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최근 수정 시각 : 2024-10-11 21:36:46

도끼전사

모굴 칸에서 넘어옴

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참고하십시오.
영웅 출시 순서
없음 __{{{#!folding [ 최초의 24인 ] 강령사제 그림자 주술사 대즐 도끼전사
드로우 레인저 라이온 레이저 리나
리치 모래 제왕 모플링 미라나
바람순찰자 복수 혼령 수정의 여인 스벤
저주술사 제우스 지진술사 파도사냥꾼
퍼지 폭풍령 항마사
}}}__ ||<bgcolor=#ee2b2b><width=50> ||<width=85> 슬라다 ||
Valve's New Game Announced, Detailed: Dota 2
Axe
파일:external/hydra-images.cursecdn.com/Axe.png
파일:external/hydra-images.cursecdn.com/Axe_icon.png 도끼전사
출시일 2010년 11월 1일
성우
파일:미국 국기.svg 존 세인트 존
파일:대한민국 국기.svg 곽윤상

1. 개요2. 능력치3. 능력
3.1. 광전사의 외침 (Berserker's Call) Q/E3.2. 투쟁욕 (Battle Hunger) W/R3.3. 반격의 나선 (Counter Helix) E/X3.4. 도태의 도끼날 (Culling Blade) R/C
4. 특성5. 추천 아이템6. 운영 및 공략
6.1. 장점6.2. 단점
7. 치장 아이템
7.1. 무기7.2. 머리7.3. 방어구7.4. 허리띠7.5. 소환 유닛7.6. 도발7.7. 세트 아이템7.8. 기타
8. 기타9. 상위 문서
직업도, 가족도, 자비도 없는 내겐 전쟁과 죽음과 무덤만이 있을 뿐이다!
[clearfix]

1. 개요

영웅 소개
도끼전사는 적을 베고 또 베어 넘깁니다. 그는 앞장서서 적의 주의를 끌고 공격을 유도한 다음 무시무시한 도끼를 휘둘러 반격합니다. 체력이 빠진 적은 도태의 도끼날로 내려찍어가며 계속 앞으로 돌격합니다.
배경
모굴 칸은 붉은 안개 군대의 보병이었고, 장군이 되기를 꿈꾸었다. 그는 수많은 전투에서 피비린내 나는 활약을 펼치며 자신의 가치를 입증했다. 모굴 칸은 자신의 상관이라도 주저하지 않고 베어버렸고 그 덕분에 진급하기도 했다. 모굴 칸은 7년에 걸친 천 개의 호수 작전에서 대학살자의 명예를 얻으며 이름을 떨쳤다. 그러나 그의 동료는 점점 수가 줄어들고 있었다. 최후의 승리를 거둔 밤, 모굴 칸은 스스로 붉은 안개 군대의 장군이라고 선언하고 '도끼전사'라는 궁극의 칭호를 얻었다. 붉은 안개 군대는 이제 아무도 남아 있지 않았다. 물론 그들 중 많은 수가 전투에서 사망했으나, 도끼전사의 손에 쓰러진 이들의 수는 훨씬 많았다. 말할 것도 없이 이제 대부분 병사들은 도끼전사의 지휘를 받지 않으려 한다. 그렇다고 해도, 도끼전사는 개의치 않는다. 1인 군대야말로 단연코 최고라고 생각하기 때문이다.
도타 2 공식 영웅 역할
파일:Filter_carry_icon.webp
캐리
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지원
파일:Filter_nuker_icon.webp
누커
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전투개시자
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생존력
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도주기
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압박
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무력화
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복잡도

2. 능력치[7.34d]

능력치
파일:도타2 힘.png
25 + 2.8
파일:도타2 민첩.png
20 + 1.7
파일:도타2 지능.png
18 + 1.6
레벨 기본 1 15 25 30
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px"
{{{#!folding [ 펼치기 ]
{{{#!wiki style="display: inline-flex; margin: -7px -3px"
파일:도타2 힘.png 능력치당 +22 체력, +0.1 체력재생
능력치당 +1 피해
파일:도타2 민첩.png 능력치당 +0.167 방어력, +1 공격 속도
파일:도타2 지능.png 능력치당 +12 마나, +0.05 마나재생, 0.1% 마법 저항력
0레벨 기본 영웅 수치
1레벨 기본 능력치
15레벨 레벨당 능력치 획득
25레벨 파일:Attribute_Bonus_icon.png 모든 능력치 보너스 6레벨 적용
30레벨 파일:Attribute_Bonus_icon.png 모든 능력치 보너스 7레벨 적용
아래의 모든 수치들은 파일:Talent_symbol.png 특성 보너스를 제외한 것입니다.
}}}}}}}}} ||
체력
(체력 재생)
120
(2.5)
670
(5)
1528
(8.92)
2408
(12.92)
2760
(14.52)
마나
(마나 재생)
75
(0)
291
(0.9)
555
(2.02)
891
(3.42)
1011
(3.92)
방어력 -1 2.33 6.3 11.13 12.88
피해 방어 16 (50%)
마법 저항력 25%
상태 저항력 0%
피해 30-34 55-59 94-98 134-138 150-154
초당 공격 횟수 0.59 0.71 0.85 1.02 1.08
공격 범위 150
공격 속도 100 (기본 공격 시간 1.7)
공격 동작 0.4 + 0.5 (공격 지점+공격 후타격)
투사체 속도 즉시
이동 속도 315
회전 속도 0.6
충돌 크기 24
시야 범위 1800 / 800 (낮 / 밤)
다리 2
Gib Type[2] Default[3]
능력 강화 파일:symbol_aghanimScepter.png 광전사의 외침, 투쟁욕
파일:symbol_aghanimShard.png 반격의 나선

3. 능력[7.34d]

도타 2 아이콘 설명
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px"
파일:Cooldown_symbol.png 능력의 쿨다운 파일:Health_symbol.webp 파일:Mana_symbol.png 능력의 체력/마나 소모
파일:symbol_aghanimScepter.png파일:symbol_aghanimShard.png 아가님의 홀/파편 착용 시 효과 파일:Talent_symbol.png 특성 선택 시 효과
파일:Spell_immunity_block_no_symbol.png 파일:Spell_immunity_block_partial_symbol.png 파일:Spell_immunity_block_symbol.png 약화 효과 면역 관통 여부 파일:Illusion_no_symbol.png 파일:Illusion_partial_symbol.png 파일:Illusion_symbol.png 환영의 해당 능력 보유 여부
파일:Breakable_no_symbol.png 파일:Breakable_partial_symbol.png 파일:Breakable_symbol.png 무력화 가능 여부 파일:Spell_block_no_symbol.png 파일:Spell_block_partial_symbol.png 파일:Spell_block_symbol.png 주문 방어/반사 여부
파일:Disjointable_no_symbol.png 파일:Disjointable_partial_symbol.png 파일:Disjointable_symbol.png 투사체 회피 가능 여부 파일:Root_disables_no_symbol.png 파일:Root_disables_partial_symbol.webp 파일:Root_disables_symbol.png 속박 시 시전 불가능 여부
파일:On_cast_proc_symbol.png 시전 시 발생 효과를 일으키지 않음 파일:Modifier_buff_symbol.png 파일:Modifier_both_symbol.png 파일:Modifier_debuff_symbol.png 강화 효과 및 약화 효과 표기 }}}}}}}}}

