Pokémon UNITE의 플레이어블 포켓몬 | |||||
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<colbgcolor=#C458CD><colcolor=#fff> 루카리오 | |
불굴의 마음으로 어떤 상대에게든 맞서 싸워라! | |
난이도 | 상급자용 |
공격 유형 | 공격 |
전투타입 | 밸런스형 근거리 |
가격 | 10,000 575 |
[clearfix]
1. 개요
Pokémon UNITE 출시와 함께 등장한 포켓몬 | ||||
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출시와 함께 등장한 20 포켓몬 | → | 가디안 |
Pokémon UNITE의 밸런스형 플레이어블 포켓몬. 포켓몬스터 시리즈 4세대 포켓몬인 루카리오이다.
1.1. 공식 소개 영상
2. 성장 과정
성장 과정 |
루카리오 |
피카츄나 잠만보, 마임맨 처럼 리오르로 등장하지 않고 루카리오로 시작해 게임 내내 진화하지 않는다.
3. 능력치
{{{#!wiki style="margin:0 -11px -6px" {{{#!folding [ 기본 능력치 ] {{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px" | <colcolor=#C458CD><rowcolor=#FFFFFF> 레벨 | HP | 5초마다 HP 회복 | 공격 | 방어 | 특수 공격 | 특수 방어 | |
1 | 3250 | 33 | 160 | 78 | 20 | 60 | ||
2 | 3392 | 34 | 170 | 89 | 23 | 69 | ||
3 | 3549 | 36 | 180 | 101 | 27 | 78 | ||
4 | 3721 | 38 | 192 | 114 | 31 | 88 | ||
5 | 3910 | 40 | 205 | 129 | 35 | 99 | ||
6 | 4118 | 42 | 219 | 145 | 40 | 112 | ||
7 | 4347 | 44 | 234 | 163 | 45 | 126 | ||
8 | 4599 | 47 | 251 | 183 | 51 | 141 | ||
유나이트 기술 ↓ | ||||||||
9 | 4877 | 50 | 270 | 205 | 58 | 158 | ||
10 | 5184 | 53 | 291 | 229 | 65 | 176 | ||
11 | 5522 | 56 | 314 | 255 | 73 | 196 | ||
12 | 5894 | 60 | 339 | 284 | 82 | 218 | ||
13 | 6303 | 64 | 366 | 316 | 92 | 243 | ||
14 | 6753 | 69 | 396 | 351 | 103 | 270 | ||
15 | 7249 | 74 | 429 | 390 | 115 | 300 | }}}}}}}}} | |
{{{#!wiki style="margin:0 -11px -6px" {{{#!folding [ 상세 능력치 ] {{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px; word-break: keep-all; letter-spacing: -1.5px" {{{-2 | <colcolor=#C458CD><rowcolor=#FFFFFF> 레벨 | 공격 속도 | 이동 속도 | 일반 공격 비례 HP 회복 | 기술 비례 HP 회복 | 급소율 | 상태 이상 저항 | 기술 대기 시간 감소 |
1 | 10% | 3.7㎧ | 0% | 0% | 0% | 0% | 0% | |
2 | 11.07% | 3.7㎧ | 0% | 0% | 0% | 3.33% | 0% | |
3 | 12.24% | 3.7㎧ | 0% | 0% | 0% | 6.66% | 0% | |
4 | 13.53% | 3.7㎧ | 0% | 0% | 0% | 9.99% | 0% | |
5 | 14.95% | 3.85㎧ | 5% | 0% | 10% | 13.32% | 0% | |
6 | 16.51% | 3.85㎧ | 5% | 0% | 10% | 16.65% | 0% | |
7 | 18.23% | 4㎧ | 5% | 0% | 10% | 19.98% | 0% | |
8 | 20.12% | 4㎧ | 5% | 0% | 10% | 19.98% | 0% | |
유나이트 기술 ↓ | ||||||||
9 | 22.21% | 4.15㎧ | 10% | 0% | 20% | 19.98% | 0% | |
10 | 24.51% | 4.15㎧ | 10% | 0% | 20% | 19.98% | 0% | |
11 | 27.04% | 4.3㎧ | 10% | 0% | 20% | 19.98% | 0% | |
12 | 29.83% | 4.3㎧ | 10% | 0% | 20% | 19.98% | 0% | |
13 | 32.9% | 4.3㎧ | 15% | 0% | 20% | 19.98% | 0% | |
14 | 36.28% | 4.3㎧ | 15% | 0% | 20% | 19.98% | 0% | |
15 | 40% | 4.3㎧ | 15% | 0% | 20% | 19.98% | 0% | }}} }}}}}}}}} |
4. 기술
모든 일반 공격과 기술이 물리 공격 수치를 기반으로 한다.4.1. 일반 공격
3번째 일반 공격은 강화 공격이 되며 뼈를 사용해 연속 공격을 한다. 범위 안에 있는 상대편 포켓몬에게 데미지를 주고 날려버린다.
|
2번째 강평은 급소를 맞출 수 있으며, 공격 범위가 증가하고, 적에게 에어본을 건다.
4.2. 특성: 불굴의마음
HP가 적을 때 이동 속도가 올라가며 실드 효과를 얻는다. 60초
|
HP가 50% 아래로 떨어지면 실드를 얻고 5초 동안 이동 속도가 증가한다. 루카리오가 초반에 맹공덤벨 운영을 할 수 있게 만드는 최상위 특성이다.
