[[개척자(붕괴: 스타레일)/화염·보존| 개척자·보존 ✦✦✦✦✦ [[개척자(붕괴: 스타레일)/화염·보존| 개척자·보존 ✦✦✦✦✦ [[히메코(붕괴: 스타레일)| [[아스타(붕괴: 스타레일)| 아스타 ✦✦✦✦ [[후크(붕괴: 스타레일)| 후크 ✦✦✦✦ [[토파즈&복순이| 토파즈&복순이 ✦✦✦✦✦ [[계네빈| 계네빈 ✦✦✦✦ [[갤러거(붕괴: 스타레일)| 갤러거 ✦✦✦✦ [[반디(붕괴: 스타레일)| [[초구(붕괴: 스타레일)| [[영사(붕괴: 스타레일)| 영사 ✦✦✦✦✦ [[망귀인| 망귀인 ✦✦✦✦✦ [[달리아(붕괴: 스타레일)| 달리아 ✦✦✦✦✦ [[스파키(붕괴: 스타레일)| 스파키 ✦✦✦✦✦ [[천야·블레이드| 천야·블레이드 ✦✦✦✦✦ [[히메코·노바| |
[[개척자(붕괴: 스타레일)/얼음·기억| 개척자·기억 ✦✦✦✦✦ [[개척자(붕괴: 스타레일)/얼음·기억| 개척자·기억 ✦✦✦✦✦ [[게파드(붕괴: 스타레일)| 게파드 ✦✦✦✦✦ [[연경(붕괴: 스타레일)| 연경 ✦✦✦✦✦ [[Mar. 7th| Mar. 7th ✦✦✦✦ [[헤르타(붕괴: 스타레일)| [[페라| 페라 ✦✦✦✦ [[경류| 경류 ✦✦✦✦✦ [[완·매| 완·매 ✦✦✦✦✦ [[미샤(붕괴: 스타레일)| 미샤 ✦✦✦✦ [[더 헤르타| [[에버나이트| [[키레네(붕괴: 스타레일)| 키레네 ✦✦✦✦✦ [[펄(붕괴: 스타레일)| ✦✦✦✦✦ |
[[개척자(붕괴: 스타레일)/번개·환락| 개척자·환락 ✦✦✦✦✦ [[개척자(붕괴: 스타레일)/번개·환락| 개척자·환락 ✦✦✦✦✦ [[백로(붕괴: 스타레일)| 백로 ✦✦✦✦✦ [[아를란| 아를란 ✦✦✦✦ [[서벌(붕괴: 스타레일)| [[정운(붕괴: 스타레일)| 정운 ✦✦✦✦ [[경원(붕괴: 스타레일)| [[카프카(붕괴: 스타레일)| 카프카 ✦✦✦✦✦ [[아케론(붕괴: 스타레일)| 아케론 ✦✦✦✦✦ [[맥택| 맥택 ✦✦✦✦ [[아글라이아(붕괴: 스타레일)| 아글라이아 ✦✦✦✦✦ [[애쉬베일| 애쉬베일 ✦✦✦✦✦ [[길가메시(붕괴: 스타레일)| 길가메시 ✦✦✦✦✦ |
[[브로냐(붕괴: 스타레일)| 브로냐 ✦✦✦✦✦ [[단항| [[삼포(붕괴: 스타레일)| 삼포 ✦✦✦✦ [[블레이드(붕괴: 스타레일)| 블레이드 ✦✦✦✦✦ [[곽향| 곽향 ✦✦✦✦✦ [[블랙 스완(붕괴: 스타레일)| 블랙 스완 ✦✦✦✦✦ [[비소(붕괴: 스타레일)| 비소 ✦✦✦✦✦ [[아낙사| [[히아킨| 히아킨 ✦✦✦✦✦ [[세이버(붕괴: 스타레일)| 세이버 ✦✦✦✦✦ [[케리드라| 케리드라 ✦✦✦✦✦ [[로빈·서머레토| ✦✦✦✦✦ |
[[청작| [[제레(붕괴: 스타레일)| 제레 ✦✦✦✦✦ [[은랑| 은랑 ✦✦✦✦✦ [[부현(붕괴: 스타레일)| 부현 ✦✦✦✦✦ [[링스(붕괴: 스타레일)| 링스 ✦✦✦✦ [[설의| 설의 ✦✦✦✦ [[스파클(붕괴: 스타레일)| 스파클 ✦✦✦✦✦ [[제이드(붕괴: 스타레일)| [[트리비| 트리비 ✦✦✦✦✦ [[카스토리스| 카스토리스 ✦✦✦✦✦ [[사이퍼(붕괴: 스타레일)| 사이퍼 ✦✦✦✦✦ [[아처(붕괴: 스타레일)| 아처 ✦✦✦✦✦ [[토오사카 린(붕괴: 스타레일)| [[어벤츄린·웨이브| ✦✦✦✦✦ |
[[개척자(붕괴: 스타레일)/허수·화합| 개척자·화합 ✦✦✦✦✦ [[개척자(붕괴: 스타레일)/허수·화합| 개척자·화합 ✦✦✦✦✦ [[웰트(붕괴: 스타레일)| 웰트 ✦✦✦✦✦ [[나찰(붕괴: 스타레일)| 나찰 ✦✦✦✦✦ [[어공| 어공 ✦✦✦✦ [[단항·음월| 단항·음월 ✦✦✦✦✦ [[Dr. 레이시오| Dr. 레이시오 ✦✦✦✦✦ [[어벤츄린| 어벤츄린 ✦✦✦✦✦ [[Mar. 7th/허수·수렵| Mar. 7th·수렵 ✦✦✦✦ [[라파(붕괴: 스타레일)| [[선데이(붕괴: 스타레일)| 선데이 ✦✦✦✦✦ [[마이데이(붕괴: 스타레일)| [[은랑 LV.999| 은랑 LV.999 ✦✦✦✦✦ |
- ⠀[ 운명의 길별 ]⠀
- ## 파멸
<colcolor=transparent> | 파멸
[[개척자(붕괴: 스타레일)/물리·파멸|]]
개척자·파멸
✦✦✦✦✦[[개척자(붕괴: 스타레일)/물리·파멸|]]
개척자·파멸
✦✦✦✦✦[[클라라(붕괴: 스타레일)|]][[아를란|]]
아를란
✦✦✦✦[[후크(붕괴: 스타레일)|]]
후크
✦✦✦✦[[블레이드(붕괴: 스타레일)|]]
블레이드
✦✦✦✦✦[[단항·음월|]]
단항·음월
✦✦✦✦✦[[경류|]]
경류
✦✦✦✦✦[[설의|]]
설의
✦✦✦✦[[미샤(붕괴: 스타레일)|]]
미샤
✦✦✦✦[[반디(붕괴: 스타레일)|]][[운리|]]
운리
✦✦✦✦✦[[마이데이(붕괴: 스타레일)|]][[파이논|]]
파이논
✦✦✦✦✦[[세이버(붕괴: 스타레일)|]]
세이버
✦✦✦✦✦[[길가메시(붕괴: 스타레일)|]]
길가메시
✦✦✦✦✦| 수렵
[[연경(붕괴: 스타레일)|]]
연경
✦✦✦✦✦[[단항|]][[소상(붕괴: 스타레일)|]]
소상
✦✦✦✦[[제레(붕괴: 스타레일)|]]
제레
✦✦✦✦✦[[토파즈&복순이|]]
토파즈&복순이
✦✦✦✦✦[[Dr. 레이시오|]]
Dr. 레이시오
✦✦✦✦✦[[부트힐|]]
부트힐
✦✦✦✦✦[[Mar. 7th/허수·수렵|]]
Mar. 7th·수렵
✦✦✦✦[[비소(붕괴: 스타레일)|]]
비소
✦✦✦✦✦[[맥택|]]
맥택
✦✦✦✦[[아처(붕괴: 스타레일)|]]
아처
✦✦✦✦✦[[애쉬베일|]]
애쉬베일
✦✦✦✦✦파일:지식 운명의 길.png | 지식 [[히메코(붕괴: 스타레일)|]][[헤르타(붕괴: 스타레일)|]][[서벌(붕괴: 스타레일)|]][[청작|]][[경원(붕괴: 스타레일)|]][[아젠티|]][[제이드(붕괴: 스타레일)|]][[라파(붕괴: 스타레일)|]][[더 헤르타|]][[아낙사|]][[히메코·노바|]][[토오사카 린(붕괴: 스타레일)|]]| 화합
[[개척자(붕괴: 스타레일)/허수·화합|]]
개척자·화합
✦✦✦✦✦[[개척자(붕괴: 스타레일)/허수·화합|]]
개척자·화합
✦✦✦✦✦[[브로냐(붕괴: 스타레일)|]]
브로냐
✦✦✦✦✦[[아스타(붕괴: 스타레일)|]]
아스타
✦✦✦✦[[정운(붕괴: 스타레일)|]]
정운
✦✦✦✦[[어공|]]
어공
✦✦✦✦[[한아|]]
한아
✦✦✦✦[[완·매|]]
완·매
✦✦✦✦✦[[스파클(붕괴: 스타레일)|]]
스파클
✦✦✦✦✦[[로빈(붕괴: 스타레일)|]]
로빈
✦✦✦✦✦[[선데이(붕괴: 스타레일)|]]
선데이
✦✦✦✦✦[[트리비|]]
트리비
✦✦✦✦✦[[케리드라|]]
케리드라
✦✦✦✦✦| 공허
[[웰트(붕괴: 스타레일)|]]
웰트
✦✦✦✦✦[[페라|]]
페라
✦✦✦✦[[삼포(붕괴: 스타레일)|]]
삼포
✦✦✦✦[[은랑|]]
은랑
✦✦✦✦✦[[카프카(붕괴: 스타레일)|]]
카프카
✦✦✦✦✦[[루카(붕괴: 스타레일)|]]
루카
✦✦✦✦[[계네빈|]]
계네빈
✦✦✦✦[[블랙 스완(붕괴: 스타레일)|]]
블랙 스완
✦✦✦✦✦[[아케론(붕괴: 스타레일)|]]
아케론
✦✦✦✦✦[[초구(붕괴: 스타레일)|]][[망귀인|]]
망귀인
✦✦✦✦✦[[사이퍼(붕괴: 스타레일)|]]
사이퍼
✦✦✦✦✦[[히실렌스|]]
히실렌스
✦✦✦✦✦[[달리아(붕괴: 스타레일)|]]
달리아
✦✦✦✦✦[[천야·블레이드|]]
천야·블레이드
✦✦✦✦✦| 보존
[[개척자(붕괴: 스타레일)/화염·보존|]]
개척자·보존