3.1. 광전사의 외침 (Berserker's Call) Q/E

광전사의 외침
파일:external/media.steampowered.com/axe_berserkers_call_hp2.png능력: 대상 없음
약화 효과 면역 관통: 관통
해제 여부: 해제 불가
[[]]]]
파일:Spell_block_no_symbol.png 파일:Spell_immunity_block_no_symbol.png
도끼전사가 주위 적을 도발하여 빠른 속도로 자신을 공격하게 합니다. 효과가 지속되는 동안 보너스 방어력을 얻습니다.
시전 시간: 0.3 + 0.5
반경: 315 (파일:Talent_symbol.png 415)
보너스 방어력: 25 (파일:Talent_symbol.png 35)
지속시간: 1.8 / 2.2 / 2.6 / 3초
파일:Cooldown_symbol.png 17 / 15 / 13 / 11 (파일:symbol_aghanimScepter.png 14 / 12 / 10 / 8)파일:Mana_symbol.png 80 / 90 / 100 / 110
모굴 칸이 전쟁 함성을 내지릅니다. 도발된 적은 도끼전사를 상대로 이기기 어려운 싸움을 시작할 수밖에 없습니다.
파일:Talent_symbol.png 10레벨: 광전사의 외침 방어력 +10
파일:Talent_symbol.png 25레벨: 광전사의 외침 효과 범위 +100
파일:Spell_block_no_symbol.png 투쟁욕을 막지 않습니다.
파일:symbol_aghanimScepter.png 광전사의 외침 시 영향받은 유닛에게 투쟁욕이 적용됩니다. 광전사의 외침 쿨다운이 감소합니다.영상

변형치
파일:Modifier_buff_symbol.png 광전사의 외침 방어력: 해제 불가.[5]
파일:Modifier_debuff_symbol.png 광전사의 외침: 해제 불가.[6]
{{{#!folding [ 참고 ]
  • 투명 상태와 주문 면역 상태의 유닛에게도 영향을 줍니다.
  • 도끼전사가 죽으면 효과 또한 즉시 사라집니다.
  • 포탑, 와드, 무적 상태의 유닛, 추방된 유닛에게 영향을 주지 않습니다.
  • 광전사의 외침의 영향을 받은 적들은 광전사의 외침의 지속시간 동안 도발 상태에 걸립니다.
  • 도발의 영향을 받은 유닛들은 어떤 주문과 아이템을 사용할 수 없으며 지속시간 동안 도끼전사를 공격하게 됩니다.
    • 유닛들은 거리, 시야, 방해물, 또는 능력치에 관계 없이 도끼전사를 공격하려고 합니다.
    • 유닛들은 여전히 무력화의 영향을 받으며 지형을 통과해 자유자재로 이동할 수는 없습니다.
  • 도발의 지속시간 동안 도끼전사가 투명 상태가 되면 영향을 받은 유닛은 가까운 다른 적을 공격하고 주변에 다른 적이 없다면 멈춰섭니다. 멈춰선 유닛들은 이동, 기술, 아이템에 상관없이 단 한번의 명령을 수행할 수 있습니다. 만약 근처에 도끼전사가 다시 시야 안에 보이면 쫓아가 공격합니다.
  • 광전사의 외침은 겨울의 저주와 동일한 우선 순위를 가지고 결투보다는 더 낮은 우선 순위를 가집니다.
    • 동일한 우선 순위는 '먼저 도발을 시전한 유닛에게 도발 효과가 적용된다.'는 의미입니다.

}}} ||
도끼가 너를 부른다!
탱커인 도끼전사의 운용에서 핵심이 되는 능력이다. 범위 내의 적을 도발해 도끼전사를 평타로 공격하게 한다. 지속시간 동안 도끼전사에게 주어지는 추가 방어력이 무려 25이나 되기 때문에 물리 공격으로 죽을 일은 거의 없다. 특히 피해를 돌려주는 칼날 갑옷과의 시너지가 굉장히 좋다. 이 방어력 추가 효과는 급할때 생존기로 쓸 수도 있다.

잘 부각되지는 않지만 도발은 기절보다 강력한 상태 이상이다. 기절과 달리 암살 기사 등의 무한 은신도 스스로 탱커를 공격해서 풀게 만들 뿐만 아니라 가시멧돼지가 앞을 보게 만들 수도 있으며, 적을 불리한 위치로 끌어올 수도 있기 때문이다. 또한 광전사의 외침은 일반기 주제에 놀랍게도 약화 효과 면역을 완전히 무시한다.

게다가 지속시간도 3초로 매우 길고 쿨다운 시간도 매우 짧아서 한 전투 중에 여러번 사용할 수 있다. 이런 강력한 방해 효과 덕분에 도끼전사는 훌륭한 전투 개시자로, 점멸 단검을 구매한 도끼전사는 적 한복판으로 들어간 뒤 광전사의 외침을 외쳐 적이 자신을 두들기는 동안 우리편이 딜을 할 수 있게 하여 전투를 아군에게 유리하게 이끌 수 있다. 물론 여기에 아군의 에니그마같은 영웅이 가세한다면 더 이상 말할 필요가 없다.

강력한 무력화 능력이지만 범위가 매우 좁으며 자체 피해량이 없다는 것이 단점이다. 제대로 된 피해를 주려면 반격의 나선에도 능력 점수를 투자해야 하고, 그나마도 도발 대상의 수가 적거나 운이 없다면 별 피해를 못 줄 수도 있다. 점멸 단검을 갖추고 반격의 나선까지 마스터하는 시점에서는 매우 강력한 콤보가 된다.

그리고 시전 시간이 0.3초나 되기 때문에 높은 숙련도를 요구한다. 걸어들어가서 쓰려면 맞추기 힘들고, 도망치는 적에게 제대로 걸려면 완전히 딱 붙어서 써야 한다. 또한 점멸 단검을 쓰더라도 적이 현재 가고 있는 방향쪽으로 좀 더 가서 쓰는 것이 좋다.

아가님의 홀 효과로 쿨타임이 3초 감소하고, 투쟁심을 부여한다.

3.2. 투쟁욕 (Battle Hunger) W/R

투쟁욕
파일:external/media.steampowered.com/axe_battle_hunger_hp2.png능력: 유닛 지정
영향: 적 유닛
피해 유형: 물리
약화 효과 면역 관통: 미관통
해제 여부: 가능
[[]]]]
파일:Spell_block_partial_symbol.png 파일:Spell_immunity_block_symbol.png
적 유닛을 격분시켜 지속 피해를 줍니다. 투쟁욕 효과는 해당 적 유닛이 다른 유닛을 죽이거나 효과의 시간이 다할 때까지 지속합니다. 도끼전사의 방어력 요인에 따라 피해가 증가합니다. 도끼전사를 마주하지 않으면 둔화합니다.
시전 동작: 0.3 + 0.5
시전 범위: 700 / 775 / 850 / 925
초당 피해: 10 / 15 / 20 / 25
이동 둔화: 11% / 19% / 27% / 35% (파일:Talent_symbol.png 23% / 31% / 39% / 47%)
방어력 비례 피해: 100% (파일:Talent_symbol.png 200%)
지속시간: 12초
파일:Talent_symbol.png 투쟁욕 당 보너스 이동 속도: 12%
파일:symbol_aghanimScepter.png 적군 방어력 감소: 7
파일:symbol_aghanimScepter.png 보너스 방어력: 7
파일:Cooldown_symbol.png 20 / 15 / 10 / 5파일:Mana_symbol.png 50 / 60 / 70 / 80
보통 영웅은 모굴 칸의 투쟁욕을 견뎌낼 수 없습니다. 그 욕망이 채워질 때까지 계속 피해를 받습니다.
파일:Talent_symbol.png 10레벨: 활성화된 투쟁욕 효과당 이동 속도 +12%
파일:Talent_symbol.png 15레벨: 투쟁욕 둔화 +12%
파일:Talent_symbol.png 25레벨: 투쟁욕 방어력 배수 2배
파일:Spell_block_partial_symbol.png 시전 시 차단됩니다. 광전사의 외침으로 투쟁욕을 부여할 때 차단되지 않습니다.
파일:symbol_aghanimScepter.png 투쟁욕으로 적의 방어력이 감소하고 영향받은 대상 하나당 도끼전사의 방어력이 증가합니다.

