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1. 개요
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언어별 표기 | Catalyst [ruby(法器, ruby=Fǎqì)] [ruby(法器, ruby=ほうき)] |
무기로 직접 타격하지 않고 원소 공격을 펼쳐 기본 공격이 원소 피해로 들어가는 무기군이다.
평타마저도 원소 공격인 특성상 다른 무기군보다 주도적으로 원소 반응을 일으키기 쉽기 때문에 일반 공격 계수와 상관없이 발사대 역할로 사용되는 경우가 많다. 대표적인 예로는 산고노미야 코코미, 나히다, 야에 미코, 설탕 등이 있다. 부차적으로 이 특성 덕분에 활 캐릭터와 더불어 탐험에서 원소 공격을 이용한 기믹을 풀기 좋다. 대신 법구 캐릭터들은 평타/원소 스킬/원소 폭발 모두 원소 피해를 주므로 자속성에 면역인 몬스터[1]를 만나면 피해를 줄 방법이 아예 없다.[2]
마법을 사용하는데 필요한 기구라는 이름답게 무기 모양도 책, 장식품, 방울, 램프, 종 등 다양한 형태가 있다. 또한 장착한 무기를 직접 휘두르거나 발사하는 다른 무기군과 달리 장착된 무기는 옆에다 그냥 띄워놓는 용도(...)이고 자신이 스스로 마법을 펼쳐 공격하는 특성상 캐릭터마다 공격 모션이 제각각인 무기군이기도 하다. 마법을 쓰는 대신 폭탄을 던지거나, 아예 마법 대신 주먹질을 하는 경우도 있다. 구분하면 크게 다음과 같이 나뉜다.
- 즉발형 공격 - 원거리에서 적이 있는 위치 혹은 일정 범위만큼 원소 공격을 발생시키는 형태로 타겟팅 범위 안에 있다면 공격이 절대 빗나가지 않고 바로바로 원소 공격을 가할 수 있다.
해당 캐릭터: 리사, 바바라, 설탕, 모나, 야에 미코, 나히다, 느비예트, 샤를로트
- 투사체 공격 - 원거리의 적을 향해 투사체를 날리는 형태로, 온필드 딜러 캐릭터들이 많으며 활의 일반 공격과 비슷하게 조작이 가능하다. 일부 투사체는 유도 기능이 존재한다.
해당 캐릭터: 응광, 클레, 연비, 산고노미야 코코미, 방랑자, 한운, 말라니
- 근접 공격 - 원소를 이용해 격투 등의 근접 공격을 가한다. 처음 등장한 헤이조의 경우는 한손검 캐릭터 수준의 경직 저항과 장애물 파괴 능력을 갖췄으나, 이후 캐릭터들에게도 적용될지는 미지수이다.[3]
해당 캐릭터: 시카노인 헤이조, 백출, 라이오슬리
어쨌든 무기를 직접 사용하여 공격하기에 큰 틀은 비슷비슷해질 수밖에 없는 나머지 무기군들과 달리 직접적으로 무기를 휘두르는 무기군이 아니다보니 틀에 묶이지 않고 굉장히 다양한 형태로 변형이 가능해 신규 캐릭터가 늘어날수록 더욱 다양한 형태의 공격 방식이 등장하고 있다. 그래도 기존에는 비슷비슷한 투사체 발사 형태가 많았는데, 헤이조 이후의 법구 캐릭터들은 사실상 개개인 고유 모션이라 봐야 할 정도로 공통점이 없다. 앞선 구분 역시 무의미한 수준.
원거리형 법구 캐릭터 중 일부는 일반 공격의 마지막 모션 중에도 강공격으로 연계할 수 있다. 응광, 설탕, 클레, 연비, 산고노미야 코코미, 야에 미코, 방랑자가 이에 해당한다. 근거리형 법구 캐릭터는 2.8 버전의 시카노인 헤이조를 시작으로 출시되기 시작했으며 전부 남성인 것이 특징. 나히다의 경우 기본적으로는 즉발형이나, 이전의 법구 캐릭터들과는 사용감이 다소 다르다.
원거리형 법구 캐릭터는 경직 저항력이 가장 낮다. 캐릭터에 따라서는 사거리와 타격 범위의 하자가 심한 경우도 많아서 법구 캐릭터는 서포터가 많은 편이다.[4] 온필드 캐릭터로 출시되는 경우에는 장점을 살리기 위해 1:1 상황에서 유리하거나 스킬 범위가 넓은 경우가 많다. 단 앞서 설명했듯이 근접 공격을 사용하는 시카노인 헤이조는 예외다.[5]
2.8에 시카노인 헤이조가 등장하기 전까지는 사용자 중 남성 캐릭터가 한 명도 없었다. 그 반대 급부인지 헤이조 이후에 등장하는 법구 캐릭터는 남성이 많아진 편. 또한, 4.1 이전까지는 얼음 속성이 존재하지 않았던 유일한 무기군이었다.[6] 이후 4.1에서 라이오슬리가 처음으로 출시되고 바로 다음 버전인 4.2에서 샤를로트가 출시되면서 모든 속성이 존재하는 무기군이 되었다. 특히 수메르~폰타인 기간에 5성 캐릭터가 무려 5명이나 나오면서 근래에 사용자수가 폭발적으로 늘어난 무기군이기도 하다.[7]
특정 무기에 의존하기는 하지만, 법구 캐릭터는 모두가 힐러 역할 수행이 가능하다. 4성 단조 무기인 황금 호박 덕분인데, 무기 스킬 덕분에 힐러가 아닌 캐릭터들도 원소 폭발마다 전체 힐링이 가능해지기 때문이다. 입수도 어렵지 않은 무기인 만큼, 단 하나의 무기가 해당 무기군 전체에 영향을 끼쳐버리는 희귀한 케이스라고 볼 수 있다.
법구를 사용하는 캐릭터들이 보통 RPG의 마법사 역할이라는 것을 감안해서인지 사용자 대부분이 지능이 높다는 묘사가 많이 보인다. 유일한 법구 사용 집정관은 지혜의 신이라고 불리며, 의사, 최고 심판관, 거대 도시의 수장이자 거상, 책사, 법률 자문가와 같이 지성을 요구하는 직업을 가지기도 한다. 법구를 착용하지만 근접 무투계인 시카노인 헤이조와 라이오슬리 역시 작중에서 명석한 모습을 보여주었다.[8] 방랑자의 경우 직접적인 묘사는 적지만 일단 나히다의 최측근이자 인론파 학자도 겸하고 있기에 이 요소에 해당된다.
[1] 슬라임, 떠도는 정령, 무상의 보스 시리즈 등의 원소 생명체가 대표적인 예다.[2] 물론 부가 효과로 추가 물리 데미지가 들어가는 경우는 제외한다. 또한 바람 슬라임이 공중에 떠 있을 때는 바람 법구로 때리면 데미지는 들어가지 않아도 처치는 가능하다.[3] 백출은 모션만 근접이지 경직 저항 등은 평범한 법구 캐릭터 수준이다. 4.1 버전에 출시된 라이오슬리의 경우 원소 전투 스킬에 경직 저항 상승이 별도로 존재한다.[4] 강공격을 사용하면 타격 범위는 넓어지지만, 스태미나 부담이 심해진다. 단, 헤이조는 법구 캐릭터 중 유일하게 스태미나 소모가 25pt로 스태미나 부담이 덜하다.[5] 같은 근접 공격형 법구 캐릭터인 라이오슬리는 원소 폭발을 광역기로 가지고 있다.[6] 무한 빙결의 사기성때문에 내지 않는다는 추측도 있었지만 애초에 평타에 얼음 원소를 부여할 수 있는 아야카가 있었기에 설득력은 낮았다.[7] 4.2 버전 기준 한손검 다음 가는 사용자 수를 기록했다.[8] 헤이조는 탐정인 만큼 추리력 면에서 뛰어나고, 라이오슬리는 무력을 앞세울 것 같은 이미지와는 달리 두뇌 회전이 빠르고 정확한 판단력을 가졌다.
2. 5성
2.1. 상시 기원 획득
2.1.1. 천공의 두루마리
외형 변화 전
| 법구 천공의 두루마리 | ||||
풍룡과 그의 주인 바람의 신을 상징하는 두루마리. 북쪽 하늘의 바람과 구름이 상세히 기재되어 있으며, 푸른 하늘과 바람의 힘을 지니고 있다 | |||||
<colbgcolor=#F7F2E8,#1f2023> 기초 공격력 | 48 ~ 674 | ||||
추가 능력치 | 공격력 7.2% ~ 33.1% | ||||
무기 스킬 | 사방을 떠다니는 뭉게구름 원소 피해 보너스+12/15/18/21/24%. 일반 공격 명중 시 50%의 확률로 구름의 총애를 받는다. 15초 내에 주변의 적을 직접 공격하면 공격력 160/200/240/280/320% 의 피해를 준다. 해당 효과는 30초마다 1번 발동한다 | ||||
시리즈 종류 | [[원신/무기/한손검|]] 「천공의 검」 [[원신/무기/양손검|]] 「천공의 긍지」 [[원신/무기/장병기|]] 「천공의 마루」 [[원신/무기/법구|]] 「천공의 두루마리」 [[원신/무기/활|]] 「천공의 날개」 | ||||
획득 경로 | 기원 | ||||
언어별 표기 | Skyward Atlas [ruby(天空之卷, ruby=Tiānkōng zhī Juàn)] [ruby(天空, ruby=てんくう)]の[ruby(巻, ruby=まき)] | ||||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px" {{{#!folding 천공의 두루마리 - [ 단계별 능력치 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" | <rowcolor=#fff> 돌파 단계 | 레벨 | 기초 공격력 | 공격력 | |
0 | 1 | 48 | 7.2% | ||
20 | 133 | 12.7% | |||
1 | 164 | ||||
40 | 261 | 18.5% | |||
2 | 292 | ||||
50 | 341 | 21.4% | |||
3 | 373 | ||||
60 | 423 | 24.4% | |||
4 | 455 | ||||
70 | 506 | 27.3% | |||
5 | 537 | ||||
80 | 590 | 30.2% | |||
6 | 621 | ||||
90 | 674 | 33.1% |
[include(틀:원신/무기 돌파 소재 3~5성, 등급5성=inline, 아이템이름=천공의 두루마리, 돌파1이름=칼바람 울프의 젖니, 돌파2이름=칼바람 울프의 이빨, 돌파3이름=칼바람 울프의 부서진 이빨, 돌파4이름=칼바람 울프의 그리운 고향, 상급1이름=지맥의 낡은 가지, 상급2이름=지맥의 마른 잎, 상급3이름=지맥의 새싹, 일반1이름=견고한 화살촉, 일반2이름=날카로운 화살촉, 일반3이름=역전의 화살촉, )] | |
|
높은 기초 공격력과 공격력 추가 능력치를 제공하는 상시 무기. 재련도에 따라 12~24%의 모든 원소 피해 보너스를 제공한다.
무기 스킬은 15초 동안 자신의 캐릭터와 같이 공격하는 터렛이 생긴다. 이 공격은 물리 피해로 취급되므로 물리 피해 보너스나 적의 물리 내성의 영향을 모두 받는다. 물리 버전 오즈라고 해도 되겠지만, 오즈와는 달리 캐릭터를 따라온다. 캐릭터를 교체해도 유지되어 사용하기 쉽다.
시카노인 헤이조가 종결 무기로 사용한다. 제공하는 별다른 옵션이 없음에도 좋은 효율을 보여주는데, 헤이조는 원소전투 스킬의 비중이 높으면서도 평타와 원소 폭발 모두 준수한 딜 비중을 가지는 캐릭터이다 보니 법구 무기군에서 모든 옵션을 활용할 법구가 없어 범용적인 옵션을 가진 두루마리가 가장 좋은 효율을 보이기 때문.
야에 미코에게 전용무기 바로 다음가는 준종결 무기로 사용할 수 있다. 격화 조합에 한정하면 대량의 원소 마스터리를 제공하는 떠오르는 천일 밤의 꿈에 밀리지만, 범용적인 성능으로는 공격력 스탯을 제공하는 두루마리가 앞선다.
한운이 전용무기가 없을 때 높은 기초공격력과 공격력 스탯을 보고 준종결 무기로 사용할 수 있다. 원소 피해 보너스 옵션은 자연히 무효 옵션이 된다.
이외에는 사풍 원서와 마찬가지로 클레, 방랑자, 연비, 응광 등 대부분의 공격력 기반 딜러 캐릭터들이 차순위 무기로 사용할 수 있다. 다만 온필드 캐릭터들은 같은 상시 무기에서는 스탯 배분과 설계 상 사풍 원서보다는 후순위가 된다.
이름이 천공의 두루마리다 보니, 유저들 사이에서 휴지라는 별명으로 불리곤 한다.
2.1.2. 사풍 원서
외형 변화 전
| | ||||
바람을 신봉하던 무명의 신도가 작성한 교전의 진본. 몇천 년 전부터 전해져 오던 신앙의 힘이 바람의 총애를 받아 축복과 힘이 깃들었다 | |||||
<colbgcolor=#F7F2E8,#1f2023> 기초 공격력 | 46 ~ 608 | ||||
추가 능력치 | 치명타 확률 7.2% ~ 33.1% | ||||
무기 스킬 | 끝없는 은혜 이동속도+10%. 필드에 있을 때 4초마다 원소 피해 보너스를 8/10/12/14/16% 획득한다. 최대 중첩수: 4회. 캐릭터가 전투 불능이 되거나 교체될 때까지 지속된다 | ||||
획득 경로 | 기원 | ||||
언어별 표기 | Lost Prayer to the Sacred Winds [ruby(四风原典, ruby=Sìfēng Yuándiǎn)] [ruby(四風原典, ruby=しふうげんてん)] | ||||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px" {{{#!folding 사풍 원서 - [ 단계별 능력치 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" | <rowcolor=#fff> 돌파 단계 | 레벨 | 기초 공격력 | 치명타 확률 | |
0 | 1 | 46 | 7.2% | ||
20 | 122 | 12.7% | |||
1 | 153 | ||||
40 | 235 | 18.5% | |||
2 | 266 | ||||
50 | 308 | 21.4% | |||
3 | 340 | ||||
60 | 382 | 24.4% | |||
4 | 414 | ||||
70 | 457 | 27.3% | |||
5 | 488 | ||||
80 | 532 | 30.2% | |||
6 | 563 | ||||
90 | 608 | 33.1% |
[include(틀:원신/무기 돌파 소재 3~5성, 등급5성=inline, 아이템이름=사풍 원서, 돌파1이름=라이언 투사의 족쇄, 돌파2이름=라이언 투사의 쇠사슬, 돌파3이름=라이언 투사의 수갑, 돌파4이름=라이언 투사의 이념, 상급1이름=혼돈의 장치, 상급2이름=혼돈의 회로, 상급3이름=혼돈의 노심, 일반1이름=슬라임 응축액, 일반2이름=슬라임청, 일반3이름=슬라임 원액, )] | |
|
무기 스킬은 스택당 8%의 원소 피해량을 총 32%까지 확보할 수 있는 강력한 옵션이다. 스택은 대기 중인 시간도 '0스택 4초'로 카운팅되는데, 4초 이상 대기 후 나오면 바로 0스택 4초 → 1스택 0초로 바뀌고, 2초 대기 후 나오면 남은 2초만 보내면 1스택이 차는 식이다.[9] 다만 능동적으로 스택을 쌓을 방법이 없어서 4스택 효과를 활용하려면 12초 이상의 온필드 딜타임이 요구된다. 멀티 플레이라면 4스택 상시 유지가 가능하다.
대부분의 베넷 기반 딜러의 온필드 타임이 12초 이내임을 생각하면 일반적으로 받을 수 있는 피해량 스탯은 평균 16% 정도가 된다. 치명타 확률 33%와 피해량 16% 옵션은 타 무기군에서 하란 월백의 후츠나 호마의 지팡이와 동급의 스탯 배분이다. 때문에 상시 무기 중에서는 천공의 날개와 함께 범용 무기로서 입지가 좋은 편이다.
단, 스택은 온필드에서만 누적되고 퇴장 시 사라지므로 딜타임이 짧은 캐릭터나 오프필드 캐릭터는 무기 스킬을 온전히 활용하기 어렵다. 3.3버전 이전까지는 사용할 만한 캐릭터가 일선에서 한참 물러난 연비나 클레 정도밖에 없어서 유저들의 평가든 무기 픽업 라인업으로든 함정픽에 가까운 취급을 받던 무기였다. 여러모로 이 무기와 잘 어울리는 방랑자의 출시로 평가가 반전된 케이스. 같은 이유로 온필드 법구 딜러가 더 추가될수록 입지가 더 넓어질 전망이다.
이동속도 증가 옵션은 바람 공명이나 일부 무기 및 캐릭터[10] 특성의 이동 속도 증가와 동일한 효과로 합연산으로 적용된다. 단신 여성 체형의 캐릭터는 장신 여성 캐릭터만큼, 장신 여성 캐릭터는 장신 남성 캐릭보다 조금 더 빨라지며, 모나의 특수 대시, 방랑자와 말라니의 E스킬, 느비예트의 공중 부양 등 각종 이동기에도 적용된다. 단 한운의 E 스킬에는 적용되지 않는 것에 주의.
클레에게 전용 무기 취급으로 캐릭터 픽업 시 함께 픽업된다. 클레는 온필드에서 무기 스킬을 이용할 수 있고, 이동속도 옵션도 유아 체형인 클레에게 편의성 증가가 체감되는 수준이다. 다만 성능적으로는 고성능 법구가 다수 등장한 현 시점에서는 여타 한정 무기에 밀려 후순위이다.
연비, 응광도 사용할 수 있다. 클레와 마찬가지로 종결 무기 취급이었으나 역시 고성능 법구에 밀려 후순위이다.
방랑자에게 사실상 전용 무기에 준하는 취급의 고성능 법구이다. 온필드에서 원소폭발을 마지막에 사용하는 특유의 딜사이클로 사풍원서의 무기 스킬 효과를 가장 제대로 써먹는 캐릭터이다. 무엇보다 큰 장점은 바로 방랑자의 비행 속도에 이동속도 옵션이 적용되기 때문에 최상급의 필드 탐험 능력을 자랑한다는 것. 방랑자를 주로 필드 탐험에 사용하는 만큼 이동속도 하나만 봐도 독보적으로 채용될만한 무기인데 거기에 더해 상당히 준수한 딜링 성능까지 보여준다. 룩도 잘 어울리는 것은 덤.
라이오슬리는 방랑자와 흡사한 스킬셋을 지니고 있는 공격력 기반 딜러라 마찬가지로 사용할 수 있다. 다만 얼음 원소 캐릭터라 공명으로 치확을 확보할 수 있고 사용하는 성유물 세트에도 치명타 확률이 매우 높게 붙어 있어서, 사풍을 쓰려면 성유물 부옵션을 치명타 피해에 올인해야 하는 만만찮은 제약이 있다.[11]
야에 미코도 사용할 수 있으나 오프필드 딜러이기 때문에 온필드에 있을 때만 효과가 적용된다는 한계가 있다. 그래도 온필드 타임이 길면서 원소 폭발 이후 반드시 QEEE를 사용하는 사이클 특성 상 원소 폭발에 1~2스택을 받을 수 있다.
이외에는 한운이 필드 한정으로 채용하기도 한다. 단, 한운의 이동스킬에는 사풍의 이속 증가 효과가 적용되지 않는다.
[9] 단, 교대하자마자 캐릭창을 켜면 안 보이고 공격을 눌러서 법구를 드러나게 한 후에 들어가면 제대로 볼 수 있다.[10] 치오리, 로자리아, 데히야[11] 사풍과 그림자 사냥꾼 세트를 착용하고 얼음 원소 공명을 받으면 기본 치확만 89%에 달한다. 얼음바람 4세트를 사용시 93%나 된다. 따라서 성유물 파밍 시 치확 오버로 인해 옵션 낭비 우려가 매우 높아진다.
2.2. 한정 기원 획득
2.2.1. 속세의 자물쇠
외형 변화 전
| 법구 속세의 자물쇠 | ||||
어느 오래된 기억을 품고 있는 돌 자물쇠. 끝없는 변화 속에서 그 힘을 엿볼 수 있다 | |||||
<colbgcolor=#F7F2E8,#1f2023> 기초 공격력 | 46 ~ 608 | ||||
추가 능력치 | 공격력 10.8% ~ 49.6% | ||||
무기 스킬 | 금빛의 옥 · 제군의 길 보호막 강화 효과가 20/25/30/35/40% 증가한다. 공격 명중 후 공격력이 4/5/6/7/8% 증가한다. 지속 시간: 8초. 최대 중첩수: 5회. 해당 효과는 0.3초마다 1번 발동한다. 또한 보호막 존재 시 해당 효과의 공격력 증가 효과가 100% 증가한다 | ||||
시리즈 종류 | [[원신/무기/한손검|]] 「참봉의 칼날」 [[원신/무기/양손검|]] 「무공의 검」 [[원신/무기/장병기|]] 「관홍의 창」 [[원신/무기/법구|]] 「속세의 자물쇠」 [[원신/무기/활|]] 「미출시 무기」 | ||||
획득 경로 | 기원(기간 한정) | ||||
언어별 표기 | Memory of Dust [ruby(尘世之锁, ruby=Chénshì zhī Suǒ)] [ruby(浮世, ruby=うきよ)]の[ruby(錠, ruby=じょう)] | ||||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px" {{{#!folding 속세의 자물쇠 - [ 단계별 능력치 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" | <rowcolor=#fff> 돌파 단계 | 레벨 | 기초 공격력 | 공격력 | |
0 | 1 | 46 | 10.8% | ||
20 | 122 | 19.1% | |||
1 | 153 | ||||
40 | 235 | 27.8% | |||
2 | 266 | ||||
50 | 308 | 32.2% | |||
3 | 340 | ||||
60 | 382 | 36.5% | |||
4 | 414 | ||||
70 | 457 | 40.9% | |||
5 | 488 | ||||
80 | 532 | 45.3% | |||
6 | 563 | ||||
90 | 608 | 49.6% |
[include(틀:원신/무기 돌파 소재 3~5성, 등급5성=inline, 아이템이름=속세의 자물쇠, 돌파1이름=흑운철 한 알, 돌파2이름=흑운철 조각, 돌파3이름=흑운철 일각, 돌파4이름=흑운철 덩이, 상급1이름=약한 뼛조각, 상급2이름=단단한 뼛조각, 상급3이름=석화한 뼛조각, 일반1이름=부서진 가면, 일반2이름=오염된 가면, 일반3이름=불길한 가면, )] | |
|
여타 제군 시리즈가 그렇듯 보호막만 있다면 높은 딜링을 기대할 수 있으나, 보호막이 없다면 두루마리보다도 포텐셜이 떨어진다. 특히 보호막 서포터들은 딜적으로는 크게 영향을 주지 못하기에 파티 전체의 딜량은 보호막이 없는 조합이 더 강력할 수도 있으며, 또한 베넷, 왕실, 불 공명, 종탄 시리즈 등 외부에서 공격력을 충분히 확보할 수 있다면 이 무기의 효율도 급락한다. 무기 스킬은 온필드에서 스택이 쌓이는 구조이므로 오프필드 캐릭터는 사용하기 어렵다.
연비가 유용하게 사용할 수 있다. 운명의 자리 4돌파 시 스스로 보호막을 획득할 수 있어 무기 스킬을 발동시키기 쉽다.
응광도 원소 딜러가 포함되는 조합에서 결정 보호막을 획득할 수 있어 무기 스킬을 사용할 수 있다. 성능 외적으로 응광과 외형이 잘 어울린다.
방랑자의 경우 보호막 캐릭터를 기용하는 조합에서 고려할 수 있다. 다만 방랑자는 딜링 인플레로 인해 서브딜러 조합을 사용하는 경우가 많아졌기 때문에 대부분 후순위이다.
한운이 높은 공격력 옵션을 보고 사용할 수 있다. 설정상으로도 속세의 자물쇠는 한운에게 있어서 친구인 귀종의 유품이다.
먼지의 마신인 귀종이 암왕제군에게 증표로 준 돌 자물쇠이다. 스토리에선 암왕제군과 귀종의 첫만남과 마지막 순간을 다루고 있다. 귀종이 사망한 곳은 아직 밝혀지지 않았지만 정황상 야생 유리백합이 많았던 적화주에서 사망한 걸로 보인다. 그리고 귀종은 유언으로 자물쇠에 대한 건 잊으라고 했으나, 모락스는 아직도 귀종을 잊지 못한 듯하다.