✦✦✦✦✦[[개척자(붕괴: 스타레일)/화염·보존|]]
개척자·보존
✦✦✦✦✦[[게파드(붕괴: 스타레일)|]]
게파드
✦✦✦✦✦[[Mar. 7th|]]
Mar. 7th
✦✦✦✦[[부현(붕괴: 스타레일)|]]
부현
✦✦✦✦✦[[어벤츄린|]]
어벤츄린
✦✦✦✦✦[[단항·등황|]]
단항·등황
✦✦✦✦✦| 풍요
[[백로(붕괴: 스타레일)|]]
백로
✦✦✦✦✦[[나타샤(붕괴: 스타레일)|]]
나타샤
✦✦✦✦[[나찰(붕괴: 스타레일)|]]
나찰
✦✦✦✦✦[[링스(붕괴: 스타레일)|]]
링스
✦✦✦✦[[곽향|]]
곽향
✦✦✦✦✦[[갤러거(붕괴: 스타레일)|]]
갤러거
✦✦✦✦[[영사(붕괴: 스타레일)|]]
영사
✦✦✦✦✦| 기억
[[개척자(붕괴: 스타레일)/얼음·기억|]]
개척자·기억
✦✦✦✦✦[[개척자(붕괴: 스타레일)/얼음·기억|]]
개척자·기억
✦✦✦✦✦[[아글라이아(붕괴: 스타레일)|]]
아글라이아
✦✦✦✦✦[[카스토리스|]]
카스토리스
✦✦✦✦✦[[히아킨|]]
히아킨
✦✦✦✦✦[[에버나이트|]][[키레네(붕괴: 스타레일)|]]
키레네
✦✦✦✦✦[[로빈·서머레토|]]로빈·서머레토
✦✦✦✦✦| 환락
[[개척자(붕괴: 스타레일)/번개·환락|]]
개척자·환락
✦✦✦✦✦[[개척자(붕괴: 스타레일)/번개·환락|]]
개척자·환락
✦✦✦✦✦[[효광|]]
효광
✦✦✦✦✦[[스파키(붕괴: 스타레일)|]]
스파키
✦✦✦✦✦[[은랑 LV.999|]]
은랑 LV.999
✦✦✦✦✦[[에바네시아|]]
에바네시아
✦✦✦✦✦[[어벤츄린·웨이브|]]어벤츄린·웨이브
✦✦✦✦✦[[펄(붕괴: 스타레일)|]]펄
✦✦✦✦✦
- ⠀[ 지역별 ]⠀
- ## 지역별 구분은 인게임 캐릭별 '정보'에 적힌 소속이 아닌 공식 홈페이지 캐릭터 탭(https://hsr.hoyoverse.com/ko-kr/character)의 구분을 따릅니다.## 은하열차
<colcolor=transparent> [[개척자(붕괴: 스타레일)|]]
카일루스[[개척자(붕괴: 스타레일)|]]
스텔레[[히메코(붕괴: 스타레일)|]]
히메코[[웰트(붕괴: 스타레일)|]]
웰트[[Mar. 7th|]]
Mar. 7th[[단항|]][[히메코·노바|]]
히메코·노바[[은랑|]]
은랑[[블레이드(붕괴: 스타레일)|]]
블레이드[[카프카(붕괴: 스타레일)|]]
카프카[[반디(붕괴: 스타레일)|]][[은랑 LV.999|]]
은랑 LV.999[[천야·블레이드|]]
천야·블레이드[[아를란|]]
아를란[[아스타(붕괴: 스타레일)|]]
아스타[[헤르타(붕괴: 스타레일)|]]
헤르타[[완·매|]]
완·매[[더 헤르타|]]
더 헤르타[[브로냐(붕괴: 스타레일)|]]
브로냐[[게파드(붕괴: 스타레일)|]]
게파드[[클라라(붕괴: 스타레일)|]][[서벌(붕괴: 스타레일)|]]
서벌[[나타샤(붕괴: 스타레일)|]]
나타샤[[페라|]]
페라[[삼포(붕괴: 스타레일)|]]
삼포[[후크(붕괴: 스타레일)|]]
후크[[제레(붕괴: 스타레일)|]]
제레[[루카(붕괴: 스타레일)|]]
루카[[링스(붕괴: 스타레일)|]]
링스[[연경(붕괴: 스타레일)|]]
연경[[백로(붕괴: 스타레일)|]]
백로[[청작|]]
청작[[정운(붕괴: 스타레일)|]]
정운[[소상(붕괴: 스타레일)|]]
소상[[경원(붕괴: 스타레일)|]]
경원[[나찰(붕괴: 스타레일)|]]
나찰[[어공|]]
어공[[단항·음월|]]
단항·음월[[부현(붕괴: 스타레일)|]]
부현[[경류|]]
경류[[계네빈|]]
계네빈[[곽향|]]
곽향[[한아|]]
한아[[설의|]]
설의[[운리|]]
운리[[초구(붕괴: 스타레일)|]][[비소(붕괴: 스타레일)|]]
비소[[맥택|]]
맥택[[영사(붕괴: 스타레일)|]]
영사[[망귀인|]]
망귀인[[효광|]]
효광[[미샤(붕괴: 스타레일)|]]
미샤[[갤러거(붕괴: 스타레일)|]]
갤러거[[로빈(붕괴: 스타레일)|]]
로빈[[아글라이아(붕괴: 스타레일)|]]
아글라이아[[트리비|]]
트리비[[마이데이(붕괴: 스타레일)|]]
마이데이[[카스토리스|]]
카스토리스[[아낙사|]]
아낙사[[히아킨|]]
히아킨[[사이퍼(붕괴: 스타레일)|]]
사이퍼[[파이논|]]
파이논[[히실렌스|]]
히실렌스[[케리드라|]]
케리드라[[에버나이트|]]
에버나이트[[단항·등황|]]
단항·등황[[키레네(붕괴: 스타레일)|]]
키레네[[스파키(붕괴: 스타레일)|]]
스파키[[애쉬베일|]]
애쉬베일[[에바네시아|]]
에바네시아[[로빈·서머레토|]]로빈·서머레토[[어벤츄린·웨이브|]]어벤츄린·웨이브| 은하
[[아젠티|]]
아젠티[[Dr. 레이시오|]]
Dr. 레이시오[[블랙 스완(붕괴: 스타레일)|]]
블랙 스완[[스파클(붕괴: 스타레일)|]]
스파클[[아케론(붕괴: 스타레일)|]]
아케론[[부트힐|]]
부트힐[[라파(붕괴: 스타레일)|]]
라파[[선데이(붕괴: 스타레일)|]]
선데이[[달리아(붕괴: 스타레일)|]]
달리아| 이세계
[[세이버(붕괴: 스타레일)|]]
세이버[[아처(붕괴: 스타레일)|]]
아처[[토오사카 린(붕괴: 스타레일)|]]
토오사카 린[[길가메시(붕괴: 스타레일)|]]
길가메시
| {{{#!wiki style="margin: 0px 5px; background-color: #3c4150; display: inline-block; border-radius: 5px; width:50px; text-align: center" |
| 천야·블레이드 Mortenax Blade | |
| | |
| <colbgcolor=#1a1d23,#010101><colcolor=#b19872> 이름 | 블레이드 |
| 본명 | |
| 성별 | 남성 |
| 소속 | 스텔라론 헌터 |
| 현상금 | 81억 3000만 크레딧 |
| 속성 | [[붕괴: 스타레일/시스템/속성#화염| |
| 운명의 길 | [[붕괴: 스타레일/캐릭터/운명의 길#공허| |
| 언어별 표기 | 천야·블레이드 Mortenax Blade [ruby(千冶, ruby=qiānyě)]·[ruby(刃, ruby=rèn)] [ruby(千冶, ruby=センヤ)]·[ruby(刃, ruby=ジン)] |
| 성우 | 곽윤상 데이먼 밀스 류이자 미키 신이치로 |
1. 개요
||<tablewidth=100%><tablebordercolor=transparent><tablebgcolor=transparent>「널 기억해. 세월의 단련 속에 우린 한결 예리해졌지만, 넌 여전히 너고 나도 여전히 나야」
몸은 봄나무 같고, 마음은 식은 재 같으며, 손끝에는 여전히 장인의 불티가 남아 있다.
오랜 세월 이어진 숙원이 다시금 불타오르고, 그는 자신과 신을 함께 피안으로 보내겠노라 약속했다——
이 몸을 산산이 흩어지고, 천 번의 담금질을 거쳐 칼날이 된다면… 어떤 답이 만들어질까?
몸은 봄나무 같고, 마음은 식은 재 같으며, 손끝에는 여전히 장인의 불티가 남아 있다.
오랜 세월 이어진 숙원이 다시금 불타오르고, 그는 자신과 신을 함께 피안으로 보내겠노라 약속했다——
이 몸을 산산이 흩어지고, 천 번의 담금질을 거쳐 칼날이 된다면… 어떤 답이 만들어질까?
《붕괴: 스타레일》 공식 홈페이지 캐릭터 소개
||《붕괴: 스타레일》의 플레이어블 캐릭터.
