외한 공격력 기반 양손검 캐릭터가 유용하게 쓸 수 있으며, 원소폭발의 딜 비중이 높은 캐릭터와의 궁합이 특히 좋다.
2.1버전 이벤트로 무료 배포된 진주를 문 해황이 5재련 기준으로 원소폭발 피해량 24%인데, 이쪽은 1재련만으로 24%쯤은 대단히 쉽게 넘길 수 있으므로 해황의 완벽한 상위호환 무기가 되며,
유라와 데히야의 4성 종결 무기로 사용된다. 두 캐릭터 모두 원소 폭발에 딜 비중이 몰려 있으면서 원소 게이지가 높은 캐릭터이므로 무기 스킬의 효율이 좋다.
북두도 4성 종결 무기로 사용할 수 있다. 북두는 원소 폭발 위주로 전투하는 서브딜러 캐릭터이면서 본인의 원소 게이지도 높기 때문에 효율이 높다. 다만 북두는 솔로 운용에서 높은 원소 충전 효율 스탯을 요구하므로, 원소 충전 효율 세팅이 충분하지 않다면 배터리 캐릭터 없이는 파티 기용이 어려워질 수 있으니 주의.
무기 스토리는 이 대검의 원 주인이자 와타츠미의 초대 동산왕으로 책봉되었던 아쿠오에 대한 이야기. 무기 스토리에 나온 대로 아쿠오는 오로바스의 선택을 받은 뒤 그 재능을 뽐내며 무인으로서 위세를 떨쳤으나, 라이덴 쇼군과의 전투에서 오로바스와 함께 무상의 일태도의 일격을 받아 사망한다. 이러한 설정과 파도를 상징하는 와타츠미 시리즈 무기로서의 룩 덕에 유라에게 성능과 룩 모두 굉장히 잘 어울린다는 평가가 많으며, 성능 외적으로는 디자인이 한손검처럼 생겨서 한손검으로 오해하는 사람이 많다.
[29] '발톱'의 오타.
3.2.3. 물빛 마카이라
외형 변화 전
| 양손검 물빛 마카이라 | ||||
물빛 광택이 나는 고대의 대검. 수천 년 동안 모래알에 씻겨서 여전히 날카롭다 | |||||
<colbgcolor=#F7F2E8,#1f2023> 기초 공격력 | 42 ~ 510 | ||||
추가 능력치 | 원소 마스터리 36 ~ 165 | ||||
무기 스킬 | 모래 위 누각 10초마다 아래의 효과가 발생한다: 장착한 캐릭터 원소 마스터리의 24/30/36/42/48%만큼 해당 캐릭터의 공격력이 증가하고, 해당 증가량의 30%만큼 근처 파티 내 다른 캐릭터의 공격력이 증가한다. 지속 시간: 12초. 동명의 무기를 여러 개 장착 시 해당 효과는 중첩이 가능하다. 캐릭터가 대기 상태일 때도 발동된다 | ||||
시리즈 종류 | [[원신/무기/한손검|]] 「크시포스의 달빛」 [[원신/무기/양손검|]] 「물빛 마카이라」 [[원신/무기/장병기|]]「미출시 무기」 [[원신/무기/법구|]] 「방랑하는 저녁별」 [[원신/무기/활|]] 「미출시 무기」 | ||||
획득 경로 | 기원(기간 한정) | ||||
언어별 표기 | Makhaira Aquamarine [ruby(玛海菈的水色, ruby=Mǎhǎilā de Shuǐsè)] マカイラの[ruby(水色, ruby=みずいろ)] | ||||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px" {{{#!folding 물빛 마카이라 - [ 단계별 능력치 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" | <rowcolor=#fff> 돌파 단계 | 레벨 | 기초 공격력 | 원소 마스터리 | |
0 | 1 | 42 | 36 | ||
20 | 109 | 64 | |||
1 | 135 | ||||
40 | 205 | 93 | |||
2 | 231 | ||||
50 | 266 | 107 | |||
3 | 292 | ||||
60 | 327 | 122 | |||
4 | 353 | ||||
70 | 388 | 136 | |||
5 | 414 | ||||
80 | 449 | 151 | |||
6 | 475 | ||||
90 | 510 | 165 |
[include(틀:원신/무기 돌파 소재 3~5성, 등급4성=inline, 아이템이름=물빛 마카이라, 돌파1이름=태양 같은 권위의 메아리, 돌파2이름=태양 같은 권위의 여광, 돌파3이름=태양 같은 권위의 꿈, 돌파4이름=태양 같은 권위의 과거, 상급1이름=혼돈 용기, 상급2이름=혼돈 모듈, 상급3이름=혼돈 볼트, 일반1이름=신병의 휘장, 일반2이름=사관의 휘장, 일반3이름=위관의 휘장, )] | |
|
카베가 원소 마스터리를 보고 사용하기도 한다. 다만 본인과 파티원 모두 공격력이 크게 필요치 않고, 원소 충전 효율을 우선적으로 세팅하는 캐릭터인 만큼 후순위이다.
데히야가 발화 빌드 혹은 공격력 서포팅 빌드에서 사용한다. 이 빌드의 데히야는 성유물에서 원원원 세팅을 한다.
레이저가 만개 세팅에서 사용할 수 있다.
3.2.4. 휴대용 체인톱
외형 변화 전
| 양손검 휴대용 체인톱 | ||||
지금은 거의 사라진 구식 체인톱. 일꾼들이 신뢰하는 벌목 도구였다 | |||||
<colbgcolor=#f7f2e8,#1f2023> 기초 공격력 | 41 ~ 454 | ||||
추가 능력치 | HP 12.0% ~ 55.1% | ||||
무기 스킬 | 뱃노래 치유를 받거나 치유를 진행할 경우, 인내 표식이 1개 부여된다. 지속 시간: 30초. 최대 3개의 인내 표식을 보유할 수 있다. 원소전투 스킬 또는 원소폭발 발동 시, 모든 인내 표식을 소모해 10초 동안 지속되는 「궐기」 효과를 생성한다: 소모한 인내 표식마다 원소 마스터리가 40/50/60/70/80pt 증가한다. 또한 효과 생성 2초 후, 소모한 인내 표식마다 장착 캐릭터의 원소 에너지를 2/2.5/3/3.5/4pt 회복한다. 궐기 효과는 15초마다 최대 1회 발동된다. 캐릭터가 대기 상태일 때도 인내 표식을 획득할 수 있다. | ||||
시리즈 종류 | [[원신/무기/한손검|]] 「뱃도랑 장검」 [[원신/무기/양손검|]] 「휴대용 체인톱」 [[원신/무기/장병기|]] 「탐사용 드릴」 [[원신/무기/법구|]] 「미출시 무기」 [[원신/무기/활|]] 「거리 측정기」 | ||||
획득 경로 | 기원(기간 한정) | ||||
언어별 표기 | Portable Power Saw [ruby(便携动力锯, ruby=)] [ruby(携帯型, ruby=けいたいがた)]チェーンソー | ||||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px" {{{#!folding 휴대용 체인톱 - [ 단계별 능력치 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" | <rowcolor=white> 돌파 단계 | 레벨 | 기초 공격력 | HP | |
0 | 1 | 41 | 12.0% | ||
20 | 99 | 21.2% | |||
1 | 125 | ||||
40 | 184 | 30.9% | |||
2 | 210 | ||||
50 | 238 | 35.7% | |||
3 | 264 | ||||
60 | 293 | 40.6% | |||
4 | 319 | ||||
70 | 347 | 45.4% | |||
5 | 373 | ||||
80 | 401 | 50.3% | |||
6 | 427 | ||||
90 | 454 | 55.1% |
[include(틀:원신/무기 돌파 소재 3~5성, 등급4성=inline, 아이템이름=휴대용 체인톱, 돌파1이름=순결한 바다의 쓴잔, 돌파2이름=순결한 바다의 술잔, 돌파3이름=순결한 바다의 은잔, 돌파4이름=순결한 바다의 금잔, 상급1이름=균열의 코어, 상급2이름=이세계의 시냅스, 상급3이름=이세계 생명체의 코어, 일반1이름=맞물림 톱니바퀴, 일반2이름=평톱니바퀴, 일반3이름=오토마톤 코어 톱니바퀴, )] | |
|
도리가 사용을 고려할 수 있다. 다만 원소 스킬을 주기적으로 돌려줘야 하는 캐릭터의 행동이 제한되며[30] 첫 사이클에선 효과를 보기 힘들다는 단점이 있다.[31]
뱃도랑 장검이 생김새 때문에 커터칼로 불리는 것처럼, 이 무기는 체인톱이라는 이름 때문에 체인소 맨 드립이 나온다. 아쉽게도 가동 기믹은 없다.
[30] 원소 스킬을 써도 스킬이 활성화되는지라 원소 폭발을 던지고 들어가는 도리는 원소 폭발 지속시간동안 유지되는 것이 효율이 높은데 실수로 스킬을 발동시켜버리면 사이클이 꼬여버릴 가능성이 높다. 그래서 원소 폭발>원소 스킬후 원소 폭발 지속시간이 끝날 때 다시 한번 원소 스킬을 사용하는 사이클이 고정된다.[31] 6번째 별자리를 돌파했다면 원소 스킬 후 평타에 전체 힐이 생기는 덕에 첫 사이클부터 발동할 수 있게 된다.
3.2.5. 수확의 갈고리
외형 변화 전
| 양손검 수확의 갈고리 | ||||
한때 나타에서 품질이 가장 뛰어난 화염류탄 열매를 기념하기 위해 나무살이 용사 부르키나가 영웅 테노치의 도움을 받아 맞춤 제작한 무기 | |||||
<colbgcolor=#f7f2e8,#1f2023> 기초 공격력 | 44 ~ 565 | ||||
추가 능력치 | 공격력 6.0% ~ 27.6% | ||||
무기 스킬 | 추락하는 가지의 무게 낙하 공격의 치명타 확률이 16/20/24/28/32% 증가한다. 낙하 공격이 적에게 명중 후, 일반 공격, 강공격, 낙하 공격이 주는 피해가 16/20/24/28/32% 증가한다. 지속 시간: 10초 | ||||
시리즈 종류 | [[원신/무기/한손검|]] 「견고한 골검」 [[원신/무기/양손검|]] 「수확의 갈고리」 [[원신/무기/장병기|]] 「산을 고정하는 못」 [[원신/무기/법구|]] 「미출시 무기」 [[원신/무기/활|]] 「미출시 무기」 | ||||
획득 경로 | 기원(기간 한정) | ||||
언어별 표기 | Fruitful Hook 硕果钩 実りの鉤鉈 | ||||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px" {{{#!folding 수확의 갈고리 - [ 단계별 능력치 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" | <rowcolor=#fff> 돌파 단계 | 레벨 | 기초 공격력 | 공격력 | |
0 | 1 | 44 | 6.0% | ||
20 | 119 | 10.6% | |||
1 | 144 | ||||
40 | 226 | 15.5% | |||
2 | 252 | ||||
50 | 293 | 17.9% | |||
3 | 319 | ||||
60 | 361 | 20.3% | |||
4 | 387 | ||||
70 | 429 | 22.7% | |||
5 | 455 | ||||
80 | 497 | 25.1% | |||
6 | 523 | ||||
90 | 565 | 27.6% |
[include(틀:원신/무기 돌파 소재 3~5성, 등급4성=inline, 아이템이름=수확의 갈고리, 돌파1이름=신이 깃든 연기의 사색, 돌파2이름=신이 깃든 연기의 예감, 돌파3이름=신이 깃든 연기의 징조, 돌파4이름=신이 깃든 연기의 계시, 상급1이름=비밀근원 축, 상급2이름=비밀근원 기판, 상급3이름=비밀근원 코어, 일반1이름=미숙한 송곳니, 일반2이름=성숙한 송곳니, 일반3이름=난폭한 송곳니, )] | |
|
낙하 공격에 한정하면 좋은 성능으로, 565의 높은 기초공격력과 공격력 27.6%, 5재련 기준 치명타 확률 32%, 피해량 32%를 제공한다. 기존 증발 낙공 캐릭터가 4성 종결 무기로 사용하던 빗물 베기의 옵션 양은 원소 마스터리 165pt와 피해량 36%가 전부이므로, 재련도만 확보할 수 있다면 옵션 배분 상 수확의 갈고리 쪽이 큰 폭으로 우위를 가진다.
