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최근 수정 시각 : 2024-10-24 01:42:48

친구모아 아파트

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친구모아 아파트
トモダチコレクション新生活[1]
Tomodachi Life
파일:external/shopping.phinf.naver.net/7797936186.20140722151009.jpg
<colbgcolor=#dddddd,#555555> 제작 / 유통 닌텐도
플랫폼 닌텐도 3DS[2]
장르 닮은꼴 친구 커뮤니케이션
발매일 파일:일본 국기.svg 2013년 4월 18일[3]
파일:미국 국기.svg 파일:유럽 연합 깃발.svg 2014년 6월 6일[4]
파일:호주 국기.svg 2014년 6월 7일[5]
파일:대한민국 국기.svg 2014년 7월 17일
한국어 지원 지원
심의 등급 파일:게관위_전체이용가.svg 전체이용가
판매량 672만 장 (2024. 3. 31. 기준)
공식 홈페이지 한국 공식 프로모션 홈페이지[6]

1. 개요2. 발매 전 정보3. 시스템
3.1. 주민
3.1.1. 아파트 내부에서의 조작3.1.2. 만족도와 우울도3.1.3. 고민3.1.4. 놀아주기3.1.5. 취침
3.1.5.1. 꿈
3.1.6. 생일3.1.7. 인간 관계
3.1.7.1. 친구 및 절친3.1.7.2. 연인3.1.7.3. 부부 및 가족3.1.7.4. 싸움
3.1.8. 육아3.1.9. 여행자
3.2. 시설
3.2.1. Mii 아파트3.2.2. 주택지3.2.3. 주민 센터3.2.4. 식품점3.2.5. 옷 가게3.2.6. 모자 가게3.2.7. 인테리어 숍3.2.8. 전당포3.2.9. 상성 테스터3.2.10. Mii 뉴스3.2.11. 자선 분수 광장3.2.12. 랭킹 게시판3.2.13. 찻집3.2.14. 놀이공원
3.2.14.1. 친구 퀘스트
3.2.15. 공원3.2.16. 바닷가3.2.17. 전망대3.2.18. 사진관3.2.19. 음악당3.2.20. 수입 상품점3.2.21. 공터3.2.22. 나루터3.2.23. 닌텐도 3DS 이미지 공유 툴
3.3. 아이템
3.3.1. 실용품
4. 언어별 차이점5. 평가6. 기타
6.1. 게임 내부6.2. 게임 외부6.3. 초대판

[clearfix]

1. 개요

파일:attachment/tomo22.jpg
소개 영상
YOUR FRIENDS. YOUR DRAMA. YOUR LIFE.
북미판 캐치프라이즈
닌텐도의 가상생활 시뮬레이션, 소셜 게임.친구모아 아파트는 닌텐도에서 제작 및 발매한 닌텐도 3DS용 가상 생활 시뮬레이션 게임이다. 2009년 6월에 발매된 일본 내수용 소프트웨어 도모다치 콜렉션의 후속작으로 기획되었으며, 2013년 4월 18일 일본에서 처음 출시되었다. 대한민국에서는 2014년 7월 17일에 한국닌텐도를 통해 정식 발매되었다. 친구모아 아파트는 2014년 4월 일본에서 182만 장 이상의 판매량을 기록했으며, 같은 해 12월에는 유럽 연합에서 100만 장 이상의 판매량을 기록했다.

닌텐도 DS 소프트인 토모다치 콜렉션에서 여러가지 기능을 추가하여 발매된 속편이다. 토모다치 콜렉션에서 처음 등장하여 Wii3DS에 도입된 닌텐도 전용 아바타Mii를 자신이나 친구와 닮게 만들어 섬의 주민으로 집어 넣고 그들의 생활을 지켜보는 게임이다. 웹 게임인 피플 게임과 비슷한 형식이라고 보면 된다.

생성된 Mii는 주거 지역인 아파트에서 마음대로 생활하게 되며, 좋아하는 사람을 만들거나 결혼을 하거나. 싸우고 다투고 같이 노는 등 다양한 모습을 보여준다. 플레이어는 이들을 관찰하면서 필요할 때 밥을 주거나 옷을 사주거나 인테리어를 바꿔주는 등 여러 도움을 줄 수 있지만 심즈와는 달리 간접적으로만 개입할 수 있다. 필요한 비용은 주로 주민들의 요구를 들어주거나 고민을 해결해 주는 것으로 얻을 수 있다.

이 게임의 진정한 묘미는 자신과 자신의 가족, 친구의 Mii가 현실의 인간관계는 반영되지 않고, 전부 타인관계로 시작해서 또 다른 인간관계를 맺는 것을 지켜보는 것으로, 생각지도 못했던 사람끼리 친구나 연인, 부부 관계를 맺거나 아이를 낳거나, 차이거나, 연인관계가 깨지거나 이혼을 하는 등 꽤나 다양한 상황이 일어난다. 어디까지나 가상 세계라는 점을 강조하기 위해 성과 이름을 정해줘도 대부분의 상황에서 Mii들은 별명으로 불린다.

게임 콘셉트가 콘셉트인 만큼 제4의 벽이 존재하지 않는 수준이다. 심지어는 Mii들이 현실 세계를 인식하고 있는 듯한 대사까지 한다.

원래는 내수용이었지만 인기에 힘입어 북미는 2014년 6월, 한국은 2014년 7월 17일 정식 발매되었다. 북미에는 Tomodachi Life, 한국에는 친구모아 아파트라는 이름으로 각 현지 사정에 맞게 새로운 장소, 아이템 등이 추가되는 등 로컬라이징되어 나왔다. 한국판에서는 기와집, 궁궐 등의 인테리어, 떡볶이 등의 한식당의, 도포, 정자관 등의 한복, 부채춤 꿈이 확인되었으며 새로운 음악과 노래, 음식도 추가되었다. 한국판의 음식 이미지는 풀무원에서 협력했다.

은근히 바카게 같은 요소가 많이 보인다. 일단 Mii가 낮은 성능의 보이스웨어로 말하고 노래하는 것부터 바카게의 대표적인 요소이며, 특히 음식이나 보물 관련해서 엮이면 정상인 게 없다. 직접 플레이하다 보면 별의 별 상식을 뛰어넘는 요소들이 산재해 있다는 점을 뼈저리게 느낄 수 있다. 이런 점은 은근히 심즈와 닮은 요소 중 하나. 제작진이 메이드 인 와리오 시리즈리듬 세상 시리즈와 동일해서 그 영향을 받은 것으로 추정된다.

2. 발매 전 정보

2011년 9월 13일에 열린 닌텐도 3DS 컨퍼런스 2011에서 토모다치 콜렉션의 신작이 처음으로 모습을 드러냈다. 당시에는 결혼 시스템이 들어간다는 것을 제외하면 별다른 정보가 없었으나, 이후 2012년 8월 29일 닌텐도 다이렉트의 말미에 토모다치 콜렉션 신작이 2013년 봄에 발매될 예정이라고 발표했다. 더불어 닌텐도사장 이와타 사토루의 Mii가 섬을 노니는 모습을 보여주었다.#

2013년 2월 21일에는 아예 닌텐도 다이렉트의 맨 앞에 소개되었으며, 공식 발매일을 2013년 4월 18일로 확정했다. 이날 다이렉트에서는 이와타 사토루의 Mii가 토모다치 콜렉션 신작 안에서 등장했으며, 게임 안에서 "직접(直接)"을 시전했다.#
파일:attachment/BDoQTyFCQAAsFg7.jpg
일본에서의 발매 후 1년이 지난 뒤, 각지의 닌텐도 지사 사장들이 4월 10일을 전후로 Mii로 등장해 발매 소식을 전하는 '토모다치 라이프 다이렉트'를 출시 국가에 방송했다.영국판 다이렉트 이 다이렉트에서는 북미와 유럽 각지에서 공식적인 발매일을 6월 6일로 확정하여 발표했다. 또한 한국에서는 4월 11일 한국판 독자 사양 로컬라이즈 발매를 선언했으며, 5월 29일에는 한국닌텐도의 대표이사 후쿠다 히로유키가 '친구모아 아파트 다이렉트'에 등장하여 7월 17일 발매 계획을 밝혔다.#

3. 시스템

한국판 기준으로 서술하며, 국가별 차이점은 후술.

3.1. 주민

최대 100명까지 등록할 수 있으며 게임 내에서 직접 만들거나, Mii 스튜디오에 있는 Mii를 가지고 오거나, 로컬 통신 등으로 친구의 Mii를 받아올 수도 있다. 친구모아 아파트로 데려오면 성격[7], 목소리 타입을 결정할 수 있고 게임 중에도 언제든 성별을 제외한 모든 설정을 변경할 수 있다. 단, 친구에게 받은 Mii는 원작자가 수정을 허락하지 않은 경우 고칠 수 없다.

맨 처음엔 플레이어 자신을 닮은 주민인 닮은꼴 Mii를 만들게 되며 101호에 입주시킨다. 이후에 주민을 계속 입주시키면 주민은 아파트의 빈 방에 순서대로 배치되며, 호실 순서는 아파트 1층의 관리실에서 언제든지 바꿀 수 있다. 최대 100명까지 입주가 가능하며 주민의 수가 많아짐에 따라 등장하는 기능이나 이벤트 등도 있다.

설정 중에 태어난 연도는 설정해 주지 않아도 되지만, 어른인지 아이인지의 여부는 무조건 골라 주어야 한다. 단 이럴 경우 주민들의 생일 축하 뉴스를 볼 수 없게 된다. 생년월일을 설정할 경우 만 18세 까지는 아이, 만 19세 부터는 어른으로 자동적으로 설정된다. 그리고 생일도 설정해 주지 않아도 되지만, 닮은꼴 Mii는 무조건 생일이 있어야 한다. 그리고 혈액형도 정해 주지 않아도 된다.

상성테스트에선 생일이 무조건 있어야 측정이 가능하다. 자세한 건 후술.

3.1.1. 아파트 내부에서의 조작

3.1.2. 만족도와 우울도

주민들에게 아이템, 옷, 음식 등을 주거나 고민을 해결해 주면 주민의 만족도가 오르고, 플레이어는 일정량의 돈을 얻을 수 있다. 주민의 만족도가 가득 차게 되면 레벨이 오르며, 레벨이 오를 때마다 노래, 도구[9], 인테리어, 말버릇, 용돈[10] 중 하나를 골라서 선물해줄 수 있다. 레벨 20 이상이 되면 선물 리스트나 앨범에 있는 옷이나 모자 중 하나[11]를 돈 소비 없이 마음대로 주는게 가능해지고, 레벨업할 때마다 20만원에 팔리는 금화, 또는 10만원에 팔리는 은화를 준다. 레벨은 99가 최대치인데, 레벨이 99여도 계속 레벨업이 가능하지만 레벨이 더 오르지는 않는다.