2. 관련 매체
2.1. HoYoLAB
2.2. 소개 동영상
| 천야·블레이드 캐릭터 PV——「멸도」 | |
| 한 명의 장인, 한 명의 망자, 한 자루의 새로운 검. | |
| {{{#!wiki style="min-width: 100px; display:inline-table;" {{{#!folding [ JP ] {{{#!wiki style="margin:-10px -1px" |
- [ CN ]
- ||<table width=100%><nopad> ||
- [ EN ]
- ||<table width=100%><nopad> ||
| 은하탐구생활——「천야·블레이드: 전야가 아니라 천야라고!」 | |
| 최근 이상 낙원 관련 루머에 대한 공지는 다음과 같다. 1. 참깨 파이와 블레이드 씨는 아무런 사실적 연관 관계가 없으며, 단지 외모가 약간 비슷할 뿐이다. 2. 참깨 파이 역시 「뚱냥이」가 아니다. 이는 2차 창작 설정이니, 심한 말로 냥이의 마음에 상처를 주지 않길 바란다. 3. 본 공지와 함께 낙원력 1999년도 블레이드 씨의 건강검진 보고서를 첨부한다. 블레이드 씨의 체지방률이 매우 건강한 상태임을 확인할 수 있을 것이다. 4. 종합하자면, 블레이드 씨와 참깨 파이 모두 「뚱냥이」가 아니니, 이 점 양지해 주길 바란다. 이에 특별히 공지한다. | |
| {{{#!wiki style="min-width: 100px; display:inline-table;" {{{#!folding [ JP ] {{{#!wiki style="margin:-10px -1px" |
- [ CN ]
- ||<table width=100%><nopad> ||
- [ EN ]
- ||<table width=100%><nopad> ||
3. 인게임 정보
5성=,
화염=,
공허=,
캐릭터=천야·블레이드,
문서명=천야·블레이드,
소속=스텔라론 헌터,
출시=2026/06/01,
한정=,
캐릭터 소개=몸은 봄나무 같고\, 마음은 식은 재 같으며\, 손끝에는 여전히 장인의 불티가 남아 있다.<br>오랜 세월 이어진 숙원이 다시금 불타오르고\, 그는 자신과 신을 함께 피안으로 보내겠노라 약속했다——<br>이 몸을 산산이 흩어지고\, 천 번의 담금질을 거쳐 칼날이 된다면… 어떤 답이 만들어질까?,
)]
3.1. 속성
||<table align=center><table width=100%><table bordercolor=#1a1d23,#010101><tablebgcolor=#fff,#2d2f34><rowbgcolor=#1a1d23,#010101><rowcolor=#fff><width=10%> 승급 ||<width=10%> 레벨 ||<width=17.5%>
HP ||<width=17.5%>
공격력 ||<width=17.5%>
방어력 ||<width=17.5%>
속도 ||
| 0 | 1 | 185 | 74 | 66 | 107 |
| 20 | 360 | 144 | 129 | ||
| 1 | 434 | 174 | 155 | ||
| 30 | 527 | 211 | 188 | ||
| 2 | 601 | 240 | 215 | ||
| 40 | 693 | 277 | 248 | ||
| 3 | 767 | 307 | 274 | ||
| 50 | 859 | 344 | 307 | ||
| 4 | 933 | 373 | 333 | ||
| 60 | 1026 | 410 | 366 | ||
| 5 | 1100 | 440 | 393 | ||
| 70 | 1192 | 477 | 426 | ||
| 6 | 1266 | 506 | 485 | ||
| 80 | 1358 | 543 | 485 |
3.1.1. 승급 재료
[include(틀:붕괴: 스타레일/육성 재료, 승급=, 5성=,승급재료=눈부신 홍염, 강화재료1=천진난만 크레파스, 강화재료2=꿈을 만드는 딥 펜, 강화재료3=꿈을 그리는 붓)]
3.2. 행적
[include(틀:붕괴: 스타레일/육성 재료, 행적=, 5성=,행적고급재료=범람을 끊는 침묵, 강화재료1=파구사의 눈물, 강화재료2=파구사의 술, 강화재료3=파구사의 심장, 행적재료1=천진난만 크레파스, 행적재료2=꿈을 만드는 딥 펜, 행적재료3=꿈을 그리는 붓,
추가능력1=백련골, 추가능력2=천단혼, 추가능력3=만쉬심)]
3.2.1. 일반 공격: 부러진 검, 전멸
| <rowcolor=#fff> 일반 공격 | 부러진 검, 전멸 [단일 공격] 강인성 감소 수치 10 |
| 지정된 단일 적에게 천야·블레이드 HP 최대치의 n%만큼 화염 속성 피해를 가하고, 목표를 도발 상태에 빠트린다, 지속 시간: 1턴 | |
| <colbgcolor=#1a1d23,#010101><colcolor=#fff><rowcolor=#fff> 레벨 | 일반 공격 피해 |
| Lv.1 | 25% |
| Lv.2 | 30% |
| Lv.3 | 35% |
| Lv.4 | 40% |
| Lv.5 | 45% |
| Lv.6 | 50% |
| Lv.7 | 55% |
| <rowcolor=#fff> |
| 부러진 검, 전멸 |
평범한 쇠붙이일 뿐.
천야·블레이드의 평타로, 공격력 계수로 계산하면 공격력 100%의 피해를 입히는 것과 같다. 필살기 발동 이전까지는 전투 스킬을 사용할 수 없어 이 기술만을 사용하게 되는 대신 공격 목표를 도발하는 부가 효과가 있다.
3.2.1.1. 벼려진 검, 단혼
| <rowcolor=#fff> 일반 공격 | 벼려진 검, 단혼 [단일 공격] 강인성 감소 수치 10 |
| 지정된 단일 적에게 천야·블레이드 HP 최대치의 n%만큼 화염 속성 피해를 가하고, 목표를 도발 상태에 빠트린다, 지속 시간: 1턴 | |
| <colbgcolor=#1a1d23,#010101><colcolor=#fff><rowcolor=#fff> 레벨 | 일반 공격 피해 |
| Lv.1 | 50% |
| Lv.2 | 60% |
| Lv.3 | 70% |
| Lv.4 | 80% |
| Lv.5 | 90% |
| Lv.6 | 100% |
| Lv.7 | 110% |
| <rowcolor=#fff> |
| 벼려진 검, 단혼 |
천야·블레이드의 강화 평타로, 공격력 계수로 계산하면 공격력 200%의 피해를 입히는 것과 같다. 필살기를 사용한 후 변경되는 평타지만 일반 평타에 비해 큰 변화는 없어 이 기술을 사용할 상황은 적다.
3.2.2. 전투 스킬: 검날 아래, 귀장
| <rowcolor=#fff> 전투 스킬 | 검날 아래, 귀장 [범위 공격] 전투 스킬 포인트 소모 ✦ 강인성 감소 수치 10 |
| 천야·블레이드 HP 최대치의 10%만큼 HP를 소모해 모든 적에게 천야·블레이드 HP 최대치의 n%만큼 화염 속성 피해를 가하고, 추가로 피해를 4회 가한다. 피해당 랜덤 단일 적에게 천야·블레이드 HP 최대치의 n%만큼 화염 속성 피해를 가한다. 현재 HP가 부족할 시, 전투 스킬을 발동하면 천야·블레이드의 현재 HP가 1pt로 감소한다. [끝없는 분노] 상태가 아니거나 현재 HP가 1 이하일 시 천야·블레이드는 전투 스킬을 발동할 수 없다. 전투 스킬 발동 시 전투 스킬 포인트를 소모하지 않는다 | |
| <colbgcolor=#1a1d23,#010101><colcolor=#fff><rowcolor=#fff> 레벨 | 가변 계수 1 | 가변 계수 2 |
| Lv.1 | 36% | 12% |
| Lv.2 | 39.6% | 13.2% |
| Lv.3 | 43.2% | 14.4% |
| Lv.4 | 46.8% | 15.6% |
| Lv.5 | 50.4% | 16.8% |
| Lv.6 | 54% | 18% |
| Lv.7 | 58.5% | 19.5% |
| Lv.8 | 63% | 21% |
| Lv.9 | 67.5% | 22.5% |
| Lv.10 | 72% | 24% |
| Lv.11 | 75.6% | 25.2% |
| Lv.12 | 79.2% | 26.4% |
| <rowcolor=#fff> |
| 검날 아래, 귀장 |
연옥을... 새겨주마!
연옥을 새겨주마! (배속)
연옥을 새겨주마! (배속)
무간... 검총!
무간 검총! (배속)
무간 검총! (배속)
특이하게도 필살기를 통해 [끝없는 분노] 상태가 되어야 전투 스킬을 사용할 수 있기 때문에 기본 상태에서는 사용할 수 없다. 그 대신 전투 스킬이 범위 공격인 것은 물론 4단 바운스 효과도 있어 서브 딜러로서 강한 피해를 입힐 수 있다.
전투 스킬 포인트를 소모하지 않는 대신 원본 블레이드처럼 공격할 때마다 최대 체력의 10%를 소모하고, HP가 1 이하라면 전투 스킬을 발동할 수 없다. 노힐탱 0라클 파티에서는 족쇄로 작용하는 부분.
3.2.3. 필살기: 뼈는 화로요, 피와 살은 땔감이니
| <rowcolor=#fff> 필살기 | 뼈는 화로요, 피와 살은 땔감이니 [강화] 에너지 소모 160 |
| 모든 적을 [전신살화] 상태에 빠트린다. [전신살화] 상태의 적은 방어력이 n% 감소하고, 받는 피해가 n% 증가한다, 지속 시간: 2턴. 이후 천야·블레이드 HP 최대치의 20%만큼 HP를 소모해 결계를 펼치며, 결계가 지속되는 동안 천야·블레이드는 [끝없는 분노] 상태를 획득한다. [끝없는 분노] 상태에서는 치명타 확률이 20% 증가하고, 치명타 피해가 n% 증가하며, 일반 공격이 강화되는 동시에 전투 스킬이 해방되고 새로운 필살기 [천야로 빚어내어, 영겁토록 신멸하리]를 획득한다. 또한, 치명적인 공격을 받으면 전투 불능 상태에 빠지지 않지만, 결계를 해제하고 [끝없는 분노] 상태를 종료하며, 자신의 HP 최대치의 50%만큼 HP를 회복한다. [끝없는 분노] 상태 획득 시 행동 서열에 상응하는 카운트다운이 나타난다. 카운트다운은 70의 고정 속도를 가지며, 카운트다운 턴 시작 시 결계가 해제되고 [끝없는 분노] 상태가 종료된다. 현재 HP가 부족하면, 해당 스킬 발동 시 천야·블레이드의 HP가 1pt로 감소한다 | |
| <colbgcolor=#1a1d23,#010101><colcolor=#fff><rowcolor=#fff> 레벨 | 방어력 감소 | 받는 피해 증가 | 치명타 피해 증가 |
| Lv.1 | 20% | 30% | 31% |
| Lv.2 | 21% | 32% | 33% |
| Lv.3 | 22% | 34% | 36% |
| Lv.4 | 23% | 36% | 39% |
| Lv.5 | 24% | 38% | 42% |
| Lv.6 | 25% | 40% | 45% |
| Lv.7 | 26.2% | 42.5% | 48.8% |
| Lv.8 | 27.5% | 45% | 52.5% |
| Lv.9 | 28.8% | 47.5% | 56.2% |
| Lv.10 | 30% | 50% | 60% |
| Lv.11 | 31% | 52% | 63% |
| Lv.12 | 32% | 54% | 66% |
| <rowcolor=#fff> |
| 뼈는 화로요, 피와 살은 땔감이니 |
피와 살을 찢어, 검으로 주조하리
검으로 주조하리! (배속)
검으로 주조하리! (배속)
천야·블레이드의 변신기 겸 첫 번째 필살기이자 핵심 운용기. 발동 후 결계를 펼쳐 [끝없는 분노] 상태가 되고 변신 해제 카운트다운이 행동 서열에 나타나며, 카운트다운의 턴이 되면 [끝없는 분노] 상태가 종료된다.
