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최근 수정 시각 : 2024-04-18 22:43:12

Mii 파이터

{{{#!wiki style="margin:-10px"<tablebordercolor=#ffffff><tablebgcolor=#ffffff> 파일:스매시브라더스 시리즈 로고.svg스매시브라더스
시리즈별 참전 파이터
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'ε' 표기는 에코 파이터로 스킬셋 자체는 원본 캐릭터와 공유하나 일부 성능상의 차이가 있는 클론 캐릭터를 말한다.
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원년 파이터
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01 마리오
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02 동키콩
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03 링크
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04 사무스
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05 요시
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06 커비
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07 폭스
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08 피카츄
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09 루이지
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10 네스
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11 캡틴 팔콘
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12 푸린
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DX부터 참전
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13 피치
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14 쿠파
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15 얼음 타기
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16 시크
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17 젤다
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18 닥터마리오
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19 피츄
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20 팔코
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21 마르스
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22 소년 링크
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23 가논돌프
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24 뮤츠
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25 로이
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26 Mr. 게임&워치
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X부터 참전
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27 메타 나이트
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28 피트
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29 제로 슈트 사무스
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30 와리오
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31 스네이크
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32 아이크
파일:smash_pokemon_trainer.png 포켓몬 트레이너파일:smash_diddy_kong.png
36 디디콩
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37 류카
파일:smash_sonic.png
38 소닉
33 꼬부기34 이상해풀35 리자몽
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39 디디디 대왕
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40 피크민&올리마
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41 루카리오
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42 R.O.B.
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43 툰 링크
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44 울프
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for Nintendo 3DS / Wii U부터 참전
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21ε 루키나
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28ε 블랙피트
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45 마을 주민
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46 록맨
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47 Wii Fit 트레이너
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48 로젤리나&치코
파일:smash_little_mac.png
49 리틀맥
파일:smash_greninja.png
50 개굴닌자
파일:smash_mii_fighter.png Mii 파이터파일:smash_palutena.png
54 파르테나
51 격투형52 검술형53 사격형
파일:smash_pac_man.png
55 팩맨
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56 러플레
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57 슈르크
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58 쿠파주니어
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59 덕헌트
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60
파일:smash_cloud.png
61 클라우드
파일:smash_corrin.png
62 카무이
파일:smash_bayonetta.png
63 베요네타
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얼티밋부터 참전
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04ε 다크 사무스
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13ε 데이지
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25ε 크롬
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60ε
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64 잉클링
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65 리들리
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66 사이먼
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66ε 릭터
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67 킹크루루
파일:smash_shizue.png
68 여울
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69 어흥염
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70 뻐끔플라워
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71 조커
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72 용사
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73 반조 & 카주이
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74 테리
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75 벨레트 / 벨레스
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76 미엔미엔
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77 스티브 / 알렉스
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78 세피로스
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79·80 호무라 / 히카리
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81 카즈야
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82 소라
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파일:smash_51mii.png
1. 개요2. 상세3. 격투형
3.1. 성능3.2. 지상 공격3.3. 공중 공격3.4. 잡기 공격3.5. 스매시 공격3.6. 필살기
3.6.1. 일반 필살기3.6.2. 옆 필살기3.6.3. 위 필살기3.6.4. 아래 필살기
3.7. 비장의 무기3.8. 어필3.9. 승리 포즈
4. 검술형
4.1. 성능4.2. 지상 공격4.3. 공중 공격4.4. 잡기 공격4.5. 스매시 공격4.6. 필살기
4.6.1. 일반 필살기4.6.2. 옆 필살기4.6.3. 위 필살기4.6.4. 아래 필살기
4.7. 비장의 무기4.8. 어필4.9. 승리 포즈
5. 사격형
5.1. 성능5.2. 지상 공격5.3. 공중 공격5.4. 잡기 공격5.5. 스매시 공격5.6. 필살기
5.6.1. 일반 필살기5.6.2. 옆 필살기5.6.3. 위 필살기5.6.4. 아래 필살기
5.7. 비장의 무기5.8. 어필5.9. 승리 포즈
6. 타이틀별 특징7. 코스튬8. 관련 문서

1. 개요

스매시브라더스 시리즈Mii 캐릭터에 대한 문서.

2. 상세

스매시브라더스 4편부터 참전하였다. Mii에 기반하고 있는 만큼 플레이어의 Mii를 그대로 사용할 수 있으며, 게임 내에서 획득한 장비, 특수기, 모자, 의상으로 개조할 수 있다.

