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마리오 카트 Wii

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마리오 카트 Wii
マリオカートWii
Mario Kart Wii
파일:마카 wii 패키지.jpg
[ 패키지 이미지 ]
파일:external/www.mariowiki.com/MKWKOBoxart.jpg
개발 / 유통 닌텐도
플랫폼 Wii
장르 액션 레이싱
플레이 인원수 1~4명
발매일 파일:일본 국기.svg 2008년 4월 10일
파일:유럽 연합 깃발.svg 2008년 4월 11일
파일:호주 국기.svg 2008년 4월 24일
파일:미국 국기.svg 2008년 4월 27일
파일:대한민국 국기.svg 2009년 4월 30일
심의 등급 파일:게관위_전체이용가.svg 전체이용가
ESRB E
CERO A
PEGI 3
판매량 3,738만 장
홈페이지 파일:홈페이지 아이콘.svg(한국) 파일:홈페이지 아이콘.svg(일본) 파일:홈페이지 아이콘.svg(유럽)

1. 개요2. 시스템
2.1. 난이도
3. 조작
3.1. 기본 조작3.2. 테크닉
4. 게임 모드
4.1. 그랑프리4.2. 타임어택
4.2.1. 개발자의 빠른 고스트 해금 시간
4.3. VS4.4. 배틀
5. 캐릭터 및 머신6. 아이템7. 코스8. 평가9. 흥행10. 관련 상품11. 기타
11.1. 버그
12. 외부 링크13. 둘러보기

[clearfix]

1. 개요

한국닌텐도의 공식 소개 영상. 나레이터는 신성호.
핸들을 잡고 새로운 감각의 배틀 레이스를!
마리오 카트 Wii 패키지 뒷면에 적힌 문구[1]
마리오 카트 시리즈의 6번째 작품.

2. 시스템

2.1. 난이도

순수 트랙 난이도만 보면 다른 시리즈보다 어려운 편으로, 가장 어렵다는 소리를 듣는 더블 대시!!를 능가한다는 말까지 나온다.

3. 조작

마리오 카트 Wii에서 중요한 것이 캐릭터, 머신도 있지만 컨트롤러도 중요하다. 역대 마리오 카트 시리즈와 다르게 전혀 다른 3(+1)종류의 컨트롤러를 지원하기 때문에, 자신의 플레이 스타일에 따른 적절한 컨트롤러 선정이 중요. 이는 Wii U판 마리오 카트 8에서도 이어진다.

3.1. 기본 조작

조작 Wii 핸들[9] 눈차크 스타일[10] 클래식 컨트롤러 게임큐브 컨트롤러
핸들 좌우로 기울이기[G] 컨트롤 스틱 L스틱 컨트롤 스틱
액셀 ②버튼 A버튼 a버튼 A버튼
아이템 십자버튼 Z버튼 L버튼 L트리거버튼
드리프트/브레이크 B/①버튼 B버튼 R/b버튼 R트리거버튼
후방 확인 A버튼 C버튼 x/ZR버튼 X/Z버튼
점프 액션 등 상하좌우로 흔들기[A] Wii 리모컨 상하좌우로 흔들기[A] 십자버튼 십자버튼
일시정지 (+)버튼 (+)버튼 (+)버튼 START/PAUSE버튼

3.2. 테크닉

4. 게임 모드

4.1. 그랑프리


레이서 수는 12명이다. 한 레이스를 완주하였을 때 주어지는 포인트는 1등부터 순서대로 15 / 12 / 10 / 8 / 7 / 6 / 5 / 4 / 3 / 2 / 1 / 0이다.

각 컵에서 ★ 랭크를 받는 기준은 애매모호하다. 최소 3트랙 이상은 1위[29]로 들어와야 하고, 되도록 장외 이탈이나 악로 주행, 벽 충돌도 피해야 하며, 2위와의 골인 시간 격차도 영향을 미친다. 한마디로 플레이어가 명확하게 판단할 수 있는 기준이 없고, 결국 '무조건 1위 유지 잘하고 실수 안 하고 잘 달리는 것'을 목표로 삼게 되기 때문에 ★랭크의 도전은 체감 허들이 상당히 높다.