변형치
파일:Modifier_buff_symbol.png 투쟁욕: 해제 불가.[7]
파일:Modifier_buff_symbol.png 투쟁욕: 해제 불가.[8]
파일:Modifier_debuff_symbol.png 투쟁욕: 해제 가능.[9]
{{{#!folding [ 참고 ]
  • 같은 대상에게 투쟁욕을 여러번 시전해도 효과가 중첩되지 않으며 지속시간을 초기화합니다.
  • 아군을 디나이하거나 건물 및 와드를 부수어도 약화 효과를 제거할 수 있습니다.
    • 파멸의 사도의 삼키기, 에니그마의 마의 형상, 또는 미다스의 손을 사용하면 약화 효과를 제거합니다.
    • 환영을 처치하거나 태엽장이의 강화 톱니를 부수어도 약화 효과는 제거되지 않습니다.
  • 영향을 받은 유닛은 반드시 직접 다른 유닛을 처치해야 약화 효과를 제거할 수 있습니다. 직접 조종하는 환영이나 소환수가 대신 약화 효과를 제거해줄 수는 없습니다.
  • 적 시야 90도 이내에 도끼전사가 존재하면 이동 둔화가 사라집니다.
  • 시전 1초 후부터 매 1초마다 피해를 주며 총 12회의 피해를 줍니다.
  • 적이 약화 효과를 해제하면 도끼전사의 투쟁욕 강화 효과 또한 전부 해제됩니다.
  • 파일:symbol_aghanimScepter.png 홀로 강화 시 대상의 방어력을 감소시키고 도끼전사의 방어력을 증가시킵니다.
    • 또한, 광전사의 외침의 효과를 받은 적에게 투쟁욕을 부여합니다.

}}} ||
상황에 따라 사기 능력이 되기도, 마나 낭비가 되기도 하는 능력이다. 상대에게 걸면 이속을 소폭 줄이고 적이 막타를 때리면 사라지는 디버프를 걸어 적에게 지속적인 피해를 준다.

7.31 패치로 투쟁심의 피해 유형이 물리로 변경되며 이동속도 증가 버프가 사라지고, 자체 피해가 약간 감소하였으나, 자체 피해 외에 방어력 비례 피해를 주는것과 동시에 둔화율이 증가하고 거리가 멀어질수록 둔화율이 대폭 증가하여 추노능력을 강화되었다.

동시에 홀 능력 또한 그에 어울리게 바뀌었는데, 투쟁심에 적 방어력 감소 및 도끼전사의 방어력 증가가 신규로 추가되어, 광전사의 외침 반경에 투쟁심을 발동시키면서 25의 고정 방어력 증가 외에도 추가적으로 방어력이 증가하며, 적의 방어력을 하락시키는 효과가 생기는 2가지의 기능이 딸린 아가님의 홀 효과가 되었다.

25레벨 투쟁심 특성도 그에 맞게 방어력 비례 피해가 100% 올려주는 능력으로 바뀌었다.

3.3. 반격의 나선 (Counter Helix) E/X

반격의 나선
파일:external/media.steampowered.com/axe_counter_helix_hp2.png능력: 지속 효과
피해 유형: 순수
약화 효과 면역 관통: 관통
파일:attachment/avicon.png
파일:Illusion_symbol.png 파일:Breakable_symbol.png 파일:Spell_immunity_block_no_symbol.png
일정 횟수로 공격한 후, 나선을 그리며 반격해 주위 적 모두에게 순수 피해를 줍니다.
반경: 300
피해: 95 / 120 / 145 / 170 (파일:Talent_symbol.png 125 / 150 / 175 / 200)
나선 발동에 필요한 공격 횟수: 7 / 6 / 5 / 4
파일:symbol_aghanimShard.png 약화 효과 지속시간: 6초
파일:symbol_aghanimShard.png 공격 감소: 15%
파일:symbol_aghanimShard.png 최대 중첩: 6
파일:Cooldown_symbol.png 0.3 (파일:symbol_aghanimShard.png 0)파일:Mana_symbol.png 0
이 부대에 필요한 지원군은 도끼전사 하나뿐입니다.
파일:Talent_symbol.png 15레벨: 반격의 나선 피해 + 30
파일:symbol_aghanimShard.png 반격의 나선으로 타격하는 적에게 중첩되는 약화 효과를 적용합니다. 효과에 걸린 적이 도끼전사에게 주는 전체 공격 피해가 감소합니다. 이제 반격의 나선에 쿨다운이 적용되지 않습니다.영상

변형치
파일:Modifier_debuff_symbol.png 반격의 나선 피해 감소: 해제 가능.[10]
{{{#!folding [ 참고 ]
  • 반격의 나선은 거리에 상관 없이 적의 공격이 성공적으로 도끼전사에게 명중했을 때 발동합니다. 따라서 빗나간 공격에는 발동하지 않습니다.
  • 건물, 와드, 아군 유닛에는 적용되지 않습니다.
  • 자이로콥터의 대공포, 메두사의 분산 사격으로는 발동하지 않습니다.
  • 시각 효과와는 관계 없이 피해는 범위 안에 즉시 적용됩니다.
  • 파일:symbol_aghanimShard.png 파편 강화 시 확률이 증가하고 적에 약화 효과를 적용합니다.
    • 적에게 도끼전사에게 주는 모든 피해를 감소시키는 약화 효과를 부여합니다.
    • 중첩 하나 당 15%의 피해를 감소시키며, 총 6회 중첩 가능합니다.
    • 15% / 30% / 45% / 60% / 75% / 90%의 피해를 감소시킬 수 있습니다.

}}} ||
도끼전사의 초 중반 화력을 책임지는 스킬. 적에게 공격을 당했을 때 발동하기 때문에 상술한 광전사의 외침과 시너지를 낼 수 있다. 맞은 횟수에 따라 발동됨으로 주변에 적들이 많을수록 더 많은 피해를 줄 수 있다. 그래서 크립이 어느 정도 모인 전선에서 적 영웅을 도발시키는 것이 효율적이다.

행동 불능기를 걸고 두들겨 패면 될 것 같지만, 이 스킬은 도끼전사가 행동 불능기에 걸려도 발동된다. 침묵에 걸린 거야 그러려니 넘어갈 수 있지만, 기절했을 때도 도끼전사는 돈다. 심지어 시간의 구슬에 갇혀도 꿋꿋하게 회전한다.

