Pokémon UNITE의 플레이어블 포켓몬 | |||||
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두랄루돈 | |
난이도 | 중급자용 |
공격 유형 | 공격 |
전투타입 | 어택형 원거리 |
가격 | 10,000 575 |
[clearfix]
1. 개요
Pokémon UNITE의 33번째 포켓몬 | ||||
후파 | → | 두랄루돈 | → | 마릴리 |
Pokémon UNITE의 어택형 플레이어블 포켓몬. 포켓몬스터 시리즈 8세대에 등장한 포켓몬인 두랄루돈이다.
1.1. 공식 소개 영상
2. 성장 과정
성장 과정 |
두랄루돈 |
두랄루돈은 게임 내내 진화하지 않는다.
3. 능력치
{{{#!wiki style="margin:0 -11px -6px" {{{#!folding [ 기본 능력치 ] {{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px" | <colcolor=#BB2121><rowcolor=#FFFFFF> 레벨 | HP | 5초마다 HP 회복 | 공격 | 방어 | 특수 공격 | 특수 방어 | |
1 | 3000 | 30 | 135 | 70 | 20 | 50 | ||
2 | 3085 | 31 | 148 | 78 | 24 | 55 | ||
3 | 3179 | 32 | 162 | 87 | 28 | 61 | ||
4 | 3282 | 33 | 178 | 97 | 32 | 67 | ||
5 | 3395 | 34 | 195 | 108 | 37 | 74 | ||
6 | 3520 | 35 | 214 | 120 | 42 | 82 | ||
7 | 3657 | 36 | 235 | 133 | 48 | 91 | ||
8 | 3808 | 38 | 258 | 148 | 54 | 100 | ||
유나이트 기술 ↓ | ||||||||
9 | 3975 | 40 | 284 | 164 | 61 | 110 | ||
10 | 4159 | 42 | 312 | 182 | 69 | 122 | ||
11 | 4362 | 44 | 343 | 201 | 77 | 135 | ||
12 | 4585 | 46 | 377 | 222 | 86 | 149 | ||
13 | 4830 | 48 | 414 | 246 | 96 | 164 | ||
14 | 5100 | 51 | 455 | 272 | 107 | 181 | ||
15 | 5397 | 54 | 500 | 301 | 119 | 200 | }}}}}}}}} | |
{{{#!wiki style="margin:0 -11px -6px" {{{#!folding [ 상세 능력치 ] {{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px; word-break: keep-all; letter-spacing: -1.5px" {{{-2 | <colcolor=#BB2121><rowcolor=#FFFFFF> 레벨 | 공격 속도 | 이동 속도 | 일반 공격 비례 HP 회복 | 기술 비례 HP 회복 | 급소율 | 상태 이상 저항 | 기술 대기 시간 감소 |
1 | 10% | 3.65㎧ | 0% | 0% | 0% | 0% | 0% | |
2 | 14.39% | 3.65㎧ | 0% | 0% | 0% | 3.33% | 0% | |
3 | 19.22% | 3.65㎧ | 0% | 0% | 0% | 6.66% | 0% | |
4 | 24.53% | 3.65㎧ | 0% | 0% | 0% | 9.99% | 0% | |
5 | 30.38% | 3.8㎧ | 5% | 0% | 10% | 13.32% | 0% | |
6 | 36.81% | 3.8㎧ | 5% | 0% | 10% | 16.65% | 0% | |
7 | 43.88% | 3.95㎧ | 10% | 0% | 10% | 19.98% | 0% | |
8 | 51.66% | 3.95㎧ | 10% | 0% | 10% | 19.98% | 0% | |
유나이트 기술 ↓ | ||||||||
9 | 60.22% | 4.1㎧ | 15% | 0% | 20% | 19.98% | 0% | |
10 | 69.64% | 4.1㎧ | 15% | 0% | 20% | 19.98% | 0% | |
11 | 80% | 4.25㎧ | 20% | 0% | 20% | 19.98% | 0% | |
12 | 80% | 4.25㎧ | 20% | 0% | 20% | 19.98% | 0% | |
13 | 80% | 4.25㎧ | 25% | 0% | 20% | 19.98% | 0% | |
14 | 80% | 4.25㎧ | 25% | 0% | 20% | 19.98% | 0% | |
15 | 80% | 4.25㎧ | 25% | 0% | 20% | 19.98% | 0% | }}} }}}}}}}}} |
어택형중에 방어 능력치가 윽우지와 단 1차이로 301로 1위, 특수방어는 200으로 윽우지와 함께 공동 2위다. 그런데 체력이 5397로 매우 낮은 편이라서 그리 부각되지는 않는다.[1]
4. 기술
모든 일반 공격과 기술이 물리 공격 수치를 기반으로 한다.4.1. 일반 공격
입에서 날카로운 빛을 쏘아 명중한 상대편 포켓몬에게 데미지를 준다. 3번째 일반 공격은 강화 공격이 되며 긴 빔을 발사한다. 빔에 맞은 상대편 포켓몬은 모두 큰 데미지를 받는다.
|
날카로운 빛을 발사하여 상대편 포켓몬에게 데미지를 준다. 3번째 일반 공격은 강화 공격이 되며, 긴 빔을 발사한다. 빔에 맞은 상대편 포켓몬은 모두 높은 데미지를 받는다.
강화 공격이 최대 체력 비례여서 버스트가 굉장히 빠르다. 치명타가 발생할 경우 최대 체력 비례 데미지도 치명타로 적용된다.
4.2. 특성: 헤비메탈
날려버리기, 밀쳐내기를 1번 무효로 한다. 한번 이 특성이 발동되면 다음에 발동될 때까지 일정 시간이 필요하다. 50초 |
두랄루돈의 특성 헤비메탈은 강력한 특성으로 평가받는데, 에어본이나 넉백을 1회 무시하는 특성이 찰나로 승패가 결정나는 한타에서는 큰 존재감을 발휘한다. 특히 거북왕과 파이어로의 유나이트 기술 CC를 무시할 수 있는 것은 큰 장점으로 여겨진다. 레쿠쟈의 폭풍과 내려찍기 공격의 CC기도 무시할 수 있다.