CPU 레이서는 그들의 머신이나 캐릭터 스탯에 상관 없이 플레이어의 속도에 맞춰 따라붙는 경향이 cc가 높을수록 크다. 따라서 150cc와 미러 그랑프리에서는 스피드보다 가속이 무조건 더 중요하고, 무게도 최소 30이 되는 조합을 쓰는 것이 좋다.[30] 50cc와 100cc 그랑프리는 50cc, 100cc 속도에 비해 코스 골인 시간에 있어 ★ 3개 랭크의 허들이 높은 편이다. 따라서 50cc와 100cc 그랑프리에서 ★ 3개 랭크 도전할 때에는 가속형 머신 사용보다는 쿠파라이더나 마하바이크를 사용하여 스핀 턴 터보 발동에 익숙해지는 것을 추천한다.[31]

4.2. 타임어택

기존 작품들과 달리 기본적으로 스탭 고스트가 생성되어있다.[32]
총 32개의 코스를 특정 시간[33] 내에 완주하면 개발자의 빠른 고스트가 등장한다. 말 그대로 시간 싸움이다. 초보들도 이기기 쉬운 코스도 있다.

덧붙이자면, 타임어택에서는 그랑프리 150cc의 속도로 플레이하게 된다. 타임어택에서도 속도 선택이 가능한 마리오 카트 8과는 달리 이쪽은 150cc 고정.

랭킹 시스템도 있으며 A~E 랭크가 있다. 초보들은 E~D가 대부분이며 웬만한 고인물은 A랭크 정도이다.

고스트는 끝까지 완주만 하면 만들 수 있지만 6:00을 넘기면 만들 수 없다.

4.2.1. 개발자의 빠른 고스트 해금 시간

이 시간내로 해당 코스를 완주하면 개발자의 빠른 고스트(Expert Staff Ghost)가 열린다. 빠른 고스트를 모두 해금하는 난이도는 그랑프리의 ★랭크와 마찬가지로 굉장히 어려운 편이다.

아래 표에서 코스명을 클릭하면 북미판 코스명을, 해금 시간을 클릭하면 빠른 고스트의 완주 시간을 볼 수 있다.
<rowcolor=white> 버섯 컵 플라워 컵 스타 컵 스페셜 컵
루이지 서킷
Luigi Circuit
1:24.411
1:19.419
마리오 서킷
Mario Circuit
1:39.183
1:33.702
데이지 서킷
Daisy Circuit
1:48.870
1:41.362
메마른 유적
Dry Dry Ruins
2:21.681
2:14.286
음매음매 컨트리
Moo Moo Meadows
1:33.571
1:25.090
코코넛 몰
Coconut Mall
2:24.788
2:13.333
엉금엉금 케이프
Koopa Cape
2:54.897
2:41.370
달맞이 하이웨이
Moonview Highway
2:09.956
2:04.163
버섯 캐니언
Mushroom Gorge
2:05.494
2:01.011
DK 스노보드 경기장
DK Summit
2:25.916
2:17.546
단풍나무 로드
Maple Treeway
2:50.229
2:37.812
쿠파 성
Bowser's Castle
2:56.759
2:42.098
키노피오 팩토리
Toad's Factory
2:12.784
2:05.593
와리오 광산
Wario's Gold Mine
2:14.932
2:04.800
이글이글 화산
Grumble Volcano
2:21.149
2:11.852
무지개 로드
Rainbow Road
2:59.293
2:44.734
<rowcolor=white> 등껍질 컵 바나나 컵 리프 컵 번개 컵
GC 피치 비치
GCN Peach Beach
1:30:698
1:23.140
64 샤베트 랜드
N64 Sherbet Land
2:37.784
2:28.356
DS 썬썬 사막
DS Desert Hills
2:01.141
1:52.686
SFC 마리오 서킷 3
SNES Mario Circuit 3
1:34.828
1:26.659
DS 요시알 폭포
DS Yoshi Falls
1:13.185
1:09.175
GBA 헤이호 비치
GBA Shy Guy Beach
1:40.156
1:32.867
GBA 쿠파 성 3
GBA Bowser Castle 3
2:50.637
2:39.391
DS 피치 가든
DS Peach Garden
2:29.006
2:16.777
SFC 유령의 늪 2
SNES Ghost Valley 2
1:04:132
0:58.907
DS 몬테 타운
DS Delfino Square
2:33.107
2:24.169
64 DK 정글 파크
N64 DK's Jungle Parkway
2:49.028
2:37.782
GC DK 마운틴
GCN DK Mountain
2:50.248
2:38.130
64 마리오 서킷
N64 Mario Raceway
2:07.915
1:59.053
GC 와루이지 스타디움
GCN Waluigi Stadium
2:25.080
2:12.367
GC 마리오 서킷
GCN Mario Circuit
1:55.267
1:49.939
64 쿠파 성
N64 Bowser's Castle
3:06.723
2:55.933
해금하기 쉬운 코스는 버섯 캐니언, DK 스노보드 경기장, 엉금엉금 케이프가 있으며 해금하기 어려운 코스는 SFC 유령의 늪 2, GBA 헤이호 비치, 달맞이 하이웨이 등이 있다.