화해에 실패, 이별 등 관계에 금이 갔을 때, 고백을 하지 못하게 했을 때 등의 이벤트로 인해 우울 상태가 되면 만족도가 전부 사라지고, 일정량의 우울도가 차게 된다. 우울도가 차 있을 동안에는 만족도가 올라가는 대신 우울도가 내려가며, 돈은 얻을 수 없다. 여행권을 주거나[12] (가장) 좋아하는 음식을 주거나, Mii가 화해에 성공하면 우울도를 한 번에 없앨 수 있다. 혹은 시간에 따라 조금씩 감소하기 때문에 짧게는 1일에서 길게는 3일까지 내버려 두면 알아서 우울 상태에서 벗어난다. 우울도가 전부 없어지면 만족도가 조금 오르고 실용품을 얻을 수 있다.[13]

3.1.3. 고민

주민은 일정 시간마다 각자의 고민을 플레이어에게 드러낸다. 이를 해결[14]해 줄 때마다 만족도가 오르며, 일정 횟수 이상 고민을 해결해 줄 경우[15] 뉴스 속보와 함께 주민 대표로부터 표창장을 받기도 한다.[16] 고민을 안 들어줘도 패널티는 없으니 원하지 않는 고민은 들어주지 않아도 된다.
파일:가장 싫어하는 음식.jpg
파일:싫어하는 음식.jpg
파일:좋아하는 음식.jpg
파일:가장 좋아하는 음식.jpg
가장 싫어하는 음식 싫어하는 음식 좋아하는 음식 가장 좋아하는 음식
가장 많이 보게 될 고민들 중 하나. 말 그대로 Mii에게 음식을 주면 된다. 입이 심심하다고 하면 포만감이 적게 오르는 음식을, 목이 마르다고 하면 마실 것을 주자. 가장 좋아하는 음식을 먹으면 '대~박~'을 외치며 우주로 날아가며, 좋아하는 음식을 먹으면, 웃으면서 춤을 춘다. 싫어하는 음식을 먹으면 구역질을 하고, 가장 싫어하는 음식을 먹으면 Mii가 놀란 표정을 짓고 회색으로 변하더니 녹아버리는 연출이 있다.[17]

3.1.4. 놀아주기

초록색 고민 아이콘이 뜨거나 고민을 해결해 준 후 일정 확률로 즐길 수 있는 미니게임.

여기서 이기거나 비기면 고물상에 팔아치울 보물을 얻을 수 있다. 크기가 다른 3개의 상자 중 하나만 고를 수 있으며 뭐가 나올지는 복불복. 상자 크기에 따라서 얻는 보물은 한정되어 있다. 지면 1000원에 팔리는 티슈나 화장지를 준다.

돈벌이가 목적이면 십만단위 가격의 보물이 제일 많고 그 외의 보물들도 평균적으로 가장 비싼 제일 큰 상자를 고르는 것이 좋다. 대신 제일 작은 상자에서는 50만원짜리 다이아몬드나 약혼 반지를, 중간 상자에서는 100만원짜리 금괴를 노릴 수 있다.

게임의 종류는 다음과 같다.
파일:D1vdiwFVAAIEnSH.jpg
파일:50마넌짜리약혼반지떨어뜨리는가슴아픈장면이다.jpg
오른쪽 이미지에서 떨어뜨린 물건은 약혼반지로 무려 50만원에 팔 수 있다.아이고
Mii가 떨어뜨리는 물건을 터치해서 잡으면 되는 게임. 떨어뜨리는 물건은 랜덤이며[32] 잡을 경우 그 물건을 받는다. "갑니다~" 하고 떨어뜨리는 것 외에도 "갑니다~"를 외치면서 떨어뜨리거나, 숫자를 세거나, 끈을 달아놔서 페이크를 치거나, "이건 여기에서만 하는 말인데요..."라고 하며 시간을 끌기도 하는 등 다양한 패턴이 있다. 이른 타이밍에 잡으려 하면 보물이 손에서 튕겨져 나간다. 잡는 데 실패하면 딱 한번 재도전이 가능하다. 상술한 방해 공작에 더해 잡는 판정이 까다로운 등 은근히 잡기가 어렵다.

3.1.5. 취침

현실 시간으로 밤 시간에는 주민들이 잠에 든다. Mii들이 잠을 자는 시간은 오후 9시~오전 8시로, Mii에 따라 밤을 샌다고 하거나 새벽에 일찍 일어나는 경우가 있지만 0시~6시 사이에는 거의 모든 Mii가 취침을 한다.

Mii가 자고 있을 때 Mii의 얼굴을 누르면 낙서를 할 수 있다. 여기서 모두 지우기를 누르면 Mii가 달걀귀신이 되어버린다. 물론 영구적인 건 아니며 다른 곳에 잠시 들렸다 오면 원상복구되어 있다.

만약 Mii를 깨우고 싶다면 Mii의 방에서 성격을 편집하면 된다.[33] 이 때 레벨업을 해서 도구를 쥐어주면 계속 깨어있게 하는 것도 가능.

Mii가 주택에서 자고 있을 경우에는 무슨 짓을 해도 깨우는 것이 불가능하다. '불러오기'를 눌러도 메시지만 뜰 뿐 호실로 오지 않는다.
3.1.5.1.
파일:친모아 꿈 한국판.webp
파일:친모아 꿈 일본판.webp
파일:친모아 꿈 서양판.webp
한국판 일본판 서양판
주민은 자는 동안 꿈을 꾸기도 한다.[34][35] 고민을 들어줄 때처럼 꿈풍선을 터치하면 그 꿈을 구경할 수 있는데, 꿈을 구경하면 그 꿈과 관련된 물건이나 음식을 획득한다. 옷이나 모자를 선물로 받는 경우에는 꿈에 등장한 색으로 받게 된다.

주민들은 꿈을 다 꾸고 나면 "앗!" 하면서 잠깐 일어났다가 "꿈이였네...","또 이꿈이야" 등 혼잣말을 하거나 플레이어를 처다보고 다시 잠든다. 주택가에서 꿈을 꿨을 경우 Mii가 깼을 때 몸의 방향이 거꾸로 되어 있거나 바닥에 나뒹굴어져 있으며 바로 잠든다. 다른 곳을 갔다 오면 다시 원래대로 되어 있다.

실용품 최면술 세트를 사용하면 이전에 꾸었던 꿈 중에서 원하는 꿈을 볼 수 있다. 꿈과 관련된 아이템은 받을 수 없으며, 만족도가 아주 조금 오르고 3000원을 받는다. 꿈을 꾸고 일어났을 때, 분명 최면을 걸었음에도 일어나 있다.

