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모탈 컴뱃 1


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정식 시리즈 첫 번째 시간선 트릴로지 모탈 컴뱃모탈 컴뱃 2
모탈 컴뱃 3
(확장판: 얼티밋 모탈 컴뱃 3 / 확장판 2: 모탈 컴뱃 트릴로지 / 이식판: 모탈 컴뱃 어드벤스 / 이식판 2: 얼티밋 모탈 컴뱃)
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소설 Mortal Kombat
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<colbgcolor=#e6e6e6><colcolor=#22326b> 모탈 컴뱃 1
Mortal Kombat 1
파일:모탈 컴뱃 1 박스아트.jpg
개발 네더렐름 스튜디오 (PlayStation 5, Xbox Series X|S)
이식 QLOC (Windows)
세이버 인터랙티브 | Shiver Entertainment (Switch)
유통 워너 브라더스 인터랙티브 엔터테인먼트
장르 대전 액션 게임
플랫폼 PlayStation 5 | Xbox Series X|S | Nintendo Switch
Microsoft Windows
ESD PlayStation Network | Microsoft Store | 닌텐도 e숍
Steam | 에픽게임즈 스토어
출시 2023년 9월 19일[1]
엔진 언리얼 엔진 4.27[2]
한국어 지원 자막 한국어화 (PC)[3]
국내 심의 등급 파일:게관위_등급분류거부.svg 등급 분류 거부 (PC)
해외 등급[4] 파일:ESRB Mature.svg ESRB M (17세 이상)
파일:IARC 18+ 로고.svg IARC 18+
파일:ACB Restricted(R18+).svg ACB Restricted(R18+)
파일:USK 18 로고.svg USK 18
파일:GSRR R 로고.svg GSRR R
관련 사이트 파일:스팀 아이콘.svg[5]

1. 개요2. 트레일러3. 시스템 요구 사항4. 발매 전 정보5. 전작과의 차이점6. 등장인물
6.1. 출전 캐릭터
6.1.1. 인트로6.1.2. 카메오(Kameo) 캐릭터6.1.3. NPC
6.2. 성우 정보
6.2.1. 새로운 성우6.2.2. 기존 성우6.2.3. 그 외
7. 스토리8. 인베이전 모드 시즌9. 배경10. 엔진 교체 / 개발이 오래 걸린 이유11. 평가
11.1. 장점11.2. 단점
12. 기타

[clearfix]

1. 개요

파일:Mortal Kombat 1 Logo.png
It is time.
때가 왔다.

It's in Our Blood.
그것은 우리의 피 속에 있으리라.
모탈 컴뱃 시리즈의 정규 넘버링 12번째 게임이자 모탈 컴뱃 9에 이은 두 번째 리부트 게임으로 다시 한 번 처음으로 돌아간다는 취지로, 넘버링을 12가 아닌 1로 표기하였다.

모탈 컴뱃 11 애프터매스의 엔딩에서 신이 된 리우 캉이 창조한 신기원(新紀元, New Era)이 배경으로, 9 ~ 11편의 무대가 되었던 것과 전혀 다른 세계관의 첫 번째 게임으로 즉, 기존에 1 ~ 7편이 원래 시간선(Original Timeline), 9 ~ 11편이 대체 시간선(Alterante Timeline)으로 구분되었던 것이 다시 개편되면서 원래 시간선이 첫 번째 시간선(1st Timeline), 대체 시간선이 두 번째 시간선(2nd Timeline), 모탈 컴뱃 1이 세 번째 시간선(3rd Timeline)이자 현재 시간선(Current Timeline)의 출발작으로 각각 재정립되었으며 9편과 마찬가지로 게임 자체는 리부트가 맞지만, 상술한 배경 설정 상 일반적인 리부트와는 달리 이전 시간선과 스토리가 연결되는 부분이 존재하기 때문에 기존 작품의 스토리가 전부 없었던 일이 되지는 않았다.

전체적인 내용은 첫째 시간선의 데들리 얼라이언스 + 디셉션 + 아마게돈을 합친 듯한 작품이라할 수 있다.

2. 트레일러

It is time.
때가 왔다.
Time to wake up... to a new reality.
새로운 현실에... 눈을 뜰 때가 되었다.
To a blank canvas that I have painted in warmth and peace.
내가 따스함과 평화로 칠한 하얀 캔버스에.
In my new era, the choice is yours.
나의 새로운 시대에선, 선택은 너의 몫이다.
Whether to live in quiet serenity... or bloody strife.
고요한 평온 속에서 살거나... 피비린내 나는 싸움을 하거나.
To dwell in joyous prosperity... or bitter rivalry
행복한 번영 속에서 살거나... 씁슬한 경쟁 속에서 살거나.
You can face each other as sworn enemies... or united as brothers.
서로 원수로 만나거나... 형제같은 동료가 되거나.
For the storm is brewing.
태풍이 곧 들이닥칠 것이다.
And soon you will discover...
그리고 곧 알게 되겠지...
That even in this new era... one constant remains.
이 새로운 시대에서도... 변하지 않는 것이 하나 있다는 것을 말이지.

There is always something worth fighting for
싸워서 지켜낼 가치가 있는 것은 항상 존재한다.

