Pokémon UNITE의 플레이어블 포켓몬 | |||||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px" {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" | <tablebgcolor=#FFFFFF,#191919> | ||||
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번치코 | |
난이도 | 상급자용 |
공격 유형 | 공격 |
전투타입 | 밸런스형 근거리 |
가격 | 14,000 575 |
[clearfix]
1. 개요
Pokémon UNITE의 58번째 포켓몬 | ||||
뮤츠메가뮤츠Y | → | 번치코 | → | 따라큐 |
Pokémon UNITE의 밸런스형 플레이어블 포켓몬. 포켓몬스터 시리즈 3세대에 등장한 번치코이다. 아차모, 영치코, 번치코 순서로 진화하는 것이 구현되어 있다.
1.1. 공식 소개 영상
포켓몬 소개 영상 |
기술 소개 영상 |
2. 성장 과정
성장 과정 | ||||
5레벨 → | 7레벨 → | |||
아차모 | 영치코 | 번치코 |
번치코는 1레벨 아차모로 시작하여, 5레벨이 되면 영치코로 진화하며 불꽃세례를 대신하는 기술로 블레이즈킥을 배운다. 이후 7레벨이 되면 번치코로 진화하며 제비반환을 대신하는 기술로 오버히트를 배운다. 특이사항으로 5/7레벨 때 기술의 양자택일이 불가능하여 킥 스타일일때는 (블레이즈킥/오버히트)만 사용할 수 있고 유나이트 기술 사용 시 펀치 스타일(기합구슬/불꽃펀치)로 자동 교체된다.
3. 능력치
{{{#!wiki style="margin:0 -11px -6px" {{{#!folding [ 기본 능력치 ] {{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px" | <colcolor=#C458CD><rowcolor=#FFFFFF> 레벨 | HP | 5초마다 HP 회복 | 공격 | 방어 | 특수 공격 | 특수 방어 | |
1 | 3250 | 32 | 160 | 80 | 20 | 60 | ||
2 | 3315 | 33 | 165 | 85 | 21 | 64 | ||
3 | 3393 | 34 | 171 | 92 | 23 | 69 | ||
4 | 3487 | 35 | 178 | 100 | 25 | 75 | ||
진화 ↓ | ||||||||
5 | 3827 | 38 | 203 | 128 | 32 | 97 | ||
6 | 3963 | 39 | 213 | 139 | 35 | 106 | ||
진화 ↓ | ||||||||
7 | 4581 | 45 | 258 | 190 | 48 | 145 | ||
유나이트 기술 ↓ | ||||||||
8 | 4776 | 47 | 272 | 206 | 52 | 157 | ||
9 | 5010 | 49 | 289 | 226 | 57 | 172 | ||
10 | 5291 | 52 | 309 | 249 | 63 | 190 | ||
11 | 5628 | 55 | 333 | 277 | 70 | 212 | ||
12 | 6033 | 59 | 362 | 311 | 78 | 238 | ||
13 | 6518 | 64 | 397 | 351 | 88 | 269 | ||
14 | 7101 | 70 | 439 | 400 | 100 | 306 | ||
15 | 7800 | 77 | 490 | 458 | 115 | 351 | }}}}}}}}} | |