4.3. 1·3레벨 선택 기술
4.3.1. 전광석화
눈에 보이지 않는 속도로 돌진한다. 상대편 포켓몬에게 닿으면 데미지를 준다. 대시 6초
|
이동하면서 적에게 딜을 넣는, 단순하면서도 유용한 기술이다.
3~4번째 에이팜을 같이 때릴 정도의 범위는 된다. 전광석화, 신속, 그로우펀치는 계수가 높아서 맹공덤벨을 채용하기에 적절하다. 1레벨에 전광석화를 선택해 빨리 움직이면서 빠른 스노우볼링을 굴려보자.
4.3.2. 코멧펀치
혜성과 같은 펀치를 계속 날려서 공격한다. 상대편 포켓몬에게 데미지를 주고 밀쳐낸다. 근거리 7초
|
데미지와 함께 적을 넉백시키는, 단순하면서도 유용한 기술이다. 강화 공격, 전광석화와 잘 섞어 쓰면 초반 라인전에서 쉽게 우위를 점할 수 있다.
4.4. 5레벨 선택 기술
루카리오가 5레벨이 되면 1·3레벨에 선택할 수 있는 전광석화를 대체하는 기술을 선택할 수 있다. 11레벨에 업그레이드 할 수 있다.4.4.1. 신속
경이로운 속도로 돌진해서 공격한다. 기술을 사용한 직후에 일반 공격을 사용하면 데미지가 증가한다. 또한 신속의 대상으로 지정된 상대편 포켓몬에게 기술이 명중하면 기술 대기 시간이 0초가 되고 HP를 회복한다. 이 기술을 배우면 가까이에 있는 상대편 포켓몬을 자동으로 신속의 대상으로 지정한다. 단, 같은 포켓몬을 지정하기 위해서는 일정 대기 시간이 필요하며 이중으로 지정할 수 없다. 업그레이드 후에는 기술을 사용하면 잠시 동안 공격이 오른다. 대시 7.5초
|
데미지가 높고, 발동도 빠르면서, 피흡에, 표식이 남은 적 적중시 대기 시간 초기화가 되는 사기적인 효과를 전부 가지고 있는 루카리오의 밥줄 스킬중 하나다. 덕분에 모여 있는 적들에게 여기저기 신속을 사용하며 폭딜을 넣을 수 있게 되어 한타 능력이 증가한다. 또한 신속을 사용한 직후 일반 공격은 빙글빙글 돌면서 때리는 광역 평타가 나가며 급소를 맞출 수 있다. 업그레이드 후에는 명중 여부와 상관없이 기술 발동 순간부터 루카리오가 입히는 데미지를 늘린다.
대기 시간 초기화는 정글몹도 예외가 아니기에 라인에서의 전투 능력도 어느 정도 수월해진다. 그렇기에 HP가 빠졌을 때 파비코와 파비코리를 신속으로 긁으면 HP를 금세 회복한다. 그렇기 때문에 루카리오는 되도록이면 야생 포켓몬을 끼고 적과 싸워야 하며, 루카리오를 상대하는 입장에서는 루카리오가 파비코리 무리를 끼고 있다면 섣불리 진입하지 않는 게 좋다.
4.4.2. 그로우펀치
힘을 모은 뒤 강력한 공격을 한다. 힘을 모으는 동안 이동 속도가 떨어지지만 공격이 서서히 오르며 자신이 받는 데미지는 감소한다. 그 뒤 지정한 방향으로 돌진하여 기술을 발동한다. 기술의 데미지는 상대편 포켓몬의 남은 HP가 적을수록 증가하고 제대로 명중하면 다음 일반 공격은 강화 공격이 된다. 이 기술의 대기 시간은 루카리오의 기술이 명중할 때마다 짧아진다. 업그레이드 후에는 힘을 모으는 동안 방해받지 않게 된다. 근거리 7초 |
막강한 딜링 능력과 돌진 속도 덕에 신속 못지 않게 기동성과 딜량의 대부분을 책임져주는 스킬으로, 막강한 풀 차징 공격력이 암살 능력과 정글몹 스틸 능력을 대폭 상향시켜준다. 때문에 부쉬에 숨어 그로우펀치로 핵꿀밤을 먹이거나 중립포켓몬 스틸을 통해 라인전 우위를 가져가며 자연스럽게 갈가부기 주도권을 가져가 스노우볼링을 굴리기 쉽다. 다만 이쪽은 신속 루카리오보다 한타 기여도가 훨씬 낮아서 반드시 스노우볼링에 성공해야하고, 루카리오가 스킬 차징중에 상대가 cc기 또는 이동기로 대처하는게 쉬워서 부쉬 플레이의 의존도가 높다. 다만 난이도 자체는 신속 루카리오보다 훨씬 낮기 때문에 루카리오에 익숙하지 않다면 그로우펀치 루카리오로 입문하는 것도 좋은 선택이다.
4.5. 7레벨 선택 기술
루카리오가 7레벨이 되면 1·3레벨에 선택할 수 있는 코멧펀치를 대체하는 기술을 선택할 수 있다. 13레벨에 업그레이드 할 수 있다.4.5.1. 본러시
뼈를 사용해 연속 공격을 한다. 상대편 포켓몬에게 데미지를 주고 밀쳐내고 "신속"의 대상으로 지정한다. 연속 공격이 끝날 때 뼈는 멀리까지 날아간다. 다시 기술을 사용하면 뼈가 있는 장소까지 돌격하여 주변에 있는 상대편 포켓몬에게 데미지를 준다. 업그레이드 후에는 기술을 다시 사용하면 "신속"이나 "그로우펀치"의 대기 시간이 0초가 된다. 근거리 대시 10초
|
뼈로 연속 공격을 하는데, 거리가 있는 적은 3번, 거리가 가까운 적은 6번 맞게 된다. 이 연속 공격에 적이 맞을 시 신속 표식이 다시 생긴다.