4.3. 1·3레벨 선택 기술
4.3.1. 예민해지기
잠시 동안 받는 데미지가 감소한다. 그 뒤 일반 공격을 상대편 포켓몬에게 명중시키면 추가 데미지를 1번 준다.(도합 3마리까지) 능력 상승 9초
|
0.6초 동안 받는 데미지가 감소한다. 그 뒤 일반 공격을 상대편 포켓몬에게 명중하면 3번 추가 데미지를 준다.
두랄루돈의 일반 공격 데미지를 높여주는 나쁘지 않은 기술이다.
일반적인 상황에서는 볼 수 없지만 러스터캐논으로 강화된 일반 공격은 추가 데미지를 주지 않는다.
4.3.2. 메탈클로
단단한 발톱으로 공격한다. 기술이 명중했을 때 상대편 포켓몬에게 데미지를 주고 이동 속도를 잠시 동안 떨어뜨린다. 기술을 사용한 뒤 다음 일반 공격이 강화 공격이 된다. 방해 8초
|
발톱으로 공격한다. 기술이 명중하면 데미지를 주고 짧은 시간 이동 속도를 떨어뜨린다. 기술을 사용하면 일반 공격이 강화공격이 된다.
데미지가 꽤 강하기 때문에 막타를 먹기 좋다.
4.4. 5레벨 선택 기술
두랄루돈이 5레벨이 되면 1·3레벨에 선택할 수 있는 예민해지기를 대체하는 기술을 선택할 수 있다. 11레벨에 업그레이드 할 수 있다.4.4.1. 러스터캐논
지정한 방향으로 지면을 갈라 범위 안에 있는 상대편 포켓몬에게 데미지와 감속 효과를 준다. 그 뒤 잠시 동안 이동할 수 없지만 일반 공격이나 강화 공격의 사정거리가 길어지고 공격 속도가 오르며 명중한 상대편 포켓몬 모두에게 데미지를 준다. 또한 강화 공격은 감속 효과도 준다. 업그레이드 후에는 갈라진 지면에 있는 상대편 포켓몬을 잠시 동안 행동할 수 없게 만든다. 능력 상승 5초
|
지정한 방향으로 지면을 갈라 범위 안에 있는 상대편 포켓몬에게 데미지를 주고 이동 속도를 잠시 동안 떨어뜨린다. 그 후 6초 동안 이동을 할 수 없는 상태가 되며[4], 일반 공격의 사거리가 길어지고 데미지가 증가하며 범위 공격을 한다. 강화 공격은 데미지는 절반이지만 3연타하며 최대 HP 비례 데미지와 함께 둔화를 건다.
일반 공격의 사정거리가 매우 길다. 그래도 모크나이퍼의 그림자꿰매기와 이상해꽃과 뮤의 솔라빔 보다는 사정거리가 짧아서 공격 당하기 좋다.
사용하면 자신이 탈출버튼이나 드래곤테일로 밖에 이동을 할 수 없게 된다.
4.4.2. 용의파동
충전 후 범위 안에 있는 상대편 포켓몬에게 데미지를 준다. 충전 시간 중에는 이동 속도가 떨어지지만 충전 시간이 길수록 기술의 범위가 넓어지고 주는 데미지가 증가한다. 이 기술을 배우면 상대편 포켓몬에게 일정 데미지를 줄 때마다 그 포켓몬에게 데미지 마커를 붙인다. 그리고 "용의파동"을 사용할 때 붙어 있던 데미지 마커의 수에 따라 기술이 명중한 상대편 포켓몬에게 추가 데미지를 준다. 기술이 명중하면 데미지 마커는 모두 사라지며 추가로 상대편 포켓몬을 KO 시켰다면 이 기술의 대기 시간이 짧아진다. 또한 그 뒤 일반 공격을 3번 상대편 포켓몬에게 명중시키면 명중시킬 때마다 추가 데미지를 주고 이 기술의 대기 시간이 추가로 짧아진다.[5] 업그레이드 후에는 이 기술로 상대 팀의 포켓몬을 KO 시키면 HP를 회복한다. 범위 7.5초
|
기술 설명이 굉장히 길지만 요약하자면 공격 시 대상에게 마커을 심고 기술을 사용하면 범위 내의 적들의 마커을 폭발시켜 큰 데미지를 주는 심플한 효과이다. 마커은 구슬 5개와 링 1개까지 쌓을 수 있으며 기술을 충전할 수록 폭발 데미지와 마커의 데미지가 증가한다.
마커는 만병통치약이나 보호 상태로 지울 수 있다.
최대 중첩 시 어지간한 유나이트 기술 이상의 한방 데미지를 보여주는데 특히 레쿠쟈 막타 싸움에서 우월한 성능을 보여주기 때문에 두랄루돈이 있는 팀은 레쿠쟈 싸움을 적극적으로 유도할 수 있다.
4.5. 7레벨 선택 기술
두랄루돈이 7레벨이 되면 1·3레벨에 선택할 수 있는 메탈크로우를 대체하는 기술을 선택할 수 있다. 13레벨에 업그레이드 할 수 있다.4.5.1. 드래곤테일
상대편 포켓몬을 밀쳐낸다. 그 반동으로 자신도 조금 뒤로 밀려난다. 기술을 사용한 뒤 다음 일반 공격이 강화 공격이 된다. 기술은 최대 2번까지 충전할 수 있다. 업그레이드 후에는 기술이 명중했을 때 상대편 포켓몬에게 추가 데미지를 1번 준다. 방해 14초, 2.5초[12]
|
밀쳐내기가 달려 있기 때문에 생각보다 근접 딜러들을 견제하기에 좋은 생존 기술이다. 밀쳐내기 + 이동이라서 스텔스록보다 생존력이 좋다.
용의파동과도 못 쓸 정도는 아니다. 평타-평타-강화평타-드래곤테일-강화평타 콤보로 하나의 대상에게는 손쉽게 6스택을 쌓을 수 있다. 다만 여러 대상에게 스택을 쌓기에는 힘들어 용의파동 채용 시에는 단일 타겟 공략+생존기 같은 느낌으로 쓰자.
러스터캐논으로 고정된 상태에서도 사용할 수 있으며 러스터캐논 사용 중에는 탈출버튼과 함께 거의 유일하게 스스로 움직일 수 있는 방법이다.