환영들도 반격의 나선 능력을 가지기 때문에 게임 초반 환영화 룬을 가진 도끼전사는 매우 위험하다.

아가님의 파편 강화 시 반격의 나선 피격시, 기본 공격 피해가 15% 감소하며, 6초간 최대 6번, 90%까지 중첩된다.

3.4. 도태의 도끼날 (Culling Blade) R/C

도태의 도끼날
파일:external/media.steampowered.com/axe_culling_blade_hp2.png능력: 유닛 지정
영향: 적 유닛
피해 유형: 순수
약화 효과 면역 관통: 관통
해제 여부: 가능
[[]]]]
파일:Spell_block_symbol.png 파일:Spell_immunity_block_no_symbol.png
도끼전사가 적의 약점을 찾아내어 공격하여 순수 피해를 줍니다. 이 공격으로 적 영웅이 죽으면 쿨다운이 초기화되며, 도끼전사는 영구적으로 보너스 방어력을, 주위 아군 모두는 이동 속도 보너스를 얻습니다.
시전 동작: 0.3 + 0.5
시전 범위: 175
피해: 275 / 375 / 475 (파일:Talent_symbol.png 425 / 525 / 625)
처치 속도 증가 반경: 900
처치 이동 속도 보너스: 20% / 25% / 30%
처치 공격 속도 보너스: 20 / 30 / 40
처치 속도 증가 지속시간: 6초
처치당 방어력: 1 / 1.5 / 2 (파일:Talent_symbol.png 2 / 2.5 / 3)
파일:Cooldown_symbol.png 100 / 85 / 70파일:Mana_symbol.png 100 / 125 / 150
모굴 칸은 전투와 분노의 화신으로, 겁도 없이 전장에서 자기에게 덤비는 자에게 잔혹한 최후를 선사합니다.
파일:Talent_symbol.png 20레벨 : 도태의 도끼날 피해 +150
파일:Talent_symbol.png 20레벨 : 도태의 도끼날 중첩당 보너스 방어력 +1

변형치
파일:Modifier_buff_symbol.png 도태된 방어력: 해제 불가.
파일:Modifier_buff_symbol.png 도태의 도끼날: 해제 가능.[11]
{{{#!folding [ 참고 ]
  • 시전 시 대상의 현재 체력을 계산합니다.
    • 체력이 피해보다 낮다면 즉시 처치합니다.
    • 대상이 받는 피해 증폭, 도끼전사의 주는 피해 증가로 피해를 늘려서 처형 한계점을 늘릴 수 있습니다.
    • 피해 감소로는 처형을 막을 수 없습니다.
  • 피해로 대상이 사망한다면, 대상에 다음과 같은 효과를 부여합니다.
    • 모든 죽음 방지 능력을 지웁니다.
    • 하지만 망령 제왕의 아가님의 홀 효과는 제거되지 않습니다.
    • 주위 아군에게 이동 속도 보너스를 줍니다.
    • 대상이 영웅, 복제, 환영이면 도태의 도끼날의 쿨다운이 초기화 됩니다.
    • 짐꾼을 죽일 수 있지만 속도 보너스를 얻지 못합니다.
  • 영웅을 도태의 도끼날로 처치 시 영구히 보너스 방어력을 얻습니다.
    • 강화 효과에 몇명을 처치 한지 표시됩니다.
    • 처치한 적이 부활해도 보너스 방어력을 잃지 않습니다.
    • 루빅이 도태의 도끼날 능력을 잃어도 방어력은 잃지 않습니다.

}}} ||
하하! 운도 좋은 날이구나!
말 그대로 체력이 일정 수치 이하인 적을 즉시 죽인다. 걸려있는 버프를 몽땅 제거하고 들어가므로 전투 결의얕은 무덤, 심지어 시간 왜곡[12]마저 전부 무시하고 즉사시킨다. 체력이 한계점 이하인 상태에서 도태의 도끼날을 막을 수 있는 수단은 린켄의 구슬뿐이다.

그리고 암살 기사의 Q스킬 보호막 같은 스킬도 무시 할 수 있다. 그냥 급작스러운 체력회복 같은 변수가 아닌 이상 '즉사 한계치에 도달 했다=킬' 이라 생각하면 된다. 하지만 피해량이 현재 체력보다 낮으면 죽이지 못하고 보호막만 벗겨낸다.

또한 이걸로 적을 즉사시키면 도끼전사와 아군 영웅들은 대폭 증가된 이동 속도 및 공격 속도를 바탕으로 한타를 유리하게 이끌 수 있다. 덕분에 기회만 된다면 적들을 쩍쩍 쪼개며 상대 팀 5명을 전부 도끼전사가 잡아버리는 정신나간 플레이도 가능하다.

이 능력으로 적 영웅이 죽으면 쿨다운이 초기화되지만, 크립은 예외이므로 이속 증가 얻으려고 크립 한테 쓰지는 말자. 그랬다가 정작 필요할 때 못 쓰는 경우가 발생한다.

툴팁에는 적혀있지 않지만, 이 기술로 짐꾼을 일격에 죽일 수 있다. 다만 쿨타임이 초기화되진 않는다.

이걸로 한계치까지 체력이 떨어진 적을 공격하면 도끼전사가 펄쩍 뛰어올라 적 머리통에 도끼를 내리찍고, 와깡!하는 시원한 소리와 함께 화면이 흔들리면서 적은 피를 분수처럼 뿜으며 죽게 된다. 도타 2에서 타격감이 가장 훌륭한 능력들 중 하나다.

적을 처치하면 방어력을 영구적으로 얻을 수 있다. W가 방어력 비례 피해라서 궁극기로 적을 처치하면 할수록 W의 피해량이 증가한다.

메두사에게는 극카운터인 능력이다. 메두사의 기본 힘이 0이기 때문이다.[13] 물론 힘, 체력 아이템으로 체력을 올릴 수 있긴 하지만 하나도 안 올렸다는 가정하에[14] 30레벨에 최대 체력이라도 3레벨 도태의 도끼날에 한 방에 죽는다.[15]

과거에는 일격사 한도 이하의 적에게 모든 강화 효과를 제거한 뒤 1억의 물리 피해를 꽂아넣는 방법이어서 사실상 적중한 대상이 살아남는 방법은 아예 존재하지 않았지만 6.83 이후로 현재 체력만큼의 순수 피해를 주게 되었고 강화 효과 중 칼날 갑옷을 제거하지 않게끔 바뀌었다. 이 덕분에 도태의 도끼날을 맞고 살아남는 방법이 생겼다. 바로 죽음의 회전날의 능력치 감소 효과와 크라켄 껍질의 정화 효과를 이용하는 것. 적 벌목꾼의 죽음의 회전날에 의해 힘이 감소된 파도사냥꾼이 도태의 도끼날의 일격사 효과에 맞는 상황일 경우, 파도사냥꾼은 도태의 도끼날의 피해에 의해 크라켄 껍질의 정화 효과가 발동되어 죽음의 회전날의 능력치 감소 효과를 정화하고,[16] 이 때문에 힘 능력치가 증가해 현재 체력이 일격사 한계점보다 높아져 살아남는 것이다. 영상.

다른 플레이어를 신고할 때에도 일격사 효과음이 재생된다.