하지만 어느 정도 수준에 도달하면 빠른 고스트들 또한 대시 버섯도 사용하지 않고 몇 초차, 몇십 초 차로[34] 이기는 것이 가능하다.

4.3. VS

컴퓨터 또는 플레이어와 함께 원하는 코스를 골라 플레이하는 모드. 컵단위가 아닌 코스 단위 선택이라는 점과 세부적인 사항을 조절할 수 있다는 점을 제외하곤 그랑프리 모드와 동일하며[35], 포인트도 동일하다. 2인 플레이 이상에서는 CPU를 뺄 수도 있다.

Wi-Fi에서는 공방에서는 기본 100cc로 진행되며, 전체 인원의 VR에 따라 150cc나 미러가 걸릴 수 있다. 친구 전용 방에서는 개인전/팀전을 고를 수 있으며, 4코스 포인트제로 승패를 가린다.

4.4. 배틀

이번 작의 배틀 모드는 팀전만 가능하다. 시리즈 전통의 '풍선 배틀'과 신규 룰 '코인을 모아라!'가 존재. 전작인 DS는 Wi-Fi에서 배틀 모드를 할 수 없었지만 본작에서는 플레이 가능하게 되었다. 비록 룰의 세부 내용이 바뀌어서 호불호는 갈리지만, 시리즈 중에서도 꽤 호평받는 배틀 모드가 되었다. 또한 코스도 니트로 5개, 레트로 5개로 시리즈 중 가장 많다. 정해진 승수를 먼저 달성한 팀이 승리. 또한 배틀 모드로서는 비록 확률은 낮지만, 이례적으로 1위 저격용 아이템인 가시돌이등껍질이 등장한다. 선택 가능한 카트는 스탠더드 카트와 스탠더드 바이크로 한정되어 있다.

Wi-Fi에서는 공방에선 풍선 배틀과 코인을 모아라!가 번갈아가면서 진행되며, 친구전용방에서는 하나를 골라서 3전 2선승제로 진행된다.

5. 캐릭터 및 머신

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 마리오 카트 Wii/캐릭터 및 머신 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

6. 아이템

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 마리오 카트 시리즈/아이템 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.
신규 아이템 3개가 추가되었다.[41]
기존 마리오 카트 시리즈의 아이템에 더해 벌칙성 아이템인 번개구름, 아이템을 순식간에 앗아버리는 POW 블록이 추가되어 중위권을 압박하는 요소가 꽤 많다.

