Pokémon UNITE의 플레이어블 포켓몬 | |||||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px" {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" | <tablebgcolor=#FFFFFF,#191919> | ||||
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Pokémon UNITE의 600족 포켓몬 | ||||
망나뇽 | 마기라스 | 메타그로스 | 한카리아스 | 미끄래곤 |
드래펄트 |
마기라스 | |
난이도 | 중급자용 |
공격 유형 | 공격 |
전투타입 | 밸런스형 근거리 |
가격 | 14,000[1][2] 575 |
[clearfix]
1. 개요
Pokémon UNITE의 39번째 포켓몬 | ||||
매시붕 | → | 마기라스 | → | 뮤 |
Pokémon UNITE의 밸런스형 플레이어블 포켓몬. 포켓몬스터 시리즈 2세대 600족인 마기라스이다.
1.1. 공식 소개 영상
2. 성장 과정
성장 과정 | ||||
5레벨 → | 9레벨 → | |||
애버라스 | 데기라스 | 마기라스 |
1레벨에 애버라스로 시작한다. 5레벨에 데기라스로 진화하며 물기를 대신하는 기술로 악의파동/스톤에지 중 한 개의 기술을 배운다. 이후 9레벨에 마기라스로 최종진화하며 록커트를 대신하는 기술로 원시의힘/모래지옥 중 한 개의 기술, 그리고 유나이트 기술 리슬램페이지를 배운다. 본가에서도 늦은 레벨에 진화하는 600족 포켓몬임을 반영한 것인지 한카리아스와 진화 레벨이 같다.
3. 능력치
{{{#!wiki style="margin:0 -11px -6px" {{{#!folding [ 기본 능력치 ] {{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px" | <colcolor=#C458CD><rowcolor=#FFFFFF> 레벨 | HP | 5초마다 HP 회복 | 공격 | 방어 | 특수 공격 | 특수 방어 | |
1 | 3300 | 32 | 150 | 110 | 20 | 90 | ||
2 | 3381 | 33 | 154 | 116 | 21 | 94 | ||
3 | 3478 | 34 | 159 | 123 | 23 | 99 | ||
4 | 3595 | 35 | 165 | 131 | 25 | 105 | ||
진화 ↓ | ||||||||
5 | 4018 | 39 | 187 | 162 | 32 | 128 | ||
6 | 4186 | 41 | 196 | 174 | 35 | 137 | ||
7 | 4388 | 43 | 207 | 189 | 38 | 148 | ||
8 | 4630 | 45 | 220 | 207 | 42 | 161 | ||
진화 유나이트 기술 ↓ | ||||||||
9 | 5486 | 53 | 266 | 269 | 56 | 207 | ||
10 | 5835 | 56 | 285 | 294 | 62 | 226 | ||
11 | 6254 | 60 | 307 | 324 | 69 | 249 | ||
12 | 6756 | 65 | 334 | 360 | 77 | 276 | ||
13 | 7359 | 71 | 366 | 404 | 87 | 309 | ||
14 | 8082 | 78 | 404 | 457 | 99 | 348 | ||
15 | 8950 | 86 | 450 | 520 | 114 | 395 | }}}}}}}}} | |
{{{#!wiki style="margin:0 -11px -6px" {{{#!folding [ 상세 능력치 ] {{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px; word-break: keep-all; letter-spacing: -1.5px" {{{-2 | <colcolor=#C458CD><rowcolor=#FFFFFF> 레벨 | 공격 속도 | 이동 속도 | 일반 공격 비례 HP 회복 | 기술 비례 HP 회복 | 급소율 | 상태 이상 저항 | 기술 대기 시간 감소 |
1 | 10% | 3.8㎧ | 0% | 0% | 0% | 0% | 0% | |
2 | 10.29% | 3.8㎧ | 0% | 0% | 0% | 3.33% | 0% | |
3 | 10.63% | 3.8㎧ | 0% | 0% | 0% | 6.66% | 0% | |
4 | 11.04% | 3.8㎧ | 0% | 0% | 0% | 9.99% | 0% | |
진화 ↓ | ||||||||
5 | 12.54% | 3.95㎧ | 5% | 0% | 10% | 13.32% | 0% | |
6 | 13.14% | 3.95㎧ | 5% | 0% | 10% | 16.65% | 0% | |
7 | 13.86% | 4.1㎧ | 5% | 0% | 10% | 19.98% | 0% | |
8 | 14.72% | 4.1㎧ | 5% | 0% | 10% | 19.98% | 0% | |
진화 유나이트 기술 ↓ | ||||||||
9 | 17.75% | 4.25㎧ | 10% | 0% | 20% | 19.98% | 0% | |
10 | 18.98% | 4.25㎧ | 10% | 0% | 20% | 19.98% | 0% | |
11 | 20.46% | 4.4㎧ | 10% | 0% | 20% | 19.98% | 0% | |
12 | 22.24% | 4.4㎧ | 10% | 0% | 20% | 19.98% | 0% | |
13 | 24.37% | 4.4㎧ | 15% | 0% | 20% | 19.98% | 0% | |
14 | 26.93% | 4.4㎧ | 15% | 0% | 20% | 19.98% | 0% | |
15 | 30% | 4.4㎧ | 15% | 0% | 20% | 19.98% | 0% | }}} }}}}}}}}} |
밸런스형 중 가장 높은 내구 수치를 지녔다.