다만, 사실상 낙하 공격 하나에만 집중된 성능이기에 범용적으로 사용하기 어렵다는 단점이 있다. 나비아, 다이루크와 같은 캐릭터는 낙공 조합을 사용하긴 하나 어디까지나 한운을 이용하여 강제 낙공 조합을 편성하는 것이지 주력 딜링 수단이 아니다. 이 경우 다른 조합을 사용하기 어려워지기 때문에 사실상 무기를 교체하는 수밖에 없다.
가명의 종결 무기이다. 낙하 공격 딜러인 가명에게는 5재련 시 5성 무기를 포함한 모든 무기 중 가장 강력하며, 가명은 낙하 공격 이외의 빌드를 사용하지 않아 별다른 조합 범용성 문제도 발생하지 않는다. 단, 그림자 사냥꾼 성유물 장착 시 기본 치명타 확률이 73%, 운명의 자리 6돌파 시 93%가 되므로 성유물 세팅에 주의가 필요하며, 아예 도금, 마녀 등 다른 성유물을 사용하는 것이 유리할 수 있다.
3.3. 교환 획득
3.3.1. 왕실의 대검
외형 변화 전
| 양손검 왕실의 대검 | ||||
몬드를 지배했던 옛 귀족의 대검. 재료가 아주 훌륭하고, 오랜 세월이 지나도 여전히 새롭다. 귀족의 전투 병기이다 | |||||
<colbgcolor=#F7F2E8,#1f2023> 기초 공격력 | 44 ~ 565 | ||||
추가 능력치 | 공격력 6.0% ~ 27.6% | ||||
무기 스킬 | 집중 공격으로 피해를 줄 때마다 치명타 확률이 8/10/12/14/16% 증가한다. 최대 중첩수: 5회. 공격 시 치명타가 발생하면 모든 집중 효과가 사라진다 | ||||
시리즈 종류 | [[원신/무기/한손검|]] 「왕실의 장검」 [[원신/무기/양손검|]] 「왕실의 대검」 [[원신/무기/장병기|]]「왕실의 장창」 [[원신/무기/법구|]] 「왕실의 비전록」 [[원신/무기/활|]] 「왕실의 장궁」 | ||||
획득 경로 | 스타라이트 교환 | ||||
언어별 표기 | Royal Greatsword [ruby(宗室大剑, ruby=Zōngshì dàjiàn)] [ruby(旧貴族大剣, ruby=きゅうきぞくたいけん)] | ||||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px" {{{#!folding 왕실의 대검 - [ 단계별 능력치 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" | <rowcolor=#fff> 돌파 단계 | 레벨 | 기초 공격력 | 공격력 | |
0 | 1 | 44 | 6.0% | ||
20 | 119 | 10.6% | |||
1 | 144 | ||||
40 | 226 | 15.5% | |||
2 | 252 | ||||
50 | 293 | 17.9% | |||
3 | 319 | ||||
60 | 361 | 20.3% | |||
4 | 387 | ||||
70 | 429 | 22.7% | |||
5 | 455 | ||||
80 | 497 | 25.1% | |||
6 | 523 | ||||
90 | 565 | 27.6% |
[include(틀:원신/무기 돌파 소재 3~5성, 등급4성=inline, 아이템이름=왕실의 대검, 돌파1이름=라이언 투사의 족쇄, 돌파2이름=라이언 투사의 쇠사슬, 돌파3이름=라이언 투사의 수갑, 돌파4이름=라이언 투사의 이념, 상급1이름=혼돈의 장치, 상급2이름=혼돈의 회로, 상급3이름=혼돈의 노심, 일반1이름=슬라임 응축액, 일반2이름=슬라임청, 일반3이름=슬라임 원액, )] | |
|
<rowcolor=#fff> 캐릭터 치명타 확률 | 1재련 평균 | 5재련 평균 |
20% | 12.1% | 17.8% |
40% | 7.3% | 11.4% |
60% | 3.9% | 6.5% |
80% | 1.6% | 2.9% |
유동적으로 치명타 확률을 증가시키는 무기 스킬을 가지고 있다. 캐릭터의 치명타 확률이 높을수록 효율이 떨어지는 구조이며, 증가하는 치명타 확률을 평균값으로 계산 시 상단의 표와 같다.# 이는 세팅 수준을 막론하고 여타 4성 무기군에 비해 크게 밀리는 옵션 양으로, 무기의 성능적인 가치는 매우 낮다.
여담으로 무기 설명에 적힌 옛 귀족은 다름 아닌 로렌스 가문을 의미하고 있는데, 유라가 본인의 PV에서 자신의 본래 무기인 '송뢰가 울릴 무렵'이 아닌 이 검을 들고 있는 것도 이 왕실의 대검이 로렌스 가문의 폭정과 몰락의 이야기를 담고 있기 때문이다. 그 외에도 유라가 데인 여담에서 왕실의 대검의 돌파 전 버전을 사용하며, 카미사토 아야토의 데인 여담에서도 짧게나마 들고 나온다.
[32] '부딪히는'의 오타.
3.3.2. 흑암참도
외형 변화 전
| 양손검 흑암참도 | ||||
강인하기 그지없는 흑암 대도. 전신이 검붉은색으로 뒤덮여있다 | |||||
<colbgcolor=#F7F2E8,#1f2023> 기초 공격력 | 42 ~ 510 | ||||
추가 능력치 | 치명타 피해 12.0% ~ 55.1% | ||||
무기 스킬 | 승승장구 적을 처치한 후 공격력이 12/15/18/21/24% 증가한다. 지속 시간: 30초. 최대 중첩수: 3회. 중첩 1회당 지속 시간은 독립 계산한다 | ||||
시리즈 종류 | [[원신/무기/한손검|]] 「흑암 장검」 [[원신/무기/양손검|]] 「흑암참도」 [[원신/무기/장병기|]]「흑암창」 [[원신/무기/법구|]] 「흑암 홍옥」 [[원신/무기/활|]] 「흑암 배틀 보우」 | ||||
획득 경로 | 스타라이트 교환 | ||||
언어별 표기 | Blackcliff Slasher [ruby(黑岩斩刀, ruby=Hēiyán Zhǎndāo)] [ruby(黒岩, ruby=こくがん)]の[ruby(斬刀, ruby=ざんとう)] | ||||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px" {{{#!folding 흑암참도 - [ 단계별 능력치 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" | <rowcolor=#fff> 돌파 단계 | 레벨 | 기초 공격력 | 치명타 피해 | |
0 | 1 | 42 | 12.0% | ||
20 | 109 | 21.2% | |||
1 | 135 | ||||
40 | 205 | 30.9% | |||
2 | 231 | ||||
50 | 266 | 35.7% | |||
3 | 292 | ||||
60 | 327 | 40.6% | |||
4 | 353 | ||||
70 | 388 | 45.4% | |||
5 | 414 | ||||
80 | 449 | 50.3% | |||
6 | 475 | ||||
90 | 510 | 55.1% |
[include(틀:원신/무기 돌파 소재 3~5성, 등급4성=inline, 아이템이름=흑암참도, 돌파1이름=안개구름 속의 흑연단, 돌파2이름=안개구름 속의 수은단, 돌파3이름=안개구름 속의 금단, 돌파4이름=안개구름 속의 전환, 상급1이름=안개꽃 가루, 상급2이름=안개풀 주머니, 상급3이름=안개 등심, 일반1이름=신병의 휘장, 일반2이름=사관의 휘장, 일반3이름=위관의 휘장, )] | |
|
흑암 시리즈 공통으로 치명타 피해 추가 능력치를 보유하고 있다. 무기 스킬의 공격력 증가 옵션은 3스택 유지를 가정한다면 좋은 성능이지만, 적 처치 조건이 성능편차를 크게 발생시키기 때문에 주류 무기로 사용되고 있지는 않다.
북두가 전신 일러스트, 도감, 가챠 이미지, 게임 플레이 트레일러에서 들고 있다.
신염도 게임 플레이 트레일러에서 사용하는 것을 확인할 수 있다.
3.3.3. 이무기 검
외형 변화 전
| 양손검 이무기 검 | ||||
고대의 바다에서 만들어진 희귀 병기로 검을 휘두르면 마치 태고의 파도 소리가 나는 것 같다 | |||||
<colbgcolor=#F7F2E8,#1f2023> 기초 공격력 | 42 ~ 510 | ||||
추가 능력치 | 치명타 확률 6.0% ~ 27.6% | ||||
무기 스킬 | 파도 가르기 캐릭터가 필드에 있을 때 4초마다 주는 피해가 6/7/8/9/10%, 받는 피해가 3/2.7/2.4/2.2/2% 증가한다. 최대 중첩수: 5회. 캐릭터를 대기 상태로 전환해도 효과는 초기화되지 않는다. 피해를 받으면 중첩수가 1개 사라진다 | ||||
시리즈 종류 | [[원신/무기/한손검|]] 「칠흑검」 [[원신/무기/양손검|]] 「이무기 검」 [[원신/무기/장병기|]]「결투의 창」 [[원신/무기/법구|]] 「일월의 정수」 [[원신/무기/활|]] 「청록의 사냥활」 | ||||
획득 경로 | 진주 기행 Lv.30 보상 | ||||
언어별 표기 | Serpent Spine [ruby(螭骨剑, ruby=Chīgǔ Jiàn)] [ruby(螭龍, ruby=ちりゅう)]の[ruby(剣, ruby=けん)] | ||||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px" {{{#!folding 이무기 검 - [ 단계별 능력치 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" | <rowcolor=#fff> 돌파 단계 | 레벨 | 기초 공격력 | 치명타 확률 | |
0 | 1 | 42 | 6.0% | ||
20 | 109 | 10.6% | |||
1 | 135 | ||||
40 | 205 | 15.5% | |||
2 | 231 | ||||
50 | 266 | 17.9% | |||
3 | 292 | ||||
60 | 327 | 20.3% | |||
4 | 353 | ||||
70 | 388 | 22.7% | |||
5 | 414 | ||||
80 | 449 | 25.1% | |||
6 | 475 | ||||
90 | 510 | 27.6% |
[include(틀:원신/무기 돌파 소재 3~5성, 등급4성=inline, 아이템이름=이무기 검, 돌파1이름=흑운철 한 알, 돌파2이름=흑운철 조각, 돌파3이름=흑운철 일각, 돌파4이름=흑운철 덩이, 상급1이름=약한 뼛조각, 상급2이름=단단한 뼛조각, 상급3이름=석화한 뼛조각, 일반1이름=구라구라 꽃꿀, 일반2이름=반짝반짝 꽃꿀, 일반3이름=원소 꽃꿀, )] | |
|
추가 능력치로 치명타 확률 스탯을 제공하며 ,무기 스킬로 제공하는 피해량이 5재련 5스택 기준 50%로 매우 높은데다 공격 수단을 가리지 않고 모든 피해에 적용되기 때문에 대부분의 온필드 캐릭터가 사용할 수 있는 범용성이 높은 무기이다. 특히 양손검은 범용 무기 상황이 좋지 않아 5재련 시 일부 5성 무기도 능가할 수 있는 높은 성능을 보이기도 한다.