꿈의 종류는 다음과 같다. 모든 꿈은 하나 같이 기묘하다는 점이 포인트.
파일:노인이된 노인.jpg
50년만에 만난 Mii. 하지만 이미 노인인 경우, 비정상적이게 동안이 아니면 별로 달라져 보이는 것이 없다. 획득 아이템은 지팡이. (30000원)
파일:친모아 거울.jpg
거울에 비친 Mii가 다른 Mii가 되거나 원본과 다른 행동을 하거나 거울속에서 다른 Mii가 나오기도 하는 등 여러가지가 나오니 여러번 보는 재미가 있다. 획득 아이템은 꼭두각시 인형. (50000원)
파일:거인 예시.jpg
창 밖으로 플레이어의 얼굴이 비친다.(내부 카메라에 반응한다.) 그걸 보고 겁먹는 Mii. 만약 얼굴 인식이 되지 않으면 Mii가 겁먹지 않는다. 그러나 내부 카메라가 고장났다면 게임이 멈춘다. 획득 아이템은 방범 카메라. (75000원) 그와중에 미스터비스트
파일:친모아 결혼.jpg
음식 둘이 결혼 선언을 하지만, 음식 하나가 졸지에 붙잡힌 히로인 신세가 되어버린다. 잡혀가지 않는 쪽의 음식은 꿈 당사자의 목소리로 나온다. 획득 아이템은 꿈에서 나온 음식중 잡혀가는 쪽
파일:친모아 공장.jpg
Mii들이 페인트칠되어서 대량생산된다. 원형 버튼으로 페인트에 담금질을 하고, 화살표 버튼으로 다음 세트를 불러낸다. 획득 아이템은 페인트. (9800원)
파일:친모아 귀족들.jpg
귀부인들이 대화를 나누며 호호호호 한다. 꿈꾸는 당사자는 귀부인 가발을 안쓰고 있어서 난 누군가 또 여긴 어딘가 상태가 된다. 획득 아이템은 귀부인 가발. (10만원)
파일:친모아 버피테스트.jpg
Mii가 팔굽혀펴기 운동을 하다가 에너지 드링크를 발견한다. 이때 에너지 드링크가 Mii 쪽으로 저절로 움직인다. 마시더니 엄청난 속도로 운동을 재개한다. 참고로 마신 뒤에는 행동과 말하는 속도가 최대로 빨라진다. 획득 아이템은 에너지 드링크. 북미판에서는 고추, 유럽판에서는 시금치가 나온다. (1000원)
파일:친모아 낙하.jpg
Mii가 하늘에서 떨어진다. 그냥 떨어지는 것도 있고 떨어지면서 햄버거를 필사적으로 먹으려 하는 것, 같이 떨어지고 있는 거대한 햄버거에 안착하는 바리에이션도 있다. 획득 아이템은 풍선. 일본판에서는 바나나가 나온다. (2000원)
파일:4074F7F8-BBE8-42A7-AC59-7A1A2A3BEF53.jpg
Mii가 페이퍼맨이 된다. (다시마가 되어서 물고기를 구경하는 중.) 획득 아이템은 전골. (15000원)
파일:친모아 달팽이.jpg
Mii가 달팽이가 된다. 가끔 큰 달팽이가 되거나[36] 3마리가 나타나 경주를 벌이기도 한다. 획득 아이템은 에스카르고. 일본판에서는 자주 볼 수 있다. (12000원)
파일:미쿠가 흔들흔들.jpg
Mii를 터치펜으로 이리저리 흔들 수 있다. 획득 아이템은 성냥개비. 참고로 서양판은 자살을 연상시킨다며 인형에게 걸려있는 줄이 삭제되었다. (1000원)
파일:친모아 돼지꿈.jpg
파일:친모아 돼지꿈2.jpg
계속 쫓아가는 경우 큰돼지에게 쫓기는 경우
돼지를 쫒아가는 꿈. 거대한 돼지에게 쫒기기도 한다. 거대한 돼지에게 쫓길 경우는 돌돼지(100원), 아닌 경우는 금돼지(100만원)를 얻을 수 있다. 한국의 대표적인 길몽답게 주는 보상이 매우 두둑하다.
여담으로 한국판에서만 나온 꿈이다.
파일:친모아 드라이브.jpg
Mii가 차 위의 인형이 된다. 도중에 급정거하면서 몇 가지 만담이 오고가는데, 이 중에 '1+1은 귀요미'드립이 나온다. 그 외에도 여러가지가 있지만 한가지를 더 들자면, 오줌이 마려운데 나가서 싸라니까 됐다고... 만담을 3번 나누면 꿈이 끝난다. 획득 아이템은 버블헤드 인형. 위의 내용은 해외판의 공통 사항으로, 일본판은 운전석이 오른쪽에 있고, 다른 장식이 나온다.(10500원.)
파일:친모아 밀짚모자.jpg
Mii가 밀짚모자 속에 있는 음식에 다가간다. 잡히거나 진작에 알아채고 피하는 두가지 유형이 있다. 획득 아이템은 밀짚모자. (12000원)
파일:친모아 문.jpg
문에 있는 손잡이에 Mii들이 매달려 있다. 터치펜으로 당겨볼 수 있으며 타이밍에 맞춰 터치, 떼기를 반복하여 난장판으로 만들 수도 있다. 이렇게 하면 Mii들이 꺅, 큭, 으악 등의 비명을 지른다. 획득 아이템은 손잡이. (7000원)
파일:친모아 바다괴물1.jpg
파일:친모아 바다괴물2.jpg
바다 속에서 거대한 Mii들이 나온다. 뒤를 돌아보니 거대한 Mii들이 등장하여 놀라는 경우도 있고 등장에 맞춰 숨는 바리에이션도 있다. 획득 아이템은 튜브. (12000원)
파일:마법아저씨.jpg
Mii가 음식 컨셉의 마법소녀로 변신한다. 목소리도 바뀐다. 획득 아이템은 지구 용사 여주인공 옷. 옷의 색은 음식의 종류에 따라 달라지며, 고기가 들어간 요리는 빨강, 계란이 들어간 요리는 노랑, 채소가 들어간 요리는 초록, 해산물이 들어간 요리는 파랑, 과일은 보라, 디저트는 분홍, 밥 요리는 하양, 빵 요리는 검정이다.[37] 남자 Mii도 꿀 수 있는 꿈으로, 마지막에 윙크하는 장면에서 여자는 윙크, 남자는 눈웃음을 짓는다. 참고로 복장은 프리큐어의 완벽한 패러디다.[38] 서양판에서는 Mii가 남자일 경우[39] '로보 히어로' 라는 우주형사 비스무리한 분홍머리 캐릭터로 변신하며, 획득 아이템도 로보 히어로 슈츠다. (10만원)
파일:부채춤 넘어지기.jpg
한국 로컬라이징으로 추가 된 요소. Mii들이 부채춤을 선보인다. 여기서 등장하는 Mii들은 성별에 상관없이 모두 치마저고리를 입고 나온다. 마지막에 꿈 당사자인 Mii가 퇴장하다가 넘어지는 바리에이션이 있다. 획득 아이템은 부채. (30000원)
파일:뻥이야.jpg
말도 안 되는 이야기를 하는데[40] 그게 뻥이었다는 꿈. 듣는 사람이 놀라는 경우가 대부분이지만, 가끔 "당연한 거 아니야?"라고 말하며 말하는 사람을 역관광하기도 한다. 놀랄 때 Mii의 얼굴 파츠가 지구 밖까지 날아가서 한바퀴 돌고 돌아온다.[41] 획득 아이템은 뿡뿡이 쿠션. (5000원)
파일:친모아 숨바꼭질.jpg
"다 숨었니?" "아직이야." 혹은 여러 명의 Mii가 다 숨은 상태에서 술래가 점프를 한번 하니 숨은 사람보다 더 많은 Mii가 떨어지는 두가지 유형이 있다. 획득 아이템은 수맥 탐지기. (1500원)
파일:때가 되었습니다, 잠에서 깨어나세요..jpg
빨간실을 따라가면 아무것도 없거나 물건 혹은 Mii[42]가 있다. 있든 없든 획득 아이템은 빨간 실. (1000원)
파일:친모아 은신처.jpg
크기가 작아진 Mii가 3개의 보물 뒤에 숨어있다. 하단 스크린의 줄을 잡아당기면 보물이 끌려 올라가고 그 뒤에 있던 Mii들은 도망친다.확률적으로 끈에 매달리다가 떨어지는 이벤트도 있다. Mii들이 도망치면서 하는 대사들이 자세히 들어보면 들린다.[43] 보물들은 랜덤인지라 가끔씩 숨어도 보이는 보물도 있어서 메달리다가 바닥에 떨어지는 모습이 보인다. 획득 아이템은 햄스터 인형 세트. (80000원)
파일:D32259DC-3464-499E-83C4-EBCE68B5E77E.jpg
어떤 보물이나 음식이 가운데에 놓여 있고 Mii들이 그 주변을 돌면서 이상한 의식을 하는 꿈. 획득 아이템은 꿈에서 나온 보물이나 음식.
파일:흐엣취.jpg
재채기가 나올 듯 말 듯 하다가 나오면서 멀리 날아간다. 재채기를 하면서 뒤로 조금씩 물러나는 패턴도 있다. 획득 아이템은 감기약.
파일:친모아 저승사자.jpg
벽 뒤에서 저승사자가 등장한다. 꿈꾸는 당사자가 쳐다보면 숨더니 결국은 마주친다. 마주칠 때 인사하는 경우와 달려들자 저승사자가 도망가는 두 가지 유형이 있다. 획득 아이템은 도포. 뒤쪽의 족자를 보면 任天이라고 적혀 있다. 일본판에서는 저승사자 대신 쿠로코가 나오며. 보상 역시 쿠로코의 옷이다. 서양판에서는 등장하지 않는다. (65000원)
파일:친모아 찰랑찰랑머릿결.jpg
아래 화면을 터치하면 이리저리 흔들 수 있고, 입김을 불면 머리가 흩날린다. "뭔가 보여줘!"를 터치하면 몸을 흔들거나 손을 흔들고 인사를 하는 등 여러가지 행동을 한다. 여담으로 이 꿈이 나오면 배경음악 소리가 작아지는 현상이 있다. 획득 아이템은 빗. (2000원)
파일:EG2BkrGU4AEreKM.jpg
내부 카메라에 빛을 비추면 Mii가 운동을 시작한다. 카메라를 가리면 바로 행동정지. 거인꿈처럼 내부 카메라가 고장났다면 게임이 멈춘다. 획득 아이템은 태양광 패널. (10만원)
파일:기다리라고.jpg
Mii가 음식을 쫓아 테이블을 돌아다니지만 로프로 연결되어 있어서 잡지 못한다. 획득 아이템은 꿈에서 나온 음식.
파일:친모아 악운.jpg
Mii가 바닥에 빠진다. 다리로 낙하, 엉덩방아, 낙법, 튕겨나감 같은 바리에이션이 있다. 획득 아이템은 맨홀 뚜껑. (50000원)
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일본판에만 있는 꿈. 전작에 있는 섬이 브금과 같이 나오는데 나오게 되는데, 몇초 기다리면 화면이 꿀렁거리면서 브금이 피치다운 된다. 그리고 끝이 난다. 획득 아이템은 닌텐도 DS 카드. (38000원)

3.1.6. 생일

Mii의 생일을 정해 줄 경우 이벤트가 발생한다.

3.1.7. 인간 관계

모든 인간관계 단계는 7단계로 나뉘며, 글씨 색이 붉은색에 가까울수록 관계가 좋다는 뜻이다. 관계가 발전 혹은 퇴보할 경우에는 연두색 관계부터 시작한다.[46] 하지만 인간 관계는 사람이 생각하기 나름이라 관계를 맺은 두 Mii의 생각은 같지 않아서 친구 관계라도 어떤 Mii는 함께하면 즐겁다고 생각하지만 상대방은 살짝 불편한 사이라고 생각할 수 있다.(싸움 시작을 보는것은 보기힘들다)

인간 관계가 표기되는 순서는 연인/부부 - 부모자녀(부모 - 자녀) - 형제자매 - 절친 - 친구 - 친구(냉전 중) - 이혼 - 옛 연인 순이다.

이하 내용은 인간 관계에 따른 코멘트이다.
함께하면 즐거워!
완전 잘 맞는 사이
꽤 잘 맞는 사이
죽이 잘 맞는 사이
그럭저럭 편한 듯
약간 마음에 안 들어
살짝 불편한 사이
신뢰함?
완전 즐거움?
상당히 즐거움?
즐거움?
그럭저럭 즐거움?
약간 불만?
안 맞는 편?
둘도 없는 친구
완전 신뢰하는 사이
상당히 신뢰함
신뢰함
그럭저럭 신뢰함
아마도 신뢰함
절친이려나?
결혼하고 싶어!
너는 내 운명
홀딱 반한 상태
좋아해!
그럭저럭 좋은 듯
약간 불만
불만
결혼해도 되려나?
내 운명이 맞나?
이게 반한건가?
좋아하는 건가?
그럭저럭 좋은듯?
약간 불만?
불만?
소중한 사람[47]
완전히 만족
매우 만족
만족
그럭저럭 만족
약간 불만
불만
소중한 사람?
완전히 만족?
매우 만족?
만족?
그럭저럭 만족?
약간 불만?
의리로 사는 사이?
힘이 되는 존재
완전히 만족
매우 만족
만족
그럭저럭 만족
약간 어색함
어색한 사이
소중한 사람
완전히 만족
매우 만족
만족
그럭저럭 만족
약간 어색함
어색한 사이
친구로 돌아갈지도
좋은 추억
상처가 아무는 중
슬픔
괴로움
이제 잊고 싶다···
다시는 보기 싫어
친구로 돌아갈지도
아름다운 추억
겨우 극복한 상처
슬픔
괴로움
다 잊고 싶다...
꼴도 보기 싫어
3.1.7.1. 친구 및 절친
일정 이상의 주민이 모이게 되면 주민 간 교류가 발생하여 친구 관계가 되는 경우가 생긴다. 3자를 통해 친구를 소개해주거나 상대방이 친구요청을 하는 등 방법이 다양하다. 그 외에 3자 관계끼리 자동적으로 친구관계가 형성되어 있기도 한다.

친구끼리 서로 친하면 서로 간에 절친 관계로 발전하게 될 확률이 생긴다. 절친이 된다면 친구 목록의 맨 위에 절친으로 따로 분류된다. 반대로 절친 한명, 혹은 양쪽이 관계가 나빠지면 절친 관계가 깨지고 친구 관계로 바뀔수도 있다. 이성간에도 절친이 될 수 있고, 절친은 절대로 싸우지 않는다.
3.1.7.2. 연인
친구 관계가 된 이성이 일정 이상의 호감도가 쌓일 경우 고백을 통해 연인 관계가 될 수 있다. 고백하기 전에 플레이어에게 상담을 하는데, 고백을 응원해주거나 말릴 수 있다. 고백을 응원해준다면 Mii의 고백하는 방식과 장소를 정해줄 수 있다. 고백하는 방식은 무난하게 / 로맨틱하게 / 고자세로 / 저자세로 / 애교스럽게 / 대사를 지정해서[48] / 노래를 부르면서 / 선물을 주면서 중에서 선택할 수 있으며, 고백 장소는 바닷가/ 전망대 / 교실 / 공원 / 음악당 / 찻집 중에서 선택할 수 있다. 똑같은 방식이라도 고백 장소에 따라서 대사가 다르므로 궁금한 사람은 세이브&로드 노가다를 해보자. 반대로 고백을 말린다면 고백하려는 Mii의 우울도가 50% 정도 차오른다. 그래도 차일 때보다는 우울도가 덜 차오르고 관계도 안 깎이니 가망이 없으면 차라리 고백을 못 하게 하는 게 낫다.