2.2.2. 불멸의 달빛
외형 변화 전
| 법구 불멸의 달빛 | ||||
깊은 바다에서 온 옥의 고리. 먼 지난날과 다름없이 달처럼 맑은 광택을 낸다 | |||||
<colbgcolor=#F7F2E8,#1f2023> 기초 공격력 | 46 ~ 608 | ||||
추가 능력치 | HP 10.8% ~ 49.6% | ||||
무기 스킬 | 백야의 밝은 달 치유 보너스가 10/12.5/15/17.5/20% 증가하고, 일반 공격으로 주는 피해가 해당 장비를 장착한 캐릭터 HP 최대치의 1/1.5/2/2.5/3%만큼 증가한다. 원소폭발 발동 후 12초 내에 일반 공격으로 적을 명중하면 원소 에너지를 0.6pt 회복하고, 해당 방식으로 0.1초마다 원소 에너지를 최대 1회 회복할 수 있다 | ||||
획득 경로 | 기원(기간 한정) | ||||
언어별 표기 | Everlasting Moonglow [ruby(不灭月华, ruby=Bùmiè Yuèhuá)] [ruby(不滅, ruby=ふめつ)]の[ruby(月華, ruby=げっか)] | ||||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px" {{{#!folding 불멸의 달빛 - [ 단계별 능력치 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" | <rowcolor=#fff> 돌파 단계 | 레벨 | 기초 공격력 | HP | |
0 | 1 | 46 | 10.8% | ||
20 | 122 | 19.1% | |||
1 | 153 | ||||
40 | 235 | 27.8% | |||
2 | 266 | ||||
50 | 308 | 32.2% | |||
3 | 340 | ||||
60 | 382 | 36.5% | |||
4 | 414 | ||||
70 | 457 | 40.9% | |||
5 | 488 | ||||
80 | 532 | 45.3% | |||
6 | 563 | ||||
90 | 608 | 49.6% |
[include(틀:원신/무기 돌파 소재 3~5성, 등급5성=inline, 아이템이름=불멸의 달빛, 돌파1이름=먼바다의 산호 가지, 돌파2이름=먼바다의 옥빛 가지, 돌파3이름=먼바다의 마노 가지, 돌파4이름=먼바다의 금빛 가지, 상급1이름=어두운 프리즘, 상급2이름=수정 프리즘, 상급3이름=편광 프리즘, 일반1이름=떠도는 정령 코어 껍데기, 일반2이름=떠도는 정령 코어, 일반3이름=떠도는 정령 결정화 코어, )] | |
|
본문에 써져 있는 '피해량 증가'는 자칫 전체 피해 증가 옵션으로 착각할 수 있으나 운근, 신학과 동일한 '추가 계수'형 옵션이다.[12]
설정과 디자인'만' 보면 산고노미야 코코미의 전용 무기다. 옵션 자체도 코코미의 유효 옵션인 체력과 치유 보너스를 모두 올려주기 때문에 코코미 단일 조개4셋 기준 황금 호박 프로토타입과 10~15% 정도의 딜량 차이가 나기는 한다.
그러나 HP 기반의 추가 계수, 부가 능력치의 HP% 수치, 치유 보너스 모두 낮은데다가 상술한 황금 호박 프로토타입에 비해 획득, 육성 모두 어려운 편이라 평가가 좋지 않다. 대개의 파티에서 코코미 포지션은 자체 딜량의 비중이 크지 않기 때문에 불멸의 달빛의 딜이 큰 의미는 없다는 것도 한 몫 한다. 특히 평타로 딜을 넣지 않고 원소 스킬만 넣고 빠지는 해파리 서포터로만 사용한다면 이 무기의 채용 가치가 매우 떨어진다.
무기 자체의 설계 결함을 하나씩 살펴보면,
문제점
- 잘못된 계수 설정
추가계수형 옵션들은 기본 계수가 높을수록 효율이 떨어지는데, 코코미의 경우에는 원소폭발과 패시브 특성 때문에 이런 상황이 벌어진다. 원소 폭발 10레벨 기준 일반 공격 계수에 'HP의 8.71%'가 추가되며, 패시브 특성 '진주의 노래'로 인해 'HP의 11.385%'[13]가 더 추가된다. 따라서 엔드스펙 기준 불멸의 달빛 1재련의 피해 증가 효과는 '공격력의 123% + HP의 20.095%'를 '공격력의 123% + HP의 22.595%'로 올리는 정도에 그친다.[14]
- 효율이 낮은 무기 옵션 배분
무기 옵션의 배분도 문제다. 코코미의 일반공격 계수는 HP의 비중이 높고 공격력의 비중은 낮아서, 공격력이 그다지 유효하지 않다. 그럼에도 불멸의 달빛은 기초 공격력이 높아 HP% 수치가 낮다. 불몇의 달빛 이후에 나온 특수 능력치 무기들은 기초 공격력이 542로 책정되어 추가 능력치가 매우 높게 나오고[15] 무기 스킬로 얻는 이득도 많기 때문에 이러한 문제가 특히 두드러진다. 만약 코코미가 일찍이 체력 계수+공격력 계수를 사용하는 하이브리드 캐릭터였다면 이 무기의 효용성이 조금이나마 더 높아졌겠지만, 그런 법구 캐릭터 자체가 없는 시점에선 이 무기가 기본 설계부터 엇나간 것으로 밖에 보이지 않는다.
- 제약이 있음에도 낮은 충전 효과
평타를 칠 때마다 단 0.6pt라는 터무니없는 양의 옵션이 달려있는데, 원소폭발의 지속 시간 동안 끊임 없이 평타를 쳐서 16~19번 정도를 친다고 해도 9.6pt~11.4pt밖에 회복하지 못한다. 이 값은 재련으로 올릴 수 없는데다가, 4성 단조 법구인 황금 호박 프로토타입 재련 상태에 따라 12pt~18pt 회복하기 때문에 더 비교된다. 실제 사용시 코코미가 메인딜인 파티라도 원소폭발 시간 내내 딜하지 않고 적당히 딜한 뒤 빠지는 게 더 파티딜이 강하기 때문에 체감 원충부족은 더욱 심하다
이러한 수많은 단점들 때문에 코코미가 재평가된 지금까지도 불멸의 달빛은 일절의 재평가 없이 원신 최악의 한정 5성 무기로 당당히 이름을 떨치고 있다. 코코미 본인에게조차도 사용처를 거의 찾아보기 힘들어 버림받은 실정이다.
현재 코코미는 빙결/개화/코푸야카 파티에서 주로 채용되며 빙결과 개화의 비중이 큰 편이다. 헌데, 빙결은 '드래곤 슬레이어 영웅담'의 교체 버프 때문에 3성 무기가 압도적으로 종결 무기이며 개화 파티도 이론상 종결은 나히다의 전무인 천일밤, 가성비로는 제례의 악장이 있고, 감전 파티와 같이 코코미의 화력이 유의미한 조합에서도 막대한 일반 공격 피증을 퍼주는 '약스체의 고리'가 있다. 그리고 이 모든 파티에서 범용적으로 쓰일 수 있는 '황금 호박 프로토타입'이 있다. 불멸의 달빛이 그나마 경쟁력을 가진 경우는 코푸야카 조합뿐이다.[16]
다른 캐릭터 중 찾아보자면 치유 보너스와 HP을 제공하기 때문에 바바라가 소소하게 이득을 볼 수 있다. 백출이 쓸 수 있지 않을까 생각할 수 있지만, 백출 본인도 자신의 전용 무기 의존도가 낮은 데다 백출은 코코미와 다르게 평타 모션이 좋지 않아 발사대로서의 역할을 잘 하지 못한다는 단점 때문에 굳이 이 무기를 써야할 이유가 적다. HP 기반 공격이 특성인 느비예트가 출시되었지만 추가 능력치가 HP라서 쓰는 정 쓸게 없으면 억지로 쓰는 무기일 뿐이며 무기 스킬이 강공격이 아닌 일반 공격을 강화시키므로 강공격 특성인 느비예트에게도 그다지 어울리진 않는다. 이후 3버전만에 드디어 HP 기반 일반 공격 딜러인 말라니가 출시되었지만 나타 단조 무기의 등장으로 인해 여전히 경쟁력이 없다.
결론적으로 현재 불멸의 달빛을 사용할 수라도 있는 모든 캐릭터들은 4성 단조 무기인 '황금 호박 프로토타입'이나 '약스체의 고리'가 더 효율적이고 상위호환이다. 단조 재료조차도 없는 사람들이나 땡처리용으로 쓸 수 있다는 거다.
이러한 이유로 불멸의 달빛은 일반적인 원신 유저들에게 무기 픽업 함정 카드로 거론되는 기피 대상 1순위다. 다른 함정 픽업 무기들은 적어도 쓸 캐릭터가 한 명은 나오는데[17] 이 무기는 얄짤없기 때문. 다른 모든 조건이 다 완벽해도 페어 무기로 불멸의 달빛, 이 무기가 붙은 것 하나만으로도 무뽑 들어가길 꺼리는 이용자들이 생기고 있으며, 주인인 코코미는 픽업 예정 목록에 들어가자마자 유저들의 탄식을 유도하는 무뽑 저승사자 취급을 당하고 있다. 워낙 활용처가 적고 코코미 본인이 쓸 이유도 사실상 거의 없다보니 그렇다.
여담으로 자색빛의 외견을 갖고 있지만 회광, 비뢰, 예초와 같은 나루카미 시리즈가 아니다. 불몇의 달빛에는 나루카미 시리즈 특유의 번개 문양이 없으며, 설정상으로도 쇼군이 아닌 오로바스와의 관련성을 암시하고 있다. 나루카미 시리즈 법구는 2.5버전에 무기픽업으로 추가된 카구라의 진의이다.
[12] 예시로, 일반 공격이 공격력의 123%의 피해를 입힐 때, 불멸의 달빛 1재련을 착용하면 '공격력의 123% + HP의 1%'로 변경된다.[13] 치유 보너스 : 25%(기본 패시브) + 35.9%(치유 왕관) + 15%(조개/소녀 2셋) = 75.9%. 진주의 노래 계수 : 75.9% × 0.15 = 11.385%[14] 무기 스킬의 치유 보너스 +10%로 인한 추가분도 반영한 수치이다.(10% × 0.15 + 1% = 2.5%)[15] 특히 닐루의 전용 무기 성현의 열쇠의 경우, 기초 공격력 542에 HP 66.2%로 나와 기초공 608에 HP 49.6%인 불멸의 달빛과 대비된다.[16] 온필드 딜러 포지션이므로 약스체의 고리와 경쟁하게 되는데 푸리나+카즈하+야란이 피증을 과도할 정도로 퍼준다는 점, 푸리나 때문에 치유 보너스가 유효 옵션이라는 점 등 여러 요인으로 인해 불멸의 달빛이 근소하게 우위를 가진다. 물론 4성 단조 무기를 상대로 온갖 버프와 조합빨까지 받아야 겨우겨우 이기는 것부터가 정상은 아니다.[17] 가령 종려 본인이 못 쓰는 관홍의 창은 딜러 캐릭터가 쓸 수 있고, 벽락의 옥은 백출 본인에게 호박과 큰 차이가 없긴 해도 나름 종결 무기로 꼽힌다.
2.2.3. 카구라의 진의
외형 변화 전
| 법구 카구라의 진의 | ||||
카구라의 춤을 출 때 사용하는 신의 방울, 궁사의 축복을 받았다. 신성한 벚나무의 향기가 느껴진다 | |||||
<colbgcolor=#F7F2E8,#1f2023> 기초 공격력 | 46 ~ 608 | ||||
추가 능력치 | 치명타 피해 14.4% ~ 66.2% | ||||
무기 스킬 | 신성한 벚나무의 카미아소비 카구라의 춤 원소전투 스킬 발동 시, 「카구라의 춤」의 효과를 받아 해당 무기를 장착한 캐릭터의 원소전투 스킬의 피해가 12/15/18/21/24% 증가한다. 지속 시간: 16초. 최대 중첩수: 3회. 3스택 중첩 시 모든 원소 피해 보너스를 12/15/18/21/24% 획득한다 | ||||
시리즈 종류 | [[원신/무기/한손검|]] 「안개를 가르는 회광」 [[원신/무기/양손검|]] 「미출시 무기」 [[원신/무기/장병기|]] 「예초의 번개」 [[원신/무기/법구|]] 「카구라의 진의」 [[원신/무기/활|]] 「비뢰의 고동」 | ||||
획득 경로 | 기원(기간 한정) | ||||
언어별 표기 | Kagura's Verity [ruby(神乐之真意, ruby=Shénlè zhī Zhēnyì)] [ruby(神楽, ruby=かぐら)]の[ruby(真意, ruby=しんい)] | ||||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px" {{{#!folding 카구라의 진의 - [ 단계별 능력치 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" | <rowcolor=#fff> 돌파 단계 | 레벨 | 기초 공격력 | 치명타 피해 | |
0 | 1 | 46 | 14.4% | ||
20 | 122 | 25.4% | |||
1 | 153 | ||||
40 | 235 | 37.1% | |||
2 | 266 | ||||
50 | 308 | 42.9% | |||
3 | 340 | ||||
60 | 382 | 48.7% | |||
4 | 414 | ||||
70 | 457 | 54.5% | |||
5 | 488 | ||||
80 | 532 | 60.3% | |||
6 | 563 | ||||
90 | 608 | 66.2% |
[include(틀:원신/무기 돌파 소재 3~5성, 등급5성=inline, 아이템이름=카구라의 진의, 돌파1이름=금석극화의 가면, 돌파2이름=금석극화의 호교, 돌파3이름=금석극화의 일각, 돌파4이름=금석극화의 귀인, 상급1이름=맹수 발톱, 상급2이름=맹수의 날카로운 발톱, 상급3이름=맹수의 귀신 발톱, 일반1이름=떠도는 정령 코어 껍데기, 일반2이름=떠도는 정령 코어, 일반3이름=떠도는 정령 결정화 코어, )] | |
|
무기 스킬은 원소 전투 스킬 3번 사용시 원소 전투 스킬 대미지 증가와 원소 피해 증가이다. 스택을 쌓아서 원소 스킬 대미지를 크게 증가 시켜주는 무기로 1재련 기준으로 원소 스킬 대미지만 48%가 증가한다. 5재련의 경우는 무려 96%. 이는 일반적인 피증 계열 5성 무기 스킬의 40~80% 선을 훌쩍 뛰어넘어 아모스의 52~104%에 근접하는 높은 수치다. 3스택을 요구하는 것이 까다롭지만 원소 스킬을 3회 연속 사용할 수 있는 미코에게는 아무 조건도 없는 것이나 다름없다. 게다가 치명타 피해 추가 능력치를 지니고 있어 돌파 스탯이 치명타 확률인 미코와 매우 잘 어울리고, 미코는 원소 스킬을 위주로 활용하도록 설계되었기 때문에 성능 궁합 역시 매우 좋다. 때문에 미코에게 있어서는 두말할 필요 없는 종결 무기가 된다.
하지만 원소 피증 12%를 제외한 수치는 오로지 원소 스킬 대미지에만 관여한다는 부분이 무기의 범용성을 크게 제한하고 있다. 일반 공격, 강공격, 원소폭발 대미지에 있어서는 무기 스킬 효율이 4분의 1에 불과하다. 게다가 3스택을 요구한다는 부분 역시 상당한 난점. 현재 존재하는 법구 딜러 캐릭터 중 원소 스킬을 주력으로 활용하는 캐릭터는 거의 없고 쿨타임도 대부분 길기 때문에 스택 쌓기에 어려움이 생기는 경우가 많다.
원소 스킬에 올인한 무기인 만큼, 원소 스킬이 딜 비중의 대부분을 차지하는 캐릭터가 유용하게 쓸 수 있다. 이중 가장 대표적인 예는 무기의 원래 주인인 야에 미코와 시카노인 헤이조. 그 외 나히다도 본인이 발사대 역할을 맡거나 혹은 외부에서 원마를 충분히 끌어 올 수 있다면 채용해 볼 여지는 있다. 리사도 원소 스킬 짧은 터치의 쿨타임이 1초밖에 안 되고 차지 계수가 상당히 높으므로 유용하게 쓸 수 있다.
여담으로 성능과는 별개로 외형은 취향을 다소 탄다. 국내 유저에게는 많이 생소한 도구인지라 보라색 회오리감자 소리를 자주 듣는다. 다만 미코는 애초에 스킬만 돌리고 들어가는 서브딜러인 데다가, 일반 공격 모션에서 따로 고헤이를 소환해 휘두르는 특이한 연출을 쓰고[18], 스킬을 쓸 때도 무기를 집어넣어 버리기 때문에 회오리감자를 구경할 일 자체가 거의 없긴 하다.
또 다른 성능 외적인 이야기로는 '미코'라는 이름에 관한 것인데 ''능력이 부족했던 내가 미코(神子)의 직책을 이어받아 여기까지 올 수 있었던 것'이라는 언급이 무기 스토리에 나와있어, 기존의 추측대로 미코의 풀네임이 따로 있음이 암시된다.
[18] 그나마 강공격 모션에서는 무기가 나타나지만, 평타를 칠 때는 아예 무기가 보이지 않고 미리 꺼내 놨어도 사라진다.
2.2.4. 떠오르는 천일 밤의 꿈
외형 변화 전
| 법구 떠오르는 천일 밤의 꿈 | ||||
천일 밤의 꿈을 비추는 등잔. 푸른빛 속에 먼 곳의 노래가 흐르고 있다 | |||||
<colbgcolor=#F7F2E8,#1f2023> 기초 공격력 | 44 ~ 542 | ||||
추가 능력치 | 원소 마스터리 58 ~ 265 | ||||
무기 스킬 | 천 개의 새벽이 부르는 노래 장착 캐릭터와 파티 내 기타 캐릭터의 원소 타입 동일 여부에 따라, 장착한 캐릭터에게 제공되는 효과가 달라진다. 같은 경우: 원소 마스터리가 32/40/48/56/64pt 증가한다. 다른 경우: 장착 캐릭터의 원소 타입의 원소 피해 보너스가 10/14/18/22/26% 증가한다. 해당 증가 효과는 각각 최대 3회까지 중첩된다. 추가로, 파티 내 장착 캐릭터를 제외한 주변 캐릭터의 원소 마스터리가 40/42/44/46/48pt 증가한다. 동명의 무기를 여러 개 장착 시, 해당 효과는 중첩 가능하다 | ||||
시리즈 종류 | [[원신/무기/한손검|]] 「잎을 가르는 빛」 [[원신/무기/양손검|]] 「미출시 무기」 [[원신/무기/장병기|]] 「미출시 무기」 [[원신/무기/법구|]] 「떠오르는 천일 밤의 꿈」 [[원신/무기/활|]] 「사냥꾼의 길」 | ||||
획득 경로 | 기원(기간 한정) | ||||
언어별 표기 | A Thousand Floating Dreams [ruby(千夜浮梦, ruby=Qiānyè Fúmèng)] [ruby(千夜, ruby=せんや)]に[ruby(浮, ruby=う)]かぶ[ruby(夢, ruby=ゆめ)] | ||||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px" {{{#!folding 떠오르는 천일 밤의 꿈 - [ 단계별 능력치 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" | <rowcolor=#fff> 돌파 단계 | 레벨 | 기초 공격력 | 원소 마스터리 | |
0 | 1 | 44 | 58 | ||
20 | 110 | 102 | |||
1 | 141 | ||||
40 | 210 | 148 | |||
2 | 241 | ||||
50 | 275 | 172 | |||
3 | 307 | ||||
60 | 341 | 195 | |||
4 | 373 | ||||
70 | 408 | 218 | |||
5 | 439 | ||||
80 | 475 | 241 | |||
6 | 506 | ||||
90 | 542 | 265 |
[include(틀:원신/무기 돌파 소재 3~5성, 등급5성=inline, 아이템이름=떠오르는 천일 밤의 꿈, 돌파1이름=오아시스 화원의 추억, 돌파2이름=오아시스 화원의 은혜, 돌파3이름=오아시스 화원의 애념, 돌파4이름=오아시스 화원의 진리, 상급1이름=파손된 결정, 상급2이름=혼탁한 결정, 상급3이름=찬란하게 빛나는 결정, 일반1이름=버섯몬 포자, 일반2이름=형광 포자 분말, 일반3이름=포낭 결정 가루, )] | |
|
기초 공격력이 낮아 제공하는 원소 마스터리가 3.2까지 나온 무기들 중 가장 높은 265pt다. 다량의 원소 마스터리를 제공하기 때문에 나히다의 특성 상한선인 원소 마스터리 1000pt를 달성하기 쉽게 만들어주는데, 나히다가 스탯창 원마 868pt를 목표로 하면 풀 공명과 무기 스킬로 1000pt에 도달할 수 있다. 원신 최악의 성유물 세팅 난이도를 가진 나히다의 세팅 난이도가 크게 완화된다는 점 자체가 메리트가 되며, 그럼으로써 성유물 세팅에서 원마 대신 치명타에 투자하여 나히다의 본체 딜량이 올라가는 효과도 있다.
무기 스킬은 파티 내에서 해당 무기를 장착한 본인을 제외한 캐릭터에 따라 수치가 변한다. 1재련 기준으로 2풀 2물 파티에서 나히다가 꼈을 때, 원소 마스터리 32pt와 풀 원소 피해 보너스 20%를 얻는다.[19] 무기를 꺼낸 상태가 되면 무기 주위에 빛이 3개 생기는데 원소 피해 보너스는 하얀색 구체, 원소 마스터리는 초록색 구체로 나타난다. 나히다 조합은 1~2풀 조합으로 형성되므로 피해 보너스에 2~3스택이 몰린다고 보면 된다. 다만 나히다는 격변 조합을 사용하는 경우도 많고, 패시브 특성으로 높은 수준의 피해량[20] 을 제공받는 캐릭터이기 때문에 피해량 스탯 자체의 효율은 낮은 편이다.
또한 파티 내에 무기를 장착한 캐릭터가 있으면 모든 파티원의 원소 마스터리가 40pt 증가한다. 나히다가 채용되는 대부분의 파티는 원소 마스터리가 유효 옵션이기 때문에 파티 서포팅 효과를 유용하게 사용할 수 있다. 별다른 조건이 없기 때문에 스피드런 등에서 천일밤과 별 상관없는 법구 캐릭터가 장착하는 경우도 있다.
다만 나히다에게 무기의 효율은 크게 높지 않은 편이다. 나히다는 대부분의 4성 원마 법구와 심지어는 3성 마도 서론까지 잘 활용하며, 세팅 방향성 자체도 원소 마스터리만 확보하고 넘어가는 경우도 잦다. 무엇보다 나히다는 원신에서 운명의 자리의 효율이 매우 뛰어난 캐릭터 중 하나로, 파격적인 수준의 성능을 보이는 2돌파를 우선하고 이후에 전용무기를 픽업하는 것이 항상 낫다.
재련 효율은 경우에 따라 다르다. 나히다를 메인, 서브딜러로써 기용하면 1재련 기준 스택당 10%였던 원소 피해 보너스가 5재련에선 26%가 되어 매우 큰 증가폭을 보인다. 하지만 풀부착, 원마 버프요원으로써 쓰게되면 주변에게 제공하는 원소 마스터리 수치가 1재련 대비 8pt밖에 차이가 나지 않아 재련효율이 매우 떨어지게 된다.
나히다 외에도 원소 마스터리를 활용하는 캐릭터는 누구나 채용할 수 있으나, 원소 마스터리를 활용하는 캐릭터들은 대부분 격변 반응에서 활용되고, 격변 반응에서는 실질적으로 4성 무기와 성능격차가 크지 않다는 한계[21]가 있다. 특히 무기의 자체 성능보다 호박이나 제례 등 유틸성 법구를 선호하는 경우도 잦은 편. 이러한 캐릭터로는 설탕, 개화 조합의 산고노미야 코코미, 백출이 있다.[22] 그나마 설탕은 제례 없이도 원충이 맞춰질 경우 떠오르는 천일 밤의 꿈을 채용할 여지가 있다.
클레가 발화 조합이나 증발을 활용하는 한운 낙공 조합에서 활용할 수 있다. 낙공 조합에서는 기존 종결 무기인 현금 흐름 감독의 옵션이 무효 옵션이 되기 때문에 효율이 높은 선택지가 된다. 다만 일반적인 깡불/역증발 빌드에서는 반대로 천일밤의 옵션이 무의미해지기 때문에 조합에 따라 사용해야 한다.
야에 미코도 격화 조합 한정으로 전용 무기 바로 다음의 성능으로 사용할 수 있다. 물론 격화 조합 이외의 조합에서는 촉진 원소 마스터리의 효과를 볼 수 없기 때문에 계칩의 축문으로 전환된 피해량 스탯으로만 활용해야 해서 공격력 기반 무기군에 밀린다.
역증발을 주력으로 사용하는 말라니도 활용할 수 있다. 그러나 깡물 파티에서 무기의 성능이 0에 수렴하는 문제가 있고, 증발 파티에서도 성능적으로 4성 무기인 제사의 옥 5재련에 밀려 후순위 선택지이다.
한편 무기 이름의 모티프는 천일야화. 천일야화는 게임 내 서적에 '천일야사'로도 나온다.
| |
[19] 조건이 없는 대신에 전무로 얻는 수치 자체는 낮은 편이다.[20] 성배 주 옵션을 제외하더라도 패시브 특성으로 최대 80%, 원소 폭발 10레벨 기준 조건부로 26.8%~40.2%를 추가 확보할 수 있다.[21] 격변 반응에서는 치명타와 피해량이 적용되지 않기 때문에 순수 원소 마스터리만 보고 사용한다. 그런데 격변 원소 마스터리는 높아질수록 효율이 급감하고, 이러한 캐릭터들은 자체적으로 원소 마스터리를 800pt 이상 세팅하기 때문에 제례의 악장 대비 수십pt의 원소 마스터리 차이가 극적인 대미지 차이를 보이지는 못한다.[22] 설탕은 제례의 악장, 코코미와 백출은 황금 호박 프로토타입을 주로 쓴다. 특히 코코미는 떠오르는 천일 밤의 꿈 장착 시 개화 외에는 써먹을 데가 없다.
