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최근 수정 시각 : 2026-10-10 09:34:17

소닉 레이싱 크로스월드



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소닉 레이싱 크로스월드
ソニックレーシング クロスワールド
SONIC RACING CROSSWORLDS
파일:SonicRacingCrossWorlds_Keyvisual.jpg
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<colbgcolor=#000099><colcolor=#ffffff> 개발 소닉 팀
이니셜D AC 팀[1]
CG / 애니메이션 제작 소닉 팀
마자 애니메이션 플래닛[2]
시로구미
유통 세가
프로듀서 이이즈카 타카시, 타키 류이치
디렉터 카와카미 신고, 코하야카와 마사루[3]
사운드 카이 타카히로[4]
플랫폼 PS5[5] / PS4[6] | Xbox Series X|S / ONE
Nintendo Switch 2[7] / 1 | Microsoft Windows
ESD 콘솔: PS Store | MS Store | 닌텐도 e숍
PC: Steam | 에픽게임즈 스토어
장르 레이싱 게임
출시 PS5 / PS4 / XBOX Series X|S / XBOX ONE
Nintendo Switch / PC

2025년 9월 25일[8]
Nintendo Switch 2 (DL / 업그레이드 패스)
2025년 12월 4일
Nintendo Switch 2 (패키지)
파일:세계 지도.svg 2026년 3월 26일
파일:일본 국기.svg 2026년 4월 10일
엔진 언리얼 엔진 5[9]
한국어 지원 자막 지원
심의 등급 파일:게관위_전체이용가.svg 전체 이용가
공식 페이지 파일:일본 국기.svg 파일:홈페이지 아이콘.svg
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상점 페이지 파일:스팀 아이콘.svg
1. 개요2. 시스템 요구 사항3. 트레일러
3.1. 홍보 영상3.2. 크로스토크
4. 시스템
4.1. 커스텀4.2. 아이템4.3. 코스4.4. 모드
4.4.1. 그랑프리4.4.2. 라이벌 듀얼4.4.3. 레이스 파크4.4.4. 타임 트라이얼4.4.5. 온라인
4.4.5.1. 월드 매치4.4.5.2. 페스타4.4.5.3. 레전드 컴페티션4.4.5.4. 기간한정 이벤트
4.5. 기타 메뉴
4.5.1. 친밀도4.5.2. 주크박스
5. 평가6. 흥행7. 시즌 패스8. 하츠네 미쿠 콜라보 Project ONSOKU9. 기타10. 외부 링크11. 둘러보기

1. 개요

「Shift into a new dimension.」
「너의 길을 세상에 보여줘!」

소닉 더 헤지혹 시리즈의 열 번째 레이싱 게임. 소닉 라이더즈 시리즈와 레이싱 시리즈 등 역대 레이싱 게임의 특징을 적절히 섞은 집대성에 가까우며, 소닉 레이싱 시리즈 중 최초로 세가 직속 개발 스튜디오들의 손에서 직접 개발된 작품이다.[10]

2. 시스템 요구 사항

시스템 요구 사항
구분 최소 사양 권장 사양
<colbgcolor=#000099><colcolor=#fff> 운영체제 Windows 10 64-bit Windows 11 64-bit
프로세서 Intel Core i5-3470
AMD Ryzen 3 1200
Intel Core i7-8700K
AMD Ryzen 5 2600
메모리 12 GB RAM
그래픽 카드 NVIDIA GeForce GTX 1630 (4 GB)
AMD Radeon R9 380 (4 GB)
Intel Arc A380 (6 GB)
NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti
AMD Radeon RX 5600 XT
6 GB of VRAM
API DirectX 12
저장 공간 20 GB
추가 사항 Low 1080p @ 30 FPS High 1080p @ 60 FPS
AVX 명령어를 사용 가능한 프로세서가 실행 시 필요

3. 트레일러

시네마틱 트레일러
아나운스 트레일러
Summer Game Fest 트레일러
Kids Choice Awards 트레일러
커스터마이즈 & 가젯 소개 영상
소닉×팩맨 콜라보 트레일러
레이스 모드 트레일러
론칭 트레일러