두 Mii의 호감도가 높다면 연인이 될 수 있지만, 고백을 받는 Mii의 고백하는 Mii에 대한 호감도가 낮다면 높은 확률로 고백한 Mii가 차인다. 고백받는 Mii가 죽이 잘맞는 사이 관계 이하면 가지면 단순히 미안하다면서 거절하지만, 약간 마음에 안들어 이하면 아예 안온다.
차이게 된다면 우울도가 75% 정도 차오르며, 고백을 받은 Mii과의 사이가 1~3단계 내려간다. 이 상태에는 자신을 찬 Mii의 얼굴을 말풍선으로 떠올리는데, 이 말풍선을 터치하면 대부분 슬퍼하는 대사를 내뱉지만 가끔 이대로 포기할 수 없다며 재도전하는 경우가 있다. 이 때 해당 Mii에게 다시 차이면 포기한다면서 우울도가 전부 내려가지만 Mii가 아예 나오지 않거나 다른 Mii가 나와 만날 마음이 없다고 전하는 장면이 나온다면[49] 고백을 한 Mii의 우울도가 꽉 찬다.

만약 고백받은 Mii에 대한 호감도가 높은 다른 Mii가 있다면 고백할 때 갑자기 다른 Mii가 난입해서 '당신을 정말로 사랑하는 것은 나'라며 끼어드는 경우가 있다. 최대 2명까지 난입할 수 있으며, 고백받은 Mii가 먼저 고백한 Mii와 사귀거나, 난입한 Mii와 사귀거나,[50] 모든 Mii를 전부 차 버리는 세 가지 경우가 있다. 만약 이런 경우에서 상대가 의뢰한 Mii든 난입한 Mii든 다 차버리거나, 상대가 의뢰한 Mii가 아닌 다른 난입한 Mii와 사귀게 된다면 의뢰를 한 쪽의 경험치가 우울도로 바뀌고, 반대로 의뢰한 Mii랑 사귀게 된다고 해서 난입한 Mii의 경험치가 우울도로 바뀌는 건 아니니 가장 좋은 결말은 의뢰한 쪽이 사귀게 되는 시나리오다.

가끔 연인이 있거나 결혼한 Mii에게 대시하기도 하는데 대부분 높은 확률로 차인다. 다만 연인이 있는 Mii 쪽이 원래 연인/부부와의 관계가 나쁘면 낮은 확률로 연인 관계가 되기도 하는데, 원래 연인 / 부부였던 쪽은 연인 / 부부를 뺏긴 것이므로 Mii의 우울도가 꽉 찬다.

그 이외에도 제 3자가 엮어주거나, 소개팅을 시켜줘서 연인 관계를 맺을 수도 있다. 엮어주는 것은 실패해도 당사자에게 둘이 잘 어울리니까 라고 하면 호감도가 높아질 수 있다. 소개팅의 경우, 모르는 사람을 Mii에게 소개해주는 것이라 애프터를 거절당해도 상대와 친구 관계를 맺을 수 있다. 단, 이 때에는 친구 관계를 그럭저럭 편한 듯 단계에서 시작한다. 이 경우는 실패한다고 해서 우울도가 딱히 차는 건 아니지만 연인이 될 확률은 상당히 낮다.

연인에 대한 호감도가 낮아지게 된다면 가끔 이별을 결심하는 경우가 있다. 이 때 대화를 해 보라고 조언하거나 의견에 동의할 수 있다. 대화를 해 보라고 조언하는 경우에는 두 Mii가 방에 모여 서로 대화를 하며, 호감도에 따라 다시 관계를 회복하거나 아예 헤어지게 된다. 헤어지게 된다면 찬 쪽은 우울도가 50% 정도 차고, 차인 쪽은 우울도가 꽉 찬다.[51] 둘의 관계는 옛 연인으로 남게 되며, 친구 목록의 맨 뒤에 따로 기록된다. 확률이 매우 낮지만 둘의 관계가 좋아진다면[52] 다시 가까워지는 이벤트가 발생할 가능성이 있다. 이 때 친구 관계를 회복한다면 더 나아가 다시 연인 관계를 맺을 수도 있다. 그 외에 호감도가 높은 상태이면 낮은 확률로 친구 상태를 거치치 않고 바로 다시 고백을 하기도 한다. 이 때 본인이 나와서 거절하면 우울도는 차지 않고 관계도 그대로지만 3자가 대신 나오거나 나오지 않으면 우울도가 찬다.

연인 관계인 두 Mii의 호감도가 낮은 상태에서 데이트를 나가 있을 때 매우 낮은 확률로 우울도가 차지 않고 옛 연인이 아닌 친구로 돌아가는 이벤트를 볼 수 있다. [53] #
3.1.7.3. 부부 및 가족
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연인 상태에서 다시 일정 이상 호감도가 쌓일 경우 프러포즈를 하여 결혼에 이른다. 프러포즈는 불꽃놀이/고급 레스토랑/놀이공원/전철 승강장에서 가능하다. 데이트를 할 동안 연인인 Mii가 프러포즈를 하는 쪽의 Mii를 생각할 때 터치 스크린의 "지금!" 버튼을 눌러야 하며 총 4번 누르면 성공. 그 외의 상황에서 "지금!" 버튼을 누르면 다른 말을 하거나 다른 상황이 벌어져 말이 끊기며, 3번 실패하면 프러포즈는 실패한다.[54] 프러포즈는 실패해도 우울도가 쌓이지 않으며 나중에 재도전이 가능하다.

프러포즈를 성공하면 실용품 중 하나를 받고, 만약 둘 중 한명 이상이 아이이면 무조건 어른 스프레이를 준다. 이 경우에는 아이 Mii에게 받은 어른 스프레이를 뿌려줘야 결혼이 가능하다. 어른 스프레이를 뿌려주면 아이였던 Mii는 20세까지 나이가 20세로 고정되고, 어른이 되도록 설정할 수 없다. 반대로 결혼하기 전 어른이였던 Mii는 아이가 되도록 설정할 수 없다.

연인을 맺거나 결혼을 하는데 나이 차이 따위는 상관이 없다. 이 게임에서는 어른이냐 아이냐만을 묻고, 그마저도 결혼 할 때 어른 스프레이를 적용시키게 할 뿐이다. 따라서 100살이 넘는 Mii가 2살도 안 된 Mii와 결혼을 하는 것도 가능하다.

결혼을 하게 되면 자동으로 신혼여행을 떠난다. 신혼여행은 여행권을 써서 가는 여행과 동일하며 프러포즈를 할 때 입었던 옷을 입고 여행을 떠난다. 신혼여행이 끝나면 주거지에 자동적으로 주택이 생기며, 결혼한 Mii들은 아파트와 주거지를 돌아다니며 생활한다.

결혼 후에 관계가 소원해지면 이혼해버린다.[55] 연인 사이처럼 이혼하기 전에 대화를 해 보라고 조언하거나 의견에 동의할 수 있으며, 대화를 하더라도 호감도에 따라 이혼하는 것도 동일하다. 이혼한다면 예전 부부 관계는 전 남편/아내 관계로 따로 기록되며, 이별 때는 이별을 한 Mii의 우울도가 50%정도 차는 반면, 이혼의 경우에는 75% 정도 차오른다. 그 외에 이혼을 당한 Mii는 이별을 당한 Mii처럼 우울도가 꽉 찬다. 또, 어른 스프레이로 성장해서 결혼한 Mii는 이혼하면 어린이로 되돌아간다. 만약 이혼을 원치 않으면 여행권 등으로 관계를 지속적으로 높여주거나 세이브/로드 신공으로 어떻게든 화해하게 하자. 이혼한 경우도 연인이 헤어졌을 때처럼 관계가 좋아지게 되면 엄청나게 [56]낮은 확률로 친구 → 연인 → 부부 관계가 가능해질 수도 있다.[57]
3.1.7.4. 싸움
파일:친모아 부부싸움.jpg 파일:attachment/tomo04.png 파일:빅싸움.jpg
싸움이 시작할때 싸움이 작을 경우 [58] 싸움이 클 경우

가끔 친구끼리 싸우기도 하는데, Mii 2명이 대화를 하다가 싸움으로 번지게 된다. 혹은 게임을 몇 시간 이상 플레이하지 않다가 다시 키면 이미 싸운 상태로 나온다. 싸움은 최대 3쌍까지만 벌어진다.

Mii가 싸웠을 경우 싸운 Mii는 관계도에서 맨 마지막에 친구(냉전 중) 항목이 생겨 따로 나온다. 싸운 Mii들은 주택보다는 아파트에서 자는 경우가 많은데, Mii가 싸운 것을 파악할 수 있게 한 것으로 보인다.

Mii에게 음식, 옷, 모자를 줘서 Mii를 상당히 이상 만족시키거나 일부 생필품을 주면 Mii가 진정하고[59] 싸운 Mii에게 화해하러 가는데, 화해하는 데 성공하면 평소처럼 돌아가지만 화해에 실패하면 화해를 시도한 쪽의 우울도가 50% 정도 오른다. 다만 거절한 쪽이 다시 화해를 청하면, 친구 관계가 원래대로 돌아오고 거절당한 쪽의 우울도가 전부 사라진다. 어떠한 방법이던지 화해를 하지 못하고 시간이 지나면 둘의 친구 관계가 깨진다.

하지만 둘이 매우 화가 난 상태에서는[60] 아무리 Mii를 만족시키거나 달래도 평소처럼 반응할 뿐 절대로 진정시킬 수 없다. 이 경우는 제 3자의 고민을 받아서 제 3자를 통해서만 싸움을 멈추게 할 수 있다. 제 3자가 싸움을 말리는 데 성공한다면 화해하고 다시 친구가 되지만, 만약 제 3자가 싸움을 말리지 못할 경우 싸운 두 친구 관계가 즉시 깨진다.

깨진 두 친구끼리 다시 친구가 될 수 있지만 확률은 매우 낮은 편. 깨진 두 친구를 제외한 나머지 모든 Mii를 전부 다 삭제해야 깨진 두 친구가 다시 친구가 될 정도다.

연인이나 부부인 Mii들도 서로 싸우기도 한다. 이 경우는 관계도에 따로 분류되지 않고 기존 연인, 부부 관계가 연인(냉전 중), 부부(냉전 중)으로 바뀌어서 뜬다. 싸웠을 때 화해에 실패하면 나중에 거절한 쪽의 Mii가 화해 요청을 할 수도, 이별/이혼 요청할 수도 있다. 만약 싸운 두 Mii를 방치했을 경우 하루 정도가 지나면 더 이상 싸우지는 않지만, 여전히 냉전 상태이며 두 Mii에게 동시에 이별/이혼 요청이 뜬다. 하지만 가끔씩 아무 말도 안 하고 이별/이혼하는 경우도 있다![61] 이 때는 우울도가 차지 않는다. 크게 싸웠을 때, 중재에 실패했을 때도 화해에 실패했을 때와 같다.

절친, 부모, 형제자매, 육아 중인 부부 관계의 Mii들은 절대로 싸우지 않는다.

3.1.8. 육아

부부관계가 된 두 Mii 중 하나가 태몽을 꾼 뒤, 아이를 가지고 싶다는 이벤트가 나온 뒤 발생한다.[62] 태어난 아이는 기본적으로 부모의 외형을 적절히 혼합하여 만들어지며, 플레이어가 아이의 성별, 외형, 이름 및 성격[63]을 결정해 줄 수 있다. 이후 아이는 다 클 때까지 편집이 불가능하고, 아이가 다 크면 편집할 수 있게 된다.