거치형 작품 전작에 해당하는 마리오 카트 더블 대시!!와 마찬가지로 빨강등껍질, 가시돌이등껍질이 자신에게 날아오거나 번개구름, 거대버섯, 스타, 킬러를 사용한 플레이어가 자신을 추격할 경우 말풍선을 띄워주고 본작에서는 경고음도 들려준다. Wii 리모컨 음량 설정이 음소거 상태가 아니라면 Wii 리모컨의 스피커에서도 경고음을 들을 수 있다. 경고음을 듣고 바나나로 빨강등껍질을 막거나 킬러를 피한다든지의 대처가 가능하다.

후대작과 비교하면 아이템 충돌 후 무적 시간이 거의 없는 편이라, 운이 나쁘면 아이템 하나를 맞은 뒤에 무방비 상태로 연쇄적으로 다른 아이템을 계속 맞게 되는 소위 'Mario-Karted' 현상이 일어나는 걸 드물지 않게 볼 수 있다.

7. 코스

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 마리오 카트 Wii/코스 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

8. 평가

파일:ign_logo.png파일:IGN 레드 화이트 로고.png
IGN 선정 25대 Wii 게임
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{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px"
<rowcolor=#fff> IGN 'The 25 Best Wii Games of All Time'
<colcolor=#fff><colbgcolor=#000> 1위 젤다의 전설 스카이워드 소드
2위 슈퍼 마리오 Wii 2 갤럭시 어드벤처 투게더
3위 대난투 스매시브라더스 X
4위 메트로이드 프라임 트릴로지
5위 슈퍼 마리오 Wii 갤럭시 어드벤처
6위 동키콩 컨트리 리턴즈
7위 젤다의 전설 황혼의 공주
8위 뉴 슈퍼 마리오브라더스 Wii
9위 타츠노코 VS 캡콤
10위 The Lost Story
11위 제노블레이드 크로니클스
12위 바이오하자드 4
13위 데드 스페이스: 익스트랙션
14위 노 모어 히어로즈 2
15위 슈퍼 페이퍼 마리오
16위 몬스터 헌터 트라이
17위 오오카미
18위 마리오 카트 Wii
19위 레드 스틸 2
20위 펀치 아웃!!
21위 오보로 무라마사
22위 파이어 엠블렘 새벽의 여신
23위 죄와 벌: 우주의 계승자
24위 춤춰라 메이드 인 와리오
25위 Wii 스포츠 리조트 }}}}}}}}}
파일:메타크리틱 로고.svg
플랫폼 메타스코어 유저 평점


[[https://www.metacritic.com/game/wii/mario-kart-wii|
82
]]


[[https://www.metacritic.com/game/wii/mario-kart-wii/user-reviews|
8.6
]]
파일:1001 videogame.jpg
[[죽기 전에 꼭 해야 할 비디오 게임 1001|'''죽기 전에 꼭 해야 할 비디오 게임''']]


평론가 평점은 점수 책정이 되지 않은 초대작, 아케이드판과 모바일 게임인 투어를 제외 시 시리즈 중 가장 낮지만, 팬덤 내에서는 시리즈 최고의 명작 중 하나로 거론되며 게임이 발매된 지 15년이 넘은 2020년대에 들어서도 높은 인기를 누리고 있다.

먼저 다양한 종류의 개성 넘치는 캐릭터[42]와 머신, 참신한 컨셉과 신선한 기믹들로 가득 차 버릴게 하나도 없다고 평가받는 니트로 코스, 상당한 규모의 배틀 모드[43], 훌륭한 BGM 등 마리오 카트 시리즈로서의 기본적인 요소들은 대부분 갖추면서 바이크 추가(+윌리), 드리프트 시스템의 정립, 점프 액션 및 Wii 핸들을 통한 자이로 조작 도입, 한 기기에서의 다인 플레이 등 혁신적인 면도 상당 부분 선보여 탄탄한 내실과 마리오 카트 Wii만의 확고한 개성을 동시에 가진 것이 장점으로 꼽힌다.