변신할 때 즉시 모든 적을 [전신살화] 상태에 빠트려 받는 피해를 증가시키고 방어력을 감소시킨다. 또한 천야·블레이드 자신은 치명타 확률과 피해가 증가하고, 평타가 강화되는 동시에 전투 스킬이 해방된다.
[전신살화] 상태의 적에게 적용되는 디버프가 매우 강력해 천야·블레이드는 아군을 효과적으로 지원할 수 있으며, 전신살화의 지속 시간은 2턴이지만 특성을 통해 변신 기간 동안 계속해서 효과를 유지할 수 있다.
사실상 이 필살기에 천야·블레이드가 제공하는 모든 버프와 디버프가 몰려있기도 하고 천야·블레이드 딜링의 핵심인 전투 스킬이 개방되기 때문에, 변신 해제 이후 최대한 빠르게 필살기를 재활성화하는 것이 중요하다.
3.2.3.1. 천야로 빚어내어, 영겁토록 신멸하리
| <rowcolor=#fff> 필살기 | 천야로 빚어내어, 영겁토록 신멸하리 [범위 공격] 에너지 소모 160 강인성 감소 수치 20 |
| 모든 적에게 천야·블레이드 HP 최대치의 n%만큼 화염 속성 피해를 가한다 | |
| <colbgcolor=#1a1d23,#010101><colcolor=#fff><rowcolor=#fff> 레벨 | 가변 계수 1 |
| Lv.1 | 200% |
| Lv.2 | 224% |
| Lv.3 | 238% |
| Lv.4 | 252% |
| Lv.5 | 266% |
| Lv.6 | 280% |
| Lv.7 | 297.5% |
| Lv.8 | 315% |
| Lv.9 | 332.5% |
| Lv.10 | 350% |
| Lv.11 | 364% |
| Lv.12 | 378% |
| <rowcolor=#fff> |
| 천야로 빚어내어, 영겁토록 신멸하리 |
수많은 죽음 속에서 돌아와... (활성화)
이 몸을 불태워, 담금질해 주마!
담금질해 주마! (배속)
담금질해 주마! (배속)
천야·블레이드의 두 번째 필살기이자 극딜기로, 모든 적에게 350%라는 높은 계수의 공격을 꽂아 넣는다. 단순 딜링기이지만 계수를 공격력으로 환산해보면 무려 약 공격력의 700% 정도의 딜을 모든 적에게 꽃아넣는 것으로, 다른 말로 표현하자면 비소의 궁극기가 모든 적에게 골고루 피해를 입히는 것이다.
3.2.4. 특성: 인과 청산
| <rowcolor=#fff> 특성 | 인과 청산 [서포트] |
| 결계가 지속되는 동안 아군이 적을 공격할 때마다 해당 적을 [전신살화] 상태에 빠트리고, 천야·블레이드가 충전을 1pt 획득한다. 충전 9pt 도달 및 현재 HP가 1 보다 높을 시, 충전을 9pt 소모해 에너지를 npt 회복하고, 천야·블레이드가 추가로 전투 스킬을 1회 발동한다. 이번 전투 스킬은 추가 공격으로 간주한다 | |
| <colbgcolor=#1a1d23,#010101><colcolor=#fff><rowcolor=#fff> 레벨 | 에너지 회복 |
| Lv.1 | 15 |
| Lv.2 | 16 |
| Lv.3 | 17 |
| Lv.4 | 18 |
| Lv.5 | 19 |
| Lv.6 | 20 |
| Lv.7 | 21.2 |
| Lv.8 | 22.5 |
| Lv.9 | 23.8 |
| Lv.10 | 25 |
| Lv.11 | 26 |
| Lv.12 | 27 |
| <rowcolor=#fff> |
| 인과 청산 |
어떤 식으로든 아군이 결계 내의 적을 공격할 때마다 목표를 다시 [전신살화] 상태에 빠트려 이론상 효과를 무한정 유지할 수 있다.[2] 동시에 천야·블레이드는 충전을 1pt 획득하며, 충전이 9pt에 도달했고 HP가 1보다 많을 경우 즉시 에너지를 일정량 회복하고 추가 공격으로 간주되는 전투 스킬을 발동한다.
3.2.5. 비술: 십방 처결
| <rowcolor=#fff> 비술 | 십방 처결 강인성 감소 수치 20 |
| 즉시 일정 범위 내의 모든 적을 공격하고, 전투 진입 후 모든 적을 도발 상태에 빠트린다, 지속 시간: 1턴. 또한, 자신이 받는 피해를 90% 감소시킨다, 지속 시간: 2턴 | |
| <rowcolor=#fff> |
| 십방 처결 |
...하!!
즉시 주변을 공격하여 전투에 진입하며, 이때 모든 적을 1턴 동안 도발하고 자신은 받는 피해가 90% 감소하기 때문에 초반에 아군을 효과적으로 보호하는 동시에 충전을 안정적으로 누적할 수 있다.
3.2.6. 추가 능력
| <rowcolor=#fff> | 백련골 [추가 능력] |
| 천야·블레이드는 초과 에너지를 최대 80pt 축적할 수 있으며, 필살기 발동 후 초기화하고 상응하는 에너지를 회복한다. 전투 시작 시 또는 결계 해제 시 에너지가 75% 미만이면 즉시 75%까지 회복한다. 에너지가 최대치까지 회복되면 자신의 모든 디버프 효과를 해제한다 | |
| <rowcolor=#fff> | 천단혼 [추가 능력] |
| 결계가 지속되는 동안 적에게 피격될 확률이 증가하고, 자신이 받는 피해가 50% 감소하며, 받는 치유량이 50% 증가한다. 또한, 피격 후 해당 목표를 [전신살화] 상태에 빠트리며, 천야·블레이드가 충전을 1pt 획득한다 | |
| <rowcolor=#fff> | 만쉬심 [추가 능력] |
| 결계가 지속되는 동안 아군이 가하는 피해가 50% 증가하며, 아군 파티 내 천야·블레이드를 제외한 「공허」 운명의 길 캐릭터가 존재할 시 아군이 가하는 필살기 피해가 75% 증가하고, 그렇지 않을 시 천야·블레이드가 가하는 피해가 추가로 75% 증가한다 | |
3.2.7. 속성 보너스
||<table bordercolor=#1a1d23,#010101><tablebgcolor=#fff,#2d2f34><rowbgcolor=#1a1d23,#010101><rowcolor=#fff><width=180> 파일:스타레일_화염 속성 피해 증가 아이콘.webp
화염 속성 피해 증가 ||<width=180> 파일:스타레일_치명타 확률 아이콘.webp
치명타 확률 ||<width=180> 파일:스타레일_HP 아이콘.webp
HP ||
화염 속성 피해 증가 ||<width=180> 파일:스타레일_치명타 확률 아이콘.webp
치명타 확률 ||<width=180> 파일:스타레일_HP 아이콘.webp
HP ||
| {{{#!if 속성1 == "치명타 피해" | 속성1 == "격파 특수효과" 37.3%}}} {{{#!if 속성1 == "공격력" | 속성1 == "HP" | 속성1 == "효과 명중" | 속성1 == "효과 저항" | 속성1 == "환락도" 28%}}} | {{{#!if 속성2 == "치명타 피해" | 속성2 == "격파 특수효과" 24%}}} {{{#!if 속성2 == "공격력" | 속성2 == "HP" | 속성2 == "효과 명중" | 속성2 == "효과 저항" | 속성2 == "환락도" 18%}}} | {{{#!if 속성3 == "치명타 피해" | 속성3 == "격파 특수효과" 13.3%}}} {{{#!if 속성3 == "공격력" | 속성3 == "HP" | 속성3 == "효과 명중" | 속성3 == "효과 저항" | 속성3 == "환락도" 10%}}} |
3.3. 성혼
| 1 죽음을 거쳐야만 갖춰지는 형태 2 잿더미와 같은 마음, 꺼지지 않는 용광로 3 피안을 건너 드러난 분노의 본상 4 여한을 벼려 이룬 검골 5 스스로 끊어낸 과거의 고통, 죽음 끝에 피어난 삶 6 신이 죽는다면, 맹세코 역병을 멸하리라 |
| <rowcolor=#fff> 성혼 1 | 죽음을 거쳐야만 갖춰지는 형태 |
| 결계가 지속되는 동안 모든 적의 모든 속성 저항을 20% 감소시키며, 특성의 추가 전투 스킬 발동 후 [끝없는 분노] 카운트다운 행동 게이지를 15% 감소시킨다 | |
| <rowcolor=#fff> 성혼 2 | 잿더미와 같은 마음, 꺼지지 않는 용광로 |
| 아군 캐릭터가 필살기를 발동해 피해를 가할 시 추가 공격을 발동한 것으로 간주하며, 아군이 가하는 추가 공격 피해가 75% 증가한다. 천야·블레이드의 충전 포인트 최대치가 7로 감소한다 | |
| <rowcolor=#fff> 성혼 3 | 피안을 건너 드러난 분노의 본상 |
| 필살기 레벨+2, 최대 Lv.15. 특성 레벨+2, 최대 Lv.15 | |
| <rowcolor=#fff> 성혼 4 | 여한을 벼려 이룬 검골 |
| [만쉬심]은 아군이 가하는 피해를 추가로 50% 증가시킨다 | |
| <rowcolor=#fff> 성혼 5 | 스스로 끊어낸 과거의 고통, 죽음 끝에 피어난 삶 |
| 전투 스킬 레벨+2, 최대 Lv.15. 일반 공격 레벨+1, 최대 Lv.10 | |
| <rowcolor=#fff> 성혼 6 | 신이 죽는다면, 맹세코 역병을 멸하리라 |
| 결계가 지속되는 동안 천야·블레이드가 피해를 받거나 HP를 소모하면 충전을 1pt 획득한다. 해당 효과는 임의의 목표 턴 종료 후 다시 발동할 수 있다. [천야로 빚어내어, 영겁토록 신멸하리]의 피해 배율이 기존 배율의 150%로 증가한다 |
- 성혼 1 - 죽음을 거쳐야만 갖춰지는 형태
결계 내의 적에게 모든 속성 저항 20% 감소 효과를 추가하고 특성의 추가 전투 스킬을 발동하면 [끝없는 분노] 카운트다운의 행동 게이지를 감소시키는 성혼. 변신의 지속 시간과 서포팅 시간을 증가시키는 고효율의 성혼으로, 해당 성혼을 개방한다면 결계 해제 전까지 두 번째 필살기를 약 3회 이상 사용 가능하기 때문에 천야·블레이드 본인의 딜 상승으로도 이어진다.
