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ゲーム&ワリオ
Game & Wario
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제작 인텔리전트 시스템즈 | 닌텐도
유통 닌텐도
플랫폼 Wii U
발매 파일:일본 국기.svg 2013년 3월 28일
파일:미국 국기.svg 2013년 6월 23일
파일:유럽 연합 깃발.svg 2013년 6월 28일
파일:호주 국기.svg 2013년 6월 29일
등급 파일:일본 국기.svg CERO A
파일:미국 국기.svg ESRB E
파일:유럽 연합 깃발.svg PEGI 7
홈페이지 일본
인원 1~2명
한국어 지원 미지원[1]
1. 개요2. 특징3. 등장 캐릭터 (담당 미니게임)
3.1. 싱글 플레이
3.1.1. 와리오 (ARROW)3.1.2. 모나 (CAMERA)3.1.3. 지미 T. (SKI)3.1.4. 캐트 & 안나 (PATCHWORK)3.1.5. 영 크리켓 & 맨티스 사부 (KUNG FU)3.1.6. 9볼트 & 18볼트 (Gamer)
3.1.6.1. 속도
3.1.7. Dr. 크라이고어 (DESIGN)3.1.8. 애슐리 (ASHLEY)3.1.9. 드리블 & 스피츠 (TAXI)3.1.10. 캡틴 와리오 (PIRATES)3.1.11. 전원 (BOWLING)3.1.12. 표로 (BIRD)
3.2. 멀티 플레이
4. 기타

[clearfix]

1. 개요

닌텐도 공식 소개 영상(일본어)

메이드 인 와리오 시리즈의 9번째 작품으로, Wii U 전용 소프트웨어다.

2. 특징

다른 시리즈와 달리, 한명당 하나의 미니게임을 맡게 된다. 시리즈에서 자주 봐왔던 5초 미니게임은 존재하나, 수가 적으며 모음집으로 합쳐있다.

메이드 인 와리오 시리즈의 아티스트이자 리듬세상 시리즈의 아티스트이기도 한 타케우치 코우가 이번 작품에서는 캐릭터들을 리듬 세상의 화풍에 맞추었기 때문에 캐릭터들의 눈동자가 죄다 검은색이 된 것도 특징. 덕분에 같은 캐릭터라도 다른 버젼의 일러스트들과 분위기가 달라 상당히 이질감이 든다.

3. 등장 캐릭터 (담당 미니게임)

3.1. 싱글 플레이

각 미니게임을 클리어 하면 다음 미니게임이 해금된다.

3.1.1. 와리오 (ARROW)

파일:Arrow.png
다가오는 몬스터를 화살로 무찌른뒤 보스를 무찌르면 클리어.

Life는 4개가 주어지며 몬스터가 맨 앞쪽까지 와서 플레이어를 공격하면 Life가 줄어든다.
Life 4개가 모두 소진되거나 보스가 맨 앞쪽까지 오게되면[2] 게임 오버가 된다.

3.1.2. 모나 (CAMERA)

파일:ShutterGameWariotitlescreen.png
카메라를 사용하여 특정 인물을 찍는 게임이다.

죠가 특정 인물들의 사진들을 보여주면 건물에 있는 사람들중 특정 인물들을 찾아서 모두 촬영해야 한다.

기회는 16번 주어지며 특정 인물을 촬영하면 죠가 판정하여 점수를 매겨주며 감점 될수 있다. 감점된 점수는 그 인물을 다시 촬영하여 복구할 수 있다.

감점 요인

1. 촬영한 인물의 얼굴이 너무 작은 경우 (40점 감점)
2. 촬영한 인물이 카메라 중앙에 나오지 않은 경우 (20점 감점)
3. 인물이 눈을 감고 있는 상태에서 촬영한 경우 (10점 감점)

3.1.3. 지미 T. (SKI)

파일:SkiCard.png
스키를 타고 골인 지점에 도착하면 된다.
타임어택 모드와 Endless 모드가 있다.
타임어택은 5개의 스테이지와 골드,실버,브론즈의 등급으로 나뉘며 각각의 등급에 도달하면[3] 지미 T.가 환호하며 아무 등급에도 도달하지 못하면 지미 T.가 좌절한다.

