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식충 (일반)
식충 (비행형)
1. 개요
식충, 食蟲, Locust, 로커스트
스타크래프트 2: 군단의 심장에서 등장한 저그의 유닛으로 군단 숙주가 소환하는 유닛이다. 2. 상세
| width=20%]] 기본 | 거대괴수 | 원시 | 복제 | 케르베로스 |
| | 식충 Locust 지상 유닛 공격 가능 |
||<table bgcolor=#1A130B><table bordercolor=#C28B59><table color=#F58C46> 비용 ||
60 (아주 빠름 43) || 단축키 || C ||
| 생존 시간 | | ||
| 체력 | 50 | 방어력 | 0 (+1) |
| 이동 속도 | 기본: 1.875 (아주 빠름 2.62) 점막 위[1]: 2.625 (아주 빠름 3.67) | 시야 | 6 |
| 특성 | 경장갑 - 생체 - 소환됨 | 수송 칸 | 수송 불가 |
||<table bgcolor=#1A130B><table bordercolor=#C28B59><table color=#F58C46><-4><color=#fff> 산 뱉기 Acid Spit[2] ||
| 공격력 | 10 (+1) | 사거리 | 3 |
| 무기 속도 | 0.6 (아주 빠름 0.43) | 대상 | 지상 |
| 독성 미늘 Toxic Barbs (숨겨짐) | |||
| 공격력 | 10 (+1) | 사거리 | 0.5 |
| 무기 속도 | 0.6 (아주 빠름 0.43) | 대상 | 지상 |
| 식충 MP 비행 급강하 무기 Locust MP Flying Swoop Weapon (비행 상태일 때, 숨겨짐) | |||
| 공격력 | 없음 | 사거리 | 6 |
| 무기 속도 | 0.8 (아주 빠름 0.57)[3] | 대상 | 지상 |
| 특수 능력 (공중 유닛일 때만 존재) | |
| | 급강하 Swoop (Z) 식충을 대상 위치에 착지시켜 공격할 수 있게 합니다. [4] |
- [ 패치 내역 펼치기 · 접기 ]
- 식충과 관련없는 군단 숙주만의 변경 사항은 해당 문서 참고
- 군단의 심장
- 베타 시작: 새로운 유닛 - 군단 숙주 (요구 사항: 감염 구덩이), 식충
- BU 1: 공격력 16 → 14, 식충 생성 단축키 W → C
- BU 2: 사거리 3 → 2
- BU 4: 사거리 2 → 3, 공격력 14 → 12
- 2.1.9: 군단 숙주 및 식충 재설계
- 식충 생성 군단 숙주의 잠복이 더 이상 필요하지 않음, 재사용 대기시간 25초 → 60초, 자동 시전 기능 삭제되고 수동으로만 쓸 수 있게 변경됨
- 식충 내구력 진화 삭제, 비행 식충 진화 추가 (200/200/160초, 생성된 식충이 날아다니고 처음 공격 시 땅에 착지)
- 공격 주기 0.8 → 0.6, 수명 15초(식충 내구력 진화 시 +10초) → 25초
- 식충(비행형)에 급강하 능력 추가
- 군단 숙주와 식충이 더 이상 서로 충돌하지 않음
- 공허의 유산
- 베타 2.5.0: 위의 2.1.9 패치와 동일
- 베타 2.5.1 BU #1: 식충 체력 65 → 50, 비행 식충 진화 삭제, 처음부터 식충 생성 시 비행 식충으로 생성됨
- 3.8.0: 급강하 사거리 4 → 6, 식충 공격력 12 → 10
- 5.0.11: 고충격 탄두 모드인 토르가 식충과 충돌하지 않던 버그 수정
식충은 생산시 비행상태로 생산되고 지정한 방향이나 대상에게 공격이동을 하며 '급강하'(사거리 6)로 대상 바로 옆에 착지를 하여 공격을 시작한다. 공격 사거리는 지상일 때 3으로 바퀴의 4보다도 짧고, 여기에 더해 적 탐색 사거리가 공중에서 10, 지상에서 6으로 매우 길어서,[5] 공격 컨트롤에 신경 써주지 않으면 느린 이동속도로 먼거리의 상대를 공격하려 해서 딜로스가 크다. 보통 속도 기준 공격 속도는 0.6으로 매우 빠른데 피해 지점(선딜레이)가 0.2666으로 꽤 커서 컨트롤할 때 조작성은 그다지 좋지 않다.
지상으로 내려왔을 때 점막 속도 배수가 1.4로, 점막에서 이동속도가 1.4배, 즉 +40%가 된다. 일반적인 저그들의 +30%보다 속도가 좀 더 많이 오르는 것.