3.1. 홍보 영상

오프닝 무비 - Cross the Worlds[11]
애니메이션 티저
애니메이션 프리뷰
애니메이션
광고 영상[12]

3.2. 크로스토크

7월 24일부터 1주일 간격으로 업로드되고 있는 영상으로 각 참가 팀의 멤버들을 짤막하게 알아보는 취재 형식의 만담 영상이다. 12개 국어의 자막을 지원한다.
1화 - 소닉 & 섀도우
2화 - 제트, 웨이브, 스톰
3화 - 에이미, 크림, 그리고 빅 더 캣
4화 - 테일즈, 너클즈, 그리고 루즈
5화 - 에그폰, 오메가, 세이지 그리고 메탈 소닉
6화 - 벡터, 에스피오, 그리고 챠미
7화 - 닥터 에그맨, 자보크, 그리고 자즈
8화 - 실버와 블레이즈

4. 시스템

파일:G1p2eC4aAAE4vz4.jpg
―세가 역사상 최고의 액션 레이싱―

『소닉 레이싱 크로스 월드』 발매 결정!
세가 레이스 게임 팀의 정예가 다루는 최신작.
세가 사상 최고의 레이싱 게임 『소닉 레이싱 크로스월드』
똑같은 레이스란 없다! 『소닉 레이싱 크로스월드』로 체험하는 예측 불능 경이로운 레이스 배틀!

4.1. 커스텀

4.1.1. 캐릭터

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 소닉 레이싱 크로스월드/캐릭터 문서
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를
#!if 문단 != null & 앵커 == null
의 [[소닉 레이싱 크로스월드/캐릭터#s-|]]번 문단을
#!if 문단 == null & 앵커 != null
{{{#!if 문서명 = 문서명 != null ? 문서명 : calleeTitle
의 [[소닉 레이싱 크로스월드/캐릭터#|]] 부분을}}}
참고하십시오.

슈퍼 소닉을 포함한 메인 게임 캐릭터 24명, 무료 업데이트 캐릭터 13명, 조기 구입 특전인 웨어혹, 디지털 디럭스 특전인 소닉 프라임 캐릭터 3명, 마지막으로 시즌 패스에 포함되는 DLC 캐릭터 15명까지 총 56명의 레이서가 참전할 예정이다.

4.1.2. 머신

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 소닉 레이싱 크로스월드/머신 문서
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의 [[소닉 레이싱 크로스월드/머신#s-|]]번 문단을
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{{{#!if 문서명 = 문서명 != null ? 문서명 : calleeTitle
의 [[소닉 레이싱 크로스월드/머신#|]] 부분을}}}
참고하십시오.
캐릭터마다 머신이 정해져 있던 전작과 달리 이번엔 모든 캐릭터가 타입에 상관없이 모든 머신을 이용할 수 있다. 머신도 캐릭터와 동일하게 파라미터에 따라 5종의 타입으로 구분된다.

4.1.3. 가젯

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 소닉 레이싱 크로스월드/가젯 문서
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의 [[소닉 레이싱 크로스월드/가젯#s-|]]번 문단을
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의 [[소닉 레이싱 크로스월드/가젯#|]] 부분을}}}
참고하십시오.
소닉 프리 라이더즈의 기어 파츠처럼 머신에 장착하여 성능에 변화를 줄 수 있는 신규 시스템.

4.2. 아이템

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 소닉 레이싱 크로스월드/아이템 문서
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의 [[소닉 레이싱 크로스월드/아이템#s-|]]번 문단을
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의 [[소닉 레이싱 크로스월드/아이템#|]] 부분을}}}
참고하십시오.

4.3. 코스

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 소닉 레이싱 크로스월드/코스 문서
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의 [[소닉 레이싱 크로스월드/코스#s-|]]번 문단을
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{{{#!if 문서명 = 문서명 != null ? 문서명 : calleeTitle
의 [[소닉 레이싱 크로스월드/코스#|]] 부분을}}}
참고하십시오.