- 성혼 2 - 잿더미와 같은 마음, 꺼지지 않는 용광로
천야·블레이드의 핵심 성혼. 아군 캐릭터가 필살기를 발동해 피해를 가할 시 추가 공격을 발동한 것으로 간주하며[5] 아군이 추가 공격으로 주는 피해를 증가시키는데 이는 추가 능력 '만쉬심' 중 필살기 피해 증가 효과와 중첩이 가능하므로 파티에 공허 캐릭터를 추가로 편성하면 아군의 필살기 피해가 최종적으로 150% 증가하게 된다. 또한 특성 발동에 요구되는 충전의 수가 감소하므로 두 번째 필살기의 회전율 또한 대폭 증가하기에 천야·블레이드 자신의 딜링 능력도 함께 증가하는 고효율 성혼이다.
- 성혼 4 - 여한을 벼려 이룬 검골
추가 능력 '만쉬심'의 효과를 50% 더 추가해 가하는 피해 증가를 125%로 강화하는 효과. 대부분의 캐릭터들의 성혼 4가 성혼 6을 위해 거쳐가는 성혼임을 감안하면 이 성혼 또한 매우 무난한 효과이다.
- 성혼 6 - 신이 죽는다면, 맹세코 역병을 멸하리라
천야·블레이드 자신이 HP를 소모하면 충전이 1pt 추가로 누적되며, 특성의 효과와 맞물려 천야·블레이드가 행동하거나 피격될 때마다 충전이 2pt씩 누적되게 된다. 또한 두 번째 필살기의 피해 배율이 1.5배가 되면서 딜링 능력도 크게 증가하며, 각 성혼과의 시너지를 통해 필살기의 회전율과 딜링 성능 모두 엄청난 폭으로 증가하게 되는 성혼이다.
3.4. 정보
3.4.1. 음성
||<table align=center><table width=600px><table bordercolor=#1a1d23,#010101><tablebgcolor=#fff,#2d2f34><bgcolor=#1a1d23,#010101><color=#fff> 음성 ||
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| 고민 | 죽음을 앞둔 순간에도 수많은 기억들이 주마등처럼 스쳐 지나가겠지.... 그건 죽음보다 더 큰 고통이야 | |
| 공유 | 내 손의 이 검은 「지리」라는 이름처럼 이미 두 번이나 부서졌어. 처음 벼려낼 때만 해도 실패작인 단검(斷劍)에 불과했지—— 「만물이 쓰임을 다하지 못하는 것을 차마 볼 수 없으니, 어떻게든 제 쓰임새를 찾아야 한다」, 그 마음 하나로 파멸 속에서 몇 번이고 다시 태어날 수 있었던 거야 | |
| 견문 | 예전에 날 살아있게 하는 건 오직 죽음뿐이었어. 그건 지금도 변함없지만, 이젠 깨달았어... 무엇을 위해 죽어야 할지를 | |
| 개척자에 대해 | 과거엔 너에 대해 아는 게 거의 없었어. 네가 「개척」이라는 이름의 다른 길에 발을 들이기 전까지는 | |
| 은랑에 대해 | 손 부상이 많이 나았으니까, 이번에는 그녀와 대결하기로 한 약속을 지킬 수 있겠어. 하지만 아무래도 컨트롤러는 검을 다루는 것만큼 능숙하진 않겠지 | |
| 반디에 대해 | 모든 걸 남김없이 불태우고 나서야 우린 과거와 작별할 수 있었어. 하지만 이제 어디로 날아가야 할지는 여전히 미지수야 | |
| 카프카에 대해 | 마각을 억누르기 위해 그녀는 참 많은 걸 감내했어. 스스로 나의 족쇄를 끊어냈으니, 이젠 그녀의 소원을 이뤄줄 차례야 | |
| 앨리오에 대해 | 엘리오가 신경 쓰는 건 딱 두 가지뿐이야. 「대가」, 그리고 「결과」 | |
| 경원에 대해 | 언제쯤이면... 그가 장군이라는 무거운 짐을 내려놓고 자신의 과거와 똑바로 마주하게 될까? | |
| 경류에 대해 | 그녀가 내게 새긴 상흔은 진작에 아물었지만, 내 손에 쥔 검날만큼은 결코 잊지 않아 | |
| 단항에 대해 | 음월군이 진 빚은 이미 많이 치렀어. 하나 과거의 모든 일이 이대로 연기처럼 사라질 수는 없는 법이지 | |
| 에바네시아에 대해 | 「불사」에 맞서는 길에선, 그녀 또한 동행자야 | |
| 효광에 대해 | 그 시절, 우리도 언제나 기적이 일어날 거란 착각에 빠져 그토록 끔찍한 참극을 빚어냈지.... 부디 그녀는 그에 따른 대가를 단단히 각오했기를 바랄 뿐이야 | |
| 애쉬베일에 대해 | 어릴 적, 그는 함께 떠나 레인저가 되자고 날 설득했어. 하지만 난 남아서 검을 벼리는 길을 택했지. 만약 그때 내가 떠났더라면... 인생에 '만약'이란 없는 법이지 | |
| 회염에 대해 | 망치를 내려놓고 헌터의 길을 걸은 후로는 차마 스승님을 뵐 면목이 없었지. 하지만 이 모든 일이 끝나고, 내가 직접 벼려낸 무기를 들고 스승님을 다시 뵙게 된다면... 그래도 스승님의 가르침에 먹칠을 하진 않은 셈이겠지 | |
| 성혼 활성화 | 육신을 단련하기 위해선 수많은 담금질이 필요하지 | |
| 캐릭터 승급 | 뜨거운 죽음으로 이 몸을 정련하리라 | |
| 캐릭터 최고 레벨 | 혹독한 단련을 거쳐야 비로소 새로 태어날 수 있지 | |
| 행적 활성화 | 한 걸음식 모든 원한을 끊어내겠다 | |
| 파티 편성 · 개척자 | 이게 대체 얼마만이지? | |
| 파티 편성 · 은랑 | 흠, 이번엔 전력을 다할 필요가 없겠군 | |
| 파티 편성 · 은랑LV.999 | 이게 네 새로운 트릭 LV.9... 아무튼 네가 좋을 대로 해 | |
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| 일반 공격 | 평범한 쇠붙이일 뿐 | |
| 전투 스킬 · 1 | 연옥을... 새겨주마! | |
| 전투 스킬 · 2 | 무간... 검총! | |
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| 강공격 피격 | 다시 | |
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| 필살기 · 활성화 · 2 | 수많은 죽음 속에서 돌아와...... | |
| 필살기 · 발동 · 1 | 이 몸을 불태워, 담금질해 주마! | |
| 담금질해 주마! [⏩] | ||
| 전투 불능 | 찰나는... 아직...... | |
| 전투 복귀 | 이번엔 성공할 것인가? | |
| HP 회복 | 그럴 필요 없어 | |
| 전투 승리 | 과거의 족쇄는 단번에 끊을 수 없어 | |
| 전리품 오픈 · 1 | 네가 가지고 있어 | |
| 전리품 오픈 · 2 | 이게 다야 | |
| 진귀한 전리품 오픈 | 음, 괜찮은 재료군 | |
| 수수께끼 풀이 성공 · 1 | 기교라 해서 전부 똑같은 건 아니지 | |
| 수수께끼 풀이 성공 · 2 | 새로울 게 없군 | |
| 적 발견 | 또 하나의 망령일 뿐 | |
| 도시로 복귀 | 별일 없으면 힘을 좀 비축해야겠군 |
3.4.2. 이야기
| 이야기 | ||
| {{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px" {{{#!folding [ 캐릭터 상세 ] {{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px" | 몸은 봄나무 같고, 마음은 꺼진 재와 같으며, 손끝에는 여전히 장인의 불티가 남아 있다. 오랜 세월 이어진 숙원이 다시금 불타오르고, 그는 자신과 신을 함께 피안으로 보내겠노라 약속했다—— 이 몸이 산산이 흩어지고, 천 번의 담금질을 거쳐 검날이 된다면... 과연 어떤 해답이 탄생할까? | }}}}}}}}} |
| {{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px" {{{#!folding [ 캐릭터 스토리 · 1 ] {{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px" | 캐릭터 레벨 Lv.20 개방 그는 주명에 처음 왔을 무렵, 다 헤아릴 수조차 없는 제련 고전 서적과 창고에 바다처럼 끝없이 펼쳐져 있던 신병이기를 우러러보던 때를 떠올렸다. 매미는 봄과 가을을 알지 못하고, 아침에 돋아나 저녁에 사라지는 버섯은 그믐과 초승을 알지 못한다—— 그는 처음으로 시간 앞에서 인간이 얼마나 보잘것없는지 절감했다. 단명종의 수명으로는 평생을 바쳐도 제련의 끝자락에나 간신히 닿을 수 있을 것이다. 그는 자투리 재료라도 모아, 다 쓰러져 가는 제련로를 석탄재로 가득 채울 수밖에 없었다. 그는 실패했다. 그 검은 겉보기에 흠잡을 데 없이 완벽하고 비할 데 없이 예리해 보였으나, 그가 손가락을 튕겨 시험해 보는 순간 산산조각 나고 말았다. 「쓸모없는 검이라......」 그는 부끄럽고 분한 마음에 검을 감췄다. 백발이 성성한 사부가 그 부러진 검을 어루만졌을 때, 손끝에 한 가닥 혈흔이 남았다는 것을 그는 보지 못했다—— 「만물이 쓰임을 다하지 못하는 것을 차마 볼 수 없으니, 출중한 솜씨로 어떻게든 제 쓰임새를 찾아야 하는 법. 훌륭하구나」 그는 자신이 시왕사를 위해 단조했던 족쇄를 떠올렸다. 「검을 주조하는 것은 마음을 단련하는 것과 같으니, 가장 간단한 기물을 제대로 주조해 내는 것이야 말로 진짜 실력이란다」 그는 자신의 실력이 이미 발군인데도, 사부가 왜 자신을 수습생부터 다시 수련하게 하는지 이해할 수 없었다. 하지만 그는 단 한 번도 사부와 말다툼을 하지 않았다. 그는 자신의 재능이 절대 묻히지 않으리라 믿는 것처럼 장군의 말을 믿었다. 사형사제들이 다녀갔고, 염륜팔엽이 다녀갔으며, 회염도 다녀갔다. 사람들은 밤낮없이 연마궁을 지키는 그를 지켜보았고, 불꽃이 꺼진 후에야 비로소 평생을 본 것 중 가장 무시무시한 족쇄를 보게 되었다. 그 족쇄는 차가운 빛을 머금고 산처럼 서늘한 기운을 뿜어냈다. 훗날 깊은 감옥에 수감된 보리인 수장이 이와 비슷한 형벌기구 속에서 기나긴 감금의 세월을 보내게 될 줄은 그 누구도 생각지 못했다. 그는 백야가 되기 위한 시련을 떠올렸다. 단명종이 주명 장인의 수장으로 뽑히는 일은 전례가 없었다. 그는 만반의 준비를 마쳤으나, 제련이 시작될 무렵 자신의 재료가 전부 형편없는 고철로 몰래 뒤바뀐 것을 알아차렸다. 그는 미소를 지어 보이고는 꼬박 하루가 지난 뒤 진기한 보물로 주조한 장치보다 훨씬 뛰어난, 영롱하고 정교한 장치 사자를 내놓았다. 그는 「백야」의 칭호를 하사받기 전, 사부가 가장 간단한 그 질문을 반복했던 것을 기억했다—— 「검이란 무엇인가?」 그는 단 한 번도 자신의 대답을 망설인 적이 없었다. 그것은 자신이 제련하고자 하는, 이 세상에서 으뜸가는 신병이기였다. 하지만 이 아득한 옛일이 떠오를 때면, 검이 부서지는 비명으로 가득했다 | }}}}}}}}} |