4.5.2. 스텔스록
지정한 범위에 바위 파편을 떠다니게 한다. 바위 파편은 상대편 포켓몬에게 지속적으로 데미지와 감속 효과를 주며 일정 횟수 데미지를 주면 잠시 동안 이동할 수 없게 만든다. 이 기술로 데미지를 주면 자신은 실드 효과를 얻는다.(5번[13]까지) 기술을 사용한 다음 일반 공격은 강화 공격이 된다. 기술은 최대 2번까지 충전할 수 있다. 업그레이드 후에는 기술을 충전할 수 있는 최대 횟수가 늘어난다. 방해 8초, 1초[14]
|
드래곤테일이 들어온 상대팀 포켓몬을 밀치는 용도라면 이 기술은 상대편 포켓몬이 도망치거나 들어오지 못하게 하는 용도다. 드래곤테일보다 CC기가 더 강하다.
서로 다른 스텔스록도 스택을 공유하기 때문에 각각 1대씩만 맞아도 이동 불가 상태가 된다.
실드 부여 덕분에 순간 화력이 약한 포켓몬은 1대1에서 이길 수 있다.
이동 불가 상태가 되면 픽시의 중력처럼 탈출버튼 포함 모든 이동기를 아예 쓰지 못한다.
4.6. 유나이트 기술: 두랄디재스터
한 바퀴 돌며 광선을 쏘아 상대편 포켓몬에게 데미지를 주며 자신은 실드 효과를 얻고 잠시 동안 공격이 오른다. 기술을 명중시킨 상대편 포켓몬이 많을수록 실드 효과는 강해지며 공격이 오른다. 광선을 쏜 뒤 주변에 있는 상대편 포켓몬에게 다시 데미지를 주고 밀쳐낸다. 광선이 지나간 곳은 계속해서 불타며 닿은 상대편 포켓몬에게 데미지와 감속 효과를 준다. 범위 134초 습득 레벨 9레벨
|
광선은 주변에 적이 없을 때는 보고 있는 방향부터 원을 그리지만 적이 있다면 적의 방향으로 원을 그린다. 광선은 적이 가만히 있다면 총 2번 맞는다.
자체 데미지도 약하지 않으며 실드 부여와 공격, 공격 속도 증가, 이동 속도 감소, 밀쳐내기 등 굉장히 많은 부과 효과를 가지고 있다.
사용 중에 탈출버튼을 사용해 더 많은 대상을 맞출 수 있다.
시전하기 전에는 방해 무효가 붙어있지 않은데다가 선딜도 은근히 길기 때문에 CC기에 맞으면 그대로 유나이트 기술이 취소되니 주의해야한다.
5. 역사
1.4.1.7 패치 이후 / 2022년 3월 14일
두랄루돈이 Pokémon UNITE에 출시되었다. 두랄루돈의 출시와 함께 이루어진 패치로 알로라 나인테일이 상향 받으면서, 내구가 약한 원거리 딜러 포켓몬의 유리대포 위주로 메타가 급변했다. 당시 두랄루돈은 오버 밸런스 포켓몬이었고, 이로 인해 2022년 3월 유나이트 공식 대회에서는 두랄루돈의 픽률이 엄청나게 높았다.1.4.1.10 패치 이후 / 2022년 3월 28일
능력치
공격: 전반적으로 감소 / 너프
일반 공격
거리: 7.5m → 7m / 너프
헤비메탈
대기 시간: 30초 → 50초 / 너프
용의파동
데미지(미충전): 공격의 43.2% + 2×(레벨-1) + 48 → 공격의 40% + 1×(레벨-1) + 48 / 너프
데미지(중간 충전): 공격의 47.52% + 2×(레벨-1) + 53 → 공격의 44% + 1×(레벨-1) + 53 / 너프
데미지(최대 충전): 공격의 51.84% + 2×(레벨-1) + 58 → 공격의 48% + 1×(레벨-1) + 58 / 너프
데미지(데미지 마커마다, 미충전): 공격의 54% + 2×(레벨-1) + 60 + 상대편 포켓몬 잃은 HP의 1% → 공격의 50% + 1×(레벨-1) + 60 + 상대편 포켓몬 잃은 HP의 1% / 너프
데미지(데미지 마커마다, 중간 충전): 공격의 59.4% + 2×(레벨-1) + 66 + 상대편 포켓몬 잃은 HP의 1% → 공격의 55% + 1×(레벨-1) + 66 + 상대편 포켓몬 잃은 HP의 1% / 너프
데미지(데미지 마커마다, 최대 충전): 공격의 64.8% + 2×(레벨-1) + 72 + 상대편 포켓몬 잃은 HP의 1% → 공격의 60% + 1×(레벨-1) + 72 + 상대편 포켓몬 잃은 HP의 1% / 너프
데미지(링, 미충전): 공격의 64.8% + 2×(레벨-1) + 72 + 상대편 포켓몬 잃은 HP의 3.5% → 공격의 60% + 1×(레벨-1) + 72 + 상대편 포켓몬 잃은 HP의 2% / 너프
데미지(링, 중간 충전): 공격의 71.28% + 2×(레벨-1) + 79 + 상대편 포켓몬 잃은 HP의 3.5% → 공격의 66% + 1×(레벨-1) + 79 + 상대편 포켓몬 잃은 HP의 2% / 너프
데미지(링, 최대 충전): 공격의 77.76% + 2×(레벨-1) + 86 + 상대편 포켓몬 잃은 HP의 3.5% → 공격의 72% + 1×(레벨-1) + 86 + 상대편 포켓몬 잃은 HP의 2% / 너프
공격이 모든 레벨에서 약 10% 감소하였으며, 일반 공격 거리가 7.5m에서 7m로 줄었다. 또한, 특성 헤비메탈의 쿨타임이 30초에서 50초로 66% 증가하였고, 용의파동의 데미지가 감소하며 용의파동 스택이 유지되는 시간이 8초에서 5초로 줄어들었다. 이 너프가 상당히 뼈아팠기 때문인지 두랄루돈은 추락하게 되었다.