24개의 메인 코스와 15개의 크로스월드, 그리고 시즌 패스 코스 6개가 나올 예정이다. 모든 레이스는 기본적으로 세 바퀴로 구성되며, 타임 트라이얼 이외의 모드에서는 LAP 2에 크로스월드를 통과하여 메인 코스 → 크로스월드 → 메인 코스 순으로 달리게 된다.

LAP 3 중에는 메인 코스에 대시 패널이 추가되거나 기존에 막혀 있던 길이 열리는 등 코스의 구조에 변화가 생긴다. 그 밖에 LAP 3에서 관찰할 수 있는 기믹은 다음과 같다.

4.4. 모드

4.4.1. 그랑프리

총 4개의 라운드를 연속으로 플레이하는 모드. 그랑프리별로 3개의 메인 코스가 배정되고, 라운드 4는 크로스월드 없이 그동안 달렸던 메인 코스를 한 바퀴씩 돈다. 각 라운드에서 기록한 순위를 바탕으로 점수가 쌓이고 총점이 가장 높은 레이서가 챔피언이 되며, 플레이어가 챔피언이 될 경우 라운드 3의 결승선 앞에서 사용한 캐릭터의 전용 BGM이 삽입된 세리머니를 볼 수 있다.

11명의 CPU 중 한 명은 라이벌이며 순위에 상관없이 무조건 선두에서 출발하고 다른 CPU보다 실력이 높게 잡혀 있다. 라이벌 캐릭터는 그랑프리 선택 화면을 열 때마다 랜덤하게 지정되지만 플레이어가 직접 캐릭터와 난이도를 지정하는 것도 가능하다. 다만 무료 업데이트 및 DLC 캐릭터는 라이벌로 선택할 수 없다.[13]

한 번 승리하면 난이도가 한 단계 높은 라이벌이 추가 선택지로 등장하고, 거꾸로 패배할 경우에는 게임 시스템이 플레이어에게 난이도를 낮출 것을 제안한다.

플레이어와 라이벌이 모두 슈퍼 소닉 이외의 메인 게임 캐릭터일 경우 라운드 1 시작 시에 특별한 대화를 주고받는다. 같은 페어여도 어느 쪽이 플레이어이고 어느 쪽이 라이벌인가에 따라 내용이 달라질 정도로 내용이 풍부하다. 무료 업데이트 및 DLC 캐릭터는 이와 같은 상호작용이 존재하지 않으며 라이벌의 대사도 범용 대사로 고정된다. 참고로 스킨을 장비한 캐릭터나 슈퍼 소닉은 원본이 되는 캐릭터를 라이벌로 지정할 수 있으나 그 외의 경우 같은 캐릭터 2명이 그랑프리에 동시에 참가하는 것은 불가능하다.

그 밖의 특징으로는 모든 메인 코스에 레드 스타 링이 다섯 개씩 배치되어 있다는 점이 있다. 한 라운드 중에 획득한 링의 개수에 따라 일정량의 돈파 티켓을 받을 수 있고, 각각의 코스에서 처음으로 다섯 개를 모두 모았을 때 추가로 20장이 주어진다.[14]

시크릿 및 크로스오버 이외의 그랑프리 7개를 제패하면 시크릿 그랑프리와 챌린지 메뉴의 친밀도 시스템이 해금되고, 소닉 스피드로 해당 위업을 달성할 경우 초상급자용 클래스인 슈퍼 소닉 스피드가 해금된다. 또한 23명의 라이벌을 모두 격파하면 그랑프리에 한하여 슈퍼 소닉을 플레이어블 캐릭터로 쓸 수 있게 된다.

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 소닉 레이싱 크로스월드/코스 문서
#!if (문단 == null) == (앵커 == null)
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#!if 문단 != null & 앵커 == null
의 [[소닉 레이싱 크로스월드/코스#s-|]]번 문단을
#!if 문단 == null & 앵커 != null
{{{#!if 문서명 = 문서명 != null ? 문서명 : calleeTitle
의 [[소닉 레이싱 크로스월드/코스#|]] 부분을}}}
참고하십시오.

