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식충


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스타크래프트 II의 유닛, 건물 목록

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<colbgcolor=#a00,#600>[[반응로|
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캠페인, 협동전 임무 전용
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유닛
- 자유의 날개
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- 군단의 심장
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- 노바 비밀 작전
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- 협동전
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건물
- 자유의 날개
조이레이의 주점 · 자치령 홀로그램 선전물 · 멩스크 동상 · 병참 본부 · 특수 작전실 · 기술 반응로 · 자동 정제소 · 지옥 포탑 / 불꽃 베티 · 군체의식 모방기 · 사이오닉 분열기 · 용병 집결소 · 테라진 탱크 · 드라켄 레이저 천공기 · 과학 시설 · 핵 격납고 · 민간인 대피소
- 군단의 심장
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- 공허의 유산: EMP 교란기
- 노바 비밀 작전: HERC 집결소 · 레일건 포탑 · 추출 장치 · 사이오닉 방출기
- 협동전
회전 화포 · 초토화 포탑 / 발포 빌리 · 강습 갈레온 · 자치령 우주공항 · 타격 전투기 플랫폼 · 총잡이의 안식처 · 덩치 무기고 · 해결사의 안전가옥 · 의료선 플랫폼 · 징병소 · 황실 사관학교 · 보급 벙커 · 대지파괴 포
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}}}}}}
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[ 저그 ]
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생산 건물 · 유닛
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변이 유닛
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기타 건물
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- 자유의 날개
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프로토스의 유닛, 건물 목록
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생산 건물 · 유닛
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요격기 생산
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은폐
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소환
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점멸
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정신 제어
]]
[[환류(스타크래프트 시리즈)|파일:btn-ability-protoss-feedback-color_테.png
환류
]]
[[환상(스타크래프트 시리즈)|파일:btn-ability-protoss-hallucination-color.png
환상
]]

1. 개요2. 상세3. 캠페인4. 종류5. 그 외
파일:SC2Pic_Zun_locust.png
식충 (일반)
파일:SC2Pic_Zun_locust_flying.png
식충 (비행형)

1. 개요

식충, 食蟲, Locust, 로커스트
스타크래프트 2: 군단의 심장에서 등장한 저그의 유닛으로 군단 숙주가 소환하는 유닛이다. 김준호가 이 문서를 싫어합니다.

2. 상세

[[파일:Locust_SC2_Head1.jpg
width=20%]]파일:Locust_SC2-LotV_Head3.jpg파일:Locust_SC2-LotV_Head4.jpg파일:Locust_SC2-LotV_Head5.jpg파일:CerberusLocustPortrait_SC2SkinImage.jpg| 파일:btn-unit-zerg-locust.png파일:btn-unit-zerg-locustflyerex3.png
기본
파일:btn-unit-collection-webby-locust.png파일:btn-unit-collection-webby-locustflyer.png
거대괴수
파일:btn-unit-collection-primal-creeperhostspawn.png파일:btn-unit-collection-primal-creeperhostspawnflyer.png
원시
파일:btn-unit-zerg-creeperhostspawn-mecha.png파일:btn-unit-zerg-creeperhostspawnflyer-mecha.png
복제
파일:btn-unit-zerg-locust-rcz.png파일:btn-unit-zerg-locustflying-rcz.png
케르베로스
파일:btn-unit-zerg-locustflyer.png파일:btn-unit-zerg-locust.png 식충 Locust
지상 유닛 공격 가능
||<table bgcolor=#1A130B><table bordercolor=#C28B59><table color=#F58C46> 비용 || 파일:SC2_Time_Zerg.png 60 (아주 빠름 43) || 단축키 || C ||
생존 시간 파일:SC2_Time_Zerg.png 25 (아주 빠름 18)
체력 50 방어력 0 (+1)
이동 속도 기본: 1.875 (아주 빠름 2.62)
점막 위[1]: 2.625 (아주 빠름 3.67)
시야 6
특성 경장갑 - 생체 - 소환됨 수송 칸 수송 불가
||<table bgcolor=#1A130B><table bordercolor=#C28B59><table color=#F58C46><-4><color=#fff> 산 뱉기 Acid Spit[2] ||
공격력 10 (+1) 사거리 3
무기 속도 0.6 (아주 빠름 0.43) 대상 지상
독성 미늘 Toxic Barbs (숨겨짐)
공격력 10 (+1) 사거리 0.5
무기 속도 0.6 (아주 빠름 0.43) 대상 지상
식충 MP 비행 급강하 무기 Locust MP Flying Swoop Weapon
(비행 상태일 때, 숨겨짐)
공격력 없음 사거리 6
무기 속도 0.8 (아주 빠름 0.57)[3] 대상 지상
특수 능력 (공중 유닛일 때만 존재)
파일:btn-ability-neutral-ursadonleap.png 급강하 Swoop (Z)
식충을 대상 위치에 착지시켜 공격할 수 있게 합니다. [4]