{{{#!wiki style="margin:0 -11px -6px" {{{#!folding [ 상세 능력치 ] {{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px; word-break: keep-all; letter-spacing: -1.5px" {{{-2 | <colcolor=#C458CD><rowcolor=#FFFFFF> 레벨 | 공격 속도 | 이동 속도 | 일반 공격 비례 HP 회복 | 기술 비례 HP 회복 | 급소율 | 상태 이상 저항 | 기술 대기 시간 감소 |
1 | 10% | 3.7㎧ | 0% | 0% | 0% | 0% | 0% | |
2 | 10.29% | 3.7㎧ | 0% | 0% | 0% | 3.33% | 0% | |
3 | 10.63% | 3.7㎧ | 0% | 0% | 0% | 6.66% | 0% | |
4 | 11.04% | 3.7㎧ | 0% | 0% | 0% | 9.99% | 0% | |
진화 ↓ | ||||||||
5 | 12.54% | 3.85㎧ | 5% | 0% | 5% | 13.32% | 0% | |
6 | 13.14% | 3.85㎧ | 5% | 0% | 5% | 16.65% | 0% | |
진화 ↓ | ||||||||
7 | 15.86% | 4㎧ | 5% | 0% | 5% | 19.98% | 0% | |
유나이트 기술 ↓ | ||||||||
8 | 16.72% | 4㎧ | 10% | 0% | 10% | 19.98% | 0% | |
9 | 17.75% | 4.15㎧ | 10% | 0% | 10% | 19.98% | 0% | |
10 | 18.98% | 4.15㎧ | 10% | 0% | 10% | 19.98% | 0% | |
11 | 20.46% | 4.3㎧ | 10% | 0% | 10% | 19.98% | 0% | |
12 | 22.24% | 4.3㎧ | 10% | 0% | 10% | 19.98% | 0% | |
13 | 24.37% | 4.3㎧ | 15% | 0% | 10% | 19.98% | 0% | |
14 | 26.93% | 4.3㎧ | 15% | 0% | 10% | 19.98% | 0% | |
15 | 30% | 4.3㎧ | 15% | 0% | 10% | 19.98% | 0% | }}} }}}}}}}}} |
4. 기술
일반 공격, 강화 공격과 모든 기술이 공격을 기반으로 한다.4.1. 일반 공격
가까이에 있는 상대편 포켓몬에게 데미지를 준다. 킥 스타일에서는 공격 범위가 넓어진다. 펀치 스타일에서는 공격 속도가 오른다.
|
별도의 강화공격이 없고 영치코 진화 후부터는 계수가 다른 포켓몬의 강화공격 수준으로 증가한다. 번치코 진화 후에는 유나이트 기술에 의한 폼체인지에 따라 계수가 바뀐다.
4.2. 특성: 맹화
일반 공격이나 기술 상대편 포켓몬에게 명중시키면 상대편 포켓몬에게 불이 붙는다. 불이 붙은 상대편 포켓몬에게 일반 공격이나 기술을 일정 횟수 명중시키면 추가 데미지를 주고 자신의 HP를 회복한다. 자신의 HP가 절반 이하인 경우 HP 회복량이 증가한다.
|
4.3. 1·3레벨 선택 기술
4.3.1. 제비반환
지정한 방향으로 대시하며 전방을 베어 상대편 포켓몬에게 데미지를 준다. 이 기술을 상대편 포켓몬에게 명중시키면 짧은 순간 1번만 이 기술을 다시 사용할 수 있다. 대시 7.5초
|
데미지도 무난하고 맞추면 다시 사용할 수 있다는 것이 메리트. 초반 파비코리 한타 때 파비코리 무리를 아군 진영으로 끌어올 수 있어서 매우 쏠쏠한 이득을 벌 수 있는 기술이다. 오히려 7레벨에 오버히트를 배우는 게 제비반환보다 손해일 정도이다.