(이후 섕쑹이 여러 인물들을 죽이는 장면이 나오고, 이를 리우 캉이 저지한다)

You have chosen to defy peace...
평화를 거스르는 길을 택했군...
then you have chosen to war with a god!
그것은 곧 신과의 전쟁을 의미한다!

(이후 섕쑹이 리우 캉의 페이탈리티로 반으로 잘린다)

(그 후 로고가 등장한다.)



2023년 8월 29일에 공개된 TV 광고 트레일러. 프로레슬러 출신 배우인 데이브 바티스타가 모델로 기용되었는데 군중들 앞에서 일장 연설을 한 뒤 모탈 컴뱃을 외치는 게 꽤나 멋있게 연출되었다. 전체적인 분위기는 초대작 모탈 컴뱃의 콘솔판 광고와 모탈 컴뱃 X의 광고를 적절하게 버무린 듯. 유저들의 반응은 과거의 향수를 현대식으로 재현한 것이 너무 좋다는 등 긍정적 반응이 대다수이다.

3. 시스템 요구 사항

시스템 요구 사항
구분 최소 사양 권장 사양
<colbgcolor=#e6e6e6><colcolor=#22326b> 운영체제 Windows 10 64-bit Windows 10/11 64-bit
프로세서 Intel Core i5-6600
AMD Ryzen 3 3100X
Ryzen 5 2600
Intel Core i5-8400
AMD Ryzen 5 3600X
메모리 8 GB RAM 8 GB RAM
그래픽 카드 NVIDIA GeForce GTX 980
AMD Radeon RX 470
Intel Arc A750
NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti
AMD Radeon RX 5700 XT
Intel Arc A770
API DirectX 12
저장 공간 100 GB

4. 발매 전 정보

워너 브라더스 디스커버리가 2023년 2월 23일에 진행된 실적발표 컨퍼런스 콜을 통해 2023년에 출시한다고 밝혔다.


2023년 5월 11일, 의문의 티저 영상이 발표되었는데 해당 영상에 대한 반응이 엇갈리는 가운데 대부분 완전한 리부트가 아닌 것 인가에 초점이 맞춰졌다.[6]

PS 플러스 및 각종 정보 유출로 유명한 billbil-kun이 게임의 제목은 '모탈 컴뱃 1'으로 밝혀졌으며 XSX|S, PS5, NS, PC 플랫폼으로 발매된다고 한다.#

2023년 5월 18일, 공식 트레일러가 공개되었으며 발매일은 2023년 9월 23일로 결정되어 4세대 콘솔 게임 기종 발매 년도 기준으로 모탈 컴뱃 시리즈 30주년을 장식하는 작품이 된다.

아마존 이탈리아의 오류로 인해 프리미엄 에디션의 컴뱃 팩 1의 캐릭터 명단이 유출되었으나 이후 삭제되었다.

2023년 5월 23일, 메간 폭스트래비스 스콧이 참여한다는 루머가 나왔다.# 이 중 메간 폭스는 9월 7일 니타라 트레일러를 통해 공식적으로 확정되었다.[7]

5. 전작과의 차이점

패치로 타워에서도 대화를 하고 포즈를 취하게 되었다.[11]

6. 등장인물

발표 초기엔 사전예약 DLC인 섕쑹 뿐이었으나 2023년 6월 9일[14]에 진행된 서머 게임 패스 2023을 통해 인게임 플레이 영상이 포함되면서 발표 트레일러에 얼굴을 비춘 캐릭터 전원에 더해 추가적으로 등장 캐릭터가 발표되었으며 7월 7일 새벽에 컴뱃 캐스트를 통하여 2차 정규 로스터를 발표하였다. 또한, 지금까지 얼굴을 보인 캐릭터들은 대부분 젊은 시절의 모습을 하고 있으며 기존작들과 인간 관계가 크고 작게 변동된 것으로 보인다.[15]

캐릭터 로스팅은 전반적으로 리우 캉의 개입으로 이전 타임라인들에 비해 꽃밭으로 흘러가는 것 처럼 보이는 데들리 얼라이언스, 디셉션, 아마게돈에 해당한다고 볼 수 있다. 두 번째 타임라인 첫 작품인 9편이 뉴 페이스 없이 기존의 실사 트릴로지 시절의 로스팅이었다면, 세 번째 타임라인 첫 작품인 본 작품은 뉴 페이스 없이 첫 번째 타임라인의 시즌 2라 할 수 있는 4~7편 출신 구 캐릭터가 큰 비중을 차지하는 것이 특징이다.[16][17]

초심에 집중하기 위한 전개인지 나름 메인 집단에 속하는 스페셜 포스도 과감하게 본 작에서 제외시켰다.[18] 때문에 나름 레귤러 인물이었던 잭슨 브릭스, 소냐 블레이드, 케이노가 본편에서 등장하질 않았고, 잭스는 캐릭터 엔딩에서만 등장한다.