아이가 생긴 뒤에는 가끔 가족 전체가 외출하는 경우를 빼면 적어도 부부 중 한 Mii가 무조건 주택에 남아 있게 되며, 잘 때도 침대가 하나 더 생긴다. 또한 아이를 키우고 있는 상황이면 부부는 절대 이혼하지 않으며, 아이를 기르는 부모 Mii는 삭제할 수 없다.

가끔 부모가 핸드폰으로 연락을 해 아기를 달래주라는 요청을 하는데, 신생아일 경우 아기를 달래주듯 본체를 위 아래로 타이밍에 맞추어 흔들어줘야 한다.[64] 잘맞추면 아기가 행복해지지만, 얼핏 못맞추면 우는 모습을 볼수 있게된다. 2-3일차에는 아기를 앉여 이리저리 만지거나 까꿍으로 아기를 달래주어야 한다. 좋아하는 행동을 연속으로 하면 웃는데, 그때 까꿍하면 옆으로 넘어진다. 어느정도 아기를 진정시키면 감사의 의미로 실용품들중 하나를 주며, 아기의 기분에 따라 하는말이 달라지기도 한다. 거절할 경우 부부가 아이를 달래려고 애를 쓰는 모습을 볼 수 있으며, 아무리 해도 아이를 달래지 못하면 자기네들이 알아서 해 보겠다고 하면서 아이템을 주며 강제로 내보낸다. 아이를 달래는 데 성공하면 아이템을 얻는다. 아기를 신생아일때 엄청 세게 흔들면 부모 Mii가 다칠수도 있다고 주의를 주지만 한번더 세게 흔들면 쫒겨난다. 굳이 요청을 받지 않아도 육아를 도울 수 있으며, 아기가 우는것을 스스로 진정시키거나 멀쩡이 있는 아이를 울릴 수 있다. 가끔 밤에 자는중 깨서 울 때가 있는데, 부모가 잠옷차림으로 진정시킬려고 애쓴다.

아기가 유년기[65]를 거치고 나면 아이를 달래달라는 요청은 하지 않게 되며, 아이를 잡아서 빙빙 돌려주며 놀아줄 수 있다.[66][67] 4일차에부터는 울지 않으며, 완전히 클 때[68]가 거의 다 되면 육아 버튼이 사라진다.

아이는 24시간마다 성장하여 약 5일의 시간이 지나면 완전한 성년으로 자란다. 어른이 되면 섬에 남을지 여행을 떠날지 결정하게 된다. 여행을 떠나게 되면 엇갈림 통신을 통해 다른 유저들의 섬을 떠돌게 되며, 어느새 통신으로 섬에 잠깐 들르는 경우를 제외하고는 두 번 다시 해당 캐릭터를 볼 수 없게 된다. 반면 섬에 남을 경우 새로운 구성원으로 아파트에 입주할 수 있지만 여행은 떠날 수 없다. 부모의 마음으로 선택하자.[69] 여행을 떠나보내거나 아파트로 독립시키면 이제까지 부모와의 추억이 담긴 앨범과 영상이 펼쳐지면서 스탭 롤이 나오고[70] 이후 행적이 사무소의 아이 기록에 저장된다. 아이 기록은 아이를 삭제해도 사라지지 않으며 부부가 이혼해도 아이기록은 그대로 있다 주민 100명이 꽉 차 있을 경우에는 섬에 남게 하면 독립시킬 수 없다고 하며 독립시키려면 주민 중 한 명을 삭제하라고 한다. 이 경우에는 아이가 하루 더 집에 머물며, 다음날에 또 독립을 시킬지 여행을 보낼지 물어본다.

독립한 Mii의 부모와 형제간은 부모와 형제자매 관계로 처리돼서 관리되고, 서로 친구를 맺거나 연인 관계를 맺는 이벤트가 발생하지 않는다. 가족 관계는 혈연 관계라 딱히 관계가 나빠지든 좋아지든 큰 영향이 생기지는 않으며, 관계가 깨지지 않는다.

아이를 낳는 데 제한은 없다. 그렇기에 한 부부가 아이를 10명도 더 낳는 일도 가능하며, 아이들을 전부 섬 안에 남긴다고 가정하면 부부가 5쌍만 넘어가도 얼마 되지 않아 섬이 꽉 차게 된다. 이를 원치 않는다면 태몽을 꾼 것 같다고 했을 때 태몽이 아니라고 해주거나 주민 센터로 들어가서 Mii들이 아이를 낳지 않게 하도록 설정하자.

3.1.9. 여행자

성장한 주민을 여행보내기로 결정했다면 해당 주민은 나루터에서 대기하게 된다. 엇갈림 통신이 성공하면 나루터에 먼저 온 순서대로 배를 타고 떠난다. 그리고 다른 섬에서 온 여행자가 있으면 여행자가 섬으로 들어가고, 여행자의 출신 섬의 수입품을 얻을 수 있다.

여행자가 섬에 들어오면 바닷가, 카페 등에 가 있는데, 만나면 여행자가 잠시 머무르다 가도 되는지 묻는다. 여기서 수락하면 공터에 텐트를 치고, 거절하면 여행자가 나루터로 가 버린다. 혹은 그런 것 없이 바로 공터에 텐트를 치기도 한다.

텐트 안으로 들어가면 인사를 나누고, 여행자에게 특수한 고민이 뜨는데[71], 무엇을 원하는지는 직접적으로 알려 주지는 않지만 잘 유추해서[72] 음식, 감기약, 위장약, 목욕 세트[73], 오르골 중 하나를 주면 만족해하며 대접 레벨이 오른다.

그 다음에는 여행자가 여행 경비가 떨어졌다면서 게임 코인 1~5개로 특산품 음식을 사 줄것을 요구하는데, 여기서만 얻을 수 있는 레어템이니 반드시 구매해야 한다. 특징이라면 다른 언어 소프트에서 온 여행자는 반드시 '먼 나라의 향토 요리'를 주지만, 같은 언어 소프트에서 온 여행자는 출신 소프트에 따라 각자 다른 특산품을 준다. 한국판 소프트웨어의 경우 전부 김치 종류인 것이 특징. 특산품 음식을 주민에게 줄 경우 일반적인 음식을 먹을 때랑 다른 반응을 보이고, 전용 대사도 있다. [74]

여행자가 편지 아이콘을 띄우면 자신 섬의 주민과 사진을 찍고 와서 고향의 부모님에게 보낼 편지에 부쳐도 되는지 물어보는데, 거절을 할 수도 있다. 이후 여행자가 고향에 돌아갈 경우 전해 줄 대사를 정해줄 수 있다.

이 외의 고민으로는 모기잡기 미니게임[75]이나 사진을 같이 찍었던 Mii에게 초대를 받아 여행 내용을 알려주는 컷신 이벤트가 있다. 대접의 경우 염색 스프레이를 줄 수도 있다.

여행자를 어느정도 대접해 준 후 나가려 하면 잘지 말지를 물어보는데, 자라고 하면 침낭을 깔고 자서 더 이상 대접해줄 수 없게 된다. 그리고 다음 날에 나루터에서 대기하게 된다.

여행자를 많이 대접해 줬다면 떠나고 난 후 감사 편지와 보물을 얻을 수 있다. 참고로 동화, 휴대용 티슈는 여기서만 얻을 수 있는 보물이다.

이렇게 자신의 섬에서 보낸 여행자가 대접받으면 편지가 날아오기도 한다. 혹은 여러 섬을 돌다 다시 돌아올 수도 있는데, 이 경우 가족과 식사를 하거나, 낮잠을 자거나, 목욕을 하는 등 특별한 컷신을 볼 수 있다. 컷신은 여행자의 부모의 주택에서 진행되지만, 여행자의 부모가 이혼한 상태면 부모 중 한 부모의 아파트 방에서 컷신이 나온다. 그리고 그 여행자의 부모가 둘 다 섬에 없으면 닮은꼴 주민의 아파트 호실에서 컷신이 나온다.

투텐도를 해서 2대의 기기에 같은 소프트를 끼고 플레이했다면 여행을 보낸 Mii가 곧바로 돌아오는 경우도 볼 수 있다. 이 경우 바로 항구에서 대기하며, 대화를 하면 자기 섬에 다시 돌아와 버렸다고 한다.

여행자가 섬을 얼마나 여행했는지에 따라 여행자 등급이 오르며, 등급이 오를 때 마다 복장이 달라진다.

만약 엇갈림 통신이 되지 않는 에뮬레이터로 이 게임을 구동할 시 성장한 주민을 여행보내면 그 주민은 영영 볼 수 없게 된다. 딱 한가지 좋은 점이라면 수수료 없이 그 주민을 없앨 수 있다는 것.

3.2. 시설

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일본판의 사진. 한국판과 다르게 전망대가 없다.[76]

아이콘을 누르면 해당 시설에 들어갈 수 있으며, Mii들을 관찰할 때는 특정 시점에서만 관찰이 가능하다.

전철역, 고급 레스토랑, 사무실, 놀이터, 교실 등등 이벤트 컷신 혹은 꿈에서만 나오는 장소들도 있다. 이들 중 일부는 인테리어로 있다.

계절마다 배경의 BGM과 풍경이 바뀌며, 추석이나 설날 등 대한민국의 중요 명절에도 며칠간 BGM이 국악풍으로 바뀐다.

일부 기념일에는 가게에 관련 장식이 추가된다. 모든 언어판 공통으로는 발렌타인 데이, 할로윈, 크리스마스가 있다. 한국판 한정으로 추석, 설날 때 가게 직원이 바지저고리, 치마저고리를 입고 나온다.

게임 내부, 기기의 시간을 바꾸면 24시간동안 이벤트가 벌어지지 않고, 가게에 새로운 물건이 입고되지 않게 된다.

3.2.1. Mii 아파트

파일:친모아 아파트.jpg
주민들이 사는 아파트. 창문을 터치해서 어떻게 지내는지 들여다볼 수 있습니다.

주거 지역. 초기에는 3층 구조로 24명이 입주할 수 있으며, 인구가 늘어날수록 자동으로 증축된다. 총 세번 증축되어, 20명이 있을때 6층으로, 45명이 있을때 9층으로, 70명이 있을때 13층으로[77] 증축이 되며, 주민을 총 100명까지 들일 수 있다. 주민의 고민 및 여러 가지 상황을 볼 수 있는 장소이기도 하다. 위 사진의 아파트가 최대확장 형태.

3.2.2. 주택지

파일:친모아 주택지.jpg
결혼한 부부가 함께 지내는 곳. 아파트와 단독 주택을 오가며 두 집에서 생활을 하게 됩니다.

두 사람이 결혼하면 생기는 별도의 주거공간으로, 최대 수는 최대 인원의 절반인 50개. 주택의 모습은 결혼한 Mii들의 성격 조합에 따라 정해진다.

결혼한 Mii들은 주택과 아파트를 오갈 수 있으며, 둘 사이에서 낳은 아이를 키우는 건 여기에서만 가능하다. 이혼하면 주택은 철거된다. 아파트와는 다르게 주택 자리를 이동시키는 것이 불가능하므로 집이 다닥다닥 붙어 있는데 철거되면 그 공백이 의외로 거슬린다.

Mii가 화가 나거나 우울한 상태라도 주택 안에서는 평소와 다름없이 생활한다.