4.5.2. 인파이트
연속 공격으로 계속해서 상대편 포켓몬에게 데미지를 준다. 기술이 명중하면 자신의 HP를 일정량 회복한다. 기술을 사용하는 동안은 방해받지 않는다. 업그레이드 후에는 기술이 주는 데미지가 증가한다. 근거리 7.5초
|
제자리에서 지정한 방향으로 펀치를 날려 적을 연타로 공격한다. 사용 중 방해불가 상태가 되지만, 움직이지 못하는 채널링형 기술이라 함부로 사용하면 굉장히 위험해질 수 있다. 또한 인파이트 사용 후 5초 동안 다음 평타의 범위가 늘어나며 적에게 돌진하게 된다.
4.6. 유나이트 기술: 풀포스블라스트
범위 안에 있는 상대편 포켓몬에게 데미지를 준다. 데미지를 준 상대편 포켓몬은 "신속"의 대상으로 지정된다. 유나이트 기술을 사용한 뒤 "그로우펀치"를 사용하면 주는 데미지가 증가한다. 원거리 112초 습득 레벨 9레벨
|
짧은 시간 동안 기를 모은 뒤, 지정한 방향으로 매우 멀리까지 날아가는 파동탄을 쏜다. 날아가는 파동은 점점 빨라지면서 경로 안에 있는 포켓몬에게 데미지를 준다. 제자리에 있는 적 기준, 가까이에서 맞으면 최대 4번, 어느 정도 파동이 진행해 최대 속도일 때 맞으면 1번 데미지가 들어간다. 초근거리에서 맞추면 174%×4의 696%이라는 살벌한 계수가 나와 원딜러 정도는 순삭하는 수준이나, 거리가 조금이라도 멀어지면 화력이 크게 줄어드는데다 약간의 선딜도 있고 필중기도 아니라서 생각만큼 위력적인 유나이트 기술은 아니다.
하지만 이 기술은 데미지가 무서운 게 아니라 1기술과의 조합이 무서운 기술이다. 신속을 선택하고 유나이트기술을 사용하면 적에게 다시 신속 표식이 생기고 그로우펀치를 선택하고 유나이트기술을 사용하면 적에게 데미지를 줄 때마다 쿨타임이 1초씩 줄어든다. 게다가 에픽 포켓몬 막타 능력도 뛰어나 멀리 떨어져 있어도 한타에 참여가 가능한 몇 안되는 기술이다.
여담으로 뮤츠 유나이트 기술을 제외하면 사거리가 모든 유나이트 기술 중 가장 높다.
5. 역사
Pokémon UNITE 출시 이후
루카리오는 포켓몬 유나이트가 출시되며 함께 출시되었다. 당시 루카리오는 게임 내에서 가장 밸런스상으로 문제가 있는 포켓몬으로 평가받았다. 그로우펀치 너프 전에는 맹공덤벨 없이 운용해도 강했고, 이후 신속과 맹공덤벨의 조합이 발견되어 1티어에 등극, 천상계 팀랭에서는 너무 강해서 혼자 탑 라인에 설 수도 있을 정도였다. 그 덕에 너프가 필요하단 의견이 우세했다. 심지어 님피아가 거의 버그성 데미지로 활약할 때도 신속 버그가 생겨서 살아남아 둘이 메타를 부수고 다닐 정도였다.1.1.1.4 패치 이후 / 2021년 8월 4일
그로우펀치
그로우펀치의 효과로 상승한 공격이 발동 후에 일반 공격에도 반영되던 오류를 수정 / 오류 수정
본러시
다시 기술을 사용했을 때 주변의 상대에게 데미지를 주지 않던 오류를 수정 / 오류 수정
그로우펀치
그로우펀치의 효과로 상승한 공격이 발동 후에 일반 공격에도 반영되던 오류를 수정 / 오류 수정
본러시
다시 기술을 사용했을 때 주변의 상대에게 데미지를 주지 않던 오류를 수정 / 오류 수정
1.2.1.3 패치 이후 / 2021년 9월 22일
그로우펀치
데미지(최대 충전): 공격의 176% + 5×(레벨-1) + 220 → 공격의 150% + 5×(레벨-1) + 190
인파이트
인파이트 데미지: 공격의 52% + 1×(레벨-1) + 60 (9회) → 공격의 59% + 2×(레벨-1) + 76 (11회)
인파이트+ 데미지: 공격의 52% + 1×(레벨-1) + 60 (8회) → 공격의 62% + 3×(레벨-1) + 150 (11회)
그로우펀치
데미지(최대 충전): 공격의 176% + 5×(레벨-1) + 220 → 공격의 150% + 5×(레벨-1) + 190
인파이트
인파이트 데미지: 공격의 52% + 1×(레벨-1) + 60 (9회) → 공격의 59% + 2×(레벨-1) + 76 (11회)
인파이트+ 데미지: 공격의 52% + 1×(레벨-1) + 60 (8회) → 공격의 62% + 3×(레벨-1) + 150 (11회)
1.2.1.8 패치 이후 / 2021년 10월 20일
능력치
공격: 전반적으로 감소 / 너프
불굴의마음
대기 시간: 30초 → 60초 / 너프
그로우펀치
데미지(최대 충전): 기술을 충전할수록 공격을 높이는 방식에서, 기술을 충전할수록 RSB 식에 따른 계산값이 커지는 방식으로 수정[3]
공격의 150% + 5×(레벨-1) + 190 → 공격의 451.95% + 5×(레벨-1) + 189 / 단순 변동
루카리오의 공격 기본 능력치와 불굴의마음 특성을 너프했고, 유나이트 기술 관련 버그를 수정했지만 여전히 몹시 강력한 성능으로 요씽리스와 함께 메타를 장악하는 포켓몬이었다. 요씽리스가 하향된 이후에도 혼자 끈질기게 살아남아 메타를 완전히 박살내었다.