모탈 컴뱃 vs. DC 유니버스 이후로 15년 만에 신규 캐릭터가 참전하지 않는 작품이다.[19]

6.1. 출전 캐릭터

모탈 컴뱃 1의 출전 캐릭터
[ 펼치기 · 접기 ]
||플레이어블 캐릭터||

*🔒 = 해금 전용 캐릭터
*금색 = DLC 캐릭터 / 주황색 = 게스트 캐릭터
*전용 챕터가 있는 캐릭터는 붉은색으로 표기
카메오 캐릭터

*🔒 = 해금 전용 캐릭터
*금색 = DLC 캐릭터
*플레이어블과 중복인 캐릭터는 초록색으로 표기
NPC 캐릭터
*그 외 네임드 NPC: 캐시 케이지, 잭키 브릭스, 타카하시 타케다, 쿵 진

파일:모탈컴뱃1컴뱃팩1.webp}}}||
홈랜더더 보이즈
2024년 상반기 추가 예정
콴치
2023년 12월 14일 업데이트
얼맥
2024년 4월 16일 업데이트
옴니맨이미지 코믹스
2023년 11월 9일 업데이트
피스메이커DC 코믹스
2024년 2월 28일 업데이트
타케다
2024년 후반기 추가 예정
* ||<(> {{{#!folding [ 유출 정보 스포일러 ]

이 문서는 공식적으로 공개되지 않은 {{{#!wiki style="display: inline; display: none"

아직 공식적으로 공개되지 않거나 출시되지 않은
에 대한 설명을 포함하고 있습니다. 공개 전 루머를 바탕으로 작성되었으며, 추후
의 공식 발표에 따라 실제 모습과 달라질 수 있습니다.


}}} ||

6.1.1. 인트로

6.1.2. 카메오(Kameo) 캐릭터

본 리스트는 아케이드 래더 기준 로스팅으로, 스토리 모드에서는 게임적 허용으로 기존 정규 참전 캐릭터가 카메오 파이터 역할을 하는 경우도 있거나, 아예 카메오 없이 싸워야 하는 경우도 있다. 영상에서 공개된 모습을 보면 대부분 첫 등장 타이틀의 복장 차림을 하고 있다.

중복은 볼드체

해금 전용

컴뱃 팩 1
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아직 공식적으로 공개되지 않거나 출시되지 않은
에 대한 설명을 포함하고 있습니다. 공개 전 루머를 바탕으로 작성되었으며, 추후
의 공식 발표에 따라 실제 모습과 달라질 수 있습니다.

}}} ||

6.1.3. NPC


스포일러
상기 캐릭터들은 챕터 15에서 랜덤하게 적으로 등장한다. 빠른 진행및 양산형 랜덤 티탄인 특성 상 체력이 700이다. 추후 커스터마이징이 추가된다는 떡밥을 전제로 하면, 본편 데이터에 미리 내장된 조합 프리셋을 무작위로 로드하는 것으로 보인다.
  • 여성 닌자들 (스콜피온, 얼맥, 렙타일, 서브제로)
  • 존 카너(쟈니 케이지 + 샤오 장군)
  • 콴텀-치(콴치 + 게라스)
  • 레드 드래곤(케이노 + 리우 캉)[34]
  • 샤오 제로(샤오 장군 + 서브제로)
  • 스크린 데몬(아수라 + 쟈니 케이지)
  • 죠스펠(콴치 + 밀리나)
  • 바라키온(바라카 + 스콜피온)
  • 클락코다일(렙타일 + 게라스)
  • 워로드(레이든 + 레이코)
  • LK-7T2(첫 번째 타임라인의 사이버 스모크의 일련번호)
  • 쟈넷 케이지(쟈니 케이지 여성버전)
  • 스텅 라오(쿵 라오 + 스콜피온)
  • 센토 스톰(켄시 + 레인)
  • 키타나 칸(키타나 + 샤오 장군)[35]
  • 파이어플라이(리 메이 + 스콜피온)
  • 쟈니 새비지(쟈니 케이지 + 바라카)
  • 리자드 퀸(렙타일 + 신델)
  • 프로스트바이트(니타라 + 서브제로)
  • 닌자 마임(쟈니 케이지)[36]
  • 파이어 케이지(리우 캉 + 쟈니 케이지)
  • 가드 오브 썬더(리 메이 + 레이든)
  • 레이코 스타(Reiko Starr. 레이코 + 쟈니 케이지)
  • 쇼크 프리스티스(타냐 + 레이든)
  • 콴 리(콴치 + 리 메이)
  • 캉 콴(리우 캉 + 콴치)
  • 스콜프 라오(스콜피온 + 쿵 라오)

6.2. 성우 정보

본 작에 출연한 성우들의 정보 일람. 순서는 가나다순. 담당 캐릭터는 다르지만 과거 모탈 컴뱃 시리즈에 참여했던 적이 있는 성우는 볼드체.

6.2.1. 새로운 성우

6.2.2. 기존 성우

캐릭터가 마지막으로 출전한 작품 기준.

6.2.3. 그 외

7. 스토리

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 모탈 컴뱃 1/스토리 문서
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부분을
참고하십시오.

==# 클래식 타워 엔딩 #==
완전히 다른 세계관에서 온 게스트 캐릭터들을 제외하면 이전작들과 달리 정식 후일담에 포함된다.[60] 후속작을 위한 떡밥인 셈. 전작과 동일한 1인칭 시점의 나레이션으로 진행된다.