4. 기술
일반 공격, 강화 공격과 모든 기술이 공격을 기반으로 한다.4.1. 일반 공격
3번째 일반 공격은 강화 공격이 되며 명중했을 때 주는 데미지가 증가한다.
|
4.2. 애버라스 특성: 근성
어느 정도 데미지를 받으면 잠시 동안 공격이 오른다. 한번 이 특성이 발동되면 다음에 발동될 때까지 일정 시간이 필요하다. 40초[3]
|
애버라스 상태에서 가지는 특성이다.
4.3. 데기라스 특성: 탈피
어느 정도 데미지를 받으면 자신의 상태 이상을 무효로 하고 실드 효과를 얻는다. 한번 이 특성이 발동되면 다음에 발동될 때까지 일정 시간이 필요하다. 40초[4]
|
데기라스 상태에서 가지는 특성이다.
4.4. 마기라스 특성: 모래날림
기술을 사용한 뒤 잠시 동안 주변에 모래바람을 일으킨다. 주변에 있는 상대편 포켓몬에게 데미지를 주면서 자신의 방어와 특수방어가 오른다.
|
마기라스로 진화한 후 가지는 특성이다. 기술을 사용하면 3초 동안 마기라스 주변에 모래바람을 일으켜 자신의 방어와 특수방어가 상승하며 0.5초마다 주변에 있는 상대편 포켓몬에게 데미지를 준다.
4.5. 1·3레벨 선택 기술
4.5.1. 물기
전방에 있는 상대편 포켓몬에게 데미지를 준다. HP가 일정 비율 이하인 상대편 포켓몬을 잠시 동안 이동할 수 없게 만든다. 근거리 5초
|
HP가 절반 이하인 포켓몬을 0.6초간 이동 불가 상태로 만든다.
4.5.2. 록커트
지정한 방향으로 돌진하여 맞은 상대편 포켓몬에게 데미지를 준다. 기술이 상대편 포켓몬에게 명중하면 잠시 동안 공격이 오른다. 대시 8초
|
기술 설명에는 공격이 오른다고 서술되어 있지만, 실제로는 모든 데미지가 3초 동안 15% 상승한다.
4.6. 5레벨 선택 기술
애버라스가 5레벨에 진화하여 데기라스가 되면 물기를 대체하는 기술을 선택할 수 있다. 이 기술들은 11레벨에 업그레이드 할 수 있다.4.6.1. 악의파동
좌우로 어두운 연기를 토해 내어 명중한 상대편 포켓몬에게 데미지를 준다. 기술을 받은 상대편 포켓몬의 남은 HP가 일정 비율 이하인 경우 그 포켓몬을 잠시 동안 이동할 수 없게 만든다. 또한 일정 시간 안에 다시 상대편 포켓몬에게 이 기술을 명중시키면 추가 데미지를 준다. "원시의힘"으로 공격의 관통력이 강해졌을 때 이 기술을 명중시키면 상대편 포켓몬의 방어나 실드를 무시하고 데미지를 주는 시간이 더 길어진다. 업그레이드 후에는 기술 대기 시간이 짧아진다. 범위 5초
|
물기와 동일하게 HP가 절반 이하인 적은 0.6초간 이동불가 상태가 된다. 기술 적중 후 8초간 대상에게서 검은 연기가 피어오르며 이 때 악의파동이 적중하면 추가 피해를 준다. 원시의힘 버프 중에 적중하면 원시의힘의 지속시간이 갱신되기 때문에 원시의힘 트리에선 필수 기술이다.
시전 도중 움직일 수가 있어서 추격하면서 동시에 딜을 넣기 좋아 자주 채용되는 기술이다. 탈버와의 연계도 가능하며, 이속이 오른 상태에서 시전하면서 다가가 쿨을 벌 수 있다.
다만 기술의 계수가 꽤나 낮아 관통력 증가가 없는 데기라스 시절까지는 도저히 답이 없는 기술이며, 데기라스의 성장속도를 낮추는 주 요인이 되는 기술이다.
4.6.2. 스톤에지
범위 안에 있는 상대편 포켓몬에게 데미지를 준다. 이때 자신과의 거리가 가까운 포켓몬일수록 큰 데미지를 준다. 이 기술은 일정 시간 안이라면 3번까지 연속 사용할 수 있으며 그때마다 공격 범위가 넓어진다. 업그레이드 후에는 기술이 주는 데미지가 증가한다. 범위 8초
|
3타 모두 근접에서 맞으면 악의파동과는 비교가 되지 않을 정도로 강력하므로 데기라스 시절의 답답한 파밍속도와 수비력을 어느정도 보완해준다. 다만 시전 동안 이동할 수 없기 때문에 때리느라 적을 놓치기 쉽다. 마기라스 시절부터는 굳이 평타만 쳐도 강한데다 더 상위 기술인 유나이트 기술이 있기에 기동력이 저하되는 이 기술을 쓰기가 꺼려진다.