단점은 다음과 같다.
이외에도 레트로 코스의 선정도 쿠파 성의 경우 GBA 쿠파성 3과 64 쿠파성 2개씩이나 통크게 넣어줬다는 걸 제외하면 무지개 로드도 없고 서킷은 마리오 서킷만 3트랙(SFC, 64, GC)씩이나 들어가는 등 DS에 비헤서 성능적인 제약이 훨씬 덜해졌음에도 불구하고 거를 타선이 하나도 없는 니트로 코스에 비해 코스 선정이 아쉽다는 평가가 많은 편이다. 이점은 다음 작품인 마리오 카트 7에서 개선되었다.

9. 흥행

닌텐도의 흥행보증 수표일 정도로 높은 인기를 자랑하는 마리오 카트 시리즈인 만큼 전세계 판매량 3,738만 장이라는 대기록을 세웠다.[47]

마리오 카트 Wii가 이도록 높은 판매량을 보여줄 수 있었던 건 마리오 카트 시리즈 자체의 뛰어난 인기와 더불어 당시 Wii가 라이트 유저들 사이에서 상당한 인기를 얻고 있었을 때 Wii 본체의 매력을 제대로 어필하는 자이로 조작을 통한 체감형 레이싱 게임이라는 점에서 큰 관심을 얻었기 때문인 것으로 보인다.

10. 관련 상품

10.1. 마리오 카트 Wii 플래티넘 사운드트랙

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 마리오 카트 Wii 플래티넘 사운드트랙 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.
마리오 카트 64 이후 오랜만에 시리즈 정식 OST가 출시되었지만, 클럽 닌텐도 2011년도 플래티넘 회원 특전으로만 배포되었다. 중고 매물로도 가끔가다 올라오고 있으며, 마리오 카트 64 OST보단 비교적 현실적인 가격대에 거래되고 있다.

11. 기타

11.1. 버그

32개의 코스 중 일부 스테이지의 경우 시스템 상의 허점을 이용하면 기록을 말도 안되는 수준까지 단축할 수 있다.

이것이 가능한 이유는 이 게임의 시스템상 출발이자 결승점이 되는 출발선, 등수를 보여주기 위해 사용하는 체크포인트, 그리고 플레이어의 코스 완주 진행도를 확인하는 중요 체크포인트가 있다. 여기에 허술한 점이 있는데, 만약 아래에 서술된 조건을 수행한다면
  1. 출발선을 넘는다.
  2. 첫번째 중요 체크포인트에 접촉하지 않는다.
  3. 위 두 조건을 만족시킨 상태로 마지막 중요 체크포인트에 접촉하고 출발선으로 돌아온다.
  4. 코스 1바퀴를 돈 것으로 간주한다.

단, 대부분의 코스는 수동 드리프트나 대시버섯을 사용하는 상태에서만 가능하기 때문에 다른 방법으로 플레이할 경우엔 어려움이 있을 수 있다. 해당되는 코스로는 코코넛 몰, 이글이글 화산, 와리오 광산, SFC 유령의 늪 2, 단풍나무 로드, N64 쿠파 성 등 여러 개가 있다.

이 맵들의 월드 랭킹 고스트를 보면 방법을 확인할 수 있다. 그러나 보기만 해서는 어떤 트릭을 쓰는 것인지도 알기 힘들고, 낙사하는 등의 상당한 위험을 감수해야 하기에 그냥 유튜브 등지에서 돌아다니는 동영상을 보는 것이 낫다.