| {{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px" {{{#!folding [ 캐릭터 스토리 · 2 ] {{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px" | 캐릭터 레벨 Lv.40 개방 스텔라론 헌터에 합류한 것은 오직 마지막 「해탈」을 얻기 위해서다.... 적어도, 헌터는 그렇게 약속했다. 챙그랑 챙그랑, 탄피가 마치 어떤 악곡처럼 울리며 바닥에 떨어졌다. 「이런, 총알이 다 떨어졌네」 여자는 두 손을 들고 시선을 하늘로 향했다. 침묵하는 밤하늘, 한 줄기 광선이 창공을 꿰뚫고 헌터들을 향해 덮쳐왔다. 광기 어린 남자가 달려들자, 고에너지 광선에 하마터면 그는 연기가 되어 사라질 뻔했지만—— 아니, 그건 분명 불가능하다. 그의 육신은 미친 듯이 뻗어나가는 봄 덩굴처럼 순식간에 원래되로 회복되었다. 「내 충성심을 더 이상 시험하지 마! 만약 너희의 약속이 그저 거짓말이라는 걸 알게 되면, 가장 먼저 너부터 죽여버리겠어!」 「잘 들어, 블레이디. 네가 원치 않는 이상, 아무도 널 다치게 할 수 없어」 눈앞의 반물질 군단이 먹빛 그림자에 의해 조각으로 찢겨나갔다. 은빛 기갑은 운 좋게 도망친 허졸을 주먹 한 방으로 박살 내고, 대군과 홀로 맞서 싸우는 그를 체념한 듯 바라보았다. 「기억해, 샘. 절대 그의 검진에 휘말려선 안 돼」 그녀는 출발하기 전 카프카가 남긴 당부를 떠올렸다. 눈앞의 참혹한 잔해를 보며 그녀는 검이란 무엇인지 깨달았다—— 그가 바로 스텔라론 헌터의 가장 예리한「검」이었다. 타닥타닥, 밤새 내린 대설에 하마터면 야영지가 통째로 묻힐 뻔했다. 은바의 소녀는 텐트 밖으로 나와, 그가 여전히 가부좌를 튼 채 무릎 위에 검을 가로놓고 있는 것을 발견했다. 「가서 쉬어, 오늘은 내가 불침번 설게」 「됐어, 익숙하니까」 「쳇, 괴짜」 소녀는 남자의 어깨에 눈이 가득 쌓여, 마치 머리카락까지 하얗게 물든 듯한 모습을 바라보았다. 그녀는 문득 깊은 한기를 느꼈다. 그녀는 알고 있었다. 세상에는 이렇듯 아무것도 없는 설원 위에서만 잠시나마 위안을 얻을 수 있는 사람도 있다는 것을 | }}}}}}}}} |
| {{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px" {{{#!folding [ 캐릭터 스토리 · 3 ] {{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px" | 캐릭터 레벨 Lv.60 개방 혼돈, 어둠, 우주의 시작에서 비롯된 거대 괴수의 뱃속은 마치 모든 것을 녹여버릴 듯했다. 그는 자신이 고통에 무감각해졌다고 생각했지만, 이 순간 무형의 투쟁이 그의 영혼을 갈기갈기 찢어 산산조각 내려고 했다. 자잘한 속삭임이 그의 머릿속을 쉴 새 없이 맴돌며, 한 걸음 한 걸음 그를 타락의 심연을 향해 나아가도록 유혹했다. 「어찌하여 거부하는가? 네게 생사를 재구성할 힘을 하사하여, 모든 후회를 만회하게 해주겠다!」 모든 후회를 만회한다라—— 그는 실망한 회염 스승을 떠올렸고, 한때 의기양양했던 다섯 사람들을 떠올렸으며, 자신이 마땅히 맞이해야 했을 최후를 떠올렸다...... 아니, 전혀 아니다. 단 한 번도 아니었고, 앞으로도 영원히 아닐 것이다. 이건 그저 도피이자, 나약함이며, 항복일 뿐이다...... 과거에 오직 회한 속에서 살아갈 수밖에 없었던 것처럼, 지금까지 흐리멍덩한 상태로 망연히 죽음만을 바랐던 것처럼. 자신의 「각본」이 이런 「결말」로 끝나서는 안 된다. 「스텔라론 헌터는 종말을 다시 쓰기 위해 존재하며, 자신의 결말을 다시 쓰기 위해 왔다」 엘리오가 보여준 「종말」 속에서, 그는 백골이 가득한 피안화 꽃바다를 엿보았다. 끝없는 거대 괴수가 꿰뚫리고, 용광로가 맹렬한 불꽃을 토해내며, 검은 머리가 하얗게 센 늙은 장인은 마침내 죽음을 맞이할 수 있게 되었으나, 장생의 화근은 이미 다른 곳에서 다시 피어났다...... 그에게는 아직 이 모든 것을 바꿀 기회가 남아 있었다. 「응성, 정말 나와 동귀어진할 작정이냐?! 넌 생사의 고통 사이에서 끝없는 괴로움을 겪게 될 뿐이다!」 그는 찰나의 포효를 듣지 못했다. 그는 사부의 목소리를 들었고, 동료의 목소리를 들었으며, 자신의 목소리를 들었다—— 「검이란 무엇인가?」 그는 한때 강적을 가두는 족쇄를 만들었지만, 이제는 스스로를 벼려 감옥으로 만들고자 한다. 헌터로서 좇았던 유일한 목표는 헛된 해탈이었지만, 이제 그는 비극의 원흉에게 복수하려 한다. 그는 자신이 산산조각 나고 있음을 느꼈다. 한 조각, 또 한 조각, 마치 산산이 부서진 눈꽃처럼, 한순간 압도적인 생명에 의해 얼어붙었고, 다시금 고해 속으로 흩날려 떨어졌다. 「만물이 쓰임을 다하지 못하는 것을 차마 볼 수 없으니, 출중한 솜씨로 어떻게든 제 쓰임새를 찾아야 하는 법. 훌륭하구나」 그는 힘겹게 손을 들어 올렸다. 마치 오래전, 처음으로 제련의 망치를 들어올려 그 불사의 흉물이 무간지옥을 겪게 할 만큼 날카로워질 때까지 재료를 두드렸던 것처럼. 타오르는 강철의 몸 때문에 그는 눈물을 흘릴 수 없었다. 몽롱한 가운데 그는 자신이 아직 연마궁에 있다고 착각했고, 담금질을 마친 신병이기처럼 눈부신 섬광을 폭발시켰다 | }}}}}}}}} |
| {{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px" {{{#!folding [ 캐릭터 스토리 · 4 ] {{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px" | 캐릭터 레벨 Lv.80 개방 그는 녹슬고 부러진 검이 잔뜩 꽂혀 있던 인스머스의 외딴섬을 떠올렸다. 그는 그곳으로 한 번 돌아가, 억울함과 원망, 슬픔이 담긴 검의 울음소리가 잠시나마 안식을 찾을 수 있게 해주고 싶었다. 그는 연로한 사부를 떠올렸다. 마음속에서 여전히 추억과 수치심이 뒤섞인 온기가 밀려왔다. 눈을 감으면 주명의 불꽃 냄새가 나고, 귓가세 끊임없이 울리던 경쾌한 모루 소리가 들리는 듯했다. 「이곳 일이 끝나면, 어쩌면 나도......」 그는 한숨을 내쉬며 헌터의 주둔지로 돌아갔다. 「마각의 몸? 완전히 다 나았어.... 적어도 그 청룡의 가죽을 벗기고 힘줄을 뽑아버리겠다고 난리 치진 않으니까」 「참, 블레이드가 말한 그 상자 말인데, 안에 든 건 우리한테 주는 거리고 직접 인정했어!」 그는 가볍게 문을 열며 미간을 찌푸렸다. 「이런 임무와 무관한 일까지 그녀에게 보고하는 건가?」 「블레이디, 고마워」 전화기 너머로 여자의 목소리가 들려왔다. 「됐어」 「다들 돌아오면, 그때 축하해 줄게」 남자는 잠시 머뭇거리더니, 몇 걸음 걷다가 다시 멈춰 섰다—— 「철제 상자 안에 든 건 제대로 못 만들었어. 너희가 원한다면, 다시 만들어 주지」 「그래, 알았어」 소녀는 놀란 표정으로 그를 바라보았다. 「그럼 네가 직접 그녀에게 말해. 이것 봐, 너랑 얘기하느라 게임을 또다시 시작해야 하잖아!」 그는 대답 없이 몸을 돌려 옆방으로 돌아갔다. 「연습이나 잘해둬, 손도 다 나았으니 다음 PK 땐 안 봐줄 테니까!」 「알겠어」 그는 「지리」를 풀어 침대 옆에 두었다. 예전에 이것은 원한이고, 분노이며, 미련이자, 모든 고통이었다. 그는 부서진 검신을 어루만졌다—— 검이란 무엇인가? 어쩌면, 검은 검일 뿐, 그저 그뿐일지도 모른다 | }}}}}}}}} |
4. 운용
4.1. 광추
- 5성
- 연옥을 불사른 새로운 몸
전용 광추. 높은 기초 HP 스탯과 더불어 HP 최대치 증가 효과를 제공하며, 전투 스킬에 명중된 목표가 받는 치명타 피해를 증가시키고 장착자 자신에게 받는 치명타 피해를 추가로 증가시킨다. 추가로 각 웨이브마다 에너지를 고정적으로 회복시켜 천야·블레이드가 첫 턴부터 궁을 킬 수 있게 해줘 편의성을 높이는데, 천야·블레이드는 돌파 효율이 워낙 좋고 대체 광추들의 성능도 좋은지라 천야·블레이드에 투자할 계획이라면 2돌파를 우선순위에 두고 전용 광추를 고려하길 추천한다. - 바람에 흩날리는 거짓말
사이퍼의 전용 광추. 속도 증가 및 공격에 명중한 적의 방어력 감소 효과를 제공하며 속도 170 이상을 달성 시 추가 방깎을 제공하는데, 천야·블레이드는 기본 속도가 107로 높은 편이라 유물을 적절히 조합하면 속도 170을 어렵지 않게 달성할 수 있다. 애쉬베일과 함께 사용할 때는 애쉬베일이 제공하는 방깎과 합연산되어 효율이 더 오른다. - 흘러가는 강가를 따라
아케론의 전용 광추. 무난하게 자신의 딜링 능력을 증가시킬 수 있다.