공격 범위의 각도는 90°, 135°, 180° 순서로 늘어난다. 적에게 직접 명중하지 않아도 재사용이 가능하기 때문에 3타만 맞추거나, 사거리가 짧은 1타를 버리고 2타와 3타만 쓰는 식으로 응용할 수 있다.
4.7. 9레벨 선택 기술
데기라스가 9레벨에 진화하여 마기라스가 되면 1·3레벨에 선택할 수 있는 록커트를 대체하는 기술을 선택할 수 있다. 13레벨에 업그레이드 할 수 있다.4.7.1. 원시의힘
힘을 모아 충격파를 쏘아 공격한다. 주변에 있는 상대편 포켓몬에게 데미지를 주고 잠시 동안 행동할 수 없게 만든다. 힘을 모으는 동안에는 이동 속도가 오르며 실드 효과와 방해 내성을 얻는다. 충격파를 상대편 포켓몬에게 명중시키면 자신의 공격의 관통력이 강해지고 일정 시간 상대편 포켓몬의 방어나 실드를 무시하고 데미지를 준다. 또한 명중하면 2번째 충격파를 쏠 수 있다. 2번째 충격파는 전방으로 쏘아지며 상대편 포켓몬에게 데미지를 주고 이동 속도를 잠시 동안 떨어뜨린다. 명중했을 때 실드 효과를 얻지만 실드의 강도는 2번째 충격파가 명중한 상대편 포켓몬의 수에 비례하여 3마리 명중했을 때 최대가 된다. 업그레이드 후에는 기술에 의한 실드 효과가 강해진다. 능력 상승 11초
|
누르면 정신집중에 들어가며 그 상태에서는 실드와 방해내성을 얻고 이동속도가 오른다. 설명에는 없지만, 정신집중을 유지하면 해제시 피해 범위가 늘어난다. 때면 범위 안의 적을 기절시키고 2차스킬을 시전할 수 있다. 2차스킬을 시전하면 원뿔형태로 데미지를 주며, 상대에게는 슬로우를 주고 자신은 실드를 얻는다.
한타에서 마기라스의 영향력을 판가름하는 스킬로, 이동속도, CC, 방해내성, 실드, 방어관통이 전부 이 스킬에 들어있어 이 스킬을 잘못 사용하는 순간 쿨타임 동안 영향력 없는 고기방패로 전락한다.
4.7.2. 모래지옥
지정한 방향으로 단숨에 이동한다. 점프하는 도중에 맞은 상대편 포켓몬에게 데미지를 주고 잠시 동안 행동할 수 없게 만든다. 이동한 곳에는 착지한 충격으로 모래 먼지가 발생하며 범위 안에 있는 상대편 포켓몬에게 지속 데미지를 주고 이동 속도를 떨어뜨린다. 이 기술을 모래 먼지 안에서 다시 사용하면 정면에 있는 상대편 포켓몬을 끌어온다. 또한 모래 먼지 안에서는 받는 데미지가 감소하며 자신이 공격할 때는 상대편 포켓몬의 방어나 실드를 무시하고 데미지를 준다. 업그레이드 후에는 더 긴 시간 동안 모래 먼지가 유지된다. 방해 10초 |
뎀감이 15%나 붙어있고, 원시의힘처럼 이속이 빨라지는 게 아닌 적에게 순식간에 붙는 기술이므로 이동기가 출중한 적에게 붙기에 유용하다. 모래 먼지 안에서는 기술을 다시 사용하면 적을 끌어올 수 있는데, 일단 끌어오기만 하면 거의 확정적으로 적을 잡을 수 있지만 선딜이 길고 사거리가 너무 짧다는 게 흠. 그래도 써먹을 수 있는데, 모래지옥으로 자신의 앞에 있는 상대랑 거리를 좁힌 다음, 곧바로 모래지옥을 다시 눌러서 다시 거리를 벌리려는 상대를 끌어오고, 스톤에지의 연속 명중률을 높이는 식으로 쓴다. 잘 쓰면 상대가 잡힐 확률이 높아진다.[13]
4.8. 유나이트 기술: 리슬램페이지
분노를 폭발시켜 난동을 부린다. 잠시 동안 이동 속도가 오르고 방해를 받더라도 원래보다 짧은 시간 안에 정상으로 돌아온다. 난동을 부리는 동안에는 일반 공격의 움직임이 변하며 주는 데미지가 증가한다. 이 일반 공격을 맞은 상대편 포켓몬의 남은 HP가 일정 비율보다 낮은 경우 그 포켓몬은 즉시 KO 당한다. 범위 112초 습득 레벨 9레벨
|
안 그래도 관통효과로 강력한 일반 공격의 화력이 약 1.3배 정도 증가하여 웬만한 적들은 4~6방만 갈겨주면 KO시킨다. 이 때문에 유나이트를 시전한 마기라스는 근접전 최강자나 다름이 없다. 하지만 문제점이라 함은 마기라스가 근접을 붙으려고 해도 적들이 거리를 좁혀주지 않는다는 것이다.