12. 외부 링크

13. 둘러보기

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[1] 상기 한국닌텐도 공식 소개 영상의 시작 부분에서도 나온다.[2] 최초의 이륜 머신은 마리오 카트 DS의 HVC-LEGS 이다. 최초의 바이크를 마리오 카트 DS의 트라이크로 보는 사람도 더러 있지만, 엄밀히 말하면, 3륜 바이크 모양만 갖추고 핸들바 대신 스티어링휠로 조작하는 카트이다.[3] 마리오 카트 투어 제외. 마리오 카트 8 / 디럭스에서 각각 37명, 50명. 본작 출시 당시에는 플레이 가능 캐릭터 수가 가장 많았다.[4] 마리오 카트 DS에서도 한 캐릭터 당 고유 카트가 3대*12명의 캐릭터=총 36대의 카트가 존재했기 때문. 그렇지만 이 중 12대가 같은 스탠더드 카트의 색놀이, 2대가 라이트스텝의 색놀이(물론 겉모습은 똑같은 색놀이지만 성능은 모두 다르다.)이므로, 디자인이 같은 카트를 하나로 묶는다면 실질적으론 24대라고도 할 수 있겠다. 물론, Wii도 체급별 스탠더드카트, 스탠더드바이크를 하나로 묶으면 실질적으론 36개가 아닌 32개이다.[5] 모두 개발자 고스트 일반 기록보다 어느 정도 빠르다.[6] 아예 버섯 컵부터 낭떠러지가 많은 코스가 나올 정도이다. 이후로도 플라워 컵에선 와리오 광산, 스타 컵에선 단풍나무 로드, 이글이글 화산 등 사방팔방이 낭떠러지인 코스들이 제법 등장한다.[7] 또한 본작에선 역대 스페셜 컵 최초로 사막 코스와 도시 코스가 편제되었으며, 특히 도시 코스인 달맞이 하이웨이는 역대 도시 코스 최초로 차들이 느닷없이 차선을 바꾸지 않나, 여기저기 대시 보드가 설치되어 있는 등 GC 버섯 시티와는 비교도 안되는 엽기성을 자랑한다.[8] 랭크는 E부터 ★★★까지 존재하며, 3 스타가 최고랭크이다.[9] Wii 리모컨을 가로로 잡는 경우에도 조작 동일[10] 눈차크를 Wii 리모컨 확장 커넥터에 연결한 뒤 각각 양손에 쥔다.[G] 자이로 센서 사용[A] 가속도 센서 사용[A] [14] 참고로 이후에 나온 Wii U용 마리오 카트 8의 경우 Wii 리모컨, Wii 핸들, 눈차크 스타일만 브레이크/드리프트가 통합되어 있고, 나머지 컨트롤러는 모두 두 조작이 분리되어 있다.[15] 대원씨아이에서 발매한 게임큐브는 대원의 여러가지 실책으로 인해 대한민국에서 실패했기 때문이다.[16] 마리오 카트 7부터는 모드 선택 과정이 없고 항상 두 가지 드리프트를 사용할 수 있다.[17] 대표적로 피치 가든. 2022년 12월 기준 세계 기록이 자동 드리프트를 사용한다. 달맞이 하이웨이에서도 자동으로 좋은 기록을 만든 플레이어들이 많다. 빠른 좌우전환을 많이 요구하거나, 미니 터보가 낮은 행온 바이크라면 자동이 더 좋을 수 있다.[18] 가속 스탯이 높은 세트로 달릴경우 페이스를 회복하는 시간보다 스핀 턴 터보로 잡아먹는 시간이 더 길어 쓰지않는게 오히려 낫다.[19] 참고로 스핀 턴 터보는 마리오 카트 Wii에만 존재하며 후대작에서 다시 사라졌다.[20] 이로 인해 전작에서 밸런스 파괴의 주 요인이자 초보와 고인물 사이의 차이를 크게 벌렸던 문제의 기술 스네이킹이 거의 막혔지만, 카트의 경우에 스네이킹이 가능하다. 