- 4성
- 땀방울처럼 빛나는 결심
공격 명중 목표의 방어력을 감소시키는 광추. 천야·블레이드는 자체적으로 적에게 디버프를 계속 재부여할 수 있어 아케론과 조합될 때 해당 광추를 사용해도 아케론의 필살기 회전율이 상승하지는 않으나 방어력 감소 자체가 높은 가치를 지닌 디버프인 것은 변함없다. - 휴일의 목욕탕 대모험
공훈 광추. 여타 4성 광추들에 비해 높은 기초 HP 스탯을 제공하고, 가하는 피해 증가 효과와 함께 공격 명중 목표가 받는 피해를 증가시킨다. - 초보자 임무 시작 전
이벤트 광추. 효과 명중과 함께 방어력 감소 상태의 적을 공격하면 에너지를 회복하며 자체적으로 방어력 감소 효과를 지닌 애쉬베일과 조합했을 때 추천되는 광추이다. - 끝없는 춤
치명타 확률과 함께 방어력 감소 상태의 적을 공격하면 치명타 피해를 제공하는 광추. 천야·블레이드의 치명타 세팅을 맞추기 힘들다면 해당 광추를 선택할 수 있다.
4.2. 유물
| 권장 유물 옵션 | |
+ 메인 속성 | |
| | <colbgcolor=#f5f5f5,#1c1d1f> 파일:스타레일_HP 아이콘.webp| HP |
| | 파일:스타레일_공격력 아이콘.webp| 공격력 |
| | 파일:스타레일_치명타 확률 아이콘.webp| 치명타 확률 파일:스타레일_치명타 피해 아이콘.webp| 치명타 피해 |
| | 파일:스타레일_속도 아이콘.webp| 속도 파일:스타레일_HP 아이콘.webp| HP |
| | 파일:스타레일_HP 아이콘.webp| HP 파일:스타레일_화염 속성 피해 증가 아이콘.webp| 화염 속성 피해 증가 |
| | 파일:스타레일_HP 아이콘.webp| HP 파일:스타레일_에너지 회복효율 아이콘.webp| 에너지 회복효율 |
+ 보조 속성 | |
파일:스타레일_HP 아이콘.webp| HP 파일:스타레일_속도 아이콘.webp| 속도 파일:스타레일_치명타 확률 아이콘.webp| 치명타 확률 파일:스타레일_치명타 피해 아이콘.webp| 치명타 피해 | |
땀방울이나 목욕탕과 같은 효과 명중을 필요로 하는 광추를 착용했다면 각각 효과 명중을 20%, 66.7% 이상으로 맞춰주면 된다.
4.2.1. 터널 유물
- 신공을 탐구하는 명장 4세트
HP 최대치가 증가하고, 방어력 감소 상태인 적에게 가하는 치명타 피해가 증가하며 장착자가 적에게 직접 방어력 감소 효과를 부여하면 모든 아군이 가하는 피해를 증가시키는 유물. 딜포터인 천야·블레이드에게 잘 맞는 유물이며 유물 스토리도 그에 대한 이야기이다. - 눈보라에 맞서는 철위대 4세트
받는 피해가 감소하고, HP가 50% 미만일 시 소량의 체력을 회복하고 에너지를 제공하는 유물. 천야·블레이드는 체력이 1 이하이면 전투 스킬과 추가 전투 스킬을 사용할 수 없기에 체력을 못 채우는 3화합 조합이나 등황과 조합될 때 고려된다. - 밤낮의 경계를 나는 매 4세트
필살기 발동 시 행동 게이지가 증가하는 유물. 천야·블레이드가 첫 번째 필살기를 발동한 후 행동 횟수를 증가시킬 수 있다.
4.2.2. 차원 장신구
- 고요한 습골지 2세트
HP 계수 딜러들 전반이 사용 가능한 장신구. HP 최대치가 12% 증가하고 체력 5000 이상 시 치명타 피해가 28% 증가하며 천야·블레이드는 자체적으로 높은 HP를 지니므로 해당 세트의 모든 효과를 받을 수 있다. - 회전을 멈춘 살소토 2세트
치명타 확률이 50% 이상이면 추가 공격과 필살기 피해를 증가시키는 장신구. 치명타 세팅을 하면서 추가 공격과 필살기의 딜 비중이 높은 천야·블레이드에게 효율이 좋다. - 질주하는 늑대의 도람 왕조 2세트
추가 공격을 효과적으로 강화시키는 장신구. 2돌 이상의 딜 고점은 가장 높지만 치명타 세팅이 힘들어진다. - 생명의 바커 공 2세트
전용 광추를 착용했을 경우, 전투 진입 후 일반 공격 한번으로 필살기를 사용할 수 있기에 전투 진입 시 행동 게이지를 증가시키는 해당 세트를 사용할 수 있다. 0라클 빌드 등에서 유용하며 전용 광추를 착용하지 않았으면 효율이 낮아진다.
4.3. 파티 구성
천야·블레이드는 범용성이 좋아 어떤 파티에 들어가도 시너지가 나온다. 여기에 있는 파티 조합은 천야·블레이드에게 특별히 잘 맞는 고점 조합들이다.필살기 조합
[include(틀:붕괴: 스타레일/조합, 조합=히메코·노바 섬멸 조합,
1번=히메코·노바,
2번=천야·블레이드,
3번=웰트, 3번1=Mar. 7th·수렵,
4번=곽향)]
[include(틀:붕괴: 스타레일/조합, 조합=필살기 조합,
1번=아케론, 1번1=에바네시아, 1번2=경류, 1번3=아젠티,
2번=천야·블레이드,
3번=웰트, 3번1=사이퍼, 3번2=초구, 3번3=트리비,
4번=히아킨, 4번1=단항·등황, 4번2=영사, 4번3=곽향)]
천야·블레이드는 추가 능력 '만쉬심'을 통해 필살기 피해 위주의 딜러와 조합할 수 있으며, 이를 위해 추가적인 공허 캐릭터를 기용해야 한다.
- [[붕괴: 스타레일/캐릭터/운명의 길#지식|]][[붕괴: 스타레일/캐릭터/운명의 길#공허|]] | 필살기 딜러
- 히메코·노바
히메코·노바의 동행 프로토콜: 섬멸 조합은 많은 공격 횟수와 범위 공격이 필요한 조합인데, 천야·블레이드는 이에 정확히 부합해 히메코·노바의 섬멸 스택을 빠르게 누적할 수 있고 자체적으로 강력한 서포팅 효과도 제공할 수 있다. - 아케론
천야·블레이드는 결계가 지속되는 동안 아군이 적을 공격할 때마다 전신살화 디버프를 재부여해 아케론의 필살기를 준비하는 데에 큰 도움을 줄 수 있다. 한편 천야·블레이드를 아케론 파티에서 유사한 역할의 초구나 히실렌스와 함께 조합해도 한 번의 공격으로 아케론이 추가적인 꿈 조각을 획득하지는 않는다. - 세이버 & 길가메시
길가메시는 아군이 행동할 때마다 스택을 얻어 여러 강화 효과들을 획득하므로 공격 빈도가 높은 천야·블레이드와 궁합이 좋고, 길가메시와 연계 공격을 보유한 세이버 역시 함께 활용할 수 있다. 다만 세이버와 길가메시 모두 공허 캐릭터가 아니기에 천야·블레이드의 추가 능력 '만쉬심'의 필살기 피해 증가 효과가 활성화되지 않는다. - 그 외
이외에도 추가적인 공허 캐릭터와 함께 조합할 경우 에바네시아, 경류, 아젠티 등의 필살기 피해가 주력인 캐릭터들과 활용할 수 있다. 다만 에바네시아는 환락 캐릭터가 없어서 필살기의 회전율이 감소하고, 나머지 딜러들은 체급이 낮아 천야·블레이드 본인의 딜이 오히려 더 강할 수도 있다.
메인 딜러 조합
[include(틀:붕괴: 스타레일/조합, 조합=추가 공격 조합,
1번=비소, 1번1=트리비,
2번=애쉬베일, 2번1=토파즈&복순이,
3번=천야·블레이드,
4번=히아킨, 4번1=단항·등황, 4번2=영사, 4번3=곽향)]
[include(틀:붕괴: 스타레일/조합, 조합=하이퍼캐리 조합,
1번=천야·블레이드,
2번=개척자·기억, 2번1=선데이,
3번=트리비, 3번1=완·매,
4번=히아킨, 4번1=단항·등황, 4번2=영사, 4번3=곽향)]
한편 천야·블레이드는 추가 능력 '만쉬심'으로 인해 스스로 가하는 피해 증가를 추가로 받아 딜링 성능을 높일 수 있으며 이 경우 자신 외의 추가적인 공허 캐릭터를 기용하지 않고 파티를 구성한다.