식충은 바퀴와 같이 사거리 0.5내의 대상에게는 '독성 미늘'이라는 명칭의 근접 공격을 한다. 공격력, 주기, 선딜은 모두 동일하고 근접 판정이라 수호 방패, 국지방어기의 영향을 받지 않는다.
3. 캠페인
| | 식충 Locust 군단 숙주에서 생성됩니다. 식충은 12초 동안 머뭅니다. 지상 유닛 공격 가능 |
||<table bgcolor=#1A130B><table bordercolor=#C28B59><table color=#F58C46> 비용 ||
[6] || 단축키 || C ||
| 체력 | 일반-비행형: 65-50 | 방어력 | 0 [7] |
| 이동 속도 | 일반-비행형: 2.25-3 | 수명 | 12초 |
| 시야 | 일반-비행형: 6-10 | ||
| 특성 | 경장갑 - 생체 - 소환됨 | ||
||<table bgcolor=#1A130B><table bordercolor=#C28B59><table color=#F58C46><-4><color=#fff> 가시뼈 Spines ||
| 공격력 | 일반-비행형: 10-15 [8] | 사거리 | 2 |
| 무기 속도 | 1.2 | 대상 | 지상 |
| 식충 근접 Locust Melee (숨겨짐) | |||
| 공격력 | 일반: 10 [9] | 사거리 | 0.5 |
| 무기 속도 | 1.2 | 대상 | 지상 |
| 발톱 Talons (가압 분비선 변이시 가시뼈를 대체) | |||
| 공격력 | 가시뼈와 동일 | 사거리 | 2 |
| 무기 속도 | 1.2 | 대상 | 지상 및 공중 |
캠페인 군단숙주의 식충은 군단의 심장 초창기의 스펙을 가져 짧은 수명과 짧은 쿨을 지닌 공성 유닛 포지션이다. 일반 지상 식충의 경우 점막 속도배수가 섬멸전과 달리 1.3이라 점막위에서 이동속도는 +30%다. 가압 분비선 변이시 무기 종류가 바뀌는데 표시되는 이름은 저글링의 그것에서 따왔는데 수정하지 않았는지 발톱으로 표시되는 버그가 있다.
#!if 문서명2 != null
, [[땅무지]]#!if 문서명3 != null
, [[]]#!if 문서명4 != null
, [[]]#!if 문서명5 != null
, [[]]#!if 문서명6 != null
, [[]]||<table bgcolor=#1A130B><table bordercolor=#C28B59><table color=#F58C46><color=#fff><-2> 변이 ||
| | 잠복 Burrow 군단 숙주가 잠복합니다. 잠복하면 탐지 기능 없이는 적에게 위치가 발각되지 않습니다. |
| | 급속 배양 Rapid Incubation 식충이 25% 빨리 부화합니다.[10] |
| | 가압 분비선 Pressurized Glands 식충이 지상 및 공중 유닛을 공격합니다. |
||<table bgcolor=#1A130B><table bordercolor=#C28B59><table color=#F58C46><color=#fff><-3> 진화 ||
| 날벌레 변종 | | 식충 생성 Spawn Locusts (C) 재사용 대기시간: 15 대상 위치로 비행 식충을 내보냅니다. |
| 땅무지 변종 | | 식충 생성 Spawn Locusts (C) 재사용 대기시간: 15 대상 위치로 식충을 내보냅니다. |
변이 중 잠복은 모체인 군단 숙주만, 급속 배양은 생성 능력의 쿨타임에만 적용된다. 식충 스펙 자체는 가압 분비선 변이만 해당이되는 셈.
4. 종류
캠페인, 협동전 등에서는 많은 다른 종류가 등장한다.- 식충 지상형(섬멸전)
- 식충 비행형(섬멸전)
- 식충 지상형(캠페인): 군단 숙주도 잠복 은신 미적용 상태를 위해서 별개의 유닛으로 만들어 놓았는데, 이 경우는 가압 분비선 업그레이드를 위해 분리한 것이다.
- 식충 비행형(캠페인): 군단 숙주가 날벌레로 진화하면 소환할 수 있는 유닛으로 날아다니니만큼 지형 제약을 받지 않는다. 단, 가압 분비선 업그레이드 없이는 대공 공격이 불가능하며, 체력이 55로 감소한다.
- 태고의 식충: 케리건 번데기의 기술로 등장하는 유닛으로, 식충 비행형과 스펙은 모두 같은데 체력은 80으로 좀 더 높고, 수명도 30초로 더 길다. 일정 시간이 되면 식충이 충전돼서 다시 쓸 수 있다. 자유의 날개 캠페인 유물의 에너지 회오리 능력과 유사하다. 자주 충전되므로 아낌없이 써야 한다.