단, 오프필드 캐릭터는 사실상 활용하기 어렵다. EQ퇴장만으로는 사이클마다 무기 스킬의 1스택도 누적하기 어려워 실질적으로는 치명타 수치만 보고 사용하는 저효율의 무기가 되므로 다른 무기를 선택하는 것이 낫다.[33]
강력한 성능과 반대급부로 피격 시 스택이 감소[34]한다는 치명적인 페널티가 있다. 보호막으로 방어하면 스택이 감소하지 않기 때문에 종려 등 보호막 캐릭터와 조합이 추천된다. 피격 시 감소하는 스택은 내부쿨이 존재하기 때문에 연타를 맞는다고 해서 모든 스택이 한꺼번에 날아가지는 않는다. 강력한 피해량 버프를 가진 대신 바로 그 무기 스킬에 발목을 잡히기 쉬운 하이 리스크 하이 리턴형 무기.
가장 큰 단점은 무기 스킬 풀스택에 20초의 온필드 예열 시간을 필요로 한다는 점이다. 첫 사이클 풀스택을 원한다면 20초를 대기하고 스타트하는 식으로 해결이 가능하나, 비경 입장/퇴장시 스택이 모두 증발하기 때문에 리트라이를 하는 경우 다시 예열해야 한다. 또한 연월 비경은 시작 전에 캐릭터를 변경 할 수 없기 때문에 항상 이무기 검 장비 캐릭터를 1번 자리로 배치할 필요가 있다.
스택 차징 없이 플레이하는 경우 딜링 하락은 눈에 띄는 수준으로, 그야말로 성배 주 옵션 하나가 통째로 빠지는 정도의 차이가 발생한다. 귀찮은 대기 플레이 대신 첫 사이클 딜링을 포기하고 사용하는 정도는 괜찮지만, 보호막 캐릭터가 없어 스택 누적이 불가능한 조합이라면 다른 4성 무기보다도 못한 성능을 보이니 반드시 조합을 고려하여 무기를 선택해야 한다.
아라타키 이토가 4성 종결 무기로 사용한다. 일반적으로 종려 및 고로와 조합하는 이토는 무기 스킬의 유지가 용이하며, 이토에게는 피해량의 효율이 높기 때문에 전용무기 이외의 여타 5성 무기와 비교해도 더 높은 성능을 보여준다.
노엘도 마찬가지로 4성 종결 무기로 사용한다. 노엘은 자체적인 보호막 생성 능력이 있어 무기 스킬을 아주 간편하게 유지할 수 있고 딜 세팅을 편리하게 해주는 치명타 확률 옵션과 무기 스킬에서 오는 좋은 피해량 버프 효과까지 버릴 게 없는 무기다. 노엘은 아라타키 이토와 선호하는 무기가 비슷한 만큼 상술한 아라타키 이토가 받는 메리트를 노엘도 똑같이 받아먹을 수 있다.
나비아도 4성 종결 무기 중 하나로 사용한다. 나비아는 조합에서 바위 공명을 구성하기 때문에 보호막을 제공하는 종려나 노엘과 함께 파티를 짜는 경우가 많고, 본인도 결정 반응이 중요한 관계로 보호막을 거의 상시로 두르기 때문이다. 다만 퀵스왑 딜러로서의 운용이 어렵기 때문에 조합 범용성이 다소 처지게 되는 것이 단점.
신염은 비주류지만 이무기 검의 장점을 가장 풍족하게 누리는 캐릭터라고 볼 수 있으며, 일반적으로 2돌파 이상의 신염은 치명타 피해의 효율이 뛰어나므로 세팅에 주의가 필요한데 부옵션의 치명타 확률을 통해 치명타 피해에 투자하기 쉽게 해주고 신염도 자체적인 보호막 생성이 가능해서 무기 스킬을 편리하게 유지할 수 있다. 게다가 무기 스킬이 제공하는 피해량이 준수하기 때문에 전체적으로 딜 상승을 노리기 좋다.[35] 찰떡궁합의 룩은 덤. 다만 신염은 이렇게 좋은 무기를 써도 고점이 낮고 한정적이기 때문에 다수의 유저들이 이 사실을 알지 못한다.
이외에는 세팅의 용이성을 보고 유라, 다이루크가 차순위 무기로 사용할 수 있으며, 드물게 물리 빌드의 레이저가 사용하기도 한다. 다만 북두 등 오프필드 운용을 주로 하는 캐릭터와는 궁합이 좋지 않다.
성능과는 별개의 이야기이지만, 양손검에서 룩을 논할 때 항상 빠지지 않고 최악으로 거론되는 무기이다. 설정상 바다 괴수의 척추로 만든 무기이다 보니 검신 전체가 뼈로 이루어져 있어 야만적인 이미지가 강한 외형 탓에 신염, 북두, 진홍빛 종야 스킨을 입은 다이루크[36], 레이저, 아라타키 이토, 데히야 등의 터프한 이미지의 캐릭터들에게는 잘 어울리지만 그 외의 캐릭터들에게는 어울리지 않는다.
무기 스토리가 강철 벌침-몰락한 마음 성유물에서 이어지며, 설정 상 이 무기의 재료는 파르치팔 일행이 상대했던 바다 괴수의 뼈라고 한다. 무기 스토리를 보면 이들은 바다 괴수를 처치하는 데는 성공했다고 나와 있으나, 파르치팔을 포함한 선사 일행의 최후 또한 암시되어 있다.
[33] 오프필드 캐릭터를 1번에 배치하고 매 트라이마다 20초를 대기하며 플레이하면 어쨌든 받을 수 있긴 하다. 다만 실제로 이러한 플레이까지 해 가며 오프필드 캐릭터의 포텐셜을 강화하는 유저는 매우 드물다.[34] 심지어 환경 대미지(풀밭 연소, 물가 감전 등)에도 피격 판정이 뜨니 필드에서도 주의가 필요할 정도.[35] 신염은 보호막과 딜링을 둘 다 챙겨야 하는데 보호막은 방어력 계수고 딜은 공격력 계수인 탓에 피해량의 효율이 높다.[36] 붉은빛의 의상 덕분에 색조합이 맞아 룩이 정말 잘 어울린다.
3.3.4. 대화봉
외형 변화 전
| 양손검 대화봉 | ||||
묵직한 흑요석이 박힌 몽둥이. 설득력이 아주 뛰어나다 | |||||
<colbgcolor=#f7f2e8,#1f2023> 기초 공격력 | 44 ~ 565 | ||||
추가 능력치 | 치명타 확률 4.0% ~ 18.3% | ||||
무기 스킬 | 「설득력」 불 원소가 부착된 후 15초 동안 공격력이 16/20/24/28/32% 증가한다. 해당 효과는 12초마다 최대 1회 발동된다. 물 원소, 얼음 원소, 번개 원소, 풀 원소가 부착된 후 15초 동안 모든 원소 피해 보너스가 12/15/18/21/24% 증가한다. 해당 효과는 12초마다 최대 1회 발동된다 | ||||
시리즈 종류[37] | [[원신/무기/한손검|]] 「미출시 무기」 [[원신/무기/양손검|]] 「대화봉」 [[원신/무기/장병기|]] 「미출시 무기」 [[원신/무기/법구|]] 「미출시 무기」 [[원신/무기/활|]] 「미출시 무기」 | ||||
획득 경로 | 진주 기행 Lv.30 보상 | ||||
언어별 표기 | Talking Stick [ruby(聊聊棒,ruby=Liáoliáo-bàng)] [ruby(話,ruby=はな)][ruby(死,ruby=し)][ruby(合,ruby=あ)]い[ruby(棒,ruby=ぼう)] | ||||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px" {{{#!folding 대화봉 - [ 단계별 능력치 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" | <rowcolor=white> 돌파 단계 | 레벨 | 기초 공격력 | 치명타 확률 | |
0 | 1 | 44 | 4.0% | ||
20 | 119 | 7% | |||
1 | 144 | ||||
40 | 226 | 10.3% | |||
2 | 252 | ||||
50 | 293 | 11.9% | |||
3 | 320 | ||||
60 | 361 | 13.5% | |||
4 | 387 | ||||
70 | 429 | 15.1% | |||
5 | 455 | ||||
80 | 497 | 16.7% | |||
6 | 523 | ||||
90 | 565 | 18.3% |
[include(틀:원신/무기 돌파 소재 3~5성, 등급4성=inline, 아이템이름=대화봉, 돌파1이름=오아시스 화원의 추억, 돌파2이름=오아시스 화원의 은혜, 돌파3이름=오아시스 화원의 애념, 돌파4이름=오아시스 화원의 진리, 상급1이름=부서진 갑골, 상급2이름=견고한 갑골, 상급3이름=문양이 새겨진 갑골, 일반1이름=슬라임 응축액, 일반2이름=슬라임청, 일반3이름=슬라임 원액, )] | |
|
다만 낮은 치명타 확률과 까다로운 발동조건이 단점으로 크게 효율을 볼 수 있는 캐릭터가 없다. 대부분의 캐릭터는 베넷의 불 부착 정도만 사용하게 되는데, 1원소 부착 효과만으로는 이무기 검 1~2스택에도 밀릴 정도로 의미가 없는 무기가 된다. 2원소 부착 조건은 달성 자체가 어렵고, 무엇보다 무기 스킬을 2원소 부착으로 발동한다고 쳐도 경쟁 무기군을 제치지 못하는 애매한 성능[38]을 가지고 있어 거의 사용되지 않고 있다.
무기 스토리는 원신 출시 후 3년만에 최초로 무기 스토리로 나타 관련 내용을 언급하고 있는데, 정황상 '테노치'라는 인물이 여섯 영웅을 모아 재앙에 대비하는 내용과 잿더미 바다의 탄생과정을 담은 내용인 듯 하다. 무기의 외형이나 설명문으로 보아 모티브는 나타의 모티브가 되는 아즈텍 제국에서 사용하던 흑요석 무기 마쿠아후이틀에서 따온 것으로 보인다.
마신 임무 5장 2막에서 마비카의 컬렉션룸에 있는 것을 볼 수 있는데, 조사하면 마비카가 테노치의 무기라고 하며 테노치의 이후 행적에 대해 설명해준다.
3.4. 이벤트 획득
3.4.1. 진주를 문 해황
외형 변화 전
| 양손검 진주를 문 해황 | ||||
바다의 황제, 건조 과정을 거치면 병기와 비상식량으로 사용할 수 있다 | |||||
<colbgcolor=#F7F2E8,#1f2023> 기초 공격력 | 41 ~ 454 | ||||
추가 능력치 | 공격력 12.0% ~ 55.1% | ||||
무기 스킬 | 바다의 승리 원소폭발로 주는 피해가 12/15/18/21/24% 증가한다. 원소폭발이 적을 명중하면, 100% 확률로 참다랑어를 소환해 공격력 100/125/150/175/200%의 범위 피해를 준다. 해당 효과는 15초마다 최대 1회 발동한다 | ||||
시리즈 종류 | [[원신/무기/한손검|]] 「잿빛의 강 뱃사공」 [[원신/무기/양손검|]] 「진주를 문 해황」 [[원신/무기/장병기|]] 「어획」 [[원신/무기/법구|]] 「미출시 무기」 [[원신/무기/활|]] 「메마른 연못」 | ||||
획득 경로 | 「달빛 속 광경」 이벤트 참여 | ||||
언어별 표기 | Luxurious Sea-Lord [ruby(衔珠海皇, ruby=Xián Zhū Hǎi Huáng)] [ruby(銜玉, ruby=かんぎょく)]の[ruby(海皇, ruby=かいおう)] | ||||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px" {{{#!folding 진주를 문 해황 - [ 단계별 능력치 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" | <rowcolor=#fff> 돌파 단계 | 레벨 | 기초 공격력 | 공격력 | |
0 | 1 | 41 | 12.0% | ||
20 | 99 | 21.2% | |||
1 | 125 | ||||
40 | 184 | 30.9% | |||
2 | 210 | ||||
50 | 238 | 35.7% | |||
3 | 264 | ||||
60 | 293 | 40.6% | |||
4 | 319 | ||||
70 | 347 | 45.4% | |||
5 | 373 | ||||
80 | 401 | 50.3% | |||
6 | 427 | ||||
90 | 454 | 55.1% |
[include(틀:원신/무기 돌파 소재 3~5성, 등급4성=inline, 아이템이름=진주를 문 해황, 돌파1이름=흑운철 한 알, 돌파2이름=흑운철 조각, 돌파3이름=흑운철 일각, 돌파4이름=흑운철 덩이, 상급1이름=약한 뼛조각, 상급2이름=단단한 뼛조각, 상급3이름=석화한 뼛조각, 일반1이름=슬라임 응축액, 일반2이름=슬라임청, 일반3이름=슬라임 원액, )] | |
|
웃음벨에 가까운 디자인의 무기임에도 성능은 괜찮은 편이다. 심플하게 원소 폭발 피해량을 올려주는 무기 스킬을 가지고 있어 아쿠오마루의 하위호환격 무료 무기로 유용하게 사용할 수 있다. 해황의 피해량은 24%이며, 아쿠오마루는 1재련 기준 파티원 평균 원소량이 70pt일 때 약 33%이다. 다만 아쿠오마루의 재련 시 차이가 크게 벌어진다.