소프트 드리프트를 통해 미니터보를 빨리 차지하면 스네이킹을 할 수 있다. 하지만 미니 터보 발동 즉시 드리프트를 다시 시작하면 미니 터보의 속도나 유지력이 DS와 달리 떨어지고, 스네이킹 쓰는 것보다 바이크의 윌리가 훨씬 빠르니 사실상 무의미한 기술이다.[21] 일부 코스의 좌우 가장자리에 설치되어 있는 진한 파란색의 플레이트로 지면과 수직 방향의 화살표가 새겨져 있다.[22] 마리오 카트 투어에서 공식 한국어 명칭이 생겼으며, 장치 이름은 하프 파이프이고, 캐릭터들이 하프 파이프에서 점프 액션을 부리는 행위를 스페셜 액션이라고 한다.[23] 11% 빨라진다[24] 무제한급 바이크로 윌리를 취해 경량급과 부딪혀도 몸싸움에서 밀리고, 번개 맞아서 크기가 작아진 캐릭터와 부딪혀도 몸싸움에서는 별로 밀리진 않지만, 윌리가 풀리면서 속도가 떨어지는 것은 마찬가지이다.[B] 모든 컵에서 트로피를 획득하면 카트 & 바이크 모드가 해금된다.[B] 모든 컵에서 트로피를 획득하면 카트 & 바이크 모드가 해금된다.[27] 150cc의 모든 컵에서 트로피를 획득하면 해금된다.[28] 맵뿐만이 아니라 2 Lap과 Final Lap 알림, POW 블록의 글자, 루이지, 베이비루이지, 와루이지의 L마크 등이 좌우 반전되어 있다.[29] 총합점수가 최소 55점(1위 3회, 3위 1회)라고 보면 된다.[30] 150cc와 미러 그랑프리에서는 스피드가 빠른 조합을 선택하고 조작을 잘한다고 해서 CPU 레이서들과 거리 격차를 벌리기 어렵다. 격차가 벌어지는 경우는 버그성 숏컷을 썼거나 낮은 확률로 CPU 레이서들끼리만 치고 받는 상황이 연출되는 경우.[31] 50cc 전 컵에서 트로피 획득 후, 100cc 넘어가기 전, 타임어택 코스 8개 플레이로 마귀라이더 해금, 50cc에서 마귀라이더로 행온 바이크 조작감 익힌 후, 쿠파라이더와 바하바이크 조작감을 익히는 것을 추천.[32] 개발자의 고스트 이름은 항상 'Nin★***'으로 똑같다. ***에는 보통 영어가 들어가며 종종 숫자나 특수문자도 들어간다.[33] 밑 문단에 따로 서술되어 있다.[34] 맵에 따라 다르며, 버그를 사용할 경우에 분 이상을 단축하는 것도 가능하다.[35] 다만 그랑프리 때 뜨지 않는 CPU들의 이름표가 VS모드에서는 뜬다.[36] 팀전만 있으니 당연히 팀 단위.[37] 0점인 상태였다면 부활할 때도 그대로 0점으로 부활한다.[38] 바나나나 가짜아이템박스에 맞으면 보유코인에 관계없이 3코인이다.[39] 버섯이나 스타로 적에게 돌진하면 3코인을 뺏어올 수 있다.[40] 점프하지 못하면 다른 아이템처럼 얻은 코인의 절반을 잃기 때문에 가시돌이 등껍질과 더불어 강력하게 쓰인다.[41] 차기작인 마리오 카트 7부터 삭제되었다가 거대버섯만 마리오 카트 투어에서 부활한다.[42] 8이 나오기 전까지 시리즈 역대 최다 캐릭터 보유작이었다.[43] 마리오 카트 8 디럭스가 나온 현재까지도 배틀 모드의 맵이 시리즈 중 가장 많다는 타이틀을 가지고 있다. 허나 개인전이 삭제되었고, 머신이 오직 스탠다드 카트 or 스탠다드 바이크로 고정되며, 모드도 풍선 배틀과 코인 모으기 뿐이라 마리오 카트 8 디럭스와 비교했을 때 일장일단은 있다.