4.3.2. 불꽃세례
지정한 방향으로 작은 불꽃 탄환을 날려 상대편 포켓몬에게 데미지를 주고 이동 속도를 떨어뜨린다. 원거리 9초
|
4.4. 5레벨 선택 기술
아차모가 5레벨에 진화하여 영치코가 되면 1·3레벨에 선택할 수 있는 불꽃세례를 대체하여 블레이즈킥을 배울 수 있다. 11레벨에 업그레이드 할 수 있다.4.4.1. 기합구슬
지정한 방향으로 기합을 담은 에너지탄을 발사한다. 에너지탄은 상대편 포켓몬에게 명중하거나 일정 거리를 날라가면 폭발하여 폭발 범위 안에 있는 상대편 포켓몬에게 데미지를 주고 이동 속도를 떨어뜨린다. 업그레이드 후에는 이동 속도를 떨어뜨리는 효과가 강해진다. 원거리 8초
|
4.4.2. 블레이즈킥
지정한 위치로 날아들면서 킥을 날려 상대편 포켓몬에게 데미지를 주고 밀쳐낸다. 밀쳐내진 상대팀 포켓몬은 잠시 동안 이동 속도가 떨어진다. 밀쳐내진 상대팀 포켓몬이 벽에 부딪히면 이동 속도가 떨어지는 대신에 행동할 수 없게 된다. 업그레이드 후에는 이동 속도를 떨어뜨리는 효과가 강해지고 행동할 수 없는 시간이 길어진다. 방해 9초
|
4.5. 7레벨 선택 기술
영치코가 7레벨에 진화하여 번치코가 되면 1·3레벨에 선택할 수 있는 제비반환을 대체하여 오버히트를 배울 수 있다. 13레벨에 업그레이드 할 수 있다.4.5.1. 불꽃펀치
지정한 방향으로 불꽃을 두른 펀치를 날려 상대편 포켓몬에게 데미지를 준다. 이 기술은 지정한 방향을 도중에 변경할 수 있다. 이 기술을 상대편 포켓몬에게 명중시키면 짧은 순간 1번만 이 기술을 다시 사용할 수 있다. 업그레이드 후에는 상대편 포켓몬에게 주는 데미지가 증가한다. 대시 6초
|
4.5.2. 오버히트
이 기술을 사용하면 제자리에서 힘을 모으기 시작한다. 힘을 모으기 시작한 뒤 다시 이 기술을 사용하면 지정한 방향으로 불꽃을 두른 킥을 날려 상대편 포켓몬에게 데미지를 준다. 힘을 모은 시간이 길수록 데미지가 증가하며 일정 시간 이상 힘을 모은 경우에는 상대편 포켓몬을 밀쳐낸다. 업그레이드 후에는 상대편 포켓몬에게 주는 데미지가 증가한다. 근거리 7.5초
|
한반 데미지는 매우 강하지만 그 만큼 상대팀은 이 악물고 오버히트를 피하는데, 탈출버튼과 연계하거나 풀숲에 숨어서 사용하거나 블레이즈킥으로 행동 불가 상태로 만들고 사용하면 맞추기 쉬워진다.
한방 데미지가 매우 강하기 때문에 에픽 포켓몬의 막타를 먹기 좋다.
기술 매커니즘이나 이펙트 면에서 비슷한 시기에 같은 모 회사의 게임에 출시되는 챔피언의 E스킬과 굉장히 유사하다.
4.6. 9레벨 기술
4.6.1. 유나이트 기술: 폭염선풍권
불꽃을 두른 주먹을 휘둘러 주변에 있는 상대편 포켓몬에게 데미지를 주며 잠시동안 자신의 이동 속도가 오른다. 기술을 사용한 뒤에 펀치 스타일로 변경된다. 5초 습득 레벨 8레벨
|
아래의 폭염선풍각과 함께 가장 짧은 쿨타임을 가진 유나이트 기술. 습득 시 기본적으로 폭염선풍권 상태이다. 기술 사용 시 블레이즈킥이 기합구슬로, 오버히트가 불꽃펀치로 변경되며 이 기술은 폭염선풍각으로 변경된다.
툴팁에 적혀있지 않으나 드래펄트와 마찬가지로 에너지증폭기와 도움배리어 쿨타임이 2배로 증가하는 패널티가 붙어있다. 또한 사용 후 기본 스킬의 쿨타임이 모두 초기화된다. 이는 폭염선풍각도 동일.
4.6.2. 유나이트 기술: 폭염선풍각
불꽃을 두른 발을 휘둘러 주변에 있는 상대편 포켓몬에게 데미지를 주며 잠시동안 자신의 공격이 오른다. 기술을 사용한 뒤에 킥 스타일로 변경된다. 5초 습득 레벨 8레벨
|
기술을 사용하면 불꽃펀치와 기합구슬이 오버히트와 블레이즈킥으로 되돌아가며 이 기술도 폭염선풍권으로 되돌아간다. 폭염선풍권과 달리 1회만 공격하지만 데미지는 2배이다.