4. 특성[7.34d]

특성 계도
투쟁욕 방어력 배수 2배 25 광전사의 외침 효과 범위 +100
도태의 도끼날 중첩당 보너스 방어력 +1 20 도태의 도끼날 피해 +150
반격의 나선 피해 +30 15 투쟁욕 둔화 +12%
활성화된 투쟁욕 효과당 이동 속도 +12% 10 광전사의 외침 방어력 +10

5. 추천 아이템

추천 아이템
시작 아이템 파일:external/media.steampowered.com/tango_lg.png파일:external/media.steampowered.com/stout_shield_lg.png파일:external/media.steampowered.com/ring_of_protection_lg.png파일:external/media.steampowered.com/branches_lg.png
게임 초반 파일:external/media.steampowered.com/tranquil_boots_lg.png파일:external/media.steampowered.com/magic_stick_lg.png
핵심 아이템 파일:external/media.steampowered.com/blink_lg.png파일:external/media.steampowered.com/vanguard_lg.png|파일:external/media.steampowered.com/magic_wand_lg.png파일:external/media.steampowered.com/tpscroll_lg.png
상황별 아이템파일:external/media.steampowered.com/blade_mail_lg.png파일:external/media.steampowered.com/heart_lg.png파일:external/media.steampowered.com/pipe_lg.png파일:external/media.steampowered.com/shivas_guard_lg.png파일:external/media.steampowered.com/ultimate_scepter_lg.png
파일:external/media.steampowered.com/travel_boots_lg.png|파일:external/media.steampowered.com/assault_lg.png파일:external/media.steampowered.com/heavens_halberd_lg.png파일:external/cdn.dota2.com/crimson_guard_lg.png파일:external/cdn.dota2.com/lotus_orb_lg.png

도끼전사는 의외로 아이템의 구매가 유동적이고, 또한 초중반의 상황에 따라서 장화의 종류를 고려해 볼 필요가 있다. 허나 초반에 산 아이템으로 후반부의 아이템 선택지가 갈리기 때문에 신중하게 구매해야한다.

6. 운영 및 공략

도끼전사는 강력한 군중제어기와 적들에게 많이 둘러쌓여 있을수록 강력해지는 광역기와 더불어 체력이 적은 적들을 무조건 즉사시킬수 있는 강력한 처형기로 무장한 전투개시자다. 주로 오프레인에서 3번 코어로 파밍하며 능력치는 튼튼하다고 할수 없지만 아이템을 튼튼하게 맞췄을때 기술들의 효율이 증대되도록 구성되어 있기때문에 주로 탱커로 분류된다.

스킬 빌드는 주로 E 반격의 나선 - Q광전사의 외침을 선마한다. 레인전을 할때 언제나 크립들 사이에 뭉쳐 다니면서 적 크립 근처에서 적 영웅에게 시비를 걸어대는 방식으로 플레이하면 된다. 감히 겁도 없이 도끼전사와 근접전을 펼치려는 상대방이 나타난다면 크립 3마리 + 적 영웅의 평타를 맞으며 반격의 나선을 돌려대면 2~3바퀴 만으로도 끔찍한 피해를 입힐수 있기때문에 크립 웨이브를 빨리 처리하면서도 적에게 견제피해를 입히도록 플레이하는 것이 중요하다.

많이들 착각하는 사실로써, 캐릭터 자체가 우락부락하게 생겼고 커다랗게 생겼으니 자기가 튼튼하다고 생각해서 들이대는 초보가 많은데, 도끼전사의 기본 능력치는 힘 탱커중에서도 상당히 빈약한 편에 속한다. 방어력도 낮은데다 CC기인 광전사의 외침은 적용범위도 좁고, 무엇보다 큰 단점으로서 도끼전사를 상징하는 강력한 딜링 기술인 반격의 나선 발동확률이 완전 제멋대로이기때문에 초반에 지나치게 들이대는 것은 좋지 않다. 대신에 도끼전사는 이동속도가 310으로 매우 빠르고, 체력재생이 아주 높은 5.2이기때문에 레인에서 꾸역꾸역 버티는 유지력이나, 약한 크립들정도는 쉽게쉽게 버티며 성장하는게 가능하다.

도끼전사가 초반부터 날뛰느냐, 몸사리느냐는 아군의 조합과 스킬빌드에 따라 달렸는데, 대부분의 경우 반격의 나선을 선마스터 하면서 광전사의 외침을 찍는 것이 보편적인 도끼전사의 빌드지만 가끔 특정 상성에 따라선 시작부터 독사의 구슬을 들고 투쟁욕을 선마스터하며 반격의 나선을 찍어서 극단적으로 공격적으로 플레이하는 빌드도 존재한다. 투쟁욕의 가장 큰 장점이라 한다면 총 데미지로만 따졌을때 누킹기중에서 탑 3안에 들어갈정도로 강력한 피해를 가지고 있다.[19] 적을 크립 웨이브 바깥으로 조닝시킨 다음에 투쟁욕을 걸어주면 12초동안 길고 아픈 데미지를 입혀줄수 있다. 깨알같이 둔화도 딸려있기때문에 초반에 독사의 구슬+아무거나 좋으니 아군의 둔화기술이 합쳐진다면 걸어서는 빠져나갈수가 없게 되는 것. 다만 이런 전략의 경우 슬라크미라나같이 좋은 도주기술이 있는 적들 상대로는 거의 의미가 없고, 적이 매번 달아날수 있게된다면 마나 낭비도 심해지고, 무엇보다 광전사의 외침에 포인트를 투자하지 않기때문에 중요한 순간에 CC기가 부족해지는 문제점도 생기기에 상대방을 봐가면서 써야하는 전략이다.

반격의 나선으로 크립을 쉽게 쓸어먹을수 있기때문에 어떻게든 2천골드 가격대의 첫 코어 아이템을 맞추는게 중요하다. 보통 선봉방패를 먼저가는 사람이 많은 편이지만 7~8분대에 갑작스럽게 기습들어가는 점멸단검 이니시는 적들에게 예상치못한 죽음을 안겨줄수 있으며 이걸로 중요한 킬을 먹는데 성공하면 게임 흐름을 쉽게 잡아내는게 가능하다. 즉 점멸단검은 게임 흐름이 어떻게 되건간에 일단 빠르게 장만할수록 이득을 취할수 있다. 오프레이너인 만큼 빠른 시간대에 이니시를 할수 있어야 하고, 광전사의 외침은 게임 내에서도 최상급 CC기에 속하는데 그걸 14분, 17분까지 썩혀뒀다간 오프레인으로 도끼전사를 픽한 존재가치가 없어지므로 가능한한 빠른 시간대에 한타에 참여해서 활약하는게 좋다. 점멸 단검 이후에도 칼날 갑옷, 연꽃 구슬, 시바의 은총 등 값이 오를수록 도끼전사를 빛나게 해줄 강력한 아이템이 많으므로 한타파밍에 열을 가하는 것이 좋다.

도끼전사가 이니시를 하는 방식은 게임 수준이 올라갈수록 까다로워지는데, 어둠 속에서 누굴 먼저 덮쳐야 할지, 도발시간 내에 아군과 같이 적을 충분히 죽일수 있을지, 지금 죽이는 적이 아군에게 이득이 될 정도로 다이브 하기에 가치 있는 적인지를 빠르게 판단 해야하는데, 도끼전사의 경우 적진 한복판에 쳐들어가 어그로를 끌기때문에 어떤 꼴을 당하게 될지는 전혀 알수가 없다. 어떨때는 반격의 나선이 미친듯이 5연속으로 회전해서 적을 삭제시키는 명장면을 만들어낼수 있지만 정말 지지리도 운이 없을때는 죽어라 맞는데도 중국산 도끼마냥 돌지 않아서 역관광 당해 죽는 명장면(?)이 나올수도 있다.