아쿠오마루를 4성 종결 무기로 사용하는 유라, 데히야, 북두가 아쿠오마루가 없을 때 후순위 무기로 사용할 수 있다. 성능적으로는 1재련 아쿠오마루에 약간 못 미치는 효율을 보인다.
원신이 몬스터 헌터에서 많은 부분을 카피해온 적 있는 것을 감안하면 몬스터 헌터 시리즈의 전통 중 하나라 할 수 있는 무기 '냉동참치'가 모티브일 가능성이 있다. 같은 제작사의 게임인 붕괴3rd에서도 어류 외형의 무기인 고등어 한 마리라는 무기가 나온 적이 있다.
여담으로 이 무기의 스토리를 보면 엄청 몸이 튼튼한 고등어가 인간 수준의 자아가 있다는 것을 알 수 있다. 전신 세포단위 컨트롤이 가능해서 죽은척하고 무기로써 동행하는 강자. 여전히 살아있고 자신을 '늙은이'라고 칭하면서 어느 정도 인간 사회의 지식도 알고 있는 모양. 또한,
- 전용 재련 아이템 - 해황의 향지
★★★★ | 재련 재료 해황의 향지 |
「진주를 머금은 바다 황제」 전용 재련 아이템. 진한 향기를 뿜는 연고. 물속 생명의 기운이 응집된 듯하다. 「진주를 머금은 바다 황제」 위에 바르면 자루의 형상이 독특한 대검을 담금질하여 더욱 단단하게 만들 수 있다 | |
획득 경로 | 「달빛 속 광경」 이벤트 획득 |
3.4.2. 꽃 장식 대검
외형 변화 전
| 양손검 꽃 장식 대검 | ||||
우아하고 단정한 형태의 대검. 축제의 꽃과 리본으로 장식되어 있다 | |||||
<colbgcolor=#F7F2E8,#1f2023> 기초 공격력 | 44 ~ 565 | ||||
추가 능력치 | 원소 마스터리 24 ~ 110 | ||||
무기 스킬 | 바람과 꽃의 속삭임 원소전투 스킬이 적에게 명중하거나 원소 반응 발동 후, 8초 동안 공격력이 12/15/18/21/24% 증가하고, 원소 마스터리가 48/60/72/84/96pt 증가한다 | ||||
획득 경로 | 「윈드블룸의 숨결」 이벤트 획득 | ||||
언어별 표기 | Mailed Flower [ruby(饰铁之花, ruby=Shìtiě zhī Huā)] [ruby(鉄彩, ruby=てっさい)]の[ruby(花, ruby=はな)] | ||||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px" {{{#!folding 꽃 장식 대검 - [ 단계별 능력치 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" | <rowcolor=#fff> 돌파 단계 | 레벨 | 기초 공격력 | 원소 마스터리 | |
0 | 1 | 44 | 24 | ||
20 | 119 | 42 | |||
1 | 144 | ||||
40 | 226 | 62 | |||
2 | 252 | ||||
50 | 293 | 71 | |||
3 | 319 | ||||
60 | 361 | 81 | |||
4 | 387 | ||||
70 | 429 | 91 | |||
5 | 455 | ||||
80 | 497 | 101 | |||
6 | 523 | ||||
90 | 565 | 110 |
[include(틀:원신/무기 돌파 소재 3~5성, 등급4성=inline, 아이템이름=꽃 장식 대검, 돌파1이름=라이언 투사의 족쇄, 돌파2이름=라이언 투사의 쇠사슬, 돌파3이름=라이언 투사의 수갑, 돌파4이름=라이언 투사의 이념, 상급1이름=부서진 갑골, 상급2이름=견고한 갑골, 상급3이름=문양이 새겨진 갑골, 일반1이름=떠도는 정령 코어 껍데기, 일반2이름=떠도는 정령 코어, 일반3이름=떠도는 정령 결정화 코어, )] | |
|
3.5 버전 이벤트 윈드블룸의 숨결에서 획득할 수 있는 양손검. 무료로 5재련을 달성할 수 있다.
5재련 기준 4성 상위권인 기초 공격력 565에 원소 마스터리 206, 공격력 24%를 제공하며, 이는 같은 배포나 단조 무기 수준을 넘어 한정 4성 무기군 중에서도 상위권에 위치할 정도로 준수한 수치이다. 원소 마스터리를 사용하는 양손검 캐릭터들이 유용하게 사용할 수 있다. 다이루크, 사유[39], 만개 레이저, 발화 데히야, 증발 가명 등. 카베에게도 매우 잘 어울린다.
청록색 배합에 꽃과 리본으로 장식된 형태로 인해 상기한 캐릭터들 대부분과 룩이 영 어울리지 않는다. 그나마 사유나 카베 정도가 좀 봐줄만하다는 평.
- 전용 재련 아이템 - 「시들지 않는 비단 꽃」
★★★★ | 재련 재료 「시들지 않는 비단 꽃」 |
「꽃 장식 대검」 전용 재련 아이템. 「장식」은 모든 사물에 본연의 가치와 기능을 뛰어넘는 작은 의미를 부여한다. 그 대상이 전투 도구일지라도, 이런 시기에 시들지 않는 꽃은 약간의 낭만을 더해준다 | |
획득 경로 | 「윈드블룸의 숨결」 이벤트 상점 교환 |
[39] 특히 6돌파가 끝난 사유는 공퍼와 원마를 동시에 받기 때문에 군더더기 없이 활용이 가능하다.
3.4.3. 「슈퍼 울트라 패왕 마검」
[include(틀:원신/무기 돌파 소재 3~5성, 등급4성=inline, 아이템이름=「슈퍼 울트라 패왕 마검」, 돌파1이름=순결한 바다의 쓴잔, 돌파2이름=순결한 바다의 술잔, 돌파3이름=순결한 바다의 은잔, 돌파4이름=순결한 바다의 금잔, 상급1이름=심부름꾼의 낡은 회중시계, 상급2이름=심부름꾼의 제식 회중시계, 상급3이름=심부름꾼의 시시각각, 일반1이름=맞물림 톱니바퀴, 일반2이름=평톱니바퀴, 일반3이름=오토마톤 코어 톱니바퀴, )] | |
|
4.3 버전 이벤트 '장미와 화승총'에서 얻을 수 있는 무기. 아무리 봐도 골판지[40]로 만든 무기로, 재련 재료마저 이름만 수정이고 어딜봐도 테이프이다. 스킬 설명에도 그 뿐만이 아니다!와 같은 강조 문구를 쓰는 개그 컨셉의 무기다.
바다 거품 마을의 멜뤼진 의뢰 수행 여부가 버프 조건인데, 멜뤼진 의뢰를 수행하면 양손검 주변에 멜뤼진들의 얼굴이 떠다니는 소소한 이펙트가 생긴다. 버프 효과는 5재련 기준 바다 거품 마을의 멜뤼진을 1회 도와줄 때마다 4%씩 증가하며, 6회 도와주면 최대치인 24%를 받는다. 의뢰를 수행한 유저 기준으로 공격력 48%라는 심플하고 강력한 옵션이 되므로 별 다른 제약조건이 없는 범용성 높은 무기다.
나비아가 사용할 수 있다. 나비아의 4성 무기군은 대부분 사용 조건을 타는 무기이므로 사용 조건 없이 스탯을 제공하는 패왕 마검은 운용이 편리하다는 장점이 있다. 다만 성유물의 원소 충전 효율이 무효 옵션이 되고 별다른 치명타 옵션이 없기 때문에 세팅 난이도가 있는 편이다.
이외에는 북두, 유라, 데히야 등 원충이 필요한 대검 캐릭터들이 차선책으로 사용할 수 있다. 아쿠오마루 등 딜링 무기를 사용하기엔 원충이 부족하고, 페보니우스 등 원충 무기를 사용하기엔 원충이 너무 넘칠 때 선택하기 좋다.
원래 이름은 한국 한자 표기로는 구극패왕초급마검(究極覇王超級魔劍)으로, 슈퍼 스트리트 파이터 2와 울트라 스트리트 파이터 2의 패러디다. 이 둘의 중국 표기가 초급 가두패왕Ⅱ(超级街头霸王Ⅱ)[41], 종극 가두패왕Ⅱ(终极街头霸王Ⅱ)이기 때문.
- 전용 재련 아이템 - 「반짝이는 슈퍼 무적 마법 수정」
★★★★ | 재련 재료 「반짝이는 슈퍼 무적 마법 수정」 |
「슈퍼 울트라 패왕 마검」 전용 재련 아이템. 수많은 염원(그리고 멋진 골판지)을 단단하게 합쳐 슈퍼 울트라 무적 파워로 만들 수 있다. 비록 외형은 다모빌 상점에서 구할 수 있는 간편 아이템과 비슷(완전히 일치)하지만, 본질적인 차이가 있을지도 모르니까 절대로 혼동하지 말자 | |
획득 경로 | 「장미와 화승총」 이벤트 상점 교환 |
재련 재료도 패러디라고 볼 여지가 있는데, 3M에서 생산하는 스카치 테이프의 투명 버전의 이름이 '크리스탈' 테이프이기 때문이다. 중국/일본의 경우 반짝이는 장식용 테이프를 부르는 閃亮膠帶/キラキラテープ에서 따온 듯. 혹은 크리스탈 테이프의 한자 표기가 초투명(超透明)
[40] 심지어 스토리와 재련 재료 텍스트에 대놓고 골판지라고 적혀있다...[41] 같은 맥락에서 스트리트 파이터 2의 홍콩 제작 실사판인 초급학교패왕의 패러디일 수도 있다.[42] 울트라는 '종극'이었고 이 무기는 '구극'이니까 약간 다른 것은 사실이기 때문이다.