5. 역사
2023년 9월 15일 이후
포켓몬 유나이트에 번치코가 출시되었다. 출시 이후 번치코는 다른 밸런스형 포켓몬에 비해 뚜렷한 장점은 없고, 단점이 너무 커서 운용하기에 난이도가 있는 포켓몬으로 평가되었다.1.12.1.5 패치 이후 / 2023년 10월 18일
능력치
방어: 전반적으로 증가 / 버프
특수방어: 전반적으로 증가 / 버프
공격 속도 증가아차모: 공격 속도의 30% → 공격 속도의 40% / 버프
공격 속도 증가펀치 스타일: 공격 속도의 30% → 공격 속도의 40% / 버프
불꽃펀치
공격에 의해 불꽃펀치가 캔슬되지 않던 오류 수정 / 오류 수정
폭염선풍권
대기 시간: 6초 → 5초 / 버프
이동 속도 증가: 이동 속도의 10% → 이동 속도의 20% / 버프
폭염선풍각
대기 시간: 6초 → 5초 / 버프
공격 증가: 공격의 20% → 공격의 30% / 버프
방어와 특수방어가 증가하긴 했으나 별 의미는 없고, 유나이트 기술 쿨타임이 1초 감소하고 공격스타일 변환 시 증가하는 공퍼와 공속증가량 등 화력 위주로 버프를 받아 쓸만한 수준으로 입지가 올라갔다. 불꽃펀치 버그 수정은 공식 패치노트에는 없는 내용이다.#
능력치
방어: 전반적으로 증가 / 버프
- [ 세부 정보 ]
- ||<tablewidth=250px><tablealign=left><tablebgcolor=#FFFFFF,#191919><tablecolor=#191919,#FFFFFF> 레벨 || 패치 이전 || 패치 이후 ||
1 60 80 2 66 85 3 73 92 4 81 100 5 111 128 6 123 139 7 177 190 8 194 206 9 215 226 10 240 249 11 270 277 12 305 311 13 348 351 14 399 400 15 460 458
특수방어: 전반적으로 증가 / 버프
- [ 세부 정보 ]
- ||<tablewidth=250px><tablealign=left><tablebgcolor=#FFFFFF,#191919><tablecolor=#191919,#FFFFFF> 레벨 || 패치 이전 || 패치 이후 ||
1 50 60 2 54 64 3 59 69 4 65 75 5 87 97 6 96 106 7 137 145 8 150 157 9 165 172 10 184 190 11 206 212 12 233 238 13 265 269 14 304 306 15 350 351
공격 속도 증가아차모: 공격 속도의 30% → 공격 속도의 40% / 버프
공격 속도 증가펀치 스타일: 공격 속도의 30% → 공격 속도의 40% / 버프
불꽃펀치
공격에 의해 불꽃펀치가 캔슬되지 않던 오류 수정 / 오류 수정
폭염선풍권
대기 시간: 6초 → 5초 / 버프
이동 속도 증가: 이동 속도의 10% → 이동 속도의 20% / 버프
폭염선풍각
대기 시간: 6초 → 5초 / 버프
공격 증가: 공격의 20% → 공격의 30% / 버프
방어와 특수방어가 증가하긴 했으나 별 의미는 없고, 유나이트 기술 쿨타임이 1초 감소하고 공격스타일 변환 시 증가하는 공퍼와 공속증가량 등 화력 위주로 버프를 받아 쓸만한 수준으로 입지가 올라갔다. 불꽃펀치 버그 수정은 공식 패치노트에는 없는 내용이다.#
1.13.1.2 패치 이후 / 2023년 12월 5일
폭염선풍권
일반 공격 속도 증가: 일반 공격 속도의 15% → 일반 공격 속도의 0% / 너프
폭염선풍각
일반 공격 속도 증가: 일반 공격 속도의 15% → 일반 공격 속도의 0% / 너프
잠수함 패치로 유나이트 기술에 달려있던 일반 공격 속도 증가 효과가 삭제되었다. 그러나 어차피 스킬이 주력 딜링을 담당 하는지라, 사실상 너프 아닌 너프를 받았다.
폭염선풍권
일반 공격 속도 증가: 일반 공격 속도의 15% → 일반 공격 속도의 0% / 너프
폭염선풍각
일반 공격 속도 증가: 일반 공격 속도의 15% → 일반 공격 속도의 0% / 너프
잠수함 패치로 유나이트 기술에 달려있던 일반 공격 속도 증가 효과가 삭제되었다. 그러나 어차피 스킬이 주력 딜링을 담당 하는지라, 사실상 너프 아닌 너프를 받았다.