그러나 일단 광전사의 외침은 많고많은 이니시에이팅 기술 중에서도 쿨다운이 짧고 즉각적으로 임팩트를 줄수있는 훌륭한 기술이기때문에 아군과 같이 한타를 참여한다면 점멸 이니시를 함에 있어서 망설임을 가져서는 안된다. 괜히 어중간하게 갈까말까 고민하다가 도발 범위도 못맞추고 제때 이니시하지 않았다고 팀원에게 욕먹기 쉽기때문에 일단 눈에 적이 보인다고 치면 빠르게 들어가서 이니시를 걸고나서 생각하는게 중요하다. 일단 올리는 아이템부터 튼튼하게 올리는데다 도발의 추가방어력이 높아서 쉽게 죽진 않으므로 오프레인 코어를 픽한 이상 자기가 죽는 것에 대해 너무 많은 걱정을 하면 안된다.

아군 상성의 경우 도끼전사는 데리고 다닐수 있는 서포터의 범위가 매우 넓어서 어지간한 서포터와는 대부분 같이 라인에서 구를수 있다. 수정의 여인, 지진술사, 흑마법사(도타 2) 등등 공격적으로든, 수비적으로든, 서포터가 자릴 비우고 다른 일을 하는걸 좋아하든 도끼전사는 상황에 따라 모두 맞춰가면서 레인을 담당하는게 가능하다.

그러나 적 상성은 꽤 여러모로 따지는 편이다. 우선 근접 영웅들은 도끼전사를 상대로 극단적으로 괴로워하기 때문에 레인전에서 1점을 따고 갈수 있지만 짧은 시간에 높은 누킹을 입힐수 있는 캐리나 서포터는 상대하기가 괴롭다. 바이퍼(도타 2), 슬라다, 원숭이 왕(도타 2), 겨울비룡, 언다잉(도타 2) 같은 영웅들은 레인에서 크립 근처에 다가오지도 못하게 할수있어 서포터의 의존도가 커지게 된다.

반대로 도끼전사 입장에서 만나면 반갑기 짝이 없는 카운터 영웅들도 많은데, 트롤 전쟁군주[20], 허스카, 환영 창기사, 거미여왕 같은 영웅들은 도끼전사가 점멸단검+칼날갑옷과 같이 도발만 눌러줘도 아주 빠르게 녹여버릴수 있는 치명적인 문제점을 가지고 있다. 설령 상대방이 칠흑왕의 지팡이를 가지고 있더라도 반격의 나선이 양념치고 도태의 도끼날로 빈사상태의 적들을 쪼개버릴수 있어서 도끼전사가 상대하기가 편안한 카운터들이다.

6.1. 장점

6.2. 단점

7. 치장 아이템

7.1. 무기

프락토스의 도끼
Axe of Phractos
바실리스크 전투도끼
Battleaxe of the Basilisk
파일:external/hydra-media.cursecdn.com/256px-Cosmetic_icon_Axe_of_Phractos.png 파일:external/hydra-media.cursecdn.com/256px-Cosmetic_icon_Battleaxe_of_the_Basilisk.png
신화(Mythical) 희귀(Rare)
광전사의 마녀처단검
Berserker's Witchslayer
시체 제조기
Corpsemaker
파일:external/hydra-media.cursecdn.com/256px-Cosmetic_icon_Berserker%27s_Witchslayer.png 파일:external/hydra-media.cursecdn.com/256px-Cosmetic_icon_Corpsemaker.png
신화(Mythical) 신화(Mythical)
파괴의 날
Corruptor
단두대
Guillotine
파일:external/hydra-media.cursecdn.com/256px-Cosmetic_icon_Corruptor.png 파일:external/hydra-media.cursecdn.com/256px-Cosmetic_icon_Guillotine.png
신화(Mythical) 희귀(Rare)
반쪽 도끼
Half Measure
머리사냥꾼
Headhunter
파일:external/hydra-media.cursecdn.com/256px-Cosmetic_icon_Half_Measure.png 파일:external/hydra-media.cursecdn.com/256px-Cosmetic_icon_Headhunter.png
일반(Common) 일반(Common)
왕 죽여주는 도끼[22] 왕시해자 도끼
Kingslayer Axe
태산가름 도끼
Mountain Splitter
파일:external/hydra-media.cursecdn.com/256px-Cosmetic_icon_Mountain_Splitter.png
고급(Uncommon) 고급(Uncommon)
악몽검
Nightmare Blade
격노석 도끼
Ragestone Axe
파일:external/hydra-media.cursecdn.com/256px-Cosmetic_icon_Nightmare_Blade.png 파일:external/hydra-media.cursecdn.com/256px-Cosmetic_icon_Ragestone_Axe.png
희귀(Rare) 희귀(Rare)
재앙의 도끼
Reaver
붉은 장군의 영혼 절단기
Red General's Soul Splitter
파일:external/hydra-media.cursecdn.com/256px-Cosmetic_icon_Reaver_%28Equipment%29.png 파일:external/hydra-media.cursecdn.com/256px-Cosmetic_icon_Red_General%27s_Soul_Splitter.png
고급(Uncommon) 희귀(Rare)
붉은 수호자
Red Guard
두개골 절단 도끼
Skullsplitter Axe
파일:external/hydra-media.cursecdn.com/256px-Cosmetic_icon_Red_Guard.png 파일:external/hydra-media.cursecdn.com/256px-Cosmetic_icon_Skullsplitter_Axe.png
'희귀(Rare) 고급(Uncommon)
날개 도끼 실나샤르
Sylnashar the Winged Axe
해명의 도끼
Vindicator
파일:external/hydra-media.cursecdn.com/256px-Cosmetic_icon_Sylnashar_the_Winged_Axe.png 파일:external/hydra-media.cursecdn.com/256px-Cosmetic_icon_Vindicator.png
희귀(Rare) 희귀(Rare)
비룡수호 서슬도끼
Wyvernguard Edge
파일:external/hydra-media.cursecdn.com/256px-Cosmetic_icon_Wyvernguard_Edge.png
신화(Mythical)

7.2. 머리

광전사의 황천강철 전투면갑
Berserker's Nethersteel Barbute
뾰족날 투구
Edgebearer's Helm
파일:external/hydra-media.cursecdn.com/256px-Cosmetic_icon_Berserker%27s_Nethersteel_Barbute.png 파일:external/hydra-media.cursecdn.com/256px-Cosmetic_icon_Edgebearer%27s_Helm.png
희귀(Rare) 일반(Common)
걷잡을 수 없는 격노
Rampant Outrage
파일:external/hydra-media.cursecdn.com/256px-Cosmetic_icon_Rampant_Outrage.png
불멸(Immortal)

7.3. 방어구

용암 발톱
Molten Claw
파일:external/hydra-media.cursecdn.com/256px-Cosmetic_icon_Molten_Claw.png
불멸(Immortal)

7.4. 허리띠

작은 점멸 단검
Little Blink Dagger
파일:external/hydra-media.cursecdn.com/256px-Little_Blink_Dagger.png
고급(Uncommon)

