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최근 수정 시각 : 2024-12-18 17:17:32

더 게임 어워드

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2017 | 2018 | 2019 | 2020 | 2021 | 2022 | 2023
2024

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BAFTA D.I.C.E. GDC GJA IGF JGA KGA TGA
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위치 미국 로스앤젤레스 피콕 시어터
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1. 개요2. 역대 어워드3. GOTY 오케스트라4. 수여 기준
4.1. 심사위원단4.2. 후보 및 선정
5. 역대 GOTY 수상작6. 시상 분야
6.1. 과거 시상 분야6.2. 특별 시상
7. 비판및 논란
7.1. 극단적인 상업화

1. 개요

더 게임 어워드(The Game Awards), 약칭 TGA는 캐나다의 게임 저널리스트 제프 케일리가 주관하는 게임 시상식이다.

배경을 살펴보면 2003년부터 2013년까지 미국의 방송국 스파이크 TV의 주최로 열리던 스파이크 비디오 게임 어워드가 10년간의 개최 후 스파이크로부터 지원이 끊겨 종료되었고, 해당 프로그램의 프로듀서이자 진행자였던 '제프 케일리'가 혼자서 사재를 털고 여러 기업의 도움을 받아 더 게임 어워드 라는 명칭으로 새로운 시상식을 만들어서 주최하게 되었다.

주요 게임 시상식 중 가장 역사가 짧지만, 개발자 회의나 특정 국가를 중심으로 열린 다른 시상식과 달리 태생적으로 세계적이고 대중적인 게임쇼로 제작되었다. 주요한 특징으로는 협찬이 많고 엔터테인먼트적이다. 시상식 중간중간 게임 광고도 꾸준히 틀어주고, 미공개 신작 및 발매 예정 신작의 트레일러 영상도 보여주며, 오케스트라를 초빙하여 게임 OST를 직접 연주하는 등 게임 시상식 중 가장 규모가 크고 화려하다. 그럼에도 독립성을 지키기 위해 몇몇 방송국의 협찬 요청은 사양한 바가 있다고 한다. 언론에서는 비유적으로 게임계의 오스카 상이라고 부르기도 한다.

개최 장소는 로스앤젤레스에 있는 피콕 소유의 극장인 피콕 시어터(Peacock Theater)에서 열리는데, 2015년부터 2022년까지는 마이크로소프트가 소유해서 마이크로소프트 시어터(Microsoft Theater)로 불렸다.

2. 역대 어워드

3. GOTY 오케스트라

2017년부터 GOTY 후보작 시상 직전에 후보작의 OST를 섞어서 메들리로 오케스트라 공연을 하는데,[1] TGA를 대표하는 퍼포먼스로 자리를 잡게 되었다.[2] 이것 때문에 수상이 유력하지 않더라도 후보에 오른 것만으로도 기뻐하는 후보작의 팬들도 있다.

전신인 스파이크 비디오 게임 어워드 시절 VGA 2012 GOTY 오케스트라[3]
TGA 2017 GOTY 오케스트라[4]
TGA 2018 GOTY 오케스트라[5]
TGA 2019 GOTY 오케스트라[6]
TGA 2020 GOTY 오케스트라[7]
TGA 2021 GOTY 오케스트라[8]
TGA 2022 GOTY 오케스트라[9]
TGA 2023 GOTY 오케스트라[10]
TGA 2024 GOTY 오케스트라[11]

4. 수여 기준

4.1. 심사위원단

심사위원단은 전세계 각국의 다양한 게임 언론단과 e스포츠 부문을 선정하는 e스포츠 분야 게임 언론단이 참가한다. 투표에 참여하는 언론사들의 선정수는 연도마다 차이가 있다.
파일:tga korea.png
국내에서는 루리웹디스이즈게임, 인벤이 참여하며, e스포츠 분야는 '인벤 글로벌'이 참여한다. 언론사 목록

4.2. 후보 및 선정

후보는 시상식 개최 한달 전에 출시된 게임 즉, 지난해 12월 출시부터 당해 11월 출시작이 해당되며, 앞서 해보기로 출시되었어도 모두 후보로 선정될 수 있고, 별도의 등록 신청이나 비용을 지불할 필요가 없다. 또한, 수상자가 시상식에 참석하지 않았더라도 시상에는 문제가 없다고 명백하게 밝힌 몇 안되는 시상식이기도 하다. FAQ

수상작은 2017년까진 심사위원 부문과 인터넷 투표 부문으로 나눠서 결정했으나, 2018년부터 수상 부문에 상관없이 90%의 심사위원단 점수와 10%의 인터넷 투표로 결정된다. 후보 선정은 전적으로 전세계 여러 언론의 심사위원단이 선출한다.