2.2.5. 툴레이툴라의 기억
외형 변화 전
| 법구 툴레이툴라의 기억 | ||||
짙푸른 사파이어와 순은으로 만든 종. 그 소리는 맑고 아득하다 | |||||
<colbgcolor=#F7F2E8,#1f2023> 기초 공격력 | 48 ~ 674 | ||||
추가 능력치 | 치명타 피해 9.6% ~ 44.1% | ||||
무기 스킬 | 파묻힌 사파이어의 눈물 일반 공격 속도가 10/12.5/15/17.5/20% 증가한다. 원소전투 스킬 발동 후 14초 동안 1초마다 일반 공격으로 주는 피해가 4.8/6/7.2/8.4/9.6% 증가한다. 일반 공격이 적을 명중한 후, 일반 공격으로 주는 피해가 9.6/12/14.4/16.8/19.2% 증가한다. 해당 효과는 0.3초마다 최대 1회 발동된다. 지속 시간 동안 일반 공격으로 주는 피해는 해당 효과로 최대 48/60/72/84/96%까지 증가한다. 효과는 캐릭터 퇴장 시 사라지며, 원소전투 스킬을 다시 발동하면 기존 효과는 사라진다 | ||||
획득 경로 | 기원(기간 한정) | ||||
언어별 표기 | Tullaytullah’s Remembrance [ruby(图莱杜拉, ruby=Túláidùlā)][ruby(的, ruby=de)][ruby(回忆, ruby=Huíyì)] トゥライトゥーラの[ruby(記憶, ruby=きおく)] | ||||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px" {{{#!folding 툴레이툴라의 기억 - [ 단계별 능력치 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" | <rowcolor=#fff> 돌파 단계 | 레벨 | 기초 공격력 | 치명타 피해 | |
0 | 1 | 48 | 9.6% | ||
20 | 133 | 17.0% | |||
1 | 164 | ||||
40 | 261 | 24.7% | |||
2 | 292 | ||||
50 | 341 | 28.6% | |||
3 | 373 | ||||
60 | 423 | 32.5% | |||
4 | 455 | ||||
70 | 506 | 36.3% | |||
5 | 537 | ||||
80 | 590 | 40.2% | |||
6 | 621 | ||||
90 | 674 | 44.1% |
[include(틀:원신/무기 돌파 소재 3~5성, 등급5성=inline, 아이템이름=툴레이툴라의 기억, 돌파1이름=태양 같은 권위의 메아리, 돌파2이름=태양 같은 권위의 여광, 돌파3이름=태양 같은 권위의 꿈, 돌파4이름=태양 같은 권위의 과거, 상급1이름=활기를 잃은 버섯핵, 상급2이름=잠든 버섯핵, 상급3이름=튼튼한 버섯핵, 일반1이름=버섯몬 포자, 일반2이름=형광 포자 분말, 일반3이름=포낭 결정 가루, )] | |
|
특징적인 부분은 송뢰에 이어 공격 속도 옵션을 달고 나왔다는 점에 있다. 비단 방랑자 뿐 아니라 클레, 응광, 연비, 라이오슬리에게도 평타로 스택 쌓는 시간을 줄여주기에 약간의 DPS 증가를 제공한다. 성능과 별개로 평타딜러에게 공격속도 옵션이 체감되는 만큼 플레이스타일을 쾌적하게 만들어 준다는 부분이 장점인 무기.
재련 시 피해량 뿐만 아니라 공격속도가 같이 상승하여 5재련 시 도합 20%의 공격 속도 확보가 가능하다. 누각 4세트+방랑자 1돌파 이상+전용 무기 5재련이면 외부 버프 없이도 일반 공격 속도가 140%가 된다.
다만 무기 주인인 방랑자에게는 전용무기의 효율이 크게 높지 않은 편이다. 오히려 방랑자는 캐릭터 운용에 파루잔의 6돌파가 우선되는 캐릭터인 만큼 무기 픽업보다 파루잔을 확보하기 위한 캐릭터 픽업을 우선할 필요가 있다. 게다가 방랑자한테 있어서 치명타 확률과 피해량을 제공하면서 필드 탐험용으로도 좋은 사풍 원서의 존재도 툴레이툴라의 기억이 빛을 바래는 원인 중 하나다.
픽업 운이 매우 나쁜데 첫 픽업 때에는 전반적으로 활용도가 낮은 대검 무기인 쇄석의 붉은 뿔과 묶였다.
무기의 스토리는 방랑자와는 전혀 연관이 없는 사막의 7왕국 중 가장 번영했던 도시 툴레이툴라에 대한 이야기이며, 크시포스와 마카이라가 이 무기에도 등장한다. 다만 룩은 의외로 잘 맞는다.
2.2.6. 벽락의 옥
외형 변화 전
| 법구 벽락의 옥 | ||||
짙푸른 옥으로 만든 제사용 도구. 하늘과 물의 광채를 뿜어내고 있다 | |||||
<colbgcolor=#F7F2E8,#1f2023> 기초 공격력 | 46 ~ 608 | ||||
추가 능력치 | HP 10.8% ~ 49.6% | ||||
무기 스킬 | 정토옥규 원소폭발 발동 또는 보호막 생성 후 3초 동안 「정토옥규」 효과를 생성한다: 2.5초마다 원소 에너지를 4.5/5/5.5/6/6.5pt 회복한다. 또한 장착 캐릭터 HP 최대치에 기반하여 1000pt마다 해당 타입의 원소 피해 보너스가 0.3/0.5/0.7/0.9/1.1%씩 최대 12/20/28/36/44% 증가한다. 「정토옥규」 효과는 해당 무기를 장착한 캐릭터가 대기 상태 시에도 생성된다 | ||||
획득 경로 | 기원(기간 한정) | ||||
언어별 표기 | Jadefall's Splendor [ruby(碧落之珑, ruby=Bìluò zhī Lóng)] [ruby(碧落, ruby=へきらく)]の[ruby(瓏, ruby=ろう)] | ||||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px" {{{#!folding 벽락의 옥 - [ 단계별 능력치 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" | <rowcolor=#fff> 돌파 단계 | 레벨 | 기초 공격력 | HP | |
0 | 1 | 46 | 10.8% | ||
20 | 122 | 19.1% | |||
1 | 153 | ||||
40 | 235 | 27.8% | |||
2 | 266 | ||||
50 | 308 | 32.2% | |||
3 | 340 | ||||
60 | 382 | 36.5% | |||
4 | 414 | ||||
70 | 457 | 40.9% | |||
5 | 488 | ||||
80 | 532 | 45.3% | |||
6 | 563 | ||||
90 | 608 | 49.6% |
[include(틀:원신/무기 돌파 소재 3~5성, 등급5성=inline, 아이템이름=벽락의 옥, 돌파1이름=고운한림의 매끄러운 모래, 돌파2이름=고운한림의 휘암, 돌파3이름=고운한림의 해골, 돌파4이름=고운한림의 신체, 상급1이름=어딘가에서 온 못다 핀 꽃, 상급2이름=누군가가 간직한 꽃, 상급3이름=나그네의 만개한 꽃, 일반1이름=버섯몬 포자, 일반2이름=형광 포자 분말, 일반3이름=포낭 결정 가루, )] | |
|
더군다나 이 무기의 가치를 떨어뜨리는 주된 요인은 바로 4성 단조 무기 황금 호박 프로토타입의 존재다. 항목을 보면 알겠지만 사실상 호박의 5성 버전이라 해도 될 정도로 옵션이 거의 겹치며, 다른 점은 파티 힐이 원소 피해 증가 옵션으로 대체되었다는 점뿐이다. 만약 호박이란 무기가 없었다면 벽락의 옥은 비록 가성비는 별로지만 그래도 체력과 원충을 동시에 대량으로 챙길 수있는 최적의 수단 정도는 되었을 것이다. 그러나 수치만 조금 낮고 옵션이 거의 겹치는 무기를 기원도 아니고 단조로 즉각 얻을 수 있으며, 약간의 스탯 차이와 원소 피해 증가 옵션이 백출에게 딱히 메리트가 있는 것도 아닌지라[24], 엄연히 전용무기임에도 불구하고 유저들의 구매욕을 거의 자극하지 못하고 있는 실정이다.
이렇듯 매우 한정적인 사용처와 전무라 불리기 애매한 성능 탓에, 입지가 비슷한 전례인 불멸의 달빛에 이어 민트맛 도넛 취급, 심한 경우 방사능에 오염된 도넛(...)이라고 칭할 정도로 인식이 나쁘다. 공교롭게도 기초 공격력과 추가 능력치 수치까지 완전히 동일하다. 전례와 마찬가지로 재련 효율은 기가 막히게 좋다는 것[25]도 공통점이긴 하나, 정작 그 높은 재련 효율이 딜링 스탯에만 적용되는 탓에 빈약한 딜 능력이 향후 재발견되기라도 하지 않는 한 큰 의미가 없을 가능성이 높다.
다만 설계 자체가 잘못되었고 설계대로 쓰더라도 옵션이 모자란 불멸의 달빛과는 다르게, 호박과 옵션 및 용도가 겹쳐서 그렇지 벽락의 옥이 백출 한정 호박 상위호환 무기가 되는 것도 사실이기 때문에 운 나쁘게 함정 배너에 걸려든다 할지라도 줘도 안 쓰는 처지가 되지는 않는다는 게 그나마 위안점. 호박과 전무가 둘 다 있을 경우 전무가 체퍼와 원충 수치를 더 높게 제공하고 호박의 힐이나 벽락의 데미지나 백출에게 메리트가 없긴 매한가지라 굳이 호박을 택할 이유는 없기 때문.[26] 물론 성유물만으로 원충이 충분하여 드슬이나 하쿠신같은 공버프무기를 선호하는 유저라면 여전히 함정무기인 것은 마찬가지다.
한편, 이름의 벽락(碧落)은 푸르른 하늘을 뜻하는 단어로 도교에서 유래한 한자다. 같은 옥 시리즈인 반암결록, 화박연의 경우에는 전국시대의 유명한 옥의 이름을 따온 것에 비해 벽락의 옥은 전혀 다른 이름으로 반영된 것은 다른 의미가 내포된 것일지도.
4.1버젼에서 HP 기반 법구 캐릭터인 느비예트가 출시되었지만 그렇게 좋은 편은 아니다. 무기스킬에 원소 피해 보너스가 있긴 하나 느비예트에게 보호막 스킬은 당연히 없고, 원소폭발보단 일반 강공격이 주이기 때문에 발동시키기가 힘들다. 결국 그냥 단순히 HP 스탯을 보고 착용하는 편이라, 일반한정에서 얻는 사풍 원서와 별 차이가 없어서 한정무기로서 그렇게 좋다고 할수 없는 편. 물론 이 무기 자체가 상시 픽뚫 법구인 사풍 원서만큼의 취급도 못 받는(...) 무기이기 때문에, 백출이 없는데 다른 무기에 인질 잡혀서 이 무기를 억지로 떠안았다면 고려할만 하다.[27] 다만 느비예트에게는 기행 법구가 전용무기를 바짝 뒤쫓는 4성 종결 성능이기 때문에 기행 법구를 얻기 전까지 잠깐 쓰는 용도에 불과할 것이다.
화박 시리즈에 넣기는 좀 미묘하다. 암왕제군이 만든 것도 아니고, 그보다는 침옥 협곡의 마신과의 연관성이 더 깊다. 화박 시리즈의 나머지와 이름을 지은 방식도 다르다.
[23] 굳이 꼽자면 응광이 있는데, 응광이 결정화 보호막을 만들어 획득하면 보호막 생성으로 간주되어 '정토옥규' 지속시간이 계속 갱신된다. 하지만 벽락의 옥은 체력을 부옵션으로 가지고 있는 무기이고 체력에 비례해서 원소피해 보너스를 주기 때문에 공격력을 사용하는 응광에게는 적합한 무기가 아니며, 설령 스킬 옵션을 온전하게 발동 가능하더라도 다른 공격용 무기를 쓰는 편이 훨씬 이득이다.[24] 백출은 사실상 딜 능력이 없다시피한 캐릭터라 피해 증가 스탯의 의미가 적으며, 스펙 세팅 역시 원소 충전 효율과 HP만 일정 수준 이상 챙기면 그만이라 4성과 5성의 스탯 차이가 딱히 아쉽지도 않다. 심지어는 스펙을 일부 포기하더라도 드래곤 슬레이어를 쓰는 것이 특정 상황에서는 더 이득일 정도다.[25] 불멸의 달빛은 5재련을 하면 추가 HP 계수가 무려 3배까지 늘어나며, 벽락의 옥은 한술 더 떠서 피해 증가 수치가 3.7배로 뛴다.[26] 의외로 성능과 별개인 측면에서 다소 괴짜같은 장점이 존재한다. 백출은 성능으로만 보면 전용 무기의 의존도가 매우 낮기로 손꼽히는 캐릭터지만 그 반대급부인지 전무를 제외한 다른 대체 무기들의 룩이 하나같이 백출과 안 어울린다. 이 때문에 벽락의 옥이 있다면 컬러링적으로 궁합이 안 맞는 호박을 쓰지 않고 딱 맞게 어울리게 생긴 벽락의 옥을 택할 수도 있다.[27] 때마침 느비예트와 잘 어울리는 인권 서포터 푸리나가 출시될 때 백출과 함께 픽업이었기 때문에 푸리나의 전용 무기를 뽑다가 픽뚫로 인해 강제로 벽락의 옥을 뽑게 되는 상황이 꽤나 많이 발생했다. 도넛을 먹는 형벌
2.2.7. 영원히 샘솟는 법전
외형 변화 전
| 법구 영원히 샘솟는 법전 | ||||
과거 물속 수도회에서 대대로 전해져 내려오던 가르침의 책. 지금은 그 존재를 아는 이가 없다 | |||||
<colbgcolor=#f7f2e8,#1f2023> 기초 공격력 | 44 ~ 542 | ||||
추가 능력치 | 치명타 피해 19.2% ~ 88.2% | ||||
무기 스킬 | 영원한 파도 HP가 16/20/24/28/32% 증가한다. 현재 HP가 증가 혹은 감소 시 강공격이 주는 피해가 14/18/22/26/30% 증가한다. 지속 시간: 4초. 최대 중첩수: 3회. 0.3초마다 최대 1회 발동한다. 3스택을 달성하거나 3스택의 지속 시간이 갱신될 경우, 원소 에너지를 8/9/10/11/12pt 회복한다. 해당 방식으로 원소 에너지를 12초마다 최대 1회 회복할 수 있다 | ||||
시리즈 종류 | [[원신/무기/한손검|]] 「고요히 샘솟는 빛」 [[원신/무기/양손검|]] 「미출시 무기」 [[원신/무기/장병기|]] 「미출시 무기」 [[원신/무기/법구|]] 「영원히 샘솟는 법전」 [[원신/무기/활|]] 「미출시 무기」 | ||||
획득 경로 | 기원(기간 한정) | ||||
언어별 표기 | Tome of the Eternal Flow [ruby(万世流涌大典,ruby=Wànshì Liúyǒng Dàdiǎn)] [ruby(久遠流転,ruby=くおんるてん)]の[ruby(大典,ruby=たいてん)] | ||||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px" {{{#!folding 영원히 샘솟는 법전 - [ 단계별 능력치 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" | <rowcolor=white> 돌파 단계 | 레벨 | 기초 공격력 | 치명타 피해 | |
0 | 1 | 44 | 19.2% | ||
20 | 110 | 33.9% | |||
1 | 141 | ||||
40 | 210 | 49.4% | |||
2 | 241 | ||||
50 | 275 | 57.2% | |||
3 | 307 | ||||
60 | 341 | 65.0% | |||
4 | 373 | ||||
70 | 408 | 72.7% | |||
5 | 439 | ||||
80 | 475 | 80.4% | |||
6 | 506 | ||||
90 | 542 | 88.2% |
[include(틀:원신/무기 돌파 소재 3~5성, 등급5성=inline, 아이템이름=영원히 샘솟는 법전, 돌파1이름=성스러운 이슬의 침전, 돌파2이름=성스러운 이슬의 승화, 돌파3이름=성스러운 이슬의 샘물, 돌파4이름=성스러운 이슬의 정수, 상급1이름=균열의 코어, 상급2이름=이세계의 시냅스, 상급3이름=이세계 생명체의 코어, 일반1이름=맞물림 톱니바퀴, 일반2이름=평톱니바퀴, 일반3이름=오토마톤 코어 톱니바퀴, )] | |
|
다만 느비예트에게는 전용무기로서의 메리트는 크게 높지 않다. 4성 무기 제사의 옥이 전용무기를 제외한 모든 5성 무기를 능가할 뿐더러 전용무기와도 5% 남짓의 차이를 보일 정도로 효율이 높기 때문. 더군다나 느비예트는 1돌파의 효율이 원신에서 손에 꼽힐 정도로 높은 캐릭터이기 때문에 일반적으로는 1돌파 이후 무기 픽업을 고려하게 된다.
1돌파 느비예트에게 법전과 2돌파의 선택은 딜링과 편의성을 저울질하여 선택할 수 있다. 딜링 성능을 우선한다면 2돌파+제사의 옥 5재련이 훨씬 강력한 결과를 보인다.# 그러나 편의성 측면에서는 제사의 옥이 오버치확 문제와 사이클 제한 문제를 가지고 있기 때문에 세팅 난이도와 사이클을 쾌적하게 만들어 주는 1돌파+법전을 선택하는 경우가 많다. 그 이유는 당연하게도 느비예트가 딜이 부족한 캐릭터가 아니기 때문(...).
느비예트 이외에는 연비가 종결 무기로 사용한다. 무기 스킬로 강공격을 강화해주며 원소 충전까지 지원해주고 일견 쓸모없어 보이는 HP마저도 보호막 강화에 기여해주기 때문. 물론 자체적으로 체력을 감소시킬 수 없으니 푸리나가 없는 조합이라면 무기 자체의 깡스펙만 쓰는 선에서 만족할 수밖에 없다.
클레의 경우 HP는 별 의미 없지만, 푸리나와 조합 시 강공격 피증과 원충 지원을 받을 수 있어 준종결 무기로 채용할 수 있다. 공격력이 낮은 점은 한운이나 베넷으로 커버 가능하다.
말라니에게 전용 무기와 동일한 스탯 배분을 가지고 있는 무기이므로 전용 무기와 동일한 세팅을 주고 임시로 사용할 수 있다. 다만 말라니는 강공격을 사용하지 않기 때문에 성능적으로는 4성 무기인 제사의 옥에 밀려 경쟁력이 크게 없다.
스토리는 메로피드 요새에 대한걸 다루고 있다.
2.2.8. 현금 흐름 감독
외형 변화 전
| 법구 현금 흐름 감독 | ||||
특정 현상을 감시할 수 있는 부유 장치. 폐기되었다가 이를 주운 사람에 의해 다른 용도로 개조됐다 | |||||
<colbgcolor=#f7f2e8,#1f2023> 기초 공격력 | 48 ~ 674 | ||||
추가 능력치 | 치명타 확률 4.8% ~ 22.1% | ||||
무기 스킬 | 황금 혈조 공격력이 16/20/24/28/32% 증가한다. 현재 HP가 증가 또는 감소 시 일반 공격이 주는 피해가 16/20/24/28/32%, 강공격이 주는 피해가 14/17.5/21/24.5/28% 증가한다. 지속 시간: 4초. 최대 중첩수: 3스택. 0.3초마다 최대 1회 발동한다. 3스택 상태인 경우, 공격 속도가 8/10/12/14/16% 증가한다 | ||||
획득 경로 | 기원(기간 한정) | ||||
언어별 표기 | Cashflow Supervision [ruby(金流监督,ruby=Jīnliú Jiāndū)] [ruby(凛流,ruby=りんりゅう)]の[ruby(監視者,ruby=かんししゃ)] | ||||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px" {{{#!folding 현금 흐름 감독 - [ 단계별 능력치 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" | <rowcolor=white> 돌파 단계 | 레벨 | 기초 공격력 | 치명타 확률 | |
0 | 1 | 48 | 4.8% | ||
20 | 133 | 8.5% | |||
1 | 164 | ||||
40 | 261 | 12.4% | |||
2 | 292 | ||||
50 | 341 | 14.3% | |||
3 | 373 | ||||
60 | 423 | 16.2% | |||
4 | 455 | ||||
70 | 506 | 18.2% | |||
5 | 537 | ||||
80 | 590 | 20.1% | |||
6 | 621 | ||||
90 | 674 | 22.1% |
[include(틀:원신/무기 돌파 소재 3~5성, 등급5성=inline, 아이템이름=현금 흐름 감독, 돌파1이름=순결한 바다의 쓴잔, 돌파2이름=순결한 바다의 술잔, 돌파3이름=순결한 바다의 은잔, 돌파4이름=순결한 바다의 금잔, 상급1이름=심부름꾼의 낡은 회중시계, 상급2이름=심부름꾼의 제식 회중시계, 상급3이름=심부름꾼의 시시각각, 일반1이름=기이한 바다의 방울, 일반2이름=기이한 바다의 결정, 일반3이름=이색 결정석, )] | |
|
툴레이툴라의 기억에 이어 공격속도 옵션이 내장되어 있다. 라이오슬리는 폰타인 소속 캐릭터답게 원소전투 스킬에 HP가 감소하거나 회복하는 옵션이 내장되어 있어 어렵지 않게 3스택을 달성할수 있다. 장착 캐릭터 주변에 톱니 모양의 문양이 떠다니는 것으로 스택 여부와 중첩 갯수를 구분할 수 있다. HP 변동 기믹이 없는 캐릭터들의 경우 파티 전체에 자해를 거는 푸리나를 기용하면 무기 스킬을 발동시킬 수 있게 되어 푸리나를 조합에 고정하는 공격력 기반 일반 공격 및 강공격 법구 딜러 캐릭터들이 종결 무기로 사용할 수 있다.
툴레이툴라의 기억과 마찬가지로 재련 시 공격 속도 옵션도 함께 증가하여 5재련 시 16%가 된다. 두 무기의 5재련 옵션을 비교하면 툴레이툴라의 기억은 일반 공격 피해량 48% + 공격 속도 10%, 현금 흐름 감독은 일반 공격 피해량 48% + 공격 속도 8%에 더해 강공격 피해량 42%와 공격력이 16% 추가로 증가한다.
푸리나 이후 조합에 푸리나를 고정하는 클레, 연비가 전용 무기 수준으로 사용할 수 있다. 특히 클레는 푸리나 이후 기존에 전용 무기 취급을 받던 사풍 원서보다 좋은 효율을 보인다. 낙공을 사용할 경우 무기 스킬은 받지 못해도 높은 공격력과 22.1%의 치확 제공 덕분에 쓸만하다.
방랑자의 경우 푸리나를 통해 자해가 가능할 때에 한해서는 본래 전무인 툴레이툴라의 기억보다도 더 궁합이 좋다. 다만 방랑자는 푸리나 조합을 사용하는 경우가 적어 실질적인 효율은 그다지 높지 않다.
장착 캐릭터의 프뉴무시아 성질에 따라 법구 위의 보석에서 뿜어내는 빛이 달라지며, 폰타인 캐릭터가 아닌 캐릭터가 장착할 시 빛이 나오지 않는다.[28]
스토리는 메로피드 요새에 특별 허가 쿠폰이란 전용 화폐를 유통시킨 장본인이 판탈로네며 그의 목적과 동기에 관한 것이다.
[28] 이는 다른 폰타인 무기들에도 해당되는 사항이다.
2.2.9. 학의 여음
외형 변화 전
| 법구 학의 여음 | ||||
순수한 비취옥으로 만든 부채. 오래된 선력의 기운이 감돈다. | |||||
<colbgcolor=#f7f2e8,#1f2023> 기초 공격력 | 49 ~ 741 | ||||
추가 능력치 | 공격력 3.6% ~ 16.5% | ||||
무기 스킬 | 운급 강림 비법 장착 캐릭터의 낙하 공격이 적에게 명중 후, 주변에 있는 파티 내 모든 캐릭터의 낙하 공격이 주는 피해가 28/41/54/67/80% 증가한다. 지속 시간: 20초. 주변에 있는 파티 내 캐릭터의 낙하 공격이 적에게 명중 시, 장착 캐릭터의 원소 에너지를 2.5/2.75/3/3.25/3.5pt 회복한다. 0.7초마다 해당 방식으로 원소 에너지를 최대 1회 회복한다. 장착 캐릭터가 대기 상태일 때도 해당 방식으로 원소 에너지를 회복한다 | ||||
획득 경로 | 기원(기간 한정) | ||||
언어별 표기 | Crane's Echoing Call [ruby(鹤鸣余音,ruby=Hèmíng Yúyīn)] [ruby(鶴鳴,ruby=かくめい)]の[ruby(余韻,ruby=よいん)] | ||||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px" {{{#!folding 학의 여음 - [ 단계별 능력치 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" | <rowcolor=white> 돌파 단계 | 레벨 | 기초 공격력 | 공격력 | |
0 | 1 | 49 | 3.6% | ||
20 | 145 | 6.3% | |||
1 | 176 | ||||
40 | 286 | 9.2% | |||
2 | 317 | ||||
50 | 374 | 10.7% | |||
3 | 406 | ||||
60 | 464 | 12.2% | |||
4 | 495 | ||||
70 | 555 | 13.6% | |||
5 | 586 | ||||
80 | 648 | 15% | |||
6 | 679 | ||||
90 | 741 | 16.5% |
[include(틀:원신/무기 돌파 소재 3~5성, 등급5성=inline, 아이템이름=학의 여음, 돌파1이름=안개구름 속의 흑연단, 돌파2이름=안개구름 속의 수은단, 돌파3이름=안개구름 속의 금단, 돌파4이름=안개구름 속의 전환, 상급1이름=깃털 지느러미, 상급2이름=달빛 지느러미, 상급3이름=그윽한 지느러미, 일반1이름=이능 두루마리, 일반2이름=봉마의 두루마리, 일반3이름=금주의 두루마리, )] | |
|
스탯 배분은 신학의 전용 무기인 식재처럼 최고치의 기초 공격력과 공격력% 추가 능력치 구성을 들고 나왔다. 신학과 한운 둘 다 본인의 공격력에 비례하는 버프를 제공하는 캐릭터이기 때문에 당연한 책정이라고 할 수 있지만, 무기 스킬까지 공격력에 올인한 식재와 달리 학의 여음은 파티 버프와 원소 게이지 수급 스킬을 채택했다.