설상가상으로 평타 선딜레이가 길고 시전 도중에 이동할 수가 없다는 점 때문에 유나이트를 시전하면 오히려 기동력이 떨어진다. 때문에 리슬램페이지의 딜타임 동안은 불가피하게 제자리에서 공격해야 한다. 대 밸런스형에선 최강자이지만 원딜러가 많이 나오는 판에서는 이 유나이트 기술을 꺼내기가 힘든 이유.
한타 중 사용이 아닌 한타 진입 전 사용하는게 좋다. 이동속도 증가와 저항 증가, 실드로 상대의 방해를 무시하고 들어가 진형을 붕괴시킬 수 있다.
일반공격이 강화하는 메커니즘 탓인지 공속증가 버프의 영향을 받아 지속시간 동안 더 많이 공격하는 게 가능하다.
5. 역사
2022년 8월 16일 이후
마기라스가 포켓몬 유나이트에 출시되었다.1.7.1.2 패치 이후 / 2022년 9월 2일
악의파동
데미지: 공격의 196% + 16×(레벨-1) + 390 → 공격의 182% + 15×(레벨-1) + 360 / 너프
추가 데미지: 공격의 58.8% + 5×(레벨-1) + 117 → 공격의 54.6% + 5×(레벨-1) + 108 / 너프
원시의힘
실드(최대 3회): 공격의 100% + 400 → 공격의 75% + 300 / 너프
이동 속도 증가(최대 3회): 이동 속도의 30% → 이동 속도의 20% / 너프
리슬램페이지
리슬램페이지를 사용하는 동안 일반 공격이 급소에 명중하지 않음 / 너프
악의파동
데미지: 공격의 196% + 16×(레벨-1) + 390 → 공격의 182% + 15×(레벨-1) + 360 / 너프
추가 데미지: 공격의 58.8% + 5×(레벨-1) + 117 → 공격의 54.6% + 5×(레벨-1) + 108 / 너프
원시의힘
실드(최대 3회): 공격의 100% + 400 → 공격의 75% + 300 / 너프
이동 속도 증가(최대 3회): 이동 속도의 30% → 이동 속도의 20% / 너프
리슬램페이지
리슬램페이지를 사용하는 동안 일반 공격이 급소에 명중하지 않음 / 너프
1.9.1.2 패치 이후 / 2023년 2월 27일
악의파동
데미지: 공격의 182% + 15×(레벨-1) + 360 → 공격의 164% + 13×(레벨-1) + 330 / 너프
추가 데미지: 공격의 54.6% + 5×(레벨-1) + 108 → 공격의 49.2% + 4×(레벨-1) + 99 / 너프
스톤에지
근거리 데미지: 공격의 133.9% + 8×(레벨-1) + 299 → 공격의 146.9% + 8×(레벨-1) + 338 / 버프
원거리 데미지: 공격의 103.9% + 6×(레벨-1) + 230 → 공격의 113% + 6×(레벨-1) + 260 / 버프
스톤에지+ 근거리 데미지: 공격의 147.29% + 9×(레벨-1) + 329 → 공격의 161.6% + 9×(레벨-1) + 372 / 버프
스톤에지+ 원거리 데미지: 공격의 113.3% + 7×(레벨-1) + 253 → 공격의 124.3% + 7×(레벨-1) + 286 / 버프
원시의힘
대기 시간: 10초 → 11초 / 너프
악의파동
데미지: 공격의 182% + 15×(레벨-1) + 360 → 공격의 164% + 13×(레벨-1) + 330 / 너프
추가 데미지: 공격의 54.6% + 5×(레벨-1) + 108 → 공격의 49.2% + 4×(레벨-1) + 99 / 너프
스톤에지
근거리 데미지: 공격의 133.9% + 8×(레벨-1) + 299 → 공격의 146.9% + 8×(레벨-1) + 338 / 버프
원거리 데미지: 공격의 103.9% + 6×(레벨-1) + 230 → 공격의 113% + 6×(레벨-1) + 260 / 버프
스톤에지+ 근거리 데미지: 공격의 147.29% + 9×(레벨-1) + 329 → 공격의 161.6% + 9×(레벨-1) + 372 / 버프
스톤에지+ 원거리 데미지: 공격의 113.3% + 7×(레벨-1) + 253 → 공격의 124.3% + 7×(레벨-1) + 286 / 버프
원시의힘
대기 시간: 10초 → 11초 / 너프
1.11.1.8 패치 이후 / 2023년 8월 15일
능력치
HP: 전반적으로 증가 / 버프
리슬램페이지
대기 시간 감소: 134초 → 112초 / 버프
유나이트 기술 게이지 충전량: 120,000 → 100,000 / 버프
능력치
HP: 전반적으로 증가 / 버프
- [ 세부 정보 ]
- ||<tablewidth=250px><tablealign=left><tablebgcolor=#FFFFFF,#191919><tablecolor=#191919,#FFFFFF> 레벨 || 패치 이전 || 패치 이후 ||
1 3150 3150 2 3224 3231 3 3313 3328 4 3420 3445 5 3809 3868 6 3964 4036 7 4150 4238 8 4373 4480 9 5161 5336 10 5482 5685 11 5868 6104 12 6330 6606 13 6885 7209 14 7551 7932 15 8350 8800
리슬램페이지
대기 시간 감소: 134초 → 112초 / 버프
유나이트 기술 게이지 충전량: 120,000 → 100,000 / 버프
1.12.1.5 패치 이후 / 2023년 10월 18일
능력치
일반 공격 비례 HP 회복(트루 데미지를 가할 때): 5% 고정 → 마기라스의 일반 공격 비례 HP 회복 스탯을 따라감 / 버프
잠수함 패치이다. 단, 치유왕관은 여전히 트루 데미지에 적용되지 않는다.