3.1.4. 캐트 & 안나 (PATCHWORK)

파일:PatchworkGameWariotitlescreen.png

3.1.5. 영 크리켓 & 맨티스 사부 (KUNG FU)

파일:KungFuGameWariotitlescreen.png
만두를 먹으면서 골인지점에 도착 해야한다. 레벨 1개는 Endless모드이며 게임이 시작 되면 에너지가 줄어드는데 만두를 먹으면 회복할수 있다. 이게임은 남은 에너지가 점수로 들어가므로 에너지를 높게 유지해야 한다.

3.1.6. 9볼트 & 18볼트 (Gamer)

파일:Game&Wario_Gamer.png
메이드 인 와리오와 똑같지만 나인볼트와 에잇틴볼트의 플레이 방식이 다르다.
3.1.6.1. 속도
최저 속도는 기본 속도의 장2도 위이자 최고 속도의 단7도 아래이고. 최고 속도는 기본 속도의 완전8도 위이다.
  1. 일반 Lv.3 첫번째 보스 스테이지까지: 1~4점, 13점, 14~17점, 26점, 27~30점, 39점은 D - F♯, 5~8점, 18~21점, 31~34점은 E - G♯, 9~12점, 22~25점, 35~38점은 F - A
  2. 일반 Lv.3 첫번째 보스 스테이지 넘어갈 경우: 40~42점은 E - G♯, 43, 44점은 F - A, 45~47점은 F♯ - A♯ 또는 G♭ - B♭, 48, 49점은 G - B, 50~52점은 A♭ - C, 53, 54점은 A - C♯, 55~57점은 B♭ - D, 58, 59점은 B - D♯, 60점부터는 C - E
  3. 울트라 스피드: 1점은 A♭ - C, 2점은 A - C♯, 3점은 B♭ - D, 4점은 B - D♯, 5점부터는 C - E
  4. 하드코어: D - F♯
  5. 미니게임: 1~3점은 D - F♯, 4, 5점은 E♭ - G, 6~8점은 E - G♯, 9, 10점은 F - A, 11~13점은 F♯ - A♯ 또는 G♭ - B♭, 14, 15점은 G - B, 16~18점은 A♭ - C, 19, 20점은 A - C♯, 21~23점은 B♭ - D, 24, 25점은 B - D♯, 26점부터는 C - E

3.1.7. Dr. 크라이고어 (DESIGN)

파일:DesignGameWariotitlescreen.png

크라이고어가 지시하는 대로 작도하면 되는 게임...이지만 나오는 미션이 4cm의 직선, 직경 3cm의 원, 35도의 각 등 상당히 난해한 미션들을 건네준다. 당연히 인게임에선 자나 각도기, 컴퍼스 등을 제공해주지 않으므로 직접 감으로 그려야한다. 디자인이 하나 끝날때마다 점수를 매기고, 점수의 총합에 따라 등급을 매긴 뒤에 자신이 직접 디자인한 그 디자인이 들어간 로봇을 보여준다.

3.1.8. 애슐리 (ASHLEY)

파일:GameWario_AshleyTitleScreen.png
과자 나라에 빨려들어간 애슐리가 그곳을 탈출한다는 내용으로 진행된다.
이 게임에서는 비즈가 나오는데 비즈를 먹은 수만큼 점수로 들어간다.
ZR을 누르면 아랫쪽으로 회전하며 ZL를 누르면 윗쪽으로 회전한다. 몬스터도 나온다. A버튼을 누르면 마법을 발사하며 맞은 몬스터를 비즈 5개로 만든다.

애슐리가 몬스터랑 부딪치면 애슐리의 머리가 하얗게 변할 때가 있는데 터치 스크린으로 진정 시켜야 한다. 진정 시키지 못하면 획득한 비즈 소멸 & 게임 오버.