4.4.2. 라이벌 듀얼

오프라인에서는 라이벌 CPU, 온라인에서는 다른 플레이어와 일대일로 승부하는 시즌 2의 신규 모드. 기존의 모드와 달리 상대가 소지한 링의 개수와 첫 번째 아이템의 종류, 상대가 사용 중인 가젯, 그리고 자신과 상대 간의 거리를 눈으로 확인하는 것이 가능하다.

또한 화면 상단에 표시되는 2개의 게이지 중 하나라도 완충된 상태라면 듀얼 부스트로 잠시 머신의 속도를 올릴 수 있다. 게이지는 시간 경과 및 아이템 사용으로 채울 수 있으며, 시간 경과로 채워지는 양은 상대와의 거리에 비례한다.

4.4.3. 레이스 파크

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 소닉 레이싱 크로스월드/레이스 파크 문서
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의 [[소닉 레이싱 크로스월드/레이스 파크#s-|]]번 문단을
#!if 문단 == null & 앵커 != null
{{{#!if 문서명 = 문서명 != null ? 문서명 : calleeTitle
의 [[소닉 레이싱 크로스월드/레이스 파크#|]] 부분을}}}
참고하십시오.

4.4.4. 타임 트라이얼

하나의 코스를 골라 세 바퀴를 주행하는 타임 어택 모드. 완주할 때까지 걸린 시간을 기록하여 랭크를 부여한다. 도전 과제 달성과 주크박스 해금을 노릴 경우 각각의 코스에서 A 또는 S 랭크를 획득해야 한다.[15] 한 번이라도 완주한 코스에는 고스트가 저장되어 재도전 시에 표시 여부를 결정할 수 있고 고스트의 주행을 관전하는 것도 가능하다.

다른 모드와 달리 정해진 위치에 놓인 부스트와 링을 제외하면 아이템이 전무하며, 이에 따라 아이템과 관련된 일부 가젯은 장착해도 무효화된다. 또한 한번 획득한 링과 아이템은 재생성되지 않기 때문에, 아이템 슬롯의 개수도 고려하여 부스트를 사용하는 타이밍을 조절해야 한다.

메인 코스는 다른 모드와 동일하게 LAP 3 중에 코스가 변형되고 크로스월드에는 진입하지 않는다. 대신 크로스월드만 세 바퀴 달리는 전용 트라이얼 15종이 따로 있다.

4.4.5. 온라인

4.4.5.1. 월드 매치
매칭을 통해 12명의 플레이어가 대기실에 모인 뒤 원 매치 형식으로 개인전을 실시한다. Ver.1.3.1 이전의 빌드에서는 후술할 페스타가 개최 중일 때는 플레이 불가.

레이스 결과를 바탕으로 포인트를 획득하여 자신의 랭크를 E → D → C → B → A → LEGEND 순으로 올릴 수 있다. LEGEND의 경우 다시 9개의 랭크로 나뉘어 포인트를 모으다 보면 LEGEND 9에서 LEGEND 1까지 오른다. 랭크 업 보상으로 머신 커스텀에 쓰이는 오라나 위스프 확률 UP을 포함한 일부 가젯을 획득할 수 있다.

랭크가 일정 수준에 도달하면 자신의 순위나 상대의 랭크에 따라 포인트가 감소하는 경우도 발생한다. A 랭크부터는 랭크 업 보상으로 오라만 주어지고, 레전드 대회는 LEGEND 9 랭크만 도달해도 참가가 가능하니 그 이상의 포인트를 무리해서 모을 필요는 없다.

1위로 완주하는 것이 목적인 그랑프리나 레이스 파크와 달리, 랭크가 어지간히 높지 않은 한 상위권에만 들어도 포인트를 얻기에 가젯과 아이템을 동원한 안정적인 운영이 중시된다. 게임 시스템상 경기 시작 후 일정 시간이 지났을 때부터 강력한 아이템이 출현하기 시작하고, LAP 3가 끝날 때쯤이면 모두가 비축한 아이템을 방출하여 난장판과 억까가 난무하기에 아이템 활용이 주행만큼이나 중요하다.