3.5. 게임 내 제작
3.5.1. 고화 프로토타입
외형 변화 전
| 양손검 고화 프로토타입 | ||||
흑암 공장에 은밀히 보관된 오래된 대도. 휘두를 때 공간마저 베어버릴 것만 같다 | |||||
<colbgcolor=#F7F2E8,#1f2023> 기초 공격력 | 44 ~ 565 | ||||
추가 능력치 | 공격력 6.0% ~ 27.6% | ||||
무기 스킬 | 분쇄 일반 공격과 강공격 명중 후 50%의 확률로 작은 범위 내의 적에게 공격력 240/300/360/420/480%의 추가 피해를 준다. 해당 효과는 15초마다 1번 발동한다 | ||||
시리즈 종류 | [[원신/무기/한손검|]] 「참암 프로토타입」 [[원신/무기/양손검|]] 「고화 프로토타입」 [[원신/무기/장병기|]]「별의 낫 프로토타입」 [[원신/무기/법구|]] 「황금 호박 프로토타입」 [[원신/무기/활|]] 「담월 프로토타입」 | ||||
단조 재료 | 북대륙의 양손검 원형 × 1, 백철 × 50, 수정덩이 × 50 | ||||
언어별 표기 | Prototype Archaic [ruby(试作古华, ruby=Shìzuò Gǔhuá)] [ruby(古華, ruby=こか)]・[ruby(試作, ruby=しさく)] | ||||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px" {{{#!folding 고화 프로토타입 - [ 단계별 능력치 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" | <rowcolor=#fff> 돌파 단계 | 레벨 | 기초 공격력 | 공격력 | |
0 | 1 | 44 | 6.0% | ||
20 | 119 | 10.6% | |||
1 | 144 | ||||
40 | 226 | 15.5% | |||
2 | 252 | ||||
50 | 293 | 17.9% | |||
3 | 319 | ||||
60 | 361 | 20.3% | |||
4 | 387 | ||||
70 | 429 | 22.7% | |||
5 | 455 | ||||
80 | 497 | 25.1% | |||
6 | 523 | ||||
90 | 565 | 27.6% |
[include(틀:원신/무기 돌파 소재 3~5성, 등급4성=inline, 아이템이름=고화 프로토타입, 돌파1이름=흑운철 한 알, 돌파2이름=흑운철 조각, 돌파3이름=흑운철 일각, 돌파4이름=흑운철 덩이, 상급1이름=약한 뼛조각, 상급2이름=단단한 뼛조각, 상급3이름=석화한 뼛조각, 일반1이름=부서진 가면, 일반2이름=오염된 가면, 일반3이름=불길한 가면, )] | |
|
신학의 데인 여담에서 중운이 고화 프로토타입을 사용하는 모습이 짧게나마 나온다.
3.5.2. 백영검
외형 변화 전
| 양손검 백영검 | ||||
한쪽의 날이 세워져 있지 않은 이국적인 대검. 상로를 거쳐 리월로 전해져왔다. 이 검을 능수능란하게 다루는 사람의 손에 들어가면 파괴력이 한층 더 강력해진다 | |||||
<colbgcolor=#F7F2E8,#1f2023> 기초 공격력 | 42 ~ 510 | ||||
추가 능력치 | 방어력 11.3% ~ 51.7% | ||||
무기 스킬 | 에너지 주입 칼날 일반 공격과 강공격 명중 시 공격력과 방어력이 6/7.5/9/10.5/12% 증가한다. 지속 시간: 6초. 최대 중첩수: 4회. 해당 효과는 0.5초마다 1번 발동한다 | ||||
시리즈 종류 | [[원신/무기/한손검|]] 「강철 벌침」 [[원신/무기/양손검|]] 「백영검」 [[원신/무기/장병기|]]「유월창」 [[원신/무기/법구|]] 「만국 항해용해도」 [[원신/무기/활|]] 「강철궁」 | ||||
단조 재료 | 북대륙의 양손검 원형 × 1, 백철 × 50, 수정덩이 × 50 | ||||
언어별 표기 | Whiteblind [ruby(白影剑, ruby=Bái yǐng jiàn)] [ruby(白影, ruby=はくえい)]の[ruby(剣, ruby=けん)] | ||||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px" {{{#!folding 백영검 - [ 단계별 능력치 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" | <rowcolor=#fff> 돌파 단계 | 레벨 | 기초 공격력 | 방어력 | |
0 | 1 | 42 | 11.3% | ||
20 | 109 | 19.9% | |||
1 | 135 | ||||
40 | 205 | 29.0% | |||
2 | 231 | ||||
50 | 266 | 33.5% | |||
3 | 292 | ||||
60 | 327 | 38.1% | |||
4 | 353 | ||||
70 | 388 | 42.6% | |||
5 | 414 | ||||
80 | 449 | 47.2% | |||
6 | 475 | ||||
90 | 510 | 51.7% |
[include(틀:원신/무기 돌파 소재 3~5성, 등급4성=inline, 아이템이름=백영검, 돌파1이름=고운한림의 매끄러운 모래, 돌파2이름=고운한림의 휘암, 돌파3이름=고운한림의 해골, 돌파4이름=고운한림의 신체, 상급1이름=사냥꾼의 제도, 상급2이름=특수 요원의 제도, 상급3이름=검사관의 제도, 일반1이름=보물찾기 까마귀 휘장, 일반2이름=실버 까마귀 휘장, 일반3이름=골드 까마귀 휘장, )] | |
|
아라타키 이토가 방어력을 주 옵션으로 사용하고 강공격으로도 백영검 스택을 쌓을 수 있기 때문에 무기의 모든 옵션을 활용하는 것이 가능하다. 4성 종결 무기로 이무기 검과 자주 비교되곤 하는데 이무기 검 쪽은 높은 고점, 백영검 쪽은 높은 방어력으로 인한 안정성과 단조 무기라는 훌륭한 접근성이 있으므로 자신의 과금/플레이 스타일에 따라 적절히 취사선택 하면 된다.
노엘과 궁합이 매우 잘 맞아 노엘의 전용 무기로 활용할 수 있다. 추가 능력치로 주는 방어력 51.7%에 5재련 풀 스택이면 공격력 48%, 방어력 48%를 얻을 수 있으며 6돌 노엘이 대청소를 켜면 저 방어 버프가 전부 공격력에 들어가기 때문에 약 150%의 공뻥수치가 나온다. 노엘의 경우 최근 등장한 푸리나가 자체적으로 막대한 피증을 퍼주면서 동시에 베넷을 채용하지 않기 때문에 이무기 검의 피증이 다소 빛이 바랜 반면 백영검의 공뻥은 높은 효율을 가지게 되며 우선순위가 역전되어 종결 가챠무기인 쇄석을 제외하면 백영검이 2순위급의 포텐셜을 보여주는 초가성비 무기로 자리잡았다.
운용상 유의할 점으로 노엘, 이토의 원소폭발은 시전 시의 방어력 스탯을 참조하는 스냅샷 스킬이기 때문에 일반 공격이나 강공격으로 스택을 미리 쌓은 뒤 원소폭발을 키는 것이 좋다.
컷신에선 폰타인 캐릭터인 나비아가 사용한다.
3.5.3. 설장의 성은
외형 변화 전
| 양손검 설장의 성은 | ||||
벽화 사이에 보존되어 있는 태고의 대검. 성은으로 주조된 이 검은 빙설도 가를 수 있는 힘을 보유하고 있다 | |||||
<colbgcolor=#F7F2E8,#1f2023> 기초 공격력 | 44 ~ 565 | ||||
추가 능력치 | 물리 피해 보너스 7.5% ~ 34.5% | ||||
무기 스킬 | 서리의 매장 일반 공격과 강공격이 적에게 명중 시 60/70/80/90/100%의 확률로 적의 위쪽에 영원의 얼음 결정을 생성한 후 떨궈서 공격력 80/95/110/125/140%의 범위 피해를 준다. 적이 얼음 원소의 영향을 받으면 공격력 200/240/280/320/360%의 피해를 준다. 해당 효과는 10초마다 1회 발동한다 | ||||
시리즈 종류 | [[원신/무기/한손검|]] 「미출시 무기」 [[원신/무기/양손검|]] 「설장의 성은」 [[원신/무기/장병기|]]「용의 척추」 [[원신/무기/법구|]] 「인동의 열매」 [[원신/무기/활|]] 「미출시 무기」 | ||||
단조 재료 | 북대륙의 양손검 원형 × 1, 수정덩이 × 50, 성은 광석 × 50 | ||||
레시피 출처 | 드래곤 스파인 지역의 비석 8가지를 관찰 후 일곱신상 아래쪽 원형 문의 방에 있는 상자에서 획득 | ||||
획득 경로 | 일곱신상 아래쪽 원형 문의 방에 있는 4개의 횃불을 점화하여 완제품 1개 획득 | ||||
언어별 표기 | Snow-Tombed Starsilver [ruby(雪葬的星银, ruby=Xuě zàng de xīng yín)] [ruby(雪葬, ruby=せっそう)]の[ruby(星銀, ruby=せいぎん)] | ||||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px" {{{#!folding 설장의 성은 - [ 단계별 능력치 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" | <rowcolor=#fff> 돌파 단계 | 레벨 | 기초 공격력 | 물리 피해 보너스 | |
0 | 1 | 44 | 7.5% | ||
20 | 119 | 13.3% | |||
1 | 144 | ||||
40 | 226 | 19.3% | |||
2 | 252 | ||||
50 | 293 | 22.4% | |||
3 | 319 | ||||
60 | 361 | 25.4% | |||
4 | 387 | ||||
70 | 429 | 28.4% | |||
5 | 455 | ||||
80 | 497 | 31.5% | |||
6 | 523 | ||||
90 | 565 | 34.5% |
[include(틀:원신/무기 돌파 소재 3~5성, 등급4성=inline, 아이템이름=설장의 성은, 돌파1이름=고탑 왕의 잔해, 돌파2이름=고탑 왕의 절망, 돌파3이름=고탑 왕의 조각, 돌파4이름=고탑 왕의 깨진 꿈, 상급1이름=무거운 나팔, 상급2이름=흑동 나팔, 상급3이름=흑수정 나팔, 일반1이름=슬라임 응축액, 일반2이름=슬라임청, 일반3이름=슬라임 원액, )] | |
|
드래곤 스파인 무기 셋 중 유일하게 원형 없이도 완제품을 한 자루 얻을 수 있다. 드래곤 스파인 지역에 퍼진 비석을 모두 확인하고, 마지막 지역의 문을 열고 들어가서 횃불을 밝히면 해당 대검의 도면과 방 가운데에 완제품 검이 생기면서 획득할 수 있다.
스토리는 과거 몬드의 드래곤 스파인에 존재했던 '산의 국가'를 혹한으로부터 구원하려 애썼던 이방인 전사, 이뮨라우크의 이야기를 담고 있다. 그는 결국 왕국을 구원하는데 실패하고, 공주로부터 받았던 이 대검을 버린 뒤 몬드로 떠나게 된다. 그렇기에 플레이어가 벽화가 그려진 방에서 얻을 수 있는 완제품은 정황상 이뮨라우크가 버렸던 해당 검으로 추정해볼 수 있다. 해당 스토리는 드래곤 스파인의 스토리 문서에서 확인할 수 있다.
여담으로 검 모델링이 작아지는 사유에게 끼울 경우 한손검과 별 차이 없는 크기가 된다.