[44] 물론 그렇다고 해서 모든 카트 계열 머신이 묻혀버렸고 바이크 계열 머신들만 살아남은건 아니다. 드리프트 바이크는 조작감이 행온 바이크에게 일방적으로 밀린다는 이유로 일부 드리프트 바이크를 제외하면 월리가 가능하다는 점만 빼면 카트보다 안 쓰이는 경우도 많았으며, 카트 중에서도 와일드스타, 파이어카트 같이 안정감이 좋고 슈퍼 미니터보를 터트리기 쉬운 카트는 그래도 상황에 따라 자주 사용되었다.[45] 결국 바이크는 후속작인 7에서 삭제되었고, 8에서 복귀하였지만, 월리가 삭제된 채로 돌아왔다. 다만 8에서는 바민트를 제외한 바이크의 픽률이 거의 보이지 않을 정도로 급격하게 하락했는데, 슈퍼 미니 터보가 가능해졌지만 이미 카트도 할 수 있는거라 별 의미는 없고, 2륜주행으로 인한 평지에서의 불안정한 주행과 카트에 비해 낮은 체급은 그대로 남았기 때문이다. 이마저 Switch판에서 개선된 것이고, WiiU판에서는 파이어호핑이 카트보다 위력이 약했기 때문에 더더욱 사용되지 않았다. 무엇보다 바이크처럼 코너링도 유연하면서 4륜인 특성상 안정성과 몸싸움, 미니 터보 발동이 훨씬 좋은 ATV라는 상위호환의 등장으로 바이크를 써야할 이유가 더욱 없어졌다. 특히 행온 바이크는 조작감이 심각하게 너프되서 타임어택은 커녕 코너링이 많은 맵에서도 대체로 기피되는 픽으로 평가 받는다.[46] 이 문제들은 7~8 디럭스를 거치며 코인 수집 노가다만 해도 파츠가 해금되거나, 각 컵의 모든 코스에서 어떻게든 1위만 하면 별 3개를 주는 식으로 개선되었다.[47] 이는 2,360만 장으로, 기존 "레이싱 게임 판매량 1위"라는 기록을 가지고 있었던 마리오 카트 DS의 판매량을 훨씬 웃도는 수치이다. 이 기록은 2021년경 마리오 카트 8 디럭스가 해당 판매량을 뛰어넘기 전까지 마리오 카트 시리즈는 물론이고, 레이싱 게임 최다 판매량이라는 타이틀을 굳건히 지키고 있었다.[48] 루이지, 피치공주가 등장할 때는 타이틀 콜이 "루이지 카트 Wii!"나 "피치 카트 Wii!"로 바뀐다. 쿠파는 타이틀 콜이 없어지고 쿠파 특유의 소리로 나온다. 이는 마리오 카트 8과 마리오 카트 8 디럭스도 동일.[49] 투어 포함[50] 8 디럭스에서는 기본 컨트롤러가 아닌 프로콘까지 자이로 조작을 지원[51] 정확히는 Wii U에서 Wii 리모컨을 지원하는 것이며, Wii 핸들은 액세서리 도구이다.[52] Wii 마리오 서킷, 64 마리오 서킷, GC 마리오 서킷, SFC 마리오 서킷 3으로 총 4코스[53] Wii 쿠파 성, GBA 쿠파 성 3, 64 쿠파 성으로 총 3코스[54] 출시 초기에 돌핀 기본 낸드로 접속하여 민폐를 끼치고 차단을 당하면 돌핀의 새 기본 낸드를 받아 또 다시 민폐를 끼치는 등의 악질 사용자들이 꽤 있었기 때문이다.[55] 대부분 줄여서 CTGP-R로 부른다.[56] 200개 이상의 커스텀 트랙이 추가된다.[57] 이외에도 마리오 카트 미드나이트, 마리오 카트 Wii 디럭스, 마리오 카트 퓨전 등 다양하다.[58] 예를 들어 스타의 경우 자세히 보면 입이 그려져 있는데, 이는 더블대시!!에서만 나온 디자인이다.[59] 중국어판의 흔적. 재미있게도 한국어 버전에서만 발견되었다.