능력치
공격: 전반적으로 감소 / 너프
- [ 세부 정보 ]
- ||<tablewidth=250px><tablealign=left><tablebgcolor=#FFFFFF,#191919><tablecolor=#191919,#FFFFFF> 레벨 || 패치 이전 || 패치 이후 ||
1 165 160 2 175 170 3 186 180 4 198 192 5 211 205 6 225 219 7 241 234 8 258 251 9 277 270 10 298 291 11 321 314 12 347 339 13 375 366 14 406 396 15 440 429
불굴의마음
대기 시간: 30초 → 60초 / 너프
그로우펀치
데미지(최대 충전): 기술을 충전할수록 공격을 높이는 방식에서, 기술을 충전할수록 RSB 식에 따른 계산값이 커지는 방식으로 수정[3]
공격의 150% + 5×(레벨-1) + 190 → 공격의 451.95% + 5×(레벨-1) + 189 / 단순 변동
루카리오의 공격 기본 능력치와 불굴의마음 특성을 너프했고, 유나이트 기술 관련 버그를 수정했지만 여전히 몹시 강력한 성능으로 요씽리스와 함께 메타를 장악하는 포켓몬이었다. 요씽리스가 하향된 이후에도 혼자 끈질기게 살아남아 메타를 완전히 박살내었다.
1.3.1.2 패치 이후 / 2021년 12월 9일
그로우펀치
데미지(기본): 공격의 247.59% + 3×(레벨-1) + 103 → 공격의 209.15% + 3×(레벨-1) + 88 / 너프
데미지(최대 충전): 공격의 451.95% + 5×(레벨-1) + 189 → 공격의 381.8% + 5×(레벨-1) + 161 / 너프
불굴의마음
실드: 감소함 (자료 없음) / 너프
그로우펀치의 데미지 감소와 함께 특성 불굴의마음의 실드가 감소되는 너프를 받았으며, 골을 넣었을 때 받는 HP 회복이 감소되면서 맹공덤벨 스택을 쌓는 부분에서도 간접적으로 너프를 받아 이전보다 확실하게 생존력이 떨어졌다. 그러나 주요 스킬인 신속은 너프를 받지 않아 여전히 강하기 때문에 이제 확실히 유저의 손을 타는 장인 포켓몬이 되었으나, 아직 강력하다는 평가가 대다수였다. 이후 달코퀸과 망나뇽의 참전으로 열린 브루저 골가속장치 메타에도 잘 어울리는 포켓몬으로 평가 받아 망나뇽과 함께 거의 필수픽에 준하는 입지를 자랑했다.
그로우펀치
데미지(기본): 공격의 247.59% + 3×(레벨-1) + 103 → 공격의 209.15% + 3×(레벨-1) + 88 / 너프
데미지(최대 충전): 공격의 451.95% + 5×(레벨-1) + 189 → 공격의 381.8% + 5×(레벨-1) + 161 / 너프
불굴의마음
실드: 감소함 (자료 없음) / 너프
그로우펀치의 데미지 감소와 함께 특성 불굴의마음의 실드가 감소되는 너프를 받았으며, 골을 넣었을 때 받는 HP 회복이 감소되면서 맹공덤벨 스택을 쌓는 부분에서도 간접적으로 너프를 받아 이전보다 확실하게 생존력이 떨어졌다. 그러나 주요 스킬인 신속은 너프를 받지 않아 여전히 강하기 때문에 이제 확실히 유저의 손을 타는 장인 포켓몬이 되었으나, 아직 강력하다는 평가가 대다수였다. 이후 달코퀸과 망나뇽의 참전으로 열린 브루저 골가속장치 메타에도 잘 어울리는 포켓몬으로 평가 받아 망나뇽과 함께 거의 필수픽에 준하는 입지를 자랑했다.
1.4.1.2 패치 이후 / 2022년 1월 20일
코멧펀치
데미지: 공격의 200% + 10×(레벨-1) + 210 → 공격의 167% + 8×(레벨-1) + 180 / 너프
밀치기: 약해짐 / 너프
신속
HP 회복: 공격의 45% + 1×(레벨-1) + 56 → 공격의 33.75% + 1×(레벨-1) + 42 / 너프
인파이트
방해 무효: 기술을 사용하는 동안 / 버프
HP 회복(타격당): → 공격의 15% + 40 / 버프
코멧펀치의 데미지 감소 및 밀치기 약화, 신속의 HP 회복량이 감소되는 너프를 받는 동시에, 인파이트를 사용하는 동안 방해 무효 및 HP 회복 효과가 붙는 버프를 받았다. 이로 인해 신속-인파이트와 그로우펀치-인파이트 조합이 재조명 받았으며, 특히 그로우펀치-인파이트 조합은 만병통치약을 버리고, 당일 패치로 상향된 둔화스모크를 채용하여 적을 둔화시키고 인파이트의 강력한 데미지를 전부 꽂아넣는 방향으로 사용되었다. 이로 인해 루카리오는 패치 이전보다도 오히려 더 강력한 성능으로 다시금 OP 포켓몬으로 자리매김했다.