2021년 포르자 호라이즌 5의 GOTY 수상 후보 제외가 알려지면서 비판적인 여론이 있었다. 게이머들은 웹진 기자들이 시네마틱 게임을 지나치게 편애하는게 아니냐는 의문을 제기하고 있다.

하지만 일부 팬들이 제기한 의문과는 달리, 이전에 세키로나 젤다의 전설 브레스 오브 더 와일드, 오버워치, It Takes Two 등 영화풍 게임과 다른 게임들도 수상한 기록이 있기 때문에 포르자 호라이즌 5는 그냥 게임기자들의 선정기준에 부합하지 않았다고 보는 것이 옳다.

인터넷 투표 비중이 낮은 것에 일부 불만을 표하는 사람들이 있지만, 인터넷 투표로 네티즌이 수여하는 '플레이어의 목소리 상'이 따로 있으며, 인터넷 투표는 그 한계상 봇이라던가 팬덤간의 세력싸움 문제에서 자유로울 수 없다. 게다가 TGA 2022에 플레이어스 보이스 투표 관련으로 논란이 일어나면서 인터넷 투표만을 신뢰하는 것도 한계가 있다는 것을 여실히 보여줬다.

5. 역대 GOTY 수상작

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 더 게임 어워드/올해의 게임 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.
<rowcolor=white> 년도 올해의 게임 수상작 장소
2014 드래곤 에이지: 인퀴지션 미국 라스베이거스
The AXIS
2015 더 위쳐 3: 와일드 헌트 미국 로스앤젤레스
마이크로소프트 시어터
2016 오버워치
2017 젤다의 전설 브레스 오브 더 와일드
2018 갓 오브 워
2019 세키로: 섀도우 다이 트와이스
2020 더 라스트 오브 어스 파트 2 미국 로스앤젤레스
영국 런던 / 일본 도쿄
2021 It Takes Two 미국 로스앤젤레스
마이크로소프트 시어터
2022 엘든 링
2023 발더스 게이트 3 미국 로스앤젤레스
피콕 시어터
2024 아스트로봇 미국 로스앤젤레스
피콕 시어터

6. 시상 분야

6.1. 과거 시상 분야

6.2. 특별 시상

2011년 처음이자 마지막으로 '비디오 게임 명예의 전당' 시상을 했는데 경쟁후보 없이 젤다의 전설 시리즈가 단독으로 상을 수상했다.

2012년에는 시상식 10주년을 맞아 '지난 10년간 최고의 게임'을 선정했다.

이 중에서 하프라이프 2에게 상이 돌아갔다.

7. 비판및 논란

7.1. 극단적인 상업화

여러분이 여기 3시간째 앉아 계신 것 압니다. 근데 제가 작년에 아껴둔 연설 시간이 좀 있어서요.
{{{#!folding 중략(펼쳐보기)
저는 오늘 수상받을 올해의 게임이 뭔지 가장 먼저 알고 있습니다.

뿐만 아니라 내년, 이듬해, 또 그다음 해의 우승작도 알고 있죠. 어떻게 아는 걸까요?

예언가가 말해주더군요. 변화가 올 거라고 했죠.

생각보다 현대적인 사람이라 NDA를 쓰게 됐지만, 여러분은 믿을 만하니 비밀을 지켜주실 거라 믿습니다.

예언가가 말하길, 2025년 올해의 게임은 여기 이 자리로 올라오는 법을 알게된 스튜디오가 탈 거라는 군요.

그 비법은 어처구니없을 만큼 단순하지만, 자주 잊혀지곤 하죠.

자신들이 하고 싶은 게임을 만드는 자들이 이 자리에 올 겁니다.

이전에 존재하지 않았던 게임을 만드는 자들이 오죠.