3.5.4. 카츠라기를 벤 나가마사
외형 변화 전
| 양손검 카츠라기를 벤 나가마사 | ||||
과거 타타라스나에서 만든 칼, 무겁고 단단하다 | |||||
<colbgcolor=#F7F2E8,#1f2023> 기초 공격력 | 42 ~ 510 | ||||
추가 능력치 | 원소 충전 효율 10.0% ~ 45.9% | ||||
무기 스킬 | 명사의 거동 원소전투 스킬로 주는 피해가 6/7.5/9/10.5/12% 증가한다. 원소전투 스킬이 명중되면, 캐릭터는 원소 에너지를 3pt 잃고, 그 후 6초 동안 2초마다 원소 에너지를 3/3.5/4/4.5/5pt 회복한다. 이 효과는 10초마다 최대 1회만 발동하며, 캐릭터가 대기 상태일 때도 발동된다 | ||||
시리즈 종류 | [[원신/무기/한손검|]] 「아메노마 카게우치가타나」 [[원신/무기/양손검|]] 「카츠라기를 벤 나가마사」 [[원신/무기/장병기|]]「키타인 십자창」 [[원신/무기/법구|]] 「하쿠신의 고리」 [[원신/무기/활|]] 「파마궁」 | ||||
단조 재료 | 북대륙의 양손검 원형 × 1, 자수정 덩이 × 50, 백철 × 50 | ||||
언어별 표기 | Katsuragikiri Nagamasa [ruby(桂木斩长正, ruby=Guìmù-zhǎn Chángzhèng)] [ruby(桂木斬長正, ruby=かつらぎぎりながまさ)] | ||||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px" {{{#!folding 카츠라기를 벤 나가마사 - [ 단계별 능력치 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" | <rowcolor=#fff> 돌파 단계 | 레벨 | 기초 공격력 | 원소 충전 효율 | |
0 | 1 | 42 | 10.0% | ||
20 | 109 | 17.7% | |||
1 | 135 | ||||
40 | 205 | 25.8% | |||
2 | 231 | ||||
50 | 266 | 29.8% | |||
3 | 292 | ||||
60 | 327 | 33.8% | |||
4 | 353 | ||||
70 | 388 | 37.9% | |||
5 | 414 | ||||
80 | 449 | 41.9% | |||
6 | 475 | ||||
90 | 510 | 45.9% |
[include(틀:원신/무기 돌파 소재 3~5성, 등급4성=inline, 아이템이름=카츠라기를 벤 나가마사, 돌파1이름=, 돌파2이름=, 돌파3이름=, 돌파4이름=, 상급1이름=, 상급2이름=, 상급3이름=, 일반1이름=, 일반2이름=, 일반3이름=, )] | |
|
다만 원소 마스터리 옵션으로 나름대로 입지를 확보한 키타인 십자창과 달리 추가 능력치가 원소 충전 효율인 탓에 무기를 실질적으로 활용할 캐릭터가 크게 없다. 원소 충전 효율 무기는 페보니우스 대검이라는 경쟁자가 존재하며, 나가마사는 착용자 본인의 에너지만 딱 표기된 숫자 그대로 회복시키는 반면, 페보니우스 대검은 원소구슬을 생성하는 효과라서 자신 뿐만 아니라 파티원 원소 에너지도 3.6pt씩 회복시키는 데다가 원소 충전 효율 스탯의 영향까지 받기 때문에 실질적인 에너지 회복 효과는 페보대검이 훨씬 높다.
'타타라 모노가타리' 퀘스트라인을 진행하면서 미카게 용광로로 가는 길을 연 뒤, 그 주변에서 상자를 찾아서 어딘가로 통하는 열쇠 3개를 확보하고 그걸로 최하단 구석의 창고 문을 열면 있는 상자에서 도면을 얻을 수 있다.
무기 스토리는 500년 전의 오니족 여전사 미코시 치요의 양자인 미코시 나가마사에 대한 이야기이다. 어머니가 타락해서 쇼군에게 반기를 들고 의붓형도 가문을 버리고 사라진 상황에서 양자인 나가마사가 오직 충의 하나만으로 가문의 명예를 회복하기 위해 고군분투 했다는 내용. 원래 이 무기의 이름은 다른 이름이었지만, 부하의 사소한 부정행위에 일말의 용서도 없이 베어낸 후로 지금과 같은 이름이 붙게 되었다. 사실 무기 스토리는 꿈의 껍데기 성유물 스토리와 스카라무슈의 내력과 관련있는데 과하게 충의와 청렴에 집착한 나가마사가 가부키모노 시절 스카라무슈의 정체를 짐작하곤 독단적으로 처분하려고 했고 부하 카츠라기가 당시엔 무구한 소년에 불과했던 스카라무슈를 도주시키고 처형당한 것. 이는 스카라무슈가 복수심에 불타 이나즈마의 단조유파를 몰락시키며 악역을 연기하는 원인이 되었고 멀리 보면 카즈하의 가문이 기울어져 몰락해버린 것으로 이어진다. 그러나 이렇게 알려진 이 사건 역시 진상이 따로 있는데, 자세한 것은 뇌전오전 사건 참조.
3.5.5. 숲의 리게일리어
양손검 숲의 리게일리어 | |||||
아란나라의 이야기에서 획득한 무기. 거대한 검의 형태를 지니고 있으며 숲속의 적을 가루로 만들 수 있다 | |||||
<colbgcolor=#F7F2E8,#1f2023> 기초 공격력 | 44 ~ 565 | ||||
추가 능력치 | 원소 충전 효율 6.7% ~ 30.6% | ||||
무기 스킬 | 숲의 비호 연소, 활성, 촉진, 발산, 개화, 만개 혹은 발화 발동 후, 캐릭터 주변에 최대 10초 동안 존재하는 「유식의 잎사귀」가 생성된다. 유식의 잎사귀를 습득한 캐릭터는 원소 마스터리가 60/75/90/105/120pt 증가한다. 지속 시간: 12초. 해당 방식으로 20초마다 유식의 잎사귀를 최대 1개 생성한다. 캐릭터가 대기 상태일 때도 발동된다. 유식의 잎사귀 효과는 중첩되지 않는다 | ||||
시리즈 종류 | [[원신/무기/한손검|]] 「원목 검」 [[원신/무기/양손검|]] 「숲의 리게일리어」 [[원신/무기/장병기|]] 「달을 꿰뚫는 화살」 [[원신/무기/법구|]] 「충만의 열매」 [[원신/무기/활|]] 「왕의 측근」 | ||||
단조 재료 | 중앙 대륙의 양손검 원형 × 1, 수정덩이 × 50, 백철 × 50 | ||||
언어별 표기 | Forest Regalia [ruby(森林王器, ruby=Sēnlín Wángqì)] [ruby(森林, ruby=しんりん)]のレガリア | ||||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px" {{{#!folding 숲의 리게일리어 - [ 단계별 능력치 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" | <rowcolor=#fff> 돌파 단계 | 레벨 | 기초 공격력 | 원소 충전 효율 | |
0 | 1 | 44 | 6.7% | ||
20 | 119 | 11.8% | |||
1 | 144 | ||||
40 | 226 | 17.2% | |||
2 | 252 | ||||
50 | 293 | 19.9% | |||
3 | 319 | ||||
60 | 361 | 22.6% | |||
4 | 387 | ||||
70 | 429 | 25.2% | |||
5 | 455 | ||||
80 | 497 | 27.9% | |||
6 | 524 | ||||
90 | 565 | 30.6% |
[include(틀:원신/무기 돌파 소재 3~5성, 등급4성=inline, 아이템이름=숲의 리게일리어, 돌파1이름=숲의 이슬을 닮은 동 부적, 돌파2이름=숲의 이슬을 닮은 철 부적, 돌파3이름=숲의 이슬을 닮은 은 부적, 돌파4이름=숲의 이슬을 닮은 금 부적, 상급1이름=혼돈 용기, 상급2이름=혼돈 모듈, 상급3이름=혼돈 볼트, 일반1이름=빛바랜 붉은 비단, 일반2이름=장식된 붉은 비단, 일반3이름=금자수 붉은 비단, )] | |
|
카베가 솜씨 시험에서 들고 있는 무기이다. 원소 충전 효율과 원소 마스터리 옵션 모두 카베에게 유효 옵션이므로 적절한 4성 무기가 없을 때 사용할 수 있다.
3.5.6. 파도 그림자 대검
외형 변화 전
| 양손검 파도 그림자 대검 | ||||
우아한 구 폰타인 해군 제식 검. 장교와 기함 합장을 위해 맞춤 제작됐다 | |||||
<colbgcolor=#f7f2e8,#1f2023> 기초 공격력 | 42 ~ 510 | ||||
추가 능력치 | 공격력 9.0% ~ 41.4% | ||||
무기 스킬 | 순항하는 흰 파도 치유를 받은 후 공격력이 24/30/36/42/48% 증가한다. 지속 시간: 8초. 해당 효과는 캐릭터가 대기 상태일 때도 발동된다 | ||||
시리즈 종류 | [[원신/무기/한손검|]] 「해연의 피날레」 [[원신/무기/양손검|]] 「파도 그림자 대검」 [[원신/무기/장병기|]] 「공의의 보상」 [[원신/무기/법구|]] 「순수한 달빛 물결」 [[원신/무기/활|]] 「고요한 노래」 | ||||
단조 재료 | 중앙 대륙의 양손검 원형 × 1, 응축 결정 × 50, 백철 × 50 | ||||
언어별 표기 | Tidal Shadow [ruby(浪影阔剑,ruby=Làngyǐng KuòJiàn)] タイダル・シャドー | ||||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px" {{{#!folding 파도 그림자 대검 - [ 단계별 능력치 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" | <rowcolor=white> 돌파 단계 | 레벨 | 기초 공격력 | 공격력 | |
0 | 1 | 42 | 9.0% | ||
20 | 109 | 15.9% | |||
1 | 135 | ||||
40 | 205 | 23.2% | |||
2 | 231 | ||||
50 | 266 | 26.8% | |||
3 | 292 | ||||
60 | 327 | 30.5% | |||
4 | 353 | ||||
70 | 388 | 34.1% | |||
5 | 414 | ||||
80 | 449 | 37.7% | |||
6 | 475 | ||||
90 | 510 | 41.3% |
[include(틀:원신/무기 돌파 소재 3~5성, 등급4성=inline, 아이템이름=파도 그림자 대검, 돌파1이름=순결한 바다의 쓴잔, 돌파2이름=순결한 바다의 술잔, 돌파3이름=순결한 바다의 은잔, 돌파4이름=순결한 바다의 금잔, 상급1이름=균열의 코어, 상급2이름=이세계의 시냅스, 상급3이름=이세계 생명체의 코어, 일반1이름=맞물림 톱니바퀴, 일반2이름=평톱니바퀴, 일반3이름=오토마톤 코어 톱니바퀴, )] | |
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극단적으로 공격력에 치중된 무기로 스킬 발동 기준 90%에 가까운 공격력 스탯을 수급할 수 있다. 510의 기초공격력과 도합 89.4%의 공격력 스탯은 5성 무기와도 비견되는 수치로, 조건부 파티 버프를 제외하면 608의 기초공격력과 69.6%의 공격력을 가지는 늑대의 말로와 동급인 고성능 무기가 된다. 그러나 수치상의 결과와 달리 채용하는 캐릭터가 많지 않은데, 대부분의 공격력 딜러가 사용하는 서포터인 베넷이 HP 70% 조건으로 힐링을 제공하므로 베넷 단독으로는 무기 스킬을 제대로 유지하기가 어렵기 때문이다.
실질적으로는 실로닌이나 진 조합, 또는 두 캐릭터가 포함되는 실베/진베 조합이나 푸리나와 함께 사용하는 푸베 조합 등에서 무기 스킬을 발동할 수 있다. 단, 한운 조합에서는 다량의 추가 계수로 공격력에 치중된 무기의 효율이 매우 낮아진다. 반대로 무기 스킬을 유지하지 못하면 공격력 스탯이 반토막이 나기 때문에 노힐러 보호막 조합 등에서는 사실상 사용하지 않는다.
나비아가 사용할 수 있다. 나비아는 4성 종결 무기군이 기행 무기나 이벤트 무기인 탓에 입수 난이도 면에서는 최선의 선택지가 된다. 실로닌/시그윈 등이 포함되는 조합에서 무기 스킬을 상시로 유지할 수 있으며, 주력으로 사용하는 조합도 실베/푸베 조합의 형태이기 때문에 좋은 성능이다. 다만 나종향베 조합에서는 발동이 힘든 편이다.
데히야가 활용해 볼 수 있다. 데히야는 자력 회복이 가능하므로 조합에 관계없이 무기 스킬을 발동시킬 수 있다. 다만 딜러 데히야에게는 원소 폭발 피해량 무기군과 성능격차가 큰 편이고, 원소 충전 효율 요구량도 높아 성능적으로는 후순위이다.