레이스 도중에 일시정지 메뉴를 열면 잠시 자동 주행으로 전환되지만 10초 이내로 조작하지 않으면 곧바로 매치에서 퇴장된다.
4.4.5.2. 페스타
파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 소닉 레이싱 크로스월드/페스타 문서
#!if (문단 == null) == (앵커 == null)
를
#!if 문단 != null & 앵커 == null
의 [[소닉 레이싱 크로스월드/페스타#s-|]]번 문단을
#!if 문단 == null & 앵커 != null
{{{#!if 문서명 = 문서명 != null ? 문서명 : calleeTitle
의 [[소닉 레이싱 크로스월드/페스타#|]] 부분을}}}
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4.4.5.3. 레전드 컴페티션
파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 소닉 레이싱 크로스월드/레전드 컴페티션 문서
#!if (문단 == null) == (앵커 == null)
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#!if 문단 != null & 앵커 == null
의 [[소닉 레이싱 크로스월드/레전드 컴페티션#s-|]]번 문단을
#!if 문단 == null & 앵커 != null
{{{#!if 문서명 = 문서명 != null ? 문서명 : calleeTitle
의 [[소닉 레이싱 크로스월드/레전드 컴페티션#|]] 부분을}}}
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4.4.5.4. 기간한정 이벤트
본작은 아무런 예고 없이 뜬금없이 기간한정 이벤트를 개최해 한정 보상을 지급하며, 복각은 절대 없다. 이벤트는 오직 X(트위터)를 통해서만 공지되기 때문에 항상 SNS를 주시하고 있을 필요가 있다. 발매 이전 개최된 테스트 플레이도 한정 보상이 존재하므로 여기에 기재하였다.

4.5. 기타 메뉴

4.5.1. 친밀도

23명의 메인 게임 캐릭터에게 돈파 티켓을 선물하여 각종 보상을 획득할 수 있는 모드. 한 캐릭터에게 합계 3000장을 선물하면 레이스 파크에서 라이벌로 등장하는 AI 레이서의 스킨을 적용할 수 있게 된다. 그 외의 보상은 머신 커스텀에 쓰이는 스티커와 각종 칭호이며 한 캐릭터의 보상을 전부 얻으려면 합계 5만 장이 필요하다.

본래 시크릿 및 크로스오버 이외의 그랑프리 7개에서 우승하면 해금되는 기능이었지만 Ver.1.4 업데이트에 의해 그랑프리를 제패하지 않아도 진행할 수 있도록 변경되었다.

4.5.2. 주크박스

그랑프리를 클리어하고 엔딩 크레딧을 시청할 경우 추가되는 기능이다. 기본적으로 앨범을 골라 음악을 감상하는 갤러리지만, LAP별로 앨범을 하나씩 지정하여 레이스 중에 그 앨범에 속하는 BGM을 재생하도록 설정할 수 있다. 그랑프리의 마지막 라운드에는 적용되지 않는다.

본작의 OST뿐만이 아니라 역대 소닉 시리즈의 주요 곡과 후술할 Project ONSOKU의 오리지널 곡, 각 DLC에 포함된 BGM도 감상 및 이용할 수 있다. 일부 BGM은 타임 트라이얼의 A 랭크 달성 수에 따라 순차적으로 해금된다.

다만 커스텀이 제한적인데, 맵 인트로 BGM은 경주 중에 사용되는 BGM이 아니라서 설정 자체가 불가능하고 이러한 곡들은 '레이스 설정 불가' 문구가 붙는다. 이름에 Final Lap이 붙은 트랙은 오직 LAP 3에만, 그렇지 않은 트랙은 LAP 1~2에만 삽입할 수 있다.[16] 또한 특정 곡이 아니라 LAP마다 앨범 하나를 통째로 할당하기 때문에 그 앨범에 속하는 하나의 트랙이 무작위로 재생된다. 원하는 BGM만 뽑아내려면 즐겨찾기로 지정한 다음 즐겨찾기만 모여 있는 앨범을 원하는 LAP에 삽입해야 한다.