7.5. 소환 유닛

프론딜로 아몽이
Almond the Frondillo
파일:external/hydra-media.cursecdn.com/256px-Cosmetic_icon_Almond_the_Frondillo.png
불멸(Immortal)

7.6. 도발

도발 : 나 잡아봐라!
Taunt : Come and Get It!
파일:external/hydra-images.cursecdn.com/256px-Cosmetic_icon_Taunt-_Come_and_Get_It%21.png
희귀(Rare)

파일:external/hydra-images.cursecdn.com/Axe-taunt-ComeNGetIt.gif
적용 모습

7.7. 세트 아이템

핏빛안개 방어구 세트
Bloodmist Armor Set
악마의 피 세트
Forged in Demons' Blood Set
파일:external/hydra-images.cursecdn.com/256px-Blood_Mist_Armor_Set.png 파일:external/hydra-media.cursecdn.com/256px-Cosmetic_icon_Forged_in_Demons%27_Blood_Set.png
일반(Common) 희귀(Rare) 3.99$
전쟁 인도자
Harbinger of War
육중한 강철 방어구 세트
Heavy Steel Armor Set
파일:external/hydra-media.cursecdn.com/256px-Cosmetic_icon_Harbinger_of_War.png 파일:external/hydra-media.cursecdn.com/256px-Cosmetic_icon_Heavy_Steel_Armor_Set.png
희귀(Rare) 고급(Uncommon) 2.49$
붉은 안개 사신 세트
Red Mist Reaper Set
세이버혼의 방어구 세트
Saberhorn's Armor Set
파일:external/hydra-images.cursecdn.com/256px-Cosmetic_icon_Red_Mist_Reaper_Set.png 파일:external/hydra-images.cursecdn.com/256px-Cosmetic_icon_Saberhorn%27s_Armor_Set.png7
희귀(Rare) 3.99$ 희귀(Rare) 3.99$
도끼 처형자 세트
The Axecutioner Set
광전사의 피 세트
The Berserker's Blood Set
파일:external/hydra-media.cursecdn.com/256px-Cosmetic_icon_The_Axecutioner_Set.png 파일:external/hydra-images.cursecdn.com/256px-The_Berserker%27s_Blood_Set.png
희귀(Rare) 일반(Common)
도끼 처형자 세트
The Axecutioner Set
광전사의 피 세트
The Berserker's Blood Set
파일:external/hydra-media.cursecdn.com/256px-Cosmetic_icon_The_Axecutioner_Set.png 파일:external/hydra-images.cursecdn.com/256px-The_Berserker%27s_Blood_Set.png
희귀(Rare) 일반(Common)
저항의 도끼 세트
The Deflant Axe Set
대장장인의 도구 세트
The Forgemaster's Tools set
파일:external/hydra-media.cursecdn.com/256px-Cosmetic_icon_The_Defiant_Axe_Set.png 파일:external/hydra-media.cursecdn.com/256px-Cosmetic_icon_The_Forgemaster%27s_Tools_Set.png
고급(Uncommon) 고급(Uncommon)
양머리 장비
The Ram's Head Armaments
핏빛 정복자 세트
The Red Conqueror Set
파일:external/hydra-media.cursecdn.com/256px-Cosmetic_icon_The_Ram%27s_Head_Armaments.png 파일:external/hydra-images.cursecdn.com/256px-Cosmetic_icon_The_Red_Conqueror_Set.png
희귀(Rare) 희귀(Rare) 3.99$

7.8. 기타

붉은 안개의 보호방패
Guard of the Red Mist
파일:external/hydra-media.cursecdn.com/256px-Cosmetic_icon_Guard_of_the_Red_Mist.png
신화(Mythical)

8. 기타

8.1. 도타 올스타즈

파일:external/09ab2a85bd4d15d66aaddbf23986a88185a5558eab8762dc25057d95be3ed4e6.gif 액스Axe
모굴 칸Mogul Khan
파일:external/5ba7a8952e703b0f636f3ca0c01719a8d3aa2f838228288c07f4e74fa7550360.gif
파일:external/ed94e3232c50fb4b10b97b3a21a3b2af0f26f4acea024a650dc027fde4a3d381.gif파일:external/738bb45f21c45cfc5e907c752c5949ee4eba507990ffa5a72323b09ac9f83bca.gif파일:external/becc5c76bdfdbc1d9332f76c18b96d093c9bcddbbc68250bae617dbf1c0f55ea.gif파일:external/8a11e6a0e784555660332217e1ccbc1090d60604f3f13db78e513f1c749b28f1.gif
오래 전에 있었던 인간과 오크의 전쟁 도중 많은 오크 전사들은 데몬의 영향으로 인해 버닝 리젼의 의지를 실현하는 도구로 전락하고 말았다. 피묻은 도끼 클랜의 족장 모굴 칸도 그 중 하나였다. 모굴은 전쟁 중 인간 팔라딘들에게 살해당했지만, 신기하게도 만노로스가 아키몬드에 대항하여 오크를 이끌고 전쟁에 참여할 시점에 그가 스콜지와 함께 싸우는 것이 목격되었다. 그는 오래 전에 데몬들에 의하여 부활되었으며, 지금은 센티널의 날렵한 전사들을 추격하여 부위별로 썰어버리거나, 자신의 살해 욕구를 적에게 심어 그들의 영혼을 자멸로 이끄는 것이 그의 일상이다.

도타 올스타즈에서는 그롬마쉬 헬스크림의 모델을 사용했다.

8.2. 굿카인드

Goodkind. 도끼전사가 데리고 다니는 여성 소설가이자 종자. 게임 내에서는 볼 일이 없고 도타 공식 단편 만화에서만 등장한다. 엘프같이 뾰족한 귀가 있는 인간형 종족이며, 호전적이고 잔혹한 도끼전사지만 굿카인드와는 정상적인 어휘를 구사하며(...) 잘 지낸다. 덕분에 도끼전사 로리콘 의혹이 돌고 있다 카더라 게임 내에서는 볼 수 없다.

도끼전사와 함께 다니며 늘 손에 필기 도구를 들고 그의 모험담을 기록하고 있다. 전투에는 참여하지 않지만 상황이 여의치 않으면 도끼전사를 돕기도 한다. 함께 다니는 사람이 거칠어서 그런지 위험한 상황에서도 겁을 안 먹고 가시멧돼지얼음폭군의 난투를 관전하기도 한다. 평소에는 도끼가 다 싸우게 놔두는 편이지만 그녀도 일단은 도끼전사에게 전투훈련을 받은적이 있다. 도끼전사는 적이 많기때문에 그를 죽이려 오는 놈들을 죽이는 기술은 필수 생활기술이며 굿카인드도 예외가 아니라는 이유로 검술을 가르쳤다.

책 판매량이 감소하자 새로운 소재를 위해 도끼전사에게 고대의 전투에 참가하라고 권한 인물이기도 하다. 도끼전사는 처음에는 흥미를 보이지 않았지만 도 있다는 설득에 고려는 해보겠다고 말한다.

불멸 망토 아이템 업데이트 만화인 마지막 성채(The Last Castle)에서 처음 모습을 보였으며, 번개 감시자 업데이트 만화 부서진 달에서 여전히 도끼전사와 다니고 있는 것이 확인되었다. 원숭이 왕이 도끼전사를 처치하면 도끼전사 대신 원숭이 왕의 일대기를 쓰먼 더 잘 팔릴 것이라 이야기하라고 굿카인드를 언급한다.