[ 패치 내역  펼치기 · 접기 ]
식충과 관련없는 군단 숙주만의 변경 사항은 해당 문서 참고
  • 군단의 심장
    • 베타 시작: 새로운 유닛 - 군단 숙주 (요구 사항: 감염 구덩이), 식충
    • BU 1: 공격력 16 → 14, 식충 생성 단축키 W → C
    • BU 2: 사거리 3 → 2
    • BU 4: 사거리 2 → 3, 공격력 14 → 12
    • 2.1.9: 군단 숙주 및 식충 재설계
      • 식충 생성 군단 숙주의 잠복이 더 이상 필요하지 않음, 재사용 대기시간 25초 → 60초, 자동 시전 기능 삭제되고 수동으로만 쓸 수 있게 변경됨
      • 식충 내구력 진화 삭제, 비행 식충 진화 추가 (200/200/160초, 생성된 식충이 날아다니고 처음 공격 시 땅에 착지)
      • 공격 주기 0.8 → 0.6, 수명 15초(식충 내구력 진화 시 +10초) → 25초
      • 식충(비행형)에 급강하 능력 추가
      • 군단 숙주와 식충이 더 이상 서로 충돌하지 않음
  • 공허의 유산
    • 베타 2.5.0: 위의 2.1.9 패치와 동일
    • 베타 2.5.1 BU #1: 식충 체력 65 → 50, 비행 식충 진화 삭제, 처음부터 식충 생성 시 비행 식충으로 생성됨
    • 3.8.0: 급강하 사거리 4 → 6, 식충 공격력 12 → 10
    • 5.0.11: 고충격 탄두 모드인 토르가 식충과 충돌하지 않던 버그 수정

식충은 생산시 비행상태로 생산되고 지정한 방향이나 대상에게 공격이동을 하며 '급강하'(사거리 6)로 대상 바로 옆에 착지를 하여 공격을 시작한다. 공격 사거리는 지상일 때 3으로 바퀴의 4보다도 짧고, 여기에 더해 적 탐색 사거리가 공중에서 10, 지상에서 6으로 매우 길어서,[5] 공격 컨트롤에 신경 써주지 않으면 느린 이동속도로 먼거리의 상대를 공격하려 해서 딜로스가 크다. 보통 속도 기준 공격 속도는 0.6으로 매우 빠른데 피해 지점(선딜레이)가 0.2666으로 꽤 커서 컨트롤할 때 조작성은 그다지 좋지 않다.

지상으로 내려왔을 때 점막 속도 배수가 1.4로, 점막에서 이동속도가 1.4배, 즉 +40%가 된다. 일반적인 저그들의 +30%보다 속도가 좀 더 많이 오르는 것.

식충은 바퀴와 같이 사거리 0.5내의 대상에게는 '독성 미늘'이라는 명칭의 근접 공격을 한다. 공격력, 주기, 선딜은 모두 동일하고 근접 판정이라 수호 방패, 국지방어기의 영향을 받지 않는다.

3. 캠페인

파일:btn-unit-zerg-locustflyer.png파일:btn-unit-zerg-locust.png 식충 Locust
군단 숙주에서 생성됩니다. 식충은 12초 동안 머뭅니다.
지상 유닛 공격 가능

||<table bgcolor=#1A130B><table bordercolor=#C28B59><table color=#F58C46> 비용 ||
파일:SC2_Mineral_Terran.png
파일:SC2_Mineral_Protoss.png
파일:SC2_Mineral_Zerg.png
파일:SC2_Mineral_Terran.png
파일:SC2_Mineral_Protoss.png
파일:SC2_Mineral_Zerg.png
파일:SC2_Vespene_Terran.png
파일:SC2_Vespene_Protoss.png
파일:SC2_Vespene_Zerg.png
파일:SC2_Vespene_Terran.png
파일:SC2_Vespene_Protoss.png
파일:SC2_Vespene_Zerg.png
파일:SC2_Supply_Terran.png
파일:SC2_Supply_Protoss.png
파일:SC2_Supply_Zerg.png
파일:SC2_Supply_Terran.png
파일:SC2_Supply_Protoss.png
파일:SC2_Supply_Zerg.png
파일:SC2_Time_Terran.png
파일:SC2_Time_Protoss.png
파일:SC2_Time_Zerg.png
파일:SC2_Time_Terran.png15 → 12
파일:SC2_Time_Protoss.png15 → 12
파일:SC2_Time_Zerg.png15 → 12
파일:btn-building-protoss-warpgate.png
파일:btn-building-protoss-warpgate.png
[6] || 단축키 || C ||
체력 일반-비행형: 65-50 방어력 0 [7]
이동 속도 일반-비행형: 2.25-3 수명 12초
시야 일반-비행형: 6-10
특성 경장갑 - 생체 - 소환됨
||<table bgcolor=#1A130B><table bordercolor=#C28B59><table color=#F58C46><-4><color=#fff> 가시뼈 Spines ||
공격력 일반-비행형: 10-15 [8] 사거리 2
무기 속도 1.2 대상 지상
식충 근접 Locust Melee (숨겨짐)
공격력 일반: 10 [9] 사거리 0.5
무기 속도 1.2 대상 지상
발톱 Talons
(가압 분비선 변이시 가시뼈를 대체)
공격력 가시뼈와 동일 사거리 2
무기 속도 1.2 대상 지상 및 공중