- [[붕괴: 스타레일/캐릭터/운명의 길#수렵|]] | 추가 공격 딜러
관련 서포터
- [[붕괴: 스타레일/캐릭터/운명의 길#화합|]][[붕괴: 스타레일/캐릭터/운명의 길#공허|]] | 공격 서포터
- 웰트
바운스 공격과 함께 적에게 방어력 및 속도 감소 디버프를 부여하는 캐릭터. 필살기 피해 위주의 파티를 구성할 경우 추가적인 공허 캐릭터들 중 우선적으로 기용된다. - 트리비
필살기를 트리거로 추가 공격을 발동하는 트리비는 천야·블레이드가 파티의 메인 딜러일 때 특히나 잘 어울리는 서포터라고 할 수 있으며, 1돌파 시 단일 적에게 확정 피해를 입혀서 광역 딜링이 주력인 천야·블레이드의 단일 공격 성능을 보강할 수 있다. - 기억 개척자
미미의 응원 버프를 통해 천야·블레이드가 확정 피해를 입히도록 할 수 있으며, 천야·블레이드 자신 또한 많은 공격을 통해 에너지를 자주 회복해서 미미의 충전을 빠르게 채우고 기억 정령 스킬의 행동 게이지 증가 효과를 더 자주 받을 수 있다. - [[붕괴: 스타레일/캐릭터/운명의 길#풍요|]] | 생존 서포터
- 곽향
아군의 에너지 회복을 도와주는 풍요 캐릭터. 일반적인 에너지를 사용하는 히메코·노바 및 세이버 & 길가메시와의 조합에서 가장 우선적으로 기용된다. - 히아킨
회복 및 공격 성능이 뛰어난 기억 캐릭터. 천야·블레이드가 메인 딜러로 사용되는 조합과 일반적인 에너지를 사용하지 않는 아케론 파티에서 가장 우선적으로 기용된다. - 영사
범위 공격과 함께 힐링을 제공하는 풍요 캐릭터. 히아킨의 대체제로 사용이 가능하다. - 단항·등황
실드 제공 및 범위 공격이 가능한 보존 캐릭터. 애쉬베일과 특히나 궁합이 좋으나 힐링을 제공할 수 없어 자체적인 회복 수단이 없는 천야·블레이드와는 궁합이 별로 좋지 않으며, 그나마 단항·등황이 전용 광추를 착용하면 아군을 회복시킬 수 있으나 그럼에도 유지력 문제가 발생할 수 있다.
5. 평가
- 장점
- 다채로운 지원 능력
결계를 펼치는 필살기를 사용한 후 적이 아군에게 피격되거나 자신이 적에게 피격되면 전신살화 상태를 계속 부여해서 독보적인 디버프 유지력을 지녔으며, 전신살화 디버프 자체도 높은 수치의 방어력 감소 및 받는 피해 증가 효과이기에 아군의 딜링을 효과적으로 증가시킨다. 또한, 추가 능력 '만쉬심'으로 인해 공허 캐릭터와 함께 편성하면 아군의 필살기 피해량을 75% 증가시켜 제공하는 버프 역시 그 수치가 높다. - 강력한 딜링 능력
포지션은 공허 서포터이나 딜링 능력도 뛰어나다. 필살기는 광역 스킬임에도 단일 스킬인 비소의 필살기랑 계수가 동급 수준이며 주력기인 전투 스킬 또한 이상 낙원 버전 캐릭터답게 높은 계수를 지녔다. 따라서 서포터임에도 하이퍼캐리 딜러로 운용할 수 있으며 이 경우 어지간한 메인 딜러들을 압도하는 딜링 능력을 보여준다. - 수준급의 자체 탱킹 능력
체력 계수를 사용하므로 기본적인 체력이 높고, 추가 능력 '천단혼'과 비술을 통해 높은 수치의 받는 피해 감소 효과를 얻을 수 있으며 변신 상태에서 사망할 경우 결계를 해제하고 50%의 체력으로 부활하기 때문에 탱커 역할을 부분적으로 수행할 있다. - 높은 편의성
전투 스킬을 발동할 때 HP를 소모하는 다른 캐릭터들처럼 전투 스킬이 HP를 전투 스킬 포인트 대신 소모하기 때문에 전투 스킬 포인트 관리가 어렵지 않으며, 필살기 게이지가 전부 차도 최대 에너지를 80pt까지 초과해서 저장할 수 있다. 공격 빈도가 높은 필살기 기반 캐릭터들은 필살기를 바로바로 사용하지 않는 이상 에너지 회복에 손해를 보게 될 수밖에 없는데 천야 블레이드는 이러한 단점이 사실상 존재하지 않는다.
- 단점
- 매우 높은 필살기 의존도
천야·블레이드의 딜링 성능과 모든 서포트 능력은 첫 번째 필살기 발동에 결정된다. 따라서 필살기의 지속 시간에 민감해질 수 밖에 없는데 만약 에너지 계산을 잘못해서 필살기가 꺼지게 되면 천야 블레이드는 정말 아무것도 할 수 없는 상태가 된다. - 부족한 자체 안정성
원본 블레이드와 마찬가지로 공격할 때마다 HP를 소모하는데 원본을 비롯한 대부분의 HP 소모형 캐릭터들과 달리 자체적인 회복 수단이 존재하지 않으며, HP가 1까지 감소하면 전투 스킬과 특성의 추가 전투 스킬이 모두 발동되지 않기 때문에 반드시 회복이 가능한 캐릭터와 조합해야 한다. 추가로 원본과 마찬가지로 적에게 피격될 확률이 높은데 별다른 효과 저항 저항과 관련된 보정이 없어 적이 부여하는 디버프에 취약하다. - 공허 캐릭터와의 조합으로 발생 가능한 불이익
추가 능력 '만쉬심'을 통해 아군에게 제공 가능한 필살기 피해 증가 옵션은 천야·블레이드 이외의 공허 캐릭터가 존재해야 발동하기 때문에 필살기 파티에서 서포팅 효과를 많이 제공하기 위해서는 공허 캐릭터가 필요하다. 반대로 필살기 피해가 중요하지 않은 파티에서는 공허 캐릭터를 추가로 편성하는 것이 효율이 좋지 않아 공허 캐릭터와 조합하는 것이 권장되지 않는다. - HP 스탯 사용으로 인한 부조화 (추가 공격 파티 한정)
애쉬베일 등 추가 공격을 주로 사용하는 딜러들은 모두 공격력 스탯을 사용하기 때문에 HP 스탯을 사용하는 천야·블레이드가 조합될 경우 일부 서포터와의 조합에 문제가 생긴다.[7] 기존 추가 공격 파티에 편성되는 최우선 탱커인 단항·등황의 경우 전용 광추가 없으면 회복이 없어 자체 회복 수단이 없는 천야·블레이드와 조합할 수 없고, 전용 광추가 있더라도 결국은 보존 캐릭터라 회복량이 높지 않아서 유지력에 문제가 생긴다. 그렇다고 히아킨을 사용하면 파티의 다른 공격력 스탯을 쓰는 추가 공격 딜러가 단항·등황과의 조합에 비해 손해를 보는 등 파티의 주요 스탯이 통일되지 않아 여러 문제가 발생한다.
- 종합
잦은 공격 빈도와 추가 공격으로 간주되는 추가 전투 스킬 등 추가 공격 특화 딜포터로서의 스킬 구조를 가지고 있으나 전신살화 디버프 자체의 호환성이 좋아 다른 파티와의 시너지도 매우 좋은 편이다. 아군이 적을 공격할 때마다 디버프를 재부여하고, 공허 캐릭터 2명을 편성하면 필살기 버프를 주는 추가 능력 덕분에 아케론 중심의 디버프 파티의 핵심 서포터가 되어 다시금 메타에 올라설 수 있게 해줬으며 기억 파티에서는 키레네 대신 들어갈 수 있다.
다른 서포터들과 다르게 천야·블레이드의 모든 능력은 첫 번째 필살기에 몰려있기 때문에, 만약 필살기의 결계가 꺼진다면 아무것도 할 수 없어지므로 빠른 필살기 재발동과 유지가 매우 중요하다. 결계의 카운트다운이 근접했다면 두 번째 필살기로 적을 공격하는 것보다는 아꼈다가 결계가 꺼지자마자 다시 발동하는 것을 추천한다.
여담으로 그동안 신캐들의 광추, 유물, 장신구를 강제시키던 스타레일에서 정말 간만에 나온 다양한 세팅을 가진 캐릭터이며, 유물 옵션 선택마저 자유로워서 본인의 취향에 따라 여러 가지 조합을 만들 수 있다.
6. 작중 행적
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의 [[블레이드(붕괴: 스타레일)/작중 행적#|]] 부분을}}} 참고하십시오.7. 인간관계
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의 [[블레이드(붕괴: 스타레일)#인간관계|인간관계]] 부분을}}} 참고하십시오.8. 여담
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{{{#!if 문서명 = 문서명 != null ? 문서명 : calleeTitle
의 [[천야·블레이드/여담#|]] 부분을}}} 참고하십시오.9. 관련 문서
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[1] 응성이라는 선주식 이름 외에도 고향에서 불리던 본래 이름도 있었겠지만 현재로서는 불명이다.[2] 디버프를 끊임없이 부여하는 것이기에 아케론의 필살기를 준비하는 데에 큰 도움을 줄 수 있다.[3] 사실상 피격 시 디버프를 부여하는 보존 광추 '우주 시장 동향'과 같은 역할을 해주는 셈이다.[4] 공허 운명의 길인 데다 필살기 딜러인 아케론과 매우 잘 어울리는 옵션이라고 할 수 있다.[5] 해당 효과는 무려 시뮬레이션 우주의 3성 환락 축복과 동일한 효과로, 이로 인해 아케론과 같은 필살기 딜러가 추가 공격 딜러용 유물인 대공 4세트를 착용할 여지가 생긴다.[⏩] 배속[7] 대부분의 파티 조합에서는 천야·블레이드가 딜포터로 기용되기에 해당 문제가 발생하지 않고, 애쉬베일 등과 함께 2딜 체제로 편성할 경우에만 발생한다.