3.2.3. 주민 센터

파일:친모아 주민센터.jpg
주민을 등록하거나 정보를 보거나··· 그 외에도 다양한 행정 처리를 할 수 있습니다.

새로운 Mii의 생성이나 게임 옵션, 섬 이름 등을 설정할 수 있다. Mii를 삭제하거나 [78] 게임 세이브 데이터를 날려버리는 것도 가능.[79] QR코드를 통해서 Mii를 공유하거나 로컬 통신으로 Mii, 음식 등을 교환하는 곳도 이 곳이다. 아이 기록을 확인하거나 태몽 설정을 하는 것도 가능하다.

3.2.4. 식품점

파일:친모아 음식점.jpg
음식 전문점. 판매하는 상품의 품목은 매일 달라집니다.

음식을 구입하는 곳. 매일 5개의 상품이 갱신되며, 한 번 구입한 물건은 카탈로그 목록에서 구입할 수 있게 된다. 총 255종류의 음식이 있다. 크리스마스에는 칠면조, 설날에는 떡국, 밸런타인데이에는 초콜릿을 판매하는 등 특정 기념일에는 한정상품도 판매한다.

상품 목록은 친구모아 아파트/음식 목록 문서를 참조.

3.2.5. 옷 가게

파일:친모아 옷가게.jpg
옷 전문점. 한번 구입한 옷은 카탈로그를 보고 언제든지 다시 구입할 수 있습니다.

옷을 구입하는 곳. 매일 5개의 상품이 갱신되며, 한번에 모든 옷의 색깔이 갱신되지 않는 경우가 많고 데에다가 계절별로 갱신되는 옷이 별도로 있어 100% 수집을 위해서는 시간을 꽤 들여야 한다. 옷은 남성용 아이템·여성용 아이템·남녀공용 아이템·업무용 아이템·특별한 의상으로 나뉘고 총 418 종류의 옷이 있으며, 색깔별로 모든 옷을 구비하려면 3,274개를 모아야 한다.

상품 목록은 친구모아 아파트/옷 목록 문서를 참조.

3.2.6. 모자 가게

파일:친모아 모자가게.jpg
모자 전문점. 마음에 드는 모자를 주민들에게 선물해 주세요.

모자를 구입하는 곳. 매일 3종류의 상품이 갱신되며, 옷 가게처럼 한번에 모든 모지의 색깔이 갱신되지 않는 경우가 많고 계절별로 갱신되는 모자가 별도로 있다. 모자는 일반 모자·특별한 모자·헤어 액세서리로 나뉘며 총 156종류가 있으며, 색깔별로 모든 모자를 구비하려면 1,124개를 모아야 한다.

3.2.7. 인테리어 숍

파일:인테리어 숍.jpg
인테리어 전문점. 가끔은 주민들의 집을 리모델링해 줍시다.

방 분위기를 바꾸는 인테리어를 구입하는 곳. 상품은 날마다 4종류가 갱신되며 구입한 것은 카탈로그에서 재구입할 수 있다. 매월 한정 인테리어를 판매하는데, 6월에는 웨딩 인테리어를 판매하는 식이다. 특정 조건을 만족해야만 구입할 수 있는 인테리어도 존재. 총 104종.[80]

3.2.8. 전당포

파일:친모아 전당포.jpg
중고 거래도 하는 가게. 필요 없어진 보물은 이곳에 팔아 치웁시다.

주민의 고민을 해결하거나 놀아주거나 하면서 얻는 보물들을 처분하는 곳. 보물은 총 152 종류가 있으며 가격은 100원부터 1,000,000원까지 다양하다. 보물 중에는 과거 닌텐도에서 발매한 게임&워치, 패미컴, 패밀리 컴퓨터 로봇(!), 버추얼 보이(!!) 같은 물건도 존재한다.

참고로 보물을 99개 이상 가지고 있으면 보물을 획득해도 보유 수가 더 이상 늘어나지 않는다. 그래서 보물을 주기적으로 팔아 주는 것이 좋다.

보물 목록은 친구모아 아파트/보물 목록 문서 참조.

3.2.9. 상성 테스터

파일:상성 테스터.jpg
최첨단 컴퓨터가 두 사람의 상성을 정확하게 진단! 상성의 기복을 알 수 있는 상성 예보도 절찬 가동 중입니다.

주민 간의 상성을 알 수 있다. 생년월일이 등록된 Mii만 사용할 수 있으며, 두 Mii가 동성, 혈연 관계라면 우정도, 이성이라면 연애도로 나타난다. 일종의 일기예보 같은 형식으로 일주일의 상성을 보여주는 메뉴도 있다. 다만 일종의 점 같은 것이라 결과가 어떻게 나오든, 게임 내의 Mii들의 관계에는 아무런 지장도 없다.

상성 테스트의 경우 동성인 Mii, 가족 사이인 Mii(혈족 관계 포함)들은 친구 상성으로, 가족이 아닌 이성인 Mii는 연애 상성으로 나온다.

3.2.10. Mii 뉴스

파일:친모아 미 뉴스.jpg
섬의 주요 뉴스를 생생하게 전달! 아침과 저녁 매 7시에 새로운 뉴스가 방송됩니다.

매일 오전 7시와 저녁 7시에 확인할 수 있는 뉴스를 송신하는 타워. 아나운서는 랜덤하게 정해진다. 보통 사소하거나 황당한 내용이 많다.[81] 그 후 랜덤한 주민들에게 인터뷰를 하는데, 이 역시 정상적이지 못한 답변이 많다.[82]

주민의 생일을 축하해 주는 뉴스에서는 인터뷰 내용이 조금 다르다.

게임의 진행 상황에 따라 뉴스 속보가 방송되기도 하는데, 이 경우는 조건을 만족하면 화면이 바로 뉴스로 넘어간다. 뉴스 속보의 경우 BGM이 다르며, 주민들의 인터뷰가 나오지 않는다. 여담이지만 Mii 뉴스를 해금하기 전 닌텐도 3DS 이미지 공유 툴을 해금해도 뉴스 속보가 나온다.

전작과 다르게 저장을 안하고 종료를 해도 주민들이 비난하는 뉴스가 나오지는 않는다.

이 뉴스를 통해 Mii 신장이 넨도로이드 푸치 사이즈라는 걸 알 수 있다.

뉴스는 50개까지 자동적으로 저장되며 50개가 다 찼을 경우 오래된 뉴스부터 삭제된다. 원하는 뉴스를 잠궈서 삭제를 방지할 수 있으며, 최대 49개의 뉴스만 잠궈놓을 수 있다.

3.2.11. 자선 분수 광장

파일:친모아 자선분수광장.jpg
분수가 설치된 광장. 마음 편하게 쉴 수 있는 공간입니다.

Mii가 모여 쉬는 장소 중 하나. 산책을 하거나 분수대의 물을 튀기며 놀거나 체조를 하거나 기타를 치는 등 Mii들을 볼 수 있다. Mii들의 데이트 결과도 이곳에서 확인할 수 있다.

또한 시간에 따라 여러 이벤트가 일어나는 장소이기도 하다.

3.2.12. 랭킹 게시판

파일:랭킹 개시판.jpg
다양한 랭킹이 발표됩니다. 내용은 항상 업데이트 중!

각 주민들의 랭킹을 볼 수 있다. 게임을 진행할수록 새로운 랭킹이 나오며, 총 10개의 랭킹이 있다.

친구 상성 랭킹, 연애 상성 랭킹, 살기 좋은 섬 랭킹, 여행자 랭킹은 항목이 100개를 넘어가면 제일 낮은 순위의 항목부터 자동으로 삭제된다.

3.2.13. 찻집

파일:친모아 커피숍.jpg
느긋하게 쉴 수 있는 찻집. 모임 장소로도 그만입니다.

전형적인 미국식 패스트푸드점의 구조를 가진 카페. Mii들이 모여 쉬거나 데이트를 하는 장소 중 하나이다.

비정기적으로 남자 모임, 여자 모임을 가지는데, 누군가 말하면 다른 사람들이 랜덤하게 한 마디씩 하거나 침묵하며 대화를 이어나간다. 내용은 적절히 랜덤이라 오징어 링으로 세수를 하거나 커피 주스를 마시면 몸에 좋다는 등 괴상한 대화가 나오기도 한다.

차이거나 사과를 거절당해서 침울함 상태가 된 주민이 있다면 위로 모임도 열리는데, 우울한 주민과 관계있는 주민들[87]이 재밌는 이야기 해서 위로하려고 애쓴다. 근데 우울한 주민은 말안하고 고개를 숙여만 있어 도움이 안된다.

여담으로 카페에서 토모다치 콜렉션의 노래가 BGM으로 나온다. 일본판 한정으로 가사까지도 나온다.

3.2.14. 놀이공원

파일:친모아 놀이공원.jpg
모두를 위한 유락 시설. 24시간 영업합니다.
Mii들이 모여 쉬거나 데이트를 하는 장소 중 하나. 시간에 따라 여러 이벤트가 발생한다.
3.2.14.1. 친구 퀘스트
파일:친모아 친퀘.jpg
하루에 한 번만 가능하며 참가비는 500원이다. 드퀘스러운 미니게임으로 적절히 명령을 내려서 보스(보물이나 음식)를 잡으면 해당 보스를 얻을 수 있다.

보스는 한 명의 Mii를 공격하는 것과, 화염을 발사해서 모든 Mii를 공격하는 두 가지의 패턴이 있다.

게임중 전투는 3~4회까지 치러야 하고, 중간에 두갈래길이 나오는데 올바른 길로 가면 바로 보스를 만나고 그렇지 않은 길로 가면 막혔다면서 돌아가는데 잡몹을 한번 더 잡고 보스를 잡으러 간다. 어느쪽이 보스로 향하는지는 랜덤이다.

Mii의 성향에 따라서 직업이 결정되지만 정작 파티는 그날 그날 랜덤하게 결정된다. 게임의 난이도는 생각보다 높기 때문에 회복역의 Mii가 없다면 꽤나 힘들것이다.

Mii의 성향에 따른 직업은 다음과 같다.
직업 HP MP
힐러 10040
검사 1200
마법사 8060
격투가 1400

해당 미니게임을 계승한 작품이 바로 미토피아.

3.2.15. 공원

파일:친구모아 공원.jpg
산책하기 좋은 공원. 계절의 변화를 느끼기 좋은 곳입니다.

Mii들이 모여 쉬거나 데이트를 하는 장소 중 하나. 산책, 운동을 하거나 소풍을 오거나, 벤치에서 대화 혹은 잠을 청하든가, 비눗방울을 날리든가, 축구를 하는 등의 Mii를 관찰할 수 있다.

시간에 따라 여러 이벤트가 발생한다.

3.2.16. 바닷가

산책하기에 더없이 좋은 해변. 오전 · 오후 · 심야에는 시간대별로 색다른 풍경이 펼쳐집니다.

Mii가 모여 쉬거나 데이트를 하는 장소 중 하나. 산책, 운동을 하거나, 연을 날리거나, 축구를 하거나, 모래성을 만들거나, 금속 탐지기를 가지고 땅을 조사하는 행동 등을 관찰할 수 있다.