8. 인베이전 모드 시즌

9. 배경

10. 엔진 교체 / 개발이 오래 걸린 이유

본작은 모탈 컴뱃 vs DC 유니버스부터 모탈 컴뱃 11까지 네더렐름 스튜디오에서 6개의 작품들인 모탈 컴뱃 vs DC 유니버스(2008), 모탈 컴뱃 9(2011), 인저스티스(2013),모탈 컴뱃 X(2015), 인저스티스 2(2017), 모탈 컴뱃 11(2019)에 연속으로 사용해온 언리얼 엔진 3가 아닌 언리얼 엔진 4로 개발되고 있다. 기존에는 2년 텀으로 나오던 네더렐름 격투 게임들이 이번에는 4년 넘게 걸린 이유가 바로 새로운 엔진으로 교체 때문이다. 기존 6개 작품들은 네더렐름에서 격투 게임에 맞게 커스터마이징 한 언리얼 엔진 3에 에픽 게임즈의 언리얼 엔진 3의 최신 업데이트를 적용하면서[72] 언리얼 엔진 4로는 업그레이드를 하지 않았는데, 비록 이전작들이 구세대 엔진을 초월한 그래픽을 보여주긴 했어도 결국 자세히 보면 광원 효과 등에서 한계가 드러나는 게 보였다.

언리얼 엔진 4 이후 버전은 언리얼 엔진 3에서 버전업된 엔진이 아니고 기본 구조부터 완전히 다른 새로운 엔진이기 때문에 기존 엔진에 최신 버전 업데이트 하듯 적용을 할 수 없어서, 언리얼 엔진 4를 바탕으로 네더렐름 격투 게임에 최적화된 커스터마이징이 필요했기 때문에 기존보다 개발 기간이 오래걸릴 수 밖에 없었다. 엔진 교체 전에는 최신 언리얼 엔진 버전을 쓸 수 없었으나[73], 엔진을 교체한 덕분에 앞으로는 네더렐름의 신작을 개발할때마다 최신 언리얼 엔진 버전을 적용이 가능하게 되었다.[74][75]

2022년 12월 QnA 세션에서 언리얼 엔진 5를 사용할 것이냐는 질문에 Ed Boon이 Yes라고 대답했다. 언리얼 엔진 5 처음 공개 시 Ed Boon의 트위터에서 '언리얼 엔진 5를 사용한 5번째 시리즈는 무엇입니까?'라는 트윗을 올렸는데 이것은 언리얼 엔진을 처음 사용한 MK VS DC를 첫번째로[76] 계산하면 MK VS DC(1), MK9(2), MKX(3), MK11(4), MK1(5)에 해당한다는 해석이 있었다.[77] 그러나 공식 발표에 따르면 언리얼 엔진 5를 사용하지 않고 언리얼 엔진 4를 사용하는 것으로 확인되었다. 새로운 기반인 언리얼 엔진 4로 교체했으니 언리얼 엔진 5로의 업그레이드는 쉽게 가능하고 실제로 5로 업그레이드를 계획했으나, 안그래도 엔진 교체로 개발기간이 오래걸렸는데 5로 업그레이드까지 적용하면 출시일이 2024년으로 넘어갈 수 있을 것 같아서 일단 4를 유지하기로 했다고 하며, 다음 작품인 인저스티스 3부터 5가 적용될 예정이다.

네더렐름 스튜디오의 프로그래머 구인 공고에는 2020년부터 further extend and innovate key technology for our Unreal 4 based engine이라는 문구가 적혀있으며, 아티스트 구인 공고에도 Unreal 4 Niagara라는 문구와 함께 콘솔 최적화 문구(Strong understanding of FX optimization and measuring performance on consoles)가 적혀 있어, 그동안 모바일 게임들에만 언리얼 엔진 4를 썼던 것[78]과 다르게 메인 콘솔 게임에서 언리얼 엔진 4를 쓴다는 것을 알 수 있는데, Niagara를 사용하는 것으로 보면 최소 2020년 시점에 나온 언리얼 엔진 4.25 이상 버전이다.

그리고 일단 기반 자체가 언리얼 엔진 4로 넘어갔으니 모탈 컴뱃 1이 당장에 언리얼 엔진 5로 넘어가지 않았더라도 차기작부터는 언리얼 엔진 5로 넘어갈 수 있는 가능성이 높다는 것은 쉽게 추측할 수 있다.

2023년 6월 9일 제프 저스트만의 에드 분 인터뷰 요약본에서 자세한 사항이 밝혀졌고 엔진 교체 관련 내용을 대강 정리하자면 다음과 같다.

언리얼 엔진/세부 버전에서도 알 수 있듯이, 언리얼 엔진 3와 언리얼 엔진 4는 완전히 다른 엔진이지만 언리얼 엔진 4부터는 계속 같은 기반으로 버전업되며 개발된 게임의 엔진 버전업도 매우 용이해서 모탈 컴뱃 1 이후 개발될 인저스티스 신작, 아니면 그 다음작부터는 언리얼 엔진 5로 쉽게 넘어 갈 수 있을 것으로 보인다.