시장 점유율을 높이기 위해서, 브랜드 수익을 위해서 만드는 자들이 아니라요.

매출 목표를 채우려고 발버둥치거나, 목표를 못 채워서 해고될까 두려워하지 않는 자들이 이 자리에 옵니다.

게임 디자인엔 아무 도움이 안 되면서 수익만 늘리려는 요소를 집어넣으려는 대신 과감히 쳐낸 리더들이 올 거에요.

개발자를 스프레드시트의 숫자처럼 취급하지 않고, 플레이어를 착취 대상으로 여기지도 않는 자들 말이죠.

짧은 보너스나 정치적인 이유로 근시안적인 결정을 내리지 않고,



게임과 개발팀을 우선하면 수익은 따라오게 된다는 사실을 알고 있는 자들이 올 겁니다.

이상적인 목표를 지향하고, 플레이어들이 즐겁기를 바라는 자들이요.

개발자들이 즐겁지 않으면 누구도 즐겁지 않을 거라는 걸 깨달은 자들이 이 자리에 섭니다.

존중의 가치를 이해하는 사람들, 개발자와 플레이어를 잘 대우하면, 계획대로 되지 않았을 때도 용서받을 수 있다는 걸 알았어요.

무엇보다도, 자신들의 게임을 사랑했기에 게임에 신경 쓰는 자들이 여기 섭니다.

정말 간단한 거 아니냐고 예언가가 그러더군요.

올해의 게임을 수상하는 건 우리의 인생을 바꿔놓는 경험이었습니다. 정말 놀라운 일이었죠.

2024년 올해의 게임을 수상할 분들, 어떤 일이 기다리고 있을지 상상도 못 하실 거예요.

정말 멋진 영광이고, 엄청난 여정을 경험하게 될 겁니다.
}}}
만약에 오늘 수상소감을 빨리 끝내라고 마무리 압박을 받는다면, 내년에 여기로 돌아와서 3분 동안 주절거리면 된다는 걸 기억하세요.
스벤 빈커, 라리안 스튜디오 대표.[15]

이전부터 더 게임 어워드가 정신나간 수준으로 돈미새적인 행보를 보이는것에 대해서 말이 많았다. 일례로 메인 쇼에서 1분짜리 트레일러를 올리기 위해 무려 4억원의 비용을 들여야 하며 광고를 보내야 한다는 이유로 수상자의 수상소감을 1분 내외로 끊어버리라고 강요하는 모습이 자주 보였다.

문제는 이런 모습은 연예인들에게는 예외였다는 점. 코지마나 각종 개발자들이 유명인들을 불러 인맥자랑을 하면서 수십분을 잡아먹는것에는 별다른 제재가 없으면서 정작 수상자들에게만 유난히 가혹하게 시간독촉을 하는것으로 악명높았고 특히 텔레프롬프터로 대놓고 수상자에게 꼽을 주는 장면이 목격된 더 게임 어워드 2023에서는 극에 달하는 모습이 나와 지탄을 받았다.