5. 평가

기준일:
2026-03-19
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'''[[https://www.metacritic.com/game/sonic-racing-crossworlds/critic-reviews/|메타스코어 {{{#!wiki style="display:inline-block"]]''' '''[[https://www.metacritic.com/game/sonic-racing-crossworlds/user-reviews/|유저 평점 {{{#!wiki style="display:inline-block"]]''' 상세 내용

#!if (+average) >= 84 && (_rating = "mighty"); !_rating && (+average) >= 75 && (_rating = "strong"); !_rating && (+average) >= 66 && (_rating = "fair"); !_rating && (+average).toString() == average && (_rating = "weak"); _rating ??= "-";
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6. 흥행

한국 시각 기준 발매일로부터 1개월 가까이 된 2025년 10월 23일, 세가는 공식 보도자료를 배포하여 전 세계 누계 판매량이 100만 장을 돌파했음을 알렸다.# 소닉 레이싱 시리즈 중에서 가장 실적이 뛰어난 소닉 & 세가 올스타 레이싱[17]을 뛰어넘기는 힘들겠지만, 전작 팀 소닉 레이싱이 발매 후 10개월간 138만 장을 팔았다는 점을 고려하면 넘사벽급 경쟁작의 존재에도 선방한 편이다.[18]

다만 세가 2026년 3월기 통기 결산 프레젠테이션# 15페이지에 의하면 2026년 3기(2025년 4월 1일 ~ 2026년 3월 31일)의 풀게임은 전부 예상 판매량을 달성지 못했다고 밝혔다.

그럼에도 어디까지나 세가의 기대치에 못 미칠 뿐 판매량 자체는 나쁘지 않았는지 시즌 패스 2로 추가 지원을 확정하였다. 자회사인 세가XD CEO에게 판매량에 대한 질문에 대한 답변

7. 시즌 패스

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8. 하츠네 미쿠 콜라보 Project ONSOKU


공식 홈페이지

2025년 8월 28일 발표된 하츠네 미쿠와의 콜라보레이션 프로젝트. 일주일에 한 곡씩, 총 5주 동안 유명 보컬로이드 프로듀서진이 작곡한 소닉과 미쿠의 콜라보레이션 악곡이 연속해서 공개되었다. 이 곡들은 전부 본작의 주크박스에도 수록되어 레이스 중에 재생이 가능하다.

프로젝트 제목은 하츠네 미쿠(初音ミク)에서 音의 음독(オン)과 소닉의 일본어 표기(ソニック)에서 첫 글자(ソ)와 마지막 글자(ク)를 따와 붙인 것(オンソク)으로, 일본어 음속과 발음이 같다. 때마침 음속을 뜻한 영단어가 Sonic이니 언어적으로 더할 나위 없이 적합한 프로젝트명이라 할 수 있다. 공식 약칭은 소니미쿠.

여담으로 이 프로젝트 덕분에 미쿠는 콜라보 캐릭터임에도 유일하게 보이스가 붙어서 나오게 된 것이 아니냐는 우스갯소리가 있다. 그걸 떼고 봐도 미쿠를 위해 곡이 5개나 새로 만들어져 수록되는 거라 콜라보 캐릭터 중 홀로 독보적인 대우를 받은 셈이며, 덕분에 해외에선 관련 팬 아트나 드립들이 활발히 나오고 있고 소닉의 인지도가 바닥을 치는 일본에서도 본작이 주목받는 큰 효과를 누렸다.
공개일 악곡 제목 모티브 캐릭터 프로듀서 링크
25.08.28. 최애 인생 러너
(最愛人生ランナー)
소닉 더 헤지혹 카이리키 베어 PV
25.09.01. 위 아 피코피코 해머즈!!!!
(ウィーアーピコピコハンマーズ!!!!)
에이미 로즈 cosMo@폭주P PV
25.09.08. 제트 블랙
(ジェットブラック)
섀도우 더 헤지혹 유노스케 PV
25.09.15. 트레저 가든
(トレジャーガーデン)
챠오 Ponchi♪ PV
25.09.22. 전광찰가
(電光刹歌)
소닉 더 헤지혹
제트 더 호크[19]
카메리아 PV

9월 22일부 츄니즘 생방송에서 해당 프로젝트의 악곡 전곡이 게키츄마이 프랜차이즈에 수록되는 것이 결정되었다. 이후 11월 25일 프로세카 방송국에서 타이업 콜라보로 프로젝트 세카이에 수록이 결정되었다.