11. 평가

파일:메타크리틱 로고.svg
<rowcolor=#ffffff,#dddddd> 플랫폼 메타스코어 유저 평점


[[https://www.metacritic.com/game/mortal-kombat-1/|
84
]]


[[https://www.metacritic.com/game/mortal-kombat-1/user-reviews/|
7.4
]]


[[https://www.metacritic.com/game/mortal-kombat-1/critic-reviews/?platform|
84
]]


[[https://www.metacritic.com/game/mortal-kombat-1/user-reviews/?platform|
6.7
]]


[[https://www.metacritic.com/game/mortal-kombat-1/critic-reviews/?platform|
리뷰 부족
]]


[[https://www.metacritic.com/game/mortal-kombat-1/user-reviews/?platform|
1.7
]]


[[https://www.metacritic.com/game/mortal-kombat-1/critic-reviews/?platform|
82
]]


[[https://www.metacritic.com/game/mortal-kombat-1/user-reviews/?platform|
2.9
]]


||<-3><table align=center><table width=500><table bordercolor=#333,#555><table bgcolor=#fff,#191919><bgcolor=#333>
기준일:
2024-03-11
파일:오픈크리틱 로고.svg ||
[[https://opencritic.com/game/15004/mortal-kombat-1| '''평론가 평점 {{{#!wiki style="display: inline-block"]] [[https://opencritic.com/game/15004/mortal-kombat-1| '''평론가 추천도 {{{#!wiki style="display: inline-block"]]


엠바고가 완전히 풀린 후 초기 유저 평가는 전문가 평과는 반대로 크게 곤두박질 쳤지만 현재는 많이 안정되었다, PC판과 스위치판은 플랫폼만의 단점이 확실해서 타 플랫폼 대비 불호 의견이 더 많은 편. 일단 전체적인 평가는 호불호는 갈릴 지라도 호평이 좀 더 많다.

2023년 11월 9일 발매 후 2개월만에 300만장 판매량을 달성하면서 평가와는 별도로 높은 흥행력을 보여주고 있다.#

11.1. 장점

11.2. 단점

물론 스위치의 사양을 생각해보면 이런 결단도 이해할 수는 있겠지만, 그럼에도 비판을 많이 받는 이유는 최적화를 한 의미가 거의 없을 정도로 로딩이 느린데다가, 온갖 심각한 버그들이 속속 튀어나오고, 결정적으로 가격을 타 플랫폼과 동일하게 책정했기 때문이다. 만약 일종의 레거시/휴대용 버전으로서 가격이나마 낮게 받았다면 불만은 덜 했겠지만[83], 본작은 스위치판에서도 타 플랫폼과 완전히 동일한 가격을 받고 팔고 있기 때문에 유저들 사이에서 여기저기 날선 반응들이 나오고 있다. 전작이 스위치에서 꽤나 팔렸기 때문에 이런 시도를 한 것으로 보이나 이런 반응이 이어진다면 전작과 달리 스위치에서는 고전을 면치 못할 것으로 보인다. 상황이 이렇다보니 차라리 PS4로 이식했으면 나았을 것이라는 의견도 있는 편.