크게 격투형, 검술형, 사격형으로 나누어진다.

3. 격투형

플레이어의 Mii를 베이스로 만드는 파이터.
그 중 격투형은 펀치와 킥을 구사하는 육탄전에 능한 타입이다.
이동과 공격이 일체가 된 필살기술이 풍부하고, 스피드와 점프력이 다른 형태보다 우수하다.
민첩한 공격으로 상대를 압도하는, 접근전을 주체로 한 전법에서 힘을 발휘한다.
필살기 중에는 위력이 높은 장거리 무기도 마련되어 있다.
Mii 격투형의 슈퍼 스매시브라더스 for Wii U 피규어 설명 (비공식 번역)
천의 얼굴을 가진 격투가/千の顔を持つ格闘家/The Brawler of Many Faces
Mii 격투형 링네임
마리오, 캡틴 팔콘을 기반으로 하였다. 기동력이 우수하고 전반적인 화력도 가장 화끈하다. 복귀력은 중간쯤 가고 리치가 검술형보다는 조금 짧지만, 딜링도 좋고, 공격 속도도 빠르다. 벽 점프가 가능하지만, 폭스와 마찬가지로 점프 높이가 낮아 노랑시티 스테이지 오른쪽 빌딩 사이에서 반복 점프시 결국 낙사하게 된다. 영문판 명칭을 따라 ’Mii 브롤러‘라고도 불린다.

3.1. 성능

어떻게 손보냐에 따라 다르다. 사실상 Mii파이터 제작은 유저가 직접 손본후에 플레이하는게 따로 있는지라 장인이 손볼시에는 사기캐는 아니어도 만능캐는 될 수 있다. 이것은 모든 Mii 파이터의 공통된 특징이며 적절하게 손 본 후 스킬또한 자기 자신에게 맞고 상대에게 치명타를 줄 스킬로 무장해야 한다.
<colcolor=white> 장점

<공통>
  • 강력한 뎀딜 능력
    격투형 Mii는 모든 공격에 들어가는 대미지가 강력해서 몇 대 만으로 대미지를 빠르게 누적시킬 수 있다.
  • 빠른 스피드
    지상 공중 가리지 않고 속도가 준수하며 스매시를 제외한 각종 기술들의 딜레이도 빠른 편이다.
  • 쉬운 난이도
    격투형 Mii는 기본기와 단순한 움직임 자체가 초보자들이 플레이 하기 좋고 콤보 또 한 아이크처럼 1~2타 정도이며 연계 또 한 쉬운 편이다.
<필살기 관련>
  • 높은 위력의 필살기
    섬광 마하 펀치나 슈플렉스가 적중하면 18%정도의 대미지를 뽑아내며, 폭발 사이드 킥과 카운터 던지기는 맞추기가 어렵지만 제대로 적중하면 위력은 절륜. 철퇴 던지기로 스테이지 밖의 상대를 저격하는 것도 노릴 수 있다.
  • 다양한 선택지
    모든 필살기들의 성능이 대부분 준수하므로 그만큼 조합을 다양하게 짤수있다.

단점

<공통>
  • 투사체에 취약
    근접전 컨셉 캐릭터지만 거리를 벌려서 뭔가 던지기만 하는 적에 대해서 유효한 접근 수단이 일절 없다. 소닉마냥 이동 속도가 압도적으로 빠른 것도, 돌진기의 사정거리가 긴 것도, 견제에 좋은 투사체는 날아가는 거리도 짧고 속도도 어정쩡한 철퇴 던지기가 전부라서 다른 근접전용 파이터들처럼 믿고 들어갈 기술이 부족하다.
  • 어정쩡한 잡기의 성능
    근접전 컨셉의 격투형이지만 정작 잡기 콤보를 넣어 볼 만한건 낮은 퍼센트에 아래 던지기 → 위 필살기 정도. 다른 던지기나 공중 공격은 쉽게 빗나가 버린다. 그렇다고 킬을 낼 만한 던지기가 있는 것도 아니다.
  • 킬 옵션의 부족
    장점으로 서술된 게 강력한 스매시이지만, 스매시 외의 마땅한 킬 무브가 부족하다. 강공격들은 딜레이가 빠른 편이지만 위력이 부족하고, 잡기 역시 4방향 모두 킬옵션으로 애매한 상황. 남은 필살기에 킬 옵션이 그나마 몇 개 있지만 철구로 복귀 방해를 빼면 스매시 공격처럼 실드에 막히기 쉽고 빗맞췄을 때의 손해가 크다.
  • 모든 위 필살의 낮은 복귀력
    대난투 4 때나 얼티밋 때나 위 필살기들의 복귀력은 처참한 수준인데 그나마 천지킥이 낫다고 하지만 이 마저 복귀력이 낮기에 격투형 Mii의 복귀력은 낮은거나 다름없다. 그리고 아래 필살기중 반전킥이나 옆 필살기 중 연소 드롭킥으로 복귀력을 조금 늘릴 수 있다고 하지만 그 마저도 복귀력이 짧고 끊기면 위 필살기로 복귀해야 되지만 앞서 설명한대로 이동 거리와 상승 거리 모두 짧기에 복귀력은 답이 없는 수준이다.