능력치
일반 공격 비례 HP 회복(트루 데미지를 가할 때): 5% 고정 → 마기라스의 일반 공격 비례 HP 회복 스탯을 따라감 / 버프
잠수함 패치이다. 단, 치유왕관은 여전히 트루 데미지에 적용되지 않는다.
1.14.1.6 패치 이후 / 2024년 5월 13일
능력치
HP: 전반적으로 증가 / 버프
방어: 전반적으로 증가 / 버프
특수방어: 전반적으로 증가 / 버프
스톤에지
첫번째, 두번째 기술 모션 속도 증가 / 버프
모래지옥
점프 후딜레이 감소 / 버프
행동 불가: 1초 → 1.5초 / 버프
이동 속도 감소: 이동 속도의 25% → 이동 속도의 35% / 버프
능력치
HP: 전반적으로 증가 / 버프
- [ 세부 정보 ]
- ||<tablewidth=250px><tablealign=left><tablebgcolor=#FFFFFF,#191919><tablecolor=#191919,#FFFFFF> 레벨 || 패치 이전 || 패치 이후 ||
1 3150 3300 2 3231 3381 3 3328 3478 4 3445 3595 5 3868 4018 6 4036 4186 7 4238 4388 8 4480 4630 9 5336 5486 10 5685 5835 11 6104 6254 12 6606 6756 13 7209 7359 14 7932 8082 15 8800 8950
방어: 전반적으로 증가 / 버프
- [ 세부 정보 ]
- ||<tablewidth=250px><tablealign=left><tablebgcolor=#FFFFFF,#191919><tablecolor=#191919,#FFFFFF> 레벨 || 패치 이전 || 패치 이후 ||
1 90 110 2 96 116 3 103 123 4 111 131 5 142 162 6 154 174 7 169 189 8 187 207 9 249 269 10 274 294 11 304 324 12 340 360 13 384 404 14 437 457 15 500 520
특수방어: 전반적으로 증가 / 버프
- [ 세부 정보 ]
- ||<tablewidth=250px><tablealign=left><tablebgcolor=#FFFFFF,#191919><tablecolor=#191919,#FFFFFF> 레벨 || 패치 이전 || 패치 이후 ||
1 70 90 2 74 94 3 79 99 4 85 105 5 108 128 6 117 137 7 128 148 8 141 161 9 187 207 10 206 226 11 229 249 12 256 276 13 289 309 14 328 348 15 375 395
스톤에지
첫번째, 두번째 기술 모션 속도 증가 / 버프
모래지옥
점프 후딜레이 감소 / 버프
행동 불가: 1초 → 1.5초 / 버프
이동 속도 감소: 이동 속도의 25% → 이동 속도의 35% / 버프
1.14.2.10 패치 이후 / 2024년 6월 19일
능력치
공격: 전반적으로 감소 / 너프
스톤에지
근거리 데미지: 공격의 146.9% + 8×(레벨-1) + 338 → 공격의 130% + 8×(레벨-1) + 300 / 너프
원거리 데미지: 공격의 113% + 6×(레벨-1) + 260 → 공격의 100% + 6×(레벨-1) + 230 / 너프
스톤에지+ 근거리 데미지: 공격의 161.6% + 9×(레벨-1) + 372 → 공격의 140% + 10×(레벨-1) + 330 / 너프
스톤에지+ 원거리 데미지: 공격의 124.3% + 7×(레벨-1) + 286 → 공격의 108% + 7×(레벨-1) + 260 / 너프
모래지옥
데미지 감소: 데미지의 25% → 데미지의 15% / 너프
리슬램페이지
일반 공격 데미지: 공격의 166% + 6×(레벨-1) + 310 → 공격의 130% + 6×(레벨-1) + 240 / 너프
능력치
공격: 전반적으로 감소 / 너프
- [ 세부 정보 ]
- ||<tablewidth=250px><tablealign=left><tablebgcolor=#FFFFFF,#191919><tablecolor=#191919,#FFFFFF> 레벨 || 패치 이전 || 패치 이후 ||