1.14.1.2 패치 이후 / 2024년 2월 27일
오버히트
알 수 없는 오류 수정 / 오류 수정
오버히트
알 수 없는 오류 수정 / 오류 수정
1.14.1.4 패치 이후 / 2024년 3월 12일
오버히트
힘을 모으는 동안 공격 방향을 변경할 수 있는 오류를 수정 / 오류 수정
오버히트
힘을 모으는 동안 공격 방향을 변경할 수 있는 오류를 수정 / 오류 수정
1.14.2.10 패치 이후 / 2024년 6월 19일
맹화
일반 HP 회복: 최대 HP의 5% → 최대 HP의 7% / 버프
강화 HP 회복: 최대 HP의 7% / HP가 50% 이하일 때 → 최대 HP의 10% / HP가 50% 이하일 때 / 버프
기합구슬
대기 시간: 9초 → 8초 / 버프
블레이즈킥
대기 시간: 10초 → 9초 / 버프
맹화
일반 HP 회복: 최대 HP의 5% → 최대 HP의 7% / 버프
강화 HP 회복: 최대 HP의 7% / HP가 50% 이하일 때 → 최대 HP의 10% / HP가 50% 이하일 때 / 버프
기합구슬
대기 시간: 9초 → 8초 / 버프
블레이즈킥
대기 시간: 10초 → 9초 / 버프
1.16.1.2 패치 이후 / 2024년 9월 5일
능력치
급소율: 5레벨부터 감소 / 너프
블레이즈킥
데미지: 공격의 194% + 10×(레벨-1) + 440 → 공격의 144% + 7×(레벨-1) + 330 / 너프
불꽃펀치
불꽃펀치 데미지(2회): 공격의 81% + 7×(레벨-1) + 160 → 공격의 70% + 5×(레벨-1) + 130 / 너프
불꽃펀치+ 데미지(2회): 공격의 90% + 8×(레벨-1) + 176 → 공격의 84% + 6×(레벨-1) + 156 / 너프
능력치
급소율: 5레벨부터 감소 / 너프
- [ 세부 정보 ]
- ||<tablewidth=250px><tablealign=left><tablebgcolor=#FFFFFF,#191919><tablecolor=#191919,#FFFFFF> 레벨 || 패치 이전 || 패치 이후 ||
5 10% 5% 6 10% 5% 7 10% 5% 8 20% 10% 9 20% 10% 10 20% 10% 11 20% 10% 12 20% 10% 13 20% 10% 14 20% 10% 15 20% 10%
블레이즈킥
데미지: 공격의 194% + 10×(레벨-1) + 440 → 공격의 144% + 7×(레벨-1) + 330 / 너프
불꽃펀치
불꽃펀치 데미지(2회): 공격의 81% + 7×(레벨-1) + 160 → 공격의 70% + 5×(레벨-1) + 130 / 너프
불꽃펀치+ 데미지(2회): 공격의 90% + 8×(레벨-1) + 176 → 공격의 84% + 6×(레벨-1) + 156 / 너프
6. 평가
무려 4개의 기술을 들고있는 독창적인 메커니즘을 기반으로 한 테크니컬한 플레이로 근거리에서 적에게 지속적으로 피해를 입히는 인파이트형 포켓몬. 출시 이후로 버프 이전까진 압도적 고인 취급을 받았으나, 버프 이후로 평가가 점점 올라오더니, 지금은 강캐 취급을 받고 있다.[1]뜯어보면 파괴력 높은 궁극기의 부재인 것 빼고, 은근 가져야할건 다 가진[2]만능형 인지라 실력만 받쳐주면 자기 혼자서 하드캐리 할 수 있는 잠재력이 엄청난 포켓몬이다.
이후 너프를 받고 성능이 조금 떨어졌지만, 그래도 나름 강캐라고 평가 받는중이다.