3.2. 지상 공격

3.3. 공중 공격

3.4. 잡기 공격

3.5. 스매시 공격

3.6. 필살기

3.6.1. 일반 필살기

3.6.2. 옆 필살기

3.6.3. 위 필살기

3.6.4. 아래 필살기

3.7. 비장의 무기

3.8. 어필

3.9. 승리 포즈

4. 검술형

플레이어의 Mii를 베이스로 만드는 파이터.
그 중 검술형은 공격 거리가 긴 검술이 특징이다.
차지, 카운터, 여러 가지 원거리 무기 등 다양한 국면에 대응하도록 커스터마이즈시킬 수 있다.
검으로 구사하는 각종 기술은, 버튼을 누르고 나서 상대에게 공격을 맞힐 때까지 조금 늦어지는 경우가 많다.
되도록이면 간격을 적당히 띄운 뒤에 싸우는 것이 좋다.
Mii 검술형의 슈퍼 스매시브라더스 for WiiU 피규어 설명 (비공식 번역)
천의 얼굴을 가진 검사/千の顔を持つ剣士/The Swordfighter of Many Faces
MiI 검술형 링네임
링크, 아이크를 기반으로 하였다. 비장의 무기는 예외로 Wii Fit 트레이너가 원본이다. Mii 파이터 중 밸런스형으로 리치, 화력, 속도 전부 격투형과 사격형의 중간 정도다. Mii 파이터 중 유일하게 벽 점프가 불가능하다.

4.1. 성능

<colcolor=white> 장점

<공통>
  • 좋은 결정력
    공중 위 공격은 상당히 빠른 공격이면서 100%정도에 킬을 내는 좋은 피니시 기술이고, 옆 스매시와 위 스매시도 사용 후 빈틈은 있지만 역시 준수한 결정력을 지닌 기술. 특히 토네이도 샷과 차크람과의 연계는 발군이다.
  • 나쁘지 않은 콤보 능력
    필살기를 예외로 치고 봐도 위 강공격과 아래 던지기로 공중 앞 공격과 연계하는 등의 콤보가 가능하며, 초반에는 아래 강공격으로도 연결이 된다.

<필살기 관련>
  • 사기 기술인 토네이도 샷과 차크람
    토네이도 샷은 고정 넉백으로 상대를 띄우는 원거리 기술인데, 우선도가 최대로 설정되어 있어 상쇄되지 않고 선딜레이도 괜찮아 떨어져서 난사하기 좋다. 그리고 약간 늦게 맞추면 재빨리 달려들어 회전베기 등으로 추가 공격을 가할 수 있다.
    차크람은 스틱을 튕기면 멀리 나가고, 천천히 기울이면 가까이서 천천히 돌아오는 투사체인데, 특히 천천히 던질 때 연타 공격을 하면서 상대의 움직임을 일시적으로 봉쇄시키기 때문에 콤보나 피니시에 제격.

단점

<공통>
  • 검사 치고는 짧은 리치
    기본기의 리치가 로이, 소년 링크와 비슷한 정도라 다른 검사에 비해서 약간 붙어서 싸워야 한다는 단점이 있다. 판정도 보기 보단 좁고 기동성도 딱 평균이라 가까이서 싸울 때 조심할 부분이다.
  • 부족한 접근 수단
    검캐치고는 리치도 비교적 짧고 기동성도 딱 중간이라 니가와 캐릭터나 리치가 더욱긴 검사 캐릭터에게 고전하는 경우가 많다. 점프하며 접근하거나 멀리서 원거리 공격을 날리며 상대가 접근하도록 유도하는 방법이 있지만 이것도 물론 상위권에서는 쉽게 도태된다.