능력치
공격: 전반적으로 감소 / 너프
- [ 세부 정보 ]
- ||<tablewidth=250px><tablealign=left><tablebgcolor=#FFFFFF,#191919><tablecolor=#191919,#FFFFFF> 레벨 || 패치 이전 || 패치 이후 ||
1 150 135 2 164 148 3 180 162 4 197 178 5 216 195 6 237 214 7 260 235 8 285 258 9 313 284 10 344 312 11 378 343 12 415 377 13 456 414 14 501 455 15 551 500
일반 공격
거리: 7.5m → 7m / 너프
헤비메탈
대기 시간: 30초 → 50초 / 너프
용의파동
데미지(미충전): 공격의 43.2% + 2×(레벨-1) + 48 → 공격의 40% + 1×(레벨-1) + 48 / 너프
데미지(중간 충전): 공격의 47.52% + 2×(레벨-1) + 53 → 공격의 44% + 1×(레벨-1) + 53 / 너프
데미지(최대 충전): 공격의 51.84% + 2×(레벨-1) + 58 → 공격의 48% + 1×(레벨-1) + 58 / 너프
데미지(데미지 마커마다, 미충전): 공격의 54% + 2×(레벨-1) + 60 + 상대편 포켓몬 잃은 HP의 1% → 공격의 50% + 1×(레벨-1) + 60 + 상대편 포켓몬 잃은 HP의 1% / 너프
데미지(데미지 마커마다, 중간 충전): 공격의 59.4% + 2×(레벨-1) + 66 + 상대편 포켓몬 잃은 HP의 1% → 공격의 55% + 1×(레벨-1) + 66 + 상대편 포켓몬 잃은 HP의 1% / 너프
데미지(데미지 마커마다, 최대 충전): 공격의 64.8% + 2×(레벨-1) + 72 + 상대편 포켓몬 잃은 HP의 1% → 공격의 60% + 1×(레벨-1) + 72 + 상대편 포켓몬 잃은 HP의 1% / 너프
데미지(링, 미충전): 공격의 64.8% + 2×(레벨-1) + 72 + 상대편 포켓몬 잃은 HP의 3.5% → 공격의 60% + 1×(레벨-1) + 72 + 상대편 포켓몬 잃은 HP의 2% / 너프
데미지(링, 중간 충전): 공격의 71.28% + 2×(레벨-1) + 79 + 상대편 포켓몬 잃은 HP의 3.5% → 공격의 66% + 1×(레벨-1) + 79 + 상대편 포켓몬 잃은 HP의 2% / 너프
데미지(링, 최대 충전): 공격의 77.76% + 2×(레벨-1) + 86 + 상대편 포켓몬 잃은 HP의 3.5% → 공격의 72% + 1×(레벨-1) + 86 + 상대편 포켓몬 잃은 HP의 2% / 너프
공격이 모든 레벨에서 약 10% 감소하였으며, 일반 공격 거리가 7.5m에서 7m로 줄었다. 또한, 특성 헤비메탈의 쿨타임이 30초에서 50초로 66% 증가하였고, 용의파동의 데미지가 감소하며 용의파동 스택이 유지되는 시간이 8초에서 5초로 줄어들었다. 이 너프가 상당히 뼈아팠기 때문인지 두랄루돈은 추락하게 되었다.
1.5.1.2 패치 이후 / 2022년 4월 28일
용의파동
데미지(미충전): 공격의 40% + 1×(레벨-1) + 48 → 공격의 29.4% + 1×(레벨-1) + 35 / 너프
데미지(중간 충전): 공격의 44% + 1×(레벨-1) + 53 → 공격의 32.34% + 1×(레벨-1) + 39 / 너프
데미지(최대 충전): 공격의 48% + 1×(레벨-1) + 58 → 공격의 38.22% + 1×(레벨-1) + 46 / 너프
데미지(데미지 마커마다, 미충전): 공격의 50% + 1×(레벨-1) + 60 + 상대편 포켓몬 잃은 HP의 1% → 공격의 42% + 1×(레벨-1) + 50 + 상대편 포켓몬 잃은 HP의 1%[16] / 너프
데미지(데미지 마커마다, 중간 충전): 공격의 55% + 1×(레벨-1) + 66 + 상대편 포켓몬 잃은 HP의 1% → 공격의 46.2% + 1×(레벨-1) + 55 + 상대편 포켓몬 잃은 HP의 1%[17] / 너프
데미지(데미지 마커마다, 최대 충전): 공격의 60% + 1×(레벨-1) + 72 + 상대편 포켓몬 잃은 HP의 1% → 공격의 54.6% + 1×(레벨-1) + 65 + 상대편 포켓몬 잃은 HP의 1%[18] / 너프
데미지(링, 미충전): 공격의 60% + 1×(레벨-1) + 72 + 상대편 포켓몬 잃은 HP의 3.5% → 공격의 54.6% + 1×(레벨-1) + 65 + 상대편 포켓몬 잃은 HP의 2%[19] / 너프
데미지(링, 중간 충전): 공격의 66% + 1×(레벨-1) + 79 + 상대편 포켓몬 잃은 HP의 3.5% → 공격의 60.6% + 1×(레벨-1) + 72 + 상대편 포켓몬 잃은 HP의 2%[20] / 너프
데미지(링, 최대 충전): 공격의 72% + 1×(레벨-1) + 86 + 상대편 포켓몬 잃은 HP의 3.5% → 공격의 70.98% + 1×(레벨-1) + 85 + 상대편 포켓몬 잃은 HP의 2%[21] / 너프
스텔스록
스텔스록의 이펙트가 조정됨 / 단순 변동
용의파동의 데미지가 다시 감소하였고, 스텔스록의 이펙트가 조정되었다.