유라도 사용할 수 있다. 미카/진 등이 포함되는 조합에서 무기 스킬의 상시 유지가 가능하고, 베넷 조합에서는 푸리나 채용 시 발동 가능하다.
3.5.7. 대지를 울리는 자
외형 변화 전
| 양손검 대지를 울리는 자 | ||||
「불을 훔친 자」로 불리는 영웅이 애용하던 대검. 잿더미성 왕의 맹렬한 불길도 이 검을 태우지 못했다고 한다. | |||||
<colbgcolor=#F7F2E8,#1f2023> 기초 공격력 | 44 ~ 565 | ||||
추가 능력치 | 공격력 6.0% ~ 27.6% | ||||
무기 스킬 | 푸른 길의 맹세 파티 내 캐릭터가 불 원소 관련 반응 발동 후, 장착 캐릭터의 원소전투 스킬로 주는 피해가 16/20/24/28/32% 증가한다. 지속 시간: 8초. 해당 효과는 파티 내 캐릭터가 대기 상태일 때도 발동한다. | ||||
시리즈 종류 | [[원신/무기/한손검|]] 「에스피찰의 피리」 [[원신/무기/양손검|]] 「대지를 울리는 자」 [[원신/무기/장병기|]] 「무지개의 행적」 [[원신/무기/법구|]] 「약스체의 고리」 [[원신/무기/활|]] 「사슬 파괴자」 | ||||
단조 재료 | 가장자리 땅의 양손검 원형 × 1, 응축 결정 × 50, 백철 × 50 | ||||
언어별 표기 | Earth Shaker [ruby(撼地者,ruby=Hàndì-zhě)] アースシェイカー | ||||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px" {{{#!folding 대지를 울리는 자 - [ 단계별 능력치 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" | <rowcolor=white> 돌파 단계 | 레벨 | 기초 공격력 | 공격력 | |
0 | 1 | 44 | 6.0% | ||
20 | 119 | 10.6% | |||
1 | 144 | ||||
40 | 226 | 15.5% | |||
2 | 252 | ||||
50 | 293 | 17.9% | |||
3 | 319 | ||||
60 | 361 | 20.3% | |||
4 | 387 | ||||
70 | 429 | 22.7% | |||
5 | 455 | ||||
80 | 497 | 25.1% | |||
6 | 523 | ||||
90 | 565 | 27.6% |
[include(틀:원신/무기 돌파 소재 3~5성, 등급4성=inline, 아이템이름=대지를 울리는 자, 돌파1이름=뜨거운 심장 공양의 공포, 돌파2이름=뜨거운 심장 공양의 주춤, 돌파3이름=뜨거운 심장 공양의 결단, 돌파4이름=뜨거운 심장 공양의 영광, 상급1이름=불뭉치의 돌, 상급2이름=불뭉치의 씨앗, 상급3이름=불뭉치의 눈, 일반1이름=수습 전사의 나무 호루라기, 일반2이름=전사의 금속 호루라기, 일반3이름=용투구 무사의 황금 호루라기, )] | |
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키니치의 4성 종결 무기이다. 키니치는 관통포는 물론 회전 사격까지 원소전투 스킬 판정이므로 피해량 옵션의 효율이 높고, 연소 및 발화 반응을 필수적으로 사용하기 때문에 무기 스킬도 상시로 유지할 수 있다.
나비아 역시 원소전투 스킬이 주력이고, 나비아 본인의 원소폭발로 지속적인 결정 반응을 일으킬 수 있기 때문에 불 원소 캐릭터와 조합될 시 고려할 수 있다.
5.0 PV와 마신 임무 2막에서 마비카가 사용하는 무기가 대지를 울리는 자이다. 다만 마비카 소유의 무기는 아니고, 키니치의 것을 잠깐 빌려 쓴 것이다.
이 검에 붙은 서술은 초기 인류 나타 문명에서 소년 유팡키가 동료인 제사장, 장인, 궁수, 혼혈를 만나는 여정끝에 인간들이 잿더미성이라 부르는 성에 도달해 당시 왕을 쓰러뜨려 인정받고 나무살이 부족을 창립해 나타가 변화하는 이야기의 시작 부분을 담겼다. 이때 초대 불의 신, 폭군 오치칸, 회고의 불, 나무살이 건립까지 동시기에 진행된다.
4. 3성
4.1. 상시 기원 획득
4.1.1. 강철의 그림자
외형 변화 전
| 양손검 강철의 그림자 | ||||
이 검은 유명한 빛의 사자 애런돌린의 패검 모조품이다. 검을 움켜쥐고 전설적인 대영웅의 힘을 느껴보시라! 주의: 환상은 적당히! | |||||
<colbgcolor=#F7F2E8,#1f2023> 기초 공격력 | 39 ~ 401 | ||||
추가 능력치 | HP 7.7% ~ 35.2% | ||||
무기 스킬 | 불굴 HP가 70/75/80/85/90% 미만일 때 강공격 발동 시 쉽게 경직되지 않고 강공격 피해가 30/35/40/45/50% 증가한다 | ||||
획득 경로 | 기원 | ||||
언어별 표기 | Ferrous Shadow [ruby(铁影阔剑, ruby=Tiě yǐng kuò jiàn)] [ruby(鉄影段平, ruby=てつえいだんびら)] | ||||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px" {{{#!folding 강철의 그림자 - [ 단계별 능력치 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" | <rowcolor=#fff> 돌파 단계 | 레벨 | 기초 공격력 | HP | |
0 | 1 | 39 | 7.7% | ||
20 | 94 | 13.5% | |||
1 | 113 | ||||
40 | 169 | 19.7% | |||
2 | 189 | ||||
50 | 216 | 22.8% | |||
3 | 236 | ||||
60 | 263 | 25.9% | |||
4 | 282 | ||||
70 | 309 | 29.0% | |||
5 | 329 | ||||
80 | 355 | 32.1% | |||
6 | 375 | ||||
90 | 401 | 35.2% |
[include(틀:원신/무기 돌파 소재 3~5성, 등급3성=inline, 아이템이름=강철의 그림자, 돌파1이름=고탑 왕의 잔해, 돌파2이름=고탑 왕의 절망, 돌파3이름=고탑 왕의 조각, 돌파4이름=고탑 왕의 깨진 꿈, 상급1이름=무거운 나팔, 상급2이름=흑동 나팔, 상급3이름=흑수정 나팔, 일반1이름=구라구라 꽃꿀, 일반2이름=반짝반짝 꽃꿀, 일반3이름=원소 꽃꿀, )] | |
|
과거 페보니우스 기사단의 기사단장이었던 애런돌린이 어릴 때 사용했던 검의 모조품이라고 한다.
같은 3성 무기인 드래곤 블러드 소드와 팔레트 스왑인 무기.
4.1.2. 드래곤 블러드 소드
외형 변화 전
| 양손검 드래곤 블러드 소드 | ||||
북방의 영웅이 드래곤의 피에 적셨다는 강철대검으로 절대 부서지지 않는 신력이 깃들어있다…. 하지만 이런 가호는 휘두르는 사람에게까지 적용되지 않는다 | |||||
<colbgcolor=#F7F2E8,#1f2023> 기초 공격력 | 38 ~ 354 | ||||
추가 능력치 | 원소 마스터리 41 ~ 187 | ||||
무기 스킬 | 따끈따끈 찌릿찌릿 불 원소 또는 번개 원소의 영향을 받은 적에게 주는 피해가 12/15/18/21/24% 증가한다 | ||||
획득 경로 | 기원 | ||||
언어별 표기 | Bloodtainted Greatsword [ruby(沐浴龙血的剑, ruby=Mùyù Lóng Xuè de Jiàn)] [ruby(龍血, ruby=りゅうけつ)]を[ruby(浴, ruby=あ)]びた[ruby(剣, ruby=けん)] | ||||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px" {{{#!folding 드래곤 블러드 소드 - [ 단계별 능력치 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" | <rowcolor=#fff> 돌파 단계 | 레벨 | 기초 공격력 | 원소 마스터리 | |
0 | 1 | 38 | 41 | ||
20 | 86 | 72 | |||
1 | 105 | ||||
40 | 151 | 105 | |||
2 | 171 | ||||
50 | 193 | 122 | |||
3 | 212 | ||||
60 | 234 | 138 | |||
4 | 253 | ||||
70 | 274 | 154 | |||
5 | 294 | ||||
80 | 314 | 171 | |||
6 | 334 | ||||
90 | 354 | 187 |
[include(틀:원신/무기 돌파 소재 3~5성, 등급3성=inline, 아이템이름=드래곤 블러드 소드, 돌파1이름=칼바람 울프의 젖니, 돌파2이름=칼바람 울프의 이빨, 돌파3이름=칼바람 울프의 부서진 이빨, 돌파4이름=칼바람 울프의 그리운 고향, 상급1이름=지맥의 낡은 가지, 상급2이름=지맥의 마른 잎, 상급3이름=지맥의 새싹, 일반1이름=견고한 화살촉, 일반2이름=날카로운 화살촉, 일반3이름=역전의 화살촉, )] | |
|
제공하는 원소 마스터리는 마도 서론과 동급으로, 3성 무기 중에서 특출나게 높고 4성 무기와도 비견되는 원소 마스터리를 제공한다. 만개/발화 등 순수 원소 마스터리 빌드에서 4성 무기 대신 가성비 선택지로 활용할 수 있다. 다만 높은 원소 마스터리의 대가로 매우 낮은 기초 공격력을 갖고 있어 공격력이 중요한 딜러 캐릭터와는 어울리지 않는다.
다이루크가 가챠 일러스트에서 해당 무기를 들고 나온다.
같은 3성 무기인 강철의 그림자와 팔레트 스왑인 무기.
4.1.3. 훌륭한 대화수단
외형 변화 전
| 양손검 훌륭한 대화수단 | ||||
파인 스틸로 만들어진 쇠몽둥이. 시시비비를 따질 때 가장 훌륭한 대화 수단이다 | |||||
<colbgcolor=#F7F2E8,#1f2023> 기초 공격력 | 39 ~ 401 | ||||
추가 능력치 | 공격력 7.7% ~ 35.2% | ||||
무기 스킬 | 직설 원소전투 스킬 발동 후 일반 공격과 강공격이 적에게 명중 시 작은 범위 내에 공격력 60/75/90/105/120%의 피해를 추가로 준다. 지속 시간: 15초. 해당 효과 피해는 3초마다 1번 발동한다 | ||||
획득 경로 | 기원 | ||||
언어별 표기 | Debate Club [ruby(以理服人,ruby=Yǐlǐ fúrén)] [ruby(理屈,ruby=りくつ)][ruby(責,ruby=ぜ)]め | ||||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px" {{{#!folding 훌륭한 대화수단 - [ 단계별 능력치 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" | <rowcolor=#fff> 돌파 단계 | 레벨 | 기초 공격력 | 공격력 | |
0 | 1 | 39 | 7.7% | ||
20 | 94 | ||||
1 | 113 | ||||
40 | 169 | 19.7% | |||
2 | 189 | ||||
50 | 216 | 22.8% | |||
3 | 236 | ||||
60 | 263 | 25.9% | |||
4 | 282 | ||||
70 | 309 | 29.0% | |||
5 | 329 | ||||
80 | 355 | 32.1% | |||
6 | 375 | ||||
90 | 401 | 35.2% |
[include(틀:원신/무기 돌파 소재 3~5성, 등급3성=inline, 아이템이름=훌륭한 대화수단, 돌파1이름=안개구름 속의 흑연단, 돌파2이름=안개구름 속의 수은단, 돌파3이름=안개구름 속의 금단, 돌파4이름=안개구름 속의 전환, 상급1이름=안개꽃 가루, 상급2이름=안개풀 주머니, 상급3이름=안개 등심, 일반1이름=부서진 가면, 일반2이름=오염된 가면, 일반3이름=불길한 가면, )] | |
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중국어 이름은 "이치로(以理) 사람(人)들을 설득(服)시키다"의 뜻을 가진 사자성어지만, 여기서는 "물리적(以理)으로 사람(人)을 정복(服)" 한다는 의미로도 해석할 수 있다. 각 언어별 번역이 하나같이 이 무기의 이름만큼이나 매우 훌륭하다. 한국어 번역명인 훌륭한 대화수단이야 알 만한 사람은 아는 그것이고, 영어 번역인 Debate "Club"(토론 "클럽")도 만만치 않다.[43] 효과마저도 '직설'인건 덤.