<필살기 관련>
  • 선택지의 부족
    성능 위주로 Mii 검술형을 뽑을 때 사기 기술인 토네이도 샷/차크람과 토네이도 샷과 자주 연계되는 회전베기가 선호되는데, 문제는 나머지 일반/옆/위 필살기의 성능이 비교적 모자란 것. 그나마 빛수리검이 원거리 깔짝용으로 쓰이곤 한다. 아래 필살기는 카운터/리버스 슬래시는 논외이고 파워 스러스트는 팔콘 킥이 베이스인 무난한 기술이라 사정이 조금 낫다.
또한, 로켓 아래 찌르기는 수직 복귀를 어느 정도 채워주고 변칙 급습베기도 수평 복귀가 mii 중에서 제일 좋기 때문에 조금씩 쓰인다.또한,래피드 슬래시는 잠재적 KO 기술이기 때문에 가끔씩 쓰인다.

4.2. 지상 공격

4.3. 공중 공격

4.4. 잡기 공격

4.5. 스매시 공격

4.6. 필살기

4.6.1. 일반 필살기

4.6.2. 옆 필살기

4.6.3. 위 필살기

4.6.4. 아래 필살기

4.7. 비장의 무기

4.8. 어필

4.9. 승리 포즈

5. 사격형

플레이어의 Mii를 베이스로 만드는 파이터.
그 중 사격형은 다채로운 사격계 필살기를 배우고 있다.
하나 하나가 강력하고, 여러 개를 세트해서 나눠 쓸 수 있다.
게다가, 필살기뿐만 아니라 멀리까지 닿는 일반 및 스매시 공격도 원거리이다.
원거리 공격을 살려 멀리서 대미지를 주며, 그대로 밀어붙이는 전법이 걸맞을 것이다.
Mii 사격형의 슈퍼 스매시브라더스 for WiiU 피규어 설명 (비공식 번역)
천의 얼굴을 가진 사격수/千の顔を持つ射撃手/The Gunner of Many Faces
Mii 사격형 링네임
사무스마을 주민을 기반으로 하였다. 가장 느리고, 리치는 가장 길지만 막상 장거리에서 상대방을 확실하게 날려버릴 만한 결정타가 없다는 게 단점. 공중에서 캐논포를 쏠 때마다 뒤로 좀 밀려나니 주의할 것.[4] 의외로 벽 점프가 가능하다.

5.1. 성능

<colcolor=white> 장점

<공통>
  • 우월한 리치
    원거리전 컨셉에 맞게 리치가 긴 기술이 많다.[5] 옆 스매시와 공중 위 공격은 사이먼급의 리치를 지녔고, 공중 앞 공격은 뒤로 밀려나는 반동으로 후퇴하면서 견제할 수 있다.
  • 다양한 킬 옵션
    우월한 리치의 옆 스매시와 공중 위 공격은 킬을 내는 데에도 제격이며, 공중 뒤 공격도 딜레이가 빠르고 결정력도 준수하다. 상대가 계속 버틴다면 위, 아래 강공격으로 기습해도 좋다.

<필살기 관련>
  • 다채로운 원거리 기술
    레이저 블레이즈는 팔코의 레이저처럼 야금야금 대미지를 쌓고, 스텔스 봄은 컨트롤이 어렵지만 기습으로 먹이거나 나름의 피니시기로 쓰이기도 한다. 그라운드 봄과 미사일로 다가오는 상대를 압박할 수 있으며, 그레네이드 런처는 격투형의 철퇴 던지기와 비슷해 느리지만 강한 결정기다. 특히 차지 블래스트사무스의 차지 샷과 거의 같은 성능인지라 틈틈히 충전하면서 피니시를 먹이는 데에 제격, 플레임 필러와의 연계로 확정적으로 먹이는 것도 가능하다.