무기 주인인 한운과 마찬가지로 낙하 공격 피해량이라는 유니크한 구성을 갖춘 무기라서 이를 대체할 수 있는 다른 법구가 아직까지 존재하질 않는다.[29] 그나마 공격력+원충을 다 잡은 4성 무기 맹세의 눈동자는 복각 예정이 전혀 없는 이벤트 한정 무기이며, 설령 보유했다고 한들 4성이라 무기 기본 공격력이 중요한 한운에게는 아쉬운 점이 많다. 한운(335)이 여음(741)과 맹눈(565)을 장착했을 때의 기본 공격력은 1,076 대 900으로 거의 20%나 차이가 벌어진다. 각자 5성과 4성의 최고치에 해당하는 기본공을 지녔음에도 기본 체급 차이가 심한 것.
이처럼 한운에게 성능면에서는 분명 뛰어난 무기지만, 정작 무기의 채용률은 그다지 높지 않은 편이다. 이는 한운 본인의 운명의 자리 효율이 너무나도 높기 때문으로, 일반적으로는 낙하 공격 추가 계수를 2배로 폭증시키는 운명의 자리 2돌파 이후 무기를 픽업하는 것이 정석이다.
한편 재련 효율이 매우 높은 무기로 꼽힌다. 낙하 공격의 피해량을 1재련 대비 무려 3배 가까이 80% 상승시킨다. 특히 한운은 2돌파 이후로는 서포팅 성능의 강화 없이 본인을 온필드 캐릭터로 전환하는 설계를 가지고 있으므로, 낙공 딜러의 고점을 보기에는 한운의 2돌파에서 학의 여음을 재련하는 것이 최적의 빌드이다. 특히 한운은 계수 추가형 서포터이기 때문에 이와 곱연산되는 피증 버프와 시너지를 이루어 더욱 가치가 높아진다.
범용성 측면에선 평이 매우 좋지 않다. 낙하 공격 자체가 마이너한 옵션인데다 너무나도 높게 책정된 기초공격력까지 도저히 다른 캐릭터가 유용하기 써먹을만한 껀덕지가 보이지 않는다. 따라서 한운이 없다면 앞으로도 이 무기는 3성 무기보다도 못한 무기고의 피규어가 될 가능성이 크다. 말 그대로 한운의 '전용'무기인 셈.
2.2.10. 서핑 타임
외형 변화 전
| 법구 서핑 타임 | ||||
「제1회 전 부족 파도타기 경주 선수권 대회」 우승자에게 주어지는 기념품. 다만 아직 대회가 준비 단계에 머물러 있기 때문에, 이 상품은 「여유로운 빵빵이」 가게 주인이 대신 보관하고 있다. | |||||
<colbgcolor=#f7f2e8,#1f2023> 기초 공격력 | 44 ~ 542 | ||||
추가 능력치 | 치명타 피해 19.2% ~ 88.2% | ||||
무기 스킬 | 물빛 추억 HP 최대치가 20/25/30/35/40% 증가한다. 15초마다 1회, 원소전투 스킬 발동 후 14초 동안 다음 효과가 생성된다: 「불타는 여름」을 4스택 획득한다, 스택 당 일반 공격으로 주는 피해가 12/15/18/21/24% 증가한다. 지속 시간 동안 1.5초마다 1회: 일반 공격이 적에게 명중 후, 1스택이 제거된다. 1.5초마다 1회: 적에게 증발 반응 발동 후, 1스택이 증가한다. 「불타는 여름」 효과 최대 중첩수: 4스택 | ||||
획득 경로 | 기원(기간 한정) | ||||
언어별 표기 | Surf's Up [ruby(冲浪时光,ruby=Chōnglàng Shíguāng)] サーフィンタイム | ||||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px" {{{#!folding 서핑 타임 - [ 단계별 능력치 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" | <rowcolor=white> 돌파 단계 | 레벨 | 기초 공격력 | 치명타 피해 | |
0 | 1 | 44 | 19.2% | ||
20 | 110 | 33.9% | |||
1 | 141 | ||||
40 | 210 | 49.4% | |||
2 | 241 | ||||
50 | 275 | 57.2% | |||
3 | 307 | ||||
60 | 341 | 65.0% | |||
4 | 373 | ||||
70 | 408 | 72.7% | |||
5 | 439 | ||||
80 | 475 | 80.4% | |||
6 | 506 | ||||
90 | 542 | 88.2% |
[include(틀:원신/무기 돌파 소재 3~5성, 등급5성=inline, 아이템이름=서핑 타임, 돌파1이름=뜨거운 심장 공양의 공포, 돌파2이름=뜨거운 심장 공양의 주춤, 돌파3이름=뜨거운 심장 공양의 결단, 돌파4이름=뜨거운 심장 공양의 영광, 상급1이름=의지가 희미한 파편, 상급2이름=의지가 명확한 조각, 상급3이름=의지가 맴도는 우상, 일반1이름=미숙한 송곳니, 일반2이름=성숙한 송곳니, 일반3이름=난폭한 송곳니, )] | |
|
5.0 버전에 출시된 말라니의 전용 무기. 높은 치명타 피해와 HP%, 조건부 일반 공격 피해량을 제공한다. 말라니는 공격력을 사용하지 않는 HP계수 캐릭터이며, 성유물과 돌파 스탯으로 높은 기본 치명타 확률을 가지고 있으므로 치명타 피해 88%의 스탯 배분은 최적의 설계이다.
다만 말라니에게는 전용무기로서의 고점은 낮은 편이다. 말라니에게는 4성 무기인 제사의 옥의 효율이 매우 높기 때문에[30] 여타 캐릭터 대비 전용무기로 증가하는 딜량이 크지 않은 편이다. 느비예트의 법전과 같은 케이스. 마침 말라니도 저돌파 효율이 좋은 캐릭터이기 때문에 고점을 노린다면 운명의 자리 돌파가 더 좋은 선택이 된다.
단점으로는 무기 스킬 발동 조건에 원소반응 조건이 달려있다는 점이다. 증발 반응을 사용하지 않으면 포텐셜이 떨어지기 때문에 무기 주인인 말라니마저도 조합이 제한되며, 깡물 조합의 경우 전용무기라는 메리트를 느끼기 어려워진다.[31] 증발+일반 공격이라는 까다로운 조건으로 인해 범용성도 크게 높지 않다. 그나마 써볼만한 캐릭터는 클레, 연비 정도.
스토리는 과거 전대 불의 신인 코챠니나가 화산 대왕을 무찌르는 내용이다.
여담으로 외형이 같은 회사 게임인 젠레스 존 제로에 W-엔진과 비슷하게 생겼다는 평이 많다.
3. 4성
3.1. 상시 기원 획득
3.1.1. 페보니우스 비전
외형 변화 전
| 법구 페보니우스 비전 | ||||
페보니우스 기사단 학자들 사이에서 전해 내려오는 비전. 원소와 물질의 이치와 힘을 기술하고 있다 | |||||
<colbgcolor=#F7F2E8,#1f2023> 기초 공격력 | 42 ~ 510 | ||||
추가 능력치 | 원소 충전 효율 10.0% ~ 45.9% | ||||
무기 스킬 | 바람과 함께 치명타 시 60/70/80/90/100%의 확률로 소량의 원소 구슬이 생성되고 캐릭터의 원소 에너지를 6pt 회복한다. 해당 효과는 12/10.5/9/7.5/6초마다 1회만 발동한다 | ||||
시리즈 종류 | [[원신/무기/한손검|]] 「페보니우스 검」 [[원신/무기/양손검|]] 「페보니우스 대검」 [[원신/무기/장병기|]] 「페보니우스 장창」 [[원신/무기/법구|]] 「페보니우스 비전」 [[원신/무기/활|]] 「페보니우스 활」 | ||||
획득 경로 | 기원 | ||||
언어별 표기 | Favonius Codex [ruby(西風秘典, ruby=セピュロスコデックス)] [ruby(西风秘典, ruby=Xīfēng Mì Diǎn)] | ||||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px" {{{#!folding 페보니우스 비전 - [ 단계별 능력치 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" | <rowcolor=#fff> 돌파 단계 | 레벨 | 기초 공격력 | 원소 충전 효율 | |
0 | 1 | 42 | 10.0% | ||
20 | 109 | 17.7% | |||
1 | 135 | ||||
40 | 205 | 25.8% | |||
2 | 231 | ||||
50 | 266 | 29.8% | |||
3 | 292 | ||||
60 | 327 | 33.8% | |||
4 | 353 | ||||
70 | 388 | 37.9% | |||
5 | 414 | ||||
80 | 449 | 41.9% | |||
6 | 475 | ||||
90 | 510 | 45.9% |
[include(틀:원신/무기 돌파 소재 3~5성, 등급4성=inline, 아이템이름=페보니우스 비전, 돌파1이름=고탑 왕의 잔해, 돌파2이름=고탑 왕의 절망, 돌파3이름=고탑 왕의 조각, 돌파4이름=고탑 왕의 깨진 꿈, 상급1이름=무거운 나팔, 상급2이름=흑동 나팔, 상급3이름=흑수정 나팔, 일반1이름=이능 두루마리, 일반2이름=봉마의 두루마리, 일반3이름=금주의 두루마리, )] | |
|
페보 무기군은 보통 서포터 캐릭터에게 우선순위가 높은 무기로 평가되는데, 페보니우스 비전은 페보니우스 대검과 함께 그 입지가 약한 편이다. 페보니우스 대검은 대검 캐릭터 중 서포터가 적은 편이라 입지가 약하다면, 법구 무기군에는 드래곤 슬레이어 영웅담, 황금 호박 프로토타입, 제례의 악장 등 각자의 서포팅에 특화된 무기가 타 무기군에 비해 많이 존재하며, 서포팅 무기를 못 주는 상황에서는 드슬을 착용해 파티 전체의 DPS를 끌어올리는 것이 훨씬 효율적이기 때문이다.
한운이 4성 종결급 무기로 사용한다. 요구하는 원소 충전 효율 스탯이 높기 때문에 페보로 원충을 해결하면서 공공공 세팅을 사용하기 적합하며, 원소전투 스킬이 다단히트가 가능한 설계이므로 치명타 확률에 대한 부담도 상대적으로 덜한 편이다.
샤를로트 역시 잘 활용할 수 있다. 한운처럼 공격력과 원충이 필요한 힐러이므로 드슬, 호박 등의 무기와 궁합이 좋지 않은 샤를로트에게 그나마 자신+파티원의 원충이라는 유틸을 제공해 줄 수 있다. 원소폭발의 타수가 많아 무기 스킬을 쉽게 터뜨릴 수 있다.
법구를 쓰는 캐릭터가 솜씨 시험의 체험용 캐릭터로 나오면 이 법구를 착용하고 있다. 체험 특성상 원소폭발을 체험하기 보다 쉽게하기 위해서로 추측된다. 타 무기군에서도 캐릭터 체험에서는 페보 무기군을 들고있는 경우가 많다.
산고노미야 코코미는 사용할 수 없다. 치명타 확률을 -100% 감소시키는 코코미의 특성인 '완벽한 묘책'으로 인해 치명타가 발생하지 않아 무기 스킬이 사실상 무쓸모가 되기 때문이다.
모나가 자신의 캐릭터 플레이 영상 및 잃어버린 도시 전선 이벤트에서 사용했고, 바바라는 게임 플레이 트레일러에서 사용했다.
[29] 버프는 논외로 치고 높은 공격력+원충만이라도 동시에 잡은 무기조차 결코 흔치가 않다. 식재의 대체재로 그 유명한 함정무기 마루가 발탁된 것도 괜한 이유가 아니다.[30] 다만 이쪽은 세팅 난이도가 하드하다는 단점은 있다.[31] 말라니는 역증발에 유리한 스킬셋을 가지고 있는거지 직접적으로 증발을 조건으로 달고 있는 스킬은 없다. 무기 주인에게는 없는 조건부가 전용 무기에 달려있는 케이스는 말라니가 최초다.
3.1.2. 음유시인의 악장
외형 변화 전
| 법구 음유시인의 악장 | ||||
노래 악보가 적혀있는 두꺼운 노트. 벌레가 갉아먹고 풍화되긴 했지만 남아있는 필적에서 힘이 느껴진다 | |||||
<colbgcolor=#F7F2E8,#1f2023> 기초 공격력 | 42 ~ 510 | ||||
추가 능력치 | 치명타 피해 12.0% ~ 55.1% | ||||
무기 스킬 | 등장 음악 캐릭터가 등장할 때 무작위로 테마송을 획득한다, 지속 시간 10초. 30초마다 1번 발동한다. 서창: 공격력+60/75/90/105/120%. 영탄곡: 모든 원소의 피해+48/60/72/84/96%. 간주곡: 원소 마스터리+240/300/360/420/480 | ||||
시리즈 종류 | [[원신/무기/한손검|]] 「피리검」 [[원신/무기/양손검|]] 「시간의 검」 [[원신/무기/장병기|]]「미출시 무기」 [[원신/무기/법구|]] 「음유시인의 악장」 [[원신/무기/활|]] 「절현」 | ||||
획득 경로 | 기원 | ||||
언어별 표기 | The Widsith [ruby(流浪乐章, ruby=Liúlàng Yuèzhāng)] [ruby(流浪楽章, ruby=るろうがくしょう)] | ||||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px" {{{#!folding 음유시인의 악장 - [ 단계별 능력치 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" | <rowcolor=#fff> 돌파 단계 | 레벨 | 기초 공격력 | 치명타 피해 | |
0 | 1 | 42 | 12.0% | ||
20 | 109 | 21.2% | |||
1 | 135 | ||||
40 | 205 | 30.9% | |||
2 | 231 | ||||
50 | 266 | 35.7% | |||
3 | 292 | ||||
60 | 327 | 40.6% | |||
4 | 353 | ||||
70 | 388 | 45.4% | |||
5 | 414 | ||||
80 | 449 | 50.3% | |||
6 | 475 | ||||
90 | 510 | 55.1% |
[include(틀:원신/무기 돌파 소재 3~5성, 등급4성=inline, 아이템이름=음유시인의 악장, 돌파1이름=칼바람 울프의 젖니, 돌파2이름=칼바람 울프의 이빨, 돌파3이름=칼바람 울프의 부서진 이빨, 돌파4이름=칼바람 울프의 그리운 고향, 상급1이름=지맥의 낡은 가지, 상급2이름=지맥의 마른 잎, 상급3이름=지맥의 새싹, 일반1이름=부서진 가면, 일반2이름=오염된 가면, 일반3이름=불길한 가면, )] | |
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무기 스킬은 캐릭터가 교체되어 등장할 때 10초 동안 3가지 버프 중 하나가 랜덤으로 부여된다. 버프가 부여될 때 캐릭터 위에 뜨는 음표 이펙트를 보고서 어떤 버프가 걸렸는지를 알 수 있다. 음표 1개(♪)는 서창으로 공격력 버프를, 음표 2개(♬)는 영탄곡으로 원소 피해 보너스를, 음표 3개(♪♬)는 간주곡으로 원소 마스터리 증가 효과를 부여한다.
대표적인 탈 4성급 무기로 꼽히는 고성능 무기로, 무기 스킬의 버프 수치가 5재련 기준 공격력 +120% / 피해량 +96% / 원소 마스터리 480pt로 압도적으로 높은 수치를 책정받았다. 또한 부 옵션으로 치명타 피해를 제공하는데, 모든 무기를 통틀어서 4성 무기 중 기행 무기와 스타라이트 교환 무기인 흑암 시리즈를 제외하면 치명타 관련 부옵을 가진 유일한 무기이다. 요컨대 픽업에서 나오는 4성 무기 중 유일한 치명타 부옵을 가진 무기라는 것.
좋은 무기지만 단점이 없는 것은 아닌데, 버프가 랜덤이다 보니 원마가 뜨면 원마가 유효옵이 아닌 캐릭터들은 꽝이 뜬 격으로 스킬 발동에 도박성이 있다. 게다가 30초 쿨타임에 10초의 지속시간을 가지고 있어 실질적으로는 2사이클마다 1번씩만 사용할 수 있다. 물론 그럼에도 대부분의 캐릭터는 평균값으로 계산해도 4성 종결 무기로 사용할 수 있으며, 유효 스탯이 나온 10초 딜링만큼은 5성 무기도 능가하는 등 여러모로 단기결전에 특화된 무기인 셈이다.
워낙 고성능의 무기이다보니 온필드와 오프필드를 가리지 않고 거의 대부분의 법구 딜러가 사용할 수 있을 정도로 범용성이 높다. 3스탯 모두를 사용하는 캐릭터에게 효율이 가장 높고, 2스탯을 사용하는 캐릭터라도 무난하게 사용할 수 있다. 예외라면 HP계수를 사용하는 캐릭터들이 있는데, 비경은 리트가 가능하기 때문에 일반적으로 선호되지는 않지만 사용 자체는 가능하다.
클레가 4성 종결 무기로 사용한다. 원소 마스터리의 경우 클레의 증발이나 발화를 이용하는 조합에 한정하여 유효 옵션이 된다.
연비도 4성 종결 무기로 사용한다. 연비는 모든 옵션이 유효 옵션이므로 무기의 효율이 높은 캐릭터이다.
야에 미코의 4성 종결 무기이다. 야에 미코는 여타 무기와 차이가 크게 발생하는 편으로 촉진 조합이라면 원소 마스터리의 효율이 크게 높아진다. 촉진 조합이 아닌 경우 효율이 낮아지기는 하나 원소 마스터리 옵션을 계칩의 축문 특성으로 원소전투 스킬 피해량으로 환산할 수 있으므로 유효 옵션이다.
방랑자의 4성 종결 무기이다. 방랑자는 원소 마스터리가 사실상 무효 옵션이고 사이클 끝에 원소 폭발을 사용하기 때문에 무기 스킬과 시너지가 좋은 편은 아니지만, 그럼에도 그냥 무기의 체급이 높아서 2순위 무기인 일월의 정수 대비 8%의 우위로 차이가 크게 발생한다.
시카노인 헤이조에게도 4성 종결 무기로 사용된다. 원소 마스터리의 경우 쇄심권의 딜량에 영향을 끼치지는 못하지만, 이외의 평타가 모두 확산 기반이기 때문에 나름대로 유효하게 사용할 수 있다. 일반적인 공바치 세팅에서 발사대 조합 기준 일월의 정수 대비 5%의 우위가 있고, 파루잔 조합 기준 거의 동등한 성능이다.
리사가 촉진 조합에서 딜링 세팅을 할 때 사용할 수 있다.
응광의 경우 원소 마스터리가 무효 옵션이므로 일월의 정수 대비 후순위이기는 하나, 단순히 옵션 양만 보고 들려줘도 4성 2순위로 높은 효율을 보인다.
스토리는 떠돌이 악단의 지휘자였던 사람의 이야기다.
3.1.3. 제례의 악장
외형 변화 전
| 법구 제례의 악장 | ||||
오랜 역사를 지닌 대본. 기재된 찬송가와 극본은 더 이상 식별이 불가능하다. 시간의 바람에 침식되어 파괴된 저주를 받았다 | |||||
<colbgcolor=#F7F2E8,#1f2023> 기초 공격력 | 41 ~ 454 | ||||
추가 능력치 | 원소 마스터리 48 ~ 221 | ||||
무기 스킬 | 침착 원소전투 스킬로 피해를 줄 때 40/50/60/70/80%의 확률로 해당 스킬의 재발동 대기시간이 초기화된다. 해당 효과는 30/26/22/19/16초마다 1회만 발동한다 | ||||
시리즈 종류 | [[원신/무기/한손검|]] 「제례검」 [[원신/무기/양손검|]] 「제례 대검」 [[원신/무기/장병기|]]「미출시 무기」 [[원신/무기/법구|]] 「제례의 악장」 [[원신/무기/활|]] 「제례활」 | ||||
획득 경로 | 기원 | ||||
언어별 표기 | Sacrificial Fragments [ruby(祭礼残章, ruby=Jìlǐ Cánzhāng)] [ruby(祭礼, ruby=さいれい)]の[ruby(断片, ruby=だんぺん)] | ||||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px" {{{#!folding 제례의 악장 - [ 단계별 능력치 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" | <rowcolor=#fff> 돌파 단계 | 레벨 | 기초 공격력 | 원소 마스터리 | |
0 | 1 | 41 | 48 | ||
20 | 99 | 85 | |||
1 | 125 | ||||
40 | 184 | 124 | |||
2 | 210 | ||||
50 | 238 | 143 | |||
3 | 264 | ||||
60 | 293 | 162 | |||
4 | 319 | ||||
70 | 347 | 182 | |||
5 | 373 | ||||
80 | 410 | 201 | |||
6 | 427 | ||||
90 | 454 | 221 |
[include(틀:원신/무기 돌파 소재 3~5성, 등급4성=inline, 아이템이름=제례의 악장, 돌파1이름=라이언 투사의 족쇄, 돌파2이름=라이언 투사의 쇠사슬, 돌파3이름=라이언 투사의 수갑, 돌파4이름=라이언 투사의 이념, 상급1이름=혼돈의 장치, 상급2이름=혼돈의 회로, 상급3이름=혼돈의 노심, 일반1이름=보물찾기 까마귀 휘장, 일반2이름=실버 까마귀 휘장, 일반3이름=골드 까마귀 휘장, )] | |
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설탕이 종결 무기로 사용한다. 설탕은 자신의 원소 마스터리 스탯을 메인 딜러에게 넘겨줄 수 있고, 스킬 재발동 대기시간과 원소 입자 생성량 면에서 초기화의 가치가 높고, 운명의 자리가 1단계 이상일 경우 원소전투 스킬을 2회 충전해 연속 사용할 수 있어 안정적인 무기 스킬 발동 확률[32]까지 확보할 수 있는 등 가장 궁합이 잘 맞는다고 평가된다. 그 외에도 제례 시리즈 특유의 원소전투 스킬 재발동 대기시간 초기화를 써먹을 수 있는 캐릭터가 여럿 더 있긴 하지만 설탕만큼 핵심 무기로 쓰는 경우는 많지 않다.
코코미의 경우, 빙결 코코미는 웨이브 변경시 새로운 위치로 해파리를 재소환할 수 있어 매우 잘 쓰이며, 개화 코코미에서 호박과 함께 마음에 드는 쪽으로 선택이 가능하다. 힐 스펙을 올리고 싶으면 호박, 개화 대미지를 올리고 싶으면 제례의 악장을 채용하면 된다. 여담으로 외형 변화시 특유의 보랏빛이 도는 색감으로 바뀌는데 이 색감이 코코미 전용 무기급으로 매우 잘 어울린다는 평.
나히다는 원소 마스터리의 중요도가 높은 캐릭터이므로 추가 능력치의 높은 원소 마스터리 스탯만 보고 사용해도 높은 효율을 보인다. 무기 스킬은 나히다의 딜링 측면에는 이득이 없지만 웨이브 전투에서는 재발동 대기시간이 초기화 되는 제례 악장의 무기 스킬이 도움될 수 있다. 나히다의 경우 너른 헤아림으로 다수의 적을 동시에 공격하는 경우가 다반사이므로 제례의 악장 발동률은 거의 100%에 가깝다.[33]
리사가 만개 트리거 빌드에서 사용할 수 있다. 나오자마자 원소전투 스킬 홀드로 범위 내 원핵을 터뜨리는 식으로 사용한다. 단, 일반 딜러 빌드의 경우 캐릭터 설계 상 원소전투 스킬 즉발(재발동 대기시간 1초)을 자주 사용해야 해서 무기 스킬이 즉발에 먹힐 가능성이 높아 효율이 좋지 않다.
[32] 5 재련을 해도 80% 확률인 까닭에 한 번 시전으로 2번 이상 맞추거나 두 번을 시전해야 하는데 두 번 시전하면 무기 스킬 발동률이 96%까지 올라간다.[33] 2명일 때 96%, 5명일 때 99.968%이다.