1 150 150 2 155 154 3 161 159 4 168 165 5 193 187 6 203 196 7 215 207 8 229 220 9 279 266 10 300 285 11 325 307 12 355 334 13 391 366 14 434 404 15 485 450
스톤에지
근거리 데미지: 공격의 146.9% + 8×(레벨-1) + 338 → 공격의 130% + 8×(레벨-1) + 300 / 너프
원거리 데미지: 공격의 113% + 6×(레벨-1) + 260 → 공격의 100% + 6×(레벨-1) + 230 / 너프
스톤에지+ 근거리 데미지: 공격의 161.6% + 9×(레벨-1) + 372 → 공격의 140% + 10×(레벨-1) + 330 / 너프
스톤에지+ 원거리 데미지: 공격의 124.3% + 7×(레벨-1) + 286 → 공격의 108% + 7×(레벨-1) + 260 / 너프
모래지옥
데미지 감소: 데미지의 25% → 데미지의 15% / 너프
리슬램페이지
일반 공격 데미지: 공격의 166% + 6×(레벨-1) + 310 → 공격의 130% + 6×(레벨-1) + 240 / 너프
1.16.1.2 패치 이후 / 2024년 9월 5일
모래지옥
2단계 사용 후에 모래 먼지 밖으로 나간 뒤에 안으로 돌아오면 2단계가 재사용 가능하던 오류를 수정 / 오류 수정
모래지옥
2단계 사용 후에 모래 먼지 밖으로 나간 뒤에 안으로 돌아오면 2단계가 재사용 가능하던 오류를 수정 / 오류 수정
6. 평가
최종진화체의 자체 체급이 우월하기 때문에 성장을 끝내면 기동성과 내구, 지속력과 CC기를 챙긴 육각형 스탯의 근거리 브루저 포켓몬이 된다. 이를 대가로 매치의 절반 동안이나 아무것도 못하는 극심한 후반 포텐형 포켓몬이라는 점 때문에 캐릭터 자체의 인기완 별개로 너무 답답한 플레이 방식 탓인지 픽률은 언제나 최하위권이다. [15]물론 승률이 평균적으로 낮은 편에 속하지는 않아 장인캐에 가깝다. 초중반 구간을 잘 풀어 줄 팀원이 적어도 한두 명 정도는 있어야 정상적으로 성장할 수 있을 정도로 팀 의존도가 가히 절대적이다. 팀랭이더라도 데기라스의 성능이 너무 처참해 교전에선 거의 없는 거나 마찬가지므로 우리 팀 정글러가 대박을 터트리지 않는 이상 팀원은 필연적으로 고혈을 빨 수밖에 없다. 무엇보다 초반 강캐들이 극도로 성행하는 게 현 메타이기에 팀랭에서도 딱히 보이지 않는 게 정상이다.
그런탓에 현재는 쓰는것만으로 트롤 취급을 받는 캐릭터지만, 그놈의 최종진화 시 체급 하나는 여전히 전 포켓몬을 비교해봐도 어마어마하기 때문에, 성능과는 별개로 초반에 무조건 성장을 틀어막아야 하는 포켓몬 중 하나로 꼽힌다.
6.1. 장점
- 준탱커급 내구
마기라스는 15렙 기준 체력 8800, 방어 500, 특수방어 375라는 엄청난 스탯을 가지고 있어 내구 관련 스탯이 밸런스형 중 1위이다. 특히 체력 수치는 압도적인 1위. 거기다가 특성이나 기술들이 전부 방어, 실드 증가에 관한 능력들이 많아서 탱커의 역할을 확실하게 수행한다. 탱커의 기본 소양이라 할 수 있는 cc기도 지니고 있어서 밸런스형 중에서는 가장 탱커에 근접한 포켓몬이라 할 수 있다.
- 독보적인 근접 전투력
내구와 더불어 근접 평타 dps부터 최상위권이며 유나이트 기술까지 평타 강화이기에 근접 전투력은 전 포켓몬 중에서 가장 강하다고 볼 수 있다.
- 방어ㆍ실드무시
실드로 먹고사는 탱커들에게는 이 특성이 카운터급으로 치명적이다. 게다가 골대의 실드는 물론 심지어는 레쿠쟈 실드마저 무시하고 고정딜을 꽂아버릴 수 있기에[16] 골대 수비나 골대 다이브에서 타 포켓몬보다 더 유리한 성능을 보여준다. 게다가 악파, 원힘, 모래지옥과 유나이트 기술은 골대 크기에 가깝게 넓은 공격 범위를 갖고 있어 골대에 뭉칠 수밖에 없는 적에게 동시에 방어ㆍ실드무시를 하며 공격하는 그림이 쉽게 나온다.
- 최강의 체급
상술한 장점들을 종합한 결론. 지속 화력은 물론 내구력까지 밸런스형 평균을 상회하는 수준이라 한타에서의 존재감이 높으며, 유나이트 기술이 지속 딜링기라 안 그래도 뛰어난 화력을 1.3배가량 뻥튀기시켜줘 동렙기준 마기라스와 근접전을 이기는 포켓몬은 없어진다. 이러한 우월한 체급은 후술할 살인적인 성장 난이도를 대가로 얻은 메리트라고 볼 수 있다.