코멧펀치
데미지: 공격의 200% + 10×(레벨-1) + 210 → 공격의 167% + 8×(레벨-1) + 180 / 너프
밀치기: 약해짐 / 너프
신속
HP 회복: 공격의 45% + 1×(레벨-1) + 56 → 공격의 33.75% + 1×(레벨-1) + 42 / 너프
인파이트
방해 무효: 기술을 사용하는 동안 / 버프
HP 회복(타격당): → 공격의 15% + 40 / 버프
코멧펀치의 데미지 감소 및 밀치기 약화, 신속의 HP 회복량이 감소되는 너프를 받는 동시에, 인파이트를 사용하는 동안 방해 무효 및 HP 회복 효과가 붙는 버프를 받았다. 이로 인해 신속-인파이트와 그로우펀치-인파이트 조합이 재조명 받았으며, 특히 그로우펀치-인파이트 조합은 만병통치약을 버리고, 당일 패치로 상향된 둔화스모크를 채용하여 적을 둔화시키고 인파이트의 강력한 데미지를 전부 꽂아넣는 방향으로 사용되었다. 이로 인해 루카리오는 패치 이전보다도 오히려 더 강력한 성능으로 다시금 OP 포켓몬으로 자리매김했다.
1.4.1.3 패치 이후 / 2022년 1월 26일
인파이트
HP 회복(타격당): 인파이트가 여러 대상에 명중해도 기술이 명중할 때마다 HP 회복은 한 번씩만 되도록 변경 / 너프
긴급 패치로 인파이트의 HP 회복량이 여러 타겟을 때려도 중첩되지 않도록 수정되었다. 하지만 여전히 강력한 성능으로 1티어 포켓몬 자리에서 내려오지 않았는데, 랭킹 상위권 점유율 95%를 넘기는 기염을 토할 정도였다.
인파이트
HP 회복(타격당): 인파이트가 여러 대상에 명중해도 기술이 명중할 때마다 HP 회복은 한 번씩만 되도록 변경 / 너프
긴급 패치로 인파이트의 HP 회복량이 여러 타겟을 때려도 중첩되지 않도록 수정되었다. 하지만 여전히 강력한 성능으로 1티어 포켓몬 자리에서 내려오지 않았는데, 랭킹 상위권 점유율 95%를 넘기는 기염을 토할 정도였다.
1.4.1.7 패치 이후 / 2022년 3월 14일
인파이트
인파이트 데미지(11회): 공격의 59% + 2×(레벨-1) + 76 → 공격의 50% + 2×(레벨-1) + 60 / 너프
인파이트+ 데미지(11회): 공격의 62% + 2×(레벨-1) + 80 → 공격의 56% + 2×(레벨-1) + 69 / 너프
HP 회복(타격당): 공격의 15% + 40 → 공격의 10% + 20 / 너프
인파이트의 데미지와 HP 회복이 약해졌다.
인파이트
인파이트 데미지(11회): 공격의 59% + 2×(레벨-1) + 76 → 공격의 50% + 2×(레벨-1) + 60 / 너프
인파이트+ 데미지(11회): 공격의 62% + 2×(레벨-1) + 80 → 공격의 56% + 2×(레벨-1) + 69 / 너프
HP 회복(타격당): 공격의 15% + 40 → 공격의 10% + 20 / 너프
인파이트의 데미지와 HP 회복이 약해졌다.
1.5.1.2 패치 이후 / 2022년 4월 27일
신속
데미지: 공격의 225% + 6×(레벨-1) + 280 → 공격의 198% + 6×(레벨-1) + 270 / 너프
신속의 데미지가 약 8% 너프되었으나, 신속+의 데미지 증가가 신속을 사용하는 즉시 적용되는 것으로 수정되어 별다른 변화 없이 운용할 수 있었다. 골서포터가 너프되었으나, 이미 대부분의 루카리오는 골서포터를 사용하지 않는 상황이었으므로 큰 차이를 찾아보기 어렵다.
신속
데미지: 공격의 225% + 6×(레벨-1) + 280 → 공격의 198% + 6×(레벨-1) + 270 / 너프
신속의 데미지가 약 8% 너프되었으나, 신속+의 데미지 증가가 신속을 사용하는 즉시 적용되는 것으로 수정되어 별다른 변화 없이 운용할 수 있었다. 골서포터가 너프되었으나, 이미 대부분의 루카리오는 골서포터를 사용하지 않는 상황이었으므로 큰 차이를 찾아보기 어렵다.
1.5.1.6 패치 이후 / 2022년 5월 30일
신속
신속+ 데미지 증가: 데미지의 15% → 데미지의 7.5% / 너프
그로우펀치
유나이트 기술을 사용한 직후, 그로우펀치를 충전 없이 사용하면 그로우펀치의 잃은 HP 비례 데미지가 2번 적용되는 오류 수정 / 오류 수정
이 패치 이후에서야 루카리오는 확실히 약한 포켓몬으로 평가받았고, 이후 당시 루카리오의 상위 호환이나 다름 없던 우라오스의 출시로 완전히 쓸 이유가 없는 포켓몬이 되었다.