3.1.4. 소심
외형 변화 전
| 법구 소심 | ||||
어두운 유리 보주. 전설에 의하면 사람의 결백을 통찰하는 힘을 지니고 있다고 한다 | |||||
<colbgcolor=#F7F2E8,#1f2023> 기초 공격력 | 41 ~ 454 | ||||
추가 능력치 | 공격력 12.0% ~ 55.1% | ||||
무기 스킬 | 메아리 일반 공격과 강공격 명중 시 50%의 확률로 마음을 비추는 법구를 발사해 공격력 240/270/300/330/360%의 피해를 주고 적 사이에서 4번 튕긴다. 해당 효과는 12/11/10/9/8초마다 1번 발동한다 | ||||
시리즈 종류[34] | [[원신/무기/한손검|]] 「미출시 무기」 [[원신/무기/양손검|]] 「빗물 베기」 [[원신/무기/장병기|]] 「미출시 무기」 [[원신/무기/법구|]] 「소심」 [[원신/무기/활|]] 「녹슨 활」 | ||||
획득 경로 | 기원 | ||||
언어별 표기 | Eye of Perception [ruby(昭心, ruby=Zhāo Xīn)] [ruby(昭心, ruby=しょうしん)] | ||||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px" {{{#!folding 소심 - [ 단계별 능력치 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" | <rowcolor=#fff> 돌파 단계 | 레벨 | 기초 공격력 | 공격력 | |
0 | 1 | 41 | 12.0% | ||
20 | 99 | 21.2% | |||
1 | 125 | ||||
40 | 184 | 30.9% | |||
2 | 210 | ||||
50 | 238 | 35.7% | |||
3 | 264 | ||||
60 | 293 | 40.6% | |||
4 | 319 | ||||
70 | 347 | 45.4% | |||
5 | 373 | ||||
80 | 401 | 50.3% | |||
6 | 427 | ||||
90 | 454 | 55.1% |
[include(틀:원신/무기 돌파 소재 3~5성, 등급4성=inline, 아이템이름=소심, 돌파1이름=안개구름 속의 흑연단, 돌파2이름=안개구름 속의 수은단, 돌파3이름=안개구름 속의 금단, 돌파4이름=안개구름 속의 전환, 상급1이름=안개꽃 가루, 상급2이름=안개풀 주머니, 상급3이름=안개 등심, 일반1이름=부서진 가면, 일반2이름=오염된 가면, 일반3이름=불길한 가면, )] | |
|
심지어 무기 스킬은 물리 피해라서 물리 피해 보너스 성배를 껴야 피해량이 올라가는데, 법구 캐릭터는 물리 피해를 가할 방법이 없어 물리 성배를 채택할 이유가 없다. 또한 추가타가 투사체 판정이라 종려 기둥이나 지형지물 같은 장애물 판정에 막힌다.
물리 피해를 가할 방법이 없는 법구 캐릭터가 물리 피해를 가할 수 있다는 점을 역으로 이용하여 예능 빌드에서 사용하기도 한다. 조개 4세트+소심 느비예트로 물 원소에 면역인 비비안느를 처치하는 기행이 대표적.
[34] 선인 무기 시리즈. 중국어 내지 일본어로는 시리즈 무기 모두가 한자 2글자로 이루어져있다.
3.2. 한정 기원 획득
3.2.1. 뒷골목의 술과 시
외형 변화 전
| 법구 뒷골목의 술과 시 | ||||
과거 귀족 시대에 유행하던 악보로 저자가 누군진 알 수 없다. 어느 의적의 이야기가 적혀있다… | |||||
<colbgcolor=#F7F2E8,#1f2023> 기초 공격력 | 44 ~ 565 | ||||
추가 능력치 | 원소 충전 효율 6.7% ~ 30.6% | ||||
무기 스킬 | 변화무쌍 일반 공격으로 적을 명중 시킨 후, 대시나 대시를 대체할 수 있는 능력으로 소모되는 스태미나가 14/16/18/20/22% 감소한다. 지속 시간: 5초. 또한, 대시나 대시를 대체할 수 있는 능력을 사용한 후, 공격력이 20/25/30/35/40% 증가한다. 지속 시간: 5초 | ||||
시리즈 종류 | [[원신/무기/한손검|]] 「뒷골목의 섬광」 [[원신/무기/양손검|]] 「미출시 무기」 [[원신/무기/장병기|]]「미출시 무기」 [[원신/무기/법구|]] 「뒷골목의 술과 시」 [[원신/무기/활|]] 「뒷골목 사냥꾼」 | ||||
획득 경로 | 기원(기간 한정) | ||||
언어별 표기 | Wine and Song [ruby(暗巷的酒与诗,ruby=Àn Xiàng de Jiǔ yǔ Shī)] ダークアレイの[ruby(酒,ruby=さけ)]と[ruby(詩,ruby=うた)] | ||||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px" {{{#!folding 뒷골목의 술과 시 - [ 단계별 능력치 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" | <rowcolor=#fff> 돌파 단계 | 레벨 | 기초 공격력 | 원소 충전 효율 | |
0 | 1 | 44 | 6.7% | ||
20 | 119 | 11.8% | |||
1 | 144 | ||||
40 | 226 | 17.2% | |||
2 | 252 | ||||
50 | 293 | 19.9% | |||
3 | 319 | ||||
60 | 361 | 22.6% | |||
4 | 387 | ||||
70 | 429 | 25.2% | |||
5 | 455 | ||||
80 | 497 | 27.9% | |||
6 | 523 | ||||
90 | 565 | 30.6% |
[include(틀:원신/무기 돌파 소재 3~5성, 등급4성=inline, 아이템이름=뒷골목의 술과 시, 돌파1이름=칼바람 울프의 젖니, 돌파2이름=칼바람 울프의 이빨, 돌파3이름=칼바람 울프의 부서진 이빨, 돌파4이름=칼바람 울프의 그리운 고향, 상급1이름=지맥의 낡은 가지, 상급2이름=지맥의 마른 잎, 상급3이름=지맥의 새싹, 일반1이름=이능 두루마리, 일반2이름=봉마의 두루마리, 일반3이름=금주의 두루마리, )] | |
|
소비되는 스태미나 감소, 공격력, 원소 충전 효율 등 다채로운 능력치를 제공하지만, 배분이 애매한 무기다. 무기 스킬 및 외형은 모나가 사용할 수 있어보이지만, 모나는 어떻게 사용하건 원소 폭발의 사용 혹은 대미지를 중시하기 때문에 어울리지 않는 무기다. 재미를 보고 쓰더라도 5초라는 짧은 지속시간과 고유 대시의 후딜 때문에 사용감이 나쁘다.
상기한 이유로 거의 사용할 수 있는 캐릭터가 없는 무기였으나 4.2버전 4성 픽업 캐릭터인 샤를로트가 대체 무기로 사용할 수 있어 그나마 사용처가 생기게 되었다. 그러나 여전히 대시 조건이 다소 아쉬운 편.
무기 스토리는 과거 몬드 귀족 강점기에 의적으로 활동하다 리월로 도망친 파르치팔에 대한 이야기다. 무기 스토리를 보면 파르치팔이 당시 몬드 백성들에게 사랑받았으며, 결국 한 소녀와 맺어져 먼 곳으로 모험을 떠났으니 '완벽한 결말'이라고 서술되어 있지만, 실제로 그와 그의 연인이던 파란 눈동자의 마녀는 이별 후 각각 비극적인 최후를 맞이했다.
3.2.2. 방랑하는 저녁별
외형 변화 전
| 법구 방랑하는 저녁별 | ||||
학자가 천문 관측 및 계산에 사용했던 고대의 장치. 힘을 전달하는 능력이 있어서 법구로도 쓸 수 있다 | |||||
<colbgcolor=#F7F2E8,#1f2023> 기초 공격력 | 42 ~ 510 | ||||
추가 능력치 | 원소 마스터리 36 ~ 165 | ||||
무기 스킬 | 숲과 들의 저녁별 10초마다 아래의 효과가 발생한다: 장착한 캐릭터 원소 마스터리의 24/30/36/42/48%만큼 해당 캐릭터의 공격력이 증가하고, 해당 증가량의 30%만큼 근처 파티 내 다른 캐릭터의 공격력이 증가한다. 지속 시간: 12초. 동명의 무기를 여러 개 장착 시 해당 효과는 중첩이 가능하다. 캐릭터가 대기 상태일 때도 발동된다 | ||||
시리즈 종류 | [[원신/무기/한손검|]] 「크시포스의 달빛」 [[원신/무기/양손검|]] 「물빛 마카이라」 [[원신/무기/장병기|]]「미출시 무기」 [[원신/무기/법구|]] 「방랑하는 저녁별」 [[원신/무기/활|]] 「미출시 무기」 | ||||
획득 경로 | 기원(기간 한정) | ||||
언어별 표기 | Wandering Evenstar [ruby(流浪的晚星, ruby=Liúlàng de Wǎnxīng)] [ruby(彷徨, ruby=さまよ)]える[ruby(星, ruby=ほし)] | ||||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px" {{{#!folding 방랑하는 저녁별 - [ 단계별 능력치 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" | <rowcolor=#fff> 돌파 단계 | 레벨 | 기초 공격력 | 원소 마스터리 | |
0 | 1 | 42 | 36 | ||
20 | 109 | 64 | |||
1 | 135 | ||||
40 | 205 | 93 | |||
2 | 231 | ||||
50 | 266 | 107 | |||
3 | 292 | ||||
60 | 327 | 122 | |||
4 | 353 | ||||
70 | 388 | 136 | |||
5 | 414 | ||||
80 | 449 | 151 | |||
6 | 475 | ||||
90 | 510 | 165 |
[include(틀:원신/무기 돌파 소재 3~5성, 등급4성=inline, 아이템이름=방랑하는 저녁별, 돌파1이름=오아시스 화원의 추억, 돌파2이름=오아시스 화원의 은혜, 돌파3이름=오아시스 화원의 애념, 돌파4이름=오아시스 화원의 진리, 상급1이름=활기를 잃은 버섯핵, 상급2이름=잠든 버섯핵, 상급3이름=튼튼한 버섯핵, 일반1이름=버섯몬 포자, 일반2이름=형광 포자 분말, 일반3이름=포낭 결정 가루, )] | |
|
3.1 버전에서 등장한 수메르 시리즈 한정 기원 무기. 동일 시리즈의 물빛 마카이라와 같은 공격력 버프형 무기로, 원마 1000인 캐릭터 기준 자신의 공격력을 1재련 시 240pt, 5재련 시 480pt 만큼 증가시키며, 추가로 주변에는 1재련 72pt, 5재련 144pt 만큼의 공격력을 제공한다.
나히다가 4성 종결 무기로 사용한다. 원소 마스터리를 확보하면서 동시에 공격력 기반의 딜러에게 공격력 버프 서포팅이 가능하다. 공격력 기반의 딜러들은 나히다 조합에서 베넷을 잘 사용하지 않기 때문에 공격력 버프를 유용하게 사용할 수 있다.
여담으로 저녁별의 무기 돌파 소재인 버섯핵과 버섯 포자는 전부 버섯몬 하나에게서 얻을 수 있다.
3.3. 교환 획득
3.3.1. 왕실의 비전록
외형 변화 전
| 법구 왕실의 비전록 | ||||
몬드를 지배했던 귀족의 휘하에 있던 궁정 마도사의 마법서이다. 안에 기재된 역사는 마법과 마찬가지로 매우 상세하다 | |||||
<colbgcolor=#F7F2E8,#1f2023> 기초 공격력 | 44 ~ 565 | ||||
추가 능력치 | 공격력 6.0% ~ 27.6% | ||||
무기 스킬 | 집중 공격으로 피해를 줄 때마다 치명타 확률이 8/10/12/14/16% 증가한다. 최대 중첩수: 5회. 공격 시 치명타가 발생하면 모든 집중 효과가 사라진다 | ||||
시리즈 종류 | [[원신/무기/한손검|]] 「왕실의 장검」 [[원신/무기/양손검|]] 「왕실의 대검」 [[원신/무기/장병기|]]「왕실의 장창」 [[원신/무기/법구|]] 「왕실의 비전록」 [[원신/무기/활|]] 「왕실의 장궁」 | ||||
획득 경로 | 스타라이트 교환 | ||||
언어별 표기 | Royal Grimoire [ruby(宗室秘法录, ruby=Zōngshì Mì Fǎ Lù)] [ruby(旧貴族秘法録, ruby=きゅうきぞくひほうろく)] | ||||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px" {{{#!folding 왕실의 비전록 - [ 단계별 능력치 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" | <rowcolor=#fff> 돌파 단계 | 레벨 | 기초 공격력 | 공격력 | |
0 | 1 | 44 | 6.0% | ||
20 | 119 | 10.6% | |||
1 | 144 | ||||
40 | 226 | 15.5% | |||
2 | 252 | ||||
50 | 293 | 17.9% | |||
3 | 319 | ||||
60 | 387 | 20.3% | |||
4 | 387 | ||||
70 | 455 | 22.7% | |||
5 | 455 | ||||
80 | 497 | 25.1% | |||
6 | 523 | ||||
90 | 565 | 27.6% |
[include(틀:원신/무기 돌파 소재 3~5성, 등급4성=inline, 아이템이름=왕실의 비전록, 돌파1이름=고탑 왕의 잔해, 돌파2이름=고탑 왕의 절망, 돌파3이름=고탑 왕의 조각, 돌파4이름=고탑 왕의 깨진 꿈, 상급1이름=무거운 나팔, 상급2이름=흑동 나팔, 상급3이름=흑수정 나팔, 일반1이름=신병의 휘장, 일반2이름=사관의 휘장, 일반3이름=위관의 휘장, )] | |
|
<rowcolor=#fff> 캐릭터 치명타 확률 | 1재련 평균 | 5재련 평균 |
20% | 12.1% | 17.8% |
40% | 7.3% | 11.4% |
60% | 3.9% | 6.5% |
80% | 1.6% | 2.9% |
유동적으로 치명타 확률을 증가시키는 무기 스킬을 가지고 있다. 캐릭터의 치명타 확률이 높을수록 효율이 떨어지는 구조이며, 증가하는 치명타 확률을 평균값으로 계산 시 상단의 표와 같다.# 이는 세팅 수준을 막론하고 여타 4성 무기군에 비해 크게 밀리는 옵션 양으로, 무기의 성능적인 가치는 매우 낮다.
한편 법구 무기군에는 치명타 확률이 -95%인 산고노미야 코코미가 존재하는데, 왕실 무기의 높은 치명타 보정을 이용하면 코코미로도 치명타를 터트릴 수 있다. 물론 당연히 예능 세팅이다.
여담으로 무기 설명에 적힌 옛 귀족은 다름 아닌 로렌스 가문을 뜻한다. 로렌스와는 관계 없지만 클레가 캐릭터 플레이 영상에서 착용하고 있는 무기이기도 하다.
3.3.2. 흑암 홍옥
외형 변화 전
| 법구 흑암 홍옥 | ||||
흑암으로 만들어진 신비한 법구, 무규칙적으로 반짝이는 붉은빛은 마치 대지 깊은 곳의 요동도 같다 | |||||
<colbgcolor=#F7F2E8,#1f2023> 기초 공격력 | 42 ~ 510 | ||||
추가 능력치 | 치명타 피해 12.0% ~ 55.1% | ||||
무기 스킬 | 승승장구 적을 처치한 후 공격력이 12/15/18/21/24% 증가한다. 지속 시간: 30초. 최대 중첩수: 3회. 중첩 1회당 지속 시간은 독립 계산한다 | ||||
시리즈 종류 | [[원신/무기/한손검|]] 「흑암 장검」 [[원신/무기/양손검|]] 「흑암참도」 [[원신/무기/장병기|]]「흑암창」 [[원신/무기/법구|]] 「흑암 홍옥」 [[원신/무기/활|]] 「흑암 배틀 보우」 | ||||
획득 경로 | 스타라이트 교환 | ||||
언어별 표기 | Blackcliff Agate [ruby(黑岩绯玉, ruby=Hēiyán Fēiyù)] [ruby(黒岩, ruby=こくがん)]の[ruby(緋玉, ruby=ひぎょく)] | ||||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px" {{{#!folding 흑암 홍옥 - [ 단계별 능력치 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" | <rowcolor=#fff> 돌파 단계 | 레벨 | 기초 공격력 | 치명타 피해 | |
0 | 1 | 42 | 12.0% | ||
20 | 109 | 21.2% | |||
1 | 135 | ||||
40 | 205 | 30.9% | |||
2 | 231 | ||||
50 | 266 | 35.7% | |||
3 | 292 | ||||
60 | 327 | 40.6% | |||
4 | 353 | ||||
70 | 388 | 45.4% | |||
5 | 414 | ||||
80 | 449 | 50.3% | |||
6 | 475 | ||||
90 | 510 | 55.1% |
[include(틀:원신/무기 돌파 소재 3~5성, 등급4성=inline, 아이템이름=흑암 홍옥, 돌파1이름=고운한림의 매끄러운 모래, 돌파2이름=고운한림의 휘암, 돌파3이름=고운한림의 해골, 돌파4이름=고운한림의 신체, 상급1이름=사냥꾼의 제도, 상급2이름=특수 요원의 제도, 상급3이름=검사관의 제도, 일반1이름=이능 두루마리, 일반2이름=봉마의 두루마리, 일반3이름=금주의 두루마리, )] | |
|
흑암 시리즈 공통으로 치명타 피해 추가 능력치를 보유하고 있다. 무기 스킬의 공격력 증가 옵션은 3스택 유지를 가정한다면 좋은 성능이지만, 적 처치 조건이 성능편차를 크게 발생시키기 때문에 주류 무기로 사용되고 있지는 않다.
연비가 게임 플레이 PV에서 사용한다.
3.3.3. 일월의 정수
외형 변화 전
| 법구 일월의 정수 | ||||
알 수 없는 재질의 암색 황금 보옥. 태양과 달의 빛을 머금어 따뜻한 힘이 요동치고 있다 | |||||
<colbgcolor=#F7F2E8,#1f2023> 기초 공격력 | 42 ~ 510 | ||||
추가 능력치 | 치명타 확률 6.0% ~ 27.6% | ||||
무기 스킬 | 해와 달의 광휘 일반 공격 명중 후 6초 동안 원소전투 스킬과 원소폭발의 피해가 20/25/30/35/40% 증가한다. 원소전투 스킬과 원소폭발 명중 후 6초 동안 일반 공격 피해가 20/25/30/35/40% 증가한다 | ||||
시리즈 종류[35] | [[원신/무기/한손검|]] 「칠흑검」 [[원신/무기/양손검|]] 「이무기 검」 [[원신/무기/장병기|]]「결투의 창」 [[원신/무기/법구|]] 「일월의 정수」 [[원신/무기/활|]] 「청록의 사냥활」 | ||||
시리즈 종류[36] | [[원신/무기/한손검|]] 「용의 포효」 [[원신/무기/양손검|]] 「미출시 무기」 [[원신/무기/장병기|]] 「용학살창」 [[원신/무기/법구|]] 「일월의 정수」 [[원신/무기/활|]] 「미출시 무기」 | ||||
획득 경로 | 진주 기행 Lv.30 보상 | ||||
언어별 표기 | Solar Pearl [ruby(匣里日月, ruby=Xiá Lǐ Rìyuè)] [ruby(匣中日月, ruby=こうちゅうじつげつ)] | ||||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px" {{{#!folding 일월의 정수 - [ 단계별 능력치 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" | <rowcolor=#fff> 돌파 단계 | 레벨 | 기초 공격력 | 치명타 확률 | |
0 | 1 | 42 | 6.0% | ||
20 | 109 | 10.6% | |||
1 | 135 | ||||
40 | 205 | 15.5% | |||
2 | 231 | ||||
50 | 266 | 17.9% | |||
3 | 292 | ||||
60 | 327 | 20.3% | |||
4 | 353 | ||||
70 | 388 | 22.7% | |||
5 | 414 | ||||
80 | 449 | 25.1% | |||
6 | 475 | ||||
90 | 510 | 27.6% |
[include(틀:원신/무기 돌파 소재 3~5성, 등급4성=inline, 아이템이름=일월의 정수, 돌파1이름=고운한림의 매끄러운 모래, 돌파2이름=고운한림의 휘암, 돌파3이름=고운한림의 해골, 돌파4이름=고운한림의 신체, 상급1이름=사냥꾼의 제도, 상급2이름=특수 요원의 제도, 상급3이름=검사관의 제도, 일반1이름=구라구라 꽃꿀, 일반2이름=반짝반짝 꽃꿀, 일반3이름=원소 꽃꿀, )] | |
|
온필드 법구 딜러 캐릭터인 방랑자와 클레가 사용할 수 있다.
응광이 4성 종결 무기로 활용할 수 있다. 응광의 경우에는 오셀과의 전투를 다룬 공식 아트에서 응광의 무기는 일월의 정수로 나온다.[37]
시카노인 헤이조의 캐릭터 플레이 PV에서 헤이조가 두번째 돌파 외형의 일월의 정수를 착용한 모습이 등장하며, 실제 인게임에서도 헤이조와 궁합이 좋은 무기이다.
[35] 기행 무기 시리즈[36] 리월 향간 전승 무기 시리즈. 해당 시리즈 무기는 번역의 비일관성으로 인해 전혀 관계없는 무기로 보이지만, 중국어(匣里) 내지 일본어(匣中) 명칭은 같은 시리즈임을 알 수 있는 명칭이고, 무기 스토리에서도 '리월에서 전해지는 무기'라는 점을 해당 무기 모두가 명시하고 있다.[37] 나머지 캐릭터인 감우와 소, 각청도 전용 무기 취급인 아모스의 활, 화박연, 용의 포효를 장비한걸 보면 밀어주는 무기로 봐도 좋을듯.
3.3.4. 제사의 옥
외형 변화 전
| 법구 제사의 옥 | ||||
오래된 옥. 맑은 물과 같은 광택이 흐른다. 고대 제사용품으로 보인다 | |||||
<colbgcolor=#f7f2e8,#1f2023> 기초 공격력 | 41 ~ 454 | ||||
추가 능력치 | 치명타 확률 8.0% ~ 36.8% | ||||
무기 스킬 | 흐르는 옥 대기 상태가 5초를 초과하면, HP 최대치가 32/40/48/56/64%, 원소 마스터리가 40/50/60/70/80pt 증가한다. 장착 캐릭터가 필드에 등장해 10초 동안 머물면, 해당 효과는 적용되지 않는다 | ||||
획득 경로 | 진주 기행 Lv.30 보상 | ||||
언어별 표기 | Sacrificial Jade [ruby(遗祀玉珑,ruby=Yísì Yùlóng)] [ruby(古祠,ruby=こし)]の[ruby(瓏,ruby=ろう)] | ||||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px" {{{#!folding 제사의 옥 - [ 단계별 능력치 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" | <rowcolor=white> 돌파 단계 | 레벨 | 기초 공격력 | 치명타 확률 | |
0 | 1 | 41 | 8.0% | ||
20 | 99 | 14.1% | |||
1 | 125 | ||||
40 | 184 | 20.6% | |||
2 | 210 | ||||
50 | 238 | 23.8% | |||
3 | 264 | ||||
60 | 293 | 27% | |||
4 | 319 | ||||
70 | 347 | 30.3% | |||
5 | 373 | ||||
80 | 401 | 33.5% | |||
6 | 427 | ||||
90 | 454 | 36.8% |
[include(틀:원신/무기 돌파 소재 3~5성, 등급4성=inline, 아이템이름=제사의 옥, 돌파1이름=고운한림의 매끄러운 모래, 돌파2이름=고운한림의 휘암, 돌파3이름=고운한림의 해골, 돌파4이름=고운한림의 신체, 상급1이름=안개꽃 가루, 상급2이름=안개풀 주머니, 상급3이름=안개 등심, 일반1이름=이능 두루마리, 일반2이름=봉마의 두루마리, 일반3이름=금주의 두루마리, )] | |
|
무기 스킬의 시간 제한은 1초만 대기 상태로 들어가 있어도 10초 카운트가 다시 처음부터 돌기 때문에, 필드에 10초씩 꺼내놓는 것이 아닌 이상 조건을 1번만 만족하면 버프가 무한히 지속된다. 즉, 10초 이상 버프를 유지하고 싶다면 버프가 종료되기 전에 잠깐 캐릭터를 교체해서 다시 꺼내면 된다. 무기 스킬이 활성화되었는지의 여부는 이 법구를 장착한 파티원의 체력바 하단이나 버프창에 치명타 아이콘으로 표시된다.
5재련 기준 옵션 양이 치명타 확률 36%, HP 64%, 원소 마스터리 80pt로, 어지간한 5성 무기들조차 씹어먹는 수준의 높은 옵션 밸류를 가지고 있다. 비록 제공하는 스탯들이 약간 중구난방이라 전부 활용하기 어렵다는 단점은 있으나, 이를 활용할 수 있는 HP/원소 마스터리 계열 딜러 캐릭터에게는 대부분의 5성 무기를 능가하는 탈 4성 딜러용 법구가 된다.
느비예트의 4성 종결 무기이다. HP 계수를 사용하는 느비예트는 원소 마스터리 옵션을 거의 사용하지 않지만, 이를 감안하더라도 전용 무기를 제외하면 1재련 기준으로도 다른 5성 무기들보다도 높은 성능을 보여준다. 단, 온필드 10초 제한 때문에 딜타임 도중 교체를 하고 나와야 기능 유지가 되며, 그림자 성유물의 오버치확 문제가 발생할 수 있으므로 세팅 난이도가 높다.[38] 느비예트의 강공격은 시전 시점의 HP를 스냅샷하므로, 10초 조건부 무기 스킬이 끝나더라도 강공격 3회까지 적용시킬 수 있다.