단점

<공통>
  • 전체적으로 굼벵이
    지상 기동성이 무려 뒤에서 5위로 최하급인 것도 서러운데, 상당수의 기본기들이 후딜레이가 길다. 옆 스매시가 리치는 길어도 결코 빠른 공격은 아니며, 특히 위 강공격과 위 스매시를 읽혀서 막혀버린다면 한 방 먹을 각오를 해야한다. 그나마 대시 공격의 판정이 후하고 공중 앞 공격의 반동이 느린 공중 속도를 약간이라도 메꿔준다.
  • 투사체 반사 기술과 빠른 속도에 취약
    사격형 Mii는 기본적으로 달리기 속도와 공중 속도도 느린데 원거리만으로 상대해야되니 빠른 놈들에게 사격 하기도 전에 패턴을 읽혀서 피하기도 쉽고 필살기들 또한 위력은 강하지만 반사 기술에 쉽게 막힌다. 이 때문에 사격형 Mii는 앞서 설명한 단점들 때문에 티어가 나락으로 떨어 질 수 밖에 없다.

5.2. 지상 공격

5.3. 공중 공격

5.4. 잡기 공격

5.5. 스매시 공격

5.6. 필살기

5.6.1. 일반 필살기

5.6.2. 옆 필살기

5.6.3. 위 필살기

5.6.4. 아래 필살기

5.7. 비장의 무기

5.8. 어필

5.9. 승리 포즈

6. 타이틀별 특징

6.1. 슈퍼 스매시브라더스 for 닌텐도 3DS / Wii U

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Mii 파이터
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직접! VS My body is ready![7]
첫 참전. 싱글 플레이에선 의문의 피라미 군단으로 등장하기도 한다.

사격형 Mii는 티어는 하위권에 위치하고 있다.

검술형 Mii는 초기에는 그리 좋지 않은 평가를 받았었다. 그러나 1.0.8, 1.1.0 패치에서 연속 버프를 받음으로써 리치가 증가하고, 딜레이는 감소해서 그럭저럭 굴릴 만한 캐릭터로 상승. 또한 공중 하단 스매시는 메테오 판정이 붙을 뿐만 아니라, 풀 히트시 수평으로 넉백되는 정도도 괜찮으니 그 사이에 원거리 기술들을 날리기 좋다. 유명 플레이어로는 Trela가 있다.[8]

격투형 Mii는 TOP 10 안에드는 강캐로 승급. 절벽 근처에서 잡기+헬리콥터 킥은 40% 정도에서도 KO가 가능하다.

허나 격투형 Mii는 얼마 못 가 몰락했는데, 커스텀 기술을 허용하는 대회가 EVO 2015 이후로 거의 멸종하다시피 해서 Mii 파이터들 3명 전부 하위 티어 신세가 되었다. 기본으로 세팅된 기술만 사용 가능하기 때문에 유일한 장점을 잃어버리고 티어가 떨어진 것. 격투형Mii를 주캐로 삼는 선수는 EVO 이후로 SSB4를 접기까지 했다. 거기다가 1111을 기준, 3월 2일부로 업데이트된 Ver. 1.1.6 티어리스트 기준 현재 최하위 티어((S~F)중 F급)이다! 사격형은 54위, 격투형은 56위 젤다랑 가논돌프 위이고 검술형은 푸린 바로 위 57위이다.

격투형 Mii는 몰락했을지라도 검술형 Mii와 사격형 Mii는 기본 기술에 견제기, 반격/반사기 등 좋은 기술이 모여있어서 꽤 괜찮은 편이다.[9] 또한, 반대로 커스텀 기술이 허용되면 얼마든지 무서운 캐릭으로 돌변할 수 있다는 뜻이니, 쓸 사람들은 잘 활용하도록 하자.