신속
신속+ 데미지 증가: 데미지의 15% → 데미지의 7.5% / 너프
그로우펀치
유나이트 기술을 사용한 직후, 그로우펀치를 충전 없이 사용하면 그로우펀치의 잃은 HP 비례 데미지가 2번 적용되는 오류 수정 / 오류 수정
이 패치 이후에서야 루카리오는 확실히 약한 포켓몬으로 평가받았고, 이후 당시 루카리오의 상위 호환이나 다름 없던 우라오스의 출시로 완전히 쓸 이유가 없는 포켓몬이 되었다.
1.6.1.2 패치 이후 / 2022년 7월 21일
그로우펀치
그로우펀치가 상대편 포켓몬에게 명중한 뒤 루카리오는 상대편 포켓몬 뒤에 위치하지 않음 / 단순 변동
그로우펀치
그로우펀치가 상대편 포켓몬에게 명중한 뒤 루카리오는 상대편 포켓몬 뒤에 위치하지 않음 / 단순 변동
1.7.1.2 패치 이후 / 2022년 9월 2일
그로우펀치
최대까지 충전했을 때 이동 거리가 짧아지던 오류를 수정 / 오류 수정
그로우펀치
최대까지 충전했을 때 이동 거리가 짧아지던 오류를 수정 / 오류 수정
1.11.1.2 패치 이후 / 2023년 7월 18일
신속
데미지: 공격의 198% + 6×(레벨-1) + 270 → 공격의 208% + 6×(레벨-1) + 280 / 버프
인파이트
대기 시간: 9초 → 7.5초 / 버프
풀포스블라스트
시전 애니메이션 선딜레이: 1.5초 → 0.75초 / 버프
대기 시간: 134초 → 112초 / 버프
신속
데미지: 공격의 198% + 6×(레벨-1) + 270 → 공격의 208% + 6×(레벨-1) + 280 / 버프
인파이트
대기 시간: 9초 → 7.5초 / 버프
풀포스블라스트
시전 애니메이션 선딜레이: 1.5초 → 0.75초 / 버프
대기 시간: 134초 → 112초 / 버프
1.15.1.2 패치 이후 / 2024년 7월 16일
일반 공격
강화 공격으로 "힘의머리띠"의 효과가 2번 발동하도록 수정 / 오류 수정
일반 공격
강화 공격으로 "힘의머리띠"의 효과가 2번 발동하도록 수정 / 오류 수정
1.16.2.6 패치 이후 / 2024년 10월 17일
신속
대기 시간: 9초 → 7.5초 / 버프
신속
대기 시간: 9초 → 7.5초 / 버프
6. 평가
6.1. 장점
- 독보적인 초반 성능
루카리오의 가장 큰 장점. 초반성능이 가장 뛰어난 편에 속한다. 진화하지 않는 포켓몬이기에 초반 1, 3레벨에 배우는 기술이 모두 데미지가 강해 초반부터 맹공덤벨 스택을 쌓으면서 상대 몹을 전부 뺏어먹으며 압박할 수 있다. 특성 역시 초반에 매우 파격적이다.
- 밸런스형 최강의 기동력
기본적으로 근거리형이지만 갖고 있는 대시기의 사거리가 길고 쿨타임 초기화 기능까지 있어서 이리저리 날아다닌다. 처음부터 즉발 대시기 전광석화를 쥐어주며, 5렙 달성 시 얻는 신속은 1인 기준으로도 2번, 본러시에 연계하면 최대 3번 갈길 수 있기에 도망치는 스피드형도 따라갈 정도로 추격능력이 압도적이며, 일정 시간 안에 언제든지 복귀가 가능한 본러쉬로 제라오라처럼 왕복 형식의 도주도 가능하다. 여기에 신속+를 찍으면 4번 연속으로 대시가 가능하다. 그펀 인파이트 빌드 역시 한 번의 쿨초기화가 가능해 최대 2번까지 그펀이 가능해 우수한 기동력을 갖고 있다.
- 우수한 CC기 다수 보유
밸런스형 중에서도 CC기가 돋보이는 편으로 신속 · 본러시 트리를 타든 그로우펀치 · 인파이트 트리를 타든 CC기 하나는 있다. 초반에는 코멧펀치라는 넉백 + 기절이라는 뛰어난 성능의 CC기가 있으며, 무엇보다 일반 공격부터 에어본이다. 그로우펀치는 넉백-일반공격 에어본으로 적을 1초가량 붙잡아두는 게 가능하고, 인파이트의 쿨감으로 다시 그펀으로 넉백을 거는 콤보가 일반적이며, 본러쉬는 선딜이 좀 있지만 나인테일 수준으로 강력한 넉백을 시전해 루카리오의 빠른 기동성과 더불어 적을 농락하는 게 가능하다.
- 고화력 유나이트 기술
유나이트 기술의 최대 계수가 자그마치 174x4=696%로 엄청나게 높다. 이는 면상궁을 박을 때 한정이지만 성공한다면 순식간에 고체력 포켓몬들도 반피가까이 깎아버린다. 낮은 한타력을 지닌 루카리오의 밥줄.
- 다수전에서의 포텐셜()
본체의 너프와 메타의 인플레이션으로 현재는 다소 퇴색된 장점이나, 일단 메커니즘상 적이 2명 3명 이상이 어느정도 뭉쳐 있으면 쿨타임이 4번은 넘게 초기화되어 대량의 피흡을 하며 요리조리 무빙하며 적을 긁을 수 있어 다수전에서 더 강해진다. 이러한 점이 두드러지는 시기가 파비코리 전투. 유나이트 기술도 고화력 광역기인 덕분에 신속과 어울린다.