12. 기타


[1] 프리미엄 에디션 예약 구매자에 한하여 9월 14일부터 얼리 액세스 플레이 가능[2] 드디어 오랫동안 사용해 온 언리얼 엔진 3 기반을 버리고 언리얼 엔진 4로 교체하였다. 기존에 언리얼 엔진 3 기반일 때는 신작에도 언리얼 엔진의 최신 버전을 사용할 수 없었지만, 앞으로의 신작에는 신작 발매 시점 기준으로 언리얼 엔진의 최신 버전을 사용할 수 있다는 뜻이다. 언리얼 엔진 3는 4와 기반이 완전히 다른 엔진이지만, 언리얼 엔진 4부터는 같은 기반으로 버전업하기 때문이다.[3] 스팀과 에픽 게임즈 스토어만 지원#[4] PEGI, CERO, EOCS는 심의 내역 없음.[5] 국내에서는 판매가 금지되었기 때문에 접속할 수 없다.[6] 영상은 초침이 55초(숫자 11)까지 작동하다가 11에 다다르는 순간 부들부들 떨리더니 바로 5초(숫자 1)로 넘어갔다. 이는 기존 모탈 컴뱃이 11편까지 나왔고, 다음이 12편이나 그걸 뛰어넘고 다시 1편으로 넘어간다는 의미로 보인다.[7] 외관이 메간 폭스와 약간 흡사한 면이 있는 것으로 보아 성우 뿐만이 아니라 페이스 모델로도 참여한 듯하다.[8] 전작의 전체적인 밸런스를 망가뜨리는 대표적인 주범 중 하나라서 유저들 사이에서 악평이 자자했기 때문에 어찌보면 당연한 수순이었다.[9] 연출은 화려해졌으나, 실질적으로 보면 대응할 기회가 훨씬 더 명확해지는 것이기 때문에 사실상 너프에 가까운 사항이다.[10] 기본이 1000 체력인데, 콤보가 많거나 길다면 데미지가 소숫점 자리까지 떨어진다. 강공격도 겨우 1자리 수를 넘기는 경우도 있는 등 기존보다 콤보에 대해 너프가 많이 가해졌다.[11] 이는 이전의 관계도에 불과했던 대사들과 달리 스토리 스포일러에 해당하는 대사가 다수 있기에 변경됐다. 몇 대사를 제외하곤 스토리와 직결된 대사만 있다.[12] 물론 쟈니 케이지의 페이탈리티나 잭스사이렉스의 카메오 페이탈리티 등 예외도 존재한다.[13] 이전 시리즈 게임들과 달리 여기선 스토리 모드에 이 콘텐츠를 도입시켰다. 주요 인물들이 위기에 처했을때 발동되는데, 실패하면 찰과상 좀 입고 말았던 MKX의 QTE와 달리 여기서는 실패가 게임 오버로 직결되기 때문에 마냥 가볍게 볼 수만은 없다. 특히 바라카 챕터의 Test Your Might는 3번 연속으로 성공시켜야 통과된다![14] 한국시간 기준[15] 대표적인 관계가 키타나-밀리나로 권력욕에 불타는 밀리나에게 키타나는 자매애를 내보이며 돕고 싶어한다.[16] 다만 게라스는 블레이즈, 샤오 장군은 나이트울프, 리 메이는 호타루, 쟈니 케이지는 코브라에 해당하는 것으로 보인다.[17] 리우 캉은 디셉션 원안대로 레이든 사후 레이든을 대체하는 푸진의 포지션에 해당된다.[18] 렙타일의 컨셉 아트 중 어나더 스킨의 외형이 아이언맨을 연상케 하는 모습이라 기획단계에서는 등장을 고려하고 렙타일이 스페셜 포스로 전향했다는 설정도 고려했던 것으로 보인다.[19] 9편의 사이버 서브제로는 셀렉트 상으로는 별개의 캐릭터로 취급되고, 샤오 장군은 계급이 강등되어 명칭이 바뀌었을 뿐 이름과 근본적인 설정 자체는 동일하므로 제외.[20] 출시 직후 + 표시가 된 칸으로 발매된 시점에서도 오픈되지 않았다. 깜짝 공개를 위한 캐릭터라는 추측도 있고 9편 형태의 팝업형 DLC 칸일 것이란 추측도 있다.[스포일러주의] 최종장에서 콴치라스, 아수라 케이지, 쟈니 블레이드, 서브타라, 스콜메이 등 팬픽에서나 볼법한 온갖 팬아트급의 혼종들이 랜덤하게 등장하는데 (물론 이런 팬픽캐들만 나오는 건 아니고 주요 남성 캐릭터들이 성전환 된 모습이라든가 제대로 된 캐릭터들도 나온다: 이를테면 두번째 타임라인에서 등장한 키타나 칸, 첫번째 타임라인에서 나왔던 사이보그 스모크, 전성기 배우 시절 쟈니가 연기했던 닌자 마임 등), 이에 아마게돈의 크리에이트 파이터가 부활하는 것이 아니냔 추측 역시 존재한다. 1회성 NPC 치고는 종류도 다양하며 여러가지 기술을 혼합해서 쓰고, 몇몇 범용 기술 연출을 자세히 보면 돌려쓰는 티가 어느정도 나기 때문.[22] 해빅의 아마게돈 엔딩은 블레이즈의 힘으로 혼돈의 힘으로 차원계 전체를 엉망진창으로 섞어(심지어 인저스티스 2의 조커 보다도 훨씬 그로테스크 하다.) 자기 입맛대로 혼돈을 추구하는데 성공했다고 한다.[23] 전신의 불타는 뼈대에 쌍검을 사용하는 것을 보면 하사시 한조로 보인다.[24] 소개 영상의 끝자락에서 스콜피온과 함께하는 모탈 컴뱃 11에서의 클래식 파란색 복장을 한 서브제로가 등장하는데, 콰이 량이 스콜피온으로 등장하면서 이 서브제로가 누구인지는 의문인 상태이지만 카메오 캐릭터인 만큼, 콰이 량으로 보인다.