말라니도 4성 종결 무기로 사용한다. 말라니는 느비예트와 동일한 HP계수 법구 캐릭터이므로 마찬가지로 제사의 옥의 효율이 매우 높고, 역증발을 활용하기 때문에 원소 마스터리까지 유효 옵션으로, 말라니는 제사의 옥의 모든 옵션을 100% 활용하는 사실상 유일한 캐릭터다. 5재련 시 다른 5성 무기들은 물론 전용 무기와 거의 차이가 나지 않을 정도로 차이가 좁혀진다. 다만 주로 사용하는 성유물 '흑요석 비전'의 효과와 말라니 본인의 돌파 스탯마저 치명타 확률이라 느비예트보다 높은 세팅 난이도를 가지는 것이 단점. 무기와 성유물만으로 치명타 확률이 101%가 되기 때문에 성유물에서 치명타 확률이 아예 무효 옵션이 되니 성유물에서 치명타 확률을 배제하고 세팅해야 한다.
나히다도 원소 마스터리 계열 무기를 선택하지 않을 때 치명타 확률 + 원소 마스터리를 보고 사용할 수 있다. 무기 스킬도 서포터겸 서브딜러인 나히다에겐 원소 전투 스킬을 쓰고 퇴장하기 때문에 유지도 매우 쉽다. 다만, 원소 마스터리 버프 수치가 낮은 편이고,[39] 나히다는 자체적인 치명타 확률 특성을 보유하고 있기 때문에 원소 마스터리 무기에 비해 세팅 난이도가 높다는 단점이 있다.
야에 미코에게 음유시인의 악장이 없을 때 사용할 수 있다. 나히다와 마찬가지로 HP를 무시하고 치명타 확률과 원소 마스터리만 보고 사용한다. 오프필드 캐릭터인 야에 미코는 무기 스킬의 발동이 쉽다. 다만 야에 미코의 돌파 스탯 또한 치명타 확률인 탓에 치명타 스탯이 불균형해지기 쉽다는 단점이 있고, 4성에서 음유시인의 악장 5재련과 여타 무기간의 차이가 큰 편이기 때문에 일반적으로는 후순위이다.
일부 딜링 빌드의 백출에게도 쓸모 있는 법구로 간주된다. 문제는 6돌이 아닌 이상 딜을 아예 포기하는 캐릭터인 백출에게 치명타 확률은 아무 의미가 없다는 점이며, 원소 마스터리 역시 제대로 쓰이는 상황이 거의 없다는 점이다.[40] 효용성 면에서 다른 저랭크 무기인 드래곤 슬레이어 영웅담(공격력% 서포터)이나 황금 호박 프로토타입(원소 에너지 회복, 전체 지속 치유)를 선택하는 경우가 압도적으로 많기 때문에 기행법구는 매우 마이너한 선택지로 분류된다.
여담으로 영문명은 제례 시리즈와 동일하게 Sacrificial이 앞에 붙는다.
[38] 그림자셋과 제사옥을 장비한 느비예트는 치명타 확률이 무려 77.8%가 되며, 이렇게 되면 성유물 부옵션에서 치명타 확률을 5~8개밖에 챙길 수 없다. 연월에서의 8% 버프까지 감안한다면 세팅이 더더욱 난해해진다.[39] 5재련 시 HP 64%, 원마 80pt를 받는데 이때 얻는 원마 80pt는 HP 20%와 동일한 가치다.[40] 그나마 개화팟 정도에서나 의미가 있을까말까인데, 백출은 개화 생성 지분이 낮은 탓에 원마의 영향력이 미미하다.
3.4. 이벤트 획득
3.4.1. 도도코 이야기집
외형 변화 전
| 법구 도도코 이야기집 | ||||
겉표지가 화려한 동화책. 내용은 모두 어린아이들의 이야기로 독자들을 행복하게 해 준다. 또 어른이라도 이 책의 순진무구한 모험담을 읽으면 어느새 집중하고 있는 자신을 발견할 거다 | |||||
<colbgcolor=#F7F2E8,#1f2023> 기초 공격력 | 41 ~ 454 | ||||
추가 능력치 | 공격력 12.0% ~ 55.1% | ||||
무기 스킬 | 도도! 대모험 일반 공격으로 적을 명중 후 6초 동안 강공격 피해가 16/20/24/28/32% 증가한다. 강공격으로 적을 명중 후 6초 동안 공격력이 8/10/12/14/16% 증가한다 | ||||
획득 경로 | 「여름! 섬? 모험!」 이벤트 참여 | ||||
언어별 표기 | Dodoco Tales [ruby(嘟嘟可故事集, ruby=Dūdūkě gùshì jí)] ドドコの[ruby(物語, ruby=ものがたり)] | ||||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px" {{{#!folding 도도코 이야기집 - [ 단계별 능력치 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" | <rowcolor=#fff> 돌파 단계 | 레벨 | 기초 공격력 | 공격력 | |
0 | 1 | 41 | 12.0% | ||
20 | 99 | 21.2% | |||
1 | 125 | ||||
40 | 184 | 30.9% | |||
2 | 210 | ||||
50 | 238 | 35.7% | |||
3 | 264 | ||||
60 | 293 | 40.6% | |||
4 | 319 | ||||
70 | 347 | 45.4% | |||
5 | 373 | ||||
80 | 401 | 50.3% | |||
6 | 427 | ||||
90 | 454 | 55.1% |
[include(틀:원신/무기 돌파 소재 3~5성, 등급4성=inline, 아이템이름=도도코 이야기집, 돌파1이름=칼바람 울프의 젖니, 돌파2이름=칼바람 울프의 이빨, 돌파3이름=칼바람 울프의 부서진 이빨, 돌파4이름=칼바람 울프의 그리운 고향, 상급1이름=지맥의 낡은 가지, 상급2이름=지맥의 마른 잎, 상급3이름=지맥의 새싹, 일반1이름=부서진 가면, 일반2이름=오염된 가면, 일반3이름=불길한 가면, )] | |
|
이벤트 배포 무기이면서 게임 내 최초로 강공격 피해 증가 옵션을 달고 등장한 법구라는 점이 특기할만한 점인데, 현재 법구 캐릭터들이 대부분 강공격에 강화 효과를 부여하는 능력이 있는 걸 감안하면 유용하게 쓸 수 있다. 탈 4성을 언급할 정도의 스펙은 아니지만 버리는 옵션이 없다는 점과 5재련 획득이라는 장점을 보고 부담 없이 채택할 수 있는 무기.
단점은 기초 공격력이 4성 최하치인 41인데 부 옵션과 무기 스킬 둘 다 공격력 %를 올려주는 비효율적인 설계를 하고 있어서 기본 스펙에서 손해를 보며 치명타 보정도 전무하여 딜러용 스펙을 갖추기가 쉽지 않다는 점. 또한 성능이 강공격에 무게가 쏠려 있기 때문에 나머지 공격 방식의 피해량은 시원찮다.
대부분의 법구 캐릭에게 어울리지만, 클레와 응광은 강공격도 사용하지만 원소 전투 스킬과 원소 폭발의 피해량도 절반 이상 차지하고, 리사는 강공격을 딜보다는 스택 쌓는 용도로 사용하기 때문에 사실상 강공격 올인인 연비에게 가장 적합하다고 할 수 있다. 연비의 캐릭터 디자인 역시 붉은색 위주이기 때문에 클레 못지않게 룩이 어울리는 것도 덤.
이벤트 배포 무기 특성상 시기를 놓치면 다음 기약이 없다는 것도 주의할 점이다. 출시 1년 뒤 금사과 이벤트가 복각되었을 때에도 도도코 이야기집은 여지없이 복각되지 않았기 때문에 현재로서는 다른 이벤트 배포 무기들과 마찬가지로 획득이 요원하다.
- 전용 재련 아이템 - 「동심의 단편」
EYBETRAYYOUYO
UMAYJUST
BLOWTHEMUPAND
THEREFORET
HEBESTFRIENDTH
ATWILLNEVERTUR
NTHEI
RBACKONYOUIS▊
MB
라는 문구가 나오고 이를 다듬어보면
...(th)ey betray you, you may just blow them up. And therefore, the best friend that will never turn their back on you is...
라는 문장이 된다. 출처 해석하면 "(그)들이 널 배신하면(?) 그냥 폭파시켜 버리면 돼. 그러니, 너를 절대 배신하지 않을 최고의 친구는…"이라는 뜻으로, 앨리스의 성향을 짐작할 수 있다.
3.4.2. 맹세의 눈동자
외형 변화 전
| 법구 맹세의 눈동자 | ||||
다이니치 미코시가 보관하고 있는 백야국의 보물. 뱀의 신이 강림한 이후로는 연하궁의 맹세와 염원을 공증하는 보물로 사용됐다 | |||||
<colbgcolor=#F7F2E8,#1f2023> 기초 공격력 | 44 ~ 565 | ||||
추가 능력치 | 공격력 6.0% ~ 27.6% | ||||
무기 스킬 | 은은한 빛의 해연 백성 원소전투 스킬 발동 후, 원소 충전 효율이 24/30/36/42/48% 증가한다. 지속 시간: 10초 | ||||
획득 경로 | 「삼계 관문 제향」 이벤트 보쿠소의 함 공양 보상 | ||||
언어별 표기 | Oathsworn Eye [ruby(证誓之明瞳, ruby=Zhèngshì zhī Míngtóng)] [ruby(誓, ruby=ちか)]いの[ruby(明瞳, ruby=めいどう)] | ||||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px" {{{#!folding 맹세의 눈동자 - [ 단계별 능력치 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" | <rowcolor=#fff> 돌파 단계 | 레벨 | 기초 공격력 | 공격력 | |
0 | 1 | 44 | 6.0% | ||
20 | 119 | 10.6% | |||
1 | 144 | ||||
40 | 226 | 15.5% | |||
2 | 252 | ||||
50 | 293 | 17.9% | |||
3 | 319 | ||||
60 | 361 | 20.3% | |||
4 | 387 | ||||
70 | 429 | 22.7% | |||
5 | 455 | ||||
80 | 497 | 25.1% | |||
6 | 523 | ||||
90 | 565 | 27.6% |
[include(틀:원신/무기 돌파 소재 3~5성, 등급4성=inline, 아이템이름=맹세의 눈동자, 돌파1이름=먼바다의 산호 가지, 돌파2이름=먼바다의 옥빛 가지, 돌파3이름=먼바다의 마노 가지, 돌파4이름=먼바다의 금빛 가지, 상급1이름=맹수 발톱, 상급2이름=맹수의 날카로운 발톱, 상급3이름=맹수의 귀신 발톱, 일반1이름=떠도는 정령 코어 껍데기, 일반2이름=떠도는 정령 코어, 일반3이름=떠도는 정령 결정화 코어, )] | |
|
설정과 외형이 산고노미야 코코미와 관련이 있으나, 옵션은 전혀 어울리지 않아 사용하지 않는다. 코코미는 원충이 어느정도 필요하긴 하지만 무기로 땡길 정도는 아니고, 기초공이 높으며, 무엇보다 코코미에게는 부옵션의 공격력%의 효율이 매우 낮기 때문이다.
4.2버전에서 출시된 샤를로트가 뜬금없이 이 무기를 잘 활용하게 되었다. 공격력 계수 법구 힐러이며 원소폭발 게이지가 매우 크기 때문에 공퍼와 원충을 동시에 챙겨야 하는 샤를로트에게 높은 기초공에 부스탯 공격력%와 조건부 48%원충이 모두 유효하기 때문.
4.4버전에서 출시된 공격력 기반 힐러이자 낙공 서포터인 한운이 확실한 준종결 무기로 사용하게 되며 가치가 또 한번 상승했다.
스토리는 마신 오로바스가 백야국에 처음 도착했을 때 만난 백야국의 백성에게 그들의 신이 되어주겠다고 맹세하던 때를 이야기하고 있다.
더불어서 삼계 관문 제향 이벤트에 등장한, 사람의 탈을 쓴 용 도마뱀인지 오로바스의 반인반사 권속인지 밝혀지지 않았던 무녀 츠미의 정체에 대한 암시도 마지막에 섞여있다
- 전용 재련 아이템 - 「눈을 밝히는 연고」
★★★★ | 재련 재료 「눈을 밝히는 연고」 |
「맹세의 눈동자」전용 재련 아이템. 특별한 심해 뱀장어의 기름으로 만들었다. 연하궁의 신기를 관리할 때 쓴 적이 있는데, 바를 때 눈이 밝게 빛이 났다 | |
획득 경로 | 「삼계 관문 제향」 이벤트 보쿠소의 함 공양 보상 |
3.4.3. 끝없는 쪽빛의 노래
외형 변화 전
| 법구 끝없는 쪽빛의 노래 | ||||
아름다운 시집. 몬드인들이 좋아하는 하늘과 민들레 등을 소재로 하는 시가 많이 수록됐다 | |||||
<colbgcolor=#f7f2e8,#1f2023> 기초 공격력 | 44 ~ 565 | ||||
추가 능력치 | 원소 충전 효율 6.7% ~ 30.6% | ||||
무기 스킬 | 푸른 심공 일반 공격 또는 강공격이 적에게 명중한 후 6초 동안, 일반 공격으로 주는 피해가 8/10/12/14/16% 증가하고, 강공격으로 주는 피해가 6/7.5/9/10.5/12% 증가한다. 최대 중첩수: 3회. 0.3초마다 최대 1회 발동한다 | ||||
획득 경로 | 「흐르는 물로 빚은 시」 이벤트 보상 | ||||
언어별 표기 | Ballad of the Boundless Blue [ruby(无垠蔚蓝之歌, ruby=Wúyín Wèilán zhī Gē)] [ruby(果, ruby=は)]てなき[ruby(紺碧, ruby=こんぺき)]の[ruby(唄, ruby=うた)] | ||||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px" {{{#!folding 끝없는 쪽빛의 노래 - [ 단계별 능력치 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" | <rowcolor=white> 돌파 단계 | 레벨 | 기초 공격력 | 원소 충전 효율 | |
0 | 1 | 44 | 6.7% | ||
20 | 119 | 11.8% | |||
1 | 144 | ||||
40 | 226 | 17.2% | |||
2 | 252 | ||||
50 | 293 | 19.9% | |||
3 | 319 | ||||
60 | 361 | 22.6% | |||
4 | 387 | ||||
70 | 429 | 25.2% | |||
5 | 455 | ||||
80 | 497 | 27.9% | |||
6 | 523 | ||||
90 | 565 | 30.6% |
[include(틀:원신/무기 돌파 소재 3~5성, 등급4성=inline, 아이템이름=끝없는 쪽빛의 노래, 돌파1이름=칼바람 울프의 젖니, 돌파2이름=칼바람 울프의 이빨, 돌파3이름=칼바람 울프의 부서진 이빨, 돌파4이름=칼바람 울프의 그리운 고향, 상급1이름=약한 뼛조각, 상급2이름=단단한 뼛조각, 상급3이름=석화한 뼛조각, 일반1이름=보물찾기 까마귀 휘장, 일반2이름=실버 까마귀 휘장, 일반3이름=골드 까마귀 휘장, )] | |
|
4.1 기준으로 이 무기를 온전히 써먹을 수 있는 캐릭터는 연비와 코코미가 있다. 연비는 원소 폭발의 원소 에너지 요구량이 80으로 큰 편이고, 그 원소 폭발에 강공격 버프가 달려있는 구조라 무기 스킬과 제공 스탯을 모두 다 써먹을 수 있다. 코코미는 온필드 딜러로 운용할 시 원소 충전 효율이 유효 옵션이고, 일반공격 피해를 무기 스킬로 증가시킬 수 있으며 황금 호박 프로토타입보다 더 강한 피해량을 보일 수 있다. 이외에는 해당 이벤트 버전 픽업캐인 라이오슬리, 느비예트가 사용할 수 있지만, 둘은 다른 무기를 쓰는 게 성유물 세팅도 쉽고 위력도 더 강한 편이다.
- 전용 재련 아이템 - 「민들레 책갈피」
3.4.4. 푸른 문양 뿔잔
외형 변화 전
| 법구 푸른 문양 뿔잔 | ||||
메즈틀리에서 전승되는 의식용 도구. 「거인」투팍이 무척 아꼈던 보물이지만, 정작 사용한 적은 없다고 한다 | |||||
<colbgcolor=#f7f2e8,#1f2023> 기초 공격력 | 42 ~ 510 | ||||
추가 능력치 | HP 9.0% ~ 41.3% | ||||
무기 스킬 | 투팍의 손아귀 공격이 적에게 명중 시, 목표 위치에 HP 최대치의 40/50/60/70/80%를 기반으로 범위 피해를 준다. 해당 효과는 15초마다 최대 1회 발동한다 | ||||
획득 경로 | 「색채의 흔적」 이벤트 보상 | ||||
언어별 표기 | Ash-Graven Drinking Horn [ruby(苍纹角杯, ruby=Cāngwén Jiǎobēi)] [ruby(蒼紋, ruby=そうもん)]の[ruby(角杯, ruby=かくはい)] | ||||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px" {{{#!folding 푸른 문양 뿔잔 - [ 단계별 능력치 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" | <rowcolor=white> 돌파 단계 | 레벨 | 기초 공격력 | HP | |
0 | 1 | 42 | 9.0% | ||
20 | 109 | 15.9% | |||
1 | 135 | ||||
40 | 205 | 23.2% | |||
2 | 231 | ||||
50 | 266 | 26.8% | |||
3 | 292 | ||||
60 | 327 | 30.4% | |||
4 | 353 | ||||
70 | 388 | 34.1% | |||
5 | 414 | ||||
80 | 449 | 37.7% | |||
6 | 475 | ||||
90 | 510 | 41.3% |
[include(틀:원신/무기 돌파 소재 3~5성, 등급4성=inline, 아이템이름=푸른 문양 뿔잔, 돌파1이름=신이 깃든 연기의 사색, 돌파2이름=신이 깃든 연기의 예감, 돌파3이름=신이 깃든 연기의 징조, 돌파4이름=신이 깃든 연기의 계시, 상급1이름=비밀근원 축, 상급2이름=비밀근원 기판, 상급3이름=비밀근원 코어, 일반1이름=미숙한 송곳니, 일반2이름=성숙한 송곳니, 일반3이름=난폭한 송곳니, )] | |
|
이런 설계의 무기가 으레 그렇듯 전투 측면에서는 쓸모가 없다. 서포터들에게는 이미 황금 호박이나 드슬같은 서포팅용 HP법구가 사용되고 있으며, 딜러에게는 황금 호박, 제사의 옥과 약스체의 고리까지 고성능 법구가 포진해 있기 때문이다.
그러나 이 무기의 진가는 폰타인 수중 전투에 있다. 느비예트, 말라니, 산고노미야 코코미처럼 HP가 높은 법구 캐릭터가 사용한다면 적에게 HP의 80%만큼 물리 피해가 발생하는데, 이 피해는 수만대의 대미지를 입힐 수 있으면서 수중 전투에서도 대미지가 그대로 적용되므로 평타 한방으로 순식간에 수중 적을 폭사시킬 수 있게 된다. 수중 전투 한정 최고의 무기인 셈.
간편 아이템 바람의 가호 하르파스툼과 함께 사용하면 물리 법구 캐릭터 플레이가 가능하다. 물리 바바라
- 전용 재련 아이템 - 「잔잔한 바닷빛」
★★★★ | 재련 재료 「잔잔한 바닷빛」 |
「푸른 문양 뿔잔」 전용 재련 아이템. 곱고 매끄러운 색모래. 질감이 밤 바닷바람처럼 부드럽다. 메즈틀리의 오래된 전설에 따르면 바다는 뭇별의 안식처이며, 가라앉은 별빛은 결국 푸른 바닷모래가 된다고 한다. 조용히 귀를 기울이면 잔 속에서 흔들리는 별빛과 파도의 속삭임이 들린다 | |
획득 경로 | 「색채의 흔적」 이벤트 교환 보상 |
3.5. 게임 내 제작
3.5.1. 황금 호박 프로토타입
외형 변화 전
| 법구 황금 호박 프로토타입 | ||||
흑암 공장에 은밀히 보관된 금색 호박 법구. 태양과 달, 그리고 별이 어두운 빛을 내뿜는다 | |||||
<colbgcolor=#F7F2E8,#1f2023> 기초 공격력 | 42 ~ 510 | ||||
추가 능력치 | HP 9.0% ~ 41.3% | ||||
무기 스킬 | 도금 원소폭발 발동 후 6초 동안 2초마다 원소 에너지를 4/4.5/5/5.5/6pt 회복한다. 파티 내 모든 캐릭터의 HP를 2초마다 4/4.5/5/5.5/6% 회복한다 | ||||
시리즈 종류 | [[원신/무기/한손검|]] 「참암 프로토타입」 [[원신/무기/양손검|]] 「고화 프로토타입」 [[원신/무기/장병기|]]「별의 낫 프로토타입」 [[원신/무기/법구|]] 「황금 호박 프로토타입」 [[원신/무기/활|]] 「담월 프로토타입」 | ||||
단조 재료 | 북대륙의 법구 원형 × 1, 백철 × 50, 수정덩이 × 50 | ||||
언어별 표기 | Prototype Amber [ruby(试作金珀, ruby=Shìzuò Jīnpò)] [ruby(金珀, ruby=きんはく)]・[ruby(試作, ruby=しさく)] | ||||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px" {{{#!folding 황금 호박 프로토타입 - [ 단계별 능력치 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" | <rowcolor=#fff> 돌파 단계 | 레벨 | 기초 공격력 | HP | |
0 | 1 | 41 | 9.0% | ||
20 | 109 | 15.9% | |||
1 | 135 | ||||
40 | 205 | 23.2% | |||
2 | 231 | ||||
50 | 266 | 26.8% | |||
3 | 292 | ||||
60 | 327 | 30.4% | |||
4 | 353 | ||||
70 | 388 | 34.1% | |||
5 | 414 | ||||
80 | 449 | 37.7% | |||
6 | 475 | ||||
90 | 510 | 41.3% |
[include(틀:원신/무기 돌파 소재 3~5성, 등급4성=inline, 아이템이름=황금 호박 프로토타입, 돌파1이름=안개구름 속의 흑연단, 돌파2이름=안개구름 속의 수은단, 돌파3이름=안개구름 속의 금단, 돌파4이름=안개구름 속의 전환, 상급1이름=안개꽃 가루, 상급2이름=안개풀 주머니, 상급3이름=안개 등심, 일반1이름=견고한 화살촉, 일반2이름=날카로운 화살촉, 일반3이름=역전의 화살촉, )] | |
|
쓸만한 단조 무기가 없다시피한 법구 무기군[41]이다 보니 법구 원형을 입수하면 우선적으로 만들어 두는 것이 추천된다. 5재련 기준으로 총합 체력 회복량은 18%로 치유 보너스의 영향을 받으며, 원소 게이지 회복량은 18pt고정이다. 쿨타임이 없기 때문에 원소 폭발을 자주 사용할수록 좋다.
가장 잘 사용하는 캐릭터는 산고노미야 코코미와 백출로, HP% 추가 능력치와 무기 스킬까지 두 캐릭터 모두에게 버릴 것 없는 옵션을 제공한다. 퓨어 힐러로 쓰는 경우에는 각자의 전용 무기보다도 평가가 좋다.
방랑자가 월드 탐험에서 사용하기도 한다. 이동 성능만 보고 방랑자를 픽업한 경우 별다른 세팅을 주지 않고 필드 비행기로만 사용하는 경우가 많은데, 호박을 장착하면 원소 폭발로 파티 힐링까지 가능해지므로 그야말로 의료선이 된다(...).
그 외에는 덱압축의 일종으로 힐러가 아닌 법구 캐릭터들[42]과 함께 사용하기도 한다. 이렇게 쓰는 경우에는 5재련까지 올려주는 것이 좋고, 딜링 성능을 보지 않는 캐릭터라면 무기 레벨은 올리지 않기도 한다.
다만 이런 빌드에서 주의할 점은 호박 하나만으로 힐러의 역할을 완전히 대체할 수는 없다는 사실이다. 호박의 힐량은 체력 20,000 기준으로 1사이클에 2초마다 1200씩 3회 회복에 불과하며, 전체 힐량이 보통 힐러 캐릭터의 회복 스킬 1틱의 힐량과 견주어야 할 수치이다.[43] 즉, 이러한 빌드들은 파티 안정성을 챙기는 다른 선택지가 확보되어 있는 경우[44]에 사용하는 것이지 아무 법구 캐릭터한테 호박 하나 달랑 쥐여준다고 힐러로 전직하는 것이 아니다.
그래도 호박의 무기스킬은 현존하는 회복 스킬 중 유일하게 받는 캐릭터의 HP에 힐량이 비례한다는 특징이 있다. 최근 메타 추세로 인해 HP를 주력으로 챙겨 최대 체력이 어마어마하게 높은 캐릭터들이 늘어나고 있기에,[45] 이런 캐릭터들을 기용한 파티에서는 웬만한 회복 스킬만큼 유용해질 가능성은 있다.