용의파동
데미지(미충전): 공격의 40% + 1×(레벨-1) + 48 → 공격의 29.4% + 1×(레벨-1) + 35 / 너프
데미지(중간 충전): 공격의 44% + 1×(레벨-1) + 53 → 공격의 32.34% + 1×(레벨-1) + 39 / 너프
데미지(최대 충전): 공격의 48% + 1×(레벨-1) + 58 → 공격의 38.22% + 1×(레벨-1) + 46 / 너프
데미지(데미지 마커마다, 미충전): 공격의 50% + 1×(레벨-1) + 60 + 상대편 포켓몬 잃은 HP의 1% → 공격의 42% + 1×(레벨-1) + 50 + 상대편 포켓몬 잃은 HP의 1%[16] / 너프
데미지(데미지 마커마다, 중간 충전): 공격의 55% + 1×(레벨-1) + 66 + 상대편 포켓몬 잃은 HP의 1% → 공격의 46.2% + 1×(레벨-1) + 55 + 상대편 포켓몬 잃은 HP의 1%[17] / 너프
데미지(데미지 마커마다, 최대 충전): 공격의 60% + 1×(레벨-1) + 72 + 상대편 포켓몬 잃은 HP의 1% → 공격의 54.6% + 1×(레벨-1) + 65 + 상대편 포켓몬 잃은 HP의 1%[18] / 너프
데미지(링, 미충전): 공격의 60% + 1×(레벨-1) + 72 + 상대편 포켓몬 잃은 HP의 3.5% → 공격의 54.6% + 1×(레벨-1) + 65 + 상대편 포켓몬 잃은 HP의 2%[19] / 너프
데미지(링, 중간 충전): 공격의 66% + 1×(레벨-1) + 79 + 상대편 포켓몬 잃은 HP의 3.5% → 공격의 60.6% + 1×(레벨-1) + 72 + 상대편 포켓몬 잃은 HP의 2%[20] / 너프
데미지(링, 최대 충전): 공격의 72% + 1×(레벨-1) + 86 + 상대편 포켓몬 잃은 HP의 3.5% → 공격의 70.98% + 1×(레벨-1) + 85 + 상대편 포켓몬 잃은 HP의 2%[21] / 너프
스텔스록
스텔스록의 이펙트가 조정됨 / 단순 변동
용의파동의 데미지가 다시 감소하였고, 스텔스록의 이펙트가 조정되었다.
1.7.1.11 패치 이후 / 2022년 11월 16일
용의파동
데미지(데미지 마커마다): 상대편 포켓몬 잃은 HP의 1%[23] → 상대편 포켓몬 잃은 HP의 1%[24] / 너프
데미지(링): 상대편 포켓몬 잃은 HP의 2%[25] → 상대편 포켓몬 잃은 HP의 2%[26] / 너프
용의파동으로 줄 수 있는 최대 데미지가 감소하였다.
용의파동
데미지(데미지 마커마다): 상대편 포켓몬 잃은 HP의 1%[23] → 상대편 포켓몬 잃은 HP의 1%[24] / 너프
데미지(링): 상대편 포켓몬 잃은 HP의 2%[25] → 상대편 포켓몬 잃은 HP의 2%[26] / 너프
용의파동으로 줄 수 있는 최대 데미지가 감소하였다.
1.8.1.4 패치 이후 / 2022년 12월 22일
용의파동
대기 시간: 8초 → 9초 / 너프
데미지(데미지 마커마다): 상대편 포켓몬 잃은 HP의 1%[27] → 상대편 포켓몬 잃은 HP의 0.75%[28] / 너프
데미지(링): 상대편 포켓몬 잃은 HP의 2%[29] → 상대편 포켓몬 잃은 HP의 1.5%[30] / 너프
드래곤테일
대기 시간[31]: 2초 → 2.5초 / 너프
대기 시간[32]: 12초 → 14초 / 너프
두랄디재스터
실드(최대 5회): 공격의 80% + 80 → 공격의 68% + 68 / 너프
이동 속도 감소: 이동 속도의 60% → 이동 속도의 50% / 너프
드래곤테일 기술의 충전 대기 시간 및 대기 시간이 증가, 용의파동의 대기 시간 증가와 데미지 마커에 의한 추가 데미지 감소, 유나이트 기술로 얻는 실드 및 불타는 부분에 의한 상대편 포켓몬의 이동 속도 감소 효과를 줄이는 너프를 받았다.
용의파동
대기 시간: 8초 → 9초 / 너프
데미지(데미지 마커마다): 상대편 포켓몬 잃은 HP의 1%[27] → 상대편 포켓몬 잃은 HP의 0.75%[28] / 너프
데미지(링): 상대편 포켓몬 잃은 HP의 2%[29] → 상대편 포켓몬 잃은 HP의 1.5%[30] / 너프
드래곤테일
대기 시간[31]: 2초 → 2.5초 / 너프
대기 시간[32]: 12초 → 14초 / 너프
두랄디재스터
실드(최대 5회): 공격의 80% + 80 → 공격의 68% + 68 / 너프
이동 속도 감소: 이동 속도의 60% → 이동 속도의 50% / 너프
드래곤테일 기술의 충전 대기 시간 및 대기 시간이 증가, 용의파동의 대기 시간 증가와 데미지 마커에 의한 추가 데미지 감소, 유나이트 기술로 얻는 실드 및 불타는 부분에 의한 상대편 포켓몬의 이동 속도 감소 효과를 줄이는 너프를 받았다.