처음 나온 만화

아티팩트에서도 여전히 도끼전사와 함께 다니고 있으며, 몇몇 카드에서 일러스트로 등장한다. 겨울 비룡은 그 불쏘시개 따위가 자기 시가보다 더 잘 팔린다고 잡아먹으려고 벼르고 있다.

항마사의 제자인 웨이가 굿카인드 소설의 애독자라고 한다. 코믹스에서 수련하느라 한동안 못봤다고 하기도 하고 웨이가 도끼전사를 아군으로 만나면 "네가 나오는 굿카인드 소설은 모두 봤어. '붉은안개, 붉은 열정'[28]은 심각하게 저평가 됐더라고." 라는 대사가 있다.

9. 상위 문서

파일:external/www.games-utilities.com/dota-2-logo1.jpg 도타 2 영웅 목록
파일:힘.png
파일:external/hydra-images.cursecdn.com/Bristleback.png파일:external/media.steampowered.com/elder_titan_full.png파일:external/cdn.dota2.com/legion_commander_full.png파일:external/hydra-images.cursecdn.com/Treant_Protector.png파일:external/media.steampowered.com/earth_spirit_full.png파일:external/hydra-images.cursecdn.com/Axe.png파일:Mars_icon.png파일:external/hydra-media.cursecdn.com/Wraith_King.png
파일:external/hydra-images.cursecdn.com/Night_Stalker.png파일:external/hydra-images.cursecdn.com/Sven.png파일:external/hydra-media.cursecdn.com/Slardar.png파일:external/hydra-images.cursecdn.com/Undying.png파일:external/media.steampowered.com/tusk_full.png파일:던브레이커.png파일:Alchemist_icon.png파일:external/hydra-images.cursecdn.com/Spirit_Breaker.png
파일:external/hydra-images.cursecdn.com/Ogre_Magi.png파일:external/hydra-images.cursecdn.com/Dragon_Knight.png파일:원시야수.jpg파일:omniknight_profile.png파일:external/hydra-media.cursecdn.com/Earthshaker.png파일:abyssal_underlord_full.png파일:external/hydra-images.cursecdn.com/Kunkka.png파일:external/hydra-images.cursecdn.com/Centaur_Warrunner.png
파일:external/hydra-images.cursecdn.com/Tiny.png파일:external/hydra-images.cursecdn.com/Tidehunter.png파일:external/hydra-media.cursecdn.com/Doom.png파일:external/media.steampowered.com/pudge_full.png파일:external/hydra-images.cursecdn.com/Huskar.png파일:external/media.steampowered.com/chaos_knight_full.png파일:external/hydra-images.cursecdn.com/Lifestealer.png
파일:민첩(도타 2).png
민첩
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지능
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복합
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[7.34d] [2] 피격 시 발생하는 효과 분류[3] 피가 튄다.[7.34d] [5] 방어력 증가[6] 도발[7] 이동 속도 증가[8] 방어력 증가[9] 초당 피해, 이동 속도 둔화, 방어력 감소[10] 도끼전사에게 주는 피해가 감소합니다.[11] 이동 속도 증가, 공격 속도 증가[12] 그러나 시간왜곡의 최소 발동점이 체력 400이기 때문에 18레벨 이전, 그 이후에도 20레벨 특성을 찍지 않는 이상 아바돈을 일격사 시키는건 거의 불가능에 가깝다.[13] 체력이 120 밖에 안된다.[14] 특성 보너스로 힘이 레벨당 2씩 증가하긴 한다.[15] 30레벨 기준 체력이 428인데 도끼날의 체력 한계치가 475라서 한 방이다.[16] 언다잉의 부패 역시 힘을 감소시키지만 부패는 정화가 불가능하므로 크라켄 껍질로 살아남을 수 없다.[7.34d] [18] 도끼전사에게 이 점멸 단검이 나온 순간이 가장 중요한 시기이며 이득을 얼마나 볼수있냐가 관건이다. 상대방이 템이 나오면 나올수록 도끼의 존재감은 흐려지기 마련이다.[19] 평소에 이거에 포인트를 투자하지 않는 이유는 라인전 도중에 뭐라도 죽이면 디버프가 바로 사라지기때문에 마나를 날려먹기 쉽기 때문.[20] 트롤은 특히 더욱 심한게, 패치가 될때마다 도끼전사한테 죽기 쉽도록 조정받고 있다. 궁극기는 원래 없던 광란기능까지 생겨버려서 트롤이 죽기싫다고 궁을 켜버리면 도끼 입장에선 "이 멍청이가 뭐하는거야."하면서 정수리를 깨기가 쉽다. 거기다 트롤의 초반 공격력이 많이 빈약해서 여러모로 라인전이나 중반 흐름에서나 도끼전사가 상대하기 편하다.[21] 도끼전사가 프로씬에서 신급으로 올랐던 때는 2번이 있었는데, 하나는 6.87에서 반격의 나선이 처음으로 순수피해로 바뀌고, 확률이 무려 20%나 되던 시절이다. 이때는 그냥 대놓고 미드 캐리로 굴렸으며 랭크, 대회 가리지 않고 날뛰었는데 이때의 도끼전사는 여러번에 걸쳐 자잘한 상향을 받아왔기에 정상화하는데 상당한 기간이 걸렸었다. 도끼전사가 역대급 캐리가 되었던 또 다른 시기는 바로 만타빌드인데, 얼개가 도끼전사를 계속 평타영웅으로 만들려는 시도를 하고 있었고, 그 짓을 하면서 완성해낸 실수가 바로 7.28패치에서 "도끼전사의 공격으로 반격의 나선이 발동합니다."였다. 이 기술의 문제는 환영에도 부여된다는 거였고, 환영이랑 같이 순수뎀 200짜리를 x3으로 3번쯤 돌리고나면 살아있을수가 있는 영웅이 없었고, 얼개는 이걸 어떻게든 밸런스 맞춰보겠답시고 도끼의 다른 기술을 다 너프해봤지만 의미가 없다는걸 깨닫고 7.30에서 평타도끼 빌드를 삭제해버렸다.[22] 베타 시절에는 이게 진짜 공식 번역이었다![23] 파일:external/hydra-media.cursecdn.com/Rampant_Outrage_Berserker%27s_Call_icon.png[24] [25] 영어 원문은 "Axe reporting, xx is missing!"으로 자신의 이름과 도끼의 영어 발음이 같은 것을 이용한 일종의 말장난이다.[26] 허나 밸브가 귀찮았는지 연속처치 때 뜨는 도끼전사 미니맵 아이콘은 꽁지머리를 풀기 전이다.[27] 대사: 작은 서기관은 중요하지 않다고 했지만 도끼한텐 중요했다! 그래서 도끼가 강에 뛰어들었다! 하지만 수영은 너무 어려워ㅆ...엄...도끼의 도끼는 싸움에 불리했다...그래서 도끼를 버려야했다![28] 아티팩트에서 굿카인드가 마음에 든다고 한 작품인데 막상 '에로틱 스릴러'라고 장르를 정해버리니까 사람들이 쳐다보지도 않았다고 한다.웨이의 다른 대사들에서 그녀가 연애에 관심이 많은걸 보면 진짜로 그렇고 그런 계열인듯.