9. 기타

파일:Sonic_CR_ShadowX_01.png 파일:Sonic_CR_ShadowX_02.png
크로스월드 공식 X계정에 올라온 글 크로스월드 스팀 상점 페이지

10. 외부 링크

11. 둘러보기

소닉 가정용 외전 시리즈
팀 소닉 레이싱 → 소닉 더 헤지혹 살인 사건 → 소닉 레이싱 크로스월드
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[1] 정식 명칭은 '세가 제2사업부 제2개발1부'이며, 소닉 팀도 같은 세가 제2사업부 소속이다.[2] 오프닝 및 시네마틱 트레일러 제작.[3] 크리에이티브 디렉터. 게키츄마이 시리즈의 디렉터인 코하D이다.[4] 게키츄마이 등에선 Kai란 명의로 참여한다.[5] PlayStation 5 Pro 대응.[6] PlayStation 4 Pro 대응.[7] Nintendo Switch 2 Edition[8] PC판(스팀, 에픽게임즈)은 9월 26일에 발매되며 디지털 디럭스 에디션 구매 시 빠르면 72시간 먼저 플레이할 수 있다. 닌텐도 스위치는 얼리 액세스 기능 자체가 없으므로 제외.[9] 소닉 시리즈 중에서는 최초로 언리얼 엔진을 사용했다. 공동 개발을 맡는 이니셜D 팀에서 개발한 이니셜D THE ARCADE가 언리얼 엔진을 사용한다는 점이 영향을 준 것으로 보인다.[10] 소닉 레이싱 외전 시리즈의 상당수는 영국의 게임개발사 스모 디지털에 외주를 위탁하는 형태로 개발되었다. 사실, 이 게임이 개발될 시점에서 스모 디지털은 이미 텐센트 게임즈 계열에 편입된 상태다.[11] 보컬은 Busted의 제임스 번. 작곡은 카이 타카히로(Kai).[12] 참고로 이 광고는 90년대 당시 세가 메가 드라이브와 슈퍼 패미컴을 비교한 광고인 Sega Vs. Nintendo를 오마주 한 것이다. 비교 대상 게임은 모자이크 되어있지만 광고 오마주, 그 게임을 가리키는 내용 문구 상 마리오 카트 월드다.[13] 한 가지 아이러니한 점은 라이벌로 선택 불가능한 캐릭터들도 시스탬 상으로는 라이벌 모션이 존재한다는 것이다.#[14] 예를 들어 한 라운드 중에 다섯 개의 레드 스타 링을 모두 찾으면 10장의 돈파 티켓이 기본적으로 지급되므로, 초견 시에 5개를 모두 모으면 한꺼번에 30장을 받는다.[15] S 랭크의 경우 스페셜 챌린지에 도전하는 것이 아닌 이상 필수는 아니며, 애초에 스페셜 챌린지는 플랫폼별 업적 시스템에도 포함되지 않고 오히려 다른 업적을 모두 완수하고 나서야 뒤늦게 개방된다.[16] 다른 앨범이나 과거 소닉 시리즈의 곡에 붙은 Final Lap은 노래의 후렴구 부분을 따온 것이다.[17] 콘솔판은 공식적으로 기록된 판매량이 107만 장으로 그쳤지만, iOS판의 다운로드 건수가 1670만 이상을 기록한 상태이다.[18] 이에 대해서는, 경쟁작의 장르가 기존작과는 다르게 시리즈의 최초 오픈 월드 장르의 게임으로 변하면서, 오픈 월드에 익숙하지 않는 일부팬층을 소닉 레이싱 크로스월드가 어느 정도 흡수했다는 분석이 나오기도 했다.