1.11.1.2 패치 이후 / 2023년 7월 18일
일반 공격
강화 공격 데미지: 야생 포켓몬에게는 데미지가 최대 1800까지만 적용됨 → 야생 포켓몬에게는 데미지가 최대 1000까지만 적용됨 / 너프
러스터캐논
대기 시간: 6초 → 5초 / 버프
데미지: 야생 포켓몬에게는 데미지가 최대 800까지만 적용됨 → 야생 포켓몬에게는 데미지가 최대 500까지만 적용됨 / 너프
용의파동
대기 시간: 9초 → 7.5초 / 버프
데미지(데미지 마커): 야생 포켓몬에게는 데미지가 최대 750까지만 적용됨 → 야생 포켓몬에게는 데미지가 최대 400까지만 적용됨 / 너프
데미지(링): 야생 포켓몬에게는 데미지가 최대 900까지만 적용됨 → 야생 포켓몬에게는 데미지가 최대 600까지만 적용됨 / 너프
스텔스록
대기 시간[33]: 12초 → 8초 / 버프
데미지: 공격의 28% + 2×(레벨-1) + 80 (6회) → 공격의 28% + 2×(레벨-1) + 80 (4회) / 너프
이동 속도 감소: 이동 속도의 15% (최대 6회) → 이동 속도의 25% (최대 4회) / 버프
일반 공격
강화 공격 데미지: 야생 포켓몬에게는 데미지가 최대 1800까지만 적용됨 → 야생 포켓몬에게는 데미지가 최대 1000까지만 적용됨 / 너프
러스터캐논
대기 시간: 6초 → 5초 / 버프
데미지: 야생 포켓몬에게는 데미지가 최대 800까지만 적용됨 → 야생 포켓몬에게는 데미지가 최대 500까지만 적용됨 / 너프
용의파동
대기 시간: 9초 → 7.5초 / 버프
데미지(데미지 마커): 야생 포켓몬에게는 데미지가 최대 750까지만 적용됨 → 야생 포켓몬에게는 데미지가 최대 400까지만 적용됨 / 너프
데미지(링): 야생 포켓몬에게는 데미지가 최대 900까지만 적용됨 → 야생 포켓몬에게는 데미지가 최대 600까지만 적용됨 / 너프
스텔스록
대기 시간[33]: 12초 → 8초 / 버프
데미지: 공격의 28% + 2×(레벨-1) + 80 (6회) → 공격의 28% + 2×(레벨-1) + 80 (4회) / 너프
이동 속도 감소: 이동 속도의 15% (최대 6회) → 이동 속도의 25% (최대 4회) / 버프
1.14.2.10 패치 이후 / 2024년 6월 19일
능력치
일반 공격 속도: 10% ~ 80% (레벨 1~15) → 10% ~ 60% (레벨 1~15) / 너프
일반 공격
강화 공격 데미지: 공격의 135% + 대상 최대 HP의 3%[34] → 공격의 135% + 대상 최대 HP의 1.5%[35] / 너프
러스터캐논
공격 속도 증가 효과 추가 / 버프
강화 공격 데미지(3회): 공격의 52.5% + 2×(레벨-1) + 60 + 대상 최대 HP의 1%[36] → 공격의 52.5% + 2×(레벨-1) + 60 + 대상 최대 HP의 0.5%[37] / 너프
용의파동
데미지(차징 1단계): 공격의 32.34% + 1×(레벨-1) + 39 → 공격의 37.5% + 1×(레벨-1) + 44 / 버프
데미지(차징 2단계): 공격의 38.22% + 1×(레벨-1) + 46 → 공격의 45.7% + 1×(레벨-1) + 52 / 버프
추가 데미지(구슬, 차징 1단계): 공격의 46.2% + 1×(레벨-1) + 55 + 대상 잃은 HP의 0.75%[A] · 최대 5회 중첩 → 공격의 53% + 1×(레벨-1) + 63 + 대상 잃은 HP의 0.75%[A] · 최대 5회 중첩 / 버프
추가 데미지(구슬, 차징 2단계): 공격의 54.6% + 1×(레벨-1) + 65 + 대상 잃은 HP의 0.75%[A] · 최대 5회 중첩 → 공격의 64.5% + 1×(레벨-1) + 75 + 대상 잃은 HP의 0.75%[A] · 최대 5회 중첩 / 버프
추가 데미지(링, 차징 1단계): 공격의 60.6% + 1×(레벨-1) + 72 + 대상 잃은 HP의 1.5%[B] → 공격의 69% + 1×(레벨-1) + 81 + 대상 잃은 HP의 1.5%[B] / 버프
추가 데미지(링, 차징 2단계): 공격의 70.98% + 1×(레벨-1) + 85 + 대상 잃은 HP의 1.5%[B] → 공격의 83.5% + 1×(레벨-1) + 98 + 대상 잃은 HP의 1.5%[B] / 버프
스텔스록
실드 효과 추가 / 버프
이동 불가: 1초 / 데미지를 4회 받았을 때 → 1초 / 데미지를 2회 받았을 때 / 버프
두랄디재스터
광선, 폭발 데미지: 공격의 121% + 6×(레벨-1) + 270 → 공격의 163% + 6×(레벨-1) + 350 / 버프
장판 데미지: 공격의 60.5% + 3×(레벨-1) + 135 → 공격의 35% + 63 / 너프
밀쳐내기 효과 추가 / 버프
이 패치로 버스트 능력은 약화되었고 교전 능력은 상향되었다.
능력치
일반 공격 속도: 10% ~ 80% (레벨 1~15) → 10% ~ 60% (레벨 1~15) / 너프
일반 공격
강화 공격 데미지: 공격의 135% + 대상 최대 HP의 3%[34] → 공격의 135% + 대상 최대 HP의 1.5%[35] / 너프
러스터캐논
공격 속도 증가 효과 추가 / 버프
강화 공격 데미지(3회): 공격의 52.5% + 2×(레벨-1) + 60 + 대상 최대 HP의 1%[36] → 공격의 52.5% + 2×(레벨-1) + 60 + 대상 최대 HP의 0.5%[37] / 너프
용의파동
데미지(차징 1단계): 공격의 32.34% + 1×(레벨-1) + 39 → 공격의 37.5% + 1×(레벨-1) + 44 / 버프
데미지(차징 2단계): 공격의 38.22% + 1×(레벨-1) + 46 → 공격의 45.7% + 1×(레벨-1) + 52 / 버프
추가 데미지(구슬, 차징 1단계): 공격의 46.2% + 1×(레벨-1) + 55 + 대상 잃은 HP의 0.75%[A] · 최대 5회 중첩 → 공격의 53% + 1×(레벨-1) + 63 + 대상 잃은 HP의 0.75%[A] · 최대 5회 중첩 / 버프
추가 데미지(구슬, 차징 2단계): 공격의 54.6% + 1×(레벨-1) + 65 + 대상 잃은 HP의 0.75%[A] · 최대 5회 중첩 → 공격의 64.5% + 1×(레벨-1) + 75 + 대상 잃은 HP의 0.75%[A] · 최대 5회 중첩 / 버프
추가 데미지(링, 차징 1단계): 공격의 60.6% + 1×(레벨-1) + 72 + 대상 잃은 HP의 1.5%[B] → 공격의 69% + 1×(레벨-1) + 81 + 대상 잃은 HP의 1.5%[B] / 버프
추가 데미지(링, 차징 2단계): 공격의 70.98% + 1×(레벨-1) + 85 + 대상 잃은 HP의 1.5%[B] → 공격의 83.5% + 1×(레벨-1) + 98 + 대상 잃은 HP의 1.5%[B] / 버프
스텔스록
실드 효과 추가 / 버프
이동 불가: 1초 / 데미지를 4회 받았을 때 → 1초 / 데미지를 2회 받았을 때 / 버프
두랄디재스터
광선, 폭발 데미지: 공격의 121% + 6×(레벨-1) + 270 → 공격의 163% + 6×(레벨-1) + 350 / 버프
장판 데미지: 공격의 60.5% + 3×(레벨-1) + 135 → 공격의 35% + 63 / 너프
밀쳐내기 효과 추가 / 버프
이 패치로 버스트 능력은 약화되었고 교전 능력은 상향되었다.