6.2. 슈퍼 스매시브라더스 얼티밋

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슈퍼 스매시브라더스 얼티밋
참전 파이터
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본편 참전 파이터
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01
마리오
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02
동키콩
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03
링크
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04
사무스
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05
요시
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06
커비
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04ε
다크 사무스
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07
폭스
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08
피카츄
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09
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10
네스
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11
캡틴 팔콘
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12
푸린
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13
피치
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14
쿠파
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15
얼음 타기
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16
시크
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17
젤다
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18
닥터마리오
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13ε
데이지
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19
피츄
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20
팔코
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21
마르스
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22
소년 링크
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23
가논돌프
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24
뮤츠
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21ε
루키나
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25
로이
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26
Mr. 게임&워치
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27
메타 나이트
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28
피트
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29
제로 슈트
사무스
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30
와리오
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25ε
크롬
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28ε
블랙피트
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31
스네이크
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32
아이크
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33-35
포켓몬
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36
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37
류카
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38
소닉
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39
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피크민&올리마
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루카리오
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42
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43
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44
울프
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45
마을 주민
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46
록맨
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47
Wii Fit
트레이너
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48
로젤리나&치코
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49
리틀맥
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50
개굴닌자
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51-53
Mii 파이터
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54
파르테나
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55
팩맨
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56
러플레
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57
슈르크
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58
쿠파주니어
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59
덕헌트
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60
Ryu
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61
클라우드
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62
카무이
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63
베요네타
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64
잉클링
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60ε
Ken
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65
리들리
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66
사이먼
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67
킹크루루
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68
여울
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69
어흥염
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66ε
릭터
DLC 참전 파이터
단품
파이터 패스
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70
뻐끔플라워
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71
조커
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72
용사
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73
반조 & 카주이
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74
테리
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75
벨레트 / 벨레스
파이터 패스 Vol. 2
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76
미엔미엔
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77
스티브 / 알렉스
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78
세피로스
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79-80
호무라 / 히카리
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81
Kazuya
파일:soraicon.png
82
소라
* ε: 에코 파이터. 스킬셋 자체는 원본 캐릭터와 공유하나 일부 성능상의 차이가 있는 클론 캐릭터를 말함. }}}}}}}}}}}}
#51-53
Mii FIGHTER
파일:51_mii_bg.png
파일:smash_51mii.png
외형적으로는 Mii 본래의 스타일을 반영한 기존의 땅딸막한 모습에서 벗어나, 대전액션게임에 더 걸맞는 비율을 가지게 되었다. 또한 목소리를 총 12가지 타입 중에서 선택할 수 있게 되었으며[10] DLC 코스튬도 예고되었다.

승리 테마가 전작에선 SSB4의 메인 테마를 사용한데 비해 얼티밋의 메인 테마 생명의 등불의 짧은 어레인지로 바뀌었다. 이로서 Mii 파이터가 '스매시브라더스 시리즈의 고유 캐릭터'임을 다시 한번 입증한 셈.

발매 후에는 여러모로 버프를 받은 것으로 밝혀졌다. 격투형은 원래 포텐셜이 있던 것이 커스텀 제한이 풀리고 일부 필살기가 변경되면서 이를 발휘할 수 있게 되었고, 검술형은 크게 버프를 받아 숨겨진 OP라는 소리까지 들었다. 가장 입지가 좁았던 사격형의 경우는 전작에서 원거리 견제가 있지만 결정력이 부족하다는 평을 받은 것과 달리, 전체적으로 기술 성향이 달라지면서 느리지만 파워가 강한 장거리 포대가 되었다.

하지만 여러 버프를 받아도 세 파이터 모두 평가는 예상했던 것보단 애매했다. 격투형은 파워가 강력하지만 리치가 좀 짧다. 사격형은 기동성부터 심각하게 느린데다 할 수 있는 행동이 니가와하며 투사체 뿌리는 게 전부이다. 검술형은 초기에 좀 괜찮게 평가 받았으나 기본기가 좋아서가 아니라 일반필의 토네이도 샷과 옆필의 챠크람이 강력한 OP급 필살기여서 티어가 올랐다는 평이 대다수. 전반적으로 검술형은 하위권, 사격형은 중위~중하위권 정도로 평가된다. 최근 들어서는 의외로 격투형이 선방하고 있는 것으로 보이는데 상위권으로 쳐주는 티어리스트가 간간히 보인다.[11]

기술 커스터 마이징이 사라진 얼티밋에서 유일하게 필살기 선택이 가능한 캐릭터이며, 온라인에서도 그대로 사용 가능하다. 온라인에서는 상대방이 어떤 필살기를 선택했는지 알 수 없는 상태로 시작하기 때문에 나름대로의 심리전도 가능하다. 커스텀 기술 사용이 가능한 캐릭터가 Mii 파이터 세 명만 남게 됨에 따라 오프라인 대회 규정도 수정되어, 이름 설정이나 사전 합의를 통해 어떤 기술을 선택했는지 알려주는 경우 한정으로 선택할 수 있는 차선책을 채택한 대회가 늘어나고 있다.