6.2. 단점
- 살인적인 성장 난이도
마기라스의 가장 큰 단점. 마기라스를 선뜻 랭겜에서 꺼내기가 힘든 이유로, 마기라스 단점의 8할은 이 처참한 성장력에서 기인한다. 4-5레벨 또는 7-8레벨 구간에서 대부분의 포켓몬이 크게 강력해지지만, 데기라스는 마기라스가 되기 전까진 2기술을 배우지 못하기 때문에 마기라스에게 있어서는 다른 포켓몬들과 비교해서 오히려 약해지는 탓에 성장력이 크게 저하된다. 그 이유는 마기라스 딜링의 시작이 되는 2기술이 없는 관계로 관통력 증가 효과가 없어 평타 및 1기술이 너무 약하기 때문이다.[17] 때문에 사실상 동렙 포켓몬과는 어떠한 포켓몬을 상대로 붙이더라도 교전이 성립 자체가 안될 정도로 교전력이 처참한 수준이고, 데기라스 시절에는 상대 정글러에게 한번 잡히면 사망이나 다름없으며 파밍 속도도 느린 편이라 성장 속도가 굉장히 느리다. 진짜 문제는 이 데기라스로 무려 8레벨까지 버텨내야 한다는 것. 8레벨은 포켓몬이 평균적으로 1차 레지시리즈 전투(7분)가 끝나는 시점의 레벨이다. 즉, 마기라스가 되기 위해 매치의 절반동안 성장만 해야 한다는 것.
- CC기에 취약
대다수 밸런스형이 갖고 있는 고질적인 단점. 움직임이 느린데다가 원시의힘으로 이동하는 중이 아니라면 cc기에 무방비하다는 단점이 있다. 근접에서 싸우면서 평타 지속 딜러이기에 cc기에 맞으면 데미지가 새고, 원시의힘 1타를 날리고 2타를 날릴 때에 cc기를 맞고 2타가 그대로 취소될 위험성이 있기 때문에 상대가 피카츄나 맘모꾸리 같이 cc기를 가지고 있다면 이를 빼고 진입하거나 체력이 적을 때 기습해야 한다.
- 애매한 기동성
모래지옥과 원시의힘 모두 이동기의 부가성능 자체는 굉장히 좋지만, 문제는 쿨타임이 10초가량은 될 정도로 매우 길다는 것이다. 이동기를 써서 적에게 붙더라도 적이 이동기로 빠져나가면 마기라스는 아무것도 못하고 죽기 좋다. 이때문에 이동기가 두개 이상의 적들에게는 붙기부터가 거의 어렵다. 특히나 경직된 움직임은 마기라스의 고질적인 단점으로, 평타를 칠 땐 움직이는 게 불가능하기에 이 단점을 평타 기반 딜러들은 공속 증가를 통해 해소하지만 마기라스는 평타딜러인데도 혼자 유일하게 공속 증가 옵션이 없어서 답답함이 체감된다. 그러나 이게 끝이 아니고 다른 기술들은 더 가관인데, 스톤에지는 기나긴 선딜+공격 시 이동불가 디버프를 3연속으로 체험해야 해서 웬만한 인내심으로는 감당을 못할 기술이고, 유나이트 기술도 마찬가지로 선딜에 공격 중 이동불가이다. 원시의힘도 1타와 2타로 나뉘며, 이 역시 시전 중 이동불가이다. 이 단점이 필중도 아닌데다가 긴 쿨타임을 지닌 하나뿐인 진입기 + 극단적으로 느려터진 성장속도라는 또 다른 단점과 겹쳐 사용자 입장에선 지옥이다.
- 유나이트 기술의 하자
9레벨 최종진화에, 3단진화라는 악조건을 지닌 포켓몬이지만, 비슷한 케이스인 괴력몬과 한카리아스가 자신의 단점을 완전히 상쇄하는 고벨류 유나이트 기술로 고혈 시절의 손해를 매꿀 수 있는 것과는 달리 마기라스는 유나이트 기술이 마기라스의 단점인 기동성을 해결해주지 않아서 활용이 제한된다. 고기동 포켓몬들 입장에서는 마기라스가 유나이트를 쓰건말건 아무런 상관도 쓰지 않으며, 근접 맞다이를 허용하려 하지 않는 어택형이나 스피드형 상대로는 그냥 유나이트 기술을 날린 셈이 되어버린다.
7. 운용
9레벨이라는 지나치게 늦은 시기에 제 성능이 나오기 때문에 정글을 가더라도 성장속도가 엄청 느리고, 갱 능력도 제로기에 정글을 가는 것은 굉장한 민폐다. 성장히 훨씬 느려져도 울며 겨자먹기로 라인을 가야 하며, 성장속도가 빠른 어택형이나 디펜스형과 가는 것이 좋다. 서포트형과 라인을 가는 것은 추천하지 않는다. 서포트형들은 대체로 단독 전투력이 약하여 라인을 지키지 못해 팀원에게 의존하는데 데기라스 역시 혼자서 라인을 지키지 못하기 때문이다. 그나마 갈만한 건 개인 전투력이 어느정도 되는 마임맨이나 후파, 푸크린 정도가 있다.레지시리즈가 등장하는 6분대에 진입했을 때 되도록 빠르게 마기라스로 성장하는 것이 관건인데, 계속해서 초반 오브젝트들을 뺏겨 성장이 밀릴 경우 같은 팀원이 캐리 해주길 바라는 수 밖에 없다. 비록 마기라스가 한타력이 뛰어난 브루저 포켓몬이어도 여타 다른 포켓몬들과 마찬가지로 성장이 밀린다면 그저 경험치 충전기 수준 밖에 안된다.