1.16.1.2 패치 이후 / 2024년 9월 5일
일반 공격
강화 공격의 데미지 상한이 최대 HP에 따라 비율 데미지뿐만 아니라 강화 공격의 데미지 전체에 적용되던 오류를 수정 / 오류 수정
일반 공격
강화 공격의 데미지 상한이 최대 HP에 따라 비율 데미지뿐만 아니라 강화 공격의 데미지 전체에 적용되던 오류를 수정 / 오류 수정
6. 평가
개굴닌자처럼 평타와 스킬을 전부 주력기로 삼는 원거리 지속딜러. 다만 원딜이 갖는 단점을 극대화시킨 탓에 걸림돌이 되기 쉬워 선호도가 낮다. 하지만 이와는 별개로 승률곡선은 우수해 극소수의 유저만 사용하는 전형적인 장인 포켓몬이다. 그냥 브리두라스 추가해줘요
지속적인 패치로 과거엔 교전을 버리고 버스트에 치중된 스타일 이였다면, 현재는 독보적인 버스트 능력을 칼질한 대신, 상대 포켓몬 향한 스킬의 위력을 상승시켜서 한타 능력을 올리는 식으로 변화하고 있다. 물론 그래봤자 이 녀석의 오브젝트 버스트 능력은 절대 때놓을 수 없다. [46]
6.1. 장점
- 뛰어난 카이팅 능력
평타의 사거리도 전 포켓몬 중 가장 긴 편이고, 러스터캐논/용의파동 전부 장거리에서 적에게 필중형으로 최대 딜링을 넣을 수 있다. 팀에게 안정적으로 딜을 보조해줄 수 있으며 대치구도에서는 같은 어택형임에도 견제 측면에서 우위를 점할 정도.
- 우수한 평타 dps
어택형 중에선 이례적으로 특수공격 딜러가 아닌 공격 딜러인 만큼 평타의 데미지가 상당히 강력해 단순히 평타만 치고 있어도 아픈 데미지가 나온다. 유나이트 기술은 이러한 평타의 화력을 강화시켜 공격과 공속이 증가한 두랄루돈의 dps는 어지간한 평타딜러 못지않다.
- 강력한 버스트 능력
너프를 굉장히 심각하게 여러번 당하기는 했지만 일반 공격 중심의 포켓몬답게 빠른 버스트를 보여주며 같은 팀 포켓몬과 합세하면 더욱 빠르게 버스트 할 수 있다.
- 강력한 진입 방해 능력
러스터캐논은 강력한 데미지와 긴 사정거리로 진입을 어렵게 만들며 스텔스록과 드래곤테일 모두 CC기를 가지고 있고, 유나이트 기술 또한 밀쳐내기와 범위 이동 속도 감소가 있어서 진입을 방해하기 좋다.
- 준수한 초반 성능
1레벨부터 굉장히 긴 사거리를 자랑하는데다, 5레벨만 되더라도 메인 딜링 기술을 얻을 수 있기 때문에 초반부터 상당히 강한 편이다.
- 준수한 방어와 특수방어와 실드 부여
방어와 특수방어가 어택형 중에서 높은 편으로 최대 HP가 심하게 낮아 일반적인 상황에서 별로 의미는 없지만, 스텔스록과 유나이트 기술의 실드를 최대한 중첩시키면 일반 공격 어태커임에도 비교적 단단해진다.
6.2. 단점
- 낮은 최대 HP
방특방 수치는 어택형 평균이상이나, 15렙 기준 5397의 체력을 보유하고 있어 어택형 평균에 크게 못미치는 수치다. 실드 부여기가 있긴 하지만 쿨타임이 돌고 있거나 상대가 피한다면 실드를 얻을 수 없어서 쉽게 KO 당할 수 있다.
- 이동 불가()
사용 중 아예 이동이 불가능하다. 때문에 상대의 솔라빔, 그림자꿰매기 등의 초장거리 기술을 맞을 수 밖에 없으며 파이어로 같이 공격을 아예 무시하고 들어오는 등의 공격에 매우 취약하다.
- 예열이 필요한 공격()
일반 공격이나 스텔스록 같은 기술로 미리 공격해 놓지 않으면 데미지가 매우 약하다. 미리 마커을 쌓아 놓지 않으면 도망치는 딸피 포켓몬도 잡지 못한다. 또 마커는 만병통치약이나 보호 등 일부 마커나 화상 같은 상태도 지울 수 있는 효과를 가진 기술, 배틀 아이템으로 지울 수 있다.
- 부실한 근접대응력()
드래곤테일은 유일한 이동기지만 다른 어택형들의 이동기들보다 훨신 이동 거리가 짧다. 그래도 밀쳐내기가 있어서 이동기가 하나만 있는 포켓몬을 상대로는 거리조절에 큰 문제가 없지만 두 개 이상 존재하는 스피드형 및 고기동 밸런스형, 또는 아예 이속증가 방식의 근딜러들을 상대로는 근거리 대응이 굉장히 빡세진다.
- 너무 긴 쿨타임()
쿨타임이 무려 14초로 드래펄트의 유나이트 기술보다 무려 4초 더 길다. 물론 1번 중첩되기는 하지만 필요한 순간에 없다면 쉽게 KO 당할 수 있다.
- 부실한 이동기와 애매한 실드 부여 ()
스텔스록을 고르면 이동기가 하나도 없어진다. 실드 부여와 CC기가 있지만 파이어로 같은 스피드형이면 피하면 그만이며, 리피아 같이 매우 강력한 순간 화력을 가진 스피드형들은 실드가 의미가 없다.
- 저열한 추격 능력
진입을 방해하는 능력은 좋지만 이동기가 이동 거리가 짧은 드래곤테일 뿐이며 주력기의 사정거리가 길긴 길지만 러스터캐논은 그 자리에 고정되며 용의파동은 미리 마커을 쌓아 놓지 않으면 데미지가 약하다.