사람들의 항의 때문에 제작이 금지되었다고 하는데, 이 항의가 왜 일어났을지 대충 감이 올 것이다.
딱히 특정 국가 컨셉의 무기는 아니지만 테츠보와 닮은 외형 때문인지 사유가 PV에서 들고나온다. 여아 캐릭터 신장으로 무지막지한 비주얼의 무기를 쓰는 게 갭포인트. 같은 여아 체형인 도리 역시 3.0 PV에서 사용한다.
기행 무기인 대화봉과 함께 양손검이지만 양손 둔기형태를 가지고 있다.
[43] 클럽이라는 단어는 '모임'과 '몽둥이' 두 뜻을 모두 가지고 있다. 즉, 토론 모임으로 읽을 수도 있고 토론용 몽둥이로도 읽을 수 있다. 일상에서 가까운 예시를 찾자면 골프채와 골프 동호회의 영어 이름이 둘 다 골프 클럽이다.
4.2. 게임 내 획득
4.2.1. 백철 대검
외형 변화 전
| 양손검 백철 대검 | ||||
백철로 단조한 양손검으로 무게와 강도를 겸비했다. 평범한 사람도 쉽게 다룰 수 있고 강한 사람의 손에 들어가면 위력이 더욱 강력해진다 | |||||
<colbgcolor=#F7F2E8,#1f2023> 기초 공격력 | 39 ~ 401 | ||||
추가 능력치 | 방어력 9.6% ~ 43.9% | ||||
무기 스킬 | 수확 적을 처치하면 HP를 8/10/12/14/16% 회복한다 | ||||
획득 경로 | 몬드 보물상자 | ||||
언어별 표기 | White Iron Greatsword [ruby(白铁大剑, ruby=Báitiě dà jiàn)] [ruby(白鉄, ruby=はくてつ)]の[ruby(重剣, ruby=じゅうけん)] | ||||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px" {{{#!folding 백철 대검 - [ 단계별 능력치 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" | <rowcolor=#fff> 돌파 단계 | 레벨 | 기초 공격력 | 방어력 | |
0 | 1 | 39 | 9.6% | ||
20 | 94 | 16.9% | |||
1 | 113 | ||||
40 | 169 | 24.6% | |||
2 | 189 | ||||
50 | 216 | 28.5% | |||
3 | 236 | ||||
60 | 263 | 32.3% | |||
4 | 282 | ||||
70 | 309 | 36.2% | |||
5 | 329 | ||||
80 | 355 | 40.1% | |||
6 | 375 | ||||
90 | 401 | 43.9% |
[include(틀:원신/무기 돌파 소재 3~5성, 등급3성=inline, 아이템이름=백철 대검, 돌파1이름=라이언 투사의 족쇄, 돌파2이름=라이언 투사의 쇠사슬, 돌파3이름=라이언 투사의 수갑, 돌파4이름=라이언 투사의 이념, 상급1이름=혼돈의 장치, 상급2이름=혼돈의 회로, 상급3이름=혼돈의 노심, 일반1이름=슬라임 응축액, 일반2이름=슬라임청, 일반3이름=슬라임 원액, )] | |
|
방어력 부가 옵션이기 때문에 노엘에게 극초반 채용해줄 가치는 있을 것 같지만 특성이 적 처치시 체력 회복이기 때문에 무상성 탱커인 노엘에겐 많이 활용하기 버거운 옵션이다.
독자적인 디자인을 갖는 3성 양손검이다. 아래의 비천대어검 처럼 리월과 몬드쪽 상자를 전부 열었다면 다시는 획득하지 못하는 무기이니 수집 욕심이 있다면 일단 한 자루 정도 5재련을 만들어 두는 게 좋다.
4.2.2. 비천대어검
외형 변화 전
| 양손검 비천대어검 | ||||
믿음직한 대검, 전설에 의하면 유명한 「어검 공자」가 이 검을 이용해 두 번이나 하늘을 날려고 시도했었다고 한다 | |||||
<colbgcolor=#F7F2E8,#1f2023> 기초 공격력 | 39 ~ 401 | ||||
추가 능력치 | 물리 피해 보너스 9.6% ~ 43.9% | ||||
무기 스킬 | 용기 일반 공격과 강공격 명중 시 공격력이 6/7/8/9/10% 증가한다. 지속 시간: 6초. 최대 중첩수: 4회. 해당 효과는 0.5초마다 1번 발동한다 | ||||
시리즈 종류 | [[원신/무기/한손검|]] 「비천어검」 [[원신/무기/양손검|]] 「비천대어검」 [[원신/무기/장병기|]] 「미출시 무기」 [[원신/무기/법구|]] 「미출시 무기」 [[원신/무기/활|]] 「미출시 무기」 | ||||
획득 경로 | 리월 보물상자 | ||||
언어별 표기 | Skyrider Greatsword [ruby(飞天大御剑, ruby=Fēitiān Dà Yù Jiàn)] [ruby(飛天大御剣, ruby=ひてんだいぎょけん)] | ||||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px" {{{#!folding 비천대어검 - [ 단계별 능력치 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" | <rowcolor=#fff> 돌파 단계 | 레벨 | 기초 공격력 | 물리 피해 보너스 | |
0 | 1 | 39 | 9.6% | ||
20 | 94 | 16.9% | |||
1 | 113 | ||||
40 | 169 | 24.6% | |||
2 | 189 | ||||
50 | 216 | 28.5% | |||
3 | 236 | ||||
60 | 263 | 32.3% | |||
4 | 282 | ||||
70 | 309 | 36.2% | |||
5 | 329 | ||||
80 | 355 | 40.1% | |||
6 | 375 | ||||
90 | 401 | 43.9% |
[include(틀:원신/무기 돌파 소재 3~5성, 등급3성=inline, 아이템이름=비천대어검, 돌파1이름=흑운철 한 알, 돌파2이름=흑운철 조각, 돌파3이름=흑운철 일각, 돌파4이름=흑운철 덩이, 상급1이름=약한 뼛조각, 상급2이름=단단한 뼛조각, 상급3이름=석화한 뼛조각, 일반1이름=보물찾기 까마귀 휘장, 일반2이름=실버 까마귀 휘장, 일반3이름=골드 까마귀 휘장, )] | |
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중운이 신학 캐릭터 플레이 영상 인트로에서 비천대어검을 들고 나온다.
비슷한 이름을 가진 한손검인 비천어검은 어검 공자가 첫 번째로 비행을 시도할 때 사용한 무기이다. 고운각에서의 비행 시도 이후 공자의 이야기가 끝났다는 스토리, 그리고 실제로 고운각 정상 주변 바위에 박혀 있는 비천대어검의 모습을 볼 때 어검공자가 어검 비행에 실패하면서 사망했다라는 설도 있으나 일단 해당 위치가 고운각에서 가장 높은 곳이다 보니 비천대어검을 떨어트리는 건 아무래도 불가능 할 것으로 보이며 제대로 위치도 갖춰져 있고 검도 꽂혀 있으니 어검공자가 사망했다기 보다는 비행에 실제로 성공을 해서 만족 했거나 또는 실패해 절망을 느끼고 사용하던 대검을 바위에 꽂아버린 채 후대 또 다른 사람들을 위한 유산으로 뒀을 가능성이 더 높다. 또는 이전 추측대로 정말로 추락사한 어검공자를 목격한 또 다른 제 3자가 그의 도전을 기리기 위해 일종의 묘비로 꽂아 뒀을 가능성도 배제 할 수는 없다.
훌륭한 대화수단이나 백철 대검과 마찬가지로 독자적인 디자인을 갖는 3성 양손검이다.
아무래도 일단 한 자루를 주워 갈 수 있는데다가 리월 상자를 모두 개봉하면 다시 얻을 수 없으므로 다른 상자 보상 3성 무기들처럼 5재련 한 자루는 챙겨 두는 게 좋다.
5. 2성
5.1. 용병 중검
외형 변화 전
| 양손검 용병 중검 | |||
수많은 전쟁과 오랜 세월을 견뎌낸 무겁고 단단한 대검 | ||||
<colbgcolor=#F7F2E8,#1f2023> 기초 공격력 | 33 ~ 243 | |||
획득 경로 | 상자 | |||
언어별 표기 | Old Merc's Pal [ruby(佣兵重剑, ruby=Yōngbīng Zhòngjiàn)] [ruby(傭兵, ruby=ようへい)]の[ruby(重剣, ruby=じゅうけん)] | |||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px" {{{#!folding 용병 중검 - [ 단계별 능력치 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" | <rowcolor=#fff> 돌파 단계 | 레벨 | 기초 공격력 | |
0 | 1 | 33 | ||
20 | 80 | |||
1 | 91 | |||
40 | 139 | |||
2 | 151 | |||
50 | 174 | |||
3 | 186 | |||
60 | 209 | |||
4 | 220 | |||
70 | 243 |
[include(틀:원신/무기 돌파 소재 1~2성, 등급2성=inline, 아이템이름=용병 중검, 돌파1이름=칼바람 울프의 젖니, 돌파2이름=칼바람 울프의 이빨, 돌파3이름=칼바람 울프의 부서진 이빨, 돌파4이름=칼바람 울프의 그리운 고향, 상급1이름=지맥의 낡은 가지, 상급2이름=지맥의 마른 잎, 상급3이름=지맥의 새싹, 일반1이름=슬라임 응축액, 일반2이름=슬라임청, 일반3이름=슬라임 원액, )] | |
|
용병 중검이라는 이름도 그렇고, 생김새도 파이널 판타지 7의 버스터 소드를 패러디했다.
6. 1성
6.1. 훈련용 대검
외형 변화 전
| 양손검 훈련용 대검 | |||
비록 그저 검 모양으로 만든 두꺼운 쇠붙이일 뿐이지만, 의지가 강한 사람은 이 대검으로 거대한 바위도 벨 수 있다 | ||||
<colbgcolor=#F7F2E8,#1f2023> 기초 공격력 | 23 ~ 185 | |||
획득 경로 | 상자 | |||
언어별 표기 | Waster Greatsword [ruby(训练大剑, ruby=Xùnliàn Dàjiàn)] [ruby(訓練用大剣, ruby=くんれんようたいけん)] | |||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px" {{{#!folding 훈련용 대검 - [ 단계별 능력치 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" | <rowcolor=#fff> 돌파 단계 | 레벨 | 기초 공격력 | |
0 | 1 | 23 | ||
20 | 56 | |||
1 | 68 | |||
40 | 102 | |||
2 | 113 | |||
50 | 130 | |||
3 | 141 | |||
60 | 158 | |||
4 | 169 | |||
70 | 185 |
[include(틀:원신/무기 돌파 소재 1~2성, 등급1성=inline, 아이템이름=훈련용 대검, 돌파1이름=칼바람 울프의 젖니, 돌파2이름=칼바람 울프의 이빨, 돌파3이름=칼바람 울프의 부서진 이빨, 돌파4이름=칼바람 울프의 그리운 고향, 상급1이름=지맥의 낡은 가지, 상급2이름=지맥의 마른 잎, 상급3이름=지맥의 새싹, 일반1이름=슬라임 응축액, 일반2이름=슬라임청, 일반3이름=슬라임 원액, )] | |
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