시상식 전반에 광고와 퍼포먼스로 점철되어있고, 정작 시상식의 수상자 소감이나 게임업계 관계자와 게이머들에게는 소홀한 면이 많이 있어 게임업계를 위한 시상식이 아니라 게임을 이용해 한탕 해먹는 쇼프로그램적인 요소에 치중되어있기만 한데다 위의 텔레프롬프터 사건부터 시작해 가면 갈수록 광고주와 특정 업체들에만 편의를 봐주는 행보가[16] 계속해서 심화되고 있으며 더 게임 어워드 2024에서는 아예 NFT 스캠을 노린 게임을 아무런 검토 없이 광고를 올려버리는 사건도 있었다.
[1] 2012년 스파이크 비디오 게임 어워즈 시절에 잠깐한적이 있다.[2] 2019년부터는 오케스트라에 TGA 테마곡(2018년에 나왔다.)을 넣는다.[3] 순서대로 매스 이펙트 3 - Leaving Earth, 텔테일 게임즈 워킹데드 시즌 1 - Alive inside, 저니 - Apotheosis, 디스아너드 - Drunken Whaler, 어쌔신 크리드 3 - 메인테마. 시상자는 사무엘 L. 잭슨.[4] 순서대로 호라이즌 제로 던 - 메인테마 Aloy's Theme, 젤다의 전설 브레스 오브 더 와일드 - 메인테마 The Legend of Zelda : Breath of the Wild, 페르소나 5 - Rivers in the Desert, PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS - 얼리 액세스 로비 음악, 슈퍼 마리오 오디세이 - Jump Up, Super Star!. 시상자는 제프 케일리.[5] 순서대로 Celeste - Reach For The Summit, 어쌔신 크리드: 오디세이 - 메인테마 Legend of the Eagle Bearer, 갓 오브 워 - 메인테마 God Of War, 몬스터 헌터: 월드 - 영웅의 증표, 레드 데드 리뎀션 2 - Train Heist Theme, Marvel's Spider-Man - 메인테마 Marvel's Spider-Man. 시상자는 제프 카플란.[6] 순서대로 아우터 월드 - 메인테마 The Outer Worlds, 데스 스트랜딩 - BB's Theme, 슈퍼 스매시브라더스 얼티밋 - 생명의 등불, 컨트롤 - Sankarin Tango, 세키로: 섀도우 다이 트와이스 - 메인테마 Sekiro, The One-armed Wolf, 바이오하자드 RE:2 - Saudade. 시상자는 빈 디젤, 미셸 로드리게스.[7] 순서대로 파이널 판타지 7 리메이크 - 싸우는 자들, 둠 이터널 - The Only Thing They Fear is You, 고스트 오브 쓰시마 - Jin Sakai, 더 라스트 오브 어스 2 - 메인테마 The Last of Us Part II, Hades - Out of Tartarus, 모여봐요 동물의 숲 - Welcome Horizons. 시상자는 크리스토퍼 놀란.[8] 순서대로 라쳇 & 클랭크: 리프트 어파트 - Rift Apart, It Takes Two - 메인테마 It Takes Two, 사이코너츠 2 - 메인테마 Psychonauts 2, 바이오하자드 빌리지 - Yearning for Dark Shadows, 메트로이드 드레드 - The Theme of Samus Aran, 데스루프 - Welcome to Blackreef. 시상자는 닐 드럭만.[9] 순서대로 호라이즌 포비든 웨스트 - In The Flood, 제노블레이드 크로니클스 3 - Carrying The Weight of Life, 플래그 테일: 레퀴엠 - 메인테마 A Plague Tale: Requiem, Stray - The Way you Compute Tonight, 엘든 링 - 메인테마 Elden Ring, 갓 오브 워 라그나로크 - 메인테마 God of War Ragnarök . 시상자는 요제프 파레스.[10] 순서대로 앨런 웨이크 2 - Yoton Yo, 발더스 게이트 3 - 메인테마 2 , 슈퍼 마리오브라더스 원더 - Overworld, 바이오하자드 RE:4 - Witness the power, 젤다의 전설 티어스 오브 더 킹덤 - 메인테마 , Marvel's Spider-Man 2 - Greater Together. 시상자는 티모시 샬라메.[11] 순서대로 메타포: 리판타지오 - Warriors in Valour, 엘든 링: 황금 나무의 그림자 - Twin Moon Knight, 발라트로 - 타이틀 테마, 아스트로봇 - I am Astro Bot/ASTRO BOT Remix, 검은 신화: 오공 - 메인 테마, 파이널 판타지 7 리버스 - 메인 테마. 시상자는 스벤 빈케.[12] 이전 명칭은 Best Debut (Indie) Game, Fresh Indie Game[13] 이전 명칭은 인기 게이머상 (Trending Gamer)[14] 사실 이건 스위치가 하이브리드 컨셉의 기기이고 스위치 출시후 현역이었던 완전휴대기기인 비타와 3DS가 단종 수순을 밟았기 때문에 없어진 시상 분야이니 세 콘솔사중 누구든 후속 기기를 내면 언제든 다시 부활할 여지가 있는 시상 분야이다.[15] 2023년 수상 당시 발표가 길어지자 텔레프롬프터로 빨리좀 끝내라라고 면박을 들은 당사자다.관련 사설[16] 대표적으로 2024년에 뜬금없이 DLC,리마스터 등도 수상 대상에 포함되게 바꿔 대형 DLC를 낸 업체들의 편의를 봐준 것이 대표적이다.