[19] 캐릭터를 포함해 모티브가 된 게임은 전체적으로 소닉 라이더즈.[20] 코스모의 부활을 바라는 SaveCosmo 사이트가 있을 정도로 많은 인기를 자랑한다.[21] 에이미가 날린 커터에 머신의 리어 파츠가 잘려나간 벡터, 폭탄봇으로 인해 머신째로 날아간 실버와 거기에 정면으로 충돌한 에이미, 썩소를 지으며 몬스터 트럭으로 메탈 소닉을 깔아뭉개는 섀도우, 호기롭게 다른 레이서들을 방해하다가 달리던 티라노사우루스에게 짓밟히는 에그맨 등. 재밌게도 전작인 팀 소닉 레이싱의 오프닝도 인게임에 비해 과장된 연출이 더해진 전적이 있는데 여기서는 한술 더떠서 죄다 차째로 폭사당한다.[22] 마지막 바퀴에서 곡 자체가 바뀌는 크로노스섬은 예외다.[23] 이때 캠핑카 뒤에 해당 게임의 밈 캐릭터인 젖소가 있는 것은 덤이다.[24] 다만 디즈니 스피드스톰은 카드맆처럼 아예 섭종을 하진 않았고, 동접자 수는 처참하게 낮다곤 하나 일단 서비스는 유지는 하고 있다.[25] 사실 마침 카드맆 섭종일 발표일와 비슷한 시기에 출시된 마리오 카트 월드가 있긴 하나 가격이 60만 원대나 되는 닌텐도 스위치 2 독점 게임이었기에 보통 PC 유저가 대부분인 카트라이더 유저층이나 난민을 흡수하기엔 제한이 있었다.[26] 특히 가젯 장착에 따라 커팅/뉴커팅 빌드를 비슷하게 구사할 수 있는 등의 게임플레이의 유사성에 주목을 받았다.[27] 공교롭게도 카트라이더: 드리프트와 소닉 레이싱 크로스월드 두 작품 모두 언리얼 엔진을 활용한 글로벌 서비스와 크로스 플랫폼을 지원하는 방향으로 개발된 아케이드 레이싱 게임이라는 공통점이 있었기에 더더욱 비교가 되기도 했다.[28] 일례로 본작의 광고 숏츠를 제작한 적 있던 형독이 2025년 9월 28일 해당 게임을 플레이하면서 매우 재밌다는 평을 남기고는 동호형과 합방으로도 해보고 싶다고 말을 남긴 적 있을 정도. 스팀 평가에 적혀 있는 그 분의 존함을 본 뒤에 섭종한 게임 사이트를 찾아가 추모를 건네는 장면이 백미[29] 여기서 더 나아가 테일즈, 메탈 소닉, 슈퍼 소닉이 저공 비행을 하며 경주하는 모드도 나오는 지경. 그리고 한술 더 떠 에그맨, 섀도우/스티브까지 발로 뛰며 수상/공중에선 에그 모빌/둠 서프, 둠 윙/보트, 겉날개를 사용하며 달리는 모드까지 나왔다.[30] 간만에 올스타급 참전으로 출시된 작품이다 보니 캐릭터 체형이 다양해져 이런저런 디자인을 적용할 수 있는 것도 모드 제작에 수월함을 가져다 준 것도 있다. 이를테면 미소녀 모델링은 미쿠, 남성은 조커와 이치반, 마인 크래프트 DLC는 플레이어 캐릭터 기반으로 만들 수 있는 모든 디자인이라면 뭐든 가능하다.[31] 크월 : v1.1.2(출시, 25.09.22) / 마카월 : v1.3.0(25.09.24)
크월 : v1.2.0(25.12.04) / 마카월 : v1.4.0(25.12.03)
크월 : v1.3.1(26.03.19) / 마카월 : v1.6.0(26.03.31)
크월 : v1.4.1(26.06.23) / 마카월 v1.7.0(26.07.01)