- CC기 면역()
그로우펀치는 업그레이드 후에는 힘을 모으는 동안 방해받지 않게 되며 인파이트는 시전 도중 방해무효로, 그로우펀치의 CC기와 연계하여 일방적인 이니시가 가능하다. 사실상 만병통치제를 패시브로 가진 수준.
6.2. 단점
- CC기에 극단적으로 취약()
방해무효로 떡칠한 그펀인파 빌드와는 정반대로 신속빌드는 방해에 아무런 면역이 없는데다 적진 한가운데에서 기술을 여러번 맞추기까지 해야 하므로 자연스레 에어본이나 넉백 같은 CC기는 루카리오의 연속 공격이 지연되게 한다. 본체의 내구도 그리 높은 게 아니므로 무방비한 상태가 나오기 쉽다. 그렇기에 신속빌드는 거의 만병통치제를 필수로 들고간다.
- 비교적 낮은 화력()
초반 스노우볼 챔답게 후반 기대치가 높지 못한데, 그 이유가 낮은 콤보 화력 때문이다. 스노우볼링 및 맹공덤벨작을 성공하고 레벨격차를 1렙이상은 내야 원딜을 겨우 원콤하는 딜이 나온다. 그마저도 모든 공격이 다 빗나가지 않는단 전제이며, 밸런스형급 내구의 포켓몬은 투콤 내야 잡을 수 있다(...)
- 기나긴 기술 쿨타임
신속은 9초, 그로우펀치는 7초, 인파이트는 7.5초, 본러쉬는 10초로 쿨타임 초기화로 먹고사는 대신 이를 대가로 상당한 쿨타임을 보유했다. 이로인해 기술이 단 한번이라도 빗나갔을 때의 리스크가 어떤 포켓몬보다도 크다.
- 최악의 오브젝트 파밍 속도
루카리오에게 가장 답답한 요소로, 순수 스킬딜러이기에 평타의 데미지가 상당히 낮게 책정되어 있다. 특히 스킬 쿨타임도 길고 몹을 원콤으로 잡더라도[4] 오랫동안 기술 쿨이 찰 때까지 기다려야 해서 파밍속도가 상당히 느려 레벨이 밀리기 시작하면 복구가 너무 느리다. 물론 에픽 오브젝트 버스트 능력 역시 최악이며, 신속루카리오는 막타력까지 낮다. 적과 싸우는 상황이더라도 에픽 포켓몬을 치는 것 보다는 상대 포켓몬들을 없애는 것이 효과가 좋다.
- 높은 컨트롤 및 운용 난이도
루카리오는 모든 기술이 범위가 크지 않은 논타겟이며, 기술의 쿨타임이 길고 돌진기가 동시에 공격기의 역할을 하기 때문에 다른 근거리 포켓몬보다 컨트롤 난이도가 높은 편이다. 신속 본러쉬 트리는 신속을 빗맞추면 안되고 연속해서 다른 포켓몬에게 맞춰 쿨타임을 초기화시켜야 하는 만큼 컨트롤 난이도가 높은 편이고, 그펀 인파이트 트리도 인파이트 도중에는 전혀 움직일 수 없다는 단점이 있어서 제대로 맞추기 위해선 CC기가 달린 그펀을 극한까지 마스터해야 하는 높은 숙련도가 필요하다. 위에서 언급된 장점도 어디까지나 신속이나 그펀을 제대로 맞춘다는 전제 하에 성립하는 것이라 신속 쿨타임을 초기화 시키지 못하면 루카리오는 진입하고 바로 포커싱 당해 죽고, 이는 그로우펀치도 마찬가지다. 따라서 루카리오는 기술로 진입한 뒤에 쿨타임 초기화에 실패하면 빠져나올 길이 없기에 신중하게 진입해야 한다.
6.3. 총평
기동형 브루저로, 강력한 성장력을 바탕으로 스노우볼링을 하며 전투력 격차를 벌리고, 후반부로 갈수록 다소 떨어지는 딜포텐셜을 고화력 유나이트 기술로 커버한다.CC기도 괜찮고 기동력이 밸런스형 중에서도 뛰어나고, 쿨타임 초기화 기능에 광역기도 갖춘 암살, 다수전, 맞다이 모두 커버 가능한 범용성이 좋지만 다소 낮은 능력치를 순전히 운영과 컨트롤로 커버해야 한다는 단점이 있는 장인챔.
루카리오는 타 밸런스형 포켓몬들이 초반을 좀 내주는 대신 후반에 역전한다는 운영을 하는 것과 달리 초반에 열심히 밀어붙여서 이를 그대로 끌고가는 스노우볼링 플레이의 의존도가 높은 포켓몬이다. 그런데도 파밍 속도가 다소 느린 편이고 성장이 한 번이라도 망하면 웬만하면 뒤집을 수 없으니 운용 난이도는 높아 초보자들이 잡을만한 픽은 아니다. 애초에 공식에서도 상급자용으로 표기되어 있다. 게다가 논타겟팅인 신속 루카리오는 전체적으로 조작 난이도가 높다. 기술의 범위가 묘하게 좁고 한 번만 빗나가면 9초가 날아간다.
적어도 같은 장인챔인 한카리아스는 메타 상관없이 승률이 꾸준히 잘 나오는 반면 루카리오는 너프를 먹고 방치된 상태에 본인의 상위호환격인 우라오스가 있어 현 메타에서 강한 활약을 보여주는 경우는 드물고 과거의 영광과는 정반대로 승률이 잘해봐야 평균 정도로, 잘해야 1인분을 할 수 있고, 2인분은 어려운, 장인챔이지만 동시에 중위권~중하위권의 입지를 지닌 포켓몬이다.