[25] 2023년 10월 15일 옴니맨 트레일러를 통해 등장[26] 2023년 12월 4일 콴치 트레일러를 통해 등장. 2024년 1월 참전.[27] 쟈니 케이지의 여성버전. 2024년 2월 22일 피스메이커 트레일러를 통해 등장. 동년 3월 참전.[28] 2024년 4월 8일 얼맥 트레일러를 통해 등장. 동년 5월에 참전예정.[29] 토르가 아닌 페라만 유출되었다.[30] 이때, 싸늘하게 식은 시체로 까지 위장해서(...) 둘을 놀라게 한다. 스콜피온 VS 쿵 라오 인트로에서는 아예 보 할머니가 전직 린 쿠에이였다고 밝혔는데, 아마 린 쿠에이 시절에는 선대 프로스트였을 가능성이 있다. 다만 한자로는 파부인(波婦人), 즉 물결 파 자를 쓰기에 하이드로[95]라는 추측도 있다.[31] 수집품 하나당 1만 달러 이상이 넘어가는 건 기본에, 켄시의 센토는 무려 300만 달러나 되는 거금을 주고 사들였다고 한다. 심지어 후일담에서 마담 보의 식사값을 서로 떠넘길려고 할 때 쟈니의 대사를 보면 아예 빚까지 생겼다. 예전 전성기 시절만큼의 돈벌이가 안 들어오는데도 여전히 정신 못차리고 이러고 있으니 당연히 속이 뒤집힐 수 밖에...[32] 쟈니는 아내가 대놓고 이러는데도 후에 리우 캉이 집을 찾아왔을 때는 그녀가 몰래 카메라를 준비한 걸로 알고 있었다.[33] 사실 본 시간의 신녹은 존재하긴 했으나 신녹의 아뮬렛과 같은 위험천만한 물건을 만들어낼 정도로 강력한 존재는 아니다. 이 아뮬렛은 정황상 애프터매스의 섕쑹이 가져온, 리우 캉 세계의 것이 아니다.[34] 목소리가 11편 케이노의 성우 JB 블랑크와 유사하다.[35] 11편에서 칸이 된 키타나가 아닌 키타나와 샤오 장군을 합친 캐릭터이다.[36] 두 번째 타임라인에서 쟈니 케이지의 역작이다.[37] 원더우먼 전담 성우로 유명하다.[38] 전작에서 컬렉터를 담당.[39] 애니메이션 작품인 스노우 블라인드에서 코브라를 담당.[N] 전용 내레이션 있음.[41] 전작까지 드보라를 담당했다.[42] 전작까지 코탈 칸을 담당했지만 게라스의 역으로선 새로운 성우다.[N] 전용 내레이션 있음.[해금.1] 인베이전 모드에서 해금가능[45] 모탈 컴뱃 레전드: 배틀 오브 더 렐름즈에서 쿵 라오를 연기.[N] 전용 내레이션 있음.[N] 전용 내레이션 있음.[48] 만화 인빈시블의 담당 성우와 동일인물.[N] 전용 내레이션 있음.[50] 전작에서 세트리온을 담당.[51] 1992년작 1편부터 이어진 스콜피온의 시그니처 사운드. 공식적으로 성우가 배정된 최신 작품에서도 이 음성만큼은 에드 분이 직접 담당한다.[52] 전작에서 게스트로 참전한 터미네이터를 담당.[53] 전용스킨 한정. 전작들처럼 엔딩에는 미적용.[54] X에서 타냐를 담당.[55] 여기서는 섕쑹이 둔갑한 모습[56] DC 확장 유니버스의 피스메이커를 연기한 배우.[57] 모탈 컴뱃 레전드: 스노우 블라인드에서 키라를 담당.[58] 쟈니 케이지 여성 버전.[59] 온슬롯과 본 작 스토리 모드 후반부에 나온 신 레이든의 목소리 담당[60] 이전작은 아케이드 엔딩이 개인 IF 엔딩이었지만 간혹 이를 어레인지하거나 비틀어서 간접채용 하는 경우는 있었다.[61] 스토리 중에도 사이렉스와 섹터의 예를 들며 서브제로를 따를 것이란 언급을 했고, 서브제로의 타락임에도 불구하고 스모크는 린 쿠에이가 자신들을 용서치 않을거라고 말한다. 작중에서 서브제로가 지속적으로 자신의 그랜드마스터로서의 권위를 따르라고 종용한 것을 보면 사실상 예정된 일이었다.[62] 말이 좋아 독립이지, 아예 노예화로부터 해방되었다고 언급하면서 대놓고 리우 캉을 까내린다.[63] 용의 전사들이라고는 하는데, 섕쑹의 설명을 들어보면 이것이 진시황릉의 병마용갱인 것을 알 수 있다. 특히나 섕쑹이 이 무덤을 영 황제의 무덤이라고 설명하는데, 진시황제의 성이 영이다.[64] 안그래도 다마시만 아니었다면 오나가는 그냥 모탈컴뱃판 진시황 그 이상도 이하도 아니었을 가능성이 컸는데 그게 무산되었으니 직접 손대면 리우 캉에게 찍혀 소멸될 가능성이 크다.[65] 이 때문에 쟈니와 동료들의 인트로 대사는 이 영화 촬영에 대한 내용을 다수 포함하고 있다.[66] 카메오로 참전한 노년기의 슈진코와는 별개의 인물이다.[67] 문제는 이 '적다'는 숫자가 4자릿수...[68] 현재 살아남은 유일한 자매이다. 또다른 자매들인 자타카와 키아는 아수라가 베어죽인 듯한 암시가 있다.[69] 물론 해빅의 성향이 성향이다보니, 여기에서 자유롭게 해주겠다는 표현은 인명 피해를 신경쓰지 않고 정부도 규칙도 없는 완전한 무정부지대를 만들겠다는 의미이다.