캠페인 군단숙주의 식충은 군단의 심장 초창기의 스펙을 가져 짧은 수명과 짧은 쿨을 지닌 공성 유닛 포지션이다. 일반 지상 식충의 경우 점막 속도배수가 섬멸전과 달리 1.3이라 점막위에서 이동속도는 +30%다. 가압 분비선 변이시 무기 종류가 바뀌는데 표시되는 이름은 저글링의 그것에서 따왔는데 수정하지 않았는지 발톱으로 표시되는 버그가 있다.

파일:관련 문서 아이콘.svg   관련 문서: 날벌레(스타크래프트 2)
#!if 문서명2 != null
, [[땅무지]]
#!if 문서명3 != null
, [[]]
#!if 문서명4 != null
, [[]]
#!if 문서명5 != null
, [[]]
#!if 문서명6 != null
, [[]]

||<table bgcolor=#1A130B><table bordercolor=#C28B59><table color=#F58C46><color=#fff><-2> 변이 ||
파일:ui-armyupgrades-zerg-swarmhostburrow.png 잠복 Burrow
군단 숙주가 잠복합니다. 잠복하면 탐지 기능 없이는 적에게 위치가 발각되지 않습니다.
파일:ui-armyupgrades-zerg-rapidincubation.png 급속 배양 Rapid Incubation
식충이 25% 빨리 부화합니다.[10]
파일:ui-armyupgrades-zerg-pressurizedglands.png 가압 분비선 Pressurized Glands
식충이 지상 및 공중 유닛을 공격합니다.
||<table bgcolor=#1A130B><table bordercolor=#C28B59><table color=#F58C46><color=#fff><-3> 진화 ||
날벌레
변종
파일:btn-unit-zerg-locustflyer.png 식충 생성 Spawn Locusts (C)
재사용 대기시간: 15
대상 위치로 비행 식충을 내보냅니다.
땅무지
변종
파일:btn-unit-zerg-locust.png 식충 생성 Spawn Locusts (C)
재사용 대기시간: 15
대상 위치로 식충을 내보냅니다.


변이 중 잠복은 모체인 군단 숙주만, 급속 배양은 생성 능력의 쿨타임에만 적용된다. 식충 스펙 자체는 가압 분비선 변이만 해당이되는 셈.

4. 종류

캠페인, 협동전 등에서는 많은 다른 종류가 등장한다.

5. 그 외

히어로즈 오브 더 스톰아바투르가 가진 고유 능력으로 식충을 전장에 풀어놓는다. 식충은 시한부로 생성 후 일정 시간이 흐르면 사라지며, 플레이어의 통제를 받지 않고 인근 돌격로를 따라 이동하며 적을 향해 공격한다.
[1] 이동 속도 +40%[2] 유형: 분해: 즉, 식충에게 죽은 유닛은 녹아 죽는다.[3] 사실 땅에 내려앉는 부가 효과가 핵심이라 의미 없다.[4] 사거리 6[5] 공중: <CWeaponLegacy id="LocustMPFlyingSwoopWeapon"><MinScanRange value="10"/>
지상: <CWeaponLegacy id="LocustMP"><MinScanRange value="6"/>
[6] 급속 배양 변이시[7] 지상 갑피 업그레이드마다 +1 → 최대 3[8] 원거리 공격 업그레이드마다 +1 → 최대 13-18[9] 원거리 공격 업그레이드마다 +1 → 최대 13[10] 설명이 좀 애매한데, 식충 생성 능력의 재사용 대기시간이 15초 → 12초라서 '식충 생성 속도 +25%'(1초에 1.25초만큼 쿨이 돌아서 12초만에 15초 분량의 쿨이 돌음) 또는 '재사용 대기시간 -20%'(15초 * 80% = 12초)가 된다. 영문판에서는 'Locusts spawn 20% faster.'로 쓰여있다.[11] Mecha locusceptor. locust와 Interceptor를 합친 거다. 한국판도 이를 맞추기 위해 이름 그대로 '식충'에다 요'격기' 합치게 했다.