7. 운용
초반에는 넉백 효과가 있는 코멧펀치, 딜이 강한 이동기인 전광석화, 평타의 에어본, 상당한 실드로 목숨을 보장해주는 특성 덕분에 라인전을 주도하는 플레이가 가능하다.루카리오에게 있어서 맹공덤벨은 선택이 아닌 필수다. 루카리오는 기초 공격수치가 낮아 고정수치만큼 공격을 올려주는 맹공덤벨과의 궁합이 좋다. 초반에 탑으로 가 골을 넣어 맹공덤벨 스택을 쌓고[5] 초반 비퀸 무리 싸움에서 우위를 점한다. 루카리오의 포인트는 스노우볼링을 굴리는 것으로, 오브젝트들을 꾸준히 먹고 다가오는 적이 아군 원딜러에게 접근하지 못하도록 하자. 루카리오는 특성으로 실드가 생성되고 신속과 인파이트에 흡혈 효과가 붙어있지만, 당연히 딸피인 상대를 잡으려고 무리하게 들어가면 안 된다. 오는 상대만 잡자.
후반에는 탱딜이랑 맞다이를 하며 싸우기보단 기동성을 살려 적진 깊숙히 들어가 주요 원딜러들을 자르는 게 중요하다. 초반용인 만큼 후반부로 갈수록 상대적으로 낮아지는 화력이 루카리오의 단점인데, 이는 스노우볼링을 굴려와 렙격차를 내더라도 찾아오는 한계다. 루카리오의 화력으로는 스피드형 이상의 내구를 보유한 포켓몬들을 원콤내기가 힘들어져 유나이트 기술 의존도가 올라가고, 내구도 밸런스형치고 썩 좋지 않고 기술 쿨타임도 길기에 후반운영이 어려운 편이다. 후반을 어떻게 풀어나가느냐가 루카리오의 역량을 판가름한다고 볼 수 있다.
8. 추천 빌드
8.1. 신속 빌드
지닌물건 | ||
배틀아이템 | 5레벨 기술 | 7레벨 기술 |
권장 라인 | ||
위 추천 지닌물건은 숙련자들을 위한 것이다. 신속 자체가 굉장히 어려운 기술이기 때문에 초보자는 안정성을 우선으로 하여 생존아이템을 추가하는 식으로 지닌물건을 사용하는 것을 추천한다.
맹공덤벨은 필수로 사용한다. 만약 맹공덤벨 스택을 쌓는 것에 익숙해졌다면 골서포터를 빼고 힘의머리띠를 채용하고, 신속 플레이에 완전히 익숙해졌다면 도움배리어를 빼고 약점보험을 채용하는 것을 추천한다. 다만, 맹공덤벨-힘의머리띠-약점보험은 안정성이 굉장히 떨어지기 때문에 최상급자만 소화할 수 있는 빌드이므로 주의하자.
마크가 달린 상대를 잘 구분하고 맞추는 것이 관건이다. 중간에 한 번이라도 신속이 빗나가면 다시 사용하기까지 9초나 걸리므로 신속-본러시-신속 콤보를 이용해 여럿이 모여있을 때 사용하자.
8.2. 그로우펀치 빌드
지닌물건 | ||
배틀아이템 | 5레벨 기술 | 7레벨 기술 |
권장 라인 | ||
그로우펀치는 신속보다는 1대1에 특화되어 있다. 그로우펀치 - 강화 공격 - 인파이트[6] - 그로우펀치 - 강화 공격 순으로 사용하면 맘모꾸리 같은 탱커가 아닌 이상 KO 시킬 수 있다.
9. 홀로웨어
9.1. 우주스타일: 루카리오
배틀패스 제2시즌 제로나인포스 보상 |
9.2. 가장무도회스타일: 루카리오
할로윈 이벤트 기간 한정 2,499 | |
이펙트 일람: 유나이트 기술 이펙트 골 이펙트 복귀 이펙트 KO 이펙트 이동 이펙트 |
9.3. 콘서트스타일: 루카리오
지르코 트레이더스 400 |
9.4. 유적스타일: 루카리오
지르코 트레이더스 2,199 | |
이펙트 일람: 골 이펙트 복귀 이펙트 KO 이펙트 이동 이펙트 |
9.5. 무술스타일: 루카리오
배틀패스 제8시즌 [챔피언스타일: 망나뇽] 보상 |
10. 기타
- 장인 유저가 아주 많아 랭킹에 들기 매우 어렵다.
[1] 잃은 HP 비례 데미지는 야생 포켓몬 대상으로 최대 1000[2] 잃은 HP 비례 데미지는 야생 포켓몬 대상으로 최대 1000[3] 데미지는 사실상 변동 없음[4] 신속빌드는 어지간한 중형 잡몹을 원콤내지도 못한다.[5] 한 골에 공격이 한 번 올라가는 맹공덤벨의 특성을 생각하면 당연하게도 한 번에 많이 넣는 것보다 작은 골을 여러 번 넣는 것이 좋다. 맹공덤벨, 진격안경, 에오스비스킷의 최대 스택은 6스택이므로 운좋게 6스택까지 쌓았다면 아군 보조에 집중하자.[6] 둔화스모크도 같이 쓰면 맞추기 더 쉽다. 한타 도중 궁극기가 있다면 강화된 그로우펀치를 위해 인파이트 이후 궁극기를 써주자. HP가 조금 남는 것을 방지할 수 있다.[7] 아론의 의상은 가방과 망토고 현이의 의상은 아론의 것과 다르게 씰이 붙지않은 모자.