온라인에서는 셋 다 인식이 다르다. 격투형은 여러모로 상대하는 맛이 있는 캐릭터라는 평가를 받고, 검사형은 상당히 나쁘게 본다. 격투형과 사격형은 각각 근접전, 원거리전에밖에 투자를 못하지만 검사형은 그 두가지 투자가 전부 가능하기 때문이다. 기본, 옆 필살기를 1, 3이나 2, 3으로 원거리에 투자해서 니가와만 하고 접근하면 근접전에 투자한 상하 필살기로 떨쳐내는 비열한 플레이를 하는 유저가 다수 있기 때문이다. 사격형은 니가와 캐릭터라서 그런지 혐캐 취급 받지만 투사체 + 검캐인 검술형 보다는 덜하다.

외형이 4 때에 비해 버프를 받아서 디폴트 형태의 Mii 파이터들도 2차 창작에서 종종 모습을 비추는데, 그 중에서도 샌즈/컵헤드/볼트 보이 등의 굵직한 크로스오버 코스튬을 몰아받은 사격형이 자주 보이는 편.

2023년에 나온 얼티밋 첫 공식 티어리스트에서는 검술형은 79위인 닥터마리오 바로 앞 78위(D+)로 최하위권이며, 사격형은 중하위권인 61위(C+), 격투형은 37위(A-)로 상위권으로 평가 받는다. 검술형은 전작과 마찬가지로 최하위권이지만 전작과 다르게 뒤에서 2위를 면했다는게 그나마 위안.

2024년 1분기에 제작된 얼티밋의 2번째 공식 티어리스트에서는 검술형은 76위(D-), 사격형은 58위(C+)로 중하위권, 격투형은 36위(B+)를 기록하여 3인 모두 1번째 티어리스트 대비 평가가 크게 변동되지 않았다.

6.2.1. 등불의 별

격투형 Mii는 어둠의 세계 젤다 맵[12], 검사 Mii는 빛의 세계 마을 맵, 그리고 사격형 Mii는 섬에서 구출할 수 있다.

크게 특별할 것은 없지만 소속이 스매시브라더스 시리즈인 만큼 빛의 화신어둠의 화신의 스피릿을 동일 시리즈 보정을 받아 사용할 수 있다. 장착만해도 파워만 무려 15000을 넘기는 경지에 다다른다. 물론 출신이 Mii인만큼 Mii 시리즈 스피릿의 보정도 받는다.

Mii 파이터에 빙의해 오는 스피릿은 스프링맨이나 애슐리, 나츄레처럼 Mii 파이터에 이용할 수 있는 코스튬이 있는 캐릭터들이다. 여담으로 스매시볼 스피릿까지 끼워 나온다.[13]

6.2.2. 클래식 모드

클래식 모드의 벽화에 등장하지만, 정작 클래식 모드에서는 사용할 수 없다.

7. 코스튬

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 Mii 파이터/코스튬 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

8. 관련 문서



[1] 마을주민의 볼링공처럼 중력을 받기에 절벽 견제도 가능하다.[2] 테리 소개 방송에서 Mii 파이터 소개를 할 때 료 사카자키 코스튬을 입은 Mii 격투 타입이 이 기술을 쓰는 장면이 나왔다.[3] 10%에서 16%로 늘어났다.[4] 이 기능을 복귀용으로도 사용 가능하다.[5] 필살기를 제외하고 말이다.[6] Mii 파이터 3타입의 전 필살기 중 유일하게 대미지를 입힐 수 없는 필살기다.[7] 안타깝게도 두명 모두 팬들에게 얼굴을 보일 수 없는 전례를 밟았는데 이와타는 2015년 부로 작고, 레지널드는 닌텐도에서 퇴사했기 때문.[8] 요즘은 를 메인으로 쓴다.[9] 실례로, 검술형 Mii 항목에 링크된 플레이어는 커스텀 기술을 1111로 사용하면서도 꽤 선전하는 편.[10] 성우는 키시 유지, 오오하라 타카시, 오키아유 료타로, 하기 미치히코(아이크의 성우), 이시카와 히데오, 야나다 키요유키, 쇼지 우메카, 후지무라 아유미, 오모토 마키코, 타카야마 미나미, 사이토 키미코.[11] 다만 성능은 좋은데 상성이 많아서 활약하긴 힘들 것이라고 한다.[12] 게임상에선 성지로 표기한다.[13] 이것은 스매시볼과 닮은 캐릭터가 없다시피 해서 얘네들이 스매시브라더스 시리즈 캐릭터니까 선택 받은 듯하다.



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