- 원시 저그 땅무지: 맹독충에 해당하는 원시 저그 개체로 색깔이 녹색인 식충이다. 트리거를 통해 자폭하므로 생성해도 실제로는 무기능 유닛이다. 스플래쉬가 엄청나기 때문에 유닛 컨트롤 안 하면 다 죽는다. 케리건의 돌진 기술로 정리하자. 스펙은 땅무지 문서 참고.
- 땅무지 비행형: 협동전 데하카의 땅무지 숙주와 멀바르가 생성한다. 업그레이드로는 이동속도 증가와 대공 공격 기능을 가지게 해주는 업그레이드가 있다.
- 청소부 날벌레: 크룩사스 Ⅲ 행성에 사는 중립 동물로 실제로 식충의 아종은 아니며 날벌래 변종을 만들기 위해 정수를 수집했다.
- 시체딱정벌레: 청소부 날벌레의 모델링을 재활용한 것으로 실제로 식충의 아종은 아닌 슬레인 토착 생물이며 원시 생물이 먹이로 잡아먹는다.
- 협동전 아바투르의 식충: 특정 레벨에서 적을 죽이면 생성되기도 하고, 군단 숙주를 사용하면 내 뱉을 수 있다. 캠페인처럼 가압 분비선을 업그레이드시키면 공중 공격도 할 수 있으며, 군단 숙주가 내뱉는 식충도 생체 물질 효과를 받는다. 다만, 생채 물질 스텟 없이는 기본 스텟이 초라한 편. 또한 풀 스택 군단 숙주가 쌓이면 랙도 덤으로 가져온다.
- 협동전 스텟먼의 메카 식충격기: 무리 군주 베이스의 고유 유닛인 메카 전투모함 군주가 사용하며, 식충보다는 지상 공격만 가능한 요격기에 가깝다.[11]
5. 그 외
히어로즈 오브 더 스톰의 아바투르가 가진 고유 능력으로 식충을 전장에 풀어놓는다. 식충은 시한부로 생성 후 일정 시간이 흐르면 사라지며, 플레이어의 통제를 받지 않고 인근 돌격로를 따라 이동하며 적을 향해 공격한다.[1] 이동 속도 +40%[2] 유형: 분해: 즉, 식충에게 죽은 유닛은 녹아 죽는다.[3] 사실 땅에 내려앉는 부가 효과가 핵심이라 의미 없다.[4] 사거리 6[5] 공중: <CWeaponLegacy id="LocustMPFlyingSwoopWeapon"><MinScanRange value="10"/>
지상: <CWeaponLegacy id="LocustMP"><MinScanRange value="6"/>[6] 급속 배양 변이시[7] 지상 갑피 업그레이드마다 +1 → 최대 3[8] 원거리 공격 업그레이드마다 +1 → 최대 13-18[9] 원거리 공격 업그레이드마다 +1 → 최대 13[10] 설명이 좀 애매한데, 식충 생성 능력의 재사용 대기시간이 15초 → 12초라서 '식충 생성 속도 +25%'(1초에 1.25초만큼 쿨이 돌아서 12초만에 15초 분량의 쿨이 돌음) 또는 '재사용 대기시간 -20%'(15초 * 80% = 12초)가 된다. 영문판에서는 'Locusts spawn 20% faster.'로 쓰여있다.[11] Mecha locusceptor. locust와 Interceptor를 합친 거다. 한국판도 이를 맞추기 위해 이름 그대로 '식충'에다 요'격기' 합치게 했다.
지상: <CWeaponLegacy id="LocustMP"><MinScanRange value="6"/>[6] 급속 배양 변이시[7] 지상 갑피 업그레이드마다 +1 → 최대 3[8] 원거리 공격 업그레이드마다 +1 → 최대 13-18[9] 원거리 공격 업그레이드마다 +1 → 최대 13[10] 설명이 좀 애매한데, 식충 생성 능력의 재사용 대기시간이 15초 → 12초라서 '식충 생성 속도 +25%'(1초에 1.25초만큼 쿨이 돌아서 12초만에 15초 분량의 쿨이 돌음) 또는 '재사용 대기시간 -20%'(15초 * 80% = 12초)가 된다. 영문판에서는 'Locusts spawn 20% faster.'로 쓰여있다.[11] Mecha locusceptor. locust와 Interceptor를 합친 거다. 한국판도 이를 맞추기 위해 이름 그대로 '식충'에다 요'격기' 합치게 했다.