7. 운용
단점 문단에서 언급한 것처럼 러스터캐논 사용 중에는 이동이 불가하기 때문에 아군 서포터나 탱커 주변에서 사용하는 것이 좋다. 두랄루돈의 평타 성능도 그렇게 나쁘지 않으므로 카이팅도 적극적으로 하는 것을 추천한다.8. 추천 빌드
8.1. 러스터캐논 빌드
지닌물건 | ||
배틀아이템 | 5레벨 기술 | 7레벨 기술 |
선택 | 선택 | |
권장 라인 | ||
아직까진 특정 라인을 고집하기보다는 팀원 간 라인 배정을 잘 조정하는 걸 추천한다.
러스터캐논은 데미지가 강력하지만 사용하는 도중에 이동할수 없어서 팀원간의 의존도가 높아서 디펜스형,밸런스형과 같은 근접 딜러가 3명정도 있을때 사용하는 것이 좋다. 그리고 솔라빔같이 멀리서 폭딜을 넣을수 있는 딜러가 있으면 조심히 써야한다.
8.2. 용의파동 빌드
지닌물건 | ||
선택 | ||
배틀아이템 | 5레벨 기술 | 7레벨 기술 |
선택 | ||
권장 라인 | ||
맹공덤벨을 쌓으면 유나이트 기술과 스텔스록이 주는 실드량과 기술, 일반 공격의 데미지가 오르기 때문에 쌓을 수 있으면 쌓는게 좋지만, 1~2개도 충분하니깐 너무 욕심 부리지 말자,
9. 홀로웨어
9.1. 스포츠유나이트스타일: 두랄루돈
지르코 트레이더스 350 |
9.2. 액티브유나이트스타일: 두랄루돈
지르코 트레이더스 350 |
9.3. 가디언스타일: 두랄루돈
지르코 트레이더스 550 [47] |
9.4. 다크슈트스타일: 두랄루돈
지르코 트레이더스 1,050 | |
이펙트 일람: 이동 이펙트 |
10. 기타
- 포켓몬 유나이트 공식 트위터에 게시된 내용에 의하면 3월에 어택형 포켓몬 참전이 예정되어있고, 포켓몬 데이 발표로 두랄루돈이 참전한다는게 밝혀졌다. 그리고 3월 8일 정보 공개로, 어택형인 두랄루돈이 3월 15일 참전하는 것이 확정되었다. 해당 게시물에 있던 기술 힌트의 정체는 바로 1·3레벨에 배울 수 있는 기술 예민해지기였다.
- 두랄루돈은 본가에서는 특수공격 어태커였지만 유나이트에서는 공격 타입이 물리공격으로 분류되었다.
- 본가 9세대에 진화형인 브리두라스가 추가되어 피카츄,
스라크[48]처럼 진화 전 단계 포켓몬이 참전한 꼴이 되었다. 패치로 브리두라스로 진화할 분기가 생길지는 아직 결정되지 않았다.[49]
[1] HP가 5152로 모든 포켓몬 중에 HP가 가장 낮은 모크나이퍼와 개굴닌자와 245밖에 차이가 안나고, 모든 포켓몬 중에 HP가 가장 높은 해피너스와 거의 두배 차이다.[2] 야생 포켓몬 상대로 최대 500[3] 야생 포켓몬 상대로 최대 600[4] 2.5초 동안 공격을 하지않거나, 재사용하면 취소 할 수 있다.[5] 데미지 마커는 마지막으로 공격한 후 5초 동안 유지된다.[A] 야생 포켓몬 상대로 최대 400[A] [A] [B] 야생 포켓몬 상대로 최대 600[B] [B] [12] 각각의 스택이 쌓이는 대기 시간이 14초, 드래곤테일을 사용한 뒤 다시 사용하기 위한 대기 시간이 2.5초이다.[13] 인게임 툴팁에는 1번.[14] 각각의 스택이 쌓이는 대기 시간이 8초, 스텔스록을 사용한 뒤 다시 사용하기 위한 대기 시간이 1초이다.[15] 지속 시간은 적에게 스텔스록 데미지가 들어갈 때마다 초기화된다.[16] 야생 포켓몬에게는 데미지가 최대 950까지만 적용된다.[17] 야생 포켓몬에게는 데미지가 최대 950까지만 적용된다.[18] 야생 포켓몬에게는 데미지가 최대 950까지만 적용된다.[19] 야생 포켓몬에게는 데미지가 최대 1050까지만 적용된다.[20] 야생 포켓몬에게는 데미지가 최대 1050까지만 적용된다.[21] 야생 포켓몬에게는 데미지가 최대 1050까지만 적용된다.[22] 기술을 다시 사용하기 위한 대기 시간이다.[23] 야생 포켓몬에게는 데미지가 최대 950까지만 적용된다.[24] 야생 포켓몬에게는 데미지가 최대 800까지만 적용된다.[25] 야생 포켓몬에게는 데미지가 최대 1050까지만 적용된다.[26] 야생 포켓몬에게는 데미지가 최대 950까지만 적용된다.[27] 야생 포켓몬에게는 데미지가 최대 800까지만 적용된다.[28] 야생 포켓몬에게는 데미지가 최대 800까지만 적용된다.[29] 야생 포켓몬에게는 데미지가 최대 950까지만 적용된다.[30] 야생 포켓몬에게는 데미지가 최대 950까지만 적용된다.[31] 기술을 다시 사용하기 위한 대기 시간이다.[32] 각각의 기술 스택이 쌓이기 까지 걸리는 대기 시간이다.[33] 각각의 기술 스택이 쌓이기 까지 걸리는 대기 시간이다.[34] 야생 포켓몬 상대로 최대 1000[35] 야생 포켓몬 상대로 최대 500[36] 야생 포켓몬 상대로 최대 600[37] 야생 포켓몬 상대로 최대 600[A] [A] [A] [A] [B] [B] [B] [B] [46] 아주 틀린 말은 아니다. 평타 딜러+지속 화력에 치중된 스킬셋은 오브젝트를 먹는데 매우 큰 힘이 되어준다. 스킬의 핵심을 찌르지 않은 이상, 이 장점은 영원히 두랄루돈과 함께다.[47] 초록색 등급 스킨중 가장 비싸다.[48] 정확히는 핫삼으로 진화할지 말지를 선택할 수 있다.[49] 피카츄는 컨셉 때문에 라이츄로 진화하지 않고, 분기 진화 사마자르가 추가된 스라크도 아직 게임에는 반영되지 않았다.