4.1에 출시된 느비예트도 4성 준종결 무기로 채용할 수 있다. 딜링의 원천이 체력에서 나오고 무기의 원소충전 능력과 회복 효과를 알맞게 이용할 수 있다. 치명타 관련 능력치가 없다는 단점이 있지만, 느비예트의 돌파로 얻게되는 능력치가 치명타 피해이고 그림자 사냥꾼 성유물을 통해 치명타 확률도 얻을 수 있기에 큰 단점으로 다가오지 않는다. 고점은 다른 무기에 비해 다소 쳐지지만 느비예트라는 캐릭터 자체의 기본 성능이 워낙 높아 저점을 기준으로도 충분히 티어권급 성능을 보여주고 그림자 성유물과 제사의 옥이 제공해 주지 않는 힐과 원충 편의성을 제공한다는 점에서 차별점이 있다, 뭣보다 기행이라도 사야 하는 제사의 옥과 달리 완전한 무료 무기이기에 그야말로 궁극의 가성비 무기. 특히 4.2 버전 출시된 푸리나가 파티 전체 자해 기믹을 지닌 채 출시되었는데 둘을 동시에 채용할 때 느비예트가 호박을 들어 파티 안정성을 높일 수 있다. 여러모로 무기뽑기가 부담스럽거나 제사의 옥의 기회비용이 아까운 경우 선택할 수 있는 무기.[46]
[41] 농담이 아니고 정말로 쓸만한 무기가 없다. 단조 무기들은 4성이면서 대부분 3성 무기로 대체가 가능한 수준. 예를 들어 원소 마스터리를 높이고자 한다면 만국 항해용해도나 충만의 열매보다 3성 마도 서론을 쓰는게 훨씬 낫다. 가성비를 떠나 두 무기 모두 마도 서론보다 원소 마스터리 부여치가 낮기 때문이다. 하쿠신의 고리는 독특한 서포팅 효과를 지니지만 지속시간이 6초로 짧고 드래곤 슬레이어의 영웅담이 심플하면서도 강력한 효과를 지니므로 추천되는 무기는 아니다. 물론 원소 피해 증가는 공격력 증가보다 더 높게 쳐 주는 경향이 있긴 하지만, 발동 조건이 까다롭다는 점 또한 기용을 꺼리게 만든다. 혹여나 원소 충전이 필요하다면 단조 무기를 만드는 것보다 3성 이세계 여행기를 페보니우스 비전을 입수할 때까지 대용으로 쓰면 된다. 인동의 열매는 얼음 법구 캐릭터가 등장하기 전 까지는 사실상 봉인 무기이다. 무기 스킬만 놓고 보면 3성 비취 오브가 훨씬 고성능인 수준. 심지어 기초 공격력도 3성 무기와 큰 차이는 없다. 이와 같이 처참한 4성 법구 단조 무기 상황을 고려할 때, 황금 호박은 한줄기 빛이라고 하여도 과언이 아니다.[42] 모나, 설탕, 응광, 나히다, 연비(4돌파) 등.[43] 치유량 증가 세팅을 동원한다 쳐도 1800대 정도이며 이 역시 코코미, 백출, 베넷 등 1티어 힐러들의 스킬 1틱 힐량에 못 미치는 수준이다.[44] 모나 + 빙결 / 응광 + 보호막(결정or종려) / 연비 + 보호막(4돌파) / 설탕 + 피해감면(행북) 등.[45] HP를 주력으로 챙기는 캐릭터라면 기본 3만부터 시작하는 수준이며 백출은 5만, 닐루는 7만을 넘길 정도다. 닐루를 대상으로 치유증 세팅 호박힐이 들어가면 힐량이 2만을 넘길 수도 있다.[46] 저자본 유저의 경우 푸리나를 위해 4성 기행 무기인 늑대 송곳니를 선택하는 상황이라면 느비예트에게 호박을 쥐어주어 안정성과 딜을 동시에 챙길 수 있다.
3.5.2. 만국 항해용해도
외형 변화 전
| 법구 만국 항해용해도 | ||||
대륙 주변의 해류 기후를 기록한 항해도, 이국에서 상로를 거쳐 리월로 전해져 온 기이한 서적이다 | |||||
<colbgcolor=#F7F2E8,#1f2023> 기초 공격력 | 44 ~ 565 | ||||
추가 능력치 | 원소 마스터리 24 ~ 110 | ||||
무기 스킬 | 에너지 주입 두루마리 원소 반응 후 10초 동안 원소 피해 보너스를 8/10/12/14/16% 획득한다. 최대 중첩수: 2회 | ||||
시리즈 종류 | [[원신/무기/한손검|]] 「강철 벌침」 [[원신/무기/양손검|]] 「백영검」 [[원신/무기/장병기|]]「유월창」 [[원신/무기/법구|]] 「만국 항해용해도」 [[원신/무기/활|]] 「강철궁」 | ||||
단조 재료 | 북대륙의 법구 원형 × 1, 백철 × 50, 수정덩이 × 50 | ||||
언어별 표기 | Mappa Mare [ruby(万国诸海图谱, ruby=Wàn Guó Zhū Hǎi Túpǔ)] [ruby(万国諸海, ruby=ばんこくしょかい)]の[ruby(図譜, ruby=ずふ)] | ||||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px" {{{#!folding 만국 항해용해도 - [ 단계별 능력치 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" | <rowcolor=#fff> 돌파 단계 | 레벨 | 기초 공격력 | 원소 마스터리 | |
0 | 1 | 44 | 24 | ||
20 | 119 | 42 | |||
1 | 144 | ||||
40 | 226 | 62 | |||
2 | 252 | ||||
50 | 293 | 62 | |||
3 | 319 | ||||
60 | 361 | 71 | |||
4 | 387 | ||||
70 | 429 | 91 | |||
5 | 455 | ||||
80 | 497 | 101 | |||
6 | 523 | ||||
90 | 565 | 110 |
[include(틀:원신/무기 돌파 소재 3~5성, 등급4성=inline, 아이템이름=만국 항해용해도, 돌파1이름=흑운철 한 알, 돌파2이름=흑운철 조각, 돌파3이름=흑운철 일각, 돌파4이름=흑운철 덩이, 상급1이름=약한 뼛조각, 상급2이름=단단한 뼛조각, 상급3이름=석화한 뼛조각, 일반1이름=슬라임 응축액, 일반2이름=슬라임청, 일반3이름=슬라임 원액, )] | |
|
다만 무기의 취급은 그다지 좋지 않다. 모든 스탯이 애매하게 책정되어 같은 4성 무기군에서도 상위호환격 무기가 다수 존재하는데, 원소 마스터리의 경우 제례의 악장이, 딜링 법구로는 고성능인 음유시인의 악장이나 일월의 정수, 배포 법구들이 즐비해 있기 때문. 안 그래도 단조 법구에는 황금 호박 프로토타입이라는 걸출한 서포팅 법구가 존재하기 때문에 이 무기를 단조하는 것은 단조 원형을 낭비하는 선택지가 되니 단조에 신중을 기할 필요가 있다.
모나가 게임 플레이 트레일러에서 사용한다.[47]
[47] 궁극기 사용 후 자세히 보면 만국 항해용해도의 실루엣이 나온다.
3.5.3. 인동의 열매
외형 변화 전
| 법구 인동의 열매 | ||||
차가운 의지가 담긴 특이한 열매가 미약하고 씁쓸한 기운을 발산하고 있다 | |||||
<colbgcolor=#F7F2E8,#1f2023> 기초 공격력 | 42 ~ 510 | ||||
추가 능력치 | 공격력 9.0% ~ 41.3% | ||||
무기 스킬 | 서리의 매장 일반 공격과 강공격이 적에게 명중 시 60/70/80/90/100%의 확률로 적의 위쪽에 영원의 얼음 결정을 생성한 후 떨궈서 공격력 80/95/110/125/140%의 범위 피해를 준다. 적이 얼음 원소의 영향을 받으면 공격력 200/240/280/320/360%의 피해를 준다. 해당 효과는 10초마다 1회 발동한다 | ||||
시리즈 종류 | [[원신/무기/한손검|]] 「미출시 무기」 [[원신/무기/양손검|]] 「설장의 성은」 [[원신/무기/장병기|]]「용의 척추」 [[원신/무기/법구|]] 「인동의 열매」 [[원신/무기/활|]] 「미출시 무기」 | ||||
단조 재료 | 북대륙의 법구 원형 × 1, 수정덩이 × 50, 성은 광석 × 50 | ||||
레시피 출처 | 인동의 나무 공양 10레벨 보상 | ||||
언어별 표기 | Frostbearer [ruby(忍冬之果, ruby=Rěndōng zhī Guǒ)] [ruby(冬忍, ruby=ふゆしの)]びの[ruby(実, ruby=み)] | ||||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px" {{{#!folding 인동의 열매 - [ 단계별 능력치 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" | <rowcolor=#fff> 돌파 단계 | 레벨 | 기초 공격력 | 공격력 | |
0 | 1 | 42 | 9.0% | ||
20 | 109 | 15.9% | |||
1 | 135 | ||||
40 | 205 | 23.2% | |||
2 | 231 | ||||
50 | 266 | 26.8% | |||
3 | 292 | ||||
60 | 327 | 30.4% | |||
4 | 353 | ||||
70 | 388 | 34.1% | |||
5 | 414 | ||||
80 | 449 | 37.7% | |||
6 | 475 | ||||
90 | 510 | 41.3% |
[include(틀:원신/무기 돌파 소재 3~5성, 등급4성=inline, 아이템이름=인동의 열매, 돌파1이름=라이언 투사의 족쇄, 돌파2이름=라이언 투사의 쇠사슬, 돌파3이름=라이언 투사의 수갑, 돌파4이름=라이언 투사의 이념, 상급1이름=혼돈의 장치, 상급2이름=혼돈의 회로, 상급3이름=혼돈의 노심, 일반1이름=구라구라 꽃꿀, 일반2이름=반짝반짝 꽃꿀, 일반3이름=원소 꽃꿀, )] | |
|
스토리에 따르면 다 죽어가던 인동의 나무가 드발린과 싸운 마룡의 피를 흡수하고 그 힘으로 인해 되살아난 뒤 신들을 향한 복수를 위해 남은 힘을 쥐어짜내어 만든 최후의 열매이다. 해당 스토리는 드래곤 스파인 문서에서 볼 수 있다.
3.5.4. 하쿠신의 고리
외형 변화 전
| 법구 하쿠신의 고리 | ||||
과거 「호재궁」에 대한 그리움이 담긴 법구. 하지만 호재궁에 대한 그리움이 너무 커, 이 작은 법구 안에 다 담을 수는 없었다 | |||||
<colbgcolor=#F7F2E8,#1f2023> 기초 공격력 | 44 ~ 565 | ||||
추가 능력치 | 원소 충전 효율 6.7% ~ 30.6% | ||||
무기 스킬 | 벚꽃 재궁 해당 무기를 장착한 캐릭터가 번개 원소 관련 반응을 일으키면 근처에 해당 원소 반응과 관련 있는 원소 타입의 파티 내 캐릭터는 10/12.5/15/17.5/20%의 상응하는 원소 피해 보너스를 받는다. 지속 시간: 6초. 해당 방식으로 얻을 수 있는 원소 피해 보너스는 중첩되지 않는다 | ||||
시리즈 종류 | [[원신/무기/한손검|]] 「아메노마 카게우치가타나」 [[원신/무기/양손검|]] 「카츠라기를 벤 나가마사」 [[원신/무기/장병기|]]「키타인 십자창」 [[원신/무기/법구|]] 「하쿠신의 고리」 [[원신/무기/활|]] 「파마궁」 | ||||
단조 재료 | 북대륙의 법구 원형 × 1, 자수정 덩이 × 50, 백철 × 50 | ||||
언어별 표기 | Hakushin Ring [ruby(白辰之环, ruby=Báichén zhī Huán)] [ruby(白辰, ruby=はくしん)]の[ruby(輪, ruby=わ)] | ||||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px" {{{#!folding 하쿠신의 고리 - [ 단계별 능력치 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" | <rowcolor=#fff> 돌파 단계 | 레벨 | 기초 공격력 | 원소 충전 효율 | |
0 | 1 | 44 | 6.7% | ||
20 | 119 | 11.8% | |||
1 | 144 | ||||
40 | 226 | 17.2% | |||
2 | 252 | ||||
50 | 293 | 19.9% | |||
3 | 319 | ||||
60 | 361 | 22.6% | |||
4 | 387 | ||||
70 | 429 | 25.2% | |||
5 | 455 | ||||
80 | 497 | 27.9% | |||
6 | 523 | ||||
90 | 565 | 30.6% |
[include(틀:원신/무기 돌파 소재 3~5성, 등급4성=inline, 아이템이름=하쿠신의 고리, 돌파1이름=먼바다의 산호 가지, 돌파2이름=먼바다의 옥빛 가지, 돌파3이름=먼바다의 마노 가지, 돌파4이름=먼바다의 금빛 가지, 상급1이름=어두운 프리즘, 상급2이름=수정 프리즘, 상급3이름=편광 프리즘, 일반1이름=이능 두루마리, 일반2이름=봉마의 두루마리, 일반3이름=금주의 두루마리, )] | |
|
번개 확산, 결정화, 촉진 등 번개 원소 피해와 반응을 일으킨 피해를 증가시켜준다. # 다만 필드에 나와야만 무기 스킬이 발동 가능한 점과 짧은 지속시간이 합쳐져 상시 유지가 어렵고, 원소 충전 효율을 크게 얻을 수 없기 때문에 임시로 착용하는 서포팅 무기에 가깝다.
촉진 조합에서 백출이 유효하게 사용했었지만 푸리나가 나오면서 다시 비주류가 되었다. 푸리나가 없다면 고려 가능한 무기이다.
현재로선 그나마 한운과 샤를로트가 높은 공격력과 원충 스탯만 보고 1재련으로 쓸 수 있다.
하쿠신의 고리라는 이름[52] 이오로이를 쇼군의 부하로 만든 부분, 신의 가마니로 어른과 헤어진 아이와 유성이 언급된 부분, 그리고 암흑에 삼켜져 최후를 맞는 부분을 감안하면 무기 스토리의 화자는 성유물 '날아오르는 유성'에도 등장하는 호재궁으로 보인다. 자세한 사항은 항목 참조.
[48] 이 역시 이루어지지 못한 소원이다. 라이덴 마코토는 켄리아 멸망 당시 사망했고, 자매인 라이덴 에이는.... 이 잠언은 호재궁의 의지를 이어받은 하나치루사토가 여행자에게 마지막으로 남긴 말 중에 하나이기도 하다.[49] 요고우 삼인조의 한명인 아사세 히비키[50] 미궁 속 전사 이벤트에 등장하고 히비키와 같이 요고우 삼인조로 불린 음양사 카무나 하루노스케.[51] 대액막이 퀘스트를 끝내고 이나기 호토미에게 가서 대액막이에 대해 대화하면 속세의 주전자 장식으로 획득할 수 있다.[52] 일본어로 白辰の輪이며 한국어로 번역하면 백진(하얀용)의 고리가 된다. 백진여우는 이나즈마 여우들의 우두머리의 혈통이라 언급된다.
3.5.5. 충만의 열매
외형 변화 전
| 법구 충만의 열매 | ||||
아란나라의 이야기에서 획득한 열매. 어떠한 위기라도 이겨낼 수 있는 잠재적인 능력을 지니고 있다 | |||||
<colbgcolor=#F7F2E8,#1f2023> 기초 공격력 | 42 ~ 510 | ||||
추가 능력치 | 원소 충전 효율 10.0% ~ 45.9% | ||||
무기 스킬 | 원만의 상 원소 반응 발동 후, 「영결」 효과를 획득한다: 원소 마스터리가 24/27/30/33/36pt 증가하고 공격력이 5% 감소한다. 0.3초마다 영결 효과를 최대 1스택 획득한다. 최대 중첩수: 5회. 원소 반응을 발동하지 않으면 6초마다 1스택이 감소한다. 캐릭터가 대기 상태일 때도 발동된다 | ||||
시리즈 종류 | [[원신/무기/한손검|]] 「원목 검」 [[원신/무기/양손검|]] 「숲의 리게일리어」 [[원신/무기/장병기|]]「달을 꿰뚫는 화살」 [[원신/무기/법구|]] 「충만의 열매」 [[원신/무기/활|]] 「왕의 측근」 | ||||
단조 재료 | 중앙 대륙의 법구 원형 × 1, 수정덩이 × 50, 백철 × 50 | ||||
언어별 표기 | Fruit of Fulfillment [ruby(盈满之实, ruby=Yíngmǎn zhī Shí)] [ruby(満悦, ruby=まんえつ)]の[ruby(実, ruby=み)] | ||||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px" {{{#!folding 충만의 열매 - [ 단계별 능력치 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" | <rowcolor=#fff> 돌파 단계 | 레벨 | 기초 공격력 | 원소 충전 효율 | |
0 | 1 | 42 | 10.0% | ||
20 | 109 | 17.7% | |||
1 | 135 | ||||
40 | 205 | 25.8% | |||
2 | 231 | ||||
50 | 266 | 29.8% | |||
3 | 292 | ||||
60 | 327 | 33.8% | |||
4 | 353 | ||||
70 | 388 | 37.9% | |||
5 | 414 | ||||
80 | 449 | 41.9% | |||
6 | 475 | ||||
90 | 510 | 45.9% |
[include(틀:원신/무기 돌파 소재 3~5성, 등급4성=inline, 아이템이름=충만의 열매, 돌파1이름=오아시스 화원의 추억, 돌파2이름=오아시스 화원의 은혜, 돌파3이름=오아시스 화원의 애념, 돌파4이름=오아시스 화원의 진리, 상급1이름=어두운 조각상, 상급2이름=흑야의 조각상, 상급3이름=그윽한 조각상, 일반1이름=버섯몬 포자, 일반2이름=형광 포자 분말, 일반3이름=포낭 결정 가루, )] | |
|
원충과 원마를 필요로 함과 동시에 예열을 고려하면 온필드로 사용하는 캐릭터에 한정되는 무기이다 보니 사용처가 매우 제한된다. 더구나 치명타 확률 및 치명타 피해를 우선시 해야 하는 경우에는 음유시인의 악장을 쥐어주는게 더 낫고, 치명타가 발동하지 않는 확산 및 개화나 만개 반응을 이용하는 캐릭터이어야 효율이 나오는데[53], 설탕이나 만개 트리거로 사용하는 리사 정도가 해당이 된다.[54] 허나 설탕은 원소 스킬을 주력으로 사용하기 때문에 차라리 제례를 들려주는게 더 낫다는 점으로 인해, 결론적으로 만개 트리거로 사용하는 리사 외에는 제대로 활용하기가 어렵다.
[53] 대부분의 경우 치확이나 치피 한 쪽을 채우지 못해서 허덕이는 사람이 많을테고, 치피를 50% 이상 올려주는 음유시인의 악장은 매력적인 선택지이다. 설령 성유물 부옵이 정말 잘 나와서 치확 치피 모두가 넘쳐난다고 하더라도, 음유시인의 악장의 강력한 무기 스킬을 무시할 수 없다. 다만 음유시인의 악장은 무기 스킬 지속시간이 10초에 쿨타임이 30초로 메인 딜러 캐릭터에게 쥐어주기는 어렵고, 격변 반응을 주로 사용한다면 치명타를 50%나 올려주는 능력치를 낭비하는 꼴이다. 하다 못해 마도 서론을 쥐어주는게 낫다.[54] 외견상 나히다와 어울리는 무기로 보일 수 있고, 실제로 성능면에서도 나히다에게 쥐어줄 만 하지만, 문제는 역시 예열이다. 그냥 마도 서론을 쥐어주는게 나을 수 밖에 없다.
3.5.6. 순수한 달빛 물결
외형 변화 전
| 법구 순수한 달빛 물결 | ||||
독특한 모양의 극본집. 코펠리우스가 창작한 모든 극본이 수록되어 있다 | |||||
<colbgcolor=#F7F2E8,#1f2023> 기초 공격력 | 44 ~ 565 | ||||
추가 능력치 | 공격력 6.0% ~ 27.6% | ||||
무기 스킬 | 미완의 걸작 원소전투 스킬 발동 시, 모든 원소 피해 보너스가 8/10/12/14/16% 증가한다. 지속 시간: 15초. 또한 HP 최대치의 24%에 해당하는 생명의 계약을 부여한다. 해당 효과는 10초마다 최대 1회 발동한다. 생명의 계약이 사라질 때, 1000pt당 모든 원소 피해 보너스가 2/2.5/3/3.5/4%씩 증가한다. 해당 방식으로 최대 12/15/18/21/24% 증가한다. 지속 시간: 15초. 생명의 계약: 해당 수치에 따라 캐릭터가 받는 치유를 흡수한다. 수치만큼의 치유 회복량을 흡수하면 사라진다 | ||||
시리즈 종류 | [[원신/무기/한손검|]] 「해연의 피날레」 [[원신/무기/양손검|]] 「파도 그림자 대검」 [[원신/무기/장병기|]] 「공의의 보상」 [[원신/무기/법구|]] 「순수한 달빛 물결」 [[원신/무기/활|]] 「고요한 노래」 | ||||
단조 재료 | 중앙 대륙의 법구 원형 × 1, 응축 결정 × 50, 백철 × 50 | ||||
언어별 표기 | Flowing Purity [ruby(纯水流华,ruby=Chúnshuǐ Liúhuá)] [ruby(純水流華,ruby=じゅんすいりゅうか)] | ||||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px" {{{#!folding 순수한 달빛 물결 - [ 단계별 능력치 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" | <rowcolor=white> 돌파 단계 | 레벨 | 기초 공격력 | 공격력 | |
0 | 1 | 44 | 6.0% | ||
20 | 119 | 10.6% | |||
1 | 144 | ||||
40 | 226 | 15.5% | |||
2 | 252 | ||||
50 | 293 | 17.9% | |||
3 | 319 | ||||
60 | 361 | 20.3% | |||
4 | 387 | ||||
70 | 429 | 22.7% | |||
5 | 455 | ||||
80 | 497 | 25.1% | |||
6 | 523 | ||||
90 | 565 | 27.6% |
[include(틀:원신/무기 돌파 소재 3~5성, 등급4성=inline, 아이템이름=순수한 달빛 물결, 돌파1이름=성스러운 이슬의 침전, 돌파2이름=성스러운 이슬의 승화, 돌파3이름=성스러운 이슬의 샘물, 돌파4이름=성스러운 이슬의 정수, 상급1이름=균열의 코어, 상급2이름=이세계의 시냅스, 상급3이름=이세계 생명체의 코어, 일반1이름=기이한 바다의 방울, 일반2이름=기이한 바다의 결정, 일반3이름=이색 결정석, )] | |
|
딜링 성능에 치중된 설계로 단조 무기 치고는 훌륭한 편이지만 법구 무기군은 다른 4성 무기들이 워낙 고성능인 탓에 상대적인 우선 순위는 밀린다.
3.5.7. 약스체의 고리
외형 변화 전
| 법구 약스체의 고리 | ||||
과거의 쌍둥이 영웅이 만든 옥기. 이것으로 화산을 점령한 거대한 용을 하늘에서 떨어뜨렸다고 전해진다 | |||||
<colbgcolor=#F7F2E8,#1f2023> 기초 공격력 | 42 ~ 510 | ||||
추가 능력치 | HP 9.0% ~ 41.3% | ||||
무기 스킬 | 비옥한 땅의 메아리 원소전투 스킬 발동 시, 「옥 왕관」 효과를 획득한다: HP 최대치의 1000pt마다 일반 공격이 주는 피해가 0.6/0.7/0.8/0.9/1% 증가한다. 지속 시간: 10초. 해당 방식으로 일반 공격이 주는 피해가 최대 16/20/24/28/32% 증가한다 | ||||
시리즈 종류 | [[원신/무기/한손검|]] 「에스피찰의 피리」 [[원신/무기/양손검|]] 「대지를 울리는 자」 [[원신/무기/장병기|]] 「무지개의 행적」 [[원신/무기/법구|]] 「약스체의 고리」 [[원신/무기/활|]] 「사슬 파괴자」 | ||||
단조 재료 | 가장자리 땅의 법구 원형 × 1, 응축 결정 × 50, 백철 × 50 | ||||
언어별 표기 | Ring of Yaxche [ruby(木棉之环,ruby=Mùmián Zhī Huán)] ヤシュチェの[ruby(環,ruby=かん)] | ||||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px" {{{#!folding 약스체의 고리 - [ 단계별 능력치 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" | <rowcolor=white> 돌파 단계 | 레벨 | 기초 공격력 | HP | |
0 | 1 | 42 | 9.0% | ||
20 | 109 | 15.9% | |||
1 | 135 | ||||
40 | 205 | 23.2% | |||
2 | 231 | ||||
50 | 266 | 26.8% | |||
3 | 292 | ||||
60 | 327 | 30.4% | |||
4 | 353 | ||||
70 | 388 | 34.1% | |||
5 | 414 | ||||
80 | 449 | 37.7% | |||
6 | 475 | ||||
90 | 510 | 41.3% |
[include(틀:원신/무기 돌파 소재 3~5성, 등급4성=inline, 아이템이름=약스체의 고리, 돌파1이름=실성한 왕의 부패, 돌파2이름=실성한 왕의 비애, 돌파3이름=실성한 왕의 용모, 돌파4이름=실성한 왕의 신성한 가면, 상급1이름=의지가 희미한 파편, 상급2이름=의지가 명확한 조각, 상급3이름=의지가 맴도는 우상, 일반1이름=부서진 가면, 일반2이름=오염된 가면, 일반3이름=불길한 가면, )] | |
|
높은 HP% 부옵과 원소전투 스킬 발동 후 HP 최대치의 일정 비율에 따라 일반 공격 피해 증가를 가진 무기. HP 계수 기반의 일반 공격 딜러인 산고노미야 코코미와 말라니에게 최적화된 무기다.