[70] 실제로 모탈 컴뱃: 온슬롯에서 모탈 컴뱃 1 시간선 캐릭터(스콜피온, 켄시, 섕쑹등)들이 온슬롯 스토리 모드에 간간히 등장하는 것을 보면 이 특이점을 관리하는데 애를 먹는 모양이다.[71] 다만 콴치 vs 레이든의 인트로에서는 전향한 아수라와 사리나를 납치하려고 콴치가 네더렐름에서 종종 쳐들어오는 모양이다.[72] 에픽의 언리얼 엔진 3 업데이트는 이미 2015년에 종료되어 모탈 컴뱃 X, 인저스티스 2, 모탈 컴뱃 11에 사용된 엔진은 거의 네더렐름에서 자체 개조한 코드를 더했다.[73] 언리얼 엔진 3는 버전업이 이미 2015년에 종료되었고, 언리얼 엔진 4 이후 버전과 구조가 달라서 기존에 네더렐름이 개조해서 사용중인 언리얼 엔진 3에 언리얼 엔진 4를 적용할 수 없었다.[74] 언리얼 엔진 4 이후 버전은 계속 같은 기반으로 업데이트 되기 때문이다.[75] 언리얼 엔진 최신 버전 업그레이드로 얻을 수 있는 장점들 중 하나로, 단순히 그래픽 등에서 최신 기술을 적용하는 것 외에도 개발 효율성을 향상시켜준다는 점이 개발자들에게 가장 크게 긍정적으로 작용한다.[76] 언리얼 엔진 3. 이때부터 모탈 컴뱃 11까지 언리얼 엔진 4로 갈아타지 않은 채 쭉 우려먹었다. 다만 언리얼 엔진 3가 약 10년 동안 업데이트된 물건이므로 언리얼 엔진 3의 마지막 업데이트 코드까지 적용하고 네더렐름 자체 개조 코드도 덧붙이면서 사용하긴 했으나, 기반 자체가 구세대 엔진인 만큼 한계는 명확했다.[77] 여담으로 MK VS DC의 경우는 현재의 네더렐름 스튜디오가 아닌 미드웨이 때 개발된 게임이다. 즉, 에드 분은 네더렐름 스튜디오 작품만 인정하는 것이 아니라 미드웨이 때의 작품도 아직까지 인정하는 듯.[78] 인저스티스 2 모바일 버전, 모탈 컴뱃 모바일[79] 이들 중 대부분이 아마게돈이 마지막 참전인 작품이며, 올스타전인 아마게돈을 제외하면 최소 20년을 거뜬히 바라볼 정도로 재참전 횟수가 정말로 심각했다.[80] 옆동네의 조커 내지 렉스 루터처럼 악역임에도 자기 챕터를 받는 등 비중 높은 활약을 한다.[81] 타이탄 섕쑹의 개입이 있기 전에 섕쑹, 콴치는 아무 능력도 없는 일반인이었고, 샤오 장군 또한 반란 이전에는 발언권이 적었다.[82] 이는 모탈 컴뱃 4 닌텐도 64버전의 재림이다. 하지만 적어도 이때는 과도기에 엔딩 컷씬이 타 버전 대비 열화된 거 말고는 다른 단점은 없었다.[83] 실제로 비슷한 상황에 놓였던 대난투 for 3DS / Wii U는 3DS판은 5,200엔, Wii U판은 7,200엔으로 구분해서 판매했으며, 장르는 다르나 FIFA 23도 스위치판은 52,800원, PS5/XSX판은 83,000원으로 구분했다.[84] 당장 스트리트 파이터 6과 철권 8만 봐도 MK보다 발매 텀이 훨씬 더 긴 데다가 정식 공개 후 발매까지는 각각 1년, 1년 5개월(예정) 정도가 걸렸다. 그에 반해 이쪽은 4개월 정도.[85] 스토리 후반부는 사실상 모탈 컴뱃 11 애프터매스 엔딩의 후속 스토리라 볼 수 있다.[86] 노아는 카람빗을 사용하는 실랏을 비롯한 다양한 무술을 배웠다.[87] 이는 같은 동아시아 국가인 일본중국도 마찬가지이며 동남아시아 국가들에서도 출시가 이루어지진 않았다.[88] 패키지 구매는 힘들지만, PC 한정으로 스팀을 통해 구매가 가능했[89] 다만, 뜬금없는 한국어화에 언급이 많이되어서인지, 스팀에서 구매가 가능했던 전시리즈들이 한국에서 구매가 불가능하게 전환이 되어버렸다.[90] 9-2011년, X-2015년, 11-2019년. 여담으로 세 작품 다 봄에 출시가 되었다.[91] 에드 분은 유저 상대로 트롤링을 자주 하기로 유명한 편이다.[92] 더군다나 남캐는 여러모로 디자인이나 모델링에 공을 들인 티가 나서 더더욱 비교된다. 하다못해 렙타일도 캐릭 설정을 바꾸고 인간 모습을 만들어줬는데 이 인간 상태에서의 모습이 역대급 존잘.(...)[93] 레이든쿵 라오가 내기 겸 겨루는데, 둘 다 쿨하게 뭐, 깨지만 않으면 문제 안 될 거야하고 바로 맞붙는다.[94] 물론 이 호전적인 세상에서도 린 쿠에이가 등장하자 대부분의 손님들은 도망쳤는데, 흉기가 날아다니는 와중에 멀쩡히 술 먹는 이 비범한 아저씨는 대놓고 개그용 캐릭터. 팬들은 아예 이분을 세계관 최강자 취급하기에 이르렀다.(...)



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[95] 첫 번째 시간선 기반 코믹스에 등장하는 비 한의 사형으로 수속성 닌자이다. 레거시에서는 제일 먼저 로봇으로 개조되었으나 사망했다.