3.2.17. 전망대

파일:친모아 전망대.jpg
섬이 한눈에 내려다보이는 전망대. 상쾌한 바람을 느낄 수 있습니다.
Mii들이 모여 쉬거나 데이트를 하는 장소 중 하나로, 원판의 아파트 옥상이 사라진 대신 추가되었다.[92] 전망대 아래에서는 테니스, 골프, 야구를 하거나 스케이트 보드를 타는 등 Mii들을 볼 수 있으며, 전망대 위에서는 벤치에서 대화 혹은 잠을 청하거나 하늘이나 전망대 아래를 내려다 보는 Mii들을 볼 수 있다.

3.2.18. 사진관

파일:친모아 사진관.jpg
주민들의 사진을 찍거나, 찍은 사진을 볼 수 있습니다.

3DS 카메라 기능과 동일한 뷰 기능을 제공하며, 프레임에 맞게 Mii를 배치시켜 사진을 찍을 수 있다. 찍을 수 있는 사진은 커플 사진, 그룹 사진, 주민 단체 사진이 있으며 아이가 태어난 뒤에는 아이 사진도 추가된다. 사진은 닌텐도 3DS 카메라 사진으로 저장되기 때문에 삭제하려면 게임을 끄고 카메라 앱을 실행해서 삭제해야 한다.

3.2.19. 음악당

파일:친모아 음악당.jpg
주민들이 무대에서 노래와 퍼포먼스를 마음껏 뽐냅니다.
본 게임의 메인 병맛 요소
Mii에게 선물해 준 음악을 공연하게 할 수 있는 곳.

싱글 유닛과 최대 7인까지 결성 가능한 팀 유닛 구성이 있다. 부를 수 있는 노래는 8가지이며 안타깝게도 음악을 작곡하거나 추가하는 것은 불가능. 팀 유닛 노래는 목록으로 뜨는 것과 달리 싱글 유닛 노래는 Mii를 고르고 장르를 고르면 그 노래가 뜨는 방식이라서 은근히 불편하다.[93]

곡마다 정해진 가사가 있으며, 곡의 가사는 변경할 수 있다. 가사는 주어진 단어에서 선택하거나 직접 작성할 수 있는데 '공인인증서' 등 현지화의 노력이 엿보이는 단어들도 존재한다. 혹은 Mii의 이름, 닉네임, 말버릇이나 보물의 이름을 넣을 수도 있는데, 이걸 넣으면 노래 중에 뒤쪽 화면에 해당 Mii의 얼굴이나 보물 이미지가 뜬다.

노래를 부르는 중에 '거기까지!'버튼을 눌러 노래를 중단시킬 수도 있는데, 노래가 중단되면 무대에 있는 모든 Mii들이 놀란 표정을 짓는다. 점프한 순간에 중단되면 공중에서 얼어붙는다.

3.2.20. 수입 상품점

파일:수입 상품점.jpg
다른 섬에서 들여온 특별한 상품을 취급하고 있습니다.

엇갈림 통신과 어느새 통신 역할을 수행하는 항구에서 받은 다른 섬의 물품을 판매하는 곳, 의류점에서 볼 수없는 옷이 많으며, 이들 역시 수집 항목에 들어간다.

엇갈림 통신으로 섬을 오가게 될 옷 특산품이 섬마다 1종류씩 지정되어 있는데, 색도 단 한 가지로 지정되어 있어서 전부 모으는게 불가능한 수준이다.

한국판 기준으로 2014년 7월부터 2015년 7월까지 매월 1일, 16일에 닌텐도에서 어느새 통신으로 신상품을 배포했으나, 2016년 7월 1일 '여름 원피스'를 마지막으로 더이상 배포되지 않는다.

3.2.21. 공터

다른 섬에서 온 여행자가 텐트를 칠 수 있는 곳입니다.

엇갈림 통신을 통해 섬으로 흘러온 다른 Mii가 잠시 쉬어가는 곳이다. 텐트는 10개까지 만들어질 수 있으며 텐트에 들어가 여행자를 대접할 수도 있다.

3.2.22. 나루터

다른 섬에서 온 여행자나 수입품을 받아들이는 포구입니다.

엇갈림 통신으로 물품을 받거나 여행자가 찾아오는 곳이다. 한국엔 엇갈림 통신이 가능한 사람이 거의 없기 때문에 일본에서 엇갈려서 들어온 여행자나, 섬에서 여행을 떠나는 자녀가 나가지 못하고 오랫동안 대기하기도 한다.

최대 수용 규모는 70명으로, 항구 안에서는 10명까지만 볼 수 있다. 하단 터치스크린에서 Mii의 얼굴을 터치하면 해당 Mii와 대화를 나눌 수 있다.

3.2.23. 닌텐도 3DS 이미지 공유 툴

『친구모아 아파트』에서 찍은 화면 사진을 소셜 네트워크 서비스(SNS)로 보낼 수 있습니다.

게임 사진을 3DS에서 페이스북이나 트위터로 올릴 수 있다. [94] 업로드하려면 게임이 일시정지되고 인터넷 브라우저를 공유하는 형태로 작동하며[95], 한 장씩만 올릴 수 있어서 여러 장을 한번에 올리고 싶으면 세이브하고 전원을 끈 뒤, SD카드에 저장된 이미지를 컴퓨터로 공유해 직접 올리는 게 편하다.

공식적으로 2022년도 10월 25일 오후 4시에 서비스 종료 되었다.

3.3. 아이템

3.3.1. 실용품

Mii에게 선물하여 사용할 수 있는 특수한 아이템. 제한 없이 만족도를 올릴 수 있지만 입수 경로가 Mii로부터 받는 것 이외에는 없다는 것이 단점. 감기약과 위장약, 목욕 세트, 일회용 카메라, 여행권, 염색 스프레이를 제외하면 Mii가 직접적으로 요구하는 경우는 없다.

4. 언어별 차이점

크게 일본판, 북미판, 유럽판, 한국판으로 나뉘며, 북미판과 유럽판은 그 나라 정서상 이해하기 어려운 것들은 전부 다 현지화되었다. 한국판도 훌륭히 현지화가 되었지만 일본과 정서가 어느정도 맞는 것이 있어서 일본판의 요소를 많이 따른다. 대신 북미판과 유럽판에서 있던 좋은 점도 대부분 다 가지고 있다. 한국판과 일본판은 묶어서 동양판, 북미판과 유럽판은 묶어서 서양판, 한국판과 북미판과 유럽판은 묶어서 해외판으로 서술한다.

일본판, 북미판, 유럽판의 차이점은 이 항목을 참고하면 좋다.

5. 평가

파일:메타크리틱 로고.svg
<rowcolor=#ffffff,#dddddd> 플랫폼 메타스코어 유저 평점


[[https://www.metacritic.com/game/3ds/tomodachi-life|
71
]]


[[https://www.metacritic.com/game/3ds/tomodachi-life/user-reviews|
7.6
]]

메타크리틱 평단 점수는 71점, 오픈크리틱 점수는 74점으로 닌텐도 게임답지 않게 쌈마이한 면이 있지만 괜찮다는 평을 받았으며, 판매량은 전 세계 672만장으로 3DS 게임 중에선 10위다.

문제점이나 필요한 부분이 있다면 엇갈림 통신 기능을 적극적으로 활용하게 만들었지만 현실에서 엇갈림 통신이 될 확률은 상당히 낮아 불편할 수 있다. 더군다나 2020년대 시점에서는 닌텐도 3DS의 단종과 칩을 더 이상 판매하지 않아 더더욱 그렇다. 엇갈림 통신으로만 얻을 수 있는 아이템이 상당히 많아 컬렉션을 전부 채우는 것은 사실 상 불가능해졌다. 이 때문에 차라리 엇갈림 통신이 필요한 부분은 포켓몬의 미라클 교환처럼 인터넷 통신을 이용하게 만들었으면 나았을 거라는 의견이 있다.

6. 기타

6.1. 게임 내부

6.2. 게임 외부


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* 한국 공식 홈페이지에서 낸시, 신보라, 김준호, 김기리의 Mii를 QR코드 형태로 배포했으나 지금은 삭제되었다.

6.3. 초대판

체험판 개념으로 '초대판'이 존재한다. 게임 소프트에 다운로드 코드가 동봉되어 있어 다른 사람에게 선물해줄 수 있다. 정식판이 있다면 초대판의 데이터를 정식판으로 옮겨 이어 플레이가 가능하며, 정식판과 연동해서 특별한 의상(판다 인형 세트)를 얻을 수 있다.[108] 2023년 3월 28일에 e숍 서비스가 종료되었기 때문에 지금은 다운로드가 불가능하다.

초대판은 다음과 같은 제약이 있다.