제아무리 원시의 힘이 방해내성도 가지고 있고 스피드 상승 효과를 부여 한다지만 다이브 포켓몬들이 지닌 범위 이동기보다 당연히 효율이 좋진 않다. 게다가 원시의힘 사용 직후가 문제인데 원시의힘으로 이니쉬를 건 후엔 바로 방해내성 효과가 사라진다. 마스터 구간에선 마기라스에 대한 공략법을 잘 익혀둔 유저들이 많아서 원시의힘의 방해내성이 사라지는 타이밍에 맞춰 CC를 걸어 스킬 모션을 캔슬시키고 바로 역으로 카운터를 쳐버린다. 그러므로 마기라스가 먼저 적군 진영으로 진입하는 것은 추천하진 않으며, 오히려 기습하는 플레이가 주가 된다.
평소에는 아군에게 가까이 붙어 간보다가 잠만보나 대로트, 피카츄, 조로아크 같이 먼저 이니시를 쉽게 걸 수 있는 포켓몬이 진입해주면 그때 뒤따라가서 앞라인 싸움에 힘을 보태주도록 하자.
8. 추천 빌드
8.1. 기본 빌드
지닌물건 | ||
배틀아이템 | 5레벨 기술 | 9레벨 기술 |
권장 라인 | ||
9. 홀로웨어
9.1. 턱시도스타일: 마기라스
지르코 트레이더스 1,200 | |
이펙트 일람: KO 이펙트 이동 이펙트 |
10. 기타
[1] 글레이시아와 함께 에오스코인 가격 인플레의 시초격 포켓몬이다. 글레이시아가 게임 출시 1년만에 최초로 12,000 코인에 출시되고, 불과 1달도 채 되지 않아 최초로 14000원으로 출시된 포켓몬이 마기라스이다. 당시에는 포켓몬 평균 가격이 6000~10000원이던 시절이니 어지간히도 파격적인 가격 인상인 셈. 이후로 시간이 훨씬 지난 2024년 현재까지 10,000원으로 출시하는 포켓몬은 하나도 없는 것으로 보아 앞으로도 평균 가격이 12000~14000원일 듯하다. 환상ㆍ전설 포켓몬의 경우 15000원까지 나왔으며 그러한 살벌한 가격에 판매해 놓고 너무 사기적인 탓에 대회도 아닌 일반 랭겜에서 ex를 자동 밴 시키는(...) 말도 안되는 상황이 벌어지고 있다. 줬다 뺏기[2] 다만 어찌보면 당연한 선택인 것이, ex포켓몬들은 다른 포켓몬들과 비교해서 쉬운 난이도와 엄청난 포텐셜을 가진 성능이기에 게임을 망가뜨리기 쉬운 구조로 설계되어 있다. 포켓몬 삭제 조치는 취할 수 없으니 이러한 방법을 선택한 것.[3] 특성이 발동되자마자 대기 시간이 시작된다. 즉, 근성이 발동되어 3초 동안 공격이 오르면, 37초 뒤에 다시 근성이 발동될 수 있다.[4] 특성이 발동되자마자 대기 시간이 시작된다. 즉, 탈피가 발동되어 상태 이상을 무효로 하고 실드를 얻는 순간으로부터 40초 뒤에 다시 탈피가 발동될 수 있다.[A] 데미지를 받기 전에 HP가 50% 이하였거나, 데미지를 받은 후에 HP가 50% 이하로 떨어진 상대편 포켓몬 둘 다 해당된다.[A] [7] 가하는 모든 데미지가 실드를 무시한다.[8] 즉, 모래지옥은 13회 데미지를 주고, 모래지옥+는 17회 데미지를 준다.[C] [D] [관통력] [관통력] [13] 상대가 이동기가 1개 이상 있다면 시도하고 성공할 확률이 많이 낮아지니 주의.[14] 해당 오류는 정확히 어떤 오류인진 밝혀지지 않았다.[15] 본가는 진화만 끝내면 이후로는 꽃길이지만 포유나는 aos겜 특성상 매판마다 애버라스를 키워야 한다...[16] 고정 데미지는 패시브 모래바람에도 적용이 되기 때문에, 레쿠쟈 실드가 있더라도 이 모래바람 때문에 계속해서 골이 끊겨 마기라스가 지키는 골대에는 골을 넣는 게 거의 불가능한 수준이다.[17] 그 마기라스 역시 2기술의 관통력 증가효과가 없는 상태로는 공격력이 심심한지라 샌드백이나 다름없다. 실제로 15레벨 기준 마기라스의 자체공격력은 485로 평타 전문 근접딜러치고는 꽤나 낮다.