HP 기반 법구 캐릭터인 백출, 느비예트도 쓴다면 쓸 수는 있으나 무기 스킬은 버리는 것이나 마찬가지라[55] HP% 추가 능력치만 보고 쓰는 모양새가 된다. 이러면 똑같은 단조 무기인 황금 호박 프로토타입의 하위호환이기 때문에 비추천된다.
[55] 백출은 기본적으로 힐러라 평타를 쓸 일이 사실상 없으며, 주로 개화나 격화 파티에서 사용되기에 공격력 효율이 매우 낮다. 느비예트는 강공격이 주력 딜링 수단이라 무기 옵션을 전혀 활용할 수 없다.
4. 3성
4.1. 상시 기원 획득
4.1.1. 마도 서론
외형 변화 전
| 법구 마도 서론 | ||||
제12판. 시대 발전에 따라 새로운 내용을 추가하고 제11판의 오탈자를 수정하였다 | |||||
<colbgcolor=#F7F2E8,#1f2023> 기초 공격력 | 38 ~ 354 | ||||
추가 능력치 | 원소 마스터리 41 ~ 187 | ||||
무기 스킬 | 첨벙첨벙 찌릿찌릿 물 원소 또는 번개 원소의 영향을 받은 적에게 주는 피해가 12/15/18/21/24% 증가한다 | ||||
획득 경로 | 기원 | ||||
언어별 표기 | Magic Guide [ruby(魔导绪论, ruby=Módǎo Xùlùn)] [ruby(魔導緒論, ruby=まどうしょろん)] | ||||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px" {{{#!folding 마도 서론 - [ 단계별 능력치 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" | <rowcolor=#fff> 돌파 단계 | 레벨 | 기초 공격력 | 원소 마스터리 | |
0 | 1 | 38 | 41 | ||
20 | 86 | 72 | |||
1 | 105 | ||||
40 | 151 | 105 | |||
2 | 171 | ||||
50 | 193 | 122 | |||
3 | 212 | ||||
60 | 234 | 138 | |||
4 | 253 | ||||
70 | 274 | 154 | |||
5 | 294 | ||||
80 | 314 | 171 | |||
6 | 334 | ||||
90 | 354 | 187 |
[include(틀:원신/무기 돌파 소재 3~5성, 등급3성=inline, 아이템이름=마도 서론, 돌파1이름=고탑 왕의 잔해, 돌파2이름=고탑 왕의 절망, 돌파3이름=고탑 왕의 조각, 돌파4이름=고탑 왕의 깨진 꿈, 상급1이름=무거운 나팔, 상급2이름=흑동 나팔, 상급3이름=흑수정 나팔, 일반1이름=슬라임 응축액, 일반2이름=슬라임청, 일반3이름=슬라임 원액, )] | |
|
기초공격력이 낮은 대신 높은 원소 마스터리를 제공하는 무기다.
3성 무기임에도 나히다가 가성비 무기로 채용할 수 있기 때문에 평가가 괜찮다. 다만 무기 스킬은 나히다의 강한 풀 부착 능력으로 인해 거의 발동되지 않는다는 점에 유의.
책 형태인 만큼 큰 의미는 없지만, 일단 드래곤 슬레이어 영웅담과 이세계 여행기의 팔레트 스왑인 무기이다. 세 무기 모두 책의 모서리 형태와 책갈피 위치가 동일하다.
유난히 돌파 후 외형 변화의 체감이 심한 아이템이기도 하다. 단순히 색상만 변할 뿐만 아니라, 기존에 없던 문양까지도 추가된다.
바바라가 '바바라의 특별 영상 - 아이돌의 치유 마법' 영상에서 들고 나온다.[56]
4.1.2. 드래곤 슬레이어 영웅담
외형 변화 전
| 법구 드래곤 슬레이어 영웅담 | ||||
드래곤을 퇴치하는 모험길에 오른 다섯 영웅의 이야기를 다룬 소설. 글솜씨가 형편없고 문장 구조가 엉망이다. 실패의 교훈은 이 책이 보유한 위대한 힘이다 | |||||
<colbgcolor=#F7F2E8,#1f2023> 기초 공격력 | 39 ~ 401 | ||||
추가 능력치 | HP 7.7% ~ 35.2% | ||||
무기 스킬 | 전승 스스로 캐릭터를 교체 시 새로 등장한 캐릭터의 공격력이 24/30/36/42/48% 증가한다. 지속 시간: 10초. 해당 효과는 20초마다 1번 발동한다 | ||||
획득 경로 | 기원 | ||||
언어별 표기 | Thrilling Tales of Dragon Slayers [ruby(讨龙英杰谭, ruby=Tǎo Lóng Yīngjié Tán)] [ruby(龍殺, ruby=りゅうごろ)]しの[ruby(英傑譚, ruby=えいけつたん)] | ||||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px" {{{#!folding 드래곤 슬레이어 영웅담 - [ 단계별 능력치 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" | <rowcolor=#fff> 돌파 단계 | 레벨 | 기초 공격력 | HP | |
0 | 1 | 39 | 7.7% | ||
20 | 94 | 13.5% | |||
1 | 113 | ||||
40 | 169 | 19.7% | |||
2 | 189 | ||||
50 | 216 | 22.8% | |||
3 | 236 | ||||
60 | 263 | 25.9% | |||
4 | 282 | ||||
70 | 309 | 29.0% | |||
5 | 329 | ||||
80 | 355 | 32.1% | |||
6 | 375 | ||||
90 | 401 | 35.2% |
[include(틀:원신/무기 돌파 소재 3~5성, 등급3성=inline, 아이템이름=드래곤 슬레이어 영웅담, 돌파1이름=칼바람 울프의 젖니, 돌파2이름=칼바람 울프의 이빨, 돌파3이름=칼바람 울프의 부서진 이빨, 돌파4이름=칼바람 울프의 그리운 고향, 상급1이름=지맥의 낡은 가지, 상급2이름=지맥의 마른 잎, 상급3이름=지맥의 새싹, 일반1이름=이능 두루마리, 일반2이름=봉마의 두루마리, 일반3이름=금주의 두루마리, )] | |
|
약칭으로 드슬담, 또는 드슬이라고 부른다.
3성 무기 중 엔드 스펙 기준으로도 유일하게 버려지지 않는 무기. 이 무기를 사용하는 캐릭터에서 다른 캐릭터로 교체할 경우 교체 후 캐릭터에게 공격력 버프를 부여한다. 단순한 효과가 강하다는 말을 증명하듯이 5재련 기준으로 공격력 48%를 올려주며, 이는 풀강화 5성 성유물 하나를 추가시키는 격이다. 3성 무기라서 가챠를 좀 하다보면 정말 썩어나는 무기라 5재련 드슬 하나 이상은 무조건 들고 갈 수 있고, 무엇보다 이 정도의 파티원 보조 효과를 가진 무기 자체가 다른 종류까지 다 뒤져봐도 거의 없기 때문에 서포터용 무기로서 매우 높은 입지를 가진 무기로, 서포팅에 한정한다면 4성을 뛰어넘고 어지간한 5성 무기보다도 쓸모있는 무기다.
산고노미야 코코미, 모나 등 빙결 조합에서 서포터로 채용되는 물 원소 법구 캐릭터들이 종결 무기로 사용한다. 빙결 조합은 공격력 효율이 뛰어난 편이므로 천암 4세트+드슬로 공격력 버프를 딜러에게 밀어주는 세팅을 하게 된다. 특히 아야카 빙결 조합에서 드슬의 장착 여부는 아야카에게 회광 하나급의 dps차이#를 발생시킬 수 있으므로 세팅을 바꾸지 않더라도 무기만큼은 교체하고 투입하는 것이 추천된다.
백출이 격화 조합에서 채용될 때 종결 무기로 사용할 수 있다. HP% 옵션이 본인의 세팅에도 도움이 될 뿐만 아니라 파티 측면에서도 격화 조합에는 베넷이 채용되지 않기 때문에 공격력% 버프의 효율이 높다. 이 때 백출은 왕실 4세트+드슬로 68%의 공격력 서포팅을 겸하게 되므로 뛰어난 덱 압축 서포터가 된다. 다만 무기에 원소 충전 관련 옵션이 없기 때문에 성유물 세팅 난이도가 매우 높아진다는 문제가 있다.
한운을 낙하 공격 서포터가 아닌 푸리나 조합의 청록 파티 힐러로 기용할 때 사용할 수 있다. 이 때 전용 무기보다도 높은 파티 DPS를 보이며,[57] 같은 역할을 수행하는 진 대비 서약 진보다 드슬 한운이 더 높은 밸류를 보일 수 있다. 단점은 당연하게도 낙하 공격 서포팅 방면에서는 기초공격력이 낮아 처참한 성능을 보인다는 점.
그 외에는 바바라와 설탕, 샤를로트 같이 스킬만 쓰고 교체하는 식으로 운용되면서 자체 딜링이 중요하지 않은 서포터 캐릭터가 사용할 수 있다. 특히 바바라는 추가 능력치인 HP가 힐량을 올려주기 때문에 종결무기로 활용된다. 설탕 역시 제례의 악장과 비교해서 일장일단이 있는 편으로 활용성이 좋다.[58]
응광의 경우 나비아의 서브 딜러로 기용 시 활용할 수 있다.
이외에는 별 연관이 없는 캐릭터들도 특수 빌드에서 사용하곤 한다. 대표적으로 스피드런 조합에서 드슬 빌드로 활용되는 클레와 시카노인 헤이조가 있으며, 이외에는 보호막 연비 같은 마이너 빌드에서도 사용하는 경우가 있다.
책 형태인 만큼 큰 의미는 없지만, 마도서론과 이세계 여행기의 팔레트 스왑인 무기이다. 세 무기 모두 책의 모서리 형태와 책갈피 위치가 동일하다.
[56] https://youtu.be/_zL-MH5Yfxs?t=60[57] 당연하지만 전용 무기는 서포팅 능력이 낙하 공격에 치중되어있기 때문이다.[58] 다만 온필드 발사대 설탕이 아닌 서포터 설탕 조합의 경우 증폭반응 딜러에게 원마를 지원하는 것과 청록셋을 활용한 내성깎이 메인 역할인 특성상 메인딜러 - 설탕 - 원소 서포터 - 메인딜러 순으로 교대하는 경우가 많은데, 이 경우 드슬 버프가 메인딜러가 아닌 원소 서포터에게 묻기 때문에 설탕이 드슬을 드는 경우는 잘 없다.
4.1.3. 비취 오브
외형 변화 전
| 법구 비취 오브 | ||||
리월 북쪽 교외에 위치한 절운간에서 채굴된 옥으로 조각한 법구. 아주 가볍고 내구도가 뛰어나다. 강호의 사람들은 이걸 '비옥환'이라고 부른다 | |||||
<colbgcolor=#F7F2E8,#1f2023> 기초 공격력 | 40 ~ 448 | ||||
추가 능력치 | 원소 마스터리 20 ~ 94 | ||||
무기 스킬 | 급류 증발, 감전, 빙결, 개화 혹은 물 원소 확산 반응 후 12초 동안 공격력이 20/25/30/35/40% 증가한다 | ||||
획득 경로 | 기원 | ||||
언어별 표기 | Emerald Orb [ruby(翡玉法球, ruby=Fěiyù fǎqiú)] [ruby(翡玉法珠, ruby=ひぎょくほうしゅ)] | ||||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px" {{{#!folding 비취 오브 - [ 단계별 능력치 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" | <rowcolor=#fff> 돌파 단계 | 레벨 | 기초 공격력 | 원소 마스터리 | |
0 | 1 | 40 | 20 | ||
20 | 102 | 36 | |||
1 | 121 | ||||
40 | 187 | 53 | |||
2 | 207 | ||||
50 | 239 | 61 | |||
3 | 259 | ||||
60 | 292 | 69 | |||
4 | 311 | ||||
70 | 344 | 77 | |||
5 | 363 | ||||
80 | 396 | 85 | |||
6 | 415 | ||||
90 | 448 | 94 |
[include(틀:원신/무기 돌파 소재 3~5성, 등급3성=inline, 아이템이름=비취 오브, 돌파1이름=고운한림의 매끄러운 모래, 돌파2이름=고운한림의 휘암, 돌파3이름=고운한림의 해골, 돌파4이름=고운한림의 신체, 상급1이름=사냥꾼의 제도, 상급2이름=특수 요원의 제도, 상급3이름=검사관의 제도, 일반1이름=보물찾기 까마귀 휘장, 일반2이름=실버 까마귀 휘장, 일반3이름=골드 까마귀 휘장, )] | |
|
무기 스킬은 상당히 강력한 편이지만, 제법 제한이 심하다. 모두가 물 원소와 관련된 반응이지만 발생 주체가 본 무기를 들고 있어야 하기에, 이른바 장판을 까는 캐릭터보다도 쭉 필드에 나와 있는 캐릭터가 들고 있어야 한다.
1급 보옥과 비슷한 형태를 띄고 있는데, 팔레트 스왑은 아니다. 3성 무기치고는 상당히 공들여 디자인 된 무기.
4.2. 게임 내 획득
4.2.1. 이세계 여행기
외형 변화 전
| 법구 이세계 여행기 | ||||
양판 소설, 아무런 참고 가치가 없다. 법구로써도 아주 약하다 | |||||
<colbgcolor=#F7F2E8,#1f2023> 기초 공격력 | 39 ~ 401 | ||||
추가 능력치 | 원소 충전 효율 8.5% ~ 39.0% | ||||
무기 스킬 | 에너지 샤워 원소 입자 또는 원소 구슬 획득 시 HP를 1/1.25/1.5/1.75/2% 회복한다 | ||||
획득 경로 | 몬드 보물상자 | ||||
언어별 표기 | Otherworldly Story [ruby(异世界行记, ruby=Yì shìjiè xíng jì)] [ruby(異世界旅行記, ruby=いせかいりょこうき)] | ||||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px" {{{#!folding 이세계 여행기 - [ 단계별 능력치 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" | <rowcolor=#fff> 돌파 단계 | 레벨 | 기초 공격력 | 원소 충전 효율 | |
0 | 1 | 39 | 8.5% | ||
20 | 94 | 15.0% | |||
1 | 113 | ||||
40 | 169 | 21.9% | |||
2 | 189 | ||||
50 | 216 | 25.3% | |||
3 | 236 | ||||
60 | 263 | 28.8% | |||
4 | 282 | ||||
70 | 309 | 32.2% | |||
5 | 329 | ||||
80 | 355 | 35.6% | |||
6 | 375 | ||||
90 | 401 | 39.0% |
[include(틀:원신/무기 돌파 소재 3~5성, 등급3성=inline, 아이템이름=이세계 여행기, 돌파1이름=라이언 투사의 족쇄, 돌파2이름=라이언 투사의 쇠사슬, 돌파3이름=라이언 투사의 수갑, 돌파4이름=라이언 투사의 이념, 상급1이름=혼돈의 장치, 상급2이름=혼돈의 회로, 상급3이름=혼돈의 노심, 일반1이름=부서진 가면, 일반2이름=오염된 가면, 일반3이름=불길한 가면, )] | |
|
3성 한손검인 여행자의 검과 동일한 스킬을 가졌다.
4.0 버전 까지는 법구 캐릭터의 원소 충전이 그다지 중요시 되지 않은 탓에 빛을 보지 못한 무기로, 4.0 버전 이후 샤를로트와 한운이 추가 됨으로서 고려할만한 선택지로 승급했다. 두 캐릭터 모두 원소 충전이 주요 스텟인 만큼 추천되는 무기는 페보니우스 비전이지만[59], 90레벨 기준으로 충전률이 6.9% 밖에 차이가 나지 않으므로 초중반 유저는 이세계 여행기로 충분하다.
샤를로트나 한운이나 원소 폭발에 회복이 붙어 있는 만큼 힐이 모자랄 때가 종종 발생하는데, 이세계 여행기가 갖는 원소 구슬 획득시 회복 능력은 소소하게 도움이 된다. 물론 회복량 자체는 크게 기대하기 힘들지만 정기적으로 원소 폭발을 돌린다는 가정 하에 힐이 모자랄 일은 없다. 바바라 처럼 원소 스킬에 회복 능력이 있는 경우는 계륵에 가까운 무기 스킬이지만, 물론 없는 것 보다는 낫다.[60]
이 무기의 모티브는 바로 이세계 전생물 라노벨이다. '아무런 참고 가치가 없다'라든가 '현실성이 떨어진 먼치킨 소설' 등등 이세계 전생물을 신랄하게 깐다. 그런데 스토리를 보면 소설에서 나오는 이세계는 이 게임을 플레이하는 유저들이 살고 있는 세계로 보인다.
획득 경로가 몬드 보물상자 한정인 만큼 무기 올컬렉을 노린다면 하나 정도는 풀 재련을 해 두는 것을 권장한다.
책 형태인 만큼 큰 의미는 없지만, 드래곤 슬레이어 영웅담과 마도서론의 팔레트 스왑인 무기이다. 세 무기 모두 책의 모서리 형태와 책갈피 위치가 동일하다.
[59] 둘 모두 공격력 또한 주요 스텟이므로 공격력 위주의 무기를 장착하는 방법도 있지만, 아무래도 원소 충전을 지원해주는 무기가 선호된다. 다만 서브 딜러로서 운용하는 한운의 경우 선택지의 폭이 좀 더 넓어지는 경향이 있다.[60] 다만 바바라나 코코미의 경우는 주요 스텟이 HP인 관계로 황금 호박 내지 드슬이 선호된다. 이세계 여행기는 샤를로트와 한운의 주요 스텟이 공격력인 관계로 고려된 선택지이기도 한 셈.
4.2.2. 1급 보옥
외형 변화 전
| 법구 1급 보옥 | ||||
두 개의 옥을 합쳐 만든 정교한 옥패 | |||||
<colbgcolor=#F7F2E8,#1f2023> 기초 공격력 | 40 ~ 448 | ||||
추가 능력치 | 치명타 확률 3.4% ~ 15.6% | ||||
무기 스킬 | 급습 전술 적을 처치한 후 15초 동안 이동 속도와 공격력이 12/14/16/18/20% 증가한다 | ||||
획득 경로 | 리월 보물상자 | ||||
언어별 표기 | Twin Nephrite [ruby(甲级宝珏, ruby=Jiǎjí Bǎo Jué)] [ruby(特級, ruby=とっきゅう)]の[ruby(宝玉, ruby=ほうぎょく)] | ||||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px" {{{#!folding 1급 보옥 - [ 단계별 능력치 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" | <rowcolor=#fff> 돌파 단계 | 레벨 | 기초 공격력 | 치명타 확률 | |
0 | 1 | 40 | 3.4% | ||
20 | 102 | 6.0% | |||
1 | 121 | ||||
40 | 187 | 8.8% | |||
2 | 207 | ||||
50 | 239 | 10.1% | |||
3 | 259 | ||||
60 | 292 | 11.5% | |||
4 | 311 | ||||
70 | 344 | 12.9% | |||
5 | 363 | ||||
80 | 396 | 14.2% | |||
6 | 415 | ||||
90 | 448 | 15.6% |
[include(틀:원신/무기 돌파 소재 3~5성, 등급3성=inline, 아이템이름=1급 보옥, 돌파1이름=안개구름 속의 흑연단, 돌파2이름=안개구름 속의 수은단, 돌파3이름=안개구름 속의 금단, 돌파4이름=안개구름 속의 전환, 상급1이름=안개꽃 가루, 상급2이름=안개풀 주머니, 상급3이름=안개 등심, 일반1이름=신병의 휘장, 일반2이름=사관의 휘장, 일반3이름=위관의 휘장, )] | |
|
3성 법구 중에서 딜러용으로 그나마 가장 잘 맞는 무기.
비록 3성의 한계로 능력치는 낮으나, 필드나 타임어택 용으로 나쁘지 않은 선택이 될 수 있다. 먼저 공격력이 3성중에서 가장 높은 축에 속하고, 이는 4성 무기중 공격력이 낮은 무기와 큰 차이가 없는 수치이다.
적 격파시 최대 20%의 이속+공격력 증가는 원신 내에서도 상당히 파격적인 버프에 속하며, 심지어 지속시간도 15초로 매우 긴 편이다. 방랑자에게 쥐어주면 그야말로 비행기가 따로 없을 수준.
무기 스킬에서 설명하는 적에는 짐승고기나 새고기를 드랍하는 생물이 포함된다.[61]
1급 보옥의 무기 스킬은 쿨타임이 없으며, 발동 중 추가로 적을 처치하면 지속 시간이 15초로 초기화된다.[62]
무기 스킬이 적용되는 동안에는 적용된 캐릭터 주위로 푸른 화살표가 상승하는 이펙트가 적용된다.
1급 보옥을 장착하지 않은 캐릭터로 교체하면 해당 캐릭터에게는 스킬이 적용되지 않지만, 1급 보옥을 착용중인 캐릭터로 다시 바꾸면 스킬이 이어서 작동한다.[63]
참고로 킬 판정은 어시스트 없이 막타에만 있다. 또한 캐릭터를 구별해서 시간을 계산하기 때문에, 캐릭터 2명에게 모두 1급 보옥을 착용시키고 각자 킬을 하면 지속 시간이 별도로 적용된다.
비취 오브와 비슷한 형태를 띄고 있는데, 팔레트 스왑은 아니다. 태극 문양이 있기에 비취 오브보다도 더욱 리월 풍의 느낌이 난다.
[61] 다만 물고기는 생선살을 드랍하지만 스킬이 적용되지 않고, 아이템을 드랍하지 않는 다른 생물 또한 처치해도 스킬이 발동하지 않는다.[62] 이론상 이동하면서 평타로 새나 멧돼지만 잡아도 스킬을 계속 유지할 수 있다.[63] 물론 착용중인 캐릭터가 필드에 없는 동안에도 지속 시간은 소모된다.
5. 2성
5.1. 포켓 주술서
외형 변화 전
| 법구 포켓 주술서 | |||
정성스레 편찬한 졸업 고사 요점만 적혀있는 마법 참고 서적 | ||||
<colbgcolor=#F7F2E8,#1f2023> 기초 공격력 | 33 ~ 243 | |||
획득 경로 | 상자 | |||
언어별 표기 | Pocket Grimoire [ruby(口袋魔导书, ruby=Kǒudài Módǎoshū)] ポケット[ruby(魔導書, ruby=まどうしょ)] | |||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px" {{{#!folding 포켓 주술서 - [ 단계별 능력치 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" | <rowcolor=#fff> 돌파 단계 | 레벨 | 기초 공격력 | |
0 | 1 | 33 | ||
20 | 80 | |||
1 | 91 | |||
40 | 139 | |||
2 | 151 | |||
50 | 174 | |||
3 | 186 | |||
60 | 209 | |||
4 | 220 | |||
70 | 243 |
[include(틀:원신/무기 돌파 소재 1~2성, 등급2성=inline, 아이템이름=포켓 주술서, 돌파1이름=고탑 왕의 잔해, 돌파2이름=고탑 왕의 절망, 돌파3이름=고탑 왕의 조각, 돌파4이름=고탑 왕의 깨진 꿈, 상급1이름=무거운 나팔, 상급2이름=흑동 나팔, 상급3이름=흑수정 나팔, 일반1이름=부서진 가면, 일반2이름=오염된 가면, 일반3이름=불길한 가면, )] | |
|
6. 1성
6.1. 학도의 노트
외형 변화 전
| 법구 학도의 노트 | |||
어느 우등생이 남긴 학습노트, 아담한 글씨가 매우 아름답다. 실용적인 주문이 적지 않게 기록되어 있다 | ||||
<colbgcolor=#F7F2E8,#1f2023> 기초 공격력 | 23 ~ 185 | |||
획득 경로 | 상자 | |||
언어별 표기 | Apprentice's Notes [ruby(学徒笔记, ruby=Xuétú bǐjì)] [ruby(生徒, ruby=せいと)]ノート | |||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px" {{{#!folding 학도의 노트 - [ 단계별 능력치 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" | <rowcolor=#fff> 돌파 단계 | 레벨 | 기초 공격력 | |
0 | 1 | 23 | ||
20 | 56 | |||
1 | 68 | |||
40 | 102 | |||
2 | 113 | |||
50 | 130 | |||
3 | 141 | |||
60 | 158 | |||
4 | 169 | |||
70 | 185 |
[include(틀:원신/무기 돌파 소재 1~2성, 등급1성=inline, 아이템이름=학도의 노트, 돌파1이름=고탑 왕의 잔해, 돌파2이름=고탑 왕의 절망, 돌파3이름=고탑 왕의 조각, 돌파4이름=고탑 왕의 깨진 꿈, 상급1이름=무거운 나팔, 상급2이름=흑동 나팔, 상급3이름=흑수정 나팔, 일반1이름=부서진 가면, 일반2이름=오염된 가면, 일반3이름=불길한 가면, )] | |
|