[1] 토모다치 컬렉션 신생활(뉴라이프)[2] New 닌텐도 3DS 대응[3] #[4] #[5] #[6] 3DS 소프트웨어 홈페이지가 폐쇄 돼기 전 홈페이지 이다.[7] 16가지가 있으며, 성격에 따라 Mii의 행동이 조금씩 달라진다.[8] 새로운 옷을 주었다면 높은 확률로 가격표를 찾을 수 있다.[9] 28가지의 도구 중 최대 8가지를 줄 수 있으며 8가지를 모두 채운 경우 또 다시 도구를 주려면 8가지 중 하나를 다시 돌려받아야 한다.[10] 1000만원을 모은다면 우주여행을 가게 된다. 우주여행은 여행권과 같은 효과를 가지고 있다.[11] 즉 해당 옷이나 모자를 1번 이상 얻어야 한다.[12] 이 경우 무조건 혼자 여행한다.[13] 화해로 우울도를 내렸을 경우 그 날에 Mii를 방문해 주어야지 만족도가 올라간다.[14] 고민 해결의 기준은 만족도의 상승 여부로, 변동이 없거나 줄어들었다면 고민 해결로 쳐주지 않는다.[15] 100회, 200회, 400회, 700회, 1000회, 이후 1000회씩 해결할 때. 최대 9999번까지만 카운트한다.[16] 200회, 400회, 700회, 1000회 해결할 경우 트로피도 받는다.[17] 가장 싫어하는 음식을 먹을 경우 쌓여있던 모든 만족도가 날아간다.[18] 예를들어 바나나 껍질이나 상한 우유 등등...[19] 창문이 있는 인테리어의 경우 창문을 보면 해가 넘어가는(!) 신기한 광경을 볼수 있다.[20] 위의 고민을 확인하지 않아도 뜨기도 한다.[21] 선글라스를 쓰고 수염을 붙이고 있다.[22] 단 이때는 음식/옷에 대한 만족도가 꽤 맛있었나 봐요!/ 재법 마음에 들었나봐요 이상이어야한다[23] 다른 아이템을 줄시 지금은 그럴기분이 아니라고 한다.[24] 사실 험한 말이라고 해도 등급/심의상 유치한 수준이며 싸우다 한 쪽 Mii가 '멋쟁이!'라고 해서 상대 Mii가 '어라?'라는 반응을 보이기도 한다.[25] 연인/부부 관계인데 호감도가 좋지 않은 상태일 경우, 질문의 맥락이 살짝 바뀐다. 질문의 맥락이 바뀐 것에 영향을 받아 대답의 맥락 역시 살짝 다르다. “요즘 들어 (연인/아내/남편 Mii)와의 관계가 점점 불안해지기 시작했어요. (연인/아내/남편 Mii)는 정말 저를 사랑하기는 하는 걸까요?” -“당연히 사랑하지/아마 사랑하겠지/음...” 의 식.)[26] 이 셋을 구분하는 방법이 있는데, 두 Mii가 즐거운 표정을 짓고 헤어지면서 '오늘 정말 즐거웠어'라고 말하면 '서로 사귀기로 했대요'가 뜨며, 두 Mii가 무표정이며 '오늘 고마웠어'라고 말하면 '조금 더 두고보기로 했대요'와 '서로 별로였나 봐요'가 뜬다.[27] 대체로 그럭저럭 이하부터 이 고민이 뜰 가능성이 생긴다. 허나, 여행권 등으로 관계를 만족/좋아해 이상으로 올려도 이 고민은 사라지지 않는다.[28] 태몽 고민도 싱숭 생숭 그림이 뜨지만, 그 고민은 기혼인 Mii에게만 뜨므로 구분 가능하다.[29] 3자는 고백에서 재도전 할때만 확률적으로 나타나며 친한 친구나 절친은 관심이 없다고 말해주고 연인은 이러면 곤란하다고 말한다.[30] 일반적인 고백과는 다르게 Mii의 복장이나 대사, 장소를 정해줄 수 없으며, 대사와 장소는 랜덤. 고백에 실패할 때 대사도 달라진다.[31] 프로포즈를 성공했으면 실용품을 얻는데 둘 중에 한명이라도 아이라면 어른 스프레이를 무조건 준다.[32] 작은 상자에서 나오는 물건이 나온다.[33] 맨 아래에 한마디로...를 수정하는것을 추천한다.[34] 여담으로 주민에 따라 코를 고는 주민과 그렇지 않은 주민이 있다.[35] 낮에 졸고 있을 때도 꿈을 꾼다.[36] 눈금이 작아진다.[37] 한 요리에서 서로 다른 색이 나올 수도 있다. 예를 들어, 돌솥비빔밥은 계란, 채소, 밥이 들어가므로 노랑, 초록, 하양이 전부 나올 수 있다.[38] 전작 토모다치 콜렉션에서는 울트라맨 패러디였다.[39] 그렇게 된 이유는 성별에 맞춰야 하기 때문이다.[40] 예시)고양이는 크면 강아지가 된대,(mii 이름)은 사실 외계인이래 등등[41] 참고로 뒷배경으로 나오는 인테리어는 놀라는 Mii의 방의 인테리어이다. 즉 웬만하면 본인 Mii의 인테리어가 나오지만, 역관광일 경우에는 물어보는 당사자의 인테리어가 나온다.[42] 일본판을 제외한 버전에서는 무조건 이성인 Mii가 나온다.[43] 사람살려, 살려줘, 빨리, 여긴안돼, XXX에 숨어(XXX는 보물이름), 저질 등등의 대사를 하면서 도망친다.[44] 이 때 3DS 본체를 돌려 둘러볼 수 있다.[45] 이 날에만 얻을 수 있는 비매품이다![46] 단 이혼할 때에는 현재 단계가 그대로 적용된다. 예를 들어 약간 불만일 때 이혼하면 이제 잊고 싶다•••로 되는 식.[47] 육아 중일 경우 내 인생의 동반자로 바뀐다.[48] 대사 내용으로 성공 여부가 결정되는 것이 아니라 정말 랜덤이기 때문에 이상한 대사를 해도 성공할 가능성이 있다. "내 ㅈ이나 빨아 썅X아"로 고백했는데 성공한 사례.[49] 만약 그 Mii가 이미 연인/부부가 있는 경우라면 그 연인/부부가 와서 이러면 곤란하다고 한다.[50] 이 경우 우리를 축복해주겠냐는 선택지가 나오는데, 해주겠다고 하면 둘이 연인 관계가 되고, 아니라고 하면 두 Mii가 동시에 놀라고, 연인 관계가 되지 않는다.[51] Mii가 친구와 싸우는 등 화가 난 상태에서 이혼당하면 우울도가 차지 않는다.[52] 다만 둘의 관계를 인위적으로 조종할 수 있는 의뢰나 활동이 일절 나오지 않기에 올라가고 내려가는 건 순전히 랜덤이다.[53] 이 경우 친구 관계는 죽이 잘 맞는 사이부터 시작된다.[54] 호감도가 낮거나 옷을 잘못 입힐 경우 0.5초 정도 얼굴이 나왔다 사라지는 경우가 있다. 기회를 날릴 수 있으니 주의.[55] 대체로 그럭저럭 이하부터 이혼할 확률이 생긴다.[56] 이별 했을때 보다 확률이 더 낮다.[57] 일단 이혼한 이후로 친구로 되돌아갈 확률이 제일 어려우며, 연인 관계까지 발전시키는 것은 그 다음 난관이다. 어떻게든 연인 관계까지 왔다면 다시 부부 관계로 만드는 건 쉽다. 두 연인간에 친밀도만 잘 관리해주면 되기 때문.[58] 사진 왼쪽의 Mii는 닌텐도의 전 사장 이와타 사토루, 오른쪽의 Mii는 닌텐도 아메리카의 전 사장 레지 피서메이다.[59] 이 때 만독도가 올라가지 않는다.[60] 몸에서 불이 올라온다.[61] 만약 이별의 경우, 이별 요청을 한 뒤 이별했을때와 달리 아무 말도 안 하고 이별했을 경우, 이혼처럼 현재 단계가 그대로 적용된다.[62] 부부의 사이가 좋지 않다면 아이를 가질 확률이 낮아진다.[63] 부부 중 한 쪽을 따라가거나 랜덤을 고를 수도 있다.[64] 만약 에뮬레이터로 구동할 경우 이 부분에서 게임이 멈춘다.[65] 4일차 이상[66] 여기서 또 빠르게 돌리면 부모의 살살 다뤄주라는 문구가 뜬다.[67] 동양판 한정으로 절대로 따라하지 말라는 문구가 아래화면에 써져있다.[68] 6일차[69] 코로나바이러스감염증-19 이후 3DS 시대가 완전히 끝난 2020년대부터 투텐도가 아닌 이상 원텐도 유저들은 사실상 독립 엔딩이 강제된다.[70] 첫 번째로 앨범을 보는 경우 스킵이 불가능하다.[71] 아이콘이 슬픈 표정 모양으로 평소에는 볼 수 없는 모양이다.[72] 예시 : "혹시 저한테서 땀냄새 나지 않나요?"일 경우 정답은 목욕 세트.[73] 사용 시 텐트 옆에 모닥불과 드럼통을 설치해 놓고 거기서 목욕한다.[74] 단, 음식목록에는 저장되지 않고, (가장) 싫어하지도 좋아하지도 않는다.[75] 전작에 있었던 미니게임이다.[76] 저 화면에서 섬을 보여주는 각도가 초기에 보여주는 각도와 다른데, 원래 섬의 앞면만 보여주다가 나중에 주민이 결혼후 아이를 낳아 성장시킨 후 여행이나 독립을 시키고 엔딩을 보면 섬의 앵글이 불규칙적으로 바뀐다.[77] 위층은 100명을 맞추기 위해 4호밖에 없다.[78] Mii를 삭제하면 Mii 한 명당 21000원의 수수료를 내야 한다. 그리고 삭제된 Mii는 어디론가 이사를 가버렸다고 나온다. 해당 Mii가 등장하는 뉴스나 관계도 등 그 Mii와 관련된 내용들이 전부 삭제되고, 처음부터 없었던 Mii처럼 변한다. 다만 닮은꼴 Mii를 삭제하려 하면 플레이어의 분신이라고 하면서 삭제가 불가능하다. 닮은꼴 Mii를 삭제하려면 게임 세이브 데이터도 같이 날려야 한다.[79] 게임 데이터를 삭제하기 위해 삭제를 누르면 닮은꼴의 목소리로 3번을 확인한다. 그리고 마지막으로 확인한 후 자신의 섬 이름을 입력하면 삭제된다.[80] 6종은 레벨 업 보상으로만 줄 수 있는 비매품 인테리어라 인테리어 숍에서는 98종만 구입할 수 있다.[81] 호박전을 손에 들고 하는 체조라든지, 어떤 주민에게 충치가 생겼다든지.[82] 시간 낭비라는 등..., 왜 지금 와서 알려주냐는 등...[A] 덤은 얼마나 사든지 상관없이 처음 구매할 때만 준다.[84] 바나나 껍질, 곰팡이 핀 식빵, 상한 우유, 실패한 요리.[85] 음식 이름, 보물 이름, 아이템명의 3가지이다.[86] 친구가 생겼을때와 컷신이 같다.[87] 이땐 성별을 가리지 않고 모인다.[88] 내장 카메라가 고장났다면 게임이 멈춘다.[A] [90] 주민수가 짝수인경우 정확히 반반으로 갈려서 아무거나 하라는 결과가 나오기도 한다.[91] 가끔가다 "샤워하다 나왔다" "이곳에서 맛있는 냄새가 났다" 등의 쓸데없는 말이 나오기도 한다.[92] 때문에 원판인 토모다치 콜렉션 신생활에는 없으며, 서양권 로컬라이징 사양인 Tomodachi Life와 한국 로컬라이징 사양인 친구모아 아파트에만 있다.[93] Mii 한명 당 각 해당 장르 각 하나의 곡만 제작이 가능하다.[94] 서비스 종료 되었다.[95] 게임을 위해 제작된 기종이라 인터넷 속도가 느리며 방식이 까다로운 것을 감내해야 한다.[96] 참고로 감기는 Mii가 좋아하는 음식을 먹어도 나을 수 있다.[97] 해당 Mii가 가장 좋아하는 음식과 좋아하는 음식 또한 우울도를 크게 극복시켜준다.[98] 이후 미토피아에서도 같은 팔레트가 적용되었다.[99] 눈썹의 색을 바꾸면 머리 색은 그대로지만 머리 색을 바꾸면 눈썹의 색도 지워진다.[100] 무려 머리 위에 별이 생기고 꿈을 선택할 때 Mii를 보면 고개를 빙글빙글 돌리고 있다.[101] 흙 묻은 고구마, 호구(...), 꽃다발 등.[102] 번역하면 "정말로 삭제하고 싶나요?", "정말로요?", "제발 절 지우지 마세요!" 순이다.[103] 데이터는 삭제되지만 게임을 플레이한 추억은 남아 있을 것이라는 말. 서양판에선 "안 돼! 어째서!"라는 단말마가 먼저 나온다.[104] 게임 화면이 나오지는 안 나오지만 Mii들의 동작으로 유추가 가능하다.[105] Mii + equality를 뜻한다.[106] 지식인에 질문할 때는 카테고리를 선택하지 않으면 제목의 단어에 따라 자동으로 선택되는데, 제목의 '이혼'이라는 단어 때문에 자동분류가 그쪽으로 잡힌 것.[107] 여담으로 해당 노래에선 '싸우는건 인데 젤다의 전설', '링크의 전설로 바꾸자'라는 가사가 부각되는데 이후 진짜 젤다의 전설 혹은 링크의 전설이라고 할만한 게임이 나오게 되면서 한번더 주목받았다.[108] 한정 아이템은 아니라서 일반 플레이 도중에도 얻을 수 있다.