3.1.9. 드리블 & 스피츠 (TAXI)

파일:TaxiGameWariotitlescreen.png

56번 고속도로에서 택시를 운전해 목표 금액(점수)을 넘겨야 한다. 게임 시작 2분 30초후 모체인 마더쉽이 고속도로를 침략한다. 마더쉽은 플레이어의 택시를 공격할수 있으며 마더쉽의 공격에 맞을때마다 수리비 명목으로 100점씩 감점된다. 목표 점수를 넘기지 못하면 게임 오버.

3.1.10. 캡틴 와리오 (PIRATES)

이 게임은 캡틴 와리오가 자신의 배에 있는 해적들에게 명령을 내리고 다른 배들이 플레이어를 공격하는 것으로 구성되어 있다. 리듬 게임에 맞추어서 화살을 위패드로 방패 자세를 취하여 화살을 막는 게임이다. 캡틴 와리오의 명령은 "Centre!", "Over!", "Left!", "Right!"이라고 말하는 경우에 따라 방향이 다르다. 플레이어는 방패를 사용하여 화살이 날아오는 방향에 맞추어 공격을 차단하는 것처럼 이 방향으로 이동해야 하며. 화살을 전부 막아내면 패드를 내리쳐서 화살을 뿌리치는 식으로 간다.

선택된 노래 자체가 끝난 후, 전체 스테이지의 결론에 앞서 댄스 시퀀스가 뒤따른다. 플레이어는 에너지 공을 충전하기 위한 힘을 키우기 위해 휴머노이드 캡틴 와리오가 화면에 보여주는 움직임을 모방해야 한다. 에너지가 충분히 축적되면 플레이어는 캡틴 와리오와 그의 동료들에게 에너지 볼을 쏘기 위해 리듬과 함께 ZL 버튼과 ZR 버튼을 동시에 눌러야 한다. 만약 그 선수가 네 가지 범주 모두에서 A 등급을 획득한다면, 그들은 Cuck-A-Pop 동전을 보상하는 "Perfect" 점수를 받는다.

이 게임은 Wii U 데모인 Shield Pose가 재연된 거다.

파일:PiratesGameWariotitlescreen.png

3.1.11. 전원 (BOWLING)

파일:Bowling.png

3.1.12. 표로 (BIRD)

파일:BirdtitleGameWario.png

3.2. 멀티 플레이

3.2.1. 오뷰론 (SKETCH)

파일:SketchGameWariotitlescreen.png

3.2.2. 페니 크라이고어 (FRUIT)

파일:FruitGameWariotitlescreen.png

3.2.3. 샤기 (ISLANDS)

파일:IslandsGameWariotitlescreen.png

3.2.4. 마이크 (DISCO)

파일:DiscoGameWariotitlescreen.png

4. 기타


[1] 한국에는 Wii U가 수입되지 못한 탓에 이 게임도 출시되지 못했다.[2] 보스는 맨 앞쪽까지 오면 플레이어의 남은 라이프 수만큼 공격한다.(만약 3개가 남아 있었으면 3번 공격한다.)[3] 스테이지1(24초,25초,26초),스테이지2(32초,35초,38초),스테이지3(43초,46초,49초),스테이지4(42초,45초,49초),스테이지5(35초,38초,40초),스테이지1+부스트(19초,21초,23초),스테이지2+부스트(25초,28초,30초),스테이지3+부스트(34초,36초,39초),스테이지4+부스트(33초,36초,39초),스테이지5+부스트(28초,32초,35초)[4] 엄마가 방 안에 있을 경우에는 아예 보스전급 BGM이 나온다.[5] 에너지는 숨는 타이밍을 Great로 맞출시 3씩 회복된다. (Endless 모드 한정)[6] 엄마가 보기 직전에 숨을때는 에너지가 깎이지 않지만 엄마가 없을때 숨을 경우 에너지가 1씩 감소되니 평시에 숨기기를 쓰지 말자.[7] 하드코어는 Life 1개로 시작한다.[8] 심지어는 다음날 아침을 넘겨 밤샘을 할 정도로 자유롭다.[9] 보스 클리어 시 나오는 앞마당 분위기 중에서 가끔 파이브볼트가 나타난다. 물론 연출이니 안심해도 된다.