6.1. 장점
- 높은 딜 고점
번치코는 매치당 연속으로 사용 가능한 기술의 개수가 6개로 뮤와 함께 전 포켓몬 중에서 가장 기술을 많이 보유한 포켓몬이다. 하지만 뮤는 기술별로 번갈아가면서 써야 하지만, 번치코는 모든 기술을 한꺼번에 때려박을 수 있다는 게 장점으로, 단순히 불펀ㆍ기합구슬만으로도 원딜에게 뼈아픈 딜이 나오는데 오버히트까지 유나이트 기술급의 화력이 나와 번치코에게 모든 공격을 허용하면 살아돌아갈 수 있는 포켓몬이 디펜스형말고는 없다. 왜냐하면 2차징 오버히트+불펀+기합구슬+블킥+유나이트기술을 전부 사용하면 도합 1062.5%라는 오버딜링급 계수가 나오기 때문.
- 다채로운 기술 연계
아군 포켓몬들 다수가 뚜벅이가 많은 편이라면 기합구슬로 적의 움직임을 묶고 불꽃펀치로 진입해서 궁을 쓰고 바로 블레이즈킥으로 끌고 와준다든지, 검은 눈빛이나 열탕처럼 상대의 기동을 방해하는 기술을 지닌 아군과의 연계로 오버히트를 맞춰 빈사상태로 만들거나, 블레이즈킥으로 진입하여 유나이트를 쓰고 불펀ㆍ기합구슬 연계로 빠르게 딜을 누적시켜 원딜 암살을 하는 등 다양한 역할 수행이 능하다.
6.2. 단점
- CC기 취약 및 애매한 내구
이동기가 블레이즈킥 하나밖에 없어 진입 혹은 도주밖에 할 수 없다는 점이 뼈아프다. CC기에도 취약한데, 오버히트가 방해무효가 달려는 있으나 기술자체가 실전성이 떨어지며, 주력기인 불펀의 사거리가 너무 짧으면서도 초근접 딜러인데다 기술을 여러번 사용해야 하기에 CC기에 빈틈이 생기기 쉽다. 내구도 낮아 이 단점을 보완하지도 못한다.
- 너무 느린 성장
스타팅 포켓몬이라 3단진화를 하는탓에 성장이 느린 것은 이미 보장된 것이다. 허나 번치코로 진화를 마치더라도 유나이트 기술을 배우지 못하면 아무런 보조기술도 없이 오버히트밖에 사용을 못해 제대로 딜을 넣을 수 없으므로 7레벨까지 할 수 있는게 아무것도 없다.
- 불안정한 딜링 능력()
괜히 상급자용으로 측정된게 아닐 정도로 상당한 실력을 요구한다. 악라오스, 따라큐, 스라크, 리피아 같이 1킬이 보장된 필중 기반의 공격메커니즘과는 정반대로 모든 공격이 논타겟팅 기술에, 유나이트 기술의 폭발력이 없어 강한 한방을 노리는 기술이 오버히트 하나밖에 없는데 빠르게 콤보를 이어나가야 하는 번치코의 플레이스타일 특성상 움직이지도 못하고 오랫동안 차징을 하는 오버히트는 상황을 많이 탄다.[3]
7. 기타
- 유나이트에 참전한 번치코는 뿔과 머리카락 길이로 보아 수컷이다.
- 최초로 한 게임에 2가지 유나이트를 사용할 수 있는 포켓몬이다[4]. 또한 드래펄트를 제치고 유나이트 기술 쿨타임이 제일 짧은 포켓몬이 되었다.
- 애당초 2주년 이벤트 기간에 출시될 예정이었다. 2주년 로그인 화면에 번치코가 있던 게 그 증거. 그러나 뮤츠의 출시, 그리고 뮤츠가 X와 Y로 나눠서 출시되는 바람에 출시일이 미뤄졌고, 결국 2주년 이벤트가 끝난 뒤에야 에오스섬에 상륙할 수 있었다. 그리고 자신의 출시일을 늦춰버린 뮤츠가 하필 번치코의 카운터라서 여러므로 뮤츠 때문에 손해를 많이 본 비운의 포켓몬. 다만 성능상의 결함을 생각하면 뮤츠 출시 이전에 나와도 큰 화제는 못 모았을 가능성이 높다.